約 5,390,614 件
https://w.atwiki.jp/starforce-arcade/
スターフォース (STAR FORCE)は、1984年にテーカン(テクモ)から発売されたアーケードゲーム。 前年に制作された「SENJYO(センジョウ)」に使われた基板の性能、 特にスクロール処理能力が当時としては強力だったことと、 当時ナムコのシューティングゲーム『ゼビウス』がヒットしていたことで、 ハード性能を活かした縦画面縦スクロールシューティングゲームとして登場した。 地上、空中の両方を同一武器(ショット)で攻撃することに加え、 ショット連射の重要性、不定長なエリア、左右幅のあるスクロール、隠し要素の多様性など『ゼビウス』との明確な差別化が功を奏し、 1980年代前半に起こったシューティングゲームブームの一角を担うほどのヒット作品となった。 北米向けに発売されたタイトルは、『MEGA FORCE』。 8方向レバーで自機を操作し、ボタンでショットを発射する。 これを用いて自機「ファイナルスター」を操作し、舞台となる宇宙空間で敵空中物・地上物を破壊して行くことがゲームの目的。 敵弾の直撃や飛来する敵の体当たりを食らった場合、プレイヤーは自機を1機失う。 自機のストックを全て失うとゲームオーバーとなる。 難易度 全ての移植版と比較しても、アーケード版の難易度が最も高い。 パワーアップ ゲーム中の特定のタイミングで「カルデロン」と呼ばれる敵軍の球状の輸送機が出現する。 この中には友軍機「パーサー」が捕らえられており、カルデロンを破壊するとパーサーを開放することができる。 自機はパーサーと合体をすることで、弾速が向上する。さらに、上下方向の移動速度が合体前の1.5倍に向上する。 また、自機のショット音やBGMが軽快なものに変わる。 既に自機がパーサーと合体している場合は、ゲーム中にカルデロンは出現しない。 エクステンド 標準設定でスコアが 50000点・200000点・500000点 になった時にそれぞれ残機が1機ずつ増える(エクステンド)。 また、スコアでのエクステンド以外にも、「?」マークが描かれた地上物「マジッカ」によるエクステンドがある。 マジッカ ?の描かれたパネル。ショットを4発当てることで、パネルが裏返り、 笑顔(ケラ)もしくは舌を出した顔(プン)のどちらかが現れる。 笑顔マーク(ケラ)が出ると自機の残機が1機増える。ケラは同時に8つ出現するマジッカの中に必ず1つ入っており、 アーケード版では2つ以上は出現しない。 エリアとエリアターゲット スターフォースはアルファからオメガまでのギリシア文字で記された「エリア」によってゲームが区切られている。 出現する地上物・空中物を合わせて一定数撃破すると、BGMの変化とともにその場で地形が一旦中断し、 その先に「エリアターゲット」(ボスキャラクター)を発射するための基地が出現する。 このためエリアの長さは一定ではなく、地形はエリア数とは無関係に進行する。 敵キャラクター 出現順序が全て決まっているので、これを覚えると攻略がしやすくなり、 特定の敵を利用した得点稼ぎ(スコアアタック)も可能になる。 また、ゲームが進むにつれ、数種の敵が同時出現することによる複合攻撃をしかけてきたり、 編隊の組み方や弾の撃ち方に変化がある。 ボーナス得点 ラリオス ゲーム中、一定の間隔(敵出現パターン)で「ラリオス」という中ボスキャラクターが出現する。 出現方法は他のキャラクターと違っている。まず出現前にBGMが変わり、 核(コア)が前方から出現、画面上で静止後に一瞬光る。その後前後左右からパーツが飛来して核に合体、 その後さらに斜め四方からパーツが飛来して合体し、ラリオス完成体となる。 ラリオスはショットを8発撃つことで破壊できる。各パーツが合体した完成体を破壊した場合、1000点しか獲得できないが、 ラリオスの核(コア)が光ってから合体を完了するまでに、核(コア)にショットを8発撃ち込んで破壊した場合に50000点のボーナスが入る。 コアが光る前に攻撃した場合、ショットを打ち込んだ数だけラリオスの耐久力が増す。 例えば光る前に4発打ち込んでしまった場合、12発打ち込まないと破壊できない。 ジムダステギ ショットを4発撃たないと破壊できない地上物「ジムダ」が浮遊大陸上に時折出現するが、 これが縦に2列、延々と連なって登場する場所が全マップ上に2箇所存在し、これを「ジムダステギ」と呼ぶ。 ここではジムダがファイナルスターのショットを吸い込んでしまうため必然的にゲームの難易度が高くなるが、 ジムダステギのどちらか片方の列を15個連続で破壊すると、80000点のボーナスが入る。 100万点ボーナス マップの最後には、浮遊大陸上に象形文字(ヒエログリフ)が書かれた地上絵が出現する。 これは、このゲーム最大の謎である「クレオパトラ」が隠されている場所を示すものである。 プレイヤーがその意味を解き明かし、クレオパトラの発見、破壊に成功すると、 一時的に敵の出現が止まり、ボーナス獲得メッセージと共にファンファーレが鳴り、100万点ボーナスを獲得できる。 ヒエログリフは「太陽の輝きは魚が見つめる黒い大地に現れる-クレオパトラ」という意味である。 実際に100万点ボーナスが隠されている場所も黒い大地(砂漠地帯のくぼみ)の近くで、シーラカンスの化石の視線の先である。 テレビ番組 『シューティングゲーム攻略軍団参上!・第10回』 - CS放送MONDO21,2009 プロゲーマー・ハイスコアラーのSGP-SV-TNKの、アーケード版での、 連射装置を使わない正攻法1000万点達成のプレイを放送。解説担当は中野龍三、実況は放送作家の北本かつら。
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/1690.html
ガールズロックエクストリーム / GIRLS ROCK EXTREME 【ガールズロックエクストリーム】 大人気のあの曲がポップンで楽しめるよ、やったね! ガールズロックエクストリーム / GIRLS ROCK EXTREME 他のBEMANIシリーズへの収録 その他関連 収録作品 関連リンク ee MALL 2nd avenueの配信曲として登場した楽曲。 ee MALLの稼動が終了した後はポップンミュージック15 ADVENTUREにおいて、隠し曲の全解禁に伴い他のee MALL 2nd avenue初出曲と共に常時プレイできるようになった。 初出がGUITARFREAKSおよびdrummaniaからの移植曲で、担当キャラクターはBis子(9-1P)→Bis子(14-2P)と変更されている。 楽曲の背景はマジカルガールを流用している。 チカラ / BeForU BPM 185 5b-14 N-17 H-30 EX-39 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 23 36 45 DDRのBRE∀K DOWN,ポップンの☆shining☆と提供してきたガールズロックも、GF9th dm8thに提供した「チカラ」で3部作が完結した。「チカラ」という言葉から連想できることは、まさに熱く燃える何かや目標へと向かっていくベクトルを象徴しているのではないかと思う。そのようなことを形にしている歌詞は、アップテンポと明るい感じのコードをメインとした曲だけあって、まさに今の若者に対して苦難に対する「負けない心」を持ってほしいという願いが詰まっているのだろう。 これまでのガールズロック2作に比べると判定が結構辛い方。おまけにリズムも細かい箇所が多いのでスコア狙いでは精度が問われる。ハイパーは前半がロックならではの縦連打にオブジェが付加される配置で、後半は交互連打や1箇所にある階段など素早い手の動きが要求される。EXでは相変わらずの体力譜面で、前2作よりノーツが少ない分、回復がしやすいのが救い。ただし2回目のサビをはじめ素早いトリルが絡む配置が多いので、ここで削られすぎると回復が間に合わないこともある。 他のBEMANIシリーズへの収録 GUITARFREAKS&drummania ジャケット GF9th&dm8thで初登場した、ガールズロック3部作の3作目。 Dance Dance Revolution【短縮有】 ジャケット SuperNOVAで登場した。間奏が一部カットされている。 曲の開始から譜面が流れてくるまでが早いので、開始直後のミスに注意。またDPのEXP譜面は、後半サビでドラムに合わせた16分地帯があるので局所殺しが強い。登場時の足8(10段階方式)は詐称。 その他関連 「ときめきメモリアルGirl s side 2nd kiss」で、シモン(場所)における挿入歌として使われている。 Ex譜面は、3個以上の同時押しが結構降ってくるわりにNOTE数が以外にも1000近く。判定も辛めである。 BeForU#?の楽曲。GuitarFreaks9 Drummania8からee MALL 2nd avenueを通してポップンに移植された。ポップンでのジャンル名は「GIRLS ROCK EXTREME」。 DDR SuperNOVAにも移植決定。 ガールズロック3部作の内、何故かこの曲だけ削除されずに収録が継続している。 収録作品 ※ee MALL関連曲の配信時期に関してはee MALL曲を参照。 AC版 ポップンミュージック11~ポップンミュージック13 カーニバル ee MALL曲として配信。 ポップンミュージック15 ADVENTUREからの全作品 15の隠し要素全解禁から常時選択可能になった。担当キャラクターをBis子(14-2P)に変更。 CS版 ポップンミュージック10 ee MALLからの先行収録曲。 関連リンク -ガールズロック3部作関連 ガールズロック(BRE∀K DOWN!) ガールズロック(☆shining☆) BeForU#? NAOKI 楽曲一覧/ee MALL 2nd avenue (楽曲一覧/ee MALL)
https://w.atwiki.jp/gamesalad/pages/19.html
GameSaladArcade GameSaladArcadeはGameSaladのユーザーが作成したゲームが集まるコミュニティ。 GameSaladで作ったゲームは簡単にアーケードに配信することができます。 他のユーザーがどんなゲームを作っているのか確認するとか 自分の作ったゲームを遊んでもらい、レビューをもらうとか タグを使ってバイラルさせるとか 使い方は色々。
https://w.atwiki.jp/ogonmusou/pages/106.html
アーケードモード台詞 右代宮戦人 アーケードモード台詞 右代宮縁寿 アーケードモード台詞 紗音 アーケードモード台詞 嘉音 アーケードモード台詞 ルシファー アーケードモード台詞 シエスタ410 アーケードモード台詞 ロノウェ アーケードモード台詞 エヴァ・ベアトリーチェ アーケードモード台詞 ワルギリア アーケードモード台詞 ベアトリーチェ アーケードモード台詞 右代宮譲治 アーケードモード台詞 右代宮朱志香 アーケードモード台詞 右代宮楼座 アーケードモード台詞 古戸ヱリカ アーケードモード台詞 ドラノール・A・ノックス アーケードモード台詞 ウィラード・H・ライト アーケードモード台詞 ベルンカステル アーケードモード台詞 ラムダデルタ アーケードモード台詞 黒き戦人
https://w.atwiki.jp/puyopuyo_tetris/pages/45.html
ドリームアーケードひとりで
https://w.atwiki.jp/wanisita/pages/1417.html
○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え 文字パネル スロット タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け 問題文 解答 補足 2台のターンテーブルとフェーダーを搭載した、2000年に稼働を開始したセガの音楽ゲームは『○○○○○○○○DJ』? CRACKIN’ 4人で戦い上位2人が勝ち抜ける2011年に稼働を開始した業務用格闘ゲームは『ドラゴンボール○○○○○○バトルロイヤル』? ZENKAI 5人vs5人でオンライン対戦ができる、2009年に稼働したタイトーの業務用アクションシューティングゲームは? サイバーダイバー 20世紀フォックス社が映画化を検討している、1980年にアタリが発売したアーケードゲームは? ミサイルコマンド 1981年にコナミがアーケードで発売したビリヤードゲームは? ビデオハスラー 1982年にゲームセンターに登場した、ルーレットに描かれた数字のいずれかに賭けて、当たったらメダルが出るコナミのゲームは? ピカデリーサーカス 1986年にSNKが発売した『怒 IKARI』の続編にあたるアーケードゲームは? 怒号層圏 1986年にタイトーが発売した縦スクロールシューティングゲームで、同年に地球に接近した彗星をモチーフにしているのは? ハレーズコメット 1986年にテクノスジャパンが発売した、シューティングとアクションの2つの要素を盛り込んだアーケードゲームは? ザインドスリーナ 1986年に日本物産がリリースした玉梓率いる悪霊軍団と戦うアーケードゲームは? 妖魔忍法帖 1987年にカプコンが発売した風来坊のリュウとコウを主人公とするアーケード用格闘アクションゲームは? 必殺無頼拳 1991年にアイレムが発売したマージャン牌を使用したアーケード用パズルゲームは? 覇沙夢 1991年にバンプレストが発売した『SDガンダム』初のアーケードゲームは『機動戦士SDガンダム○○○○○○○○○の脅威』? サイコサラマンダー 1992年にコナミが発売したガンシューティングゲームは『リーサル○○○○○○○○』? エンフォーサーズ 1995年にSNKが発売した『餓狼伝説』シリーズの流れを汲む対戦格闘ゲームは『○○○○○○餓狼伝説』? リアルバウト 1995年にセガが発売した一台でプレイヤー同士が向かい合って2人対戦プレイができるビデオゲーム筐体は? バーサスシティ 1995年にタイトーがリリースした『スペースインベーダー』をパロディ化したゲームは? あっかんべぇだぁ~ 1996年にオムロンが発売した撮影した顔写真を似顔絵にする機能を搭載したアーケード用シール機は? 似テランジェロ 1996年にコナミが発売したアーケード用サッカーゲームは『○○○○○○○○サッカー』? ヴァーサスネット 1996年に発売された宇宙を舞台にしたカプコンの3D格闘ゲームは『スター○○○○○○○○』? グラディエイター 1997年にアーケードで発売されたコナミの対戦格闘ゲームは? ファイティング武術 1999年にナムコが発売したオバケのさまようホラーハウスを舞台にしたアーケード用ガンシューティングゲームは? オーバキューン 1999年にナムコが発売した伝説の超巨大魚を釣ることを目指して遊ぶアーケード用フィッシングゲームは? アングラーキング 1999年にミッドウェーゲームズが開発し、日本ではSNKが発売したモーターボートを操作するアーケード用レースゲームは? ハイドロサンダー 2000年にナムコがアーケードで発売した、ボール型のスイッチを蹴って遊ぶサッカーゲームは? ワールドキックス 2000年にナムコが発売したアーケード用音楽ゲームは? TEKNOWERK 2000年にナムコが発売した一台で複数のゲームが遊べるアーケード用メダルゲームは? ファンキューブ 2001年にセガが発売した出題されたクイズをキーボードで入力して解答するアーケードゲームは? Laキーボードュ 2002年に第1作の稼働が開始したオンラインで全国のプレイヤーと対戦できる、コナミのアーケード用麻雀ゲームは? 麻雀格闘倶楽部 2006年にオムロンが発売した傘ストロボを6基搭載したアーケード用大型シール機は? 姫と小悪魔 2006年にコナミが発売した脳をトレーニングするアーケードゲームは『脳開発研究所○○○○○○』? クルクルラボ 2007年に稼働を開始したシミュレーションRPGの要素を盛り込んだコナミのメダルゲームは? エターナルナイツ 2007年に稼働を開始したトライアングル・サービスが開発したアーケード用STGは『○○○○○○○○○。2007』? シューティングラブ 2008年12月に稼働を開始した『鉄拳6』のバージョンアップ版は『鉄拳6 ○○○○○○○○○REBELLION』? BLOODLINE 2008年にコナミがアーケードで発売した、立方体の筐体が特徴の音楽ゲームは? jubeat 2008年にシリーズ第1作が稼働した、コナミのアーケード用オンライン競馬カードゲームは? ホースライダーズ 2009年7月にリリースされた「天使と悪魔」をテーマとしたエクサムのアーケード用対戦格闘ゲームは? デモンブライド 2009年にリリースされた、業務用格闘ゲーム『ブレイブルー』シリーズ第2作は『ブレイブルー○○○○○○○○・シフト』? コンティニュアム 2010年1に稼働を開始したコナミの業務用対戦型リズムアクションゲームは『○○○○○○ BEAT』? REFLEC (*1) 2010年に稼働を開始した3D立体映像を楽しめるコナミの業務用レースゲームは? ロードファイターズ 2010年に稼働を開始した体全体を使いアームを操作するセガのクレーンゲームは『UFO ○○○○○○○ CATCHER』? BALANCE 2010年より稼働した格闘ゲーム『THE KING OF FIGHTERS XIII』で復活した、『餓狼伝説』第1作に登場したムエタイ戦士は? ホア・ジャイ 2011年6月にリリースされたアクアプラスのゲームに登場したキャラクターが多数参戦する業務用格闘ゲームは? AQUAPAZZA 2011年に稼働を開始した人気漫画を題材とした業務用のカードゲームは『トリコ ○○○○○○○○』? イタダキマスター 2012年7月に稼働を開始した実際にボールを投げつけて遊ぶタイトーの業務用ゲームは『激投伝説○○○○○○○』? ブロックキング 2012年7月に稼働を開始したセガの業務用音楽ゲームは? maimai 2012年にアイ・エム・エスが発売した、イメージキャラクターにきゃりーぱみゅぱみゅを起用したアーケード用シール機は? プリ・マ・ドンナ 2012年に稼働を開始したスクウェア・エニックスの業務用カードゲームは『超速変形○○○○○○○○』? ジャイロゼッター 2012年に稼働を開始したスクウェア・エニックスの業務用対戦ゲームは『○○○○○○○ストラトス』? ガンスリンガー 2012年に稼働を開始したセガの業務用カードゲームは『戦国大戦 -1582 ○○○○○○○○出ずる-』? 日輪、本能寺より 2012年に稼働を開始したバンダイナムコゲームスの業務用ホラーガンゲームは『○○○○○○○○ 3D』? ダークエスケープ 2012年に昭和技研が発売した懐かしのアーケード用エレメカ『新幹線ゲーム』をアレンジしたゲームは○○○○○○ゲーム? 日本一周旅行 2013年9月にリリースされたエコール開発の業務用格闘ゲームの新バージョンは『UNDER NIGHT IN-BIRTH ○○○○○○○○』? Exe:Late 2013年に稼働を開始したセガの業務用カードゲームは『戦国大戦 -1590 ○ ○○○○○○-』? 葵関八州に起つ 2013年に稼働を開始した人気アニメが題材の業務用カードゲームは『けいおん!○○○○○○○○○』? 放課後リズムタイム 2013年に稼働を開始したバンダイナムコゲームスの業務用ガンゲームは『友情装着!○○○○○○○』? ブットバースト 2013年に稼働を開始したバンダイの業務用カードゲームは『データカードダス仮面ライダーバトル ○○○○○○○○』? ガンバライジング 2013年にコナミが発売した大型可変モニターを搭載したアーケード用メダルゲームは『GI-Gran○○○○○○』? Desire 2013年にリリースされた2本のスティックでパッドを叩いて遊ぶ、コナミのアーケード用音楽ゲームは? ミライダガッキ 2014年にコナミが発売したスロットを回して全国各地のご当地コレクション獲得を目指すアーケード用メダルゲームは? ご当地あラウンド 2014年にセガが配信を開始したアーケード用対戦格闘ゲームは『○○○○○○○○フロムシャイニング』? ブレードアークス 2015年7月より稼働を開始した奥から流れてくるノーツにあわせてプレイする、セガのアーケード用音楽ゲームは? CHUNITHM 2015年に稼働を開始したスクウェア・エニックスの業務用ゲームは『○○○○○○ファイナルファンタジー』? ディシディア 2015年にカプコンが発売したアーケード用音楽ゲームは『○○○○○○○○サンライズ』? クロスビーツレヴ 2017年にコナミが発売したゲームbemaniシリーズの最新作は『beatmania IIDX 25 ○○○○○○ BALLERS』? CANNON 2017年にメイクソフトウェアが発売した、ナビゲーション役にアニメ声優を起用したシール機は『声プリSpecial○○○○○』? プリステラ 2018年に稼働を開始したアーケードゲーム『星と翼のパラドクス』で操作するロボットのことを何という? エア・リアル 2018年に稼働を開始したゲーム『Fate/Grand Order Arcade』でオンラインチーム対戦モードを何という? グレイルウォー 2018年に稼働を開始したコナミの音楽ゲームは『beatmania IIDX26 ○○○○○○○』? Rootage 2019年10月より稼働を開始したコナミの音楽ゲームは『beatmaniaIIDX 27 ○○○○○○ VERSE』? HEROIC 2019年に稼働を開始したカードデッキを組んで戦うセガ・インタラクティブのアーケードゲームは? クロノレガリア 2019年にセガ・インタラクティブが発売したアーケード用サッカーゲームは『WCCF ○○○○○○○○2019』? FOOTISTA 2019年1月にフリューが発売したプリントシール機は? SUU+ 2020年にタカラトミーアーツが発売したアーケード用カードゲームは『ドラゴンクエストダイの大冒険○○○○○○○』? クロスブレイド 2021年にコナミが発売したアーケード用音楽ゲームは『GITADORA HIGH-○○○○○○○』? VOLTAGE 2021年にタイトーが発売したターンテーブルに乗った景品を落として遊ぶアーケード用プライズゲームは? ゲッタースピン 2021年にタカタトミーアーツが発売した、アーケード用キッズカードゲームは? ワッチャプリマジ! 2021年に辰巳電子工業が発売したトレーを傾けて景品を落とすアーケード用プライズゲームは? チンアナGO! 2021年にマーベラスが発売したアーケード用音楽ゲームは『WACCA ○○○○○○○』? Reverse 2022年2月より稼働を開始したアーケード用戦略カードゲームは『機動戦士ガンダム○○○○○○○○』? アーセナルベース 2022年にコナミが発売したアーケード用音楽ゲームは『jubeat ○○○○』? Ave. 2022年にコナミが発売したアーケード用競馬メダルゲームは『GI-WorldClassic ○○○○○○』? RISING 2022年にコナミが発売したアーケード用麻雀ゲームは『麻雀格闘倶楽部 ○○○○○○○』? Extreme 2022年にコナミが発売した氷の島を舞台とするアーケード用メダルゲームは『カラコロッタ ○○○○○アイランド』? フローズン 2022年にスタジオ最前線が配信を開始した、アーケード用ジャンプアクションゲームは? ミルクちゃん 2022年にセガが発売したすごろく形式で遊ぶアーケード用メダルゲームは『ポケモン○○○○○○』? コロガリーナ 2022年にShow Me Holdingsが配信を開始した、アーケード用縦スクロールシューティングゲームは? 東方電幻景 『WHAT IF?』の続編にあたるシグマのアーケード用メダルゲームは? COOL104 「いきなりクライマックス」というキャッチコピーでおなじみの1930年代ヨーロッパを舞台にしたデータイーストのACゲームは? エドワードランディ 『鋳薔薇』の続編として作られたケイブのシューティングゲームは『○○○○○○○○~鋳薔薇それから~』? ピンクスゥイーツ 「キズナチャレンジ」などの独特なシステムを搭載した2013年3月に稼働を開始したコナミの業務用メダルゲームは? フリップスパイラル 『グラディウス』を背後視点からの3Dシューティングにした1997年にコナミがリリースしたアーケードゲームは? ソーラーアサルト 『ジョジョ』第5部を題材にした2019年夏に可動する予定のアーケードゲームは『ジョジョの奇妙な冒険○○○○○○○○』? ラストサバイバー 『ストライダー飛竜』を手がけた四井浩一がプロデューサーを務めた、1996年にミッチェルから発売されたアーケードゲームは? キャノンダンサー 『スパイクアウト』の続編にあたる、2001年にセガが発売したアーケードゲームは? スパイカーズバトル 『タイムクライシス』シリーズの外伝にあたる、2009年にバンダイナムコが発売したガンシューティングゲームは? レイジングストーム 『超鋼戦紀キカイオー』にもゲストキャラとして登場するカプコンの対戦格闘ゲーム『サイバーボッツ」の主人公は? ジン・サオトメ FCゲーム『アイギーナの予言』の元になったアーケードゲームは『○○○○○○の伝説』? バルバルーク アーケードゲーム『グラディウスII』で地形に沿って進む貫通型のミサイルを何という? フォトントゥーピド アーケードゲーム『ジャラステ』でプレイデータを保存するために使用するカードのことを何という? セブカ アーケードゲーム『ドルアーガオンライン』に登場する、古代文明の力で作られた人型兵器は? ゼオバルガ アーケードゲーム『アルゴスの戦士』で、敵のウルフ一族を特定の条件で倒すことで1万点のボーナスが入る裏技の名前は? 塔狼縦撃破返し アーケードゲーム『侍』で主人公がやられたときに表示されるセリフは? ムネンアトヲタノム アーケード用メダルゲームでプレイヤーが遊ぶごとにジャックポットの額が少しずつアップするシステムを特に何という? プログレッシブ アイテムを取ると自機から触手が生えてきて敵を攻撃することができる、アイレムが1989年に発売したシューティングゲームは? Xマルチプライ 網を使って魚を捕まえて遊ぶセガが2007年に発売したアーケード用メダルゲームは? toアミー漁 暗黒騎士ヴォーグ、有翼戦士カシュオン、大魔道士ティオラを操作する、1997年に彩京がリリースしたSTGは? ソルディバイド イラストレーターの緒方剛志がキャラクターデザインで参加している、2008年にケイブが発売したシューティングゲームは? 怒首領蜂大復活 裏社会の代理人であるアンドロイドを操作して戦う2007年にセガがリリースしたガンシューティングゲームは? 2SPICY エコールなどが開発し2012年に稼働を開始した業務用対戦格闘ゲームは『UNDER NIGHT ○○○○○○○○』? IN-BIRTH 同じ模様のブロックをぶつけて消していく1990年にタイトーが発売したパズルゲームは? フリップル 格闘ゲーム『ブレイブルー』シリーズで、「第零師団」に所属する、超名門の家柄生まれの女性キャラは? ツバキ・ヤヨイ かつて『ミニドライブ』や『ウインドミル』などのエレメカを発売していたメーカーは? 関西精機製作所 カプコンの格闘ゲーム『ストリートファイターZERO』シリーズに登場する覆面姿の女子プロレスラーは? レインボー・ミカ カプコンの対戦格闘ゲーム『MARVEL SUPER HEROES』などで空中コンボを成功させると画面に表示されるメッセージは? エリアルレイヴ キャラクターから互いに2人を選択して闘う、バンダイナムコゲームスの格闘ゲームは『鉄拳○○○○○○○○○』シリーズ? タッグトーナメント 恐竜を狩り集めようとする密猟者と戦う、1993年にカプコンが発売したアーケードゲームは? キャディラックス 記録的なヒット機種となったパチンコ台のモチーフとしても知られる、1990年にアイレムが発売したアーケードゲームは? 大工の源さん クイズに答えて子供を育てるナムコのクイズゲームは『子育てクイズ○○○○○○○』? マイエンジェル 警察官や機動隊員などが主人公として遊べるコナミのガンシューティングゲームは? セイギノヒーロー ゲーム『beatmania IIDX 29』で過去のイベント楽曲が遊べるようになる効果を持つアイテムは? アーカイブリンク ゲーム『餓狼伝説』シリーズで八極正拳を創始した人物でテリー・ボガードの師匠にあたるのは? タン・フー・ルー ゲーム『餓狼伝説2』で初登場した韓国のファイターは? キム・カッファン ゲーム『グラディウスⅡ』や『ゼクセクス』などの作曲を担当した、元コナミ矩形波倶楽部のメンバーは? 古川もとあき ゲーム『ザ・キング・オブ・ファイターズXIV』に登場するKOF初代チャンピオンを自称する大富豪の格闘家は? アントノフ ゲーム『セクシーパロディウス』に登場する、果物をモチーフにした敵キャラクターは? す桃んが ゲーム『ゼクセクス』に登場するイレーネ姫の故郷の星は? イースクウェア ゲーム『ゼビウス』に登場する4つの砲台を持つ巨大要塞は? アンドアジェネシス ゲーム『太鼓の達人』シリーズで第2作目の『太鼓の達人2』で初めて導入された隠しモードは? ドンだフル!モード ゲーム『タイムクライシス』に登場する、カンタリスが逃亡に使う大型VTOL機は? レピドプテラ ゲーム『ダイエットゴーゴー』で主人公が攻撃ボタンを押すと投げる武器は? フトラセル弾 ゲーム『ダライアス』で自機が近付くと地上から真上に向かって飛んでくるミサイル型の敵の名前は? ワ・ガセハ ゲーム『鉄拳6』でCPU戦のみ登場する三島重工が開発した強敵の名前は「NANCY-○○○○○○」? MI847J ゲーム『テトテ✕コネクト』に登場する、ゴリラに似た風貌のパートナーの名前は? ゴアレ ゲーム『バーチャファイター5』で初登場した、空中殺法を得意とする覆面レスラーは? エル・ブレイズ ゲーム『ファイナルファイト』で暴力集団マッドギアにさらわれた娘を救うために戦うメトロシティの市長は? マイク・ハガー ゲーム『メルティブラッド』でキャラ選択画面で隠しコマンドを入力すると20パーセントの確率で出現する隠しキャラは? 猫アルク ゲーム『ラビオレプス』の6面に登場する、てるてる坊主の形をしたボスキャラは? テヌキー・チャウド ゲーム『ワールドヒーローズパーフェクト』で、1人プレイモードの最終ステージで対戦するキャラクターは? NEO-DIO 月面にいる人を救助する1980年にタイトーが発売したアーケードゲームは? ルナレスキュー コナミが2000年に発売した非接触型センサーを搭載したアーケード用音楽ゲームは? パラパラパラダイス コナミが2009年に発売したアーケード用体感スポーツゲームは『○○○○○ SPORTS』? MOCAP さらわれた恋人を救出に向かう麻薬捜査官ポールとボビーを操作する、1991年にセガが発売したアーケードゲームは? ライオットシティ 死して霊体となった主人公が敵キャラに憑依して戦う1991年にジャレコが発売したアクションゲームは? ファンタズム シューティングゲーム『R-TYPE』に登場する1面のボスキャラは? ドブケラドプス 主人公ジムを操作して、孤島に隠された海賊の財宝を探す1987年にデータイーストが発売したアーケードゲームは? キャプテンシルバー 主人公の少年を操作して新聞配達のアルバイトをする1984年にアタリが発売したアーケードゲームは? ペーパーボーイ 助手席に美女を乗せてオープンカーを颯爽と走らせるセガのドライブゲームといえば? アウトラン スーパーファミコンにも移植された、1992年に稼働を開始したビデオシステムの縦スクロールシューティングゲームは? ソニックウィングス 世界初のリアルタイムオンラインバトルを実現した1998年に稼働を開始したセガのアーケードゲームは? スパイクアウト セガ、任天堂、ナムコの3社が共同開発したゲームキューブのアーキテクチャを利用したアーケード基板の名称は? トライフォース セガのアーケードゲーム『ボーダーブレイク』でブラストに搭載されているバリアを何という? N-DEF セガのアーケードゲーム『ボーダーブレイク』でプレイヤーが操作する人型兵器を何という? ブラスト・ランナー セガの格闘ゲーム『バーチャファイター5R』から追加された空手家のキャラクターは? ジャン紅條 セガの業務用ゲーム『三国志大戦3』の最後のバージョンは? WARBEGINS 対戦格闘ゲーム『タツノコVS.カプコン』に登場する、元々は『ロストプラネット』のバイタルスーツだったキャラクターは? PTX-40A タイトーが1984年にリリースした「もんすた」を倒しながら迷宮内にある「ハート」を取り返すアクションゲームは? ちゃっくんぽっぷ タイトーのレースゲーム『バトルギア』の前身ともなったアーケードゲームは? サイドバイサイド 第二次湾岸戦争という架空の戦争を舞台にした、1992年にタイトーより発売されたアーケード用シューティングゲームは? グリッドシーカー タクミコーポレーションが開発、カプコンが発売した西暦2309年の火星が舞台のシューティングゲームは? マーズマトリックス タコを操作して画面の左右に並んだピースを消していく2003年にミッチェルが発売したアーケードゲームは? このeたこ 辰巳電子工業が1997年に発売したアーケード用エレメカは『人生体験マシーン○○○○○○○○』? どうし手相なるの 中国の有名な拳法をモチーフにした、1985年にコナミが発売したアーケードゲームは? ショーリンズロード 東映が映像制作を担当したため『宇宙刑事ギャバン』などの映像が流用されている、映像再生にLDを使ったセガのゲームは? アストロンベルト 動物親子の両親を操作して風船を割っていく1988年にタイトーが発売したアーケードゲームは? プランプポップ 特殊部隊の隊員となりテロリストの殲滅や大統領の救出などの作戦を遂行するセガのアーケードゲームは? ゴーストスカッド 懐かしのアーケード用エレメカゲーム『山のぼりゲーム』を1981年に発売したメーカーは? こまや 懐かしのエレメカゲーム『もぐら退治』を1975年に発売したメーカーは? トーゴ ナムコが1995年に発売した7人の殺し屋から1人を選び残りの殺し屋を倒していくアーケードゲームは? アウトフォクシーズ ナムコのアーケードゲーム『アウトフォクシーズ』に登場する、バナナのために人を殺す猿の殺し屋は? ドゥイーブ ナムコのアーケードゲーム『ドラゴンクロニクル』で魔力を秘めている液体のことを何という? アクアラ ナムコのアーケードゲーム『ワンダーモモ』でモモが戦う悪の軍団は? ワルデモン ナムコのオールドゲームの曲を多数収録したアリカの音楽ゲームは? テクニクビート ナムコの対戦格闘ゲーム『鉄拳』シリーズに登場する韓国出身のテコンドー使いは? ペク・トー・サン 日本の峠を舞台にした1996年にリリースされたコナミの業務用レースゲームは『○○○○○○○ヒート』? ワインディング ニンテンドーDSにも移植されたジャンケンで恐竜を戦わせるタイトーのアーケードゲームは? ダイノキングバトル のちに作者の遠藤雅信自身が小説として出版した、ゲーム『ゼビウス』のストーリーは「○○○○○○○・サーガ」? ファードラウト パズルゲーム『ぷよぷよ』で主人公アルルが3連鎖のときに発するセリフは? アイスストーム ハンターを操作し、猛獣に麻酔弾を打って眠らせ、ジープに運ぶセガのアーケードゲームは『○○○○○○○○ガン』? トランキライザー プレイするたびにミニ絵本が出てくる、セガの業務用カードゲームは? えほんのたまご ボール型のコントローラーでプレイする、2009年に稼働したコナミのアーケードゲームは『○○○○○ SPORTS』? mocap 水がなくても固まる砂とプロジェクションマッピングを使用した、2014年にセガが発売したアーケード用マシンは? え~でるすなば 女神の彫像を取って獣人に変身する、コナミが1993年に発売したアーケード用アクションゲームは『○○○○○○○○フォース』? メタモルフィック 結城晶、パイ・チェン、影丸、サラ・ブライアントらが登場するセガの対戦格闘ゲームは? バーチャファイター ライセンスカードで自分だけのゾイドを作成できるタイトーのアーケードゲームは『ゾイド○○○○○○○』? インフィニティ ランナーを操作して様々な障害物をクリアしていくナムコのアクションゲームは? メトロクロス レバーで左右にしかビームが撃てないことが特徴の1982年にコナミが発売したアーケードゲームは? ツタンカーム 恋愛シミュレーションゲームの要素や演出を豊富に盛り込んだミニゲームがたくさん遊べるコナミのアーケードゲームは? だい好キッス (*1)問題文誤植
https://w.atwiki.jp/puyoque/pages/782.html
アーケード連動登録をすることで、『ぷよぷよ!!クエスト』と『ぷよぷよ!!クエストアーケード』の双方で特典を受け取ることができる。 公式な説明はこちら 2017年3月31日(金)27 59でのサービス終了が案内された。 公式な発表はこちら 2017年2月23日にぷよぷよ!クエストアーケード以外の筐体で引き続き連動させる事が発表されたが詳細は未定。 準備 必要なもの:aimeカード・バナパスポート・おサイフケータイのいずれか一つ。(AC版のデータセーブ用) 手順1:上記のいずれかを使って、AC版に1度でもログインして、ログアウトする。まだプレイしなくてよい。 手順2:そのカードorケータイをぷよクエアプリ内から連動登録する。手順は公式サイト参照。 手順3:連動登録が完了したら、再びAC版にログインしてクエストを1つでもプレイする。 これで連動は完了である。 連動特典 1日1回、AC版のクエストを1回でもプレイすることで 「連動ポイント200P」「召喚ポイント200P」がもらえる。 連動ポイントはこの方法でしか手に入らない貴重なポイントである。 また、累計3日ログインごとに魔導石が1個もらえる。 ※2015/4/10までは5日で2個だったが、4/10~6/24の間はApple社のアプリ価格値上げの影響を受けてか1個になり、その後 現在の3日に1個に変更されている。 さらに、初回連動から累計10日ログインまでは、魔導石を毎日1個もらえる。 もちろん、AC側でもゆうじょうスターやスペシャルスターといった連動特典を受け取ることができる。 よくある質問 Q.AC版でも課金しなければ特典もらえない? A.AC無課金プレイでも特典はもらえます。 Q.ログインしたのに特典がもらえない。 A.ACで1つでもクエストをプレイする必要があります。 Q.連動登録の初日に特典がもらえない A.初回プレイ後に連動登録を行うと、その日はもう特典をもらえない。翌日からちゃんと5日間もらえるので1日我慢。 Q.AC版は協力プレイとか怖い。 A.クエスト選択後のマッチング選択で「ひとりで(CPUとマッチング)」を選択したり、 必ず全員がCPUとなる「がっこう」コーナーのれんしゅう系クエストに行くとよい。 クエスト参加後「あきらめる」ボタンを押せばすぐに終わらせることが出来るので特典だけほしい人は参加してすぐあきらめるのがいい。 通常のクエストにおいて、CPUではない人間と1人でもマッチングしたときは「あきらめる」のボタンが表示されないためこの方法は使えない。
https://w.atwiki.jp/betaexplorers/pages/50.html
エクストリームサッカー JoyToKeyをつかってコントローラーでプレイしよう。 攻撃時 ●移動(ドリブル)[→↑↓→] 移動は→↑↓→キーで行います。 移動したい方向のボタンを押すことで移動し、斜め移動も可能です。 ●ロングパス [A] Aキーで遠い位置の味方に対して浮き球のパスを送ります。 渡したい味方の方向を向き、ボタンを押すとパスをしますが、キャラクターの能力によって、精度に違いがあります。 ●ショートパス [S] Sキーで近い位置の味方に対してゴロのパスを送ります。 渡したい味方の方向を向き、ボタンを押すとパスをしますが、キャラクターの能力によって、精度に違いがあります。 ●シュート [D] Dキーで相手ゴールへ一直線の弾道でシュートをします。 シュートするキャラクターは、どこを向いていてもDボタンを押すことで、相手ゴールへ向けてシュートを放つ事ができます。 また、Dボタンを長押しする事で、パワーのあるシュートを放てます。 キャラクターの能力によって、シュートの威力、精度に違いがあります。 ●スキル [Q,E] Q、Eキーでスキルを使用する事ができます。 スキルは、強力なシュートや、パスを繰り出すことができますが、アクションポイントを必要とします。 スキルの詳細はこちら ●回避 [W] Wキーで相手のストライクを回避します。 相手の行動パターンを読みつつ、どのように相手ディフェンスを突破するかの判断も時には必要となります。 ●ジャンプ [Space] Spaceキーで相手「スライディングタックル」や「スタンディングタックル」をかわす事ができます。相手をかわすことに成功すれば、いっきにチャンスが広がるはずです。 ●ダッシュ [Shift] Shift+移動ボタンで、通常より速く移動することが可能です。 ダッシュ中は、スタミナを消費し、スタミナがなくなるとダッシュすることができなくなります。 スタミナの配分も計算し、うまく1試合を乗り切りましょう。 防御時 ●スライディングタックル Aキーでスライディングによるボール奪取を行います。 スライディングタックルは、その場から前方へ滑り込むので、「スタンディングタックル」よりも、ボール奪取の効果が大きい反面、スタミナを一定量消費するので、連続使用に注意する必要があります。 ●スタンディングタックル Sキーでスタンディングによるボール奪取を行います。 スタンディングタックルは、その場でのボール奪取を目的としているため、充分相手に近寄る必要があります。 ただし、スタミナの消費がないため連続での使用が可能となります。 ●ストライク Dキーでストライクによるボール奪取を行います。 ストライクは、強引なボール奪取方法で、効果も大きい反面、スタミナの消費量が大きいため使用には充分な注意が必要です。 もし、連続で使用したら、その後はしばらくスタミナを消費する行動が不可能となります。 ●スキル Q、Eキーでスキルを使用する事ができます。 スキルは、強力な技を繰り出すことができますが、アクションポイントを必要とします。 ●ダッシュ Shift+移動キーで、通常より速く移動することが可能です。 ダッシュ中は、スタミナを消費し、スタミナがなくなるとダッシュすることができなくなります。 スタミナの配分も計算し、うまく1試合を乗り切りましょう。 キーパー ●移動 ←、↑、↓、→キーで移動を行います。 移動したい方向のボタンを押すことで移動し、斜め移動も可能です。 ●スライディングキャッチ Aキーでスライディングによるボールのキャッチを行います。スライディングキャッチは、使用した方向へスライディングでのキャッチを行います。 ●ダイビングキャッチ S+飛びたい方向のキーで使用可能です。どこへ飛ぶかは、プレイヤー自身の反応に依存します。ですが、ダイビングキャッチをマスターすれば、格段に失点を減らせることが出来るはずです。試合を重ねてマスターしてみましょう。 ●ストライク Dキーでストライクによるボール奪取を行います。ストライクは、強引なボール奪取方法で、効果も大きい反面、スタミナの消費量が大きいため使用には充分な注意が必要です。もし、連続で使用したら、その後はしばらくスタミナ消費する行動が不可能となります。 ●スキル Q、Eキーでスキルを使用する事ができます。スキルは、強力な技を繰り出すことができますが、アクションポイントを必要とします。 ●キーパーモード切替 Spaceキー、Wキーをエリア内で押すことで、ゴールキーパーはフィールドプレイヤーモードとゴールキーパーモードを切り替えられます。試合中にゴールキーパー役を変更することはできません。フィールドプレイヤーモード時は通常のプレイヤーと同じ操作となります。
https://w.atwiki.jp/phantombreaker/pages/65.html
暫定的にアーケード版に関してのページを作ってみました。 ただしページの作成主は近所にゲームセンターその物が無い環境にあるので、家庭用からの変更点は検証不可能です。 申し訳ありませんが誰か追記お願いします。 ゲームシステムの変更点 フィンが最初から使用可能。 インフィニティはタイムリリースで使用可能になる予定。 紅莉栖と梨深は現時点では使用不可能。権利の問題が絡んでいるので無理? ストーリーモードは無し 起き上がり無敵時間延長 バックステップの無敵時間延長 全体的な攻撃力を調整 コンボ補正の調整 バーストゲージが溜まりやすくなった 回り込み、バックステップの高速化とガード値減衰の調整 体力減衰時の防御力を調整 キャラクターパラメーターのバランス調整 お試しプレイモードの搭載 各キャラクターの変更点 美琴 投げから立ちHが繋がるようになった。 弱ゲシュリッフェンの受け身不能時間延長。 ハード版ゲシュヴィントのガード時のノックバックが大きくなった。 芽衣 6Mから立ちHとしゃがみHが不可能になった。 柚葉 ダッシュMからのJCが最終段以外からでは不可能になった。 稚 蓮 影霧 唯月 MMMの2段目でコンボが途切れる。 弱ベイパーに衝撃波無し(Not Ver1.02) 莉亜 MMMの1段目でコンボが途切れる。 刻夜 2SPからJCが可能になった。 心愛 2SPのhit数が増えた(Q心愛の派生無し) フィン MMMの1段目でコンボが途切れる。 インフィニティ トップページに戻る
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/475.html
ノヴァグラップラー(最強獣神 エシックス・バスター・エクストリーム軸) ノヴァグラップラー(最強獣神 エシックス・バスター・エクストリーム軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ獣神 ナイトジャッカル型 獣神 ライオット・ホーン型 外部リンク 主なカード キーカード 《最強獣神 エシックス・バスター・エクストリーム》 《獣神 エシックス・バスター》のクロスライド。 ドライブチェックでグレード1以上の「獣神」が出た時にリアガード1枚をスタンドさせるリミットブレイクを持つ。 リミットブレイクで《獣神 マックスビート》をスタンドさせ、そのエスペシャルカウンターブラストを使うことで1列のスタンドを狙うことができる。 《獣神 エシックス・バスター》 《最強獣神 エシックス・バスター・エクストリーム》のクロスライド元 ヴァンガード1枚にパワー+10000と『ヴァンガードへのアタック時に前列のリアガードすべてをスタンドする自動能力』を与えるブレイクライドを持つ。 クロスブレイクライドを狙うことができ、その場合のスタンド可能枚数は4枚にも及ぶが 左右の列のリアガードを十分に確保できていなければ、スタンド対象がいないという状況もあり得るため注意 サポートカード 《獣神 ブレイニーパピオ》 ヴァンガードへのヒット時にエスペシャルカウンターブラスト(1)で他のリアガード1枚をスタンドできる。 ガード強要ができるユニットであり、《獣神 マックスビート》と併用することでガード強要性をさらに高められる。 コストが《獣神 マックスビート》共々、エスペシャルカウンターブラストなので「獣神」以外の採用枚数に注意。 《獣神 ヘルアーティ・デストロイヤー》 ヴァンガードへのヒット時に1枚の手札交換ができる。 グレード1なので中盤以降に誘発を狙うのは難しいという欠点を持つ反面、 ライド事故回避、ひいてはクロスブレイクライドの成功率を高められるといった利点がある。 《獣神 ブランク・マーシュ》 ブーストしたユニットのヴァンガードへのヒット時にカウンターブラスト(1)と自身のソウルインでリアガード1枚をスタンドできる。 実際にスタンドさせる場合のカード1枚の消費は少し痛いものの、ブースト先に簡易的にガード強要性を与えることができる。 《獣神 マックスビート》 バトルフェイズ中のスタンド時にエスペシャルカウンターブラスト(1)で他のリアガード1枚をスタンドできる。 能力で前列をスタンドさせることでリアガード列の1列のスタンドを狙うことができる 《最強獣神 エシックス・バスター・エクストリーム》や《獣神 ブレイニーパピオ》の有力なスタンド対象。 《獣神 ナイトジャッカル》 ファーストヴァンガード候補 バトルフェイズ中のスタンド時にパワー+3000を得る 《獣神 エシックス・バスター》やクロスライドした《最強獣神 エシックス・バスター・エクストリーム》をブーストした際に、 スタンドトリガーやリミットブレイクでスタンドさせることパワー21000ラインで奇襲することができる 《獣神 ホワイト・タイガー》 ファーストヴァンガード候補 ブーストしたユニットのヴァンガードへのヒット時にカウンターブラスト(1)と自身のソウルインでリアガード1枚をスタンドできる。 基本的な利点や欠点は《獣神 ブランク・マーシュ》と同様だが序盤のブースト役として優秀であり、 中盤以降でもガード強要ができるリアガードとして有用 《獣神 ライオット・ホーン》 ファーストヴァンガード候補 同じ縦列にいる「獣神」のスタンド時に自身をスタンドさせる 《獣神 マックスビート》と同様にスタンドするリアガードの枚数を稼げるという利点を持つが クロスブレイクライドした場合や《獣神 マックスビート》がいる場合等にスタンド効果に無駄が発生する可能性が出てくるという欠点もある トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 FVをアニメでも用いられたライオットに変更。トリガーはスタンド何枚にするか迷い中のため編集せずです。 -- 2013-10-22 11 20 51 エクスはトリガー割と自由だしね。スタンド主体でもクリティカル主体でもそれなりに利点がある。・・・ってまたジャッカルになってるが・・・ -- 2013-10-23 00 14 17 謎レシピに書き替えられるのはもういつものことかと(T-T)☆型とスタンド型に分けてFVも分ければ荒らされることはなさそう -- 2013-10-23 00 18 48 この軸でFVをジャッカルにするかライオットにするかは別に謎でもなんでもなく好みの範疇だと思うが・・・まあ駄々っ子の喧嘩に発展するのも嫌だし履歴をもとに別型隔離、ついで候補カードの考察も軽くだけど追記しておいた -- 2013-10-23 23 03 22 ↑編集乙です、どうせならスタンドとクリティカルに分けるのはどうですか?ジャッカルはスタンド型のほうが使いやすいと思うので・・・ -- 2013-10-24 00 48 12 ジャッカルなんて自力でスタンドしないユニットを採用してどうするんだ…?2回しかスタンドするチャンスがないんだから、両脇のR前列立てて終了だろ…しかもジャッカルがいるおかげでラインが変わることが無い件 -- 2013-10-24 14 06 09 ↑クロス前提だけどV裏に置いて21kになる奇襲って考察に書いてるよ、ぶっちゃけた話ライオットにしても無言編集でジャッカルに変えるやつの対策 -- 2013-10-24 14 43 45 スタンド型もつくんない?カムイが使ってたやつ -- 2013-12-04 21 07 47 リバースの方が強いような気がする -- 2014-03-16 19 02 02 リバースはクロスブレイク決まると鬼のように強いけど、単体なら微妙っていうアクフォのトランスコアテトラみたいな立ち位置。汎用性はエクストリームが上。 -- 2014-03-16 20 32 25 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... 獣神 ナイトジャッカル型 メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 獣神 ナイトジャッカル 1 FV 獣神 デススティンガー 4 獣神 バンパウロス 4 獣神 ブライトコブラ 4 獣神 レスキューバニー 4 1 獣神 デザートゲイター 4 獣神 ヘルアーティ・デストロイヤー 3 獣神 マックスビート 4 獣神 ソーラーファルコン 4 2 獣神 ドラゴツイスト 3 獣神 ブレイニーパピオ 4 獣神 ヘイトレッド・ケイオス 4 3 最強獣神 エシックス・バスター・エクストリーム 4 獣神 エシックス・バスター 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 究極獣神 エシックス・バスター・カタストロフ 4 メテオカイザー ビクトプラズマ 4 獣神 ライオット・ホーン型 G ユニット 枚数 備考 0 獣神 ライオット・ホーン 1 FV 獣神 デススティンガー 4 獣神 バンパウロス 4 獣神 ブライトコブラ 4 獣神 レスキューバニー 4 1 獣神 デザートゲイター 4 獣神 ブランク・マーシュ 3 獣神 マックスビート 4 獣神 ソーラーファルコン 4 2 獣神 ゴールデン・アングレット 2 獣神 ブレイニーパピオ 4 獣神 ヘイトレッド・ケイオス 4 3 最強獣神 エシックス・バスター・エクストリーム 4 獣神 エシックス・バスター 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板