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2020年9月18日 出題者:mi タイトル:2位じゃダメなんですか? 【問題】 コシノはいつも女に「1番が良い」と言っていた。 しかし今日は「11番が良い」と言った。 女もその言葉に違和感を持たなかった。 いったい何故? 【解説】 + ... コンビニでタバコを買うコシノ。 いつものおばちゃん店員に「1番ください」と言った。 しかし、今日はいつもとタバコの並び順が変わっていたので、店員は 「すみません~お客様のいつものタバコは11番に変わったんですよ~。 1番は新発売の○○ですがどうですか~?」 と答えた。 「あ、じゃあいつもの11番で!」 とコシノは返答した。 ※コンビニのタバコの順番について、たまにタバコ業者が入れ替えに来て番号が変わることがあります。 ※今回は新発売のタバコが10種類増えたので、今まで1番にあったタバコが11番にずれた、ということです。 ※タバコ吸わない人には分からないかもしれません…。 《瞬殺》 配信日に戻る 前の問題 次の問題
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登録日: 2015/01/14 Wed 23 28 00 更新日:2023/10/15 Sun 09 39 16NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 アクセルシンクロ ウォリアー シンクロン シンクロン・エクストリーム シンクロ召喚 ジャンクドッペル ジャンク・ウォリアー ジャンク・シンクロン スクラップ・フィスト スターダスト・ウォリアー ストラクチャーデッキ 不動遊星 遊戯王OCG 遊戯王ファイブディーズ 集いし力が拳に宿り 鋼を砕く意思と化す 光差す道となれ! アクセルシンクロォ! 現れよ スターダスト・ウォリアー! シンクロン・エクストリームとは2014年12月6日発売された28個目のストラクチャーデッキ。 デッキコンセプトは【シンクロン】軸のシンクロ召喚とアクセルシンクロ。 アクセルシンクロモンスターたるスターダスト・ウォリアー含む新規も併せて4枚のシンクロモンスターと新規カードも大量収録。 GX十代のイメージの前回から引き継ぎ、5D sの主人公不動遊星がイメージキャラクターを勤めている。 ●目次 ●概要 ●新規収録カードスターダスト・ウォリアー ジェット・ウォリアー アクセル・シンクロン ジェット・シンクロン シンクロン・キャリアー ラッシュ・ウォリアー スターライト・ジャンクション スクラップ・フィスト リミットオーバー・ドライブ くず鉄の像 余談 ●概要 シンクロンのカードでシンクロ召喚する事に特化した今回のデッキでは汎用性こそ一歩前回のストラクチャーデッキに劣るものの、 その分完成度が異常に高く【ジャンクドッペル】の基礎に足りうるカードが大量に収録された事が特徴的。 神宣やナイト・ショットやゾンビキャリアの様な汎用性の高く使いやすいカードの他、 貪欲な壺や王宮の鉄壁と言ったコンセプト的に扱い易いカードも多く収録された。(王宮の鉄壁は一部カードと完全にアンチシナジーではあるが) ……神の宣告は実際に使用した前回のストラクに入れればいいじゃんって? 知ら管 レアリティコレクションに収録されたフォーミュラ・シンクロンやTG ハイパー・ライブラリアン、後は適当なウォリアーSモンスターとシューティング・クェーサー・ドラゴンを買い足すだけでほぼ完成すると言う声も聞く。 マスマティシャン?知らない子ですねそんな高額カード よくも悪くもシンクロ召喚の一点に特化したデッキコンセプトなので、 一から遊星デッキを作る分には中々優秀では有るが、そうでないなら全体的にもて余しやすくは有る。 パーツ取りと言うよりは【ジャンクドッペル】入門編と言う感じのデッキに落ち着いた。 スクラップ・フィスト、あるいは鉄壁を軸に【ジャンク・ウォリアー】【ボルトヘッジホッグ1キル】を組んでみるのも面白い。 コンセプト的にストラクチャーのデッキにしてはかなり複雑な動きを欲求されがちだが、上手く回せた時の爽快感はひとしおなので、 アクセルシンクロの達成感やウォリアーシンクロの大量展開の火力は魅力的なので遊星デッキ好きにはたまらないストラクチャーと言えるだろう。 新規カードにアニメで登場したものは一つもないにも関わらず、アニメファンでも満足できるという珍しいファンアイテムに仕上がっている。 なお、今回のストラクチャーのナレーションは宮下雄也さんがスタッフに頼み込んで、 本来、別の方が言うべき部分も全部台詞を読んでくれるファンサービスを見せてくれた(カイザー以来にARC-Vも言ってくれるよ!)。 宮下氏はTwitter上で自身がナレーションを読み上げた経緯の他、「言われてみたら遊星の声低くなってるな」等、今回のストラクチャーについてさまざまなコメントを残している。 一部では低くなった宮下氏のナレーションの声質がZ-ONEっぽいと言う声も。 余談になるがオネストが久し振りに入らないストラクチャーデッキになった。 ●新規収録カード 〇シンクロモンスター スターダスト・ウォリアー レベル10/風属性/戦士族/シンクロ Sモンスターのチューナー+チューナー以外のSモンスター1体以上 攻撃力3000/守備力2500 詳しくは項目参照。 ストラクチャーデッキに収録された星10のアクセルシンクロモンスター。 高い攻撃力と強化黒角笛を内蔵した新たな「スターダスト」。 ジェット・ウォリアー レベル5/炎属性/戦士族/シンクロ ジェットシンクロン+チューナー以外のモンスター 攻撃力2100/守備力1200 シンクロ召喚成功時にバウンスする効果を持ち、下級のモンスターをコストに墓地蘇生する効果もある。 デストロイヤーに並ぶクイックから出せる除去持ちなので重宝する一枚。自己蘇生でクェーサーの繋ぎにもなりやすい。 黒いボディーでシンクロン系からのウォリアーの為に闇や地属性っぽい見た目だが、地味にニトロの系譜を次ぐ炎属性なので勘違いしないように。 アクセル・シンクロン レベル5/闇属性/機械族/チューナー/シンクロ 攻撃力500/守備力2100 Sチューナーらしい相手ターンのシンクロ召喚効果。なお、こっちは闇属性。風ではない。 そしてシンクロンを墓地に落とし、落としたシンクロンのレベルだけ自身のレベルを上げ下げする。 最大レベル10、最少レベル1まで自在にレベルが変わるのでフォノンドラゴン以上に融通の利くレベル調整ができる。 なおハイパー・ライブラリアンと並べてスティーラーやボルトヘッジホッグ噛ませて、 ノーコスト連続ドローを防ぐためシンクロ召喚にターン制限が有る珍しいカード。 勘違いしやすいが特殊召喚そのものには制限掛かっていないので、蘇生から使い回すことは出来る。 〇モンスターカード ジェット・シンクロン レベル1/炎属性/機械族/チューナー 攻撃力500/守備力0 自己再生可能なチューナーでレベル1で機械族で攻撃力500以下で守備力0で調律対応とステがわりとやらかしてる新規シンクロン。 1ターンに1度どちらか1つしか使えないが、シンクロ素材で墓地に落ちた時にジャンクモンスターサーチ、 或いは手札1枚をコストに自己蘇生するゾンキャリみたいな効果を持つ、自己蘇生後は除外されちゃうのも実にそれっぽい。 時代が時代なら真面目に禁止・制限枠に速攻でぶちこまれそうなぐらい便利な新たなシンクロンである。 シンクロン・キャリアー レベル2/地属性/機械族 攻撃力0/守備力1000 「このカードがモンスターゾーンに居る場合」と言う緩い条件付けでシンクロンの二重召喚(ただし召喚のみ)が行える。 ジャンク・シンクロンやシンクロン・エクスプローラーを召喚すると更なる大型シンクロを狙える。 更にこのカード以外で機械か戦士のシンクロに成功するとシンクロントークン(レベル2/地属性/機械族/攻撃力1000/守備力0)が生めるのでジャンク・ウォリアーに相性が良い。 ラッシュ・ウォリアー レベル2/風属性/戦士族 攻撃力300/守備力1200 手札から捨ててウォリアーシンクロの攻撃力を倍にする専用ハバキリ。 というかどう見てもオーバートップ・クリアマインドに目覚めた某過労死ウォリアー。 ジャンク・ウォリアーの専用デッキでこの効果を使えば10000越えのロマン火力を弾き出せるかも。 また墓地からこのカードを除外すると墓地のシンクロンを手札回収できる。 〇魔法カード スターライト・ジャンクション フィールド魔法 チューナーをリリースしてレベルが異なるシンクロンを呼び出すアニメで見たことあるようなフィールド魔法。 シンクロン・キャリアーやクイック・シンクロンを上手く使えばクェーサーのルートが格段に増える。 更に相手ターンでシンクロを成功するとカード一枚バウンスを仕掛ける効果も有る、 トリシューラやクェーサーを出してバリバリフィールドを荒らすのも面白い。 ちなみにエクストラデッキからならシンクロ召喚でなくてもいいので、スタロで出しても効果は発動可能。 【シンクロン】以外でも相手ターンにシンクロ召喚できる【竜星】とも相性がいい。 スクラップ・フィスト 速攻魔法 詳細は必殺技カードにて、ジャンク・ウォリアー専用カード。 守備貫通に敵の効果封印にダメージ増強に戦闘モンスターの破壊強要とやり過ぎな詰め込みを垣間見れる。 リミットオーバー・ドライブ 速攻魔法 シンクロチューナーとシンクロモンスターによる強制アクセルシンクロを行える。 召喚条件を無視してシンクロモンスターを出せるので連続攻撃効果を無視するなら、 アクセル・シンクロン+レベル2~11のシンクロ非チューナーからクェーサーを出せたり出来る。 或いはカオスゴッデスよろしく一部強力ながら素材指定が細かすぎで、出させる気がしないシンクロを無理矢理エクストラから引っ張って運用する事も出来る。 名前はリミットオーバーだが、素材数をどんなシンクロでも強制的に二体にできる。 〇罠カード くず鉄の像 通常罠 鉄蔵じいさんがマーサハウスの前に作ったスターダスト・ドラゴンの像。 表側標示の魔法・罠の「効果の発動」時に対象のカードを破壊する、大変珍しいカードの一枚。 わりと砂塵やサンダーブレイクよろしく効果適用前に破壊したりできる方が融通の利く場合が多いのだが、再セット出来るので使い回しが利く。 ただ、別に効果は無効にしないことと(要は永続カードやペンデュラム以外には光の護封剣などを除いて使っても無意味)、墓地に送られた場合と言う緩い条件からジャンクモンスターの蘇生が出来るので、なんならジェット・シンクロンの蘇生コストとかな運用が無難なのかも。 ●その他再録カード一覧 〇シンクロモンスター ジャンク・ウォリアー 〇モンスター ジャンク・シンクロン(2枚) クイック・シンクロン ドリル・シンクロン ターボ・シンクロン アンノウン・シンクロン フルール・シンクロン シンクロン・エクスプローラー スピード・ウォリアー ソニック・ウォリアー ボルト・ヘッジホッグ チューニング・サポーター 速攻のかかし レベル・スティーラー エフェクト・ヴェーラー ジェネクス・ニュートロン A・ジェネクス・バードマン ゾンビキャリア 輝白竜ワイバースター 暗黒竜コラプサーペント 〇魔法 調律 増援 戦士の生還 ダーク・バースト ワン・フォー・ワン ナイト・ショット 貪欲な壺 〇罠 くず鉄のかかし リミッター・ブレイク リビングデッドの呼び声 王宮の鉄壁 神の宣告 余談 不動遊星が使用したカードは新規以外だとフルール以外のシンクロン系と速攻のかかしやエフェクト・ヴェーラー等。 また、発売日に制限カードだったカードはA・ジェネクス・バードマン、増援、ワン・フォー・ワン、貪欲な壺、神の宣告である。 ……尚、ニトロ・シンクロンは犠牲になったのだ。 フルール「悔しいでしょうねえ」(ロードもいないが、のちのトーナメントパックに入っている) ニトロを押しのけてまでなんでフルール・シンクロンが入ったのかはいまだ解明されていない。 ???「ストラクの中に隠れるのよ!」 追記・修正はクリアマインドの境地に至っておねがいします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ジャンクドッペルは昔から組んでたから単品で新規カードしか買ってないけど、本当に良いカードばっかりだわ -- 名無しさん (2015-01-14 23 35 07) バードマンが安くなるぞ! -- 名無しさん (2015-01-15 00 56 50) Dチーム・ゼアルのシンディ・クロスが使ったメインデッキのカードはベーシスとおろかな埋葬以外全て入っている(おろかな埋葬は前回ストラクに収録) -- 名無しさん (2015-01-15 01 28 17) 本編終了から数年後の遊星をイメージしたキャラデッキとしてほぼ満点の出来。 -- 名無しさん (2015-01-15 02 22 23) 再放送のアーククレイドル編でCM流れているから声の違いがよく分かる -- 名無しさん (2015-01-15 02 41 04) あわよくばランク5エクシーズも出せるストラク -- 名無しさん (2015-01-15 07 48 03) クリアウィング・シンクロ・ドラゴンシンクロ召喚→遊星「新たなシンクロの力が、今目覚める」 -- 名無しさん (2015-01-15 08 09 37) フルール・シンクロン「ストラクの中に隠れるのよ!」 -- 名無しさん (2015-01-15 17 13 28) ↑ニトロ「閉じこめられた!」 -- 名無しさん (2015-01-15 19 39 05) ↑「罠か!(王宮の鉄壁)」 -- 名無しさん (2015-01-15 19 51 00) おっこのストラクの記事も出来たか 3箱買いで大満足したぜ -- 名無しさん (2015-01-16 12 46 25) このデッキに限った話ではないが…先行オピオンで詰む。 -- 名無しさん (2015-01-16 15 30 34) ↑普通だったらクラウソラスとかがいるけど…このデッキに限ると打開手段はヴェーラー+アクセルシンクロのみか -- 名無しさん (2015-01-18 01 55 41) 初心者で、このストラク3箱と知人の進めでクェーサー、フォーミュラ、シューティング、トリシューラ、スターダスト・ドラゴンを買ったんだけど、よく手札事故で負けてしまいます。遊星みたいに戦いたいのですがアドバイスいただけないでしょうか? -- 名無しさん (2015-01-19 22 53 58) ↑デッキレシピがここじゃわからないから、きちんとしたアドバイスは無理だが。とりあえず初心者なら一本の主軸を決めたほうがいい。ジャンク・ウォリアーが主軸なのか、アクセルシンクロが主軸なのか、クェーサーが主軸なのかって感じに。あとは遊星のカードじゃないけど手に入るならライブラリアンを入れれば大分回るようになると思う。 -- 名無しさん (2015-01-19 22 59 49) ↑ありがとうございます。ライブラ買ってきます。デッキはジャンク、ドッペル 、ボルト、 -- 名無しさん (2015-01-19 23 04 41) スティーラー、ジェット、エフェクト、ラッシュ、調律、ダークバースト、ナイトショット、リビングデッド、王宮の鉄壁を3積みにしてます。あとは、サイクロン、神の宣告、増援、ダブルサイクロンのデッキです -- 名無しさん (2015-01-19 23 11 39) リミットオーバードライブのレベル2~10ってなってるけど、星態竜+アクセルシンクロン(クイックかハイパーかロード落とし)で12に合うハズだから再修正 -- 名無しさん (2015-01-22 18 50 09) ↑2 スティーラー3枚は多いかな。デッキから墓地に送る手段があるなら1枚でも問題ない。なくても2枚が限度かな。 -- 名無しさん (2015-01-22 19 07 34) あとワン・フォー・ワンおすすめ。スティーラーやジェットをデッキから出せると同時に、手札の邪魔なモンスターを処分できる。 -- 名無しさん (2015-01-22 19 11 37) アクセル・シンクロンの効果でレベル調整すれば8のシンクロが出来るのを忘れてた -- 名無しさん (2015-02-03 10 09 01) まさか再販が掛かるとは・・・ -- 名無しさん (2016-09-02 13 45 44) スティーラー監獄行きによりそのままで使えないという……ちくせう -- 名無しさん (2017-01-13 22 16 25) 名前 コメント
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攻撃方法の一つ。 モーション性能はヘビーアタック同様だが、命中は更に低く、武器ごとに定められた特殊攻撃をする。 命中したとしても、効果を発揮するかどうかはエレメントの成功率次第。敵をノックバックさせる事が出来ず、至近距離での使用は反撃のリスクを伴う。 上述した性質により極めて不安定な攻撃方法だが、効果自体はキャラクターの能力とほぼ関わりがない。 非力なキャラクターや、命中力に長けるレンジャーはこちらを主戦力にする事も考えてみよう。 その際は反撃へのケアを忘れずに。基本的にPTで後衛ポジションから、あるいはエネミーの大きなスキを狙っていくといいだろう。 当然、エレメントのついていない武器では使用することができない。 また、基本的に未鑑定の武器ではたとえEXがついていても効果は発動しない。 エレメントの種類についてはエレメント一覧を参照のこと。
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首藤涼&エクストラクラス(ストレンジャー) ◆waFa5fGgBM 「今日が誕生日だったんっスね~」 「まあの」 黒組の裁定者である、走り鳰が話しかけてきた。 「おめでとうっス~。あ! 暗殺に成功すれば、それがそのまま誕生日プレゼントになるっスね~」 「……そう願いたいところじゃの」 気の無い答えを返す。 ―――そもそも、ミョウジョウ学園の力を持ってしても、願いは叶わないだろう。 「首藤さんの報酬は? そういえばまだ確認してなかったっス~」 「……わしの望みは、普通に年をとって死ぬことじゃ」 「……? どういうことっスか?」 鳰は首を傾げる。 「わしの身体は病気に侵されておる。 ……肉体の老いない病気じゃ」 「いつまでもピチピチでいられるなんで、最高じゃないっスか~」 「―――本当にそう思うか?」 知らず、鳰を睨んでしまう。 自分一人だけが老いず、皆、わしを置いていく。 あのお方はわしの前から去り。 親しくした友人達は、娘から母となり祖母となって、自然に老いていく。 何がめでたいものか。 誕生日の度に、自分だけがその場でずっと足踏みさせられていることを再認識させられる。 暗殺者の世界に足を踏み入れたのは、いつだったか。 短い周期での関係性しか持続しない、この世界はわしに合っていた。 ―――見事に暗号を解いた一之瀬晴を祝福し、わしは黒組を後にした。 「何でも願いが叶う」 という僅かな期待に賭けたが、元々現代の医学ではどだい無理な話ではあった。 「まあ、せめてこーこちゃんの爆弾、ちゃんと爆発させてやりたかったのう」 夜空を見上げ、月を見る。 赤い月は、わしを呼んでいるかのように、妖しく光を放っていた――― ◆ ―――東京都豊島区巣鴨。 いわゆる『おばあちゃんの原宿』である。 「まあ……それでもわしより若い子ばかりなんじゃがな」 地蔵通商店街を歩き、洋品店などが立ち並ぶ界隈をゆっくりと歩いていく。 それでもチラチラとこちらを見てくる人が多いのは、 恐らくは女子高生がこのテリトリーに入っているから、というだけではあるまい。 彼女達は熱っぽい視線をこちらの、正確にはわしの隣に浴びせてくる。 「なあ……我が主よ。注目を浴びているように思うのだが。 霊体化しておくことを進言させて頂きたい」 黒い髪に背筋を伸ばし、着物風の着衣をつけた壮年の凛々しい男性がわしに訴えてくる。 その瞳は見ることができるが、表情全体は仮面によって窺うことはできない。 「このくらいの年齢の女性を侮ってはならんよ、ハク殿。 仮面をつけたくらいでは、その魅力は隠しおおすことはできんじゃろう」 「い、いや。そうではなくて。 白昼堂々、こんな仮面姿は怪しまれるのではないか」 辺りを見回すが、不審そうに見る女性は一切見当たらない。 わたしも後10年若ければ、などと思っている人が大半であろう。 「やれやれ、難儀な殿方じゃの。ではこっちじゃ」 わしはため息をつくと。 仮面の男性の手を取り、早歩きで誘導する。 ◇ 入園料を払い、緑と静寂が漂う六義園の中へと入る。 「ふぅ……ああいう場所は勘弁願いたい、我が主よ」 冷や汗を拭って仮面の男性はため息をつく。 辺りは都会の中とも思えぬ静けさで、穏やかな空気が流れている。 「ふふ……ああ、善処しよう」 ゆっくりと園を見てまわり、出汐湊と呼ばれる池畔で落ち着くことにした。 彼の名は『ハクオロ』というらしい。 異邦人、ストレンジャーのクラスのサーヴァントだという。 直接戦闘よりは策と閃きで対処するタイプのようだ。 自分に合っている相手だと言って良い。 「―――さて。 この地に呼ばれた、ということは、何か聖杯に願うようなことがある、ということかな」 ハクオロ殿はこちらに穏やかに聞いてくる。 ―――わしは、鳰に語ったように、不老を治すことが願いであることを伝えた。 「まあ、十分に生きた故、そのまま死んでもいいんじゃがの。 それでも、神様とやらがいるのなら、最後に我がままくらい聞いてくれてもいいのではないか、と思っての」 肩を竦め、わしは言葉を締める。 「―――そうか。 取り残される思い、というのは、私にも分かる感情ではある」 「……ほう」 彼は池の奥を見つめるような仕草をした後。 「ストレンジャーのサーヴァント、ハクオロ。 ―――主、首藤涼のために力となろう」 わしに向き直り、片膝をついて恭しく頭を垂れた。 「ふふ、なんじゃ、演劇の中にでも入ったかのようじゃの。 では、よろしく頼むぞ、ハク殿」 彼の手を取り、立ち上がらせた。 ――恐らくは最後の機会、やれるだけ、やってみようかの。 【マスター】 首藤涼@悪魔のリドル 【マスターとしての願い】 普通に年を取って死ぬ 【weapon】 神崎香子の残した爆弾 【能力・技能】 『ハイランダー症候群』 身体的に歳を取らず、かつ長命となる奇病にかかっている。 本人の見た目は女子高生、実年齢は100歳以上である。 非常に長寿ではあるが、臨界点を超えると一気に老化し肉体が崩壊する。 その時期は現代の医学では判明が不可能である。 『暗殺者』 裏稼業の情報についてかなり精通しており、 また、相手に察知させないまま首輪型爆弾をセットするなど、 暗殺者としての能力はそれなりに高いと考えられる。 【人物背景】 黒組出席番号7番。体を動かす事が趣味。お風呂も好き。 達観した性格で、独特のしゃべり方をする。 かつて1歳年下で誕生日も1日違いの大切な人がいたが、 歳を取らない彼女とは対照的にその相手はどんどん大人になっていき、 最終的には他の女性と結ばれ涼の元を去った。 【方針】 聖杯戦争に勝利する。 駄目ならば駄目で潔く諦める。 【クラス】 ストレンジャー(エクストラクラス) 【真名】 ハクオロ@うたわれるもの 【パラメーター】 筋力C 耐久C 敏捷C 魔力C 幸運C 宝具EX 【属性】 秩序・善 【クラススキル】 異邦人:A 生まれ育った地と異なる時代または異なる世界において主要な活躍をした英霊に与えられるクラス。 見知らぬ土地の文化、風習、風土を理解し、戦略・戦術に活用することができる。 単独行動:C マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクCならば、マスターを失ってから一日間現界可能。 【保有スキル】 軍略:A 一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。 自らの対軍宝具や対城宝具の行使や、逆に相手の対軍宝具、対城宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。 カリスマ:B 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで十分と言える。 道具作成:C 魔力を帯びた器具を作成できる能力。 火薬及び毒に纏わる道具の作成が可能。 【宝具】 『うたわれるもの』 ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 大神ウィツァルネミテア、その半身を顕現させる。 令呪三つ分程度の魔力がなければ発動は不可能であろう。 【weapon】 鉄扇 【人物背景】 新興国家トゥスクルの白き皇。 外見年齢三十路前付近。外すことの出来ない仮面を着けている。 記憶喪失ながら安定した人格を保ち、時に優しく、時に厳しい父親のような性格。 自らを保護し、家族のように接してくれたエルルゥ姉妹や村の人々のため、圧政を行う領主に対し反乱を蜂起、 同じく苦しむ村々を糾合し、数々の策を立て反乱に成功し、新たにトゥスクル国を樹立、初代皇となる。
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神姫ちゃんは何歳ですか?第二十七話 スーパー神姫TIME 書いた人 優柔不断な人(仮) 「っと…そろそろ時間だな」 俺はTVのリモコンを取り、スイッチを押した 「あれ?センパイ、この時間何か見てましたっけ?」 「今までは見てなかったが、今期の番組改編で新番組が始まるじゃないか」 「あ、今日でしたっけ?『スーパー神姫TIME』」 そう、とうとう神姫もゴールデンタイムに番組が放送されるまでになったのだ 『スーパー神姫TIME』は54分の番組で、キャッキャウフフからハードなバトルまで様々な神姫ライフ情報を提供するというコンセプトで作られるという 番組内にはマスターと神姫を迎えてインタビューを行う『神姫マスターズ』というコーナーがあり、その第一回のゲストとして、観奈ちゃんが呼ばれたのだった 『すぅ~ぷぁ~~~すぃんきとぅぁ~~~~いんむ!』 「あっ、お兄ちゃん、始まったよ」 …なにこの30年前のタイトルコールは… TVには男性と女性の姿が映し出された 「皆さんこんばんわ。今日から始まりました『スーパー神姫TIME』。司会は私、富華 三根雄です」 「皆さんこんばんわ~。アシスタントの浅木マキで~す。よろしくおねがいしま~す」 「それでは早速、最初の…」 と司会の富華が言いかけたところに 「ちょっとまったー!二人共、大事な事を何忘れてない?」 と、なにやら小さな女の子の声が割り込んだ 「おおっと、これは失礼。もう一人のアシスタントを忘れてました」 「全く!この超絶ぷりちーな私を忘れるなんて有り得ないんじゃなくて?」 「ほらほら志緒理ちゃん、怒ってないで皆さんに自己紹介して」 カメラがずいっと下へと向けられる テーブルの上には一体の神姫と、さらに小さなヌイグルミのような物体がいた 「あっ…えっと、この番組のアシスタント神姫、シュメッターリングの志緒理です、宜しくお願いします」 ぺこり 「志緒理、今更カワイ子ぶってもおそいんじゃねーの?」 志緒理の隣のヌイグルミ?が喋る 「んもうー!なによー!私は可愛いから許されるのよ!それより、アンタも自己紹介しなくていいの?」 「っと、そうだな。オイラはしおりのお目付役のガンノスケってんだ、ヨロシクな!」 手を振り、挨拶をするガンノスケ 「んもう~、誰がお目付役よ。私が居ないと何も出来ないのはガンノスケの方でしょ!」 「オイラは志緒理が暴走しないように…」 「まぁまぁ二人とも、そのくらいにして。番組が進まないじゃない」 「志緒理ちゃん達には後のコーナーで存分に喋って貰うとして、まずは最初のコーナー、『バトルアリーナ』からどうぞ!」 「このコーナーは武装神姫バトルの中でも、特に名勝負と呼ばれている物を解説を交えてお送りしていきます」 「ふえー、スゴかったねぇ」 感嘆の声を上げる志緒理 「アーンヴァルとストラーフは初期のモデルですが、それだけに数々の名勝負を繰り広げてきました。この第一回大会の二人も、決勝戦に恥じない試合を見せてくれました」 遠い目をしながら説明する富華に、浅木も頷きながら 「最後のデモニッシュクローが出たときにはゲルダの勝ちかと思いましたが、ギリギリで静名がレーザーライフルで防ぎましたね。ライフルがベッコリとへこんじゃいましたけど」 志緒理もそれを聞きながら 「その後、その反動を利用してその場で一回転して壊れたライフルで殴るなんて、よく出来たよねー」 とウンウンと頷きながら言った 「あの後のインダビューでは本人も『咄嗟のことで、何をしたか分からなかった』と言ってましたよ」 「こーいうのは日頃の訓練が大事なんだよ。志緒理もサボってないで、普段からトレーニングしとけよ」 「うーっ、わかったわよぅ」 ガンノスケの言葉に頬を膨らませながらも応える志緒理 「それでは、CMの後は『神姫マスターズ』、第一回ゲストはファーストランカーの國崎観奈ちゃんとミチルちゃんでーす」 CM後、セットが対談用へと変わっていた テーブルが一つ、テーブルから向かって左側には長椅子があり、富華と浅井が座っている。右側にはゲスト用の椅子があり、観奈が座っていた テーブルの上には神姫用の椅子が置いてあり、志緒理とミチルがそれぞれ座っている アシスタントの浅木の声でコーナーは始まった 「それでは、『神姫マスターズ』のコ-ナー、ゲストは國崎観奈ちゃんとその神姫、ミチルちゃんでーす」 「うむ、よろしくなのじゃ」 「よろしくなのだ」 ペコリ、とお辞儀をする観奈とミチル 「早速なのですが、お二人は神姫バトル歴が長いと聞きましたが」 「うむ、そうじゃな。テスト期間から始めていたから…かれこれ5年になるかな?」 「5年って…7歳の頃からやっていたのですか?」 「まぁそういうことじゃな」 「どうでしょう、最初の頃と今とでは、バトルも様変わりしましたが?」 「最初の頃はヴァーチャルシステムも無かったし、社外武装も使用禁止じゃったから、皆限られた範囲での試行錯誤の繰り返しじゃった。それも2弾が出たときのバランス変更でパァにされたりと、なかなか面白かったぞ」 「ああ、通称『犬猫パッチ』ですか」 「そうじゃ。その後の社外武装解禁、ヴァーチャル戦の導入等、神姫バトルも様変わりしていったのじゃ」 観奈の話を聞きながら、富華がぽんと手を叩き 「そうそう、その頃のミチルちゃんの映像が残っていたのですよ」 と言い出した 「なに?まことか?」 「…なにかイヤな予感がするのだ…」 富華の言葉に喜ぶ観奈と、不安そうなミチル 「それでは、映像どうぞ!」 富華の言葉を受け、セットにあるモニターにスイッチが入る そこに写ったミチルと思しき影に、浅木が疑問の声を上げる 「あー、ミチルちゃん…ですか?なんか今と違いますね?」 「この頃はまだ、今のような白い翼は付けていないからじゃな」 観奈の言葉通り、画面の中のミチルには象徴ともいえる6枚の白い翼は無かった ヴァッフェバニーの装備にアンクルブレードを持ち、棘輪を腰に下げていた 「この頃は、ヴァッフェバニーの装備を主体にしておったからな」 「でも、リアブースターに6枚のスラスターを付けてるのね」 「なかなか目敏いな、志緒理殿。最低限の防具に機動ブースターが付いたヴァッフェバニーの装備はミチルに最適じゃったのじゃ。しかし、それでもヤツには追いつけなかったので、スラスターを追加して挑んだのじゃ」 「ヤツって…この人?」 志緒理が指した先には、一体のハウリン型が映っていた 「この人、足の狗駆しかつけてませんよ?」 「当時を知らない志緒理殿が訝しがるのも無理はないな。彼女の名は『ストレイト』クウガ。当時誰も追いつけなかった、最速の神姫じゃ。いや、今でも追いつける者はおらんじゃろうな」 「ふえー、そんなスゴイ人なのですか?会ってみたいなぁ」 「残念じゃが、それは無理じゃ。彼女はもう…」 観奈の言葉にスタジオ内が、暗い雰囲気になる 「いくら安全に配慮されているとはいえ、事故と言うものは起きるのだ。でもあたしたち武装神姫は、そのくらいの覚悟を持ってバトルに参加してるのだ」 「そういうことじゃ、しかと見ておくのじゃ。クウガ殿の勇姿を」 「う、うん」 観奈とミチルの言葉に頷き、画面をしっかりと見据える志緒理 「あっ、ジャガーだ!…この頃はまだ普通のぷちますぃーんボディを使ってるのね」 試合開始 開始と同時にジャガーが牽制の射撃を行った 『…遅い』 画面の中のクウガが呟くと同時にその姿が消える ガキィッ! 否、瞬時にミチルの傍へと移動したのだ 「うそっ?なんて速さなの?」 「大抵の相手はこれで終わるのだ。この時あたしが防げたのも、運が良かったといってもよいくらいなのだ」 『ほう…剣でギリギリ防いだか…』 『くうっ…とりゃっ!』 アンクルブレードを盾に、クウガを押し返し距離を取るミチル。そしてすぐさま棘輪を投郭する ダンッ!ギュン! しかしそれをアッサリと避けるクウガ そしてすぐさまミチルへと2撃目のキックを放つ バシュッ 間一髪スラスターを吹かし、これを避けるミチル 『なかなかやるな…しかし』 ギュン! 有り得ない程鋭角に、ミチルへと向かい跳ぶクウガ 『まだまだ速さが足りない!』 ミチルへと三度キックを放つ しかし ザシュッ! 『やっと、捉えたのだ』 これまでのクウガの行動を分析し、攻撃パターンを掴んでいたミチルは、次に攻撃が来るであろうポイントにブレードを振っていたのだった クウガの足が切断され、ブースターを吹かしながらクルクルと飛んでいく 『ぐっ!』 苦痛に顔を歪めながらも、なんとかその場に留まるクウガ ゲシッ! そんなクウガに容赦ない追撃をかけるミチル 蹴り飛ばされ、地に伏せるクウガ ミチルはクウガを踏みつけ、アンクルブレードを構える 『これで、あたしの勝ち…』 スコーーン! ミチルの言葉は、飛んできた何かによって中断させられた 「…ねぇ、今の何?」 モニターを真剣に見ていた志緒理が怪訝そうな声を上げる 「…狗駆…というか、クウガの脚?」 同じく、呆気にとられていた浅木が答えた ブースターを吹かしながら飛んでいた脚が、何の因果か戻ってきて、ミチルの後頭部へと直撃したのだった 『きゅぅ…』 完全にフリーズして、倒れるミチル 『ミチルのノックアウトを確認。勝者、クウガ!』 クウガの勝利が告げられる中、ミチルはその先にいたクウガへと倒れ込んだ ガツン! 『!!』 クウガの上に覆い被さるように倒れたミチル ミチルの顔が、クウガの顔にぶち当たる というか… 「うわっ!ミチルちゃんとクウガさんが、ちゅーしてる!」 浅木の言葉に、スタジオ大爆笑 「あ、あれはノーカウントなのだ!意識してないし、というか意識無いし!」 顔を真っ赤にしながらパタパタと手を振り全力で否定するミチル 「あはは…ファースト上位のミチルちゃんも、こんな事があったんですね」 「うーっ、この油断が無ければ…」 「そうじゃな、あの後もずっとクウガ殿には勝てなかったのじゃからな」 「えっ?もう攻撃は見切ったんじゃ?」 観奈の言葉に疑問の声を上げる志緒理 「次の対戦で同じ事をやったのじゃが、ミチルが剣を構えるよりも先に蹴り飛ばされてKOされたのじゃ」 「うっそ…」 「自分が成長してるのと同じように、対戦相手もまた成長してるのだ」 「観奈ちゃんもミチルちゃんもそうやって成長してきたんですよね」 「そう言われると、照れるのじゃ」 「ところで観奈ちゃん、今現在、気になる神姫というを教えて欲しいのですが」 「そうじゃな…ファーストの神姫はほぼ気に掛けておるが、ここは注目のセカンド神姫を挙げておくのじゃ」 「観奈ちゃんが気になるセカンドの神姫ですか」 「まずはセロ殿じゃな。地元では『クイントス』と呼ばれており、ファンも多いそうじゃ」 「鳳凰杯の決勝トーナメントの第一回戦で戦った神姫ですね」 モニターが切り替わり、ミチルとセロとのバトルが映し出される 「剣の腕前はもとより、優れた洞察力もある素晴らしい神姫じゃ。スグにでもファーストでも通じるだろうに、何故セカンド中位にいるのじゃろうか」 モニターではムラサメが破壊されたシーンが映し出されていた 「次に挙げるのは…『雷光の舞い手(ライトニング・シルフィー)』ねここ。高機動と重装備を両立させている、数少ない神姫じゃ」 画面が切り替わり、アーンヴァルの武装を中心に組み上げた武装『シューティングスター』を振り回し、フィールド中を駆け回るねここの姿が映し出される 「ほぼ公式装備で組みながら、要所にはオリジナルパーツを組み込まれておる。マスターのセンスも光る神姫じゃ。」 必殺の『ねここフィンガー』を決め、相手のストラーフ型を沈黙させるねここ 「ちなみに、地元での人気は絶大で、最近ファーストに来た『マジカル☆ハウリン』ココと人気を二分しており、ファンクラブまであるそうじゃ」 モニターにはフリフリの衣装を着たココが口上を述べている所が映し出された 「あと、セカンドでは無いが、鳳凰杯の時に不慮の事故で記憶を失ってしまったミカエルも注目じゃな」 「オーナーの鶴畑大紀さんもファーストの称号を返上してしまいましたね」 画面には圧倒的火力でフィールドこと相手を焼き払うミカエルの姿が映し出される 「サードからの再スタートということで勝手が違うじゃろうが、あの二人ならまた勝ち上がってくるじゃろう」 「その三人が、観奈ちゃん一押しの神姫ですか…っと、そろそろ時間になってしまいましたね」 ADの合図を見た富華が申し訳なさそうに言った 「それでは観奈ちゃん、最後に視聴者の皆さんに、何かメッセージをお願いします」 「武装神姫で大切なのは、神姫を信じる心じゃ。信頼無くしての戦いはありえんのじゃ。たとえ負けても、ちゃんと得る物はあるのじゃ」 「有り難う御座いました。本日のゲスト、國崎観奈ちゃんとミチルちゃんでしたー!」 パチパチと拍手に見送られ、退席する二人 「神姫を信じる心、か…」 俺は次のコーナーの新作情報で映し出されている新型機の『アーク』と『イーダ』を見ながらボーっと考えていた 「…センパイ。以前のことを考えているのですか?」 「皐月にはお見通しか…」 皐月の指摘通り、昔の事を考えていた 神姫を道具としてしか見ず、ユキに過酷な試験ばかりをさせていた日々を 「でも、今は信じてるんでしょ?」 「ああ…」 「なら、それでいいじゃないですか」 「…そうだな」 俺はエンディングを歌う志緒理ちゃんを眺めながら、今のみんなの幸せを壊すまいと誓うのだった 『きょうのまおちゃお~』 『マオチャオは今日も日向ぼっこ。大好きなマスターの帰りを待ちながら、窓際でうつらうつら』 「うにゃぁ…ごしじんさま、だいすき…むにゃむにゃ…」 『あらあら、どんな夢を見ているのでしょうね』 ピクッ 『おや?マオチャオの耳が動きましたよ?』 ガチャガチャ…カチャッ 「ただいまー」 「おかえりなさい、ごしじんさま!」 『満面の笑顔でマスターを出迎えるマオチャオ。よかったね』 -END- あとがき なんとか生きてます、優柔不断な人(仮)です 今回はss掲示板の方で上がっていた「百質」をみてたら思いついたので、それで一本書いてみました 未だに妄想の人さんに言ったコラボssも書けてないのにスイマセン ちょっち補足 観奈とミチルがクイントスの事を本名のセロと呼んでおります これは鳳凰カップではクイントスは通り名で、あくまでもセロとして参加し、アナウンスもそうであったと考えられるので、観奈達が紹介する時にもそっちを使ったと考えるからです ミカエルに関しては、大紀が改心し、技術の蓄積も有ることからこれから強敵になるであろうと予測した為です ちなみに最後の『きょうのマオチャオ』は独立した五分番組です。提供は勿論、BLADEダイナミクス(もしくはKemotech)です さらに、今回の番組出演者の設定 富華 三根雄(ふか みねお) フリーのアナウンサー。45歳 神姫バトルの中継では実況も務める。その実績を買われ今回のメイン司会者に抜擢された 浅木 マキ(あさき まき) TV局のアナウンサー。24歳 若手女子アナウンサー。自身も神姫を所有しているが、上前はサード中位。どちらかというと、神姫と遊んでいる方が好き 志緒理(しおり シュメッターリング型) デモを兼ねてスポンサーから番組へと贈られた神姫 歌って戦う神姫を目指してる 彼女が歌う番組エンディングテーマも番組開始と同時に発売 「みんな買ってね(はぁと」 ちなみに所有者は番組のプロデュサーという事になっているが、ADの一人を気に入っていて、マスターそっちのけでつきまとってるらしい ガンノスケ 志緒理付属のヌイグルミ型支援マシーン『ラビボン』 主にツッコミ担当 志緒理とガンノスケは『スーパーしおりん』へと合体出来る …らしい
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総合解説 / 基本形態 / 進化形態 / 極限進化形態 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ヴァリアブル・サイコ・ライフル 5 75 撃ち切り手動リロード 射撃CS ヴァリアブル・サイコ・ライフル【クロスバスターモード】 - 120 単発強制ダウン サブ射撃 ブラスター・カノン 2 49~91 威力は低いが良性能 格闘 単弾頭ミサイル 12 35 振り向き撃ちなし N特殊射撃 単弾頭ミサイル【一斉発射】 50~150 6発一斉発射。格闘と弾数共有 レバー入れ特殊射撃 単弾頭ミサイル【並行発射】 35 新武装。横一列に発射 特殊格闘 極限進化発動 - 被・与ダメージで増加使用すると極限進化形態に移行 覚醒技 名称 弾数 威力F/S/V,C 備考 覚醒技 呼応する力の極致 1 301/297/ ロリバスを用いた乱舞技。発動時極限進化 後覚醒技 EXA・フルバースト // 従来の覚醒技。発動時極限進化 ▼目次 概要 キャンセルルート 射撃武器【メイン射撃】ヴァリアブル・サイコ・ライフル 【射撃CS】ヴァリアブル・サイコ・ライフル【クロスバスターモード】 【サブ射撃】ブラスター・カノン 【格闘】単弾頭ミサイル 【特殊射撃】単弾頭ミサイル斉射【N特殊射撃】一斉発射 【レバー入れ特殊射撃】並行発射 【特殊格闘】極限進化発動 覚醒技【覚醒技】呼応する力の極致 【後覚醒技】EXA・フルバースト 特殊技名 コンボ コメント欄 概要 エクストリームガンダム(type-レオス)の射撃進化形態で、射撃戦に特化した世界のGAデータを得て進化した姿。 ウイングゼロのバスターライフルを基にした2丁のヴァリアブル・サイコ・ライフルを構えている。 手動リロードBRとそこそこ優秀な単発ビーム、優秀な斉射ミサイルを持つが、足回りと格闘に難を抱える中距離戦特化形態。 特にカウンターも含めて格闘が一切ないのは本形態くらいなもので、自衛力に欠けるためロックを引きすぎたり接近戦になると途端に対応手段がなくなりがち。 サブが自衛の要となるため、攻撃ばかりに使いすぎないようにしたい。 この形態では極力無理は控え、極限進化をすることを目的に動きたい。 よりリスクを抑え短時間で極限進化に到れるほど勝利の可能性は高まる。 キャンセルルート メイン→サブ、各特射、特格 射撃CS→各特射 サブ→特格 各特射→各特射、特格 射撃武器 【メイン射撃】ヴァリアブル・サイコ・ライフル 少し太めの手動リロードBR。 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 撃ち切り手動 ビーム 75(-30%) よろけ 【射撃CS】ヴァリアブル・サイコ・ライフル【クロスバスターモード】 ライフルを連結させて放つ単発ビーム。 チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ?秒 ビーム 120(-%) 強制ダウン 【サブ射撃】ブラスター・カノン 肩部ユニットを変形させて撃つ2連装単発ビーム。 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 撃ち切り?秒 ビーム 49(-15%)*2 ダウン 【格闘】単弾頭ミサイル 腰部ユニットから放つミサイル。 足が止まらない以外の強みは無い上後述の特殊射撃と弾数共有。 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 実弾 35(-10%) 強よろけ 【特殊射撃】単弾頭ミサイル斉射 ミサイルを6発同時に放つ。 今作からレバー入れが追加された。 リロード 属性 撃ち切り?秒 実弾 【N特殊射撃】一斉発射 誘導に優れた主力武装。格闘、レバー入れ特射よりも単発威力が高い。 4hitで強制ダウンだが、同時ヒットすると少し火力が伸びる。 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 実弾 50(-20%) 強よろけ 【レバー入れ特殊射撃】並行発射 ペイルライダーのように扇状に並行して放つ新武装。 こちらは格闘と同じ威力と補正。ただし、ダウン値は低い。 1hitからだとメイン2発でダウンしないため、追撃はしっかりと行おう。 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 実弾 35(-10%) 0.5? 強よろけ 【特殊格闘】極限進化発動 ゲージが100ある状態で使用する事で波動を発生させつつ極限進化状態に移行する。 今作でも極限詐欺は一応可能。 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 ?秒 オーラ 0(-20%) スタン 覚醒技 【覚醒技】呼応する力の極致 【後覚醒技】EXA・フルバースト 詳細はエクストリームガンダム エクリプス-F/エクストリーム Ef-ex 特殊 技名 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 射撃始動 レバ特射≫メイン≫メイン≫メイン 171 ??? 格闘始動 ??? 覚醒中射撃始動 F/S ??/??/?? 覚醒中格闘始動 V・C ??/??/?? コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい これエクリプスのページなのに違う形態の解説になってる -- (名無しさん) 2023-07-28 16 24 17 ↑一通り確認してきたけど別に普通の状態じゃん。なに言ってんの? -- (名無しさん) 2023-07-28 17 13 35 ↑2 夜になったら直してみます -- (名無しさん) 2023-07-28 17 15 45 ↑3 ごめんなさい!!概要欄見たら確かにアイオスFの解説になってましたね。。手抜きですがとりあえず最低限の解説を載せておきました。確認不足で馬鹿にした態度取ってしまって本当にごめんなさい。 -- (名無しさん) 2023-07-28 17 17 37 トレモで測った内容埋め。特射はレバー前でも並列が出るので横特射じゃなくてレバー入れ特射に修正。特射がNとレバー入れで威力違うとは思わなかった、意外。レバ特射の補正は計測漏れ -- (名無しさん) 2023-11-13 23 40 10 計測漏れしてたレバ特射の補正埋め。ダウン値1未満はこれまた意外な結果。 -- (名無しさん) 2023-11-19 16 30 01 名前 コメント すべてのコメントを見る
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人生がですか?(茶織) 部室でのある一幕。いつものように、誰も聞いてないのに一人で愚痴り出すユニ。 ユニ「あー。ダメだダメだ。本当にダメだ。」 茶織「人生がですか?」 ユニ「違うわ!」 茶織のこういう所は伸ばしていくべきだと個人的に思う。
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目次 ケレロン.(愛用していた2台目PC) (愛称募集中?) LANケーブル コーヒー アコースティックギター 石油ストーブ チョコケーキ オムライス ホワイトチョコレート ジッポー おもちゃ ブルータッチ サウンドブラスター 原付バイク ミツヒコ ケレロン.(愛用していた2台目PC) ラジタイの由来 CPUが"celeron" ソニーのデスクトップ サウンドの音質が良い 一生懸命アルバイトして貯めた金で買った 2010.02.03 飼い主のちゃこに大量の水をぶっ掛けられた結果、意識不明の重態に陥る 回復の見込みが無い しかし、中のデータを救い出したい。 2010.08.18 奇跡の生還。 (愛称募集中?) おニューのPC Acer Aspire 5740 AS5740-15 インテル Core i5 プロセッサ搭載。メモリ4GB。 OSは、この高性能をいかんなく発揮させる Windows7 64Bit 飼い主のちゃこにはどう見てもオーバースペックであり、ムダに先進的である 出荷時の設定にご立腹である LANケーブル 初代は30メートルのツイストペアケーブル 開閉を繰り返すドアにはさまれて、あえなく断線 今は二代目のフラットタイプ 長さは不明 コーヒー 安物は受け付けない コーヒーメーカーで作ったものは苦手 コーヒーカップは500mlサイズでビールジョッキ並み アコースティックギター コードすら弾けない もっとがんばれや 石油ストーブ 点火すると煙が上がる チョコケーキ 毎年バレンタインデーに作って一人で食べる オムライス とろけるチーズを入れるとうまい ケチャップの代わりにお好みソースをかけて食べる ホワイトチョコレート 食べ過ぎて低血糖症を起こした ジッポー 察して下さい おもちゃ 凸者のこと ブルータッチ Bluetoothと同義 サウンドブラスター 2010年4月13日放送から使用 原付バイク バイト先からの借り物。YAMAHA Aprio (バイトを辞めたので返却) 現在は中古を購入して使用。メーカーはホンダ。 ミツヒコ 二番目の犬の芸名
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厳密には原作再現ではない、バトオペオリジナルの特別シチュエーション。 両軍の機体編成が同一のものが大半である。機体編成が同一でもステータスやカラーリングが異なっていたものもあるため、完全に同じ編成ではない可能性がある。 ごく少数だが軍によって編成が違うシチュエーションもある。 キャンペーン中・配備予定中などのレアな機体にも搭乗できることがある。シチュエーションが全3種、先行配備機体が片軍1機の条件でシチュエーションや機体選択が完全ランダムである場合、1回の出撃で先行機体を引く確率は約 6.7% 。この確率で計算すると 20戦やれば75%の人 が一度はイベント機体に乗ることができることになる。 +過去のエクストラシチュエーション +第1回エクストラシチュエーション 第1回エクストラシチュエーション 原作 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 第1話「戦場までは何マイル?」 マップ 北極基地 劇中舞台 北極基地 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ハイゴッグ Lv1 ビーム・カノン(R) Lv1 250 ズゴックE Lv1 腕部ビーム・カノン Lv1 250 ザクⅡ改 Lv1 MMP-80マシンガン Lv1 125 ザクⅡ改 Lv1 MMP-80マシンガン Lv1 125 ザクⅡ改 Lv1 ザク・バズーカ Lv1 125 シチュエーション解説 『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争』1話冒頭に登場したシチュエーション(の改変). 劇中ではサイクロプス隊隊長であるハーディ・シュタイナー大尉が駆るズゴックEと共に,アンディ・ストロース少尉,ミハイル・カミンスキー中尉(通称ミーシャ),ガブリエル・ラミレス・ガルシア軍曹がハイゴッグに搭乗して地球連邦軍の北極基地を強襲,ジム寒冷地仕様部隊と交戦した. なお,劇中では突入部隊に編成されたかったザクⅡ改が僚機として3機随伴している. アンディ少尉「やつら秒読みに入っています、間に合いません!強行します!」 バトオペ監督twitterより https //twitter.com/tokuyan_wd/status/709968133193396225 本日から始まったシチュエーションバトルのハイゴッグ先行体験シチュエーションは、原作系シチュエーションではなく、あくまでハイゴッグ先行体験用のものとなります。 原作シチュエーションは別途用意する予定ですのでしばらくお待ちください( ̄^ ̄)ゞ +第2回エクストラシチュエーション 第2回エクストラシチュエーション 原作 オリジナルシチュエーション マップ 無人都市 劇中舞台 -- 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 高機動型ゲルググ Lv1 ジャイアント・バズ Lv1 350 ゲルググM Lv2 MMP-80マシンガンGN装備 Lv1 350 デザート・ゲルググ Lv1 Dゲルググ用ビーム・ライフル Lv1 350 ゲルググ・キャノン Lv1 360mmロケットランチャー Lv1 350 陸戦型ゲルググ指揮官用 Lv3 GG用試作ビーム・ライフル Lv1 350 シチュエーション解説 キャンペーン中の高機動型ゲルググに試乗できる特殊シチュエーション。 コストは全機体共通で350。高機動型ゲルググの関連機を中心に編成されており、なんともゲルゲルしい様相を呈している。 シチュエーションとしてはジオン精鋭部隊による演習や技術試験(inコロニー)などと考えてプレイすると楽しいかも? ララァ少尉「大佐、どいてください、邪魔です!」 各機体解説 乗りこなす上でのポイントを簡単に述べる.詳しくは各機体ページを参照のこと. 高機動型ゲルググスラスターも豊富で 緊急回避も2回連続可能 .本シチュエーション唯一のバズ汎である.本機に当たったプレイヤーは心してかかろう. 相手の攻撃を先読みして緊急回避を行い,無防備になった相手にバズ下をお見舞いする 後の先 を会得しよう.陸戦型ゲルググ指揮官用の試作BRは静止撃ちのため読みやすい. 敵に支援機が2機もいるため不用意に強タックルコンボをかましてスラスターを焼くと,前線でハメハメされて即溶けしてしまう. タックルコンボは時と場所を選びたい . ゲルググM歩き撃ちでよろけ取り可能なグレネードを一発撃つことが出来る.グレネードの切替時間が遅いため,普段はグレネードを装備した状態で様子をうかがい,チャンスを見つけて接敵するのがいいだろう.中距離からグレネードを使ってインファイトに持ち込む際にはカウンターが取られにくい「グレネード→下⇒下」が無難. サーベルのリーチが短いために早めに間合いを覚えたい. 画面右側のリーチが絶望的 なため,基本的には敵機を画面左に捉えた状態で「N格」「左横格」「下格」を撃つのが基本.ただし敵を画面左側に捉えるために反時計方向に回り込むとサーベルが敵の盾に吸われやすい.足まわりの良さを活かして時計回りで敵の右半身に回り込みつつ,画面左に敵を捉えて格闘をお見舞いしよう. 射撃武器は主兵装のMMPと副兵装の速射砲の2種類あるが, 威力が高いのは速射砲 の方である.開幕の射撃合戦の際には速射砲をばらまいた方が良い. 支援の耐弾装甲値が低いため,味方が前に出ないときには速射砲を中距離から撃つだけでも馬鹿にならないダメージを与えることが出来る.サーベルを振れる時には振った方がいいが,速射砲での削りも適時使用するといいだろう. 忘れがちだが,本機体は 強制噴射スキル を持っている.着地狩りを回避したり,タックル誘発に便利である. デザート・ゲルググ射撃型格闘機.よほど押し込んでいるとき以外は,中距離からビームライフルをチュンチュン敵支援に当てた方がダメージが出る. インファイトに持ち込む際は,歩き撃ち可能な転倒射撃副兵装アームド・バスターを撃ってから追撃のビームライフルを3発撃つか,ナギナタでN下.相手がオーバーヒートしているなら3連撃をお見舞いしてやろう. 装甲が薄いので敵支援機相手でもゴリゴリ削られる.強制噴射や緊急回避もないので不用意に前線に飛び込まない方が良いかも知れない. 「ビームライフルは右手持ち,アームドバスターは左手持ち」 のため,物陰から右半身を出してビームライフルを撃った後でアームドバスターを撃とうとするとバスターを壁撃ちして自爆してしまうことがある.注意しよう. ゲルググ・キャノン歩き撃ち360mmロケランからのビームキャノン追撃が強力な支援機.とはいえビームキャノンによろけは無く,追撃時に敵のジャイバズや試作BRを差し込まれるリスクも高いため,僚機との連携を密にして火力を出していきたい. ビームキャノンの射程は 550m と, 追撃兵装の中ではトップクラスの射程 を持つ.敵前線の後方で芋っている指揮ゲルを見かけたらガンガン当てていこう.よろけもせずにいつの間にかHPが減っていくのはわりと怖いものである. 陸戦型ゲルググ指揮官用主兵装のGG用試作ビーム・ライフルはクールタイムが 2.8秒 と短く,緊急回避持ちの高機動型ゲルググ以外はノンチャハメが可能である.しかしながら本シチュエーションでは 武器レベル1のため即2発発射でオーバーヒート してしまう.かわりといってはなんだが,追撃兵装の腕部グレネードランチャー(Lv3)はDPS1833,射程400m,リロード5秒と破格の性能を持つ.よって【試作BRノンチャ → 腕部グレネード全弾発射】コンボを軸にして与ダメトップを狙おう.ノンチャハメする場合には第1射ののち 0.2秒待ってから第2射を撃つ とギリギリオーバーヒートしないですむ. 足まわりも良好で 緊急回避 , 高性能バランサー を持つ.ナギナタの切替も 0.75秒 と汎用機並み.不用意に近づいてきた敵機にはバランサー下格からの腕部グレランで脚部HPをゴッソリ持っていくことが出来る. 伏せチャージは前線に負担がかかるためおすすめしない .足回りの良さを活かして戦場を動き回りつつ,ノンチャージショットをばらまいて積極的によろけ取りやカットを行っていきたい.フルチャージ時のダメージ倍率は 2倍 ,ヒート率はノンチャが 65% に対してフルチャが 95% のためダメージ効率はチャージした方が良いのは確かではある.チャージするなら 味方がダウンさせた(させそうな)敵への追撃時 や 全滅した敵のリスポ待ち などに留めるべきだろう.収束時間は 3.5秒 かかるため,ダウンを確認してからチャージしたのでは間に合わないことは覚えておこう. +第3回エクストラシチュエーション 第3回エクストラシチュエーション 原作 マップ 北極基地(沿岸) 劇中舞台 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ハイゴッグ Lv1 ビーム・カノン(R) Lv1 250 ズゴックE Lv1 腕部ビーム・カノン Lv1 250 ザクⅡ改 Lv1 MMP-80マシンガン Lv1 125 ザクⅡ改 Lv1 MMP-80マシンガン Lv1 125 ザクⅡ改 Lv1 ザク・バズーカ Lv1 125 シチュエーション解説 ハイゴッグキャンペーンに伴って実装されたシチュエーション。 前回の試乗EXTRAシチュからマップが変更されている(前回)北極基地→(今回)北極基地(沿岸) 機体構成は同一だが両軍の戦術や進軍コースに差異が生じたことで戦闘展開の幅が広がっている。 アンディ少尉「やつら秒読みに入っています、間に合いません!強行します!」 +第4回エクストラシチュエーション 第4回エクストラシチュエーション マップ 山岳地帯 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ガンダム 3 ハイパー・バズーカ 1 350 G-3ガンダム 2 ガンダム用ビーム・ライフル 1 350 ガンダム4号機 1 ハイパー・ビーム・ライフル 1 400 ガンダム5号機 1 ハイパー・ビーム・ライフル 1 400 マドロック 1 マドロック用ビーム・ライフル 1 400 シチュエーション解説 戦術 +第5回エクストラシチュエーション 第5回エクストラシチュエーション マップ 峡谷 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ガンナーガンダム 1 SP専用ビーム・ライフル 1 350 ガンダム 1 ハイパー・バズーカ 1 300 装甲強化型ジム 1 ビーム・ガン 1 250 装甲強化型ジム 1 ハイパー・バズーカ 1 250 ジム・キャノン 1 ビーム・スプレーガン 1 150 シチュエーション解説 ありがとうキャンペーン第1週。ガンナーガンダム先行試乗シチュエーション。 4周年キャンペーンに伴いシチュエーション数が5つに増えたため、従来と比較して試乗できる確率が低くなっていると予想される。単純計算で1/25=4%。この確率が正しければ、20戦プレイすれば50%以上の確率で搭乗できる計算になる。 公式の記載では装甲強化型ジムの一機はハイパー・バズーカ装備となっていたが、実際は双方ともビーム・ガン装備だった。 戦術 +第6回エクストラシチュエーション 第6回エクストラシチュエーション マップ 北極基地(沿岸) 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ギャン・エーオース 1 ビーム・ベイオネット 1 400 ギャン 1 ニードル・ミサイル 1 300 先行量産型ゲルググ 1 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 275 ゲルググ 1 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 200 ヅダ 1 ザク・バズーカ 1 125 シチュエーション解説 ありがとうキャンペーン第2週。ギャン・エーオース先行試乗シチュエーション。 4周年キャンペーンに伴いシチュエーション数が5つに増えたため、従来と比較して試乗できる確率が低くなっていると予想される。単純計算で1/25=4%。この確率が正しければ、20戦プレイすれば50%以上の確率で搭乗できる計算になる。 戦術 +第7回エクストラシチュエーション 第7回エクストラシチュエーション ありがとうキャンペーンの最終週。3つのエクストラシチュエーションが同時開催。うち2つは第5回(ガンナーガンダム試乗可能シチュ)、第6回(ギャン・エーオース試乗可能シチュ)のリバイバルとなっている。その同時開催なので"先行機体への試乗"という点で考えると1プレイあたりの搭乗確率は通常より高め(8%)だと思われる。 その1(ギャン・エーオース試乗シチュエーション) マップ 無人都市 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ギャン・エーオース 1 ビーム・ベイオネット 1 400 ギャン 1 ニードル・ミサイル 1 300 先行量産型ゲルググ 1 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 275 ゲルググ 1 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 200 ヅダ 1 ザク・バズーカ 1 125 シチュエーション解説 ギャン・エーオース先行試乗シチュエーション。 4周年キャンペーンに伴いシチュエーション数が5つに増えたため、従来と比較して対象機に試乗できる確率が低くなっていると予想される。単純計算で1/25=4%。この確率が正しければ、20戦プレイすれば50%以上の確率で搭乗できる計算になる。 前回の試乗EXTRAシチュからマップが変更されている(第6回)北極基地(沿岸)→(今回)無人都市 その2(ガンナーガンダム試乗シチュエーション) マップ 鉱山都市 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ガンナーガンダム 1 SP専用ビーム・ライフル 1 350 ガンダム 1 ハイパー・バズーカ 1 300 装甲強化型ジム 1 ビーム・ガン 1 250 装甲強化型ジム 1 ハイパー・バズーカ 1 250 ジム・キャノン 1 ビーム・スプレーガン 1 150 シチュエーション解説 ガンナーガンダム先行試乗シチュエーション。 4周年キャンペーンに伴いシチュエーション数が5つに増えたため、従来と比較して対象機に試乗できる確率が低くなっていると予想される。単純計算で1/25=4%。この確率が正しければ、20戦プレイすれば50%以上の確率で搭乗できる計算になる。 公式の記載では装甲強化型ジムの一機はハイパー・バズーカ装備となっていたが、実際は双方ともビーム・ガン装備だった。 前回の試乗EXTRAシチュからマップが変更されている(第5回)峡谷→(今回)鉱山都市 その3( ドキッ!水陸両用MSだらけのジャブロー大エキシビションマッチ!ゴロリもあるよ ) マップ 地下基地 劇中舞台 ジャブロー 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 アッガイ 1 大口径頭部4連装バルカン 1 150 ズゴックS型 1 クローバイスビーム改 1 265 ゴッグ 1 2連装腹部メガ粒子砲 1 200 ゾゴック 1 ブーメラン・カッター 1 225 ジュアッグ 1 3連装ロケット・ランチャー 1 300 シチュエーション解説 ジオン水泳部選抜メンバーがお送りするアンダーグラウンドなプロレス大会。 選手紹介 アッガイみんなのアイドル。戦場に華を添える ズゴックS型赤くない。つまり通常の3倍ではない ゴッグまったくあたらしい格闘技・風雲拳を前にしては流石のゴッグでもなんともないこともないぜ ゾゴック拳で語る漢らしい機体。脚の止まった敵をブーメランでいじめよう ジュアッグ象さん。ドンドコ打ち鳴らして味方を鼓舞する。相手は死ぬ +第8回エクストラシチュエーション 第8回エクストラシチュエーション マップ 軍事基地 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ジム・インターセプトカスタム Lv1 SC用狙撃ビーム・ライフル Lv1 275 ジム・ガードカスタム Lv1 E-2ビーム・スプレーガン Lv1 325 ジム・スナイパーカスタム Lv1 SC用狙撃ビーム・ライフル Lv1 240 ジム・スナイパーカスタム Lv1 ハイパー・バズーカ Lv1 240 ジム・コマンド Lv3 ハイパー・バズーカ Lv1 190 シチュエーション解説 ジム・インターセプトカスタムのキャンペーンに伴って実装されたシチュエーション。 ジムの性能向上を図ったカスタム機を中心に編成されている。哀れ、ライトアーマー +第9回エクストラシチュエーション 第9回エクストラシチュエーション マップ 地下基地 劇中舞台 ジャブロー 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 アッガイ 1 大口径頭部4連装バルカン 1 150 ズゴックS型 1 クローバイスビーム改 1 265 ゴッグ 1 2連装腹部メガ粒子砲 1 200 ハイゴッグ 1 ビーム・カノン(R) 1 250 ジュアッグ 1 3連装ロケット・ランチャー 1 300 シチュエーション解説 ドキッ!水陸両用MSだらけのジャブロー大エキシビションマッチ!ゴロリもあるよ のリターンマッチ。 前回の水泳部シチュから選択機体が変更されている。ゾゴック→ハイゴッグ +第10回エクストラシチュエーション 第10回エクストラシチュエーション マップ 山岳地帯 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ギャン・エーオース 1 ビーム・ベイオネット 1 400 ギャン 1 ニードル・ミサイル 1 300 先行量産型ゲルググ 1 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 275 ゲルググ 2 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 225 ヅダ 3 ザク・バズーカ 1 165 シチュエーション解説 ギャン・エーオースのキャンペーンに伴って実装されたシチュエーション。 第6回、第7回に行われたギャン・エーオース先行試乗シチュエーションとほぼ同一の内容。ただし、一部機体のレベルとマップが変更されている。機体レベルゲルググの機体レベル(第6回,第7回)Lv1→(第10回)Lv 2 ヅダの機体レベル(第6回,第7回)Lv1→(第10回)Lv 3 マップ北極基地(沿岸)(第6回)→無人都市(第7回)→ 山岳地帯 (第10回) 戦術 +第11回エクストラシチュエーション 第11回エクストラシチュエーション マップ 補給基地 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ガンナーガンダム 1 SP専用ビーム・ライフル 1 350 プロトタイプガンダム 1 PG用試作ビーム・ライフル 1 250 装甲強化型ジム 1 ハイパー・バズーカ 1 250 装甲強化型ジム 1 ハイパー・バズーカ 1 250 ガンキャノン 1 GC用狙撃ビーム・ライフル 1 250 シチュエーション解説 ガンナーガンダムのキャンペーンに伴って実装されたシチュエーション。 第5回、第7回に行われたガンナーガンダム先行試乗シチュエーションとは内容が一部異なっている。機体ガンダムLv1(第5回,第7回)→ プロトタイプガンダム Lv1(第11回) ジム・キャノンLv1(第5回,第7回)→ ガンキャノン Lv1(第11回) 主兵装装甲強化型ジムの主兵装ビーム・ガンLv1(第5回,第7回)→ ハイパー・バズーカ Lv1(第11回) マップ峡谷(第5回)→鉱山都市(第7回)→ 補給基地 (第11回) 戦術 +第12回エクストラシチュエーション 第12回エクストラシチュエーション マップ 砂漠地帯 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ゲルググG 1 GGD専用ビーム・ライフル 1 250 ザク・キャノン(ラビットタイプ) 1 ザク・マシンガン 1 250 ザク・デザートタイプ 2 MMP-80マシンガン 1 200 アッガイ 1 大口径頭部4連装バルカン 1 200 アッガイ 1 大口径頭部4連装バルカン 1 200 シチュエーション解説 ゲルググGのキャンペーンに伴って実装されたシチュエーション。 戦術 +第13回エクストラシチュエーション 第13回エクストラシチュエーション マップ 軍事基地(夕方) 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ガンキャノン重装型D(レイス仕様) 1 ロケット・バズーカ 1 325 G-3ガンダム 1 ガンダム用ビーム・ライフル 1 325 ガンタンクⅡ 1 4連装ロケット・ランチャー 1 250 ジム・インターセプトカスタム 1 SC用狙撃ビーム・ライフル 1 275 ジム・ストライカー 3 90mmマシンガン 1 250 シチュエーション解説 ガンキャノン重装型D(レイス仕様)のキャンペーンに伴って実装されたシチュエーション。 戦術 +第14回エクストラシチュエーション 第14回エクストラシチュエーション マップ 廃墟都市 劇中舞台 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ペイルライダー(VG) 2 ビーム・マシンガン 1 475 ペイルライダー 2 ロケット・ランチャー 1 475 フルアーマー・スレイヴ・レイス 1 連装式100mmマシンガン 1 325 アッガイ 5 大口径頭部4連装バルカン 1 250 アッガイ 5 大口径頭部4連装バルカン 1 250 シチュエーション解説 戦術 +第15回エクストラシチュエーション 第15回エクストラシチュエーション マップ 山岳地帯→鉱山都市 劇中舞台 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 機体HP 連邦 ザクⅠ指揮官用 3 ザク・バズーカ 1 200 7500 ザクⅠ指揮官用 2 ザク・マシンガン 1 175 7000 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 5750 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 5750 ザクⅠ・スナイパータイプ 2 ビーム・スナイパー・ライフル 1 170 8500 ジオン ザクⅠ指揮官用 3 ザク・バズーカ 1 200 7000 ザクⅠ指揮官用 2 ザク・マシンガン 1 175 7000 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 6250 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 6250 ザクⅠ・スナイパータイプ 2 ビーム・スナイパー・ライフル 1 170 8500 「よし、全員作戦にかかれ。忘れるな、この作戦は生還こそが最優先されるのだからな!」 シチュエーション解説 過去にはゲルググ祭り、ガンダム祭り、水泳部祭り、ジムカス系祭り、ガルパン戦車祭りなど、様々な機種限定オリジナルシチュが実施されているが、今回は旧ザク祭り。残念ながら大人の都合でツノ付きスナイパーさんは参戦していない。トリントン基地にでも向かったのかもしれない…。 編成は両軍とも同じであるものの、機体ごとのステータスが異なっている。 それでは皆様、ご唱和ください……「素人め! 間合いが遠いわ!!」 戦術 +第16回エクストラシチュエーション 第16回エクストラシチュエーション マップ 要塞内部 劇中舞台 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 高機動型ザクⅡ後期型 1 ジャイアント・バズ 1 325 高機動型ザク 1 ザク・バズーカ 1 300 高機動型ゲルググ 1 ゲルググ用ビーム・ライフル 1 350 ドム高機動試作機 1 MMP-80マシンガン 1 250 陸戦高機動型ザク 5 MMP-78マシンガン(中期型) 1 255 シチュエーション解説 高機動祭り。「本当の機動戦闘は、こうやるんだ!」キャンペーンに伴って実施されたシチュエーション。キャンペーンは新規イベント機体の高機動型ザクⅡ後期型や、以前のイベントで実装された高機動型ザク高機動型ゲルググがドロップするといった内容のもの。 戦術 +第17回エクストラシチュエーション 第17回エクストラシチュエーション マップ 軍事基地(濃霧) 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 アッガイ 3 大口径頭部4連装バルカン 1 200 ズゴックS型 1 クローバイスビーム改 1 265 ゴッグ 1 2連装腹部メガ粒子砲 1 200 ゾゴック 1 ブーメラン・カッター 1 225 ジュアッグ 1 3連装ロケット・ランチャー 1 300 シチュエーション解説 ドキッ!水陸両用MSだらけのジャブロー大エキシビションマッチ!ゴロリもあるよ のリターンマッチ(二回目)。 前回のリターンマッチではハイゴックが初回のゾゴックと入れ替わりで参戦していたが、今回はゾゴックに差し戻されている。その代わり、今回はマップが地下基地から軍事基地(濃霧)へ変更された。ゾゴック(第7回)→ハイゴッグ(第9回)→ゾゴック(今回)地下基地(第7回,第9回)→軍事基地(濃霧)(今回) 戦術 戦力の中核を担うのはゾゴックとジュアッグ。敵のこの2機を如何にして妨害するか、そして敵からのその妨害を如何にして跳ね除けるか……といった戦いが中心となることが多い。 ゾゴックダメージソースその1。次から次へと敵を殴りつけて回ることで、火力とダウンの量産ができる。 ブーメランも使いこなせると面白い。当該シチュでは鈍足な機体、脚の止まる機体がいるので高いDPSをよく活かせる。ただし自身の脚が硬直する点、弾道の癖が強い点には注意。こだわり過ぎも禁物。 どちらの兵装も強制ダウンが付加されているため、よろけ無効の敵ゴッグを斃すのに適している。 その機体特性から大立ち回りも可能ではあるものの、数の力には勝てない。味方との連携は忘れないように。 ジュアッグダメージソースその2。メガ粒子砲からロケット・ランチャー(通称 ドンドコ砲 )に繋げるのがメインコンボ。よろけ・連続ひるみによる長時間拘束と大威力ダメージを狙える。 あまり脚が速くないことと、ドンドコ中に硬直してしまうことが主な弱点。ドンドコ中は周囲の状況をよく見極めよう。またメインコンボに関して、ゴッグに対してよろけ・ひるみが無効である点、ズゴックS型・ゾゴック・ジュアッグからは相打ち射撃を差し込まれて形勢逆転される可能性がある点にも注意が必要。 覚えておくと少し得することとして……ブースト中にも発射可能なメガ粒子砲を活かして「バックブーストしながらのメガ粒子砲で足止め」 ジャンプ中にも発射可能なメガ粒子砲を活かして「メガ粒子砲を構えながらのジャンプで無敵時間獲得とよろけ時間発生の二択を迫る」 構えている武器の敵からのバレにくさを活かして「アウターシェル・バレル(格闘攻撃)による奇襲」 ……などを狙うことが可能である。自ら活かしにいく機会はあまりないものの、敵機に接近された場合はこれで間合いを取り直したり、一気にHPを削り切ったりするといいだろう。 ズゴックS型当該シチュで最も汎用性が高い機体。中距離からのビーム→ミサイル、近距離でのビーム→下格、ビーム格闘ハメといったあたりがメインコンボ。 味方の誰に対しても援護に回ることができ、敵の誰に対してもちょっかいを掛けられる機体。機体相性や味方との兼ね合いから言ってアッガイ>ゾゴック≒ズゴックS型≧ゴッグ>ジュアッグくらいの優先順位で処理するといいだろう。基本通り、目の前の「汎用機には下格」「格闘機は撃破」と考えておいてもとりあえず間違いはない。 主兵装のビームが当たらなければ話にならないが、判定がピンポイント故に慣れないと難しい。また歩行の向きによって発射点が変わるので即撃ちビームの中でも癖は強め。早めに慣れたい。 強制噴射、連続微ひるみ、N格ハメなどのトリッキーな小技も持っている。目の前の仕事に執心していると忘れがちだが、これらを使いこなせると面白い動きができる。 ゴッグよろけ・ひるみを無効化する特性(通称なんともないぜ装甲)によってゴリ押しの効く機体。……なのだが、当該シチュでは主に敵のゾゴックや滑走路の広さのせいでそれほど「なんともない」わけでもない。特に敵のゾゴックは常に警戒する必要があると言える。 最優先事項として、まず敵のジュアッグを抑えなければならない。ジュアッグに襲いかかる前には余計なダメージを蓄積させないよう動けるのがベスト。遮蔽物を活用しよう。 基本コンボは魚雷→格闘。下格で寝かせても良いし、1対1であればそこから強タックルに派生して、相手のOH誘発やごり押しの格闘などに繋げることもできる。敵のダウン攻撃、緊急回避、ジャンプ無敵には注意。 敵ジュアッグの出撃待機中などで暇なときは、味方の追撃に回ることで思いのほかダメージを稼げる。魚雷を駆使して敵アッガイやズゴックS型を相手しても良い。ただし本末転倒にならないよう気は配ろう。 アッガイ格闘機の必須スキルである高性能バランサーを持たない代わりに、「ステルス」と基本コンボでもある「N格闘のループハメ」とを武器に戦う機体。 やはり敵のジュアッグを抑えるのが仕事。視界切りとステルスを駆使して闇討ちできるのが理想的。ステルスとはいえ完全に単独行動するより、主戦場の味方と一定の距離感を保っていた方が良いだろう。互いの援護に入りやすいほか、味方のヘイトでステルスをより活用しやすいなど、何かと都合がいい。 主兵装のバルカンはそれなりに火力があり、歩行撃ちやブースト撃ちも可能なのでミリ削りなどに積極的に使用できる。ただしステルス行動中はこれを封印して格闘始動のコンボを狙いたいところ。 他の射撃副兵装はその効果よりも「ステルスが解除される」「足が止まってしまう」といったデメリットの方が大きいので基本的に封印でいいだろう。ミサイルに関しては「入り組んだ位置にいる歩兵」を爆風で処理したり、「無敵時間中の歩兵」を強引に拘束するなど、歩兵処理に有用な場合はある。 スピードや前線維持力を考慮すると、必要な中継地点の制圧はアッガイ搭乗者が請負うのが無難と思われる。 +第18回エクストラシチュエーション 第18回エクストラシチュエーション マップ 無人都市(雨天) 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ガンダムEz8WR装備 1 ミサイル・ランチャー 1 300 陸戦型ガンダムWR装備 2 180mmキャノン 1 225 陸戦型ガンダム(ジム頭) 2 100mmマシンガン改 1 225 陸戦型ジム 4 ロケット・ランチャー 1 210 ジム・ナイトシーカーⅡ 2 90mmマシンガン 1 200 シチュエーション解説 連邦の陸戦機祭り。ガンダムEz8WR装備のキャンペーンに伴って実施された。 戦術 +2017/03/23~実施分 2017/03/23~実施分 エクストラシチュエーション マップ 山岳地帯 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 アッガイ 4 大口径頭部4連装バルカン 1 225 ズゴックS型 1 クローバイスビーム改 1 265 ズゴックE 1 腕部ビーム・カノン 1 250 ゾゴック 1 ブーメラン・カッター 1 225 ジュアッグ 1 3連装ロケット・ランチャー 1 300 シチュエーション解説 不定期に行われている、 ドキッ!水陸両用MSだらけのジャブロー大エキシビションマッチ!ゴロリもあるよ 。 ズゴックEが初参戦している。 戦術 +2017/04/26~実施分 2017/04/26~実施分エクストラシチュエーション マップ 地下基地 劇中舞台 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ザクⅠ指揮官用 3 ザク・バズーカ 1 200 ザクⅠ指揮官用 2 ザク・マシンガン 1 175 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 ザクⅠ・スナイパータイプ 2 ビーム・スナイパー・ライフル 1 170 「よし、全員作戦にかかれ。忘れるな、この作戦は生還こそが最優先されるのだからな!」 シチュエーション解説 過去にはゲルググ祭り、ガンダム祭り、水泳部祭り、ジムカス系祭り、ガルパン戦車祭りなど、様々な機種限定オリジナルシチュが実施されているが、今回は旧ザク祭り。残念ながら大人の都合でツノ付きスナイパーさんは参戦していない。トリントン基地にでも向かったのかもしれない…。 編成は両軍とも同じであるものの、機体ごとのステータスが異なっている。 それでは皆様、ご唱和ください……「素人め! 間合いが遠いわ!!」 戦術 +2017/04/27~実施分 2017/04/27~実施分エクストラシチュエーション マップ 山岳地帯※ 劇中舞台 ※ 公式サイトのインフォメーション では地下基地になっているが誤表記である 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 機体HP 連邦 ザクⅠ指揮官用 3 ザク・バズーカ 1 200 7500 ザクⅠ指揮官用 2 ザク・マシンガン 1 175 7000 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 5750 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 5750 ザクⅠ・スナイパータイプ 2 ビーム・スナイパー・ライフル 1 170 8500 ジオン ザクⅠ指揮官用 3 ザク・バズーカ 1 200 7000 ザクⅠ指揮官用 2 ザク・マシンガン 1 175 7000 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 6250 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 6250 ザクⅠ・スナイパータイプ 2 ビーム・スナイパー・ライフル 1 170 8500 「よし、全員作戦にかかれ。忘れるな、この作戦は生還こそが最優先されるのだからな!」 シチュエーション解説 ゲルググ祭り、ガンダム祭り、水泳部祭り、ジムカス祭り、ガルパン戦車祭りなどの機種限定オリジナルシチュの一つ旧ザク祭り。やはりツノ付きスナイパーさんは参戦していない。 編成は両軍とも同じであるものの、機体毎のステータスやカラーリングが異なっている。 それでは皆様、ご唱和ください……「素人め! 間合いが遠いわ!!」 戦術 +2017/05/31~実施分 2017/05/31~実施分エクストラシチュエーション マップ 補給基地 劇中舞台 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連ジ共通 ハイゴッグ 1 ビーム・カノン(R) 1 250 ゾゴック 1 ブーメラン・カッター 1 225 アッガイ 3 大口径頭部4連装バルカン 1 200 ラムズゴック 1 腕部メガ粒子砲 1 225 ジュアッグ 1 3連装ロケット・ランチャー 1 300 シチュエーション解説 戦術 +2017/06/15~実施分1 2017/06/15~実施分エクストラシチュエーションその1 マップ 軍事基地 劇中舞台 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 機体HP 連邦 ザクⅠ指揮官用 3 ザク・バズーカ 1 200 7500 ザクⅠ指揮官用 2 ザク・マシンガン 1 175 7000 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 5750 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 5750 ザクⅠ・スナイパータイプ 2 ビーム・スナイパー・ライフル 1 170 8500 ジオン ザクⅠ指揮官用 3 ザク・バズーカ 1 200 7000 ザクⅠ指揮官用 2 ザク・マシンガン 1 175 7000 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 6250 ザクⅠ 4 ザク・マシンガン 1 110 6250 ザクⅠ・スナイパータイプ 2 ビーム・スナイパー・ライフル 1 170 8500 「よし、全員作戦にかかれ。忘れるな、この作戦は生還こそが最優先されるのだからな!」 シチュエーション解説 ゲルググ祭り、ガンダム祭り、水泳部祭り、ジムカス系祭り、ガルパン戦車祭りなどの機種限定オリジナルシチュの一つ旧ザク祭り。やはりツノ付きスナイパーさんは参戦していない。 編成は両軍とも同じであるがステータスやカラーリングが異なっている。 それでは皆様、ご唱和ください……「素人め! 間合いが遠いわ!!」 戦術 ザクⅠ指揮官用でのバズ下は安定しないので要注意。計算上は予約すれば確定で決まるのだが、それでもラグ等により反撃やカウンターが決まることも少なくない。 バズNは予約なしでも安定するため、素直によろけ継続による拘束を狙った方がいいかもしれない。 +2017/06/15~実施分2 2017/06/15~実施分エクストラシチュエーションその2 原作 機動戦士ガンダム ギレン暗殺計画 マップ 無人都市 劇中舞台 サイド3コロニー内 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 グフ・カスタム 7 ガトリング・シールド 1 350 ザクⅡ改(Bタイプ) 2 ザク・バズーカ 1 200 ザクⅡ改(Bタイプ) 2 MMP-80マシンガンGN装備 1 200 ザクⅡ改(Bタイプ) 3 MMP-80マシンガンGN装備 1 225 ザクⅡ改(Bタイプ) 3 ザク・マシンガン 1 225 ジオン ガルバルディα 1 Gα用ビーム・ライフル 1 400 ドム 2 MMP-80マシンガン 1 225 ドム(重装備仕様) 1 MMP-80マシンガン 1 225 ギガン 3 4連装120mm砲 1 170 ギガン 3 4連装120mm砲 1 170 シチュエーション解説 戦術 +2017/07/06~実施分 07/06~実施分エクストラシチュエーション 原作 機動戦士ガンダム ギレン暗殺計画 マップ 無人都市 劇中舞台 サイド3コロニー内 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 グフ・カスタム 7 ガトリング・シールド 1 350 ザクⅡ改(Bタイプ) 2 ザク・バズーカ 1 200 ザクⅡ改(Bタイプ) 2 MMP-80マシンガンGN装備 1 200 ザクⅡ改(Bタイプ) 3 MMP-80マシンガンGN装備 1 225 ザクⅡ改(Bタイプ) 3 ザク・マシンガン 1 225 ジオン ガルバルディα 1 Gα用ビーム・ライフル 1 400 ドム 2 MMP-80マシンガン 1 225 ドム(重装備仕様) 1 MMP-80マシンガン 1 225 ギガン 3 4連装120mm砲 1 170 ギガン 3 4連装120mm砲 1 170 シチュエーション解説 戦術 +2017/07/27~実施分 07/27~実施分エクストラシチュエーション 原作 マップ 地下基地 劇中舞台 機体一覧 陣営 機体名 機体Lv 武器名 武器Lv 機体コスト 連邦 アッガイ 3 大口径頭部4連装バルカン 1 200 ズゴックS型 1 クローバイスビーム改 2 265 ズゴックE 1 腕部ビーム・カノン 1 250 ズゴック 2 クローバイスビーム 2 200 ジュアッグ 1 3連装ロケット・ランチャー 1 300 ジオン アッグガイ(クロー装備) 1 大口径頭部2連装バルカン 1 250 ハイゴッグ 1 ビーム・カノン(R) 1 250 ゴッグ 2 2連装腹部メガ粒子砲 1 225 ゾゴック 1 ブーメラン・カッター 2 225 ラムズゴック 2 腕部メガ粒子砲 2 250 シチュエーション解説 戦術 連邦 ジオン
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