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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ゲージが溜まった】自分1ゲージ 2ゲージ 4ゲージ 相手1ゲージ 2ゲージ 4ゲージ 【ピンポイント攻略】 【確反系統】【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【ウルコンセレクト】 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ゲージが溜まった】 自分 1ゲージ 2ゲージ 4ゲージ 相手 1ゲージ 2ゲージ 4ゲージ 【ピンポイント攻略】 【確反系統】 【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【ウルコンセレクト】 選択肢 投票 エル・フォルテフライングギガバスター (0) エル・フォルテウルトラスパーク (0) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ゲージが溜まった】自分1ゲージ 2ゲージ 4ゲージ 相手1ゲージ 2ゲージ 4ゲージ 【ピンポイント攻略】 【確反系統】【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【ウルコンセレクト】 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ゲージが溜まった】 自分 1ゲージ 2ゲージ 4ゲージ 相手 1ゲージ 2ゲージ 4ゲージ 【ピンポイント攻略】 【確反系統】 【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【ウルコンセレクト】 選択肢 投票 エル・フォルテフライングギガバスター (2) エル・フォルテウルトラスパーク (1) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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エル・フォルテ ストーリー プロフィール 概要AE版調整 長所 短所 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 ターゲットコンボ セービングアタック 必殺技 EX必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ 基本コンボ アピール 勝利メッセージラウンド勝利時 タイムオーバー勝利時 汎用 特殊 トライアル メモ ストーリー ルチャ・ドールとコックという、二足のわらじを履いている。 その熱き血潮と魂は、赤きサイクロンに勝るとも劣らない。 究極の料理を求めて旅に出るが、コックとしての腕は今ひとつ。 プロフィール ファイティングスタイル ルチャ・リブレ 誕生日 10月29日 代表国/出身地 メキシコ 身長 168cm 体重 70kg 3サイズ B120/W82/H90 血液型 B型 好きなもの ノパール(ウチワサボテン) 嫌いなもの 添加物 特技 首ブリッジ2時間 キャッチコピー 熱風ハリケーン CV 小野大輔 概要 今作でも指折りのクセモノファイター。 そのキャラ性質は、必殺技「アバネロダッシュ」に集約されている。 この技はダッシュと言う名前通り、猛スピードで走っていく技である。 そしてこの技から急停止、スライディング、中段技、掴み技などといった様々な派生技に移れる。 特に急停止はほとんど隙がなく、これを利用して相手に揺さぶりをかけることが可能。 また、このアバネロダッシュ派生技を駆使した起き攻めも強力。 見えにくい表裏・中段or投げに加え急停止からの各種行動も合わせ実に多彩な選択肢を持つ。 また起き攻めからダウンを奪う技が多く、上手く行けば延々とn択を迫っていけるため、 とにかくダウンさえ奪ってしまえば一気に体力を奪っていけるキャラである。 ある程度の技術が必要になるが「大Pループ」「中足ループ」などの アバネロ急停止を利用した連係で一気に攻め立てることも可能。 反面、短所も多いキャラである。 体力が少ないこと。 有効な切り返しにも乏しく、相手に主導権を握られると抜け出すのが非常に難しい。そのため、相手に揺さぶりをかける前に負けてしまうこともしばしば。 連続技も狙いどころが少なく、運任せで択を押し付けているだけでは火力負けしてしまう。 通常技の性能がかなり低く、真っ向からの差し合いで勝つのは難しい 全体的に、立ち回りでアバネロダッシュに頼らざるを得ないため、小回りの利かない不安定な立ち回りになりやすい。 「接近手段は豊富だが、接近戦で頼れる技がない」という偏ったキャラである。 以上の点から、 主導権を握ればやりたい放題だが、主導権を奪われると非常に脆い という、どうやって自分のペースに持ち込むかに集約されたキャラと言える。 「【止まると死ぬ】とまで評されるスピーディな立ち回りで撹乱しながら、相手の癖やミスは見逃さずにペースを握る」 と言う、ホットな動きとクールな判断力の両立が求められるキャラクター。 AE版調整 プロペラトルティーヤの無敵が削除されたため、飛び込みへの対空、被起き攻め時にEXアバネロからの切り替えしとして使いにくくなった。 ワカモーレレッグスルーが弱中強EXとすべて着地硬直が増えた為、起き攻めに対しての逃げEXワカモーレが使いづらくなった。(硬直を狩られてしまう) 長所 アバネロダッシュによる間合い調整、及び派生技を軸とした択の多い起き攻め。 相手のガードや反撃技を潰す手段が多く、読まれなければ一方的な攻撃を続けやすい。 飛距離調整、派生で特殊技が可能な三角飛び。 発生が早く、確定ポイントの多い強力な投げウルコン。 短所 体力が低い(900) 連続技が特定の状況を除き貧弱、上記と合わせて火力負けしやすい。 立ち回りの都合上、相手を画面端に追い込んでもそれほど有利にならない。 通常の差し合いになると技の信頼性も威力も頼りなく、反撃技にも乏しい。 立ち回り SSF4 AEでの変更点 基礎知識初心者向け講座 基本戦術 目押しルート コンボ大Pループについて 中足ループについて 起き攻め 連係(未作成) 反撃(未作成) ボイス キャラ対策 コマンド表 ☆印はEX対応技 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ テパッチェ・ボム (近距離で)orN+弱PK チレ・メヒカーノ (近距離で)+弱PK スカイ・ソルプレッサ・トラップ (空中で)弱PK 空中投げ 特殊技 三角跳び (ジャンプ中壁付近で) 移動技 ┗トスターダプレス (三角跳び直後)中P ┗ファヒータバスター (三角跳び直後)強P 投げ技 浴びせ蹴り +中K 中段技 ターゲットコンボ ターゲットコンボ1 遠距離中K→中K 必殺技 アバネロダッシュ☆ +P 移動技。EX版はアーマー属性 ┗急停止 (アバネロダッシュ中)弱P ┗トスターダプレス (アバネロダッシュ中)中P ┗ファヒータバスター (アバネロダッシュ中)強P 投げ技 ┗バックステップ (アバネロダッシュ中)弱K ┗ゴルディータソバット (アバネロダッシュ中)中K ┗カラマレスライディング (アバネロダッシュ中)強K 下段技 アバネロバックダッシュ☆ +P 移動技。EX版はアーマー属性 ┗急停止 (アバネロバックダッシュ中)弱P ┗トスターダプレス (アバネロバックダッシュ中)中P ┗プロペラトルティーヤ (アバネロバックダッシュ中)強P 投げ技 ┗ピカディーリョジャンプ (アバネロバックダッシュ中)K ケサディーヤボム☆ Kタメで離す アーマーブレイク属性 ワカモーレレッグスルー☆ +K 空中投げ、打撃投げ スーパーコンボ エル・フォルテダイナマイト +K 打撃技 ウルトラコンボ エル・フォルテフライングギガバスター +KKK 移動投げ エル・フォルテウルトラスパーク +KKK 移動投げ ページトップへ▲ 技解説 通常技 技 キャンセル 解説 立弱P 近 必S チョップ。打撃技の中では最速の発生4F。目押しでコンボになり、当て投げと択れる。 遠 必S チョップ。近よりも発生が1F遅いが、その分有利Fが+1される。 立中P 近 必S エルボー(ボンバー?)。キャンセル可。 遠 必S 振り下ろしチョップ。判定が強いので牽制として振っておくべき。 立強P 近 必S 水平チョップ。強P→アバネロ急停止→強Pがループになる。 遠 - ストレート。リーチそれなり。出は遅いが、ヒット後屈中Kや中Pに繋がったりする。 立弱K 近 必S ローキック、遠近共通っぽい。足元を攻撃しているが立ちガード可能。現在、性能が見直されている技。 遠 必S ローキック、遠近共通っぽい。足元を攻撃しているが立ちガード可能。現在、性能が見直されている技。近よりも全体動作が1F長く、その分有利Fも少ない。 立中K 近 - ソバット、隙が少ない。 遠 必S 前蹴り。リーチはそれなり。 立強K 近 必S 膝蹴り。ヒット時は相手が浮く。キャンセル可。リーチが短く出も遅い。着地の隙が少ない空中の隙に叩き込め! 遠 - ドロップキック。中段技。判定が強く、牽制の主力の一つ。下段をすかせる。が、しゃがんだ相手に当たるのは体勢が崩れてからなので小足狩りはやり辛い。攻撃判定は2ヒット分あるので相手のセービングを潰せることも。 屈弱P 必S 掌打。AE版から連キャン(連打キャンセル)可能。浴びせ蹴り(6中K)から安定して繋げられる?(要検証) 屈中P 必S エルボー(ボンバー?)。キャンセル可。カウンターヒット後にボムに繋がる。低空ファルコンへのグラップ仕込みに使う程度。 屈強P - 斜め上にストレート。判定はあんま強くないみたい。対空には早め入力で。強制立ち効果有り。 屈弱K 必S 小足。 屈中K 必S 中足。リーチはそれなり。キャンセル可。カウンターヒット後にボムに繋がる。中足ループなど、連係の要。 屈強K - スライディング。出は遅いが技後の隙が少ない。牽制の主力の一つ。 J弱P 垂直 - 垂直、斜め共通。 斜め - 垂直、斜め共通。 J中P 垂直 - 袈裟切りチョップ。ただし下に向いてない。垂直、斜め共通。 斜め - 袈裟切りチョップ。ただし下に向いてない。垂直、斜め共通。 J強P 垂直 - 毒針エルボー。判定は強い。横へのリーチもルチャのジャンプ技中最長だけど空対空には向いてない。めくりを狙える。垂直、斜め共通。 斜め - 毒針エルボー。判定は強い。横へのリーチもルチャのジャンプ技中最長だけど空対空には向いてない。めくりを狙える。垂直、斜め共通。 J弱K 垂直 - 前蹴り。暴発以外見ない。もしくはガイルステージの飛行機の羽を折る用途。垂直、斜め共通。 斜め - 前蹴り。暴発以外見ない。もしくはガイルステージの飛行機の羽を折る用途。垂直、斜め共通。 J中K 垂直 - 膝蹴り。使う機会無い。垂直、斜め共通。 斜め - 膝蹴り。使う機会無い。垂直、斜め共通。 J強K 垂直 - ケツ。リーチは無いが、判定が強い。早めに出せば、空対空、空対地に使える。めくりには使いにくい。 斜め - ケツ。リーチは無いが、判定が強い。早めに出せば、空対空、空対地に使える。めくりには使いにくい。 投げ技 技 解説 テパッチェ・ボム ジャンピング式パワーボム。相手との距離が離れないので起き攻めが可能。通常投げの中では威力が低い部類に入る。投げた後に少し前歩きして前J強Pでめくれる チレ・メヒカーノ 垂直落下式ブレーンバスター。前投げより相手が起き上がるまでの時間が長く、裏表のわかりにくい飛び込みができる。 スカイ・ソルプレッサ・トラップ 空中投げ。キャラによっては前ジャンプ入れっぱなしで、J強Pによるめくりを重ねられる。 特殊技 技 解説 三角跳び 壁を蹴り相手側へと大きくジャンプする。レバー左右で飛距離を調節可能。 トスターダプレス 威力は必殺技と同じ。若干判定は狭い。 ファヒータバスター 威力やヒット時のモーションは必殺技版と同じだが、つかみ判定は更に狭い。 浴びせ蹴り 中段攻撃。ダウン中の相手をすり抜け、裏に回れる。空中判定にならないので、発生前に地上投げされる危険性がある。 ターゲットコンボ 技 解説 ターゲットコンボ1 しっかり繋がるようになったが始動の遠距離中キックの出番は少ないので相変わらず微妙。 セービングアタック レベル 解説 レベル1 上半身を後ろに引いて、飛び掛るようにエルボーを放つ。攻撃時の移動距離が全キャラの中でも優秀。Lv1はヒット後微不利なので、バックステップが安定。 レベル2 ヒット時は前ステップから大Pループのチャンス。ガード時は相手に応じてダッシュ方向を変えるといい。 レベル3 ヒット時は大Pループかウルコンで追撃するのが良い。よけられた場合、前に進む性質上フルコンボをもらいやすいので出すか出さないかの読み合いが重要。 必殺技 技 解説 アバネロダッシュ 前方に向かって猛ダッシュする。フォルテが撹乱キャラである所以がこれ。ダッシュの使い方の巧拙がそのままプレイヤーの腕前に直結する。 急停止 その名のとおりダッシュを中断する。フェイント技で、このタイミングがフォルテの肝となる。 トスターダプレス ジャンピングボディプレス。初見殺しの定番技。回避はセビかバックステップで可能。AEでは左右の判定が若干狭くなり、ステップで回避しやすくなった。 ファヒータバスター 立状態の相手を掴み逆立ち状態から回転投げ。技後に立ち位置が入れ替わる特性がある。少し前歩きしてから前J強Pめくりが可能(壁飛びファヒータでも同じ)。 バックステップ その名のとおりダッシュ後にバックステップ。無敵はないが下がる距離は長い。 ゴルディータソバット 高速でソバット攻撃。出が早く性能上がった。 カラマレスライディング 出が早めのスライディング。ガードされると反撃される。 アバネロバックダッシュ 後ろに向かって猛ダッシュする。 プロペラトルティーヤ プロペラのようにコルバタで回転しながら投げ飛ばす技。立、屈どちらの相手も掴める。しかし掴める範囲が無印ストIVより狭くなり威力も下がった。AE版ではキャラ紹介の通り無敵がなくなった。起き攻めには相変わらず使え、トスターダプレスとの二択攻撃は定番。 ピカディーリョジャンプ バック宙でフェイントジャンプ。壁での三角とびが可能。 ケサディーヤボム 胸板で突撃。ガードされると隙が大きい。スピードの速い突進技なのでバクステ狩りなどに溜めておくと意外と効果的。奇襲技としては、フォルテの奇襲を警戒しない相手なんて存在しないためさほど意味がない。 ワカモーレレッグスルー 斜め前方へと飛び上がる対空打撃投げ。相打ちだとフォルテだけダメージを受けるので注意が必要。AE版では着地硬直が増えたため(EX版も)注意が必要。 EX必殺技 技 解説 EXアバネロダッシュ 2ヒットまで攻撃に耐えるアーマー付き。派生技を行うとアーマー効果は切れる。 EXアバネロバックダッシュ 前アバネロと同じくアーマー付き。壁に当たると自動的にEXアバネロダッシュへと移行する。これを利用して後ろ走り中に2回、反転後2回と4回アーマーで耐えることができる。 EXケサディーヤボム 威力・気絶値ともに高いが長いタメが必要なので利用箇所はあまりない。 EXワカモーレレッグスルー 上昇中無敵があり、威力も高い。AE版では通常ワカモーレと同じく着地硬直増加、起き攻め拒否の逃げ技としては使用し辛くなった。 スーパーコンボ 技 解説 エル・フォルテダイナマイト ロンダートからバク転を行い、〆にボディプレスの超必殺技。4段目(バク転の足部分)の攻撃がヒットするとさらにバク宙したあと相手を駆け上がってからのボディプレス追加攻撃へ。弱<中<強の順で発生が遅くなるが移動距離は長くなる。弱か中は発生まで無敵。割り込みには弱or中、コンボには強がよい。 ウルトラコンボ 技 解説 エル・フォルテフライングギガバスター 一定距離飛んでから肩口で指一本立て、メキシカンローリングクラッチから相手もろとも飛び上がり逆エビに反って相手の足をホールドしてから回転して地面に叩きつける投げ技。距離は方向キーで調整可能。基本用途は飛び道具越えや、ジャンプの着地硬直を掴んだりなど。 エル・フォルテウルトラスパーク 短い距離を低姿勢で突進し、コルバタから空中でキン肉マンのマッスル・スパークに似た関節技を決める。発生4F前作に比べて発生が1F遅くなり突進距離も半減したため用途はやや減ったものの、相変わらず対空でも割り込み(相手が小パンでもしてたら確定)でも何でも使える。基本用途は発生の早さを活かした確定反撃。 ページトップへ▲ 基本コンボ (近強P アバネロダッシュ>急停止)×n 近強P アバネロダッシュ カラマレスライディングダメージ:322 スタン値:560 ※n=2の場合 いわゆる大Pループ。詳細はこちら。 主な狙いどころはセービングを当てた後や気絶時の追撃。 3ループ以上することも可能だが失敗すると反確なので各人が安定するところで止めたほうが無難。要練習。 近強K 強 or EXワカモーレレッグスルーダメージ:220 or 260 スタン値:250 or 350 簡単。大Pループができない人はこちらをどうぞ。 主にセービング等の追撃用。ジャンプ攻撃から繋ぐ場合は打点をかなり低くする必要がある。 近弱P×n 遠弱Pダメージ:105 スタン値:175 ※n=3の場合 弱Pをやや遅めに目押しで繋いでいくコンボ。暴れ潰しに。 屈弱K×2 or (屈弱K 近弱K) 屈中Kダメージ:96 or 106 スタン値:180 近弱P×1~2 近弱K or 屈弱K 屈中Kダメージ:133 or 125 スタン値:210 ※弱P×2の場合 屈中Kはキャンセル可。ここからアバネロダッシュを出して攻め継続。 ジャンプ強P 近強P アバネロダッシュ カラマレスライディングダメージ:270 スタン値:510 ジャンプ強P 近強P アバネロダッシュ ゴルディータソバット エル・フォルテダイナマイトダメージ:489 スタン値:430 めくりの飛び込みから狙っていくコンボ。 浴びせ蹴り 屈弱K×2 屈中Kダメージ:135 スタン値:260 浴びせ蹴り エル・フォルテダイナマイトダメージ:380 スタン値:100 中段からのコンボ。 屈中Kからはキャンセルアバネロで攻め継続。 スパコンは浴びせ蹴りの硬直が解けると同時にノーキャンセルで出す。 近立強P ケサディーヤボム 強エル・フォルテダイナマイトダメージ:404 or 454 or 504 スタン値:250 or 300 or 350 ※ケサディーヤボムのレベルで変化 LV2以降はキャラによっては繋がらない場合がある。詳細はこちら。 セービングアタック(膝崩れダウン) エル・フォルテフライングギガバスター or エル・フォルテウルトラスパークダメージ:469 or 500 スタン値:200 ※セービングレベル3の場合 セービングヒット後はダッシュでキャンセルをかけること。 セービングアタック(膝崩れダウン) 近強K>強エル・フォルテダイナマイトダメージ:439 スタン値:320 ※セービングレベル3の場合 ウルコンゲージがないときに。 一部のキャラは端限定。ノーキャンセルで上手く拾う感じ。 EXワカモーレレッグスルーにするとダメージが下がる(330)が気絶値が上がる(460) ジャンプ強P (近強P アバネロダッシュ 急停止)×3 近強P ケサディーヤボムLV3 強エル・フォルテダイナマイトダメージ:586 スタン値:765 たぶんフォルテ最大ダメージコンボ。 その他のコンボはこちら。 ページトップへ▲ アピール 味にパンチが足りない! 俺の料理を食べてみないか? ビバ!メヒコー! 好きな料理は何だ? 力加減は、料理加減! 火の扱いに注意しろ! 寝言のような攻撃だな! 冷めた料理のような奴だ! もっと熱くさせてくれ! 腹が減ってるのか? ページトップへ▲ 勝利メッセージ ラウンド勝利時 グラシアス!(gracias=ありがとう) よし!今夜のメニューは決まりだ! 技が冴える!まだまだいける! そして、俺は勝った! タイムオーバー勝利時 アディオス!(adios=さようなら) 汎用 01 ボルカンのごときこの熱さ! やはり闘いはこうでなくては! 02 フリホーレスを食べればその店がわかる! 技を見れば格闘家がわかるのと同じだ! 03 闘いとはセポジータのようなもの! ただ熱くなるだけでうまいのだ! 04 元気がないときはベタベルがいいぞ! 何もかも真っ赤っかになる! 05 トゥナを食べろ!体にいいぞ! 種なんか気にするな!一緒に食え! 06 見よ!メキシコ湾はパエリヤ鍋の暁だ! 07 お前やるな!アミーゴ(amigo=友達)だ! 友になった記念にメシを作ってやろう! 08 いい闘いは腹が減るな! 俺が何か作ってやる!リクエストはあるか? 09 バカ野郎!遠慮するな! 今メシを作ってやる!じっとしていろ! 10 グラーシアス!(gracias=ありがとう) 11 リーコ!(reco=いい気分だ) 特殊 対リュウ 面白かったぞアミーゴ! ちょっと待っていろ!メシにするからな! 対ケン 子供が生まれるのか!それはいいな! 誕生日には俺がケーキを作ってやろう! 対春麗 クレープが好きなら このトルティーヤを試してみろ! うまいぞ! 対エドモンド・本田 見掛けの割には随分動きが軽いな! これは「ちゃんこ」に秘密があるのか? 対ブランカ 教えてくれ! 何を食べたら雷が出るようになるんだ? 対ザンギエフ(プレイヤー) さすが赤きサイクロン!いい試合だった! これからメシはどうだ? 対ザンギエフ(ライバル戦) ハリケーンに吹き飛ばされた気分はどうだ! これこそがルチャリブレ!最強の格闘技だ! 対ガイル 男ならもっと熱く闘え! いまはクールよりホットの時代だ! 対ダルシム 瞬間移動と炎の技か!すごいな! やはりスパイスに秘密があるのか? 対バイソン うむ、滅多にない柄の悪さだな! これなら今日からでもリングに上がれるぞ! 対バルログ 顔の話は飽きた! お前には他に語るべきことは無いのか! 対サガット 大きな身体はパワーの源! お前はさぞよく食うんだろうな! 対ベガ 威張りたがりと一緒だとメシがまずくなる! そう言われたことはないのか? 対クリムゾン・ヴァイパー どうせ隠すなら もっと面白いものを隠したらどうだ! 対ルーファス アロス・コン・レチェはどうだ? お前なら何杯でもいけるだろう! 対エル・フォルテ (同キャラ対戦無し) 対アベル まだ家族は見つかってないかもしれんが 友ならいるぞ!元気を出せアミーゴ! 対セス(プレイヤー) 技の組み合わせにセンスが無い! きっとお前は料理も下手だろう! 対セス(ラスボス戦) いいからこの飯を食ってみろ! そんな球よりも腹がいっぱいになるぞ! 対豪鬼 お前いつも一人でメシを食っているな! そういう顔をしている! 対剛拳 楽しかったぞ、じいさん! 腹が減っただろう!何か作ってやろう! 対さくら 俺と似たような背丈なのに なかなかタフだな!驚いたぞ! 対フェイロン メキシコ料理は最高だ!試してみろ! 俺の料理にどんなヤツもイチコロだぞ! 対ダン お前はルチャ・ドールに向いている! 今よりマシな生活ができるぞ!どうだ? 対キャミィ まず体重を増やせ! とにかくもっと体重を増やすんだ! 対元 何の仕事か知らんが、お前は働きすぎだ! 特に目が死んでいる! 対ローズ 未来? 男には今以外のことは必要ない! 対ディージェイ トルティーヤのスープはもう食べたか? あれを食べずには死ねんぞ! 対サンダー・ホーク どうしたアミーゴ?お前が テクス・メクスみたいな試合をするとは! 対ダッドリー 茶ばかりでは腹は膨れん! メシを作ってやろう!遠慮はいらんぞ! 対いぶき 忍者もなかなかのものだな! 特に空中殺法には学ぶべきところがある! 対まこと お前も俺と同じ熱さを持っているようだな! もう何も言うな!走るぞ! 対アドン 奇声を上げるのもいいが、 たまには攻撃も当ててこい! 対コーディー 刑務所のメシは本当にクサいのか? どんな匂いがするんだ? 対ガイ お前の動きには熱さを感じる! 男の戦いは走ってこそだからな! 対ハカン 今お前をオーブンに入れたら うまい丸焼きができそうだな… 冗談だ! 対ジュリ まったくアバネロのような女だな! 取扱いに注意というヤツだ! 対ユン そんな体ではさらに強くなれないぞ! ポージョ・エン・モーレを喰え! 対ヤン おお!お前の前髪はナパージュを 塗るときに使えそうだな! 対殺意リュウ 腹が減っているからイライラしているのか? 俺の料理でも食って機嫌をなおせ! 対狂オシキ鬼 生まれて初めてモンスターと闘ったぞ! ちなみにお前は何を食べて生きてるんだ? ページトップへ▲ トライアル トライアル エル・フォルテ ページトップへ▲ メモ 編集して欲しいネタや未編集、編集予定のネタはここに。 勝利メッセージ 対セス(通常) 技の組み合わせにセンスが無い! きっとお前は料理も下手だろう! -- (名無しさん) 2011-04-24 20 14 30 勝利メッセージ 対殺意リュウ 腹が減っているからイライラしているのか? 俺の料理でも食って機嫌をなおせ! -- (名無しさん) 2011-05-01 12 28 05 勝利メッセージ 対狂オシキ鬼 生まれて初めてモンスターと闘ったぞ! ちなみにお前は何を食べて生きてるんだ? -- (名無しさん) 2011-05-25 07 01 04 勝利メッセージ 対ユン そんな体ではさらに強くなれないぞ! ポージョ・エン・モーレを喰え! 対ヤン おお!お前の前髪はナパージュを 塗るときに使えそうだな! -- (名無しさん) 2011-07-19 15 01 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2010/09/08(水) 12 27 12 更新日:2024/04/01 Mon 18 59 53NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 D SRW どう見ても敵キャラ スパロボ スーパーロボット大戦 ダイナミックケーキ入刀 ツインドライヴ トーテムポール バンプレストオリジナル フォルテギガス フォルテワロス リ・テクノロジスト 主人公機 仏像様 妙に凶悪な面構え 強き巨人 強き巨人←実はそこまで大きくない←他が大きすぎる 悪人面 羊羹入刀 鼻息 スーパーロボット大戦Dに登場する機動兵器 分類:人型機動兵器 全高:51.0m 重量:58.0t 装甲材質:不明 動力:レース・アルカーナ二基 インターフェイス:シュンパティア 開発者:クリフォード・ガイギャクス(*1) 主なパイロット:ジョシュア・ラドクリフ、クリアーナ・リムスカヤ ■機体設定 ガナドゥールとストレーガを合体させる事で運用可能な人型機動兵器。 各機の動力源であるレース・アルカーナを互いに直結する事で、絶大なパワーを発揮を可能とし、二基をフル稼働させれば、理論上、出力を無限に上げる事ができる。 しかし出力の制御が難しく、現在のフレームではフル稼働の出力に耐えきれない。 武装の殆どにはガナドゥールに搭載されるエネルギー放出器、フィガを用いる。 また、ガナドゥール、ストレーガへの分離、再合体も可能。 ■主な武装 ムーンサークル(格闘) フィガを連結し、ビームリングを形成して投擲する。 有射程・無消費なので通常時のメイン武装となる。 ストームブレード(格闘) 二基のフィガから高出力ビームブレードを放出し、振り回した後、2つを連結させた両刀を作り出し回転させながら斬る。コンボ武器。 ビームハンマー(格闘) フィガで巨大なビームボールを発生させ、打撃武器として敵機に打ち付ける。 中射程の格闘武器で、ビームと銘打ってはいるがご想像の通りビーム属性はない。 ギガブラスター(射撃) 胸部を解放してジェネレータ直結の高出力ビームを放つ。その際の膨大な熱量により口部がフェイスオープンして熱を放出する。 射程3~6(第2次OGでは1~8、OGMDでは2~7)の通常兵器版の他、方向指定型マップ兵器版の2種類が用意されていて、後者の有効射程と攻撃範囲は狭い。 コンビネーション・デュエル(格闘) OGにて採用されなかったビームハンマーと入れ替わりで採用された新技。 分離してガナドゥールのエッジブラスターとストレーガのライトニングショットによる同時攻撃を繰り出す。 どう見ても射撃兵装っぽいのに格闘属性。 ライアット・バスター(格闘) フォルテギガスの必殺武器。二基のストームブレードを結合して超出力のビームブレードを形成し、天より敵を斬り伏せて地面が巻き上がるほどの凄まじいエネルギーを爆散させる。 OGでは合体状態でブン殴ってから分離→ガナドゥールがジェノサイドクローからのヒートダイヴで攻撃→ストレーガのエレクトリックキューブで捕縛→再度合体し、フィガを連結させた超高出力ビームブレードで一刀両断…という流れになっている。 なお、OGの戦闘アニメでは再度合体して斬りかかる前に振り回すビームブレードの刀身の軌跡がDの字を描いていたりする。 ■ゲーム中での性能 ◇D スーパー系機体の後継機として登場。 主人公と副主人公の2人乗りとなるが、グラキエースorウェントスを仲間に加えていると、副主人公は戦線離脱、副主人公機のシュンパティアは2人の機体に組み込まれる為、フォルテギガスは1人乗りで分離不可になってしまうので注意。 性能面では本作において屈指の強さを誇る。 海以外の地形適性Sに加え、武装も近~遠距離まで揃っており、どこでも戦える。 運動性能と移動力がやや低いが分身、ビームコート標準装備、切り払いも発生する為スーパー系にもかかわらず攻撃を回避する事も多い。 地形を問わず援護できたりと、総合的に見て使い勝手はリアル系後継機より上。 また2人乗りの場合は分離合体ができるので、分離してサブが攻撃後に合体して連続攻撃できる。 元が主人公機でダルタニアスより能力が高いのでやりやすい。 ◇第2次OG リアル系2機が主役メカに選定された関係で隠しユニットになってしまった。 システム上分離機能がオミットされており、 リムがサブパイロットになってしまう関係で使うのを躊躇するプレイヤーも多いとか。また、残念なことにビームハンマーも削られてしまった。 その分、戦闘アニメは気合が入った物となっており、D当時のSD画よりマッシブにアレンジされたデザインも相まって中々に格好良い。 また、ユニットとしては分離不可能だが分離前のガナドゥール、ストレーガも新技「コンビネーション・デュエル」及び ライアットバスターの戦闘アニメで登場、Dでは謎だった分離シークエンスをがっつりと見せてくれる。 機体性能も隠し機体なだけあって超強力。 D同様に地形適応が海以外全てSになっているので、パイロット側の適応を補強しなくてもいい。 火力に関してもスーパー系に相応しい高水準。 …それどころか、必殺技のライアットバスターに至っては全ユニット中第3位の数値を叩き出しているほど。 ALL属性のギガブラスターも初期値5300とトップクラス。(*2) ちなみに、第2次OGにおける攻撃力TOP3がこちら 順位 機体:武器名 攻撃力(無改造→10段→15段) 1 サイバスター:コスモノヴァ 5600→7500→8500 2 ソウルゲイン:麒麟 5500→7400→8400(*3) 3 フォルテギガス:ライアットバスター 5700→7300→8300 そして何よりも驚くべきはその継戦能力。EN初期値が300と高めであることに加え、消費ENも全体的に低めになっている。 その中でもライアットバスターは前述通り全ユニット中トップクラスの攻撃力であるにもかかわらず、消費ENが僅か20という破格の燃費を誇る。 さらに、最強クラスのALL武器となるギガブラスターも長射程・高威力なのに消費ENが15というトチ狂った低コスト。 なお、フォルテギガスの武装で最も消費量が多いMAP兵器版ギガブラスターさえも30しか使わないことからも、その異常性が窺える。 初期EN値の高さに加え、ジョッシュにEセーブを習得させる等のテコ入れをすれば、通常攻撃感覚でライアットバスターをブッ放すなんてことも可能になってしまう。 ◇ムーン・デュエラーズ 割と早い段階で無条件に入手できる。 隠しユニットではなくなった代わりに、地形適応の見直し・初期EN値の低下・各種武装のEN消費量増加といった弱体化を受けた。 …とは言っても、前作が異常すぎただけでスーパー系としては妥当な性能に落ち着いている。 本作ではジェアンも結構な性能低下(*4)を喰らってしまっているので、こっちの方が使いやすいという意見もある。 また、リムだけでなくラキもサブパイロットにすることが可能(もちろん、どちらか一方だけだが)になり、ジョッシュとラキの掛け合いを堪能できる。 その場合、ライアットバスターがダイナミックケーキ入刀だの羊羹入刀だのと呼ばれることに… ■余談 フォルテギガスとは“強き巨人”という意味であるが ジェアン・シュヴァリアー 110.3m デア・ブランシュネージュ 87.5m フォルテギガス 51.0m と、Dの後継機の中でずば抜けて小さい。 まぁ、バンプレストオリジナル2位の大きさを誇る機体と比べるのは酷かも知れないが。 また、デザインが不評なD後継機だが、これも例に漏れず、“青マンボウ”“青デンドロ”と呼ばれたジェアン、“黄マンボウ”“オムザック”呼ばわりのデアに対し、 “敵キャラ”“仏像様”“トーテム”“フォルテワロス”と散々な呼び名である。 しかしこれは、複雑な合体機構をSDで再現できず、凶悪な顔が強調されたゴチャゴチャとしたデザインになってしまったのが原因であり、原寸の設定画は勇者シリーズの様なデザインで非常に格好いい。 25mのガナドゥールと24mのストレーガが合体して51mになっていたりする。 まぁ、そもそも何処をどう合体したらフォルテギガスになるのか現状ではさっぱりわからないのだが… 第2次OG発売まで合体プロセスが明らかにされておらず、発売の3年前、pixivへファンによるフォルテギガスの合体予想図のイラストが投稿された。(現在でも閲覧可能) そして発売されて発覚した合体プロセスがpixivに投稿された合体予想図とほぼ同じだったという事態に。 追記・修正をお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] デザインは好きだがごついガタイに恵まれてるのにMSみたいなビームなんちゃら系の武器でチマチマ戦ってるのがなんとも惜しい。素手でガッツンガッツンどついたりぶち割ったりしていたストレーガの方が好み。 -- 名無しさん (2013-12-27 15 04 51) 正直Dは性能こそ文句ないがあのドット絵の潰れ具合と戦闘アニメ微妙だったから2OGでちゃんとした感じのスーパーロボットになってて好感が持てた。 -- 名無しさん (2014-03-13 17 45 56) 差し替えアリで良いから変形合体出来るギガスをブキヤさんに是非作って欲しい! -- 名無しさん (2014-04-12 14 44 37) pixivでファンの予想していた合体変形予想図がほぼ公式通りと認められ第2次OGで現にそうなった… -- 名無しさん (2014-04-12 15 20 51) OGMDでジョッシュ&ラキのコンビで乗れることが判明。リムェ…… -- 名無しさん (2016-06-05 20 00 49) ↑ギガスのパイロットはジョッシュ リムorラキでギガスに乗らない時はリムは(デア・)ブランシュネージュ、ラキはファービュラリスじゃね? -- 名無しさん (2016-06-07 21 45 10) 人格分離で乗らなくなったとか助けるために研究中とかその辺じゃない?にしてもそろそろ合体前単体でも使いたいがいけないかなぁw -- 名無しさん (2016-06-08 14 09 49) MDだと精神コマンド的に兄 妹のが使いやすいがラキばっかり乗せてしまうなあ、あと何気にMDのカスタムボーナス強力、青マンボウ弱体化で多分ジョッシュはこっちの方が使いやすい -- 名無しさん (2016-07-19 01 25 25) OGMDでのコイツは「グランティード・ドラコデウスを地球側の技術で再現してみました」みたいな機体ってことになるんだろうか。 -- 名無しさん (2018-05-20 14 44 13) 名前 コメント
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フォルトゥナ キャラクター概要 本名 所属 Tick Tack Rod マスター ミセリア 性別 男、のち無性 年齢 15 誕生日 身長 157cm 体重 47kg 種族 元人間 出身地 ノーダステラ 職業 学生 表情の動かない、精神がとてもタフな美少年。女神の分霊に力を譲渡されて人間をやめる。大抵のことは物理で解決する。 外見 黒い髪を長く伸ばし、紫色のリボンで高い位置に纏めている。ゆるくウェーブのかかった、しっかりした髪質。寝癖がつきやすい。つり目で、黄金色の大きな瞳の中に魔力の象徴たる十字の模様が入っている。肌は白いが血色がよく健康的。マントをミセリアのネックレスと同じ歯車で留めている。右脚に杖を収納するためのベルトを巻いている。服装はミセリアの趣味。 性格 ナチュラルボーン鋼鉄メンタル。やや天然が入っているせいもあり、精神攻撃のほとんどを弾くもしくは気づきすらしない。常に真顔なので初対面の人にはとっつきにくい印象を持たれるが、素直で正直ないい子なので大概次第に打ち解ける。家族想い。人の価値観を決してみだりに否定しない柔軟さを持つが、強固な常識や倫理観も備えている。なにを一番に優先するかと問われれば人命だが、善良な人々を救うためなら殺生もやむを得ない場合があるとは理解している。そのときは自分が手を下そうとも。礼儀を弁えていて、目上の人物には意外にも流暢な敬語で話す。しかし大抵一言足りないので誤解されることもある。甘いものが好き。 能力 ヴィータという、命属性の魔法を使う。譲り受けた女神の分霊の魔力は強大で、あらゆる命あるものの時間と空間に干渉することが可能。対象の時間を巻き戻し、早送りし、変形させる。また、生命力を自在に操ることで命を奪ったり、エネルギーを与えたりする。一見チートであるが元々ただの一般人であったフォルトゥナは壊滅的に不器用であり、上手く魔力が出力できないので、事故を防ぐためにもっぱら自分の無尽蔵の生命力を鎧のように纏って物理攻撃をする。殴る蹴る。杖を用いれば魔力の操作はやややりやすくなるらしいが出量が格段に落ちるため、もっぱらは物量作戦の力押し。また、元々魔力が無かったために開花しなかった固有の能力、読心の魔眼が眼球に魔力が巡ったために目覚め、すごく集中すると相手の考えていることが分かるようになった。が、頭痛がするのと、他人の心を勝手に覗くのは彼の倫理にもとるため滅多に使わない。女神の分霊の、人間の器には有り余る力を受けたため、成長は緩やかになり無限に近い魔力と生命力を得た。そのため段階を踏んで徐々に身体が人間離れしていくのだが、本人の強靭すぎる精神でもって「まぁ、そんなこともあるか」と受け入れ、発狂することも人間性を失うこともなく人外となる。 過去など 中流ていどの一般家庭に生まれ、身分違いの大恋愛の末駆け落ちをして結ばれた祖父母、そのアグレッシブな血を継いだ母、優しい父のもと、至極健全にまっとうにすくすく育つ。男女の双子の兄であり、活発な妹と引っ込み思案の弟によく懐かれる優しい長男。10歳くらいのときに弟妹を庇って負った怪我から高熱を発して生死の境を彷徨う。そこに、契約者を喪って消滅を待つばかりの状態でふらふらしていた女神フォルトゥナの分霊が通りがかり、憐れに思って自我と記憶以外の全てを譲渡、脱人間。快癒したあとは不器用なりに魔法の使い方を模索し、普通に生活していた。12歳くらいのときに家の前で行き倒れていたミセリアを発見、保護して介抱したところ契約を望まれたので承諾。Tick Tack Rodに入社し、中学に進学するのを機にミセリアとの同居を始めて今に至る。本名は別にあるが、魔力の行使を少しでもスムーズにするために、力を与えられた女神の名前を借りている。 他キャラクターとの関係 ミセリア 俺が守らないとこの人死んじゃうな……。好きですよ、ずっと好きでいますから勝手に居なくならないでくださいね。でもせめてもう少ししっかりはして欲しい、気が気じゃない。 [[]] [[]] 今後 女神の性別と元の性別が打ち消し合って無性になる。食物も睡眠も必要なくなり、どんどん人間じゃなくなっていく。が、本人は歯牙にもかけない。また、4年後、魔法を使っても救いきれずに、ミセリアが血を吐いて死んでいくのを腕の中で看取る。そのあとは家族や親交のあった人を見守りながら、ひとりぼっちでミセリアが再び転生するのを何百年も待つ。 作品リンク 幸せな死に方 | りよ https //www.pixiv.net/novel/show.php?id=10543917
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使ったチップが復活しフォルダが30枚に戻る! 【チップ】 フォルダリターン 【読み方】 ふぉるだりたーん 【アイコン】 【種類】 ギガクラス 【属性】 無属性 【入手方法】 バグのかけら交換所 【派生チップ】 フルカスタム?、ナビリサイクル 【PA】 なし 【登場作品】 『3 Black』 【英語名】 FoldrBak(FolderBack) 【詳細】 『3』のBlack限定ギガクラスチップ。バグのかけら交換所で入手できる。 通常版における「ナビリサイクル」と対になるチップ。ギガクラスチップの中でも珍しく*コードを持つという点も共通している。 使用するとドゴーンという効果音と共に強制的にカスタム画面が開き、フォルダが30枚に戻る。 カードゲームでいえば「既に使用or捨てたカードを全て山札に戻し使えるようにする」もの。 これだけでも十分 強力な効果なのだが、何を考えているのか30枚と書かれてるのでなんとフォルダリターンまで戻ってくる。 しかもADDで増やした枠を引き継ぎ、レギュラーチップに指定してあるチップはちゃんと1枚目に戻ってくるというオマケ付き。 このチップがフォルダに入っているだけで、(ジェラシーやビートサポートの様な限定的な攻撃を除けば)実質的にチップ切れとは無縁になる。 これだけでも通常版における同ポジションのナビリサイクルを大きく上回るスペックを持っている(とはいうものの、ナビリサイクル自体も非常に強力なチップな)のだが、発動時の効果の関係でフルカスタムの効果も持ち合わせている。 つまりあちらと異なり、バトル序盤で引いてしまっても最低限の仕事はしてくれるという保証付き。 さらにそのフルカスタムとはある種のシナジーを形成しており、レギュラーにフルカスタムを指定しておけば 「ADDでオープン増加→フォルダリターン→フルカスタムでまとめて捨てる」のコンボで、フォルダの回転率を大幅に高める事が可能。 オープン枚数が10枚であれば、10枚オープン+5枚流しでフォルダの半分を引きずり出すことも出来る。 これは約1/2の確率で再度フォルダリターン+フルカスタムが使えるということでもある。 ギガクラスの枠を取るが、ギガクラスの攻撃チップに頼らずとも、『3』ではメガクラス以下のチップでも強力なものが多いため、大したデメリットではない。 「フラッシュマン」や「プラントマン」といった強烈な行動阻害効果を持つチップの数を揃える事で、フォルダリターンがある限りはこれらチップの再利用で、相手のHPがどれだけ高くても、相手に何もさせずに一方的に倒すことが出来てしまう。 そして、通常版に取ってはblack版との対戦時には、このチップのせいでフルカスタムが迂闊に使えないのもあるのだろう。 フォルダリターンをフルカスタムで破棄させようと先読みしても外せばアウトだし、後読みでフォルダリターンを使われてもアウト。正に通常版に取っては進むも不利、退くも不利となる。 実際に5でのカオスユニゾンに対してはフルカスタムが天敵と認識されやすいのに対し、こちらはそれが言われない辺り、如何に読まれにくい厄介な代物と思わせる。同じフォルダには1枚しか入れられないのに、である。 どこを見てもとんでもないメリット効果の塊であり、歴代のエグゼシリーズを見渡しても、これに並ぶ強さのチップは殆ど存在しない。 サポートチップとしては文句無しで歴代最強と言える。 流石に強力過ぎたため、公式大会では使用制限が設けられ、2回以上 使用すると失格となるルールが定められた。 データライブラリNo. 作品 No. → 次のチップ 「3」 ギガ01 → No.ギガ02 フォルテアナザー(フォルテGS)
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SGF SGFって何かって? 強走薬をもたないガンサーの夢の要素だ。ランスにも出来るけど。 ガードをしているだけではスタミナを消費したままだ。 でもその時、アナログパッドを動かしてごらん。 そう、そうだ。その調子。回復ゲージの下のスタミナゲージをごらん。みるみる増えていっているだろ? これがSGFというものだ。ランスにも出来るけど。 ランスのガード前進とは別物だ。勘違いしないようにしよう。 あちらはスタミナを消費する。こちらはスタミナを回復する。ランスにも出来るけど。 この違いを覚えておいてほしい。 現在では、先輩の回転集気法に勝る人気度を誇る。 合言葉は! S すり足で G ガードしながら F 増えるスタミナ ネタをネタとして捉えられない人にあーだこーだ言われるからガンススレでは禁句だぞ! 誕生の瞬間 652 名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 07 44 31.30 ID UlwEb64n 村ドボルに3乙した…… なんであんな遠くから飛んでくるんだよ理不尽だ 回転をガードしてもスタミナすぐに無くなるし ウルクスキー改と真ユクモだったらどっちで行けばいいの…… 個人的な見解を頼む 660 名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 11 03 28.97 ID Z1i4d8pT ドボルは攻撃の頻度が低いから、スタミナ管理をしっかりすればなんとかなる。 ガード前進、間に突きを入れる、ガードしなくても当たらない攻撃は位置取り回避で捌く。 がんばれ! 661 名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 11 13 36.23 ID KTB2vf5V とうとうガンスもガード前進が使えるようになったのか…! これは踏み込み突きと合わせて広く使えそうだな 662 名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 11 18 55.29 ID Z1i4d8pT えっ ガードしながら前進するだけだぞ?昔から使えたじゃないか。回転集気法と同じ理屈。 666 名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 11 40 50.72 ID Fj3YGw/v 662 言いたいことはわかるが,ランスのガードしながら前ダッシュするやつに 「ガード前進」って呼称があるから紛らわしいよ。 別の言い方をすればいいんじゃないかな 667 名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 11 43 02.66 ID Z1i4d8pT 確かに紛らわしいな。なんか別の名前付けるか? セクシーガードフォルテッシモとか。 ↑セクシーガードフォルテッシモ誕生 668 名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 11 53 59.19 ID O4NuRXuh 667 お前の才能に嫉妬した 675 652 2011/03/03(木) 12 12 45.90 ID UlwEb64n おまいらありがとう スタミナに気をつけてなるべく足に張り付けばいいのか あの回転はガードしたら駄目なのな まあ頑張ってみるわ 676 名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 12 17 36.36 ID 6q+4cXhu 675 いや、だから回転はSGFの出番だと 右手の盾が光ってうなry ↑略語も決定 678 名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 12 41 23.58 ID v+eS0zoY 定着しないうちから略すなよワロタ 679 名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 12 57 50.15 ID KTB2vf5V 661はそもそもネタで言ったのにどうしてこうなった 686 名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 13 11 11.35 ID VBNWWFao なんか、こう、心にくる物があるな 699 名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 13 57 39.41 ID TntjKUMB セクシー←移動 ガード←いわずもがな。ならフォルテッシモとはいったい・・・ フォルテッシモだからってガ強では無いし・・・ 701 名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 14 00 23.53 ID Z1i4d8pT ガード状態を維持しつつ移動が出来てなおかつスタミナが回復するところにランスとガンスの強みを見た。 だからフォルテッシモ。 702 名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 14 01 13.73 ID +oaLgy1j 歴 史 が 動 く 瞬 間 を 見 た 707 名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 15 05 42.22 ID ZWS//QVd >>701おい、AGつけて抜刀状態で歩くとなんて名前のSGFになるんだよ? 708 名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 15 11 12.36 ID 6q+4cXhu 707 コーヒーギフトは… 【MHP3】ガンランス専用攻略スレ 砲撃31発目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1298722457/ より
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■フォルダコピー編 公式からクライアントがDL出来ない場合や 手順を省きたい方へお薦めの方法です まずEVEのインストールされているフォルダを開きます デフォルトの場合『C \Program Files\CCP』 ※Steamを利用してる場合『C \Program Files\Steam\steamapps\common』 ここでは一般的なデフォルトのインストール先にて説明を進めます EVEのフォルダを右クリックでコピーを選択して余白で貼り付けを選択 コピーが始まります…終わるまでお茶飲んで待ってて下さい コピーが終わったら『コピー ~ EVE』を『EVE_TEST』という名前に変更します その後『EVE_TEST』フォルダ内にある『eve.exe』を右クリックしたまま デスクトップにカーソルを動かして『ショートカットの作成』をする デスクトップに出来あがったショートカットを設定します リンク先を次の記述に変更 『"C \Program Files\CCP\EVE_TEST\eve.exe" /server 87.237.38.50』 元々の記述に『 /server 87.237.38.50』を書きたすだけですが 『~exe"』の記述の後に必ず半角スペースを入れるのを忘れずに! 面倒な人は赤字をまるまるコピーして書き変えちゃって下さい 完了したら起動して接続先がsingularityである事が確認出来ればOKです 上手く接続出来ない方や、パッチが上手く当たらない方は 差分パッチの項目もご覧下さい
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R-Number092 ガンダムアヴァランチエクシア(Gundam Avalanche Exia) 【がんだむあヴぁらんちえくしあ】 「エクシアのアヴァランチ装備、あれならキュリオス以上の飛行速度が出る。オレがモレノと、ガンダムで飛ぶ!」 情報 作品名 機動戦士ガンダム00V カテゴリ SIDE MS 定価 2011年05月21日 発売日 3,990円 再販日 商品全高 約125mm 付属品 手首:×6(握り手×2、開き手×2、持ち手×2) 武器:GNソード、GNロングブレイド、GNショートブレイド、GNビームサーベル基部×4、ビーム刃(GNビームサーベル用)×2、ビーム刃(GNビームダガー用)×2 その他:GNシールド、交換用アンテナ、マウント用パーツ 商品画像 機体データ 所属:ソレスタルビーイング 分類:第3世代モビルスーツ 開発者:ソレスタルビーイング 形式番号:GN-001/hs-A01 全高:18.3m 重量:62.1t パイロット:刹那・F・セイエイ ガンダムエクシアに高機動装備「アヴァランチユニット」を装着した機体。 進路上にいる敵機を一瞬で駆逐する機体性能からアヴァランチ(雪崩)の名が与えられている。 ユニット各部に搭載している大容量GNコンデンサーに蓄積されたGN粒子を一挙に放出する事で驚異的な加速力を持たせ、それを活かす事で破壊力を高めている。 ただし粒子消費量が極端に激しい上に、出撃1時間前から粒子チャージが必要なため、使いどころは限られる。 商品解説 ホビージャパン2011年2月号で突如発表されたアイテム。 共通部位はエクシアの流用のようだ。 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 ガンダムエクシア コメント 名前 コメント
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《DDD(ディーディーディー)エクシーズ》 通常魔法 ①:自分のエクストラデッキ・墓地の表側表示の「DDD」Pモンスターを 任意の数だけ対象として発動できる。 そのモンスターの効果を無効にして特殊召喚し、そのモンスターのみを素材としてX召喚する。 この効果を適用し、「DDD死偉王ヘル・アーマゲドン」を素材としてX召喚する場合、 そのX召喚に必要な素材を1体少なくできる。