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Top ガンダム総合スレ SS まとめ ガンダム00X 第2話 ガンダム00X 第2話 ※第1話からの続き 83 :00病:2010/11/12(金) 17 04 18 ID HVLOTuge ーー多目的遊撃母艦“デストロイヤー”ーー 「哨戒部隊、信号ロスト。」 「連邦か?」 「不明です。」 「……哨戒部隊のロストした場所から敵艦のルートを割り出せ。」 「はっ」 仮面を付けた、いかにも中世の ナイト に見える この男は、 レナード・ロイと言う。 彼は、コロニー連合遊撃部隊に所属する小佐である。 また、連邦軍からは[破壊のレナード]と異名を付けられている。 その所以は、エルスとの戦闘時に彼の周りに居たエルスは全て 彼の機体の“GNハンマー”に木っ端微塵にされていたからと 言われている。 彼のミッションレコーダーからは、約700のエルスが撃破された ことが判明している。 「面白い、久々に破壊できそうだ」 『残り約0021でトレミーとの合流地点に着きます。繰り返します……』 (はぁ、やっと最初の仕事が終わるな……) エルはコックピットで十回目のため息をついた。 初戦を勝利で飾ったエルはその後帰還してすぐ、倒れ込んだ。 医師ロボットの“モレノ”の診断は、疲労 となっていたため、 少しの休養で直った。 そして、エルは再びシュミレーターを開始した。 『全機配置に着いたな』 『はい』 そして戦いは始まった。 「くっ……数が違いすぎるっ」 エクシアが粒子ビームを一条放てば、何倍もの粒子ビームが返ってくる。 「こっ、このおっ!」 エルは、エクシアの前面にGNシールドを構え突進する。 「死にに来たか!」 ジンクス5がGNビームライフルを連射してGNシールドを破壊する。 GN粒子と金属片の混合ガスが噴きあがる。 「前が……!?」 GNシールドをわざと破壊させ、その粒子を目眩ましに使ったのだ。 そして、隙の出来た敵機にGNソード改を叩き込む。 そして返す刀で、横にいたジンクスを両断する。 「強い……だが!」 残ったジンクスが、太陽炉に秘められた能力 トランザムを発動する。 機体が赤色化して残像の見えるほどのスピードを出してエルに、肉薄する。 「速い!」 ライフルモードのGNソードを撃つが、残像を打ち抜くばかり。 「このっ!なめるな!」 エルの叫びと共にエルもトランザムを発動する。 そしてジンクスをすれ違いざまに袈裟切りに切り落とす。 数条のスパークが散った後、ジンクスは盛大に爆発した。 「お、終わった……」 〈敵機接近。敵機接近。〉 「なに!?」 『さあ、破壊させてもらおう……』 「いけ!GNハンマービット!」 敵機から、トゲの付いた球状の遠隔操作型の武装が現れる。 「くっ……」 エルは、トランザムを発動したからといっても 苦肉の策だったため、まだその強烈なGに耐え切れていなかった。 「まずい……トランザムが切れたら粒子残量は、ほぼ無い……」 エルはビームサーベルを引き抜き投げつける。 しかしハンマービットに弾かれると思われたが、トランザムにより 威力のアップしたビームサーベルは、ハンマービットを突き抜け敵機に迫る。 「笑わせてくれる」 敵機は、ハンマービットを一つつかむと、振り回す。 「ちっ……粒子残量が……」 息つく間も無く、ハンマービットが襲う。 「しまったッ!?」 トランザムが解けたのだ。 敵機が近づき、ハンマーを構える。 「破壊する。」 モニターにハンマーから、ビーム刃がでるのを見たエルは、死を覚悟した。 「!?」 ハンマーを思わぬ方向から来た粒子ビームで破壊されたレナードは、 その方向へとカメラを向ける。 『大丈夫か?』 「誰……だ?」 『詳しい話は後だ。破壊を撃破する。』 しかし、レナードは2対1の不利を察してか、すでに撤退していた。 『ちっ……トランザム使いやがったな……』 『君……は……?』 有視界通信をオープンにして聞く。 『俺は、トレミー3のガンダムマイスター。ジノーヴィー・アルフォード。 まあジノとでも呼んでくれ』 そして彼と共に、輸送船へと向かった。 ーープトレマオイオス3ブリーティングルームーー 「物資はとどけたぜ。」 「ありがとう。ジンさん。」 「……」 エルは、考えていた。 (あの男……なぜ俺にとどめを刺さずに去った?) 「なぜ……?」 「おーい?」 エルは、考えに耽っていてジンが話しかけていたことに 気づいてなかった。 「あ、はい」 「アレルヤさんから暗号メッセージだ。」 アレルヤ・ハプティズム。 CBの初期武力介入時にガンダムマイスターとして武力介入をした。 現在はCBの実質的な指導者。 「お前はトレミーに残れってよ」 「へ?」 エルはその衝撃的な言葉に、硬直した。 「な、なんでいきなりとっ、トレミーにっ?」 「今トレミーは、戦力のガンダムマイスターが不足している。」 ジンが呆れるように言う。 「まったく、訓練もロクにしてない新人をなぁ、上はなに考えてんだか」 ジンがそばにいる女性に話しかける。 「お願いしますわ、フェルトさん」 フェルト、と呼ばれた女性が答える。 「任せてください!」 「じゃあな、エクシアは置いてくからな。」 「輸送船、トランザムで無事移動中。」 エルは、まだ先程のことが信じられなかった。 (俺が……トレミーに?) しかし、その考えはすぐに中断せざるをおえなかった。 『敵部隊接近中ですぅ!』 エルの脳裏にあのMSが浮かぶ。 (奴が……また来る気がする……) そして、格納庫へとエルは行った。 『射出タイミングをジノーヴィー・アルフォードに譲渡しますです!』 『ガンダムヴァード、ジノーヴィー・アルフォード行く!』 ジノが宇宙へと飛翔する。 『続いて、ガンダムエクシアR2の発進です。』 『緊張しないで。いつもどうりにしていいから。』 フェルトが言う。 『了解。ガンダムエクシアR2、エル・グラードいきます。』 2機が星の海へと飛び立っていった。 『敵スペースシップより2機のMSが発進しました。』 『ふふふ……次こそは……破壊させてもらおう……』 ジンクス5が3機と、レナードの乗る“コロッセウム”の四機が ジノと、エルに粒子ビームの雨を降らせる。 『喰らえっ!』 エルが、ビームサーベルを引き抜こうとすると 、 『独断で動くなっ!』 エルは、少し頭にきたが放って置くことにした。 『今は耐えろ。こっちは2機なんだ』 『……了解』 次の瞬間、死角からハンマービットが襲う。 エルは、とっさに両手のGNバルカンをハンマービットに向ける。 『あいつか!』 『ふふふ……前回からどうなったか……見極めさせてもらう!』 レナードの両目が 金色 に光った。 ◇キャラクター◇ 【レナード・ロイ】 出生不明 コロニー連合遊撃部隊小佐。 顔は仮面によりあまりよく見えないが、声の高さなどから推定年齢は20歳弱と思われる。 本人は自覚していないが、実は普通の人間に紛れ込まされているイノベイドの一人。 愛機は“コロッセウム” 【ジノーヴィー・アルフォード】 西暦2311年生まれ。 CBのガンダムマイスター。 自己中心的な性格をしている。 参加理由は、自分に従う世界を作りたいから。 エルスの襲来時に、片腕を浸食されたことがある。 愛機はガンダムヴァード。 ◇メカニック◇ 【GN-012】 ガンダムヴァード キュリオス系の後継機。可変機構を持つ。 本機体はツインドライブが採用されている。 パイロットは登録制で、ヴェーダの許可なしに登録を取り消せないようになっている。 武装:GNビームアサルトガン GNビームキャノン(可変時のみ) GNミサイルコンテナ GNシザーソード GNシザービット 【GNX-806】 ジンクス(GN-X)5 ジンクスシリーズの最新鋭機。 装甲にはエルスアーマーと呼ばれるエルスを使った装甲が使用されている。 特徴は、多少のダメージならまた回復できる。(自己再生) また、自機の武装を変化させることができる。(自己進化) 武装:GNビームライフル GNビームサブマシンガン GNビームサーベル GNフィールド エルスバルカン 【GNC-02】 コロッセウム 破壊のレナードことレナード・ロイの乗機。 遠隔操作可能なGNハンマービットを6基搭載しているがその分手持ち武器は少ない。 GNハンマービットはビーム刃を纏ったり、グリップを持つことでGNハンマーにもなる。 デザインはコロッセオの闘士をモチーフにしている。 武装:GNハンマービット GNハンマー(ハンマービット) GNビームダガー GNショートキャノン ※続きは、第3話へ ページ最上部へ
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フラソヌール共和国出身の学者ライン・ローネによって書かれた書籍。 ロクシア各国における亜人間の人権状況や地位についてが調査され、まとめられている。 この書籍作成の為にライン・ローネは各国に赴いた。 この書籍には各国に赴いた際の経験が隅々まで書かれているが、本項では書籍内から抜粋した前文と、いくつかの国家の概要を載せる。 以下抜粋 + 前文、そもそも亜人とは? そもそも亜人とは? ある「人」系種族を基準とし、半分、あるいは部分的に異なる特徴を持つ種族に対して用いられる呼称。 そのため「小人」や「巨人」のように「人」に何かの性質が加えられた名称となることも少なくない。 「人間」もまた他の「人」系種族からすれば「亜人」に該当する。 例えば有翼人の言葉において「無翼人」とも呼ばれる。有翼人の姿から翼をとると、人間そのものになるためである。 本書では我々人族を基準として人間と表記し、別種族を亜人と表記します。 + 【エレメニウム共和国】 【エレメニウム共和国】 東ギールシクリヒト大陸西部に存在する大国。 亜人は獣人族が多数を占め、主に彼らは鉱山関係の労働をしているようだ。 エレメニウム共和国では宗教が基本的に禁止されており、正しき隣人の会は活動が許されているかは定かではない。 国家としての亜人排斥はないと言えよう。 しかし、過酷な奴隷制度によって過去には奴隷反乱もあり、肉体労働者に対しての権利は高いとは言えない。 亜人である獣人族の多くが鉱山関係の労働をしている事に対して指摘せざるを得ない。 また、この国の国民は魔力・魔法を嫌う傾向にある通り、魔力を持つイメージのあるエルフ族等に対しては否定的な感情も見られた。 国民の獣人などの亜人に対する感情は総合して否定的ではないが、種によってはやや否定的でもあると言えよう。 + 【グリルグゥルデン帝国】 【グリルグゥルデン帝国】 西ギールシクリヒト大陸中部に存在する大国である。 国家として亜人排斥は行っていないとは言えるだろうが、亜人差別は存在している。 帝国としては眼が白いヴィラの民を半魔族と位置づけ迫害している面も存在する。 亜人としての迫害ではないが、帝国による多種族と位置付けた迫害は注視すべき面だろう。 この国では見世物小屋が存在し、人間、亜人においても珍しさがあるのならば見世物とされている。 人種ではおのずと亜人に希少性が存在するために、亜人の見世物が多い印象を受ける。 風紀を乱す等の理由で取り締まられ、数を減らしているが見世物小屋自体は存在している。 この国において正しき隣人の会は活動しており、亜人に対して否定、差別的な地域も存在する。 奴隷制度が存在する国家であり、亜人奴隷商人も存在する。 正しき隣人の会の活動が顕著な地域も見受けられた。 亜人系国民に対する隣人の会過激派との激突を警戒し、憲兵による正しき隣人の会の監視が行われている地域も存在する。 ただし、大国であるため地域によって亜人に対する感情は異なってくる。 過去にはグリル帝国憲兵の誤認で、亜人に大怪我を負わせた事件が亜人軽視として問題となった地域も存在することからも亜人に対する地域差が見て取れるだろう。 国民の亜人に対する感情は、正しき隣人の会の活動もあり、否定的な地域が多いように感じるが、地域によっては逆の地域もある。 グリルグゥルデン帝国は良くも悪くも大国であると感じる。 + 【シードリア共和国】 【シードリア共和国】 リクレシア大陸北西部に位置する国家である。 亜人が多数を占める国家フォレエルフ共和国と関係を有しており、国家としての亜人排斥は存在していないと言えよう。 また、国内には亜人系の者も存在する。 国内亜人比率の記録がないためあくまでも私見だが、その数は多いように感じる。 同国の大統領マリア・マーメイド氏は穏健な人間であり、亜人軽視の傾向は見られない。 国家として信仰、思想には寛容な傾向にあるように見受けられ、正しき隣人の会も存在する。 活発な沿岸部においては人種の多様性が存在するが、北部の内陸地域等では人種多様性に乏しい傾向にあると感じる。 沿岸部で正しき隣人の会は活動が難しいだろうが、これらの北部内陸地域において正しき隣人の会の活動は可能だろう。 国民の亜人に対する感情は総合として肯定的であるように見受けられる。 + 【フラソヌール共和国】 【フラソヌール共和国】 ユグレス大陸西部に存在する国家。 国家として亜人排斥は行っていないと言えるだろう。 私見であるがこの国は人間が多数を占めており、亜人は多くない印象を受ける。 この国家では熱心ではないが正しき隣人の会が活動している。 革命によって作られた国のため歴史は浅く、国家による亜人に対する歴史も同様に浅い。 ただし、人権についてはブリガニー王国支配下の時代を顧みて尊重されている傾向にあると感じる。 国民としては亜人に対する潜在的な否定感情が存在すると感じる。 これは正しき隣人の会の活動の影響というより、亜人に対する交流の乏しさに起因すると私は感じる。 国民の亜人に対する感情は潜在的にやや否定的であると感じる。 + 【オートデザイス王国】 【オートデザイス王国】 東と西のカンモーレ海の中央に存在する島国。 国家としては亜人排斥を行っていないと言えるが、オートデザイス法議会では親ロゼルス派、反ロゼルス派の間で対立軸が存在し、亜人排斥の可能性は存在しないと言い切れない。 亜人種の数は少なくも多くもないといった印象を私は受けた。 この国は他国人に対して排他的ではない。 その為か、魔法と密接なフォレエルフ共和国の人間が見受けられた。 オートデザイス中央学園を訪れたが、ここではエルフなどの亜人が存在した。 ただし、オートデザイス法議会では親ロゼルス派が存在しており国家として亜人に対する否定的な感情が存在することは事実だろう。 この国では正しき隣人の会が活動しており、オートデザイス王国南西部では亜人に対する否定的な傾向が強いと感じた。 一方オートヴェルペニアなどの都市では亜人に対して肯定的な傾向を感じた。 国民の亜人に対する感情は、総合して都市部では肯定的であるように見受けられる。ただし地方によっては否定的な感情も見受けられた。 オートデザイス王国の行政機関であるオートデザイス法議会で、親ロゼルス派と反ロゼルス派の対立軸があることは注視すべき点だろう。 + 【ロゼルス国】 【ロゼルス国】 ギールシクリヒト大陸北部に存在する国家である。 ロゼルス国は、最も亜人種に対して厳しい国家と言えよう。 この国では亜人種の人権は認めておらず、かつては国内の亜人は死刑と定められていた時代もある。 私もこの調査で私に同伴していた人間を隣国で待たせなければならなかった。 この同伴者は先祖に亜人が一人存在した為、入国で拒否された。 この国において、過去に亜人系の血が入っている人間には複雑な取り決めがあり、それらの人間が入国するには厳しい規定を通過しなければならないとのこと。 国家としては亜人排斥を主張しており、それを行っていると言えよう。 亜人排斥が行われているロゼルス国では国民の全てが人間である。 過去に亜人の侵略を受けた歴史を持ち、それが亜人に対して排斥を行う要因となっている。 歴史的に亜人に対する否定的な感情が根強く、また国民の多くが正しき隣人の会の会員となっている。 この国では正しき隣人の会の活動が顕著に見られる。 ロゼルス国の独立で正しき隣人の会が貢献した歴史があることが理由だろう。 亜人に対して徹底的な排斥を行う一方、国家として人間の人権は尊重し、国民による人間に対する差別は少ない国だと言えよう。 国民の亜人に対する感情はまず否定的であり、敵対感情も珍しくない。 強硬なものでは人間という種として亜人の存在そのものが敵対的であり、その存在は容認されるべきではないという考えが見受けられた。 穏健なものでは亜人の存在は容認するものの、人間とは違う種族であり、共に住むべきではないという考えが見受けられた。 関連 人種・亜人種 エレメニウム共和国 グリルグゥルデン帝国 シードリア共和国 フラソヌール共和国 オートデザイス王国 ロゼルス国 正しき隣人の会 アイテム類に戻る 資料室に戻る
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614 名前:通常の名無しさんの3倍 :2008/12/28(日) 22 31 08 ID ??? ラクス「……くすん」 シュウト「ラクス姉ちゃん、だいじょうぶ?」 ラクス「だ、大丈夫ですわ……心配かけてごめんなさい。私は大……大丈夫……くすん」 アル(重傷だなぁ) ロラン「さて、戦犯はどこに行きましたか?」 アムロ「トロワスレからスペリオルに速達依頼して、もう届いたはずだが?」 ジュドー「アレ?さっきまでいたはずなんだけど」 ガロード「また逃げたな、ありゃ」 シーブック「今回ばかりはなぁ……さすがに弁護とか擁護できないというか」 Tトロワ「世にも珍しい白ラクスを泣かせたぐらいだからな」 ヒイロ「ああ」 620 名前:通常の名無しさんの3倍 :2008/12/28(日) 23 52 23 ID ??? 614 ラクス「……くすん」 フェルト「ラクスさん心配しないで、キラ君はすぐに帰ってくるから。」 ラクス「ほんとうですかフェルトさん。」 フェルト「ラクスさんはキラ君のことが好きでキラ君はラクスさんのことが好きなんでしょ。」 ラクス「は、はい。」 フェルト「ならば直ぐに帰ってくるから大丈夫。」 ラクス「不思議です。フェルトさんに言われるとなんだか安心します。」 フェルト「・・・私も好きな人がいるからかも知れない。向こうは気づいてくれないけれど。」 ラクス「大丈夫です。きっと思いは通じます。だってフェルトさんはこんなに優しいんですものギュッ。」 フェルト「あ、ありがとう。」 ロラン「さて、戦犯捕縛の為、ヒイロと刹那を投入しますか。(ゴールドエクスペリエンス・レクイエム始動)」 アムロ「WチームとCBにも支援を要請しろ。たとえミンチにしてもキラを連れ戻せ。(ニュータイプ覚醒)」 シン「あの2人まじだぜ。怖ぇ~」 ガロード「俺なら彼女(ティファ)を泣かせるような事はしないのに。なにやってるんだキラ兄は」 トロワ「なんにしても」 Tトロワ「・・・始めるかキラの捕縛ショー・・・」 621 名前:通常の名無しさんの3倍 :2008/12/28(日) 23 55 25 ID ??? キラ「助けてアズラン! 皆が僕を追いかけてくる!」 アスラン「すまん、さすがに今回は無理。というか俺の方を助けてキラキュン!」 キラ「やめてよね、僕にアスラン助けられるわけ無いだろ」」 622 名前:通常の名無しさんの3倍 :2008/12/28(日) 23 59 48 ID ??? シン「愛している自信があるなら、自分で取り戻しに行けよ!泣いてりゃ誰かが助けてくれると思ってんのかよ! 兄さん達も兄さん達だ!何の努力もしない奴を助けて意味があるものか! 何度助けたってあの屁たれニートがべそかいて逃げて、また一からやり直す羽目になるんだ!」 624 名前:通常の名無しさんの3倍 :2008/12/29(月) 00 09 29 ID ??? アムロ「シン……お前はなんて良い奴なんだ」 ロラン「いつも喧嘩ばかりしてると思ったのに……僕もちょっと感動しちゃいました」 シン「う、うるさいな! あんなのでも一応は俺の兄貴だし……ああ、もう! とにかくキラ兄にちゃんと自分から謝らせないと!」 ジュドー「照れてる?」 ガロード「照れてる照れてる」 シン「お前ら!」 カミーユ「だが仕方ないな、あとはキラ自身に決めさせるしかないか」 コウ「だけど、この空気は……地獄だ」 ドモン「ああ。ラクス嬢のすすり泣く声でいたたまれない気分になるからな」 シロー「キラはラクスさんに3倍返し……いや、100倍返しだな」 627 名前:通常の名無しさんの3倍 :2008/12/29(月) 00 28 11 ID ??? 624 シン「…って待てー!俺が今腹立ててるのは、自分で何もしないで人の家でうじうじ泣いてるラクスのことだー!! 俺は屁たれニートのキラ兄ことなんか全っ然心配してない!あいつは働けばそこそこ稼げるし、 その上自分に優しくしてくれる女がいれば、誰でもホイホイついて行って、それで安心して満足してしまう安っぽい男なんだ! どうせどこかでゴキブリみたいにしぶとく生きてる!」 628 名前:通常の名無しさんの3倍 :2008/12/29(月) 00 30 19 ID ??? 627 キラ「ぶえええっくしぃ!!」 629 名前:通常の名無しさんの3倍 :2008/12/29(月) 00 36 33 ID ??? 人影の無い砂漠上空を、高速で移動する機影があった。 「ふう、本気のアムロ兄さん達に追われるなんて、生きた心地がしないよね」 「トリィ」 その機影、ストライクフリーダム(以下Sフリーダム)に乗ったキラは、 敵影の無いレーダーに数時間ぶりの安堵を覚え、操縦をオートにして目を閉じた。 「うーん」 安心して余裕が出来ると、同時に後悔も沸いてくる。 自分の安直な言動が、最愛の人を傷付けてしまったのだから、当然である。 「今回は流石にまずかったかな・・・・・ほとぼりが冷めたら、戻ってちゃんとラクスに謝らないと・・・・・」 さて、それじゃあそれまでは孤児院にでも世話になろうか。 そんな事を考えた瞬間、警報と共に衝撃がキラを襲った。 「な、何!?レーダーには何も・・・・!?」 飛び起きたキラの目に入ったのは、よく見覚えのある白い機体だった。 「エクシア、目標を捕縛する」 「エクシア・・・・?そうか、GN粒子のせいでレーダーに!」 「おおッ!」 一気に間合いを詰めたエクシアが鋭い蹴りを放ち、それを皮切りにさらに畳みかける。 「く、エクシア相手に接近戦は不利か・・・・・・こうなれば、刹那!」 「キラ兄さん、投降してくれ!今の兄さんはガンダムには程遠い! 今のままではニートやフリーター以下の呼び名を考えなければならないとアムロ兄さんが!」 「ぐ、それは嫌だなぁ・・・・そ、そんな事よりホラ刹那!あんな所にガンダムが!」 言うと同時にエクシアを突き飛ばし、高速で逃げるSフリーダム。 そう、刹那はガンダムを餌にすれば食いつかないはずが無いのである。 (刹那の純情さ(?)に漬け込むのは心が痛むけど、今は逃げ延びないと!) 「ああ、ガンダムだ」 「へ?」 その声に、宵闇の中に目を凝らすと、確かに数機の機影が空と砂漠とに・・・・。 「こちらヒイロ、ターゲットロックオン、行くぞ、トロワ」 「こちらトロワ、了解した」 「死ぬぜー!俺様の姿を見た朴念仁は、みんな死んじまうぜー!」 「マグアナック隊のみんな!僕に力を!」 「「「「「オオオオオオオーーーー!」」」」」 「デュナメス、目標を狙い打つぜ!」 「ヴァーチェ、目標を破砕する」 「ヒャッハハー!キュリオス、目標を爆撃するぜぇぇぇ!(ハレルヤ!あくまで捕獲だからね!撃墜じゃないからね!)」 「ガンダァァァァァァァム!!」 「やややややや、やめてよね!本気で交戦したら、ガンダム×8+マグアナック隊相手に、 いくらラクスのくれたSフリーダムだって一機で敵う訳ないじゃないかぁ!!」 634 名前:通常の名無しさんの3倍 :2008/12/29(月) 00 59 19 ID ??? 刹那「さすがセーフティシャッターはガンダムだ。無傷で捕獲した」 キラ「……もう、いっそミンチにして……」 636 名前:通常の名無しさんの3倍 :2008/12/29(月) 01 07 07 ID ??? デュオ「いやーさっすがチート装甲だよな。気兼ねなく本気でデスサイズで戦えたぜ」 カトル「ほんとだね。マグアナック隊の総攻撃と僕のサンドロックで襲い掛かってもあんまり傷がつかないんだからさ」 五飛「ナタクのドラゴンファングを受けきるとはな、やはりガンダム兄弟なだけある」 トロワ「ああ、楽しかった」 ヒイロ「任務完了」 ロックオン「あー、良い運動したぜ」 ティエリア「そもそも、僕らには関係ないはずなんだがな。あと、アレルヤ・ハプティズム、君は本気で殺す気じゃなかったか?」 アレルヤ「違うよ? 全然違うよ?(でも楽しかったよなぁ、アレルヤアアアアアア!!!!)」 638 名前:通常の名無しさんの3倍 :2008/12/29(月) 01 31 36 ID ??? 627 ラクス「それでもキラのことが好きなんです。」 フェルト「耐えて待つのも恋」 ラクス・フェルト「「シクシク」」 シン「ダァーーーッ!!」 641 名前:通常の名無しさんの3倍 :2008/12/29(月) 02 36 36 ID ??? アムロ「本格的なのは後回しにするにして、とりあえず略式にお仕置きだ」 キラinサイコガンダム「うわああ、止めて出してごめんなさい黒は嫌だああああああ!!!」 アムロ「このあとデストロイとガイアに乗せて、締めにティターンズカラーのmk2だからな」 653 名前:通常の名無しさんの3倍 :2008/12/29(月) 08 44 04 ID ??? 数日後 ラクス「こんにちは、アムロさん」 アムロ「やあ、ラクスちゃん。この間は、うちのキラがすまなかったね」 ラクス「いえ、そのことを謝ろうと思ってきたのです。あれは私の責任でした」 アムロ「え?」 ラクス「元々あれは、キラにつかっていただくために差し上げたもの。 それをキラが気に入らないということは、つまりキラの戦い方を考えず、 私の好みを押し付けていてしまったということです。 あの時はショックで気が動転してしまいましたが、よくよく考えて そのことに気がつきました」 アムロ「え?いや、そうかもしれないけど、そこまで考えなくても」 ラクス「いいえ。私はキラのことを十分に思いやっていなかったのです。 なのにそのことを棚に上げてキラを責めるようなことをしてしまいました。 お許しください」 アムロ「い、いや、ああいう場合、悪いのは常に男の方で……」 ラクス「恋人を傷つけてしまうことに、男も女もありませんわ! ですから私、今度こそ自分の全身全霊善能力を込めて キラにふさわしいMSを……」 バン! キラ「ラクス!!」 ラクス「キラ!!」 キラ「ごめんよラクス、君をそこまで追い詰めてしまっただなんて、僕……」 ラクス「いいえキラ、悪いのは私です。使いにくいMSをお渡しして いい気になっていただなんて、はずかしいですわ」 キラ「ううん、使いこなせない僕が悪いんだ!許してくれ!」 ラクス「いいえ、私が……」 キラ「ううん、僕が……」 アムロ「ええいうっとおしい、両方悪かったで二人で新しいの作ればいいだろうが!」 キラ&ラクス「それだ!」「それです!」 ガロード「で、二人してとじこっもって設計中なわけ」 アムロ「新しい機体は、エターナルストライクフリーダムにするんだと」 ガロード「バカップルだねえ」 アムロ「いや、お前にだけは言われたくないと思うぞ」 654 名前:通常の名無しさんの3倍 :2008/12/29(月) 11 54 42 ID X4AXmR5N アムロ「使った瞬間相手は死ぬ、なんて寝ぼけたようなことを 言うんじゃないぞ」 キラ「それどこの名前が長ったらしい駄目魔法?やめてよね、 そんな間抜けた設計するわけないじゃないか」 アムロ「じゃあ俺が試してやろう」 キラ「ええっ?!ちょ、やめ」 アムロ「ええぃ!もっと早く反応してくれ!」 キラ「うあ゛ぁあ ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・ あ゛ぁあぁ゛ああぁぁうあ゛ぁあ゛ぁぁ」 シーブック「だから、アムロ兄さんの常識にかかればあの手のMSは まずいんだってば…あ、マイ兄さんが手もつけていないのに 空中分解しちゃった」 キラ「うあ゛ぁあ ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・ あ゛ぁあぁ゛ああぁぁうあ゛ぁあ゛ぁぁ」 ロラン「ターンエーだと元気にハンマー振り回していましたけどね」 刹那「アムロ兄さんは真のガンダムだからな、当然の結果だ」
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アレルヤ・ハプティズム(CV 吉野裕行) アレルヤ・ハプティズム(CV 吉野裕行)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…西暦2288年2月27日 年齢…19歳→20歳(1st) 星座…魚座 血液型…B 身長…186cm 体重…65kg 趣味…不明? 原作搭乗機(1st)…GN-003 ガンダムキュリオス 原作搭乗機(2nd)GN-007 アリオスガンダム→GN-007+GNR-101A アーチャーアリオス→GN-007GNHW/M アリオスガンダムGNHW/M 原作搭乗機(劇場版)GN-011 ガンダムハルート 通称…被検体E-57,ハブラレルヤ 補足…ハレルヤとの二重人格 【属性】 ガンダム CB 可変機 超兵 太陽炉 【台詞】 選択時介入行動を開始する! アレルヤ・ハプティズム、介入行動に入る アイハブコントロール、キュリオス、作戦行動に入る ミッションプラン確認。キュリオス 、作戦行動に入る 戦闘開始時少し強引にでも行かせてもらう!(CPU戦) 実戦だ、ハレルヤ。待ちわびた?(CPU戦) この悪夢のような連鎖を、僕が断ち切る!(CPU戦) ハレルヤ…世界の悪意が見えるようだよ…(CPU戦) 共に戦ってくれるなら歓迎だよ よろしく頼むよ。…ああ、分かってる ソレスタルビーイングに失敗は許されない ああ、頼むよ。…分かってるさ、ハレルヤ… (タッグ タッグLv.1) (固定 連勝) 君も超兵なのかい?(僚機属性「強化人間」) 太陽炉を搭載した新しいガンダム…(僚機属性「CB」(2nd,劇場版)) エクシアじゃない…!新しいガンダム!?(僚機刹那(00,セブンソード)) 頼むよ、刹那。ああ、でも命令違反は勘弁してくれ(僚機刹那(エクシア,アヴァランチ)) やぁ、ロックオン。頼むよ(僚機ロックオン(デュナメス)) ティエリア、よろしく頼む(僚機ティエリア(ヴァーチェ)) トリニティ…まあ、頼むよ(敵機ネーナ) 脳量子波に干渉が…やっぱり…(僚機ピーリス) 攻撃(通常時)そこだ!(メイン射撃,変形メイン射撃) これで落とす!(メイン射撃,変形メイン射撃) 任せてもらうよ!(メイン射撃,変形メイン射撃) 目標を迎撃する!(メイン射撃,変形メイン射撃) キリがないけど!(メイン射撃,変形メイン射撃) 僕に任せろ!(射撃CS) これでどうだい!(射撃CS) 多少強引にでも!(射撃CS) 無理にでも…行く!(射撃CS) やってくれる!(Nサブ射撃) ここでどうにかする!(Nサブ射撃) 当たれ!(Nサブ射撃,変形サブ射撃) いけっ!(Nサブ射撃,変形サブ射撃) 撃ちたくはない!(後サブ射撃) 本当は…撃ちたくない!(後サブ射撃) 撃たなければいけない…いけないんだ!(後サブ射撃) 避けてみろ!(後サブ射撃,変形サブ射撃) こちらキュリオス、援護を要請!(特殊射撃1) よろしく頼むよ(特殊射撃1,N特殊射撃2) 援軍か…助かったよ(N特殊射撃2) 援護を!(レバー入れ特殊射撃2) そっちは頼んだ!(レバー入れ特殊射撃2) 捉えたぞ!(変形特殊射撃1) 目標を爆撃する!(変形特殊射撃1) 試させてもらうよ!(変形特殊射撃1) 今だ!(変形特殊射撃2) こういうのなら!(変形特殊射撃2) 強襲する!(変形特殊格闘) 周囲の状況を再確認する(変形特殊格闘) 放り出すわけにはいかない!(変形特殊格闘) えぇい!(N格闘初段) このっ!(N格闘初段) 無駄だ!(N格闘初段) とどめっ!(N格闘最終段) これでもか!(N格闘最終段) 出てくるな、ハレルヤ!(N格闘最終段) たあ!(横格闘初段) ああ、やるさ!(横格闘初段) 邪魔だ!(横格闘最終段) 来るな!(横格闘最終段) 舐めるなっ!(横格闘最終段) やらせるかっ!(横格闘最終段) やぁっ!(前格闘初段) やらせるか!(前格闘初段) 無茶だって言われても!(前格闘初段) 沈め!(前格闘最終段) このぉ!(前格闘最終段) くそぉ!(前格闘最終段) こいつっ!(前格闘最終段) もらった!(格闘後派生初段) はぁぁぁぁぁぁ!(格闘後派生初段) ダメだよハレルヤ!(格闘後派生2段目) 墜ちろ!(格闘後派生最終段) 躊躇わない!(格闘後派生最終段) 叩くしかない!(後格闘) 手は抜かない!(後格闘) どこを見ているんだ!(後格闘) 甘い!(BD格闘初段) 喰らえ!(BD格闘初段) 邪魔だ!(BD格闘初段) させるか!(BD格闘初段) 討ちたくない!(BD格闘最終段) 一気に突破する!(BD格闘最終段) 押し切るしかない!(BD格闘最終段) やらないといけないんだ!(BD格闘最終段) そこっ!(N特殊格闘初段) やあっ!(N特殊格闘初段) こっちから行かせてもらう!(N特殊格闘初段) やるしかないんだ!(N特殊格闘最終段) うおぉぉぉぉ!(N特殊格闘最終段) 遅い!(レバー入れ特殊格闘初段) 逃がさない!(レバー入れ特殊格闘初段) でやあっ!(レバー入れ特殊格闘最終段) 無茶だとしても!(レバー入れ特殊格闘最終段) 一方的でも!(レバー入れ特殊格闘) いっけぇっ!(変形格闘) キュリオス!(変形格闘) こういうこともできるんだ!(変形格闘) 同時攻撃!?(連携成功) ああ、分かってる…やれる!(連携成功) 僕が失敗した!?(誤射) ご、ごめんよ…(誤射) 攻撃(覚醒中)ハ「そらぁ!」(メイン射撃,変形メイン射撃) ハ「当たれよ!」(メイン射撃,変形メイン射撃) ハ「ちゃんと殺してやるぜ!」(メイン射撃,変形メイン射撃) ア「当てる!」(メイン射撃,変形メイン射撃) ハ「どこ見てやがるんだよっ!」(射撃CS) ハ「強引にやらせてもらうぜぇ!」(射撃CS) ア「よそ見はいけないな!」(射撃CS) ハ「このぉ!」(Nサブ射撃) ハ「喰らえよっ!」(Nサブ射撃) ア「そこだ!」(Nサブ射撃) ハ「オラァ!」(後サブ射撃) ハ「もらったぜ!」(後サブ射撃) ハ「そこだァ!」(後サブ射撃) ハ「ブッ飛べよぉ!」(後サブ射撃) ハ「さっさと死ねよ!」(後サブ射撃) ハ「どうにかしてみろよ!」(後サブ射撃) ハ「さっさと仕留めようぜ!」(特殊射撃1) ア「援護を!」(特殊射撃1) (N特殊射撃2) ハ「逃がすわけねぇよなぁ!?」(レバー入れ特殊射撃2) ア「そっちは頼んだ!」(レバー入れ特殊射撃2) ハ「逃がすかよぉ!」(変形特殊射撃1) ハ「やらせるかよ!」(変形特殊射撃1) ハ「楽しませてくれよ!」(変形特殊射撃1) ア「どこを見ているんだ!」(変形特殊射撃1) ハ「ヒャハッハッ!」(変形特殊射撃2) ハ「こいつ!」(N格闘初段) ハ「喰らえ!」(N格闘初段) ハ「ぼごってやるよ!」(N格闘初段) ハ「そぉら殺してやる!」(N格闘初段) ハ「こういうの好きだろっ?」(N格闘初段) ア「もらった!」(N格闘初段) ハ「オラァ喰らえよ!」(N格闘最終段) ハ「やりたいようにやるだけだ!」(N格闘最終段) ア「あぁ!ハレルヤ!わかってるさ!」(N格闘最終段) ア「僕は死ねない!」(N格闘最終段) ハ「ふっ!」(横格闘初段) ハ「大人しく死ね!」(横格闘初段) ア「さぁ、やるよ!」(横格闘初段) ア「こいつでやる!」(横格闘最終段) ハ「おせェ!」(横格闘最終段) ハ「泣き叫べよオラぁ!」(前格闘初段) ア「戦う!それだけだ!」(前格闘) ハ「ハッ!」(前格闘) ハ「おちろ!」(前格闘最終段) ハ「殺してやるよ!」(前格闘最終段) ア「沈めぇ!」(前格闘最終段) ハ「ボコってやるよ!」(格闘後派生初段) ハ「まだまだっつってんだろ!」(格闘後派生初段) ハ「そらそらそらァ!」(格闘後派生初段) ア「はぁぁぁぁぁぁ!」(格闘後派生初段) ア「これが超兵だ!」(格闘後派生初段) ア「そう、僕は生きる!」(格闘後派生最終段) ハ「もらったぜ! 」(格闘後派生最終段) ハ「させるか!」(後格闘) ハ「えやぁぁ!」(後格闘) ア「キュリオス!」(後格闘) ハ「そらっ!」(BD格闘初段) ハ「遊んでやるよ…!」(BD格闘初段) ハ「押し切ってやるよっ!」(BD格闘初段) ハ「今だ!」(BD格闘2段目) ハ「俺に任せろっ!」(BD格闘3段目) ハ「一気にいくぜェ!」(BD格闘最終段) ア「僕は…ガンダムマイスターだ!」(BD格闘最終段) ハ「オラ、死ねェ!」(BD格闘最終段) ハ「とどめェ!」(BD格闘最終段) ハ「どうよ、一方的な暴力に成す術もなく命をすり減らしていく気分は!」(BD格闘最終段) ハ「俺にやられて死ね!」(N特殊格闘初段) ア「はっ!」(N特殊格闘初段) ハ「無駄だァ!」(N特殊格闘最終段) ハ「沈め!」(前・横特殊格闘初段) ハ「こいつ!」(前・横特殊格闘初段) ア「逃がさない!」(前・横特殊格闘初段) ハ「命乞いでもしてみせろよ!」(前・横特殊格闘) ハ「俺がぶち切ってやるよ!」(前・横特殊格闘) ハ「てやぁ!」(前・横特殊格闘最終段) ハ「邪魔すんじゃねぇぜ!」(前・横特殊格闘最終段) ア「僕が断ち切る!」(前・横特殊格闘最終段) ハ「これが超兵だ!」(前・横特殊格闘最終段) ハ「楽しいよな、アレルヤァ!!」(前特殊格闘最終段) ハ「ほら、よそ見すんな!」(後特殊格闘初段) ア「うおぉぉぉぉ!」(後特殊格闘最終段) ハ「叩いてやるよ!」(後特殊格闘) ア「喰らえ!!」(後特殊格闘) ア「ああ、やるさ…ハレルヤ!」(覚醒技初段-1) ハ「そうだ、やってやるのさ!」(覚醒技最終段-1) ハ「避けてみろよ!」(覚醒技初段-2) ア「反射と思考の融合…」(覚醒技4段目-2) ハ「それこそが、超兵のあるべき姿だ!!」(覚醒技8段目-2) ハ「楽しませてくれるぜェ!」(連携成功) ハ「俺の邪魔すんじゃねぇ!」(誤射) サーチ(通常時)敵を補足! 敵機を確認! 見逃さない! 見つけた!介入行動を続ける! 躊躇わないさ…僕はガンダムマイスターだ!(敵機属性「強化人間」) ガンダムマイスター同士が戦うなんて…(敵機属性「CB」) 太陽炉が2つ!?あの機体は一体!?(敵機刹那(00,クアンタ,セブンソード,フルセイバー)) エクシア…!?刹那か!!(敵機刹那(エクシア,アヴァランチ)) デュナメス!?ロ、ロックオンが敵だって!?(敵機ロックオン(デュナメス)) これもヴェーダの意思だっていうのか!?(敵機ティエリア(ヴァーチェ)) 赤いGN粒子…トリニティか!(敵機ネーナ) うっ…!頭が…!脳量子波の干渉…!(敵機ピーリス) 僕は人でなしだ…!(ロックした機体を撃墜で勝利) これでこのミッションは完了だね(ロックした機体を撃墜で勝利) わかってるさ、ハレルヤ。僕がやる!(ロックした機体を撃墜で勝利) サーチ(覚醒中)ハ「来たな?楽しませてくれよ!」 ハ「見つけた…さぁ…潰してやるよっ!!」 ハ「うるせぇよアレルヤァ!!邪魔ならやるだけだ!」(敵機ピーリス) ハ「お前で終わりだぁ!!」(ロックした機体を撃墜で勝利) ハ「さっさと殺してやるよ!」(ロックした機体を撃墜で勝利) 被ロック(通常時)正面から…来る! 右だ! 左から! 後方に注意! このまま墜とされるわけにはいかない!(自機被撃墜で敗北時) 僕らの滅びは、計画に入っているというのか…?(自機被撃墜で敗北時) 被ロック(覚醒中)ハ「正面からか!」 ハ「右か!」 ハ「左か」 ハ「後ろも見えてんだよ!」 ハ「今日はやられねぇぜっ!」(自機被撃墜で敗北時) 被弾時(通常時)ぐっ! 問題は無い! これくらいなら! 介入を継続する! まだ大丈夫だ!いける! 直撃!?でも!(ダウン) 被弾!?ああ、大丈夫だよ!(ダウン) ぐっ…はっ…大丈夫だ…そうだろ?(ダウン) ダメだ、出ないでくれ、ハレルヤ!!(ダウン) これは…危険だ…!(スタン) うあああああああっ!!(スタン) 何を!?(誤射) 味方に!?まさか!(誤射) 味方にやられた!どういうことだ!?(誤射) 助かったよ(僚機がカット) まさか助けられるとはね(僚機がカット) 被弾時(覚醒中)ハ「これくらいなら問題ねぇ!」 ハ「アレルヤ!!」(ダウン) ハ「ったく、直撃かよ!」(ダウン) ハ「ぜってぇに仕返ししてやる…!」(ダウン) ハ「ちっ、アレルヤ!邪魔すんじゃねぇ!」(ダウン) ハ「ヒャハハハッ!楽しませてくれるじゃねぇか!」(ダウン) ハ「チンケな武器使ってんじゃねぇ!」(スタン) ハ「クソが、どこ見てやがる!」(誤射) ハ「わりぃな」(僚機がカット) 被撃墜時(通常時)そんな… 僕は、もう…! これは…裁き、なのか…? くっ…ミッションプランに従い撤退する! 滅びゆくための存在だったということだね… 大丈夫か!くっ…!仕方ない(僚機被撃墜) 墜とされた!?こんなところで!?(僚機被撃墜) 心配している場合じゃないみたいだね…(僚機被撃墜) 被撃墜時(覚醒中)ハ「なんだと…!?」 ハ「ピンチじゃねぇかよ、クソがっ!!」 ハ「ったく迷惑かけんじゃねぇよ!」(僚機被撃墜) 下手こきやがっておセンチ野郎が!(僚機ヴァーチェが被撃墜)←要確認 ガード(通常時)防いだ! 当たらないよ! これくらいは防げる! 大丈夫、上手く行ったさ! 防ぎきれない!(ガードブレイク) ガード(覚醒中)ハ「俺は死なねぇ!」 ハ「あったんねぇよ!」 弾切れ時(通常時)粒子残量が! 弾切れ…こんなところで!? 弾が無くても、まだ大丈夫さ! ハレルヤ…出てこないでくれ!弾切れなだけさ! 弾切れ時(覚醒中)ハ「弾切れだと?ちゃんと整備してんのかよ!」(覚醒中) 敵機撃墜時(通常時)敵機撃墜を確認 敵機落とした、次に向かう! ミッションプランを続行する 撃墜を確認、プランを続行する 敵機を撃墜、プランを続行する ミッション継続、次の敵へ向かう やるようだね(僚機が敵機撃墜) 僕たちも負けていられないな(僚機が敵機撃墜) ティエリアが敵機を撃墜、作戦を続行する(僚機が敵機撃墜 ティエリア(ヴァーチェ)) 超兵か…味方なら心強いけど…(僚機が敵機撃墜 ピーリス) 敵機撃墜時(覚醒中)ハ「黙ってろアレルヤ!」 ハ「オラァ!墜としたぜっ!」 ハ「よくやった!それでこそ俺の分身!」 ハ「ハッハッハァ、墜としてやったぜ!」 ハ「残念だなァ!もっと楽しませてくれよ!」 ハ「ぼやっとすんな!てめぇも殺せよ、女ぁ!!」(敵機ピーリス) 復帰時あぁやるさ…やればいいんだろ! キュリオス、介入行動を再開する ミッションプラン確認、再出撃する! これもスメラギさんのプランの内なのか… アレルヤ・ハプティズム、再び作戦行動に移る! 僕はまだ、世界の答えを聞いていない…この戦いの意味すら…それを知るまで、僕は…死ねない! だめだ…た、頼む…ハレルヤ…!(コストオーバー) くっ、大丈夫さ!ミッションに影響は出させない!(コストオーバー) 覚醒時いけるよ、ハレルヤ(ゲージMAX) ハ「なに躊躇ってんだ!」(ゲージMAX) ハ「アレルヤァ!お前は少し引っ込んでな!」(ゲージMAX) ハ「いくぜぇ…トランザム!」 ハ「ッヒャハハハッ!超兵の力を見せてやるぜぇ!!」 ハ「ッヒャハハハッ!見せてやるよ!お楽しみをな!!」 ハ「さよならだ、女ぁ!!」(敵機ピーリス) ハ「さぁっ…楽しませてもらおうかっ!」(バーストクロス) ハ「ッヒャハハハッ!ぶち殺してやるぜぇ!!」(バーストクロス) ハ「くそったれ…もう時間かよ」(覚醒終了) ハ「興が冷めちまった…後は任せるぜアレルヤ」(覚醒終了) くっ…ハレルヤ…!(覚醒終了) トランザムの限界時間だ!(覚醒終了) うわぁぁ!!はぁっ…はぁっ…(覚醒終了) なっ!?どういうことだ!(敵機覚醒) ハ「ほう…やるじゃねぇか…」(覚醒中 敵機覚醒) 戦況変化時(通常時)作戦は始まったばかりだ、落ち着いていこう(開始30秒) まだこれからだよ…ああ、分かっているさ、ハレルヤ(開始30秒) 世界の答えはどうなんだろう…(独白) そう、それが僕たちの運命だ…(独白) 僕は、戦うことしか出来ない…(独白) 世界に見せつける必要があるのさ、ソレスタルビーイングの思いを(独白) 未確認の機体を確認!(シャッフル乱入) アンノウン?トレミーから連絡はないけど…(シャッフル乱入) (固定乱入) 敵を見失った…?(敵機全滅) 敵機、確認できない!状況はどうなっている!?(敵機全滅) キュリオス、目標を確認した。作戦行動を開始する(ターゲット出現) あの機体を破壊しない限り、この戦いは終わらない…!(ターゲット出現) あの機体はなんだ!?(ボス出現) もうすぐミッション完了だね(あと1機撃墜で勝利) 大丈夫さ…このまま問題がなければ…(あと1機撃墜で勝利) スメラギさんからのプラン変更はないのか!?(あと1機被撃墜で敗北) このままじゃだめだ…!ハレルヤ、出てくるな…!(あと1機被撃墜で敗北) ミッション終了まで残りわずかだ…(残り30秒) ミッション時間が足りない…!いや、まだだ…!(残り30秒) 作戦時間終了…(タイムアップ) ここまでみたいだね…(タイムアップ) 戦況変化時(覚醒中)ハ「まだこれからだよ?そうだよなぁアレルヤ!」(開始30秒) ハ「他人なんざどうでもいい」(独白) ハ「立場で人を殺すのかよぉ?」(独白) ハ「さっさとぶち殺してやろうぜ!」(独白) ハ「おっと誰もいなくなっちまったぜ」(敵機全滅) ハ「あれが獲物か…とっと行くぜぇ!」(ターゲット出現) ハ「なんだぁ?俺に潰されに来たってかぁ!」(ボス出現) ハ「黙ってろ、アレルヤ!」(あと1機撃墜で勝利) ハ「引き金は自分の意思で引かねぇとなっ!アレルヤァ!!」(あと1機撃墜で勝利) ハ「俺は俺という存在を守るために戦う!」(あと1機被撃墜で敗北) ハ「生死の境で何も出来ねえテメェに用はねえ!」(あと1機被撃墜で敗北) ハ「残り時間がねぇな…んだよ、アレルヤ…!」(残り30秒) クソッ、ここまでか…!あとはアレルヤに任せるぜ…(タイムアップ) 時間切れだと!?チッ、しゃあねぇ!アレルヤ、あとは任せた!(タイムアップ) 勝利これでミッション完了だ ミッションコンプリート ミッションプラン通り、かな… ハ「ヒャハハハッ!墜としてやったぜェ!!」(覚醒中) 僕たちの勝利だね(僚機の攻撃で勝利) 味方に助けられた?(僚機の攻撃で勝利) ミッション完了を確認(僚機の攻撃で勝利) ハ「なかなか楽しませてもらったぜ」(僚機の攻撃で勝利 覚醒中) 自機被撃墜で敗北僕が落とされ…くっ…ハレルヤ… こんなところで…くっ、僕はまだ…! ハ「くそっ…覚えてろ…!」(覚醒中) ハ「ったくマジかよ…くそぉ!」(覚醒中) 勝利時リザルト大したものだ、スメラギさんの予報は…(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) 圧倒的…でも、これが僕たちソレスタルビーイングだ(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) こちらキュリオス、ミッション完了を確認。帰投する(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) ハ「ハッハッハッハッ、圧倒的じゃねえか!」(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0 覚醒中) ハ「どうだ?見たか!これが本物の超兵の力って奴だ!」(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0 覚醒中) 作戦完了、次のミッションへ移る 目標を達成、トレミーに帰還する キュリオス、作戦行動を完了した ハ「当然の勝利って奴さ」(覚醒中) ハ「生き残りゃいいんだよ…!」(覚醒中) ハ「もっと楽しませてくれても良かったんだぜ?」(覚醒中) ハ「俺は生きる!他人の生き血を啜ってでもなぁ!!」(覚醒中) 相変わらずだね刹那は(僚機刹那(エクシア,アヴァランチ) 僚機とどめ) デュナメスの敵制圧を確認。流石だね、ロックオン(僚機ロックオン(デュナメス) 僚機とどめ) 作戦終了だ。帰投しよう、ティエリア(僚機ティエリア(ヴァーチェ) 自機とどめ) か、勝ったのか?でも、刹那はどうして…?(敵機刹那(エクシア,アヴァランチ)) まさか仲間同士で戦うことになるなんて…(敵機ロックオン(デュナメス)) はぁ…トリニティに勝ったよ。ああ、そうだねハレルヤ(敵機ネーナ) 僕は…ガンダムマイスターだ!!(敵機ピーリス) ハ「おめぇは完璧な超兵なんかじゃねぇ!動物みてぇに本能で動いているだけだ!!」(敵機ピーリス 覚醒中) 敗北時リザルトくっ、撤退する! 撤退プランに移行する さすがに持たない、撤退プランを! 刹那!大丈夫か!?(僚機刹那(エクシア,アヴァランチ) 僚機被撃墜) ロックオン!大丈夫か!?ロックオン!!(僚機ロックオン(デュナメス) 僚機被撃墜) ぐっ…!ティエリアが!(僚機ティエリア(ヴァーチェ) 僚機被撃墜) くっ、エクシアにやられた!こ、後退する!(敵機刹那(エクシア,アヴァランチ)) ぐっ…!ロックオン、どうして!?(敵機ロックオン(デュナメス)) やっぱり君たちは敵だ!(敵機ネーナ) これが超兵の力なのか…!(敵機ピーリス) ゲームオーバー知っていたのか?ハレルヤ… そうか、僕らは滅ぶだけ…か
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76 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/05/24(日) 21 41 47 ID ??? 33 ロラン「最近ネーナちゃんが来ないけど、どうしたのかな?」 セレーネ「あの娘の突撃は、結構面白かったけどなーw」 ウッソ・キラ(*1) 刹那(ガンガンをPLAY中) 「ネーナ・トリニティなら、マリナの店でバイトをしている。後、ルイス・ハレヴィを通じて友達も出来たそうだ。」 ロラン「ネーナちゃんもこの町に馴染んできたんだねー」 刹那(ガンガンPLAY中)「そうだな」 ロラン「じゃあ、休みの時でも遊びに来てもらえば?」 刹那(ガンガンPLAY中) 「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・考えとく」 ロラン(今の間だと、まだまだ彼女の事は苦手なんだな(苦笑) 121 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/05/25(月) 20 58 35 ID ??? ネーナ「 76と言うわけで久しぶりに遊びにきたよー!せっちゃーーん!」 ドカーン! ウッソ「…やっぱり来ましたね」 キラ「…こう言う時ウッソの勘はよく当たるね…大事な物は避難させておいて正解だったよ」 刹那「ネーナか!?アルバイトはどうしたんだ!?」 ネーナ「マリナさんがお休みくれたの。だからエクシアでどっか連れてって!」 刹那「待て…エクシアは一人乗りだ。ガロードのように二人では乗れない」 ネーナ「マリナさんは乗せてあげてたじゃないのよ~。あたしはダメなの?」 刹那「マリナはあの時足がなかったから送ってやっただけだ。お前はMSの操縦が出来るだろう」 ミハエル「こぉらクソガキィィィ!ネーナの唇奪っただけじゃ飽き足らず 今度はコクピット連れ込んでニャンニャンしようってのかぁぁ!?」 刹那「ままま待て!誤解だ!」 ヨハン「や、やあロラン君…うちの馬鹿共が…やっぱり来てるようだね」 ロラン「あは…ははは…お久しぶり、相変わらずお元気そうでなによりです…あはは」 ヨハン「全くあいつら…すぐ修理させるよ。申し訳ない」 ヨハン「よしお前らそこまでだ…お前は何かにぶつからんと止まれんのか…すぐにこの部屋直すぞ」 ネーナ「ええっ!?」 ヨハン「お前が壊したんだから当然だ。ミハエル、お前もだ」 ミハエル「マジかよ!?」 ヨハン「なんだ?じゃあお前はネーナを放って一人で帰るのか?」 ミハエル「だーっ!もうわかったよくそっ!」 ロラン「じゃあ暇だし僕らもやりましょうか刹那(うずうず)」 刹那「…え?」 トンテンカン トンテンカン ネーナ「うぅ…お腹減った…」 刹那「俺もだ…」 ロラン「ほらほら、これ終わったらおやつ作ってあげますから。もうひと頑張りしましょう」 ネーナ「ほんと!?それなら、ほらミハ兄もぼやぼやしないで早く終わらせるの!」 ミハエル「よし、そう言う事なら任せとけ!」 ウッソ「ロラン兄さんもよくやりますね」 キラ「鉱山でアルバイトしたりするくらいだから意外と力仕事好きなのかもね」 セレーネ「あ~ら久しぶりに部屋が消し飛んでるじゃない。 ま、ある意味タダでリフォームしてもらえてラッキーよね~。じゃあ頑張ってねぇ」 キラ「まああの嵐が去ると逆に部屋は片付くんだけどね…」 ロラン「それじゃあ二人も一緒にいい汗流しましょうか。はいどうぞ」っトンカチ ウッソ「おかしいですよ!?」 キラ「やめてよね。僕がトンカチ使ったらケガ人続出に決まってるじゃないか」 ロラン(今度はセレーネ姉さんの部屋に突っ込んでもらいますか)
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スキル:エクシリア スキル一覧パラメータスキル アクションスキル サポートスキル スキル一覧 パラメータスキル キャラ名は ジ=ジュード、ミ=ミラ、ア=アルヴィン、エ=エリーゼ、ロ=ローエン、レ=レイア スキル名 SP ジ ミ ア エ ロ レ 効果 バイタリティ 3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 最大HPが5%増加する バイタリティ2? 4 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 最大HPが10%増加する バイタリティ3? 6 ○ ○ 最大HPが15%増加する スピリッツ 3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 最大TPが5%増加する スピリッツ2? 4 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 最大TPが10%増加する スピリッツ3? 6 ○ ○ 最大TPが15%増加する ストレングス 3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 腕力が5%上昇する ストレングス2? 4 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 腕力が10%上昇する ストレングス3? 6 ○ 腕力が15%上昇する スタミナ? 3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 体力が5%上昇する スキル名 SP ジ ミ ア エ ロ レ 効果 スタミナ2? 4 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 体力が10%上昇する スタミナ3? 6 ○ 体力が15%上昇する インテリジェンス? 3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 知性が5%上昇する インテリジェンス2? 4 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 知性が10%上昇する インテリジェンス3? 6 ○ 知性が15%上昇する マインド? 3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 精神が5%上昇する マインド2? 4 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 精神が10%上昇する マインド3? 6 ○ 精神が15%上昇する アジリティ? 3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 敏捷が5%上昇する アジリティ2? 4 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 敏捷が10%上昇する スキル名 SP ジ ミ ア エ ロ レ 効果 アジリティ3? 6 ○ 敏捷が15%上昇する デクステリティ? 3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 器用が5%上昇する デクステリティ2? 4 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 器用が10%上昇する デクステリティ3? 6 ○ 器用が15%上昇する エクシード? 8 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ACが1増加する エクシード2? 10 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ACが1増加する エクシード3? 12 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ACが1増加する エクシードリンク? 12 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ACが1増加する。リンク時はパートナーにも効果が及ぶ フレアガード? 3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 火属性耐性が30%上昇する アクアガード? 3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 水属性耐性が30%上昇する スキル名 SP ジ ミ ア エ ロ レ 効果 アースガード? 3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 地属性耐性が30%上昇する ウィンドガード? 3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 風属性耐性が30%上昇する ライトガード? 3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 光属性耐性が30%上昇する ダークガード? 3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 闇属性耐性が30%上昇する ウェルガード 2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 防御時のダメージが50%減少する ライフアップ 4 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 戦闘終了時に2%の確率で最大HPが2%上昇する メンタルアップ 4 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 戦闘終了時に1%の確率で最大HPが1%上昇する ハピネスシング 3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 戦闘終了時に5%の確率で獲得経験値が10%上昇する イメージトレーニング 1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 戦闘に参加していなくてもボーナス経験値を獲得できる メニメニリンク? 3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 戦闘中に多くのキャラとリンクするほど獲得経験値が増加する スキル名 SP ジ ミ ア エ ロ レ 効果 フィジカルコンバートA? 1 ○ 魔法攻撃力が25%低下するが、物理攻撃力が25%上昇する フィジカルコンバートB? 1 ○ 魔法防御力が25%低下するが、物理防御力が25%上昇する シバルリー 3 ○ 戦闘に女性キャラが1人参加するごとに、全ベースパラメータが5%上昇する コンバートフォース 1 ○ 最大HPが75%になる代わりに最大TPが125%になる 上へ スキル:パラメータスキル(TOX)を編集 アクションスキル キャラ名は ジ=ジュード、ミ=ミラ、ア=アルヴィン、エ=エリーゼ、ロ=ローエン、レ=レイア スキル名 SP ジ ミ ア エ ロ レ 効果 スプレンダーアサルト? 5 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 攻撃をバックステップで回避するとACが1増加する最大で3つまで増加する マジックガード 3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 防御ボタン+↓でマジックガードを行い、魔術のダメージを軽減できる フラッシュガード? 2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ タイミングよく防御するとダメージを90%軽減できる TPドレインガード? 4 ○ ○ ○ フラッシュガードが成功するとTPが10%回復する HPドレインガード? 3 ○ ○ ○ フラッシュガードが成功するとHPが25%回復する コンボメンタルサプライ? 4 ○ ○ ○ ○ ○ ○ コンボ9ヒット毎にTPが1%回復する ムーヴィングアサルト? 9 ○ ○ ○ ○ ○ ○ L1+攻撃ボタンで奥に、L1+↓+攻撃ボタンで手前に素早く移動しながら攻撃できる ディレイリンクアーツ? 6 ○ ○ ○ 共鳴術技の入力受付時間が2倍になる スライドリンクアーツ? 6 ○ ○ ○ 魔術の詠唱開始時にも共鳴術技を入力できる ステッパー? 2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 連続でステップをしてもACを消費しなくなる スキル名 SP ジ ミ ア エ ロ レ 効果 オールガード 6 ○ ○ ○ ○ ○ ○ マジックガードで物理攻撃、魔法攻撃をどちらも軽減できる 1ダメージ 6 ○ ○ ○ ○ ○ ○ すべての攻撃のダメージが1になる アピールターゲット 1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ アピールすると敵に狙われやすくなる イミテイションデス 3 ○ ダウン中に↓を入力すると、ダウンしたままでHP、TPが徐々に回復する クイックリカバー? 3 ○ ダウン状態からリカバリングできる アサルトステップ? 4 ○ フロントステップで攻撃判定が発生する コンボボルテージ 3 ○ コンボ9ヒット毎にACが1回復する スプレンダークイック? 7 ○ 攻撃をバックステップで回避すると、移動速度とステップ速度が上昇する コンセントレーション? 7 ○ 攻撃をバックステップで回避すると、その後5秒間、防御時に敵の背後に回り込めるようになる コンセントレーション2? 6 ○ コンセントレーションの有効時間が3秒間増加する スキル名 SP ジ ミ ア エ ロ レ 効果 コンセントレーション3? 6 ○ フロントステップでも集中回避が発動する ステップアーマー? 12 ○ ステップ中に仰け反らなくなる セカンドアピール? 2 ○ アピールのモーションが変化し、TP回復量も5%増加する シャイニングハンド? 6 ○ OVL中、拳に光を纏い攻撃判定が大きくなる セカンドアーツ? 9 ○ 魔神拳、治癒功、三散華、鋭招来がボタン長押しで変化する セカンドアーツ2? 7 ○ 掌底破を連続で出すと双撞掌底破に変化するまた、飛燕連脚の蹴りの回数が1回増える ステップロング 3 ○ フロントステップ、バックステップの距離が伸びる ダッシュ 3 ○ 戦闘中の移動速度が25%上昇する ダウンバースト 1 ○ ダウン中の敵を攻撃すると、ダメージが10%増加する クロスカウンター 2 ○ 攻撃モーション中の敵を攻撃すると、ダメージが25%増加する スキル名 SP ジ ミ ア エ ロ レ 効果 ウィズミラ? 8 ○ ミラとのリンク時に魔技が使えるようになる テンプテーション 8 ○ アピールをすると、20%の確率で敵をチャーム状態にする エアリアルジャンプ 4 ○ ○ ジャンプ中にもう一回ジャンプできる エアリアルジャンプ2? 7 ○ エアリアルジャンプ中にもう一回ジャンプできる エアリアルボルテージ 7 ○ 空中でコンボ7ヒット毎にACが1回復する エアリアルダッシュ 5 ○ 空中で防御ボタン+前でフロントステップできる エアリアルバック 5 ○ 空中で防御ボタン+後ろでバックステップできる ランディング 5 ○ 空中から着地したときの硬直時間を50%軽減する ジャンプキャンセル 4 ○ 攻撃をジャンプでキャンセルできる エアリアルガード 5 ○ 空中で防御できる スキル名 SP ジ ミ ア エ ロ レ 効果 タッチダウン 5 ○ 空中で↓を入力すると一瞬で着地できる エアリアルフォース 1 ○ 空中で敵を攻撃するとダメージが10%増加する スペルチャージ 9 ○ 術の詠唱が終了しても、術技ボタンを押し続けると発動待機状態で移動できる エアリアルスペル? 8 ○ 空中で術を詠唱できるようになるただし、空中で魔技は使用できなくなる スプレンダーアーマー? 6 ○ 攻撃をバックステップで回避すると、その後5秒間攻撃を受けても仰け反らなくなる ウィズジュード? 8 ○ ジュードとのリンク時に集中回避を使えるようになる クリティカル 6 ○ クリティカル率が3%上昇する アタックフェイント 4 ○ 物理攻撃で敵を気絶させる確率が5%上昇する クリティカルキープ 20 ○ OVL中、すべての攻撃がクリティカルになる ストッパー? 3 ○ 通常攻撃による敵の仰け反り時間が25%増加する スキル名 SP ジ ミ ア エ ロ レ 効果 チャージプラス? 7 ○ チャージを1回分多くストックできる チャージプラス2? 7 ○ チャージを1回分多くストックできる チャージプラス3? 7 ○ チャージを1回分多くストックできる チャージブレイカー? 10 ○ チャージした状態で術技を使うとガードブレイクできる チャージブレイカー2? 20 ○ 4回チャージした状態で術技を使うと鋼体を削りやすい スピードチャージ 7 ○ チャージの速度が上昇する スプレンダークリティカル? 14 ○ 攻撃をバックステップで回避すると、次の連携ですべての攻撃がクリティカルになる チャージメンタルプラス? ○ チャージするとTPが3%回復する チャージキープ 4 ○ 攻撃を空振りしてもチャージが維持される チャージドアーマー? 6 ○ チャージ中に攻撃を受けても仰け反らなくなる スキル名 SP ジ ミ ア エ ロ レ 効果 スーパーガード 9 ○ 防御時の物理ダメージを1に抑えるが、防御していないときのダメージは2倍になる スーパーレジスト 9 ○ マジックガード時の魔術ダメージを1に抑えるが、マジックガードしていないときのダメージは2倍になる ピコハンリベンジ 3 ○ ダメージを受けたとき、10%の確率で自動的にピコハンが発動し反撃する ウィザード? 5 ○ ティポONのとき、術の威力が1.5倍になる ウィザード2? 5 ○ ティポONのとき、詠唱時間が40%減少する ウォリアー? 5 ○ ティポOFFのとき、技の威力が1.5倍になる ウォリアー2? 5 ○ ティポOFFのとき、移動速度が25%上昇し、フロントステップとバックステップの移動距離が25%増加する ティポマスター? 4 ○ アピールしたとき、HPが5%回復し、TPの回復量も最大値の2%ぶん増加する ガードエクステンド 6 ○ 防御中、徐々にHPが回復する サバイブ 20 ○ 防御中に攻撃を受けてもHPを1残して耐える スキル名 SP ジ ミ ア エ ロ レ 効果 スプレンダーTP? 12 ○ 攻撃をバックステップで回避すると、次の連携中TPを消費しない マジックフェイント 4 ○ 魔術攻撃で敵を気絶させる確率が上昇する ロングスロー? 3 ○ 通常攻撃のナイフの射程が長くなる スピードスペル 9 ○ 魔術の詠唱時間を30%軽減する スペルエンド 15 ○ 魔術発動時の硬直時間を短縮するただし術後調律はできなくなる キャバルリィ? 8 ○ アピール時、4秒間仰け反らなくなる スプレンダータイム? 16 ○ 攻撃をバックステップで回避すると、時間が3秒間停止する オーバースペル 7 ○ 術の詠唱が終了しても、術技ボタンを押し続けることで魔術の威力を2倍まで上昇させることができる ナイフリベンジ? 3 ○ リカバリング時にナイフを飛ばして反撃できる テトラスペル? 9 ○ 下級魔術を連続で使用するとき、別の魔術に連携すると2つ目以降を無詠唱で発動できる スキル名 SP ジ ミ ア エ ロ レ 効果 スティールプラス 3 ○ アイテムスティールの成功確率が30%上昇する ムーヴドアーマー? 20 ○ フリーラン中に仰け反らなくなる グッドジョブ 7 ○ アイテム使用時の硬直時間を0にする スピードアイテム 14 ○ アイテム使用後の使用禁止時間を0にする ランナーサプライHP? 5 ○ フリーラン中、HPが徐々に回復する ランナーサプライTP? 7 ○ フリーラン中、TPが徐々に回復する スティックプラス? 7 ○ 活伸棍術の効果時間が3秒増加する スティックプラス2? 9 ○ フラッシュガードが成功すると活伸棍術が発動する スティールメンタルプラス? 4 ○ アイテムスティールが成功するとTPが5%回復する スプレンダーEXP? 12 ○ 攻撃をバックステップで回避すると、次の連携で倒した敵からのEXPが2倍になる スカイソルジャー? 8 ○ 空中で敵を攻撃するとダメージが25%上昇し、術技の消費TPを25%軽減する 上へ スキル:アクションスキル(TOX)を編集 サポートスキル キャラ名は ジ=ジュード、ミ=ミラ、ア=アルヴィン、エ=エリーゼ、ロ=ローエン、レ=レイア スキル名 SP ジ ミ ア エ ロ レ 効果 HPゲイン? 3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 敵撃破時にHPが2%回復する TPゲイン? 4 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 敵撃破時にTPが2%回復する HPゲイン? 4 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 敵撃破時のヒット数でHPゲインの効果が上昇する5ヒットごとに1%回復量が上昇する TPゲイン? 5 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 敵撃破時のヒット数でTPゲインの効果が上昇する5ヒットごとに1%回復量が上昇する イミュニティ 5 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 状態異常を50%の確率で無効化する コンボTPサポート? 4 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 通常攻撃の連携数で術技の消費TPが減少する4連携で20%、8連携で40%軽減される グロウアップヒール? 4 ○ ○ ○ ○ ○ ○ レベルアップ時にHPとTPが全回復する ヒールシェアプラス? 8 ○ ○ ○ ○ ○ ○ リンク時のHP回復量の伝播率が50%になる アサルトコンディション? 3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 状態変化している敵に通常攻撃を当てるとTPが2%回復する リミッター 7 ○ ○ ○ ○ ○ ○ OVLの時間が2秒増加する スキル名 SP ジ ミ ア エ ロ レ 効果 リミッター2? 5 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 共鳴術技を連携するとOVL時間が1秒回復するただし1連携中に1回のみ リミッター3? 5 ○ ○ ○ ○ ○ ○ パートナーを入れ替えて共鳴術着を連携するとOVL時間が1秒回復する。ただし1連携中に1回のみ リミッツフィーバー 6 ○ ○ ○ ○ ○ ○ OVL中、TPを消費しなくなる リバイバルエナジーHP 12 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 戦闘不能からの復活時、HPが全回復する リバイバルエナジーTP 10 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 戦闘不能からの復活時、TPが全回復する アピールターゲット 1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ アピールすると5秒間敵に狙われやすくなる ベンチウォーマーHP? 3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 戦闘に参加していないと徐々にHPが回復する ベンチウォーマーTP? 4 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 戦闘に参加していないと徐々にTPが回復する リミッツキープ? 8 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 奥義を発動している間、OVL状態が維持される ハイガード? 8 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ガードブレイクされなくなる スキル名 SP ジ ミ ア エ ロ レ 効果 ライフリバース 8 ○ ○ ○ 最後に受けたダメージの50%ぶんのHPが徐々に回復する メンタルリバース? 8 ○ ○ ○ 最後に受けたダメージの3%ぶんのTPが徐々に回復する リコール 8 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 戦闘不能時に40%の確率で自動復活するただし、1戦闘中に1回まで グローリー 30 ○ 地面に足がついている間、仰け反らなくなる レストアプラス? 5 ○ パートナーが戦闘不能になったとき、レストアで復活させる確率が70%になる エアリアルアーマー 20 ○ 空中にいる間、仰け反らなくなる エレメントアーマー? 7 ○ 属性術技を使用すると、8秒間同属性の耐性が30%上昇する エナジーコート 3 ○ ダメージを受けたとき、TPを3消費して30%軽減する マジック アーツ? 3 ○ 魔術から魔技に連携すると、魔技でTPを消費しなくなる アーツ マジック? 4 ○ 魔技から魔術に連携すると、詠唱中に仰け反らなくなる スキル名 SP ジ ミ ア エ ロ レ 効果 マジックフェンサー? 10 ○ 魔技の消費TPを50%軽減する リンクスラッシャー 2 ○ エンカウントリンクが発生しなくなる ナチュラルリカバー 4 ○ 状態異常時、5秒間待機していると自動的に回復する HPリラックス 3 ○ 戦闘中に待機しているとHPが徐々に回復する ガードリフレクト 7 ○ 防御時に受けたダメージの20を反射する バックサポート? 2 ○ 背後から接触されてもサプライズエンカウントにならない チキンラン 1 ○ 逃走時間を80%軽減する ヒーラープライズ? 5 ○ 戦闘中に術技で回復した量が多いほど獲得経験値が増加する クローストゥギャザー 1 ○ 戦闘中、常にティポON状態になる オートメディスン 6 ○ ダメージを受けたとき、15%の確率で自動的に回復術が発動し、HPを回復する スキル名 SP ジ ミ ア エ ロ レ 効果 オートメディスン2? 6 ○ 状態異常・変化になったとき、30%の確率で自動的に回復術が発動し、状態異常・変化を回復する エンジェルコール 15 ○ 戦闘不能時に100%の確率で自動復活するただし1戦闘中に1回まで リンクTPサポート? 10 ○ スレーヴとしてリンクしたとき、マスターの消費TPを半分肩代わりする スペルキープ 3 ○ 詠唱が中断されたとき、同じ術なら途中から詠唱再開できる リダクション 3 ○ 同じ魔術を連続で使用すると、消費TPが50%減少する スペルラッキー 3 ○ 魔術発動時、10%の確率でTPを消費しなくなる ヘヴィマジック? 5 ○ 魔術の消費TPが30%増加するが、威力が50%上昇する ライトマジック 5 ○ 魔術の威力が30%低下するが、消費TPが50%減少する グレイス 22 ○ 魔術の詠唱中、仰け反らなくなる アンチマジック 7 ○ 自分への魔術の効果を全て無効化する スキル名 SP ジ ミ ア エ ロ レ 効果 コンダクター? 3 ○ 術後調律でTPを消費しなくなる コンダクター2? 5 ○ 術後調律中、仰け反らなくなる コンダクター3? 7 ○ 術後調律のあと、同じ術を連携使用すると詠唱時間が50%軽減される メンタルディフェンス 3 ○ HPが25%以下のとき、ダメージを75%軽減する サーチガルド 4 ○ 戦闘終了時に25%の確率で獲得ガルドが2倍になる アイテムユーザー 5 ○ アイテムを使用したとき、効果が上昇する アイテムピッカー? 2 ○ アイテムドロップ率が2倍になる ホーリィ ダークネス? 1 ○ ホーリィボトルとダークボトルの効果時間が2倍になる サクリファイス? 8 ○ スレーヴとしてリンクしたとき、マスターが戦闘不能になると身代わりとなりマスターのHPとTPを全回復する ラッキーアイテム 2 ○ アイテムを使用したとき、10%の確率で使用したアイテムを消費しない スキル名 SP ジ ミ ア エ ロ レ 効果 アイテムエヴリワン 13 ○ 単体用の回復アイテムを使用したとき、全体に効果が及ぶただし、効果は半分になる トレジャーファング 2 ○ 逃走しても、一定確率でアイテムを盗むことができる 上へ スキル:サポートスキル(TOX)を編集
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《エクシーズ・ムーブ》 通常罠 ①:バトルフェイズにのみ発動できる。 自分フィールドのXモンスター1体のコントロールを相手に移し、 バトルフェイズを終了する。 第二期バリアン編・バリアン襲来~ナンバーズの遺跡で登場した通常罠カード。 エクシーズモンスターのコントロールを相手に渡し、バトルフェイズを終了する効果を持つ。 基本的にはディスアドバンテージでしかないが、《No.30 破滅のアシッド・ゴーレム》を不意打ちで送り付けられるため、防御カードとしてはかなり面白い使い方ができる。 原作・アニメにおいて――― 「遊馬&アンナVS羽原飛夫&海美」戦において羽原夫妻が使用。 飛夫は《ガントレット・シューター》による海美への直接攻撃に対して発動し、《超巨大空中宮殿ガンガリディア》のコントロールを海美に渡すことでバトルフェイズを終了した。 また、海美も《無頼特急バトレイン》の飛夫への直接攻撃に対して発動、《CX 超巨大空中要塞バビロン》のコントロールを飛夫に渡してバトルフェイズを終了している。 本来はディスアドバンテージになるカードなのだが、劇中ではタッグデュエルのルールを生かしてパートナーにモンスターを渡しつつバトルフェイズを終了する防御カードとして活躍している。
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497 通常の名無しさんの3倍2017/01/25(水) 23 53 05.43 ID dwRXnX74O ずっとシャアがただのロリコンのカテゴリーに入ってることに違和感があったんだが、最近バブみという言葉を知ってようやく納得がいった そうかシャアは普通のロリコンより更に業が深いんだな… シャア「ちなみに付き合った女たちの中でバブみを感じたランキングはこれだ」 一位 ララァ 二位 ナナイ 三位 レコア 付き合ってないが特別賞ミネバ カミーユ「ハマーンが入ってないんですが」 シャア「ハマーンはバブみ0で全くオギャれなかった」 ジュドー「あんたがそうやって逃げたからハマーンが今みたいに拗らせちゃったんでしょ!」 502 通常の名無しさんの3倍2017/01/26(木) 13 05 05.10 ID QKg5cwhp0 他のガンダムキャラではカガチも相当なバブミストと思われる エンジェルハイロゥなんてもはや全人類バブみを感じてオギャる計画と言えるのでは?(迫真 ウッソ「でもその場合、全人類のお母さんがシャクティってことですよね? マリアさんならともかくシャクティはちょっとキツイわあ…」 503 通常の名無しさんの3倍2017/01/26(木) 19 02 21.11 ID WSJ7C2m+0 モニク「バブみ…?なんだそれは。それより最近出番少なくないか」 キラ「どうです?」 シャア「バブみは感じないな。キツそうな印象を受ける。これでは嫁の貰い手が…おっと失礼」 マイ「キャディラックさん?あれ、泣いてるんですか?」 アイナ「よくわかりませんが…赤ちゃんは好きですよ。可愛いですものね。いつかシローと育てたいです…フフ」 シャア「ぼ、母性が溢れ出ている…!?バブみの波動にやられそうだ…是非オギャらせてくれたまえ」 キラ「アイナさん聖母みたいだもんね」 シロー「アイナぁ!子供つくろう!!」 レイン「バブみ?うーん、私はお節介だし…疲れたファイターを甘やかしてあげるのはクルーの役目ですから、母性は強い方じゃないかしら」 シャア「辛いときにヨシヨシとしてもらったらオギャり確定だなこれは…確か彼女の母性がデビルガンダムを最終形態に育てたとかどうとか」 ウッソ「レインさんこのスレだと再三ドモン兄さんとの赤ちゃんプレイをほのめかされてるからね」 ドモン「レインで変な妄想はよせ!!」 シャア「…君、ガンダム家絡みの女性はこれだけでは無いだろう」 キラ「え、まぁ…これより年齢下げると本格的にシャアさん好みになっちゃってシャレにならないしね」 シャア「もっと私はバブみを感じたいんだ!」 キラ「うーん…どうしても、っていうなら後一人だけね」 シャア「その言葉を待っていた」 セレーネ「あ~い。お呼びかな?魅惑のセレーネちゃんだぞ~い」ケツボリボリ シャア「な、なんだこの感覚は!?これほどまでバブみのカケラも感じられない女性が…」バタン キラ(落ちこぼれでもニュータイプのはしくれか。姉さんの汚ーラを感じて気絶しちゃった) 505 通常の名無しさんの3倍2017/01/26(木) 19 29 33.12 ID SQiuPu/Z0 503 >シロー「アイナぁ!子供つくろう!!」 ギニアス「お兄さんは許しませんy」(ズドンッ! 昭弘「…撃って良かったんだよな?」 ノリス「無論、問題はありませんぞ!」 506 通常の名無しさんの3倍2017/01/26(木) 19 35 54.67 ID /U+tUzoz0 シャアがロリ体型なアトラや幼さ妻のアルミリアは狙わないだろうな? 青いロリコンの方は知らないが 508 通常の名無しさんの3倍2017/01/26(木) 19 43 05.46 ID Og0i/79w0 >青いロリコン ニムバス「呼ばれた気が!」 カジマ「……」 フィリップ「『お前の出番は逮捕される時だけだ』だとよ」 510 通常の名無しさんの3倍2017/01/26(木) 21 49 11.96 ID RS35+FkEO フリット「マリナさんは僕のお母さんになってくれたかもしれない女性だ!」←わかる ヒゲット「マリナさんは私の母になってくれたかもしれない女性だ!」←キモい ジジット「マリナさんはワシの母になってくれたかもしれない女性だ!」←怖い アムロ「マザコンからバブみを拗らせていくといずれこうなるんだ。後はどうすればいいかわかるね?」 エミリー「コクリ」 ユリン「コクリ」 517 通常の名無しさんの3倍2017/01/27(金) 00 54 25.96 ID BaqIJ6mHO 503 フラン「チャンピオン、ベッドの上では甘えん坊と…」カキカキ ドモン「名誉毀損!名誉毀損!」 アムロ「そういえばお前はロランにララァの面影を感じて追っかけていたんだよな?」 シャア「確かに昔はそうだったが…」 アムロ「昔は?今は違うのか?」 シャア「あれは夏のある暑い一日だった…」 ~回想~ シャア「ロランく~ん」 ロラン「ハア…いい加減にしてくださいよシャアさん。誰の面影を追ってるのか知りませんが」 シャア「え…?」 ガタッ! カベドン!! シャア「ロ、ロランくん…?」 ロラン「僕だって…男なんですよ?」 シャア「ロランくん…!」キュン… ~回想~ シャア「彼の思いがけない男らしい姿に、思わず胸が『キュン』としてしまってな。それ以来彼にはバブみではなくまた別の感情が…」 アムロ「貴様これ以上妙な性癖をつけるんじゃない!」 528 通常の名無しさんの3倍2017/01/28(土) 03 09 01.73 ID LMBI4NnW0 510 アムロ「刹那はマリナさんにバブみを感じないのか?」 シン「そっちじゃないそっちじゃない」 刹那「ばぶみ…?それはガンダムなのか?」 アムロ「まぁそんなもんだ」 シン「ちがうちがう」 アムロ「慈愛に満ち溢れ、自分を受け入れてくれる、母の面影を重ねるような、そんな存在だ」 刹那「慈愛に満ち溢れ自分を受け入れてくれる …そうか!俺が、俺がガンダムに…エクシアに感じていた感情…これがバブみ!俺はエクシアにバブみを感じている!!」 シン「ちっがーーーーう!!!!!!」 アムロ「進展を図ろうとしたのになんか悪化した…!orz」 キラ(やっぱ00のヒロインはエクシアなのかな)
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2002年 畑中敦子の数的推理の大革命!(ワニ) 2003年 畑中敦子の判断推理の新兵器!(ワニ) 2004年 畑中敦子の資料解釈の最前線!(ワニ) 2006年 畑中敦子の算数・数学の超キホン! 畑中敦子の天下無敵の数的処理!①判断推理・空間把握編②数的推理・資料解釈編(ワニ) 2007年 畑中敦子の数的処理の9回勝負!(ワニ) 2009年 畑中敦子の判断推理ザ・ベスト(カンガルー) 畑中敦子の数的処理ザ・ベスト(カンガルー) 2010年 畑中敦子の資料解釈ザ・ベスト(カンガルー) 畑中敦子の数的推理特訓ゼミ(キツネ) 畑中敦子の数的処理 基本編(タヌキ) 2012年 畑中敦子の判断推理ザ・ベスト改訂版(カンガルー) 畑中敦子の数的処理ザ・ベスト改訂版(カンガルー) 2013年 畑中敦子の資料解釈ザ・ベスト改訂版(カンガルー) 2014年 畑中敦子の初級ザ・ベスト判断推理(カンガルー) 畑中敦子の数的処理 過去問攻略編(タヌキ) 畑中敦子の初級ザ・ベスト 判断推理(ペンギン) 2015年 畑中敦子の数的推理 ザ・ベスト プラス(カンガルー) 畑中敦子の判断推理 ザ・ベスト プラス(カンガルー) 畑中敦子の資料解釈 ザ・ベスト プラス(カンガルー) 畑中敦子の資料解釈 ザ・ベスト プラス 資格, 就職 著:畑中 敦子 サイズ:A5版 ページ:280頁 価格:1,400円 公務員試験の最重要科目である数的処理の対策本として、受験生の間で定番となった「畑中敦子のザ・ベスト」シリーズのリニューアル第3弾です。 畑中敦子の資料解釈 ザ・ベスト プラス | 株式会社 エクシア出版 畑中敦子の判断推理 ザ・ベスト プラス 資格, 就職 著:畑中 敦子 サイズ:A5版 ページ:382頁 価格:1,800円 詳細情報 公務員試験の最重要科目である数的処理の対策本として、受験生の間で定番となった「畑中敦子のザ・ベスト」シリーズのリニューアル第2弾です。数的...... 畑中敦子の判断推理ザ・ベスト プラス | 株式会社 エクシア出版 畑中敦子の数的推理 ザ・ベスト プラス 資格, 就職 著:畑中 敦子 サイズ:A5版 ページ:352頁 価格:1,600円 詳細情報 公務員試験の最重要科目である数的処理の対策本として、受験生の間で定番となった「畑中敦子のザ・ベスト」シリーズのリニューアル第1弾です。本書...... 畑中敦子の数的推理ザ・ベスト プラス | 株式会社 エクシア出版 step1 基礎からじっくり始めるなら 余り苦手意識がなければ、いきなり大卒程度の対策本で十分です⇒step2へ 算数・数学に苦手意識がある方、大卒程度の過去問にtryしてつまづいた方は、ここから初めてstep2へ。 高卒程度、または警察官や市役所などで比較的易しい試験を受験される方は、このレベルの書籍でも対応できます 大卒程度入門・数学などが苦手な方・高卒程度受験者対象 畑中敦子の初級ザ・ベスト 判断推理 オススメ ザ・ベストに待望の高卒本登場! PLAY!(例題)→TRY!(類題)でStep Up! 図形分野は、解説動画を無料で公開!基礎力をしっかり身に付ける完全無欠の一冊! ベストセラーズ 定価1512円(税込) 畑中敦子の数的処理基本編 オススメ 判断推理,数的推理,資料解釈の基本パターンをコンパクトにまとめた書籍で、入門用参考書としてイチ押しです。 時間がなく、手っ取り早く一通りの勉強をしたい方にもおススメです。 序章で、ルートの計算や方程式の解き方、図形の定理など、算数,数学の基礎を簡単に復習することもできます。 数的処理3科目の基本パターンを1冊にまとめた本 入門用にお勧め! ダイヤモンド社 定価2376円(税込) 畑中敦子の算数・数学の超キホン! 算数・数学を基礎から復習するための書籍です。 公務員試験を始め、就職試験や行政書士試験などの受験生の復習用に、ひと通りの内容を網羅しました。 注意して頂きたいのは、公務員試験には必要にない内容やレベルの問題も含まれておりますので、本書を一通り終えてから他の対策本に移るというよりは、他の対策本と並行して辞書代わりに使用する(忘れていた内容が出てきたら本書で確認する)ことをお勧めします。 東京リーガルマインド 定価1080円(税込) 畑中敦子の天下無敵の数的処理!①判断推理・空間把握編 高卒程度の受験生にイチ押しです! 大卒程度の受験生にも入門用として高い人気があります。 高卒程度ワニ本シリーズ 東京リーガルマインド 定価1512円(税込) 畑中敦子の天下無敵の数的処理!②数的推理・資料解釈編 高卒程度の受験生にイチ押しです! 大卒程度の受験生にも入門用として高い人気があります。 高卒程度ワニ本シリーズ 東京リーガルマインド 定価1512円(税込) step2 大卒程度試験の標準レベルに達するために 大卒程度試験の出題・解法パターンを、しっかり覚えましょう! まず、解説を読んで解き方を覚えます(もちろん、解けそうな問題は、いきなり解いてみて構いません)。 その後、もういちど自力で解き直しましょう。できなかった問題は繰り返し解いて、解法をマスターしてください。大卒程度の標準的な対策本 畑中敦子の数的処理 過去問攻略編 主に国家公務員新試験以降に出題された本試験問題の中から、厳選した良問150を体系的にまとめて掲載し、学習の効果を図りました。 最新の過去問で実践力を鍛え、自信を持って試験会場へ! 2014年2月14日発売 数的処理3科目の良問150を厳選!最新の過去問で実戦力を鍛える! ダイヤモンド社 定価 本体2376円(税込) 畑中敦子の数的推理 ザ・ベスト 改訂版 超売れてる 大卒程度数的推理のイチ押し書籍です! 最新の過去問を掲載し、解説も詳しくなってパワーアップしました! 「Play!」(例題)で解法パターンをマスター ⇒ 「Try!」(類題)で確認 ⇒ 「Challenge!」で応用力を養う構成になっています。Amazon.co.jp 大卒程度試験の数的推理の決定版! ベストセラーズ 定価1728円(税込) 畑中敦子の判断推理 ザ・ベスト 改訂版 超売れてる 大卒程度判断推理のイチ押し書籍です! 最新の過去問を掲載し、解説も詳しくなってパワーアップしました! 「Play!」(例題)で解法パターンをマスター ⇒ 「Try!」(類題)で確認 ⇒ 「Challenge!」で応用力を養う構成になっています。 大卒程度試験の判断推理の決定版! ベストセラーズ 定価1944円(税込)Amazon.co.jp 畑中敦子の数的推理の大革命! ご存知!ワニ本シリーズ 東京リーガルマインド 定価1620円(税込) 畑中敦子の資料解釈 ザ・ベスト 改訂版 オススメ 大卒程度資料解釈のイチ押し書籍です! 最新の過去問を掲載し、解説も詳しくなってパワーアップしました! インプット編でひと通りの基本テクニックを習得し、アウトプット編で演習問題を数多く解く構成になっています。 大卒程度試験の資料解釈の決定版! ベストセラーズ 定価1512円(税込) 畑中敦子の数的推理の大革命! 詳しい解説で人気のシリーズです。 掲載問題が若干古いので、最近の傾向と合わない難問奇問には、余り時間をかけないよう注意して活用してください。 畑中敦子の判断推理の新兵器! 詳しい解説で人気のシリーズです。 掲載問題が若干古いので、最近の傾向と合わない難問奇問には、余り時間をかけないよう注意して活用してください。 ご存知!ワニ本シリーズ 東京リーガルマインド 定価1728円(税込) 畑中敦子の資料解釈の最前線! 詳しい解説で人気のシリーズです。 簡単な問題から徐々にレベルを上げていく構成で、苦手意識なく問題に取り組めます。 ご存知!ワニ本シリーズ 東京リーガルマインド 定価1296円(税込) step3 直前期の仕上げと弱点補強のために step2の書籍をひと通り終えたら、直前期に向けて弱点を補強するとともに、最新傾向を把握しましょう。 同じ問題を何度も解くことも大切ですが、新しい問題に挑戦することで本番に向けての実戦力を養うことも大切です!直前期向けの対策本 解法ツール別畑中敦子の数的推理特訓ゼミ オススメ 何を使って解くかという「解法ツール」が同じ問題で系列分けをし、「習うより慣れる」ことを主眼に置いた問題集です。 初見の問題を自力で解くことを目標とし、2段階のヒントが付いた構成になっています。 同じ問題を何度も解いて解説を覚えても、初見の問題に応用できなければ本番には通じません。 直前期に伸び悩んでいる方にお勧めの1冊です! 直前期の対策にお勧めの1冊!初見の問題を自力で解くための問題集 日本実業出版社 定価1728円(税込) 畑中敦子の数的処理の9回勝負! レベル別3段階×3回の模試形式で、本番前に問題選定能力を養うことを目的とした問題集です。 最近の易化傾向を考えると、「ハイレベル」の段階まで制覇する必要はないかと思います(裁事・家裁受験生は頑張ってみてください)。 模試形式で本番のシュミレーション! 東京リーガルマインド 定価1620円(税込) 書籍のご案内 - Creative Office Hatanaka 畑中本の使い方 - Creative Office Hatanaka 株式会社エクシア出版
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ブランチバトルコース Aルート Aルート(イージー) Bルート(ノーマル) Cルート(ハード) Dルート(エクストリーム) Eルート(???)(1-Eのみ家庭版専用) Fルート(???)(家庭版専用) Aルート(イージー) ステージ1-A サイド7 Lv1 パートナー:グフ・カスタム(コスト500) 敵機:ザク改+ガンイージ→ザク改→ガンイージ→ガンダム(アムロ) 解説:楽勝。本気でやるなら一人旅でノーダメクリアまで狙いたい。基本はコンボや操作を練習しよう。 ステージ2-A アフリカ砂漠 Lv1 パートナー:F91(コスト1000) 敵機:シャア専用ゲルググ+ヅダ→ヅダ→試作2号機 解説:シャゲのエルメスと2号機の核だけには注意。あとは楽勝だろう。 余談だが、ここのヅダは自爆特攻を仕掛けてくる時があるが、滅多に起こらない。 ステージ2-A(EX) マニューピチ Lv2 パートナー:ケルディム(コスト1250) 敵機:ヒルドルブ+ラゴゥ→ヘビーアームズ改→フルアーマーZZ 解説:EX。フルアーマーZZにさえ注意していれば問題ない。 相方のケルディムはたまにシールドビットを張ってくれるのでその時は存分に活用しよう。 HAとFAZZを同時に相手にしたくない時はHA撃破まで初期のいずれかを放置しよう。 ステージ3-A ロンデニオン ターゲット νガンダム(アムロ) Lv2 パートナー:試作1号機Fb(コスト1000) 敵機:レッドフレーム+ベルガ・ギロス→(全滅後)→νガンダム(アムロ)+レッドフレーム→レッドフレーム 解説:倒すのは3体でOKなので楽。νガンダムは硬直時間も長いため大して強くない。レッドフレームの闇討ちに注意。 ステージ3-A(EX) トーチカ基地 ターゲット エクシア(刹那) Lv2 パートナー:シャア専用ゲルググ(コスト1000) 敵機:Ez8+グフ・カスタム→(全滅後)→エクシア(刹那)+ガンダム→以降ガンダム撃破でガンダム増援 解説:EXだが相当簡単。敵軍にコストゲージが無いのでエクシアはリペア化しない。 ステージ4-A ニュータイプ研究所 Lv2 パートナー:Gザクウォーリア(コスト1000) 敵機:Ez8+アレックス→(全滅後)→ヴァサーゴCB×2→Ez8 解説:Aルートはこの辺りからやや面倒になってくる。Ez8は速攻で落とした方がいいかもしれない。 ヴァサはゲロビの闇討ちに当たらないように。また死に際に必ず覚醒して、高確率で覚醒技を撃ってくるので最後まで気を緩めずに戦おう。 ステージ4-A(EX) ブリュッセル Lv3 パートナー:試作2号機(コスト1000) 敵機:試作1号機Fb+ガンイージ→ドラゴン→X1改→ガンイージ 解説:増援のドラゴンは地形との相性が悪く頻繁に建物に引っ掛かる。ドラゴンを引きずり出したら放置すると楽だろう。旗には注意する事。 ちなみにX1の後のガンイージを倒せばX1を倒さずにクリア出来る。 余談だが、パートナーの試作2号機はガトーが乗っていない模様。(パイロット名がCPUになっている。)しかし、7月14日のアップデートにより、パイロットがガトーとなった。 ステージ5-A ギアナ高地 Lv2 パートナー:ストライクフリーダム(コスト1500)/アッガイ(コスト500)(前のステージまでの合計スコアが20万以上の場合) 敵機:Aストライク(Sストライク)+Lストライク→(全滅後)→キュベレイ(ハマーン)+ゴッド(ドモン) 解説:相方がストフリの場合、ストフリが落ちて自分も落ちると事故負けの危険性が多少ある。 アッガイになった場合、当たれば終わりと言っていいほど蒸発していくので、突っ込ませるか囮にするかは残コストと要相談。 ゴッドの格闘火力は高いのでなるべく接近戦は避けたい。 ちなみに家庭版ではAストライクがSストライクに変更されており、アッガイは登場しない。 ステージ5-A(EX) アフリカ・タワー Lv3 パートナー:00ガンダム(コスト1500) 敵機:ヅダ+Zガンダム→クシャトリヤ→V2→ヅダ 解説:クシャトリヤとV2が揃うと弾幕が厄介なので、クシャ撃破まではヅダ放置が望ましい。 ステージ6-A マニューピチ ターゲット レグナント(ルイス) Lv3 パートナー:ガンダムDX(コスト1500) 敵機:ザク改+ザク改→ザク改→ザク改→(全滅後)→レグナント(ルイス)+ヒルドルブ→ヒルドルブ 解説:Aルートレグナント。前座が長めだが敵自体はたいした事が無い。レグナント戦はドルブが余り仕事をしてこない上に相方DXのサテが役に立つので、ステップを挟みながら射撃をBD連射しているだけで苦労はしないと思われる。ただし、ヒルドルブの30サンチ砲には要注意。 難易度設定にもよるが、前座のザク改はゲロビ一発、格闘1コンボで落ちるほど柔らかい。 ステージ6-A(EX) サイド7 ターゲット シナンジュ(フロンタル) Lv4 パートナー:レッドフレーム(コスト1000) 敵機:Gザクウォーリア+ヴァサーゴCB→シナンジュ(フロンタル)+サザビー 解説:赤い機体祭り。シナンジュは常時EXバースト状態でかなりしつこい。逆にサザビーはファンネルとゲロビをボンボン捲いてくるがルーチンが悪い。基本的にサザビーをダウン武装などですっ転ばせた隙にシナをリンチしよう。 ちなみにパートナーのレッドフレームには、ロウが乗っていない模様。(パイロット名がCPUになっている。) 家庭版ではレッドフレームにロウが乗っている。 ステージ7-A メサイア ターゲット デスティニー(シン) Lv3 パートナー:∞ジャスティス(コスト1250) 敵機:ケルディム+スサノオ→(全滅後)→デスティニー(シン)+Gザクウォーリア(ルナマリア)→スサノオ 解説:初心者にとっては難関。まず最初は敵どちらか一体の耐久を集中的に狙って一気に削り、2on1にすれば楽。 自身がケルを瞬殺するのが手っ取り早いが、隠者にスサを当てるとかなりの被害が出る(最悪落ちる)ので注意すること。 デスティニーとルナザクはそれなりにルーチンがよいので初心者は心してかかること。虹ステップを上手く使おう。 ステージ7-A(EX) コロニーレーザー ターゲット ガンダムDX(ガロード) Lv4 パートナー:Ez8(コスト500) 敵機:00×2→(全滅後)→DX(ガロード)+百式→ゴールドスモー(ハリー)→百式 解説:DXと百式は正反対から出現する。Ez8が仕事をしてくれないことが多い。 初期位置から動かないと狭いスペースで002体と戦わなければず少々きつい。足を使って1体だけおびき出そう。 スモーと会いたい場合は百式を落とそう。 ステージ8-A(FINAL) EXTREME UNIVERSE ターゲット エクストリームガンダム(カルネージPh) Lv5 パートナー:ターンX(コスト1500) 敵機(カルネージPh):ラゴゥ+グフ・カスタム+エクストリームガンダム 解説:Aルートエクストリームガンダム。パートナーはTXで敵の相方は弱い。ボスのルーチンも賢くない。 集中指示にし、動きまわって敵の攻撃をかわしつつ相方と射撃を連打してねじ込もう。やられる前にやる、の精神でOK。 ボスのトリッキーな武装についてはボスの機体解説も参照。 5月26日のアップデートでカルネージ固定になり、ゲロビキャンセルを多用するようになった。 家庭版ではさらにルーチンが弱体化しており、高飛びゲロビの使用頻度が少なくなってしまっている。