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魔術 質 魔術名 属性 MP 範囲 命中 魔攻 魔威 フレーム 追加効果 備考 C ブロッサ・ラヴェ 万能 15 1×1 550 6 21 (4)/21 (4) (未検証) B ファーネ・リーゲン 万能 26 5×5 860 5 26 (5)/27 (6) (未検証) A レアク・オレーユ 万能 36 3×3 1020 7 30 (5)/27 (5) (未検証) S レイド・クライナー 万能 50 2×5 1360 7 33 (5)/30 (5) (未検証) M リュストル・レア 万能 62 5×5 1520 9 35 (6)/32 (6) (未検証) M ☆リュストル・レア 万能 75 5×5 1680 10 39 (7)/41 (7) (未検証) 質 魔術名 属性 MP 範囲 命中 魔攻 魔威 フレーム 追加効果 備考 E メイド軍団招聘 - 60 5×3 5 (5)/20 (20) (未検証) メイド天使長の聘石 必殺 質 必殺名 属性 TP 範囲 命中 物攻 攻回 フレーム 追加効果 備考 D 紫珍獣砲撃 万能 18 1×1 20 180 3 22 (10)/20 (1) (未検証) 『暗黒魔導砲弾×1』消費 C 遊びの泥団子砲撃 地脈 24 5×1 5 420 4 32 (20)/20 (1) (未検証) 『地脈魔導砲弾×1』消費 B 洗浄の水流砲撃 冷却 32 5×5 5 310 3 32 (20)/22 (2) (未検証) 『冷却魔導砲弾×1』消費 A 乾燥の熱風砲撃 火炎 46 1×1 5 370 5 32 (20)/20 (1) (未検証) 『火炎魔導砲弾×1』消費 S スタンガン砲撃 電撃 58 1×5 5 450 7 32 (20)/22 (2) (未検証) 『電撃魔導砲弾×1』消費 M 紫珍獣全弾発射 万能 70 5×5 25 1000 10 36 (24)/23 (3) (未検証) 『暗黒魔導砲弾×1』消費
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OCGにおけるカードゲーム用語。 有名な一人用PCゲームの「ソリティア」から意味が転じ、対戦ゲームであるデュエルにおいて「片方のプレイヤーが1人で延々場を回してプレイする」ことを指している。 所謂「作業ゲー」。 遊戯王OCGについてはこれがかなり多い。 特にシンクロ召喚の登場以降はハイスピードで場を回してケリを着ける戦術が多くなり、1ターンで場を整えるために複数枚のカードを何度も使い回したり展開したりというプレイングが環境の主流に。 下手すれば…というか、日常茶飯事で「1ターン目で決着が着く」、「(相手からすれば)何だかよくわからないうちに相手がたくさんカードを使ってターンが来なかった…」という光景が珍しくなくなってしまったほど。 《ダーク・ダイブ・ボンバー》が元の効果で現役だった頃が一番酷い状態だったが、速攻で禁止カード認定され、ソリティア絡みのカードも次々規制。 これによりOCGも平和を取り戻した…と思えば、今に至るまでコンマイは新たなワンキルカードを次々と開発しては規制をループ。 日々新たなコンボが発見され、環境では現在も様々な大量展開ワンキルが流行している。なので「遊戯王OCG=ソリティアワンキルゲー」と長く言われ続けてしまっているのだ。 そして、これを抑えるために、《エフェクト・ヴェーラー》や《神の宣告》といったメタカードが現在でも重宝されているのである。 アニメでもやはりシンクロ召喚登場後の遊戯王5D s以降、ソリティア展開の描写が顕著。 劇中ではかっこいいが不動遊星や鬼柳京介(満足街編)らの大量モンスター展開からのエース召喚はまんまソリティアである。 ガチ【BF】使いと称され、初登場から後攻1キルをかましたクロウ様に至っては日常茶飯事。 ARC-Vでは刀堂刃【X-セイバー】で1ターンで何度も特殊召喚して大量展開。 終いにはギャラリーの子供達から「え~…また特殊召喚…?」「一人でやってるよー」などと揶揄されてしまった。 このように、コンボを回し続けている間は気持ちいいが、迂闊にソリティアを決めまくると対戦相手を不快にさせたり顰蹙を買ってしまうので注意。 友人対戦では友情にヒビが入りかねないので、事前に示唆しておくなど気を付けよう。
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レッドビーシュリンプ(Red bee shrimp)、学名Neocaridina sp. は、ビーシュリンプの色彩変異で、赤白の横縞模様がある淡水エビである。 愛知県在住の鈴木久康が、趣味で飼育していたビーシュリンプ(通常は白黒か白茶)が突然変異で赤くなったエビを固定化したもの。体長は2cm前後で寿命は1年半程度。 綺麗な紅白模様や日の丸模様になったもの、色の濃さの違い等がありグレードが分かれている。 その選別としては、日の丸、タイガー、進入禁止など赤と白のつき方によりさまざまな呼び名がついており、それらの模様をしたものは店やオークションなどで高値で取引されている。 クリスタルレッドシュリンプ(CRS)はある販売業者の商標登録である。 飼育 pH:6.0-8.0。弱酸性が繁殖には良いとされているが、そうでなくても抱卵する。 水温:22-27℃。高温には弱く体力を奪われ数日後死亡することもある。 餌:雑食性で食性は幅広い。ウィローモス、赤虫、茹でたほうれん草(必ず無農薬か有機栽培)やタンポポ、エビ用の餌など 水質には敏感でpHの変化やアンモニア・亜硝酸等の硝化物に弱い。最初は、飼育が難しいこともあるが条件が安定すれば卵を持ち繁殖もする。 ビーシュリンプと同様に水槽内での繁殖が可能である。
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ソリティア(そりてぃあ) ソリティアとは一人遊びのことであり、現代ではトランプを使ってやる一人用カードゲームのことを特にさす場合が多い。 転じて、多くのTCGで自分だけ一方的にプレイをし続け、手順が長すぎるコンボや相手の行動をさせずに展開する事を指す。 (例として1ターンで大量のモンスターを特殊召喚して制圧する、無限ループコンボなど) 特にカードパワーが上がった近年では通常の動きからしてソリティア気味のデッキも多く、対策していない奴が悪いと言われることも多い。「はいはい、ヴェーラーヴェーラー」 しかし、あまりにも一方的すぎる物は、当然のごとく規制される。 その事は今の禁止・制限カードの一覧を探して見ればすぐに分かることであろう。 ソリティアをあまりやり過ぎると「おい、デュエルしろよ」、「一人でやってるよ~」と思われる確率が高い。 相手に行動させない時点で「デュエルをさせてくれない」と相手に思われるからである。 相手が一人遊びしているのをただ眺めているのを愉快に思う人はいないだろう。 勝利を目的とする大会はともかく、フリーでやると敬遠される事もあるので注意。 ちなみにアニメでもたまにこういう事態が起こる。 シンクロ召喚やエクシーズ召喚等、容易にエクストラデッキから特殊召喚できるモンスターが登場してからはその頻度は増加傾向にあり、クロウやロットンの先攻ワンターンキルは有名。 5D s主人公の遊星もまた稀にソリティアが見られ、OCGでも彼の使用カードのいくつかは【ジャンクドッペル】(*1)等で利用されていた。 劇中でも、彼のデッキには相手カードを必要とせずに元から無限ループによる1キルを可能にするギミックが組み込まれている(*2)場合があるようだ。 この様にソリティアのギミックがいくつか見られたことによってか、後作品のアニメにもネタとして扱われた。 ZEXALのキャラクターでも、基本戦術として最初のターンに大量展開を行い、すぐ様そのモンスターを素材にエクシーズ召喚するキャラが少なからず存在する。 ARC-Vでは新規カードどころか既存の【X-セイバー】【セイクリッド】でのソリティアが描かれてしまった。 VRAINSでは敵味方共にリンクモンスターを多用するため頻繁に発生した。
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セキュリティの矛盾とは、N121MTが使う単語の1つであり、「良かれと思ってやりたいけどセキュリティのルールやポリシーで弾かれてしまう」現象のことを指している。 ここでは「利便性とのトレードオフ」の話を中心にしている。 概要 通常の理念OKではなくNG正義 完璧なセキュリティもいずれ破られる セキュリティ性と利便性はトレードオフになりやすい 攻撃されないは嘘だが自分がしてはならない セキュリティに包まれた真実 概要 大学生の頃に勉強した情報セキュリティスペシャリスト試験の関係で、N121MTはセキュリティに強い関心を持っており、その時から「セキュリティのポリシーと利便性の反比例関係(矛盾)」となるものに気づいていた。 事実、セキュリティと利便性はトレードオフの関係にあるというのが一般的な話にもなっているため、この矛盾をどうやって付き合うか、どうやって向き合うかというのが永遠のテーマになると見ていた。 セキュリティの矛盾という単語を使ったのは、OSOUP等を手掛けただいいち!チャンネルで「視聴者へ改造機をプレゼントしたいけどセキュリティの関係で不可能だった」ということが判明し、そのことに対して使った言葉である。 この単語は「どっちも悪くないからこそこのようなもどかしい状況が起きてしまっている」という意味もあり、上記の事象についても「上げたいけど上げた時のリスクがやばすぎるのだろう」と予測している。 なお、単語的には利便性とのトレードオフ以外のセキュリティにおけるあるあるネタをすべて踏まえたトータル的な意味合いにも見えるため、『逆転検事シリーズ』に出てきた「法の限界」や「法の矛盾」に近い意味合いとして使われている。 通常の理念 OKではなくNG正義 セキュリティにおいて「少しぐらいは……」や「これは良いだろう」というのは通用せず、何から何までビタ一文OKは出さずにすべてNGからスタートするのが正義とされている。 そうした隙によって巨大なセキュリティインシデントを起こされては困るということでもあり、少しでもセキュリティを揺るがすことがあれば即刻検証するのが基本である。 会社ではセキュリティ担当みたいなものが存在しているが、そうでなくてもWindowsにおける「Microsoft Defender」のようなアンチウイルスソフトなども「アプリを起動する前にチェックする動作」がこの理念にあたる。 ドラマの『パーソン・オブ・インタレスト』でも「1つの小さなエクスプロイトによってダムが決壊するように巨大なエクスプロイトとなる」と例えた重要なシーンが存在している。 完璧なセキュリティもいずれ破られる 俗に言う「危殆化」の話であり、どんなに素晴らしいセキュリティに見えたとしても、いずれそのセキュリティを破るような何かが出てしまうという矛盾である。 これもセキュリティの矛盾の1つでもあり、さらなるセキュリティを求める必要もある。 実際パスワード方式についても「どんなに頑張ってもブルートフォースアタックで安全ではない」ということが証明され、パスワード単独ではなくユーザーが持っている携帯電話などを使った「多要素認証」を基本にしているほどである。 システム開発者はセキュリティの面においては人一倍考えなければならない点であり、よく見るととんでもない脆弱性を持ったままリリースされてしまう危険性も考慮すべきである。(実際日本でもいくつかのシステムでそういう案件があった) また、「Microsoft Defender」等のアンチウイルスソフトの定義をかいくぐるようなマルウェアと出くわす可能性も0ではない(ゼロデイ攻撃)ということは承知すべきである。 (ただ一般の利用でゼロデイ攻撃に出くわす可能性は宝くじで大当たりを出すよりも、万馬券を買うよりも、黒塗りの高級車に追突するよりも可能性は低いと思われる) 上記に出てきた『パーソン・オブ・インタレスト』ではその「危殆化」も隠しテーマとして扱われており、実際味方になるAIとは別のAIが出現するという形が異なる「危殆化」のストーリーにもなっている。 セキュリティ性と利便性はトレードオフになりやすい 一般的にはセキュリティと便利はトレードオフ(反比例)と言われているが、技術革新によってはそうじゃないパターンもあったり、セキュリティを追求したことによって便利になった一面もあるというパターンも増えてきている。 長ったらしいパスワードを覚える覚えないが嫌になった人類は、顔や手による「生体認証」は良い例であり、それ以外にも1つのログインだけで複数のサービスへアクセスできる「シングルサインオン」なども特徴に上がる。 それでもセキュリティ性を重視すると何かしらの利便性を失うことが多く、大抵は速度などによる非機能要件の性能面が目立っている。 ただしこれもセキュリティ性を無視するリスクの方があまりにも重すぎるので無視されることもしばしばある。 攻撃されないは嘘だが自分がしてはならない どんなシステムにもアタッカーは潜んでいる、SNSの常に戦争状態と同じように、システムをリリースした段階で攻撃されることは覚悟すべきである。 だからこそセキュリティを強くしなければならない、ということにも繋がる。 実際リリースされて数時間ほどで脆弱性を見つけるような悪意の利用者も居るため、過激な思想として「利用者全員が容疑者になりうるからならないように作る」というのも有りかもしれない。 そしてもちろん情報リテラシーの観点で、自らが攻撃者になることも許されない。 というより日本の場合はそういうことをしたら罪に問われる危険性しかないので、やってはならない。 ましてや攻撃されているシステムに野次馬に行くのも、踏み台などの餌になってしまうので離れる方が身のためである。 セキュリティに包まれた真実 自分が本当に知りたい情報がそこにあるのにそれがセキュリティポリシーや法などによって阻まれてしまう矛盾。 機密情報の管理における「need to knowの原則」がこれにあたるが、時よりその原則を破らないと真実にたどり着けないことも存在する。 ゲームなどでは『メタルギアソリッド4』のメリル・シルバーバーグや『ソードアート・オンライン』の桐ヶ谷和人がその原則を破って真実の情報にたどり着いている描写が存在する。 (ちなみにメリルは「叔父の関係だったけど実の父親だった情報」を手に入れており、キリトは「両親だったはずなのに実際は単なる養子だった情報」を手に入れている。 どちらも不正に手にしており、キリトに至っては住基ネットへ侵入した描写まである) また不正に情報を入手して優位に展開する物語は多く存在しており、そうした情報戦は『攻殻機動隊』でもよく見られている。
https://w.atwiki.jp/crystarosh/pages/43.html
【エウシェン】 創世神話で最初に生まれた双子の一人。彼らは人ではないので、産みの親を持たないが、育てたのは黒鳥。 弟はルーフェロ。 のちに誕生した妹がグウェンドリン。 言葉を作って人に与えた。 最初3人で世界を治めるが、次第に対立。 エウシェンは小さな神々を吸収したり滅ぼし、やがて『至高神』ラ・ハエルを名乗り、『輝ける高貴な存在』として神々の頂点と唯一絶対の信仰を求める。 絶対的な善と愛、永遠の幸福、それらを地上に説き広め、あるときは下級神を懐柔して変わらぬ地位を約束して天使として迎え、彼らが既に持っていた影響力も利用して、至高神の存在を広めていく。 現在、グランディナ皇国が国教として信仰しており、布教活動にも熱心である。 至高神の神官、聖職者関係で魔術に優れているものは、回復・治癒系の魔法に長ける。
https://w.atwiki.jp/yoshida2/pages/84.html
ログインする際にパスワードを設定する。藤田 1.人的セキュリティ 人的管理上の手続的なもの、管理的なものに対する対策 2.物理的(環境的)セキュリティ 施設、設備、装置に対するもの、環境的なもの、記憶媒体などに対する対策 3.技術的セキュリティ ネットワークシステム、情報システム、サーバやコンピュータ、OSやソフトウェアなどに対する対策 4.組織的セキュリティ 人的、物理的、技術的対策を体系的、組織的に行う対策 (田上 ウィルス対策、スパイウェア対策、ボットウィルス対策、迷惑メール対策、有害サイト・フィッシング対策などがある。 具体的にはログインする際にパスワードを用いること。長谷川 CD-ROM、USBメモリなどを物理的に壊すことでデータを完全に消去する。 森 1、完全にデータの消去する。 2.機密文書は印刷不可にするなど、システム的な対策をする。 3.社内にネットワークのアクセス制限をする。 田島 メールや記憶媒体に添付されているファイルを安易に開かない。 怪しげなソフトウェアを安易にインストールしない。 パスワードは複雑で予測されにくいものにする。 席を外すときにロックをかけるなど。 白瀬 マルウェア対策 マルウェア感染手段であるメールや記憶媒体(フロッピー・CD・HDD・USBメモリなど)、ソフトウェアからの感染を防ぐには、メールや記憶媒体に添付されているファイルを安易に開かない。 怪しげなソフトウェアを安易にインストールしないことを心がけましょう。 不確かなファイルをどうしても開かなければいけない時は自分のウィルス対策ソフトだけでなく、数十種類のマルウェア対策ソフトでファイルの検査が出来るオンライン無料サービス「VirusTotal」で、事前にファイルを検査するとより安全です。 自分が使用するウィルス対策ソフトは、常駐型で常にウィルスをチェックしてくれるタイプのものがより安全です。 手動スキャンした時だけウィルスを発見するタイプだとスキャンとスキャンの間に被害が出る場合があります。 最近被害の多いUSBメモリから感染するウィルスは、USBメモリをパソコンに差しただけで感染します。常駐型のウィルス対策ソフトなら差した瞬間に検知してくれますが、手動スキャン型だとその場で検知してくれず感染してしまいます。 藤山 マルウェア対策、ウイルス対策、不正アクセス対策、情報漏洩対策などがある。 例:パスワードの設定や変更、安易なインストールなどを避ける。 山館 セキュリティーソフトを導入したり、定期的にパスワードを変える、迷惑メール添付されているファイルを安易に開かないなど。 久保 .定期的にパスワードを変えること 周
https://w.atwiki.jp/eu020tc/pages/195.html
輪廻表 ナーガ ─ 消費儀式ポイント 500 クオルナーガ 輪廻条件 Lv30以上 素材条件 Lv25以上の【理】 ステータス 公表データ クラス名 種族 性別 Lv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 基本攻撃 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 ナーガ 理 ♀ 1 24 18 6 9 6 6 4 6 7 3 1 連接剣 連/服 少数精鋭 火弾火巧者巻き付き 連続火弾 Lv15貫通 Lv20轟炎弾 Lv35 空-/地〇水-/雪△溶〇/荒〇 60 /200 /100 / / / / / / / 80 /300 /150 / / / / / / / 99 80/400 52/200 15/29 34/38 16/31 22/34 17/32 35/38 28/28 クオルナーガ 理 ♀ 1 30 22 8 9 8 10 4 6 9 3 1 連接剣 連/服 少数精鋭 連続火弾火巧者連接剣伸張 火炎噴射M Lv32大熱風M Lv38精神統一 Lv45 空-/地〇水-/雪△溶〇/荒〇 60 /200 /100 / / / / / / / 80 /300 /150 / / / / / / / 99 96/400 59/200 17/32 39/41 23/34 31/38 20/35 40/40 34/41 マスクデータ クラス名 魅了値 生贄ポイント 研究値 召喚コスト ナーガ 30 180(+30) 33 1080(+180) クオルナーガ 50 240(+40) 52 1440(+240) 任意スキル ナーガ クオルナーガ スキル名 備考 火巧者 貫通 巻き付き 連接剣伸張 精神統一 火弾 連続火弾 連続火弾 轟炎弾 火炎噴射M 大熱風M 特徴 連接剣装備から物理攻撃ユニット……ではない。 ステータスが腕力・技量・防御が低く、魔力・敏捷・抵抗が高いことから、あきらかに魔法ユニットである。 固定スキルの「少数精鋭」は数が減っていく敵側として意味のあるスキル。味方側としてはほとんど役に立たないだろう。 まず「貫通」は完全に死にスキル。(レベルカンスト・アイテム未装備同士の)腕力判定に成功する相手が少なすぎる。 同様に必殺スキルも腕力が引いのでダメージが期待できない。せめて「巻き付き」に移動阻害等の行動阻害効果があれば…… 単体魔法に範囲魔法、さらに自SP回復の「精神統一」を備えるので、それらで構成すればいいだろう。 火炎系魔法の命中のマイナス補正が気になるが。 連接剣に魔攻が上がる物が多いのは救い。 連接剣ディムニスならなんと魔攻が+10のおまけに物攻+8も……「スティーニア」か「エウシュリティア」のほうがよくない? 火炎系魔法の命中の補整に「メチュカの微笑み」も。
https://w.atwiki.jp/kuni/pages/8.html
■昨日 - ■今日 - ■合計 - ■ Linux Tips セキュリティ編 Linux Tips セキュリティ編rootログインを禁止する 2005/11/09 sshでのrootログインを禁止する 2005/11/11 X上でのrootログインを禁止する 2005/11/17 suコマンドを使用できるユーザーを限定する 2005/11/26 ファイルは消せる? 2005/11/28 rootログインを禁止する 2005/11/09 「rootユーザーでのログインは、やめましょう!」 と、セキュリティの本などに書かれています。 なので実際できないようにしましょう。 コンソール画面( CTRL + ALT + F1 ~ F6 で切り替える画面)や telnetでのログイン時には /etc/securetty ファイルが 利用されています。このファイルの中身を空にすると rootログインが禁止できます。こんな感じ。 # /etc/securetty でも、まだ X での rootログインやsshもできてしまいます。 sshでのrootログインを禁止する 2005/11/11 sshでのrootログインは、/etc/securetty の影響を受けないため 上記設定を行ってもできてしまいます。 ssh接続時にrootログインを禁止するには、/etc/ssh/sshd_config ファイルの PermitRootLogin を no に設定します。 PermitRootLogin no 後は、sshdを再起動します。 # /etc/rc.d/init.d/sshd restart これでOK. X上でのrootログインを禁止する 2005/11/17 X上でのログインは通常(?)、gdmというディスプレイマネージャが使用されています。 gdmの設定ファイルは、/etc/X11/gdm/gdm.conf です。 設定ファイル内に AllowRoot=false とすることにより、rootログインを 禁止することができます。 変更後はgdmを再起動する必要があるため、 # init 3 とし、いったんXを終了し、再度ログイン後 # init 5 とすることによりgdmが再起動し反映することができます。 suコマンドを使用できるユーザーを限定する 2005/11/26 MIRACLE LINUXで採用されている(いた?)suコマンドの 使用制限方法です。PAMという仕組みを使って、wheelグループに 所属するユーザーのみsuコマンドが使用できるようにします。 まず、suコマンドの仕様を許可するユーザーをwheelグループに所属させます。 # usermod -G wheel ユーザー名 その後、/etc/pam.d/suを編集し次の行を有効にします。 auth required /lib/security/pam_wheel.so use_uid これで完了です。ちなみに auth sufficient /lib/security/pam_wheel.so use_uid を有効にしてしまうと、wheelグループに所属するユーザーは パスワードなしでsuコマンドが使用できるようになり、かつ、 一般ユーザーのsuコマンドの制限はかからないので注意しましょう。 ファイルは消せる? 2005/11/28 非常に基本的なことなのですが、ファイルが削除できるかは そのファイルのアクセス権ではなく、そのファイルが置かれている ディレクトリのモードで決定されます。 例えば次のような状況では、誰でもroot所有のファイルを 削除することができます。 # chmod 777 /work # touch /work/testfile # chmod 400 /work/testfile 上記作業をrootで行います。 /work/testfileは、rootだけが読み取れるファイルとなりますが、 このファイルは一般ユーザーでも削除可能です。 なぜならば、/workに一般ユーザーの書き込み権があるからです。 ただし、一般ユーザーはtestfileの中身を読むことはできません。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/2891.html
ウシュナハ ケルト神話の登場人物。 関連: ノイシュ (息子) アンリ (息子) アーダン (息子) 別名: ウシュリウ ウシュネ イシュナフ ウシュナ ウシュナッハ ウスナ ウズナ ファーガス(5)