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正式名称 MRC-F20 SUMO SILVER TYPE パイロット:ポゥ・エイジ コスト:2000 耐久力:580 変形:○ 換装:×
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仮面ライダーダークドライブ 次は正義の味方として再登場してほしい。 -- 名無しさん (2015-09-18 08 14 15) 現さんの役者さんのTwitterによるとデザイナーは桂正和先生だそうな -- 名無しさん (2015-09-18 09 11 14) これも蛮野が仕組んだ事と言われているが実際はどうなんだろう。 -- 名無しさん (2015-09-18 09 47 01) ベルトさんに細工してるシーンあったからそれじゃね? -- 名無しさん (2015-09-18 12 47 39) 茶番だったとは言えベルトさん奪われた所を歴史の分岐点扱いしてたし捻くれて考えなくてもあそこで仕組まれたんだろう。公式でも蛮野のせいって言ってるんだし -- 名無しさん (2015-09-18 14 25 46) そうすると108は自分の意志で動いていたわけではなく蛮野の意志的な何かで動いていたのか。 -- 名無しさん (2015-09-18 14 35 53) ↑どうだろう……? ぶっちゃけ108さえ現代に来なければ、悪側に染まったベルトさんのせいで未来はディストピア化していたんだし、むしろ108個人が我欲に走って暴走した結果、人類に逆転のチャンスが出来てしまった、って形じゃないかな。勘違いしてたらごめん -- 名無しさん (2015-09-18 17 21 52) ↑あと自分を冷遇した幹部連中への復讐の意味合いもあったみたい。だがそのせいでロイミュードは破滅の道を歩む事になってしまったが...。あと、絶望の未来では蛮野は004クリム+洗脳ベルトさんに寝首を掻かれている。 -- 名無しさん (2015-09-18 17 33 58) ↑ 剛が手を下さずとも外道に未来は無かったってことか -- 名無しさん (2015-09-18 18 58 12) ↑うわあ、それなら蛮野かわいそう(嘲笑)だね。 -- 名無しさん (2015-09-18 19 09 32) 108はロイミュード支配世界でオリジナルの中では最下級なのが不満でことを起こしたのかな?現代では粗暴の一言だった奴が、未来では大分賢くなってプライドが高くなったのか? -- 名無しさん (2015-09-18 20 55 33) つーか、ネクストライドロンとタイプネクストが有りながら、何故エイジは負けたのかが気になる。その辺小説とかで補完してくんねーかなぁ? -- 名無しさん (2015-09-18 21 28 04) 1分間ストーリーのエイジの仲間もロイミュードが化けたもんか。 -- 名無しさん (2015-09-18 21 48 24) 未来ライダーの中だと、正夫と面識ある可能性あるのね -- 名無しさん (2015-09-19 00 32 34) そういえば真剣佑の叔父さんは滝さんだからリアルと劇中両方で叔父さんがライダーの相棒ということに・・・。 -- 名無しさん (2015-09-19 01 10 11) 電車とNEW電王、キバとダークキバみたいに、ドライブとの共闘が見たかったなあ。本来は正義の戦士だからこそ余計に -- 名無しさん (2015-09-19 09 42 41) 見た目と性能は紛い物ではないマジの本物、中身は偽者。 -- 名無しさん (2015-09-19 15 05 31) 何かに似てると思い出そうとしたらあれだ、ビークスパイダーだわ。やっぱ中身があれなだけにモチーフに蜘蛛の巣も入っているのかもね -- 名無しさん (2015-09-19 19 34 04) ↑2 ロクゼロのオメガみたいだな -- 名無しさん (2015-09-20 19 44 22) ↑6 ネオファンガイア=ロイミュードとの融合進化体の可能性が浮上したな…… -- 名無しさん (2015-09-21 03 20 36) ↑オメガの中の人は未来から来た正義の味方の成れの果てで偽物造り。その父親の中の人は霞のジョーにして武神鎧武、パラドックス -- 名無しさん (2015-09-21 13 47 10) 案外108を起こしたのは人類側だったりするんじゃないかな。未来型に対抗するために協力して、途中でエイジ殺害。ドライブが奪われたーとか言って自分から過去に、みたいな。タイムワープは一回しか使えないチックなことを言ってたし。ネクストカーは知らない。けど -- 名無しさん (2015-09-21 19 07 57) そういやこれもソーサラー同様宣伝で誰が変身するかネタバレされてたよね -- 名無しさん (2015-09-23 00 07 39) ↑え、そうだっけ? -- 名無しさん (2015-09-23 08 40 44) ↑確か記者会見かなんかで真剣君が「仮面ライダーに変身できてうれしい」みたいな感じのことを言ってた気がする -- 名無しさん (2015-09-23 11 04 05) 毎年の事だし、ゲストが変身するだろうとはそりゃ想像つく。むしろエイジが変身するとばかり思ってたのに、先行登場でダークドライブ≠エイジと印象づけて「じゃあ中身誰なんだよ!?」ってなる表現は上手い -- 名無しさん (2015-09-24 13 54 22) 最終回でエイジのこと触れられていたね 英志って書くのか -- 名無しさん (2015-09-27 09 57 34) 初めて見た時メガレンジャーにこんなのいたなと思った -- 名無しさん (2015-09-27 12 12 18) アルティメイタムのフォーゼもある意味未来ライダーだよね -- 名無しさん (2015-10-01 23 14 08) ファイナルステージでも登場。過去の超進化態を甦らせるなど蛮野よりラスボスっぽい -- 名無しさん (2015-10-08 18 47 56) ↑結局計画はよくできてるけど自軍戦力の管理が甘いせいで負けた点は変わらなかったな 最終決戦における敵の過半数を自分で作ってたことに気づいて変な笑いが出た -- 名無しさん (2015-10-09 08 13 14) 謎な部分もまだあるが下克上には成功した。ラストナンバーの最下級にして約束の数を凌ぐ超絶進化態に進化。パラドックスという矛盾そのものの怪人。 -- 名無しさん (2015-10-10 20 14 11) 死神時代のチェイスに処刑された無法なロイミュードも多数いるが108は幽閉+実験台の刑に処された事から気性の荒さは並大抵のものではなかったはず。まどろっこしく騙す狡猾な面の他、誕生した時から最下級であるが故の『欲』があり、蛮野の愚かさを見抜き004と暴走ベルトさんに手を下させたとしたら恐ろしい -- 名無しさん (2015-10-15 15 38 55) ある意味、ドライブ屈指の策士だったんだろうけどねぇ…… ハートでさえ辟易させる凶暴性、うっかりスキル、変に凝り性 このどれかさえ無かったら成功していただろうに -- 名無しさん (2015-10-17 08 18 46) 全ロイミュード中、未来の人間(仮面ライダーの息子にして001と因縁ある英介・元凶の蛮野の孫)に擬態。特殊能力を持つスパイダー型の中でもまさに『在り得ない』存在。 -- 名無しさん (2015-10-17 17 05 42) 未来の108は下級の姿だけで通常の進化態があるのか不明だが、ナンバーが棒線の未来型ロイミュードの強さを考えると下級の姿の時点で進化態と同等、もしくは進化態を隠していたかもしれない。未来と現代の自分を融合させる為、自身を改造。融合進化態、ゴルドドライブ、シグマなどこれらを参考に超絶進化態に至った可能性はある -- 名無しさん (2015-10-18 14 30 48) 冬映画ではエイジが変身した「タイプネクスト」との共闘があるといいな。しかしハートに見捨てられるってよっぽどのこと仕出かしたんだなこいつ -- 名無しさん (2015-10-23 14 54 59) 基本形態の時点で強いのでタイプネクストトライドロンとでも言うような最強形態があるかは不明。ブレードガンナーは形状からしてブレイクガンナー、ドア銃、ハンドル剣、ルパンガンナーを参考に作られたようだがゼンリンシュター、シンゴウアックス、トレーラー砲のネクストがあるのかは不明。 -- 名無しさん (2015-10-27 23 39 38) しかし気になるのは誰がダークドライブとネクストライドロンを作ったかだな。004と悪リムが作ったのを、人類側が奪取してエイジが使ってたのを108が更に奪ったってシナリオを想像した。 -- 名無しさん (2015-10-28 19 16 40) 1999年から2035年としっかりと確認できるロイミュードの中で108は36年間も長生きした個体。1999年から2014年が幽閉されるまでの活動時期と思われるが並ではない凶暴さ故ハート達がやめろと言ってもやめなかった大小の事件をこの間に起こした可能性もある。 -- 名無しさん (2015-11-03 23 54 11) 演じた役者の伯父さんが滝和也で108の声が霞のジョーとまるでライダーの相棒となるために生まれてきたような奴・・・敵だけど。 -- 名無しさん (2015-11-06 02 22 07) ちなみに小山さんはターミネータージェネシスでジョン・コナーをやっている。もちろんその正体は・・・ -- 名無しさん (2015-11-26 13 55 51) スペックは当然ながらタイプトロイドロンより上。遠隔操作はもちろん変身者不要の自律稼働など仮面ライダーオーディンとは異なる未来の傀儡ライダー。 -- 名無しさん (2015-12-21 22 34 01) パラドックスのデザインは実はメインデザの人ではなく桂正和。 -- 名無しさん (2015-12-25 14 03 15) 気性の荒さは生前のアホ蛮野に植えつけられた人間の悪の心によるものなのかそれとも蛮野ですら予想できなかったバグによるものなのか不明 -- 名無しさん (2015-12-31 15 15 36) ダクドラのデザインは初見でロックマンエグゼのレーザーマンを連想せずにいられなかった -- 名無しさん (2016-01-07 13 24 27) ハートにすら見捨てられたのって内面が一番蛮野に近くてほっとくとかつてのメディック以上に身内に被害を出しそうだったからかね -- 名無しさん (2016-01-07 15 31 24) 108エイジは本物のエイジに悪いけど、さすが蛮野の孫って感じがした。ご協力ありがとう、父 さ ん -- 名無しさん (2016-01-10 00 12 12) 破滅の未来ではゴルドドライブvsダークドライブなんて戦いもあったんだろうか -- 名無しさん (2016-01-16 10 42 53) チェイスがハート達から聞いた情報によれば108は制御不能の破壊者とのこと。全ての者が穏かではないが他107体はもちろん、最上級の001真影も警察、国家の裏から静かに暗躍していたが最下級の108はやり過ぎの域の超えていたと思われる。 -- 名無しさん (2016-01-17 16 37 43) オートモード時は指パッチン、ネクストライドロンによりかかるなどあたかも人が入ってるかのような仕草も見せる。 -- 名無しさん (2016-01-21 23 16 37) 結局シフトネクストスペシャルってどこいったんだ?本編でも残ってるはずだが -- 名無しさん (2016-01-27 15 57 22) ダークドライブのベルトは逆転の鍵になったけど、シフトブレスは打ち捨てられてからそれっきり。ベルトさんを壊した後も進ノ助の手首に有り続けたドライブの物とは正反対の扱いである。 -- 名無しさん (2016-01-28 19 06 13) そういや、ロイミュードに支配された未来では平成二期ライダーはどうなっていたのだろう?レジスタンスみたいなことをしているのか、或いは敗北してしまったのか… -- 名無しさん (2016-02-03 10 29 05) パラドックスロイミュードの実力はやっぱりほかの幹部ロイミュードやゴルドドライブ以上なんだろうか -- 名無しさん (2016-02-08 14 37 57) ↑×2 重加速にはコア内臓のドライブライダーズしか対抗できないからなぁ 身体スペックでは上回れてもどうしようもない -- 名無しさん (2016-02-08 16 06 05) ↑高速移動や時間操作で中和?出来たらアクセル、オーズ、ウィザードは戦えるかも? -- 名無しさん (2016-03-22 11 56 23) ブレードガンナーって、ぱっと見カットラスとかサーベルに見えるんだよなぁ。手元の防御が固くて、ものすごく好き。 -- 名無しさん (2016-03-24 17 18 58) 楽しかったぜ!お前との親子ごっこー! -- 名無しさん (2016-03-25 02 45 58) デザインワークスの竹谷と桂正和によれば円谷作品の成田亨デザインのイメージで当初黒とゴールドではなく白とシルバーを特徴にする予定だった。竹谷により白は没、桂は黒とゴールドにする事に決定。また顔は前になく後ろにある事で矛盾を表現したデザインも描いたが伝わりにくいという事で没。ちなみに超絶進化態の金と超進化態の金のデザインはまったくの偶然らしい。 -- 名無しさん (2016-04-01 14 10 09) マッハサーガでは英志の誕生した年は2016年12月。2035年の未来にも復活した005がいたかは不明。004と共に幽閉されている108を復活させ、リベンジャーとしての力を見せたかもしれない。パラドックスの右腕武器化はそれが元ネタとも -- 名無しさん (2016-04-22 16 43 11) ブレードガンナーを逆手に持ち替えてから直接殴り飛ばす攻撃がかっこいい -- 名無しさん (2016-04-23 00 52 07) ドライブサーガ・チェイサーではりんなに「いちまるはち」と呼ばれていて108がチェイスに与えたダメージがまだ残っているのでは?と不可解に思わせる。2035年に099エンジェルもまたいるかは不明。ただ暴走011の事を考えるとエンジェルやバンノドライバーのようにコアを抜く力と暴走させるプログラムを仕込む術か能力を持っていたかもしれない。 -- 名無しさん (2016-04-28 15 04 18) ダークドライブって名称は108が付けた可能性はないのかな。本来は、仮面ライダーネクストドライブとか、仮面ライダードライブ・タイプネクストとかさ。 -- 名無しさん (2016-06-14 21 11 41) ダークドライブの着ぐるみが既存のもの改造であり、もう残ってないことを知って愕然とした最近。もう共演できへんやん(泣) -- 名無しさん (2016-06-18 18 35 58) 首周り(クモの8本足)の色は黒。スパイダー型は足本体の色違い+爪先は赤である場合が殆どで002、004、008も例外ではないが、虹の027(ドライブをコピーしたにせドライブ)、濃い青の050(西堀令子と融合進化したシーカー)、水色の089(牙鬼の封印の手裏剣と融合した妖怪ブルブル、ディー博士の記憶と意思を受け継いだショッカーブルブル)、黒い108(未来と現在の自身が融合したパラドックス)の4体は爪先まで色がありいずれも通常進化態ではない特殊形態を持っている。 -- 名無しさん (2016-08-02 14 30 00) YouTubeで配信されたクリムの警告動画で黒幕がエイジって分かってた人もいたっぽい。ホントにドライブは一つ一つが細かくていいね。 -- 名無しさん (2016-08-04 21 51 27) エイジ本人のダークドライブと進ノ介ドライブの、親子そろい踏みが見たい......で、共闘が見たい...... -- 名無しさん (2016-08-08 21 09 02) 未来のエイジのこと考えるとダークドライブというよりも本当はドライブタイプネクストとか仮面ライダーネクストドライブとかそういう系の名だったんだろうな -- 名無しさん (2016-10-15 09 38 04) ドライブサーガ・ハートではロイミュードデータの残骸集合体5886が登場したが、未来と現在の108が『1体』の108として入ってるか不明。コピー元の記憶を手に入れようとしても2035年のエイジと分岐した時間軸で誕生した英志は同一人物でも異なる存在であるため入手は不可能。また2035年において蛮野のAIヒュプノスも健在なのか破壊されたのかも不明。 -- 名無しさん (2016-12-03 18 46 17) 超スーパーヒーロー大戦ではジニス様、地獄大使(顔がガラガンダ)と並んでいた。 -- 名無しさん (2017-01-29 19 33 21) 要はネクストライドロンって仮面ライダー版デロリアンって事でOK? -- 名無しさん (2017-02-11 20 21 03) 超スーパーには使用者の108の他、ダークカブト、ダークゴーストと並んで登場。他のダークライダーとしてはゲンムも出てくる -- 名無しさん (2017-02-13 15 13 15) 再登場おめ -- 名無しさん (2017-02-19 20 32 01) ブレンやるんだしこの調子でドライブサーガ ダークドライブをやってくれないかなぁ -- 名無しさん (2019-04-19 18 29 53) ↑どうだろう?スーツはハッタリに改造されちゃってるっぽいが……。 -- 名無しさん (2019-04-19 18 48 32) 意外な形でジオウに登場! -- 名無しさん (2019-08-08 10 37 50) 映画では描かれなかった二つの108のコアが消滅するのも細かかった。もしや4年間、時空をさまよって生きていた? -- 名無しさん (2019-12-20 16 19 20) ドライブファイナルステージではラスボスとして大活躍。姿は進化前に退化してるが、ナンバーを隠すように黒マントをつけてるなどダグバの中間体っぽさもあった。さらに蛮野のやり方を模倣・応用する形でフリーズ、ハート、ブレン、メディックの超進化態=約束の数の力を自身に与えて超絶進化態の姿を取り戻すなど体内にシグマサーキュラーを融合させてるとしか思えない節がある。 -- 名無しさん (2019-12-31 00 10 39) ログ化を提案します -- 名無しさん (2020-05-16 17 33 22) ひらパーのジオウショーにはちゃんと息子が登場しました。 -- 名無しさん (2020-05-26 10 28 28) 108がやった事を現実の犯罪に例えるならば偽証と詐欺。現実ではプロの詐欺師も真実と嘘を混ぜて信用させる場合がほとんどだが、特殊詐欺の場合は被害者の家族の名前や勤務先、タイムリーな話題という申し訳程度の真実と9割どころか10割にも近い真っ赤な大嘘で被害者を騙すなど非常に胸糞悪い。ロイミュード達もさんざん言ってたが、恐ろしいのはやはり人間。 -- 名無しさん (2021-07-04 00 24 54) ログ化しました -- (名無しさん) 2021-08-15 08 40 00 平成2期の夏映画ではNEVERの克己、錬金術師ガラ、コズミックエナジーを操る宇宙鉄人、出自不明のオーマ大臣ことドレイクファントム、金メッキの果実コウガネなど特殊な敵キャラばかりだったが、こちらは最下級の通常の怪人が映画のボスキャラどころかラスボスクラスまでなりあがった異例の存在で別世界が舞台である事も多かったが、そういった要素のないドライブの現実世界を速攻で重加速で包んだやばいロイミュード。 -- (名無しさん) 2021-09-16 11 57 19 偽エイジこと108が進ノ介とベルトさんに未来のフェイク映像を見せる事も兼ねた未来のデバイスは結局何だったかは不明。ダークドライブのスーツ再構築も行っていた事から実はリモコンに偽装したシフトネクストスペシャル(本物)だったと自分は解釈している。 -- (名無しさん) 2021-12-31 23 51 31 本来の立場はダークライダーの中では異質だよね -- (名無しさん) 2022-04-10 21 41 26 未来のドライブドライバーとシフトカーをなんで破壊せずに適当に道端に捨てたのやら… -- (名無しさん) 2023-04-01 21 52 13 事件の真相は当然、世間が信用できるものではないため、表向きには108が幹部クラスに知られずに密かに作っていた超兵器(2015年の108)で自身を超強化と発表。2014年のグローバルフリーズをも上回る重加速で地球全体を覆い、108というラストナンバーながら幹部や進化態を遥かに凌駕した機械生命体として社会をさらなる戦慄に包んだ事は間違いない。後に現れた004のコピー元やシグマサーキュラーの存在などから進ノ介達は蛮野同様、108はドライブやロイミュードの技術のすべてを悪用していたという結論に達しただろう。 -- (名無しさん) 2024-05-01 21 52 16
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【作品名】LIVE A LIVE 【ジャンル】ゲーム 【名前】サンダウン・キッド 【属性】ガンマン 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】ピースメーカー(45口径6連発リボルバー)装備 10メートルほど離れた馬の手綱を撃てる ダブルショット:一度に弾を二発発射 普通に撃ったときの二倍の威力 ホローポイント弾:炸裂弾 威力は通常の弾よりやや上 弾込めに多少時間がかかる ピアッシング弾:貫通弾 威力は普通に撃ったときと同じ 弾込めに多少時間がかかる マルチカウンター:攻撃されると即座に反撃する技 弾込め中でも発動 威力は普通に撃ったときと同じ 【防御力】火炎瓶や馬で引き廻す攻撃に8発ほど耐える ウインチェスターライフル4発くらえば倒れる ガトリング射撃なら即戦闘不能 【素早さ】成人男性を乗せた馬並みの移動速度 反応は上位のガンマン並み 【特殊能力】ハマキ:回復アイテム。一服することで体力全快。回復に時間はほとんどかからない 3個所持 テキーラ:ハマキと同等の効果があるが使用すると酔って少しの間ダブルショットなどの技が 使用不可になる 3個所持 バーボン:テキーラと同じ 4個所持 ダイナマイト:1個所持 火炎瓶:3個所持 【戦法】ダブルショット 相手が離れたらダイナマイトや火炎瓶を投げる テキーラやバーボンはなるべく使わない 4スレ目 350 :格無しさん:2007/08/08(水) 06 15 30 サンダウン考察 ○倉本 射殺勝ち ○くにお 同上 ○エイジ 同上 ×ニック 防御差で負け ×ルルーシュ ギアス負け ×ホームズ 防御反応差負け ニック>サンダウン>エイジ
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今日 - 合計 - アーマード・コア2 アナザーエイジの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 11時24分50秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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+... ユニット 未訳Bloodthirster of Insensate Rage【ブラッドサースター・オヴ・インセンセートレイジ】 未訳Bloodthirster of Unfettered Fury【ブラッドサースター・オヴ・アンフェテレードフューリー】 未訳Wrath of Khorne Bloodthirster【ラース・オヴ・コーン・ブラッドサースター】 未訳Skulltaker【スカルテイカー】 未訳Herald of Khorne【ヘラルド・オヴ・コーン】 未訳Herald of Khorne on Juggernaut【ヘラルド・オヴ・コーン(ジャガーノート騎乗)】 未訳Blood Throne of Khorne【ブラッドスローン・オヴ・コーン】 未訳Bloodletters of Khorne【ブラッドレター・オヴ・コーン】 未訳Bloodcrushers of Khorne【ブラッドクラッシャー・オヴ・コーン】 未訳Karanak【カラナック】 未訳Flesh Hounds of Khorne【フレッシュハウンド・オヴ・コーン】 未訳Skull Cannons of Khorne【スカルキャノン・オヴ・コーン】 未訳Great Unclean One【グレイト・アンクリーン・ワン】 Epidemius【エピデミウス】 Herald of Nurgle【ヘラルド・オヴ・ナーグル】 Plaguebearers of Nurgle【プレーグベアラー・オヴ・ナーグル】 未訳Plague Drones of Nurgle【プレーグドローン・オヴ・ナーグル】 Nurglings【ナーグリング】 未訳Beasts of Nurgle【ビースト・オヴ・ナーグル】 未訳Kairos Fateweaver【カイロス・フェイトウィーバー】 未訳Lord of Change【ロード・オヴ・チェンジ】 未訳The Changeling【チェンジリング】 未訳Herald of Tzeentch【ヘラルド・オヴ・ティーンチ】 未訳Herald of Tzeentch on Disc of Tzeentch【ヘラルド・オヴ・ティーンチ(ディスク・オヴ・ティーンチ騎乗)】 未訳Herald of Tzeentch on Burning Chariot【ヘラルド・オヴ・ティーンチ(バーニングチャリオット騎乗)】 未訳Blue Scribes【ブルー・スクライブ)】 未訳Pink Horors of Tzeentch【ピンクホラー・オヴ・ティーンチ】 未訳Exalted Flamers【エグザルテッド・フレイマー】 未訳Flamers of Tzeentch【フレイマー・オヴ・ティーンチ】 未訳Screamers of Tzeentch【スクリーマー・オヴ・ティーンチ】 未訳Burning Chariots of Tzeentch【バーニングチャリオット・オヴ・ティーンチ】 未訳Keeper of Secrets【キーパー・オヴ・シークレット】 未訳The Masque of Slaanesh【マスク・オヴ・スラーネッシュ】 未訳Herald of Slaanesh【ヘラルド・オヴ・スラーネッシュ】 未訳Herald of Slaanesh on Seeker Chariot【ヘラルド・オヴ・スラーネッシュ(シーカーチャリオット騎乗)】 未訳Herald of Slaanesh on Exalted Seeker Chariot【ヘラルド・オヴ・スラーネッシュ(エグザルテッド・シーカーチャリオット騎乗)】 未訳Daemonettes of Slaanesh【デモネット・オヴ・スラーネッシュ】 未訳Seekers of Slaanesh【シーカー・オヴ・スラーネッシュ】 未訳Fiends of Slaanesh【フィーンド・オヴ・スラーネッシュ】 未訳Seeker Chariots of Slaanesh【シーカーチャリオット・オヴ・スラーネッシュ】 未訳Exalted Seeker Chariots of Slaanesh【エグザルテッド・シーカーチャリオット・オヴ・スラーネッシュ】 未訳Hellflayers of Slaanesh【ヘルフレイヤー・オヴ・スラーネッシュ】 未訳Daemon Prince【ディーモンプリンス】 未訳Furies【フューリー】 未訳Soul Grinder【ソウルグラインダー】 特殊編成 未訳Daemon Cohort of Khorne【ディーモンコーホート・オヴ・コーン】 未訳Daemon Cohort of Nurgle【ディーモンコーホート・オヴ・ナーグル】 未訳Daemon Cohort of Tzeentch【ディーモンコーホート・オヴ・ティーンチ】 未訳Daemon Cohort of Slaanesh【ディーモンコーホート・オヴ・スラーネッシュ】 Bloodthirster of Insensate Rage【ブラッドサースター・オヴ・インセンセートレイジ】 MOVE【移動力】 ★ SAVE【防御力】 4+ WOUNDS【負傷限界度】 14 BRAVERY【勇猛度】 10 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 コーンの大斧/Great Axe of Khorne 2" ★ 4+ 2+ -2 D6 ダメージ表 受けているダメージ 移動力 コーンの大斧 非道な大殺戮 0-3 10" 4 3致命的ダメージ 4-6 9" 4 D3致命的ダメージ 7-9 8" 3 D3致命的ダメージ 10-12 7" 3 1致命的ダメージ 13+ 6" 2 1致命的ダメージ ▼解説/Description ブラッドサースター・オヴ・インセンセートレイジは単独の兵である。 ▼飛行/Fly ▼能力/Abilities ▼指揮能力/Command Abilities ▼魔法/Magic コメント 上へ Bloodthirster of Unfettered Fury【ブラッドサースター・オヴ・アンフェテレードフューリー】 MOVE【移動力】 ★ SAVE【防御力】 4+ WOUNDS【負傷限界度】 14 BRAVERY【勇猛度】 10 射撃武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 コーンの鞭/Lash of Khorne 8" ★ 4+ 3+ -1 D3 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 コーンの強大なる斧/Mighty Axe of Khorne 2" 6 3+ ★ -2 D3 ダメージ表 受けているダメージ 移動力 コーンの鞭 コーンの強大なる斧 0-3 10" 4 2+ 4-6 9" 3 3+ 7-9 8" 3 3+ 10-12 7" 2 4+ 13+ 6" 1 4+ ▼解説/Description ブラッドサースター・オヴ・インセンセートレイジは単独の兵である。 ▼飛行/Fly ▼能力/Abilities ▼指揮能力/Command Abilities ▼魔法/Magic コメント 上へ Wrath of Khorne Bloodthirster【ラース・オヴ・コーン・ブラッドサースター】 MOVE【移動力】 ★ SAVE【防御力】 4+ WOUNDS【負傷限界度】 14 BRAVERY【勇猛度】 10 射撃武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 獄炎のブレス/Hellfire Breath 8" 1 下記参照 鮮血のフレイル/Bloodflail 12" 6 3+ 3+ -1 ★ 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 コーンの強大なる斧/Mighty Axe of Khorne 2" 6 3+ ★ -2 D3 ダメージ表 受けているダメージ 移動力 鮮血のフレイル コーンの強大なる斧 0-3 10" 6 2+ 4-6 9" 3 3+ 7-9 8" 3 3+ 10-12 7" D3 4+ 13+ 6" D3 4+ ▼解説/Description ラース・オヴ・コーン・ブラッドサースターは単独の兵である。 ▼飛行/Fly ▼能力/Abilities ▼指揮能力/Command Abilities ▼魔法/Magic コメント 上へ Skulltaker【スカルテイカー】 MOVE【移動力】 5" SAVE【防御力】 4+ WOUNDS【負傷限界度】 5 BRAVERY【勇猛度】 10 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 殺戮者の剣/The Slayer Sword 1" 3 3+ 3+ -1 3 ▼解説/Description スカルテイカーは単独の兵である。 ▼能力/Abilities コメント 上へ Herald of Khorne【ヘラルド・オヴ・コーン】 MOVE【移動力】 5" SAVE【防御力】 4+ WOUNDS【負傷限界度】 5 BRAVERY【勇猛度】 10 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 鮮血の刃/Blade of Blood 1" 4 3+ 3+ -1 1 ▼解説/Description ヘラルド・オヴ・コーンは単独の兵である。 ▼能力/Abilities ▼魔法/Magic コメント 上へ Herald of Khorne on Juggernaut【ヘラルド・オヴ・コーン(ジャガーノート騎乗)】 MOVE【移動力】 8" SAVE【防御力】 4+ WOUNDS【負傷限界度】 6 BRAVERY【勇猛度】 10 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 鮮血の刃/Blade of Blood 1" 4 3+ 3+ -1 1 ジャガーノートの真鍮の蹄/Juggernaut’s Brazen Hooves 1" 3 3+ 3+ - 1 ▼解説/Description ヘラルド・オヴ・コーン(ジャガーノート騎乗)は単独の兵である。 ▼能力/Abilities ▼魔法/Magic コメント 上へ Blood Throne of Khorne【ブラッドスローン・オヴ・コーン】 MOVE【移動力】 8" SAVE【防御力】 4+ WOUNDS【負傷限界度】 7 BRAVERY【勇猛度】 10 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 鮮血の刃/Blade of Blood 1" 4 3+ 3+ -1 1 地獄の刃/Hellblades 1" 2 4+ 3+ -1 1 歯ぎしりする顎/Gnashing Maw 1" 1 4+ 3+ -1 D3 ▼解説/Description ヘラルド・オヴ・コーン(ジャガーノート騎乗)は単独の兵である。 ▼能力/Abilities ▼魔法/Magic コメント 上へ Bloodletters of Khorne【ブラッドレター・オヴ・コーン】 MOVE【移動力】 5" SAVE【防御力】 5+ WOUNDS【負傷限界度】 1 BRAVERY【勇猛度】 10 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 地獄の刃/Hellblades 1" 1 4+ 3+ -1 1 ▼解説/Description ブラッドレター・オヴ・コーンのユニットは10体以上の兵で構成される。 ▼能力/Abilities ▼魔法/Magic コメント 上へ Bloodcrushers of Khorne【ブラッドクラッシャー・オヴ・コーン】 MOVE【移動力】 8" SAVE【防御力】 4+ WOUNDS【負傷限界度】 4 BRAVERY【勇猛度】 10 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 地獄の刃/Hellblades 1" 1 4+ 3+ -1 1 ジャガーノートの真鍮の蹄/Juggernaut’s Brazen Hooves 1" 3 3+ 3+ - 1 ▼解説/Description ブラッドクラッシャー・オヴ・コーンのユニットは3体以上の兵で構成される。 ▼能力/Abilities ▼魔法/Magic コメント 上へ Karanak【カラナック】 MOVE【移動力】 8" SAVE【防御力】 4+ WOUNDS【負傷限界度】 5 BRAVERY【勇猛度】 10 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 血濡れのかぎ爪/Gore-slick Claws 1" 4 3+ 4+ - 1 獰猛な顎/Savage Maws 1" 2 4+ 3+ -1 D3 ▼解説/Description カラナックは単独の兵である。 ▼能力/Abilities ▼魔法/Magic コメント 上へ Flesh Hounds of Khorne【フレッシュハウンド・オヴ・コーン】 MOVE【移動力】 8" SAVE【防御力】 5+ WOUNDS【負傷限界度】 2 BRAVERY【勇猛度】 10 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 暗き血のかぎ爪/Blood-dark Claws 1" 4 3+ 4+ - 1 ▼解説/Description フレッシュハウンド・オヴ・コーンのユニットは5体以上の兵で構成される。 ▼能力/Abilities ▼魔法/Magic コメント 上へ---- Skull Cannons of Khorne【スカルキャノン・オヴ・コーン】 MOVE【移動力】 8" SAVE【防御力】 4+ WOUNDS【負傷限界度】 7 BRAVERY【勇猛度】 10 射撃武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 燃える頭蓋骨/Burning Skull 30" 1 3+ 3+ -2 D6 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 地獄の刃/Hellblades 1" 2 4+ 3+ -1 1 歯ぎしりする顎/Gnashing Maw 1" 1 4+ 3+ -1 D3 ▼解説/Description スカルキャノン・オヴ・コーンのユニットは何体の兵でも構成できる。 ▼能力/Abilities ▼魔法/Magic コメント 上へ Great Unclean One【グレイト・アンクリーン・ワン】 MOVE【移動力】 5" SAVE【防御力】 4+ WOUNDS【負傷限界度】 10 BRAVERY【勇猛度】 10 射撃武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 有害な胆汁/Noxious Bile 7" 6 3+ ★ -2 1 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 疫病のフレイル/Plague Flail 2" 6 3+ ★ -1 2 巨大な胆汁まみれの剣/Massive Bilesword 2" ★ 4+ 3+ -2 D3 ダメージ表 受けているダメージ 有害な胆汁 疫病のフレイル 巨大な胆汁まみれの剣 0-2 2+ 2+ 3 3-4 2+ 3+ 3 5-6 3+ 3+ 2 7-8 4+ 4+ 2 9+ 5+ 4+ 1 ▼解説/Description グレイト・アンクリーン・ワンは単独の兵である。 ▼能力/Abilities ▼指揮能力/Command Abilities ▼魔法/Magic コメント 上へ Epidemius【エピデミウス】 MOVE【移動力】 4" SAVE【防御力】 4+ WOUNDS【負傷限界度】 7 BRAVERY【勇猛度】 10 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 災いもたらす剣/Balesword 1" 3 4+ 3+ -1 D3 ちっぽけだが鋭い歯/Tiny Razor-sharp Teeth 1" 5 5+ 5+ - 1 ▼解説/Description 〈エピデミウス〉は単独の兵である。 害毒極まる〈災いもたらす剣〉を備え、ナーグリングの大群の担ぐ輿に乗って戦場へと運ばれていく。 ナーグリングたちは手近な敵をその〈ちっぽけだが鋭い歯〉で攻撃するのだ。 ▼能力/Abilities おぞましき回復力/Disgustingly Resilient 〈エピデミウス〉が1ダメージ、または1の致命的ダメージを受けるたびにダイスを1つ振れ。 出目が5以上ならそのダメージは無視される。腐臭を放つ肉片が剥がれ落ちるが、本当の意味で傷つけるには至らなかったのだ。 ナーグルの勘定人/Nurgle s Tallyman ゲーム中、Nurgleの兵によって倒された敵兵の死者数を集計しておくこと。 自軍ヒーロー・フェイズの開始時に以下の表を参照せよ。 戦場にいる全てのNurgleの兵は記された段階どおりの恩恵を授かる。 ナーグルの勘定人 死者数 効果 6人以下 効果なし 7~13人 ダメージロールの出目1を振りなおせる 14~20人 ヒットロールの出目1を振りなおせる 21人以上 セーブ・ロールの出目に+1 これらのボーナスは累積するが、〈エピデミウス〉が倒された場合、即座に失われる。 コメント 上へ Herald of Nurgle【ヘラルド・オヴ・ナーグル】 MOVE【移動力】 4" SAVE【防御力】 4+ WOUNDS【負傷限界度】 5 BRAVERY【勇猛度】 10 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 災いもたらす剣/Balesword 1" 3 4+ 3+ -1 D3 ▼解説/Description 〈ヘラルド・オヴ・ナーグル〉は単独の兵である。不浄なる毒素を滴らせる、穢らわしき〈災いもたらす剣〉を振るう。 ▼能力/Abilities おぞましき回復力/Disgustingly Resilient 〈ヘラルド・オヴ・ナーグル〉が1ダメージ、または1の致命的ダメージを受けるたびにダイスを1つ振れ。 出目が5以上ならそのダメージは無視される。腐臭を放つ肉片が剥がれ落ちるが、本当の意味で傷つけるには至らなかったのだ。 死の中にこそ生あり/In Death There is Life 〈ヘラルド・オヴ・ナーグル〉は7”以内でユニットが1つ全滅するたびに、負傷限界値を1回復する。 ▼魔法/Magic CHAOS WIZARDSは彼らの知る他の全てのスペルに加えて、〈ヘラルド・オヴ・ナーグルの召喚〉のスペルを知っている。 ヘラルド・オヴ・ナーグルの召喚/SUMMON HERALD OF NURGLE 〈ヘラルド・オヴ・ナーグルの召喚〉の発動難易度は5だ。 発動に成功したら、発動者の周囲14"以内で、なおかつあらゆる敵兵の9"以内に入らぬよう、〈ヘラルド・オヴ・ナーグル〉1体を配置できる。 この兵は自軍に加わるが、直後の移動フェイズに移動することはできない。 コメント 上へ Plaguebearers of Nurgle【プレーグベアラー・オヴ・ナーグル】 MOVE【移動力】 4" SAVE【防御力】 5+ WOUNDS【負傷限界度】 1 BRAVERY【勇猛度】 10 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 疫病の剣/Plaguesword 1" 1 4+ 3+ - 1 ▼解説/Description プレーグベアラー・オヴ・ナーグルのユニットは10体以上の兵で構成される。 彼らは不浄なる〈疫病の剣〉で武装している。 プレーグリドゥン/PLAGUERIDDEN このユニットのリーダーは〈プレーグリドゥン〉だ。 〈プレーグリドゥン〉は1回ではなく2回の攻撃を繰り出す。 アイコンベアラー/ICON BEARER このユニットを構成する兵は〈アイコンベアラー〉になれる。 〈アイコンベアラー〉を1人でも含むユニットが戦闘ショックテストで出目1を出した場合、 現実は瞬くように途切れ、魔の眷属の軍勢は力を増す。このユニットにD6人の〈プレーグベアラー〉を加える。 パイパー/PIPERS このユニットを構成する兵は〈パイパー〉になれる。 あなたの対戦相手は、〈パイパー〉の6”以内にいるユニットの戦闘ショックテストの出目1を振り直さなくてはならない。 ▼能力/Abilities 蠅の大群/Cloud of Flies 〈プレーグベアラー〉たちはその周囲に羽音を立てて飛び交う夥しい数の蠅の群れを惹きつけ、その姿を覆い隠してしまう。 あなたの対戦相手は、〈プレーグベアラー〉のユニットに対して射撃フェイズに行う全てのヒットロールの出目に-1しなくてはならない。 〈プレーグベアラー〉のユニットが20人以上の兵を含む場合、対戦相手はこのユニットに対する射撃フェイズのヒットロールに-1ではなく、-2しなくてはならない。また、接近戦フェイズでのヒットロールにも同様に-1しなくてはならない。 おぞましき回復力/Disgustingly Resilient このユニットが1ダメージ、または1の致命的ダメージを受けるたびにダイスを1つ振れ。 出目が5以上ならそのダメージは無視される。腐臭を放つ肉片が剥がれ落ちるが、本当の意味で傷つけるには至らなかったのだ。 豊穣の地/Locus of Fecundity このユニットが自軍のPLAGUEBEARER HEROSの7"以内にいるなら、セーブ・ロールの出目1を振りなおすことができる。 ▼魔法/Magic CHAOS WIZARDSは彼らの知る他の全てのスペルに加えて、〈プレーグベアラーの召喚〉のスペルを知っている。 プレーグベアラーの召喚/SUMMON PLAGUEBEARERS 〈プレーグベアラーの召喚〉の発動難易度は6だ。 発動に成功したら、発動者の周囲14"以内で、なおかつあらゆる敵兵の9"以内に入らぬよう、10人までからなる〈プレーグベアラー〉1ユニットを配置できる。 この兵は自軍に加わるが、直後の移動フェイズに移動することはできない。 魔法発動判定のダイスロールで出目合計11以上を出した場合、10人ではなく20人までの〈プレーグベアラー〉ユニットを配置できる。 コメント 上へ Plague Drones of Nurgle【プレーグドローン・オヴ・ナーグル】 MOVE【移動力】 8" SAVE【防御力】 5+ WOUNDS【負傷限界度】 5 BRAVERY【勇猛度】 10 射撃武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 死神の首/Death’s Head 14" 1 4+ 3+ - 1 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 疫病の剣/Plaguesword 1" 1 4+ 3+ - 1 絡みつく口吻/Prehensile Proboscis 1" 3 3+ 4+ - 1 毒液したたる針/Venomous Sting 1" 1 4+ 3+ -1 D3 ▼解説/Description プレーグドローン・オヴ・ナーグルのユニットは3体以上の兵で構成される。 ▼能力/Abilities ▼魔法/Magic コメント 上へ Nurglings【ナーグリング】 MOVE【移動力】 5" SAVE【防御力】 - WOUNDS【負傷限界度】 4 BRAVERY【勇猛度】 10 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 ちっぽけだが鋭い歯/Tiny Razor-sharp Teeth 1" 5 5+ 5+ - 1 ▼解説/Description 〈ナーグリング〉のユニットは3体以上の兵で構成される。 〈ナーグリング〉どもはその〈ちっぽけだが鋭い歯〉で攻撃する。 ▼能力/Abilities 病苦の末の死/Disease-ridden Demise 接近戦フェイズの終了時に、そのフェイズで〈ナーグリング〉によって1点でもダメージを受け、なお生き残っている敵ユニットそれぞれに対してダイスを1つずつ振れ。 出目が5以上ならば、そのユニットは〈ナーグリング〉のもたらした悪性の病患に倒れだし、D3の致命的ダメージを受ける。 尽きせぬ大群/Endless Swarm 互いのプレイヤーの戦闘ショック・フェイズに、そのターンにダメージを受け、かつ生き残っている〈ナーグリング〉の兵は、即座に負傷限界値を初期値まで回復する。 コメント 上へ Beasts of Nurgle【ビースト・オヴ・ナーグル】 MOVE【移動力】 5" SAVE【防御力】 5+ WOUNDS【負傷限界度】 6 BRAVERY【勇猛度】 10 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 かぎ爪と触手/Claws and Tentacles 1" D6 4+ 3+ - 1 Slobbering Tongue/よだれを垂らす舌 2" 1 4+ 3+ - D3 ▼解説/Description ビースト・オヴ・ナーグルのユニットは何体の兵でも構成できる。 ▼能力/Abilities ▼魔法/Magic コメント 上へ Kairos Fateweaver【カイロス・フェイトウィーバー】 MOVE【移動力】 10" SAVE【防御力】 4+ WOUNDS【負傷限界度】 10 BRAVERY【勇猛度】 10 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 明日の杖/Staff of Tomorrow 3" D6 4+ ★ -1 2 嘴とかぎ爪/Beaks and Claws 1" ★ 4+ 3+ -1 1 ダメージ表 受けているダメージ 明日の杖 嘴とかぎ爪 変異の恩寵 0-2 2+ 5 D6致命的ダメージ 3-4 3+ 4 D6致命的ダメージ 5-6 3+ 4 D3致命的ダメージ 7-8 4+ 3 D3致命的ダメージ 9+ 4+ 3 1致命的ダメージ ▼解説/Description カイロス・フェイトウィーバーは単独の兵である。 ▼飛行/Fly ▼能力/Abilities ▼魔法/Magic コメント 上へ Lord of Change【ロード・オヴ・チェンジ】 MOVE【移動力】 10" SAVE【防御力】 4+ WOUNDS【負傷限界度】 10 BRAVERY【勇猛度】 10 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 ティーンチの杖/Staff of Tzeentch 3" 2 4+ ★ - 2 曲がった嘴とねじれたかぎ爪/Curved Beak and Wicked Talons 1" ★ 4+ 3+ -1 1 ダメージ表 受けているダメージ ティーンチの杖 曲がった嘴とねじれたかぎ爪 地獄への門 0-2 2+ 4 3以上 3-4 3+ 3 4以上 5-6 3+ 3 4以上 7-8 4+ 2 5以上 9+ 4+ 2 5以上 ▼解説/Description ロード・オヴ・チェンジは単独の兵である。 ▼飛行/Fly ▼能力/Abilities ▼指揮能力/Command Abilities ▼魔法/Magic コメント 上へ The Changeling【チェンジリング】 MOVE【移動力】 5" SAVE【防御力】 5+ WOUNDS【負傷限界度】 5 BRAVERY【勇猛度】 10 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 トリックスターの杖/The Trickster’s Staff 2" 1 4+ 3+ -1 D3 ▼解説/Description チェンジリングは単独の兵である。 ▼能力/Abilities ▼魔法/Magic コメント 上へ Herald of Tzeentch【ヘラルド・オヴ・ティーンチ】 MOVE【移動力】 5" SAVE【防御力】 5+ WOUNDS【負傷限界度】 5 BRAVERY【勇猛度】 10 射撃武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 魔法の炎/Magical Flames 18" 2 4+ 4+ - 1 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 変異の杖/Staff of Change 2" 1 4+ 3+ -1 D3 儀式の短剣/Ritual Dagger 1" 2 4+ 4+ - 1 ▼解説/Description ヘラルド・オヴ・ティーンチは単独の兵である。 ▼能力/Abilities ▼魔法/Magic コメント 上へ Herald of Tzeentch on Disc of Tzeentch【ヘラルド・オヴ・ティーンチ(ディスク・オヴ・ティーンチ騎乗)】 MOVE【移動力】 16" SAVE【防御力】 5+ WOUNDS【負傷限界度】 5 BRAVERY【勇猛度】 10 射撃武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 魔法の炎/Magical Flames 18" 2 4+ 4+ - 1 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 変異の杖/Staff of Change 2" 1 4+ 3+ -1 D3 儀式の短剣/Ritual Dagger 1" 2 4+ 4+ - 1 ディスク・オヴ・ティーンチの牙と角/Disc of Tzeentch’s Teeth and Horns 1" D3 4+ 3+ -1 D3 ▼解説/Description ヘラルド・オヴ・ティーンチ(ディスク・オヴ・ティーンチ騎乗)は単独の兵である。 ▼飛行/Fly ▼能力/Abilities ▼魔法/Magic コメント 上へ Herald of Tzeentch on Burning Chariot【ヘラルド・オヴ・ティーンチ(バーニングチャリオット騎乗)】 MOVE【移動力】 14" SAVE【防御力】 5+ WOUNDS【負傷限界度】 8 BRAVERY【勇猛度】 10 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 変異の杖/Staff of Change 2" 1 4+ 3+ -1 D3 儀式の短剣/Ritual Dagger 1" 2 4+ 4+ - 1 スクリーマーの管状の口の噛みつき/Screamers’ Lamprey Bites 1" 6 4+ 3+ -1 1 ▼解説/Description ヘラルド・オヴ・ティーンチ(バーニングチャリオット騎乗)は単独の兵である。 ▼飛行/Fly ▼能力/Abilities ▼魔法/Magic コメント 上へ Blue Scribes【ブルー・スクライブ)】 MOVE【移動力】 16" SAVE【防御力】 5+ WOUNDS【負傷限界度】 5 BRAVERY【勇猛度】 10 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 羽根ペンの先端/Sharpened Quills 1" 2 5+ 5+ - 1 儀式の短剣/Ritual Dagger 1" 2 4+ 4+ - 1 ディスク・オヴ・ティーンチの牙だらけの口/Disc’s Many-fanged Mouths 1" D3 4+ 4+ -1 1 ▼解説/Description ブルー・スクライブは単独の兵である。 ▼飛行/Fly ▼能力/Abilities ▼魔法/Magic コメント 上へ Pink Horors of Tzeentch【ピンクホラー・オヴ・ティーンチ】 MOVE【移動力】 5" SAVE【防御力】 5+ WOUNDS【負傷限界度】 1 BRAVERY【勇猛度】 10 射撃武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 魔法の炎/Magical Flames 18" 2 4+ 4+ - 1 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 つかみかかる手/Grasping Hands 1" 1 5+ 4+ - 1 ▼解説/Description ピンクホラー・オヴ・ティーンチのユニットは10体以上の兵で構成される。 ▼能力/Abilities ▼魔法/Magic コメント 上へ Exalted Flamers【エグザルテッド・フレイマー】 MOVE【移動力】 9" SAVE【防御力】 5+ WOUNDS【負傷限界度】 4 BRAVERY【勇猛度】 10 射撃武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 波立つ歪曲の炎/Billowing Warpflame 18" 6 4+ 3+ - D3 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 火を噴く顎/Flaming Maw 2" 4 5+ 3+ - 1 ▼解説/Description エグザルテッド・フレイマーのユニットは何体の兵でも構成できる。 ▼飛行/Fly ▼能力/Abilities ▼魔法/Magic コメント 上へ Flamers of Tzeentch【フレイマー・オヴ・ティーンチ】 MOVE【移動力】 9" SAVE【防御力】 5+ WOUNDS【負傷限界度】 2 BRAVERY【勇猛度】 10 射撃武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 歪曲の炎/Warpflame 18" 3 4+ 3+ - D3 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 火を噴く顎/Flaming Maw 1" 2 5+ 3+ - 1 ▼解説/Description フレイマー・オヴ・ティーンチのユニットは3体以上の兵で構成される。 ▼飛行/Fly ▼能力/Abilities ▼魔法/Magic コメント 上へ Screamers of Tzeentch【スクリーマー・オヴ・ティーンチ】 MOVE【移動力】 16" SAVE【防御力】 3+ WOUNDS【負傷限界度】 3 BRAVERY【勇猛度】 10 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 管状の口の噛みつき/Lamprey Bites 1" 3 4+ 3+ - 1 ▼解説/Description スクリーマー・オヴ・ティーンチのユニットは3体以上の兵で構成される。 ▼飛行/Fly ▼能力/Abilities ▼魔法/Magic コメント 上へ Burning Chariots of Tzeentch【バーニングチャリオット・オヴ・ティーンチ】 MOVE【移動力】 14" SAVE【防御力】 5+ WOUNDS【負傷限界度】 6 BRAVERY【勇猛度】 10 射撃武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 波立つ歪曲の炎/Billowing Warpflame 18" 6 4+ 3+ - D3 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 火を噴く顎/Flaming Maw 1" 2 5+ 3+ - 1 ブルーホラーの突っつき/Blue Horrors’ Jabs 1" 3 5+ 5+ - 1 スクリーマーの管状の口の噛みつき/Screamers’ Lamprey Bites 1" 6 4+ 3+ -1 1 ▼解説/Description バーニングチャリオット・オヴ・ティーンチのユニットは何体の兵でも構成できる。 ▼飛行/Fly ▼能力/Abilities ▼魔法/Magic コメント 上へ Keeper of Secrets【キーパー・オヴ・シークレット】 MOVE【移動力】 ★ SAVE【防御力】 4+ WOUNDS【負傷限界度】 10 BRAVERY【勇猛度】 10 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 研ぎ澄ました爪/Razor-sharp Claws 2" ★ 3+ 3+ -1 2 優美なる大剣/Elegant Greatblade 2" 2 3+ ★ -2 D3 ダメージ表 受けているダメージ 移動力 研ぎ澄ました爪 優美なる大剣 0-2 14" 6 2+ 3-4 12" 5 3+ 5-6 10" 4 3+ 7-8 8" 3 4+ 9+ 6" 2 4+ ▼解説/Description キーパー・オヴ・シークレットは単独の兵である。 ▼能力/Abilities ▼指揮能力/Command Abilities ▼魔法/Magic コメント 上へ The Masque of Slaanesh【マスク・オヴ・スラーネッシュ】 MOVE【移動力】 10" SAVE【防御力】 4+ WOUNDS【負傷限界度】 5 BRAVERY【勇猛度】 10 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 ギザギザの爪/Serrated Claws 1" 6 3+ 4+ -1 1 仮面の杖/Staff of Masks 1" 1 3+ 5+ - 1 ▼解説/Description マスク・オヴ・スラーネッシュは単独の兵である。 ▼能力/Abilities コメント 上へ Herald of Slaanesh【ヘラルド・オヴ・スラーネッシュ】 MOVE【移動力】 6" SAVE【防御力】 5+ WOUNDS【負傷限界度】 5 BRAVERY【勇猛度】 10 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 荒廃をもたらす爪/Ravaging Claws 1" 6 3+ 4+ -1 1 スティードの毒性の舌/Steed’s Poisoned Tongue 1" 2 4+ 4+ - 1 ▼解説/Description ヘラルド・オヴ・スラーネッシュは単独の兵である。 ▼能力/Abilities ▼魔法/Magic コメント 上へ Herald of Slaanesh on Seeker Chariot【ヘラルド・オヴ・スラーネッシュ(シーカーチャリオット騎乗)】 MOVE【移動力】 12" SAVE【防御力】 5+ WOUNDS【負傷限界度】 5 BRAVERY【勇猛度】 10 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 ヘラルドの皮剥ぎ鞭/Herald’s Flensing Whips 2" 6 3+ 4+ - 1 デモネットの貫く爪/Daemonette’s Piercing Claws 1" 2 4+ 4+ -1 1 スティードの毒性の舌/Steed’s Poisoned Tongue 1" 4 4+ 4+ - 1 ▼解説/Description ヘラルド・オヴ・スラーネッシュ(シーカーチャリオット騎乗)は単独の兵である。 ▼能力/Abilities ▼魔法/Magic コメント 上へ Herald of Slaanesh on Exalted Seeker Chariot【ヘラルド・オヴ・スラーネッシュ(エグザルテッド・シーカーチャリオット騎乗) MOVE【移動力】 12" SAVE【防御力】 5+ WOUNDS【負傷限界度】 9 BRAVERY【勇猛度】 10 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 ヘラルドの皮剥ぎ鞭/Herald’s Flensing Whips 2" 6 3+ 4+ - 1 デモネットの貫く爪/Daemonette’s Piercing Claws 1" 6 4+ 4+ -1 1 スティードの毒性の舌/Steed’s Poisoned Tongue 1" 8 4+ 4+ - 1 ▼解説/Description ヘラルド・オヴ・スラーネッシュ(エグザルテッド・シーカーチャリオット騎乗)は単独の兵である。 ▼能力/Abilities ▼魔法/Magic コメント 上へ Daemonettes of Slaanesh【デモネット・オヴ・スラーネッシュ】 MOVE【移動力】 6" SAVE【防御力】 5+ WOUNDS【負傷限界度】 1 BRAVERY【勇猛度】 10 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 貫く爪/Piercing Claws 1" 2 4+ 4+ -1 1 ▼解説/Description デモネット・オヴ・スラーネッシュのユニットは10体以上の兵で構成される。 ▼能力/Abilities ▼魔法/Magic コメント 上へ Seekers of Slaanesh【シーカー・オヴ・スラーネッシュ】 MOVE【移動力】 14" SAVE【防御力】 5+ WOUNDS【負傷限界度】 2 BRAVERY【勇猛度】 10 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 貫く爪/Piercing Claws 1" 2 4+ 4+ -1 1 毒性の舌/Poisoned Tongue 1" 2 4+ 4+ - 1 ▼解説/Description シーカー・オヴ・スラーネッシュのユニットは5体以上の兵で構成される。 ▼能力/Abilities ▼魔法/Magic コメント 上へ Fiends of Slaanesh【フィーンド・オヴ・スラーネッシュ】 MOVE【移動力】 12" SAVE【防御力】 5+ WOUNDS【負傷限界度】 4 BRAVERY【勇猛度】 10 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 危険な鋏/Deadly Pincers 1" 4 4+ 4+ -1 1 鉤のついた針/Barbed Stinger 2" 1 4+ 3+ -1 D3 ▼解説/Description フィーンド・オヴ・スラーネッシュのユニットは何体の兵でも構成できる。 ▼能力/Abilities ▼魔法/Magic コメント 上へ Seeker Chariots of Slaanesh【シーカーチャリオット・オヴ・スラーネッシュ】 MOVE【移動力】 12" SAVE【防御力】 5+ WOUNDS【負傷限界度】 6 BRAVERY【勇猛度】 10 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 アルーレスの皮剥ぎ鞭/Alluress’ Flensing Whips 2" 3 4+ 4+ - 1 デモネットの貫く爪/Daemonette’s Piercing Claws 1" 2 4+ 4+ -1 1 スティードの毒性の舌/Steed’s Poisoned Tongue 1" 4 4+ 4+ - 1 ▼解説/Description シーカーチャリオット・オヴ・スラーネッシュのユニットは何体の兵でも構成できる。 ▼能力/Abilities ▼魔法/Magic Exalted Seeker Chariots of Slaanesh【エグザルテッド・シーカーチャリオット・オヴ・スラーネッシュ】 MOVE【移動力】 12" SAVE【防御力】 5+ WOUNDS【負傷限界度】 9 BRAVERY【勇猛度】 10 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 アルーレスの皮剥ぎ鞭/Alluress’ Flensing Whips 2" 3 3+ 4+ - 1 デモネットの貫く爪/Daemonette’s Piercing Claws 1" 6 4+ 4+ -1 1 スティードの毒性の舌/Steed’s Poisoned Tongue 1" 8 4+ 4+ - 1 ▼解説/Description エグザルテッド・シーカーチャリオット・オヴ・スラーネッシュのユニットは何体の兵でも構成できる。 ▼能力/Abilities ▼魔法/Magic コメント 上へ Hellflayers of Slaanesh【ヘルフレイヤー・オヴ・スラーネッシュ】 MOVE【移動力】 12" SAVE【防御力】 5+ WOUNDS【負傷限界度】 6 BRAVERY【勇猛度】 10 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 アルーレスの貫く爪/Daemonette’s Piercing Claws 1" 3 4+ 4+ -1 1 デモネットの皮剥ぎ鞭/Alluress’ Flensing Whips 2" 4 4+ 4+ - 1 スティードの毒性の舌/Steed’s Poisoned Tongue 1" 4 4+ 4+ - 1 ▼解説/Description ヘルフレイヤー・オヴ・スラーネッシュのユニットは何体の兵でも構成できる。 ▼能力/Abilities ▼魔法/Magic Daemon Prince【ディーモンプリンス】 MOVE【移動力】 8" SAVE【防御力】 4+ WOUNDS【負傷限界度】 8 BRAVERY【勇猛度】 10 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 悪魔の斧/Daemonic Axe 2" 4 4+ 3+ -2 D3 地獄で鍛えられた剣/Hellforged Sword 2" 4 3+ 3+ -1 D3 邪悪な蹄/Malefic Talons 1" 3 4+ 3+ - 2 ▼解説/Description ディーモンプリンスは単独の兵である。 ▼飛行/Fly ▼能力/Abilities ▼魔法/Magic ディーモンプリンス キーワード CHAOS,DAEMON,MONSTER,HERO,DAEMON PRINCE コーン神のディーモンプリンス キーワード CHAOS,DAEMON,KHORNE,MONSTER,HERO,DAEMON PRINCE ナーグル神のディーモンプリンス キーワード CHAOS,DAEMON,NURGLE,MONSTER,HERO,DAEMON PRINCE ティーンチ神のディーモンプリンス キーワード CHAOS,DAEMON,TZEENTCH,MONSTER,HERO,DAEMON PRINCE スラーネッシュ神のディーモンプリンス キーワード CHAOS,DAEMON,SLAANESH,MONSTER,HERO,DAEMON PRINCE コメント 上へ Furies【フューリー】 MOVE【移動力】 12" SAVE【防御力】 5+ WOUNDS【負傷限界度】 1 BRAVERY【勇猛度】 10 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 曲がったかぎ爪/Hooked Claws 1" 2 4+ 4+ - 1 ▼解説/Description フューリーのユニットは何体の兵でも構成できる。 ▼飛行/Fly ▼能力/Abilities ▼魔法/Magic コメント 上へ Soul Grinder【ソウルグラインダー】 MOVE【移動力】 ★ SAVE【防御力】 4+ WOUNDS【負傷限界度】 16 BRAVERY【勇猛度】 10 射撃武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 ハーベスターキャノン/Harvester Cannon 16" ★ 4+ 3+ -1 1 痰の砲撃/Phlegm Bombardment 20" 1 3+ 3+ -2 3 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 ピストン駆動の脚/Piston-driven Legs 1" ★ 4+ 3+ -1 1 地獄で鍛えられたかぎ爪/Hellforged Claw 2" 1 4+ 3+ -2 D6 歪曲金属製の刃/Warpmetal Blade 2" 2 4+ 3+ -2 3 悪魔骨のかぎ爪/Daemonbone Talon 2" 4 3+ 3+ -1 D3 ダメージ表 受けているダメージ 移動力 ハーベスターキャノン ピストン駆動の脚 0-3 12" D6 6 4-6 10" D6 5 7-10 8" D3 4 11-13 7" D3 3 14+ 6" 1 2 ▼解説/Description ソウルグラインダーは単独の兵である。 ▼能力/Abilities ▼魔法/Magic コメント 上へ Daemon Cohort of Khorne【ディーモンコーホート・オヴ・コーン】 Daemon Cohort of Nurgle【ディーモンコーホート・オヴ・ナーグル】 Daemon Cohort of Tzeentch【ディーモンコーホート・オヴ・ティーンチ】 Daemon Cohort of Slaanesh【ディーモンコーホート・オヴ・スラーネッシュ】
https://w.atwiki.jp/udpro/pages/61.html
ランゴ アイス・エイジ 怪盗グルーの月泥棒 ウサビッチ チキンリトル カンフーパンダ マダガスカル シャークティル ロボッツ TOYSTORY
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/292.html
◆板鼻 利幸 ゲームクリエイター 代表作品 ゲーム 『チョコボの不思議なダンジョン』シリーズ ゲーム 『コード・エイジ コマンダーズ』 他 LORD of VERMILION No055/Rガルーダ No092/Cレイス
https://w.atwiki.jp/class8/pages/36.html
トモキ ショウリ ミサト キリアキ エイジ ユサ エリオット ミチル ナツキ カズヒト ユウキ フミヤ キャべ神様 ジュン シンジ アキ&ユウ
https://w.atwiki.jp/brewwiki/pages/811.html
⇒さくっと★対戦アプリ Online★五目並べ アドベンチャーエイジ ハナビス-online- 男のブロック崩し
https://w.atwiki.jp/o-rod/pages/189.html
ドレクスラー(K. Eric Drexler)の著書『創造する機械』の世界にインスピレーションを得て生まれたSF小説が増えてきている。最近ナノテク4部作の3作目を書き上げたグーナン(Kathleen Ann Goonan)も,この本を読んでナノテクシリーズを書き始めたという。 ナノテクもののSFはサイバーパンクものSFのファンがうまく移ってきた分野といえる。古くは1966年に映画公開された『ミクロの決死圏』がナノテクものとしては有名だ。ナノテク小説としてはスタージョン(Theodore Sturgeon)が1941年に雑誌に発表した短編「極小世界の神」が原点になる。このテーマを現代風に取り上げたのがベア(Greg Bear)の『ブラッド・ミュージック』だ。ベアはその後も『女王天使』『斜線都市』とナノテクものを書き続けている。 映画化されたハーバート(Frank Herbert)の『デューン/砂の惑星』やテレビの「スタートレック・ザ・ネクスト・ジェネレーション」,テレビアニメ「ザ・シンプソンズ」などにもナノの話が出てくる。ナノテクもののSFは,今時点では実現されていないが,究極のハイテクを使った読み物として今満足感の得られる貴重な存在だ。 http //www.nikkei-science.net/modules/flash/index.php?id=200112_088 nanocode ナノフィクション ダイヤモンド・エイジ〈上〉 (ハヤカワ文庫SF) ダイヤモンド・エイジ ナノフィクション showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 #ref_list