約 531,423 件
https://w.atwiki.jp/studentx/pages/257.html
ゴールデンエイジ (アメコミ用語) 概要 いわゆる黄金期。 アメコミ出版史では1930年代後期から、1950年初期を指す。 スーパーヒーローがコミックに登場し、コミック出版という業種が産業として大きく成長した。 1938年にDCコミックスの"Action Comics #1"でスーパーマンがでデビューしたことに端を発する。 その後、DCからはバットマン、ワンダーウーマン、フラッシュ、グリーンランタンなどがデビュー。 マーベルの前身、タイムリーコミックスからはキャプテン・アメリカやサブマリナー、ヒューマントーチ(ファンタスティック・フォーとは別人でアンドロイド)らがデビューした。 その多くが現在でもコミックの第一線で活躍していることもアメリカンコミックの特徴的な現象といえる。 第二次大戦が始まると、コミックの内容も戦争と絡めたものが多くなり、スーパーヒーローも度ナチスや日本などのいわゆる「枢軸国」由来の敵と戦うことが多くなった。正義が悪を倒すヒーローコミックスの構図は戦争というテーマと相性が良く、コミックの人気を後押しすることとなった。 また安価で携帯しやすく、使い捨てに向いているコミックスは従軍中の兵士にも人気があったと言われている。 しかし戦争が終焉を迎えるとスーパーヒーローコミックの読者は減少し、恋愛や西部劇など多様化の努力も虚しく、ほどなくして黄金期も終焉を迎えることとなった。
https://w.atwiki.jp/cscs/pages/642.html
アルバトロ・ナル・エイジ・アスカ (異界の聖戦) (勇者の再臨) CHARACTER CH-005 緑 1-4-1 R (常時) 《①》このカードが場に配備されている場合、自軍ジャンクヤードにある「特徴 SPT」を持つユニット1枚を、通常のコストを支払って、自軍配備エリアにリロール状態で出し、このカードをセットする。 レイズナー系 男性 子供 [2][1][2] 出典 「蒼き流星SPTレイズナー」 1985 (復活の象徴) CHARACTER CH-105 緑 1-4-1 M (自動A) このカードは場に配備されている場合、戦闘力3/1/3を持つユニットとしても扱われる。 (戦闘フェイズ) 《①》このカードが場に配備されている状態で交戦中の場合、自軍手札にある「特徴 SPT」を持つユニット1枚を、このカードの部隊の先頭にリロール状態で出し、このカードをセットする。 レイズナー系 男性 大人 [2][1][2] 出典 「蒼き流星SPTレイズナー」 1985 このカードと専用機のセットが成立するユニット レイズナー レイズナー(V-MAX) レイズナー&ザカール
https://w.atwiki.jp/bonsaicraft/pages/360.html
ID Eijitsu 特徴 日本好き日系外国人 好物 日本の料理 三文字で表すと「自己中」 ※スキンをコロコロ変えるので画像決まらず
https://w.atwiki.jp/aousagi/pages/204.html
https://w.atwiki.jp/minnasaba/pages/1311.html
【
https://w.atwiki.jp/heroverse/pages/11.html
メテオ・ストライク直前から黒影修一の台頭までの時代。 魔物やエイリアンの出現、イレギュラーの発生など、これまでの時代とは歴史が大きく変わることになる混沌の時代。
https://w.atwiki.jp/generation-crossrays/pages/1063.html
基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 54400 680 激情 中西裕美子 ∀ガンダム 初期ステータス 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 90 260 210 230 210 0 150 40 80 50 100 習得アビリティ 激情 習得スキル スキル1 Lv スキル2 Lv スキル3 Lv スキル4 Lv スキル5 Lv アタックバーストβ1 1 ロックオン1 3 ENチャージ2 8 EXPブーストβ2 15 スウェー3 25 スキル6 Lv スキル7 Lv スキル8 Lv スキル9 Lv アタックバーストγ3 35 ハイスピードα 50 MPアップEX 65 アクティブウェポン 80 原作搭乗機 機体名 ウォドム スカウト条件 派遣名 達成度 ターンエーの風 45% レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 90 260 210 230 210 0 150 40 80 50 100 10 119 297 247 263 241 0 177 69 107 81 129 20 146 353 309 297 273 0 204 95 133 106 154 30 182 418 365 339 318 0 240 129 167 142 190 40 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 50 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 60 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 70 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 80 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 90 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 99 428 884 834 623 603 0 486 376 414 387 435 備考 ハリーと比べると全てのパイロット能力が少し劣り、全てのクルー能力が互角ないし少し勝る。 激情のおかげでテンションが上がりやすく、その言動とは裏腹に頼りになるパイロット。 ただし落ち込むときは一気に落ち込む。 戦艦にアタックバーストγ3を供給する役として置いてしまうのも一つの手。幸いにして補佐はやや高め。
https://w.atwiki.jp/generation3d/pages/632.html
データ COST 性格 EXP SP MP 射撃 格闘 反応 指揮 覚醒(LV) MS SP OP CV 28300 - 340 17 320 18 15 18 12 0() ○ ○ × 中西裕美子 精神コマンド 精神1 精神2 精神3 精神4 - - - - アビリティ アビリティ 射撃クリティカル率上昇 備考
https://w.atwiki.jp/shfarts/pages/1409.html
ホークアイ(アベンジャーズ/エイジ・オブ・ウルトロン) 商品画像 情報 登場作品:アベンジャーズ エイジ・オブ・ウルトロン 定価:6,480円 受注開始:2016年08月19日(金) 16 00 受注締切:2016年10月20日(木) 23 00 発送開始:2017年02月15日(水) 商品全高:約150mm S.H.Figuarts アベンジャーズ スペシャルページ 付属品 手首:×3(右×1、左×2) 武器:専用武器2種(弓通常、弓引いた状態) その他:矢ホルダー キャラクター概要 商品解説 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 アイアンマンマーク43 アイアンマンマーク45 キャプテン・アメリカ ソー ハルク アイアンマン マーク44 ハルクバスター ウォーマシン マーク2 ウルトロン・プライム ブラック・ウィドウ コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/saiyowiki/pages/131.html
戦略②:『無食料戦術』 ▶ 『無食料戦術』とは? ストーン・エイジでは毎ラウンドの終了時、 『保有する住民コマ数』ー『農業レベル』 の『食料』を供給する必要がある。 例:5コマと農業レベル1なら、4食料。 ただし、供給する『食料』が不足していた場合、 ①『任意の資材』1つを『食料』1つ分として供給する。 または、 ★②不足分の数にかかわらず、可能な限りの食料を支払った上で、得点を『10点マイナス』する。 ※得点はマイナスに突入してもかまわない。(0点の段階でも-10点にして食料供給することは可能) 一見ペナルティに思えるこの②のルールを悪用…げふん。 ではなく、逆転の発想により有効活用し、戦術として成立させたのが、 『無食料』戦術である。一般的には、大量住民&大量建物による、無食料戦術の形態をとる。 食料1つの価値は2、つまり5人分の食料5つの価値は10となる。 だったら『食料5=価値10』を払うのと『-10点』はほぼ同じ意味じゃねぇの? ってか、6人分以上の食料を払うぐらいなら『-10点』で踏み倒した方がお得じゃん!? って発想の戦術。 確かに『農業』に頼らず、10人分の食料を確保するには膨大な労働力を要する。 それなら、その分を資材調達に回し、得点へと変換できれば、はるかにお得ともいえる。 ゲーム的なイメージとしては、自分達では食料を自給せず。 その分価値のある物(ゲーム中なら建物建築や文明的道具)を作り、それとの交換で食料を賄う。 原始的な、経済的分業体制の確立ともいえるので、イメージが壊れるような戦術ではない。 ▶ 『無食料戦術(特化型)』/基本 ・住民コマ増員は優先。特定のボーナス文明は最優先。余裕があれば多少の道具レベルも。 基本的に人数が増えれば増えるほど、食料を踏み倒すメリットは増えるため、村活動の中では最優先で家(住民コマ+1)に派遣したい。 ※ただし、得点源の確保は極めて重要(特に特化型では死活問題)なため、『住民×2』『建物×3』のボーナス系文明カードは、これに先んじて獲得しに行きたい。 道具に関しては他に比べ重要度が下がるが、のちのち建築資材集めの際に金や石材が欲しくなるので、端数処理のため多少の道具レベルが欲しい。3~4レベルぐらいあれば、まぁ、事足りるかな? ・得点(-10点)での食料支払いは5食以上の不足を目安に。 初期食料は12。1ターン目に住人+1で、2ターン目で使い切る計算。1,2ターン目で連続して増員できると、7人、食料6で、踏み倒すにはもったいないので、1人を狩りに派遣するか、文明カードの即時ボーナスで調整したい。 2ターン目までに7人で、『住民×』『建物×』ボーナスの文明カードがまだ残っている状況なら、おそらく無食料戦術に特化して問題ない。(十分戦える状況) ・得点源は『建物』と『文明カード』 無食戦術は-10点を繰り返すため、当然他プレイヤーより多くの得点を稼げなければ勝負にならない。 『建物』は他プレイ以上に枯渇に注意すること。余裕があるなら、序盤は文明カード優先。中盤以降減ってきたら、高価値資源で高得点建物をがっちり抑える。『建物ボーナス』を確保できていれば大量の安い建物を作りに行っても良い。 最優先の文明カードは『住民ボーナス』がつくもの。最終的に当然10人まで住民コマを増やすため、実質×1ボーナスで10点の価値がある。×2で20点。このボーナスをいくつ獲得できるかが、実質勝利を決定づける要件と言ってもいい。 次いで、点数を稼ぎやすいのが『建物ボーナス』。『建物×3』と特に大きいボーナスがあるため、これは最優先で取りに行きたい。『無食戦術』は住民コマに余裕が出やすいので、資材を獲得しやすく。手持ちの資材に余裕があれば、建物建築と、村、資材の調達、文明カードの獲得を同時にできると言う強みがある。 ・基本は農業関連、食料は無価値。(※特化型の場合) 村の農場による、農業レベル+1、『農業レベル×』ボーナス系の文明カード、食料即時ボーナス系の文明カードは基本的にボーナスに値しないため、基本は無視で。 ただ、緑の文明種類ボーナスの確保や、即時ボーナスの資材が欲しい時は、支払う資材量と手持ちの相談で。 ▶ 『無食料戦術(特化型)』のメリット ・やる事が分かりやすい。 ①住民コマを増やす。 ②『住民ボーナス』と『建物ボーナス』の文明カードを確保する。 この二つだけ達成できれば、後はだいたい何とかなる。 ・爆発力がある。 『住民ボーナス』は『×1』が3枚、『×2』が2枚、で最大『×7』 『建物ボーナス』は『×1』が2枚、『×2』が2枚、『×3』が1枚、で最大『×9』 このうち『住民ボーナス×5』、『建物ボーナス×6』を確保できれば、かなりの得点が期待できる。 (個人的な感覚の話w) まぁ、『住民ボーナス』で50点、『建物ボーナス』で40点オーバー(7~8件ほど)、 その他でボーナス累計が100~120点。 ここに建物得点で110~点ぐらい。 後は(ラウンド数-2)×-10点されるわけだが、状況が整えば、住民コマの数に物を言わせて毎ラウンド、-10点以上の得点を稼げるはず。 状況にもよるが150〜200〜ぐらいがトップ目の境なので、充分トップを狙えているはずだ。 ▶ 『無食料戦術(特化型)』のデメリット ・弱点がはっきりしている。 方向性が明確なだけに、その方向性が阻止された場合、一気に計画が破綻してしまう。 最重要ポイントである、住民ボーナスと、建物ボーナスの文明カードの入手の失敗。 ここで、得点を確保できないと、稼げるポイントが限られる。 『-10点』×αのハンデがある分、これは致命的な問題となりうる。 もう一点の弱点は、建物の枯渇。 住民コマ大量戦術の強みは、その人海戦術で多くの資材を確保できる点。 ただ、それが点数化される前に建物が枯渇してゲーム終了してしまうと、 手持ちの金も石材も、ただの1点の塊になってしまう。 住民コマの増員は効果が発揮されるまで時間がかかるので、ラウンド数が長い方が一般的に有利で、 早期決着程、厳しい展開になりやすい。 場合によっては最後の建物に住民コマを派遣して、建築せずに終了してラウンドを引き延ばすのも手。 住民コマの多さを最大限に活かせば、一手損しても、より得点を稼ぐのも不可能ではない。 ・はまれば強いが、外せば惨敗。 (-ω-;)いやー、文明カード取り損ねたときの惨敗プリったら… むしろ点数が-(マイナス)に突入するんでないかとw ▶ 『無食料戦術(特化型)』総評 まぁ、こういう戦術もあるんだと知っておくこと。 自分でやるのはムズイので、おススメは…(;^ω^) 少人数戦の方が文面カードを確保しやすいので、2人プレイヤー戦なら、実践レベルかも。 やられそうだな、と踏んだら、早めに建物を建てて潰していったほうが良い。 3人以上、特に4人戦ではキツメの感じ、 ただ、初めてやられたときはちょっと感動した。こんな戦術もあるのかと Σ(゚Д゚;エーッ!?