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ブラッキー 苦手ポケモン ブラッキーが苦手とするポケモンは、ずばり「どくが効かないポケモン」です。 どくが効かないポケモンは、以下の4種類です。 種類 主なポケモン どくタイプ ニドクイン、クロバット、ラフレシア、ウツボット、ゲンガー、マタドガス、etc はがねタイプ レアコイル、ハガネール、ハッサム、フォレトス、エアームド、クチート、ボスゴドラ、メタグロス 特性「めんえき」 カビゴン、ザングース どく以外の状態になっている 【ねむる】使いなど 他にも攻撃力が限りなくMAXのカイリキーなど相手取って非常に厳しい存在もいますが、どくが効かない相手には役割破壊をされてしまうのが辛いところです。 これらのポケモンが出てきた時は、ブラッキーのわざ構成によって話が変わってきます。基本は逃げですが、攻撃手段がある場合は攻撃で場をつなぐ、バトンがあればバトンするといった臨機応変な対応が必要となります。
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戻る 168,アリアドス あすもで♪/アリアドS♪/ヤマメ♪ 201,アンノーン ふぁいと♪/ふぁいあ♪/じぃめん♪ 267,アゲハント ふるふる♪ 283,アメタマ タマ/タマ♪/みずむ※♪ 284,アメモース タマ/るしふぁ♪ 359,アブソル ツルハシ 347,アノプス あのぅ♪ 348,アーマルド あがれす♪ 482,アグノム IKOMA 133,イーブイ ブイ♪/ルイズ 314,イルミーゼ べるぜぶ♪ 059,ウインディ サンディ♪ 185,ウソッキー イテマエ♪ 196,エーフィ サクラ/さくら♪/テンノウジ/ひめこ♪ 227,エアームド ゆう♪/ゆうゆ♪/男鹿無道 301,エネコロロ ネコこ♪ 395,エンペルト ベッカム/ポポコ♪ 424,エテボース おさる♪ 466,エレキブル くまばち♪/コーシエン/Bass♪ 481,エムリット トリイマエ 057,オコリザル ごくう♪ 224,オクタン ツバサ♪ 234,オドシシ ししまる♪ 277,オオスバメ スズ♪/KTナンバ 362,オニゴーリ すいか♪/ゆうぎ♪/ゆきくん♪ 戻る
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アームホーンには、テトラダイのパターンとは異なる全部で108通りのタイプがあり、アームコアはそれぞれそのタイプを1つずつ持つ。 そして人間は、これに対し対応する108種類のタイプを複数持っている。 また、アームコアはレベルによって覚醒率と限界覚醒率を持ち、同じレベルの中でもそれらの値にはばらつきがある。 二つの値は共に0~100の間である。 一方で人間の方はアームホーンに対し同調率を持ち、これも先の値と同じ範囲である。 ただし、自分と合致しないアームホーンに対する同調率は0である。 覚醒は、同調率と覚醒率の合計値が30を超えたとき発生することが調和能力調査班によって確認されている。 同様に、調和は合計値が100を越えたとき発現する。 融合に関しては、覚醒率が100パーセントになったときしか発現しない。
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[部分編集] 遠隔 チャームドーラー Uノーマル 君に涙は似合わないよ。 『そうか、戦争で家族を……それはとても気の毒だったね。それなら僕が家族になってあげるよ。こう見えて、意外と器用なんだぜ! 料理とかもできるし』 ……でも、包丁で腕の糸切ったりするんだよね、この子。 - 性別 必要統率力 価値(マーニ) 入手経路 特殊能力MAX 女性 6 1810 ブロンズ、シルバー、ゴールド召喚 - 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 780 930 930 2640 35 3100 3100 3100 9300 +?? +?? +?? N チープドーラー UN チャームドーラー R ミニマムバトルパペット SR アスラパペットリーダー UR ドラゴニックパペットマスター 名前 コメント
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トゥームレイダー 主人公 コメント 1996年にイギリスのゲーム会社 Core Design が制作し、アイドスが発売したアクションアドベンチャーゲーム。 開発は6作目『美しき逃亡者』までが Core Design 、7作目『レジェンド』以降はアメリカの Crystal Dynamics。 主人公 チラチーノ:ララ・クロフト コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 アマルスorチゴラス:コンラッド・ロス アメモースorビビヨン:サマンサ・ニシムラ ガメノデス:ジョナ・マイアヴァ フーディン:ジェイムズ・ホイットマン ランクルス:アレックス・ワイス -- (ユリス) 2017-01-28 17 28 48 ララ・クロフトポケモン言うなら。ブリガロン、トリデプス、チラチーノ、アシレーヌ、ジュナイパー、ルガルガン、サーナイト、フラージェス、アブリボン、メガタブンネ、ミロカロス、ミミロップ、ドレディア、チラチーノ、アローラライチュウ、レシラム、カイオーガ、シャワーズ、ラランテス、アローラキュウコン、キュワワー、フェローチェ、メレシー、クレッフィ、テラキオン、スイクン、ラティアス、ファイヤー、ケルディオ、ジラーチ、ビクティニ -- (うたかたのアリア) 2017-01-28 16 29 04 アマンダ・エバート=エーヒィ、色違いサーナイト、ブラッキー、エモンガ、ヘルガー、ゴルバット、イベルタル、マニューラ、マナフィ、ブーピック、ユキメノコ -- (アップル) 2016-03-21 21 02 26 草案 サバイバー エアームド:パイロット ソラリ スリーパー:クリーパー 名前ネタ -- (ユリス) 2016-02-07 21 09 09 ジャクリーヌ・ナトラ、ミス・ソフィア・リー=ペルシアン、ブニャト、レパルダス、クロバット、ヘルガー(メガ進化)、ダークライ -- (ブルーベリー) 2016-02-06 20 15 36 ララ・クロフト=ミミロップ、メガミミロップ、ライチュウ、サンダー、ライコウ、メガタブンネ、エネココロ、ラティアス、メガラティアス、ジラーチ、ケルディオ、テラキオン -- (アップル) 2016-02-06 20 12 27 草案 サバイバー クリムガン:グリム 名前ネタ ソラリ サボネア:サボテア -- (ユリス) 2015-09-21 17 26 50 トゥームレイダース コロモリ:コウモリ デルビル:オオカミ リングマ:クマ チゴラス:恐竜(小) ガチゴラス:ティラノサウルス -- (ミキ) 2014-09-14 23 48 40
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鋼タイプの歴史 ここでは鋼タイプの歴史を書いていってください。 冗談は書かないように。随時追加お願いします。 鋼タイプの歴史鋼タイプの性能攻撃面 防御面 鋼タイプの平均種族値 種族値ランキング合計値 能力別 種族値ランキング(ワースト)合計値 能力別 鋼タイプをもつ複合タイプとその主なポケモン 鋼タイプの主な技 登場ポケモン早見表 第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 第5世代 歴代の主な鋼使い ご意見所 鋼タイプの性能 【第6世代】 攻撃面 防御面 弱点 こおり・いわ・フェアリー 弱点 ほのお・かくとう・じめん 半減 ほのお・みず・でんき・はがね 半減 ノーマル・くさ・こおり・ひこう・エスパー・むし・いわ・ドラゴン・はがね・フェアリー 無効 なし 無効 どく その他 天候「すなあらし」のダメージを受けない。状態異常「どく」「もうどく」を受けない。特性「じりょく」が出ている場合交代が出来ない。 【第2~第5世代】 攻撃面 防御面 弱点 こおり・いわ 弱点 ほのお・かくとう・じめん 半減 ほのお・みず・でんき・はがね 半減 ノーマル・くさ・こおり・ひこう・エスパー・むし・いわ・ゴースト・ドラゴン・あく・はがね 無効 なし 無効 どく その他 天候「すなあらし」のダメージを受けない。状態異常「どく」「もうどく」を受けない。特性「じりょく」が出ている場合交代が出来ない。 攻撃面 第5世代までは弱点2つ、半減4つで毒とともに攻めには不向きとされる。 弱点を突ける相手は全て格闘とかぶっており、よりにもよって弱点の多い岩・氷なのでほかで事足りるケースが多い。 しかも半減されるのが炎・水・電気といったメジャーどころであり、使いどころが少ない。 攻撃技自体は性能の良いものもあるため、鋼タイプがタイプ一致として使うことが多い。 第6世代で登場したフェアリータイプに効果が抜群となる。 格闘は逆に半減される為重要な差別点であり、鋼技の需要増加に期待がかかる。 防御面 防御面は驚異の半減11・無効1と、全タイプで最多の耐性を誇る。 ヌケニンを除けばドラゴンに唯一対抗を持つタイプであるため防御が高ければ相手のドラゴンの2ターン目のげきりんを止めることが多い。 さらに砂嵐や毒が効かず、受けとしては潜在的に最高峰の性能を持ったタイプだと言える。 鋼タイプのほぼすべてのポケモンの型に受け型が存在することは、その証左であろう。 ただし弱点である炎・格闘・地面はいずれもメジャーなタイプなので、弱点をつかれること自体は少なくない。 (尤も、鋼に対抗できるからこそ、これらがメジャーとなっている節もあるのだが……) 第6世代ではフェアリー耐性を得た代わりにゴースト・悪タイプに対する耐性が失われた。メタグロスやジラーチ、ドータクンにとっては痛い仕様変更である。 鋼タイプの平均種族値 平均値は四捨五入。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 平均 73(71) 98(96) 119(121) 79(72) 91(90) 61(57) 521(507) 最大 110 135 200 150(130) 150 109 680(600) 最小 50 52 60 40 48 20 380 ()内は禁止級除外時 一目見て分かるように、異様に防御が高く、異様に素早さが低い。 まさに鈍足重鋼なイメージが体現できていると言える。 防御力が異常なためか、体力は案外高くはない。 種族値ランキング 合計値 順位 ポケモン 種族値 順位 ポケモン 種族値 1 ディアルガ 680 12 ジバコイル 535 2 メガボスゴドラ 630 13 ボスゴドラ 530 3 メガルカリオ 625 エンペルト 4 メガハッサム 600 15 ルカリオ 525 メタグロス ダイノーズ ジラーチ 17 ギギギアル 520 ヒードラン ギルガルド ゲノセクト 19 ハガネール 510 9 レジスチル 580 20 ドリュウズ 508 コバルオン メガクチート 能力別 HP 特攻 順位 ポケモン 種族値 順位 ポケモン 種族値 1 ドリュウズ 110 1 ディアルガ 150 2 ジラーチ 100 ギルガルドBF ディアルガ 3 メガルカリオ 140 4 ヒードラン 91 4 ジバコイル 130 コバルオン ヒードラン 6 エンペルト 84 6 レアコイル 120 7 レジスチル 80 ゲノセクト メタグロス 8 ルカリオ 115 9 フォレトス 75 9 エンペルト 111 ハガネール ジラーチ 100 攻撃 特防 順位 ポケモン 種族値 順位 ポケモン 種族値 1 メガハッサム 150 1 レジスチル 150 ギルガルドBF ダイノーズ 3 メガルカリオ 145 ギルガルドSF 4 メガボスゴドラ 140 4 トリデプス 138 5 メタグロス 135 5 ドータクン 116 ドリュウズ ナットレイ シュバルゴ 7 ヒードラン 106 8 ハッサム 130 8 シュバルゴ 105 9 キリキザン 125 9 エンペルト 101 10 ディアルガ 120 10 メガハッサム 100 ゲノセクト ジラーチ ディアルガ 防御 素早 順位 ポケモン 種族値 順位 ポケモン 種族値 1 メガボスゴドラ 230 1 メガルカリオ 112 2 ハガネール 200 2 アイアント 109 3 ボスゴドラ 180 3 コバルオン 108 4 トリデプス 168 4 ジラーチ 100 5 レジスチル 150 5 ゲノセクト 99 ギルガルドSF 6 ルカリオ 90 7 ダイノーズ 145 ディアルガ 8 フォレトス 140 ギギギアル エアームド 9 ドリュウズ 88 コドラ 10 ヒードラン 77 メガハッサム 種族値ランキング(ワースト) 最終形態のみが対象。 合計値 順位 ポケモン 種族値 1 クチート 380 2 ミノマダム 424 3 エアームド 460 4 フォレトス 465 5 クレッフィ 470 6 アイアント 484 7 ナットレイ 489 8 キリキザン 490 9 トリデプス 495 シュバルゴ 能力別 HP 特攻 順位 ポケモン 種族値 順位 ポケモン 種族値 1 クチート 50 1 エアームド 40 メガクチート 2 トリデプス 47 3 クレッフィ 57 3 アイアント 48 4 アイアント 58 4 ドリュウズ 50 5 トリデプス 60 ギルガルドSF ミノマダム ダイノーズ ギルガルド 攻撃 特防 順位 ポケモン 種族値 順位 ポケモン 種族値 1 ギルガルドSF 50 1 アイアント 48 2 トリデプス 52 2 ギルガルドBF 50 3 ダイノーズ 55 3 クチート 55 4 ミノマダム 69 4 フォレトス 60 5 ジバコイル 70 5 ハガネール 65 ドリュウズ 防御 素早 順位 ポケモン 種族値 順位 ポケモン 種族値 1 ギルガルドBF 50 1 シュバルゴ 20 2 ドリュウズ 60 ナットレイ 3 ルカリオ 70 3 ハガネール 30 4 クチート 85 トリデプス 5 エンペルト 88 5 ミノマダム 36 メガルカリオ 鋼タイプをもつ複合タイプとその主なポケモン 複合タイプ 主なポケモン 複合タイプ 主なポケモン ノーマル (なし) 飛行 エアームド(1) 炎 ヒードラン(1) 毒 (なし) 水 エンペルト(1) 虫 ハッサム、シュバルゴ、フォレトス他(6+1) 草 ナットレイ(1) エスパー メタグロス、ドータクン、ジラーチ(3) 電気 ジバコイル(1) 岩 ボスゴドラ、トリデプス、ダイノーズ(3) 氷 (なし) ゴースト ギルガルド(1) 地面 ハガネール、ドリュウズ(2) ドラゴン ディアルガ(1) 格闘 ルカリオ、コバルオン(2+1) 悪 キリキザン(1) フェアリー クチート、クレッフィ(2+1) 複合14タイプ28+2種が複合だが、第5世代で+虫が大量増加したため偏りがみられる。 耐性の多さゆえか、複合タイプのほとんどの組み合わせで弱点を相殺できている。 多くは弱点が1つ~3つで、最多でも+地面の4つ。 ただし、4倍弱点を持つものもいるため、 その弱点をつかれると脆くなるデメリットも併せ持つ。 攻撃面では、複合することでタイプ一致技による有効範囲が広がる点が大きい。 防御面を鋼が補い、攻撃面を鋼以外のタイプで補うシナジーが数多く見られる。 ちなみに第6世代で耐性が減らなかったのは+悪のキリキザンのみ(ただし悪、ゴースト耐性は1/4から半減に弱化している)。 単鋼はレジスチル、ギギギアル、メガボスゴドラの2+1種のみ。 鋼タイプの主な技 技名 直接攻撃 分類 威力 命中 PP 範囲 追加効果・備考 アイアンヘッド ○ 物理 80 100 15 単体 30%でひるみ バレットパンチ ○ 物理 40 100 30 単体 先制攻撃(優先度+1) ジャイロボール ○ 物理 --- 100 5 単体 威力=(25×相手の素早さ÷自分の素早さ)+1 ラスターカノン × 特殊 80 100 10 単体 10%で特防↓ 技名 直接攻撃 ↓は変化 威力 命中 PP 範囲 追加効果・備考 てっぺき × 変化 --- --- 15 自分 防御↑↑ きんぞくおん × 変化 --- 85 40 単体 特防↓↓ ボディパージ × 変化 --- --- 15 自分 素早さ↑↑、体重半減 鋼の攻撃面での相性の不遇さは言わずもがなだが、技の性能自体はそう悪くなく、追加効果も全体としては優秀なほうである。 ただし、威力か命中の面でクセのあるものが多い。 「ジャイロボール」は威力が相手に依存し特にクセが強い。 「アイアンヘッド」も使用者が大抵は遅いため、追加効果が意味をなさず微妙。 サブウェポンに比較的採用されやすいのは、先制技の「バレットパンチ」。 ヌケニン以外に無効にされることがないのでとどめに持たせることも有る。 技名 直接攻撃 分類 威力 命中 PP 範囲 追加効果・備考 コメットパンチ ○ 物理 100→90 85→90 10 単体 20%で自分の攻撃↑ アイアンテール ○ 物理 100 75 15 単体 30%で防御↓ ギアソーサー ○ 物理 50 85 15 単体 2回連続攻撃 メタルバースト × 物理 --- 100 10 不定 受けた技のダメージを1.5倍にして与える・後攻技ではない(優先度±0) はめつのねがい × 特殊 140 100 5 単体 2ターン後にダメージ・まもる、みきり無効・ジラーチ専用技 ギアチェンジ × 変化 --- --- 10 自分 攻撃↑素早さ↑↑・ギアル系専用技 キングシールド × 変化 --- --- 10 自分 技を出す前にシールドフォルムに戻る・攻撃技を防ぐ・直接攻撃をしてきた相手の攻撃↓↓・連続で出すと失敗しやすい・ギルガルド専用技 こちらはマイナーか、又は使用者の少ない技。…鋼技自体がマイナーなのだが。 「コメットパンチ」はある意味では最も有名な鋼技であろうが、実質的にメタグロスの専用技である。 また「アイアンテール」は一致ですらあまり使われないが、攻撃技のレパートリーに乏しいポケモンがサブウェポンに用いたりすることも。 なお、威力不定の「ジャイロボール」を除けば鋼技の期待値は全て90未満である。 登場ポケモン早見表 太字はメガシンカ可能 第1世代 (なし、レアコイルは当時単電気) 第2世代 ハガネール、ハッサム、フォレトス、エアームド(+レアコイル) 第3世代 ボスゴドラ、メタグロス、クチート、レジスチル、ジラーチ 第4世代 ドータクン、ルカリオ、エンペルト、ヒードラン、ディアルガ、ミノマダム、トリデプス、ダイノーズ、ジバコイル 第5世代 ドリュウズ、シュバルゴ、ナットレイ、ギギギアル、キリキザン、アイアント、コバルオン、ゲノセクト 第6世代 ギルガルド、クレッフィ 第1世代 まだ鋼タイプは登場していないので、鋼タイプに関わる炎、格闘、氷、地面タイプの話を。 後に鋼タイプの弱点となる炎タイプは氷技への耐性が無く、また当時は炎技で弱点を付ける相手が ほとんど対戦で使われなかった為、炎タイプの扱いは不遇であった。 格闘も当時最強のタイプとうたわれたエスパーに滅法弱く、技もあまり充実していなかった為、こちらも不遇 であったが、強タイプの一つであるノーマルタイプに効果抜群だったので使われていた。 それらに対し氷タイプは、当時凶悪な性能を誇ったタイプ一致の吹雪を扱え、さらに氷技に対する耐性を備えていて 尚且つ当時では凍り状態は自然回復しない為戦闘不能状態に等しかったが、氷タイプはこの状態にならないという 大きなメリットがあり、当時は最強のタイプの一角と言われた。 当時の地面タイプは当時猛威を振るった氷タイプに対して不利だった為、防御面では不遇であった。 但し攻撃面では威力・命中安定の地震があった為優秀であるというメリットも。 ちなみにこの頃電気のみだったレアコイルは、素早さの点で優位だったサンダースやマルマインの陰に隠れがちだったが、電気ではサンダーに次ぐ特殊を誇っていたため全く使われなかった訳ではない。 第2世代 鋼タイプの登場。殆どのタイプの攻撃を半減or無効化出来る防御に非常に優れたタイプと言う扱い。 鋼タイプの出現が氷タイプの弱体化、また炎タイプや格闘タイプの見直しの一因であるとも言える。 この頃からなかなか優秀な鋼ポケモンが出現。 物理受けをほぼ一匹でこなすエアームド、高い攻撃力を持ちバトンタッチを扱えるハッサム、 「まきびし」を駆使したトリッキーな戦法を取れるフォレトス、パルシェン以上の物理耐久力を誇るハガネールなど、 新登場のポケモンはいずれも対戦で使われた。 コイル・レアコイルはこの時代から鋼タイプが追加され、電気/鋼タイプとなり、数多くの耐性を得た代わりに、前の世代では耐え切れた地震が致命傷になるというリスクを背負うことになった。 当時の鋼技はメタルクロー・はがねのつばさ・アイアンテール・めざパ鋼の4つのみで、攻撃面は優れないためほとんど使われなかった。 第3世代 対戦における鋼タイプの代表格とも言えるメタグロスが登場。 驚異的な攻撃力と高い耐久力を持ち、弱点も少ない事から、登場早々対策必須と呼ばれる程の実力者に。 他にも物理・特殊両方に対して驚異的な耐久力を誇る準伝説レジスチル、 4倍弱点とは言え不一致程度の地面技や格闘技なら耐えてしまい、更にFLの教え技によって強化されたボスゴドラ、 メタグロスと同じエスパー複合で禁止伝説のジラーチ、鋼単で可愛らしい容姿のクチートが登場した。 高い耐性を持つエアームドが撒きびしを習得し、昆布戦法がエアームド単体で可能に。 ドリルくちばし+鈍いを同時に使うことはできなくなったが、エアカッター習得で積み合いには強くなった。 その一方で、鈍いを没収されフォレトスは弱体化した。 この頃から鋼タイプが警戒すべき特性「磁力」が追加。この特性が追加されたレアコイルは対エアームド対策に最適だった。 一方ダブルバトルでは豊富な抵抗と決定力、優れた特性をあわせもったメタグロスが環境を支配することとなった。 とくに、カイオーガやグラードンが禁止され大爆発を習得してからの暴れぶりは半端ではなく、 メタグロス対策のためにダブルバトルでの炎・水・電気の需要が高まった。 第4世代 新勢力9種と、前作から大幅に増加した。 ドータクンはエスパー/鋼と弱点が少なく、しかも特性により実質弱点が1つのみと驚異的な耐性を持ち、 その遅さと耐性からトリックルーム発動要因にも使われるなどの活躍を見せている。 鋼/格闘のルカリオは多彩な技と高い攻撃、特攻からアタッカーとして使われる。 水/鋼のエンペルトは高い特攻と12もの耐性をもち、特殊アタッカーとして使われる。 炎/鋼のヒードランは地面4倍のため得手不得手がはっきりしているが、炎鋼ともに非伝説で最高決定力を誇る。 竜/鋼のディアルガはドラゴンを唯一等倍にできるドラゴンでカイオーガにも強いため、伝説戦で活躍する。 ミノマダムは種族値自体は低いものの、弱点が炎のみで特性によりその炎を予知できる。 トリデプスとダイノーズはボスゴドラに続いて岩/鋼の組み合わせ。 4倍弱点が2つ有るためクセが強いが、特殊耐久についてはどちらもボスゴドラを上回る。 レアコイルはもともと強かったが、奇跡の進化を遂げてジバコイルとなり、素早さが10低くなった代わりに高い防御力と特攻を得た。 4倍弱点の地面を無効にできる電磁浮遊も手に入れ、磁力で狩れる相手も増えた。 しかし、きれいな抜け殻の登場でエアームドを安定しては狩れなくなった。 既存のポケモンも強化された。 エアームドがステルスロックを手に入れ昆布をしやすくなり、羽休めで耐久力も上がった。 ただし、ドータクンという物理受けのライバルが登場し見劣りしてしまうことに。 純粋な鋼であるクチートも、前作までなかった一致鋼技や不意打ちを手に入れ、それなりの扱いを受けるように。 技のレパートリーは広く、蓄えるの仕様変更などによる耐久型等、技が読まれにくくなった。 メタグロスは相変わらず積み技に乏しいが、バレットパンチを新たに習得したり、電磁浮遊で地面を無効にできるようになった。 追い打ちや雷パンチ等サブウエポンの物理化やタイプ一致物理技の習得も強化に繋がっている。 ボスゴドラはメタルバーストに加えHGSSで諸刃の頭突きを手に入れたことで無反動諸刃がぶっ放せるように。(鋼というより岩としての強化の意味が強いが) フォレトスはステルスロック、毒菱を手に入れ、さらに高速スピンの価値が上がったことにより、再び撒き要因に抜擢されやすくなった。 ハッサムも新特性「テクニシャン」を手に入れ、追い討ちなどの技が強くなった。 Pt・HGSSではさらにバレットパンチ・むしくいを手に入れ、タイプ一致技も強化されている。 ハガネールはプラチナにおいて鈍いが復活したことにより、唯一鈍い+タイプ一致ジャイロボールができるようになった。 鈍いにより、問題だった火力不足もカバー。さらに物理受けとしての能力も高まったと見ていいだろう。 今のハガネールは「遅いこと」が彼の長所になっている。 レジスチルも単鋼と優秀な特性で要塞として使われ、地味にタイプ一致技も強化されている。 新たな鋼技としてジャイロボール、ラスターカノン、アイアンヘッド、メタルバースト、ミラーショット、マグネットボムが追加。 特にジャイロボールは相手より遅ければ遅い程威力が上昇する為、ハガネールやフォレトス等はこの恩恵を大いに受けた。 ミラーショットやマグネットボムは存在感が薄い。後者は鋼版の燕返しであり、技の性能自体はそれなりに良い。 しかしこれを覚えるポケモンはダイノーズとコイル系統(とドーブル)のみ。 いずれも攻撃<特攻の連中ばかりで、対戦ではあまり使われないのが現状。 相変わらず攻撃面では半減されるタイプが多い上に弱点を突きにくく、基本的に命中・威力のどちらかに欠け、技の期待値は高くない。 また、鋼対策が必ずと言ってよい程パーティに取り入れられる環境となってしまった為に(「ついで」では対応出来ない優秀なタイプと言う証拠でもあるが) 対人戦では相手の読み次第で耐性を生かせない場面も増えてきている。 ダブルバトルではメタグロスがとんでもない使用率になっており、大会で使用率5割以上は当たり前、場所によっては9割という使用率に。 ドータクンは07~08の公式優勝の4パーティーでの使用率が100%というとんでもないことになっている。 一撃必殺のだいばくはつに、エスパーとの兼ね合いから使えるじこあんじやトリックルームから攻守ともに万能でスキがなかった。 また、レジスチルをサポートしながらひたすら積んで4タテするなどの戦法も行われた。 鋼技主力ではないもののヒードランもねっぷうが強力なので使われ、のちにふんかも使えるものが配布された。 GSでは相変わらずメタグロスが使われていたほか、ディアルガが解禁され猛威を振るった。 第5世代 新ポケモンで現状入手できるものは最終進化系で7種。 全てのポケモンが100以上の種族値を2つもつが、一部を除いて攻撃技の種類が少ない。 3匹目に当たる単鋼タイプのギギギアルはサブウェポンがほぼないが、優秀な積み技ギアチェンジをもつ。 虫複合は3匹登場し、アイアントは鋼最速の素早さ109と、不安定だがはりきりによってかなり高くなる攻撃をもつ。 一方のシュバルゴは鋼最遅の素早さ20と、攻撃135からタイプ一致メガホーンが使えるが、ジャイロボールが使えないのは悔やまれる。 もう一体のゲノセクトは幻のポケモンで、装備したカセットで攻撃属性が変化するテクノバスターという専用技を持つが、 うち3つはマシンで習得可能な技の劣化となる為、実質アクアカセットしか使い道がないのが現状である。 シュバルゴと同じく鋼最遅タイのナットレイは初の草鋼と優秀なタイプに加え、パワーウィップやジャイロボール、 アイアンヘッド、電磁波等を使える。が、地震を使えないのは玉にキズ。 キリキザンも初の悪鋼。優秀な特性まけんきをもつ。 ドリュウズは砂パで活躍でき、特にすなかきならば努力値次第で110族や130族のスカーフも抜くことができる。 準伝説のコバルオンは準専用技のせいなるつるぎを覚える。 最近はボルトチェンジとめざパ氷を搭載した、対受けループを意識した二刀スタイルが増加傾向にある。 既存のポケモンでは頑丈もちのボスゴドラやトリデプス等が仕様変更の恩恵を受けた。 これによりボスゴドラとトリデプスはメタルバーストをタスキいらずで使いこなせるようになり、特にボスゴドラは前世代からの無反動諸刃も健在なので読まれづらくなった。 また、レベル1のココドラやレベル2のダイノーズは嵌ると3タテされかねない。 新技はヘビーボンバーとボディパージ、ギギギアルの専用技ギアソーサーとギアチェンジの4種。 ボディパージはロックカットを使っていたボスゴドラやゴローニャ等が草結び・けたぐりの威力を抑える (実際はほとんど変わらないが)ために使うほか、無限バイバニラにも使われる。 ヘビービンバーは鋼故の範囲の狭さからタイプ一致が基本だが、ジャイロボールの方が使いやすく、 最終進化系は重いポケモンが多いことなどからボスゴドラ以外ではほとんど使われない。 また、技マシンからアイアンテールと鋼の翼が消えたほか、 破滅の願いが威力140に上昇し、タイプ相性が加味するようになった。 新アイテムの風船の登場で地面弱点を補うこともできるようになったが、炎タイプの強力なポケモンが増加した。 ダブルでは新登場のシャンデラが強力すぎるのではがねタイプ自体はそれなりの弱体化を受けた。 だが、多少減ったとはいえ相変わらずメタグロスが異常な使用率を誇っており、どこを向いてもメタグロスな状況には変わりがない。 ただし環境の変化から他のサブ技よりもしねんのずつきを搭載しているものも増えた。 ドータクンはねこだましの優先度変更によりゴーストタイプに居場所を奪われ減少、 ヒードランはシャンデラにより、レジスチルはデスラッキーにより環境から消え去った。 その代わりにナットレイが雨パと相性がよいのでよく使われ、シャンデラとともにイッシュ出身ではトップクラスの使用率となっている。 ハッサムもアクロバットを習得したので使用率が上がった。 歴代の主な鋼使い 第2世代にミカン、第3世代にダイゴ、第4世代にトウガン、第6世代にガンピが登場した。 ミカンはタイプが追加されたコイルと新進化のハガネールという仕様変更されたポケモンを使う。 余談だが、後に第6世代で登場したマーシュ(フェアリー使い)が使うポケモンも、クチートとバリヤードはタイプが追加されており、ニンフィアは新進化形である。 リメイク強化版では全てメジャーポケモンなので侮れない。第4世代にも少し登場した。 ダイゴはRSではラスボス、Eではクリア後に戦える。手持ちの半分は鋼ではないがメタグロスを使ってくる。 HGSSにも登場し、主人公にホウエン御三家を1匹くれる。 トウガンは最初のジムリーダーであるヒョウタの父親、御三家で弱点を突きやすい。 また、上記3人にはそれぞれ名台詞がある。 ガンピは騎士のコスプレをしたオッサンという異様な風貌であるが、話してみると四天王の中で一番まともとの意見が多い。 鋼タイプを専門とする一般トレーナーはいないが、けんきゅういんやさぎょういんと言ったトレーナーに愛用されている。 ↑サブウェイに限るけど芸術家がよく使ってくる。 ご意見所 クチートの事が全く触れられていない件 ↑ちょこっと書いてみた 第4世代の項の、純粋な鋼であるクチートも~前作ではマイナーだったクチートが~は重複してないのか? 内容がほとんど同じに見えるんだが・・・ ↑纏めてみた。 第4世代の新たな鋼技 ミラーショットとマグネットボムも忘れないでやってください。誰も使わないけど…。 主な技を追加してみた。修正or削除よろしく ↑少々修正してみた。正直なところ鋼技でマイナー分けするのもどうかと思ったけど、一応バレパンとアイアンテールなんかでは使用率が段違いだと思ったので… ラスターカノンもマイナーに入れるべきか迷ったけど、ルカリオやジバコでは威力安定技として採用されることもそこそこあるから保留しといた。 …特殊鋼自体が少ないし、逆にいえば他ではほとんど見かけないんだけれども。 防御ランキングにボスゴドラが入ってませんよ! ダブルでは公式大会常連の鋼さんたちを追加 使用率100%とかありえないけど現実なんだよね 余談ですが鋼タイプって(少なくとも鋼単体では)攻守とも等倍のタイプは存在しないようですね。 (鋼に等陪なのは水技と電気技のみで、その水と電気に鋼技は半減。)
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第5世代妄想(ポケモン関連)の項目がいっぱいだったので作りました 「既に存在しているポケモンの新進化」の妄想についてはこちらでお願いします 新進化妄想(進化後) 新進化前妄想(退化) 新進化妄想(分岐進化) 新進化妄想(進化後) 第4世代時点で未だ無進化のポケモン(全国図鑑No.順、伝説は除く): ラッタ・カモネギ・ベトベトン・キングラー・マルマイン・ガラガラ・サワムラー・エビワラー・マタドガス・ガルーラ・アズマオウ・ゴルダック・カイロス・ケンタロス・ラプラス・メタモン・プテラ ・ルージュラ・カビゴン オオタチ・ヨルノズク・レディアン・アリアドス・ランターン・ネイティオ・ウソッキー・キマワリ・ヌオー・アンノーン・ソーナンス・キリンリ・フォレトス・ノコッチ・グランブル・ハリーセン・ツボツボ・ヘラクロス マグカルゴ・サニーゴ・オクタン・デリバード・マンタイン・エアームド・ヘルガー・オドシシ・ドーブル・カポエラー・ミルタンク グラエナ・オオスバメ・ペリッパー・アメモース・キノガッサ・ヤミラミ・クチート・ライボルト・プラスル・マイナン・バルビート・イルミーゼ・サメハダー コータス・パッチール ・ノクタス・ザングース・ハブネーク・ルナトーン・ソルロック・ナマズン・シザリガー ポワルン・カクレオン・ジュペッタ・チリーン・トロピウス・アブソル ・オニゴーリ・ジーランス・ラブカス コロトック・ミツハニー♂・パチリス・フワライド・ミミロップ・ドンカラス・ブニャット・スカタンク・ドータクン・ペラップ・ミカルゲ・ルカリオ・ドラピオン・ドクロッグ・マスキッパ・ネオラント・ユキノオー・メガヤンマ・ロトム 勝手に適当に増やしてるの誰だよ。ナゾノクサだのニョロモだのは違うだろ。進化前も進化後もいないポケモンだからな ポッポだのムックルだの追加してるやつは何がしたいんだ… もはやわけがわからん よくわからない気持ち悪いガセ進化系の名前を削除 個別のページでやってね 第4世代で初めて進化を遂げた元無進化ポケモン ベロリンガ(→ベロベルト)・モンジャラ(→モジャンボ)・エイパム(→エテボース)・ヤンヤンマ(→メガヤンマ)・グライガー(→グライオン) ムウマ(→ムウマージ)・ヤミカラス(→ドンカラス)・ニューラ(→マニューラ)・ノズパス(→ダイノーズ)・ロゼリア(→ロズレイド) 計10匹 (※ここでは無進化を「進化後がいない」ではなく「進化前も進化後もいない」と定義しています) 上記のように、第4世代でそれまで無進化ポケだったのが10匹進化したことから(新進化したポケ自体はもっとたくさんいるが)、 未だ無進化の44匹のうちの何匹かは第5世代で確実に進化を遂げてくれるだろう。 まさかまた第3世代のように新進化が1つも追加されない…なんてことはないと思う。 さらに上記のうち、 「種族値の低さ」(=種族値を上げる余地があるので進化後が作りやすい) 「デザインのシンプルさ」(=進化後をデザインしやすい) の2点を考慮すると、(非常に個人的な見解ですが) 新進化の可能性「高」…カモネギ・カイロス・ケンタロス・メタモン・ラプラス・ノコッチ・ハリーセン・ヘラクロス・サニーゴ・デリバード・ミルタンク・バルビート・イルミーゼ・コータス・ザングース・ハブネーク・ルナトーン・ソルロック・ポワルン・トロピウス・ジーランス・ラブカス・ミツハニー♂・ミカルゲ・マスキッパ・ロトム・フィオネ 新進化の可能性「中」…ガルーラ・プテラ・アンノーン・キリンリキ・ツボツボ・エアームド・オドシシ・ドーブル・ヤミラミ・クチート・プラスル・マイナン・パッチール・カクレオン・アブソル・パチリス・ペラップ 新進化の可能性「低」…その他の無進化ポケ …こんな感じでしょうか。 メタモン、アンノーン、ドーブルあたりは、種族値は低いけども特殊な位置づけなので進化は見込めなさそう… ↑合計種族値がアンノーンより低いデリバードにはぜひ進化してもらいたいので「高」に入れました ↑でも、互換性があることが確実ではない以上、新進化がいないということも可能性としてはありえるんだよな。 ↑互換性が無いとしたも新進化大いに可能性がある。 足りない分は今までも以前のポケモンを殿堂入り後にぽんぽこ出してたわけだし、なんならコロシアム系の続編で補えばいい。 RSEでいなかったのは出せなかったんじゃなくてたまたま思いつかなかっただけだと思いたい。 第4世代では、「そのままでもそれなりに使えるやつ」がさらに進化したのが多い気がする。 最たる例がドサイドン。またエレキブル然りジバコイル然り。 今度またドククラゲあたりが進化してしまうんじゃないかという個人的な不安がある・・・ ↑確かに。名前はオニクラゲでおk?とんでもない化け物クラゲになりそうだなw ↑皆勤賞ポケで、1進化までだったポケモンで進化前後が出たのが多い(ピカチュウ、コイル、サイホーン、ズバット系統)から、 ドククラゲ、ゴルダックあたりは本当に進化するかもな。 ↑ポケスぺでパールがディグダとケンタロスを持ってるようなのだが旧作ポケを持ってるのは不自然なのでこの二つの系列に新ポケが出るフラグだと思っている。 4↑そう考えると、ライボルトが電気/炎に進化するかもしれない。新たなタイプ組合せとしても面白いし。 一番↑、要するにメガヤンマやドンカラス辺りみたいな「救済として成り立つ進化」が重要なわけだよな。 ノズパスみたいに元から弱くて進化してもタイプ別最弱のままなんてのはもう沢山です ↑↑サファイアのドンファンを忘れているな? ↑↑↑そういえばダグトリオって猿を倒せるからそこそこ強いイメージがあるが種族値はかなり低いんだよな ポケスペのFRLG編でサカキがリングマを連れて行ったままシルバーの手元に戻ってないんだが、あれ進化フラグだと読んでるのオレだけか? ↑↑↑むしろ元から強くてさらに進化するポケモンがもう沢山だと思うが 個人的にはコータスが二本足で立ててほのおのパンチを繰り出せる様になって欲しい。ガメラ的な意味で。 エアームドはストライクみたいに進化で種族値変わって素早い鋼鳥とか。 ↑ALL 後付進化したやつは、合計種族値が500未満のやつ(サイドン他)が多かった気がする。既存500↑族(ドククラゲ他)はバランスのこともあるだろうから、進化前がきそう。 あと序盤四足タイプの後付進化も未だないから、ラッタとかグラエナとかビーダルとかもなさそう。 もちろん、進化前が存在するポケモンでもさらなる進化を手にするやつもいるだろう。 せっかくだしコラ画像貼っておく。 おそらくネタだろうから本気にしないように ↑もうこれでいい気がしてきたww だがエアームド、お前の進化はダメだww ↑↑元がナエトル系っぽい連中がやたらいる件w ↑確かに。形似てるの多すぎw てか、御三家の草タイプ、思いっきりナエトルとかと被ってるwww ↑↑まぁそは気にしないで見ると…なんか面白そうなタイプ構成もいるなぁw そしてコラ・妄想画像保管庫が欲しくなったが高望みはしないでおこう ↑↑↑↑結局進化させてもらえないトロピウスクソワロタww イーブイの進化系の飛行は単飛行にならないように配慮されてるのに単飛行のレジがいてさらに吹いたw ↑↑↑↑↑↑ラプラスとザングースの進化系の可愛さに吹いたw そして全体的に微妙すぎて吹いたwww 見直してたらルンパが居るのにテングがハブられてて吹いたwww ↑×7ハガネールのタイプがおかしい件(岩・地面のまま)。346匹ってえらい多いような・・・ ↑×8ってか既存のポケモンのチョイスがいやにリアルだから普通に信じそうになったww ↑ズバット、イシツブテ、コイキング、ワンリキー、ピカチュウがいるのにメノクラゲがいないじゃないかwww ↑×10コレ作った人すげえな でも単飛行レジとポワルン涙目雲ポケモンとドット絵のクオリティの低さがちょっと・・・ ぐっと来るポーズの奴もチラホラ居るけど。種類多すぎるし気合入れすぎた感があるよね ↑×5 なぜブーバーンがいるのにエレキブルがいないのには触れないんだ… ↑×7 今の環境でも十分強いポケモンとかばっか進化しててなんかイヤだよな ↑×13 イルミーゼの進化系が個人的にツボ。どうでもいいがハブネークの進化系の英名がVipperSide(ビッパー側)に見える ↑×14 何の生き物をモチーフにしてるか分からないポケモンが多くて見てるうちに見分けがつかなくなっちまった ↑×10ひこうイーブイがノーマルと複合なのはなんか気に入らない あとハブネークとザングースの進化系には元の傷跡っぽい模様が消えてるのもなあ… 関取ポケはもういらんだろw ↑どすこーい ↑×4 イルミーゼの進化系はサナやミミロップみたいな扱いになりそうだな。ムダにセクシーw ↑*18 新ぽわはかなりグッドデザインだと思う。色的に北の海かな? ↑舞のうm……いやなんでもない ↑×14 ヤミラミはいるけどクチートも出てないな。ルビーに何か恨みでもあるのか? ↑ていうかラプラスやエアームドとかは進化させといてなぜヤミラミを進化させてないのか小一時間(ry それとバルビートとミツハニー♂の進化系?が無駄にメ○ロットっぽい件www ↑そうか、どっかで見たことあると思ってたら全体的にメダ〇ットだww 特にブイズの下辺りにいる「Karman」っての絶対クワガタ型だろw ↑あと、ドラゴン系が水複合の奴以外ドラゴンに見えないのは俺だけ? そしてエネコロロの右上にいる「stickit」がナエトルとモロ被りな件www ↑ミルタンクとマスキッパの進化前可愛いな~w どこかに書いてあったカボチャの草ゴーストのポケモンまじでいるしww あと、イルカとイカはまだモチーフになってないんだよな~、だからマジでありそうに思えてくるw ↑最後の伝説っぽい3体が明らかディアルガ・パルキア・アルセウスにしか見えない… エアームドの進化系はダイゴの先発ですね確実に。影分身連発で酷い運ゲになるのを想像してしまった。 そしてものすごい鋭い鳴き声で鳴くのを想像してしまった。てか、ダイゴの手持ちの、 ボスゴドラ、ネンドール、ユレイドル、アーマルド、メタグロスがいないことには突っ込まないのかお前ら。 ↑エレキブル・ブーバーンにたいしてルージュラ進化がいないのに突っ込む奴がいないのは何故 第一世代では三鳥と同タイプのパンチ使い、第二世代では三体同時進化前登場で今まで仲良くやってきたのに… 本当の不遇であるコイツをサーナイトミミロップ以上にしてブーバーンエレキブルを見かえしてやりたいです(何 ↑ルージュラが不遇とはとても思えんのだが・・・。まあルージュラ使ったことないから分からんが 待遇的には不遇かもな ↑↑ルージュラの進化形いるぞ?下の方の氷タイプが並んでる中に混じってる。 ブーバーンたちを見返してやれるかどうかはちょっと微妙かもしれないが・・・ ↑いつものカイリューとかガブリアスとかの2回進化する600族ポジションはどれなんだ? ↑下の方にいるドラゴン複合の奴ら丸ごとそうなんじゃね?多すぎるけどw ラプラスの進化は絶対無いと思うな。 第四世代でも、高個体値のポケモンが進化することは無かったし。 ↑俺の6vレアコイルがテンガン山で進化しました。 ↑↑高固体値ポケが進化しなかったらおれら涙目だなwww ↑、↑↑知ってて意地悪言ってるだろw 種族値と間違えたんだよ畜生がw ↑この流れに盛大に萌えた ↑全 これ今見返すとモチーフや方向性が近いの結構いたのな。 もちろんタイプも元ネタも乱発してるから単純なのはそりゃいくつか当たるだろうけど、 水でなく虫タイプ+鉱物系のヤドカリ、進化前後がみにくいあひるの子モチーフの白鳥、オスメスで見た目が違うクラゲ とかその辺当てたのは十分凄い気がする。まぁクラゲはオスメス別ポケ扱いっぽいから微妙に外れてるけど。 あとゾロアにかなり似てるのがいてビビった。 個人的には対になるポケモンは同時に進化してほしい とくに ハブネーク→毒ゴースト ザングース→ノーマル鋼 で双方が以前のタイプを無効にする感じを希望 ↑ランターンとかも進化してほしいよね 新進化前妄想(退化) 第4世代で新たに進化前が追加されたポケモン バリヤード(←マネネ)・ラッキー(←ピンプク)・カビゴン(←ゴンベ)・ウソッキー(←ウソハチ)・マンタイン(←タマンタ)・ロゼリア(←スボミー)・チリーン(←リーシャン) 計7匹。 ↑これ、どういうこと? ↑よくわかんないからとりあえず必要そうなところだけ残した 後付進化前とかもやっぱりでるのかな。いい加減ガルーラの子供独立させて欲しい あと個人的にはケンタロスとミルタンクを同種にして、性別で分岐進化する子牛ポケモンが欲しい ↑進化前はこれ以上要らん。プクリンみたいにこのせいでお先真っ暗な被害者もいるんだし。 第3世代で後付進化系がいなかったんだからその逆があっても何の問題もない ↑確かに。やっぱ進化後が欲しいな……カモネギサニーゴデリバードオスハニー辺りに、是非 ↑↑でもエアームドぐらいは欲しい気もする。せっかくマンタインと対だったのに…。 個人的にはただのアイドルポケモンってのを止めてほしい。流石にハピキッスまでいくとやりすぎだが。 ↑環境的に化石同然で、むしろ進化系のほうが必要なエアームドに進化前「だけ」追加はないわ。 どうしても後付進化前を出さなければならないとしても認められるのは 大会クラスの環境でメジャーな単独種の進化前が精々一体位だ。 そもそも後付進化前ってのは限定的なルールとはいえリトルカップにも影響を及ぼすわけでな。 すでに進化系がいるポケモンの進化前が追加されてしまうと、その系列が著しい弱体化を受け最悪使い物にならなくなる。 第2世代じゃメジャーだったラッキーと対照的に埋葬のピンプクなんかがいい例だ。 まあ俺らを小馬鹿にしてるゲーフリの事だから何の気なしにオニスズメやエネコの進化前を出して 進化後も含めた最後通告をしてもおかしくないが。 ↑つまりその化石当然としているエアームドよりも弱い、マンタインについてはご愁傷様というわけですな… ↑完全に未来がない岩団子さんとか風船よりはマシだろ・・・ とは言ったものの限りなく0に近い可能性だが進化がもう1回増える可能性もあるか。 まあないとは思うけど。 ↑↑↑↑↑誰も「だけ」とは言ってない。ただ進化前が欲しいと言っただけ。 それに今まで挙がっているポケモンは皆進化していないポケモンだぞ。 エアームドクラスだったら1回進化すれば十分。まあ図鑑が埋まるという意味では後付進化前は迷惑だが。 ピンプクは甘えるハピを除いてもリトルでのバランス調整にはなっていると思うぞ。 まあ現状は元無進化組が強いせいでそうも言ってられないのだろうが…。 進化前作るならストライクとかニューラとかリトルで暴れてるやつらが欲しいな ↑↑↑岩団子さんは次回作で大爆発が反動技扱いされれば強くなるさ ↑厨ポケってレベルじゃねーぞ!つか何時までダイパ時代の不遇ネタを引きずってんだ とはいえ、進化前が出たことでソーナンスとかハピナスが強化されたことを考えると、 卵技で大幅強化もあり得るかもしれない。多分ないだろうが… ↑HGSSでの諸刃ボスゴドラとかあったから可能性は十二分にある。 RS→DPでもほとんどが進化前出ずタマゴ技だけ追加されてるからその方向の強化は間違いない。 モンジャラの進化前は出ないかな。名前はモジャ。 エレキッド、ブビィ、ムチュールがいるんだからいてもよくない? ♂ならケンタロス、♀ならミルタンクに進化する子牛ポケモンはあってもいいと思うよ ポイントはケンタロスにタマゴ技ができること 今のケンタロスに遺伝限定技ってのがないわけだし意味はある そもそも蛍やニドランと違って牡牛と牝牛から牝牛しか生まれないのはおかしい ↑現在ミルタンクが覚えるタマゴ技の中でケンタロスには無理そうな技は「ピヨピヨパンチ」「アームハンマー」「ちきゅうなげ」「プレゼント」の四つ。 前三つはいいが、なんとなく進化後だけが「プレゼント」という可愛い技を覚えることに違和感を感じるんだ…。 それともリボンつきの可愛い箱を投げつけてくるケンタロスとか作れるようになるのだろうか? ↑その都合を考えるとニドラン♂♀形式がいいかもしれない。図鑑二枠埋もれることが人によっては癪かもしれないが ↑↑普通に進化前子牛ポケモンを生ます場合はその4つの技を遺伝させられないでいいんじゃない?ゴンベとカビゴンみたいに ↑↑↑ケンタロスの進化前だけでいいと思う そしてミルタンクにもベビィポケモン作ってやれよってまた議題になる ヤンヤンマの進化前 虫水すいすいでヤンヤンゴ的なのが欲しい アメタマより強くしてハイドロポンプも覚えて 新進化妄想(分岐進化) 第4世代までに存在する分岐進化ポケモン(参考までに): イーブイ、クサイハナ、ニョロゾ、ヤドン、バルキー、ケムッソ、(ツチニン)、パールル、ユキワラシ、キルリア、ミノムッチ 恒例になりつつあるような新たなイーブイ系も気になるところだ 格闘イーブイとかいたらバランスよくなるし。馬鹿力ブースターが涙目になるかもしれんが ↑それぞれの専用技・専用アイテムもあったら最高だな ↑↑てかRSでは出てないのにいつ恒例になったんだ? ↑恒例に「なりつつ」だから別にいいんじゃない ↑*4今まで、旧作で特殊区分だったタイプばかりだから、ドラゴンとかありそう。種族が変わる?なあに前例は無くはない ↑エレメント系(と俺が勝手に読んでる)のタイプのイーブイは出尽くしたんだよな… 岩・地面・格闘ぐらいならありえるか。虫や毒なんかは絶対ならないだろうし… ↑そこで今度こそノーマル単の進化系の登場ですよ。適応力高威力新ノーマル技で決定力をだな・・・ ↑all自分は断然鋼派ですな。鋼単でクチートより機動力のあるやつができるといいかと ↑all新地方が東北なら、恐山で霊タイプに進化すると期待している。エーフィのHPとすばやさ、攻撃と防御を入れ替えた感じで せっかく「きちょうなホネ」があるんだからカラカラが分岐進化してシャーマンポケモンにならないかなーって(ry もちろんきちょうなホネでとくこう二倍 新たなポリゴンの進化系も気になるところ。次はポリゴンNとか ↑ポリゴンはもう進化しないのでは? ↑いや、ポリゴン2の分岐進化という形で ↑ああ、なるほど。Nって、Zより劣化してそうな・・・ ↑↑防御特化型のステータスとかは? でもデオキシスDFのパクリっぽいな ↑↑↑「こうしきパッチ」から普通にポリゴン3じゃないのか。 ↑↑↑↑数字、アルファベットがでたから今度はギリシャ文字だと思うんだ ⊿とか ↑↑↑↑↑個人的にはSであってほしい。フォルム的にもSmallとか小さいなにかで その次回作でポリゴン5が出れば完璧。「無印 2 Z S 5」で数字はしっかり踏める ↑奇跡の3段階進化で最終形態ポリゴンΩとかw ↑3段進化は期待してもいいのか??w新世代突入なんだから可能性はゼロではないか?? 新しいはかせが「ポケモンのなかには3どめのしんかをするものもおる!」とか言い出してw ↑*5「ウイルス」でポリゴンからの分岐進化でVポリゴンとか ふと思いついたので消したかったら消してくれ。 分岐進化後ではなく分岐進化前を作って、どのポケから進化させたかで全く違う構成にできるようにすれば 型を読みづらくなって面白い・・・かなぁ ↑マリルから育てたマリルリとルリリから育てたマリルリみたいな奴か? ↑2それなら既に卵技の有無とか教え技の有無とかポケウォーカー産のみの技とかである意味実現できているような気が……。なんかイマイチずれたこと言ってたらすまない。 ↑↑↑デジモンみたいだな←確かに(笑) ↑↑↑↑例えばサーナイトとエルレイドみたいに技が大きく変わる奴を進化前において最終的には合一されるけど進化前によってサポートか攻撃か分かれるって事か? かなり残念なお知らせだが、どうやらこれまでのリークを見るに新ポケは新規系列オンリーで後付新家計は第3世代同様皆無のようだ。 すなわち単独種・1進化の不遇組はよほどいい技や特性でも貰わない限り飼い殺し状態は必至だろう。 もしかしてゲーフリの中では奇数世代は後付進化禁止というルールでもあるのだろうか?それで救済の道を狭める事でメリットがあるようには見えないが… ↑第4世代みたいに全国図鑑入手後登録可能という可能性をだな ↑↑そうやって一新するのも嫌いじゃないけど 環境変わるんだから(←ポケモン目線で)新進化ぐらいしてもいいよね
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アームドポリス バトライダーの攻略的サイト(仮) を鋭意製作中です。 追加・修正などがありましたら各自編集の方をお願いします。 ~ 中の人から ~ 某所でフラグたった勢いで土台だけですが作ってみました。 道中のページの方針がまだ見えていないとか、自分の知識不足、 編集時間がないとかいろいろ抱えているので、よろしければどんどん編集しちゃってください。 (メニュー以外は基本的に誰でも編集できるようにしてあります。) 個人メモ バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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草案 積水ハウス:スイクン ダイワハウス:ダイケンキ 名前ネタ ミサワホーム:カメックス ロゴマークが青なので タマホーム:タマタマ 名前ネタ -- (ユリス) 2012-08-30 15 21 36 草案 モココorエルフーン ヘーベルハウス(マスコットの羊から)。 -- (ジャイポ) 2012-08-30 17 35 44 ↓1~2追加しました。 -- (管理人) 2012-08-30 21 49 12 草案 住まいのクワザワ:ジグザグマ マスコットキャラクターの狸から イワクラホーム:イワーク 名前ネタ 三井ホーム:ミツハニー 上に同じ 住友林業:ウソッキー -- (ユリス) 2012-08-31 16 29 41 ↓追加しました。 -- (フック金田) 2012-08-31 16 31 43 草案 ルリリorホエルコorカクレオン Century 21(21世紀最初のポケモンなので) -- (ジャイポ) 2012-08-31 19 16 18 草案 ウイッシュホーム・ワンステップ:ジラーチ エアープロットライフ:エアームド 名前ネタ ブレイン:オーベム 分類名がブレインポケモンなので 土屋ホーム:ツチニン 名前ネタ -- (ユリス) 2012-09-21 16 50 28 草案 ビッパ系統 君津住宅(クチバシティで孵化) -- (名無しさん) 2013-01-22 18 37 07 草案 リザードンorウインディorバシャーモorブーバーン:生和コーポレーション(CM出演者から。孵化:ジョウト) -- (ジャイポ) 2013-12-09 19 08 00
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トゲキッスorゲノセクトorアルセウス -- (ギガント) 2013-05-29 17 23 00 主要人物 コナン:ヤンチャム ラナ:チュリネ ジムシィ:ゴンベ ブライアック・ラオ:ジーランス ダイス:ムーランド レプカ:ロープシン モンスリー:ハピナス -- (ルモスライ) 2014-02-14 23 19 20 ダークライ:レプカ ムスカと似ているので -- (名無しさん) 2017-04-01 19 52 54 登場人物 マニューラ:オーロ ニューラ:テラ アブソル:チート -- (名無しさん) 2017-04-01 23 12 17 草案 残され島 ジジーロン:おじい インダストリア エアームド:ドゥーケ バラクーダ号 ダイケンキ:ドンゴロス -- (ユリス) 2017-04-01 23 18 45 モンスリーは、ボーマンダ -- (名無しさん) 2017-04-08 20 30 07 サンムーン ジュナイパー:コナン アママイコ:ラナ ニャヒート:ジムシィ ジジーロン:ブライラック ネクロズマ:レプカ フェローチェ:モンスリー -- (ユリス) 2017-04-08 20 58 55