約 1,814,297 件
https://w.atwiki.jp/pokepedia99/pages/210.html
アリアドス No.168 タイプ:むし/どく 特性:むしのしらせ(HPが残り1/3以下になると、むしタイプの技の威力が1.5倍になる) ふみん(「ねむり」状態にならない。技「ねむる」も使えない) 入手可能ソフト:FR/LG/エメラルド/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/ブラック/ホワイト 体重:33.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 同タイプ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 アリアドス 70 90 70 60 60 40 むしのしらせ/ふみん スピアー 65 80 40 45 80 75 むしのしらせ モルフォン 70 65 60 90 75 90 りんぷん/いろめがね ドクケイル 60 50 70 50 90 65 りんぷん ペンドラー 60 90 89 55 69 112 どくのトゲ/むしのしらせ ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/エスパー/いわ いまひとつ(1/2) どく/むし いまひとつ(1/4) くさ/かくとう こうかなし --- もこうが決して使わないポケモン。 ふみんで催眠対策もできる。 アリアドス基本型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 基本型 特性: 性格: 努力値: 持ち物: 確定技: 選択物理技: 誰か強い型を考察して下さい 覚える技 レベルアップ イトマルGBA アリアドスGBA イトマルDS アリアドスDS イトマルBW アリアドスBW 技 威 命 タイプ 分類 PP - - - 1 - 1 むしくい 60 100 むし 物理 20 1 1 1 1 1 1 どくばり 15 100 どく 物理 35 1 1 1 1 1 1 いとをはく - 95 むし 変化 40 - - - - - 1 こわいかお - 90 ノーマル 変化 10 - - - - - 1 からみつく 10 100 ノーマル 物理 35 6 6 5 5 5 5 こわいかお - 90 ノーマル 変化 10 11 11 8 8 8 8 からみつく 10 100 ノーマル 物理 35 23 25 12 12 12 12 きゅうけつ 20 100 むし 物理 15 17 17 15 15 15 15 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 - - 19 19 19 19 かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 30 34 22 23 22 23 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 - - 26 28 26 28 ふいうち 80 100 あく 物理 5 37 43 29 32 29 32 クモのす - - むし 変化 10 45 53 33 37 33 37 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - - 36 41 36 41 ミサイルばり 14 85 むし 物理 20 53 63 40 46 40 46 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 - - 43 50 43 50 どくづき 80 100 どく 物理 20 - - - - 47 55 クロスポイズン 70 100 どく 物理 20 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技09 べノムショック 65 100 どく 特殊 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技76 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 第4世代まで マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA DS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 ○ ○ ○ かなしばり - 80 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ ソニックブーム - 90 ノーマル 特殊 20 ○ ○ ○ バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ おいうち 40 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 × ○ ○ どくびし - - どく 変化 20 × ○ × どくづき 80 100 どく 物理 20 × × ○ ダブルニードル 25 100 むし 物理 20 × × ○ エレキネット 55 95 でんき 特殊 15 × × ○ いかりのこな - - むし 変化 20 × × ○ つじぎり 70 100 あく 物理 15 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ いとをはく - 95 むし 変化 40 ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 XD シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 XD 遺伝 タマゴグループ 虫 孵化歩数 3840歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路
https://w.atwiki.jp/danmachi/pages/45.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (01.jpg) 人種 狼人 (ウェアウルフ) 性別 男 二つ名 【凶狼】 (ヴァナルガンド) 年齢 22歳 身長 183C 発展アビリティ 魔法 【】 CV 概要 好戦敵で、過度な程の実力主義を標榜する第一級冒険者。 粗雑で口が悪く、周りとの折り合いも決してよいとは言えない。 しかし、他人以上に己に厳しく、弱者であっても向上心は認めるだけの器量も有しており、身近な者からは『誤解されずにおれない男』との人物評を受けている 魔法 魔法名 【エアリアル】 詠唱文 【目覚めよ】 (テンペスト), 【吹き荒れろ】 (テンペスト) 効果 ・風属性の 付与効果 (エンチャント)・攻撃を補助し、速度を上げ、また、風の鎧で身を守り、相手の返り血なども吹き飛ばす。・超短文詠唱魔法でありながら効果は絶大だが、体や武器に大きな不可が掛かる。 武装 武器 フロスヴィルト 備考 ・【ヘファイストス・ファミリア】作。第二等級 特殊武装 (スペリオルズ)。・外部からの魔法効果を吸収し一時的に特性攻撃力を宿す 特殊武装 (スペリオルズ)。・メタルブーツそのものの打撃力と合わさり、威力は大きく跳ね上がる。・武器素材は魔力伝導率の優れた精製金属『ミスリル』。 ステイタス SO1巻時 LV 5 力 D549→555 耐久 D540→547 器用 A823→825 敏捷 A821→822 魔力 A899 狩人 G 対異常 G 剣士 I 特記事項 SO1巻時の時点でLV5に到達して3年経つ。
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/1850.html
メニュー>一般>マジェラニカ用>ギャザーマテリアル 基本的にはエネミーガイド記載の「精錬」用だろう。とはいえこれで手に入るアイテムで精錬を行うには基本帯では2回必要だし、1回で済む頃には100Gアイテムでの精錬では力不足だろう。 一応お金にはなるから完全に無駄にはならないが、アイテム枠圧迫も含めてよく考える必要がある。これを使うタイミングでMPを残しておかないといけないのも難点。 -- 名無しのチューシ (2018-12-13 21 09 52) 解釈次第では、100Gで売却できるアイテムをドロップ品として入手できるかもしれない。 この場合、ルビーだとかショートボウだとかを貰える。現にルビーをドロップするエネミーは存在するわけだし。 あとまあギルマンの上ヒレなんかをを討伐証明として持ってくのもできなくはない。バレたらどうなるかわからないけど。 -- 名無しのチューシ (2018-12-13 21 22 38) どうにもレベルが高くなるにつれて、売らなければ荷物が嵩張る。 ここは同じ地域一般スキルということでプリペアーポーション、ミックスマテリアルと組み合わせてみるのも一興。 お金稼ぎの効率としてはバスカーやパフォーマンスに劣るものの、意外と利用価値は色々あるようだ。 あとあれだ。もしこれで(ダイヤモンド除く)宝石類が手に入るなら、メイジのマテリアルコンポーネントが僅かに使いやすくなる。 ただ、もしドロップ品を任意のアイテムを選んで手に入れるなら、予め決めておかないと時間を取る。そこは注意。 -- 名無しさん (2019-12-13 13 07 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/irarchive/pages/2127.html
サイト ホームページ(リアル ) IRサイト(リアル ) CSRサイト(リアル ) 各種ツール 事業報告書(リアル ) アニュアルレポート(リアル ) CSRレポート(リアル ) 総会通知(リアル ) 有価証券報告書(リアル ) 決算短信(リアル ) 中期経営計画(リアル ) その他資料(リアル ) 戻る
https://w.atwiki.jp/nobady13/pages/105.html
アリアンロッド世界観 シナリオ内ではアルディオン大陸を舞台としているためアルディオン大陸の設定を記載しています 質問等は管理人もしくはkaroまで 内容はwikiより抜粋 全体 『アリアンロッド』の世界はスタンダードな「中世ヨーロッパ風もしくは近世東アジア風の剣と魔法のファンタジー世界」ではあるが、錬金術師たちによって作られた銃器やロボット(ゴーレム)といった機械類も存在する(ただし日常生活への普及はしていない)。過去、世界は神々がもたらした天変地異(「(神々の)粛清」と呼ばれる)によって3度滅びており、現代は「火の時代」と呼ばれる。 なお、菊池たけしのほとんどの作品にみられる多元宇宙観である主八界とは一線を画している。 神々 「七大神」と呼ばれる七柱の神が、この世界の信仰対象となっている。すなわち、世界を創造した天空神ダグデモアと大地神ダナン、上記の二柱によって生み出された太陽の神アーケンラーヴ、月の神ブリガンディア、泉と河の神アエマ、山の神ゴヴァノン、雷の神グランアインである。 七大神の眷属として、世界の理を司る七柱の「精霊の王」と、全ての動物の始祖たる七柱の「動物の王」が存在する。精霊の王は大気の王ディジニ、火焔の王イフリート、大地の王ダオ、水流の王マリッド、光輝の王マライカ、暗黒の王ディアボロス、銀の輪の女王アリアンロッドから成り、動物の王は小さき蟲の王アラクネ、空飛ぶ鳥の王シームルグ、水泳ぐ魚の王リヴァイアサン、牙持つ獣の王フェンリル、蹄持つ獣の王カトブレパス、鱗持つ蛇の王ヨルムンガンド、すべてもつ竜の王ファーヴニルから成る。 『アリアンロッド』の世界における世界宗教は、上述の七大神信仰であり、七柱を祀る「神殿」[3]は、エリンディル西方の山中にある都市ディアスロンドを総本山として全世界にネットワークを張る。しかし、アルディオン大陸諸国やタルタル・ハン国はファーヴニルの眷属である古代竜も信仰し[4]、ダイワ群島では「ダイワ信教」と呼ばれる独自の宗教を信仰する[5]。 アルディオン 「大海の亀裂」の西方に広がっている大陸。火の時代が始まってから約200年後、魔族と人間の大規模な戦いで活躍した英雄ウルフリックとその仲間達(「セイン」と呼ばれる)が神々から与えられたという大陸。彼等を導いたのは神竜王セフィロスである。エリンディル西方諸国とアルディオン諸国は細々とした交流がある。活発化しないのは片道一ヶ月はかかるのと、「大海の亀裂」の存在ゆえに、渡るには年に数回あるはずの凪の瞬間を待つしかないからである。エリンディル東方諸国との交流は無いに等しい。 アリアンロッドの舞台となる区域はアルディオン大陸の北東部である。かつてはウルフリックとその子孫がこの区域を統治していたが、一族が絶えてからは多数の国家が存在する戦乱の時代となっている。地中海「エールズ海」を挟んだ南東部は沿岸に小国家が散在しているものの、その先は密林に覆われた未知の領域である。また大陸西部も峻厳なノーラント山脈に阻まれ、何が存在するかは明らかではない。 アルディオン大陸には、ウルフリックが神々から与えられた「竜輝石」と呼ばれる石の伝説が伝わっている。竜輝石は全部で7種類28個あるとされるが、現在はその多くが行方不明となっている。アルディオンで王を名乗り国を興すには、竜輝石のうち7つある「王威の竜輝石(王の石)」が必要とされる。 また、アルディオンには「統一帝(アルドワルダ)」と呼ばれる称号があり、これを得た王国は、宗主国として限定的ながら他国の行政にある程度関与することができる(他国から徴税する権利など)。この称号は、エストネル王国の国王エル・ウォーデンによって管理されている。 なお、下記の国家は、『アリアンロッド・サガ タクティクスガイド』掲載時点での情報が元になっている。『アリアンロッド・サガ』の性質上、後に刊行されるリプレイやサプリメントなどによって、公式の情勢は変化していくことになる。各シリーズの最新巻に基づく情勢については「アリアンロッド・サガ」の記事を参照されたい。 主な国家 レイウォール王国(赤竜王国) 大陸西部に位置する、アルディオンでも最大級の勢力を持つ国。現在の宗主国でもある。王都はノルドグラム。現国王はオーギュスト・ダリウス。 グラスウェルズ王国(白竜王国) 大陸東部に位置する、レイウォールに匹敵する勢力を持つ国。宗主国になったことは一度もなく、統一帝の座を巡ってレイウォールと対立している。王都はベルグシーレ。現国王はフィリップ。 エストネル王国 大陸中部のエストネル山地に位置する。アルディオンの統一帝を決める権限を持つ国だが、エストネル王国の国王自体は統一帝になる権利を持たない。国王エル・ウォーデンは、かつてウルフリックと共に戦った仲間である。王都はエル・ウィン・フリット。 ゴルフォード王国 大陸東海岸に面した、錬金術が発達した国。名君に恵まれない影響からか、近年は衰退の一途を辿っている。王都はウォリックフォード。現国王はドワーディン。 フェリタニア=メルトランド連合王国 大陸中部、レイウォールとグラスウェルズの間に位置する新興国家。帝紀812年に発生したメルトランド戦役の結果、以下の2カ国が同君連合を形成して成立した。王都はノルウィッチ。現国王はピアニィ・ルティナベール。 メルトランド王国 連合王国の前身国家の一つで領土の北部を占める。先住民族との交流により独自の文化を持つ。意思を持つ大樹「偉大なるヒース」が国民の精神的な支柱となっている。 フェリタニア王国 連合王国の前身国家の一つで領土の南部を占める。かって同地にあった「アヴェルシア王国」を母体とする。レイウォールに支配されていたアヴェルシアの一部を解放した際に、かつての統一国の名を冠するようになった。 その他の国・都市など 商人の国カムロート、軍事国家ラングエンド、ドラゴネットの集落ブルムなどがある。 アリアンロッドメニュー このため、魔導「剣」と呼ばれてはいるものの、剣以外の形状のものもある。 ルール上は同一。そのためエリンディル東方への導入には『アルディオン大陸ガイド』が必要となる。『エリンディル東方ガイド』p114。 宗教としての固有名称はなく、一般には「神殿」といえばディアスロンドを頂点とする七大神信仰の神殿を指す。しかしダイワ群島国ではダイワ信教との区別のため「西方聖教」と呼ばれる場合がある。『エリンディル東方ガイド』p96。 アルディオン諸国では七大神に準じて”虹の”セフィロスを、タルタルでは主神として”太祖竜”ボルテモガイを信仰する。『アルディオン大陸ガイド』p25、『エリンディル東方ガイド』p84。 ダイワ信教は基本的に七大神信仰であるが、神々の名がダイワ独自の名称となっている(ダグデモア→イザナギ、アーケンラーヴ→アマテルなど)点、アエマ(ダイワ名は「ナキハサメ」)と差し替える形でに海と風の神リアール(ダイワ名は「スサノオ」)を信仰対象とする点が異なる。『エリンディル東方ガイド』p96
https://w.atwiki.jp/bokuserve/pages/607.html
【元ネタ】ギリシア神話 【CLASS】キャスター 【マスター】 【真名】アリアドネー 【性別】女性 【身長・体重】154cm・43kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力E 耐久E 敏捷D 魔力C 幸運E 宝具A+ 【クラス別スキル】 陣地作成:C(A) 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 ”工房”を上回る”神殿”を形成する事が可能。 現在は魔術が制限されている為、小規模な”工房”の形成までしかできない。 道具作成:B 魔力を帯びた器具を作成できる。 結界脱出用の特殊な糸玉の作成が可能。 【固有スキル】 魔術:C- 本来は卓越した術を行使する魔術師であったが、 神性の喪失と共に、術の大半が封じられてしまっている。 神性:- 元々は女神であり、本来は破格の神霊適正を持つが、 現在はとある理由によって、神性は完全に失われている。 高速神言:A 呪文・魔術回路との接続をせずとも魔術を発動させられる。 大魔術であろうとも一工程(シングルアクション)で起動させられる。 現代人には発音できない神代の言葉を、元々所有している。 【宝具】 『星耀眩き神冠(コローナ・ボレアリス)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:- ディオニュソスより与えられた妻の証の冠。 星の光を魔力に変換し、冠内に上限なく保管することができる。 取り込まれた魔力は、冠内で拡散と反射を繰り返すことで増幅されてゆく。 『清廉なる至尊の女神(アリアグネー)』 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人 失われてしまっているアリアドネーの女神としての姿。 『星耀眩き神冠』内に貯め込まれた魔力を自身に取り込むことで、 一時的に失われている神性を取り戻すことができる。 女神としての力を取り戻している間は、神霊レベルの魔術の行使を可能とする。 ただし、魔術の使用には膨大な魔力を必要とするため、 実情として、魔術を使用できる回数は数回である。 【Weapon】 『糸玉』 テセウスに贈った、迷宮脱出のための糸。 結界内で使用することによって、脱出のための手掛かりを探しだすことができる。 【解説】 アリアドネーはテーセウスに恋をし、彼女をアテーナイへと共に連れ帰り妻とすることを条件に援助を申し出た。テーセウスはこれに同意した。 アリアドネーは工人ダイダロスの助言を受けて、迷宮(ラビュリントス)に入った後、無事に脱出するための方法として糸玉を彼にわたし、迷宮の入り口扉に糸を結び、糸玉を繰りつつ迷宮へと入って行くことを教えた。 テーセウスは迷宮の一番端にミーノータウロスを見つけ、これを殺した。糸玉からの糸を伝って彼は無事、迷宮から脱出することができた。アリアドネーは彼とともにクレーテーを脱出した。 しかし、途中立ち寄ったナクソス島に、アリアドネは置き去りにされてしまう。 悲しみにくれる彼女を、この島の神であるディオニュソスが迎え入れ、妻としての証として彼女に冠を与えた。 この時の冠が天にあげられ、冠座になったとされている。
https://w.atwiki.jp/aquarianagetcg/pages/3720.html
2010年7月23日「少女達の放課後」と同時発売 カードは全てキラ加工仕様。テーマに合わせて厳選されたカードを収録! 再録カードの他、復活カードやイラストパラレルカードが多数収録。初心者からヘビーユーザーまでおすすめのアイテムに仕上がっています。 ダークロアを中心に悪魔やヴァンパイア、 獣耳やエルフなど多種多様なアイコンのカードを収録、スラッシュファング“ジル・リンクス”、エルヴン・ハーミット“シルマリル”、ミューズの森、魔神転生にはイラストレーターの箔押しサイン入りバージョンもあり。 E.G.O. 阿羅耶識 WIZ-DOM ダークロア E.G.O. PP217キャットノイド 阿羅耶識 PP218お稲荷看板娘 WIZ-DOM PP219悪魔メイド ダークロア PP208モロイ PP209リング・ジン PP210黒猫 PP211ねこまた PP212山猫 PP213鼓鬼 PP214エルフメイド PP215ドーベルメイド PP216鬼メイド PP220リュパン PP221ブラックナース PP222幼魔“アシュタルテー” PP223魔人“アシュタルテー” PP224ヴァンパイア・ハイブリッド“夜羽子・アシュレイ” PP225ヴァンパイア・ナイトルーラー“夜羽子・アシュレイ” PP226白狼“フェンリル” PP227銀狼“フェンリル” PP228輝狼“フェンリル” PP229スライスネイル“ジル・リンクス” PP230スラッシュファング“ジル・リンクス” PP231エルヴン・ウォリアー“エアリアル” PP232姫鬼神“鈴鹿御前” PP233涼風鬼姫“鈴鹿御前” PP234エルヴン・ハーミット“シルマリル” PP235ビッグフットスーツ PP236ウィングデモン PP237黒の剣 PP238レヴィヤタンの嫉妬 PP239ミューズの森 PP240サタンの激昂 PP241サンクチュアリ PP242ヴァンパイア・キス PP243魔神転生
https://w.atwiki.jp/pricone/pages/421.html
《メイド アリア》 キャラクターカード コスト2/黄/CP4000/RANK2 【メイド】/【コスプレ】 ボーナスアイコン なし ご主人様、ご用件は何ですか? 緋弾のアリアで登場した黄色・【メイド】・【コスプレ】を持つアリア。 アリアのコスト2・バニラ。 関連項目 アリア 収録 緋弾のアリア 01-045 C
https://w.atwiki.jp/jyakiganmatome/pages/912.html
『反創眼』: あらゆる事象に反発する外界干渉の能力 自分に干渉するあらゆる力のうち、3割を無効化させることが可能 すなわち「重力」に対して眼を使えば体重の3割を減らす事が出来、 「自らの身体能力の限界」に対して眼を使えば、身体能力を3割上げる事が出来る しかし、他者から掛けられた概念支配の能力にまでは干渉できない 『???』: アリアが習得している不可思議な術 魔術、妖術、巫術、陰陽術のいずれにも該当しない術であり、本人も何処で習得したのか覚えていない ヴァーミリオンニードル: 眼のバックアップを用い、高速でニードルを投擲する。ニードルは空気との摩擦により、赤く加熱されている。射程は30m程 タッピングエアー: 「眼」のバックアップで強化された平手で大気を叩き、圧縮した空気を叩きつける。射程は3m程 レイディアント: ヴァーミリオンニードルの強化版。ニードルは空気との摩擦熱により融解している もはや光弾となったニードルの衝撃は、「突き刺さる」と言うよりは「撃ち抜く」と言う表現が相応しい 射程は100m程 ↑序盤から使用可能 ヴァニシング・レイ 『零の光点』: アリアの最強必殺技。「レイディアント」に眼の能力を上掛けし、光弾に近づいたものの防御力のうち、3割を無条件で無効化させる 光弾の1m以内が防御の無効化範囲 トゥーランドット 『王子の名を当てよ』: 「標的の名前」をニードルで刺す事により、その動きを止める呪いをかける 「名前」は紙に書いたものでも何でも良いが、アリア本人が対象の5m以内に居なければ発動しない コロラトゥーラ 『復讐の炎は我が心に燃え』: 攻撃を受けた場合、どのダメージに応じて敵の攻撃力を減退させる防御の呪い 対象が自分より大きなダメージを受けた場合は解除される ↑3部中盤から使用可能 スリーピングビューティ 『13番目の魔女』: 「眠れる森の美女」から由来する時間凍結の呪法 対象単体の『時』を、100年の永い眠りに着かせる事ができる 幾つかの限定条件付で発動 しかしアリア本人の時も止まってしまう為、本人は禁呪としているようだ ↑序盤から使用可能、しかし禁呪としている
https://w.atwiki.jp/daydawn/pages/2082.html
アリア=リアリスフィア 来歴:アバター/巻き込まれ 年齢:24 電脳内性別:女 電脳内種族:忍者 マナコード:ゲーム/ヲタク/ファッション メイン:戦士 サブ:狩人 エクストラ:魔弾使い 追加サブ:兵士 外見イメージ:カイニス(FGO) 参加卓:夜明けの時代5/2020/ジャム・プレイス PL:おうしゅく 【キャラクターシート】 「TSってのは見るもんであってやるもんじゃねえんだよ!」 外見 銀髪褐色巨乳 人格 雑。甘い物が好き。 能力 プレイしていたMMOのシステム再現。 元のゲームでアリア=リアリスフィアというキャラクターが行えていた事は一通りできる。 魔法になった結果元のMMOにはない仕様も追加されていたりいなかったりする。 来歴 VRMMOゲームをプレイ中に巻き込まれてVRMMOのアバターのままジャムプレイスに囚われた。 リアルでは男性。元のVRMMOでは特殊なクラスを使うプレイヤーとしてそれなりに有名人。 ボイチェンを使わずに地声でプレイしたのでネカマではない。 見た目はそのままだがジャムプレイス仕様として再生成された結果声帯も女にされた。 巻き込まれ当初は声まで変わって完全に女になってる事にキレ散らかしていた。 + ウェポンマスター 武器を扱う下級クラスを全てマスターする事で転職できる特殊上位クラス。 あらゆる武器を『得意』補正で扱う事ができる。 戦闘中に武器を切り替えながら戦う特性は発見時こそかっこいいと盛り上がったものの 武器を揃える為にかかる費用やスムーズな切り替え技術の要求 武器を扱うプレイヤースキル依存度が高い事、武器事の専門クラスに比べて 上がりにくい熟練度等の要素によりただの器用貧乏になりやすく 非常に扱いにくいクラスという評価に落ち着いている。 このクラスをメインにして活動しているプレイヤーはサーバー毎に5人いるかどうかというレベル。 _ _l l_ _l l_ //[][]  ̄l lニ、ヾ  ̄l lニ、ヾ _l l_ ヽヽ-, く ノヽ-ゝ く ノヽ-ゝ  ̄l lニ、ヾ  ̄ く ノヽ-ゝ ヽ、 /ニニヽ / ヽ_ / o o l / \\. く u_'_ ゝ ,' \\_/ '――‐' |_ l 戦士から派生するバトルマスターは剣や斧、槍の武器補正が高く熟練度も上がりやすい ,k´ \l ̄ ̄ ̄/ l`ヽ、 i 素人から玄人まで幅広く好まれている上級クラス /| ↑、 /\_.ノ ヽ ヽ | 対してウェポンマスターはなんとなくかっこいいが. / | / \/ヽ ', ! `、 | 熟練度が上がりにくく金もかかり育成がマゾい分 / l/ `ヽニ= V i < スタイリッシュさとなんとなく凄そうな雰囲気を増加させて. / / \\ ヽ | | 実よりも華を目的とした / i \\ i ! | 玄人好みのあつかいにくすぎる上級クラス / | \\ l´ \ .| 使いこなせねぇと下級クラスより弱い. / -、 | \ 刃―、-゙ | ただの地雷クラスみてぇなもんだってのに ´/ Y `メ, ヽ、| 何であのプレイヤーは? / / | | ',. / / ヽ | ヽ / / ヽ | \ + 今日から君もウェポンマスター Step1 ウェポンマスターを運用するにあたって大事なのは装備プリセットを事前に用意する事です。 Step2 まずは大体30個くらいプリセットを作りましょう。 Step3 敵との距離、味方の位置、バフ、デバフ、敵の耐性等を考慮に入れて常に適切な装備プリセットに切り替えながら戦いましょう。 Step4 装備切り替えの際は武器の重さや重心が著しく変わるのでそれも常に頭に入れおきましょう Step5 常にダメージを出し続けないと専門クラスの下位互換にしかならないので、オールレンジでダメージを出し続けられるようにしましょう これができれば君も今日からウェポンマスターだ! それは全ての武器を揮う資格を持ち、十全に扱う術を心得ている。 それはあらゆる武芸に熟達し、己が戦域において比類なき戦果を齎す。 それは装い演じ、数多の可能性を呼び寄せる事ができる。 決して現実では起こり得ない、虚構だけに存在する夢想の担い手。 装師(ウェポンマスター)。千変万化(カレイドスコープ)。 遷り変わるアリア=リアリスフィア