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術・技名 分類 備考 瞬迅爪 武身技 昇掃撃 武身技 三散華 武身技 飛燕翔旋 武身技 兎迅衝 武身技 大輪月華 武身技 巻空旋 武身技 翔舞煌爆破 武身技 散沙雨 武身技 円閃打 武身技 咆牙 武身技 隼穿打 武身技 旋風棍 武身技 瞬迅走破 武身技 双流棍 武身技 烈震天衝 武身技 集気砲 武身技 ファーストエイド 精霊術 ヒール 精霊術 レイズデッド 精霊術 キュア 精霊術 シャープネス 精霊術 バリアー 精霊術 クイックネス 精霊術 ファンシーエレメンツ 精霊術 六断牙 ユニーク共鳴術技 灸朱雀 ユニーク共鳴術技 流星槌 ユニーク共鳴術技 円閃襲落 ユニーク共鳴術技 ヘヴンズレポート ユニーク共鳴術技 閃破封翼弾 ユニーク共鳴術技 六散華 ユニーク共鳴術技 封舞活震劇 ユニーク共鳴術技 巻空鏡舞 ユニーク共鳴術技 エイドオール ユニーク共鳴術技 ヴァイト・ルインフォース ユニーク共鳴術技 瞬迅風牙 ユニーク共鳴術技 フレアトーネード ユニーク共鳴術技 水月烈破 ユニーク共鳴術技 エアリアルファイア ユニーク共鳴術技 フェアリーサークル ユニーク共鳴術技 エレメント4 ユニーク共鳴術技 衝破十文字 ユニーク共鳴術技 轟覇転武踊 ユニーク共鳴術技 エールシャワー ユニーク共鳴術技 ライオットグライダー ユニーク共鳴術技 リザレクション ユニーク共鳴術技 フルレイズデッド ユニーク共鳴術技 流舞崩爆破 ユニーク共鳴術技 ストップフロウ ユニーク共鳴術技 瞬迅崩打 ユニーク共鳴術技 陽塵月華 ユニーク共鳴術技 閃破封翼斬 ユニーク共鳴術技 瞬迅光牙 ユニーク共鳴術技 秋沙雨 ユニーク共鳴術技 活伸棍・円舞 奥義 鷹爪落瀑蹴 奥義 活伸棍・神楽 秘奥義 烈・震皇圧砕撃 共鳴秘奥義 親密度最大で「ルドガドガハンマー」に名称変更可
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50Fのマナ乱れ+魔法封印の石像の組み合わせが何気に危険。素潜り実績が無くて良かった。 -- (名無しさん) 2023-09-05 00 33 14 ここホルスタインが出るからシラカバ材を延々カツアゲができるのか…勿論出禁は二尾 -- (名無しさん) 2023-09-08 23 12 59 素潜り未実施かつ震源への道クリアした後では魔法陣の出現なし。その後タイトルDを82階まで潜った後に再度確認したら魔法陣出現を確認。とりあえず報告まで。 -- (名無しさん) 2023-09-20 02 56 50 素潜るなら3Fでフェアリーとエアリアルを引き込まないと10F突破が困難。11F-15Fで仲魔を使って腕輪ガチャ。したがって、15Fまでの食料を得られるかがカギとなる。パンの素材は集めようがないが、5Fまでは殴られるだけで評判をあげられるので、狐から小さな木の実を集めることは可能。 -- (名無しさん) 2023-09-20 19 32 27 配信で見たところではタイトルダンジョン出現イベントの後に確認されてます。 -- (名無しさん) 2023-10-01 20 51 07 リセットを繰り返し49Fで20回ほどキャンプを確認し全てスライムのセンセイだったので、恐らく49Fにはコカトリスのセンセイは出ない可能性が高いと思われます。(他のフロアは同じやり方で出るセンセイが変わる) -- (名無しさん) 2024-09-15 18 34 37 クリア時点だとだいたい果実畑用のガスール粘土足りないってなるから、解禁後即とりあえず19階まで攻略すると色々と便利 -- (名無しさん) 2024-09-22 22 46 45
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アイテム アイテム導き手装備 剣剛の書(レオン) 剣閃の書(エイナ) 小悪魔のキッス 白壁の霊峰の氷塊に封印されている災禍の双剣 導き手装備 主人公がレオンなら比翼の剣、エイナなら連理の剣をACT9の終わりに貰える。 ACT11でノヴァに話しかけると、主人公にしなかった方の装備が貰える。 剣剛の書(レオン) 一之巻(騎閃式・疾風閃):鋼の峡谷(界の狭間) 二之巻(騎衝式・連斬衝破):キノコの谷(界の狭間) 三之巻(騎斬式・竜烈真斬):廃棄工場深層部(界の狭間) 四之巻(騎衝式・猛襲吼破):カゲロウの里に至る道でユヅキに勝利(ACT7) 五之巻(騎閃式・剛嵐破閃):白壁の霊峰洞窟内(界の狭間) 剣閃の書(エイナ) 一之巻(ライズ・テイル):鋼の峡谷(界の狭間) 二之巻(ラインエクレール):獣魔の森南西、プニムに変身したエイナで敵にとどめを刺す。 三之巻(エアリアル・キス):メモリーディスク(廃棄工場深層部宝箱)をリゼルドに渡す 四之巻(メイルストローム):朽ちた祭壇、酸の海の先の界の狭間 小悪魔のキッス 最終章でルチルと別れると貰える。 クリティカル+50% 白壁の霊峰の氷塊に封印されている災禍の双剣 双覇竜ブリスゴアの炎で溶かす。 一方を取るともう一方は崩れ去る。 修羅の業剣(レオン用):攻撃力160 修羅の宝剣(エイナ用):攻撃力130
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【作品名・チーム名】緋弾のアリア 【説明】MF文庫+ゆずソフト系の絵 【名前】神崎・H・アリア 【属性】双剣双銃(カドラ)、武装探偵 【大きさ】少女並 【攻撃力】緋弾:一度だけ銃の引き金を引くと発動で必中即死時間逆行弾を撃つ 弾丸無限のコルトガバメント2丁+鋼鉄切断出来る小太刀2本装備した達人並 【防御力】防弾服来た達人並 【素早さ】1cmから銃弾反応する奴が反応不能な戦闘速度 【特殊能力】ももまん:三回まで死亡時に瞬時に自動蘇生可能 【長所】可愛い 【短所】風穴開けるわよ! 【名前】星伽白雪 【属性】武装巫女、超能力者 【大きさ】女子高生並 【攻撃力】不思議炎+日本刀:絶対零度を無効化する炎+防弾扉や戦車切断可能な大剣を切断する刀 【防御力】達人並 【素早さ】アリア並 【特殊能力】上記炎。絶対零度の凍結無効化、常時発動。10m先まで伸ばせる 黒雪:精神が黒いのであらゆる精神干渉を無効化 【長所】白雪 【短所】黒雪 【名前】遠山キンジ 【属性】ヒステリア 【大きさ】男子高校生並 【攻撃力】弾丸無限のベレッタM92F(フルオート可能)2丁と鋼鉄切断可能なサバイバルナイフ装備。 【防御力】アリアと同じ 【素早さ】アリアの5倍 【特殊能力】ヒステリア:あらゆる精神干渉無効化 魅了:女性に対して常時発動、精神耐性あっても話し掛けるだけで惚れさせる 【長所】アリアより強い? 【短所】普段ヘタレ 【名前】レキ 【属性】狙撃手 【大きさ】少女並 【攻撃力】ドラグノフ狙撃銃装備 【防御力】少女並 【素早さ】時間無視 【長所】縁の下の力持ち 【短所】地味 105 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 19 16 24 緋弾のアリアまとめ 絶対即死、防護服達人防御、1cm音速以上反応、残機3 凍結無効+戦車破壊、達人防御、1cm音速以上反応、精神攻撃無効 拳銃+鉄切断ナイフ、防護服達人防御、1cm音速5倍以上反応、精神攻撃無効+対女性耐性無効精神攻撃 拳銃+時間無視 時間無視は強いが拳銃レベルなので上の方ではほとんど意味なし。 1cm音速以上反応=1mマッハ100以上対応なのでかなり速い。 超音速即時~光速? 145 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/25(木) 00 06 27 緋弾のアリア考察 相手が 1mマッハ100対応以下:勝ち 1mマッハ100対応より上の場合 ・防護服達人防御を3回殺せない、かつ防護服達人防御を行動不能にできない:勝ち ・1mマッハ100対応の5倍以下かつ鉄切断で倒せる:勝ち ・時間依存かつ拳銃で倒せる:勝ち ・上記3条件を満たさない:負け 光速戦闘から下がる。 ×魔人フェルプス 無理。 ×| | の の | | | 無理。 ×完全体黒崎一護 無理。 ×サドキング 無理。 ×カナオキ 無理。 ×クインベル 無理。 ○ヴェルオリ 攻撃タイミングが同時なので復活して勝てる。 ○ニコニコ動画物語.wav ネス倒せるのでいける。 ○マジャスティス 速度差勝ち。 クインベル>緋弾のアリア>ヴェルオリ
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アリアドス
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登録日:2021/01/27 (水) 00 51 57 更新日:2024/06/20 Thu 01 00 29 所要時間:約 16 分で読めます ▽タグ一覧 アイズ・ヴァレンシュタイン エアリアル カナヅチ スピンオフ主役 ソード・オラトリア ダンまち ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか テンペスト ナバール メインヒロイン レア度SSSR ロキ・ファミリア ヴァレン某君 主人公 冒険者 剣士 剣姫 坊主憎けりゃ袈裟まで憎い 大西沙織 天然 復讐姫 戦姫 道標 酒乱 金髪金眼 風属性 目覚めよ(テンペスト) 『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか』の登場人物。 ●目次 ◆プロフィール ◆概要 ◆外見 ◆人物像弱点 モンスターへの憎悪 出生 ◆来歴 ◆ベルとの関係 ◆ステイタス◆スキル ◆発展アビリティ ◆魔法 ◆冒険者としての能力リル・ラファーガ ◆装備 ◆余談アイズのイメージ 始まりの英雄の道標 ◆プロフィール 所属:ロキ・ファミリア 種族:ヒューマン 職業:冒険者 年齢:16歳 身長:162C ステイタス:Lv.5→Lv.6 二つ名:剣姫(けんき) CV: 大西沙織 ◆概要 本編のメインヒロインの一人で、外伝作品『ソード・オラトリア』では主人公を務める。 都市最大派閥の一角である【ロキ・ファミリア】の幹部を務めるヒューマンの少女。 オラリオでもトップクラスの剣技を誇る実力者で、二つ名は【剣姫(けんき)】。また、二つ名とは別に【戦姫(せんき)】という異名もある。 本人の整った容姿も相まって第一級冒険者の中でもトップクラスの有名人である。 本編主人公であるベルとは、彼がミノタウロスに襲われている所を助けた事で出会い、その際に彼に一目惚れされる事になる。以降はベルの憧憬となり、彼の冒険者人生の道標となる。 ベルの主神であるヘスティアからは、自身がベルの憧憬の対象であることから猛烈なまでの嫉妬心を抱かれており「ヴァレン何某君」と呼ばれている。 メインヒロインの一人なのだが、今の所本編での出番と活躍はあまりなく、彼女の活躍と詳細は主に外伝『ソード・オラトリア』で書かれている。 作者からも本編ではアイズの設定を回収できず、感情移入がしにくいキャラクターになっていると評されている。 ◆外見 長い金髪と金眼を持ち、女神にも引けを取らない美貌をしたヒューマンの少女。 彼女に憧れを抱く者も多いが、下心を近寄ってくる異性を軒並み玉砕しており、物語冒頭の時点で千人斬りを達成したとの事。 背中と脇が見える露出度がやたらと高い服を戦闘服にしているが、これはアイズの趣味ではなく、主神のロキに「着てくれなきゃ舌を噛み千切る」と脅されたので仕方なく着ている。本人は結構恥ずかしい模様。 ◆人物像 周囲からは物静かで神秘的に見なされるが、寡黙で感情表現が下手なだけ。 大人びた雰囲気とは裏腹に精神年齢はかなり幼く、口下手で勘違いされるような言動をする事から、身近な者達からは天然と思われている。 オラリオでも有数の実力者でありながら周囲を見下すような傲慢さを持たず、困っている人がいたら派閥に関係なく手を差し伸べる優しい性格をしている。 ちなみにオラリオ名物のジャガ丸君が幼少期から好物で、ジャガ丸君の事になると我を忘れる事があり、報酬がジャガ丸君だという理由で下らない依頼を受けてしまう事さえある。 ファミリアの副団長であるリヴェリアには幼い頃から面倒を見てもらった事もあって、ファミリアの中でも彼女とは特に強い絆で結ばれており、周囲からは親子のように見なされている。 派閥内でも同性・同年代のティオナ、ティオネ、レフィーヤの3人とは親友と呼べる関係で、四人一緒に行動する事が多い。彼女たちとの交流でアイズは前よりずっと明るくなったとの事。 強くなる事に関してひたすらストイックで、暇さえあれば鍛錬かダンジョンに潜る事ばかりしているが、 このような行動範囲の狭さから相当な世間知らずになっており、ファミリアの首脳陣からはもっと周囲に興味を持ってほしいと思われている。 派閥内では幹部という扱いだが、立場のせいで自由に行動できない事もあるので、本人は窮屈に感じている模様。 弱点 お酒に弱い下戸で一口飲んだだけで酔っぱらう。おまけに酷い酒乱で、酔うと周囲の人物に剣で斬りかかるので大変危険。ロキ曰く酔剣。 運動神経抜群だが泳ぐ事が出来ず、作中の様子からも水恐怖症に陥っている模様。これは幼い頃、泳ぎの練習をしたくないとリヴェリアに逆らって「おばさん」呼ばわりした結果、 怒った彼女に足に重りを着けられて水に沈められた事がトラウマになっており、水に入ったらその時の事を思い出すため。完全に幼児虐待である。 モンスターへの憎悪 アイズの人物像の最大の特徴。 モンスターに対して凄まじい憎しみを抱いており、冒険者となったのもモンスターへの復讐心が理由で、幼少期から「モンスターは必ず殺す」という誓いを自らに立てている。 強くなることに異常にストイックなのもモンスターへの「復讐心」が理由で、その想いの強さはモンスターへの憎悪の大きさによって力が増す最凶のスキル【復讐姫(アヴェンジャー)】が発現してしまう程。 このモンスターに対する憎しみの根源には、『三大冒険依頼』最後の一つにして本作のラスボスの一角である『隻眼の黒竜』との関係が示唆されているが詳細は不明。 出生 出生に謎が多く、外伝で明かされた情報によると、母親は『古代』の話を題材とした『迷宮神聖譚(ダンジョン・オラトリア)』に登場する風の精霊『アリア』と同じ名前である事と、 父親は史上最強の英雄と謳われた『アルバート』と思わせる描写がある。 もっとも精霊は子供を産むことが出来ず、アルバートは1000年以上昔の人物なので通常あり得ない。 ちなみにアルバートは「黒竜」の片目を奪った張本人でもある。 アイズの詳細を知っているのは【ロキ・ファミリア】首脳陣のロキ、フィン、ガレス、リヴェリアの四人とオラリオの創設神であるウラノスぐらい。 その他にも神時代最強のファミリアと謳われた【ゼウス・ファミリア】と【ヘラ・ファミリア】の主神だったゼウスとヘラもアイズについて何か知っていたらしく、 ゼウスはヘルメスにアイズについての何かしらの秘事を話し、【ヘラ・ファミリア】の元幹部だったアルフィアはアイズを見て「例のダンジョンの娘か?」という謎の反応を示した。 ◆来歴 ベルとはダンジョンでミノタウロスに襲われているところを助けた時に出会い、その際ベルに一目惚れされる事になる。 そもそもベルがミノタウロスに襲われた原因になったのは、【ロキ・ファミリア】が調子に乗って暴れすぎた事で逃げ出したミノタウロスが上層に向かった事が原因であった為、謝ろうとしていたのだが、ベルがアイズに出会うと恥ずかしさから逃げてしまうので中々謝れずにいた(アイズはベルが自分に怯えて逃げていると誤解してショックを受けていた)。 後にエイナの協力もあって無事謝罪とベルが自分に恐れているという誤解を解くことに成功する。 謝罪後もベルともう少し関わりたい気持ちがあった事と、冒険者になったばかりの彼が短期間で急速な成長をしているのを目の当たりにした結果、彼の急激な成長速度の秘密を知れば自分ももっと強くなれるのではないかと思い、ベルに戦い方を教える事になる。 特訓内容は実戦形式で叩きのめし、気を失ったら膝枕をするというベルにとっては飴と鞭の方式。このやり方はベルにとって非常に効果的で、ベルは技と駆け引きを身に着け、同時に伸び悩んでいたベルの『耐久』のアビリティが一気に成長した。 ベルとの特訓が終わった後は、【ロキ・ファミリア】の遠征でダンジョンの深層に向かうことになるが、その途中でベルが死闘の末ミノタウロスを撃破するのを目撃。この時、ミノタウロスに立ち向かうベルの背中に、最後の戦いに赴く父親の姿を重ねていた。 その後も、ベルとの交流は続いていくが、人と変わらぬ心を持つモンスター『異端児(ゼノス)』を巡る一件では、「怪物を絶対に殺す」という誓いから、異端児達を守ることを選んだベルと一変してぶつかる事になり、オラリオ全体を巻き込んだ【ロキ・ファミリア】と【ヘスティア・ファミリア】による一大抗争にまで発展してしまう。 異端児に人と変わらぬ心を持つことに薄々感づいていたが、自分にとって都合の悪いその事実から目を逸らし、彼らを頑なに滅ぼそうとするアイズ。 自身の怒りと憎しみ、そして怪物の危険性を理由に、たとえ人の心があろうと怪物は討つべき敵と自らの正当性をベルに訴えるが、異端児を守る為に立ちはだかる事をやめないベルの姿と、自分たち人間も醜悪な「悪意」を持ってしまえば怪物と変わらないというベルの言葉にかつてないほど動揺する。 異端児達との出会いによってその「真実」に気付いてしまったベルのこの叫びは、人間は時に怪物よりも悍ましくなるという真実に気づきもせず、心の時間を止めて怪物を殺す事だけに力を注ぎ続けていたアイズには否応無く突き刺さった。 更に彼を救う為に自らの翼や爪を剥ぎ取り涙を流す怪物であるはずのウィーネに、他でもないかつての自分自身と重なってしまった結果、もはやアイズに異端児達を殺す事は出来ず、初めて怪物を殺すという誓いを破ることになり苦悩する。 そして、同時に怒りと憎しみに身をまかせてずっと怪物を殺してきた自分自身の在り方に初めて疑問を抱く事になってしまう。 自分に幸せを運んでくれるはずの兎であったベルがウィーネと共に去った後、アイズは何処の誰とも分からない「何か」に救いを求めるのだった。 異端児を巡る騒動が落ち着いた後は、【ロキ・ファミリア】と異端児の利害が一致したという事で協力関係を結ぶことになるが、アイズは初めて自分の誓いを破ったことにショックを受け、塞ぎ込んでしまう。しかし、自分を思いやるリヴェリアの言葉と、強くなるために前に進むことを決めたベルを見習って自分も前に進むことを決意する。 更なる強さを求めたアイズは敵対派閥の【フレイヤ・ファミリア】に乗り込み、なんでも一つだけフレイヤの言う事を聞くという条件と引き換えに、都市最強の冒険者であるオッタルに鍛えて貰うという大胆な行動に出る。 だが、依然として怪物への憎悪に身を任せた戦い方である事をオッタルに看破され、今のままでは自分の身を滅ぼすだけと苦言を呈されてしまい、怒りと憎しみに身を任せるのではなく自らの力として「統べる事」を教えられる事になった。 その後、オラリオを崩壊させ、下界をモンスターが蹂躙する『古代』の再来を目論む邪神エニュオとの最終決戦『狂乱の戦譚(オルギアス・サガ)』が勃発。 今まで幾度も戦った怪人レヴィスと決着をつける為、魔法【エアリアル】とスキル【復讐姫】を複合させた「黒い風」を発動させる。「黒い風」の力もあってLv.7に相当するレヴィスと一進一退の攻防を繰り広げるが、【復讐姫】の副作用で怒りと憎しみが増幅され我を失いかける。 そのまま【復讐姫】の暴走に身を任せ、戦の悪姫に堕ちようとしたその時、エニュオの切り札である穢れた精霊『ニーズホッグ』を破壊する為に発動したベルの【英雄願望(アルゴノゥト)】の大鐘楼の音がアイズに届く。 大鐘楼の音と共によぎったベルとの思い出が【復讐姫】の暴走を鎮静化させ、怒りと憎しみで染まった「黒い風」も「白い風」へと変わる。 ベルの大鐘楼の音と共に放たれた『英雄の一撃』が『ニーズホッグ』を消滅させると同時に、アイズの白い風と共に放たれた『決着の一撃』もまたレヴィスに届き、遂に宿敵レヴィスを討ち果たす。 こうして、長きにわたったエニュオとのオラリオの命運をかけた戦いが終結した。 全てが終わった後、アイズはベルのもとに向かう。 そして、力を使い果たし、壁に上半身を預けながら眠りにつくベルを見つけ、微笑しながら隣に腰掛ける。 「助けて、くれたんだね」 聞こえる事のない感謝をベルの耳元で囁く。 「君のおかげで……、勝てたよ」 あの鐘の音のおかげでアイズはレヴィスに勝てた。 あの鐘の音がなかったら、アイズは怒りと憎しみに飲み込まれ、もしかしたらここにいなかったかもしれない。 心が透明になった。胸の内が洗われた。黒い炎が姿を消した。 怒りと憎しみを宿す前の『白い自分』を少しだけ取り戻せた。そんな気がした。 今も柔らかくなっている自分の表情に気づかず、アイズは唇を綻ばせた。 「君の声が……、聞こえたよ」 やがて、ベルの頭がずれ、アイズの肩へと落ちる。その重みすら今は心地よい。 アイズもまた、最後の力を失い、ベルに寄り掛かった。 「ありがとう、ベル」 アイズはベルと折り重なり、安らかな眠りについた。 実際オラリオを破壊しようとするエニュオの計画は完璧だったと言える。 自分の計画の障害となる戦力を完全に把握し、その為に用意した七体の穢れた精霊を冒険者たちは本来なら戦力不足で抑えきれないはずだった。 ただ、エニュオにとって最大の誤算はベルとアイズが出会った事だった。 アイズへの一途な憧れと想いからベルに成長促進系レアスキル【憧憬一途】が発現。凡庸な少年だったベルは、神時代の申し子へと変貌を遂げる。 その後も憧憬への一途な想いを胸に走り続け、いくつもの試練を乗り越えたベルは冒険者になってわずか半年で次代の『英雄』の一角となり、エニュオの計画を打ち砕く。 ベルとアイズのダンジョンでの出会いは本人達も含めて多くの者の運命を変え、最終的にそれがエニュオの計画をも上回る力へと変わり、オラリオ、ひいては世界を救う事に繋がった。 エニュオとの決戦から少し時が経った頃、『美の神』フレイヤがベルを手に入れる為、自身の『魅了』の力を使ってオラリオに住む全ての者に「ベルは最初からフレイヤの眷属」という記憶の改竄を行う。 この為、オラリオに住む全ての者から【ヘスティア・ファミリア】としてのベルの冒険と記憶は全て無かったことになり、ベルは今まで交流のあった全ての人々から他人行儀されることになり、自分の記憶に自信を無くし、今までの【ヘスティア・ファミリア】としての記憶は全て偽りの記憶なのではないかという疑心に陥ることになる。 しかし… 「訓練、する…?」 記憶を改竄され、自分でも何でこんな事を言っているのか分からない。それでも、アイズはベルとの思い出を完全に忘れていなかった。 誰もがベルとの思い出を奪われてしまった中、アイズは朧気ながらもベルとの思い出が残っていたのである(*1)。 ベルもアイズのこの言葉で自分の今までの記憶は偽りではないという確信を抱き、【ヘスティア・ファミリア】のベル・クラネルを完全に取り戻す事となる。 その後、ヘスティアの活躍でフレイヤの『魅了』が解除されてベルの記憶を完全に取り戻した際は、誰よりも早くベルのいる【フレイヤ・ファミリア】のホームに乗り込んだ。 その後、【ヘスティア・ファミリア】と【フレイヤ・ファミリア】の『戦争遊戯』を以って決着をつける事になり、アイズも当然ベルに協力したかったが、二大派閥である【ロキ・ファミリア】と【フレイヤ・ファミリア】を共倒れを恐れたギルドの方針(*2)により【ロキ・ファミリア】は『戦争遊戯』に参戦する事が出来ず、その上、アイズは上述の何でもフレイヤの言う事を一つ聞くという条件で「『戦争遊戯』が終わるまでベルとの接触を禁止」と言われてしまい、何も協力する事が出来ない事態に陥ってしまう。 ◆ベルとの関係 ベルに対してはダンジョンで一目見た時から不思議と興味と関心を抱いているが、アイズは基本的にダンジョンと鍛錬する事以外基本的に興味を抱かないので、これには彼女の母親代わりであるリヴェリアも軽く驚いていた。 また、ベルに戦い方を教える際によく力加減を間違えて気絶させ、その度に膝枕をしているが、アイズにとってもベルを膝枕するのは非常に心地が良く、ベルの強さの秘密を知る、修行といった目的を忘れ、膝枕する為にベルを気絶させた事もある。 他にも、ダンジョンの安全階層でベルに「リヴィラの街」を案内したり、アポロン主催のパーティでベルと一緒に踊るなど、好意的に接している。 ベルが他の女性と仲良くするのを目撃した際は不思議な寂しさを感じたり、歓楽街で女遊びをしたと勘違いした時は遠回しに嫌味を言ったりと、本人に自覚はないがベルの事を意識しているのが窺える。 ちなみにドラマCDの女子会で「今まで出会えて良かった人は?」という質問に対して、アイズは無意識のうちに「ベル」と答えている。 もっとも上述にある通り精神的に幼いまま育ったので、恋愛感情などをよくわかっておらず、ベルに対して現在抱いている感覚は「親に隠れて飼っているペットの兎」との事。 作中でフレイヤが自分の『魅了』の力を使い、オラリオにいる全ての者からベルに関する記憶を奪ったが、フレイヤは『美の神』の中でも別格ともいうべき力の持ち主で、彼女の『魅了』の力に抗えるのは、ヘスティアを含めたオリュンポスの三大処女神ぐらい。 それほど強大な力を誇るフレイヤの『魅了』をもってしても、アイズからベルの記憶を完全に奪えなかった事から、アイズにとってベルとの思い出は、もはや神の力でも消すことが出来ないほどかけがえのないものになっている模様。 ◆ステイタス ・Lv.1(最終ステイタス) 力 C609 耐久 D580 器用 B798 敏捷 A818 魔力 H100 ・Lv.5(最終ステイタス) 力 D564 耐久 D563 器用 A827 敏捷 A824 魔力 S900 狩人 G 耐異常 G 剣士 H ・Lv.6(外伝11巻時点のステイタス) 力 H154 耐久 H153 器用 H189 敏捷 H174 魔力 G202 狩人 G 耐異常 G 剣士 H 精癒 I 『力』と『耐久』は平均的な数値だが、『器用』『敏捷』『魔力』のアビリティはかなり優秀で、『魔力』に至っては最高評価のSまでたどり着く。 前衛で戦う剣士だが使い勝手の良い魔法【エアリアル】を頻繁に使う為、『魔力』の成長が一番早い。(Lv.1の『魔力』の数値が低いのは、魔法を初めて使ってすぐランクアップしたため) 7歳の時に冒険者となり、一年後の8歳の時にLv.2にランクアップする(*3)。その後もLv.2~Lv.4まで1年から1年半のペースでランクアップを繰り返した。 本編冒頭時点ではLv.5だったが、外伝2巻でLv.6相当の力を持つ深層の『階層主』ウダイオスをほぼ単身で討伐し、Lv.6にランクアップする。 ◆スキル ・復讐姫(アヴェンジャー) 任意発動 怪物種に対し攻撃力高域強化。 竜種に対し攻撃力超域強化。 憎悪の丈により効果上昇。 アイズのモンスターへの憎しみから生まれたスキルであり、ロキから『神の恩恵(ファルナ)』を授かった時点で発現していた。 地上の歴史の中で発現した全眷属、全種族の中で数多くのスキルの中でも最強の出力の誇るスキル。但し、モンスター限定のスキルで人間相手には発動しない。 Lv.1の時、このスキルを使った状態で初めてモンスターを攻撃した時は、モンスターが爆散した。 憎悪や怒りの感情を増幅させる効果もあるらしく、劇中でレヴィス相手に使った時は我を失いかけた。 ◆発展アビリティ ・狩人 Lv. 2ランクアップ時にのみ会得可能なレアアビリティ。 短期間のうちに大量のモンスターを撃退するという達成条件から手に入れるのは極めて難しい。 一度交戦し経験値を獲得したことのある同種のモンスターとの戦闘時に能力値が強化される。 ・耐異常 状態異常を防ぐことのできるアビリティ。 上級冒険者なら大抵習得している。 ・剣士 作中で詳細な説明はされてないが、名称から剣を使用した時に能力が上昇するアビリティだと思われる。 ・精癒 精神力(マインド)の自動回復が可能になるレアアビリティ。 魔導士でもないアイズが発現したのは、エアリアルを頻繁に使っていたためと予想されている。 魔導士ならば泣いて喜ぶアビリティであり、【ロキ・ファミリア】の中ではアイズ以外にはリヴェリアのみが会得している。 ◆魔法 ・エアリアル 付与魔法(エンチャント) 風属性 発動したら『風』を全身と武器に纏い攻撃力、防御力、機動力を上げることが可能になる。 精神力(マインド)の燃費も良いが、体への負担は大きく発動し続ければ体が使い物にならなくなる。 アイズには風の精霊『アリア』の血が流れている為、先天的な魔法種族のエルフでもないヒューマンでありながら異常な威力を誇る。 スキル【復讐姫】と複合することも可能で使用した際は凄まじい威力を持つ「黒い風」になる。 レヴィスとの戦いでベルの事を思い出し、怒りも憎しみも忘れた白い心で【エアリアル】を発動した時は「黒い風」以上の力を持つ「白い風」になったが現状詳細は不明。 詠唱文:【目覚めよ(テンペスト)】 スキル【復讐姫】と複合して使用する時の詠唱文:【起動(テンペスト)——復讐姫(アヴェンジャー)】 ◆冒険者としての能力 片手剣を扱う戦闘スタイルで、速度と技を重視して戦う。 元々高い才能を持っていたことに加え、ひたすら鍛錬とダンジョンでの戦いを積み重ねた為、若くしてオラリオでも指折りの実力を誇る。 魔法【エアリエル】を使用した場合、自らに強力な風の鎧を纏わせる事で戦闘能力をランクアップ並みに高める事が出来、純粋な白兵戦ならフィンやガレスをも上回るだろうと称されている。 彼女のモンスターに対する怒りとスキル【復讐姫】の効果により、モンスターとの戦闘にこそ本領を発揮でき、 作中ではLv.5の時にLv.6相当の力を誇る深層の『階層主』ウダイオスをほぼ単身で討伐し、Lv.6の時にはLv.7相当の力を持つアステリオスや怪人レヴィスとの戦いで互角以上に渡り合った。 オッタルからも「お前の剣の本質は『人と戦う剣』ではなく『モンスターを殺す剣』」「対人戦はゼウスとヘラの時代を生き抜いた自分たちには及ばないが、モンスターを相手にした時は自分やフィン達を凌ぐ」と評されている。 一方、対人戦の方はずば抜けて強いというわけではなく、作者和曰く「純粋な勝負なら追い詰められてからが本番のヒリュテ姉妹に逆転負けの可能性があり、現状条件さえ揃えば多分ベートの方が強い」との事。 リル・ラファーガ 最大出力のエアリアルを全身に纏い、神速の勢いで敵に刺突するアイズの必殺技。 ロキに技名を唱えれば攻撃の威力が上がると騙されているため、発動するときは技名を叫びながら攻撃する。 ラファーガはスペイン語で「強く吹く」を意味する。 ◆装備 ・デスペレード 最硬金属であるオリハルコンで出来た不壊属性(デュランダル)の特徴を持つ第一等級武装の片手剣。少なくともLv.3だった9歳の頃には既に使用している。 オリハルコン製の武器は切れ味が鈍いが、アイズの剣技もあって大抵のものは問題なく斬ることが出来る。 不壊であっても切れ味は落ちるので遠征から帰った後は、【ゴブニュ・ファミリア】で手入れをしてもらっている。 アイズの類まれな剣技と強力な風の魔法に耐えられる唯一の剣だが、【復讐姫】とエアリアルを複合させたアイズの「黒い風」の前にはこの剣でも罅が生じる(*4)。 ◆余談 アイズのイメージ 作者曰く『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』の登場人物であるナバールの影響を受けているらしい。 キルソードの必殺の一撃で数多の敵を倒すが、倒し過ぎてしまって更なる敵を呼び寄せて危機に陥ってしまう―― そんな剣士のイメージが形になっているという。 始まりの英雄の道標 ダンまち〜メモリア・フレーゼ〜の2周年イベント『偉大冒険譚アルゴノゥト』でベルの前世であるアルゴノゥトの物語が配信されたが、アルゴノゥトが好意を抱いたアリアドネ王女がアイズと瓜二つの容姿をしている為、アリアドネはアイズの前世ではないかと推測されている。 生まれた時から王国のためにミノタウロスの生贄に捧げられている事が決められており、そんな自分の人生に絶望し、城から逃げ出したところを偶然アルゴノゥトと出会う。 アルゴノゥトと関わるうちに自分に親身になってくれる彼に好意を抱き、アルゴノゥトに少しでも長く生きてほしい気持ちから、自らミノタウロスの生贄になる覚悟を決めてしまう。 当然アルゴノゥトはそんな事を許すわけもなく、アリアドネを救う為にミノタウロスを倒すことを決断。 死闘の果てにアルゴノゥトは視力を失うも、アリアドネの協力もあり、ミノタウロスの討伐を果たすことに成功する。 アルゴノゥトの物語から数千年の時が経ち、アルゴノゥトの生まれ変わりであるベルは、アリアドネに瓜二つのアイズに一目惚れする。 アルゴノゥトが最後の戦いで視力を失いアリアドネの顔を二度と見れなくなったことを考えると、ベルがアイズに一目惚れしたのは、アルゴノゥトの魂がアリアドネの顔をもう一度見れた喜びから来てるのかもしれない。 ちなみにアリアドネという言葉は、現代では「道標」という意味で使われており、ベルとアイズの関係にピッタリの言葉と言える。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ソードオラトリアでは主人公なのにあまり喋らないのが残念 -- 名無しさん (2021-01-27 12 03 05) ピュアボーイベルと対になるピュアガール -- 名無しさん (2021-01-27 18 01 06) ヴァレンなにがしさん -- 名無しさん (2021-01-27 18 04 45) 本編だとヒロインにしてはプッシュが少ない気がする -- 名無しさん (2021-01-27 19 26 25) ラストヒロインになることは確定してるみたいだけどそろそろ本編でもベルとの距離を進展してほしい -- 名無しさん (2021-01-27 22 27 34) 16巻にて描写されていたが、やや強めのブラコン気質もある模様。 -- 名無しさん (2021-06-30 10 46 23) 記憶が残ってたのはやはりなんか異質なものを持っているのか -- 名無しさん (2021-07-22 08 04 26) OVA二巻ではユージン島に漂着後に寄生キノコの所為で相当饒舌になったりしてたな…そしてナマコとバーベキュー。 -- 名無しさん (2023-01-12 15 33 09) なんたる事か、大一番で全ハブをくらった。 -- 名無しさん (2023-07-14 02 28 02) 名前 コメント
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基本情報 ルーム https //www.showroom-live.com/ONLYVOICE_MGG_031 名前 凪咲(なぎさ)アリア 番号 31 ニックネーム ファンマーク ファンネーム ルーム挨拶(入室) ルーム挨拶(退出) Twitter nana YouTube マシュマロ 配信タグ ファンアートタグ Twitter以外のSNSなど項目も適宜追加してください 目次 詳細情報自己紹介 配信タイムテーブル 活動の記録スタートダッシュ期間 予選イベント期間 決勝イベント期間 予選・本選後の消息 用語・名言集 ファンのブログやnote、togetterまとめ 詳細情報 自己紹介 ✨スーパーアイドル✨を夢見る IRIAM個人勢、 凪咲(なぎさ)アリアです(∩´∀`∩)💕 まだまだ新人だけど、 みんなの心に届く歌をうたえるように 精一杯がんばります💪✨ ありあの名前、いっぱい呼んでね😳 【定期】 平日 10時〜12時頃 13時半頃〜17時半 20時半〜22時 休日 20時半〜22時 【挨拶】 こんありあ〜/おつおつお! 【初見挨拶】 愛する人は〜っていったら、 「ありあだけー!」って言ってね🙂 【好きなもの】 APEX/雀魂/ディズニー/アニメ/舞台/TRPG にじさんじ/ハロプロ/心理学 【FM】🌊🌸 【FA】#アリアの写真展 【ギフト特典✨】 プチギフ→1つにつき1回「すき」って言う! 200〜800p→心を込めて「大好き」って言う! 1000p以上→ライブリクエスト! 1000 ファンサ/太陽曰く燃えよカオス🤗 3000 初恋サイダー🍸 5000 僕らは今のなかで🌼 7000 ロマンティック浮かれモード ♥️ 10000愛おしくってごめんね 💓 30000 ハート型ウイルス💊 (ライブ中のギフトは反応できない場合あります💦) 【将来の夢】 スーパーアイドルになって、将来は3Dライブをしたい! 【設定】 K2プロダクション所属のソロアイドル💕 毎日レッスンを頑張っているんだけど、 ダンスはまだだめだめ…😭 それでもみんなに応援して貰えるように 精一杯頑張ってます✨ かわいい女の子が大好きで、 ときどき心のおじさんが出てきてしまいますが、 大目に見てください💦 あとは心理学の国家試験目指し中です‼️ 【ママ兼大切な愛方💓】 黒雪るりむ❄️🍨🦋 【所属】 個人勢配信者グループColorfulメンバー 【お願い】 ネガティブなコメント 話の流れと違う他ライバー様の話題 自枠の宣伝やリスナーの引っ張り 自分の話に無理矢理持っていこうとする発言 はNGでお願いします💦 みんなで楽しくお話しましょう🌸 配信タイムテーブル 日付 配信開始 配信終了 星集め 星捨て 備考 活動の記録 スタートダッシュ期間 予選イベント期間 決勝イベント期間 予選・本選後の消息 用語・名言集 ファンのブログやnote、togetterまとめ
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【ア行】 アリアドネ
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「じゃあねえ、デート一回!」 スクウェア・エニックス製作のRPG『FINAL FANTASY VII』の登場人物。神父ではない。 ミッドガルの五番街スラムに住む花売り(比喩的な意味ではない)の女性であり、ヒロインの一人。 名前「エアリス(Aerith)」の由来は、「地球」を意味する「アース(Earth)」の読み替えである。 また、同社発売の『KINGDOM HEARTS』及び『KINGDOM HEARTS II』にも出演している。 『KINDOM HEARTS』以降の声は『MELTY BLOOD』の両儀式などでお馴染みの 坂本真綾 女史が担当している。 『FFVIIR』ボイス集 「古代種」と呼ばれるイファルナを母に、人間であるガスト・ファレミスを父に持つ。 そのため、幼少時より古代種の力を欲した神羅カンパニーに付け狙われてきた。 父ガストは生後20日の際に神羅の宝条に暗殺された上、母イファルナと共に古代種である為に神羅に拉致され、 イファルナは脱走中に死亡し、エアリスはエルミナに拾われる等、昔から神羅のせいで散々な目に遭っている。 それ故にタークスのツォンとは顔見知りで、複雑な感情を抱いている模様。 ミッドガル五番街のスラムにて花売りをしており、廃墟の教会で育つ草花の世話をしていた。 ゲーム序盤で、主人公のクラウド・ストライフと出会い、クラウドに花を買わないか聞いてくるのが最初の出会い。 その後教会の屋根を突き破り落ちて来たクラウドと再会、以降は反抗組織「アバランチ」に身を投ずるようになる。 過去に憧れていたソルジャー、ザックスに似たクラウドに好意を持ち、それと同時に違和感も持っていた様で、 偽りの姿である事に感付いていた模様。幼馴染みのティファでさえ確信していなかったのに、である。 DISK1の終盤、セフィロスが究極の黒魔法メテオを発動、 その結果生じる星の自浄力を簒奪し、神に近い存在になろうとしている事を知る。 それを阻止するために究極の白魔法ホーリーを発動させようとし、結果成功したが、その直後にセフィロスによって殺されてしまう*1。 享年22。遺体はクラウドの手によって水葬された。 上記の台詞はクラウドとの出会い時、ボディガードとして同行する報酬を要求された時のもの。 その後、約束を果たす機会が一度だけ訪れる。 リメイク版でも、もちろんヒロインの一人として登場。 しかし、どうも原典での結末を知っているかのような様子も見られ、行動や発言に微妙な違いが見られる。 「わたし、あなたをさがしてる」 「あなたに、会いたい」 「ねじり切っちゃうわよ」 性格は前向きで天真爛漫。頭の回転も速く、本質を突く発言が目立つ。 一方で初対面のクラウドには1ギルで花を売っていたのだが、風俗店に「いくぜ!」したクラウドを待つ間、 興味ない男性には300や500など値段を吹っ掛けて花を売る等、強かな面も持っている。 逆に肉体的には脆弱であり、得意技も魔法攻撃や回復がメインである。 このあたり、何から何までもう一人のヒロインであるティファ・ロックハートとは正反対である。 『大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL』ではセフィロス参戦に合わせてバレットとティファ、チョコボと共にMii衣装が追加。 バレットとティファもだが、髪型を再現するためのカツラぼうしがない (帽子だけのものもあるが、他の多くの再現衣装は髪型もセットになっているため服だけというのは珍しい)。 ちなみに対応するのは剣術タイプであり、剣にあたる部分がロッド(棒)になっている。 + 彼女の死に纏わるお話 『FF7』以前にも『FF』シリーズでは仲間などの死の描写は存在した(女子の死亡も『FF3』で既にある)が、 エアリスの場合、発売前からバレットと共にクラウドの仲間として紹介され、その容姿と性格からファンも多かった事、 従来のドット絵や文章と効果音の組み合わせでの表現とは違い、3DCGを用いた表現、 メインヒロインが途中で非業の死を遂げ、そのまま生き返る事も無いという前代未聞の展開、 そして悲壮感に満ちたエアリスのテーマが流れる事も影響して、プレイヤーに大きな衝撃と悲壮感を与えた。 また、彼女の死のイベントの後エアリスのテーマが流れる中、 対策しないと強敵であるBOSSの「ジェノバLIFE」と戦わなければならないという、初見プレイヤーには二重の意味で残酷な展開が待っている。 ちなみに好感度次第でどちらのヒロインとも親密になれる構成にも拘らず、ストーリー上強制でエアリスが死に、ティファと結ばれる展開であった。 このため、市場にはエアリスファンの悲鳴がこだまし、ティファのファンとの関係が一時期かなり悪化した。 このような背景の為に「エアリスを生き返らせる方法がある」という噂が広まり、週刊誌が取り上げる程の騒動になった。 この際スタッフによって復活説が否定されたが、騒動が沈静化するまでにはかなりの時間を要した。 当時を知るものなら「水中呼吸マテリア」と「FF博士」という言葉にノスタルジーを感じる人も多いだろう。 上記でエアリスを生き返らせる方法は無いとされたが、 同社から発売されたゲーム『サガフロンティア』のソフトを利用する通称「サガフロワープ」というバグ技で、 地形を無視して進んでストーリー自体をすっ飛ばし、エアリスを死亡イベントの後も連れ歩く方法が発見された。 『サガフロンティア』は『FF7』同様名作として挙げられるゲームだが、 当時はこのバグ技でエアリスを生存させる為だけに『サガフロ』を買う人もいたらしい。 当然バグ技のため、手順によっては途中で進行不能になるなどの不具合が起こる場合もある。やる場合は自己責任で行う事。 ちなみに後に発売されたPC/スマホ版では「ユフィワープ」なるバグ技が登場し、こちらではやりようによってはセフィロスと同時にパーティに残留できる。 ……が、セフィロスと枠を互換しているヴィンセントは代わりに加入できなくなる。 実行は当然自己責任で。 なお、キャラクターデザインを担当した野村哲也氏がエンターブレインの攻略本に掲載されたインタビューにおいて、 製作にあたり「エアリス殺しましょう、ティファ出しましょう」と発言したと記述された事で、 大きな批判を浴びるといった事態も起きた(ただし、野村氏本人は編集者の意訳であり、自身の意図とは異なる表現だと否定している)。 このような、あまりにも彼女の死と復活ネタが有名になりすぎた故に、一時期は「復活ネタの神様」と言われたり、 死んでショックを受けたキャラクターの代名詞として挙げられるほどに至っている。 いずれにしても、本当の意味であれネタ的な意味であれ、彼女の死が大きな影響を与えたのは確かである。 ちなみに、上記でメインヒロインが途中で死ぬ前代未聞の展開と言ったが、 実はメインヒロインが必ず死亡して完結してしまう事自体は実は既にシリーズで前例があった (『聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝』にて。この作品はヒロインのデフォルトネームが無いので、 全国のちびっ子は好きな子の名前を付けて哀しみを背負う事になった。 更にこの作品は仲間キャラと死に別れする展開ばかりなので、心休まる暇すら与えてくれない)。 主人公が消滅し、続編で復活したと思ったら、さらに後日談で酷い事になった作品や、 メインキャラの大半が全滅するという結末を迎えた作品まであるし、なんなんだこのシリーズ。 ……そういや『サガフロ2』でもデート気分で潜入捜査の相方に選んでしまうと死んでしまうヒロインがいたな…。スクエアは容赦無い会社である。 MUGENにおけるエアリス・ゲインズブール 海外製作者であるThe Great Matsutzu氏により、複数のカプコンやSNKキャラをベースに作られたエアリスが存在。 現在は「Infinity Mugen Team」にて代理公開されているが、公開ページのカテゴリが「アニメ」になっているので注意。 まだベータ版との事であるが、一通りの技は搭載されており、動作に支障は無い。 ただし、一部のリミットブレイクが未実装で、AIも搭載されていない。 原作通りロッド(棒)での戦闘も可能であるが、得意技はあくまでも魔法。 コンボの終了時に入れられる「ファイア」「ブリザド」「サンダー」は全て相手の場所に発生するため、回避は困難である。 また、ストライカーとしてレッドXIIIを呼ぶ事もできる。 だが何と言っても最大の特徴は、超必殺技には相手にダメージを与える技が一つもないという素敵仕様になっている事。 原作でもリミット技に攻撃技がないのである種の原作再現と言えるか。 とはいえ、決して弱いわけではなく、 体力を少々回復する「癒しの風」、ガード不能で相手を止める「邪気封印」、 自分のゲージをフルにする「怒りの烙印」、自分とタッグ相手の体力を全快にする「生命の鼓動」と、 凶悪技のオンパレードである。人操作で使いこなせば強力なのは間違いないだろう。 参考動画 ポニテ杯の人ことピッコロ大魔王氏による外部AIが存在し、現在はhamer氏によって代理公開されている。 また、2014年1月20日よりLJH氏(e510氏またはejanho氏)のAIが本体同梱で公開中。 魔法は勿論、ロッドさばきがまた実に絶妙で、接近戦も難なくこなす良AIである。 LJH氏AI参考動画(DLリンクは無効なので注意) 出場大会 最弱女王決定戦/Final てがきなチームリーグ 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 友情の属性タッグサバイバル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 第2回遊撃祭 新旧スクエニオールスタータッグバトル【皇帝の挑戦状】(ゲスト) ベル主催!栄光のぽっこーん3VS3チームバトル【ポンコツ杯2】(おまけ) 出演ストーリー 夢幻暁光奇譚 *1 ……厳密には直接殺害したのはセフィロスそのものではなく、その姿をコピーしたジェノバ(LIFE)。 まあどっちみち原因はセフィロスのせいだが。 そのセフィロスは、エアリスの父ガストがジェノバを古代種と誤解して細胞を移植した人間で、しかもガストは自分の間違いを知るとセフィロスへのフォローを何もせずに逃げ出し、結果セフィロスが歪む切っ掛けを作っているので、 巡り巡って父親のせいで死ぬ羽目になったと言えなくもない。 余談だが、初期案ではセフィロスとエアリスは兄妹関係だったらしい(前髪の形状は名残だとか)。
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2015年クリスマスイベント「ほぼ週間サンタオルタさん」で実装された☆4ライダー。 同イベントで入手可能。配布サーヴァントとしては3騎目。初代サンタさん。 性能は元キャラであるアルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕(以下「本家」)を踏襲しているが、細かい箇所で変化が見られる。 ステータスはバランス寄りにシフト。 カード構成は変わらず、QAABBのセイバー型。 Hit数は少ないままで、NP効率が若干向上している程度。 「騎乗 A」を持つため、Qの性能は多少マシになったが2hitなので星は出せない。 ライダーはスター集中度が高いため、AクリティカルでNPを補える。 また「対魔力」がAランクに上昇し、弱体耐性がやや強化された。 特性は本家に準ずるが、サンタクロースになりきっているため属性が「秩序・善・人」に変わっている。悪のサンタクロースじゃないんですかサンタオルタさん。 スキル 【スキル1】聖者の贈り物 EX CT 7-5味方1人にHP回復とスター発生率アップ(3T)を与えるサンタ専用スキル。回復量は最大3,500とやや高めで扱いやすい。スター発生率アップはレベルに依らず30%固定。自身はHit数が少なく恩恵はほぼないが、Hit数の多い仲間に使えば多少スター獲得量が伸びる。同クラスではドレイク、イスカンダル、騎イシュタル、坂本龍馬あたり。 【スキル2】直感 → トナカイ・ドライブ A→A CT 7-5スターを獲得する汎用スキル。本家よりランクアップしている(反転前と同等)。スター集中度が高いため、自分で吸ってクリティカルを狙いやすい。AクリティカルでのNP貯めや、「魔力放出」を乗せたBクリティカル等に使いたい。2024/2/1実装の強化クエストクリア後は、味方全体にNP10&宝具OC+1(1回・3T)&クリティカル威力アップ(3T)を付与し、スターを最大30獲得する。最短CT5で全体NP10&星30と、使用感が大きく変わる強化となった。 【スキル3】魔力放出 A- CT 7-5自身のBusterを1T強化するスキル。本家より若干ランクダウン。主に宝具に乗せて使用する。 宝具「 約束された勝利の剣 (エクスカリバー・モルガン)」 Buster属性全体宝具。名前・付随効果は本家と全く同じ。鼻歌を歌うようになった。 宝具威力が「とても強力な攻撃」表記のいわゆるオルタ倍率で、また配布サーヴァントのため宝具レベルが上げやすく、下手な☆5サーヴァントよりも高いダメージを叩き込みやすい。 この威力を宝具レベル1で超えるのは実装前後ではイスカンダルくらいで、星5でも宝具レベル2かつ宝具強化済みでもないと上回らない。 総評 宝具を主力とする質実剛健な使い勝手のサーヴァント。 NP効率が低めのため、AチェインやAクリティカルを狙えるパーティだと動かしやすい。 相性の良いサーヴァント NP供給と宝具威力の強化を狙える孔明やマーリン、低レアではシェイクスピアが鉄板。 他では、サンタオルタから星を強奪したり渡したりしつつAチェインを組める剣スロット、 A札と星供給が出来るアンデルセン、 スター生産能力が高く、またサンタオルタの回復で場持ちをサポート出来る謎のヒロインX〔オルタ〕等。 相性の良い礼装 初期NPを増加させるカレイドスコープ、虚数魔術の他、 NPに加え攻撃力、Buster、宝具威力等のバフが乗るゴールデン相撲~岩場所~、王の相伴、ハロウィン・プリンセス、聖夜の晩餐、スターリー・ナイツ、ファースト・サンライズ、エアリアル・ドライブ等が良相性。