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ゴーヤーマン ドラマ上は、ヒロインの兄・恵尚が沖縄土産として売り出したマスコット人形。 ドラマ上ではさっぱり人気が出ず、 莫大な借金だけが残って、古波蔵家をピンチに陥れることになる。 また、弟の恵達君がテレビで出るようになり、ゴーヤーマンが売れ始めてからゴーヤマンハニーも発売するが 結局失敗に終わる。 ちゅらさんの続編でゴーヤーマンベビーが登場。 現実社会では、ちゅらさんのゴーヤーマンは売れました。ストラップやキーホルダーなどがあります。 私もいろいろな種類のゴーヤーマンを買いました。
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アコーマン 魔 ⭐︎5 出現 ピラミッド 合成例 ☆5モンスターランダム 進化例 ジャックランタン アクティブスキル 透視? パッシブスキル 魔眼? 関連ページ モンスター一覧
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シャーマン 間接系初級クラスのひとつ。 三大魔法の内のひとつである精霊魔法を操るクラス。 アーチャーからHIT/SPDの成長が下がり、INTが成長するようになった。 闇カレにおける魔法戦士的なクラスである。 足は遅く、防御は相変わらず紙。 コンファイン魔石情報 魔石色 ●赤 ●緑 ●藍 ●橙 ●紫 ●黄 ●青 最低数 0050 0150 0150 0050 0150 0050 0150 保証数 0100 0250 0250 0100 0250 0100 0250 パラメータ成長度 DEF HIT INT RES ATK SPD LUK E C C E C E C コンファイン条件 間接スキル修練 依代一覧 所有アビリティ ランク 限定 行動 熟練度限界 一言効果説明 間接スキル修練 ★☆☆ × × ■□□ 間接スキルの基本アビリティ HITゲイン ★☆☆ × × ■□□ HITの実効強化 精霊魔法スキル修練 ★☆☆ ○ × ■□□ 精霊魔法スキルの基本アビリティ ポゼッション ★☆☆ ○ ○ ■□□ 低確率で精霊魔法のダメージ強化 アビリティ感想 精霊魔法修練 精霊魔法スキルの威力を強化。強化量は定数×熟練度% 精霊魔法スキルをひらめく前提条件。 ダメージソースはATK+HIT+INTと、やや特殊。 間接スキル修練でも威力が強化されるので両方鍛えておきたいところ。 分類は「間接」だがダメージは「魔法」 故に名前は魔法だが、エトランジェにもダメージを与えられるし 間接妨害トラップに引っかかってしまう。 基本的にはあらゆる敵に対応可能。 技は弓/銃に差は無く、単体と連撃ばかりを覚える。 ポゼッション 精霊魔法スキル使用時、低確率で爆発的に攻撃力を強化。 発動確率は定数×熟練度% 爆発的という表記は伊達ではない。 計測は難しいが、2〜3倍強程度ダメージが跳ね上がる。 発動は1更新に1回程度。運が良ければ小気味良く発動する日もあります。 シャーマン系の見せ場だが、大幅にオーバーキルになっていて実質無駄になる場合も。 以下使用者雑感をお願いします。 名前 コメント
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【名前】 ミラーマン 【大きさ】 40メートル 【攻撃力】 ハイパワービーム;核爆発と同じく威力 【防御力】 成人男性並み 【素早さ】 成人男性並み 【特殊能力】 鏡の中にしか存在しない 【戦法】なし
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ヒューマン(human) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (けしからん.jpg) 高い防御力とHPで仲間を守る種族。ソロ・PT・対人となんでもこなせる反面、どれも中途半端な器用貧乏な職でもあるけど、イロイロな方向性があって楽しい・・・かも ナイト 力型と体力型があり、どちらもPTでは火力要因では無く、主にBuffやタウントなどで仲間を守るタンク役。これは転職後も同じ 一般的にはPT職と言われているけど、実は序盤はソロ効率がかなりよく、力振りの吸収武器を持っていればソロで60Lv付近まではすんなりいける 体力振りでも武器が強ければソロ可能 属性スキル5、アサルトクラッシュ5は必ず取りましょう! ガーディアン(GD) ヒューマンの攻撃特化型二次職で、主に剣と短剣の二刀流を武器にもち、力振りが基本(剣+盾もあり) オーダースイングやクレイジースタンディングなど、ダメージ蓄積・滅多斬りスキルで爆発的な火力を繰り出す。ボス狩りでは全職中ダントツの攻撃力をもつ しかし、PTではやっぱり火力要因ではなくタゲ取り要因。タウントロアーなどで仲間を守りましょう。PTにおける火力は全然ないですので、PTなどで「俺が火力だ!」とか勘違いしないでね。ソロ効率はそこそこ 防御力はディフェンダーより遥かに劣り、死ぬことも多い。PTやるなら体力にもちゃんと振りましょう。じゃないとPT呼ばれません! 敏捷GDっていう、インボークというスキルでクリティカルを狙う育成法もある。この場合は主に敏捷に振ります。はっきりいってネタ職、PTいらない子 ディフェンダー(DF) ヒューマンの防御・仲間支援特化型二次職で、主に鈍器と盾を武器にもち、体力振りが基本(対人以外は鈍器+短剣の二刀流おすすめ) PT支援スキルのモラルエクスパンションやメタルプロテクションで仲間の攻撃力・防御力を増加させちゃう素敵な子、それがでぃふぇんだー☆ 攻撃面でもフィクセーションという神スキルで単体高火力がだせる(体力極でもある程度のダメージがだせる) PTでは名前のとおり仲間を守ることが仕事 力型と体力型があり、力型はソロ効率が以外とよく装備がよければPTもこなせる 体力型はPTメインで高いHPと防御力があり、ディフェンダーネイチャーで仲間のダメージを身代わりに受け持つこともできる。HP10万・防御1万も夢ではない! ちなみに体力極でソロばかりしていたドMもいます 豆知識 転職後、スキルポイントが絶対足りないので転職前はインボークかシャープンブレイドのポイントを抑え、属性・プロテクション・ライジングマイト・アサルトクラッシュを5以上にして、それの経路以外には絶対にポイントを振らないこと ソロしたいならシャープンを5以上にし、インボークを1で抑えるといいよ! 残りのポイントは大事にとっとこうね 狩り用武器は、メイン武器にはロハの旗×2とエドネの指輪×2(指輪+涙)がおすすめ 短剣には古びたOPでHPとMP吸収つけたら他はお好みでOK これでソロ・PT共に苦労はしないはずです
https://w.atwiki.jp/psoemu/pages/305.html
人種のひとつ。 我々人間とほぼ同じ人種であり、得意不得意が少ない また、GC以降のマテリアル使用可能数が250個とニューマンやアンドロイドよりも多い
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◆シャーマン[5]アクション +3カード 次の中から1つ選ぶ 「+1コイン」 「+1カードを購入」 「手札を1枚捨て札にする。そうした場合、1枚カードを引く」
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【作品名】キン肉マンシリーズ 【ジャンル】漫画 【名前】テリーマン 【属性】正義超人 【殺人数】1人 【短所】ボーイ おとなをからかっちゃいけないよ ハッハハハ 【長所】ヘイボーイ! せ…正義の魂を…からかっちゃいけないぜ! 【備考】キング・ザ・100tをカーフブランディングでバラバラにして殺害 魔雲天はどう見ても自爆、ネプチューンキングはさして技に関係なさそうなので除外 vol.1
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ヒューマン 近接 レベル HP エリートHP UG1 UG2 UG3 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 魔法 レベル HP エリートHP UG1 UG2 UG3 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 遠隔 レベル HP エリートHP UG1 UG2 UG3 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
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ヒューマン 基本職は戦士。 JobLv31になると一次転職で2つの職業に派生。 JobLv60になると二次転職でさらに2つに派生する。 剣士聖騎士 槍兵龍騎士 魔鎧戦将