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チャーマン 夜の第十一時刻の天使。
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ニコニコ動画で 伝説のクソゲーとして一躍有名となった「チーターマン」とは 1992年に アメリカのActive Enterprises社にて開発され1997年に 非公式に発売されたNES用ソフト「Cheetahmen II」を指す。 何の説明もない突然なステージクリア 効果音が鳴るとBGMが途切れる 画面上には敵が2匹しか出現しない 特定のキャラだけ無限に空中ジャンプができる ボスを倒しても何も起こらずゲーム続行不能になる プログラムミスのためプレイできない幻の面がある…など 数え切れないバグや あまりにも酷い処理オチ現象 独特なジャンプ音「ビィン」、ミミズ(~~)との追いかけっこの滑稽さ、事実上のラスボス「エイプマン(勿)」の奇怪な動き、そして無駄にクオリティの高いBGMなど伝説のクソゲーと呼ぶにふさわしい条件を兼ね備え 話題には事欠かない。 特にBGMには絶大な人気があり 多くの職人によるアレンジが生み出されている。 チーターマンとして認知されてしまったが、本当はチータメン(複数形)が正解である。 チーターマンは三兄弟である。 アポロ チーターマン三兄弟の長男でボウガンの使い手。 チーターマン2の1、2面のプレイヤーキャラ。 「伝説のクソゲー チーターマン2」では視聴者から一方的に悩み事を持ちかけられているが、もちろん返事はしない。 ヘラクレス チーターマン三兄弟の次男で空手使い。 チーターマン1、2それぞれの3、4面のプレイヤーキャラ。 ガチムチなせいか、コメントでは兄貴と呼ばれている。 初見の視聴者にアポロとよく間違えられる。 アリエス(エアリーズ) チーターマン三兄弟の三男で棍棒使い。 チーターマン1の1、2面のプレイヤーキャラ。 実はチーターマン2の5、6面のプレイヤーキャラなのだが、バグのために登場
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ボーマンダ No.373 タイプ:ドラゴン/ひこう 特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) 夢特性:じしんかじょう(相手を倒すと攻撃が1段階上がる) 体重 102.6kg(けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ボーマンダ 95 135 80 110 80 100 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) いわ/ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/みず/むし/かくとう いまひとつ(1/4) くさ こうかなし じめん ずば抜けて高性能な能力を持つ、所謂600族の一匹。 攻撃種族値135からの逆鱗、特攻種族値110からの流星群に加えて、積み技の竜の舞までも使用できるため、統一PTの中でも特に受けづらいPTを構築できる。 防御面に関しては中の上程度だが、特性いかくを持つため物理方向に偏りがちなPT相手には意外な硬さを見せる、鉄壁と羽休めを覚えるのも利点。 逆鱗及び流星群により生じる隙、氷4倍弱点が難点。 進化前ポケモンも統一に含めるルールではコモルーを採用するのも面白い。 単竜タイプで氷2倍弱点なのでめざパ氷に強く、進化の輝石の恩恵を受けられる。 夢特性である自信過剰は対特殊型ポケモンや逆鱗、ドラゴンクローで全抜き出来るような相手に有効。 ボーマンダ 主な型物理アタッカー(りゅうのまい)型 特殊アタッカー(りゅうせいぐん)型 二刀アタッカー型 物理受け型 耐久調整(対ドラゴンタイプ)型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 主な型 物理アタッカー(りゅうのまい)型 技候補 ドラゴン技:げきりん/ドラゴンダイブ/ドラゴンクロー 対鋼技:じしん/かわらわり/ほのおのきば/だいもんじ その他攻撃技:ストーンエッジ/いわなだれ/つばめがえし/かみくだく 補助技:りゅうのまい/ねごと/みがわり ドラゴン技+対鋼技+りゅうのまい+自由枠の構成。 不一致技で2倍弱点を付くよりも一致げきりんの方が威力が高いことが多い、隙を見せないために、あるいは一部のポケモンへのピンポイント対策としての採用になる。 特殊アタッカー(りゅうせいぐん)型 技候補 ドラゴン技:りゅうせいぐん/りゅうのはどう 対鋼技:だいもんじ/かえんほうしゃ その他攻撃技:ハイドロポンプ/めざめるパワー飛行 補助技:ねごと/どくどく/みがわり りゅうせいぐん+対鋼技+自由枠+自由枠の構成。 りゅうのはどうでは威力が足らない事が多いので、りゅうせいぐんの搭載が基本となる。 特殊1本で育成する場合は技スペースが余るのでりゅうのはどうとの両立も可能。 二刀アタッカー型 技候補 ドラゴン技:りゅうせいぐん/げきりん/ドラゴンダイブ/ドラゴンクロー 対鋼技:だいもんじ/かえんほうしゃ/じしん/ほのおのきば その他攻撃技:ハイドロポンプ/めざめるパワー飛行/つばめがえし/ストーンエッジ/かわらわり 補助技:りゅうのまい/ねごと/どくどく/みがわり 様々な型が考えられるが、よく見かける型は、りゅうせいぐんとげきりんを両立し、だいもんじやりゅうのまいを搭載する型。 りゅうせいぐんを主軸に立ち回り、隙があればりゅうのまいからのげきりんでの無双を狙うりゅうせいぐん重視の型。 りゅうのまいを積めない状況の際に、りゅうせいぐんでダメージを与えるりゅうのまい重視の型など。 物理受け型 技候補 ドラゴン技:ドラゴンダイブ/ドラゴンクロー/ドラゴンテール その他攻撃技:だいもんじ/かえんほうしゃ/めざめるパワー飛/つばめがえし・じしん・じならし・いわなだれ 補助技:りゅうのまい/ねごと/どくどく/みがわり/てっぺき/はねやすめ/ねむる てっぺき・はねやすめで徹底的に居座るタイプ。 回復の合間にりゅうのまいを複数回積み、全抜きを狙うタイプの二通りが存在する。 ドラゴンテールは相手の居座りポケモンへの対策になる。 耐久調整(対ドラゴンタイプ)型 調整先 H B D 備考 陽気ガブリアスの逆鱗 4 116 威嚇込み 同上 164 28 威嚇込み、HP16n-1(実数値191) 陽気ガブリアスの球逆鱗 244 220 威嚇込み、HP50n+1(実数値201) 意地っ張りオノノクスの逆鱗 164 188 威嚇込み、HP16n-1(実数値191) 臆病ラティオスの流星群 4 4 ハバン込み 臆病ラティオスの球流星群 164 132 ハバン込み、HP16n-1(実数値191) 臆病ラティオスのジュエル流星群 188 252 ハバン込み ボーマンダに素早さで劣るオノノクスが球やハチマキを装備する事は考えにくいので割愛。 ガブリアスのハチマキげきりんは威嚇+ハバンがあれば努力値を割かずに確定耐えである。 特攻150族ドラゴン(伝説ドラゴンポケ)の流星群耐えはタスキに任せるのが無難。 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP タツベイ コモルー ボーマンダ タツベイ コモルー ボーマンダ - - - - - 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 - - - - - 1 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 1 1 1 1 1 1 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 - - - - 1 1 かみつく 60 100 あく 物理 25 - - - - 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 - - - - 1 1 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 5 5 5 5 5 5 かみつく 60 100 あく 物理 25 9 9 9 10 10 10 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 17 17 17 16 16 16 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 21 21 21 20 20 20 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 25 25 25 25 25 25 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 - 30 30 - 30 30 まもる - - ノーマル 変化 10 33 38 38 31 32 32 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 - - - 35 37 37 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 37 47 47 40 43 43 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 - - 50 - - 50 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 41 56 61 46 50 53 かみくだく 80 100 あく 物理 15 49 69 79 50 55 61 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 53 78 93 55 61 70 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 - - - - - 80 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 BWのみ 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 × 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 タマゴ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 ○ ○ ○ あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ ○ りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10 ○ ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ○ ○ りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 ○ ○ ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 ○ シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 BW 技65 ○ ○ ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 4th 技59 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 4th 技58 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 同時遺伝不可 ハイドロポンプ & ドラゴンダイブ 教え技 FL Em XD DP Pt HS BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 5 ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ○ りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 ※「てっぺき」はコモルーの時のみ その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 XD りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 XD てっぺき - - はがね 変化 15 配布(ポケセン) ねがいごと - - ノーマル 変化 10 配布(ポケセン) 遺伝 タマゴグループ ドラゴン 孵化歩数 10240歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で5120歩。デルパワー「タマゴふかパワー +++/S/MAX」も併用すると2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化前 コモルー 進化条件 タツベイLv.30→コモルーLv.50→ボーマンダ 経験値 Lv.50=156,250 Lv.100=1,250,000 遺伝経路 ハイドロポンプ :タッツー(L35)/ミロカロス(L37)/ギャラドス(L41) りゅうのまい :タッツー(L38)/チルタリス(L39)/ギャラドス(L44)/ミニリュウ(L45)など ほのおのキバ :自力(Lv.)など ドラゴンダイブ :ミニリュウ(L35)/フカマル(L37)/チルット(卵)など りゅうのはどう :タッツー(L42)/チルット(L50)/キバゴ(L41)/モノズ(L32)/ミニリュウ(卵)/ヒトカゲ(卵)/ヒンバス(卵)
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ゴーヤーマン ドラマ上は、ヒロインの兄・恵尚が沖縄土産として売り出したマスコット人形。 ドラマ上ではさっぱり人気が出ず、 莫大な借金だけが残って、古波蔵家をピンチに陥れることになる。 また、弟の恵達君がテレビで出るようになり、ゴーヤーマンが売れ始めてからゴーヤマンハニーも発売するが 結局失敗に終わる。 ちゅらさんの続編でゴーヤーマンベビーが登場。 現実社会では、ちゅらさんのゴーヤーマンは売れました。ストラップやキーホルダーなどがあります。 私もいろいろな種類のゴーヤーマンを買いました。
https://w.atwiki.jp/yosiow/pages/750.html
レスラーネーム&プロフィール 【ニックネーム】テキサスブロンコ、テキサスの荒馬、巨漢(ジャイアント)ハンター 【入れ替え】OFF 【ショートネーム】テリーマン 【間】なし 【ロングネーム】(空欄) 【階級】ヘビー級 【性別】男 【出身地】アメリカ 【生年月日】不明(1979年連載時 20歳) 【身長、体重】190cm、95kg(体力測定時110kg) レスラーメイク 【構え】総合系 【身長サイズ】L 【倍率(頭、胴体、腕、手、脚)】96% 103% 95% 100% 100% 【部位、レイヤー】 +青ショートタイツ(アニメカラー) 【肌の色】 部位別にする 【顔】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 顔99-2 255 199 243 25% LAYER 1 髪 パーツ302(1) 249 223 120 25% LAYER 2 マスク パーツ145(4) 52 52 52 25% LAYER 3 ペイント サブパーツ54(1) 131 134 162 25% 【胸】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子M2 255 199 243 25% 【腹】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子S2 255 199 243 25% LAYER 1 タイツ タイツA 0 87 203 25% LAYER 2 模様 トランクスアクセ(2) 106 147 203 25% LAYER 3 模様 星マーク模様(2) 255 221 80 25% LAYER 4 模様 アマレススーツ(2) 239 139 169 25% LAYER 5 タイツ タイツB(2) 0 87 203 25% 【上腕】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE ビルダー2 255 199 243 25% LAYER 1 模様 肩番号 255 221 80 25% 【前腕】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子M2 255 199 243 25% LAYER 1 アクセサリー 腕サポーター(1) 0 87 203 25% LAYER 2 アクセサリー リストバンド 0 87 203 25% LAYER 3 アクセサリー 腕サポーター(2) 156 89 109 25% 【手】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 人間1 0 86 255 75% 【太腿】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子M2 255 199 243 25% 【すね】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子2 255 199 243 25% LAYER 1 シューズ シューズA(1) 0 87 203 25% LAYER 2 シューズ シューズA(2) 255 0 0 25% LAYER 3 アクセサリー 靴紐A(2) 56 6 6 25% 【足】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 人間1 255 199 243 25% LAYER 1 シューズ シューズA(1) 0 87 203 25% LAYER 2 シューズ シューズA(2) 255 0 0 25% LAYER 3 アクセサリー アマレス(3) 255 0 0 25% LAYER 4 シューズ シューズA(3) 56 6 6 25% LAYER 5 アクセサリー シューズB(2) 0 56 130 25% +赤ショートタイツ(原作カラー) 【肌の色】 部位別にする 【顔】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 顔99-2 252 245 239 25% LAYER 1 髪 パーツ302(1) 233 233 233 25% LAYER 2 マスク パーツ145(4) 52 52 52 25% LAYER 3 ペイント サブパーツ54(1) 131 134 162 25% 【胸】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子M2 252 245 239 25% 【腹】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子S2 252 245 239 25% LAYER 1 タイツ タイツA 197 6 0 25% LAYER 2 模様 星マーク模様(2) 233 233 233 25% LAYER 3 模様 アマレススーツ(2) 217 151 97 25% LAYER 4 タイツ タイツB(2) 197 6 0 25% 【上腕】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE ビルダー2 252 245 239 25% LAYER 1 模様 肩番号 233 233 233 25% 【前腕】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子M2 252 245 239 25% LAYER 1 アクセサリー 腕サポーター(1) 197 6 0 25% LAYER 2 アクセサリー リストバンド 197 6 0 25% LAYER 3 アクセサリー 腕サポーター(2) 171 128 103 25% 【手】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 人間1 231 7 0 75% 【太腿】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子M2 252 245 239 25% 【すね】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子2 252 245 239 25% LAYER 1 シューズ シューズA(1) 197 6 0 25% LAYER 2 シューズ シューズA(2) 233 233 233 25% LAYER 3 アクセサリー 靴紐A(2) 86 33 33 25% 【足】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 人間1 252 245 239 25% LAYER 1 シューズ シューズA(1) 197 6 0 25% LAYER 2 シューズ シューズA(2) 233 233 233 25% LAYER 3 アクセサリー アマレス(3) 233 233 233 25% LAYER 4 シューズ シューズA(3) 86 33 33 25% LAYER 5 アクセサリー シューズB(2) 115 3 0 25% +キン肉マングレート(マスクオフ) 【肌の色】 部位別にする 【顔】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 顔99-2 255 199 243 25% LAYER 1 髪 パーツ302(1) 249 223 120 25% LAYER 2 マスク パーツ145(4) 52 52 52 25% LAYER 3 ペイント サブパーツ54(1) 131 134 162 25% 【胸】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子M2 52 42 35 25% LAYER 1 タイツ アマレス(1) 233 233 233 25% 【腹】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子S2 52 42 35 25% LAYER 1 シャツ Tシャツ(1) 233 233 233 25% LAYER 2 ズボン トランクスパンツ 255 89 39 25% LAYER 3 ベルト ベルトB 157 157 157 25% 【上腕】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE ビルダー2 52 42 35 25% 【前腕】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子M2 52 42 35 25% LAYER 1 アクセサリー リストバンド 233 233 233 25% 【手】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 人間1 52 42 35 25% 【太腿】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子M2 52 42 35 25% LAYER 1 ズボン ジャージ(1) 255 89 39 25% 【すね】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子2 52 42 35 25% LAYER 1 ズボン パンタロン 255 89 39 25% 【足】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 人間1 52 42 35 25% LAYER 1 シューズ ウェスタン 29 27 23 25% +腕ダメージ 【肌の色】 部位別にする 【顔】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 顔99-2 255 199 243 25% LAYER 1 髪 パーツ302(1) 249 223 120 25% LAYER 2 マスク パーツ145(4) 52 52 52 25% LAYER 3 ペイント サブパーツ54(1) 131 134 162 25% 【胸】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子M2 255 199 243 25% 【腹】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子S2 255 199 243 25% LAYER 1 タイツ タイツA 0 87 203 25% LAYER 2 模様 トランクスアクセ(2) 106 147 203 25% LAYER 3 模様 星マーク模様(2) 255 221 80 25% LAYER 4 模様 アマレススーツ(2) 239 139 169 25% LAYER 5 タイツ タイツB(2) 0 87 203 25% 【上腕】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE ビルダー2 52 42 35 25% LAYER 1 模様 肩番号 255 221 80 25% 【前腕】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子M2 52 42 35 25% LAYER 1 アクセサリー 腕サポーター(1) 0 87 203 25% LAYER 2 アクセサリー リストバンド 0 87 203 25% LAYER 3 アクセサリー 腕サポーター(2) 156 89 109 25% 【手】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 人間1 0 86 255 75% 【太腿】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子M2 255 199 243 25% 【すね】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子2 255 199 243 25% LAYER 1 シューズ シューズA(1) 0 87 203 25% LAYER 2 シューズ シューズA(2) 255 0 0 25% LAYER 3 アクセサリー 靴紐A(2) 56 6 6 25% 【足】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 人間1 255 199 243 25% LAYER 1 シューズ シューズA(1) 0 87 203 25% LAYER 2 シューズ シューズA(2) 255 0 0 25% LAYER 3 アクセサリー アマレス(3) 255 0 0 25% LAYER 4 シューズ シューズA(3) 56 6 6 25% LAYER 5 アクセサリー シューズB(2) 0 56 130 25% +アメリカ遠征編(長髪) 【肌の色】 部位別にする 【顔】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 顔99-2 252 245 239 25% LAYER 1 髪 パーツ482 233 233 233 25% LAYER 2 マスク パーツ145(4) 52 52 52 25% LAYER 3 ペイント サブパーツ54(1) 131 134 162 25% 【胸】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子M2 252 245 239 25% 【腹】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子S2 252 245 239 25% LAYER 1 タイツ タイツA 44 35 35 25% LAYER 2 模様 星マーク模様(2) 233 233 233 25% LAYER 3 模様 アマレススーツ(2) 217 151 97 25% LAYER 4 タイツ タイツB(2) 44 35 35 25% 【上腕】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE ビルダー2 252 245 239 25% LAYER 1 模様 肩番号 233 233 233 25% 【前腕】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子M2 252 245 239 25% LAYER 1 アクセサリー 腕サポーター(1) 197 6 0 25% LAYER 2 アクセサリー リストバンド 197 6 0 25% LAYER 3 アクセサリー 腕サポーター(2) 171 128 103 25% 【手】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 人間1 231 7 0 75% 【太腿】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子M2 252 245 239 25% 【すね】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子2 252 245 239 25% LAYER 1 シューズ シューズA(1) 197 6 0 25% LAYER 2 シューズ シューズA(2) 233 233 233 25% LAYER 3 アクセサリー 靴紐A(2) 86 33 33 25% LAYER 4 アクセサリー ニーパット(2) 44 35 35 25% 【足】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 人間1 252 245 239 25% LAYER 1 シューズ シューズA(1) 197 6 0 25% LAYER 2 シューズ シューズA(2) 233 233 233 25% LAYER 3 アクセサリー アマレス(3) 233 233 233 25% LAYER 4 シューズ シューズA(3) 86 33 33 25% LAYER 5 アクセサリー シューズB(2) 115 3 0 25% +魔雲天戦限定カラー 【肌の色】 部位別にする 【顔】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 顔99-2 252 245 239 25% LAYER 1 髪 パーツ302(1) 233 233 233 25% LAYER 2 マスク パーツ145(4) 52 52 52 25% LAYER 3 ペイント サブパーツ54(1) 131 134 162 25% 【胸】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子M2 252 245 239 25% 【腹】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子S2 252 245 239 25% LAYER 1 タイツ タイツA 44 35 35 25% LAYER 2 模様 星マーク模様(2) 255 221 80 25% LAYER 3 模様 アマレススーツ(2) 217 151 97 25% LAYER 4 タイツ タイツB(2) 44 35 35 25% 【上腕】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE ビルダー2 252 245 239 25% LAYER 1 模様 肩番号 255 221 80 25% 【前腕】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子M2 252 245 239 25% LAYER 1 アクセサリー リストバンド 197 6 0 25% 【手】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 人間1 231 7 0 75% 【太腿】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子M2 252 245 239 25% 【すね】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子2 252 245 239 25% LAYER 1 シューズ シューズA(1) 0 87 203 25% LAYER 2 シューズ シューズA(2) 233 233 233 25% LAYER 3 アクセサリー 靴紐A(2) 86 33 33 25% 【足】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 人間1 252 245 239 25% LAYER 1 シューズ シューズA(1) 0 87 203 25% LAYER 2 シューズ シューズA(2) 233 233 233 25% LAYER 3 アクセサリー アマレス(3) 233 233 233 25% LAYER 4 シューズ シューズA(3) 86 33 33 25% +王位争奪編(アニメカラー) 【肌の色】 部位別にする 【顔】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 顔99-2 255 199 243 25% LAYER 1 髪 パーツ302(1) 249 223 120 25% LAYER 2 マスク パーツ145(4) 52 52 52 25% LAYER 3 ペイント サブパーツ54(1) 131 134 162 25% LAYER 4 その他 パーツ2(2) 0 87 203 25% 【胸】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子M2 255 199 243 25% 【腹】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子S2 255 199 243 25% LAYER 1 タイツ タイツA 0 87 203 25% LAYER 2 模様 トランクスアクセ(2) 106 147 203 25% LAYER 3 模様 星マーク模様(2) 255 221 80 25% LAYER 4 模様 アマレススーツ(2) 239 139 169 25% LAYER 5 タイツ タイツB(2) 0 87 203 25% LAYER 6 模様 サイドラインA模様(2) 255 221 80 25% 【上腕】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE ビルダー2 255 199 243 25% LAYER 1 模様 肩番号 255 221 80 25% 【前腕】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子M2 255 199 243 25% LAYER 1 アクセサリー 腕サポーター(1) 0 87 203 25% LAYER 2 アクセサリー リストバンド 0 87 203 25% LAYER 3 アクセサリー 腕サポーター(2) 156 89 109 25% 【手】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 人間1 0 86 255 75% 【太腿】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子M2 255 199 243 25% LAYER 1 スパッツ スパッツA 0 87 203 25% LAYER 2 スパッツ サイドラインA模様S 255 221 80 25% 【すね】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子2 255 199 243 25% LAYER 1 シューズ シューズA(1) 0 87 203 25% LAYER 2 シューズ シューズA(2) 255 255 255 25% LAYER 3 アクセサリー 靴紐A(2) 255 255 255 25% LAYER 4 アクセサリー ニーパットB(2) 255 255 255 25% LAYER 5 模様 ニーパット模様D(1) 168 140 22 25% LAYER 6 模様 ニーパット模様D(2) 255 221 80 25% LAYER 7 シューズ レッグウォーマーA(2) 255 0 66 25% 【足】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 人間1 255 199 243 25% LAYER 1 シューズ シューズA(1) 0 87 203 25% LAYER 2 シューズ シューズA(2) 255 255 255 25% LAYER 3 シューズ シューズA(3) 255 255 255 25% LAYER 4 アクセサリー シューズB(2) 0 56 130 25% スキル 【レスラーランク】A 【カリスマ】B 【ファイトスタイル】オーソドックス 【返し技】オーソドックス 【クリティカル】必殺 【特殊スキル】火事場のクソ力 【回復力(通常 流血)】普通 普通 【呼吸法(通常 流血)】普通 普通 【精神力(通常 流血)】普通 普通 【耐久度(首 腕 腰 脚)】普通 普通 普通 普通 【移動速度】普通 【コーナーへの上り方】上れる 【コーナー上昇速度】普通 【打撃応酬】する 【好みの凶器】バット 【テーマ曲】『テキサスブロンコ』(串田アキラ) 【かけ声1 2】日本人1-19 日本人1-42 技装備(★がついているのは比較的使用頻度の高い技) +通常 必殺技 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 カーフブランディング カーフブランディング コーナー組み(ラフ攻撃) アメリカ遠征編から王位争奪戦まで長く使われたテリーマンのフィニッシュホールド 得意技 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 アメリカンパンチラッシュ ブロンコ・フィスト 組み大技(パンチ) テリーマンの血気盛んさが現れるパンチのラッシュ スピニングトーホールド スピニングトーホールド 仰向け足(足関節技) テリー一族に代々受け継がれる伝統の技 テキサスクローバーホールド テキサスクローバーホールド 仰向け足(複合関節技) テリー一族に代々受け継がれる伝統の技 超長滞空ブレーンバスター ブレーンバスター 組み大技(ブレーンバスター) 多くの巨漢超人を沈めてきたフィニッシュホールド ダイビングダブルニープレス テキサスコンドルキック ポスト飛び(キック) 逆転のきっかけとなることが多い飛び両膝蹴り 通常技 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 ストレート 立ち小技(パンチ) トーキック 立ち小技(キック) ミドルキック 立ち小技(キック) アメリカンフック 立ち中技(パンチ) フック 立ち中技(パンチ) アッパー 立ち大技(パンチ) ★エルボーバット 立ち中技(エルボー) トラースキック 立ち中技(キック) 上段後ろ回し蹴り 立ち大技(キック) ★ドロップキック 立ち大技(キック) 延髄斬り 立ち大技(キック) 飛びつき前方回転エビ固め 立ち大技(丸め込み技) 両足タックル 立ち大技(ポジションチェンジ) 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 ランニングエルボー 走り(エルボー) ★ジャンピングニーパット 走り(エルボー) ★ドロップキック 走り(キック) フライングニールキック 走り(キック) ジャンピングヒップアタック 背面アタックの代用 走り(ボディアタック) 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 トラースキック カウンター(キック) 逆一本背負い 一本背負い カウンター(後頭部叩きつけ) 大回転バックブリーカー カウンター(バックブリーカー) ショルダースルー カウンター(ホイップ) ★人工衛星ヘッドシザースホイップ カウンター(ホイップ) 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 エルボースイシーダ 走り場外(エルボー) 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 ダイビングニードロップ ポスト飛び(パンチ) ダイビングヘッドバット ポスト飛び(ヘッドバット) ムーンサルトプレス ポスト飛び(ボディプレス) 意表をつくために使用 スレッジハンマー ポスト飛び(パンチ) 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 ナックルアロー 打撃応酬(パンチ) 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 ヘッドバット 決め打撃(ヘッドバット) 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 ナックルアロー 組み小技(パンチ) エルボーパット 組み小技(エルボー) ボディスラム 組み小技(胴体叩きつけ) 作中ではオクラホマスタンピートと表記 ドラゴンスクリュー 組み小技(足関節技) 片足取り脚払い 組み小技(ポジションチェンジ) カニ挟み 組み小技(ポジションチェンジ) レッグスピン 組み小技(ポジションチェンジ) 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 ショートエルボー 組み中技(エルボー) ミドルキック 組み中技(キック) 水面蹴り 組み中技(キック) ブレーンバスター 組み中技(ブレーンバスター) 抱え式バックドロップ 組み中技(バックドロップ) 閂スープレックス 組み中技(スープレックス) ★ダブルアームスープレックス 組み中技(スープレックス) ★サイドスープレックス 組み中技(スープレックス) ヘッドロック 組み中技(首関節技) ショルダーアームブリーカー 組み中技(ラフ攻撃) 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 スーパーボディブロー 組み大技(パンチ) ダイナマイトパンチラッシュ 組み大技(パンチ) ブルドッキングヘッドロック 組み大技(フェイスバスター) オクラホマスタンピート 組み大技(胴体叩きつけ) 卍固め 組み大技(ストレッチ) 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 抱え式バックドロップ バック中技(バックドロップ) ニークラッシャー バック中技(ラフ攻撃) 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 卍固め バック大技(ストレッチ) サーフボードストレッチ バック大技(ストレッチ) ジャーマンスープレックス バック大技(スープレックス) 「滅多にやらない」と明言 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 ストンピング(顔面) 仰向け頭(キック) キーロック 仰向け頭(腕関節技) 首4の字固め 仰向け頭(首絞め技) 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 ジャパニーズレッグロールクラッチ うつ伏せ足(押込)(丸め込み技) 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 雪崩式バックドロップ 玉砕ドロップ コーナー組み(スープレックス) 雪崩式ジャンピングボム キン肉ドライバーの代用 コーナー組み(パワーボム) 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 W.ドロップキック フロントツープラトン(キック) 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 ダブル垂直落下DDT バスターバリエーションPart.5の代用 バックツープラトン(後頭部叩きつけ) 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 テキサスロングホーン 入場パフォーマンス 観客に手を振る 入場パフォーマンス ピースサイン パフォーマンス 両手ピース パフォーマンス 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 握り拳 決めパフォーマンス +キン肉マングレート時の追加技(テリーマン時にも使用している技は省略) 通常技 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 ローリングソバット 立ち小技(キック) 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 稲妻レッグラリアート 走り(キック) ショルダータックル 走り(タックル) フライングショルダーアタック マッスル火玉弾 走り(タックル) 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 オクラホマスタンピート 組み大技(胴体叩きつけ) マッスルバスター キン肉バスター 組み大技(胴体叩きつけ) ジャンピングツームストンパイルドライバー 組み大技(パイルドライバー) 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 暴れる バック返し(ラフ攻撃) 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 ロメロスペシャル 逆・地獄のコンビネーションで使用 うつ伏せ足(複合関節技) +『キン肉マンⅡ世』での追加技(『キン肉マン』で使用している技は省略) 通常技 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 ジャンピングエルボーパット テキサス・ツイスター 走り(エルボー) 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 上段後ろ回し蹴り カウンター(キック) 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 エルボースタンプ(首) 組み小技(エルボー) かち上げエルボーパット 組み小技(エルボー) 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 首投げヘッドロック 組み中技(首絞め技) ペンデュラムバックブリーカー 組み中技(バックブリーカー) 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 カンガルーキック バック返し(キック) 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 片腕上げ 入場パフォーマンス 片腕回し アングリー・シャフル パフォーマンス 指回し1 パフォーマンス 解説 テキサスの荒野を駆け回るテキサスブロンコ。キン肉マンの親友であり良きパートナー。 決して体格が小さい方ではないが、自分より遥かに大きな相手と戦う事が多く、後に「巨漢(ジャイアント)ハンター」の異名を自称した。 後に週刊HEROの日本人女性記者である翔野ナツコと結婚し、息子(テリー・ザ・キッド)を儲ける。 「カーフブランディング」はアメリカ遠征編でのスカルボーズ戦から王位争奪編でのキング・ザ・100t戦まで 多くの試合でフィニッシュホールドとして使用された。 初期は名前こそ「カーフブランディング」だが技の形は「ブルドッキングヘッドロック」だった。 「アメリカンパンチラッシュ(ブロンコ・フィスト)」は気迫のこもったパンチのラッシュ。 試合開始直後に突っかかって放つこともある。 フィニッシュの一発の前に左腕を回すクセがあり、その動作は後に「アングリーシャッフル」と呼ばれるようになった。 「スピニングトーホールド」「テキサスクローバーホールド」はテリー一族に代々受け継がれる伝統の技。 モデルとなったプロレスラーのテリー・ファンクの得意技でもある。 「超長滞空ブレーンバスター」は巨漢超人に対してのフィニッシュホールド。 7人の悪魔超人のザ・魔雲天や、完璧・無量大数軍の”完裂”-マックス・ラジアルをこの技でマットに沈めている。 「飛び膝蹴り(テキサスコンドルキック)」は夢の超人タッグ編において二代目キン肉マングレートのマスクを プリンス・カメハメから継承した際に組み木を使った特訓で編み出した技。多くの闘いで逆転のきっかけを作った。 ASINが有効ではありません。
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Ultimate Comics Mystery (シリーズタイトル、マーベル) 出版:2010年9月〜12月、全4話 世界:アルティメット・ユニバース 概要 アルティメット・エネミー三部作("Ultimate Comics Enemy Trilogy")の第二部。 アルティメイタム(Ultimatum)事件後のアルティメット・ユニバースで、主にファンタスティック・フォーの動向を描く。 ニューヨークのロクション社の襲撃から始まった事件はキャプテン・マーベルやノヴァと化したリック・ジョーンズを巻き込み、徐々にその黒幕へと迫っていく。 アルティメット・エネミー三部作 Ultimate Comics Enemy(2010年3月〜7月、全4話) Ultimate Comics Mystery(2010年9月〜12月、全4話) Ultimate Comics Doom(2011年2月〜5月、全4話) 登場人物 ファンタスティック・フォー ミスター・ファンタスティック:実家で襲撃を受け、家族と共に死亡又は行方不明。 インビジブル・ウーマン ヒューマン・トーチ ザ・シング:徐々に肉体に異変が起き始めている。 ニック・フューリー キャロル・ダンヴァース:S.H.I.E.L.D.の長官。 スパイダーマン:ピーター・パーカー スパイダーウーマン:ジェシカ・ドリュー。アルティメットではピーター・パーカーのクローン。 キャプテン・マーベル ノヴァ:ウォッチャーに選ばれ、能力に覚醒したばかりの少年リック・ジョーンズ。テレポートなどの能力を持つ。 ほか アメコミ@wiki
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ラッピーマン抱き枕 新光歴401年 4月1日発売予定 定価 1,000,000,000,000,000 RM$(税別) 手に入れろ、その美脚!さびしい夜のお供に! 名前 ラッピーマン 性別 男 年齢 永遠の20歳 種族 鳥人 趣味 色々 特技 ラッピーと言う単語に対する高速反応 得物 双小剣系(キックが出来れば何でも) 必殺技 ラッピーキック! 職業 正義の味方(ファイター/ハンター) 名乗り 「正義の味方ラッピーマン参上!」 コメント ネタには全力のラッピーマン!後悔は全て終わった後にするのでまとめて置いてください! ラッピーマン フォームチェンジ集 変身形式:第二形態 ラッピーチェンジ:ゴールド・フォーム 変身形式:第三形態 ラピンザム:RAPNS-AM 変身形式:第四形態 フェイス・オープン:トラウマ・ブレイカー 変身形式:第五形態 ラッピーファルス:トラウマ・メイカー ラッピーマン ヒストリー 第一段階 当時は倉庫キャラとして誕生、まさかメインキャラを食う事になるとは本人さえ知らなかった 初期ラッピーマン、アフィンさんが言ってる言葉は当時本当に言われた事。 第二段階 ヒーローっぽいことを始めた時期、現在の原型でもある ブリギッタさんの言ってる事も本当に当時言われた事。黄色のジャッジメントコートは黄と言うよりオレンジだった。 第三段階 完成!ラッピーマン始動!! 現行の状態、これがヒーロー【ラッピーマン】だ! 特別段階 エピソード2最終決戦仕様、別名 アンチ・ペルソナ・スタイル ラッピーネーム持ちとして素顔を晒す事はタブー中のタブー!なのにまさかのEp2最終章でまさかのイベント発生!!この瞬間に【仮面】は不倶戴天の怨敵に認定。 ストーリーで真っ先に飛び込んで【仮面】の卑劣な罠の餌食になったダーク・ラッピーマンの教訓を生かした対【仮面】用。ヘルメットは髪型だからセーフ! 出撃!ラッピーロボ シザきゅんカモン PVED PV冒頭 議事録動画 PV真面目? PVお遊び?
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麗しきアグリーキャット 登場人物 コメント 武野光先生、垣江先生による漫画作品。『サンデーうぇぶり』に掲載。 登場人物 イーブイ:森本木こかげ レパルダス:透子 モジャンボ:ウーマン・イン・ザ・ヘアー(ルミ) ルージュラ:ジャック・ザ・リップ(本名不明) ホエルオー:上賀茂晶 ラフレシア:花見小路祇園 ヘルガー:白川みるく ダークライ:姦ディアナ ライコウ:龍山寺三虎 ミミロップ:隠田うさみ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ベターマン たそがれにっか。 管理人 FJ3素材区分 P 備考 atoox氏作 冬星企画の物置小屋 管理人 冬星素材区分 PU 備考
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ボーマンダ No.373 タイプ:ドラゴン/ひこう 特性:いかく 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/XD/パール ドラゴン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ボーマンダ 95 135 80 110 80 100 カイリュー 91 134 95 100 100 80 ガブリアス 108 130 95 80 85 102 フライゴン? 80 100 80 80 80 100 ギャラドス 95 125 79 60 100 81 二刀流 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ボーマンダ 95 135 80 110 80 100 ルカリオ 70 110 70 115 70 90 ゴウカザル 70 104 71 104 71 108 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) いわ/ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/みず/むし/かくとう いまひとつ(1/4) くさ こうかなし じめん 特性「いかく」で岩・ドラゴンタイプの物理技もカイリューより受けられる。 もっとも、元の防御種族値は80しかないから過信はできないが…。 ↑といっても威嚇発動中は無振りでも130相当。 ガブリアスやカイリューと異なり、破壊力抜群の「げきりん」を使えないので、 竜の舞を積んでも3タテ6タテは少々難しい。 命の玉や竜のプレートを持たせれば同程度の突破力は得られるが、氷4倍に耐えられなくなる。 恵まれた種族値で二刀流型にも対応でき、氷タイプや物理受けエアームドも炎技で落とせるが、 電気技をめざパ(電)・雷のキバしか覚えないため物理の場合は氷技を使える水タイプに弱い HP252ラグラージ以上は、竜舞1回後だと命の玉があってもドラゴンクローが2発必要。 陽気カイリューは同条件でHP252ラグラージを逆鱗で1発確定、 いじっぱりガブリアスの剣舞後の逆鱗ならば防御特化ミロカロスですら乱数1発(確率は6割ほど)。 ただし特攻は伝説以外のドラゴンでトップ。もともとの攻撃種族値が高いためハピナスを出されにくく、技も強力なものがそろっている。 技の威力の関係で単純な破壊力なら物理型より特殊型の方が上だったりする。スカーフ持ちは大体特殊だったりする。 控えめマンダの流星群は臆病ファイヤーのオーバーヒートや臆病バクフーンの噴火よりわずかに威力が高く半減しにくい強力な技。 ただし達人の帯か命の玉がないとハピナスをかわらわりで2発以内で落とすことはできなくなる。 ちなみにハイドロポンプとドラゴンダイブは同時遺伝できません 自力で秘伝技「そらをとぶ」を覚える。 が、この類の2ターン技は次ターンで交代されやすいから実戦で使う機会はほとんど無さそう ガブリアスより強いって言ってるけどイマイチ強さが分かりません ↑強いというかガブリは対策練られて使いづらいからあまり見ないんだろ。 威嚇が有る分単純に物理相手には硬いし、二刀流が多いから安易な受けポケでも止まりにくい。というかスカーフとか舞っていない(剣含む)状態で戦うとしてみたら他の龍よりも止まりにくい。ガブリより強いとは言い切れないが劣化でもないし、ガブリより弱いという風には取れない。 ↑↑まぁ、あれだよ。型がガブ以上に多いから相手からは読みにくいんだよ。 ↑特殊二刀型を受けきれるポケモンが一匹も居ないからだな。それでいて他に型が沢山で、珠持たせると確定数も絶妙。だからこその強さ。 しかも単純な突破力だけを求めるガブリとは違って、勿論突破力も高いけど実際には役割破壊性能が抜群というのが一番の売り。 受けられず、受けを破壊し、火力を持ち、無効属性があり、威嚇を撒く。これで強さが分かるだろう。 ただ対戦慣れした人じゃないと力を発揮できないってよく言うが、実際はどうなんだろうね。 何も考えずに死に出しで流星群と大文字を打ち逃げするだけでも強ポケ級の働き・・・力を発揮出来なくても強い、ってのが実状だと思う いきなり流星群なんか撃たれると鋼でも特防低いと致命傷になる。 ちなみにHP252エンペルトなら3回流せるっぽい。 同じドラゴン相手だと、ほとんどの場合分が悪すぎる 素早さで負けてるラティガブ、タスキりゅうせいぐんのフライゴン 素早さVなら108振ればりゅうのまい1回で130抜きできる コモルー?のページも参考に… ボーマンダ竜舞型 竜舞二刀型 フルアタ型 特殊型 特殊二刀型(6 6用含む) 特殊りゅうのまい型 リミッター型 物理受け型 まるころ型 広角型 個体値UV測定法 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 竜舞型 性格:いじっぱり 努力値 攻撃…252 素早さ…1回りゅうのまいして最速130抜き調整 いじっぱり素早さVなら108 Lv.100戦を想定するなら112 持ち物:きあいのタスキorヤチェのみorヨロギのみ 確定技:りゅうのまい(遺伝)/ドラゴンクローorドラゴンダイブ(遺伝) 選択技 じしん/かみくだく/しねんのずつき/いわなだれ/かわらわり/つばめがえし/ほのおのキバorだいもんじorかえんほうしゃ ↑ストーンエッジは候補に入らないのかな? ドラゴンクロー、噛み砕く等GBA時代の主力技が物理化しきあいのタスキやヤチェのみで氷に耐性がついた ガブリアスが竜の舞を覚えないので差別化され、対策が取りづらくなった 意地っ張りで攻撃に116振って、素早さに108振った場合と、(合計224) 陽気で攻撃に252振って、素早さに12振った場合同じ能力 (合計264) 意地っ張りの方がちょっとだけ得。 竜舞二刀型 性格:やんちゃ(攻撃↑特防↓) うっかりや(特攻↑特防↓)等 努力値 攻撃V推奨…148or252 特攻V推奨…252or4 素早さV推奨…134調整(舞って130抜き調整:素早さVなら108)or252 持ち物:きあいのタスキorヤチェのみorヨロギのみorラムのみ 確定技:りゅうのまい/りゅうせいぐんorりゅうのはどうorドラゴンクロー/かえんほうしゃorだいもんじ 選択技:じしん/ストーンエッジ/かみくだく/しねんのずつき/ハイドロポンプ等 かわらわりも候補になるかと。ハピ、カビゴン対策に。 ↑vsケンタロスでジバコイルの身代わりにしてる。 かわらわりがノーマル相手にして猛威を奮う件。 素早さは85~95族の補正無しスカーフ抜き調整でも良いと思うんだが。 ドラゴンクローとりゅうせいぐんは両立させたほうがいいだろ。 積むのにりゅうせいぐんは1発しか使えないんだから物理技の威力もないと使いにくいぞ。 フルアタ型 性格:ようきorせっかちorいじっぱりorやんちゃ 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:きあいのタスキorこだわりハチマキorこだわりスカーフ(素早さ調整) 確定技:ドラゴンダイブorドラゴンクローorりゅうせいぐん/じしん 選択肢:つばめがえし/かみくだく/かわらわり/いわなだれorストーンエッジ/しねんのずつき/ハイドロポンプ/ほのおのキバorだいもんじ マニューラ、130族以外の多くのきあいのタスキ持ちに対抗可能 一見劣化ガブに見えるが、特性やタイプの関係でそうではない。 ↑ドラゴンクローも使いやすいと思うので追加しといた。 ↑ドラゴンダイブがあるから必要ない気がする。確かにドラゴンクローの方が安定感があるが、竜舞を使わないこの型だと決定力が無くて困る。 ↑さすがに威力80じゃHP無振りガブリアスも満足に落とせないんだよな・・・なにせドラゴンクローもシザークロスも性能は所詮かいりき・・・ ↑それにドラゴンダイブは命中が低いが2割怯みだからな。ドラゴンクローはいらないだろう。 ↑全…つまり舞わないならダイブ、舞うならクローって事でOK? ↑そういうことになるな。 ↑舞わないんだったら、特殊型or二刀で流星群がメインウェポンで確定だと思うんだけど。 ダイブの型なんて滅多に見かけないし、4分の1もはずしてたら勝率が安定するはずも無い・・・ ↑カイオーガのハイドロと同じ道へいきそう 特殊型 性格:おくびょうorひかえめ 努力値:素早さ252 特攻252 持ち物:こうかくレンズorしろいハーブorこだわりメガネorいのちのたまorこだわりスカーフ(素早さ調整)orきあいのタスキorヤチェのみ 確定技:りゅうせいぐん(りゅうのはどう)/だいもんじ(かえんほうしゃ) 選択肢:じしん/つばめがえし/かわらわり/ドラゴンクロー/ハイドロポンプ/めざめるパワー(飛/地/格)orみがわり シャワーズ、バシャーモ、ヘルガー、ホウオウ、モジャンボ、ラティアス、サンダースと同じ特攻110組なので普通に決定力はある 噛み砕くが物理になったのが痛いが、めざパが全て特殊になったのが救いか。 相性良い奴に出して、身代り→相手物理受けに交代でウマー 特殊のドラゴンと炎は相性抜群(半減以下はヒードラン、竜半減、炎等倍はエンペルト、ダイノーズ、トリデプス、ボスゴドラ、たいねつドータクンだけ) 持ち物は広角レンズがお勧めだが、拘り流星群打ち逃げも強いと思われ(威嚇だし) 正直攻撃135が勿体無いが、高個体値性格めざパ一致が出たら作ってみると結構強い スカーフを持たせることにより、スカーフ以外のガブリアスを狩れる ハイドロポンプとドラゴンダイブは同時遺伝不可 ↑めざパ地面は要らないと思う。攻撃↓で無振りの地震のほうが威力高いし。 スカーフ持ちにしないとガブリアスは倒せなくないか? ↑そうだな ガブリアスもスカーフの場合のことは諦める方がいいと思う。 臆病最速にしちまうと流石に決定力が落ちすぎる気がする。 ↑結局は臆病と控えめどっちが実用的かな? ↑控えめなら耐久に振ってないスターミーが確定1。サンダースがりゅうせいぐん低乱数1だが、サンダースのHP個体値20程度なら5分。特防はまず31だがな・・・ ↑やっぱり臆病が有力? ↑100属かガブリの252振りスカーフもちを抜く気でなければ控えめだろう。↑の連中は少ないわけではないからな。 素早さ削って耐久にまわせばサンダースのめざパ位は耐えるようになる。 ↑耐久無振りじゃ耐えない?控えめで素早さ252振りは意味ないかな? 控えめで特攻全振りしないと↑の連中が落ちなくなる。スターミーなんかHP135に対して最低ダメージが135でギリギリ。 おっとりでかわらわりでもハピナス突破は3発で無理臭い。まぁ、急所でたり、相手のハピナスができる行動をかなり制限できるから良いんだけど。 相手が素早さ補正スカーフマンダだった場合控えめとかの場合痛くない?確実にこっちが流星群で負ける。スカーフマンダよく見るから結構大事な気がするんだが。 控えめ珠持ちでないとHP振りグロス1確できないんだな ほぼ流星群or竜の波動で十分なのでめざパはいらないだろう スカーフ流星群はラティオスでやった方が良い、と最近思うのだが。 控えめボーマンダの流星群でさえ、余程相手の耐久が低くない限り確定1発に持ち込めない。 特性や炎技など、勝ってるところはあるのだが…… ↑ボーマンダの特殊型は元々物理マンダがガブリの逆鱗ごり押しとかに押されていた時差別化目的で開拓されたものだろ 単純な突破力はそりゃ種族値上のラティでやったほうが強くなるがマンダの真髄はごり押しじゃないはず スカーフガブリなんかは、ゲンガーやスターミーなんかの素早さ↑耐久低めの相手を 意表突いて倒すのが役目であって、耐久型を火力で無理矢理突破する役目は元々なかったと思うが スカーフマンダはその特殊バージョンってだけ それでも、サンダース程度の特防で乱数なのは流石に痛くないか ↑そんなあなたのために二刀流 なるほど サンダースの特殊耐久をあまり舐めない方がいい 特殊二刀型(6 6用含む) 性格:せっかちorむじゃきorうっかりや 努力値:素早さ252 特攻252 攻撃6 持ち物:いのちのたまorたつじんのおびorヤチェのみ 確定技:りゅうせいぐん/かわらわり 選択肢:だいもんじ/ハイドロポンプ/めざめるパワー(飛)/ドラゴンクロー/みがわり 最速にするとウインディ、ロズレイド、ルカリオ等に出していく場合に便利 うっかりやにすると交代際の相手にかける圧力が重くなる 防御↓の性格にすると無振りハピナスの冷凍ビームで確定一発になるのを避けられるが、 珠持ちの場合はアイテムによるダメージ蓄積があるため危険 特防↓の性格は威嚇によって得られる物理耐久を低下させないのがメリット 特殊アタッカーの不安要素ハピナスを突破できるようにした特殊型。 他にもカビゴンやユレイドルも潰せるので突破力はかなりのものがある ↑ハピナス対策に使うなら拳のプレートより、達人の帯の方がいいと思うんだがどうだろう? カバルドン・エアームドも射程圏内に入るし ↑同じ1.2倍だから明らかに、拳のプレート<達人の帯だな。変えといた 攻撃力重視でおっとりでもいいかな?メタグロス1撃できるようになるし。 素早さで抜きたいポケは・・・・ 主に6on6で相手の受けポケを破壊する使い方もある 特攻↑性格の場合、 命の玉大文字でHP振り浮遊ドータクン乱数1発、エアームド、フォレトス確定1発 ハイドロポンプでHP振りカバルドン、グライオン、ドサイドン確定1発 流星群でヤドラン乱数1発、スイクン乱数2発(1発目で約7割)、クレセリアほぼ確定3発(1発目で約5割強) ドラゴンクローでハピナス乱数2発、瓦割りで確定2発、竜舞後の瓦割りなら乱数1発 スイクンやクレセリアは瞑想あるから厳しくないか? ↑どのみち冷凍飛んでくるから打ち逃げにならざるを得まい・・・ 俺この型をハイポン瓦割り大文字流星群すばやさ特攻252で使ってるけど、これ普通に強い。 この型は結構読まれない。今まで物理受けに流星群出そうとして相手特殊受けに変えてきたことって無いわ ↑それは読まれないんじゃなくて、分かってても止める手段が無いから死に出しするだけだ そもそも最強の一角なんだから弱いわけが無い ハピ自重するとボーマンはマジ辛いぜ、本気で竜水炎って受けられんのよ ↑そんなあなたにとくぼう特化ランターン。流星群最高で6割強 まれに球流星群→球瓦割りでおちるけど、耐えられたら電磁波or冷凍でさようなら。 だがこいつは型が多いからな・・・うっかり特殊型と信じ込んでたら竜舞地震ってこともありうるし ↑特防特化で残りHP4割になったら攻撃無振りでも次の物理攻撃で死なないか?@命の玉の率がかなり高いし 計算してないけど、そもそも物理型の可能性もあるボーマンにランターン出すのはバクチじゃね ↑死に交代で考慮してるんじゃね?どっちにしろランターンが対策になってるとは思えない ↑&↑↑ じゃあとくぼう特化ヤドキングとかどうよ ヤドランの影が濃くてあまり注目されてないが文字ハイポン瓦半減だ まあ流星一発で6割くらうけど相手の技に地震やドラクロが入ってなければ交代からでも多分大丈夫のはずだが ちなみにとくこう補正全振り球流星→球無振り地震は低乱数で逝く ドラクロならもっと逝きやすくなるがな 素早さは陽気最速ヘラクロス抜きのがよくないか?最速とあまり変わらんけど ↑その調整しても他の能力にはちょっとしか割り振れないし むしろ何も考えずに252振りした補正無し100組に抜かれたりするから使い辛そう ↑1しか変わらないなら素早さに振る 龍の舞要らない人はどこら辺の相手に出すの想定してんだろ ↑ヘラクロスと、物理を受けに来た鋼、地面辺りへぶつけようと考えてる ↑↑先制の必要性がわかってない、この型の場合一回の攻撃が勝敗を分ける場合があるから舞うより攻撃だろ?それに流星群を持ってるので引っ込む回数が多いからもったいないだろ ↑↑↑俺はむしろこの型に竜の舞が選択肢に入ってることが不思議だ どうも酷い勘違いしてたっぽいけど耐久に特化した奴相手に出すって事ね 特殊りゅうのまい型 性格:ひかえめ 努力値:素早さ134+@に調整 特攻252 残り耐久 持ち物:ヤチェのみ 確定技:りゅうのまい/かわらわり/りゅうせいぐん 選択肢:だいもんじorかえんほうしゃ/ハイドロポンプ/めざめるパワー(飛) 特殊アタッカーの不安要素ハピナスを突破できるようにした特殊型その2。 1回竜の舞をする為、130族を抜いて攻撃できる。 ただし、弱点をつかないと1撃で倒す事は難しい為に使い難い感じがある。 最後は流星群を撃って散る。 リミッター型 性格:ようき 努力値:攻撃252 特防180 素早さ12 残りHPもしくは特攻 持ち物:チイラのみ 確定技:ドラゴンクローorドラゴンダイブ/じしん/りゅうのまい 選択肢:だいもんじorハイドロポンプ 前作にあった交代読みで竜の舞を積み無振りミロカロス・スイクンからの冷凍ビームからチイラを発動させるという型です。 ただ今作ではガブリアス対策のためなどに特攻に努力値が振られていることが多いのがネック。 物理受け型 性格:ずぶといorわんぱくorのんき 努力値:HP252 防御252 持ち物:たべのこし/カゴのみなど 技:ねむる/りゅうのまい/ドラゴンクロー/じしん/かわらわり/つばめがえし/ストーンエッジ/りゅうのはどう/りゅうせいぐん/だいもんじ/ハイドロポンプ/めざめるパワー(飛)/はねやすめ/ほえる など ギャラと物理耐久はほぼ変わらないので使えるような気がする。 無振りとはいえギャラよりは決定力があり、特殊技も使える。 ただやはり挑発を覚えないのは痛いか。 ↑羽休めはなしか? ↑アリだと思います。自分は ずぶとい 防御 特攻252 りゅうせいぐん/ハイドロポンプ/だいもんじ/はねやすめ@ひかりのこな で使ってますが、物理に対して異常に硬い上に生半可な耐久なら軽く落とせるのでオススメです。 トリックルームなどを使われた場合は、爆発読みで羽休めを。威嚇無しだと多分無理です ↑鉄壁はどうなんだろう。 限定わざだから厳選が不可能だけど。 ↑氷4倍だから居座るのは難しいんじゃないかな・・ まるころ型 性格:特攻↓系(役割破壊を入れるなら特防↓) 努力値:性格に合わせてお好みで 持ち物:たべのこし、ヤチェのみ、こうかくレンズなど 確定技:まるくなる/ころがる 選択技:はねやすめ/だいもんじ/ハイドロポンプ/みがわり/お好みで物理技 まるころ使いの中ではミルタンク等と同様に最速で、攻撃種族値はグラードンを除けばメタグロスと同じく最大。 攻撃無補正,努力値無振りでも5回目のころがるでエアームドが確定、ドータクンが乱数で1発。 勿論冷凍で瞬殺される上に交代不可になるので成功率は低い 広角型 性格:お好み 努力値:お好みで 持ち物:こうかくレンズ 確定技:ドラゴンダイブ/だいもんじ 選択技:ストーンエッジ/りゅうせいぐんorりゅうのはどう/しねんのずつき/じしん/かみなりのキバ 等お好みで。 結構火力はある。 ↑竜舞型に広角持たせただけなのに何で型追加してんの? ↑変更してみた。積まずに安定した高火力マンダを使いたい人にはいいんじゃないか?と思って作ったんだが。目的がずれていたな。すまん 個体値UV測定法 Lv.11 以下の数値ならV []内はドーピングの数 HP:35 [3] 攻撃:26(-で23/+で28)[4] 防御:24(-で21/+で26)[9] 特攻:19(-で17/+で20)[7] 特防:15(-で13/+16で[0] 素早:21(+で23)[6] この数値でしたらVになります。 覚える技 レベルアップ タツベイGBA コモルーGBA ボーマンダGBA タツベイDS コモルーDS ボーマンダDS 技 威 命 タイプ 分類 PP - - - - - 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 - - - - - 1 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 1 1 1 1 1 1 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 5 5 5 5 5 5 かみつく 60 100 あく 物理 25 9 9 9 10 10 10 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 17 17 17 16 16 16 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 21 21 21 20 20 20 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 25 25 25 25 25 25 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 - 30 30 - 30 30 まもる - - ノーマル 変化 10 33 38 38 31 32 32 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 - - - 35 37 37 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 37 47 47 40 43 43 こわいかお - 90 ノーマル 変化 10 - - 50 - - 50 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 41 56 61 46 50 53 かみくだく 80 100 あく 物理 15 49 69 79 50 55 61 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 53 78 93 55 61 70 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 ○ あばれる 90 100 ノーマル 物理 20 ○ りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10 ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 × ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 × シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 × ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10 同時遺伝不可 ハイドロポンプ & ドラゴンダイブ 教え技 FL Em XD DP 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 XD りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 XD てっぺき - - はがね 変化 15 配布(ポケセン) ねがいごと - - ノーマル 変化 10 配布(ポケセン) 遺伝 タマゴグループ ドラゴン 孵化歩数 10240歩 性別 ♂:♀=1:1 進化前 コモルー? 遺伝経路 ハイドロポンプ :タッツー(L35)/ミロカロス(L37)/ギャラドス(L41) りゅうのまい :タッツー(L38)/チルタリス?(L39)/ギャラドス(L44)/ミニリュウ(L45)など ほのおのキバ :自力(Lv.)など ドラゴンダイブ :ミニリュウ(L35)/フカマル(L37)/チルット?(卵)など 外部リンク ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ボーマンダ ネタポケまとめwiki - ボーマンダ リトルカップルール考察まとめ@wiki - タツベイ