約 3,074,126 件
https://w.atwiki.jp/ultramanfe3/pages/35.html
ウルトラマンジャック ☆4番目のウルトラ兄弟。帰ってきたウルトラマンに登場。ブレスレット多用。 夕日の似合うウルトラマンNo.1の名は伊達じゃない。 人間体の郷秀樹の感情も多少交じっている。 攻撃 通常攻撃、必殺技のレベルが高くFE3でも最強クラスキャラ。 1発目がヒットすると途切れずコンボが決まって面白い。 どの技もバランスがいいので戦闘は安定する。 ジャンプから繰り出される攻撃はジャックの攻撃に織り込むことでより効果的に。 ジャンプ□の空中回転キックは滞空時間が長いので弱光線をかわしつつ 相手にヒットしてもしなくても着地後、すぐに攻撃に移れる。 ジャンプ△で繰り出される流星キックは破格の性能ともいえる優秀技。 小ジャンプからも発生し、F値ダメージが非常に大きく相手に突き刺さるようにヒットする。 またダッシュ△の体当たりはリーチこそ短いが発生が早く至近距離で出しても良い。 ダッシュ○のとび蹴りはリーチもあり発生と速度も速いのでこれも優秀な技。 ふっ飛ばし目的でなく、ダメージ源として狙っていってもいい。 △攻撃で繰り出されるブレスレットチョップはJAさせよう。 光線技は軒並み威力は低いが、それを補って余りあるブレスレット技と格闘技が強力である。 夕陽を背負い、連続攻撃で弱らせ、ウルトラブレスレットで敵を討て! コンボ □□↓□→↓□□□ →→△□△ ←□→□□△ 必殺技 技名 威力 詳細 ウルトラランス(吸収不可) A+++ ウルトラブレスレットをヤリにして相手に投げつける技。【「世界10拠点同時侵略指令」をクリアで入手】 ウルトラスパーク(吸収不可) S++ ブレスレットを光の刃にして相手を切る技。【「世界10拠点同時侵略指令」をクリアで入手】 スペシウム光線 B++++ 十字に組んだ腕から撃つ必殺光線。 シネラマショット A+++ L字に組んだ腕から、エネルギーを放つ光線。 フォッグビーム D 手から発射する霧のような光線。 ウルトラスラッシュ B- リングで相手を切り裂く技。 スライスハンド(バリア・吸収不可) A+ 相手を放り上げ、空中で必殺チョップを決める技。【バトルモードクリアで入手】 ウルトラ投げ(バリア・吸収不可) A+++++ 相手を抱え上げ、上空から地上に叩きつける投げ技。【バトルモード2回クリアで入手】 ウルトラハリケーン(バリア・吸収不可) S++ 相手を回しながら放り上げ、スペシウム光線で狙い撃つ。原作よろしく技名を叫ぶ。【バトルモード4戦目のグドンをスペシウム光線で倒し、5戦目のゼットンに勝利で入手】 弱光線 ダメージ 隙 詳細 ウルトラショット E B 右手から撃つ光線 援護攻撃 F - MATアローが助けに来る バリア技 属性 詳細 ウルトラディフェンダー バリア ウルトラブレスレットを盾にして相手の技を防ぐ。【「世界10拠点同時侵略指令」をクリアで入手】
https://w.atwiki.jp/fusion_fight/pages/246.html
ウルトラマンルーブ 一覧(ルーブノキズナ弾) 一覧(バディチェンジ弾) 一覧(ゼットヒート弾) 一覧(BEYOND GENERATIONS) ルーブノキズナ3弾 ルーブノキズナ4弾 バディチェンジ2弾 バディチェンジ5弾 ゼットヒート2弾 ゼットヒート3弾 BEYOND GENERATIONS 03 プロモーションカード 一覧(ルーブノキズナ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 K3-001 UR ウルトラマンルーブ 全 10 7 8 11 ルーブボルテックバスター キズナパワー K3-029 N ウルトラマンルーブ 全 5 4 4 7 ルーブボルテックバスター ヒッサツチャージ K4-016 SR ウルトラマンルーブ 全 7 6 7 8 ルーブボルテックバスター ピンチコウゲキアップ KP-004 P ウルトラマンルーブ 全 8 5 6 4 ルーブボルテックバスター 弱点ハンター トイザらス限定イベント「ウルトラマンタイガ変身アイテム先行体験会」(開催日 2019年6月23日、6月29日、7月7日)参加者プレゼントキズナカードカードを1番目にスキャンすると2番目スキャンの代わりに自動的にウルトラマンタイガが登録される 一覧(バディチェンジ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 T2-025 R ウルトラマンルーブ 全 5 6 4 8 ルーブボルテックバスター テクニックラッシュ ウルトラウーマングリージョ ヒッサツチャージ T5-043 N ウルトラマンルーブ 全 5 5 4 6 ルーブボルテックバスター テクニックラッシュ ラッシュサポート 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 Z2-024 R ウルトラマンルーブ 全 6 7 4 6 ルーブボルテックバスター テクニックラッシュ ウルトラマンダイナ キズナパワー Z3-005 UR ウルトラマンルーブ 全 7 10 7 11 シン・ボルテックバスター テクニックラッシュ ウルトラウーマングリージョ ブレイクシールド クライマックスのロゴ付き 一覧(BEYOND GENERATIONS) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 G3-020 R ウルトラマンルーブ 全 7 5 4 7 ルーブボルテックバスター テクニックラッシュ ウルトラマンジード ロイヤルメガマスター 弱点ハンター ルーブノキズナ3弾 カードNo. K3-001 レアリティ UR 属性 全 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 10 7 8 11 必殺技 ルーブボルテックバスター アシストスキル キズナパワー 解説 新たなるクリスタルであるキワミクリスタルの力でロッソ(カツミ)とブル(イサミ)が合体した新たなる巨人・ウルトラマンルーブが遂に正式参戦。ステータスはコウゲキ10、ヒッサツ11と火力重視型であり、タイリョクは8、ハヤサも7とこちらもバランス型な事も合わさって最強形態に相応しいステータスを持ち合わせている。アシストスキルも家族の絆を元に強くなっていく事の再現として、キズナコンビネーション(バディチェンジ以降はチェンジラッシュ)のダメージをアップできるキズナパワーであり、メイン・アシスト共に使い勝手はいい。 カードNo. K2-050 レアリティ N 属性 全 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 4 4 7 必殺技 ルーブボルテックバスター アシストスキル ヒッサツチャージ 解説 Nはヒッサツチャージ持ち…だが、後に同じヒッサツチャージ持ちのT2弾Rが出てしまった。 ルーブノキズナ4弾 カードNo. T4-016 レアリティ SR 属性 全 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 6 7 8 必殺技 ルーブボルテックバスター アシストスキル ピンチコウゲキアップ 解説 放送終了と同時に新番組「ウルトラマン ニュージェネレーションクロニクル」放送開始に合わせて順当にSR落ち。ステータスはタイリョクとコウゲキ、ヒッサツの3つに優れたバランスのよいステータスを持ち合わせており、スキル面でもアシスト時に使用すればピンチの時にコウゲキがアップするピンチコウゲキアップと高難易度のチャレンジミッション相手にも活用できる。 バディチェンジ2弾 カードNo. T2-025 レアリティ R 属性 全 パートナー ウルトラウーマングリージョ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 6 4 8 必殺技 ルーブボルテックバスター ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル ヒッサツチャージ 解説 1弾空けてR落ち。同時に初のパートナー表記ありのルーブのカードとなっている。ステータスはSRから攻撃と体力を更に下げているが、速さと必殺はSRと同等。スキルはK3弾と同一。 バディチェンジ5弾 カードNo. K5-066 レアリティ N 属性 全 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 5 4 6 必殺技 ルーブボルテックバスター ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル ラッシュサポート 解説 遂にタイガ最終弾にてN落ち。ステータスもK3弾Nの必殺を-1して速さに移し替えただけ。K3弾同様にアシストで使うのが無難だろう…。 ゼットヒート2弾 カードNo. Z2-024 レアリティ R 属性 全 パートナー ウルトラマンダイナ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 7 4 6 必殺技 ルーブボルテックバスター ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル キズナパワー 解説 再び1弾空けて再登場。ステータスはT2弾Rから必殺の数値を-2減らし、それを攻撃・速さにそれぞれ+1した構成。ただしスキルはURと同じキズナパワーになっているので、アシストで使う場合ならばURよりスキルを活かせる。ちなみに1年前のT2弾R同様に今回もパートナー表記があるルーブのカードではあるが、1年前は妹のアサヒだったのに対しては今回はダイナ。一見何も関係ないように見えるが、実はウルトラマンダイナを担当していたつるの剛士氏がウルトラマンサーガでウルトラマンゼロが一体化していた人物であるタイガ・ノゾムを演じたDAIGO氏と共に劇場版ウルトラマンR/Bの主題歌である「ヒカリノキズナ」を歌っていた事の繋がりである。そう考えると一応は辻褄が合うか。 ゼットヒート3弾 カードNo. Z3-005 レアリティ UR 属性 全 パートナー ウルトラウーマングリージョ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 10 7 11 必殺技 シン・ボルテックバスター ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル ブレイクシールド 解説 YoutubeのBANDAI公式チャンネル動画であるバンマニにて先行発表されたURの1枚(もう1枚はゼロビヨンド)はK3弾ぶりにルーブがURで登場。同時に新技として最終回で登場したマコトクリスタルを用いて放った必殺光線「シン・ボルテックバスター」を実装して登場となった。K3弾URから合計値こそは-1されて体力が1ダウンしているが、必殺は減っておらず速さは攻撃と入れ替える形で10と手数面では強力な物に。ブレイクシールドもあってゼットヒート発動後は1回で5回以上の攻撃のいずれかに防御ダウンの効果が付くのでダメージアップは期待できるだろう。 BEYOND GENERATIONS 03 カードNo. G3-020 レアリティ R 属性 全 パートナー ウルトラマンジード ロイヤルメガマスター ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 5 4 7 必殺技 ルーブボルテックバスター ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル 弱点ハンター 解説 前弾のグルーブのSR登場を経て、本弾でアサヒのSR化とロッソとブルの初期形態でのCP収録がされる中でルーブはというと、クライマックス技登場から実に1年ぶりにR落ち収録。ハヤサが-2され、体力も4のままとZ2弾と変わらないが、逆に攻撃と必殺だけは7と攻撃寄りのステータスになっている。ただスキルは弱点ハンターなのだが、実はこの弾で同スキルが遂にN落ちしたカードがあるためにそちらの方が使い勝手は良かったりする…。(奇しくも同じO-50の戦士である) プロモーションカード カードNo. KP-004 レアリティ P 属性 全 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 6 5 7 必殺技 ルーブボルテックバスター アシストスキル 弱点ハンター 解説 2019年6月23日、6月29日、7月7日限定で一部トイザらス限定で開催された「ウルトラマンタイガ変身アイテム先行体験会」に参加する事で入手出来たカード。新ウルトラマンであるウルトラマンタイガとのキズナカードとなっており、1番目にスキャンでタイガも同時に並び立つ。
https://w.atwiki.jp/ultrafrontier/pages/193.html
ウルトラマンメビウス (属性:光、炎) 燃える不死鳥の勇者 備考 ウルトラマンシリーズ誕生40周年記念作品として制作されたTV作品『ウルトラマンメビウス』より同名の主人公ウルトラマンメビウスがプレイアブルカード化。 ウルトラマン80以降、TVシリーズとしては25年ぶりに世界観が繋がった作品となった。 ティガ以降の平成作品の特徴(タイプチェンジ能力、青いウルトラマンの存在、終盤の連続ドラマ性など)と、初代からの人気怪獣や宇宙人が再登場したり、その過去の事件を引用するなどM78スペースにおける集大成シリーズとなっている。 また、それまでのシリーズとは異なる点として、中盤にウルトラマンの正体を防衛チームに知られそのまま戦い続けた(それまでは、隊長クラスor親しい相手にのみ感づかれたり最終回にのみ打ち明ける等だけだった) カードステータスは、バランス良く欠点は無い。 ただし、攻撃モーションの長さ、特にメビュームブレードやメビュームシュートの長さは少し気になるレベル。 だが、メビウスの最大の長所はその豊富な原作再現ボーナスの量である。 デスレ星雲人、グローザ星雲人、ババルウ星人、ザムシャー一族等、高ステータスを持っていたり単独ボーナスを持つカードが多数存在する。 加えて、上記の4種族はそれぞれトクギが回復orダメージUP系がどちらか存在する種族の為、統一して『ヒーラーズ』『ストロンガーズ』を同時に狙うことも十分に可能であると、至れり尽くせりである。 「最後まであきらめずに不可能を可能にする…それが、ウルトラマンだ」 カードリスト ウルトラ10勇士集結編 カード№:U4-009 レアリティ:ギャラクシーレア ☆☆☆☆ 属性:光 アタック:1600 ガード:900 タイリョク:1000 復活コスト:3900 ソウルナンバー:1 コウゲキ:メビュームブレード(メビウスブレスから伸びる光の剣で攻撃する!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクが回復する。) ヒッサツ:メビュームシュート(両手を十字に組んで放つ必殺光線!) テキスト:メビュームシュート、メビュームブレードなどの数々の能力を発動する左腕のメビウスブレスは、宇宙警備隊大隊長より授かった神秘のアイテムである。 備考: カード№:U4-010 レアリティ:レア ☆☆ 属性:炎 アタック:1400 ガード:700 タイリョク:800 復活コスト:3300 ソウルナンバー 5 コウゲキ:メビュームスラッシュ(手から光弾を発射して攻撃する技!) トクギ:ウルトラエネルギーバースト(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、怪獣にダメージを与える。) ヒッサツ:メビュームダイナマイト(全身を燃え上がらせて敵に組みつき、ともに大爆発する必殺技!) テキスト:幾多の試練を乗り越えて、栄光のウルトラ兄弟の一員として認められた若きウルトラ戦士。無限のパワーと可能性を秘めている。 備考: ギャラクシーオールスターズ編 カード№:U5-013 レアリティ:スターレア ☆☆☆ 属性:光 アタック:1400 ガード:900 タイリョク:900 復活コスト:3600 ソウルナンバー:2 コウゲキ:メビュームスラッシュ(手から光弾を発射して攻撃する技!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクが回復する。) ヒッサツ:メビュームシュート(両手を十字に組んで放つ必殺光線!) テキスト:メビュームシュート、メビュームブレードなどの数々の能力を発動する左腕のメビウスブレスは、宇宙警備隊大隊長より授かった神秘のアイテムである。 備考:№U4-009と同じイラストとテキストを持つ。しかし、レアリティ下降に伴い優秀だったアタックが-200となってしまった。 通常攻撃がモーションの短いメビュームスラッシュになったのは利点か…。 いっその事割り切って左側に配置し、原作ボーナスが発生する星人ハンターを主体にした編成に起用してやるのも有り。 ウルトラッシュ レベル4 『メビュームブレード』 ● ● ● ● ● レベル2 『メビュームスラッシュ』 ● ● ● 〇 〇
https://w.atwiki.jp/ultrakaijumeikan/pages/90.html
第9話 第10話 第11話 サブタイトル:ウルトラマン 謎の恐竜基地 ジラース 収録:ウルトラ怪獣名鑑ウルトラマン編3 解説ブックレットより (ウルトラマン編1〜3はブックレットが付属していません) ●ウルトラマン第10話(制作No.10)1966年9月18日放映 ●登場宇宙人・怪獣:エリ巻怪獣ジラース ● 補足 ●別角度画像 当たり前の話とは言え、やっぱりどう見てもコケの生えたゴジラ。フィギュアは、名鑑のウルトラマン編の中ではボリューム最上級クラスなのですが、いまひとつ訴えるものに欠ける感があります。もうちょっとアクティブなポージングをセレクトした方が良かったのでは? ● 第9話 第10話 第11話 サブタイトル:ウルトラマン
https://w.atwiki.jp/fusion_fight/pages/78.html
ウルトラマンアグル 一覧(オーブ弾) 一覧(バディチェンジ弾) 一覧(BEYOND GENERATIONS) 一覧(ウルトラディメンション弾) トイ付属カード バディチェンジ5弾 BEYOND GENERATIONS 02 プロモーションカード 「ウルトラマンアグル(V2)」は同一キャラ扱いの為、併用は不可(アシストでも同様)。 一覧(オーブ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 成長 パートナー 備考 T-038 O ウルトラマンアグル 水 5 6 4 5 フォトンクラッシャー 〇 ウルトラフュージョンカード 伝説のウルトラヒーローセット 一覧(バディチェンジ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 T5-010 SR ウルトラマンアグル 水 5 10 4 8 フォトンクラッシャー スピードラッシュ ウルトラマンガイア(V2) フュージョンバリヤー 一覧(BEYOND GENERATIONS) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 G2-034 N ウルトラマンアグル 水 5 6 3 6 アグルスラッシュ スピードラッシュ ウルトラマンガイア ヒッサツチャージ V1仕様アグルスラッシュの初のカード化 一覧(ウルトラディメンション弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 CD1-005 DR ウルトラマンアグル 水 6 6 5 5 フォトンクラッシャー スピードラッシュ ヒットハヤサアップ ウルトラディメンションカードウエハース01 トイ付属カード カードNo. T-038 レアリティ O 属性 水 パートナー 表記なし ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 4 4 3 3 最大値 5 6 4 5 必殺技 フォトンクラッシャー 解説 ウルトラフュージョンカード 伝説のウルトラヒーローセット収録。バディチェンジ4弾まではV1アグル唯一のカードだったため、ステータスが低くとも起用される事はあった。後に異なるスキル持ちの高レアなどが出てきたため、お役御免か。 バディチェンジ5弾 カードNo. T5-010 レアリティ SR 属性 水 パートナー ウルトラマンガイア(V2) ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 能力値 5 10 4 8 必殺技 フォトンクラッシャー ラッシュタイプ スピードラッシュ アシストスキル フュージョンバリヤー 解説 タイガ弾最終弾であるバディチェンジ5弾、スプリーム・ヴァージョンのカード化に合わせてここに来て漸く筐体排出分で初登場。能力値もスピードと必殺が大きく上がった事でトイカード時代よりも強くなっているが、攻撃と体力だけは過去弾と変わっていない。アシストスキルとスプリーム・ヴァージョンへのウルトラフュージョン、もしくはメインにオーブをスキャンしてアシストもう1枚にヒカリをスキャンさせてナイトリキデイターへのフュージョンアップとしてやはりサポート要因としてスキャンすると良いだろう。もしメインとして使うのならば体力の高い仲間を合わせてフォローしよう。メインにガイア(V2)を使ってスプリーム・ヴァージョンへのバージョンアップを図るならなるべく攻撃の低い高レアだと1-004、K1-011、C5-010、K4-070(ただしK4-070はメインがダイナであるために最初にスキャンしないとガイアが登場しない)。低レアならばC1-042(C6-039)、元々高い攻撃を更に生かすならC6-051、K2-053(ただし1番目に予め違うカードをスキャンさせておく事)、K5-003、Z2-013を使うと良いだろう。 BEYOND GENERATIONS 02 カードNo. G2-034 レアリティ N 属性 水 パートナー ウルトラマンガイア ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 能力値 5 6 3 6 必殺技 アグルスラッシュ ラッシュタイプ スピードラッシュ アシストスキル ヒッサツチャージ 解説 T5弾で初めて筐体排出分で登場したが、それ以後の2回はV2形態での登場が相次いでおり、長らく再録の機会が無かったアグルのV1形態もT5弾以来のN落ち再登場を果たした。そして必殺技も長らくカプセルユーゴー弾まで育成できたオーブクリスタル持ちのカード(現在ではルーブノキズナ弾突入時にシステム変更で育成自体が廃止)限定で会得できたV1仕様のアグルスラッシュがようやくカード化と相成った。同技はV2仕様でのカード化は何度かあるが、V1仕様では今までT5弾まで登場自体が一切無かったのもあって貴重な1枚となるだろう。ステータスはノーマルなのでトイカードと同じ合計値20だが、そのトイカードと比べると体力が-1されて必殺に+1した構成。そのため、メインで使う場合は体力の高い仲間と組んでおきたい。 プロモーションカード カードNo. CD1-005 レアリティ DR 属性 水 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 6 5 5 必殺技 フォトンクラッシャー ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル ヒットハヤサアップ 解説 ガイア同様に筐体排出分ではV2仕様で登場する一方、V1仕様はウエハースプロモで登場となったアグル。ステータス合計値がG2弾の下位互換となってしまうガイアと対照的に、こちらはオーブ弾当時に発売された伝説のウルトラヒーローセットやG2弾Nを上回るバランス型。スキル面ではヒットハヤサアップと手数優先となっており、合体後で活かすT5弾SRや必殺ゲージを早めに貯められるG2弾と使い分けが可能。
https://w.atwiki.jp/fusion_fight/pages/242.html
ウルトラマンサーガ 一覧(ルーブノキズナ弾) 一覧(BEYOND GENERATIONS) ルーブノキズナ1弾 ルーブノキズナ3弾 BEYOND GENERATIONS 02 一覧(ルーブノキズナ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 K1-007 UR ウルトラマンサーガ 聖 11 13 6 7 サーガマキシマム キズナパワー K3-010 SR ウルトラマンサーガ 聖 8 7 6 7 サーガマキシマム ウルトラマンギンガビクトリー ピンチコウゲキアップ K3-053 CP ウルトラマンサーガ 聖 6 9 7 9 ギンガビクトリーマキシマム ウルトラ怪獣ハンター 一覧(BEYOND GENERATIONS) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 G2-006 UR ウルトラマンサーガ 聖 10 10 7 10 サーガマキシマム スピードラッシュ ウルトラマンギンガビクトリー アクセルヒート ルーブノキズナ1弾 カードNo. K1-007 レアリティ UR 属性 聖 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 11 13 6 7 必殺技 サーガマキシマム アシストスキル キズナパワー 解説 ゼロ、ダイナ、コスモスの3人が合体した最強のウルトラ戦士・ウルトラマンサーガがルーブノキズナ1弾目にて待望の参戦。体力が6と低い反面、攻撃11と速さ13の高さは魅力的で攻め手としては安定感を持つ。低い体力も実質的に高体力の仲間で補えば改善できる。スキルはキズナパワーとキズナコンビネーション(バディチェンジ以降はチェンジラッシュ)のダメージアップを図れる事もあるが、実はサーガのカードのスキルはこの後の2枚はかなり使いにくく、3年後の2度目のURではメイン用スキルを持っているがあちらは速さが弱体化したため、そうなると高い攻速を捨ててアシストで起用するか、そのまま使うかは悩まされるところ。 ルーブノキズナ3弾 カードNo. K3-010 レアリティ SR 属性 聖 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 7 6 7 必殺技 サーガマキシマム アシストスキル ピンチコウゲキアップ 解説 1弾開けてSRとCPの枠で再登場。SR版は体力と必殺をそのままに、攻撃と速さをSR相応に下げた構成。しかしそれ故に体力の低さは全く改善されていないため、やはり体力カバーは必須。スキルもピンチ時でないと発動しないピンチコウゲキアップとやや使いにくい。 カードNo. K3-053 レアリティ CP 属性 聖 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 9 7 9 必殺技 サーガマキシマム(カード表記はギンガビクトリーマキシマム) アシストスキル ウルトラ怪獣ハンター 解説 こちらはCP版で、1番スキャンでギンガビクトリーも同時登場かつ専用技であるギンガビクトリーマキシマムを発動可能。こちらは攻撃が6と低くなったが、体力が多少改善されている上にハヤサとヒッサツが高くはなった事もあり、寧ろ技巧派な割り振りとなった形ではある。しかしスキルはSRよりマシになったとはいえ、今度は低レアでもよく見かける相手が怪獣・宇宙人でしか発動しないウルトラ怪獣ハンターとなっている事もあり、やはりメイン使用一択か。 BEYOND GENERATIONS 02 カードNo. G2-006 レアリティ UR 属性 聖 パートナー ウルトラマンギンガビクトリー ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 10 10 7 10 必殺技 サーガマキシマム ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル アクセルヒート 解説 ゼットヒート4弾にてノア、前弾のBG 01にてレジェンドの再度のUR化される中で、ここに来てルーブノキズナ3弾を最後に長らく登場の機会が無かった(一応、バディチェンジ3弾のCPでアシスト枠で登場していたが)サーガが実に3年ぶりの高レア再録を果たした。…が、ステータスはK1弾と同様の合計値37とはいえ、ステータスの数値は体力以外がオール10のT3弾タイガトライストリウムに似た割り振りとなっており、多少体力が改善されたとはいえ、高かったハヤサが-3された事で、これと言った長所すらない凡庸な1枚となってしまった。特にスキルに至っては前弾レジェンドと同一のアクセルヒートと似たり寄ったりが否めない。ちなみに他のキャラが現行作品やクライマックス技での登場に対し、サーガだけは当初からウルティメイトゼロのUR化と同時に登場したノア、ウルトラギャラクシーファイトで再登場した事がきっかけとなったレジェンドとは何も関係のない謎のUR抜擢だったが、後に12月24日の円谷公式より来年1月29日にウルトラマントリガーの後番組にしてウルトラマンダイナを焦点にあてた「ウルトラマン クロニクルD」の放送が決定され、その公式サイトのメインビジュアルにサーガが描かれていた。今回の高レア化はこの布石だったのだろう。そして初期の第6話にてディレクターズカット版におけるウルトラ兄弟のシーンが放送され、更に放送終盤となる第21話にて2週に渡っての総集編ではあるが、サーガ本編が放送される事が決定した。
https://w.atwiki.jp/h-yamato/pages/78.html
2006年9月19日公開の『ウルトラマンメビウス?』劇場用映画。 脚本:長谷川圭一 監督:小中和哉 特技監督:小中和哉 地球を狙う宇宙人連合が神戸を襲撃し、それをウルトラマンメビウスとウルトラ6兄弟が迎え撃つストーリー。 本作では、ウルトラマン、ウルトラセブン、ウルトラマンジャック、ウルトラマンAの四人が、神戸沖に封印した究極超獣Uキラーサウルスを監視するため地球に20年間滞在していたことが語られ、郷秀樹も子ども向けサーキットのトレーナーとして登場している。 また、ナックル星人が宇宙人連合の一員として登場している。
https://w.atwiki.jp/h-yamato/pages/43.html
1967年10月1日から1968年9月8日まで、円谷プロダクション製作で放映された特撮テレビドラマおよびその主役ヒーロー。 『ウルトラマン』終了後半年のブランクを置いてスタートした空想特撮シリーズ第3弾。制作上の諸問題や怪獣ブームの終焉で視聴率的には苦戦を強いられたが、SFドラマとして質の高いストーリーも続出し、不朽の名作とされる最終回で空想特撮シリーズと怪獣ブームの終焉を飾った。その後、再放送を通じて評価され、多くの続編やスピンオフ作品を生んでいる。 設定的には前2作とつながりのない物語で、共通する人物や怪獣なども登場していなかったが、その後ウルトラセブンが他のウルトラシリーズにゲスト出演する中で、ウルトラシリーズの一本に統合された扱いになっている。 ストーリー 地球防衛軍の精鋭・ウルトラ警備隊は、宇宙侵略者によると思われる人間消失事件を捜査していた。そのウルトラ警備隊の前に現れた風来坊・モロボシダンは、地球防衛軍に協力して事件を解決に導き、その功績で警備隊員に抜擢される。ダンの正体は、M78星雲人ウルトラセブンだった。地球の美しさと地球人の勇気に魅せられた彼は、宇宙侵略者から地球を守るために地球にとどまったのである。 彼は、ウルトラ警備隊員として侵略者と戦い、ピンチの際には変身用のゴーグル・ウルトラアイを着眼してウルトラセブンの姿に戻り、数々の超能力を駆使して宇宙人や宇宙怪獣と戦っていく。 ウルトラセブン モロボシダンの真の姿であるM78星雲の宇宙人。ウルトラマンと異なり、等身大での活動も多い。 頭部に装着した宇宙ブーメラン・アイスラッガーや、額のビームランプから発射するエメリウム光線を武器に、侵略宇宙人やその手先である宇宙怪獣たちと戦う。 本来地球上での活動に制限時間はなかったが、ポール星人の寒波攻撃に苦しめられた後遺症で活動エネルギーが持続しなくなり、ビームランプの点滅で活動限界を知るようになった。 宇宙人と戦いながらも、宇宙平和を目指す自分と地球平和を優先する地球人との立場の違いに悩むことも多かった。 長い戦いで弱り切った身体を押してゴース星人の大規模な侵略を阻止し、同僚で恋人でもあったアンヌ隊員に正体を明かして地球を去った。 しかし、その後もウルトラ兄弟の三男として何度も後輩たちを支援し、特に「ウルトラマンレオ」ではMAC隊長としてレオを鍛え上げた。 本作では、18話で初めてゲスト出演し、太陽に落下していたウルトラマンを助け、新兵器ウルトラブレスレットを渡した。 また、38話では、ナックル星で処刑寸前のウルトラマンを助けるため、初代ウルトラマンと共に駆けつけ、モロボシダンの姿やエメリウム光線を披露した。 また、ウルトラ兄弟と関係しない別な歴史のストーリーとしても、再び地球の守りに就く物語が制作されている。 ウルトラ警備隊 地球防衛軍極東支部で、各部署から選りすぐられたメンバーによる精鋭部隊。 キリヤマ隊長を中心にフルハシ、ソガ、アマギ、モロボシ、アンヌの6名で実戦にあたっている。 ヤマオカ長官以下、極東支部首脳部の直属として行動し、地球防衛軍の各部署から全面支援を受けている。 地球防衛軍極東支部は富士山麓地下に設置され、万能航空機ウルトラホーク1号、宇宙艇ウルトラホーク2号、偵察機ウルトラホーク3号、特殊潜航艇ハイドランジャー、地底戦車マグマライザー、万能専用車ポインターなどの超兵器が配備されている。これらのメカは、ウルトラ警備隊が優先的に使用しているが、一般隊員用の戦闘機ウルトラガードや通常型戦車なども配備されている。 ウルトラホーク1号
https://w.atwiki.jp/ultraman_collection/pages/53.html
No 名称 初登場 出典 備考 044 アンドロメロス 1981/04 てれびくん5月号 グラビアページで先行紹介正体はゾフィ 045 アンドロウルフ 1981年 「ウルトラ超伝説」 046 アンドロマルス 1982年 第2部「アンドロ超戦士 ウルトラ超伝説」 047 アンドロフロル 1982年 第2部「アンドロ超戦士 ウルトラ超伝説」 人間体:美雪ケイ ※ 児童誌連載漫画 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/fusion_fight/pages/165.html
ウルトラマンエックス ウルトラマンゼロアーマー 一覧(カプセルユーゴー弾) 一覧(ルーブノキズナ弾) 一覧(バディチェンジ弾) 一覧(ゼットヒート弾) 一覧(BEYOND GENERATIONS) カプセルユーゴー3弾 ルーブノキズナ3弾 バディチェンジ1弾 バディチェンジ2弾 ゼットヒート2弾 ゼットヒート4弾 BEYOND GENERATIONS 03 一覧(カプセルユーゴー弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 カードスキル 備考 C3-054 CP ウルトラマンエックス ウルトラマンゼロアーマー 斬 7 5 6 6 ソードレイ・クロス・ゼロ カプセル強化 一覧(ルーブノキズナ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 K3-055 CP ウルトラマンエックス ウルトラマンゼロアーマー 斬 7 5 6 7 ソードレイ・クロス・ゼロ 弱点ハンター キズナカードK3-055を1番目にスキャンしないと登場しない 一覧(バディチェンジ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 T1-013 SR ウルトラマンエックス ウルトラマンゼロアーマー 斬 7 4 8 8 ソードレイ・クロス・ゼロ テクニックラッシュ ウルティメイトゼロ 武器クリティカル T2-044 N ウルトラマンエックス ウルトラマンゼロアーマー 斬 4 5 5 6 ソードレイ・クロス・ゼロ テクニックラッシュ 武器クリティカル 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 Z2-023 R ウルトラマンエックス ウルトラマンゼロアーマー 斬 4 5 6 8 ソードレイ・クロス・ゼロ テクニックラッシュ ウルトラマンコスモス ウルトラ怪獣ハンター Z4-038 N ウルトラマンエックス ウルトラマンゼロアーマー 斬 3 3 5 9 ソードレイ・クロス・ゼロ テクニックラッシュ ウルトラマンマックス ラッシュサポート 一覧(BEYOND GENERATIONS) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 G3-032 N ウルトラマンエックス ウルトラマンゼロアーマー 斬 6 3 6 5 ソードレイ・クロス・ゼロ テクニックラッシュ ウルトラマンコスモス ウルトラ怪獣バリヤー カプセルユーゴー3弾 カードNo. C3-054 レアリティ CP 属性 斬 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 5 6 6 必殺技 ソードレイ・クロス・ゼロ カードスキル カプセル強化 解説 ルーブノキズナ3弾 カードNo. K3-055 レアリティ CP 属性 斬 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 5 6 7 必殺技 ソードレイ・クロス・ゼロ カードスキル 弱点ハンター 解説 バディチェンジ1弾 カードNo. T1-013 レアリティ SR 属性 斬 パートナー ウルティメイトゼロ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 4 8 8 必殺技 ソードレイ・クロス・ゼロ ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル 武器クリティカル 解説 ゼロとのタッグで登場後、新シリーズ「バディチェンジ1弾」にてそのゼロとまた同時に高レア出演を果たしたエックス。ただし今度はカプセルユーゴー弾以来の単独登場なため、再びメインを張れるようになった。ハヤサこそはC3弾より-1されているが、それ以外は完全上位互換となっているので安定して使う事ができる。スキルはT2弾の時点では扱いに困る武器クリティカルだったが、T3弾よりエクシードエックスが参戦した事で改善された。 バディチェンジ2弾 カードNo. T2-044 レアリティ N 属性 斬 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 5 5 6 必殺技 ソードレイ・クロス・ゼロ ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル 武器クリティカル 解説 連続登場は一気にN落ち。…が、スキルは前弾SRと同一なため、はっきり言ってSRを持っている人にとっては使う事はメインを含めても無いだろう…。 ゼットヒート2弾 カードNo. Z2-023 レアリティ R 属性 斬 パートナー ウルトラマンコスモス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 5 6 8 必殺技 ソードレイ・クロス・ゼロ ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル ウルトラ怪獣ハンター 解説 1年ぶりにエックスダークネス参戦と同時にR枠で再登場。 ゼットヒート4弾 カードNo. Z4-038 レアリティ N 属性 斬 パートナー ウルトラマンマックス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 3 3 5 9 必殺技 ソードレイ・クロス・ゼロ ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル ラッシュサポート 解説 1弾開けて再登場。今度は攻・速の2つのステータスが3しか無い代わりに、必殺は高レアすら凌ぐ9の高さが目立つ1枚。しかしそのままだと2回しか攻撃できないため、如何にキズナボーナスかメダルスキャンで低すぎる2つのステータスを補えるかが課題となる。 BEYOND GENERATIONS 03 カードNo. G3-032 レアリティ N 属性 斬 パートナー ウルトラマンコスモス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 3 6 5 必殺技 ソードレイ・クロス・ゼロ ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル ウルトラ怪獣バリヤー 解説 USウルトラマンゼロの参戦に合わせ、ウルトラマンゼロアーマー装備でN続投となったエックス。必殺一点に特化して極端すぎたZ4弾と比べると平均すぎて長所が無い1枚となってしまっており、スキルもT3弾CPで登場した時と同じウルトラ怪獣バリヤーとなってしまっている。これなら似たようなスキル持ちのZ2弾をメインに使う方がまだ無難。