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トックスはコチラ チーム公式情報 選手情報 選手紹介 分析投手 捕手 内野手(一・三) 内野手(二・遊) 外野手 コメント欄 関連項目 チーム公式情報 選手情報 控え投手の野手能力 選手名 打 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 尾崎 左 5 5 5 5 9 7 1 1 川島 右 8 2 1 3 8 3 1 1 柳瀬 右 3 3 8 4 7 3 1 1 境 右 2 3 3 9 7 3 1 1 野手の投手能力 名前 速 コ ス カ フ シ 島津 9 1 1 1 1 1 三池 7 2 1 7 6 7 選手紹介 + 野手 名前 コメント 島津 とらえれば確実にホームラン。俊足も生かして、二塁打をだす。長打力がエグイ。 浅木 2番として大活躍。 小山田 烏の安打製造機。 柴田 郷野や桐野と仲がいい。 篠原 麻里子。 三池 イエローは以外と打ちやすい。 秋谷 チャンスメイクができる。 徳重 ファールで粘り、ヒットで出塁。 望月 俊足を生かす。 打力も悪くない。 横井 打てないこともない。 戸井田 国籍はいいとして、長打が期待できる選手。 吉川 貫通をよくする。 高居 時には打つ。 柿沼 打撃は弱るものの、ホームランは打てる。 川又 巧打と長打の組み合わさった打撃が良い。 + 投手 菅原 能力が平均的なので使いにくい。スタミナが切れた用に。 尾崎 速球と魔球(?)使いやすい 川島 剛速球で相手を翻弄。 柳瀬 アンダースローで打ち取れ。 境 フォークが武器の抑え。 分析 打撃力・・・打てる選手が非常に多い。長打力もレベルが高く、エレファンツに次ぐ打撃力を誇っている。 投手力・・・弱点はスタミナ。あとは個性派の集まりで、結構使いやすい選手が多い。 機動力・・・足の速い選手と遅い選手の両極端。 守備力・・・そこまで悪くはない。平均的。柿沼や横井など、いぶし銀的な存在もいる。 選手層・・・誰を使っても強い。 まとまり・・・公式情報では「まとまりがいい」とあるが、実際のところ中途な個性派が多いだけに選手同士の相性が良くない。 投手 三池を入れると投手は7人になるが、リザーズに似て極端な能力の投手が多くスタミナを持った投手は一人しかいない。 9・10は多いが、リザーズとは異なり球種は豊富とは言えず、型にはまったようなピッチングになりやすい。 投 打 選手名 長 ヒ 巧 足 速 コ ス カ フ シ 考察・選手起用法 右 右 菅原 2 3 3 3 7 7 7 7 6 6 能力が平均すぎるので、良いとは言えないが、チームでは唯一多彩な球種と十分なスタミナがあるため、外れる横変化、意表をついた直球など幅のある投球を心掛けたい。 左 左 尾崎 5 5 5 5 9 9 4 1 1 9 フォークが無いため、速球は読まれやすい。使う場合はシュート連投するしかないか。 右 右 川島 8 2 1 3 10 4 4 6 7 1 ノーコンのため変化球が高めに入りやすく痛打されやすい。速10頼りの投球になる。 右 右 柳瀬 3 3 8 4 7 7 4 9 1 9 希少なアンダースローの中では能力が高いほう。横変化を駆使して打たせて取ろう。 右 右 境 2 3 3 9 5 10 1 1 10 1 速5はMAXでも使えないが、フ10は調節で様々に使い分けできる。スタミナが低いのでワンポイントか。足が速く、代走としても運用可能。 両 右 三池 7 7 7 7 7 2 1 7 6 7 投手能力はとても低いため、登板することは珍しい。他の投手が居ない場合の選択か。 左 左 島津 8 7 7 10 9 1 1 1 1 1 そこらの野手に毛が生えた程度の能力なので登板はないが、参考に。 捕手 守備・打撃においてダイナマイトリーグ最高のレベル。川又は内外野も守れるので、打撃面でも川又より少し劣る徳重を捕手にもできる。 打 選手名 長 ヒ 巧 足 肩 守 考察・起用法 右 徳重 7 6 9 7 8 8 打撃力は川又に劣るが、強肩・堅守でもあり、打撃面でも魅力的なキャッチャーである。 右 川又 8 5 7 7 9 7 どこでも守れるユーティリティプレイヤー。長打力のあるバッティングと俊足が魅力。 両 三池 7 7 7 7 7 7 守備も打撃も平均的で、他の二人に比べては使いにくい。捕手はあまり勧めない。 内野手(一・三) 攻守でバランスの取れた選手が多数、リザーズにいるような極端な能力の選手も少し混じっているのが特徴。 強肩の内野手が多く、候補に肩9以上が4人居る。内野安打を狙ってくる俊足選手などに対して強い守備陣が組めるだろう。 打 選手名 長 ヒ 巧 足 肩 守 考察・起用法 両 三池 7 7 7 7 7 7 二・三塁手候補。内野は望月や小山田など他にも適任者が居るため、捕手も外野もダメだった場合のみ。 右 柴田 9 6 5 5 5 6 一塁手指定だが、打撃力は高い。このチームの主砲候補なので守備重視でもない限り起用しよう。 左 島津 8 7 7 10 9 6 俊足強肩強打、三塁手としてスタメン推奨。長8なのでHRが打てるし、芯ゴロでもヒットが狙える。 右 横井 6 5 8 8 8 8 守備重視の場合の遊撃候補。打撃力も最低限はあり、守備重視でなくても起用するケースは多い。 右 戸井田 8 6 8 3 5 2 一・三塁候補に。柴田か島津が外れることを考えると、この二人でどうしても打てない場合の選択肢か。 右 柿沼 7 3 5 6 10 7 三塁手としては高い守備力を持つが、打撃はかなり悪いので守備固めで外野を固めなかった場合のみ。 左 望月 7 7 7 9 7 7 島津ほどではないが、俊足強打。内野なら二塁手候補なので、打撃重視の場合は小山田との二択になる。 左 尾崎 5 5 5 5 9 7 本職は投手だが、強肩を買って三塁の守備固めに使う手もある。 右 川又 8 5 7 7 9 7 どこでも守れるユーティリティプレイヤー。長打力のあるバッティングと俊足が魅力。 内野手(二・遊) 打 選手名 長 ヒ 巧 足 肩 守 考察・起用法 右 浅木 6 8 8 6 7 8 堅実な守備とバッティングが魅力。打撃重視の場合は遊撃、守備重視では二塁に起用されることが多い。 右 小山田 7 9 9 7 6 7 浅木以上の巧打者だが、守備は中途半端。打撃重視なら二塁手候補になると思われる。 両 吉川 6 9 9 6 1 8 小山田に並ぶ巧打者。二塁指定だが、起用してみるのも面白い。超弱肩なので併殺は諦めよう。 左 望月 7 7 7 9 7 7 島津ほどではないが、俊足強打。内野なら二塁手候補なので、打撃重視の場合は小山田との二択になる。 右 川又 8 5 7 7 9 7 どこでも守れるユーティリティプレイヤー。長打力のあるバッティングと俊足が魅力。 右 横井 6 5 8 8 8 8 非力だが巧打力に優れるバッター。また、内野守備はチームナンバーワン。 外野手 守備的な外野手が多い。外8以上が3人居るものの、該当する選手は打撃力が低めで常に全員揃えておくのは難しい。 投打のバランスをとるには、序盤で守備重視、後半から打撃重視のオーダーに組み替えるなどの工夫が必要で、入れ替わりが多くなりやすい部分。 打 選手名 長 ヒ 巧 足 肩 守 考察・起用法 両 三池 7 7 7 7 7 7 四度目の登場。捕手じゃないなら、外野手になる。外野手の中でも攻守のバランスがいい。 右 篠原 8 6 4 3 7 7 鈍足なので併殺のリスクは高いが、HRが狙えて守備も悪くない。総合的に見るとプラスが多い選手。 左 秋谷 5 8 7 7 8 8 外野守備は高水準だし、バッティングにも意外と安定感がある。中堅手としてスタメン推奨。 右 戸井田 8 6 8 3 4 5 長打と巧打が高く、簡単にヒットが打てる。右翼では三塁打を許す事があるので、起用するなら左翼指定。 右 高居 6 6 7 6 8 9 攻撃面では地味だが、広い守備範囲を持つので中堅手として最適。打撃重視ではないなら起用したい。 右 柿沼 7 3 5 6 10 8 守備はチームで最も良く、強肩で二塁打はほとんど阻止。ただし、打撃が粗いのでフル出場は難しい。 左 望月 7 7 7 9 7 6 小山田を優先するなどの理由で内野に起用できなかった場合は多少は守れる外野も候補になる。 右 川又 8 5 7 7 9 7 どこでも守れるユーティリティプレイヤー。長打力のあるバッティングと俊足が魅力。 コメント欄 これより前のコメントはコメント/クロウズ 横井は遊候補やろ - 名無しさん 2015-11-21 22 17 20 吉川で二安が起こるwwwwww - 名無しさん 2016-02-29 21 12 56 尾崎さん普通にヒット打てるからCPU戦では大体先発してますねw - 名無しさん 2016-05-05 19 51 49 守備力は4くらいあるんじゃないですか? - 名無しさん 2016-08-03 10 39 23 鳥外人いるよーートイーダが - 名無しさん 2016-09-01 12 31 50 三池でホームランw - 名無しさん 2017-01-16 21 47 45 柿沼でホームラン打った - 名無しさん 2017-01-18 17 58 51 対COM戦だが、川島が2打席連続満塁ホームランで、完封&8打点やった - 名無しさん 2017-12-27 22 52 49 外野フライで打ち取りが多くて、吉川遊撃手が全然活躍せず普通にギブアップで勝ちwww 吉川遊撃手強すぎるwww - 名無しさん (2018-03-25 09 07 38) 基本的に川島ー尾崎ー柳瀬で予備に菅原を入れてるけど結構抑えられてる。 - 名無しさん (2018-07-29 10 54 00) 名前 関連項目 トックス・・・徳重率いるロマン溢れるチーム。
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番号:A359 レアリティ:★★ コスト:3 属性:無 分類:女性 識別:A359 配置:全て ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 80 81 83 84 86 88 89 91 92 96 AT 30 30 31 31 32 33 33 34 34 36 AG 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 カード説明 芸能の神。スサノオの横暴からアマテラスが天岩戸に引きこもってしまった際、アメノウズメは踊りによって他の神々を笑わせたという。その笑い声が気になったアマテラスが戸を開けると、アメノタヂカラオの手により外へ出され、闇につつまれた世界に再び光が差したといわれている。 行動 特技:岩屋戸の神舞(ゲージ:2) [オーラ]味方全体にかかっている通常行動ダウンの効果を打ち消す 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:自己回復 自身のHPをAT分回復する 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 60% ×1.0 □●□ 30% ×1.2 □□□ 10% ×1.5 中列:いざないの舞 範囲内の味方の通常行動の発動確率が100%アップする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 100% ×1.0 □●□ □■□ 考察 日本最古の踊り子とも称される神。 伝説では上半身を曝け出して逆さにした桶の上で踊り狂ったらしいが、全年齢向けのスカイガレオンでは残念ながらそんなイラストにはならなかった(それなりに扇情的ではある)。 その伝承通りSRアマテラスの岩屋戸隠れのような、通常行動率ダウンに対抗できる通常行動率操作系の行動を多くもつ。 が、できることが本当にそれだけなので全体の使用率はあまり芳しくない。 ちなみに全くの余談だがカード使用率のページの台詞がどこかのウサギと丸被りしており、ネタ切れを感じさせる。 特技:味方全体の行動確率低下打ち消しオーラ アマテラスを外に引っ張り出したという件の踊りがモチーフと思われる特技で、スカガレにおいても岩屋戸隠れを解除できる。 攻め側かつ先に発動したとしてもアマテラスのオーラ→アメノウズメのオーラと発動するようで、問題なく打ち消し可能。 もっともSRアマテラスの特技を狙った構成はあまり主流ではないので、普通のロックデッキ対策がメインだろう。 ゲージが短くコストも安いため普通のデッキに入れやすいが、対抗できるのは通常行動ダウンだけなので威光に差し込んでもあまり意味は無い(一応保険にはなる)。 前列:自身回復 低コストであるため回復量は相当に少なく、特技までの繋ぎとしてすら使えない。 中列:自身を含む左右行動確率上昇 こちらはダウンを解除ではなく、通常行動率そのものを上昇させることでロック対策としている。 AGがRヘイムダルよりちょうど1高く、ほぼピンポイントで彼への対策として作られたものだろう。 が、この行動自体は行動率100%であるためヘイムダルを加速するカードが一枚でもあると逆にロックされてしまい、じゃあこちらも加速を・・・となると普通のデッキに不利になるためほとんど対策できていない。 特技と同じく行動不能には対応できない等、使いづらさが目立つ。 このような半端な性能なのは、伝説と違って出すものを出していないからであることは想像に難くない。 関連ページ 【第6弾】創世の黄河 Cアメノウズメ SRアマテラス EX/LEアマテラス
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【ウマ娘】ヤソヤノスズラン プロフィール 【名前】ヤソヤノスズラン 【略称案】スズラン、ヤスズ 【元人物】Part16の117 【トレーナー】エスパーダロペラ 【所属チーム】チームグルース 【身長/スリーサイズ/体重】165/決めてないけどきょぬーではある/増加気味 【誕生日】5月2日 【髪の色】白系(史実葦毛) 【耳飾りの位置・牡牝】右or両・牡or騙 【髪型】癖毛ロング 【年齢】高等部2年くらい 【趣味】食べ歩き、読書、占い 【適性】 芝A ダG 短G マF 中A 長A 逃G 先E 差A 追A (参考:Part17、178と179) (中距離はカ↑フェ↓みたいに初期Bになるかも?) 【ヒミツ】 ①実は、プリンは固めなほうが好き。 ②実は、BGMが流れると無性に踊りたくなる。 【得意なこと】平静を保つこと 【苦手なこと】努力すること 【耳のこと】掃除しなさい 【尻尾のこと】自分の想像以上に感情が出やすい 【家族のこと】料理店をやってるらしい 【マイルール】気ままに、しかし無理はせず 【スマホの壁紙】面倒だから変えてない 【概要(元人物)】 適当かつ粗雑かつマイペースかつスロースターターな人。泰然自若ともいう。優しさは忘れてはいけないと思う。 福島県民。文系。元文芸部&合唱部。 典型的おうし座な性格だという自任ありなおうし座。 心身かなり健康体。これは結構貴重だとは思う。でも握力が病人並み。 16PersonalitieだとINFPとISFPをウロウロしている。 リアル競馬はかなり好き。血統も好き。でも馬券は当たらない。 【概要(キャラクター)】 おっとりのんびりふわふわ、そんな言葉が似合いそうなマイペースウマ娘。 間延びした話し方が特徴的で、楽しさを大事に今日も気楽に走る。 如何なる時でもその姿勢と特に根拠のない余裕を崩さない姿はある種の大物? ちょこっと怠け癖なのは欠点。 【自己紹介】 はじめましてー、ヤソヤノスズランだよ~。 どんな時でもこのペースなのが私式なんだ~。こんなだけどもー、いちおうー、トレセン学園の生徒だけどねえ~。 みんなからはー、「ふわふわしてる」って言われてるよ~。気軽に声かけしてね~。 【備考】 中の人要素と中の人の性癖を何となく合わせてみたキャラ造形 5月2日は中の人の誕生日と同じ 名前の由来は「5月2日は『八十八夜』で、『八十八』を音読みした『ヤソヤ』」と「5月2日の誕生花である『スズラン』」から スズランは猛毒持ちだからデバフ系のスキル持ってそう たぶん元ネタ馬は春天勝ってる、あと中距離G1でも1回くらい2着取りたい 長距離強のせいで種牡馬需要は微妙だろうから騙馬もアリかなーと思ってる 【関連文章】 鶴は飛び立つ 神社にて
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ラウズ=ウェイン 10歳 種族:人間 性別:男 器用度 = [ 9][ 9] = 18(+3) 筋 力 = [ 6][ 7] = 13(+2) 敏捷度 = [ 6][ ] = 15(+2) 生命力 = [ 9][ ] = 16(+2) 知 力 = [ ][10] = 16(+2) 精神力 = [ ][ 7] = 16(+2) 生まれ表:([11]呪い師) シャーマン Lv2 所持金:400 経験点0 装備無し 全くなし 全然買ってない
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リュウズカンノン(龍頭観音) 仏教の一尊。 サンジュウサンカンノン(三十三観音)の一。
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アカボウズ(2)(赤坊主) 日本の民話に登場する妖怪。 新潟県、京都府、愛媛県に伝わる。
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ダイズラタオウ(提頭頼吒王) ジコクテンの別名。
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アマノヨサズラ(天吉葛) アマノヨサツラの別名。
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ダイズラタテン(提頭頼タ天) ジコクテンの別名。
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ラウズィーガー 機体データ 全長 --- 本体重量 --- 全備重量 --- パイロット ティナ 所属 シャドーモセス→アムステラ神聖帝国 シャドーモセス時代からのティナの搭乗機。 地球で製造されたマシンだが、フレーム等一部にアムステラの技術が使われている。 腕部に取り付けられた近接用の大型クローと背部に 格納されている誘導兵器『ファングリッパー』が主な武装であり、 他に携行火器としてアサルトライフルを備えている。 装甲は脆弱だがかなりの高機動性を備え、羅甲等とは比較にならない戦闘力を持つ為、 ティナがカスム隊に編入する際、彼女と一緒にこの機体も登録された。 武装 アサルトライフル 腕部大型クロー×2 ファングリッパー(誘導式回転カッター)×4 主な活躍 SRC外伝「一意穿震 第二章」 SRC外伝「一意穿震 第三章」 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る