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株式や債券などの資産運用についての不滅の名作と言われている著書 第一章 株式投資の二大流派 1,ランダムウォークとは何か ランダムウォークとは、「物事の過去の動きからは、将来の動きや方向性を予測することは不可能である」という意味である。 この言葉を株式市場に当てはめると、株価が短期的にどう動くか予測することは不可能で、証券アナリストの収益予測や複雑なチャートのパターン分析は無駄ということになり、この言葉は、 アナリスト達の存在意義を否定しかねないのでウォール街では忌み嫌われている。 すなわち、極端な言い方をすれば、目隠しして適当に選んだ銘柄は専門家が選んだ銘柄と差ほど変わらない利益を得られるということになる。 (市場のプロたちは学者のランダムウォーク理論に対して2つの理論で対抗する。 ひとつはファンダメンタル理論、もう一つは砂上の樓閣理論である。 そして迎え撃つ学者の理論はランダムウォーク理論の3つのバージョン、 week, semistrong, strongの三つの型で対抗する。) 2、生活の一部となった株式投資 投資と投機の違いとは? 投資とは「配当、金利などの確実性の高い収入の利益か、長期的な値上がり益を期待した金融資産の購入」と著者は捉えている。 投機とは偶然の利益をねらって行う行為を指している。 なぜ、我々が株式などの金融資産について考えなければならないかというと、資産はインフレによって時と共に目減りしてためである。 3、将来を予測する能力 投資対象が何であれ、そこから得られるリターンは将来何が起こるかに依存する。だから、将来予測する能力が大事になり、そのための理論を知る必要がある。 伝統的に、投資決定の理論は「ファンダメンタル価値理論」と「砂上の楼閣理論」である。 これらの二つは相容れないような関係に思われることがある。また、第三の理論として「新しい投資テクノロジー」がある。 4、ファンダメンタル理論 ファンダメンタル理論では株などの資産というのは本質的価値があり、それは現在の状況と将来の予測される収益で決定される。 この理論によると、もし市場価格が本質的価値より高ければ売り、低ければ買うことによって利益を得ることができる。 John B. Williamsは将来の株式配当に着目し、株式の本質的価値を求める公式、割引という優れた方法を編み出した。 これは将来のお金の価値を現在の価値に直すことである。 例えば今現在100円を年率5%で預金すると、1年後は105円になる。 (1+0.05)x100=105 その逆を考え、1年後の100円は現在の価値に直すといくらだろうか? 100/(1+0.05)≒95 約95円になる。 一般化した式は 1期当りの配当をC、利子率rとすると 株式の価格 =C/(1+r)+C/(1+r)^2+C/(1+r)^3・・・・・・+C/(1+r)^n+・・・・・ (Cとrを一定とすると 株式価格=C/rとなる。) 株式の本質的価値は、全ての将来の配当の割引現在価値に等しいとJohn B. Williamsは論じた。 よって株式の価値は現在の配当とその伸び率が大きければ大きいほど高くなる。 従ってアナリストは長期間の配当若しくは収益の伸び率だけでなく、それがどれだけ続くのかも推測しなければならなくなる。 よって予想に基づく計算は不確実性がともなうのでファンダメンタル分析を支持する人が主張するほど信頼できるものではない。 先ほどの式に配当成長率gを加えると、 株式の価格 =C(1+g)/(1+r)+C(1+g)^2/(1+r)^2+C(1+g)^3/(1+r)^3・・・・・・+C(1+g)^n/(1+r)^n+・・・・・ 実際の経済では利子率、配当、配当成長率がそれぞれの期で変動するのでこれを推測して現在価値を出すのは困難である。 (Cとrを一定とすると 株式価格=C/r-gとなる。)
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細田守監督 トリロジー Blu-ray BOX 2006-2012 6枚組 期間限定生産版 発売日:7月4日 7月20日(金)公開! 細田守監督最新作「未来のミライ」公開を記念し、 「時をかける少女」「サマーウォーズ」「おおかみこどもの雨と雪」「バケモノの子」 DVD Blu-ray期間限定スペシャルプライス版をリリース! ここを編集 2009年8月公開。2018年7月4日、廉価版Blu-rayが発売。 http //s-wars.jp/ 監督 細田守 脚本 奥寺佐渡子 キャラクターデザイン 貞本義行 作画監督 青山浩行、藤田しげる、濱田邦彦、尾崎和孝 キャラクター(アバター)デザイン 岡崎能士、岡崎みな、浜田勝 アクション作画監督 西田達三 設定レイアウト 山下高明 OZデザイン 上條安里 助監督 伊藤智彦 美術監督 武重洋二 色彩設計 鎌田千賀子 色彩設計補佐 橋本賢、堀川佳典 撮影監督 増元由紀大 CGディレクター 堀部亮 ラインディレクター 奈良井昌幸 プロダクションマネージャー 山本健太郎、高橋麻樹 CGプロデューサー 豊嶋勇作 CGシニアデザイナー 下澤洋平 CGラインプロデューサー 鈴木伸広 キャラクターユニット・キャラクターリード 中村翼 アーティスト 浅川和浩、池田直人 セットアート・セットユニット 中澤勤 アニメーションユニット・アニメーションリード 赤間康隆 エフェクトユニット・エフェクトリード 小宮桂陽 キャラクターリギングユニット・キャラクターリギングスーパーバイザー 須田圭一 キャラクターリギングアーティスト 錦織洋介、石田利生 CG開発ユニット・テクニカルディレクター 野澤徹也 特殊効果 谷口久美子、荒畑歩美、小林香織、糸川敬子、入佐芽詠美 ハーモニー 高屋法子 OZ内グラフィックデザイン協力 鈴木克彦 ロゴデザイン 藤本“ANI 健太郎、藤本 RITO 征史郎 編集 西山茂 編集助手 須藤瞳 音響効果 今野康之 録音 小原吉男 効果助手 上野励 Foley Mixer 森田祐一 Foley 古谷友二、赤平直樹 録音助手 加藤紀子、吉原裕美 音楽 松本晃彦 アニメーション制作 マッドハウス ■関連タイトル 廉価版Blu-ray サマーウォーズ 期間限定特別プライス版 Blu-ray サマーウォーズ 細田守監督 トリロジー Blu-ray BOX 2006-2012 6枚組 期間限定生産版 廉価版DVD サマーウォーズ 期間限定スペシャルプライス版 サマーウォーズ 絵コンテ 細田守 サマーウォーズ オリジナル・サウンドトラック サマーウォーズ完全設定資料集 サマーウォーズ 公式ガイドブック SUMMER DAYS MEMORY 角川文庫 岩井恭平/サマーウォーズ コミック版 杉基イクラ/サマーウォーズ figma キング・カズマ figma ラブマシーン アルター 池沢佳主馬 キング・カズマ 1/8スケール PVC製塗装済完成品 P:キャラ サマーウォーズ 篠原夏希 PC2026 サマーウォーズ Tシャツ 仮ケンジVer. フィギュア・ホビー:サマーウォーズ PLUS MADHOUSE 3 細田 守 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! 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Great Journey ウルトラマンゼロ Blu-ray BOX クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 Blu-ray BOX 初回生産限定版 小林さんちのメイドラゴンBlu-ray BOX ゆゆ式Blu-ray BOX スペシャルプライス版 とーとつにエジプト神 Blu-ray 直球表題ロボットアニメ 全話いっき見ブルーレイ 未来ロボ ダルタニアス 一挙見Blu-ray VOL.1 シュヴァルツェスマーケン 全話見Blu-ray ワールドトリガー一挙見Blu‐ray VOL.1 異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術 魔王プレイボックス 初回生産限定 トータル・イクリプス 全話見Blu-ray Blu-ray Cutie Honey Universe Complete Edition 夜ノヤッターマン 全話いっき見ブルーレイ こみっくがーるず Blu-ray BOX 初回生産限定 Blu-ray 幼女社長 むじなカンパニーセット 初回生産限定 ログ・ホライズン 円卓崩壊 Blu-ray BOX 七つの大罪 憤怒の審判 Blu-ray BOX I Blu-ray 水樹奈々 NANA ACOUSTIC ONLINE 『Dr.STONE』2nd SEASON Blu-ray BOX【初回生産限定版】 魔術士オーフェンはぐれ旅 キムラック編 Blu‐ray BOX 今井麻美 Winter Live「Flow of time」 - 2019.12.26 at EX THEATER ROPPONGI - Blu-ray盤 Blu-ray 仮面ライダーゼロワン ショートアニメ EVERYONE'S DAILY LIFE 仮面ライダー一挙見Blu-ray 1号 2号・V3編 仮面ライダー一挙見Blu-ray X・アマゾン・ストロンガー編 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1975-1981 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1982-1986 半妖の夜叉姫 Blu-ray Disc BOX 1 完全生産限定版 裏世界ピクニック Blu-ray BOX上巻 初回生産限定 Levius レビウス Blu-ray BOX【期間限定版】 スーパー戦隊 学研の図鑑 江口寿史美人画集 彼女 アニメディスクガイド80's レコード針の音が聴こえる necomi画集 PHONOGRAPHIC フルーツバスケット アニメ2nd season 高屋奈月 Illustrations 2 彼女、お借りします TVアニメ第1期 公式設定資料集 ドラゴンボール 超戦士シールウエハースZ 超シールガイド ガンダムアーカイヴス『ガンダムビルドシリーズ』編 Angel Beats! 天使画集 Angel Diary PANZER FRAULEIN 野上武志画集 【陸編】 Angel's cage るび様画集 Sweet Dream はすね画集 画集 制服Girl's▼コレクション もりょ作品集 異世界ファンタジーのキャラクターコレクション 劇場版「美少女戦士セーラームーンEternal」公式ビジュアルBOOK アイドルマスター シャイニーカラーズ イラストレーション ワークス VOL.2 Blu-rayDisc付き 八十亀ちゃんかんさつにっき 10 特装版 あんさんぶるスターズ! Ready For Star 2巻 缶バッジ付 Switch エーペックスレジェンズ チャンピオンエディション New ポケモンスナップ -Switch 【PS4】BIOHAZARD VILLAGE PLAMAX 聖戦士ダンバイン サーバイン ノンスケール PS製 組み立て式プラスチックモデル スーパーミニプラ 無敵ロボ トライダーG7 3個入りBOX 魔道祖師 前塵編 完全生産限定版 HGUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム MG 機動戦士ガンダムSEED モビルジン 1/100スケール カンチ 青 ノンスケール ABS&ダイキャスト製 塗装済み完成品 ☆赤ver 魔女の旅々17 ドラマCD付き特装版 クリストファー・ノーランの世界 メイキング・オブ・インターステラー BEYOND TIME AND SPACE 時空を超えて るるぶアズールレーン からかい上手の高木さん15からかいカレンダーカード付き特別版 「武装神姫」原案イラスト集 ALLSTARS 機動戦士ガンダム サンダーボルト 17 キャラクターブック付き限定版 とある科学の超電磁砲T OFFICIAL VISUAL BOOK Aqours 5周年記念アニメーションPV付きシングル「smile smile ship Start!」【BD付】
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ウォーリアー HP 攻撃力の高さが物をいう近接職業 画像 育成論 覚えられるスキル 画像 育成論 転職後にまずスキリセ(チコのヨルニルからクエスト受諾)を行いましょう。 ※Lv15になると受けられなくなります。 3職の中でも防御力が高いので割と決まった型の無い職業だと思います。 +バーサーカー志望の場合 スキル 両端のパッシブと支援スキルはとってもいいと思います。 序盤は両端のスキルを取ると攻撃スキルがあまり取れないです。 いらない攻撃スキルもあるので攻撃、防御の底上げが無難。 武器 武器は完全に好みです。 金銭的な面で言うと2刀流系はあまりお勧めしません。 理由は武器代、強化代が2倍必要なため。 (2刀流の場合は右手武器50%加算となります。) ※クエストで高級な武器が貰えるクエストは2回あるので高級2刀流も報酬で揃える事は可能です。 クロン ソロメイン ヒーラー派とガーディアン派に分かれると思います。 防具の修理代とクロンの餌代を比較して安い方で問題なし。(同じクロンでもランクや種類によって変化するので) PTメイン ウォーリアー以外はガーディアンクロンを所有している方が多いので火力貢献でアタッカークロンを持つのもあり。 序盤はヒーラークロンで拾った防具を使い捨てが金銭的にベスト。 +ナイト志望の場合 覚えられるスキル どれもとりあえずLv1時点でのスキル効果を載せておきます。 Lvを上げてれば使えるっ!っていうスキルは良スキル判断の隣のコメントに載せてください。 必要レベル スキル名 アクティブ 消費MP 効果 スキル判断(◎ ○ ×) コメント 10 バイタリティマスタリー パッシブ 0 最大HP+40 防御力+5 増加 ◎ 最大HPが増えるため必須 10 エキサイトI 攻撃 14 スタン効果 3秒 10 パワースタンプI 攻撃 21 物理攻撃力+5減少 ○ 10 デスデリバリーI 攻撃 23 10 アタックマスタリー パッシブ 0 物理攻撃力+5 増加 12 ヘビースタンプI 攻撃 28 移動不可効果 3秒 ○ 14 インクリーズディフェンスI 支援 22 防御力+10増加 300秒 14 シールドチャージI 攻撃 39 スタン効果 2秒 14 シャドーストライクI 攻撃 32 防御力+15 減少 デバフ効果はいいけど単体攻撃 14 インクリーズパワーI 支援 43 物理攻撃力+10 増加 300秒 16 プロボークI 支援 39 周囲の敵を引き付ける × 18 ライジングドラゴンI 攻撃 35 攻撃速度 30% 減少 ◎ 20 エレメンタルレジスト パッシブ 0 全属性抵抗力+4 増加 22 ウィンドスピンI 支援 48 周囲2~3mに対し斬りつけ、3秒間の間ダメージを与える ◎ 攻撃対象を選ばずに発動可能 25 セルフリカバリー パッシブ 0 HP回復力+3 増加 × 意味なし? 25 アジリティーマスタリー パッシブ 0 攻撃速度+2 増加 26 テイルウィンドソードI 攻撃 46 移動不可効果 2秒 28 エアスラッシュI 範囲攻撃 58 武器を投げて、遠距離の相手を攻撃する。
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【名前】 スウォーディン 【読み方】 すうぉーでぃん 【種類】 ウイルス 【属性】 無属性・炎属性・水属性・ソード系統(6) 【チップ】 ソード・ワイドソード・ロングソード・フレイムソード・アクアソード 【召喚チップ】 スウォーディン(チップ) 【登場作品】 『1』~『3』『6』『P.o.N』 【英語名】 スウォーディン:Swordy/2/3 【詳細】 不定形の剣を持った、騎士のような姿のウイルス。 名前の由来は「ソード」(のネイティブ風発音)+「パラディン」だろうか。 基本的に上下左右にロックマンを追って移動し、ロングソードまたはワイドソードの射程内にロックマンがいると対応した種類の攻撃をしてくる。ロングソードはゆったりと振りかぶってくるので容易に対処できるが、ワイドソードはほぼノーモーションでいきなり斬りつけてくるのでやや回避が難しい点に注意。 どちらの攻撃も届かないところに居続けるとエリアスチールを使って接近してくる。 ロックマンのいる位置よりも前に行き過ぎた場合は後退してこないので、パネルスチールなどでエリアの形をくぼませることで、動きを止めることは出来る。 ちなみに『1』のみ、技名はロングソードだがファイターソードの射程で攻撃をしてくる。 上位種に炎属性の「スウォードラ」と水属性の「スウォータル」がおり、攻撃も自身の属性に沿ったものとなっている。 ちなみに『1』では、スウォーディンから「ワイドソード」の、スウォードラとスウォータルからは「ソード」のバトルチップも手に入る。 『3』では赤い色をした最上位種の「スウォーディンSP」も登場。 今作では順当にストーリーを進めている場合、スウォーディン→スウォータル→スウォードラの順番で遭遇することになり、いずれのシーンにおいても印象に残る活躍を見せる。 科学省エリアでスウォーディンに出会い、エリアスチールとソード攻撃というチュートリアルでも用いたコンボを一介のウイルスが使ってくることでプレイヤーを驚かせる。 その後のよかよか村エリアで最上位種のスウォータルに遭遇し、スウォーディンどころか周囲のウイルスたちとはかけ離れたHPと攻撃力をもってプレイヤーに緊張感溢れる戦いを強いる。 ビーチエリアでようやく中間種のスウォードラと出会う頃にはストーリーも中盤、周囲のウイルスもろとも難なく倒せるようになったことでネットバトラーとしての成長を実感させてくれる。 湯沸かしプログラムのあるよかよかエリアに水属性のスウォータルで、海をイメージしたビーチエリアに炎属性のスウォードラ…まさか本来は逆だったのでは?ビーチエリアでもスウォータルは手強い方だが。 また、ウイルス飼育機の電脳で飼育できるウイルスの一種にもなっており、条件を満たせばSPも飼育できる。 話しかければ、騎士然とした礼儀正しい性格がうかがえる。 『5』で未登場だがリベレートミッションには巨大版スウォーディンの様なガーディアン「ブラッディア」が登場する。 『6』で再登場した際には、上位種の行動パターンが差別化された。 スウォードラは基本は縦移動のみで、ロックマンが同じ横列にいると一番前に素早く移動して攻撃し、元いた位置に戻る(『5』のザエモン系と同一)。 スウォータルはワープ移動を行い、エリアを無視してロックマンの目の前にワープ後にワイドソードで攻撃してくる。 レアウイルスも存在し、名前は「レアスウォードラ」と「レアスウォータル」。 名前の通り属性が付いている。色もレアスウォードラが赤系でレアスウォータルが青系。 ただその影響か、スウォーディンSPの色が赤色から黒色に変わっている。 カウンタータイミングは、『3』では『剣を振りかぶった時』で、振り上げている間はまだタイミング内ではない。 『6』では分かりやすく『剣を振り上げた瞬間』に変わっているので、タイミングを誤らないようにしたい。 最後列で待機しながらロングソードを誘って、そこで仕留めれば良い。(『6』のスウォータルは逆に最前列で待機し、1歩下がってワイドソード中に攻撃を当てよう)。 ウイルスバトラーでは、『4』と『5』に出られずに腕が鈍りすぎたのか、移動、攻撃共にスピードが遅いせいで碌にダメージが稼げない。 そのうえ、エリアスチールもウイルスのバトルチップが確率所持に変更された都合上(*1)、ウイルスバトラーのスウォーディンはエリアスチールが使えず、最後列から動かない敵相手には攻撃が届かず完全に無力となってしまう。 『3』の頃と同じ仕様であればかなり強力なウイルスであったかもしれないのが悔やまれる。 『4』、『5』で戦うことはないが、シラハドリのチップイラストとして登場し続けていた。 メットール系を除くと、整数ナンバリングでは4作品分登場しており、ウイルスの中では特に出番が多い。 『ロックマンゼロ3』には、「サイバー空間」というエグゼ世界でいうところの電脳世界に当たるステージがある。 このステージは、『ロックマンエグゼ4』との通信機能によるシステム連動を行うとサイバー空間内の一部の敵キャラが変わるというお楽しみ要素がある。 スウォーディンはその敵キャラのうちの一種として登場しており、他にはカブタンクとプクールが登場する。 ただし、通信の連動が出来るGBA版限定の要素であり、後にリメイクで発売された『ゼロコレクション』などでは出てくるための条件を満たせないため一切出てこない、今となっては激レアな要素とも言える。 ロックマンゼロシリーズの続編である『ロックマンゼクス』にもステージの小物として登場しており、(メットールなどの元ネタが有る物を除いたエグゼオリジナルの)ウイルスキャラ代表として扱われている節があるようだ。 【改造カード】 『5』では改造カードの絵柄として登場。容量10MB。 適用するとB溜め撃ちがロングソードに変化するが、バスターのアタック、ラピッド、チャージがそれぞれ1下がってしまうデメリットがある。 【関連項目】 シラハドリ - スウォーディンが描かれている
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L:ミネラルウォータ = { t:名称 = ミネラルウォータ(アイテム) t:要点 = 透明な,水,キラッ t:周辺環境 = コップ t:評価 = なし t:特殊 = { *ミネラルウォータのアイテムカテゴリ = ,,,消費型アイテム。 *ミネラルウォータの位置づけ = ,,,飲料。 *ミネラルウォータの容量 = ,,,1.5リットル×2本として扱う。 *ミネラルウォータの効果 = ,,,飲料・食用として適切な水として扱う。 *ミネラルウォータの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。 } t:→次のアイドレス = なし }
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ウォーハンマー ウォーハンマー 装備部位 手 レベル 8 完成までの所要時間 01 16 48 カードスロット数 1 グレード 普通 上等 高級 至高 伝説 必要素材 青銅×2小石×3 武の紫微石×6 武の紫微石×11青銅小石 武の紫微石×17青銅小石×2 武の紫微石×32青銅×2小石×3 アビリティ 兵士攻撃力 4.8%運搬力 3.3% 兵士攻撃力 7.2%運搬力 5.0% 兵士攻撃力 9.6%運搬力 6.7% 兵士攻撃力 12.0%運搬力 8.3% 兵士攻撃力 14.5%運搬力 10.0% 必要魔石数 31,200 7,800 15,600 23,400 31,200 ※完成までの所要時間は、鍛冶屋lv1(2.0%生産速度UP)の値です。
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インビシウォー 心跳回忆2的Substories篇的第二作Leaping School Festival的OP曲目。 游戏中及其原声集中使用的是裁剪版,完整版收录于其他CD中。 歌曲信息 作词:IGA 作曲:メタルユーキ 编曲:広瀬充寿 Guitar:Matoko Sato Bass:Jimmy Maeda Drum All Other Instruments:Michitoshi Hirose Chorus:Shiori Hino 演唱:くまいもとこ 田村ゆかり 野村真弓 (具体演唱分配参见歌词的背景色区分) 歌词 (以下为游戏中使用的裁剪版) 待ち伏せて 狙いさだめ アタック開始 意味も無く 声をかけ キャンセルさせて 追い払い 連続技 コマンド準備 火花散らす インビシウォー ゲームはなんでも ルールがあるけど そんなの守っちゃ だめ だめ だめよ 恋のゲームは ゆずれない なにがなんでも 1人勝ちの勝負だから (以上为游戏中使用的裁剪版) 今までの イメージ変え クラスをチェンジ 趣味なんか 調べ上げ スキルのアップ 手伝いも お願いして アイテムメイク 火花散らす インビシウォー ゲームはたいてい リセットあるけど そんなのどこにも ない ない ないの 恋のゲームは もどせない やりなおせない 1度きりの勝負だから 想いは 見えないものだから (いつも噂を聞くたび 気持ちはあせる) なるべく早く アクション起こさないと (なるべく早く アクション起こさないと shooting your heart) だけどちょっと ライバル気になる (胸に描く計画 シミュレートする) 駆け引き次第 見えない戦争ね declare war 恋のゲームは ゆずれない なにがなんでも 1人勝ちの勝負だから 恋のゲームは もどせない やりなおせない 1度きりの勝負だから 收录CD 心跳回忆2 Vocal Tracks3 (2001/03/21) 心跳回忆2 Substories Leaping School Festival Original Game Sound Track (2001/04/25) (裁剪版) 相关页面 音乐
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[ verse1 ] 始まりはなんとない夏の毎日 かなりかったるい睨む0と1 小銭稼ぎ積もる何バイト? 慕うあの人の募集アルバイト 曾祖母のhappy birthday そろそろ乗り継ぎバス停降りる 暑い中、辿りつく片田舎 集まる家族は固い仲 突然家族の一員 婿入りの位置になんてdestiny 嵐去る様過ぎる一日 you gat a mail 解く暗号をsend WANTED!あまつさえ招く混乱 Champ fight kick(kick) down KO 見えない魂胆 広がる困惑 今こそ手を取り繋ぐコンタクト [ hook ] サマーウォーズ call 激飛ばす 繋ぐ手と手広がり 大きな輪に 僅かな間に 声掛け合い大きな力に抗って 微か点る小さな灯 焚きつけて走るペン mathematics 開けるlock 数をかける少年 ここが正念場 ワード一致 叩くエンタースイッチ [ verse2 ] 一時は収束し しかし深く落ちる影 動き出す状況 迸る衝動 思考とうにショート 今はただそっと 支える事すら出来ず ただついで余興の筈、花札 賭ける意志 自信なし 頑な「あんたならできる」 最後に遺し日の出前に消える灯 横たわる姿に落とす肩 落胆 慟哭 下向くのは楽だと行動 上向いて弔い 古くは侍の知恵 決闘の地へ 準備は万端 リベンジマッチ 果たし状記す定時待ち しまっていこう sky rendezvous 始める合戦 [ hook ] サマーウォーズ knuckle breaking 繋ぐ手と手広がり 大きな輪に 僅かな間に 声掛け合い大きな力に抗って 微か点る小さな灯 焚きつけて繋ぐWAN lay a snare 閉めるlock 僅か熱持つ 綻び結合する warning pinch 叩く演算不一致 [ verse3 ] countdown worldend ここまでだと 足掻き虚しく落ちる涙 諦めない まだなにかと開けるlock また一つ点る灯 繋ぐ手 負け戦でも旗揚げるさ 掴むワイルドカード play game 十八番さ 魂揃い踏み 後は挑むのみ 世界の危機救う絆と意志 [ hook ] サマーウォーズ shout again and again 繋ぐ手と手広がり 大きな輪に 僅かな間に 声掛け合い大きな力に抗って 微か点る小さい灯 消えかかり息上げる countup World Wide それは遠い遠い地からの「こいこい」 繋がった手と手… … [ hook ] サマーウォーズ go for it 今 繋ぐ手と手広がり 大きな輪に 僅かな間に 声掛け合い大きな力に抗って 微か点る大きな灯 焚きつけて走るペン mathematics 開けるlock 数をかける少年 ここが正念場 ワード一致 叩くエンタースイッチ
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ウォーグ Warg 出典 Bestiary 322ページ ウォーグは、ゴブリン、ホブゴブリン、オークなど凶暴な人形生物の間に棲息する、知的で悪意のある狼である。 追加の知識:ウォーグの伝説 Warg Legends ウォーグは、焚き火のさなかによく語られる怖い物語の種だ。ウォーグが子供を丸呑みにするという恐ろしい話には、不穏な根拠がある。この猛々しいクリーチャーの顎は蛇のように開き、小さな獲物を生きたまま飲み込むことができるのである。 ウィンター・ウルフ Winter Wolf Winter wolves are related to wargs, but are larger, smarter, and far more dangerous. They are capable of exhaling plumes of freezing breath and are big enough to easily serve as mounts for orcs and hobgoblins—provided the winter wolf is willing, of course. Like wargs, winter wolves hunt in packs, but unlike their smaller cousins, they have a notable proud streak. When they deign to serve others, they reserve this privilege for larger and more dangerous creatures such as frost giants, renegade yetis, or even white dragons. “知識の想起”――魔獣(〈秘術〉、〈自然〉) DC 20 一般的な知識 DC 18 専門知識 DC 15 ウィンター・ウルフ Winter Wolf クリーチャー5 NE 大型 魔獣 出典 Bestiary 322ページ 知覚+14;暗視、鋭敏嗅覚(不明瞭)30フィート 言語 共通語、巨人語 技能 〈威圧〉+11、〈運動〉+13、〈隠密〉+13 (+16 in snow)、〈軽業〉+13、〈生存〉+12、〈ペテン〉+11 【筋】+6、【敏】+4、【耐】+4、【知】+2、【判】+3、【魅】+2 AC 23;頑健+13、反応+15、意志+10 HP 70;完全耐性 [氷雪];弱点 [火炎]5 振り落とし ? DC 21 Avenging Bite/Avenging Bite ? トリガー A creature within reach of the winter wolf’s jaws attacks one of the winter wolf’s allies. 効果 The winter wolf makes a jaws Strike against the triggering creature. 移動速度 40フィート 近接 ? 顎 +15[+10/+5](氷雪)、ダメージ 1d10+6[刺突]、加えて1d6[氷雪] and 打ち倒し Breath Weapon/Breath Weapon ? (氷雪、力術、始原) The winter wolf breathes a cloud of frost in a 15-foot cone that deals 5d8 cold damage (DC 23 basic Reflex save). The winter wolf can’t use Breath Weapon again for 1d4 rounds. Pack Attack/Pack Attack The winter wolf’s Strikes deal 1d6 extra damage to creatures within the reach of at least two of the winter wolf’s allies. ウォーグ Warg Wargs hunt in packs and surround their prey like common wolves, but their cunning and penchant for taunting victims makes them easy to distinguish from their less-intelligent cousins. But despite their intelligence, wargs have simple desires for food and shelter, making them easy for evil humanoids such as orcs and hobgoblins to recruit to protect their camps or join them in battle. Most wargs are amenable to this arrangement, but if food should run out, wargs are more than willing to integrate goblinoid flesh into their diet. “知識の想起”――魔獣(〈秘術〉、〈自然〉) DC 16 一般的な知識 DC 14 専門知識 DC 11 ウォーグ Warg クリーチャー2 NE 中型 魔獣 出典 Bestiary 322ページ 知覚+8;暗視、鋭敏嗅覚(不明瞭)30フィート 言語 共通語、ゴブリン語、オーク語 技能 〈威圧〉+6、〈運動〉+8、〈隠密〉+7、〈軽業〉+7、〈生存〉+8、〈ペテン〉+6 【筋】+4、【敏】+3、【耐】+3、【知】-1、【判】+2、【魅】+2 AC 17;頑健+11、反応+9、意志+6 HP 36 Avenging Bite/Avenging Bite ? トリガー A creature within reach of the warg’s jaws attacks one of the warg’s allies. 効果 The warg makes a jaws Strike against the triggering creature. 移動速度 40フィート 近接 ? 顎 +11[+6/+1]、ダメージ 1d8+4[刺突]、加えてつかみ Pack Attack/Pack Attack The warg’s Strikes deal 1d4 extra damage to creatures within the reach of at least two of the warg’s allies. 飲み込み ? (攻撃) 小型、1d6+2[殴打]、破裂 9
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2011-08-15 13 50 13 (Mon) スターウォーズ/クローンウォーズ 3rd 制作 - - 放送局 開始 時間 フレームレート 画質 【--】 - - - 不明 HD スターウォーズ/クローンウォーズ 3rd1 第01話~第15話 スターウォーズ/クローンウォーズ 3rd2 第16話~第22話