約 4,127,829 件
https://w.atwiki.jp/gundam_breaker2/pages/365.html
XXXG-00W0 ウイングガンダムゼロ(Endless Waltz版) ウイングガンダムゼロ(Endless Waltz版) パーツデータ XXXG-00W0 ウイングガンダムゼロ(Endless Waltz版) 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 その他固有装備 HG 41 100000GP EX ゼロシステム MG 99 300000GP 機体の解説文を3~5行、長過ぎないように。 ウイングガンダムゼロ(Endless Waltz版) パーツデータ 頭部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 反応速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv01 ゼロフレーム Lv★ 55630 3 17875 3% 3% 117% 胸部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 スラスター アビリティ オプション HG Lv01 % % Lv?? ????? マシンキャノン自爆 Lv★ % % MG Lv01 % % Lv01 ゼロシステムLv01 ゼロフレーム Lv★ 166880 3 53130 9% 9% 11130 腕部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 外し補正 格闘攻撃力 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv01 サーベルマスタリLv ??ゼロフレームLv?? センサー Lv★ 55630 4 17875 3% 3% 6% 56420 脚部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv01 ゼロフレーム Lv★ 166880 3 53130 9% 9% 116% 背部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 ブースト速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? ビームサーベル Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv01 ゼロフレームLv01 ウイングスラスター(翼) Lv★ 111250 3 15250 6% 6% 148% 武装 名称 系統 HG MG [[]] [[]] デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 ウイングガンダムプロトゼロ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- ---
https://w.atwiki.jp/horserace/pages/3065.html
ハイウイングをお気に入りに追加 ハイウイングの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 ハイウイング <保存課> 使い方 サイト名 URL ハイウイング <情報1課> #bf ハイウイング <情報2課> #blogsearch2 ハイウイング <情報3課> #technorati ハイウイング <報道課> ハミルトンのFLポイント獲得、フロントウイングの損傷度合いを把握していたら実現しなかった?(motorsport.com 日本版) - Yahoo!ニュース - スポーツナビ 入学前から話題を集めた世代、法政から9人がJリーガーに!「スター性も含めて魅力を感じた」担当スカウトらが語る評価は? | ゲキサカ - ゲキサカ 0.1秒差で表彰台逃したオコン、原因はフロアダメージ「最後はハイブリッドも残っていなかった」(motorsport.com 日本版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース PALACE SKATEBOARDSのホリデーコレクション『ULTIMO 2021』が12月11日より発売 - 株式会社CRESCE 2020 ロータス・エキシージSPORT 350 GP EDITION 1080万円(税込) - http //www.autocar.jp/ 2022年「A代表入り」期待のJリーガー候補を厳選 森保Jへ“推したい”筆頭株は?(Football ZONE web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「200km/h以上を出したとしても肩の力を抜いて片手でイージードライブできる」そんな仕様を目指す|1977年式 日産 フェアレディ ZT(Nosweb.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース “羊の皮を被った狼”こそハーレーフォーティーエイトカスタムの真髄〈フォレストウィング〉 - WEBヤングマシン 「マジで止められない」三笘薫の絶妙トラップ→ドリブルで橋岡大樹を翻弄→ピンポイントクロスが反響!「めちゃくちゃ上手い」 - サッカーダイジェストWeb 【ハイライト動画あり】同志社大学、ロスタイムの失点で天理大学に逆転負け。関西4位で大学選手権へ。ラグビー関西大学リーグ(J SPORTS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース G大阪の担当記者シーズン総括採点 新型コロナ、監督解任、残留…波乱のチームの最高評価はあのベテラン(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 慶應義塾大のRB大河原陸、スケール大きなランでBIG8の快進撃締めくくる - 4years. 誰がCFでもいいマンチェスター・シティ。グアルディオラ監督が行き着いたトータルフットボールの極み(webスポルティーバ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 伏兵マズアクの逆転弾でハマーズが4戦ぶりの白星! チェルシーは公式戦13戦ぶりの黒星で首位陥落の危機に…《プレミアリーグ》(超WORLDサッカー!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 笠松競馬にスターホース誕生、2歳牝馬ドミニクが名古屋重賞V - 岐阜新聞 大然&ダミアン1ゴールずつで得点王! 横浜FMと川崎Fの「頂上決戦」はハイレベルのドロー J1第38節(サッカーマガジンWeb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ノーマルとの違いは歴然!? STIや無限の用品を備えた「スバルBRZ」「ホンダ・シビック」の走りを報告。 - webCG ドゥカティ「パニガーレV4/S」がモデルチェンジ! ユーロ5適合&出力向上(WEBヤングマシン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 世界に500台だけのアルファ ロメオ「ジュリア GTA/GTAm」について、開発責任者に聞く(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 2試合で2ゴールの活躍は必然だった 待ちに待ったチャンスを生かしたマンUアタッカーの武器とは(theWORLD(ザ・ワールドWeb)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 倉橋香衣(東京2020パラリンピック 車いすラグビー日本代表)×スポーツキャスター・中川絵美里「女性やから、ではなく果たしたい『役割』」(2021年12月2日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース Chelsea match preview Pre-Match Briefing vs Chelsea | 公式サイト | チェルシーフットボールクラブ - Chelsea FC ヴィニシウスは真の《ネイマール2世》になるのか リーガ最恐の左ウイングになる男(theWORLD(ザ・ワールドWeb)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【シトロエン C4 & e-C4 海外試乗】醸し出す柔らかさはシートだけではない…南陽一浩 - レスポンス 【森保J、2022年の主戦メンバーは?】4-3-3はもう行き詰っている!? スピードスターと異能のドリブラーを効果的に(SOCCER DIGEST Web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 日本代表は中国に力の差を見せつけられるも、寺嶋良は代表デビュー戦で16得点を奪う「最初からフルスロットルでプレーした」(バスケット・カウント) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【プレミア注目プレビュー】盤石チェルシ―がキャリック率いるユナイテッドと激突! 苦手とする赤い悪魔にリーグ4年ぶり勝利なるか(超WORLDサッカー!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 今シーズンのMVPに最も相応しいのは『オールラウンダーを超えたオールラウンダー』、異次元の活躍を見せるポール・ジョージ(バスケット・カウント) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース [MIXゾーン]大一番で物を言った、ポヤトス監督の“準備力” ヴォルティスが自慢のパスワークでベルマーレ幻惑(theWORLD(ザ・ワールドWeb)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「スピードと自信が増した」角田裕毅、“最も過酷だった”カタールGPを含むトリプルヘッダーを回想「精神的にも大変」(THE DIGEST) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【4選】この冬頼れるダウンジャケット。最新トレンドはこれ! [コムデギャルソンオム、コモリetc…](MEN S NON-NO WEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース レッドブルのはためくフラップ問題はまだ続く? 残る2戦は”リスク上昇”も「修理は比較的簡単」(motorsport.com 日本版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース サンパウロではメルセデスの直線速度に苦しめられたレッドブル、カタールでは逆に低速コーナーが敗因に?(motorsport.com 日本版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース タイヤにシャシー、トラブル多発のF1カタールGP。原因は”低すぎる”縁石とメルセデス予想(motorsport.com 日本版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ミトマだけ早送りのスピード」三笘薫の“2人ぶち抜き”高速ドリブルが大反響!「ベイルおったわ」(SOCCER DIGEST Web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『アイドルマスター ミリオンライブ!』MTW04&05発売記念イベントリポート。Sherry n CherryとARCANAが圧倒的な歌声とパフォーマンスでプロデューサーを魅了(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース F1カタールGP決勝で相次いだタイヤのパンク。ピレリは原因究明へ(motorsport.com 日本版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「僕をガードするのは難しくなったと思うね」数字が示す“モラントがスターとなった理由”<DUNKSHOOT>(THE DIGEST) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ハイライト動画あり】同志社大学、関西学院大学に圧勝で大学選手権出場を決める。ラグビー関西大学リーグ(J SPORTS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 新型「GR86」、新型「BRZ」最新デモカー&カスタマイズパーツが富士スピードウェイに集合(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース iFi AudioのUSB&Bluetooth対応フルバランスポータブルDACアンプ「xDSD Gryphon」が11月26日に発売。リニアPCM 768kHz/32ビットやDSD512に対応し、据置き使用も可能 - Stereo Sound ONLINE アルファタウリ・ホンダ、カタールGPの縁石で予選までに3つのフロントウイングを失う(motorsport.com 日本版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ネジが外れただけなのに……F1ブラジルGPでハミルトンが予選失格になった原因が判明(motorsport.com 日本版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ヒットメーカー・林哲司 シティポップブーム、今一番興味がある音楽、初のクラシカルコンサートを語る(田中久勝) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース [MIXゾーン]“カメレオンサッカー”でベガルタ粉砕 山口体制下のベルマーレの成長が止まらない(theWORLD(ザ・ワールドWeb)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース F1メカ解説|ピットレーン直送便:大ダウンフォース&冷却が必要なカタール……各チームはどう対処する?(motorsport.com 日本版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ブラジルに“もう一つ”のレッドブル バルサ注目のタレントも抱える新勢力への注目(theWORLD(ザ・ワールドWeb)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ホーバスHCのスタイルに手応えをつかむ須田侑太郎「持ち味を発揮できる」(バスケットボールキング) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 日本代表・森保一監督が「なぜか固執する選手6人」(1)三笘薫や田中碧などの活躍も…ベテランボランチ・トップに「こだわる」理由(サッカー批評Web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ホテルメトロポリタン盛岡】クリスマスシーズン2021 - PR TIMES 角田裕毅、サンパウロGP”10秒ペナルティ”に不満「完全に僕のせいじゃないはず」(motorsport.com 日本版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【中野信治のF1分析/第18&19戦】トップバトルで見せるハミルトンの余裕と風格。言葉で戦うチーム代表の攻防(オートスポーツweb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「F1」に「セナ」まで登場! 135台のマクラーレンが集結した「マクラーレン・トラックデイ・ジャパン2021」(VAGUE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ポルシェ718ケイマンGT4 RS & タイカンGTS LAモーターショーで公開予定(AUTOCAR JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース オマーン戦の推奨スタメンは?|序列よりも勢いを重視。推進力のある旗手がダイナミズムを生み出す!【記者の視点】(SOCCER DIGEST Web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 低調なスタッツ&ハイライトプレーも少ないケイド・カニングハム、それでもドラフト1位ルーキーの『数字では表せない』才能は輝く(バスケット・カウント) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 角田裕毅、サンパウロGPはストロールとの接触もあり無得点「彼はミラーを見ていなかった」(motorsport.com 日本版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Bリーグ】『愛知ダービー』Game2、三河は出だしの悪さが響き…名古屋Dに完敗(中日スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース フェルスタッペン、ハミルトンのリヤウイングを触った理由を説明「彼らのウイングが動いているように見えたから」(motorsport.com 日本版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ラグビー日本代表19年W杯以来2年ぶり勝利 ポルトガルに辛勝「勝って次に進むことが大事」(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース F1サンパウロGPのスチュワード、ハミルトン車”DRS違反”のヒアリングを13日午前に延期(motorsport.com 日本版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「戦えるし、オマーンに効くと思う」内田篤人がスタメンに推した日本代表戦士は? 一方で「外せない、いるだけで嫌だ」と評したのは…(SOCCER DIGEST Web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【日本代表】心の底から喜べる勝利を! 堂安律「刺激を与えるような役割ができれば」(サッカーマガジンWeb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース フェルスタッペンもペナルティの危機? パルクフェルメ違反の疑いでスチュワードに召喚される(motorsport.com 日本版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース なぜバルサはFW獲得を検討しているのか...シャビ新体制で求められるアタッカーとは?(森田泰史) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「森保監督に推したい選手」ベスト5発表…1位は三笘薫、3位は旗手怜央、では2位の“まだ未招集のFW”とは?《500人アンケート》(Number Web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 三笘薫、前田大然、旗手怜央、上田綺世。日本代表フレッシュ組はベトナム&オマーン戦で救世主になれるか!(河治良幸) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース R・ジェームズが好調の今季に言及「現状、今のパフォーマンスは最高だ」(SOCCER KING) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ハイライト】11/10 三河 vs 琉球(21-22 B1第7節) - スポーツナビ「B.LEAGUE ハイライト」 - スポーツナビ ランボルギーニ ウラカンのニューバージョン「STO」を富士スピードウェイで全開試乗【試乗】 (1/3) - Webモーターマガジン - motormagazine.co.jp 新型「インテグラ タイプR」は登場する? 来年発売のインテグラ! タイプR登場ならどんなデザイン?(くるまのニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 1周目に痛恨の接触。走りながら”自分を責めていた”リカルド「映像を見て、少し気が軽くなった」|F1メキシコGP(motorsport.com 日本版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ハイライト動画あり】明治大学、昨年敗れた慶應義塾大学に勝ち開幕5連勝。ラグビー関東大学対抗戦(J SPORTS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ドリブルえぐい」三笘薫の絶妙トラップ→個人技突破が反響!「しなやかなタッチで翻弄する所がマジでネイマール」(SOCCER DIGEST Web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース WB起用で開花するエメルソンの真価 かつてコンテが重宝したモーゼス、ハキミの領域にたどり着けるか(theWORLD(ザ・ワールドWeb)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース センターフォワードで3得点の猛アピール 韋駄天FW前田大然の”ベストポジション”は?(Football ZONE web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ユンカーと槙野智章「2人のFWが与えた脅威」に現れた皮肉【浦和、カシマで完敗(2)】(サッカー批評Web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 日本代表「ゴールを期待する」選手6人(1)W杯最終予選突破に必要な「大量得点」なるか?ベトナム代表戦に期待する「世界級ドリブラー」「J得点トップ」「快速ジャガー」の爆発(サッカー批評Web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【バレー/Vリーグ】2021/11/7 ハイライト ジェイテクトSTINGS vs パナソニックパンサーズ - スポーツナビ「V.LEAGUE」 - スポーツナビ レッドブル、予選前にリヤウイングを”補修”「予選に影響したとは思わないが……」(motorsport.com 日本版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース “バラン・ファンネル”装備でHi-νガンダムに変身!? モデラー「ガンプラ転売問題を笑いに変えたかった」|オリコン|北國新聞 - 北國新聞 【動画】ウイングの組み立てからピット練習まで。多忙を極めるメカニックたちの仕事 - オートスポーツweb 【Q&A】MotoGPマシン全車に装着されている“ウイング”はどんな効果がある? - WEBヤングマシン ストロール「ターン1で衝突され、ウイングに大きなダメージを負って後退した」:アストンマーティン F1第17戦決勝 - オートスポーツweb レッドブル、FP3でリヤウイングに”謎の亀裂”を発見。予選は乗り切るも「原因は分からない」 - Motorsport.com 日本 F1メカ解説|メルセデス、新仕様ウイングをフリー走行でテスト。低ダウンフォースのレースで実戦投入? - Motorsport.com 日本 豪州戦の推奨スタメンは?|大迫外しは大博打。ハリル流4-3-3のハイプレス戦術がハマりそう【記者の視点】 - サッカーダイジェストWeb 【動画】F1第16戦トルコGP予選ハイライト - オートスポーツweb 南野はミスキャスト? 森保J。最も改善したいポジションは左ウイングだ(杉山茂樹) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナゲッツと5年のマックス契約を結んだマイケル・ポーターJr.はボールを持たなくてもハイスコアを叩き出す『理想のウイング』(バスケット・カウント) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 攻撃力だけではペップを納得させられない チェルシー戦でスタメン落ちとなったマフレズの厳しい現状(theWORLD(ザ・ワールドWeb)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース F1メカ解説|超ロングストレート2本のソチに、各チームが持ち込んだハイダウンフォース仕様(motorsport.com 日本版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <機動戦士ガンダムSEED>GUNDAM UNIVERSE フリーダムガンダム ハイマット、フルバーストモードも(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ガンプラ」売れ筋ランキング RG「νガンダム」「Hi-νガンダム」がワンツー!【2021年9月】 - - ITmedia 初期のレーサーミニ四駆マシンのチューンナップに最適!「グレードアップパーツセット クラシック」3種が再発売!! - 電撃ホビーウェブ 驚きのウイングレス。プジョー9X8ハイパーカーには「必要ない」と技術代表/WEC - オートスポーツweb レッドブル、フレキシブルウイング問題は「フロントもチェックすべき」と主張。FIAにプレッシャーかける(motorsport.com 日本版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ガンダム」インスタランキングTOP9! 「メカメカしいディテールのウイングゼロ」「“白い悪魔”の名にふさわしいHi-νガンダム」など、ハイクオリティーな作品がたくさん!(1/3) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 【F1メカ解説】レッドブルが使っているのは”フレキシブル”ではなく”羽ばたき リヤウイング? - Motorsport.com 日本 ボビイ ブラウン21年夏コスメ、人気ハイライターシェード「ピンクグロウ」着想のアイパレ&リップ - Fashion Press ハイウイング <成分解析課> ハイウイングの84%は愛で出来ています。ハイウイングの8%は下心で出来ています。ハイウイングの4%は理論で出来ています。ハイウイングの3%は魂の炎で出来ています。ハイウイングの1%は砂糖で出来ています。 ページ先頭へ version3.1
https://w.atwiki.jp/liveon/pages/257.html
ウイングパンサー 声優:荻野 晴朗 名前: カードテキスト トルク:白白② POW:2000 モンスター/獣牙族 「このモンスターがワザによるダメージを受けた時、目標のモンスター1体にそのワザで受けたダメージと同じダメージを与える。」 レアリティ:C 「[[香辛諸島]]の島々を巡りたい! その強い思いが翼を与えたという伝説を発見!」 ~by ミステリーハンター [[華れい子]]~ 初登場はマンガ19話のチーム新木塾戦。(アニメ版ではPOWの都合でタオレンに変更)
https://w.atwiki.jp/park/pages/27.html
ウイングパーキングをお気に入りに追加 ウイングパーキングのクチコミ情報 #blogsearch2 ウイングパーキングの地図 大きな地図で見る ウイングパーキングの所在地 千葉県成田市堀之内598 0476-32-1830 ウイングパーキングの構造分析 ウイングパーキングの68%は小麦粉で出来ています。ウイングパーキングの18%は毒物で出来ています。ウイングパーキングの9%は砂糖で出来ています。ウイングパーキングの4%は月の光で出来ています。ウイングパーキングの1%はマイナスイオンで出来ています。 ウイングパーキングの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ 成田/ウイングパーキング このページについて このページはウイングパーキングのインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるウイングパーキングに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/15487.html
登録日:2011/06/02 Thu 07 29 28 更新日:2023/07/12 Wed 15 46 01 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 GUTS TPC ウルトラマン ウルトラマンティガ ウルトラメカニック ガッツウイング ガッツウイング2号 デキサスビーム 円谷プロ 戦闘機 ガッツウイング2号とは、円谷プロ製作の特撮TVドラマ『ウルトラマンティガ』と『ウルトラマンダイナ』に登場するライドメカである。 デザインモチーフはザリガニの鋏。一見すると分からないがハイパーモード時にその面影を見ることができる。 諸元 全長:29m 最高速度:マッハ4 乗員:4名 概要 『特捜チーム GUTS』の主力である超高性能中型戦闘機。 地球平和連合TPCの科学局が2004年にガッツウイング1号共々完成させ、正式配備された。 1号と同様にウイングシステムを採用した可変翼機で、機体前部が格納庫になっており、尾翼の根元にコックピットという変わったレイアウトをしている。 1号と同様元から戦闘用に開発された訳ではなく、元々は災害現場への物資の輸送と現場での移動指揮所としての機能を想定して開発された。 その為、搭載したコンピューターによるデータリンク機能をはじめ、隊員のGUTSメットに備わるカメラのデジタルビデオ映像を受信して分析する機能や、 機体側面にデ・ラ・ムやオートスタッガーなどの車輌を搭載する格納庫が備わっている。 現場指揮を担当するムナカタ副隊長はしばしばこの機体から指揮を執っていた。 本来は非武装だが、ゴルザ、メルバの出現を切っ掛けとした世界中の異変に対応する為に、 カシムラ博士率いる開発局やレナ、ホリイの努力によって改造され、ハイパーモードへの変形機構と武装が付加された。 TPC極東本部基地ダイブハンガー内部には常時予備の機体が待機している。 直接の描写はないが、万能戦闘母艦アートデッセイ号にも搭載されているようだ。 VTOL機能を備え、空中静止も可能であったりとやはりその性能は高いが、飛行性能や汎用性は1号に劣る。 それでも既存の航空機とは比べ物にならない運動性を持つことには変わりない。 また、成層圏ギリギリまで飛べるものの、宇宙での活動は不可能。 だが、2号の真価はその攻撃力にある。 基本的な武装は1号と同じニードルと機関砲、超光子レーザービームを放つスパル砲。 そして2号最大の武器である、ハイパーモード時に展開されるハイパーレールガンから発射されるデキサスビームである。 その威力は大変高く、第2話の初出撃時では岩石怪獣ガクマαを、 第35話では堅固な装甲を誇る鋼鉄竜グワームを(ただし弱点である頭を狙撃して)一撃で粉砕した。 第47話では全滅した月面基地の生き残りであるハヤテ隊長の操縦でその仇である双子のエイリアン・メンジュラをティガのゼペリオン光線との同時攻撃で倒した。 デキサスビームは遠隔操作でも発射が可能で、 第36話にてヤズミが超力怪獣ゴルドラスが超能力を発揮する僅か0.3秒の隙を突いて指揮所から狙撃を行い、超能力の源である角の破壊に成功した。 しかし、発射までにはハイパーモードに変形してハイパーレールガンを展開して空中に静止する必要があり、 ゾイガーのように素早い怪獣への使用は不向きである。実際待ち伏せしていたにもかかわらず、何の苦もなく避けられた。 恐竜兵器ウェポナイザー1号との戦いでは相手の銃撃で姿勢が安定せずに発射出来なかったこともある。 強力な破壊力を持つ分かませ犬にされることも多く、ゴルザ(強化)やクリッターの巣、旧防衛軍の開発したオーロラ状のバリア、露出した臓器を硬質化させた生体兵器デシモニア、パラサイト宇宙人 イルドの塔(宇宙船)には全く効果がなかった。 また、第38話では蜃気楼怪獣ファルドンの作り出した蜃気楼に引っ掛かって誤射してしまい、宿那山(*1)に山火事を起こしてしまった。 他の基本装備としては災害時を想定して探照灯や牽引ワイヤーも備えている。 元々輸送機でもあるのでペイロードにかなり余裕があり、上記の武装以外にも液体窒素ビーム、冷凍弾や徹甲弾を発射するミサイルランチャー、 火炎放射器のような武器から大型重機輸送用のアルチハンドなど、1号には装備出来ないような大型のオプションも装備出来る。 【GUTS時代での活躍】 ほぼ全編を通して活躍するが、終盤ではカスタム機であるEX-Jの導入後はいささか影が薄くなった感が否めない。 しかし常時使用出来る兵器としては最大の火力であることは変わらず、ギジェラとの戦いをはじめ所々で活躍する。 最終章ではゾイガーとの戦いを最後にダイブハンガーがガタノゾーアの闇に飲み込まれたこともあって登場出来なかったが、『THE FINAL ODYSSEY』には登場し、序盤でムナカタ、シンジョウ、ホリイの3名が搭乗してルルイエの調査に赴いたが、シビトゾイガーの群れが迫ったことで撤退を余儀なくされた。 終盤ではアートデッセイ号から1号と共に出撃し、イルマ隊長の救出に向かった。 ルルイエでは狭い洞穴内にもかかわらず1号に負けず劣らずな飛行を行い、シビトゾイガーを迎撃している。 【ネオフロンティア時代での活躍】 元々宇宙まで飛行することができなかった上に、ガッツイーグルのような新型機や1号とその派生機、そして何よりEX-Jが量産されている為に出番も活躍も全く無い。 しかし、アスカの夢の中では複数機がダイブハンガーから出撃し、デキサスビームによって円盤群を多数撃破していた。 ラブモスに吸収される場面で姿は見られる。 最前線こそ退いたものの、強力な移動砲台としての力は健在。その役目を果たしている。 「ホリイ!シンジョウ!追記・修正だ!」 「てなこと言われても、とても追記・修正出来ません!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] デキサスビーム、発射!! -- 名無しさん (2013-08-20 01 04 23) 宇宙での活動は不可能だと?シーラの回で宇宙葬にしたシーンはどう説明するんだ。泣いたじゃないか。設定より感動が正義だ。 -- 名無しさん (2014-04-17 22 05 54) 正確にはモチーフはザリガニのハサミじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2014-07-26 23 21 52) 機体の真ん中が左右に開いてビーム発射するギミックがかっこよかったなぁ -- 名無しさん (2021-04-23 11 31 53) 中盤結構やられてたりするんだけど1号と違って全損したケースはなかったはず。それだけ頑丈なのかなこの機体 -- 名無しさん (2023-07-04 23 17 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/edf_41/pages/13.html
降下翼兵 ウイングダイバー 概要 降下翼兵。飛行用ウイングを装備した女性だけの特殊部隊。巨大生物を殲滅するための切り札として、再来に備え結成された。地球外テクノロジーによって生み出された超兵器を操る。 唯一の飛行能力の代償として、極限まで軽量化したウイングダイバーの防御力は4兵科の中でもっとも低い。敵の攻撃に注意しつつ、一撃離脱型の戦法が身上。そんな彼女たちの装備は、まさに“蝶のように舞い、蜂のように刺す”という言葉が似合う強力な武器が多い。 武器データ近距離 中距離-レーザー 中距離-電撃 中距離-粒子砲 狙撃兵器 範囲攻撃 ホーミング兵器 特殊 ウイングダイバーの心得 ウイングダイバーの心得 飛行能力による移動可能範囲のアドバンテージは絶大で、他の兵科では簡単に位置取りが出来ない高所からの狙撃や敵の飛行物体との空戦も可能。 プラズマを利用した光学兵器を多数持ち、特に近距離・中距離で高い火力と殲滅力を発揮する武器を揃える。 飛行による高い機動力を活かし、敵陣に踏み込んで攻撃、一気に安全圏まで退く一撃離脱戦法や安全な場所を取りつつ中距離からの火力支援などの戦法を得意としている。 しかし、飛行ユニット及び光学兵器各種は「プラズマジェネレーター」に蓄積されたエナジー(EN)を消費するというシステムを伴っている。 そのため、本兵科使用時のみ、ゲーム画面にプラズマジェネレーターの「エナジーゲージ」が表示される。 プラズマジェネレーターのエナジーゲージが0になると「緊急チャージモード」に移行。通常の倍の速度でエナジーを回復するが、フルチャージするまで飛行や武器のリロードが一切不可となり非常に危険。 ビーム兵器や一部の電撃兵器などは弾数制で一度リロードすれば撃ち尽くすまではENを消費しないため、それらを装備していれば身を守る事くらいはできるが、 そもそも交戦中にENを切らさない立ち回りを心がけよう。安全を確保できる場面で緊急チャージを使って素早くENを回復する事も大切。 とにかくEN管理を徹底することが上達への道の1つである。(楽な方法があるとは言ってない) また飛行する都合上アーマー初期値や上昇値が少なく、オンラインにおけるアーマー制限値も他兵科に比べ著しく低い。 その上で近・中距離戦を挑もうなれば、高難易度になるほど事故死してしまうリスキーさを抱え持っている。 『そもそも攻撃を受けない』ようにする本ゲームにおいて、最も立ち回りスキルを求められる兵科。 協力プレイ時には遠距離戦を主体とする他兵科からのFF(誤爆)が危険なので、近距離に突出するのはタイミングを考えよう。 そもそも今作の近距離武器の火力では、ダイバーの敵集団への突撃には殆ど意味が無い。むしろ高難易度ではその機動力を生かし、 レンジャーやレイダーが範囲攻撃で撃ち漏らした敵を各個撃破するようなプレイ、噛み付かれた味方や倒された味方の救助、アイテム回収などが喜ばれる。 もしも突撃するのであれば、ビルの屋上など高所を移り渡り、囮として敵を引き付ける戦法が良い。 今回は前面にシールドを装備したヘクトルの登場や噛付き拘束の追加による赤蟻の脅威の増加、 更に単独での近接戦闘能力に乏しいエアレイダーの存在により囮役の重要度も増している。 ただし相応のEN管理能力や回避能力を要求されるうえ、それが出来るかどうかはマップと敵の構成次第である。 またレイダーが呼ぶビークルは囲まれてしまうと無力な物が多いので、終始レイダーのサポートに回るプレイも場面によっては有効。 + 飛び方の話 基本的に、慣性を維持して飛ぶ事を心がけよう。 進んでいた方向と逆方向にブーストを吹かしてみると分かるが、 ダイバーの水平方向への加速力は最高速に対して貧弱で、急な方向転換はスピードが落ちやすい。 うっかり進行方向を間違って巨大生物の群れに接近してしまっても、思い切ってそのまま群れを飛び越えてしまった方が安全な場面も多い。 高度を維持するように跳ぶ最高速を維持する飛び方。2秒ずつくらい「シュウゥゥー………シュウゥゥー………」と吹かすイメージとしては、落下が始まったら吹かせて、上昇が始まったら切る感じ 最も速く移動できるが、少しずつエネルギーを消費していく。最後にアイテム回収に行くときや、すぐに最前線から離れたい場合。または駆けつけたい場合に。 大ジャンプを繰り返す燃費と回避を両立する飛び方。民家を飛び越えられるくらいまで飛んだらブーストを切り、着地したらまた飛ぶ。 今までの作品と違い、落下時の前進慣性が最高速度状態で維持出来る様になったため、とてもやり易くなった。 横への移動速度は大した物じゃ無いが、斜めの移動速度が速いので敵の攻撃が当たりにくい。但し、敵に対して横方向にジャンプするようにしないと安定した回避はできないので注意。特に蜘蛛は散弾の糸を真っ直ぐに発射して来るので囲まれればダメージは避け切れない。糸に巻かれて死ぬんだよォ! 上手くやればEN消費は僅かに回復量が上回る。燃費の良いレーザーやレイピア・ランス系ならば、半永久的に飛びながら戦う事も可能である。 小ジャンプを繰り返す某アーマードでコアなゲームの古参レイヴン達が得意とする飛び方。 今作では着地時にかなり慣性が殺され、さらに着地硬直とジャンプ前のタメが有るのであまり有効ではない。ジャンプのタメについては着地寸前にブーストを吹かす事でキャンセルできるが、それでもあまり速くは無い。 巨大生物やフォーリナーは予測射撃をして来ないのでレイヴンやリンクス達は安心して欲しい飛行ビークルやディロイの攻撃を避けられないのは、単に弾速が速すぎて発射後に即着弾するため。とっとと物陰に隠れよう。 ホバリング飛行小刻みにブースターを噴かすことで10数秒程度であればある程度の高さを保ったまま、滞空することが出来る。 利用方法としては、待機状態の敵への空爆、キャリアの下に潜り込んでのレイピア照射など。特に前者は近くに背の高い建造物がない時に有効。もちろん、EN消費は極めて大きい。調子に乗って攻撃に現を抜かした結果、緊急チャージで落下→敵に囲まれてサンダーというのは避けるようにしよう。 + 避け方の話 まず、飛行ビークルやディロイ(の脚砲台)に接近されたり、大量の蜂・飛行ドローンに囲まれてしまったりした場合、どう頑張っても回避は不可能。 やられる前にやる事が不可能なら、とっとと物陰に隠れるしかダメージを抑える方法は無い。 飛び越えるように前に飛ぶ蜂、飛行ドローン以外に有効。味方の方へ敵をひっぱりたくない時の方向転換に。 二回以上繰り返せば当然慣性は死ぬので、要所の方向転換やFF回避に使おう。 レーザーチェンソー装備時は効率的に攻撃できる。 周り込むように横に飛ぶ赤蟻以外に有効。赤蟻は普通に着地前後を噛んでくる。 殆どの攻撃を安定して避けられる。ただし着地地点付近に敵が居ると、着地前後の速度が落ちる瞬間に零距離射撃されてガッツリ減らされる事が有る。レーダーをよく見て進行方向を調整し、ランス等で優先的に着地地点付近の敵を排除すること。 WAYランス、レイピアの短射程を補う事ができ、LARGシリーズはレーザーらしからぬ殲滅力を活かせる。 飛んで後ろに後退する殆どの敵に有効。所謂引き撃ち。集団から特に突出してきた個体を優先的に排除する事で、何かと素早いINF赤蟻やINF蜘蛛に対応可能。 ただし蜂、飛行ドローン、蜘蛛が相手だと少しづつ削られる事も多い。少し斜めに飛行する事で被ダメージを抑えられる。 的を狙いやすいのでレーザーで安全に各個撃破できる。だが大体射程70m以上のランスが届く。 飛ばないEN回復だって大切です。敵集団が地上の一方向だけに居るときに有効。ランスや雷撃で向かってくる敵を迎撃しつつEN回復を待つ。 INFの蜘蛛は長距離を跳んで移動し、ナチュラルに包囲してくるので注意。 + EN管理始めました 装備している武器を把握する攻撃力・射程・リロード時間に加え、チャージにどのくらいENを消費するかも把握して、ENがそれを下回らないよう注意する。 ちなみに一秒ごとのEN回復量は6%。EN直結型でも一秒あたりのEN消費がこれを下回る武器は飛行しない限りENを喰わないので使いやすい。 チャージ時間が長い、というのはEN管理の面では利点である。チャージ中に飛行しないことで自動回復分のENをリロードに当てる事ができるため、比較的安全にリロードできるのであるチャージ時間3秒、消費EN20%の武器ならリロード中飛行しなければたった2%の消費ENでリロードができることになる 燃費の良い武器を使う最も簡単な方法。レーザー系やレイピア系、ランス系の装備の殆どは弾数も消費ENも優秀で、かなり適当に戦える。 しかし高難易度やオン等で敵の耐久力が上がればそうも行かなくなって来て… 弾数制の武器を使う消費ENの重い「イズナ」や「サンダーボウ」であっても、接敵前にチャージとEN回復を済ませておけば、弾数を撃ち尽くすまでENを消費しない。つまり、弾数×ダメージ分の敵は前借りしたエネルギーで倒せると言うこと。 弾数×ダメージの量は雷撃兵器でも中距離レーザーでも大差ないので、弾数を撃ち尽くすまでは燃費の優劣に関係なく戦える。 緊急チャージを使う緊急チャージ中はEN回復量が2倍になるため、素早くゲージを全回復できる。 しかし同時にENを使った行動ができなくなるため、交戦中は無理…なんてことはないまずリロード分のENを確保して弾数制の武器をリロード、そして残ったENで出来る限り後退し緊急チャージに移行。そしてリロードした武器で身を守りながらEN回復を待てば…あら不思議、多少安全にEN回復とリロードができちゃった。 引き時を見極める前線で緊急チャージが多少安全にできるのは、敵の居ない方向が有ってかつリロードできるEN(もしくは十分な残弾)を確保できる状況のみである。いくら弾数が有っても飛べなきゃどうにもできないほど囲まれている状況は有る。 レーダーをよく見て、手持ちの装備では無理だと感じたらENに余裕が有るうちに一旦離れよう。 前もって数を減らす狙撃兵器や粒子砲、プラズマランチャーなど一発ごとにENを消費する武器は代わりに弾数制の武器を圧倒する殲滅力や射程を持つ。交戦前に頭数を減らしておくのも、EN節約術の一つである。 高所を意識する。高度があるということは、少ないEN消費で高速に長距離移動できるということである。ENに余裕がある時は高所に陣取り、ENが足りない時に低所に移動すると、敵と十分に離れながらENの余裕を作れる。 複数搭乗可能なビークルを利用する。ダイバーのEN回復は他の兵科と違ってビークル搭乗中でも回復するため、緊急チャージ中に乗り込んでおくことでかなり安全にENを回復することができる。特にレイダーがよく利用するイプシロン系ビークルはすべて3人乗りであるため、覚えておけば生存率が跳ね上がる。 ビークルにプラズマチャージャーが付いている場合、回復速度はさらに上がる。 赤蟻に噛まれる赤蟻の噛み付きは離脱後必ずダウンし、噛まれてから起き上がるまではFF以外には無敵状態。要するに、多少のダメージと引き換えに10秒程度のEN回復時間を貰える。 ダイバーの攻撃力なら、オンINFでも受けるダメージは500程度。破格の取引と言える。
https://w.atwiki.jp/hellwitch/pages/29.html
第3ウイング 雑魚っていっても強いw ★イカ 必要薬品:毒薬・目薬 @対策 1:アイスパ アイスパが掛かっていると麻痺します。 しかし赤のディスペルは無効ですので 青→ブランクゲイズ 詩→魔法のフィナーレ で消してください ★ボム:Logi 必要薬品:毒薬 @対策 1:自爆 自爆による大ダメージで死亡する人がいます 自爆に黒のスタンは無効です 青のテンポラルシフトで止まる事有 ※要検証 WSのスタン効果でも止められるか 2:4系とガ3の精霊魔法 黒のスタンも入りますので、黒・赤はこちらを止める事 青・WSスタンは自爆用で精霊魔法は無視したほうが良い 3:睡眠耐性のある奴が混ざっている やはり寝ない奴から、優先して倒しましょう (ターゲッターの人達よろしくですw) 具体的には釣って来た時、達ララやプガで寝かせて 寝なかった奴をターゲットすれば良 ボスなんで強いです普通にw Dendainsonne(ベヒーモス) [#bc3ae513] TP技名称 範囲 効果 備考 ワイルドホーン 前方 物理ダメージ ダメージが1000を超えることも。 ダストストーム 後方 物理ダメージ。追加効果 暗闇。 後方カウンター技。ダメージ600弱。 サンダーボルト 放射状 雷属性のダメージ。追加スタン。 ダメージは100程度。 衝撃波 前方 物理ダメージ。ノックバック。 空蝉貫通。ダメージは100程度。 フレイムアーマー 敵自身 ブレイズスパイクの効果。 雄叫び 敵自身 ウォークライの効果。 戦闘中に、以下の4種類のエモーションメッセージが出る。 魔法を受けることで以下の感情があがっていく。 1.「Dendainsonneはいら立っているようだ・・・・・・。」 2.「Dendainsonneは激しく興奮している!」 3.「Dendainsonneは猛り狂っている!!!」 4.「Dendainsonneが嘲笑ったように見えた・・・・・・。」 上記のメッセージのうち、 4.「Dendainsonneが嘲笑ったように見えた・・・・・・。」 は、メテオの合図。 このメッセージの直後、メテオがくる。 また、メテオは詠唱時間がほぼゼロ。 TP技やメテオは想像以上に範囲が広いので注意が必要。 物理攻撃も精霊魔法も、わりと普通にとおる。 ドレインやアスピルは効きにくい。ほとんどの場合30に満たない程度。ごく稀に200ほど。 Gorgimera(キマイラ) [#q47c660c] TP技名称 範囲 効果 備考 Stoorworm(ハイドラ) [#jcec2bcb] TP技名称 範囲 効果 備考 Freke(ケルベロス) [#z9f8a6bf] TP技名称 範囲 効果 備考 Vampyr Jarl(ヴァンピール) [#j96ff33d] TP技名称 範囲 効果 備考 ブリザド系は効かない。ブリザド4でも20~30ダメージ。 弱体のレジ率が高い。 スタンは序盤から入りにくい。 闇耐性が高いのでディスペルは無効。強化を消すのはフィナーレやブランクゲイズで。 通常攻撃に、追加効果でHP吸収(ほぼ100固定)がついている。 基本的に暗黒タイプ(ドレッドスパイクも使用)のようだが、 スリプガII、ポイゾガII、バインガの使用も確認。 ノクトサービチュード実行後、ヴァンピール本体が消え、 「コウモリ(Vampyr Bats)×6」あるいは「屍犬(Vampyr Wolf)×6」が出現する。 出現したコウモリや屍犬は、自由気ままに広間を動き回るが、ノンアク・ノンリンクの模様。 近くで戦闘やヒーリングをしても襲ってこない。 挑発などの揮発ヘイトではタゲが取れないという情報もある。 コウモリや屍犬はララバイ、スリプルをレジ。 また、通常攻撃はヴァンピール本体並みに強い(一撃400オーバーもあり)ので注意。 ただしWSは通常の雑魚と同程度。 したがってキープなどはせず、ターゲッターを決めて個々に倒していくのが良さそう。 分裂した敵の中には無敵モード(精霊完全レジ、通常攻撃0ダメ)になっているものがいる模様。 ダメージの通るものを選んで倒していくとよい。 出現した敵を3匹倒すと残りの敵が1箇所に集まり、再びヴァンピールが出現する。 コウモリや屍犬を倒した分、本体のHPも削られている。 Motsognir(ドゥエルグ) [#k4a4583c] TP技名称 範囲 効果 備考 12体の固有名デーモンと一緒に出現する。 固有名デーモンのジョブは、おそらく以下の通り。 (戦×4、暗×4、黒×4と思われる。) Angantyr(戦) Barri(戦) Brami(暗) Bui(黒) Hadding the Elder(黒) Hadding the Younger(暗) Hervarth(戦) Hjorvarth(黒) Hrani(暗) Reifnir(黒) Tind(暗) Tyrfing(戦) デーモンを倒さない限りドゥエルグにはダメージが通らない。 ただし弱体などは通る模様? 12体のデーモンを倒していくと、連動してボスのHPが減る。 デーモンは寝かせ可能だが、ボスのヘルスナップ(範囲スタン)というWSで一斉に起きてしまう。 引き寄せあり。 デーモンの近くにワープしWSなどをしてくる。 い
https://w.atwiki.jp/77878878/pages/268.html
// | /| | . { { l__{ | | _ ___ rr ┐ { l l――┐ | | { ≧ュ、 ‐=ニニニ二二ニ= ////r77777} |!┐ . l \ /,x斗斥ヽ// /////////|/-|ヽ l l \ ,x≦ Tイ二7┐ / /,x/////{ l l l \ . ヽ, ⌒ヽ ヽ‐=ニ',マ┐', ゞ/_} || {ヽi /  ̄/ | { | / 》 { f } } /O,x===‐=ニ二ニ=‐i l ‐=ニ二/、', l l / /\ ヽlゝ==<r二/f ⌒ヽヽヽ | r,x≦―――〈ヘ /l l\ /\ \ l 、 /|==l{{ },x≦ > ∧} /  ̄ . ',\.\ ヽ r∨ヽ/ { r7 ゝ,x≦ > ´ ∧ l∨ / ∨ゝ' ヽ / ヽ/ l,x≦ > ´ / l ∨ ./∧ ∨ . ゝ‐=ニ三三三ヽ > ´ /lゝ‐=≦ / ヽ ヽ ヽ ヽ 〈三ニ====ニ寸三三三三},/∨ > ´ヽノ マ∨ゝヘ } \ \ 《三三,x≦三寸三三三三∨∨ > ´ / 〈¨∨ ヘ ヽ . ___ /ニ/三>イ//二ニ=´ ゝ ∨ > ´ / `∧ ∨∨ ヘ --- 、 //////77777////// r----〈‐r=====、--- ,′ ,x―― 、 ∨ ' , ヘヘ \. ////////////////〈、 / /≦ /===/‐=ニ二二ニ=‐ ヽ ヽ. ∨ ゝ ',ヘ ヽ ///////7≧ュ、////////ヽ/{ {― 7 | | ヽ ヽ ヽ / ̄ ̄ ', ∨ ヽ_ノ ヘ 《7777//777//}///,/////// \ l l l L/ /7 ヘ/ ヘ. ∨ ∧ /777777/////////,////// { l l l -‐‐〈/ ヽ ヽ ` < ∧ヽ 〈<////////////{,//////l i --- 、 } ¨ / } ヽ┐ . ` < ∧ `< l/////////////≧ュ、// l l 《//{/7、 i / / ヽ. ヘ ┘ ∨ l//////////><///´ l l ∨∧/,} | { i マ ヘ |////////////// l l l l∨∧/___! i l マ ヘ //////////// ̄ | | l l  ̄ l l l マ. ヘ ○━・━・━・━・━・━・━・━□━・━・━・━…━・━・━・━☆━・━・━・━・━・━・━・━◇ 【ウイングカンダム】 LV:45 ウイングカンダム♂ 最大HP 1300 最大MP 250 最大KP 040 こうげき / 36B ぼうぎょ / 52A すばやさ / 35B とくこう. / 35B とくぼう / 48A- うんせい / 末吉 . <防御技> 1 シールド防御(05) : ダメージを軽減する(防御力:中) <特技> 1 マシンキャノン : 単体にイオ系の大ダメージ / 中衛技 <魔法> 2 ビームサーベル : 単体に斬撃の大ダメージ / 前衛技 <物理> 3 バルカン : 一列に射撃の大-ダメージ / 後列補正:無効 / 中衛技 <物理> 4 シールドアタック : 単体に貫撃の中ダメージ / 防御状態+連続使用不可 / 前衛技 <魔法系> 5 自己修復 : HP50回復 / 中衛技 <回復物理> <必殺技> 1 バスターライフル : 全体にシャインの大+ダメージ / 後衛補正:無効 / B3消費 <魔法> <アクティブスキル> 1 バード形態 : 以降「最速」を得る / B1消費 <バッシブスキル> 1 ノロイの恩恵(弐) : 毎ターンボム上昇 / 全能力上昇 / 2回行動 2 ギガボディ : 1体で3枠の超大型のモンスター ※隠し補正あり . 3 ガンダムボディ : 状態異常耐性上昇 / 弱点:デイン系 ※最新のステ:39スレ741 ※最新の更新:- ○━・━・━・━・━・━・━・━□━・━・━・━…━・━・━・━☆━・━・━・━・━・━・━・━◇ 初登場39スレ478 ノロイ党員。アサシンとともに、やる夫たちの封呪石復活を妨害する。 身長18mくらい。デカイ 「防御力こそノロイ党怪忍最強を誇るが、攻撃性能は平均クラスの割と微妙な怪忍だったりする」
https://w.atwiki.jp/mousouvs/pages/403.html
【ウイングガンダム】 耐久力550 コスト450 盾有り 変形有り 抜刀有り 出展【新機動戦記ガンダムW】 高機動、高火力。だがその他のスペックは 切なさが溢れだす程に低いというある意味ベタな機体。 当たりさえしなければ非常に強いので いかに長所を生かすかが生死を分けるだろう。 メイン射撃【バスターライフル】 弾数3 リロード33秒 ダメージ265 核弾頭級の破壊力を持った照射型ビーム。 範囲は広く照射時間は短いため超強力。 弾は50%覚醒では回復しない使用になっている。 方向キー左右で凪ぎ払うことも可能。 変形時は普通のビームを放つがもったいないので封印しよう。 この機体のファイナルベントのような物なのでしっかり当てていきたい。 サブ射撃【バルカン】 弾30 リロード6秒(打ち切り式) ダメージ3×12弾数の少ないバルカン。だからといっていらない子 でもなくきちんとしたバルカン的な運用が可能である。 変形時はウイングバルカンとなり敵の弾に向かって飛んでゆく。 特殊射撃「マシンキャノン」 弾数20 リロード8秒(打ち切り式) ダメージ20×10胴体上部からマシンガンのような性能の物を発射する。 弾数が非常に少ないが貴重な中距離でのダメージ源である。 通常格闘【二段斬り】 ダメージ110→110(220) やたら動く二段斬り。誘導、判定、威力の全てが高スペックなため 接近戦ではルール無用の大立ち回りを演じられるかも。 横格闘【突き】 ダメージ70→105(175) 突きからキックを放つ。 回避性能がベラボゥに高い為容赦無く相手のBRをカウンターしてやろう。 前、変形格闘【シャトル斬り】 ダメージ200 原作でシャトルとその中の人達を斬った技。 一度相手の右斜め下に接近し、左斜め上に急上昇した後、 真っ二つだぜ!するため非常に発生がぬるい。 しかし他社比1.5倍の格好良さがココロ!コダマ!させる。 この技で相手を破壊すると縦に真っ二つとなる。 特殊格闘【持ち上げ斬り】 ダメージ160 サーベルで相手と共に上昇しつつ斬る。 多段技でかなり上に持ち上げるためブースト残量0の 相手に当てるとなかなかどうして旨い状況になる。 ヒット時は前格闘に派生可能だが補正が掛かりまくり ダメージはまな板クラスに落ちる。 BD格闘【回転斬りぬけ】 ダメージ155 サルファのゼロカスのサーベルのように相手を斬り抜ける。 見た目は自由の居合いの回転する向きを変えたようなもの。 伸びは悪いが駒のように一回転するため範囲が広い。
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/207.html
XXXG-00W0 ウイングガンダムゼロ [部分編集] 第1弾 UNIT 01A/U WT001R 7-白3 1枚制限 高機動 [0]:改装[ウイングゼロ系] (ダメージ判定ステップ)[白2毎]:自軍G2枚を持ち主の手札に移す。その場合、このカードと交戦中の、X以下の防御力を持つ敵軍ユニット1枚を持ち主の本国の下に移す。Xの値は、自軍Gの枚数と同じとする。 ウイングゼロ系 MS 専用「ヒイロ・ユイ」 白-W 宇宙 地球 [7][3][7] 白の高機動持ち大型ユニット。 敵軍ユニットを本国の下へバウンスさせる効果を持つ。 サイコガンダムと同程度のサイズでありながら高機動を持つ為、本国への攻撃役としては最上級。 交戦でも簡単には破壊されないが、緊急時にはこのカードのテキストが活きる。 自軍G2枚を手札に移す事で、交戦中の敵軍ユニットを本国の下に送る事ができる。 本国の下となると、シャッフル等で順番を入れ替えたりしなければ回収は不可能。 その分敵軍本国は数枚増えるが、拮抗している時以外は大きな問題にならないだろう。 自軍Gの枚数以下の防御力という制限も、このカードの合計国力を考えれば問題は少ない。 自軍Gを手札に移す事も、序盤にGにせざるを得なかったり、ジャスティスガンダム&アスランでGにしたカードを回収できるので、状況によってはユニットの回収による息切れ防止、コマンドの回収によるコンバット・トリックの準備ができる。 総じて非常に高い性能の除去と言えるが、合計国力の最大値の低下やロールコストの支払いに影響が出てくる為、使用するタイミングや回収するGはしっかりと見極めたい。 性能は非常に高いが、このカード自身の合計国力が7国力と非常に重いのが最大の難点。 サイコガンダムはフォウ・ムラサメという優秀な相棒がいるが、このカードはウイングガンダムゼロ(ネオバード形態)などと合わせて改装を使用する程度。 戦闘配備も無い為、通常このカードが活躍できるのはゲームの終盤となり、相手によっては間に合わない事も考えられる。 テキストも含め、正しい意味でのフィニッシャーである。 このカードを出すまでにどれだけ自軍の状況を維持できるかが、プレイヤーの腕の見せ所となる。 [部分編集] 第12弾 UNIT 12E/U WT210N 6-白1 1枚制限 ∞ 高機動 [1]:改装[ウイングゼロ系] (○常駐):自軍手札にある全てのキャラは、「専用機のセット」が成立するユニットにセットする場合、合計国力1としてプレイできる ウイングゼロ系 MS レジェンド 専用「ヒイロ・ユイ」 白-W 宇宙 地球 [6][2][6] イラストはウイングガンダムゼロ〔BB3のメインビジュアル〕のもの。 [部分編集] プロモーションカード UNIT 10D/U WT021P 6-白2 1枚制限 クイック 高機動 [0]:改装[ウイングゼロ系] (>起動):このカードがプレイされて場に出た場合、全ての軍は、このカード以外の自分のユニット1枚を選んで破壊する。 (戦闘フェイズ)[1]:このカードは、自軍ユニットが1枚のみの場合、ターン終了時まで+2/+2/+2を得ると共に、リロールできる。 ウイングゼロ系 MS 専用「ヒイロ・ユイ」 白-W 宇宙 地球 [6][2][6] 01比べ、合計国力とロールコストと戦闘力がそれぞれ-1となっている。 自身が場に出た際、両軍は(自身以外は)ユニット1枚を選んで破壊する事。また、戦闘フェイズの際に、自軍ユニットが自身のみだと、ターンが終わるまで、戦闘力のパンプアップとリロールがそれぞれ可能となる。 10のBOX封入特典として封入。