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◆選手能力 このページでは選手能力に関する項目を掲載しています。 ゴールセンス ヘディングシュート キープ力 スマルカメント 小見出し 小見出し 小見出し 小見出し 小見出し 小見出し 小見出し 小見出し 小見出し 小見出し 小見出し 小見出し 小見出し 小見出し 小見出し 小見出し 小見出し 小見出し 小見出し 小見出し 小見出し 小見出し 小見出し 小見出し 小見出し 小見出し 小見出し 小見出し 小見出し
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今日 - 合計 - ワールドサッカー ウイニングイレブン2010蒼き侍の挑戦の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時33分21秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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Amazonより 『ウイニングイレブン』シリーズ最新作がついに登場! ■生まれ変わった「ウイニングイレブン」 新たに、“FOX エンジン”をベースにしたサッカー新システムを搭載した「ウイイレ2014」。 選手のモデルや表情、ユニフォームの素材感はもちろんのこと、リアルなボディコンタクトまで表現できるようになった。 これにより、リアルさながらのエキサイティングなプレーを楽しむことができる! ■駆け引きが熱い「1on1」 「1on1」最大のポイントは、攻撃側・守備側が選択するアクション(仕掛け)により勝敗が明確に決定する点だ。 攻撃側・守備側ともに選択できるアクションは複数あるが、選択肢ごとにリスクが異なるため、状況に応じた判断が重要になる。 “重心”移動によるフェイントや、“プレッシャー”をかけてミスを誘発するプレー等、新たな概念も加わった。 一対一の攻防はよりシビアで白熱した戦いになるはずだ。 ■戦略性あふれる「チームプレイ」 3人以上の選手による組織的な崩し、“コンビネーションプラン”を実装。 サイドからクロスボールを入れる際、必ずニアサイドとファーサイドに選手が走り込む形のように、 チームの約束事として決められた戦術的な攻撃パターンを任意に発動させることが出来る。 また、ディフェンスでは2人まで操作可能だったプレスを3人で実行出来るようになった。 ボールの取りどころを決めてそのエリアに入ってきた瞬間に相手選手を囲い込んでボールを奪い取るような、 攻めのディフェンスが可能となったため、“狙い”や“意図”を持った守備が楽しめる。 ■試合をドラマチック演出する「エモーショナルシステム」 サッカーゲームに、新たに“チーム感情値”と“モチベーション”概念の導入。 先制ゴールを決めたりスーパーセーブを行ったりするとチーム感情値が上昇し、モチベーションも変動。 これが選手の“メンタル”パラメータに反映されてその後のプレイに様々な影響を与える。 この選手モチベーション状態は試合中の演出で確認する事ができ、チーム状態を知るきっかけにもなる。 (GKが味方を鼓舞したり、サポーターがナイスパスに対して拍手を送るなど。) これらの行動が試合をよりドラマチックに演出し、勝負の行方を左右する!
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WORLD SOCCER Winning Eleven 2010(ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010)の攻略 WORLD SOCCER Winning Eleven 2010(ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010)の攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他 ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 コナミ公式HP PS3¥ 7,980 2009年秋 XBOX360¥ 7,980 2009年秋 Pro-Evolution Soccer 2010PS3¥ 7,980 2009年秋 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 ウイイレ2010wiki その他 戻る
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スタジアム スタジアム数19 うち8スタジアムの名前がエディット可能 ウイニングイレブン2009 ゲーム表記 リネーム エリア 国 チーム 収容人数 コナミ・スタジアム 架空 アジア 日本 なし ?人 アントライオン・コロシアム エスタジオ・モヌメンタル 南アメリカ アルゼンチン リーベル プレート 65,645人 ルス・スタジアム 変更不可 ヨーロッパ ポルトガル ベンフィカ 65,000人 ドラゴン・スタジアム FCポルト 52,000人 ジョゼ・アルバラーデ スポルティング 52,000人 サンチャゴ・ベルナベウ スペイン レアル・マドリー 80,354人 カンプ・ノウ バルセロナ 98,772人 サン・シーロ イタリア ACミラン インテル 82,955人 ローマ・オリンピコ ローマ ラツィオ 72,698人 スタディオ・オリンピコ・ディ・トリノ ユベントス トリノ 27,500人 オレンジ・アリーナ アムステルダム・アレーナ オランダ アヤックス 51,859人 レーゲンボーゲン・プラッツ アリアンツ・アレナ ドイツ バイエルン・ミュンヘン 1860ミュンヘン 69,901人 ブリストル・メアリー・スタジアム ヴェルティンス・アレナ シャルケ 61,481人 ストックホルム・アレナ ローズンダ・スタジアム スウェーデン AIKソルナ 36,608人 ヴィルマリー・スタジアム パルク・デ・プランス フランス パリ・サンジェルマン 45,500人 ルイ2世スタジアム 変更不可 ASモナコ 18,500人 スタッド・ド・フランス フランス代表 80,000人 ウェンブリー・スタジアム イングランド イングランド代表 90,000人 モハメド・ルイス・スタジアム ブルックフィールズ・ナショナルスタジアム アフリカ シエラレオネ シエラレオネ代表 ?人 PES2009 ゲーム表記 リネーム エリア 国 チーム Konami Stadium (Fictional) Asia Japan None Antlion Colisseum El Monumental South America Argentina CA River Plate Estádio da Luz N/A Europe Portugal SL Benfica Estádio do Dragão FC Porto Estádio José Alvalade Sporting Clube de Portugal Santiago Bernabéu Spain Real Madrid CF Camp Nou FC Barcelona San Siro Italy AC Milan Internazionale Milano FC Stadio Olimpico AS Roma SS Lazio Stadio Olimpico di Torino Juventus FC Torino FC Orange Arena Amsterdam Arena Netherlands AFC Ajax Regenbogen Platz Allianz Arena Germany FC Bayern Munich TSV 1860 München Bristol Mary Stadium Veltins-Arena FC Schalke 04 Ville Marie Stadium Stockholm Arena Råsunda Stadium Sweden Sweden Stade Louis II N/A France AS Monaco FC Stade de France France Wembley Stadium England England Mohamed Lewis Stadium Brookfields National Stadium Africa Sierra Leone Sierra Leone
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ワールドサッカーウイニングイレブン2010/コード ゲームID/タイトル _S ULJM-05513 _G World Soccer WinningEleven 2010 WEN99999 _C0 Wen Max _L 0x211B84BC 0x0001869F 「BECOME A LEGEND」フリーポイント99 _C0 BAL FREE POINT 99 _L 0x006FA1E8 0x00000063 「BECOME A LEGEND」特殊能力付加制限無し _C0 SPECIAL SKILL NO LIMIT _L 0x006FA1F4 0x00000063 マスターリーグ所持ポイント999999 _C0 ML Point 999999 _L 0x2051C044 0x000F423F コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2014/10/03 (金曜日) 00 20 00 更新日:2021/12/15 Wed 22 40 10NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 FIFA KONAMI PS3 ウイイレ ウイニングイレブン クソゲー ゲーム コナミ サッカー サムライブルー メッシ ワールドカップ 海に行くイレブン←ではない ウイニングイレブンはコナミが発売するサッカーゲームである。 日本で最高峰のサッカーゲームシリーズ。誰でも簡単操作でプロ選手なみの 華麗なスーパープレイが自由自在に繰り出せるのとサッカー中継のような 実況がウリ。略称・愛称は「ウイイレ」。 日本が誇るサッカーゲームであるが、FIFAからの一括ライセンスは ライバルの「FIFA」シリーズを出しているEAが独占しておりお手上げ。 そのため個別にライセンス取得せねばならない状況にあり、失効する ライセンスもあったりするため毎年、実名になったり偽名になったり 追加されたり削除されたりでファンをやきもきさせている。 熱心なファンはエディットを利用して実名化したり、改造データを 入手したりしてそうした問題に対処しており、それもウイイレの個性と 割り切って楽しんでいるようだ。 ほぼ全ての作品で実況はジョン・カビラ氏が一貫して担当している…が、 新録ではなく使いまわしっぽいものもある。解説は福田氏や北澤氏など。 比較的洗練されてきており、そこまで不自然な実況はあまりなくなったが 枠を外しすぎのシュートでも「素晴らしいシュート」と言ったりはする。 仕方のないことだが、曖昧でどうでもいいような「当たり障りのない」 発言がほとんどでファンは物足りなく感じている。それを補うために サッカーに関する雑談が入ったりするようにもなってきている。 解説は棒読みを無理に実況っぽくしようとしてる感じでやや不自然。 その年を代表するような名選手や名監督などがジャケットを飾る。 代表的なところでは「中村俊輔」「ジーコ」「リオネルメッシ」等がいる。 2021年にはシリーズのタイトルが「eFootball」に変更された。 同時に、ライブサービス型の基本プレイ無料タイトルとなった。 「主なゲームモード」 ☆マスターリーグモード 選手の育成や獲得、資金のやり繰りやスタッフの配置などサッカークラブ 運営のシミュレーション要素も楽しめるモード。 ☆エキシビジョンモード 国やチーム、選手、難易度、スタジアム、天候、時間帯など自由に細かく設定し 手軽に一戦できるモード。 ☆ビカム・ア・レジェンドモード 無名の一人の選手になり、スカウトされてから華麗な技や活躍を見せ付けて アピールし、有名選手、ファンタジスタなどを目指し引退までプレイする、 サッカー人生を体験できるモード。もちろん下手なプレイをしていると 試合に出してもらえなかったりクビになったりする。 ☆エディットモード オリジナル選手を作成できるモード。 顔のパーツや髪の毛、ボディバランスや名前などを設定できる。 作品の中には自分の顔をカメラ撮影して取り込めるものもある。 「シリーズの評価」 最近のウイイレは総じて厳しい評価を受けている。アマゾンでも ☆ひとつの評価も非常に多い。ただし、それらの評価もゲーム内容とは 直接に関係の無い「オンで相手のマナーが悪かった」といった不当とも いえるようなものもある。また「コナミエフェクト」と称される コンピュータによるゲームへの介入、難易度の調整がたびたび指摘されるが コナミは一貫してエフェクトの存在を否定している。 作品によってフラスルが強すぎたり、ゴリブルが強すぎたりで オン対戦はそうしたハメ技のような作戦の繰り返しの様相を呈することも多く イライラしているユーザーの罵倒や中傷合戦が起こることは日常茶飯事。 また試合放棄も普通にある。日本人では少ないが相手が韓国人や中国人の場合は 注意が必要。 ライバルでリアルなサッカーがウリのFIFAシリーズは概ね、かなりの高評価を ずっと得てきておりウイイレからの乗換え者も続出した。このままFIFAが ウイイレを突き放してナンバーワンサッカーゲームに君臨すると思われたが、 しかしFIFA14において致命的ともいえるほどの劣化ぶりをさらけ出し、 ウイイレとの宿命の対決は先が見えない様相を呈してきている。 追記修正はサポーターが快感にむせび泣いてからキックオフ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 初期のカビラは結構毒舌で楽しかったんだけどな 最近は確かに当たり障りなくなってるね -- 名無しさん (2014-10-03 01 14 25) 実況担当をそろそろ変えてもいいかもね -- 名無しさん (2014-10-03 02 07 58) 複数人から選べるようにしてほしい -- 名無しさん (2014-10-03 08 16 01) ジョン・カビラとktzw3の実況MADha -- 名無しさん (2014-10-03 10 06 04) ゲームとしてはPS2に移行する前後ぐらいが一番ストレス無く楽しめた。あとセル塩のときは毒舌解説だった -- 名無しさん (2014-10-03 10 07 46) ウイイレ10の続編はウイニングイレブンイレブンかと思ってたらさすがに年号に変わってた -- 名無しさん (2014-10-03 10 24 16) 個人的には十時キー操作に戻して欲しいなあ。それさえしてくれたら多少の粗はあっても買うんだが -- 名無しさん (2014-10-03 11 18 49) ギャグマンガ日和に出てくるウイイレのパロディの海に行くイレブン思い出した -- 名無しさん (2014-10-03 12 14 22) どちらも凋落してクソ争いってそれ競争じゃねーから!! 間違った競争だから! -- 名無しさん (2014-10-03 12 17 07) ↑3設定で十字キー操作に変えられた気がする -- 名無しさん (2014-10-04 03 46 44) 松木,角澤 セルジオ -- 名無しさん (2014-10-04 14 10 08) ↑ミスった。実況は松木、角澤、セルジオ、ピッチレポーター名波の布陣でやってほしいわ。 -- 名無しさん (2014-10-04 14 11 17) もうちょっと演出面とか改良できるところがあると思うんだけどな -- 名無しさん (2015-06-23 12 08 32) なお、ウイイレ2017のライセンスは・・・・・・ -- 名無しさん (2016-09-22 14 34 15) JWEの頃のを返せ、いやJだと売れないのは分かってんだけれどさ -- 名無しさん (2019-02-28 01 42 04) 見出しタグとかちゃんと使ってくれ、読みづらすぎる。 あと改行の位置が文脈的に微妙 -- 名無しさん (2019-04-23 17 02 43) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/935.html
ウイニングイレブン 3DSoccer 【ういにんぐいれぶん すりーでぃーさっかー】 ジャンル スポーツ(サッカー) 対応機種 ニンテンドー3DS メディア 1Gbyte3DSカード 発売元 コナミデジタルエンタテインメント 開発元 コナミデジタルエンタテインメント(ウイニングイレブンプロダクション) 発売日 2011年2月26日 価格 5,800円 判定 なし ポイント 全体的に詰めが甘いが3Dだけは凄い 概要 評価点 問題点 総評 余談 その後の展開 概要 サッカーファンに熱烈なファンが多い、KONAMIの大人気スポーツゲーム『ウイニングイレブン』シリーズのスピンオフ。3DSのローンチタイトルの一作。 任天堂の携帯機では2006年発売の『ワールドサッカー ウイニングイレブンDS』と、2007年発売の『ワールドサッカー ウイニングイレブンDS ゴール×ゴール!』に続く3作目。 DSの2作品はマシン性能的にウイイレとはかけ離れたものになってしまったので、本作は「PSP/PS2/Wiiに匹敵するクオリティのウイイレ」としてファンからの期待が多かった。 また、「3D+スポーツという未知の次元」がどのような物か、という要素に最も注目が集まっていた。低くない売り上げからもそれが現れている。 評価点 携帯機のウイイレではレベルが高いグラフィック。 『ウイイレ』の携帯機作品では最高レベル。PS2/PSP版とも見劣りはまったくない。 3Dの臨場感もあり、PS3/Wii版とは違う意味で差別化されている。 3Dはローンチでは最高レベルである。「ボールが実際に出てきそう」「試合を見ていると錯覚した」との好評の意見が多い。もちろん見え方は人の目にもよるが。 新要素「縦ワイド視点」は、まさに上記の意見を実感出来る視点である。フィールドが浮き出てくる。 これまでの機種は「テレビの中継を見ているような感覚」だったが、本作では開発者が言っていた「スタジアムで試合を見ている」感覚を見事に出せた。 その他の評価点 スライドパッドでの操作性は好評。 『ウイイレ』の伝統的な良さは受け継がれておりチーム数も多い。点を入れた時や相手の選手にゴールを入れられた時の感情表現もちゃんと作られている。 実況もシリーズでおなじみジョン・カビラに加え、プロの解説者の実況が収録されており、相変わらず好評である。 問題点 モードが3つしかなく致命的なボリューム不足が目立つ。 マスターリーグなどはあるが、全体的にあっさり風味。PS3版2011のビカムレジェンドとの相性が良さそうということから入れて欲しかったとの声も。 インターフェイスが過去作から劣化した。 今作は3DSならではの2画面の使用が特徴だが恐ろしいほど生かせていない。下画面にはフィールドの選手の配置位置が表示されるが、選手の表示が顔や名前では無く選手の背番号しか写らないので誰を操作しているか分からない。 タッチペンも未対応。 選手の能力表示もかなり簡略化されている。 カメラワークの遅さが酷い。 選手の動きにカメラが付いていかない。また、ボールを中心にカメラを移しているため選手が写らない。 プレイヤー視点にすると多少良くなるが、3Dの奥行きなどは縦視点より半減する。 エディットが前作から劣化している。 今までとは違い選手の背番号や顔、ユニフォームは一切変えられない。地味にガッカリする声が多かった。 3D表示をオフにしても30fpsしか出ない。 基本フレームレートは30fpsとなっているのだが、3DSを2Dの状態にしている時は60fpsは欲しかったとの不満も少なからずある。 これは同時発売の『スーパーストリートファイターIV 3D EDITION』がPS3/360からの移植にも拘らず、3Dオフにすると60fpsの描画に成功、なおかつほぼ完全移植に成功していたのでよく比較されたため。 また前作から言えるのだが、権利の関係上一部選手が偽名になっている。 総評 モードの少なさやインターフェイスなどの細かい部分の問題も多すぎたため、ガッカリゲーとなってしまった。 開発期間の短さ故、満足な出来ではないことに関しては製作者も認めている。ただし、ローンチ作にしては出来は良いとの声も多い。 余談 本作は任天堂ハードの作品だが、実はこっそり看板にPS3の広告があることがネタにされた。 その後の展開 本作以降は他のハードとタイトルが統一され、2014年まで3DS版『ウイイレ』が発売された。本作の反省点が一部生かされている。 本作の発売から10年後の2021年にシリーズのタイトルが『eFootball』に変更された。また毎年新作をリリースするのを止め、ライブサービス型の基本プレイ無料タイトルとなることも発表された。 2021年9月30日配信。対応機種はPS5/XSX/PS4/One/Win/iOS/Androidと多岐にわたり、将来的には対応するすべてのデバイス同士でのオンライン対戦(クロスプラットフォーム対戦)が可能となる予定とのこと。
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 J.LEAGUE 実況 WINNING ELEVEN タイトル J.LEAGUE 実況 WINNING ELEVEN Jリーグ実況ウイニングイレブン 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00068 ジャンル スポーツ(サッカー) 発売元 コナミ 発売日 1995-7-21 価格 5800円(税別) Jリーグウイニングイレブン 関連 Console Game PS J.LEAGUE 実況 WINNING ELEVEN J.LEAGUE 実況 WINNING ELEVEN '97 J.LEAGUE 実況 WINNING ELEVEN 3 J.LEAGUE 実況 WINNING ELEVEN '98-'99 J.LEAGUE 実況 WINNING ELEVEN 2000 J.LEAGUE 実況 WINNING ELEVEN 2000 2nd J.LEAGUE 実況 WINNING ELEVEN 2001 Handheld Game GBA J.LEAGUE Winning Eleven ADVANCE 2002 駿河屋で購入 プレイステーション
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今日 - 合計 - Jリーグウイニングイレブン2010 クラブチャンピオンシップの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時32分25秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して