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Winning Run SUZUKA GP 機種:AC 作曲者:川田宏行 開発・発売元:ナムコ 発売年:1989年12月中旬 概要 ナムコが1989年に発表したレースゲームで、『ウイニングラン』の続編。 前作が架空のサーキットだったのに対し、今作では実在する鈴鹿サーキットを再現したコースになった。 作曲は前作に引き続き川田宏行氏。 「ウィニングラン」「ゲームオーバー」以外は同じテンポで1つのモチーフを繰り返すものになっており、 シンコペーションとリフが疾走するアップビートなロックに仕上がっている。 また、アレンジバージョンもこのモチーフをベースとしてアレンジされている。 前作同様、トランスミッション選択→決定~プラクティススタートの繋ぎは違和感がない設計になっており、 テンポが速まったことも相まってさらにスムーズなものになっている。 一方グランプリ優勝曲である「ウィニングラン」はそれまでと打って変わって爽やかな4ビートで、 レースの緊張感からの解放にうまくハマる一曲になっている。 (前作:ウイニングラン 次作:ドライバーズアイ / ウイニングラン 91) 収録曲 曲名 補足 順位 コインクレジット エントリー(paid) TRANSMISSION SELECT オート/マニュアル セレクト TRANSMISSION 決定~PRACTICE スタート グランプリスタート PRACTICE 終了~GRANDPRIX スタート エントリー(not paid) リザルト GRANDPRIX WINNER以外で完走 ウイニングラン GRANDPRIX WINNERで完走 ゲームオーバー リタイア サントラ収録アレンジ WINNINGRUN SUZUKA GP (ARRANGE VERSION) 編曲:高西圭 サウンドトラック ファイナルラップ2 ―G.S.M. namco 3―
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1 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 21 57 21 ID 8whkK+Xr ワールド公式 http //www.gamecity.ne.jp/keiba/wpw/ 7公式〔PS2〕 http //www.gamecity.ne.jp/keiba/index.htm 7公式〔PC〕 ttp //www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/wp7/index.htm 7-2008 ttp //www.gamecity.ne.jp/keiba/wp7_2008/ 6-2008公式 ttp //www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlwp6_2008.htm 過去&関連スレ、初期有力馬やイベント・リーチ目、テンプレ等はこちら http //kisekiwo.com/kg_winningpost/index.html 7PS2専用wiki http //www.wikihouse.com/wp7ps2/ 実名化エディットデータ ttp //makoz.hp.infoseek.co.jp/WP/edit.html 実名化エディットデータ(PC PS2) ttp //www.danceinthedark.jp ここはゲームスレなのでsage進行(メール欄に「sage」と入力)でお願いします 荒らし呼び込み防止や他の競馬スレのためなので協力お願いします ageで質問してくる奴は華麗にスルーしてあげてください 質問する前にまとめや過去ログ、説明書、攻略スレを読みましょう ★ウイニングポスト7&6&5シリーズ【30走目】★ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1228310395/ 前スレ ウイニングポスト総合スレ128 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/uma/1232241006/ 6 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/02/10(火) 23 19 37 ID Hhx8xRLM 結局ワールドって ダビスタ型なの? 8 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 00 30 39 ID qZ0HUDPp 公式で見て来たワールドにぴくりとも食指の動かなかった俺オワッテル?? 12 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 01 20 45 ID OmUXc0H0 実況は音声よりもテキストそのものがなあ なんであんなクソなんだよ、センスあるなしとかそれ以前の問題 191 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[] 投稿日:2009/02/14(土) 13 15 13 ID D4vivdn4 http //www.4gamer.net/games/082/G008285/20090213066/ http //www.4gamer.net/games/082/G008285/20090213066/SS/004.jpg http //www.4gamer.net/games/082/G008285/20090213066/SS/028.jpg 192 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 13 22 41 ID LMd0Yx/P こっちの方が萌える http //www.4gamer.net/games/082/G008285/20090213066/SS/027.jpg http //www.4gamer.net/games/082/G008285/20090213066/SS/026.jpg 194 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 13 33 11 ID OI5ia4wt 俺のウイポがどんどんおかしな方向に・・・ 197 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 13 40 48 ID 9TTkxZJn なにこれ恋愛ゲームかよW 前のほうがよかったな 198 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 13 49 13 ID d0JyyGHD 発売日に購入予定だったけど見送りに決定しました 223 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 16 16 47 ID UBS34Ayx そこそこ硬派な競馬ゲームだったのに、エロゲっぽくなるのは残念 227 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[] 投稿日:2009/02/14(土) 16 31 28 ID 1t0pm6sH こういうマンネリ打破は要らなかったぞw 何してんだよ… 240 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 18 52 59 ID sTNmstSt ttp //www.netkeiba.com/news/?pid=column_view no=11652 矢野アナ頑張ったなw 242 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[] 投稿日:2009/02/14(土) 19 04 11 ID FnW8kAKi 頑張ってる割に実況の出来が悪すぎだろ 単調な上に名前呼ぶ時変な間があいてるし 243 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 19 13 27 ID kl94ntSk それはコーエーのプログラマーが未熟だから。 263 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/02/15(日) 01 26 41 ID y4G18bkH しかしギャルゲー化するとは思わなかった・・・ まあ一応ワールドモードは従来のウイポのようなのでいいんだけど 322 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/02/15(日) 21 25 08 ID hZxXoCOZ いろいろ出来るけど 一つ一つの作りが浅いんじゃないか? 554 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[] 投稿日:2009/02/19(木) 03 52 12 ID refEJztp 590 名無しさんの野望 sage New! 2009/02/19(木) 03 11 41 ID c4E98klx http //up2.viploader.net/pic/src/viploader926482.jpg はい 全て終了です (画像はPCゲーム板にうpされた、説明書のループ関連のキャプ) 556 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/02/19(木) 03 57 38 ID aS8M4cCO こんなんウイポじゃねえじゃねえか。マジで終了だな。俺のwktkを返せ。 560 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[] 投稿日:2009/02/19(木) 04 55 32 ID W5np5Hcn ウイニングポスト終了のお知らせ 562 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/02/19(木) 05 33 06 ID Kgv+jnrL はじめから期待してなかったがやっぱりって感じだな 563 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/02/19(木) 05 45 03 ID KzkUd2sI PC板の落胆振りがすごいな さて 俺はどうしようか 週末をこのために空けてあるんだが… 568 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/02/19(木) 07 39 33 ID WkfisHQP ループかよ… 自家生産馬が系統を確立するのがウイポのいいところだったんだけどな 574 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/02/19(木) 08 10 46 ID z5ZuRogz まあウイポと銘打ってるからやっぱり血統構築&系統確立がメインだって思ってた人が多いって事かと 577 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/02/19(木) 09 02 45 ID Rjwv7niL まあでも事前に分かったから みんな6や7のマキシマム売らずに済んだのは良かったな 578 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/02/19(木) 09 05 45 ID dyv78TbH 事前につってもフラゲのお陰だけどな。 糞肥はまだ従来のファンを騙す気だぞ。 580 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/02/19(木) 09 09 43 ID Phu1GHbq 578 騙すどころか切り捨てるつもりなんじゃなかろうか 582 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/02/19(木) 09 13 04 ID dyv78TbH 580 切り捨てならまだいい。切り捨てる気ならちゃんと公式にループだって書くだろ。 騙して売りつける気だから書かないでワールドモードでは生産馬の血統を繋いでいけるとか書いてるんだろ。 583 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/02/19(木) 09 20 55 ID Vw6/3H+E KOEI詐欺 585 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[] 投稿日:2009/02/19(木) 09 24 15 ID xTd4zkAF あぶねー、金曜日に意気揚々と買いに行くところだったぜ 回避だ、回避」 586 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/02/19(木) 10 07 06 ID Rjwv7niL 7のマキシマムを週末に売ろうと思ってたのでほんとに命拾い 587 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/02/19(木) 10 11 22 ID 3CC2w2Lh 血統確立して架空馬で架空馬に勝つのがウイポだよね?延々実在馬とか・・・ こんなもん、ダビスタ+劣化G1Jじゃねか 俺はダビスタがやりてーんじゃねんだ。ウイポがやりてえんだよぉ・・・ 609 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[] 投稿日:2009/02/19(木) 13 05 25 ID ZcbsxRyR コーエー馬鹿だろ、本当に 自分の最大の売りを自分で消してどうするんだよ 610 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/02/19(木) 13 09 41 ID Ar3wF3n3 だよなぁ、ワールドモードは通常通りで良かったのに・・・ 611 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/02/19(木) 13 31 24 ID qU1CcUGj 昔からPC=β版と揶揄されてきたが今回まさしく人柱と化したよなあ・・・ 612 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/02/19(木) 13 32 47 ID +VmUXWMr とりあえず、箱庭ができないことが発売日前にわかったのが幸いだった。 622 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/02/19(木) 13 47 25 ID aDGhsvc5 俺の愛したウイポは完全に死んだようだなw こんなんなら、何もウイポの名前で出す必要なかったんじゃないか… 634 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/02/19(木) 14 13 02 ID lL+3Vzyj 酷すぎて笑うしかない 637 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/02/19(木) 14 27 19 ID 9L3rvjAM なぜ自分からウイポの長所を無くして劣化させるんだよ 642 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/02/19(木) 14 30 18 ID C//YKR64 キャンセル作業に追われるamazonもある意味被害者 687 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/02/19(木) 17 28 49 ID t/1uB4pw 史実馬ループって最悪だなw 705 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/02/19(木) 19 48 05 ID hK4bRLWi つーか箱庭できないならウイポじゃなくね? 707 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/02/19(木) 19 54 55 ID r5WCni5d でもイベントは増えてるっぽいぞ。 美女とぶつかるとか、デートとか。 708 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/02/19(木) 19 55 57 ID zgQq0deP そんなイベントいらねええw 712 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/02/19(木) 20 03 15 ID SckLyIvU ワールドモードも、なんかイベントあるのかな? それとも、黙々とループとか・・・ 852 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 23 19 32 ID SwKBclIb 公式で従来のウイポみたいにできるよ~んなんて書いてあるからな ある種詐欺だろw 855 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 23 35 55 ID iOx/CUqN 852 「従来の」という言葉を全力で信じたウイポユーザー 「のような」という言葉で全力で逃げたコーエー 873 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 00 41 43 ID Vgw7apEQ お前らように萌え要素詰め込んだのに。。 876 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 01 27 56 ID a1ByUZ/L 873 萌え要素を詰め込むのは大いに結構な事なんだが、 ウイニングポストとしての基本が出来てなければお話にならない 877 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 01 29 33 ID jHHCWIRP やっとの思いで騎手1周できたのに 2周目はまたALLGからなのかよwwwwwwwwwwwwwwww ふざけんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 878 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 01 30 23 ID CEnzW7a3 ワールドモードが今までより劣化してるのにそれのために育成を何週もしなきゃならないとか最悪の仕様だよな 888 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 09 22 08 ID IXQHOZyF ワールドはウイポじゃねえだろこれ ウイポを名乗ってるが中身が違うんならここで語る意味あるかね 907 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 16 48 31 ID TaR1xkQg ワールドと7の2008だったらどっちがオススメだ? 914 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 17 52 34 ID FQRhEywb 907 断然7の2008。 ワールドはウイポじゃないと思えばとか言ってるやついるけど、一競馬ゲームとしてみてもカス中のカス。 919 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 18 32 57 ID oVqwcVaW 人物育成ゲーとしてもショボイ 928 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 19 09 32 ID 47axHSn2 やばいなこれは、やってて全然面白くない 馬主ルートだけはなんとかクリアしたからワールドモードやってみるか 周回してまで人物育成なんかしたくないんだよ 新しい人物なんてエディットで自由に作って導入できるくらいでいいのに 935 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 20 06 37 ID Vgw7apEQ どこに向かってるんだよ、ウイポはwwww ワゴンw
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ここでは、イナズマイレブン2のゲームうんちくをします。 ジ・オーガ買えました? -- (吹雪) 2011-03-23 20 34 53 はい、買えました? -- (吹雪) 2011-03-23 20 35 19 買えました -- (吹雪) 2011-03-23 20 35 42 だまれ -- (イモ野原) 2012-03-26 13 42 51 誰ですかーーーーー@@ -- (イモ野原) 2012-03-26 13 43 33 やばいです。 -- (gjvbんm、y、gb) 2012-05-12 11 49 32 俺のチーム FW 吹雪 うすけ ウルビダ MF アフロディ きりがくれ 桶谷 三輪 DF つなみ スミス 壁山 GK しだ(笑) -- (sやん) 2012-06-07 21 41 20 名前 コメント すべてのコメントを見る
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659ん388
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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[in] Pos. Name No. From MF 長谷川博一 32 MF 船谷圭祐 34 磐田→ [out] Pos. Name To GK 中林洋次 →広島 [基本フォメ] 4-4-2 金 藤田 山城 鐵戸 下地 高橋 高地 飯尾 内間 日高 室 SUB 赤星 柴小屋 レオナルド 衛藤 谷口
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イナズマイレブンGO 第13話 雷門の覚醒!? チームを潰すためなら選手生命を奪うことすら辞さない万能坂中。その様子を目の当たりにした剣城にある感情の変化が現れていた。相変わらずフィフスセクターに逆らえないと、試合に関わろうとしない雷門中のメンバーをよそに、強力なシードを擁する万能坂中に挑む神童たち。瞬く間に追加点を奪われ、数的不利な状況のなか何とか攻めるものの、ことごとく万能坂中にボールを奪われてしまう。攻めに転じた万能坂中によって次々と放たれるシュート。かろうじてゴールは割らせないものの、三国はボロボロになっていき・・・・・・。 動画はただいま準備中m(__)m 名前 コメント 今日来た人数★ - ★ 今までに来た人数☈ - ☈ 前回までの話 イナズマイレブンGO 第1話 イナズマイレブンGO 第2話 イナズマイレブンGO 第3話 イナズマイレブンGO 第4話 イナズマイレブンGO 第5話 イナズマイレブンGO 第6話 イナズマイレブンGO 第7話 イナズマイレブンGO 第8話 イナズマイレブンGO 第9話 イナズマイレブンGO 第10話 イナズマイレブンGO 第11話 イナズマイレブンGO 第12話 イナズマイレブンGO 第13話 イナズマイレブンGO 第14話 イナズマイレブンGO 第15話 イナズマイレブンGO 第16話 イナズマイレブンGO 第17話 イナズマイレブンGO 第18話 イナズマイレブンGO 第19話
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メインキャラ GCGチーム サンドリアスイレブン サザナーライレブン ガードンイレブン ラトニークイレブン ファラム・ディーテ イクサルフリート ビッグバン スーパーノヴァ スペースランカーズ FFIV2チーム ファイアードラゴン ビッグウェイブス シャムシール マッハタイガー ストームウルフ レジスタンスジャパン ラグナロクチーム1 テンマーズ クロノストーム プロトコル・オメガ プロトコル・オメガ2.0 プロトコル・オメガ3.0 プロトコル・オメガ3.0(洗脳) ザナーク・ドメイン パーフェクト・カスケイド パーフェクト・カスケイド(HD) ラグナロクチーム2 ザン ギル ガル ザ・ラグーン デストラクチャーズ ツキガミの一族 ヴァンプティム ジ・エグゼラー HRチーム1 雷門 栄都 天河原 万能坂 青葉 帝国 海王 HRチーム2 月山国光 白恋 木戸川清修 幻影 新雲 聖堂山 ドラゴンリンク アンリミテッドシャイニング エンシャントダーク ゼロ さまざまなチーム 雷門2軍 稲妻KFC 秋空チャレンジャーズ 黒の騎士団 サウザンクロウ ノーザンファング デモンズホーン 白鹿組 イナズマレジェンドジャパン 歴代チーム FF雷門 世宇子 雷門(地上最強) ジェネシス カオス 初代イナズマジャパン ダークエンジェル オーガ
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電撃防国(ライトニングナショナル) 松下 ぱなみ(まつした -) 近畿 キャラクター 大阪府 守口市 コスト:[近畿2][全国1] AP:3000 DP:3500 能力1 (LE):[近畿2][全国1]:このキャラを未行動にする。 能力2 (PL):1枚ドローする。 「始めましょうか新しいこと」 収録エキスパンション:エピソード1 超日本始動編/初心者講習会先行配布デッキ カードナンバー:00015 レアリティ:R/ST illust.ぺろ Q A エラッタ コメント
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【EWET】ウイニングイレブンタクティクス35【EWET】前半 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 09 18 21 ID kEAKeRwR 公式 ttp //www.konami.jp/gs/game/we/game/ewet/index.html テンプレサイト JWETテンプレ ttp //www.geocities.jp/jwetac/index.htm EWETテンプレ(消滅) ttp //box.elsia.net/~ewet/ EWETテンプレ2号店 ttp //www.geocities.jp/euro_wet/index.html 日記及びリネーム情報他 ttp //jbbs.livedoor.jp/game/19577/ 公式Q A ttp //www.konami.jp/gs/game/we/game/ewet/06.html ttp //www.konami.jp/gs/game/we/game/ewet/08.html 質問する前に 2-8辺りやテンプレサイトを。 前スレ 【EWET】ウイニングイレブンタクティクス34【EWET】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1138790574/ 関連スレ 【JWET】Jリーグウイイレタクティクス1【JWET】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1135005999/ 2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 09 20 09 ID kEAKeRwR JWETとEWETの違い ・J ワンタッチの頻度とかパスタイプ(ショートorロング)の選択が、チームで丸ごと。 グループ戦術が用意されてる30パターンぐらいから選んで、発動すると半強制的。 選手に適性がなくても、ポストプレーやミドルシュートなどの動きを、とりあえず設定できる。 練習が、チーム、グループ、個人、フィジカル、調整の5種類で結構アバウト。 攻守意識がそれぞれ一方向。 マンマーク設定が最終ラインとDH、CHにしか設定できない。 2部との入れ替えがある。エフェクト控えめ(?)。日本代表監督(五輪も含む)になれる。 セシウ、バーチャットなどのデフォルトメンバーが結構役に立つ。 ・E ワンタッチの頻度とかパスタイプが個人個人に設定できる。 起点プレーヤーを設定して選手個人にオーバーラップなどの指示を自由に設定できる。 適性がないと、ポストやミドルシュートなどを設定できない場合がある。 練習はバックラインの人数や高さ、グループ戦術での動きなど、ちょっと細かくなってる。 攻守意識はそれぞれ2方向まで設定可。 選手全員にマーク設定可。 2部なし。エフェクトてんこ盛り。代表監督になれない。 セシウ、バーチャットなどのデフォルトメンバーが本当に役立たず。 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 09 21 38 ID kEAKeRwR アシスタント追加条件 サラ・クリステセン・・・リーグ最優秀監督に選ばれた時 アンナ・ローズウッド・・・2シーズン以上同じクラブの指揮を執る 川村ジュン・・・新規にゲームをスタートする際、監督データを継続すると出現 芹沢響子・・・国内の全大会の優勝を経験 アレックス一男・・・監督を解任された時 転生選手について 選手は引退直後~数年で若返って転生する。 6リーグ所属のうち外国籍ではない選手は大抵、初期所属チームのユースに出現する。 ただし条件不明だが、たまに初期所属ユースに出現しないという報告例もあり。その場合は未所属で転生。 6リーグ所属でない選手や外国籍の選手も未所属で転生するので、スカウトに期待するしかない。 あと裏技くさいが、他チームのユースに転生した選手がトップチームに昇格した直後は、信じられないくらい安価で獲得できる。 いつトップ昇格するかはランダムぽい。少し時間が経過するとすぐ移籍 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 09 22 46 ID kEAKeRwR 戦術サポートファイルの使い方 WENで購入した後、戦術画面で「戦術データ管理」を選択。 「コピー」を選び、L・Rボタンでリストを切り替えると購入済みの戦術が表示される。 ここで選んだチームのデフォルト戦術をコピーできる。 ちなみにナショナルチーム編はゲーム内でインターナショナルカップが開催されると出現。 また、クラシックチームのデフォルト戦術は選べない(はず) 戦術データを理解するには、3つの入れ物があると考えると良い。 (A) 今現在の戦術データ (B) ストック中のデータ (C) メモカ保存のデータ このうち (B) はゲームを中断すると消える。 ストックは (A)→(B)、コピーは (B)→(A)、 セーブは (B)→(C)、ロードは (C)→(B) だ。 現在チームに設定しているフォメ(A)を保存するには、まず今のデータをストック(B)する。 次にストックしたフォメデータ(B)をセーブし、メモカに保存する(C)。 ゲーム中断後、まずメモカのデータ(C)をロードし、ストックに入れる(B)。 ストックに入っているデータ(B)をコピーすると現在のチームデータ(A)に反映される。 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 09 23 31 ID kEAKeRwR セリエAはクラブによって外国人選手枠が違う セリエA 外国籍枠 一覧表 ACミラン 6 ASローマ 5 アタランタ 3 ボローニャ 4 ブレシア 3 カリアリ 4 キエーボ 3 フィオレンティーナ 4 インテルミラノ 11 ユベントス 2 ラツィオ 4 レッチェ 8 リヴォルノ 1 メッシーナ 5 パレルモ 6 パルマ 5 レッジーナ 5 サンプドリア 2 シエナ 4 ウディネーゼ 2 *エディットでセリエAのクラブに外国籍選手を追加し、「最新移籍マーケット」で始めれば エディットで追加した選手の数だけ外国籍枠が増える。 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 09 24 55 ID kEAKeRwR ユース選手の評価 1,まだまだ底知れない力を秘めています。 大-高 2,ユースで十分な実力をつけました。 大-普 3,まだ彼はトップチームで適用するほどの実力・・・ 大-低 4,彼ならトップチームでも活躍できそうです。 中-高 5,順調に力をつけてきています。 ...中-普 6,トップチームへの昇格はまだ時期が早いと思います。 .中-低 7,選手として、ほぼ完成されています。 .小-高 8,ユースでは物足りないレベルになりましたが、 小-普 9,残念ですが今の実力ではトップチームで適用しません 小-低 コメントの右に書いてある「大-高」とかいうやつの意味 左の「大・中・小」が成長の余地 右の「高・普・低」が今のクラブの全選手の能力平均と比較した今の能力 1~3が成長余地大、4~6が成長余地中、7~9が成長余地小、若手育成スキルを持っていれば値は1に、持ってなければ0になるのだと思う。 仮にこうした場合、育成スキルなしの最高クラスのコーチR・レイザーやA・ゴルモーナはコーチ能力合計が28なので確率は1/42(約2.4%)、 若手育成スキルを持っている中で最高クラスのコーチJ・トエイラやS・マーズグランドは能力値合計が24、これに若手、育成スキル分10が加わるため1/36(約2.7%)となる。 これが一ヶ月の間、それぞれの日に対して確率計算されるわけだ。 ■育成レベルについて 各回の育成ごとにその回の「育成レベル」なるものが設定される。 通常、育成による能力アップは2回だが、育成レベルがLv3以上になると能力アップは1回になる 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 09 40 45 ID D8rQ2/YS 1:乙です。 CL予選で同組だったフィオレンティーナと決勝T初戦で当たった。 予選含めてPK以外はペルッツィに完封されたのも腹立たしいがこれは明らかにおかしいでしょ? 弱小率いて4年目だけど20歳前後の選手がスローインで相手に渡すシーンが2試合に1回くらいある。 そんなミス、中学生でもやらないよ。 他にもいいたいことは山ほど有るが、根本的な仕様ミスは直して欲しい。 8 :いやありがとうバッジオ ◆qwBrXX9sBU :2006/02/15(水) 11 21 11 ID 68W1ObzV 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 11 37 58 ID f17cmwRA 1.乙 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 11 41 17 ID 4SS03PIh ・選手育成要素がまったくありません ・自分好みに選手を育成できません ・練習メニューがしょぼいです ・イベントがVIP観戦ぐらいしかありません ・ 954のような意味不明なプレイが多数あります ・18歳の能力真っ白がミランのDF陣相手をゴボウ抜きしましたよ ・サビオラがスタムを吹き飛ばしました ・最近では試合観戦が飽きました ・6年かけて指揮を執ったチャルシー・・・解任されました ・ちなみに6試合連続得点無しで7連敗でした ・10連勝のあとの7連敗でした。フォメや戦術を何回も変えました ・ぶっちゃけエフェクトだと確信しました ・解任後一気にやる気無くしました 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 11 42 32 ID 4SS03PIh エフェクト ・パスミスが増える ・シュートが枠スレスレを外れる ・低能力相手選手がクネクネドリブルでごぼう抜き ・こぼれ球を99%拾われる(アメリカ戦並に) ・CBがFWをまったくマークしない ・敵のヒョロヒョロミドルがやたら入る ・敵のFKがやたら入る 原因 勝ちすぎると発動する模様。 逆に勝ててないと逆エフェクトが発動。 対策 試合毎に、試合中に細かく設定をいじるといいらしい 脳内で審判買収を叫びマスコミを賑わすお騒がせ監督を妄想 それでもムカついたらそのまま進めて別クラブへ 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 11 43 52 ID 4SS03PIh 【サカつく!ヨーロッパチャンピオンシップ 4ユーロ】 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 14 00 34 ID 1HTB6GFd 2006年3月29日発売 7140円 予約キャンペーン実施店で予約すると『ヨーロッパリーグプレイガイド』と『サカつく特製バッジョスリーブ』をプレゼント 公式サイト http //www.sakatsuku.com/ 公式サイトでムービーが見られない場合→ttp //sega.jp/asx/pr/sktkeuro_pr_bb.asx 攻略サイト(予定) ttp //orz.boy.jp/sakatuku.htm 前スレ 【サカつく!ヨーロッパチャンピオンシップ 3ユーロ】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1137944057/ プレイヤーはイングランド、フランス、ドイツ、イタリア、スペイン、オランダのいずれかのリーグを選択しゲームスタート。 まずは2部リーグから1部リーグへの昇格をめざし、やがては国内リーグでの優勝、 さらには欧州のカップ戦を勝ち上がることで、欧州ナンバー1クラブをめざします。 ゲーム内登場選手はシリーズ最多の約25,000人。 そのうち、FIFProライセンス取得により、約9,000人の選手が実名で登場します。 また、スペイン、オランダ、イタリアの「実名クラブ(1部・2部)」も登場(※イタリアは一部例外あり)。 さらにリーグライセンスにより、スペインは「LigaEspanola」、オランダは「Eredivisie」(1部)、「Gouden Gids Divisie」(2部)の実名も使用しています。 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 12 03 42 ID fkhegpmF 自分には合わなかったからって荒らしに走る幼稚な奴等には笑える 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 12 26 30 ID AgaGFhIV チラ裏。平均支配率50~60%、シュート1試合10本以上のチームが出来たので記念カキコ ↑ --/---CF--\↑- -OH→-↓----WG- ---------------- ━━\/\↑━━ ←ハーフウェーライン ----CH---CH---- \↑----DH----↑/ SB-----↓----SB ----CB---CB---- 攻守意識「普通」、プレス「ハーフ」、オフサイド「なし」、ペース「高2」、ラインの高さ「5」、 ディフェンス「ライン」。こう着した戦況を変えたいときは、攻守意識「攻2」、プレス「オール」 ただ、攻守意識を攻撃的にすればするほど中盤の選手が前にずるずるとあがってしまい 後ろでボールを回せなくなるので支配率は下がる 守備意識はCBとSBは「普通」、CHとDHは「高い」、CFとOHとWGは「低い」 後ろの7人が「カバーリング」、前線の3人が「ゾーン」 タックルはCB、SB、DHが「弱1」、他は「普通」。CHはチェイス「あり」で他はすべて「なし」 CBとDHとCHがワンタッチ「普通」、SBはドリブル「普通」、OHとWGはドリブル「突破」、 CFはドリブル「しない」、ワンタッチ「消極」、ポスト「する」。ポストがなければワンタッチ「普通」か、 状況によっては「突破」でもいいかも。CHのどちらか片方だけならドリブル「キープ」でも可 両CHはスルーパス「積極」、他のポジでスルーできる場合は「普通」。 CBとDHを除きオーバーラップ「する」。サイドチェンジはDHが「積極」、他は「普通」 ミドルシュートはシュート力90以上を「積極」。ヘディングは身長185cm以上を「積極」 クロスはCF、WG、OH、SBが「深い」、CHとDHが「アーリー」、CBは「しない」 セットプレイのときDFラインに残って欲しいCBを除き、他はすべて攻撃参加「する」 カウンターはCF、WG、OHが「積極」、他は「しない」 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 12 27 31 ID AgaGFhIV 続き キープレイヤーは支配率重視でCH、攻撃的にしたいときはOH グループ戦術は、起点を両CHとOHにして、 両CH起点で、CFとDH「下ってボール」、WGとOH「飛び出し」、両SB「オーバーラップ」 OH起点で、CFとWG「飛び出し」、両SB「オーバーラップ、DH「下ってボール」 CHは自然な方がいい動きをするのでグループ戦術では動かさないようにする DHの「下って」は、CBが前に飛び出した穴を効果的にカバーリングしてくれる ポジションエディットは、DHを一番下まで下げ、SBは一番上へ、CBはSBよりひとつ下がった所 CHのポジションが支配率を上げるためのキモで、ハーフウェイラインより自陣内する これによって敵陣内に押し込んだ状況では、DFラインやDHと共同してワンタッチや ボールキープを織り交ぜバランスのよいポゼッションサッカーをしつつ、パス ゴーで 最前線にも飛び出して行くしスルーパスも出すし、こちらからカウンターを仕掛け前線の選手が 攻め上がったときは、CHは上がり過ぎず、DFライン前のスペースを上手に埋めてくれる これだとどんな状況でカウンター喰らっても、DFライン前のバイタルエリアにDHやCHが 残っていて、敵ボールホルダーに素早いチェックをしてくれるので、引きこもりの 下位チームにも4トップとかの超攻撃的なチームにもかなり有効。 SBを上げるか上げないかなどの細かい設定は、敵チームごとにしないとマズいですが。 前線のCF、WG、OHのポジションは、テンプレのバルサ戦術をマネしました。 支配率の低さやエフェクトに悩まされている方、参考にしてみてください。 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 13 59 48 ID xmf1930a 753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 23 03 42 ID 9g5Y1kHT 752 (・o・)ゞ了解! 確定分のみ追記。ミス及び追記あったら指摘よろ ダービー一覧 <イタリア> ローマxラツィオ。ミランxインテル。インテルxユベントス。 アタランタxブレシア <スペイン> レアル・マドリーxバルセロナ。バルセロナxエスパニョール。バレンシアxレバンテ。 レアル・マドリーxアトレティコ・マドリー。レアル・マドリーxヘタフェ。 バルセロナxアスレティック・ビルバオ。 ビジャレアルxバレンシア。レアル・ソシエダxアスレティック・ビルバオ <イングランド> チェルシーxアーセナル。マンUxマンC。アーセナルxトットナム。フルハムxチェルシー。 アストン・ヴィラxバーミンガム。リヴァプールxエヴァートン <ドイツ> ドルトムントxシャルケ。ハンブルガーxブレーメン <フランス> パリ・サンジェルマンxマルセイユ。マルセイユxニース。 アジャクシオ×バスティア(987氏追加) <オランダ> PSVxアヤックス。アヤックスxフェイエノールト。フェイエノールトxPSV 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 14 04 37 ID D8rQ2/YS チラ裏。 クビになって5年目(4年と半年)。元居たチームがあまりに強いのでクビ後の4シーズン成績を見てみた。 監督:マトレナ。今年24-25シーズン:38戦全勝。得101、失4。 23-24シーズン:36勝1分1敗、22-23シーズン:35勝1分2敗、21-22シーズン:35勝3分 4年間、CL、欧州SC、KC、伊SC、伊杯全て優勝。 そりゃ前半戦で3敗もする監督(俺)はクビにもしたくなるだろうが・・・これ単なる勝敗判定だろ? とてもまともに試合やって出た結果とは思えない。 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 14 42 56 ID AgaGFhIV パス設定書くの忘れてた…。パス設定はWGとOHと両SBが「ショート1」、 他は設定できれば「ショート2」、駄目なら「ショート1」で。 今日休みなんで今も3試合ほどやってみたんですけど、スコアが1-0、2-1、4-0で、 シュート数は10本、16本、12本、支配率が51:49、56:44、54:46でした。 15分刻みの支配率推移表の最高値は68:32です。 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 14 48 40 ID +Gh1TWX4 17 インテル解任されて、長文でよく分からんエフェクト検証とかして、 なんかめちゃくちゃ言われてた奴だよな。 あれからもう5年も進めたのかw 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 14 57 30 ID jTSr5jFC 17 セガワロスwww 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 15 06 59 ID tw0ssFxd 17 5年もやってんなら、楽しんでんだよね。 じゃあ元のチームが異常に勝っててもいいじゃん。 17が常勝軍団の土台を作り上げたんだよ。そう思おうよ。 ぐちみたいなレスは、正直勘弁。同じ内容でももっと前向きに書けるだろ? 何か負のオーラがにじみまくってるよ。 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 15 29 22 ID dvF+64Cz 俺はショートカウンターが好きだから あんまり支配律にはこだわらないな。 中盤の底にフォアリベロ置いて奪ったボールを サイド寄りのトップ下に渡してそこから スルーパスorLWGの変態ドリブラーでボール運び。 ボール奪取回数とかも表示してほしいなぁ。 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 15 44 44 ID v85PRMom 14 できればこのシステムの欠点とかもあったら教えて欲しい。 失点パターンとか。 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 15 53 03 ID 1goZkbU4 17 スーペルパンナコッタワロス 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 16 00 03 ID 4fXXnAXr 22 禿同。何で守備に関する個人データなくなったのかね 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 16 14 56 ID cPNiBbye 海外版EWET 3/3発売? PRO EVOLUTION SOCCER MANAGEMENT http //www.atari.com.au/games/overview.do?id=466 今期データとwe9(pes5)エンジンベース以外はあまり変わりなさそうだが we8エンジンのおかしなところが改善されてたりwe9仕様なので、シャツ出しユニや 一ランクリアルになったモーションだろうだしそれだけでもやりたい・・ pal仕様だから輸入しても遊べないしな~ 今年中にはさらに進化した続編を出してくれよkonami エディットは絶対入れてくれ。できれば監督エディットで監督の基本フォメ等もいじれるようにしてほしい。 4-3-3チェルシーモウリーニョと対戦したいぞ。今の仕様なら4-3-3仕様の監督名を変えて妥協するしかない・・ 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 16 27 39 ID tw0ssFxd 発売前なのにずいぶん話題になってるね。 ぐぐったらこんなん↓ PRO EVOLUTION SOCCER MANAGEMENT の検索結果 約 87,500 件中 1 - 50 件目 (0.06 秒) ちなみに日本版。JもEも含めた検索結果。しかも発売後1年以上経過でこれ↓ winning eleven tactics の検索結果 約 33,000 件中 1 - 50 件目 (0.09 秒) 海外の盛り上がりははんぱじゃないな。 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 16 31 19 ID tRYmV6FK we9のエンジンって欠陥品な気がするんだけど、 細かい調整が入ってるのかな? すぐ入るミドルと繋がらないパス。大丈夫か? 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 17 05 30 ID be8nqmS1 15のようにグループ戦術で DHに「下がってボール…」を設定するには どうすればいいのですか? 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 17 18 37 ID 1/n/YVKF 勝ち点90程度とれれば優勝できるようにしてほしいな。 同じリーグに勝ち点100超えするようなチームがいると萎える。 そんな化け物じみたチームってこのゲームだとインテルだけ? 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 17 46 19 ID AgaGFhIV 22 ボール奪取回数ですか。何回っていうふうに数えてないですけど 奪ったときのパターンで多いのは、センターサークル付近での奪取かな。 攻め込んでシュート外れて敵ボールになるとDFがロングボール蹴ったりしますよね。 それが敵のMFやFWに渡って、それを素早くCH・DHあたりがチェックして奪う。 (奪えないときもあるけど…) そのときOHやWGがフリーだと、そこにスルーパスが出て、 それこそ22さんが好きなショートカウンターになりますよ。 前線に受け手が無いと、敵が引くのにあわせてまた中盤 DFラインで回し出します。 この間、押し込んだ状態でポゼッションしてて右SBにボールがでたとき、敵のチェックを そのSBがかわして逆サイドのSBにサイドチェンジ、そこから左OHにパスが出て突破からクロス、 CFのヘッドがバーを直撃、そのこぼれ球を右CHが押し込んでのゴールには感動しましたw 23 欠点はSBの裏が空いてしまうことかなぁ。 失点パターンは、やっぱり真ん中でボール奪取できずにサイドに展開されて上がったSBの 裏をつかれてクロス→ヘッドと、変態ドリブラーに中盤かき回されてミドルシュート、ですね。 29 本命のフォメをまずストックしておきます。次にDHをCFのポジションまで上げます。 そのCF(DH)を「下がって」に設定して、そのご先にストックしておいた本命フォメをコピーします。 CFに上げたDHが元の位置に戻って、これでDHに「下がって」がついてますよ。 「下がって」の戦術は、ボール持っている選手より前にいる選手だと本当に下がってきますけど、 DHがつけていると、今いるポジションをキープするって感じになります。DHがCBの前から ずるずると上がるのを防いでくれていると漏れは思ってますけど。 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 18 22 55 ID cPNiBbye 本来ポジションによって設定できるG戦術は決まってるがEWETのバグ的ストック仕様のおかげで 31 の言っている 29 に対する説明のやり方で OHに下がらせたりサイドを駆け上がらせるや、SBにサイドからセンターへなど ポジションに関係なくG戦術をつけられる。 ただしポジションによっては本来の動きにならないので注意。ちがう意味で使える動きになるかもしれないが・・ まあG戦術の幅が広がることは間違いないので知らなかった人はいろいろ試してみるといいよ。 新作ではこの技が使えなくなる可能性高いけどね。(使う必要性ない仕様ならいいのだが・・) 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 18 33 01 ID cPNiBbye 訂正 >ポジションによっては本来の動きにならないので キープレイヤーとの位置関係やポジションによっては 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 18 34 18 ID AgaGFhIV 28 PRO EVOLUTION SOCCER MANAGEMENTって新作じゃなくてEWETの移植っぽい。 ttp //www.zonared.com/screens/2148,3,1.html ttp //www.zonared.com/screens/visor.php?id=2148 ver=3 num=6 フォーメーションの設定画面でWE9にある「ST」や「WB」のポジションが無い。 JWE9のエンジンならいいと思いますよ。WE9からかなり改善されてます。 35 :29:2006/02/15(水) 18 47 25 ID be8nqmS1 31,32 ありがとうございます これで攻撃の幅が広がりそうです そもそもポジションごとに制限した意味がわからない… 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 18 51 00 ID 36X6sBFN そんな技があったのか。目からウロコだ。 でも次回作はそういう制限無くして欲しいよな… 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 19 01 22 ID 4fXXnAXr 俺も知らなかった 31 ㌧。使わせてもらうお 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 19 04 43 ID 1/n/YVKF 同じく知らなかった。 34 移植っぽいけど、マンUのGKがファンデルサールになってるね。 データ関連は変えたのかな。 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 19 08 06 ID aBWgNhiS ユーべに気持ちよく4-0で快勝した次の試合にウディネーゼ戦だったんだが 前半を1-0で折り返した上に相手に退場者がでて楽勝だと思ってたら あれよあれよという間に逆転負け・・・かなり凹むorz 数的優位なだけにどこを修正したらいいのか解からず・・・ 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 19 14 56 ID AgaGFhIV さっきまでの戦術は、SBに攻撃意識80以上の選手を使ったりして、バルサの戦術を 再現してたわけですが、ちょっとした変更でチェルシーっぽくも出来ました。 SBに守備的な選手を入れ、個人戦術やグループ戦術のオーバーラップをしないにする。 左OHをWGに、キープレイヤーはCFに。左OH起点のグループ戦術をCF起点にして 両WGと左CH(ランパート)を「飛び出し」に。ついでに右CH起点でも左CHを「飛び出し」に。 両CHとCBとSBのパス設定をロング2かロング1に変更。これでいいかと。 今思いついたんでまだ試してないですけど、CBとSBとDHを「下がって」にしてもいいかも。 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 19 15 38 ID 1/n/YVKF 39 数的優位というところから妄想。数的優位なので守りに入らずそのまま。 1-0から1-1になったところで、勝てる試合だと思って攻めに出てカウンターあぼーん。 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 19 25 26 ID aBWgNhiS 41が図星な漏れは典型的なダメ監督です。 本当にありがとうございました 43 :いやありがとうバッジオ ◆qwBrXX9sBU :2006/02/15(水) 19 51 10 ID 68W1ObzV 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 20 07 51 ID 7DsPp2Xp コーナーキックって影響するのはFK制度?それともロングパス制度? どっちだろ? 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 20 14 10 ID 7DsPp2Xp 国内リーグと国内カップ戦しかない下位チームを率いるとしたらどこの 国のリーグが一番試合数少ないんですかね? イタリアではないよね。 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 20 26 41 ID SXO4Jy94 監督のプロフィールで 固定・ ・ ◆ ・ ・柔軟 個人◆ ・ ・ ・ ・組織 になってます。 どうしたら組織寄りになるのでしょうか? 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 21 04 14 ID 1/n/YVKF オランダじゃね? 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 21 59 38 ID CanFaZY6 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 22 40 34 ID aJ0NNWxW リーグの試合数の少ないのはオランダじゃなかったっけ? カップ戦など込みで一番キツイのはプレミアのはず 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 22 58 39 ID yu4z4vQX 年中通して満遍なくきついのがプレミアで ある時期がめちゃくちゃきついのがリーグアン というのが俺の感想。 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 23 00 47 ID 1/n/YVKF ブンデスも結構楽な気がする。 スペインってどうなの? あんまりやったことないからよくわからない。 52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 23 06 51 ID yu4z4vQX 上げてしまった。スマソ 51 プレミア、リーグアンに比べれば鼻糞みたいな超楽々。 あとセリエよりもリーガのほうが楽だった。 あくまでも俺の感想では、だけど。 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 23 09 14 ID CwseU1o7 イタリアはコッパで予選敗退かつヨーロッパなしなら後半は忙しくはなさそう カップ2つあるとこは、それに加えてヨーロッパ重なるとかなり大変だよな 54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 23 23 49 ID XkAM+6Rb オランダは楽だよ 10月なんか、CL出ないチームとかだと1試合しかないこともある 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 00 14 04 ID /6k0o7Uk ここのウイタクスレを見て最近購入した者ですが、初めて指揮したマンチェスターシティでなんと3冠達成しちゃいました。 マッケンさんをはじめ、知らなかった選手の皆さん、本当にありがとうございました。 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 00 18 04 ID uBoMM3oF オランダはまじで楽チン アヤックスがしばらく強いけどね 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 01 19 16 ID SZXNVDNw オランダ日程は楽だけど、3強率いて合計5シーズンやったのに リーグもカップもとったことがないや orz 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 01 47 59 ID JHyJyKiG アヤックスでやった時はフォメを1年固定で優勝したな・・・ その後シャルケに行って散々だったけどorz 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 02 12 13 ID xfN3Dbbi マンU強すぎる・・・勝ち点91って何だよorz 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 02 20 09 ID GlcIUhRw 選手が余り始めた。 能力はあっても戦術的に出番が少ない……んだけれど、 能力的には申し分ない……けどあまり使わない。 放出してもいいけど、代わりになる選手がポッと見つかるか、というと……。 ジレンマ。宝の持ち腐れ監督だな、コリャ。 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 02 40 37 ID PQ43/EU1 60 そういうときこそターンオーバー制導入 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 04 41 56 ID q4VTn9Dj 逆にギリギリの人数でやってると、誰か怪我したときに大変。 主力選手2人が大怪我してて、ユース上がりの真っ白選手が頑張ってるよ… 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 04 56 26 ID CUdrwlZi http //www.sweetnote.com/images/ff7ee494df0f71ab086127e4b69b4a02.jpg お前らEWETの続編発売するまでこのゲームで暇つぶしでもしてろよ 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 05 19 29 ID eAYKBhlu スマンが誰か偉業について詳しく教えてくれないか? 何故かテンプレになくなってるんだ 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 06 57 00 ID Cs10riKw 64 1 EWETテンプレ2号店 ttp //www.geocities.jp/euro_wet/index.html ここのテンプレの項目に偉業入ってまっせ 66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 07 27 53 ID vtTkwRuy 63 さすがにワロタ うまくできてるw 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 07 41 28 ID SZXNVDNw 63 う~ん。姉歯ネタは見飽きた節がある。 ギャルゲ板でも「姉は一等建築士」なる似たようなネタがあった 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 08 07 54 ID SZXNVDNw そういえば、うちの箱庭に滅茶苦茶データが高い ジオバンニっていうブラジル国籍の19歳FWがいるんだけど、 これはオリンピアコスのジオバンニが転生してるのかな? なんか19歳なのに80台や90台の数値が並んでるけど、 ジオバンニってこのゲームでここまで評価されてるの? それともまさか架空かな。よくわからないです。 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 08 16 01 ID rVB4BhDj 初期のウイイレに出ていたジオバンニのことじゃないか?最高のストライーカーだった。 70 : ◆WE9/BoAdmI :2006/02/16(木) 08 32 10 ID o9HUwzXT 朝っぱらからなにゲームの話ししとんねんカス 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 08 51 21 ID kOH/oPHC オマエモナー 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 09 19 53 ID ugLv+3Rm 変なのはスルーで。 60 俺もブンデスでやってるけど選手余りまくってる。 プレミアの時は日程きつくて嫌でもターンオーバー使わなきゃならなかったのに隔世の感があるよ。 世代交代用の控えを育てるという面ではプレミアやセリエが優位だね。 その代わり試合数が多いということは途中解雇の危険も高いわけだけど。 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 10 56 39 ID OmT2nGQe ダービー一覧 <イタリア> ローマxラツィオ。ミランxインテル。インテルxユベントス。 アタランタxブレシア <スペイン> レアル・マドリーxバルセロナ。バルセロナxエスパニョール。バレンシアxレバンテ。 レアル・マドリーxアトレティコ・マドリー。レアル・マドリーxヘタフェ。 バルセロナxアスレティック・ビルバオ。 ビジャレアルxバレンシア。レアル・ソシエダxアスレティック・ビルバオ。レアル・ベティスxセヴィージャ <イングランド> チェルシーxアーセナル。マンUxマンC。アーセナルxトットナム。フルハムxチェルシー。 アストン・ヴィラxバーミンガム。リヴァプールxエヴァートン <ドイツ> ドルトムントxシャルケ。ハンブルガーxブレーメン <フランス> パリ・サンジェルマンxマルセイユ。マルセイユxニース。 アジャクシオ×バスティア <オランダ> PSVxアヤックス。アヤックスxフェイエノールト。フェイエノールトxPSV 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 13 06 21 ID CUdrwlZi べティスで現在指揮3年目、ホアキンとデニウソン頼みの糞サッカーでリーガを制覇したお システムは中盤フラットの4-3-3、DFラインは3、プレスはハーフで7人で守って攻撃はウィングの個人技頼みの縦に早く攻めるイメージ クラニー デニウソン (オリベイラ) ホアキン (カピ) (エドュー) ベンハミン アスンソン マクーン (フェルナンド) (アルス) モンソロー レンボ ファニート アルス カークランド 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 13 13 31 ID eAYKBhlu 65 サンクス! 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 14 43 45 ID Rjfrg+70 59 昨シーズンのリアルチェルシーは勝ち点95だったけどなw 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 15 10 28 ID ugLv+3Rm 現在のユーベも25試合で勝ち点66。 このペースで勝ち続けると38試合で勝ち点100を越える計算になる。 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 16 40 18 ID yvpxR2rq 地味に使える選手っている?俺はレマイトルがおすすめ! 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 17 22 14 ID KddwHKAZ ダエイ 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 18 02 41 ID Pci/8fdz バレンシアに就任したらなぜかFトーレスがいるう (*゚∀゚)=3ハァハァ …のはいいんだがトーレスが坊主なんだが坊主頭だった時ってあったっけ? 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 19 37 42 ID 1E0Xp+Sz あったよ 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 20 03 43 ID f2XLAMmX DFが黒豚化する 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 20 04 09 ID LAdUo+jr このゲームなかなか店に売ってないね… 中古ゲーム店から大型電気店まで回ったけど、全く見つからんかった。 オークは面倒だからパスとすると、こりゃコナミから定価で買うしかないかな。 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 20 09 05 ID f2XLAMmX どうしてもCBが飛び出すな・・・ チェイスしない、守備意識普通にしてるんだけど 酷い時は2人同時に飛び出してるからな 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 20 47 57 ID 8wNzjNNl 84 セル 「よーし、俺がチェックにいく!」 エル 「お前も来ちゃった!」 エルセル 「「ぬかれた~」」 セル 「サイドバックが2枚残ったままだ。しかし追ってねえ」 エル 「それでもカシージャスなら・・・カシージャスならきっと何とかしてくれる」 あぼーん 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 20 57 20 ID A4kV0hh9 85 それなんてマドリー? 84 DFの前のスペースが空いてるんじゃね? DHがチェックに行くから、スペース空く 結果DFがカバーしにいく→あぼーん になる DHにあんまり早くからチェックさせないようにすれば あんまり上がりすぎることもないだろう そもそもフォメは何使ってんの? 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 21 18 59 ID JMj3HTfS 86 そうなの? 84じゃないが俺いつもボランチ2枚ともチェイシングするにしてる・・・ だからかCBでるのかな。 しないでやってみるか。 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 21 27 49 ID A4kV0hh9 87 じゃないかと思うんだけど俺は。 俺は、ライン4にしてゾーンとラインのディフェンスを 使い分けてるんだが DFは、タックル普通以下にして 守備意識は普通、チェイス無し 2枚のDHは 守備意識普通もしくは高いで、タックルは、そのときによって マークを2枚ともカバーにしてる これだと、CBが釣られて出て行ってもDHがカバーしてくれる あとは、SBとか他の選手の タックルの強さにも気をつけたほうがいいと思う 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 21 33 13 ID zMA3zMB1 DFラインが低すぎるとDHとの距離が空きすぎるから、 そのスペースに入ってきた敵にDFが釣り出されるのはもうしょうがない。 だからどうしても釣り出しを防ぎたいのなら、ラインを高くしてスイーパーを置けばいい。 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 21 37 38 ID JMj3HTfS 88 ボランチ2枚ともカバーで中盤プレスかかる? とにかくCBの勝手なオーバーラップ(?)は死活問題だよね。 俺はエフェクトと思って諦めていた。 タックルの強さは難しいよね。強いと追いかけすぎで弱いと見すぎで。 CB二人ともカバーってどうだろ? 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 21 39 18 ID JMj3HTfS 89 時代遅れ・・・ 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 21 39 47 ID uBoMM3oF 4バックにこだわらないほうがいい 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 21 43 14 ID dyndk8mx 二枚が嫌なら一枚だけカバーで守備意識を普通に。 もう1人はゾーンで守備意識を高いにすりゃいいかと。 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 21 47 32 ID zMA3zMB1 91 まぁ、正直時代には逆行してるけどね。 でも毎回同じように釣り出されて同じようにスルー通されるよりはマシじゃないか? 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 21 52 07 ID JMj3HTfS 94 まあそうだね 軽い冗談 ゲームの特性に合わせて柔軟に賢くやらんとね。 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 22 02 17 ID A4kV0hh9 90 プレスはハーフにしてる つうか、オールコートにすると なんかフォメのバランスが崩れるような機がするから ここ最近は、ハーフまでしか使ってない あとは、89の言うようにラインが低いと どうしてもDFが出るから、ラインを高くして あとは、オフサイドトラップで凌いでる どっちを取るかだと思うんだよね やられるときはやられるし 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 22 11 08 ID JMj3HTfS 96 そうですか ラインが低いとDFが出るって凄い矛盾だね。 試合内容では次回作の一番の改善所だと思う。 ラインデフェンスいいんだけど弱い相手だととことん弱いんだよな~。 20本近くシュート打たれる相性があるんすよね。 難しい・・・。 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 22 16 52 ID xASLiLRc まあなんだかんだ言って、一番の名監督は四角ボタンだね 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 22 20 34 ID f2XLAMmX やっぱエフェクトってことで納得するしかないんですね DFが相手DFまでボールをチェイスするのは もうDHのスペース以前の問題ですしね 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 22 27 28 ID dyndk8mx 99 CBの守備意識、普通より低いのほうがいいと思う。 あと、攻撃性が強いCBだと余計に追いかける。 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 22 31 56 ID A4kV0hh9 97 ライン低は、引きこもりのカウンター用だと俺は思ってる カウンター狙いの人にはいいと思うけど、 プレスかけるなら、ライン3以上が良いような気がする ラインディフェンスは、既出だと思うが ドリブラーには危険だね ボロボロ抜かれる ただ、パサーがキーマンのチーム相手だったりすると オフサイドとりまくりだね。 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 22 49 58 ID BKpcTppC 飛び出し持ちが3人ぐらいいるチーム相手にライン引いてたら 飛び出しでボコボコにされたことがあった。 CBは縦に出て行くより横に簡単に釣り出される方が腹立つな。 カウンターくらって数的不利な時ならまだしも、簡単に中開けすぎ。 中に居ても人見ない時とか普通にあるし。 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 22 55 42 ID f2XLAMmX 100 相手DF下がったボールを追いかけることは無くなりました トン あと請願って試合のどれぐらい前に頼むのが一番良いの? 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 23 24 29 ID f2XLAMmX やっぱダメだ 105 :奴らに何が起こったか?!:2006/02/16(木) 23 53 11 ID JT/IdOYw リカルド・オリベイラ ハシエミアン パラシオス ヒメレス レドンド ボウディアンスキ ヴィエタラ ボイス ポポビッチ ボス イヴァロフ sub GKザメンホフ DFスロット MFチェルニーリ ヨル マッコ セルバンテス FWミュルダー 09-10シーズンの我が田没収 いくらオランダとはいえこの面子で13試合終わって11勝2分 22得点2失点 すごすぎる!!ほとんど無失点。三強にも全て勝ってしまった! 去年まで中位~下位で、今シーズンも中西予想12位のチームなのだが・・・ いったいこいつらに何が?! チラシウラスマン 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 00 14 02 ID LmZ+LMHu 104 どうした? うまくいかなかったか? 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 00 20 10 ID hG2Wub7+ あぁぁ……今夏の補強大失敗だわ。 社運(?)を賭けて大枚叩いた選手が全く機能せず。 これがチームにフィットしないってヤツなのか……。 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 00 28 14 ID LmZ+LMHu 107 誰取ったん? 状況にもよるが、とってすぐは連携上がらんから 有名どころでも微妙だぞ 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 00 37 02 ID KZ0rn9os 107 いくらかけて誰を獲ったんだ? 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 00 58 56 ID j5ROz8lM 107 詳しく。 俺の最大の移籍ミスは、パリSG時代30億のペドレッティが全く機能しなかったことだな。 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 01 13 21 ID ZD8u+3xz 107 俺も昔よくそういうミスをしたな……で、おまいさんは誰を獲ったんだい? 俺のした失敗だと獲得したすぐ後サブの選手がイベントで練習成長、代表成長、練習成長、若手育成 +通常の成長で1月には上回ってしまったということだな 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 01 13 22 ID hG2Wub7+ クラウチがいるんで、クロッサーをとHSVのラーンという選手を 移籍金10億ちょい、年俸1億7000万で獲得。 フリーキックの精度も高いんで期待して442の右SHを任せたんだが、 左利きな上に逆足頻度も低く、自陣を向いてバックパスばっか。 スーパーサブを持ってるけど、もったいなくてベンチには置いておけない。 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 01 26 51 ID j5ROz8lM クリスチャン・ラーンか……。そう言えば使ったことのない選手だなぁ。 スーパーサブ持ってるならベンチに置いて後半から投入してみたら? モチベーション上げ要員にはなるじゃない。……もったいなすぎる? 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 01 27 24 ID Aabae+5r ・・・何でそんな選手を右用に獲るんだろう 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 01 32 09 ID 3zEdIFbR 112 というかなんでそんな選手を右SHで使おうとするのかワカンネ。 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 01 35 58 ID hG2Wub7+ 初めてのCLに向けてカッとなって獲った。 今は後悔している。 つか、適性が右しかないんだよね。 左にコンバートしようかとも思ったけど、 給与の高騰が怖くて……。 実は、左利きなの、獲ってから気づいたのさ。 嗤ってやってくれ。 117 : :2006/02/17(金) 01 54 12 ID 7DUaniwU 4トップ&限りなくFWに近いトップ下で捨て身布陣してくる相手に勝てない。 みんなこういう相手のとき、やっぱ相手に合わせてる?? いつものようにガンガンポゼッショん&攻め重視でやって打ち勝ちたいんだが、 たいてい失敗に終わる。 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 02 00 53 ID KZ0rn9os 116 初のCL出場で気合が入るのはわかるが獲得時は冷静にならなきゃね~ 俺はサイドを補強する時はできるだけ左右両方の適正が付いてる選手を取るようにしてる。 ウチで飼い殺してるスミチェルかフィオーレを貸してあげたいよ 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 02 07 18 ID Aabae+5r あれ、ラーンって右適正だっけ・・・? 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 02 10 42 ID KZ0rn9os 119 今確認してみたら右だな 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 02 16 55 ID j5ROz8lM じゃあ俺もペナントを貸そう。 しかし、話をまとめるとラーンという選手はSHは右しか出来ないのに 左利きで右足精度も低いと?かなりの罠だな。 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 02 17 44 ID LmZ+LMHu 116 クロス狙わないにして サイドから中に切れ込ませてシュート打たせる設定にすればいいんじゃね? クラウチはポストさせればいいだろ? 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 02 20 55 ID Aabae+5r ラーンって左の選手なんだと思ってた 自分でも知らないうちに左にエディットしてるし・・・w HSVの試合見たことないんだけど右の人なの? 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 02 42 53 ID 3zEdIFbR マリアーノ・ゴンザレスはいいぞ。両SH適正あるし能力も高い。 まあ俺のチームじゃOMFで大活躍中なんだけどさ 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 03 15 23 ID kwGDc1d+ 118 フィオーレは良い選手だね。中央左右どこでもできる。中央ならFLさえ可能。 彼を飼い殺すとは、それ以外にどんな選手がいるんだい? 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 03 54 16 ID ZD8u+3xz でもラーンのフリーキック、ロングパスは鬼だからCK、FK要員にして下がり目に置いて サイドチェンジ、アーリークロス等をやらしていえば機能しないでもない ……でも切りこめないサイドっていう時点で地雷選手かもな 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 04 29 16 ID iSNeyKsY 流れぶったぎってスマソがフランスのダオって選手とポーツマスユースのギブソンって選手が実在するか教えてくれないか? 頼むよエロい人 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 04 42 21 ID kwGDc1d+ 127 ダオはゲーム開始時点でトゥールーズにいるダオかもしれん。ギブソンはわからんけど・・・ 攻略本は持ってる? ttp //www.weys.net/game/pukiwiki.php?EuropeanClubSoccerWinningElevenTacticsで単語検索してから 攻略本などで照らし合わせてみたり、ググったりしてみたらいいじゃないかな 129 :前スレ317=570:2006/02/17(金) 05 03 41 ID 9bwuuwno CBが釣り出されるのはラインが問題じゃなくて MFとDFの距離が空きすぎてるのが問題だよ。 守備意識2でDF二人ともカバー&チェイスだけど うちは釣り出されてやられる事はない。 中盤まで釣り出されてもSBとDHがスペースを埋める。 SBはカバーリング、相手MFがフラットならFWマンマーク 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 05 12 27 ID 9bwuuwno 97 矛盾してないよ。 バイタルのケアにCBがラインブレイクするのは普通 で、その場合SBが中へ絞って3バックになる これもつるべの動きの一種かな。 ちなみにうちの設定 CB 意識2 ゾーン チェイスなし タックル最強 SB 意識3 カバー チェイスなし タックル普通 DH 意識3 カバー チェイスあり タックル最強と弱2 SBのタックルは後ろから追いかける形になる事が多いから 強すぎるとPK取られる事への対策。 DHはレジスタ系は抜かれない事を前提とした守りで もう一人が強いタックルで奪う。そしてレジスタに渡す。 タックル最強のインコントリスタはワンタッチ積極。 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 05 13 14 ID iSNeyKsY 128 サンクス! 攻略本は使えるのか…評判がかなり悪いから手は出さないようにしてたんだが…買ってみるよ。この二人は俺が移籍しても必ず格安でリストアップされて転生しても俺を救ってくれるんだ。秘蔵っ子って奴だな。こういうのがあるからやめられないよ、このゲームは 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 05 22 49 ID kwGDc1d+ 131 あ、攻略本はそんなに使えない。ほとんど攻略してないし・・・ 選手名鑑と割り切るのもいいかもしれないけど、04-05シーズン開始時点の能力しか載ってないから ゲーム内の能力表見たほうがいいと思う。持ってるなら利用してみれば?って意味できいただけ。 名前、国籍、ポジション入れてググれば大体出てくるし。 攻略本買うより改行した方がいいと思うですよ。 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 05 34 35 ID iSNeyKsY 132 そうか…じゃあ買わないことにする。今WE8の攻略本でトゥールーズ調べたらダオは発見した! ちなみにもう一方のポーツマスユースのギブソンはマジでオススメ。18歳のDHでディフェンス80、スタミナ88、パス80と超逸材だ。ぜひ使ってみてくれ。 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 05 58 29 ID j5ROz8lM 攻略本はピーク年齢がわかるのだけは重宝したな。 ギブソンそんなにデータ高いのか。確かに超逸材だな。 135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 08 31 27 ID FR2pFfSI 一試合でイエロー2枚、レッド2枚。 こっちは重傷者がひとり出てるのに、向こうはカード0枚。 久々に審判を殺したくなった。 PKを二本とも止めたチェフはマジ偉い。 チラシの裏でした。 136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 10 11 58 ID qXrjNY9W 最近きづいたんだけど1試合負けるとそのあと悪い流れをひきずる。 負けた次の試合とかDFが棒立ちになったりする。 いくら設定いじってもダメみたい。 こんなふうに思ってる人います? 137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 10 20 09 ID Jb/WH7RR 136 既に議論され尽くした話だと思うけど、それは当然ある。 最初勝ち続けると後に引き分けや負けが続き、最初負けや引き分けが多いと その後は嘘のように連勝が続いたりする。 2位のチームが妙に連勝して付いてきたり、一転付き合いよく負けや引き分けがあったり。 一種の勝敗調整だろうね。下手にフォメいじらずに年間通して戦えば普通に優勝できるよ。 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 10 23 36 ID mnZiMedR DFがつり出される問題だけど、リアルサッカーだってラインブレイクしてDFはMFのゾーンまで進出して フォアチェックする。だけどチームによって、ペナルティエリア前までラインDFを維持し、そこから チェックするとか、センターサークル付近で早めのブレイクからチェックする、などの約束事が違って、 全く違う戦術に見えるだけ。ゲームじゃそんな細かな設定できないから、どこかで妥協するのは仕方ない。 EWETの場合、4バックでも3バックでも、例えばラインディフェンスでタックル弱2守備意識低いにすると ペナルティエリアの中にDFが押し込まれ、敵もうじゃうじゃいる状態でも、ラインを崩さないしCBの 飛び出しも無い。ドリブラーがDFの横をすり抜けても傍観しているだけだし、カウンター気味にサイドの スペースにWGとかに飛び出されて、真ん中で敵CFがフリーになってても、CBすら戻ってこなくなる。 要するに、飛び出さない=守備意識が希薄な使えないDF、ということなんですよ、このゲーム。 じゃあどうすればいいのかって言うと、とにかくDFラインは最高ageが一番。中盤との間に余計な スペースを作らないように出来るし、上げた状態でもCBやSBのポジションを上下できるから、それで 守備的にとか攻撃的にとか、微妙なポジショニングを調節すればいい。追加で最低一人はDHをアンカー的に 一番下げたポジションに置いて、CBの穴を埋めるようにチェイス無しでカバーリング設定する。 あとはゾーンなのかラインなのか、こだわるDF戦術の違いで設定は変わる。ラインにこだわるのなら 最低でもタックル弱1守備意識普通以上にしないと機能しない。多少飛び出すけど許容範囲かと。 ゾーンならテンプレのタックル弱2守備意識低いの戦術が有効だと思う。DFの中の一人だけ、 守備意識やタックルを高めに設定した潰し屋を作るのいいかもしれん。 俺的にはラインDF弱1守備意識普通で全員カバーリングが一番かな。長文スマソ 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 11 16 03 ID SgcSI48f 思ったんだが、ここの住人は リアルなサッカーを求めているのか、 理想のサッカーを求めているのかどっちなんだ? リアルなサッカーを志向しているなら 選手のミスやエフェクト?も必要だと思うが。 サッカーって数値が全てじゃないから。 現実じゃできない理想のサッカーを求めているのなら エフェクトやミスは必要なくて 指示通りに動いてくれる方が良いけど。 理想の方が多いのかな? 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 11 36 49 ID gsnSVZYz エフェクトエフェクトいってるのは僕の最強チームが負けるなんてアリエナイな最強厨でFA なんでやつらは運の一言で片付けられないのか 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 11 57 45 ID 46FeoHIZ 理想です 142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 12 01 10 ID sy02weIb リアルとか言ってるのは草サッカーチームで監督やりゃいい。 岩手のカンビアッソ。岩手のマルティンス。 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 12 32 11 ID Ip/YtrKO 7連勝中で直前の試合でも4-0と圧勝したレアルがいきなり6-1で負ける事もあるんだ サッカーは何が起こるかわからない 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 12 40 28 ID qXrjNY9W 138 守備意識低くしてタックル弱2にしても、CBが一回追い掛けだしたら どこまでもいっちゃうよ。 DH二人おいてスペースもあまりないんだけど。 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 12 45 42 ID iSNeyKsY 143 レアルは中盤の守備が著しく不安定だからだろ。 ほとんどが試合は中盤の出来、しかもピボーテの位置で決まると思う。 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 12 52 07 ID Ip/YtrKO 144 それはもうしょうがないと割り切って、周りにカバーさせれば? 俺の場合、フォメは253(形は4231に近い)。チーム戦術は攻撃1、ハーフ、オフサイドなし プレッシングはボランチから後ろ6人は全員あり CBはゾーン、守備意識はそれぞれ強と普通、タックル普通。 サイドバック(表示はSH)はカバーで、守備意識普通、タックル普通 ボランチも2枚ともカバー、守備意識は両方強、タックルは2人とも強 まだ10試合しか終わってないが、失点は6。カバーが凄く効いてる 特にボランチが最終ラインにスムーズに入ってくれる まあ選手が変わってくると機能するかはわからないので、自己責任でよろ 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 12 55 01 ID Ip/YtrKO 145 不安定と言っても6-1なんて起こるもんじゃないだろ カシージャスは6点も取られたのは人生初と言ってたらしいし ベストメンバーだったし、2年間タイトルから遠ざかってるのもあったから本気だった 第2戦もほぼベストメンバーで4-0で勝ったのを見れば本気度がわかる 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 13 00 16 ID 5obRQ2n+ 147 エフェクトかかってたんですぅ>< 149 :俺のメンバーチラウラ:2006/02/17(金) 13 01 53 ID RfMjjVs+ バルサ型433 ファンバステン マラドーナ オーベル フリット シャビ オノ アシュリー メンディ ウッディ リオ イギータ 好きなメンバー集めて俺ツヨスしようかと思ったら 常に怪我人三人はいるORZ 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 13 04 16 ID 1W7VwgdC 怪我人がでて残った選手でやりくりするのって楽しいよな 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 13 12 25 ID nQ4LNP5k 10試合で失点6は多いんジャマイカ?得点が25位ならいいけどさ 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 13 15 05 ID qXrjNY9W 146 プレッシングとはチェイシングのことだよね? DHはチェイシングしないほうがいいと思うんだけど どうかな? 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 13 15 16 ID Ip/YtrKO 得点は26だよ。それに2バックって事もあると思うし 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 13 22 01 ID gI2byDQ8 マテウスって使えるのか?? 155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 13 23 30 ID Ip/YtrKO 152 スマソ。チェイシングだったか。個人戦術の方ね 今はチームが機能してるからいじれない・・・ ボランチのスタミナはそれぞれ96と90だから、極力動かしたいなと 動いたスペースを片方のボランチやSBが絞ってカバーしている。と思う 156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 13 30 03 ID mnZiMedR 145 ある程度飛び出すのはしょうがないってw それでも失点しなければいいわけで。 146が言うように守備陣は全員カバーリングにすれば違うと思うよ。 あとラインにしてオフサイドトラップをするにしてもいいかもね。作戦発動しても そうそうオフサイドは取れないけど、すくなくても発動している間やその近辺は DFラインがキチンと揃っているはずだから飛び出しも無いでしょ。飛び出しを なくしたいということだけにこだわるのなら、それもありかな。 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 13 36 54 ID RfMjjVs+ マテウスはボランチでかなり使えた ダーヴィッツのように走りまわりランパートのように点をとりまくりだった。 しかしパスと連携も数字は凄くいいがアシストは少なめだったはず 158 :156:2006/02/17(金) 13 49 05 ID mnZiMedR アンカー間違えた。 144へのレスでした。 オフサイドトラップだけど、4バックより3バックの方が機能するよ。 EWETのオフサイドトラップって、4バックなら4人、3バックなら3人、DFがDFライン上に 残ってないと発動しないから。4バックだと色々設定してSBが上がらないようにしても 攻撃意識が高いSBだとどうしても上がっちゃうでしょ。SB戻らないと駄目なら最初から DFのオーバーラップのない3バックの方が向いている。 イメージとしてはトルシエのフラット3やジダンがいた頃のリッピのユーベね。 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 13 49 40 ID fRcinvu9 80 前回ユーロでソフトモヒカンで出場したが初戦後、マミーにだらしないと電話でしかられてモヒの部分をカット。 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 14 14 44 ID qXrjNY9W 結局このゲームでディフェンスにこだわるのは難しいね。 マークの受け渡しもできないしさ。 次作ではそのへんが改善されるといいね。いつになるかわかんないけど… 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 14 28 48 ID g9Tc4RFc 転生イエロを取ったんだが、どうも使い方がわからない。 今ライン最高上げなんで鈍足のCBはきつい。 オフサイドトラップでもいいんだが、 サイドバック上がってると機能しないみたいだし、うちのスタイルに合わない。 てか、そもそもスタミナが70もないんでフル出場できないんだよねorz 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 14 33 57 ID f7/DQ6N8 140 そうはいうものの高原に点決められるとキレたくなる 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 15 18 07 ID mnZiMedR たまにこうなるなorz SB CB CB SB↑上がる 敵CF DH←味方DHが取り残されてオフサイド取れない ボール→● 自ゴール 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 15 38 38 ID kPw3avvI 163 そんなん見たことないなー。 165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 15 59 51 ID Jb/WH7RR 152 オフサイドトラップ狙ってライン&L高にするとジラのようなラインブレーカーにやられることが多かった。 DHはチェイシング無しにしていたが、ゴール前にそろそろと来る敵のドリブルに誰もチェックに行かず そのままゴールを決められるというシーンが目立った。 今はゾーンのL2、DHチェイシング有りにしている。当然ディフェンスと中盤のスペースは空くが。 時々ミドル決められるが38試合で年間失点10点台だから、まぁ良しとしている。 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 16 36 32 ID AfV8Ro1j エスパニョールでやってたら、スカウトがパウロ・ソウザ見つけてきて はぁはぁしながら獲った。 彼の最後のチームはエスパニョールだったっけ。 チラ裏すまそ。 167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 16 52 50 ID Jb/WH7RR ところで「GK→即相手ボール」「ショートコーナー→チャンス潰す」を防ぐ方法ってあるのかな? ショートコーナーはチャンスが潰れるだけで済むけど、GKが即相手ボールになるのは 終盤相手が負けてるとGK→相手ボール→相手シュート→ミス→GK→また相手ボールの 無限ループに入るのでなんとか防ぎたい。 168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 17 50 46 ID GV/YG6R/ 一つ聞きたいんだが 相手が同等の力のとき 前半終了間際にに1点取られてハーフタイムに突入したとする。 そのとき ・なぜ1点失点したか ・なぜ1点も取れなかったか のどっちを優先して考える? 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 18 00 03 ID /Hbeq1KH なぜ1点失点したか 170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 18 04 42 ID GV/YG6R/ 169 うむそうか・・・ 実はいまその状況だったんだが 何も考えずに突っ込んだら見事1-2で負けた。 この相手で勝ちをk(ry orz 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 18 20 31 ID LmZ+LMHu 170 もう言われ慣れた>勝ち点(ry 残り10節で首位浮上したが 怪我人続出で辛くなってきた・・・ 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 18 28 09 ID mnZiMedR 168 俺はなぜ1点も取れなかったか、だな。 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 18 45 39 ID j5ROz8lM 空気読めないレスで申し訳ないが、 どちらも並行して考えるのが自然だと思うんだが。 174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 18 53 04 ID ZD8u+3xz ショートコーナーってそんなチャンス潰れるか? うちのチームだとショートコーナー→サイドがダイレクトでミドルシュートorドリブルからのクロス で年間2~5は獲れているんだが…… 175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 18 55 57 ID mnZiMedR ttp //sportsnavi.yahoo.co.jp/soccer/eusoccer/0506/spain/column/200601/at00007484.html 高いディフェンスラインとプレスの話、面白かった。 176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 18 56 32 ID j5ROz8lM 俺はCKからのヘディングでよく点をとれるが、ショートコーナーからは 一度も入ったことがない。 それ以前にショートコーナーを敵にとられ、カウンターを食らって失点をした 経験すらあるよ。 年間2~5じゃ大きな武器とはいえないが、なんにしても羨ましい限りだ。 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 19 01 59 ID kwGDc1d+ 176 チーム内の得点パターンとしては2~5は大きな武器とはいえないかもしれないけど、 他のプレーヤーがショートコーナー=チャンスつぶれる(ひどい時は失点にさえつながる)という状況である ということと比べると大きな武器といえるなぁ・・・なんにしても羨ましい限りというのには同意 178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 19 11 47 ID GV/YG6R/ 実は前スレでミランで初優勝を狙うとか言ってた初心者だけど 折り返し地点でCLもWEFAも予選落ちして らくらくな日程のはずなのに首位に勝ち点差10も離され6位 だめだ・・・orz 179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 19 41 32 ID f7/DQ6N8 178 一度首位になったでしょ 180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 19 42 54 ID Jb/WH7RR 俺もショートコーナーではほとんど点が取れない。というか3,4年に1点取れるかどうか。 むしろ相手に渡してそのままカウンターで失点というのが年に1,2回ある。 一番感心?したのは自軍のスローインを相手のキーマンに渡ってダイレクトから失点の時。 スローイン→ダイレクトパス→ダイレクトシュートで失点。いやー美しかった。 それで1-0で負けたが俺の中ではNO.1の得点シーンだw 181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 19 43 27 ID LSeYojW3 一番成長する選手って誰ですか?? クラシックはなしで(^_^;) 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 19 45 14 ID GV/YG6R/ 178 なったが下位に取りこぼすことが多くて・・・ てか何でわかった? 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 19 48 26 ID f7/DQ6N8 182 エフェ( 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 20 07 56 ID qXrjNY9W 182 ミランやインテルでやるんだったら エフェクトとうまく付き合っていくしかないんじゃないかな。 試合開始10分ぐらい選手の動き見ればエフェクトかかってんのか見分けられる。 もしその傾向(こぼれだまがほとんど拾われるとか)がでたらまめに設定変えたりなど。 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 20 18 25 ID f7/DQ6N8 エフェクトになったら何やってもダメだろう 俺はエフェクトになったらそのシーズンは諦めるよ 186 :80:2006/02/17(金) 20 18 30 ID kXTurBwV 159 THX Fトーレス 25歳 フリーロール可なのはいいが点獲ってくれないorz 同僚のラインブレイクもちのしょぼいFWのほうが使い勝手がいいな 以上チラ裏 187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 20 37 26 ID DDlKIkg2 186 俺のチームではトーレスは3トップの真ん中で、カップ戦も入れて年間30点とってくれたよ。 ポストプレイをするに設定して、フリーロールは設定してない(というかまだ若いからフリーロールできない) 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 20 37 38 ID j5ROz8lM 強豪やってたら毎シーズン軽いエフェクトはあると思うけど。 それで一々諦めてたら優勝なんて出来ないよ。 182 まだ折り返し地点なら、勝ち点10差でも諦めることないぜ。 ついでに言えば解任されなきゃ次シーズンもあるわけだし、 そう焦ることもないじゃないか。 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 20 46 33 ID WnGmXXTp 有名クラブ就任⇒解任条件が厳しいため勝利を目指し指揮を執る⇒連勝する⇒エフェクト発動⇒あぼ~ん 本当にありがとうございましたwwwwwwwwwwww 190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 20 49 56 ID f7/DQ6N8 強豪どころじゃないほうが優勝できるしね 191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 20 57 59 ID f7/DQ6N8 強引な技だけどエフェクト解除したいなら電源一度切るといいよ(リセットじゃダメ) ちょっとやそこら負けても中々解除されないからね 俺は面倒なんでやってないけど 192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 21 06 18 ID j5ROz8lM そういうもんなのか。 毎日2試合程度のまったりプレイならエフェクト知らずってことかね。 193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 21 14 46 ID 3zEdIFbR 186 俺もトーレスは1シーズン目はイマイチ点とってくれなくて相方が20ゴール程と頑張ってた。 2シーズン目、36試合で22得点で得点王。相方が不調になりました。 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 21 22 38 ID rjh+2uOi 185 俺も放置してるな そのシーズンの惨状を糧に怒りを持って来シーズンに臨む 自己ワーストは19位、シーズン7勝です 本当にありがとうございました 195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 21 36 17 ID +YC3BMVH こっちのDF90のセンターバックコンビが オフェンス70台の敵FW一人に軽々かわされてゴールを決められ こっちのオフェンス90超え2トップが COMのディフェンス70センターバックの鉄壁の守りを崩せない そんなことが年に一回あるならともかく日常茶飯事だからな 196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 21 42 53 ID ge57olH+ っていうか違いがわからん 197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 22 01 14 ID K2NkGlzw いつも思うのだが、 195みたいにパラの強い選手が弱い相手に止められるとか やられるってのは、シーズン中に数える程しか無いと思う。 しかし、現実と違ってゲームは一日に何試合も進められるから 多くあるように感じるだけなんじゃないの? 俺もフラムを20シーズン以上率いて銀河系化してるけど、なんだかんだ言って パラの高い選手はシーズン通してみるとちゃんとゴール数を稼いでいるし 失点だって最終的には一番少ないか2番目に少ない程度になる。 エフェクトといっても最終的には優勝出来るから20連覇してるしさ。 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 22 07 04 ID j5ROz8lM 自慢っぽい書き方が気に食わないが、言ってること自体は間違ってない気がする。 そうじゃなかったら主力が負傷したって全然平気ってことになるが、実際このスレでも ○○が負傷してあぼーんってカキコ結構見るしな。 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 22 09 59 ID f7/DQ6N8 5試合連続ぐらいはあったぞ 200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 22 13 34 ID aSOsjRNu 197 エフェクトといっても最終的には優勝出来るから20連覇してるしさ。 COMチームからしたら20連覇もされたら 「あのチーム相手だとエフェクトかかりまくり。uzeeeeee」 ってところだろうなw まぁ、冗談だけど。 201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 22 20 19 ID Jb/WH7RR シーズン中に数えるほどしかないというのは同意しかねるが、最終的には優勝できるというのは同意。 ○○が負傷したから終了というのは新規開始年付近での話では? 5~6年経てば控えもそれなりに充実するし、一人がダメになっても代役でなんとかやっていける。 10年くらい同チームを率いると調子の良い時は最初からダントツで勝ち点15差つけて優勝なんてこともあるが、 悪い年は中盤まで勝ち点10前後つけられて3~5位ということもあるが、最終的には優勝できる。 202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 22 32 33 ID vNbc8mhp 167 CKのキッカーのパスをノーマル以上にすればショートコーナーの頻度が 下がると思う。 「GK→即相手ボール」 これは、キーパーからのフィードが相手ボールになるってこと? 203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 22 35 15 ID Jb/WH7RR 202 それがロング2にしてもダメなのよ。 GKの件はその通り。逆に敵のGKも味方ボールに出来ることは多いけどね。 204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 23 33 02 ID 5mGwvDrL 攻撃意識低い、カバーでDHがチェイスしていて十分な状態でも CBが上がる・・・これで年間20失点以上してる・・・ 205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 23 39 05 ID vNbc8mhp 203 GKの方 FWが競り合ってくれない場合は、 FWのポジショニング・カウンター設定・攻撃意識に後ろ向きをつけるで対処できると思う FWが落としたボールが相手に渡る場合は、二列目の選手の設定が悪い 特にオーバーラップする・攻撃意識を前にするとFWが落としたボールとすれ違いになる事が多い オーバーラップしない・攻撃意識前以外の二列目の選手が一人いればこういう事が減ると思う。 CKの方はわからん キッカーに問題アリ? 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 00 09 44 ID bPtq6DpW 電源切るってオカルトかよw 207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 00 18 44 ID bgF1iO5/ 電源切っても変わらない気がするけどな。 頭が冷えて少し冷静になれる程度の効果はあったが。 208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 00 19 36 ID 9IH0jhqF 試したら電源リセット+ポジ変更でエフェクトが解除されるな 電源リセットだけじゃダメだった 209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 00 21 15 ID D6npbKdt 207 絶対無くなるって訳じゃないからね どうしても無くしたい場合は何度もやらないと だから俺は面倒だからやらない 210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 00 47 57 ID 1BIlyLrL 未だに、守備意識の設定が分からん。 低くすると、持ち場を離れない代わりに戻りも遅くなる。 高くすると、戻りは速くなるが持ち場を離れてチェックに行く。 ってこと? 211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 00 58 26 ID Th6orDU5 持ち場って言うか現在位置じゃないの? 前に行ったSBが裏取られても萎えて戻ってこないとか 212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 00 58 56 ID bgF1iO5/ 守備意識を一回もいじったことないけど、最少失点だからよしとする 213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 01 03 40 ID bPtq6DpW 209 お前それ完全に気のせいじゃねえかw エフェクトのせいにするのは自由だけどもう少し考えてから書き込んだ方がいいぞ。 例えばエフェクトを仕込むとして、どういうチームと対戦する時に発動させたい? 強豪チームだろ?でも実際は弱小チームにはエフェクトのせいで負けるけどCLとか強豪相手には勝てる。 おかしくないか?エフェクトでユーザーを楽しませようと思ったらまず真っ先にCLが エフェクト漬けになってもいいはずなのに。 エフェクトだ!とか思うのは結局選手のパラが良ければ勝てるはずっていう幻想が強いからなんだよ。 214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 01 09 55 ID bgF1iO5/ まま、落ち着いて落ち着いて。 エフェクトって言葉を使うのはとりあえず控えるとして。 コンディションとか以外に、チームの調子の波みたいなものは マスクデータで仕込まれてると思う。負け始めると立て続けに負けたりね。 215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 01 16 24 ID Rocp6VT1 負け続けることもあれば一回まけただけでおすぐ勝てる場合もあるだろうに・・・ バルサだっていま連敗してるんだぜ? 優勝したチーム全部アーセナルみたいに無敗で勝ち抜くわけじゃないんだからさ・・・ 216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 01 18 41 ID 9IH0jhqF 俺もエフェクトってのは、勝ち負けだけじゃなく さまざまな要因でバイオリズム風に変動する 隠しパラメーターの事なんじゃないかって気がする 217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 01 30 58 ID 1BIlyLrL うちのボナツォーリは、シュートをポストとキーパーに当てる天才。 どんな難しいボールも確実に当てるぜこん畜生。 218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 02 35 00 ID D6npbKdt 213 結果は仕方ないけど、ラウルがドリブラー化したりするんだぜ ありえないだろ 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 02 45 51 ID ObBfTtP0 218 それは設定が悪いんじゃないか? ドリブルしないでも全くしないわけではないしな むしろ突破しやすいかって考えれば そんなに悪くないと思うが。 220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 02 50 00 ID D6npbKdt 219 敵のラウルだよ ロッベン並に切り裂かれるよ 221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 02 55 27 ID ObBfTtP0 220 あ、敵か ならあれじゃん、確変入ったと思えば良いじゃん 実際のサッカーだって必ずしも強いとこが勝つとは限らんだろ そう思うとエフェクトもありなんじゃねと俺は思うけどね そうじゃねえと強豪どころはやっていけねえ 222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 02 59 05 ID XA5noj6I エフェクトっつうか、負けさせようとするCPUの作意はあっても良いと思うけど 表現は次回作あるなら何とかして欲しいな 敵のスーパー化はまぁわかるけど 味方のありえないレベルでのヘタレプレー連発はもう少しわかりにくくしてもらいたい 223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 02 59 29 ID D6npbKdt >確変入ったと思えば良いじゃん うんうん、良い良・・・・くねーよw 224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 03 03 33 ID XbF3XiSW ラウルクラスにやられるなら、まぁ納得できる。 225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 03 07 45 ID ObBfTtP0 223 そうか? 俺はそう思うと結構楽しいが たしかにイライラはさせられるけど 実際のサッカーでもありえるわけだから 構わないと思うんだけどね まあ、味方のへたれプレーに関しては どうにかして欲しいと思うけど 226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 03 19 32 ID 9IH0jhqF 露骨に球際に弱くなるのは、なんか泣けてくるよなあ・・ 227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 03 41 21 ID 1BIlyLrL たった今、敵チームに一発レッド3枚+PK+バックパスOGのコンボ来た。 バランスをとってくれたのかな? 228 : :2006/02/18(土) 04 11 44 ID BzzuIJDW 現実にも確変ドリブルあるじゃん、しゃあないと思わなきゃ。 フランス大会アルゼンチン戦の中西とか、相手監督(パサレラだっけ?)は 俺たちと同じくらいびびったろうな、「オイ アノニホンジン エフェクトジャネエカ!!」 みたいな。 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 04 28 44 ID DnejXZrZ 長年共に戦ってきた選手の引退試合で3-0でリード時の後半ロスタイムに 軽く接触した程度で一発レッド…… こういう所にエフェクト入れてくれよ、カード率下げるとかさOTL 現実の審判だってさすがにこういう所では空気読んでくれるぞ 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 06 15 23 ID 3UJl1+0j エフェクトはこの2パターン チーム力より勝ちすぎると発動 チーム力より負けすぎると発動 5試合か10試合で、このままのペースだとチーム力より勝ちすぎ たとえばチーム力3位で8勝1分1敗だと30勝近くしてしまうから そうならないようにエフェクトが入る。 エフェクトはとにかくコボレ球を拾われるし 敵の動きがよくなるからすぐわかる。 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 08 03 35 ID Rocp6VT1 エフェクトエフェクトいってるやつらはまだヒヨッコってことさ おれのようにマラドーナ率いるエスパニョールに凹られて脳汁でるぐらいのツワモノでなければ、曲者ぞろいのバルサの監督はつとまらん 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 08 24 22 ID 3RvoganL 能力が数値で見えてる分、その通りに動いてくれないと 普通の感覚の人間からすると、ただのイライラの原因だな 結局、現実にも有り得るんだから仕方ない、みたいに 好意的に解釈できる奴しか長く続けられないゲームなんだよな 俺もマスクデータの変動で補正が入ってるんだと思うが、 これをマスクとせずに、チーム全体のコンディションみたいな感じで 数値化してくれれば、このスレの愚痴もまだ少なかった気がするが 233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 09 48 30 ID bPtq6DpW 232 ウイイレは常に同じ力が発揮できるゲームじゃないから。 シュート一つ取ってもシュートに入る形、シュートテク、プレイ安定度、 テクニック、オフェンス色んなものが関わってくる。 運とかその場の状況による良いシュートかしょぼいのかの判定の振り幅が大きいから 弱い奴でもすごいの打ったり強い奴が変なの打ったりする。 もちろん弱い奴がすごいのを打つ確立は強い奴のそれよりすごく低いから 強い奴しかチームに居ない奴はたまにそういうことがあると「エフェクトだ」とか妄想する。 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 10 05 51 ID scuMUiZ1 232 と 233 がいいこと言った。エフェクト房イラネ 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 10 17 29 ID bPtq6DpW 230 正直この線ならありえなくは無いと思う。 自分がこのゲームの開発者だったらゲームバランスを取るために 相手チームの数値の上下くらいならするかもしれない。 でも「フォメを変えるとエフェクトを回避できる」というのを聞くと 相手チームがプレーヤーのフォメを抑える戦術になっている「エフェクトだ~!」 ↓ フォメを変更して相手のフォメに対応できる形になった「エフェクト回避できた~!」 こんな風にまずエフェクトありきで考えているだけじゃないかと思ってしまう。 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 10 31 10 ID 3KddgX1h 233 どの部分への反論なのかよく分からないけど、 何試合も連続して頻繁に起こり得る「逆方向の振り幅」は、 果たして能力値を加味した適正なランダム判定と言えるかな 201や 230のようなケースは誰もが経験した事があるだろうし、 もはやこれは妄想じゃなく、補正による結果なんじゃないかと で、そういう補正はゲーム的に必要だと思うけど、 それを目に見えるように数値なりで表してくれないかなと 234 俺はエフェクト(補正)の存在を信じてる方だぞw 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 10 39 11 ID Rj7CLqEV 敵はそんなフォメ対策してくる? 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 10 39 51 ID Rj7CLqEV あ、 237は 235 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 10 49 33 ID bPtq6DpW 236 俺も無いことは証明しようがないからこれ以上何も言えないんだけど、 今まさにこぼれ球をやたら拾われたり攻撃が続かなかったりする試合が あったんだけど原因は相手DFのラインが引きまくりだった為に CFと中盤との距離が開き過ぎてたからなんだよね。直したら機能しだした。 237 対策はしてこないと思う。偶然こちら側に有利だったり不利だったり。 240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 10 52 04 ID f6PESOHO 230は誰もが経験していることだと思う。 俺も最近は最初調子が悪くてもフォメ固定でシーズン通すが、前半悪ければ 後半は嘘のように連勝が続き、普通に優勝するのでこんなものだと割り切っている。 2位のチームもこちらが調子悪ければお付き合い。連勝続けばついてきて10連勝なんてこともザラ。 ちなみに1試合単位で後半敵がこちらを研究してくるという説に対しても俺は否定的。 確かに前半こちらが猛攻で支配率高ければ後半は敵が盛り返して勢いは逆転するが逆もしかり。 前半支配率こちらが40%、敵が60%でシュートは1、8とかでも後半は圧倒的にこちらが優勢になる。 当然フォメや個人戦術は何もいじっていない。 多分、試合やシーズン成績に対して必ずではないまでも、できるだけそうなるように 「逆方向の傾き」に相当する補正をかけているのだと思う。 まあこれによってゲームバランスが結構上手く保たれている感があるので俺は消極的ながら容認派ではある。 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 11 12 25 ID 3KddgX1h 239なんで試合中のひとつのプレーに対する補正は否定して、 240シーズン通しての勝敗に対する補正は肯定してるんだ・・・? 前者の積み重ねが後者に繋がると思うんだが・・・ まあ、勝ち時・負け時の見せ方はともかく、バランスが秀逸なのは同意 242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 11 24 36 ID bPtq6DpW 241 いや、肯定はしてないよ。 236は作った側の目線に立つとありえなくはないけど、 ここの書き込み見てると勘違いにしか思えないっていう話。 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 11 32 41 ID 3KddgX1h なるほど まあこういう類の話題を交わした後はいつも思うけど、 結局、どう思うかどう感じるかは人それぞれってのが結論だなw 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 11 45 27 ID bPtq6DpW 変な流れにしてすいませんでした。 あまりにもエフェクトありきで語られる流れだったのが嫌だったんです。 許してくださいね(^^) 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 12 25 29 ID ToWiRRoP まぁ、パラの高い選手を集めただけで全勝優勝できるようなゲームを期待してるなら ウイタクよりサカつくやったほうがいいしね。 どんな試合でも選手の配置を変えただけで結果が変わるから自分の思い通りの結果になるし。 ミランが3-0から追いつかれたりチェルシーが0-3で負けたり 本田泰人が3試合連続ゴールを決めたりする、それがサッカーってもんよ。 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 12 28 09 ID 3cbPih9u ↑このまとめかた一番うぜえ 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 12 28 24 ID HnQ5zOzR 687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/02/10(金) 08 15 27 ID PckPpNRh エフェクト厨に捧げる 本当のエフェクトとはこおいうのをいうのだ http //g.pic.to/69puj 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 12 35 26 ID Vj2+WAQe 245 おまえ一人だけ論点間違えてんなwwww 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 12 40 54 ID 9IH0jhqF 問題は、頻度と限度 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 13 02 18 ID r4B49Ggu 最終的に優勝できると言ってる人たちに聞きたいんだけど リセットはしてないよね? 10シーズン以上連覇するなんて正直信じられないんだけど。 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 13 04 46 ID bgF1iO5/ エフェクトはあると思ってるけど、そんなに騒ぐほどのレベルでもないっていうのが 個人的な感想なんだけどな。 何でもエフェクトエフェクト騒ぐのはうざいです。 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 13 20 37 ID VdzGvZpv たった今2バックで3トップ、しかし両SHをギリギリまで上げてるんで 実質5トップの馬鹿みたいなフォメのベティスと戦ったんだが、これが意外と強い。 スペースががら空きなんだけどやたらとオフサイドになって、思ったより点が入らない。 チーム情報を見てみると11試合終了時点で4位。失点は2番目に低い6点。 こんなフォメでも機能するんだから、このゲームは奥が深い。 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 14 16 06 ID ToWiRRoP 250 俺は20連覇したけど、リセットは一度もした事ないよ。 負けや引き分けが続いても最後は逆転できると思ってるから 途中の紆余曲折も優勝までの苦しみと思って楽しんでる。 今、二年連続でCL決勝トーナメントでバルサに負けてて成績も1分1敗と同じなのだが 今のうちのやり方だと相性的にバルサに勝てないんだと、リセットせずに進めてる。 254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 14 56 43 ID VdzGvZpv 勝てば順位入れ替わるとモチベーションが上がり、 打ちも打ったりシュート21本! で1-1で引き分け。オマエら気合空回り過ぎorz 255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 14 57 58 ID 9IH0jhqF 解任がなけりゃ引き分けがつづいてもいいんだけどな せめてシチュエーションモードにでも 絶対解任されないオーナーの息子モードとかあればいいのに 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 15 12 43 ID mXlvyZ6h 俺もダービーの時、会長に頼んでモチベーション最高潮にして貰ったけど シュート20本、支配率58%でスコアレスだったお 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 15 23 28 ID 22an2bbq 高原が5人抜きでゴール それがサッカーってもん・・・・じゃねぇww 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 17 02 51 ID ttV52QVW 誰かシチュエーションモードの「あの男たちが帰ってきた」やっている人いる? やろうと思ったんだけどスタミナがなさ過ぎる。 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 19 46 17 ID mFdv+boX ミランで解任条件が5位以下 で現在7試合残して5位なんだがコレってまずいよな 終了時に5位いかだと有無を言わさず首? JWETだと「今年は残念でしたけどもう少し猶予を与える」みたいな事いわれて 1年だけ助かるんだけど・・・ 260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 19 55 21 ID 5TPHSMsk ブラックバーンにリーチっていう選手がいるんだけど、宇宙飛行士のメット被ってる… 架空ってこんなのもでてくるんだ。。初めて見たよ。 261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 20 16 14 ID o+tIlWJ2 260 そいつは萎えるなぁ。 ヘディングしてる所は、ちと見てみたいが。 話は変わるが、3バックノンプレスで上手いこと機能してる人がいたら、どんな設定か教えて欲しいですよ。 SWもからめてたら、なお詳細キボン。 262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 20 18 08 ID zrzcaGqv 259 世界はそんなに甘くない。 263 :.:2006/02/18(土) 20 19 48 ID amBOfiM/ Fトーレスを飼い殺しにしている 役にたたねえじゃねえか!!!! 264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 21 13 04 ID szXGGlXD リアル日本代表勝ったね。 村井はサントスよりいい気がする。 ウイタク風に分析すれば、サントスのほうが全体的にパラは高く(スピード、スタミナ、ドリ精度とスピは黄色)ドルブラー持ちだが 連携が65程度で使いにくい。 村井はパラで80以上はスタミナのみだが連携が80前後でチームとして 機能するって感じかな? 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 21 15 35 ID U/0N7Qke 264 ・・・(´・ω・`) 266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 21 22 20 ID qhYIT2Vv 263 同意。さっぱり使えん。 リアルでは絶対にありえんが鈴木師匠の控えという状況だ。 267 : :2006/02/18(土) 21 53 06 ID T9Bf1CXe トーレスは得点王とれる存在なのにな。まぁクラブに合わなかったとか考えるしかないんじゃね? 268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 22 26 59 ID 8VKuTWyd 266 うちでは機能してるよ。 使い方によっちゃ得点王いけると思う。 269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 22 29 22 ID xq6RmNrC 261 1TOP+OMFセンターライン付近左右にドリブラーなMFで、全体がやたら攻撃的な451に効いた。 あとは、2TOPのFW片方が守備意識高くて、やたらと中盤まで下がって、OFがスルーパサーの相手。 サイドで攻めてくる相手だと、こっちの3列目飛び出し。 中央でスルー狙ってる相手だと、こっちのサイドが駆け上がり。 □□□□□□□◆□□□ CF2人 Or 片方 WF。(相手の弱い方に突破系) □□◆□□□□□□□□ □□□□□◆□□□□□ OF1人。 (スルーが出せる連携高い奴。ここがポイント) □□□◆□□□◆□□□ CMF Or DMF。(DFに吸収されるときは、CMFの方がいい感じ) □◆□□□□□□□◆□ SMF2人。(値段高いけどDF,OF両方が70over辺りならいい感じ) □□□◆□◆□◆□□□ CBx3。(相手によって、ライン+トラップ Or ゾーン+SW) □□□□□□□□□□□ □□□□□◆□□□□□ CMFx4とかで上がりまくる相手にも意外と効果的だったりする。 OFのキーマンが命っぽいので、先制後に(エフェクトOr相手が対策)してきて攻め込まれてきたら、 4バックでプレス辺りに変更して、逃げ切るOrカウンターに徹した方がいいかと。 270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 22 33 10 ID qhYIT2Vv 268 具体的にどう起用してるか教えてくれないか? 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 22 35 42 ID RLY4NjUJ 268じゃないが、 俺はいつも3トップの真ん中で起用してる。>トーレス ちなみにフリーロールON。 272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 22 38 44 ID Srsdyv+/ おまえらまだやってんの? そろそろ3出ないかな~? 273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 22 56 41 ID 1UgGSdYj フェルナンドトーレスなどヘディングが強い選手はなるべく中央で 使ってやって、個人戦術のカウンターを積極的にすると結構点を とってくれる様な気がする 274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 23 37 15 ID a9jjZAnH 31の技でCBに飛び出しとかを付ければ ガンガン上がるリベロを作れる訳か。やってみっかな。 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 23 39 01 ID uYV3XgVK ぶっちゃけPES5 manager割れ待ち 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 23 47 03 ID TFwqSZqF Fトーレスとかザビオラはシーズン後半あたりからからガンガン決めるようになったよ。 連携とか関係あるのかな 277 :268:2006/02/18(土) 23 47 37 ID 8VKuTWyd 270 アトレティコなんだけど、2CF&左WG 左WGにナノ置いて、CFの高めにカラッチョロ置いて低めにトーレス置いてる。 んで、カラッチョロに下がってボールを受けるにして受けさせてトーレスorナノに回す感じ。 トーレスは基本フリーロール。 カラッチョロがいるから俺はトーレスにヘディングってあんま考えてない。 チラ裏&長文スマソ 278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 23 53 51 ID o4rH3Pfk ウイイレ9で松井と平山を出すにはどぉしたらよいんですか? 279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 00 10 42 ID 8LXI9J06 ウイタクの新品を定価で買えばいいと思うよ 280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 00 14 41 ID A/ZEQKIk 新作っていつ発売?? 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 00 17 53 ID ld0Njq+3 バカじゃねーの 282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 00 38 03 ID qO45uU+x 269 ㌧。 今チェルシーでやってるけど、そのフォメだとランパードが生きてくるな。 アシスト稼げていい感じw あとは来期のSW獲得だな…。 誰かオススメいますかね? 283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 01 22 45 ID aJp7yMS1 ウイタクとは関係ないけど0-0ってサイト面白いね。 ウイタクで腹の立つ試合の後に見るとイライラが吹っ飛んでしまう。 282 SWは5バックの時しか使ったこと無いけど マルディーニ、ライカールト、ベッケンバウアは上がりすぎだった。 R.クーマンはスピード関係が無さ過ぎでどうにもならなかった。 ゴンサーロ・ロドリゲス、ネスタが能力的によさそうだけど使ったことが無いから判断できない。 クラシックならブラン(ゲーム名ブロウ)はかなり良かった。 284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 01 30 27 ID ld0Njq+3 全く関係ないけど、マルディーニが俺の中ではもうクラシックと化していることに気づいた。 ライカールト、ベッケンバウアー、クーマン、マルディーニ、ブランと並べて違和感がない。 まだ現役なんだよなぁ。 285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 01 55 15 ID 9LhPTD+i 276 ザビオラ 286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 02 44 09 ID lMERv0c9 遅くなったがトーレス情報サンクス! 277 ほぼ同じ3トップで噴いたwww 287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 03 37 55 ID ylrOwwnn 284 そのメンバーだとむしろ皇帝が違和感あるのは気にならんのか 288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 03 56 05 ID ld0Njq+3 言われてみればそうだw 289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 06 51 49 ID MygUqXbQ コンバートさせようとすると絶対なんでこのポジションやらせようとするんだって 文句言って移籍志願しくてるんだけどどうすればいいの? それでいてこっちが指定したポジションにはコンバートされてない。 そのまま放置して飼い殺しにすれば違うポジションにコンバートできるのか? 290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 07 02 43 ID 8LXI9J06 289 飼い殺してw コンバートには時間が掛かるんだよ。 んで、コンバート完了するまでの間、延々と文句を言ってくるのは仕様。 コンバート完了するまで待って、その後でミーティングしまくって不満をなくすしかない。 291 :178:2006/02/19(日) 08 27 44 ID he1HKscq 結局3位に終わってしまった 21勝7分け10敗 52得点25失点 優勝を目指すのに10敗はないよな・・・orz とりあえず首は免れたし・・・チラシの裏スマソ 292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 09 38 16 ID Ury8q33F つい最近このゲーム買ったんだがショートパス1とショートパス2ってどう違うんだ? 293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 09 39 51 ID 64abaEwS 292 2のほうがショートパスの頻度が高くなる。てゆーか最低限説明書は読んでから質問してください。 294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 09 43 01 ID Ury8q33F スマソ 295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 09 57 59 ID 64abaEwS 294 あっ、なんか言い方きつくてごめん。わからないことがあったら説明書、テンプレなどはちゃんと見てね。 これからこのゲームを俺たちと一緒に楽しもうぜ! あと、sageてくれ。 296 :俺のチーム:2006/02/19(日) 10 30 10 ID BktwGp6q トータルフットボールを再現しようと試みた ドログバ クライフ ダフ フリット ダービッツ ジェラード ソニン マンディ ルッシオ クーマン イギータ オールプレス ペース高2の全員守備全員攻撃 戦術クーマンがもつ中盤から下は全員あがり全線は下がるまたはサイドに開く クライフがもつ全員があがる フリットがもつ全員あがりクライフは中にしぼる 感想は次レスで 297 :俺のチーム:2006/02/19(日) 10 35 04 ID BktwGp6q まずは体力多いやつを集めたがクライフ、フリット、ジェラード、ダーヴィッツ、ルッシオ、クーマンが驚異的にスタミナがなくなる 前レスにつけたし 全員カバーリング ちなみにジェラードとダーヴィッツはスタミナ95以上 全員攻撃はなかなかみごたえあり 全員守備は…むずかしいよこのゲーム だれかトータルフットボール再現レポート希望 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 10 58 30 ID 5gZk1ISK 297 全員カウンターしないにして攻撃意識は普通、ディフェンダーはオーバーラップつけてなんとかならまいか? 299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 12 03 41 ID ld0Njq+3 ソニンって、芸能人にいたような。 ソリンの間違いだと思うけど、ソニンって選手もいるの? 300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 17 33 31 ID aQxpT3v8 うちのトーレスは最高クラスの働きをしているが、むしろアンリの方が使えない。 当たりに弱く、ヘディングではチャンスを潰す。FK能力も他の90台の選手に蹴らせるんで意味ないし。 まあチーム戦術によって適した選手がいるってことだろうね。 301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 17 51 21 ID 8CQukS40 攻略本によればオランダクラシックスがトータルフットボールらしいけど。 やってみた? 302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 18 11 26 ID ld0Njq+3 うちではアンリは2年連続得点王だぞと、軽く反論してみる。 要は使い方なのかね。ヘディング強くて、突破も出来て1対1も決める。 FKは全然入らないし、PKも全然入らないからキッカーにはしないが。 303 :296:2006/02/19(日) 18 18 08 ID BktwGp6q 298 無理だった 299 ソリンの事 301 知らなかった ちょいとみてきたがあのCFのいない変なフォメがトータルだとは… 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 18 29 21 ID ld0Njq+3 わかってはいると思うけど、トータルフットボールっていうのはフォメのことじゃないぞ。 プレッシングサッカーとかカウンターサッカーとかいうのと、同じだぞ。 わかっていたなら、いらんレスつけて申し訳ないが一応な。 305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 18 29 28 ID aXcdY0NT クソゲー 306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 18 42 57 ID 8+ftLWp1 うちのFWはビジャレアルユースのシスコだ そして得点王まで取った。どうだすげーだろ 俺が大事に大事に育てたからな 307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 18 45 26 ID ld0Njq+3 すげーすげー シスコってバレンシアにもいたよな。シソッコはまた別人だし。 紛らわしいな。 308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 18 58 46 ID 8CQukS40 そして育ててもらった恩も知らず 給料上げろとうるさいシスコ君であった。 309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 19 03 21 ID ld0Njq+3 あるある。 うちもアリアディエールが年俸2億要求してきおったから、クビにしようか悩んでる。 年俸7000万のライアン・スミスが頑張ってるのに ライアン・スミスよりも活躍していないお前が何を言うんだって感じ。 データはそれなりに高いが、第4FWに2億も払いたくね~ 310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 19 03 23 ID he1HKscq ジダンが表紙のWSD買って来た ベニテスのレッズ戦記面白かったがボリュームがなぁ・・・ 過去の実例を元に戦術指南してる本無いかな・・・ 311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 19 14 05 ID ylrOwwnn Jスポのfootでプレゼントになってた「欧州監督名鑑」ってのは普通に本屋で 売ってるものなのか?以前から「ストライカー100」とか出てたからいつかは 出るだろうと思ってたけど是非ほすい 300 俺の戦術ではラーションが活躍した試しがない。能力的にはかなり魅力的なんだが 312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 19 16 34 ID xtQnERAR 282 今は、弱小チームを渡り歩いて、優勝したり、CL2回ほど出たらチームを移るようにしてるんで、 高い選手は2人くらいまでなのよね。うちでは安いけどスタミナがないデルクス (架空かも) って人を使ってる。 ゴンサロとかでもできるけど、もったいないのでチェック用のCB or SBに使ってた。 あのフォメでプレス無しなので、基本セミカウンターなんで早めに前に渡せるSWになるかと。 あんまり高い選手で試したことは無いけど、高めならヘイティンガーとか連携高くてロングがいいからいけるんじゃないかな。 313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 19 20 36 ID xtQnERAR 連投でごめん。 別の話題になるけど、金持ちチームでアンリを数年使ってたけど、使いやすい選手だと思うけどよ。 確かに、重戦車ドリブルとか期待するとつぶされる。スピードで抜け出せってもDFの方が早いし。 でも、カウンターだとかなり効くし、ポゼッション時にはドリブル低めにするとDF引き寄せ&パッサーになるよ。 314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 19 53 06 ID XThYQEWG 架空選手いるだけ教えて! 315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 20 00 06 ID Tq46+0S9 314 自分で調べれ。 たぶんみんな同じ架空選手いるってことはないと思う。 名前が違ったり名前が同じでも能力とか身長しがったりとか。 316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 20 06 54 ID ld0Njq+3 ageてバカな質問する奴が毎日1~2名いるから、スルーでいいと思うよ。 317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 20 11 05 ID Bqs9EivK ディフェンス99、ボディ・ヘッド・ジャンプ90超えのサムエル相手に、うちの転生したばかりの ラーションが、頭ひとつジャンプ力で勝ったヘッドで豪快なゴールを決めましたよ。 これって逆エフェクト? 318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 20 12 23 ID ld0Njq+3 能力値が全てじゃない。一々エフェクトエフェクト騒ぐなよ。 319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 20 19 00 ID he1HKscq 苦労して契約取り留めたのに いざ選手との交渉になって面談すると 前の年俸より2億も3億も上乗せして要求してくる こんな経験俺だけですか?orz 320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 20 27 07 ID +ENRHRcC 若いときに5年契約してて、その間伸びまくったとか。 給与が少ない事に不満を持っていた選手だったとか。 以前、そういう選手を獲った時、1億上乗せは経験ある。 321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 20 28 29 ID Bqs9EivK 318 いや、俺はエフェクト否定派だからw 322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 20 28 57 ID ld0Njq+3 よくあるような。前所属で3600万だったゴンサロがいきなり1億8000万とか 前所属で1億6000万だったマルキオンニが3億8000万要求とか、ザラだと思う。 安年俸で済むと思ったから声かけたのに悲しいよな。 323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 20 30 44 ID aJp7yMS1 あと自チームが強豪だと軽く2億ぐらい上乗せして要求される。 弱小or中堅よりかなり高くなるよ。 324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 20 36 51 ID he1HKscq 323 あーなるほどそういうのも関係あるのか ゲームの中でも舐められてるのか俺はorz 325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 20 55 57 ID DK9GMQYs ローマが5月になってもカッサーノとの契約を延長しないので、 フリーで声かけたら7億て。このまま無職になりそうだ彼。 326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 20 57 33 ID ld0Njq+3 俺、年俸7億5000万までしか見たことないけどそれ以上になることってあるのかな。 カッサーノ7億ワロスwww 327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 21 21 51 ID he1HKscq ワロスw そういやマドリーは移籍金8億足らずでカッサーノを獲得したんだな。 なんて羨ましい・・・ 328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 21 32 09 ID aJp7yMS1 ウイタクで言えばモチベーション0で不満大の赤!がついて移籍リストに載ったようなもんだしね。 しかしうちにもカッサーノいるんだが7億いくんか・・・ 早めに売るかな・・・。 329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 22 01 26 ID PO3e6FrL うちのチームは28歳になったらエースでも売ることにしてるから そんな年棒見たこと無いがすごいな 来年トッティ、再来年はズラタンがいなくなる予定 トッティが6億くらい要求したときは売りたくなったけど我慢した まあ年棒の予算は余裕あるけど、そんな年棒を要求する選手は嫌いだ 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 22 09 32 ID iLjMlOFM 出場、勝利オプつければ安くなるよ。アドリアーノ7億から5億5千万に抑えられたし。 で、入団直後に契約更新すれば、オプション無しで5億5千万で更新出来たよ。 331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 22 10 57 ID he1HKscq まぁカッサーノだったら7億要求しても 許せるかなカッサーノだしw もちろん払うかどうかは別だがw 332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 22 24 52 ID ld0Njq+3 でもリアルに当てはめれば年俸7億を叩くわけにもいかん。 イングランド代表のエリクソン監督は10億もらってるそうだし。 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 22 25 00 ID 0BORABED 今トットナムでやっててシーズンド最後のカップ戦決勝で一点リードされて て敗色濃厚のなかロスタイムにダービッツのジェラードばりのスーパーロングが炸裂で同点。 絶対逆エフェクトだよ全然うれしくない。 ほんとエフェクトいらないよ絶対廃止して欲しい。 勝っても負けてもエフェクトのせいって感じでストレスが溜まる。 334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 22 28 35 ID VJK+LwlJ 不幸な人だな。 335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 22 31 44 ID ld0Njq+3 俺だったら奇跡が起こったと大喜びしてガッツポーズするところなのに。 大体、ダービッツはオランダ代表時代にユーゴスラビア戦で凄いの決めたじゃないか。 336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 22 32 14 ID ylrOwwnn カッサーノのすぐ上か下見れば7億どころじゃないトティーがいるじゃん 337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 22 33 06 ID ld0Njq+3 俺の箱庭ではトッティは7億5000万だな。 336のとこのトッティはいくらなの? 338 :329:2006/02/19(日) 22 42 21 ID PO3e6FrL 337 聞かれてないがうちのトッティは16歳から育てて 27歳で5億6千万。オプションは2つともつけてる 339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 22 50 36 ID ld0Njq+3 338 なるほど。326でも書いたけど7億5000万以上見たことないところに、336の口ぶりが トッティはものすごく高いって感じだったから気になった。 初めのうちは、移籍資金がいつのまにか減るオプションは嫌いだったんだけど 陣容が固まって移籍資金が余るようになると、オプションつけて給与枠を節約する ようになったよ。 340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 22 59 27 ID aJp7yMS1 以前トッティが年俸8億だったのが契約更改で10億要求された とかいうのを見た記憶がある。 関係ないけどうちのトッティは21歳で1億8千万。チーム1の高給取り。 341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 23 02 08 ID yUdFvx94 ビッグクラブでオーウェンをフリーで獲ろうとすると9億要求された経験が二度程あるなw 342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 23 05 44 ID ld0Njq+3 340-341 ほぉ! 貴重な情報サンクス。7億5000万が上限だと思ってたのは勘違いだったか。 俺もまだまだ修行が足りないな。 343 :336:2006/02/19(日) 23 10 01 ID ylrOwwnn 今やってるデータじゃないから分からんが 340の言うように10億超える 344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 23 15 20 ID tKT5RqoA 333 たしかにエフェクトかかってる時は個人設定とか完全に無視だしね。 でもなきゃないでパラ高い奴集めたら いつも10対0ぐらいでつまんないと思うし難しいとこだね。 345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 00 11 28 ID yqg+ZYzO サイド突破されてから真ん中で待ってるフリーのCFに決められる。 この失点パターンどうやって対策してる? 前がかりになるとどうしてもDHの戻りが間に合わない。 346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 00 13 03 ID Q7nkzXRl リアルの話だけど ジェラードは週給2000万以上だから 年8億越えてるはず 347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 00 15 50 ID IGa+4xCD 345 相手CFにマークつけてみれば? 346 sageで。週給2000万なら単純計算で年10億4000万だな。 以上がつくなら10億4000万以上というわけか 348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 00 35 00 ID YFCHNRn1 347 ヒント:シーズンオフは支給されない 349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 00 46 59 ID IGa+4xCD 348 マジかw 初めて聞いたよ。 自信満々で揚げ足取っておいてこれか orz もしソースあったらくれると嬉しい。 350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 01 16 00 ID hEcM9elS ゲームとは関係ないけど思わず笑ってしまった。 ttp //sports.nifty.com/sportiva/wfootball/spain/p33_01.html 351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 01 30 13 ID IGa+4xCD 似てるっちゃ似てるな。マドリーファンは見ない方が良さげだけど 352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 04 16 42 ID ZQIKOJi1 ロベカルが一瞬勃起してるように見えた 353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 04 52 04 ID Jp3PTHPc 349 お前バカだろ? 自分で調べろカス 354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 06 10 14 ID IGa+4xCD 話に横入りしてまで頭の悪い煽り、ご苦労様です。 もちろん調べて見つからなかったから聞いてみたんですよ。 調べもせずにソース要求するあなたとは違ってねwww 355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 07 02 27 ID M4ou2o2o 若手育成発生する月は10月なんだけど 日にちまで決まってるのかな? 上旬か下旬とか。 誰か教えて。 356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 07 08 17 ID VRDaljIH 決まってない。 357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 08 49 47 ID VlmQyfTE Fトーレス、杏里、ポルティージョはCFとして使い方が難しい気がす でも森エンテス、ラーション、飛べ無いオランダ人は良かった まあ戦術との相性だろうが 358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 09 41 36 ID pThbRC6l スタメンFWがコンディション不良、よしサブに出場機会を与えよう、 サブのコンディションも同じく不良。 なんの為のサブなんだよW出場機会を得たいなら常にコンディションに気を配れよW そして次の試合、スタメンのコンディション最高に戻る そして同じくサブの奴のコンディションも最高にW スタメンの奴の方はスタミナ抜群で交替の必要があまり内上に活躍してて得点王争いに絡んでる為、なかなか代えがたく、 しかしそのサブの奴もたまに交替で出せば点を取ってくれる。 そういう事でなかなか出番が無く、 伸び盛りの彼の為に次のシーズンは彼を右WGにコンバートさせて少しでも出場機会を増やしてあげようとした しかし右WGでは機能してくれず。 お前はどうしたいんだ、デフォー。 359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 09 49 56 ID j+xIAVjA あるあるw疲労回復縛りをしていると結構サブにも出番が回ってくるが ありにするとサッパリ出れないうちの兎 360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 10 11 47 ID 1tr31vR1 架空イタリア人FWのマクロ オフェンス、ジャンプ、ヘディングが99、シュート系、ボディバランス、テクニック90overの彼が移籍リストに載っている 年俸4億でごねてACミランから放出されようとしている・・・ 移籍金を払って獲得することはできても年俸が払えないな 361 :いやありがとうバッジオ ◆qwBrXX9sBU :2006/02/20(月) 10 26 43 ID OFEPcAun 362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 10 31 24 ID Yd6BLZXP ズラタンがリーグ35試合で45点とった!下位チームの1年分w 363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 10 35 43 ID pJC1TAEi エィブラフィモヴィッチは良い選手ですねい 364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 12 14 41 ID AIYavKw7 358 うちのデフォーはプレミア最優秀選手に輝いたぞ。 俺の場合はOMFにコンバートして1TOPの1.5列目として活躍してもらった。 パラはスピードがあってほとんどのパラが80以上でかなり優秀なんだけど 特殊能力がストライカーだけだから優勝を狙うチームのFWとしては ちょっとだけ物足りない、かと言ってベンチに置いとくのはもったいない。 っていうイヤな選手だよな。 365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 12 19 44 ID yt1rHFiA 45かスゲーな。 30もいったことないや(´・ω・`) 366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 12 37 04 ID X7pYH8Ob 俺の場合、ムッツィが突如爆発して18試合連続得点を達成したりしての1シーズン26試合32得点っていうのが最高記録だな やはりというか次のシーズンは24試合4得点といつものムッツィに戻ってしまったが・・・ みんなは能力が大した事ない選手が突如として活躍した経験ってある? 367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 12 38 14 ID pThbRC6l 364 それはオレも考えたがうちのトップ下にはトッティ様が君臨していらっしゃるので… 3トップの為中央には電柱を起きたいので、電柱のサブには使いづらいが、出せば仕事をしてくれる為そこでなんとか使ってきた。 奴の為、戦術上の為、色々考えた末右WGにコンバートしてやったんだが… もう少し様子をみるか。 368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 12 47 27 ID VRDaljIH 3トップ電柱を使いこなしたことが無い。 いつも中央はスピードタイプかテクニックタイプ。 WFの個人設定をクロスなしにして、サイドからガンガン切り込ませていったほうが良くね? 369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 13 01 22 ID pJC1TAEi 雰囲気てきにめぞんっぽいが、どうだろね。 370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 13 01 53 ID pJC1TAEi 誤爆(´Д⊂ 371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 13 44 55 ID lC4665RO ローマでやってた時にミドが40点近くとったよ!相方のカッサーノは3点だったけど・・・ 372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 13 45 56 ID VlmQyfTE 368-370 の流れにワロタ 373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 15 17 12 ID pHu55T6Y レアルのオーウェンに点取られて負けてばっかりだったので、大枚はたいて 獲得してオランダの弱小クラブに売り払ってやったのが2シーズン前。 今年レアルに戻ってやがるorz 374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 15 28 27 ID pThbRC6l 368 WGが切れ込むのは真ん中が電柱でもできるだろ。 要は前線中央に張りつかせなければいいんじゃないか?? 電柱は重宝するけどな、ってか俺的には電柱が必要不可欠。 とりあえずデカイとやっぱ空中戦が違う。 375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 15 34 59 ID OCa1cijW うちのグレンサーモンて電柱はヘッドで競り勝ってもふかしてばっかりだ。 376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 17 46 58 ID crbKx8Yj 375の”ふかして”が”ふかわして”に見えたorz 2年連続でCL予選にまわってしまい 2年連続でバレンシアが相手で 2年連続でボロ負けしたorz もうリアルだと首だな・・・ 辞任したい気分だ。 377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 18 38 04 ID Zy9pWMg2 ワンタッチ最低にしてる奴がワンタッチ積極的にしてミスしたり ミドルを消極的にしてる奴が積極的に打って枠外したり 設定いみねー 378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 18 48 03 ID KkV8ZCbc んー、自分がそのプレーを少なくなるように設定してる分、感覚的に多く感じるってだけじゃない? 消極的=やらない、じゃないからたまに打つのは仕方ないし (そしてわざわざ狙わせてない=そのプレーが上手くないってことだから外してもまぁ仕方ない) 379 :いやありがとうバッジオ ◆qwBrXX9sBU :2006/02/20(月) 19 39 32 ID OFEPcAun 380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 19 57 46 ID bPilU7TC FKの能力が高めのキッカーは狙う範囲が広いので枠に入りやすいが、キーパーに止められやすい。 相手キーパーの能力が低い場合は入りやすい。 FK能力が高い(平均95くらい)奴は50×50センチぐらいの枠に行くから、必然的に枠内のポスト占有率が高くなりポストに当たって外れる事が多い。 だが成功した時はポストギリギリで入るので並のキーパーじゃ止めれない。 上手く説明できないけど80そこそこのキッカーの方が入りやすい気がするのはこんな感じ? 381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 20 11 19 ID crbKx8Yj いかんUEFA杯でも敗退してしまった どうみても解任です。本当に(ry そんなことよりクレスポの後釜にジラルディーノが激しくホシイ しかし移籍金70億って・・・予算30億だよorz あぁ経営崩壊してくれないかな・・・ 382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 20 27 25 ID Zy9pWMg2 378 最初から個人設定なんて無かった方が・・・ 383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 20 51 40 ID xB/oWweI 381 移籍する気がないようです、って出てない? もしそうなら、強気で交渉して、 決裂しても粘り強く何回も交渉すれば、だいぶ値切れるよ。 プジョル90億が30億ぐらいまで値切れた。 382 おまいさん、このゲームに向いてないんじゃない? 384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 20 58 29 ID crbKx8Yj 383 ㌧!!とりあえず試してみるよ 385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 21 08 19 ID W7CaKQhw シチュエーション、最新移籍でユーベ使ってるけど現実のようにはいかないね。 守備意識高くすると、トラップうまく機能しないし。 カモとかイブラの能力も低くないか?突破とかキープことごとく失敗する。 やっぱ、再現するのは無理なんだろうか・・・ 386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 21 23 57 ID 0vQo0HM/ 385 俺もユーべ。 ズラタンは2年目以降は活躍すると思う。 カモは思い切ってサイドに張らせるとまあまあ機能する。ただ得点はしなくなっちゃうけど。 中盤や前線より2年目以降のセンターバックの若返りが重要。 387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 21 58 39 ID 1NIYXEvG 382 セリエ見てない俺が言うのは何だが、 カモは運動量と縦に抜ける力だからあんな感じジャマイカ。 ズラタンの能力値に関してはアヤックス時代だからあんな感じ。 ウイイレ9じゃテラ強くなってる。サイドに流れるから点は取りにくいが。 チェルシーとユーベみたいな今輝いてるチームを使いたいならPES managerおすすめなんじゃまいか。特にチェルシー 388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 00 59 02 ID lZBBThdv コーチの特殊スキルって何がお薦めなんだ? 能力高い奴は大したの持ってないし 389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 01 04 55 ID GHu9zJXX 若手育成さえあれば充分、逆にそれがない奴はいらん。 あとはマッサージ、ハード練習、急ピッチあたりが便利そう。 390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 02 17 41 ID sOFg/+ly ハード練習。 391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 02 22 36 ID 8VFGfiC9 サカつくとこのゲームとでは どちらの方が戦術をより詳しく決めることができますか? 392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 02 34 09 ID OtAunAl3 サカつく新作 393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 02 39 37 ID 8VFGfiC9 392 このゲームが中古で5000円なんですが買う価値あると思いますか? 394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 02 48 02 ID lZBBThdv CLベスト4進出! 次の相手はマンUか・・・今どんなメンバーが居るのか一応確かめるか ニステル、クリロナ能力たけーな ソン・ジョングがCBやってるのかよw ええ~と監督は・・・・ 加茂周 ( ゚д゚ ) 395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 02 49 19 ID +GiM2f7a ワロスww 396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 02 53 59 ID GHu9zJXX 俺もそういうのがあったな CL8強か4強かでアーセナルと当たったんだけど 監督が人間力で3-5-2の布陣だった 397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 03 18 31 ID OtAunAl3 393 5000円は高いよ 2年前のゲームだよ? 素直にサカつく新作買うのが吉かと・・・ 398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 03 19 46 ID lZBBThdv 中古・税込み3000円以下で売ってたぞ 399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 03 37 14 ID EEjc4u6O ID OtAunAl3 ID OtAunAl3 ID OtAunAl3 400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 06 24 54 ID uvi2ND2H 新作買って下手に地雷踏むより、 古くても評価の高い物を買う方が賢いと言われる昨今。 でも中古で5000円はさすがに高いな うちの近所でも最近は4000円切りだしたし。 401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 06 30 22 ID +GiM2f7a まぁ新品がもうないっぽいから仕方ないんでね? でも5000は流石にないなぁ そんな俺の周りには中古も無いですよ 402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 06 32 45 ID EEjc4u6O 俺は5000円の価値はあると思うよ。買って1年になるけどまだまったりと楽しんでるし。 もっとも中古で5000円ってところのみに目を向けると、抵抗があるのもわかる。 5000円って、俺が買った時も5000円だったな。 403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 06 52 55 ID vn/ce/UQ このゲームが自分に合って、1年遊んでみて考える5000円はアリかもしれないけど、 合うかどうかわからない人に勧めるにはちょっと高いかな・・・ 404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 07 05 03 ID 6fDUfkQ1 ここでオクにて1700円で購入した私がきましたよ 405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 07 54 24 ID EEjc4u6O どんなにデータが高くても架空選手を使う気になれないのは俺だけかな。 どうも愛着が湧かなくて。データの高かった架空FWアトキンソンも放出してしまったよ。 9億5000万で売れたから、まぁ嬉しかったけど。 406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 08 05 32 ID +GiM2f7a 逆にユース上がりで真っ白なのに使ってたりすると かなり愛着が湧いたりする。 407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 08 45 17 ID 6fDUfkQ1 そして成長していって俺が移籍しても秘蔵っ子としてついてきてくれる時あるよね あれはゲームとはいえ本当に感動する 408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 10 16 48 ID K8ZiGwIe セットプレーでばっかり失点するんだが どうしようもないんかね・・・。 セットプレー戦術って項目が欲しかったな。 409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 10 24 23 ID W8PbBiKK 408 相手のセットプレー毎にチーム戦術を守備2にしろ。 PA内にほぼ全選手戻る。 410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 10 39 15 ID Lcalrj4E サかつく新作を薦めてる奴は サカつくやったことないけど新作に期待してて不安なんだろ。 411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 10 49 33 ID 2b6izfW7 391 392 さかつく新作、リアルタイムの試合進行になるのはいいけど、 試合時間が4分てきいた(さかつくヨーロッパ版スレ)。 これが本当だとすると、90分→4分はサッカーとして流石に無理がないか? EWETがどれくらいの試合時間なのか分からんが、4分ではないはず。 4分じゃ戦術も何もあったものじゃない気がするし、試合面でEWETには到底 勝てないと思うのだが。 ただ、さかつく新作の4分てのはハーフの時間かも知れんがな。 どちらにしろ、試合(戦術)面でさかつくがEWETを超えるのは難しい 気がするんだが、どうだろう? 412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 11 04 26 ID WjIc2Uvg 動画見りゃモーションがウイイレとフッキンの悪いとこ合わせたようなもんだとすぐに分かる 中途半端な経営部分は大嫌いな要素の一つだ。 よってPC版のWEWTに期待。 輸入しねえのかなあ。 413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 11 06 46 ID zh6Ww9ID ウイタクはもうちょい、コマンド系や画面周りを洗練して欲しいな。 サカつくはさすがにその辺りで、経験値の違いを感じる。 414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 11 09 56 ID WjIc2Uvg サカつくも2000?あたりは酷かったからな。 仕方ないわな。 415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 11 13 50 ID wTRlSrs0 サカつくは経営が激しくめんどくさいから挫折した 416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 11 14 50 ID W8PbBiKK WEWTってなんだ 417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 11 38 06 ID C7PBDybo ウイニングイレブンワクテカス 418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 12 56 36 ID cmuYSWHM ウイニングイレブンWith T 419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 13 52 25 ID AP18kn9A 411 ウイタクが売れたかどうかということを考えてみろ。 はっきり言ってEWETはかなりマニア仕様。10個以上の個人設定をいちいちやんなきゃいかんなんてことはどう見ても一般向けとは思えない。 その点サカつくはかなりライトな仕様で狙ってる客層も少し違うと思う。 サカつくを好んでこれまでやってきた人間にとって、EWETみたいに1試合10分とか15分とかとられてしまうのはテンポ悪すぎて非難轟々だろう。 サカつくやったことあるのかしらんけども、EWETとサカつくは根本的に違うということを理解するべき。 サカつくはダビスタ、ウイタクはウイニングポストそういう位置付けで進むのが一番いいと思う。わからなかったらすまん。 420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 14 02 25 ID mu1rYDMT いや、すごくわかりやすい。 でも今回のサカつくは今までのよりかなりEWETに近づいているってか意識はしている 421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 14 24 24 ID 2b6izfW7 419 いや、よく分かるよ。 俺はさかつくもダビスタもウイニングポストもやったことあるが、 さかつくとダビスタはイマイチだった。だから俺にはEWETやウイニングポスト みたいなマニアックなやつが向いてるってのは理解してる。 でも、俺はさかつくを批判してるんじゃなくて、「戦術を楽しみたい」と 言っている 391に対して、まだ発売されてもいない「さかつく新作」を 薦めるのはどうかってことを言いたかった。分かり難くてスマン。 確かに、さかつく新作はムービー等を見る限りでは色々戦術設定できそうだが、 「戦術を楽しむ」ことに於いてEWETを超えるとは、やっぱり思えん。 「経営」重視だったさかつくに、「戦術」面が強化され、楽しみ方が広がる、 くらいに考えた方がいいのでは? 長文スマソ 422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 14 42 30 ID M4QZu3xV 「経営」も「戦術」も面白い神ゲーになるか、 「経営」も「戦術」も中途半端な糞ゲーになるか。 423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 16 17 11 ID +GiM2f7a 俺もどうもサカつくのは肌に合わんのよ 嫌いって分けじゃないし3までしかやったことが無いから 詳しいことは解からない・・・というかウイタクが良すぎた。 まぁサカつくの話題は荒れるから禁止ということで はやく新作でないか・・・ 新作で絶対付けてホシイことってある? エフェクトなくせとか以外で ・無駄なイベントなくせ、特にダービー前のあれ ・レンタル移籍→完全移籍への移行(ただバンバン決まるようだとダメかも) まぁいざ挙げてみればこのぐらいしか無いや・・・ 424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 16 54 32 ID JjTvmp7V プレイに関しちゃ改良面がたくさんあると思うが既出ありすぎなんで(ドリブル安全設定でピッチの外に出るな、とか)、 おれが言いたいのはただ「個人設定いじるときに、かなりの確率でフリーズするの勘弁して」ということ。 試合中にうかつにいじれない。 そのくせセーブもしにくいしさあ・・。なんでいちいちタイトル画面に戻るかな。 425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 17 00 13 ID 2b6izfW7 423 そうなんだよな。EWETが神ゲーすぎる。 新作で付けて欲しいことか。 424にあるようなバグ的なものは直すとして、 あとは殆ど不満はないから、データとユニフォームをを最新にして、 出してくれるだけで嬉しいんだけど、敢えて挙げるなら 423が挙げてる2点は同意で、あとは ・2部制導入 (以前誰か言っていたが、2部でプレイできる必要はなく、 2部チームも少なくていいから、降格の緊張感が欲しい) ・選手数の増加 (ユースは今のままでよく、海外チームや選手を増やして欲しい) こんなとこだな。 欧州6リーグ全部実名化や能力エディットも挙げたいところだが、 それはさすがに無理だろう。特に能力エディットは、成長が絡むゲーム なだけに、厳しいと思う。あと、経営面は今のままでいい。 そっちに手を出すと、それこそさかつくになっちゃうし、 中途半端になりそう。さかつくとは住み分けの方向で。 あ、あと架空選手に宇宙飛行士メットやちょんまげはやめて欲しい…。 426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 17 43 17 ID mu1rYDMT フリー移籍にピークのブッフォンとかインザーギとかの超一流選手がいるのも萎える。 年俸が高すぎて払えなくなる気持ちもわからなくもないが・・・・ 427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 17 46 32 ID MYrDLUHM 423 無駄なイベントはたしかにいらない。テレビは開幕直前、折り返し、終盤の3回あれば十分。 レンタルからの買取オプションは欲しいな・・・ 425 2部制導入しても降格するとクビになるからプレイは必要ないなw その代わりに名声値が大幅ダウンして中堅~弱小クラブにしか就任できないようにすればいい 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 18 03 32 ID 2b6izfW7 426 これが議論されるといつも思うのだが、これって1年目だけじゃないか? 確かに1年目はロナウドとか大物が結構いたが、2年目以降は大物は1、2人だぞ。 フランシスコ・ガジャルドが一番の大物なんて年もあった…。 427 その案いいね。 ただ、降格したのに次年度もそのチームが1部にいると萎えるから、 やっぱり2部は数チーム欲しいね。プレイする為じゃなく、入れ替え用に。 429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 18 10 32 ID MYrDLUHM 428 そうそう!CPUが昇格、降格を勝手に割り振ってくれればいい。 430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 18 22 01 ID +GiM2f7a もし2部でもプレイできたら 昇格請負人みたいなプレイも出来るな・・・・ハァハァ 431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 18 28 57 ID SQqjsq3v あとEU外選手にEU国籍取得イベントがホスイ 432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 18 49 49 ID DClH+o4H スタジアム増と、WCとか見れたらいい 結果だけじゃ、味気ない。 433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 18 52 36 ID +GiM2f7a あぁそういえば代表監督にもなりたい まぁコレは贅沢だな 434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 18 53 32 ID 7up6LHqs 431 請願のコマンドに入れたら面白いかも 乱発になるとあまり面白くないんで、請願ポイントの上限をかなり高くして、相当なポイントを消費するようにすればいいかも 例えば、請願ポイントの上限を1000ポイントにして、900ポイントくらい使っちゃうとかね 取得までの期間も半年くらいかかればなおよし 435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 19 03 15 ID H/lRNLKv WCよりCL決勝前とかに対戦相手の試合を偵察しに行くがいいな。 行くか行かないかは選択で。 436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 19 09 35 ID 2b6izfW7 任意の試合を観戦できる機能は確かに欲しいなぁ…。 前回の7月にジェラードがユベントスへ移籍してて、ウチのチームが もうすぐCLでそのユーベと戦うんだが、ジェラードがどんな風に 機能してるのか、実際に見て知りたい。コーチアドバイスじゃなくて。 437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 19 21 29 ID 0ULG9VVk てか必要なのはやっぱり移籍の強化だな。 レンタル延長、レンタル→完全移籍はもちろんのこと、 オファー来ないとか、全体的に頻度を調節してほしい。 438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 19 34 59 ID rkHL/9cz 選手の能力設定には大小異論はあるが、ジェラードのメンタリティ値はかなり悲しい。 レンタル移籍については強豪率いてた時はサッパリ来なかったが、 弱小チームでやっていると結構来るようになった。ゾラ、イニエスタ、ロッペンあたりは2年連続で貸し出し。 年俸が5000万以下だと良く来るような気がする。 強豪だとユース上がりを拾っても年俸6000~7000万くらいは取られるからね。 439 :435:2006/02/21(火) 19 39 40 ID H/lRNLKv 観戦は、欧州カップ戦の対戦相手だけでいいと思ったけど、 任意の試合をってなると前に率いてたチームの試合も見れるようになるな。 自分が解任された直後の試合とか見てみたい気もするw 440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 20 11 42 ID JU6EqZLW JWET時代のスレでも書いたんだけど、プレイヤーが出来る事は監督の役割だけで 選手獲得はオーナーに全て任せるというモードがあったら面白いと思う。 毎年オーナーが勝手に売ったり買ったりして、与えられた戦力でやりくりする。 請願で残して欲しい選手、補強ポジションの指定とかが出来るという風にして。 あと、信頼が高いと選手を指名して獲得に動いてもらえるとか。 でも獲得できるかはクラブの経営状況次第って感じで。 441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 20 18 23 ID T70Zbiwp 次回作に望むこと プレスの強さやペースの強弱を一人一人個別に決めたい。 マークの受け渡しをもう少しうまく表現してほしい。 そうしないとゾーンディフェンスが機能しない。 神ドリブルをなくしてほしい。 442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 20 24 01 ID QzkI0HFm 補強ポジといえばユースへのポジション指定とかあるといいな。 もちろん指定するポジションの選手が現れる確率は低くてもいいんだけど。 443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 20 24 23 ID EEjc4u6O 関係ないけど、ボランチのフリーロール持ちってほとんどいないね。 444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 20 46 10 ID C7PBDybo インコントリスタでフリーロールの場合神サイドバックを持ってくるくらいしかないよなぁ 攻撃的DMFやレジスタはかなりいるんだけど 445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 20 47 30 ID /IAbSLop 次回作希望 ・EDIT強化 ・スタミナと疲労の関係を改善 ・試合時間10パーセント程度増加 ・解任条件なしもありにする ・解任後の浪人期間もできるようにする ・試合とばし機能つける あたりかなこれらさえやってくれば物凄い神ゲーになると思う。 446 : :2006/02/21(火) 21 00 07 ID Eq1cXrks 逆に俺はデータと試合中の変な動きさえ改善されたら十分だけどね。 たとえばもう散々でたけど サイド割るドリ、 やる気のないショートコーナー、 やる気のないスローイン、 ミドル打つ前にぼーーーーーっとするやつ、 もう攻めるしかないのに放り込まないで下げる、 とかね。それと若い頃から一向にスタミナ低いまんまのやつがいるのもおかしい。 モストボイだってイエロだって昔はそこまでひどくなかったろ運動量。 447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 21 01 57 ID njfQ0erw 俺は戦術データ周りの改善かな。 ポジ位置がバラバラになるのが、禿しくウザイ。戦術画面、丸々ストックして欲しい。 後は選手の個性がもっとあれば嬉しいかな。 448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 21 02 04 ID dEEfCsfP 代表監督になれたらいいな。 サカつくの新しいやつはできたっけ? 449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 21 03 16 ID EEjc4u6O 446 むしろボランチ時代のイエロは、運動量が武器だった気がする。 450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 21 07 01 ID O8l+ioIX 445 試合飛ばしほしいね。 俺はオンラインがほしいよ。 リーグ戦とか出来そうじゃないか? *20チームでリーグ戦(19試合) *HAはなしで、中立で一発勝負。 *試合中にログイン出来ない時は、交代とかはAIで無理か? *10リーグで上位2位が上位リーグ(CL)みたいの出場とか。 マニアなゲームだし、やってみたくないか? これならラグあってもそこまで関係ないと思うし。 年俸の上限とかつけておけば、選手層もうまく出来そうだし。 チラシ裏スマソ