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「この俺が希望だと?」 【名前】 ウィザードラゴン 【読み方】 うぃざーどらごん 【声】 大友龍三郎 【登場作品】 仮面ライダーウィザード 【初登場話】 第1話「指輪の魔法使い」 【分類】 ファントム/味方怪人 【ゲート】 操真晴人 【アンダーワールド】 死にゆく両親たちが晴人のことを『自分たちの希望』だと言い遺した病室→コヨミと過ごした日常 【怪物モチーフ】 ドラゴン 【その他のモチーフ】 ファフナー? 【名前の由来】 仮面ライダーウィザード+ドラゴン 【詳細】 ドラゴンの姿を模した巨大ファントム。 晴人(ウィザード)が絶望に達しなかった為に顕現できず、彼のアンダーワールドに存在を留められている。 対アンダーワールド戦においてドラゴライズウィザードリングによって召喚される(ドラゴン系のスタイルの場合、ウィザードから分離する形で召喚される)。 鋭い爪や牙を武器とし、口からは火炎弾を吐き、最高時速850kmのスピードで空中を飛行する。 マシンウィンガーとの融合により「ウィンガーウィザードラゴン」となり、更にウィザードの巨大な右足形態「ストライクフェーズ」に変形する。 召喚後もウィンガーウィザードラゴンへ融合する事により初めてウィザードに操られ、マシンウィンガーと強制的に融合しないと彼の意志を無視し、敵味方の区別や周囲への被害も全く考慮せず本能のままに暴れ回り、最悪の場合は侵入した人間のアンダーワールドが破壊される危険性もある。 同個体もファントムの一種に過ぎず、いつかは晴人の肉体を奪い取ろうと虎視眈々と狙っている。 しかし、自身が覚醒する前に晴人が命を絶つと都合が悪くなる為なのか、無意識下で彼を助力した事もある。 第9話でフェニックスに苦戦する晴人のアンダーワールドで彼を絶望させようと試みる。 しかし、絶望するどころか現実を前向きに受け止める彼の精神力に興味を抱き、ウィザードに更なる力を与える事を約束した(しかし、自身の力に頼れば、それだけリスクを伴う事を警告している)。 それ以降はアンダーワールド内で無差別に周囲に被害を出す事もなくなった。 この姿はファントムとしての姿ではなく、ウィザードの力によってメカメカしい姿になったような事が「ドラゴン」という呼称から推測できる。 ウィザードと融合した姿では各属性に応じた部位を具現化する(フレイムは頭部の火力、ハリケーンは翼の飛翔能力、ウォーターは尻尾の凍結能力を貸し与える)。 晴人などからは「ドラゴン」と呼ばれている(ビーストキマイラの「キマイラ」と同様、ファントムとしての固有名と推測される)。 フェニックス戦、レギオン戦での晴人のアンダーワールドは死別した両親と最期の言葉を交わした病室だったが、『戦国MOVIE大合戦』では晴人のコヨミに対する想いが強かったのか、彼女と過ごした記憶の世界に変化していた。 なお、その世界に侵入したオーガを撃退した直後に、「ここは居心地がいい」と言っていることから、晴人の肉体を乗っ取る野心も薄れ、すっかり彼のアンダーワールドに居座り込むことを決めたようである。 【余談】 「『指輪』に携わるドラゴン」という事からワーグナー氏の戯曲に登場する竜「ファフナー(ファーヴニル)」がモデルと思われる。 声を演じる大友氏はシリーズ第12作目でも翼竜系の怪人の声を演じている。
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クラス 基本クラス ウィザード Wizard 技能 学術:7 特技 魔術 《魔道具》? 《呪文書》? 《杖の使用》? 《魔法石》? 《呪文変化》? 能力値 《魔力の集中》 ウィザードはいわゆる「純粋な魔術師」であり、全ての魔術を体得している魔法使いである。彼らは杖を魔力のみなもととし、呪文書を使って個人が体得できる以上の魔法を使う。 典型的なウィザードは、片手には杖を、もう片手には呪文書をもっている。また帽子とローブを身につけており、これらは《魔術師のローブ》《魔術師の帽子》という呪文でコーティングされた、魔術師専用の防具になっている。これらはよく魔法を防ぐので、ウィザード本来の高い魔力によるほかに、すぐれた耐呪文能力を期待できる(ウィザードの初期装備は、あらかじめそういった魔法の衣服になっている)。
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◆アークウィザード ←戻る (PCLv15 + メイジCLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +2 +5 +1 +1 +1 +1 +7 +5 +4 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - +15% +10% - - - - 移動コスト 13 ◇アークウィザードソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 インシュランスLv1 通常魔法攻撃時、制御失敗時の追加待機ゲージが20減少する 3 2 - インシュランスLv2 通常魔法攻撃時、制御失敗時の追加待機ゲージが22減少する 1 2 インシュランスLv1+アークウィザードCLv2 インシュランスLv3 通常魔法攻撃時、制御失敗時の追加待機ゲージが24減少する 1 2 インシュランスLv2+アークウィザードCLv3 インシュランスLv4 通常魔法攻撃時、制御失敗時の追加待機ゲージが26減少する 1 2 インシュランスLv3+アークウィザードCLv4 マジックブーストLv1 魔法攻撃に対し、10%で 受けたダメージの一部を魔攻力に変換する / ガード 2 2 - マジックブーストLv2 魔法攻撃に対し、12%で 受けたダメージの一部を魔攻力に変換する / ガード 1 2 マジックブーストLv1+アークウィザードCLv2 - - - コンセントレートLv1 魔法攻撃時、20%で制御力の10%分、一時的に魔攻力が上昇する 2 2 魔攻力アップLv3 コンセントレートLv2 魔法攻撃時、20%で制御力の12%分、一時的に魔攻力が上昇する 1 2 コンセントレートLv1+アークウィザードCLv2 コンセントレートLv3 魔法攻撃時、20%で制御力の14%分、一時的に魔攻力が上昇する 1 2 コンセントレートLv2+アークウィザードCLv3 コンセントレートLv4 魔法攻撃時、20%で制御力の16%分、一時的に魔攻力が上昇する 1 2 コンセントレートLv3+アークウィザードCLv4 魔攻力アップLv5 基本魔攻力が18%上昇する 1 1 魔攻力アップLv4+アークウィザードCLv1 魔攻力アップLv6 基本魔攻力が20%上昇する 1 1 魔攻力アップLv5+アークウィザードCLv2 魔攻力アップLv7 基本魔攻力が22%上昇する 1 1 魔攻力アップLv6+アークウィザードCLv3 魔攻力アップLv8 基本魔攻力が24%上昇する 1 1 魔攻力アップLv7+アークウィザードCLv4 マジックチャージLv5 ウェポンスキル発動時、魔法ダメージが14%上昇する 自身の待機ゲージ+18 1 2 マジックチャージLv4+アークウィザードCLv1 マジックチャージLv6 ウェポンスキル発動時、魔法ダメージが15%上昇する 自身の待機ゲージ+20 1 2 マジックチャージLv5+アークウィザードCLv2 マジックチャージLv7 ウェポンスキル発動時、魔法ダメージが16%上昇する 自身の待機ゲージ+22 1 2 マジックチャージLv6+アークウィザードCLv3 マジックチャージLv8 ウェポンスキル発動時、魔法ダメージが17%上昇する 自身の待機ゲージ+24 1 2 マジックチャージLv7+アークウィザードCLv4 マジックカウンタLv5 魔法攻撃に対し、18%で反撃する / ガード 1 2 マジックカウンタLv4+アークウィザードCLv1 マジックカウンタLv6 魔法攻撃に対し、20%で反撃する / ガード 1 2 マジックカウンタLv5+アークウィザードCLv2 マジックカウンタLv7 魔法攻撃に対し、22%で反撃する / ガード 1 2 マジックカウンタLv6+アークウィザードCLv3 マジックカウンタLv8 魔法攻撃に対し、24%で反撃する / ガード 1 2 マジックカウンタLv7+アークウィザードCLv4 - - -
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汝は鋭利なるものなり! 汝は穿つものなり! 汝は邪を撃つものなり! 力持たぬ者の槍となり世界を守護するもの、汝の名は、ロンギヌス! ''汝、悪を貫く槍となれ!'' ――“真昼の月”アンゼロット キャンペーン twin crisis/神触阻害 ナイトウィザード学園~みるきぃ☆ぱぴよんと愉快な仲間達~ 完結済みキャンペーン ナイトウィザード・レヴォリューションズ 名前 コメント
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ウィザードプリン 商品ページ 名称:ウィザードプリン(マジックアイテム) 要点:オーラを纏う,普通のプリン,星型の飾りつき 周辺環境:テーブル 評価: 特殊: *ウィザードプリンの位置づけはマジックアイテム *ウィザードプリンの効果。使用するたびに感覚評価を+5する *ウィザードプリンの消滅。このアイテムは一度の効果使用で消滅する。 →次のアイドレス:なし コメント プリンを食べると感覚がシャープになる。消耗タイプなので(いや、プリンが消耗じゃなかったらなんなんだとも言えるけど)ここぞ! という時を見極めて使わなければいけないアイテムである。
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【名前】 アナザーウィザード 【読み方】 あなざーうぃざーど 【声/俳優】 粟島瑞丸 【登場作品】 仮面ライダージオウ 【登場話】 EP07「マジック・ショータイム2018」EP08「ビューティ ビースト2012」 【分類】 アナザーライダー 【変身者】 早瀬 【特色/力】 魔法を操る 【モチーフ】 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル、魔法使い、指輪、白骨化した手、タナトスの器、ファントム 【詳細】 2012年に誕生した「仮面ライダーウィザード」の力を持つアナザーライダー。 「指輪の魔法使い」の異名を持つ仮面ライダーウィザード。 そのアナザーライダーであるこの怪人はフレイムスタイルを基礎としつつ、巨大な指輪となったような頭部が特徴的。 フレイムリングを象った形状ではあるが、赤く透き通るバイザーの下には人間の顔があり、なにかに耐えるように食いしばりむき出しになった歯と落ち窪み暗く淀んだ両目が見える。 こめかみの部分から後頭部へリングが伸び、顔面を覆うクリアバイザーはよく見ると後ろから怪物の手に鷲掴みにされてしまっているようでもある。 マントも擦り切れてボロボロの有様であり、希望のために戦う魔法使いであったウィザードの対局に位置する「絶望に染まった魔法使い」、それがアナザーウィザードの姿である。 固有能力としてオリジナル同様魔法を自由自在に操る。 仮面ライダーウィザードに成り代わっているが、あくまでアナザーライダーであるためか変身前でもその能力は使えるようで、早瀬は魔法の力をマジックに使い、ひっそりとマジシャンとして生活していた。 本来変身用のウィザードリングは左手、魔法発動用のリングは右手に装着されているがアナザーウィザードは左手にしか指輪をつけておらず、ハンドオーサーが白骨化した手になった腰のベルトに指輪をかざすことであらゆる魔法を発動できる。 この手順簡略化はオリジナルに比べ優れている点と言えるが、エレメントの切り替え、要はフォームチェンジやドラゴン系スタイルへの強化変身のようなことは不可。 本人そのものの強さに魔法は影響しないのはオリジナルに比べると欠点と言える。 恐らく白い魔法使いやソーサラー等のようにリングを切り替えず様々な魔法を使う「コモンウィザードリング」に由来するものと思われる。 しかし属性を変えること無く土壁を形成するディフェンド、体を液状化させるリキッド等他属性の基本的な魔法はもとより本来はスタイルチェンジに使うウォーターを水流として放出し、さらにはランドドラゴンでしか使えないグラビティも使うなどその能力は多彩かつ強力。 離れた相手を眠らせてしまうスリープや、物体を霧散させてしまう凶悪な魔法すら行使可能。 早瀬はその能力を恩人の娘である木ノ下香織のため、彼女が経営するキノシタというマジックハウスを盛り上げるために使っていた。 6年前の2012年、ウールから間もなくマジックハウスが閉店してしまうことを聞いた早瀬は彼にアナザーウィザードウォッチを埋め込まれてアナザーウィザードの力を得たものの、 その力を私利私欲には使わずマジシャンとしてマジックハウスのため使い続けてきた。 そのため他のアナザーライダーと異なり騒ぎは起こらず、「まるで魔法のような手品」の評判を順一郎から得たソウゴらがキノシタを訪れたことで正体が発覚。 ゲイツとソウゴと戦闘に入るもリキッドを発動してその場から逃走し自宅に戻り正体を知る人間が出てきてしまったことで精神的に追い詰められてしまった。
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ヒール ウィザードの魂 マインドブレイカー
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【名前】 ウィザードリング 【読み方】 うぃざーどりんぐ 【登場作品】 仮面ライダーウィザード 【分類】 劇中アイテム 【名前の由来】 魔術師の指輪(英:Wizard ring) 【詳細】 魔宝石を加工することで作られる指輪型のアイテム。 ウィザードライバー等で読み込むことで魔法を発動する。
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ウィザード ナチュラルスピリット系列 ボスメンタル系列 アースメンタルリスト系列 コールドメンタルリスト系列 ファイアメンタルリスト系列 ライトニングメンタルリスト系列 ナチュラルスピリット系列 名称 アイコン 前提 説明 アーススピリット - 雷系列の魔法攻撃力を永久にアップさせる コールドスピリット - 系列の魔法攻撃力を永久にアップさせる ファイアスピリット - 系列の魔法攻撃力を永久にアップさせる ライトニングスピリット - 系列の魔法攻撃力を永久にアップさせる スキルLv 必要マスタリ SP MP 効果 1 4 2 0 パッシブ魔法攻撃力4%アップ 2 8 6 0 パッシブ魔法攻撃力8%アップ 3 12 15 0 パッシブ魔法攻撃力12%アップ 4 16 30 0 パッシブ魔法攻撃力16%アップ 5 20 53 0 パッシブ魔法攻撃力20%アップ 6 24 89 0 パッシブ魔法攻撃力24%アップ 7 28 126 0 パッシブ魔法攻撃力28%アップ 8 32 172 0 パッシブ魔法攻撃力32%アップ 9 36 226 0 パッシブ魔法攻撃力36%アップ 10 40 280 0 パッシブ魔法攻撃力40%アップ 11 44 355 0 パッシブ魔法攻撃力44%アップ 12 48 431 0 パッシブ魔法攻撃力48%アップ 13 52 520 0 パッシブ魔法攻撃力52%アップ 14 56 623 0 パッシブ魔法攻撃力56%アップ 15 60 726 0 パッシブ魔法攻撃力60%アップ ボスメンタル系列 名称 アイコン 前提 説明 インテリジェンス - ウィザードスキルを使う時消費するMP量を減少させる スキルLv 必要マスタリ SP MP 効果 1 10 9 0 パッシブMP消費量3%減少 2 25 98 0 パッシブMP消費量5%減少 3 40 280 0 パッシブMP消費量7%減少 4 55 597 0 パッシブMP消費量9%減少 名称 アイコン 前提 説明 ライフコントロール - 自分の生命力を消耗することで身の中の巻くかを早く回転させて瞬間多量のエネルギーを作り出す. 一定時間間自分の最大 HPが減るが作り出したエネルギー位の魔法ダメージが増加する. スキルLv 必要マスタリ SP MP 効果 1 20 53 260 魔法ダメージ25%アップ、最大HP50%減少、魔法攻撃力59アップ、持続時間900秒 2 26 108 177 魔法ダメージ25%アップ、最大HP50%減少、魔法攻撃力81アップ、持続時間900秒 3 32 172 240 魔法ダメージ25%アップ、最大HP50%減少、魔法攻撃力108アップ、持続時間900秒 4 38 253 315 魔法ダメージ25%アップ、最大HP50%減少、魔法攻撃力140アップ、持続時間900秒 5 44 355 408 魔法ダメージ25%アップ、最大HP50%減少、魔法攻撃力179アップ、持続時間900秒 6 50 468 516 魔法ダメージ25%アップ、最大HP50%減少、魔法攻撃力226アップ、持続時間900秒 7 56 623 648 魔法ダメージ25%アップ、最大HP50%減少、魔法攻撃力281アップ、持続時間900秒 名称 アイコン 前提 説明 マジックバウンド インテリジェンス ウィザードスキルを使う時魔法の射程距離を永久にアップ スキルLv 必要マスタリ SP MP 効果 1 40 280 0 パッシブ射距離1.0mアップ 2 60 726 0 パッシブ射距離2.0mアップ アースメンタル系列 名称 アイコン 前提 説明 グラウンド借地 - 大地エネルギーを自分を中心に放出して周辺の敵方に被害を与える スキルLv 必要マスタリ SP MP 効果 1 4 2 50 魔法攻撃力 32~39 (+325%), 周辺範囲半径 5.0m (対象 5) 2 8 6 81 魔法攻撃力 47~57 (+325%), 周辺範囲半径 5.0m (対象 5) 3 12 15 117 魔法攻撃力 64~78 (+325%), 周辺範囲半径 5.0m (対象 5) 4 16 30 159 魔法攻撃力 84~102 (+325%), 周辺範囲半径 5.0m (対象 5) 5 20 53 206 魔法攻撃力 106~130 (+325%), 周辺範囲半径 5.0m (対象 5) 6 24 89 260 魔法攻撃力 132~161 (+325%), 周辺範囲半径 5.0m (対象 5) 7 28 126 323 魔法攻撃力 161~197 (+325%), 周辺範囲半径 5.0m (対象 5) 8 32 172 393 魔法攻撃力 195~238 (+325%), 周辺範囲半径 5.0m (対象 5) 9 36 226 473 魔法攻撃力 232~284 (+325%), 周辺範囲半径 5.0m (対象 5) 10 40 280 563 魔法攻撃力 275~336 (+325%), 周辺範囲半径 5.0m (対象 5) 11 44 355 665 魔法攻撃力 323~394 (+325%), 周辺範囲半径 5.0m (対象 5) 12 48 431 779 魔法攻撃力 377~460 (+325%), 周辺範囲半径 5.0m (対象 5) 13 52 520 908 魔法攻撃力 437~535 (+325%), 周辺範囲半径 5.0m (対象 5) 名称 アイコン 前提 説明 ルート 対象が体の中に染みこんだ大地の機運を勝ち抜けることができなければ一時的に移動することができない状態になる. スキルLv 必要マスタリ SP MP 効果 1 16 30 65 束縛 2 26 108 119 束縛 3 36 226 193 束縛 4 46 393 295 束縛 5 56 623 423 束縛 名称 アイコン 前提 説明 アースショック アーススピリットLv5 対象を向けて飛ばして対象の周りで大地の震動を起こす. 大地の衝撃を勝ち抜けることができなかった敵方は鈍化状態になる. スキルLv 必要マスタリ SP MP 効果 1 20 53 330 魔法攻撃力 106~130 (+390%), 前方範囲半径 10.0m (対象 5), 鈍化 2 等級 (確率 30%, 20.0秒) 2 24 89 417 魔法攻撃力 132~161 (+390%), 前方範囲半径 10.0m (対象 5), 鈍化 3 等級 (確率 30%, 20.0秒) 3 28 126 516 魔法攻撃力 161~197 (+390%), 前方範囲半径 10.0m (対象 5), 鈍化 3 等級 (確率 30%, 20.0秒) 4 32 172 628 魔法攻撃力 195~238 (+390%), 前方範囲半径 10.0m (対象 5), 鈍化 4 等級 (確率 30%, 20.0秒) 5 36 226 756 魔法攻撃力 232~284 (+390%), 前方範囲半径 10.0m (対象 5), 鈍化 4 等級 (確率 30%, 20.0秒) 6 40 280 900 魔法攻撃力 275~336 (+390%), 前方範囲半径 10.0m (対象 5), 鈍化 4 等級 (確率 30%, 20.0秒) 7 44 355 1063 魔法攻撃力 323~394 (+390%), 前方範囲半径 10.0m (対象 5), 鈍化 5 等級 (確率 30%, 20.0秒) 8 48 431 1246 魔法攻撃力 377~460 (+390%), 前方範囲半径 10.0m (対象 5), 鈍化 5 等級 (確率 30%, 20.0秒) 9 52 520 1453 魔法攻撃力 437~535 (+390%), 前方範囲半径 10.0m (対象 5), 鈍化 6 等級 (確率 30%, 20.0秒) 10 56 623 1685 魔法攻撃力 505~618 (+390%), 前方範囲半径 10.0m (対象 5), 鈍化 6 等級 (確率 30%, 20.0秒) 11 60 726 1946 魔法攻撃力 582~711 (+390%), 前方範囲半径 10.0m (対象 5), 鈍化 6 等級 (確率 30%, 20.0秒) 名称 アイコン 前提 説明 アースベリー語 アーススピリットLv7 物理ダメージを吸収する保護のかさを一定時間間自分に作り出す. スキルLv 必要マスタリ SP MP 効果 1 30 144 219 長続き時間 20秒, 物理デミだ 30% 吸収, 周辺範囲半径 25.0m (対象 8) 2 50 468 518 長続き時間 20秒, 物理デミだ 34% 吸収, 周辺範囲半径 25.0m (対象 8) 名称 アイコン 前提 説明 グラウンドレイブ アーススピリット15 まなに導き出した広幅した大地の爆発力を自分の周りで放出して近接した敵方に大きい被害を与える. スキルLv 必要マスタリ SP MP 効果 1 60 726 1216 魔法攻撃力 582~711 (+325%), 周辺範囲半径 5.0m (対象 5) コールドメンタルリスト系列 名称 アイコン 前提 説明 アイスボルト 氷矢を対象に飛ばして攻撃するスキルで冷凍または凍傷にかかる スキルLv 必要マスタリ SP MP 効果 1 4 2 27 物理攻撃力 32~39 (+271%), 冷凍確率 10% (威力 28), 銅像確率 40% (威力 28) 2 8 6 45 物理攻撃力 47~57 (+271%), 冷凍確率 10% (威力 36), 銅像確率 40% (威力 36) 3 12 15 65 物理攻撃力 64~78 (+271%), 冷凍確率 10% (威力 44), 銅像確率 40% (威力 44) 4 16 30 88 物理攻撃力 84~102 (+271%), 冷凍確率 10% (威力 52), 銅像確率 40% (威力 52) 5 20 53 114 物理攻撃力 106~130 (+271%), 冷凍確率 10% (威力 60), 銅像確率 40% (威力 60) 6 24 89 144 物理攻撃力 132~161 (+271%), 冷凍確率 10% (威力 68), 銅像確率 40% (威力 68) 7 28 126 179 物理攻撃力 161~197 (+271%), 冷凍確率 10% (威力 76), 銅像確率 40% (威力 76) 8 32 172 218 物理攻撃力 195~238 (+271%), 冷凍確率 10% (威力 84), 銅像確率 40% (威力 84) 9 36 226 262 物理攻撃力 232~284 (+271%), 冷凍確率 10% (威力 92), 銅像確率 40% (威力 92) 10 40 280 312 物理攻撃力 275~336 (+271%), 冷凍確率 10% (威力 100), 銅像確率 40% (威力 100) 11 44 335 369 物理攻撃力 323~394 (+271%), 冷凍確率 10% (威力 108), 銅像確率 40% (威力 108) 12 48 431 432 物理攻撃力 377~460 (+271%), 冷凍確率 10% (威力 116), 銅像確率 40% (威力 116) 13 52 520 504 物理攻撃力 437~535 (+271%), 冷凍確率 10% (威力 124), 銅像確率 40% (威力 124) 名称 アイコン 前提 説明 ドレーン コールドスピリットLv2 対象の周りに流れているまなが冷たい機運で結氷させて対象の巻くかを減少させる. まなの減少は対象の精神集中に邪魔を催して MP 回復の影響を受ける燃焼状態で作る. モンスターには效果がない. スキルLv 必要マスタリ SP MP 効果 1 16 30 65 長続き時間 60秒, 燃焼 2 26 108 119 長続き時間 60秒, 燃焼 3 36 226 193 長続き時間 60秒, 燃焼 4 46 393 295 長続き時間 60秒, 燃焼 5 56 623 532 長続き時間 60秒, 燃焼 名称 アイコン 前提 説明 スノーウインド コールドスピリット 5 対象を向けて冷気エネルギーを飛ばして対象を中心に広い地域に雪まじた風を起こすスキルだ. 対象の周りにあった敵方は寒さに苦痛を受けて寒さを勝ち抜けることがモッハンザは冷凍または凍傷にかかるようになる. スキルLv 必要マスタリ SP MP 効果 1 20 53 275 魔法攻撃力 106~130 (+325%), 冷凍確率 20% (威力 60), 銅像確率 80% (威力 60), 前方範囲半径 10.0m (対象 5) 2 24 89 347 魔法攻撃力 132~161 (+325%), 冷凍確率 20% (威力 68), 銅像確率 80% (威力 68), 前方範囲半径 10.0m (対象 5) 3 28 126 430 魔法攻撃力 161~197 (+325%), 冷凍確率 20% (威力 76), 銅像確率 80% (威力 76), 前方範囲半径 10.0m (対象 5) 4 32 172 524 魔法攻撃力 195~238 (+325%), 冷凍確率 20% (威力 84), 銅像確率 80% (威力 84), 前方範囲半径 10.0m (対象 5) 5 36 226 630 魔法攻撃力 232~284 (+325%), 冷凍確率 20% (威力 92), 銅像確率 80% (威力 92), 前方範囲半径 10.0m (対象 5) 6 40 280 750 魔法攻撃力 275~336 (+325%), 冷凍確率 20% (威力 100), 銅像確率 80% (威力 100), 前方範囲半径 10.0m (対象 5) 7 44 355 886 魔法攻撃力 323~394 (+325%), 冷凍確率 20% (威力 108), 銅像確率 80% (威力 108), 前方範囲半径 10.0m (対象 5) 8 48 431 1039 魔法攻撃力 377~460 (+325%), 冷凍確率 20% (威力 116), 銅像確率 80% (威力 116), 前方範囲半径 10.0m (対象 5) 9 52 520 1211 魔法攻撃力 437~535 (+325%), 冷凍確率 20% (威力 124), 銅像確率 80% (威力 124), 前方範囲半径 10.0m (対象 5) 10 56 623 1404 魔法攻撃力 505~618 (+325%), 冷凍確率 20% (威力 132), 銅像確率 80% (威力 132), 前方範囲半径 10.0m (対象 5) 11 60 726 1621 魔法攻撃力 582~711 (+325%), 冷凍確率 20% (威力 140), 銅像確率 80% (威力 140), 前方範囲半径 10.0m (対象 5) 名称 アイコン 前提 説明 スキルLv 必要マスタリ SP MP 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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【名前】 クロスウィザード 【読み方】 くろすうぃざーど 【声】 高橋李依 【登場作品】 仮面ライダー THE WINTER MOVIE ガッチャード&ギーツ 最強ケミー☆ガッチャ大作戦 【分類】 ケミー 【属性】 ジョブ 【レベルナンバー】 10 【ガッチャンコ】 無し 【説明文】 不明 【鳴き声】 「ウィ~ッヒッヒッヒ!」 【モチーフ】 魔法使い 【名前の由来】 X(クロス)+魔法使い(英:Wizard) 【詳細】 ジョブケミーの1体にして、同属性最強の力を持つレベルナンバー10の大魔法使いケミー。 各部にベクトルを示す矢印と宝石等のアクセサリーをあしらった紫色のローブを纏った姿を持ち、現時点で唯一日本語で会話ができるケミー。 「ウィ~ッヒッヒッヒ!」という特徴的な笑い方をし、他のケミー達同様人造生命体故に純粋で独りぼっちを嫌い、友達と遊ぶことを好む。 レベルナンバー10のケミーとして様々な魔法を使いこなし、桜井景和や我妻道長らをケミーに変えてしまいさらには自分自身の願望を実現させた夢の世界を作り出し意識をそこへ誘う等その実力は未知数。 古くは明治、大正?の時代から子供達とケンケンパで遊ぶ等して交流していたものの、クロスウィザードはケミーであることから掟故にいつまでも一緒に遊ぶことが出来ず、孤独感を募らせていた。 それを利用した釘宮リヒトの甘言に乗せられる形でビートルクス、エクシードファイター、リクシオン、テンフォートレス、ゼグドラシルら他属性のレベルナンバー10のケミー達を集合させ劇場版の事件を引き起こした。 エクシードファイターらが捕獲されゲームがクリアされるとその報酬として一ノ瀬宝太郎の持つブランクカードに飛び込む形で自ら封印され、ゲームに参加した面々が望む世界を夢として見せる形で眠りにつかせた。 その本意は「喜んでもらうため」であり、宝太郎はスパナを始めとした面々に慕われ全てのケミーを封印し表彰される等彼の願望を夢の中で実現させるも、紛れ込んだギーツケミーや、母親と喧嘩していたことを思い出したことで違和感を覚えた宝太郎は夢の世界を拒絶。 さらには神としての力で宝太郎の夢の世界に入り込んだ英寿の力によって全員が夢の世界から解放された。 そして宝太郎の説得を受け、喜んでもらいたかったとは言えそのやり方が間違っていたことを悟ったクロスウィザードは謝罪。 しかしその直後背後から現れた釘宮リヒトは本性を表し、クロスウィザードを取り込んだウィザードマルガムへと変身してしまう。 【余談】 名前の由来は10を意味する「X」と、男性の魔法使いを示すウィザードを組み合わせたもの。 クロスウィザード以外のレベルナンバー10のケミー達はガイアードやドラゴナロスを除いていずれも10を意味する「X」を組み込んだ名称を持つ。 なおガイアードとドラゴナロスはレベルナンバーケミーだが、双方ガッチャードライバーでガッチャンコ出来ることが判明している。 クロスウィザードの声を担当したのは特撮作品初参加となる高橋李依女史。 かつて魔法つかいプリキュアにて主人公を演じた経験があり、他作品でも魔術師の少女を演じるなど何かと魔法使いの縁のある声優と言える。 高橋女史いわく「魔法が使えそうな声という役どころで思い出してオファーしたのでは?」と考えているとか。 人語を話す初のケミー(同映画ではホッパー1も喋りだしたが)であるが、笑い方はケミーらしさを感じるもの。 ウィザードにかけて「ウィ~ッヒッヒッヒ」と笑うが、アクセントを強く最初の「ウ」においていることにこだわりがあるという。 後に本編にて同様に人間の言葉を話し、かつ成人男性の見た目を持つズキュンパイアが登場した。 声を担当しているのは女性声優だが、一人称は「僕」と性別がはっきりしていない。 ウィザードが主に男性の魔法使いを示すことから男性と見る流れも強いが、スーツアクターは女性であり体型も女性的に見えるとの意見も見られる。 ケミーとして人造生命体という作られた命故に無性であるという意見もあるが…