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属性:速さ レア度:UR 狩猟と月を守護しているため夜の狩りで彼女に叶う者はいない。髪は絹のように柔らかくしなやかで、矢を射た瞬間に、ふわりと揺れる。 特徴 成長は晩成型、URなので育てるのが大変。最終的に幸運が異様に伸びる。ウリエルに比べると力はそれほど高くなく、ぱっとしないURに見えるがそれ相当の能力はあり、スキルもウリエルにはなかった「ダブルソード」も完備ときており、育てきれば使い勝手はよいものに化ける。 イラスト:藤島製1号 アルテミス 卵保持数:4 Lv 1 MAX HP 340 3748 (3074) SP 142 468 (355) 力 55 565 (438) 知恵 34 622 (466) 精神 52 698 (521) 素早さ 102 562 (412) 耐久力 30 454 (367) 幸運 58 622 (622) アルテミス+ 卵保持数:5 Lv 1 MAX HP 436 4123 SP 156 515 力 67 622 知恵 55 684 精神 57 768 素早さ 112 618 耐久力 34 499 幸運 64 684 アルテミス++卵保持数:5 Lv 1 MAX HP 479 SP 172 力 74 知恵 61 精神 63 素早さ 171 耐久力 38 幸運 70 スキル 発生Lv パワーエッジ(単) 1 パワーエッジ(列) 1 フレイムソード(単) 再性付与(単) シャインソード(列) ダブルソード(単) リーダースキル:
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▼こちらのボタンをクリックすればランク別ページへ移動します html2 plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 巫女 アルテミス 巫女 アルテミス 巫女 アルテミス ランク A レベル 1 10 最大Lv50 Aスキル サンダーヒール++ 進化素材 月光のドライアド? - コスト 27 HP - 752 1401 Sスキル 紅雷の紋章 雷石のロシェ? - 属性 雷 攻撃力 - 1056 1380 進化費用 324000 サンダヌキ? - 進化元 - 売却価格 18600 ピカダケ・ルーキー? - データ編集 進化先 聖巫女 アルテミス 備考 - 出現クエスト・入手方法 クリスタルガチャ コメント コメント すべてのコメントを見る
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女性が死んだ場合の事を「アルテミスの矢に撃たれた」と表現する言い回しがあった。 特に急死で、また安らかな死だった場合にこのように表現するという。 なお男性の場合は「アポロンの矢に撃たれた」とする。 イピゲネイアも参照のこと。 著名なアルテミス崇拝の根拠地 →エフェソス(現トルコ) 参考文献 『イリアス(下)』ホメロス イリアス〈下〉 (岩波文庫)
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▽登場作品 妖ヶ島にようこそ! 神様 名前【アルテミス(Artemis)】 性別【女】 身長と体重【156cm46kg】 国籍【ギリシャ】 種族【狩猟の女神】 通称【テミス嬢、チョロテミスさん】 ICV【内田真礼】 「カワイー!」 黒髪のツインテールに瞳の色は金色、露出度の高い衣装が特徴的な狩猟・貞操を司る女神の少女。 金色と銀色のイヤリングはそれぞれ乗り物と弓に変化する。 偉そうな割には人間への好感度が高く、妖怪にも好意的で自分を慕ってくれる者には非常に世話焼き。 そこはかとなくチョロい。 しかし、月の女神としての一面もあり、好き勝手に空を飛び回りながら狩りをする際は凄くルナティックでハイテンション。 通常の処女神は純潔を失った者に容赦が無いが、アルテミスは人間の性愛については「(繁栄の為にも)少しくらいなら仕方ない」と発言しており、あまり気にしていないようである。 女神として非常に長い時間を生きただけあり、知識と経験はかなり豊富。 自身の聖獣でもある熊が大好き。 「二人とも縮みなさいよ!もしくは私を抱えて!そしたら許してあげてもいいわ!」 「女神のとっておきを見せてあげる!光栄に思いなさい!」
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【元ネタ】ギリシア神話 【CLASS】アーチャー 【マスター】 【真名】アルテミス 【性別】女性 【身長・体重】171cm 58kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力B 耐久B 敏捷A+ 魔力EX 幸運C 宝具A++ 【クラス別スキル】 対魔力:A A以下の魔術は全てキャンセル。 事実上、現代の魔術師ではアルテミスに傷をつけられない。 単独行動:A マスター不在でも行動できる。 ただし宝具の使用などの膨大な魔力を必要とする場合はマスターのバックアップが必要。 【固有スキル】 神性:EX 神霊適性を持つかどうか。 ゼウスの娘であり、狩猟と純潔の神であり、月の女神でもあるアルテミスは、ギリシア神話に連なる正統な神である。 動物使役:EX 森を支配する神としての一面。 あらゆる野生動物はアルテミスに服従し、指示を実行に移すばかりか、命を投げ捨てることも厭わない。 EXランクは、神にふさわしいランクである。 千里眼:A 視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。 透視、未来視さえも可能とする。 気配遮断 C 狩人として気配を断つ能力。 たし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは著しく低下する。 【宝具】 『銀月の矢(ルナ・アロー)』 ランク:A++ 種別:対神宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1人 アポロンの策により恋人であったオリオンを射殺してしまった逸話の具現。 同ランク相当までの障害や迎撃をものともせず、対象の回避の有無に関係なく矢を到達させる。 精神の高ぶり、対象が神性を持つか否かの判定が成される。 例え錯乱状態であろうとも矢を外すことはありえない。 【解説】 召喚は(ry ギリシア神話に登場する狩猟と純潔の処女神。妊婦の守護神でもある。 源流を別の神話に求めることができるという。 生まれてすぐに助産婦として母の出産に立ち会い、アポロンが生まれるのを手伝ったというエピソードを持つ。 ゼウスに永遠の処女を誓ったものの、狩猟の名手オリオンと恋仲になった。 これを悪く思ったアポロンによって「あの水面に浮いているものを射殺せるか」とけしかけられ、それがオリオンとも知らず命中させてしまい、知らずのうちに殺してしまった。 死者復活を父ゼウスに求めたものの、さすがのゼウスも安易に死者を蘇生させることは許可できず、オリオンを星座にすることで彼女を慰めた。 ひじょーに使い勝手のいい鯖。 サイレントキルに徹すれば無敵。気配遮断と千里眼と宝具の組み合わせは鉄板。
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アルテミス 身長:177センチ、体重:59キロ、血液型:A、年齢:28歳 『紫色の髪でオレンジ色の眼のマフィアです。社交的な性格で書類整理担当です。見張り番担当のマフィアが好きです。』 一人称:「オレ」または「お兄さん」、二人称:名前+ちゃん呼び、好きなもの:面白そうなもの、嫌いなもの:詮索されることとニンジン 「誰かおにーさんにあったかいコーヒー持ってきてよーお砂糖多めねー?」とか「皆よく働くよね~若いってすてきー」とか 言いそうなイメージ>アルちゃん あとたぶんアルテミスって偽名
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アルテミス 【ギルド名】アルテミス 【条件】メインの活動時間が23時~25時を含まれる方(会えないのは寂しいです^^;) 戦闘職で強いキャラを作りたいと向上心のある方 メイン・サブ・別IDにて他のギルドに所属していない方 国籍・レベルは不問とします 【申し込み方法】みゆき姫宛に耳打ちもしくは郵便ください(面接の日程を決めさせていただきます) 【ギルド維持費】出来る範囲でお願いいたします。 【ひとこと】現在は少ない人数ですが楽しくやっています^^ 狩りの支援や材料などを集めるのに物々交換などして助け合ってます。 楽しくやっていける仲間が増えていったらいいなと思ってます。 ご興味のある方は是非ご連絡ください (_ _)
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◆基本情報◆ キャラ詳細 パック種別 第1弾 オリンポス 覇王覚醒 レアリティ SR コスト 5 属性 黒 配置 全て 制限 なし 分類 女性 進化前 ディアナ 進化先 SR+アルテミス 限界突破回数 10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 イラストレーター/はなぉ。 ◆ステータス◆ 通常 限界突破 LV 1 5 10 15 20 25 30 35 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 HP 48 66 84 96 108 114 120 126 132 134 136 138 141 144 147 151 156 160 168 AT 20 27 35 40 45 47 50 52 55 56 57 58 59 60 61 63 65 67 70 AG 38 38 38 38 38 38 38 38 38 38 38 38 38 38 38 38 38 38 38 能力1 覚醒1 覚醒2 覚醒3 能力2 武威1 武威2 武威3 能力3 無痍 ◆カード説明◆ オリンポス十二神の一人であり、狩猟・出産・死を司る処女神。月の女神としての性格も持つ。双子の兄アポロン同様弓矢の扱いに長けており、母神レトを二人で守ったという。 ◆ダンジョンアビリティ◆ ダンジョンアビリティ 概要 毒沼突破+4 毒から守るバリアを発生させ、毒によるダメージを回避し、黒属性モンスターからの攻撃を15%軽減する。 ◆行動◆ 特技:アルテミスの矢(ゲージ:5) 敵全体から生存しているキャラをランダムに1体戦闘不能にする 特技(Lv40~):アルテミスの連続矢(ゲージ:5) 敵全体から生存しているキャラをランダムに2体戦闘不能にする 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 効果範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列(Lv1~4):通常効果 前面の敵にAT分のダメージを与える (Lv5~14) 前面の敵にAT×1.2のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:黒 効果1範囲:相対 効果範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv5~) □□□ 75%→70% ×1.00 ×1.20 ■□□ 20%→25% ×1.20 ×1.44 □□□ 5% ×1.50 ×1.80 Lv10でクリティカル率変化 前列(Lv15~):月明かりの一射 範囲内の敵にAT×0.8のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:黒 効果1範囲:相対 効果範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 70%→65% ×0.80 ■■□ 25%→25% ×0.96 □□□ 5%→10% ×1.20 Lv20でクリティカル率上昇 前列(Lv28~):ムーンライトアロー 範囲内の敵にAT×0.35のダメージを与え、更にAT×0.4のダメージを与える (Lv40~) 範囲内の敵にAT×0.35のダメージを与え、更にAT×0.65のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:黒 効果1範囲:相対 効果範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 60% ×0.35 ■■■ 30% ×0.42 □□□ 10% ×0.55 発動確率:100% 効果2属性:黒 効果2範囲:相対 効果範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv40~) □□□ 65%→60% ×0.40 ×0.65 ■■■ 25%→30% ×0.48 ×0.78 □□□ 10%→10% ×0.60 ×1.00 Lv30でクリティカル率変化 (lv41~) クリティカル率上昇 LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 通常 58% 56% 54% 52% 50% 47% 44% 41% 38% 35% クリ1 31% 32% 33% 34% 35% 36% 37% 37% 37% 35% クリ2 11% 12% 13% 14% 15% 17% 19% 22% 25% 30% 中列(Lv10~):美神の守護 範囲内の味方のAGをAT×0.15アップする(2ターン) (Lv20~) 範囲内の味方のAGをAT×0.25アップする(2ターン) (Lv40~) 範囲内の味方のAGをAT×0.3アップする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 効果範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv20~) □□□ 100% ×0.15 ×0.25 ■○■ □□□ (Lv32~) 効果範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 100% ×0.25 ■○■ □■□ (Lv40~) 効果範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 100% ×0.30 ■●■ □■□ 後列(Lv24~):月光の兆し 範囲内の味方のAGをAT×0.2アップする(1ターン) (Lv36~) 範囲内の味方のAGをAT×0.25アップする(1ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 効果範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv36~) ■■■ 100% ×0.20 ×0.25 ■○■ ■■■ ■考察 初期に選べる4枚のカードの1枚。 AG38、係数の高い突進攻撃、治癒持ちと非常に高いスペックを持つ。 中、後列ではAG加速要員としても活躍でき、幅広い活躍の場がある。 もちろん、列崩れを起こし前列に引きずり出された場合でも、高いAGにより倒される前に行動できる可能性は高い。 進化先のSR+アルテミスとは一長一短な性能な為、進化させるかは自由。 担当声優は「けいおん!」の「秋山澪」役などを演じている「日笠陽子」氏。 アルテミスは威光持ちのSR+ハデスと共存できるため、必殺技のボイスを聴く機会は他のキャラカードより多いだろう。 ボス討伐において回復役としての役割が大きいので良く選択される。 ■関連カード 第1弾 オリンポス 覇王覚醒 SR+アルテミス ディアナ アポロン(兄) キャラクターカード ■コメント abiriteli -- 2013-10-27 23 23 31 Lv35ですが、後列係数0.2のままです。 -- 2014-02-25 00 12 56 ガナパティ -- 2014-03-03 12 16 45 アメノウズメ -- 2014-11-14 22 58 20 声優ディアナと同じで良かったのに... -- 2014-12-27 16 49 31 ひーら -- 2015-01-17 19 41 34 コメント すべてのコメントを見る
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アルテミス 本家クラスデータ HP MP 腕力 体力 器用さ 素早さ 魔力 抗魔力 集中力 B A B D B B B+ C+ D 固有スキル 最大MPが10%、魔攻力が10%、命中率が10%上昇する 概要 フォレストガードから更に魔法関係の能力が強化されたクラス。 体力と集中力以外は平均的な成長をするが、覚えるスキルはどれも弓使用を前提としたものの為、器用成長の鈍さもありどうしてもチグハグ感が漂う。 ハンター系サブでなく風水系サブだったとしても集中成長がほとんどないのでレベルアップは本クラスでするべきだろう。そもそも、ATKがすべて弓縛りでSPEも風水地形と同時には使えないので、風水メインとは相性が悪いのだが。 なお、今期は魔法武器の仕様変更(武器攻撃力>武器魔攻力の場合、武器攻撃力と武器魔攻力の数値を入れ替え、魔攻力のみで判定する)により、前期まで可能だった武器攻撃力据え置き&武器魔攻力引き上げによる攻撃+魔攻ATKの極大ブーストは実現できなくなってしまった。 装備 これはもう書くまでもなく武器は弓で決まりだ。ATKスキルは全て弓専用だし、集中成長が鈍いのでいい本を持つのは難しすぎる。 逆手も、弓装備な関係で器用が高めなので小手を装備するのに障害はない。もし前衛に出なければならない場合は獣シリーズの盾等を持てばアサシンくらいと同じくらいの耐久力は持てるだろう。抗魔成長微妙にあるしね。腕輪やバングルは集中成長や抗魔成長の関係で厳しいと思われる。 体防具は戦闘服と魔法衣のうち自分に向いている方を選ぼう。特殊能力や魔攻力の有無などで決めるのもいいだろう。 スキル 朱雀(CLv1/ATK、広域1、火属性固定、弓限定、魔法ダメージ、攻撃+魔攻依存) アルテミス最初のスキルにしておそらく最強のスキル。 火属性でありこれ自身も攻撃+魔攻依存と言うことでエーガルトとの相性はおそらくATK1といっても過言ではない。まぁ、PMの風水系列が火属性を使ってる限り回ってはこないだろうが。 実際使ってて強いので、何かしらで火属性を高めるのがおすすめ。 魔法の矢(CLv2/STA、弓限定) 装備武器の攻撃力と魔攻力を入れ換え、武器攻撃が魔攻依存になる。 が、あくまでもダメージ算出が魔攻依存になるだけであり、普通の物理攻撃同様命中判定が行われ、相手の防御力によりダメージが軽減される。 早い話が魔銃と同じような扱いになるだけなので魅力には乏しい。 せめて魔法ダメージ化するのならばまだ使えるのだが……。 おそらく魔力>>>腕力な人以外これをセットすることはないだろう。次。 白羽の矢(CLv3/ATK、単体、属性-、弓限定) 対象を最前列に強制移動し一定時間移動を禁止する。ロングフックの悪夢をもう一度。BGで敵回復役を真っ先に倒したいときに有効。クエストではそんなことをするより朱雀を撃っていたほうがマシだろうが。 動きを止めるのが一定時間なため、全員前列へ引きずり出して列攻撃で一網打尽だ!…という戦術は使えない。それをやるなら素直にジフカなどを使って後列へ吹き飛ばそう。 移動不能の効果は約1行動分。まずBGで回復役は不動をセットしてないだろうし、もしかしたら隊列移動設定を怠けているかもしれない。なんてったって使ってくる人少ないしね、これ。まさに盲点を突けるキラースキル? 月見日和(CLv4/SPE) 戦闘開始時、味方フィールドにフィールド効果"満月夜"をセットする。 (満月夜:聖10%+邪10%。さらに毎ターン1%ずつフィールド聖邪属性値Up) 地形SPE、聖邪ともにブーストできるためPMにライトブリンガーや冥界術士、ディバインイービルナイトなどが混成でいる場合は非常に有効だろう。ただ邪属性や聖属性に偏っているクエストでは敵も強化してしまうことになるので注意。そして最大の欠点が自分自身にはあまり効果がないこと。ATKで月属性なのはノクターンのみだし、月魔法追加はこれをセットしているとそもそもセットできない。横移動で回収していないと他のATKも各種精属性固定ばかりで属性依存のものすらないためにブーストできないのだ。今期地形スキルは軒並みDownで案の定、これも10%に下がった。が、聖や邪攻撃をブーストできる地形はこれと天地創造だけ。しかも属性値が経時漸増していくので決戦宣言との相性は抜群と、PTによっては非常に優秀なスキル。 森霊力Lv2(Clv5/STA) 攻撃力+魔攻力+クリティカル率がそれぞれ10%上昇する、と久しく見なかったアルテミスのまともなスキル。朱雀青龍を使うなら文句なしでセットしてかまわないだろう。 青龍(CLv6/ATK、広域2、風属性固定、弓限定、魔法ダメージ、攻撃+魔攻依存) アルテミスの朱雀と双璧をなすATK。風属性でまとまったPTならこちらのほうが朱雀よりダメージが上になることもあるだろう。広域2なので範囲攻撃としても文句はない。習得が遅いのが難点ではある。 月魔法追加(CLv7/SPE) 通常攻撃時、攻撃力依存攻撃の場合、40%で魔攻依存の月属性魔法ダメージを追加(聖と邪の2連撃、月光と似た感じ)するという魔法追加の月属性固定版。魔攻依存になってしまう魔法の矢、そもそも両方ともSPEな月見日和と併用できないため今一。こちらは宝玉でもつくれることだし。 月色のノクターン(CLv8/ATK、月属性固定、弓限定、魔法ダメージ、魔攻依存) アルテミス最終奥義にして唯一自身が月見日和、魔法の矢と併用し効果のあるスキル。しかし魔攻依存で単対象のため微妙。 月属性武器でステは魔力特化型!魔法の矢で弓を魔攻型に!そして月見でブースト!これが奥義月色のノクターンだっ! とか一度はやって見たいかもしれない。夢から(ry 月属性というか聖+邪複合属性なので寺院でも教主編でも弱点によるダメージ増加より耐性によるダメージ減少の方が多く役に立たない。 月30%付与が出来れば化けるかもしれない。だから夢から(ry 横移動 STAとATKは十分だが、GRDを覚えないのでまずはそれをどうにかしたい。 覚える二つとも使い方を選ぶので結局トラップのままになりそうな気配が漂っているSPEも回収できればなおよし。 主武器が弓なこともあり、移動先としてはスキル的にも成長的にも他の弓系クラスが一番無駄がないだろう。 順当なところではレンジャー。 横移動も容易だし、GRD死角とSPEハードトラップで有用なスキルが一応全部揃い、魔法弓使いとしての成長も問題ない。 とても強力なGRDサイドステップを目当てにホークアイ系という手もある。弓と弩の専門家だけに弓使いとしては申し分のない成長だし、異常撒き担当ならSPE二本の矢も地味に便利だ。ただし魔力成長が鈍いので魔法矢ATKを使う場合は気をつけよう。 他には器用を補うべく武創系だろうか。汎用性の高いGRDディフレクトも覚えられるし、SPEメンテナンスでPT全体のサポートも可能。多めに器用へ振っているなら、依頼料を強化費に回すことで外注へ出すよりも高性能になる…かもしれない。 どれを選択するかはPM補正も含めたCPと相談して決めよう。
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アルテミス 「体当たり」はレイゲンブレードの「主への執着」対象外