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Artemisアルテミス女神ギリシア----------出典----------ギリシア神話 ゼウスとレトの娘で、アポロンと双子の兄妹。 月と狩猟の処女神で、オリュンポス12神の一人である。 クレタ島のブリトマルティスや、ローマのディアナ、月の女神セレスとも同一視される事もある。 処女神であるアルテミスは、従者たちにも処女性を求め、また、アルテミスを犯そうとしたり、辱めようとした者には激しい報復をする。狩人アクタイオンは、偶然アルテミスの沐浴を見てしまったために、鹿に変えられ、連れて来た猟犬に食い殺された。従者カリストは、ゼウスに見初められ、子を身篭ったために、熊に変えられて、おおぐま座となった。カリュドン王オイネウスは、収穫をアルテミスに捧げ忘れたため野猪に畑を荒らされた。ミュケナイ王アガメムノンは、狩の腕前は、アルテミスより上だと言ったため、王の艦隊はトロイア戦争へ出発できず、姫のイピゲネイアを生贄に捧げる事となった。 狩人オリオンにアルテミスが心惹かれたという伝承があるが、アポロンが妹の純潔を守るため、目に見えるかどうかの距離の離れた所にある物を射ってみろと言って彼女自身にオリオンを射殺させた。別の伝承では、オリオンが無理にアルテミスに触ろうとしたため、アルテミスは蠍を呼び出してオリオンの踵を刺したといわれている。 土星の十八番目の衛星はフェーベと呼ばれるが、これも、アルテミスにちなんで命名された。
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アルテミス 月と狩猟の女神。 森の野生生物などの弱者の守護神でもある。 双子の兄アポロンの助産婦を務めたとする説から出産の守護神と呼ばれることもある。 ギリシア神話三大処女神の一人。 オリュンポスジュウニシン(オリュンポス十二神)の一人。 「レトの子供」を意味するレトイデスと呼ばれることもある。 関連: ゼウス (父) レト (母) アポロン (双子の兄) エイレイテュイア (産婆) ヘスティア (三大処女神) アテナ (三大処女神) セレネ (同一視) ヘカテ (同一視) ディアナ (同一視) タウロポロス (同一視) アグディスティス (同一視) アルトゥメ (同一視) 別名: アータミス アルタミス アルテーミス フィービー ポイベ(2) ポイベー(2) クロトロフォス クロトロポス クーロトロポス カリステ カリステー アグロテラ アグロテラー イオキアイラ イオケアイラ イーオケアイラ ダプナイア ダプニア カリスト(2) カリストー(2) カリュアティス コリュタリア コリュタリアー アルテミスコルダカ (アルテミス・コルダカ) ヘゲモネ(2) ケラデイネ(2) オルテュギア オルテュギアー アルティミス ブリトマルティス(2) ロケイア メリッサ(2) ポトニアテーロン (ポトニア・テーロン) ヘケーボロス ヘカルエゲー エラペーボロス エラピアイア ヘカテ(2) ヘカテー(2) パイドトロポス ヘカテートリオディティス (ヘカテー・トリオディティス) ヘカテートリモルポス (ヘカテー・トリモルポス) ヘカテトリモルポス (ヘカテ・トリモルポス) アルテミスタウロポス (アルテミス・タウロポス) ディクテュンナ(2) ルキフェラ ルーキフェラ ファスケリス オルティア ウピス ウーピス キンティア キュンティア キュンティアー デーリア ヒュアキントトロポス アウトマテ(2) アウトマテー(2) エピディアイタ エピディアイター メガレーアルテミス (メガレー・アルテミス) アーテミス
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アルテミス(古代ギリシア語:Ἄρτεμις [Ártemis])は、ギリシア神話に登場する狩猟・野生生物の女神。 参考Webリンク アルテミス - Wikipedia Artemis - Wikipedia Ἄρτεμις - Wiktionary 作品 パズル ドラゴンズ アルテミス 狩猟神・アルテミス 聖弓の狩猟神・アルテミス フォーレン 狩猟神・アルテミス 月華の狩猟神・アルテミス 覚醒アルテミス 転生アルテミス 常夏の狩猟神・アルテミス 初春の狩猟姫・アルテミス タグ ギリシア神話 古代ギリシア語
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ギリシア神話 アルテミス(Άρτεμις、Artemis) オリュンポス十二神の一人で月と狩猟の処女神。 ゼウスとレト?の娘で、アポロンとは双子の兄妹。 ローマ神話における、ディアナ?に比定される。月の女神セレネ?と同一視される事も有る アルテミスは処女神であり、 その侍女にも処女性を求めている。 またアルテミスを犯そうとする者や辱めようとした者には、手ひどいしっぺ返しを行う。 雌鹿を象徴とする。
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ジェネシス - ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド -- / クリティカル 1 起【(V)】LB4:[SB5]そのターン中、このユニットのパワー+5000/☆+1。 永【(V)】:あなたのソウルに「永久の女神 イワナガヒメ」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【(V)/(R)】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 4 (44%) 2 弱いと思う 3 (33%) 3 使ってみたいと思う 1 (11%) 4 強いと思う 1 (11%) その他 投票総数 9 コメント 聖歌の奏者 ミサ ジェネシス - ノーブル グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:このユニットがアタックした時、あなたのカード名に「イワナガヒメ」を含むヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:永遠に続く最後の眠り、せめて安らかに…。安息鎮魂歌(サバス・レクイエム)。 +関連カード 夜想曲 月夜の戦神 アルテミス 狂想曲 天日の戦神 アルテミス 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント 戦巫女 ゲッコウヒメ ジェネシス - ノーブル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:このユニットがアタックした時、あなたのカード名に「イワナガヒメ」を含むヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:月の光よ、全ての者に等しく恵沢を齎すのです。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント 戦巫女 ユキヒメ ジェネシス - ノーブル グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、(R)にコールできる) 起【(R)】:[SB3]このユニットをソウルに置き、1枚引く。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 クラスター・ハムスターで十分だと思いました (2013-04-28 22 28 05) コメント
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【アルテミス】 素性 NPC 初出 644話 種族Lv.識別結果 神? 女性 Lv. (644話時)アルテミス ?????? ??? ?????? 経歴 キースとの関係 興味 紹介文 備考 ・太陽の牢獄にいる兄アポロンを訪ねてきていた。兄を腐れ外道呼ばわりしていた。・引きこもりの兄を折檻していた。・獣の皮をそのまま衣服にし、背中に矢筒を背負っている。・髪の毛は手入れしている様子は見えない。邪魔であるのか、頭の後ろで纏めている。・男装の麗人?むしろ野蛮人の様相だ。・美人だとは思うのだが、所作があまりに女性らしくない。・さすがは狩猟の女神であり、召喚モンスターにはかなり好かれているようで、654話で はジンバル ヴォルフ シリウス 黒曜 パナールらは、自らを放置して格闘戦に夢中になる キースを横目にアルテミスの周りに集っていた。・グレイプニルを欲しがった。・本来は大地母神の座が約束されているらしい・森にはこだわりがあり翠玉竜とは趣味が合わない・アルセイドと共にいい匂いがするらしく、背中におっぱい攻撃でキースを惑わす。(1240話)・兄の尻を叩いているその行動原理には先輩大地母神達の意向の影響もあるらしい。(1240話)
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アルテミス メダロット一覧 ⇒ あ行 - GM - S 女神型メダロット (GDS) 登場作品:GM S 機体概要モチーフとなった女神について 機体説明メダロット ガールズミッション メダロットS 関連機体 機体性能メダロット ガールズミッション メダロットS 機体概要 メダロット ガールズミッション初出の女神型メダロット。 その名前の通り女神に相応しい黄金で神々しいデザインが特徴。 後頭部や脚部後面からは大量のパイプが伸び、両腕には腕とも翼ともとれるパーツが付いている。 また、右腕には杖を、左腕には円楯を握っている。 鋭角的な胸部上面には、線状のディテールが施されており、胸の谷間の様に見せることを意識したと思われる。 メカニカルデザインはほるまりん先生。 独特のデザインは、動きの邪魔にならない様にボリュームを増やした結果とのことである。 ちなみにパーツ名の内、本機の右腕とヴァルゴの頭部パーツ名が同じになってしまっている。 モチーフとなった女神について アルテミスはメダロットS登場時、アルバム内でギリシア神話の女神がモチーフと記述されている。 具体的な名前は示されていないが、機体名そのままの月の女神アルテミスの可能性がある。 だが、死を象徴する女神という一文からは、アルテミスと同様の月の女神であるヘカテーも彷彿とさせられる。 ▲ページ上部へ▲ 機体説明 メダロット ガールズミッション 初出となる本作では女神杯の黒幕、多田羅美麗のメダロットとして登場。 本作のラストボスで、プレイヤー側で入手する事は不可能。 したがってアルバムにも掲載されない為、パーツ名とわざ名以外の詳細は不明。 ▲ページ上部へ▲ メダロットS ピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとして登場。 ガチャというランダム要素はあるものの、登場2作目にして、初のプレイアブル機となった。 コレは先行して登場した、メダロット9ラスボスメダロットのメダルイーターと同様である。 本作登場の際に型式番号はGDS01とされ、世界観の連続性はないが、グレイトマザー(GDS00となるであろう)から連続することとなった。 技はガールズミッション登場時から変更されたものが多い。 頭部パーツはリバース、奇しくもグレイトマザーと同一の蘇生技を使用する様になった。 左腕パーツは外見そのままのガード500で、トラップではなくなった。 右腕パーツのみ、ガールズミッション登場時同様のレーザー。 威力でこそコレ以上のものは散見されるが、実装当時全てのレーザーの中で最高の成功値1310を誇っていた。 なお、両腕パーツはいずれもヘヴィパーツに該当する。 脚部パーツは浮遊タイプ。 両腕を支えられるヘヴィリミット2に加え、女性型脚部パーツ最高の装甲値と高水準の回避値、充冷値を誇る。 脚部特性はスーパーアーマー。 ガード中に停止系マイナス症状を受けようとも、ガードを崩されない強みを持つ。 回復、攻撃、防御と様々な効果の技を使用出来る。 その分純正運用時は、果たさせたい役割を意識して、スキルレベルの割り振りをしなければならない。 そうすれば、その力を十全に発揮出来るだろう。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 元・入手不可能メダロット アルテミス GMのラストボス、女神型 メダルイーター 9のラストボス、エイリアン型 ブレザーメイツ naviのヒロイン、ブレザー型 ナビ・コミュン 魂を探究するナビゲーター型 再生を司るもの、女神型(GDS)メダロット グレイトマザー 倒れた味方を蘇生する女神 ディオーザ 真型世界の蘇生の女神 アルテミス 再生と閃光の女神 機体名とモチーフが同一 フェガロフォース 機体名と同じ月の女神型 打ち勝たねばいけない強敵達 『メダロット』世界のボス一覧 ギリギリ関連?金色のメダロット ゴールドフィン 時を超える恋の神殿の金魚 スペナグメノーグ 呪縛と炎の阿修羅 ガルトマーン 鳥へと化身するガルダ アルテミス 再生と閃光の女神 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット ガールズミッション 名称:アルテミス (パーツ性別:女) アルバム アルバムデータ無しの為未掲載 頭部:ブレッシング (?) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ ??? ? / ? ? ?.?s 回復 Wリバイブ たんぱつ? 右腕:アフェクション (?) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ ??? ? / ? ? ?.?s しゃげき レーザー チャージ 左腕:プロテクション (?) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ ??? ?? / ? ? ?.?s せっち ビームトラップ たんぱつ 脚部:フィランソロピー (?) 装甲 充填 冷却 移動 ダッシュ 脚部タイプ 平地 砂地 水中 氷雪 ??? ? ?.?s ??? ?.?s 浮遊 ? ? ? ? ▲ページ上部へ▲ メダロットS アルテミス (パーツ性別:女) アルバム ギリシア神話に登場する女神がモチーフのメダロット。死せるものを蘇らせたり、その手から放つ光で相手に安らかな死をもたらすなど、死を象徴する女神のごとき機体。 ※ステータスはLv90時のものです。 頭部:ブレッシング(GDS01) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 Hv スキル わざ 3999 - - 635 848 3 - なおす リバース 右腕:アフェクション(GDS01) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル わざ 3449 1310 1735 605 541 ○ しゃげき レーザー 左腕:プロテクション(GDS01) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル わざ 5099 - - 413 605 ○ まもる ガード500 脚部:フィランソロピー(GDS01) 装甲 射耐 格耐 回避 充冷 Hv タイプ 脚部特性 4549 1337 1236 1395 891 2 浮遊 スーパーアーマー 地形相性 荒野 砂漠 山地 岩山 草原 森林 市街地 アリーナ 凍土 水辺 サイバー A A A A A A A A A A S ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ あ行 - GM - S
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アルテミス 闇属性 レア ☆★★★★ maxLv 99 コスト 40 HP 24940 maxHP 32000 攻撃力 34270 max攻撃力 43970 防御力 28190 max防御力 36170 スキル とおやいる★ リーダースキル 二兎狩りの極意★ パッシブスキル 範囲1 70% 進化前 - 進化後 宵狩りの女神アルテミス 進化素材 闇極神帝のカドゥケウス×3超究極テトリミノ究極のテトリミノ 備考 レアガチャモンスター光神乱舞の特攻モンスター 2015-04-20からのレアガチャ「ミニレイド特効アルテミスガチャ!」で登場した闇属性モンスター。 ギリシャ神の1体とされ、高水準のステータスを持つ。 スキル「とおやいる」は闇属性全体攻撃系であり、発動ターンの敵の攻撃力を下げる効果をもつ。更にこの全体攻撃は敵の防御を無視した攻撃であり、事実上の固定ダメージを与えるスキルである。 リーダースキルは「連続クリアコンボ」+闇属性のHP上昇。コンボの上昇値は北欧神の4体に劣るレベル。 リーダーにするよりは、素直にパッシブスキルを利用したアタッカーにするのが良い。 「アルテミス(Artemis)」とはギリシャ神話に登場する狩猟・貞潔の女神である。 元々は山野の女神であり、獣の中ではクマと関わりが深かったと言われている。 リーダースキル「二兎狩りの極意」は狩猟の女神であることに由来するようだ。 関連モンスター ギリシャ神 出現場所 取得中です。 バージョン履歴 「範囲攻撃」のダメージ計算式を変更(2015-04-23 14 00 ~ ) ・範囲1 25% ⇒ 範囲1 70% ・範囲1 50% ⇒ 範囲1 80% ・範囲1 75% ⇒ 範囲1 90% ☆★★★★ ギリシャ神 パッシブ モンスター レアガチャ 闇属性
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デッキ紹介 まずは、「デッキを組む上での注意点」や「おすすめのパートナー」を紹介することにします。ここは、どう組めばいいかよくわからない、初心者向けに編集していきます。 検証データが多く集まってきたことから、「おすすめのパートナー」の記事は、上級者の方々にも決して退屈させる内容ではなくなってきているかと思います。なかなか使いづらい、他のプレイヤーと一風違ったパートナーを使ってみたい場合など、ぜひこれらのデータを参考にして頂ければと思います。 デッキ一例 「新しい形の戦術、戦略を産み出すきっかけにでもなれば」ということで、デッキの一例を掲載することにしました。そのままコピーしても何ら差し支えはないのですが、細かい使い勝手は自分が手がけたデッキに勝るものはないと考えています。これをたたき台に、自分自身に合ったデッキを組むことができる一助となれば、何も申し上げることはありません。 (紹介パラメータ見方…最低1、最高10) 攻撃性能…デッキ全体が持つ攻撃力を示しています。高くなるほどキャラの攻撃で相手フレンドの防衛網を大きく破壊できる傾向にあります。 防御性能…デッキ全体が持つ防御力を示しています。高くなるほどダメージによるデッキ破壊の被害枚数が少なくなる傾向にあります。 カード連携力…主にカードを組み合わせて使った時の相乗効果の高さを示しています。高くなるほどカードを組み合わせて使った時の攻撃性能、防御性能の効果を高められます。 扱いやすさ…デッキを使いこなすのに必要とされる技量を示しています。高くなるほどデッキを使いこなすためのプレイングスキルは低く抑えられます。 カード回転率…ドロー枚数の高さとカードを効率よく使える傾向を示しています。高くなるほど数多くのカードを手札にチャージでき、使いたいときに使いたいカードが手札に来やすくなりますが、同時にデッキの寿命は低くなります。 総合性能…デッキトータルバランスの目安です。高くなるほどデッキパフォーマンスが状況に左右されにくく、安定した戦いができる傾向を示します。 ガチ枠 デッキ一例「ドロー華琳」 デッキ一例「ドローバーン歌姫」 デッキ一例「ドローバーン美波」 デッキ一例「バカテス水着」 デッキ一例「バカテス翔子」 明久の召喚獣召喚獣全体強化型 明久の召喚獣無属性一極強化型 デッキ一例「光闇アルドラデッキ」 デッキ一例「水風しずくデッキ」 デッキ一例「レイナ育成日記」 ファンデッキ B★RS「ブラック★ロックシューター」 ネタデッキ 初期デッキ CPUデッキ デッキ一例「守護方陣」 デッキ一例「鉄鎖連環」 デッキ一例「本気の自爆」 デッキ一例「冥土の土産」 デッキ一例「一気瞬撃」 デッキ一例「無印良品」 デッキ一例「右向け右」 デッキ一例「芸術爆発」 ( ゚∀゚)彡「九鬼さん」 壊れ 竜虎光1SHOT その他、ブログ等で公開されているデッキを参考にするのもいいだろう http //www.google.co.jp/search?hl=ja q=%83J%83I%83X%83I%83%93%83%89%83C%83%93%81@%83u%83%8D%83O デッキを組む上での注意点 1. 極端な構成は避ける 場に出すのに犠牲が大きいフレンドばかりだと、フレンドが出せずにタコ殴り、というパターンに陥ります(そうでなくても、デッキ事故が起こってしまえば、得てしてそういう状況がやってきます)。初期デッキはその点でバランス良く作られていますので、キャラカード、セットカード、イベントカードの比率は、慣れないうちは初期デッキの比率を参考にしましょう。 数値で表すと、 パートナー…3枚 フレンド…15枚~18枚(うち小型10枚程度、中型3~6枚程度) セット、イベント…9枚~12枚 このぐらいにしておくと、「まるでフレンドが出せない!」という確率も下がり、戦いやすい構成になると思います。もちろん、慣れてきたらこの限りではありません。自分自身で戦いやすいスタイルはさまざまでしょうから、その時は自分の経験や感覚といったものを大事にしましょう。 2. パートナーは3枚入れる 稀にレベル1、レベル2止まりでデッキが完全破壊されるプレイヤーがいます。世間一般に広く使われている強カードを3枚揃わないうちから無理にパートナーにしても、防御力がガタ落ちするだけです。パートナーはちゃんと3枚入れましょう。 後付け貫通などで、デッキの1/3以上のカードがダメージを受ける際、オートレベルアップによるダメージ阻止は重要な防御要素です。また、それがあるために、相手パートナーがレベル3になるまで、敢えて攻撃の手を待っている事もあります。折角大ダメージを与えた!と思っても、1枚めくればパートナーが出てしまったとなると、ダメージは微々たるものにしかならないからです。 3. よく使われるカードは覚えておく 戦いを重ねていくうちに、「このカードは誰と戦ってもよく見るな」というカードが出てくると思います。そういうカードは、カードリストを見る、対戦中にカーソルを合わせるなどして、その能力を覚えておくといいでしょう。そして、そういったカードの効果をつぶすためのカードを自分の手持ちの中から探す、戦い方を変えるなどしていきましょう。経験でカードの数や掛けた金額を完全に埋めることは難しいかもしれませんが、決して不可能ではありません。 「ないならないなりの戦い方」は、必ず存在します。
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属性:速さ レア度:UR 狩猟と月を守護しているため夜の狩りで彼女に叶う者はいない。髪は絹のように柔らかくしなやかで、矢を射た瞬間に、ふわりと揺れる。 特徴 成長は晩成型、URなので育てるのが大変。最終的に幸運が異様に伸びる。ウリエルに比べると力はそれほど高くなく、ぱっとしないURに見えるがそれ相当の能力はあり、スキルもウリエルにはなかった「ダブルソード」も完備ときており、育てきれば使い勝手はよいものに化ける。 イラスト:藤島製1号 アルテミス 卵保持数:4 Lv 1 MAX HP 340 3748 (3074) SP 142 468 (355) 力 55 565 (438) 知恵 34 622 (466) 精神 52 698 (521) 素早さ 102 562 (412) 耐久力 30 454 (367) 幸運 58 622 (622) アルテミス+ 卵保持数:5 Lv 1 MAX HP 436 4123 SP 156 515 力 67 622 知恵 55 684 精神 57 768 素早さ 112 618 耐久力 34 499 幸運 64 684 アルテミス++卵保持数:5 Lv 1 MAX HP 479 SP 172 力 74 知恵 61 精神 63 素早さ 171 耐久力 38 幸運 70 スキル 発生Lv パワーエッジ(単) 1 パワーエッジ(列) 1 フレイムソード(単) 再性付与(単) シャインソード(列) ダブルソード(単) リーダースキル: