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>起き攻めはセビステで抜けられ、向こうのゼビには対してはほとんどリスク負わせられん。 ひたすら烈火のギリ届かない位置をキープ。 烈火きたら弱Pないし中Pアロー。 烈空は頑張って落とす。 飛びは絶対とおさない。 セビは間合いの外だったら逃げて、中だったら中足アロー。 起き攻めがセビられてるのはストライクばっかりやってるんじゃない? -- (管理人) 2011-12-19 01 09 12
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「人生諦めが肝心だリーン、じゃあな」 詳細 イロスマに所属しているリンの元下半身 ステージペーパークラフトにてはさみに切断された結果誕生 リンとは逆に低めの声を発している(コメントに寄るとデビモリト) 下半身のみなので物はつかめない 性格はほぼリンと同じかそれよりも嫌な性格で上半リンを助けようとしても無理とわかるとあっさり見捨てる薄情な性格
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人物 たまごっちからの参戦「せきとりっち」が使えるようになった! イロスマDXに登場するキャラクター。イロスマXには未参戦。ステージ「たまごっち」より隠れキャラとして参戦した。ドット絵の相撲取りの姿をしており、モリトからはデブ呼ばわりされた。 人形ではないので、登場する際には編集が必要。 性格 普段は電子音しか発しないので、詳しい性格は不明。ウホウホゴリラに構わず攻撃を仕掛けにいく割と好戦的な性格。モリトにデブと言われたことで怒っていたので少しコンプレックスなのかもしれない。 補足 モリトの「スーパーウルトラミラクル相手は絶対に吹っ飛ぶぞモリトくんパンチ」をまともに喰らった珍しいキャラ。長いわ アニマルジャングルではマスターバートによってカバに変えられた。よくサイとゾウに勘違いされている。 劇中での活躍 たまごっちステージで隠れキャラとしてイロスマに参戦。モリトにあっさり倒される。 その後アニマルジャングルのステージに登場。モリトとリン、カズキが自滅し続けたお陰でストックを2つ残して優勝した。 その後イロスマDX最終回のウホウホゴリラ戦に登場。ウホウホゴリラに少しダメージを与えたが反撃を喰らい吹っ飛ばされてしまった。カズキ曰く「せきとりっちを出すにはいちいち編集が必要で監督が面倒くさがってる(要約)」らしいのでそれの影響を受けた形になる その後、ケンタマんの手により今まで倒されたイロスマメンバーが復活するという展開になったが、一人だけ復活させてもらえず放置された。一応カズキが少しだけ言及しているが... ウホウホゴリラによるとやられた人形はマスターバートの体内を永遠に彷徨い続けてマスターバートの「フンフン」になるらしいので、せきとりっちがどうなったのかはお察し。 イロスマXでも初代のファイターやカズキが復活したのに対しせきとりっちは復活しなかった。マリル?あれはまあ...
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カウンセラー紹介 南河 恭子 沙羅の会カウンセリングハウス代表、臨床心理士 心理臨床学会、箱庭療法学会会員 教育相談、子育て支援、病院、精神科クリニック、大学院心理臨床センター、 その他さまざまな領域で幅広い年齢層の方々にお会いしてきました。 今を受け容れ、未来に生きやすくなるために、言葉、夢、コラージュ、箱庭などで 自己表現できる場を提供したいと思います。 加藤 啓子 臨床心理士 医療、教育、子育て支援分野に携わってまいりました。 子どもから大人の方まで、心によりそう傾聴に重きをおいた折衷的な心理療法を行っております。 心身のバランスを整える自律訓練法、呼吸法などを取り入れることがあります。 上原 紋子 臨床心理士 総合病院や精神科領域の医療機関を経て、スクールカウンセラー、子育て支援の領域で仕事をしてきました。 息苦しさ、生きにくさを覚えることの多い社会になりました。 少しでも自分らしく、心楽しく生きる力や工夫を見つけられるお手伝いが出来たらと思っています。 細井 八重子(顧問) 臨床心理士 スクールカウンセラー、教育相談、学生相談、大学院非常勤講師などを歴任。沙羅の会カウンセリングハウス初代代表
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竜帝ファンロン パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)竜帝ファンロン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 強化の歴史、評価の変動について 由来 コマンドサンプル(【土剋水の息】【五黄土星】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【ドコクスイの息】型・コマンド潜在) 竜帝ファンロン パラメータ 属性 土 HP 310-328 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 55-58 種族 ドラゴン 素早さ 38-40 EX(ボタン連打) 八卦の息→太極八卦の息 入手方法 ファンロー(Lv10)+金竜玉 対戦時アイテム 竜帝の肝 金竜玉(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ファンロー(Lv10)から継承 ミス 2 たいあたり 3 サンダーブレス 4 サンダーブレス 5 土剋水の息 6 五黄土星 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 たいあたり サンダーブレス ドコクスイの息 土剋水の息 五黄土星 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)竜帝ファンロン 出現条件 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 竜帝ファンロン(Lv10)+竜帝の肝→カードの絵柄変化 解説 第3章「風隠の祭壇」の最終解禁に登場したクラス4・土属性・ドラゴン・無性別モンスター 黄金の輝きを身に纏い、華麗に戦う竜帝。 その神々しき見た目や、優雅なBGMに、初見で惚れたオレカバトラーも珍しくはないだろう。 技の属性が多彩で土・水・風の3属性に対して有利な技を覚えられる。 3種類以上の弱点を突けるモンスターは、最近ではクリスタルドラゴンや魔女キャミ系統など増えつつあるが、 オレカの歴史では魔導騎士マジカ系統に次いで2例目、ドラゴン系に限れば元祖と言う由緒あるモンスターである。 しかし、ゲームシステム上、技を自由に選べる訳ではないので、このモンスターもなるべく一つの技に特化させるのが好ましい。 【サンダーブレス】が雷属性のブレス。詳細はシルバードラゴンを参照。 【ドコクスイの息】【土剋水の息】が毒属性のブレス系。 【ドコクスイの息】は星の章のアップデートにより140%に強化されている。(アップデート前は100%) 【土剋水の息】は130%だったが、こちらもアップデートで180%程度に強化されている。 2019/12/11のアップデート より、喰らったモンスターへの「防御ダウン付与」が追加された。この技の防御ダウンを受けたモンスターは、被ダメージが10%程度増加する。 【五黄土星】は土属性の物理攻撃。 こちらは星の章のアップデートによって威力が130%から180%程度へと大幅な強化を受けている。 同じ土属性モンスターに当てると約120ダメージを全体に叩きだし、弱点の突ける風属性モンスターに当てれば約170ダメージを全体に叩きだす。(攻撃数値は68として計算) 2019/12/11のアップデート より、味方全員への「防御アップ付与」が追加された。受けるダメージを約10%程度減らす効果がある。 EX技は全属性のブレス攻撃。下位だと190%、上位だと200%。 2019/12/11のアップデート より、味方全員への「防御アップ付与」が追加された。【五黄土星】よりも効果が高く、約20%程度軽減する。 2019/12/11より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【ドコクスイの息】・【土剋水の息】・【五黄土星】・EX技への効果追加が確認されている。 このモンスターは、余りにも長く苦しい不遇の歴史を歩んできた。 しかし、二度の強化を受けた事でようやく活躍が期待できるようになった。 竜の帝。この金色の竜からは、まさに帝と呼ぶべき気品が漂っている。ファンロンを前にした時、人々は自然と拱手し、首を垂れるという。どんな醜い争いをしている時にも、ファンロンの高貴さは周囲を圧倒するぞ。(オレコマンド紹介文より) 強化の歴史、評価の変動について 主な問題点とされていたのはこの3つ。 攻撃の威力が不十分 その上、追加効果や補助などの要素も無い 最上級の技が4リールに4つしか入らないキャパシティ 真正面から殴り合う性能であるのに、威力が不十分で、満足に技が入らないと言うのは致命的であった。 一応、搦め手と言える【たいあたり】もあるにはあるが、他のモンスターも覚える汎用下級技なので評価に入る事は無かった。 そうした難点から「その性能は名前負けをしている感が否めない。」と言う評価を受けてしまっていた。 しかし、見た目等の人気は得ていたためか、更なる進化や分岐進化が待ち望まれていた。 新5章:竜皇フェイロンの登場 新5章にて念願の分岐進化形(ファンローから進化)である竜皇フェイロンが与えられた。 あちらは使える属性は少ないが、一つの技で二つ属性を持つ為に使い分けが不要となり、扱いやすさが向上している。 (現在では上位互換の登場により推奨されないが)【会心の一撃】も習得可能となったので単体アタッカーにする事もできるようになった。 竜皇フェイロンにおいても火力不足の問題は指摘されているが、竜帝ファンロンよりはマシになっていたのは間違いない。 星の章のアップデートによる威力強化 2016年6月15日の星の章始動に伴い、多くのモンスターの全体攻撃を中心に、技の威力強化が入った。 このモンスターも例外ではなく、特に【五黄土星】【土剋水の息】(【ドコクスイの息】)の強化は目覚ましい物となり、相性を意識すれば活躍も夢ではなくなった。 冥界竜ダークバハムート、スカーレッド・ドラゴンなどが壁にはなるものの活躍の見込みは出てきた。 しかし、かねてから問題視されていたキャパシティが低めで満足に技が入らないと言う点は変わらず。 上記の壁となりえたモンスターには、ほぼ全てにおいて下位互換となるのは見過ごせない問題点と言えた。 嵐の章のアップデートによる技効果追加 2019年12月11日の嵐の章始動に伴うアップデートにて、専用技に補助効果が追加された。(竜皇フェイロンも同時に強化された) この追加により、今後は「真正面からの殴り合い」だけではなく「補助を兼ねた」アタッカーとなれるため、竜帝ファンロン唯一無二の独自性を得られた物となる。 単なる殴り合いであれば上記のモンスターの方が引き続き有利かもしれないが、異なる方向性を得られたのは朗報に違いない。 キャパシティは多少気になるところだが、威力も追加効果も兼ね備えた攻撃技である以上、多少少なくても受け入れるべきだろう。 由来 中国の伝承や五行思想に現れる黄色または金色の竜「黄竜」がモチーフ。(「ファンロン」は広東語での「黄竜」の読み方) 四神(ビャッコ参照)が東西南北の守護獣なのに対し、中央を守るとされる。 五行説で黄は土行であり、土行に割り当てられた方角は中央である。 また、EX技を含む各種固有技に用いられる単語は、いずれも五行思想や占星術など中国の思想に由来する。 コマンドサンプル(【土剋水の息】【五黄土星】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ためる ミス ミス 2 ★→★★ ためる ためる or こうげき! ドコクスイの息 or サンダーブレス 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 土剋水の息 or 五黄土星 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 土剋水の息 or 五黄土星 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 土剋水の息 or 五黄土星 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 土剋水の息 or 五黄土星 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス (省略) 2 たいあたり or こうげき! 3 ★★→★★★ 4 ★★→★★★ 5 ★★→★★★ 6 ★★→★★★ アプリ版、コマンド潜在個体にて確認。 【土剋水の息】と【五黄土星】は同コストと考えて良い。(*1) 本文中にもあるように、キャパシティが極めて小さく、主力技がこの程度しか入らない。 選択制の部分については任意の割合で混ぜる事もできるが、やはり片方に絞り込むのが好ましい。 【ドコクスイの息】or【サンダーブレス】としている枠は、現在では追加効果の加わった【ドコクスイの息】が最有力候補。 特に【土剋水の息】型であれば【ドコクスイの息】にして一貫性を持たせるのが最も良いと言えるだろう。 【サンダーブレス】は対土属性を意識した場合向け。 また、好みによっては威力が強化されている【たいあたり】でも良いだろう。 3リールは【こうげき!】にはできても【たいあたり】にはできない。 コマンドサンプル(【ドコクスイの息】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス ドコクスイの息 2 ドコクスイの息 ドコクスイの息 3 ドコクスイの息 ドコクスイの息 4 ドコクスイの息 ドコクスイの息 5 ドコクスイの息 ドコクスイの息 6 ★★★→★★★★ 土剋水の息 or 五黄土星 アップデート後の【ドコクスイの息】を活用していく場合、このように【ミス】無しの4リールにもできる。 3リールは【ドコクスイの息】に拘ると【★★★→★★★★】は1つしか入らない。 1つを【サンダーブレス】に落とすと【★★★→★★★★】を1つ増やせるが、半端に欲張るよりも上のサンプルのように素直に【★★★→★★★★】に増やしていく方が良いかもしれない。
https://w.atwiki.jp/irosuma_doujinshi/pages/811.html
イモムシロボは、イロスマシリーズに登場するキャラクター。 CV MAINASU12 概要 初代イロスマから参戦しているイロスマメンバーの一人。 白を基調としたレゴブロックで構成されたロボットの人形。 イロスマには初代から参戦していたが、DXではメックアイで修行していたらしくリストラ。Xで改めて初期キャラとして参戦した。 元々は喋らないキャラだったが、ステージ「イロスマ遺跡」から音声機能が追加されたため喋るようになった。字幕ではカタコトの口調で話す。 人物 イロスマメンバーの中ではかなり冷静沈着な性格で、その場の状況に流されることはなく、余計な会話は殆どしない。 咄嗟の判断力に長け、ビームで三頭竜の攻撃を妨害したりレイドラがバートを食い殺そうとするのを阻止したりと、何回も仲間の危機を救っている。 戦闘能力 戦闘ではソードやビームなどの武装を駆使して戦うため、近距離も遠距離も対応できる汎用性が強みのキャラ。 時には四天王のような超強敵相手でさえ攻略の要点を担うことも。 イモムシモード 最後の切り札の『イモムシビーム』を使用した反動により、イモムシロボの身体が耐えられず武装が外れた姿。 肩パッドと左腕は壊れてしまい、残った武装は右腕のパーツだけ。 この状態でも戦えるが、戦闘力は大幅に下がる。 元ネタはスマブラXの、最後の切り札を使うとスーツが壊れてしまいキャラ性能が大幅に変わるゼロスーツサムスから。 技 ソード 右手に装備した剣で敵に攻撃する。 ビーム エネルギーを貯めてビームを発射する。 チャージが完了すれば任意のタイミングで発射が可能。 バート達の中では珍しい遠距離攻撃なためストーリーモードではよく使われている。 イモムシビーム イモムシロボの最後の切り札。 前方に高威力かつ広範囲のビームを発射する。 高い吹っ飛ばし力を誇るが、撃った後は反動によって体のパーツが崩れ落ち、大幅に弱体化したイモムシモードになってしまう。 崩れた後のパーツは投擲アイテムとして使える。 矢 右手に装備した銃から矢を発射する。 その威力はサールの身体を貫通し、そのまま地面に縫い止めて完全に拘束してしまうほど。 補足・余談 DXに参戦出来なかった理由は、実際のところバラバラになって組み立てるのが面倒くさかったかららしい。 当初はイモムシロボのビームはビー玉などのおもちゃで表現されていた。
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8417_勇者王ヒイロ能力 限界突破 必殺技:超絶プラズマ・ストラッシュ 神羅万象チョコでは 8417_勇者王ヒイロ/コメント 8417_勇者王ヒイロ 人間界 8417 勇者王ヒイロ (ゆうしゃおうひいろ) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 ペンタヒューム 技 5 正面の敵に貫通攻撃【威力165】 ※レイドボス「魔導神ファウスト」のアタックカード 能力 初期ステ Lv 0 HP 685 攻 450 防 640 速 105 5 753 472 672 106 10 822 495 704 107 15 890 517 736 108 20 959 540 768 1091段階突破 20 1024 585 828 109 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 1500 765 1080 115 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 1770 877 1236 118 70 1839 900 1268 119 75 1907 922 1300 120 80 1976 945 1332 1214段階突破 80 2041 990 1392 121 85 2109 1012 1424 122 90 2178 1035 1456 123 95 2246 1057 1488 124 100 2315 1080 1520 126 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 +65 +45 +602段階 60 7 + + +3段階 80 8 + + +4段階 100 9 +65 +45 +60 必殺技:超絶プラズマ・ストラッシュ 効 果 技Lv 威力 正面の敵にガード不能貫通攻撃 パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 250 260 275 285 300 310 325 335 350 375 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト5) 画像1 画像2 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 大魔王と八つの柱駒 第4弾のCRカード(八柱100)として登場。 奪われた聖剣を取り戻し、デュランダルの真の主として認められる。勇者の中の勇者として天位「勇者王」を襲名! 白龍王の鎧も白金龍王鎧甲へと究極進化! ヒイロはファウスト王に従う一方で、アリアからの密命を受けて彼の不穏な動きを探っていた。 ファウスト王の本性を見抜くことはアリアの力をもってしても難しく、 その怪しい挙動に気づいたアリアはヒイロとともに彼の真意を探っていたのだ。 王への忠誠を疑われないよう警戒し、ヒイロはアークとも仲良くしなかった。 フロンティア 実装日:2013年1月14日 フロンティア+ 実装日:2013年3月18日 このページの先頭へ 8417_勇者王ヒイロ/コメント 少しマシな陣形さえあれば・・・ - 名無しさん 2013-01-15 02 33 22 王我のジークに期待 - 名無しさん 2013-01-15 22 32 58 勇者王だとあっちを思い出すからすごく名前負けしてる気がする。 - 名無しさん 2013-01-15 09 54 19 レイドファウストがありえないくらい硬いので、コレか聖魔がないとまともにダメージを与えられない。 - 名無しさん 2013-01-16 08 05 38 相変わらずのウエハーマンからのフォローによるイメージアップ戦略である - 名無しさん 2013-01-19 19 08 07 アガートさん何してはるんですか - 名無しさん 2013-01-19 21 49 04 白龍王の鎧の最終進化形態がファフニールの鎧なんじゃなかろうか・・・ - 名無しさん 2013-01-25 19 10 39 結局パワーアップしたのは鎧だけで、エクスカリバーのパワーアップはなかったな・・・ - 名無しさん 2013-02-15 16 17 42 結局パワーアップしたのは鎧だけで、ヒイロ自身のry - 名無しさん 2013-02-15 21 56 52 まぁ、ヒイロが成長したから鎧も成長したんだし - 名無しさん 2013-04-14 20 45 41 技名はヘルアンドヘブンにしていただきたかったなぁ - 名無しさん 2013-10-07 02 02 10 PRも決して輝いてる訳ではないが、いつの日かこいつが輝いてくれる事を祈っている - 名無しさん 2013-10-07 23 54 36 八駒FRSでパニッシャーズがSPになる可能性が微レ存!?通常ガー不薙ぎ貫ダメージ倍増来るか!? - 名無しさん 2014-11-26 00 45 03 ないない - 名無しさん 2014-11-26 02 09 49 H4枠がちょうどパニッシャーズ枠になりそうだな。まぁヒイロだけならSPになる可能性もあるかな? - 名無しさん 2014-11-26 03 03 16 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[8417_勇者王ヒイロ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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H5P4M3 このユニットが海パネルにいる時、P1 M1になる。また、岩場パネルにいる時、P2 M2になる。 燃え盛る、陸の王者! 草原と森では圧倒的なパンチ力を誇る。 p4,m3という殺意に溢れたステータスで敵をなぎ倒す。 主に草原と森パーティでのエースになる。が、地形パーティでなくても 困ったときのエース枠で採用が考えられる。地形を見て選出しよう。 草原パーティでは《草原王 ライオンヌ》、森パーティでは《ヘドロー》と並ぶエースとして活躍できる。 エースを多く積めば積むほど戦いやすくなるので、それらのパーティを使うときは是非採用しよう。 対策としては、岩場・海パネル主体で戦えば怖い相手ではない。 マップにある海に逃げ込めば、まず追ってこないだろう。 《芭蕉蛙》などで海に沈められると、出てくるのに最大3ターンかかり、パーティのお荷物になってしまう。 とはいえ、制圧力の高いユニットであることに変わりはない。選出したときもされた時も、地形に注意して戦おう。 また、《ヌーの親分 ダビノフ》のアビリティと相性が良い。 【このユニットを使ったデッキ案】 森パーティ 草原パーティ 【草原パネルで効果を持つ主なユニット】 《爽幻のキリン》 《椿姫 カメリア》 《草原王 ライオンヌ》 【森パネルで効果を持つ主なユニット】 《キノコの法師》 《ヘドロー》 《切株蕪村》 《平鍬型》 《椿姫 カメリア》 《森の貴公子 プリンス・マロン》 名前
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フィリッポサンセイコロンナ(フィリッポ3世・コロンナ) イタリアのカリニャーノ公の系譜に登場する人物。 パリアーノ公。 関連: カテリーナマリーアルイーザフランチェスカ (カテリーナ・マリーア・ルイーザ・フランチェスカ、妻)
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「ついに俺の出番だぜ!」 概要 イロスマXのステージ「アマツ」で登場したアシストキャラクター。元ネタは作者の知り合いらしい。 デキットにキャラクターカードで呼び出せれた後、パンチによる連続攻撃でパックンとマコトをボコボコにした。 その後、油断しているプラズマを腕が伸びるズームパンチで吹っ飛ばした。