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https://w.atwiki.jp/vipvipcheese/pages/24.html
フルスクリーン 画面外が見れるフルスクリーンで遊ぶ為の方法を解説。 海外Wikiのページを参考にしています。 複数の方法があるから色々試してみそ。 フルスクリーン用アドレスで遊ぶ アドオンを入れる Flashファイル(swf)のURLを直接開く ブラウザの拡大機能を使う Flash再生ソフトを使う 専用ソフトを使う公式作者製 Baffler製 Baffler製(β版) Holypoop製 コメント フルスクリーン用アドレスで遊ぶ http //cheese.formice.com/fullscreen/?s=en アドオンを入れる ブラウザにより異なる。 FireFox、Google Chromeはアドオンを導入、Opera、IEはUser Scriptを導入。 FireFox:https //addons.mozilla.org/ja/firefox/addon/231179/ Google Chrome:https //chrome.google.com/extensions/detail/ckkjecacgfdkijoeokbhlfikohgociek?itemlang=nl Flashファイル(swf)のURLを直接開く ブラウザでゲームのローダーのURL(http //en.transformice.com/ChargeurTransformice.swf)を直接開く。 ブラウザの画面いっぱいにゲームが表示されるが、ブラウザを縦か横に細長く伸ばせば、上下・左右のどちらかは画面外まで見えるようになる。 ブラウザの拡大機能を使う 「Ctrl」+「+」、もしくは「Ctrl」+「マウスホイール」でブラウザの表示倍率を変更出来る。 Sleipnirの場合は「Alt」+「マウスホイール」。 →現在は対策されている為、使用不可能。 Flash再生ソフトを使う Adobe公式の「Flash Projector」がオススメ。 リンク先の「Download the Windows Flash Player 10.1 Projector (EXE, 5.30 MB)」をダウンロード。インストール不要。 起動したら、ローダーのURL(http //en.transformice.com/ChargeurTransformice.swf)を開き、画面を右クリック → 100% をクリック。 専用ソフトを使う 公式作者製 フォーラムトピック http //forum.transformice.com/viewtopic.php?f=35 t=6187 Windows http //exe.transformice.com/Transformice.exe Mac http //exe.transformice.com/Transformice.zip ゲーム作者による公式のソフト版。左側にサイドメニューがあってやや使いづらい。 Baffler製 http //www.reddit.com/r/transformice/comments/e49tc サーバーの切り替え、ログイン時に入る部屋の指定、画面の右寄せや左下寄せ、スクリーンショットの保存 などの便利な機能がついている。上の公式版よりはこっちの方が使いやすい。 動作に.NET frameworkが必要。 Baffler製(β版) http //www.reddit.com/r/transformice/comments/eet0z 上記ソフトの先行β版。タブ機能が追加されており、より便利に。 Holypoop製 http //www.reddit.com/r/transformice/comments/e5j5m タブ機能がついている。 コメント フルスクリーンモードの説明マジありがたい -- 名無しさん (2010-10-30 23 24 13) Holypoop製のリンク(ふぁぃる)切れている -- すっぺぺ (2012-04-12 20 34 01) 2013年6月26日ver1.8アップデータ後、ツール使えません。 -- 名無しさん (2013-06-27 15 12 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/agribizinfo06/pages/77.html
総アクセス数 - 今日のアクセス数 - レス集 機動戦士ワッフル=ビー玉? 機動戦士ワッフルレス集1 機動戦士ワッフルレス集2 機動戦士ワッフルレス集3 機動戦士ワッフルレス集4 機動戦士ワッフルレス集5 機動戦士ワッフルレス集6 その他の議論と意見(牛乳の品質) その他の議論と意見2(牛乳とカルシウム) その他の議論と意見3(牛乳はいらないか) その他の議論と意見4(害悪説) その他の議論と意見5(ホクレンの生産調整) その他の議論と意見6(来客者に牛乳) その他の議論と意見7(北海道の農協が減産計画) その他の議論と意見8(途中からなぞのヒントマン登場) その他の議論と意見9(なぞのヒントマン) その他の議論と意見10(レシピ系) その他の議論と意見11 その他の議論と意見12 その他の議論と意見13 その他の議論と意見14 その他の議論と意見15 その他の議論と意見16 その他の議論と意見17 その他の議論と意見18 その他の議論と意見19 その他の議論と意見20 その他の議論と意見21 その他の議論と意見22 その他の議論と意見23 その他の議論と意見24 その他の議論と意見25 牛乳レシピ 乳業各社の牛乳比較 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。
https://w.atwiki.jp/adou/pages/17.html
シャカシャカヘイ ギルドメンバー マスター 女子生徒 甘いものとまぐろが大好き 狩りよりもチャットが好き ペット: テング チョーキー メンバー HiNa^A 強運の持ち主 そのユニークドロップ率はギルド内トップ! ペット: ギンジロウ ゴンちゃん☆ 奇抜な格好をしている 友達が良く遊びに来るモテ男 ペット: トニオ masamune126 失踪中 ~ユフィ~ 課金速度No.1 挨拶が特殊である ペット: ブラウニー 乃弥 時々テンションが凄い 実は最も古参プレイヤー ペット: ギンジロウ くちさき 実質シャカシャカヘイ唯一の魔法使い lv.20にしてPvPにおける立ち回りの上手さは圧巻 ペット: 九尾 予感弐式 牧場を経営している 得意技はレベルダウンエンチャを依頼する事 ペット: ブラウニー 風前の灯火 呼び名が多すぎる人 ペット: ?
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概要 アルスしか使っていない挨拶の言語的な何かである 語源 「シャッス!!」はシャッス語からきている ※必読 この言葉は一見ただの挨拶のように思えるが、実は感染力の強いウイルスであることが近年科学者の手によって解明されてきている なお、ウイルス感染者の一例としてシャッス語を使用するようになるという症状のケースがある またアルスはこの言葉を乱用することが多く、不快感や吐き気を催す者が続出 大会ではその挨拶を不快に思ったものがチーム名をシャッス禁止とするぐらいである シャッスウイルスにかからないためにはシャッスと言われる前にシャッス禁止と言う必要がある
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とりあえず各種リンク先の名前を正しいものに変更しようと思ったら凍結されてた - 名無しさん (2020-09-15 07 36 22) 銀プレ帯で30絡みだと後衛は大抵ELなんだけど"浅い"ってことかな - 名無しさん (2020-09-25 21 48 07) 3030事故ならありかもだけどそれを考慮してもMで逃げろやって思うかな。勝ってれば負け筋を減らせるけど負けてたら巻き返しできる機体そうはいないよ。 - 名無しさん (2020-09-26 05 52 42) 流石に3000×2で組んだ場合は事故防止にE覚を選ぶのはありかもしれないが 逆になさすぎるわ、ただでさえ覚醒少ないのになんで詰めや逃げ分の覚醒を捨てて負け一直線な抜け覚前提の覚醒選びしてんだよ - 名無しさん (2020-09-25 22 24 46) 初級者こそ開幕で前後決めとけよって思うけど。変に状況見て悩むより開幕決め打ちで行ったほうが絶対いいっしょ。意思が合わなそうなら開幕通信の段階で判明したほう絶対良いし。 - 名無しさん (2020-10-25 03 24 00) それで失敗した時の相方の精神的負担はすごいぞ、マジで。そも初級者は通信しようがしまいがミス前提なんだし決め打ちするほうが余計動きが不安定になる。 - 名無しさん (2020-10-27 05 09 15) さらに言うと初心者自身も後衛やりますっつって動きが変に消極的になりすぎて結局被弾してボロクズみたいになるってこともしょっちゅうだし - 名無しさん (2020-10-27 05 12 31)
https://w.atwiki.jp/yansu/pages/52.html
キャスト(暫定) 純一 rokuzou 恵子 ほたるこ 和江 俺消失 ジェニファー むさし 緑(ポ) R・ヘマニウム 緑(ロ) 金魚 黒井沢・アヒル ガチャ 鈴木 麻痺 スズカノ 鼻声 ナレーター にこ アヒル 「アーフラック!」 (17 10〜) 純一 「なんで俺がこんな格好をしなけりゃならねーんだ。なんだこれ…」 (17 12〜) ナレーション 「そう、純一の学校では文化祭が行われようとしていた。 アメリカンスクール、それは、それは希望に満ち溢れた、希望に満ち溢れた、 光に包まれる場所。 純一は女装、純一は、純一は女の格好をしていた」 (17 16〜) 黒井沢 「ちょっと待てー!」 (17 32〜) ジェニファー 「先生!」 (17 35〜) 和江 「黒井沢先生じゃないですか!」 (17 36〜) 黒井沢 「文化祭の準備と聞いては、俺が、俺を入れないなんて、そんなばかげた話はねーだろ! なあジェニファーちゃん!」 (17 38〜) ナレーション 「それは黒井沢先生!黒井沢先生は化学の、chemistry(ケーミストリィ)の先生だった。 そう、黒井沢先生は、黒井沢先生は、文化祭があったら、文化祭があったら 首を突っ込まずにはいられないということで有名な、そう、クラス担任でもないのに 首を突っ込むという、そういった先生だったのだ」 (17 47〜) アヒル 「アーフラック」 (18 04〜) ナレーション 「そう… そして、今回も黒井沢先生によって企画が進められようとしていた。 そこには、そこには、いかにもホモ然とした、ホモ然とした形相の男が現れた」 (18 06〜) 純一 「なんなんだあの男」 (18 18〜) 恵子 「ホモ然とした男の子ね」 (18 20〜) 黒井沢 「なあ、紹介してやったらどうだ? 俺は黒井沢、そして、この帽子を被ったホモ然とした男は鈴木だ」 (18 24〜) 鈴木 「どうも鈴木! 俺はカメラを、カメラを、カメラを趣味とした男だ」 (18 31〜) 鈴木の彼女 「そして私は、鈴木の彼女」 (18 36〜) 純一 「ほう…ホモ然とした男だったのに…。 ホモ然とした男なのに彼女がいるなんて…。 いや、撮らないでくださいよ恥ずかしいです!」 (18 39〜) 和江 「私は、私は赤ん坊の役なの。そう、私は赤ん坊…」 (18 48〜) 鈴木 「そうか、じゃあなおさら、なおさら写真に収めるべきですね」 (18 54〜) 鈴木の彼女 「そ…そんな、そんなふうに写真に収めてばかりいるからあなたは、 記憶力、記憶喪失症なのよ」 (18 59〜) ナレーション 「そう… しかしそう、そう言いながら、文化祭は進行していった。 文化祭それは…」 (19 08〜) 鈴木の彼女 「文化祭… 懐かしいものね。私も昔は文化祭に参加したものだわ。 だけど今じゃこうして人生はつまらないものになって…。 今では死にそうになっている…。 こうやって、死ぬ、死のうなんて考えることはなかったのに…。 なんで…どうして…」 (19 16〜) ナレーション 「沈黙して彼女を見つめる。 鈴木の彼女を見つめる、みんなだった…。 舞台。それは文化祭の舞台だった。 文化祭の舞台において、みんなの準備は一刻一刻と進んでいた。 学校、それは青春。数少ない人生の楽しい瞬間、そのひとときをすごしていた。 そして放課後。 出し物の準備を終えた彼女らは、そのコテージ、コテージの前で話していた。 ホモ然とした男鈴木は、帰ってしまっていた」 (19 38〜) 緑の髪の女(ポ) 「だけど実際間に合うのかしら? もう文化祭三日前よ」 (20 13〜) 純一 「三日前でこれだけ準備ができてりゃ、上等なほうじゃねーか? 上等だと思うけどなあ…」 (20 19〜) 緑の髪の女(ポ) 「だけど!他のクラスはもう、リハーサルも済ませてしまっているのよ…」 (20 25〜) 純一 「そうだ…俺が本気を見せる時が来た!ふふっ… なあ、これから俺んちに寄っていかねーか? これからの文化祭の行方について話していくんだ。 そうだ、出し物の企画について作るのもいいし、紙について作るのもいい」 (20 29〜) 緑の髪の女(ポ) 「それいい考えね」 (20 46〜) 純一 「そうだ!だから俺んちは今もいつでも開いてる」 (20 48〜) 緑の髪の女(ロ) 「それっていい考えじゃない。 ならいっちょ純一をね、純一んちに寄ってこらしめてやらなきゃね」 (20 52〜) 純一 「いやだから俺んちでは…」 (20 59〜) ナレーション 「そしてこれは純一の家。純一の家でジェニファーは炊飯係となり、 料理の準備をしていた。 米を炊きながら思う、純一のことを。 どうして純一は自分の気持ちに気づいてくれないんだ…」 (21 02〜) 和江 「霊能力でわからせればいいじゃない」 (21 14〜) ジェニファー 「霊能力…」 (21 17〜) 和江 「そうよ霊能力よ。霊能力を使って、純一にテレパシーをすればいいのよ。 テレパシー!」 (21 18〜) ジェニファー 「テレパシーでわかるなら、警察はいりまセーンネ。 ねえ和江、どうして私はこんなに不器用なのかしら。 ねえ純一と…純一のことを…純一を…」 (21 26〜) 和江 「そう!それよ!それさえあれば…」 (21 41〜) ジェニファー 「エッ?」 (21 45〜) 和江 「そう…!」 (21 48〜) ナレーション 「その時に、その時に和江は思いついた! ジェニファーが純一をものにする方法、 そして、ジェニファーと純一が結ばれ、ひとつになる方法を… 思いついたのだ…」 (21 49〜) ジェニファー 「純一を…モノにできるなら…」 (21 59〜) 和江 「私の言うとおりにして。霊能力を使えば、 あなたは純一と結ばれることができるはず…」 (22 03〜)
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/2965.html
【名前】 ステルスモジュール 【読み方】 すてるすもじゅーる 【登場作品】 仮面ライダーフォーゼ 【初登場話】 第12話「使・命・賢・命」 【分類】 フォーゼモジュール 【対応】 右脚/ステルススイッチ 【詳細】 ステルススイッチをONにすると右脚に出現するフォーゼモジュール。 司る色は「バイオレット(菫色)」。 光学迷彩装置を装備し、「オプティックプロジェクション」という光学レンズから特殊なフィールドを発生。 光の屈折率を変化すると、使用するフォーゼの肉体を5秒間は背後の風景と同化できる。 いざとなれば対象の死角からの攻撃を可能となり、5秒で効果が切れてしまうものの回数制限はなく、 スイッチをONにし、何度でも効果を発動、フォーゼのヒットアウェイにて標的の反撃を許さず、攻められる。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/39932.html
(火)(コスト5) (タマシード)(アーマード・ドラゴン/レクスターズ) ■シンカライズ ■自分の他のタマシードまたは進化クリーチャーがいれば、このタマシードの使用コストを2下げる。 ■このタマシードが出た時、自分の山札を見る。その中からタマシードまたは進化クリーチャーを1枚、相手に見せてから手札に加える。その後、山札をシャッフルする。 ■自分の進化クリーチャーがバトルする時、自分の墓地にあるタマシードまたは進化クリーチャー1枚につき、そのクリーチャーのパワーを+1000する。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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R-Number? シャッコー(Shokew) 【しゃっこー】 情報 作品名 機動戦士Vガンダム カテゴリ SIDE MS 定価 未定 発売日 未定 再販日 商品全高 約○○mm 付属品 手首: 武器:ビームライフル その他: 商品画像 機体データ 所属:ザンスカール帝国 分類:汎用試作型モビルスーツ 開発者:ベスパ 形式番号:ZMT-S12G 全高:14.7m 重量:7.9t パイロット:クロノクル・アシャー他 ザンスカール帝国のベスパが開発した試作型モビルスーツ。 ゾロアットやゾロに続く新たな量産型モビルスーツの開発を目指して作られた白兵戦重視の機体。 全ての性能面でゾロを上回っており、ビームローターによる単独での飛行が可能。 ポイント・カサレリアでクロノクルが行った運用テストの運用データから量産機としてリグ・シャッコーが開発された。 商品解説 魂フィーチャーズVol.1の展示品の1つ。 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 コメント 名前 コメント
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第1弾。 空中散歩を筆頭に、後々まで猛威を振るうカードが目白押し。 微妙なカードも目白押し。 No. カード名 種別 ランク 攻撃力 効果 所属・系統 No.001 クレス・アルベイン キャラクター 1 4 TOP・剣士系 No.002 クレス・アルベイン キャラクター 3 5 【ステイ】【前衛】自分の場に『ミント・アドネード』がいる間、このキャラクターの攻撃力を+1。 TOP・剣士系 No.003 クレス・アルベイン キャラクター 5 6 【ステイ】【前衛】自分の場に『TOP』がいる間、1体につきこのキャラクターの攻撃力を+1。 TOP・剣士系 No.004 ミント・アドネード キャラクター 3 3 【プレイ】自分のTPを+1できる。 TOP・僧侶系 No.005 ミント・アドネード キャラクター 5 4 【プレイ】自分のTPを+2できる。 TOP・僧侶系 No.006 チェスター・バークライト キャラクター 2 4 【ステイ】【後衛】このキャラクターが連携していない間、キャラクターが使用したバトルカードの攻撃力を+2。 TOP・弓使い系 No.008 アーチェ・クライン キャラクター 2 3 【ステイ】このキャラクターの右隣にいるキャラクターが使用したバトルカードの攻撃力を+1。 TOP・魔法士系 No.009 アーチェ・クライン キャラクター 5 4 【ステイ】このキャラクターの右隣にいるキャラクターが使用したバトルカードの攻撃力を+2。 TOP・魔法士系 No.010 クラース・F・レスター キャラクター 2 3 【プレイ】【後衛】自分の場にいるすべてのキャラクターの位置を自分の好きなように入れ替えることができる。 TOP・魔法士系 No.011 クラース・F・レスター キャラクター 5 4 【プレイ】【後衛】相手のTPをマイナス1できる。 TOP・魔法士系 【プレイ】【後衛】自分の場にいるすべてのキャラクターの位置を自分の好きなように入れ替えることができる。 No.012 藤林すず キャラクター 2 3 【プレイ】【前衛】相手の手札を1枚ランダムに選んで捨て札にする。 TOP・忍者系 No.013 藤林すず キャラクター 4 4 【プレイ】相手の手札を1枚ランダムに選んで捨て札にする。 TOP・忍者系 No.014 ロイド・アーヴィング キャラクター 1 4 TOS・剣士系 No.015 ロイド・アーヴィング キャラクター 3 5 【ステイ】【前衛】相手はバトルにおいてバトルカードを合計3枚までしか使用できない。 TOS・剣士系 No.016 ロイド・アーヴィング キャラクター 5 7 【ステイ】【前衛】自分と相手の場にいる『TOS』以外のキャラクターは、カードを裏向きにしてバトルカードとして使用できない。 TOS・剣士系 No.017 コレット・ブルーネル キャラクター 1 2 【プレイ】自分は1ドローできる。 TOS・僧侶系 No.019 コレット・ブルーネル キャラクター 5 4 【ステイ】自分は自分のターンのドローフェイズにおいて、自分の場に『TOS』がいる間、1体につきドロー上限を+1。 TOS・僧侶系 No.020 ジーニアス・セイジ キャラクター 2 3 【プレイ】相手の場のイベントカード1枚を捨て札にする。 TOS・魔法士系 No.021 リフィル・セイジ キャラクター 5 4 【プレイ】自分のTPを+2できる。 TOS・僧侶系 No.022 クラトス・アウリオン キャラクター 6 7 【ステイ】このキャラクターが連携している間、このキャラクターが使用しているバトルカードの攻撃力を+2。 TOS・剣士系 No.024 藤林しいな キャラクター 5 5 【プレイ】相手の手札を1枚ランダムに選んで捨て札にする。 TOS・忍者系 No.025 ゼロス・ワイルダー キャラクター 2 5 TOS・剣士系 No.026 プレセア・コンバティール キャラクター 2 5 【ステイ】このキャラクターは可能な限りバトルカードを使用する。 TOS・剣士系 No.027 プレセア・コンバティール キャラクター 4 6 【ステイ】このキャラクターは可能な限りバトルカードを使用する。 TOS・剣士系 No.028 リーガル・ブライアン キャラクター 3 6 【ステイ】このキャラクターはバトルカードを使用できない。 TOS・格闘系 No.029 ルーク・フォン・ファブレ キャラクター 1 4 TOA・剣士系 No.030 ルーク・フォン・ファブレ キャラクター 3 5 【ステイ】【前衛】自分の場に『ガイ・セシル』がいる間、このキャラクターの使用するバトルカードの消費TPを-1。 TOA・剣士系 No.031 ルーク・フォン・ファブレ キャラクター 5 7 【ステイ】【前衛】自分の場に『TOA』がいる間、2枚につきこのキャラクターの使用するバトルカードの消費TPを-1。 TOA・剣士系 No.032 ティア・グランツ キャラクター 1 2 【プレイ】自分は1ドローできる。 TOA・僧侶系 No.033 ティア・グランツ キャラクター 3 3 【プレイ】自分は1ドローできる。 TOA・僧侶系 【ステイ】このキャラクターがバトルにおいて捨て札になる時、自分の捨て札からランクが★の『ルーク・フォン・ファブレ』のカードを1枚引き、手札に加えることができる。 No.035 ジェイド・カーティス キャラクター 4 4 【ステイ】【後衛】このキャラクターが使用するイベントカードの消費TPを-1。 TOA・魔法士系 No.036 ジェイド・カーティス キャラクター 6 6 【プレイ】【後衛】相手の場にいるすべてのキャラクターの位置を自分の好きなように入れ替えることができる。 TOA・魔法士系 【ステイ】【後衛】自分の場にいるキャラクターが使用するバトルカードとイベントカードの消費TPを-1。 No.037 アニス・タトリン キャラクター 3 6 【ステイ】このキャラクターはバトルカードを使用できない。 TOA・格闘系 No.038 アニス・タトリン キャラクター 4 7 【ステイ】このキャラクターはバトルカードを使用できない。 TOA・格闘系 No.040 ガイ・セシル キャラクター 4 3 【ステイ】【前衛】自分のターンの間、このキャラクターの攻撃力を+4。 TOA・剣士系 No.042 ナタリア・L・K・ランバルディア キャラクター 5 5 【ステイ】【後衛】このキャラクターが連携していない間、自分の場にいる『TOA』1体につき、このキャラクターが使用しているバトルカードの攻撃力を+1。 TOA・弓使い系 No.043 アッシュ キャラクター 3 5 【ステイ】【前衛】相手の場に『ルーク・フォン・ファブレ』がいる間、このこのキャラクターの攻撃力を+2。 TOA・剣士系 No. カード名 種別 消費TP 攻撃力 効果 使用者 No.046 虎牙破斬 バトル 2 +6 クレス・アルベイン No.047 轟天 バトル 2 +7 チェスター・バークライト No.048 シルフ バトル 1 +4 自分は1ドローできる。 クラース・F・レスター No.049 瞬迅剣 バトル 2 +6 ロイド・アーヴィング No.050 弧月閃 バトル 2 +6 プレセア・コンバティール No.051 レディアント・ハウル バトル 5 +6 自分のHPが2以下の時、このカードの消費TPは0になる。 ルーク・フォン・ファブレ このバトルにおいて、自分の『ルーク・フォン・ファブレ』は捨て札にならずに、バトルフィールドに戻る。 No.052 天雷槍 バトル 1 +4 次に行動する相手のキャラクターはバトルカードを使用できない。 ジェイド・カーティス No.053 弧月閃 バトル 2 +6 ガイ・セシル No.054 シュトルムエッジ バトル 1 +5 ナタリア・L・K・ランバルディア No.055 突撃 バトル 1 +4 剣士系 No.056 ユニコーンの力 バトル 0 +2 次に行動する相手のキャラクターはバトルカードを使用できない。 僧侶系 No.057 呪文詠唱 バトル 0 +2 次に行動する相手のキャラクターは連携できない。 魔法士系 No.058 不知火 バトル 1 +2 相手のキャラクターが使用しているバトルカード1枚を無効にして捨て札にする。 忍者系 No.059 斬撃 バトル 0 +2 『剣士系』が使用している間、このカードの攻撃力を+1。 ALL No.060 射撃 バトル 0 +2 『弓使い系』が使用している間、このカードの攻撃力を+1。 ALL No.061 打撃 バトル 0 +2 『僧侶系』が使用している間、このカードの攻撃力を+1。 ALL No. カード名 種別 消費TP 効果 使用者 No.062 天駆ける天馬 イベント 1 【プレイ】自分は1ドロー。 クレス・アルベイン No.063 天使化 イベント 3 【ステイ】相手のキャラクターの【ステイ】効果を無効にする。 コレット・ブルーネル No.064 ホーリーソング イベント 3 【ステイ】自分の場にいる『剣士系』の攻撃力を+2。 ティア・グランツ No.065 強さの証 イベント 5 自分の場に『剣士系』が2体いれば使用できる。 剣士系 【プレイ】このターンのバトルにおいて、自分のキャラクターは捨て札にならずに、バトルフィールドに戻る。 No.066 燻る闘志 イベント 1 自分の場に『剣士系』が2体いれば使用できる。 剣士系 【ステイ】バトルで引き分けになった時、自分はダメージを受けない。 No.067 チャージ イベント 0 【プレイ】自分のTPを+1。 僧侶系 No.068 ファーストエイド イベント 1 自分の場に『僧侶系』が2体いれば使用できる。 僧侶系 【プレイ】自分のHPを1回復。 No.069 空中散歩 イベント 2 自分の場に『魔法士系』が2体いれば使用できる。 魔法士系 【ステイ】イベントフェイズにTPを2枚捨て札にすることで、相手の場にいるキャラクター1体を捨て札にする。 No.070 エクスプロード イベント 5 自分の場に『魔法士系』が2体いれば使用できる。 魔法士系 【プレイ】相手に2ダメージ。 No.071 モリスンの知恵 イベント 1 【プレイ】相手の場のイベントカード1枚を捨て札にする。 ALL No.072 団欒のひととき イベント 3 【プレイ】自分の捨て札から『TOP』のキャラクターカードを1枚引き、自分の場に参戦させる。 ALL