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アンクルホーン レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 1~30 31~60 61~99 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 2 10 1 5 2 1 10 3 8 1 3 5 1 10 4 7 1 7 3 1 9 5 9 2 1 5 2 10 6 8 6 6 2 6 8 7 4 1 6 3 1 6 8 8 4 1 4 4 10 9 9 2 3 6 2 4 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99
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アンクルホーン HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 767 105 138 35 26 荒野/ダンジョン ★ 属性耐性 つよい 風/氷属性の呪文 よわい なし 状態異常耐性 つよい マヒ/混乱/さそうおどり/ラリホー/スウィートブレス守備力ダウン/ダウンオール/マネマネ/バシルーラ/みわくの眼差し よわい 呪い/かわいいおどり/毒・猛毒/ゆうわくの踊り 技名 属性 対象 威力 補足 ヒャダルコ 氷呪文 敵全体 ★★★★ 呪文 ホーントレイン 打撃/物理的行動不能 敵単体 ★★★★ 特技・会心★戦士専用技 バギマ 風呪文 敵全体 ★★★★ 呪文 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 ◎ ○ × × ○ × 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) × × × 所属チーム 荒野/ダンジョンチーム 悪魔モンスターチーム 呪文チーム 特徴 かしこさが高く、どちらの呪文も大ダメージが期待できる。 ただし、どちらも全体攻撃なので「ちょうはつ」「ようすをみる」などのカウンター攻撃には要注意。 第三の技「ホーントレイン」は、威力も追加効果も強力だが、命中率は低め。 ここぞと言う場面で頼るのは少々危険かもしれない。 弱点は少ないがそれと同時属性攻撃の耐性はゆるいので攻撃を食らいすぎるとHP高くてもすぐ削られちゃうので注意。 -- 名無しさん (2009-11-07 00 23 13) こいつのホーントレイン、妙に転ばせやすい気がする 使ってて赤目デスタやバラモスを転ばせたし。 その分命中率は低いけどね -- 戦士すき (2009-12-31 03 49 47) よく愛用したマンスターです。レジェンドでも七章でキースを転ばせるわ、竜王人間体に高ダメージあたえるわで強かったです。ただ、打撃が集中すると体力をごっそり持っていかれるのが難点です。 -- 名無しさん (2010-02-20 20 18 32) 戸惑いながら攻撃して130ぐらいダメージを与えられるw力105は伊達じゃない -- 名無しさん (2010-03-14 09 47 17) 打撃は弱点では無いです。打撃のみの攻撃を当てても弱点アナウンスは無かった。まあ、身の守りが高くないから結構ダメージが通りますが。 -- 御免ライダー (2010-04-20 01 27 27) もちろん運もあってのことだと思うが、バトマスでひとくいとこいつで組んでいったら2回連続で一回戦負け…戦士で使った方がいいよね… -- 名無しさん (2010-05-01 21 01 17) ↑単に相手が悪かったか下手なだけ。。。それにひとくいは現在2種類いる(恐らくサーベルでしょうが)。まぁ両方呪文よりは打撃技も使える方が融通効くのには同意ですが魔法使い・バトマスでも普通に使えます。 -- 名無しさん (2010-05-01 22 02 46) みのまもり弱いがなかなか強いじゃん!技のバランスもよく、ホーントレイン強ぇぇぇ。転ばせるし。 -- ぴんぽん (2010-05-07 00 32 38) あの~なんで弱点が無しに?打撃に弱かったはずでは?? -- レクサール (2010-05-07 23 34 43) いやいや、ちゃんと物理単体攻撃を当てた時アナウンスなかったよ?弱点ではない。↑のほうにも確認されてるし。 -- 名無しさん (2010-05-08 00 34 40) アームライオンという例がありますからね。 -- 名無しさん (2010-05-30 19 59 23) ↑10ぼくはデスタ -- はぐメタ (2011-08-08 12 23 03) 名前 コメント
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大型・あくま系、秩序にして悪 AC:18(外皮) hp:178(17d10+85) 移動速度:30フィート 【筋】22(+6)【敏】17(+3)【耐】21(+5) 【知】12(+1)【判】16(+3)【魅】17(+3) 技能:なし セーヴ:【筋】+10【敏】+7【判】+7【魅】+7 ダメージ抵抗:[冷気];銀でも魔法のものでない武器による[殴打]、[刺突]、[斬撃] ダメージ完全耐性:[火]、[毒] 状態完全耐性:毒状態 感覚:受動〈知覚〉13、暗視120フィート 言語:共通語 脅威度11(7200XP) トベル―ラ:ボーナス・アクションとして1分間のあいだ飛行移動速度60フィートを得る。 魔法抵抗:このアンクルホーンは呪文その他の魔法的効果に対するセーヴに有利を得る。 魔法の武器:このアンクルホーンの武器攻撃は魔法の武器によるものとみなされる。 アクション 複数回攻撃:3回の近接武器攻撃を行なう。 角:近接武器攻撃+10、間合い10フィート、目標1つ。ヒット:(2d8+6)[刺突]ダメージ。 叩きつけ:近接武器攻撃+10、間合い10フィート、目標1つ。ヒット:(2d8+6)[殴打]ダメージ。 強打:近接武器攻撃+5、間合い10フィート、目標1つ。ヒット:(2d8+16)[殴打]ダメージ。 ヒャダルコ(呪文・再チャージ4~6):【敏捷力】セーヴ難易度15、60フィート以内、半径10フィートの爆発。セーヴ失敗:(3d8)[冷気]ダメージ、つかまれた状態【筋力】セーヴ難易度15終了。爆発の範囲内を移動困難な地形にする。 ベギラゴン(呪文・再チャージ6):【敏捷力】セーヴ難易度15、幅5フィート長さ60フィート高さ10フィートの自在な形状のほとばしる熱線。セーヴ失敗:(10d8)[電撃]ダメージ。セーヴ成功:半減ダメージ。 バギクロス(呪文・再チャージ6):【敏捷力】セーヴ難易度15、60フィート以内、半径10フィート高さ40フィートの円筒形。セーヴ失敗:(4d12)[斬撃]ダメージ、目標は伏せ状態となる。セーヴ成功:(4d12)[斬撃]ダメージ。 ベホマラー(呪文・大休憩で再チャージ):30フィート以内の味方6体までのヒット・ポイントを(3d8+7)回復する。
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《リーガル》 効果モンスター 星5/闇属性/海竜族/攻 0/守 0 このカードは特殊召喚できない。 1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在する 海竜族モンスター1体をゲームから除外し、 相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して発動する。 選択したカードを破壊し、自分はデッキからカードを1枚ドローする。 セモリニャジャーニャルで登場した闇属性・海竜族の上級モンスター。 (コメント募集中!) 関連カード 海竜族 このカードを使用する代表的なデッキ 【次元海竜】 初出記事等 セモリニャジャーニャル e71153(091128)-04 メモ欄
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北米 モンスター ギリーガルー(Gillygaloo) アメリカで語られた怪物。 参考文献 チャールズ・E・ブラウン『Paul Bunyan Natural History』 ホルヘ・ルイス・ボルヘス/柳瀬尚紀『幻獣辞典』261頁
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獣族中級防御ユニット 敵単体を攻撃し、同時に自身のHPを回復 能力・ステータス 使用人口 2 種別 生物/地上 コスト 1200 技術費用 600 HP 250 攻撃 30 射程 近接 防御 6 移動速度 10.50 HP回復 2/秒 攻撃対象 地上 特効 なし アップグレード レベル コスト 効果 Lv1 1 攻撃毎に最大でHPの15%を回復 Lv2 2 攻撃速度 +15% Lv3 3 HP +30% 同系列ユニット スティールホーン ブレイズバッファロー レイジングライノ 兵種スキル フラップ クールダウン 1.20秒 射程 近接 スティールホーンはフレイルを振り回し、敵に30ダメージを与える 自身のHPが24回復する 攻略 自身使用時 -回復ユニットと出す -リザードマンと一緒に使うと堅くなる -敵が火力不足の場合、絶望を感じるだろう 敵使用時 -まずは軍団のダメージを強化 解説 ストーリー 戦争獣「狼」が人類によって戦場へ投入され、戦争獣「牛魔」もインシュタイン博士の実験室から生み出された。牛魔達は狼達の様に従順であり、戦争の兵器として、勇敢に人魔戦争の第一線で活躍していた。預言者ミラックがDNAロックを破壊できる薬剤調合書を花果山へ持ち帰り、牛魔達は最初の生物実験として選ばれた。彼らは人類の支配から解けても命令に従うフリをし、人類の監視を逃れ、火焔惑星に1つの部落(後の牛魔城)を作り、最強の牛魔戦士を部落のリーダーにした。 この牛魔戦士は火炎のエネルギーを吸収し、それをソウルに変換する強大な能力を進化によって発達させていき、他の獣族の中でいち早く進化の頂点へと至り、獣族の王になった。彼は1つの計画を考えた。彼の目の1つを対価にし、DNAロックを解除する光を花果山全体に照らす計画だった。花果山惑星にある実験室の獣族達がこの光を浴びた結果、獣族の希望が生まれたのであった。 アップデート履歴 ver1.0.0 実装 コメント 愚痴や日記など生産性のないコメントは控えるようにしてください。 ↓アーカイブに重複内容が無いか確認し、考えてから書き込みをしましょう。 アーカイブ1? コメントの際、モラルを尊重した行動をお願いします。 最新の10件を表示しています。 既存コメントに関連したコメントをする場合は、既存コメント文頭の○をクリックし選択した状態でコメントすればツリー化できます。 名前
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ブルホーン 獣族 Common 移動値4 【黄黄緑緑】 攻防 13/16 【戦闘時発動】 対戦モンスターの耐久値を6マイナスする
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エクシーズ・効果モンスター(17/07/01から禁止カード) ランク4/地属性/獣戦士族/攻 ?/守 ? レベル4モンスター×2 「十二獣ブルホーン」は1ターンに1度、 同名カード以外の自分フィールドの「十二獣」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。 (1):このカードの攻撃力・守備力は、 このカードがX素材としている「十二獣」モンスターのそれぞれの数値分アップする。 (2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 デッキから通常召喚可能な獣戦士族モンスター1体を手札に加える。 「十二獣」問題のカードの1枚。EMモンキーボードとラヴァルバル・チェインを足して3で割ったような性能をしている。一般には十二獣モルモラットなどを下敷きとし、会局モルモ、ベイゴマタケトンインヴォモルモ、天キモルモから規定の動きの過程でX召喚されるが、その場合フィールド圧迫・手札が0にならないといったことが起こり得る。IFはランク4X召喚自体簡単に行えるテーマのため、☆4モンスター2体でX召喚することが多い。 召喚制限はあるが☆4モンスター2体でX召喚する場合は無制限であり、ブルホーン自体から何らかの十二獣Xモンスターを経由すれば2枚目のブルホーンを重ねてX召喚できる。そういった意味でもIFでは☆4モンスター2体でX召喚した方が良いだろう。EX枠を大幅に使うため十二獣を投入する場合はよく考える必要があるが、しっかりと展開ルートを考えられればそれに見合う以上のリターンが得られる。 (1)の十二獣Xモンスターの共通効果だが十二獣下級モンスターを投入する場合でしか意味が無いため、IFでは基本的に攻守0である。 (2)がメインであるが、IFではもっぱらPスケールを揃える際に用い,EMキングベアー、ドラコニアの獣竜騎兵をサーチすることが多い。1ターンに2枚サーチと2枚素材を外せることが非常に強い。コンマイはなんでこんなテーマ刷ったんだ。一般には熱血獣王ベアーマンがサーチされるが、IFではキングベアーのため間違えないようにしたい。また通常召喚可能な獣戦士という縛りが有るため、地霊神グランソイルといった特殊召喚モンスターはサーチできない。(といっても会局1枚からソイルループはできるのだが※IFでは管轄外) 主なサーチモンスター EMキングベアー スケール7、☆6 ドラコニアの獣竜騎兵 スケール2、☆4 武神-ヒルコ スケール3、☆4 月光黒羊 「融合」サーチ用 バスター・ビースト「バスター・モード」サーチ用 …等、使えそうなカードが有れば付記。 またサーチし終わった場合は〆に十二獣ドランシアを重ねてX召喚するのが基本である。 2017年4月制限において他の十二獣は規制されたが、自身は規制されなかった。新マスタールール施行後も各種出張パーツとして投入され、環境においてもなお実績を残したため、2017年7月制限にて一発禁止指定された。 これにより十二獣ライカからミセス・レディエントなどのリンクモンスターにつなげることが困難になり、IFにおいてもPスケールを揃えることが難しくなった。
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/4017.html
クランクルホーン博士 名前:Dr. Krunklehornis デビュー:『ルイスと未来泥棒』(2007年) 概要 インベントコ*に勤める女性科学者。ジョイス・ウィリアムズ小学校*の科学フェア*の審査員として参加している。 自らの発明品であるカフェインパッチのおかげで何日も眠らずに活動できる。 エピソード ルイスと未来泥棒 科学フェア*の審査員であるクランクルホーン博士は、ウィラースタイン先生やコーチと子供たちの発表を見て回る。トラブルメーカーのルイスの記憶スキャナー*が誤作動を起こし、スプリンクラーが作動してしまう。 科学フェアも終わりに差し掛かった頃、ルイスがもう一度発表をやり直したいと申し出る。クランクルホーン博士はルイスの記憶スキャナーで、結婚式当日の記憶を呼び覚ます。ルイスは彼女が未来で出会った将来の養母ルシール・ロビンソンであることに気づく。ルイスはクランクルホーン博士とバド・ロビンソン夫妻の養子となる。 その他 『ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出』では、カフェスペースでマグカップを冷まそうとしていた。クランクルホーン博士は記念撮影には参加していない。 登場作品 2000年代 2007年 ルイスと未来泥棒 2020年代 2023年 ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出 声 ローリー・メトカーフ(2007年) 小宮和枝(2007年)
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名前 リーガルマンモス 分類 哺乳獣類 初出 19話 捕獲レベル 48 生息地 リーガル島 概要 来歴 ゲームでの活躍 亜種 関連項目 概要 通称「古代の食宝」。リーガル島の食物連鎖の頂点に君臨する巨大マンモス。 その巨体から繰り出されるパワーはまさに圧巻で、あらゆる猛獣を一踏みで粉砕し、長い鼻で日に数トンもの獲物を吸い込んであっという間に骨にしてしまう。 成長が早く出生時の10メートルから数週間で体長50メートルにもなり、500年以上の間常に成長し続ける。 成長して巨大になるにつれ捕獲レベルは高くなり、捕獲レベル48というのは作中で登場した個体のレベルである。 二本の鼻を持っており、左の鼻で獲物を吸い込んで右の鼻から骨を放出する。 鼻は全て硬い筋肉で、食べると牛や豚の舌のような食感がある。 胃は全部で12個あり、ほとんどのものを消化する。体内は広いため空気も通っており、中では猛獣が独自の生態系を確立している。 背中には生えている羽はかつて大空を飛んだ名残と言われているが、今では退化しておりほぼ必要ないものとなっている。 体内には全ての肉の部位の味を兼ね備えた宝石の肉と呼ばれる肉が存在しており、その場所は個体によって異なる。 昔は本体を殺した後に解体して取り出していたが、近年では宝石の肉のみを取り出せるようになり何度でも肉を入手することが可能となった。 また、巨大な個体なら直接体内に入って取り出すこともできる。 来歴 美食會がグルメ細胞のレベルアップのために宝石の肉の独占を狙っており、それを阻止するために美食屋四天王が招集される。 最終的にはトリコたちによって美食會の脅威から守られるも、四獣侵攻の際に牙王に一撃で殺されてしまった。 最終回ではトロルコングやデビル大蛇とともに八王の後継者に名乗りを上げた。 劇場版トリコ 美食神の超食宝でも登場し、旧第1ビオトープで群れをなして生息していた。 ゲームでの活躍 トリコ グルメサバイバル!2では、テーブル大草原のボスとして登場。トリコとゼブラを交互に操作して闘う巨大猛獣戦となる。 倒すとマンモスの体内エリアに移動し、奥に行くと宝石の肉が手に入る。 トリコ グルメモンスターズ!では、リーガル高原に生息。 ブラガドラゴン、ジャニスユニコーンと並ぶコスト500の猛獣で、全猛獣の中でもトップクラスのステータスを持つ。 トリコ グルメガバトル!では、リーガル高原のギミックとして登場し、時々フィールドに現れてはプレイヤーを踏みつぶそうとする。 亜種 リーガルマンモス亜種トリコ 爆食グルメバトル!に登場。体色はピンク色。 片牙のリーガルマンモストリコ 爆食グルメバトル!に登場。体色は白色。 関連項目 猛獣・食材図鑑(原作) 宝石の肉 トリコ サニー