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このページはイラスト班の近況や、エロゲ製作の進行状況についてお知らせするページです。 新wikiへ移動となりました。 今後の更新はそちらになります。 【http //www26.atwiki.jp/pnovelgame/pages/19.html】 今までのイラストページはこちらに移動しました。 イラスト班メンバー snaf アヴァロン Gal まず、現在に至るまでこのwikiを半ばほったからしの状態にしてしまったことをお詫び申し上げます。 言い訳になってしまいますが、製作チームを発足して以来、細かいルールや役割、私生活の事情(中には受験生のメンバーもいます)等により、こちらまで手を回すことができませんでした。 現在になりようやくチームが円滑に動き始め、少しずつですが進行の兆しが見え始めました。 当面のチームの目標としては、「体験版の製作」です。これについては後日チームリーダーのブリキ様よりお知らせがあると思います。 今まで少なからず期待をして下さった皆様には、重ねてお詫び申し上げます。 これからも「ノベルゲーム作成委員会」をよろしくお願いいたします。 イラスト班 リーダー snaf イラスト班の最初の仕事として、以前から話題に上がっていた「ポケモンの形態」についてのアンケートを取りたいと思います。 アンケートはこちらのページで行っております。 ぜひ参加ください。 更新履歴 2010/09/03(金)製作者日記削除。 2010/06/05(土)製作者日記更新。 2010/01/02(土)製作者日記更新。 11/22(日)製作者日記更新。 09/22(火)製作者日記更新。 08/05(水)製作者日記更新。 07/27(月)製作者日記更新。 06/01(月)製作者日記更新。 05/08(金)製作者日記更新。 05/07(木)製作者日記更新。 04/29(水)製作者日記更新。 04/16(木)ページ内配置変更&製作者日記更新。 イラスト班に関して意見やメッセージのある方はどうぞ。 絵の上達のため、皆様のアドバイスや意見をお待ちしております。 また、何か個人的な質問もOKです。気軽にどうぞ! あ、参加表明やその他は、トップページの方がいいかもです。 -- アヴァロン (2009-03-02 21 28 02) はじめましてGalと申すものです 迷惑ならば、無視していただいても結構ですし、その旨をお伝えして頂ければ幸いです 本題に移りますね えっと…あくまで個人的な意見に過ぎないのですが、 ブラッキーについて、まず頬ですが、尖っていることについては凛々しくもなりますし、 僕としてはいいのではないか、と思います ただ具体的な縁取りのような線にこだわらず、抽象的でも周りの空間を掴むような… 感覚ですけど、ある程度堅くなく、柔らかいような雰囲気を持たせてはどうでしょうか それに模様の黄色い輪ですが、もう少し大きくしてはどうでしょう 折角のポップ調イラストなのですから、多少大きくても違和感がない…というか僕は大きい方が好みなので… 最後に背景ですが、少し彩度の高い…純色に近い色が多いのでは ノベルゲとしては淡い色の方が目に優しく、ふんわりとした雰囲気をさらに引き出せるのではないでしょうか 完全に上から目線のような態度で申し訳ないです 稚拙ながら自分でも少し上の絵と同じような場面を描いてみましたが…似せれませんね とりあえず見るだけでも見て頂ければ…と http //www39.atwiki.jp/songs/?cmd=upload act=open page=%E2%80%A6Gal%E2%80%A6%E3%81%AE%E9%A7%84%E7%B5%B5%E7%BD%AE%E5%A0%B4 file=buraki00.jpg 最後に、長文失礼致しました -- Gal (2009-03-06 21 24 35) 指摘ありがとうございます。 ・体の模様を大きく。 ・背景色を淡く。 までは分かるのですが・・・ 『具体的な縁取りのような線にこだわらず、抽象的でも周りの空間を掴むような… 感覚ですけど、ある程度堅くなく、柔らかいような雰囲気』の線がよくわからないです。 (´・ω・) -- アヴァロン (2009-03-07 00 58 06) ↑Galさんの絵そのものの描き方のことでは? 主線をはっきりと描かず、何度も同じ線の上を柔らかく太くしていく感じですかね。 -- snaf (2009-03-07 01 15 12) 曖昧でわかりにくい表現、申し訳ないです なんというか…線に強弱をつけて、細いところと太いところを作る…ような あまりに滑らかで同じ太さの一本線だとどうしても平面的に見えてしまうのではと まぁ塗りでカバーができないわけではないですが… 丸みのある線がダメというのではなく、対象を完全に切り抜いて孤立しないよう、背景に馴染ませる感覚を… ごめんなさい…うまく表現できないです… -- Gal (2009-03-07 08 25 08) 外側の線は太く、中側の線は細く、って感じですかね? 強弱で言うとひとまずそれしか思いつかないです。 -- アヴァロン (2009-03-07 23 11 23) 下書きとか色塗りとか背景とか分担するんでしょ? 自分の長所を生かさなくちゃ -- 名無しさん (2009-03-08 01 38 35) キャラと背景はともかく、下書きと色塗りまで分けるんですか? 効率的じゃないかもしれないけど、私は一人1キャラ(もしくは2キャラ)を任されるモノだと思ってました。 とりあえずブラッキーの外輪を太く、中を細くしたのを添付してみました模様が無いのは『模様は線で区切るよりそのまま塗った方がいいのかも?』 と模索中のためです。 -- アヴァロン (2009-03-08 02 38 55) 返信遅れてしまい、申し訳ありません… なんか自分でも言ってることが矛盾している気がしてならないです… えっと、とりあえず線画お借りしました 一応線に注目して欲しいです …何となくでもわかりますでしょうか でもあんまり気にしないで下さいね、勝手な僕の好みの押し付けに過ぎませんから http //www39.atwiki.jp/songs/?cmd=upload act=open page=%E2%80%A6Gal%E2%80%A6%E3%81%AE%E9%A7%84%E7%B5%B5%E7%BD%AE%E5%A0%B4 file=buraki001.jpg それと…色塗りは分担されるんですか? ネット上の受け渡しとなると、レイヤなどが全てくっ付いてしまうのでは… その際に色を塗るとなると、線画をもう一度描き直してから…の作業になるのでは? キャラ自身の色を最初に決めてから、個々で塗る方が効率的に作業を進められそうですが… もう一つ、キャラの担当ですが一人一、二キャラになるんでしょうか だとしたら、絡みの自由性が薄れてしまいますよね… …というか僕、背景も、ラティアスも、サーナイトも描ける自信がないです… -- Gal (2009-03-08 12 07 02) なんとなく把握しました。ありがとうございます。 png形式なら、色を塗って無い部分は透明のままなので、線だけのこるのでは? 後、絡みの時は各キャラ担当が話し合って、どっちかに委託すればいいかと。 もちろん、1人の過剰負担にならない程度に。 Galさんは線が上手ですし、少し練習すればサーナイトやラティも描けると思いますよ。 私もまだその2匹は描いたことないですし、描ける自信もありません。 後で振り分けとか話し合うかもしれませんが、練習するに越したことはありませんよ。 -- アヴァロン (2009-03-08 16 55 02) 細かい割り振りについては実は少し悩んでいます。 一人1,2キャラとすると、私たち3人の画風が全く異なっているので外観からプレイヤーの 好みが分かれてしまいます。 私が当初から考えていたのが、「画風の統一」です。 誰か一人の画風に統一して、そこから分担するという方法です。 このやり方の問題は、「誰の画風で統一するのか」ということ。 誰だって他人の絵のコピーなんてやりたくないですからね。 ですが漫画家もアニメーターもやっていることですし、そこは割り切らないといけないかも。 一番いい方法は、デフォルメを一切加えず、原作通りに描くことですが実はこれが一番難しいかもしれません。 それと、こういった内容はこちらのコメントでせず、メールにて行いましょう。 できるだけコメント欄は他の方からの質問に答える際などに使用しましょう。 -- snaf (2009-03-08 19 16 12) snafさん、了解しました。 他の皆様にもご迷惑お掛けして申し訳ございませんでした。 -- アヴァロン (2009-03-08 21 29 25) こちらこそ申し訳ございませんでした これからは別の場所で行いたいと思います -- Gal (2009-03-08 23 49 46) 絵を見てて思ったんだけど、エロゲ用の絵に塗り潰しは無いかと まず線がどーのこーのでは無く、下書きをしっかりして、それを公開した方が良いと思います 下書きと言うのも、骨組みからして肉付きも。 ポリゴンみたく立体的に仕上げて、色の強弱を綿密にすると良いかも -- 名無しさん (2009-03-09 01 27 22) 構図がしっかりなってない絵って、左右反転すると不細工な絵になるらしいね -- 名無しさん (2009-03-09 01 32 01) ↑↑ まだ設定が出来上がってないので、ここに上げてる絵はあくまで個人練習的な感じです。 塗りもこれから良いと思うモノを見つけられる様に勉強して行きます。 ↑ 聞いたことありますけど、今まで忘れてましたね。 意識してみます。 -- アヴァロン (2009-03-09 02 25 09) はじめまして、レキという者です。 着色についての意見ですが、いっその事エロゲ塗り(ア二メ塗で一部をぼかす)にしてみてはいかがでしょうか? ただのアニメ塗りでは味気ないですし、あまり凝った塗りだと作業の進行に支障が出ると思います。 下はためしに描いてみたサーナイトです。手違いで画像が横向きです……すみません。 http //www39.atwiki.jp/songs/?cmd=upload act=open page=%E3%83%AC%E3%82%AD%E3%81%AE%E7%B5%B5%E7%BD%AE%E3%81%8D%E5%A0%B4 file=%E3%82%B5%E3%83%8A.png 使用した色は画像の色+白で計六色です。色数が少ないのであっさりに見えますが、もっと乗算したり色数を増やすなりすればあっさり度が緩和される……と思います(殴 あまり役立たなさたうな意見ですが、参考程度に。 -- レキ (2009-03-31 00 30 25) レキさん、アドバイスありがとうございます。 参考にさせてもらいます。 -- アヴァロン (2009-04-04 01 11 15) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gonbe99/pages/5.html
・イラスト No,001 No,002 No,003 No,004 No,005 No,006 No,007 No,008 No,009 No,010 No,011 No,012 No,013 No,014 No,015 No,016 No,017 No,018 No,019 No,020 No,021 No,022 No,023 No,024 No,025 No,026 No,027 No,028 No,029 No,030 No,031 No,032 No,033 No,034 No,035 No,036 アニメDVD
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イベント70向けのイラスト募集要点です。 現時点での作戦素案 http //www.usamimi.info/~idress/cgi-bin/wforum/wforum.cgi?no=984 reno=953 oya=953 mode=msgview page=0 地形 ほねっこ男爵領 http //hiki.trpg.net/wanwan/?NationalMap I=D アメショー http //ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/id.htm アメショーEX http //www.zekuu.com/field/event/057/057.htm 歩兵アイドレス 根源力3万以上の志願者を各国から募集 現時点での編成 http //www.usamimi.info/~idress/cgi-bin/wforum/wforum.cgi?no=985 reno=983 oya=953 mode=msgview page=0 敵 アラダ4000 Gヤガミ(?) 参加が予想されるNPC 東郷 吹雪 みらの 亜細亜 その他 国民救助と陽動用のイラストを重点募集します。
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イラストを描く人へ 目次 イラストを描く人へはじめに無断転載について/サインを入れる ハッシュタグの使い方について カップリングについて オリキャラ(オリソニ)について はじめに ソニックは海外ファンが多いため、SNS内のファンダム文化も日本国内のジャンルとは色々と違うところがあります。この項では、トラブルを防ぎ、創作活動を楽しむために注意したほうが良いことをまとめています。 ちなみに便宜上言語を介さず海外ファンの目に触れがちなイラストをメインの話題としていますが、もちろんこのページにある文化自体はイラスト以外のファン活動等にも共通するものがほとんどです。 無断転載について/サインを入れる ソニックに限らず海外に人気のあるジャンルではイラストの無断転載が非常に多いですが、これは単にマナーが悪いというわけではありません。あちらでは昔から絵を描く側にも作者がわかる形での転載なら許容する人が日本より多かったり、第三者がイラストを投稿する前提のサイトなんかが多く存在する、文化の違いによるものも大きいです。ソニック界隈は一般の日本ネットほど無断転載が絶対悪とはされていない世界だという前提をまず持って下さい。近年は無断でのグッズ化や動画での収益化などの被害も増えていますが、ネット上での単なる転載自体はまだまだ日本より扱いが緩いようです。決して英語圏が正しいというわけではないですが、日本人の無断転載への拒否感は他国に比べてかなり強いものであること、そこに差があることを認識していないと不要なトラブルの元となります。 そういう世界であるため、転載を見つけてもいきなり攻撃的な対応をするのはお互いのためになりません。「自分は転載を許可していない」「日本では良くないものとされている」といえば充分わかってくれる人も少なくないです。特に転載されたからといっていきなり作品を全消しするような対応は転載した本人以外の多くの人を悲しませますし、転載された作品だけがネットに残るという面でも事態を悪化させるだけです。(pixivにも『元の作品が残っていない場合は削除対応が行われない可能性がある』という注意書きがあります) もちろんその上で転載を拒否する権利が作者にはあります。その場合は「Don t Repost My Arts.」(転載禁止)のような文言をわかりやすい所に表記しておくことと、イラスト内の消しにくい部分(キャラクターの顔近くなど)に自分のサインやアカウントを示すウォーターマークを入れておくことをおすすめします。フォロワー数や絵の上手い下手は関係なく、これは当たり前にやっておいた方が確実です。 特にイラスト内にサイン等を入れておくのは、無断でのグッズ化や動画への利用・あるいはなりすましといった単なる転載以上の被害を防ぐためにも有効です。イラストのサイズも長辺が700px程度にしておくとそういった悪用を防ぎやすいそうです。 また、その絵の作者を明確にし、『公式ではない』とわかりやすくする意味でもファンアートにはサインを入れて欲しいという日本のコンテンツ制作側からの発信からの発信がありました。 2021年頃からずっとソニック界隈でもNFT関連がホットな話題となっているので、そちらへの対策としてもこれらは非常に重要です。 ハッシュタグの使い方について 海外絵師界隈ではTwitterへのイラスト投稿の際、国内で言うpixivのタグのような形でハッシュタグを利用されがちです。当然多くの人の目に触れやすくなる他、後から見たい人への検索用にも、反対に見たくない人へのミュート・マイナス検索用にも便利なのでぜひ活用してください。 公式作品名タグ#SonicTheHedgehog がカップリングタグ(性別問わず)や成人向けタグと併用されていることも全く珍しくありません。嫌いなものには自衛が当然なので、見たくない場合は各自で対策しましょう。実際、Twitter機能のトレンド欄「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」タブにもしょっちゅうsonadow絵が載ってたりします。日本ジャンルでやるとぶっ叩かれるでしょうが、それも所詮ローカルルールということです。 実際にどういうタグが使われているのかはTwitterハッシュタグのページも参考にして下さい。 これは管理人の個人的なお願いですが、イラストを描く人はどうか積極的にタグを付けて下さい。日本のソニックファンはただでさえ絶対数が多くない上に、日本ではイラストへのタグ付けがあまり根付いておらず、積極的に行う海外圏ファンダムと断絶されがちです。海外ファンや公式に対する「日本にもこれだけソニックファンが居る」というアピールは今後のソニックの国内展開にとってきっとプラスになります。また、"トレンド"タブの『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』の項目が英語ツイートで埋まっているのは国内のユーザーからしても(やっぱり日本では…)という印象にも繋がりかねません。 カップリングについて 前項とも微妙に関係する内容ですが、カップリングの扱いも日本とだいぶ違う部分があります。BL・GLについては現実の同性愛に関する風潮も合わせて日本より遥かにおおらかなのですが、おそらくキリスト教の禁忌的な価値観によるものから(独自研究なので話半分に聞いて下さい)『年上x12歳未満のカップリング』『人間と人外キャラのカップリング』を忌避する人がそれなりに見受けられます。 『年上x12歳未満のカップリング』はこのジャンルでは主にソニテイ(sontails)や、クリーム関連などが引っかかります。現実のペドフィリア(小児性愛)と絡めて批判する人が出てくることがあるので、描く場合はある程度自衛した方がいいかもしれません。日本はロリショタに関してかなり緩い方の国であることを忘れないようにしましょう(決して人気がないわけではなく、大体の場合「あんなの気にすること無いよ」と言ってくれる人もセットで居ますが)pedofileとは少し違いますが、年の差カップリングも『大人による搾取である』という理屈で攻撃されることがあります(特に片方が未成年の場合)。こちらの具体例はベクエス(vecpio)、ルーエミ(rougamy)など。 『人間と人外キャラのカップリング』は、特にソニエリ(sonelise)などが避けられがちなようです。日本で言うBLのように「好きだけど描いて表に出すのを躊躇う」という話を定期的に聞きます。BLでも日本ではスマブラに絡めてスネークxソニックのカップリングなどをそれなりに見かけますが、海外ではほぼ見ないです。これはソニックキャラの年齢(人間で言うとほぼ未成年)が前項とも関係するのかもしれません(繰り返しますが、完全なる独自研究です)が、なんにせよ英語圏向けに出す場合は少し気を使ったほうがいいかもしれないジャンルになります。 カップリングの分類としての「NL」という表記は英語圏では基本的に使われません。男女の恋愛をノーマルと呼ぶことの問題(他は"普通ではない"ということになる)によるものですが、異性愛カップリングは代わりとしてhet ships等と呼ばれます。(het はheteroの略) その他、カップリング名のページも参考にして下さい。 オリキャラ(オリソニ)について 二次オリ創作も日本よりは遥かにおおらかな印象で、特にオリソニと公式キャラの絡みなんかも公式タグ検索でいくらでも出てくる状態です。主に使われるタグは#sonicoc。 また、ソニック以外のケモノ界隈で創作キャラを自分のアバター(fursona)として扱う文化(これは日本にもある)が、海外ではオリソニ文化と合流している部分があるようです。(sonic sona) そこから派生して、日本では一種夢創作に分類されそうなものもoc x canon分類で投稿されていたりします。 単なるオリキャラの他、「公式キャラクター同士の間に生まれた子供」設定のオリキャラ創作(FanChild、Fankid)も割と盛んです。こちらも性別問わないカップリングの派生として投稿されています。
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イラストの企画です。絵を描くのに設定とかいるもんかなーとか思うけど、より深いディテールとかパーツとかデザインとか決める時に、あとあと役立ってくる気がするので、一応ここに描き示しておこうかなーとか思います。ひさしぶりに更新してみたかったしねー。 幻狼サーカス団 [[
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ショート・ショートMaus キャラクター コメント ゴマブックス出版の絵本。 キャラクター ピカチュウ:マウス コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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1. それぞれ短い構成(ショートバージョン)となっております。 2. ループ再生すればBGMに使えます。 3.試聴ファイルはループ再生になっておりますので参考にしてください。 4.ここのショート曲の曲は全て「フリー公開,素材可」となっております。 重くて動作が鈍い場合は【試聴ファイルのないページ】でご覧ください。 sh No. タイトル テンポ TIME(小節数) 試聴 日付 イメージ ver. , 詳細 005 バトル 01 160 0 30(20) 07.03.25 004 ダンジョン 01 145 0 13(8) 07.03.18 003 ネームセレクト 02 120 0 16(8) 07.03.17 01 120 0 15(8) 07.03.15 002 謎解き 01 120 0 16(8) 07.02.28 001 オープニング 01 135 0 44(24) 07.02.26 - Copyright (C) Moji-LaBO All Rights Reserved. -
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ファンシーカット・ルチル ファンシーカット・ルチル ユニット-コロボックル/フェアリー 使用コスト:緑1赤1無1 移動コスト:緑1無1 パワー:3000 スマッシュ:1 タイミング:クイック [無X このカードを廃棄する] 《クイック》 ターン終了時まで、バトルスペースのスクエアにあるすべてのあなたのユニットのパワーを+X*1000する。 力の秘密。 心に秘めた輝き。 味方をエネルギーに任せて一斉強化する魔法少女。 戦況に応じて様々な使い方ができる。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 閃光の来訪者(096/100 アンコモン) イラストレーター 青井 岳人? 関連リンク コロボックル フェアリー コロボックル/フェアリー 参考外部リンク