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https://w.atwiki.jp/box_circle/pages/102.html
みんなが描いたイラストを置くコーナー!(ドンドンパフパフ) ♦某ハンコ CF-345 Black Fry http //drawr.net/show.php?id=2469209
https://w.atwiki.jp/drsxfin/pages/169.html
生徒会イラスト 累積点数 点 個別イラスト:生徒会大宇宙意思子 弓月張 斗羅宇魔子 阪海文香 叭繰メル 巨乳の女神像 角月こもら 諫早ゆかり 夢見崎ロルラ 唄子さん 匿名図書館カキコ 御厨誘気 股ノ富士ちゃん 片心叶実 煉獄夏辺那 小金井真白 神足跳瑠 常磐数夜 ウーヨン 天和七対子 天奈瑞 一十 白河Zwei 白金神無 不暮真知子 紫央物理 レディー・ジョーカー 鬼姫災禍 マスケ・ラ・ヴィータ 言祝 個別イラスト:番長G雨竜院雨 ミス・ホワイトゴールド 一三九六 個別イラスト:その他鮫氷しゃち 久我原史香 複数イラスト一十 白金神無 一十 久我原史香 後半戦メンバー 漫画股ノ富士ちゃん まんが「股ノ乳」 個別イラスト:生徒会 大宇宙意思子 弓月張 斗羅宇魔子 阪海文香 叭繰メル 巨乳の女神像 角月こもら 諫早ゆかり 夢見崎ロルラ 唄子さん 匿名図書館カキコ 御厨誘気 股ノ富士ちゃん 片心叶実 煉獄夏辺那 小金井真白 神足跳瑠 常磐数夜 ウーヨン 天和七対子 天奈瑞 一十 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (一十エピソード.JPG) 白河Zwei 白金神無 不暮真知子 紫央物理 レディー・ジョーカー 鬼姫災禍 マスケ・ラ・ヴィータ 言祝 個別イラスト:番長G 雨竜院雨 ミス・ホワイトゴールド 一三九六 個別イラスト:その他 鮫氷しゃち 久我原史香 複数イラスト 一十 白金神無 一十 久我原史香 後半戦メンバー ブラボー・・・!オー!ブラボー! 漫画 股ノ富士ちゃん まんが「股ノ乳」
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イベント70向けのイラスト募集要点です。 現時点での作戦素案 http //www.usamimi.info/~idress/cgi-bin/wforum/wforum.cgi?no=984 reno=953 oya=953 mode=msgview page=0 地形 ほねっこ男爵領 http //hiki.trpg.net/wanwan/?NationalMap I=D アメショー http //ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/id.htm アメショーEX http //www.zekuu.com/field/event/057/057.htm 歩兵アイドレス 根源力3万以上の志願者を各国から募集 現時点での編成 http //www.usamimi.info/~idress/cgi-bin/wforum/wforum.cgi?no=985 reno=983 oya=953 mode=msgview page=0 敵 アラダ4000 Gヤガミ(?) 参加が予想されるNPC 東郷 吹雪 みらの 亜細亜 その他 国民救助と陽動用のイラストを重点募集します。
https://w.atwiki.jp/archlord/pages/377.html
装着可能レベル 39 セット 画像 装備名称 防御力 オープション 買い/売り価格 材料 トレーニングのヘアーレース 3 1~2/- 9120/1140 入手方法 不明 トレーニングのキュイラス 19 2~4/1~4 45600/5700 入手方法 不明 トレーニングのブレスレット 5 1~2/1~2 9120/1140 入手方法 不明 トレーニングのタイツ 11 1~3/1~3 18240/2280 入手方法 不明 トレーニングのジャムボウ 5 1~2/1~2 9120/1140 入手方法 不明 ドロップなど入手先など教えて下さい。 名前
https://w.atwiki.jp/blastcorps/pages/14.html
主人公最強説 主人公(メカから降りてきたあれ)はトレーラに触れてもまったくダメージを受けないし、いくら高い場所から落ちても死なない。 海へさよーなら オイスター港で、橋からはみ出すように荷台を置くそしてメカから降りて荷台から海に向かっていくと主人公が海に落ちてしまい任務失敗になる。 エボニー海岸で後方のトンネルの先にあるJボムに乗って海岸に行き、Jボムから降りて海のほうへ歩いていくと主人公が海に落ちてしまい任務失敗になる。 トレーラーが勝手に爆発 トレーラーミッション中に「海へさよーなら」をやるとトレーラーがいきなり爆発を起こす。 スタートダッシュ シグナルが赤から青に変わる瞬間にAを押し続けるとスタートダッシュができる。こいつを使えばアメパトのに加速の悪さも気にならない。トレーラーミッションのタイムアタックでも使えるが、信号が出ないため音だけで判断しなければならない。 丸まったまま・・・ サンダーフィストで回転アタック中にメカから降りるとサンダーフィストが丸まったまま静止する。 ロッククライミング バイソンラリーでスカイフォールを選択し、勾配を下ったあとでコース中央にあるガケにぶつかり、ターボを使うとスカイフォールががけを登っていく。 君は牛を2頭持っている? エンバーカントリーか、グローリークロスで赤い扉が付いた建物の赤い扉に触れると中から牛が出てくる。グローリークロスだとトレーラの進路に引っかかっており、見ている余裕がないのでエンバーカントリーの方が見やすい。 卑怯だ・・・ コルベイン山でスタート地点近くの川を利用し、ジャンプする。うまくいくとコース内側の柵の中に入ってしまう。そしてそのままぐるぐる回っているとクリアしたことになる。 もうひとつのショートカット スケリー橋で壁の中に入れる部分があるのはタイムレース(地球)で紹介したのでご存知だろうが、実はそのショートカットはジェイド高原にも存在する。場所は建物が設置されている場所のすぐ横の壁だ。ただし、シビアな上、目印がなく場所が判りにくいのであまりお勧めできない。暇なときに探してみよう。 トレーラを爆発させないもの 柵や踏切の遮断機はトレーラーでも破壊でき、しかも爆発しない。 データ消去 startボタンを押しながら電源をつけると「データを消去しますか?」と確認され「はい」を選ぶとカセットデータを消去できる。 びょーんびょーん ロケスタしたら右の橋脚に向かって、橋脚にぶつけながら左に曲がり、左の橋脚に垂直にぶつかるとジャンプして橋の上に乗り上げる。ジャンプ次第ではトレーラーを越えたり、普通では行けないステージの外にも行ける。ただ行き過ぎると強制的にスタート地点に戻される。(詳細はここ→ニコニコ動画より)
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ショート・ショートMaus キャラクター コメント ゴマブックス出版の絵本。 キャラクター ピカチュウ:マウス コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/wakasugi_orz/pages/33.html
本スレに投下されたイラストをサルベージ。 暫定的にアップローダーの方にリンクする形にしてみた。 一般 第62章 314 第62章 341 R18とか 第60章 762 コメント欄 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ritsmys/pages/15.html
A4サイズのものを1枚 A4半分のサイズのものを4枚(クロスレビュー用) 縮小コピーなりスキャナで読み込むなりをして調整をするので、原稿は多少大きめでもかまわない。ただし大きすぎると縮小した際にイラストがつぶれてしまうかもしれないので注意。
https://w.atwiki.jp/dinametamo/pages/690.html
べりーしょーと 入手法/作り方 ごまパン、分ける、かなり ソバージュヘアー、分ける、ちょっと ショートツインテール+裁ち鋏、まぜる、ちょっと 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 ベリーショート - わける 1日 ちょんまげ 腐ったベリーショート ドールボブ 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐ったベリーショート - わける ちょっと 小麦粉 × GREAT 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/erogesakuseiiinkai/pages/43.html
このページはイラスト班の近況や、エロゲ製作の進行状況についてお知らせするページです。 新wikiへ移動となりました。 今後の更新はそちらになります。 【http //www26.atwiki.jp/pnovelgame/pages/19.html】 今までのイラストページはこちらに移動しました。 イラスト班メンバー snaf アヴァロン Gal まず、現在に至るまでこのwikiを半ばほったからしの状態にしてしまったことをお詫び申し上げます。 言い訳になってしまいますが、製作チームを発足して以来、細かいルールや役割、私生活の事情(中には受験生のメンバーもいます)等により、こちらまで手を回すことができませんでした。 現在になりようやくチームが円滑に動き始め、少しずつですが進行の兆しが見え始めました。 当面のチームの目標としては、「体験版の製作」です。これについては後日チームリーダーのブリキ様よりお知らせがあると思います。 今まで少なからず期待をして下さった皆様には、重ねてお詫び申し上げます。 これからも「ノベルゲーム作成委員会」をよろしくお願いいたします。 イラスト班 リーダー snaf イラスト班の最初の仕事として、以前から話題に上がっていた「ポケモンの形態」についてのアンケートを取りたいと思います。 アンケートはこちらのページで行っております。 ぜひ参加ください。 更新履歴 2010/09/03(金)製作者日記削除。 2010/06/05(土)製作者日記更新。 2010/01/02(土)製作者日記更新。 11/22(日)製作者日記更新。 09/22(火)製作者日記更新。 08/05(水)製作者日記更新。 07/27(月)製作者日記更新。 06/01(月)製作者日記更新。 05/08(金)製作者日記更新。 05/07(木)製作者日記更新。 04/29(水)製作者日記更新。 04/16(木)ページ内配置変更&製作者日記更新。 イラスト班に関して意見やメッセージのある方はどうぞ。 絵の上達のため、皆様のアドバイスや意見をお待ちしております。 また、何か個人的な質問もOKです。気軽にどうぞ! あ、参加表明やその他は、トップページの方がいいかもです。 -- アヴァロン (2009-03-02 21 28 02) はじめましてGalと申すものです 迷惑ならば、無視していただいても結構ですし、その旨をお伝えして頂ければ幸いです 本題に移りますね えっと…あくまで個人的な意見に過ぎないのですが、 ブラッキーについて、まず頬ですが、尖っていることについては凛々しくもなりますし、 僕としてはいいのではないか、と思います ただ具体的な縁取りのような線にこだわらず、抽象的でも周りの空間を掴むような… 感覚ですけど、ある程度堅くなく、柔らかいような雰囲気を持たせてはどうでしょうか それに模様の黄色い輪ですが、もう少し大きくしてはどうでしょう 折角のポップ調イラストなのですから、多少大きくても違和感がない…というか僕は大きい方が好みなので… 最後に背景ですが、少し彩度の高い…純色に近い色が多いのでは ノベルゲとしては淡い色の方が目に優しく、ふんわりとした雰囲気をさらに引き出せるのではないでしょうか 完全に上から目線のような態度で申し訳ないです 稚拙ながら自分でも少し上の絵と同じような場面を描いてみましたが…似せれませんね とりあえず見るだけでも見て頂ければ…と http //www39.atwiki.jp/songs/?cmd=upload act=open page=%E2%80%A6Gal%E2%80%A6%E3%81%AE%E9%A7%84%E7%B5%B5%E7%BD%AE%E5%A0%B4 file=buraki00.jpg 最後に、長文失礼致しました -- Gal (2009-03-06 21 24 35) 指摘ありがとうございます。 ・体の模様を大きく。 ・背景色を淡く。 までは分かるのですが・・・ 『具体的な縁取りのような線にこだわらず、抽象的でも周りの空間を掴むような… 感覚ですけど、ある程度堅くなく、柔らかいような雰囲気』の線がよくわからないです。 (´・ω・) -- アヴァロン (2009-03-07 00 58 06) ↑Galさんの絵そのものの描き方のことでは? 主線をはっきりと描かず、何度も同じ線の上を柔らかく太くしていく感じですかね。 -- snaf (2009-03-07 01 15 12) 曖昧でわかりにくい表現、申し訳ないです なんというか…線に強弱をつけて、細いところと太いところを作る…ような あまりに滑らかで同じ太さの一本線だとどうしても平面的に見えてしまうのではと まぁ塗りでカバーができないわけではないですが… 丸みのある線がダメというのではなく、対象を完全に切り抜いて孤立しないよう、背景に馴染ませる感覚を… ごめんなさい…うまく表現できないです… -- Gal (2009-03-07 08 25 08) 外側の線は太く、中側の線は細く、って感じですかね? 強弱で言うとひとまずそれしか思いつかないです。 -- アヴァロン (2009-03-07 23 11 23) 下書きとか色塗りとか背景とか分担するんでしょ? 自分の長所を生かさなくちゃ -- 名無しさん (2009-03-08 01 38 35) キャラと背景はともかく、下書きと色塗りまで分けるんですか? 効率的じゃないかもしれないけど、私は一人1キャラ(もしくは2キャラ)を任されるモノだと思ってました。 とりあえずブラッキーの外輪を太く、中を細くしたのを添付してみました模様が無いのは『模様は線で区切るよりそのまま塗った方がいいのかも?』 と模索中のためです。 -- アヴァロン (2009-03-08 02 38 55) 返信遅れてしまい、申し訳ありません… なんか自分でも言ってることが矛盾している気がしてならないです… えっと、とりあえず線画お借りしました 一応線に注目して欲しいです …何となくでもわかりますでしょうか でもあんまり気にしないで下さいね、勝手な僕の好みの押し付けに過ぎませんから http //www39.atwiki.jp/songs/?cmd=upload act=open page=%E2%80%A6Gal%E2%80%A6%E3%81%AE%E9%A7%84%E7%B5%B5%E7%BD%AE%E5%A0%B4 file=buraki001.jpg それと…色塗りは分担されるんですか? ネット上の受け渡しとなると、レイヤなどが全てくっ付いてしまうのでは… その際に色を塗るとなると、線画をもう一度描き直してから…の作業になるのでは? キャラ自身の色を最初に決めてから、個々で塗る方が効率的に作業を進められそうですが… もう一つ、キャラの担当ですが一人一、二キャラになるんでしょうか だとしたら、絡みの自由性が薄れてしまいますよね… …というか僕、背景も、ラティアスも、サーナイトも描ける自信がないです… -- Gal (2009-03-08 12 07 02) なんとなく把握しました。ありがとうございます。 png形式なら、色を塗って無い部分は透明のままなので、線だけのこるのでは? 後、絡みの時は各キャラ担当が話し合って、どっちかに委託すればいいかと。 もちろん、1人の過剰負担にならない程度に。 Galさんは線が上手ですし、少し練習すればサーナイトやラティも描けると思いますよ。 私もまだその2匹は描いたことないですし、描ける自信もありません。 後で振り分けとか話し合うかもしれませんが、練習するに越したことはありませんよ。 -- アヴァロン (2009-03-08 16 55 02) 細かい割り振りについては実は少し悩んでいます。 一人1,2キャラとすると、私たち3人の画風が全く異なっているので外観からプレイヤーの 好みが分かれてしまいます。 私が当初から考えていたのが、「画風の統一」です。 誰か一人の画風に統一して、そこから分担するという方法です。 このやり方の問題は、「誰の画風で統一するのか」ということ。 誰だって他人の絵のコピーなんてやりたくないですからね。 ですが漫画家もアニメーターもやっていることですし、そこは割り切らないといけないかも。 一番いい方法は、デフォルメを一切加えず、原作通りに描くことですが実はこれが一番難しいかもしれません。 それと、こういった内容はこちらのコメントでせず、メールにて行いましょう。 できるだけコメント欄は他の方からの質問に答える際などに使用しましょう。 -- snaf (2009-03-08 19 16 12) snafさん、了解しました。 他の皆様にもご迷惑お掛けして申し訳ございませんでした。 -- アヴァロン (2009-03-08 21 29 25) こちらこそ申し訳ございませんでした これからは別の場所で行いたいと思います -- Gal (2009-03-08 23 49 46) 絵を見てて思ったんだけど、エロゲ用の絵に塗り潰しは無いかと まず線がどーのこーのでは無く、下書きをしっかりして、それを公開した方が良いと思います 下書きと言うのも、骨組みからして肉付きも。 ポリゴンみたく立体的に仕上げて、色の強弱を綿密にすると良いかも -- 名無しさん (2009-03-09 01 27 22) 構図がしっかりなってない絵って、左右反転すると不細工な絵になるらしいね -- 名無しさん (2009-03-09 01 32 01) ↑↑ まだ設定が出来上がってないので、ここに上げてる絵はあくまで個人練習的な感じです。 塗りもこれから良いと思うモノを見つけられる様に勉強して行きます。 ↑ 聞いたことありますけど、今まで忘れてましたね。 意識してみます。 -- アヴァロン (2009-03-09 02 25 09) はじめまして、レキという者です。 着色についての意見ですが、いっその事エロゲ塗り(ア二メ塗で一部をぼかす)にしてみてはいかがでしょうか? ただのアニメ塗りでは味気ないですし、あまり凝った塗りだと作業の進行に支障が出ると思います。 下はためしに描いてみたサーナイトです。手違いで画像が横向きです……すみません。 http //www39.atwiki.jp/songs/?cmd=upload act=open page=%E3%83%AC%E3%82%AD%E3%81%AE%E7%B5%B5%E7%BD%AE%E3%81%8D%E5%A0%B4 file=%E3%82%B5%E3%83%8A.png 使用した色は画像の色+白で計六色です。色数が少ないのであっさりに見えますが、もっと乗算したり色数を増やすなりすればあっさり度が緩和される……と思います(殴 あまり役立たなさたうな意見ですが、参考程度に。 -- レキ (2009-03-31 00 30 25) レキさん、アドバイスありがとうございます。 参考にさせてもらいます。 -- アヴァロン (2009-04-04 01 11 15) 名前 コメント