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フリーズ対策・暫定版 ※特定の条件が重なったときに、フリーズが起きるという報告がされています。 冥界の罠を踏んだ状態で階段を上る 爆弾の罠で三尺系を巻き込む 通路で挟まれた時にタッグ技で分裂モンスター(カエル含む)を攻撃する 敵の数が多い時にタッグ技を使う ボスから必殺技を食らう 浮雲の靴を履いているときに、空中を歩いている状態で画面外に向いて突進丸を飲む ゲーム中の演出過多、処理過多によりフリーズが発生するのではないかと言われています。 フリーズすると帰還の霊符貼り付けの有無に限らずアイテムと経験値がロストしてしまいます。 気になる人は上記条件に注意してプレイしてください。 浮雲の靴のとき以外の上記条件では必ずフリーズするという訳では無く、詳細は不明。 六神に祈れ。 対処方法 6時間ぐらいプレイしたらいったんセーブして電源を落とす(再起動)することがどうやらオススメのようです。 ゲームは一日6時間!あと上記の報告条件を守ってレッツプレイツー。 1時間プレイしただけでフリーズした俺が通りますよ メール凸してみた(12/07) [お問い合わせ内容] 稀に処理が重い時などにフリーズする現象が起こり、 インターネット上でも多数同じ現象が報告されております。 ゲームの仕様上、プレイ中での中断はアイテムロストなどに繋がり、 支障が大きいかと思います。 この事象に対して、御社の対応は何かしらあるのでしょうか? [回答] 拝啓 平素は弊社製品をご愛顧いただき誠にありがとうございます。 お問い合わせのありました「降魔霊符伝イヅナ弐」について返答させていただきます。 申し訳ありませんが、弊社では確認できていない症状です。 現在、弊社にてお客様の症状について検証を行っております。 症状が確認され次第、連絡を差し上げますので今しばらくお待ちください。 今後とも弊社ゲームソフトをご愛顧下さいますようお願いいたします。 敬具 メール凸してみた-続報(12/14) 返信が来た後、すぐにこのwikiにある発生しやすい条件を送ってみた。 どうやらそれを元に、検証を行ってもらえたっぽい。 [メール本文] この度は弊社製品「降魔霊符伝イヅナ 弐」をご購入いただきまして、まことにありがとうございます。 お問い合わせのありました「降魔霊符伝イヅナ 弐」のフリーズする不具合について弊社にて調査検証を行った調査経過をご報告させていただきます。 現状、100%の再現手法と原因が確認された症状はありません。 ただし下記事例に関しては、ある程度のフリーズの可能性があることがわかりました。 ◆誘爆 状況: 「爆弾」の爆発による誘爆で「爆弾」と「尺玉系モンスター」を同時に爆発させる。 ただし、「爆弾の罠」の一斉爆発に「尺玉系モンスター」が巻き込まれ爆発した場合。「尺玉系モンスター」の爆発に「爆弾」が巻き込まれた場合。また「爆弾」のみ、「尺玉系モンスター」のみの誘爆においてのフリーズは確認されておりません。 回避策: ①「尺玉系モンスター」を爆弾で攻撃しない。 ②「爆弾の罠」の発動と「尺玉系モンスター」が同時に出た場合は 「爆弾」を自然爆発にまかせる。「尺玉系モンスター」を「爆弾」の誘爆範囲外へ誘導する。 ③「尺玉系モンスター」から前後左右のいずれか7マス以上の距離を開ける。(7マス離れると、画面処理の範囲外になるので演出を回避できます。) なお、上記症例以外の症状に関しましては、いまだ再現が出来ていない状況です。しかし、お寄せ頂いている症例から下記の対処により、ある程度の改善が期待出来るのではないかと思われます。 対策案 ①一定時間毎にゲームデータを保存しニンテンドーDSの電源を切る。 これにより、なんらかの理由でニンテンドーDS内に不要データの蓄積がなされた場合、不要データをリセットできる可能性があります。 長時間の連続プレイにより、これら不要データが蓄積された場合、ニンテンドーDSの動作が不安定になる可能性があります。また、ニンテンドーDSの蓋を閉じるなどのスリープ状態では内部データが保持されたままですので不要データの消去は行われません。あくまでも一度電源を切る事が必要です。 ②カートリッジ端子部の清掃。 カートリッジの特性上、端子部分が汚れていたりする場合、ニンテンドーDS本体との接触不良によりフリーズが発生する場合があります。 これらの対策は100%のフリーズ回避を保証する訳ではありませんが、電子機器の基本的な性格に伴うものでありますので通常のご使用であっても、ご考慮くださるようお願い申し上げます。 弊社では今後も引き続き調査を進めて参りますが、現在では上記のように確定的な状態では無い為、現状における公式HPなどでの公表は行いませんが、今後、調査進展などにより状況が確定致しましたら公式HPなどでの発表を考えております。 今後とも「降魔霊符伝イヅナ 弐」をよろしくお願い申し上げます。 敬具 浮雲の靴について 壁のないマップでも、部屋の中や道の上で突進丸を飲む分には全く問題ないです。 浮雲の靴を履いていなければ下に落ちることができますし、 履いていても空中に出ることはできず、壁があるかのごとく、何かにぶつかります。 問題なのは、浮雲の靴を履いている状態で空中にいる場合です。 (この場合、減量丸を飲んでいる状態を指しているのではありません) 画面外に向かって操作キャラが走り続け、 そのまま変な音を発して何も操作を受け付けなくなります。 雹霊神の祠では、クリアするときに浮雲の靴をほぼ使いますので、注意してください。 注:マジコンなど正規のプレイ方法以外での報告はご遠慮ください コメント クリアするまで一度もならなかったけどな 運が強くかかわるようだ -- (名無しさん) 2007-12-13 13 15 27 一応、フリーズした現象報告 二人組の神との初戦の戦闘開始時に 敵とプレイキャラが重なって表示されてそのままフリーズした・・・ これは単に運が悪かっただけ? -- (名無しさん) 2007-12-13 13 47 08 DS閉じててもプレイ時間がカウントされ続ける仕様ですな。 10時間以上DS閉じて再開→シノ&イヅナのタッグのカットインでフリーズ。 -- (名無しさん) 2007-12-15 20 51 22 双子神との戦闘で男神の必殺技後にフリーズ。 3時間くらいやってたな、そういえば。 ふぃるむ全滅したのが痛すぎる… -- (名無しさん) 2007-12-17 02 01 17 二度のフリーズ経験者です。 一回目はウツホ、タクシキでタッグ技で一網打尽を狙った際に 二回目はカゲン、フウカで冥界状態で階段でうっかりやってしまいました。 ともにムゲン城での出来事です。 -- (名無しさん) 2007-12-19 14 23 23 ムゲン城で通路で未知の杖を影おやじに使ったらフリーズしました。 メイン装備が全滅しました。 -- (名無しさん) 2007-12-23 23 36 59 俺は二回フリーズしました 二回とも城下町の穴26階 でタッグ技を使った時に おこりました -- (名無しさん) 2007-12-25 07 31 22 とりあえず、冥界と爆弾に気をつけてこまめに再起動してる。 プレイ時間50時間程度だが今のところフリーズは一回もなし。 タッグ技は大部屋で連発するがこれも今のところ大丈夫。 -- (名無しさん) 2007-12-31 20 42 50 城下町の穴6階で尺玉系モンスターが自ら爆弾を爆発させてフリーズ・・・ 阿修羅の魂、重藤弓の魂をつけた秘刀天衣無縫が消えてしまった・・・orz -- (名無しさん) 2008-01-12 14 55 31 最初のダンジョンで魔物の罠で敵増やしてモグラが作ったそろばんの罠でLv上げさせて遊んでたらフリーズしたorz -- (名無しさん) 2008-02-18 04 54 40 アマクサの洞窟にてフリーズした。そろばんの罠を踏んで突っ込んで行った先ではまめぽこあが暗闇の罠を踏んでいた。 くそっ、罠が少ないダンジョンだから油断した。強化した装備全部もってかれた・・・ -- (名無しさん) 1921-02-21 12 03 55 アマクサにて浮雲状態で、にじいろまりもを阿修羅な緋龍の炎で大量増殖させてタッグ発動したらフリーズ。 神社裏にて罠を敵味方連続で踏んだら演出過多でフリーズ!! 画面外尺玉を攻撃したのに罠の爆弾と組み合わさってフリーズ!!! -- (orz) 2008-07-29 17 07 33 シノと戦う2~3階層前で拾った札をいらない爪に端から張り付けてたらフリーズした…、ナンテコッター -- (名有りさん) 2009-05-20 04 05 40 バグ報告。フリーズしたとかそんなんじゃないんだが、城下町の穴にて奪輪で奪った『無双の魂』『威光の魂』『威光の魂』『土竜の魂』の計4つを魚鱗の靴に貼り付けておいたんだよ。そして一度アビス戦で死亡したが生還の札貼ってあって復活してアビス倒したんだ。んで、帰ってきたあと町なかで魚鱗の靴のお札見たら『威』『威』『壊』『無』になってた。不思議に思って剥がしてみたら元に戻ってた。効果分からなかったのが悔しい。何か隠し要素かも? -- (天承さん) 2009-07-07 12 55 51 プレイ3時間くらいでニニギの森にてイヅナとタクシキでタッグ技をしたところ、 画面が真っ暗になってフリーズした。 状態は普通で3~4体の敵に囲まれていたイヅナが発動。 -- (HRC) 2009-07-15 00 39 59 双子神戦にて何故か初期配置が男神の方と重なっており、さらに女神と隣接してた。 そして女神に攻撃したら男神の攻撃順で攻撃と同時にフリーズしました。 -- (名無しさん) 2011-03-27 23 16 26 双子神戦で誘惑丸で見方にした爆裂と激烈の2匹のおたまんで男神を攻撃させてたら おそらく倒したっぽいタイミングでフリーズした。自機で倒してないからイベント発生のフラグが立たないせいかもしれん。 -- (名無しさん) 2012-03-27 16 40 28 この10年以上前のゲーム今更やってる者だが 3DSならフリーズしないだろうと楽観していたが 神社裏の深層でカカシ複製して盗み続け アイテム出なくなったら次のフロアへ移動を繰り返してたら ついに初フリーズした。 直前にアイテム欄が開けなくなるなど挙動不審になった時点で帰還すべきだった -- (名無しさん) 2018-09-01 03 15 59 ↑の続報だが、予備の装備を育て直してる作業中にまたフリーズした にじいろまりもにタッグ技で画面真っ黒のまま。 防御カンスト寸前の麒麟に、各種魂入り奪輪も消滅 もう予備ほとんどねーよ(泣) -- (名無しさん) 2018-09-02 19 37 16 1回目は、マドイミ窟の双子♂からのカットインでフリーズ。 2回目は、ミササギ洞B13Fで冥界の罠を踏み冥界状態のまま、鉄頭に誘惑丸を投げ、霊符怨から鉄頭を劣化x2で石頭にされたので奪輪でまとめて倒した。 その後、メニューを開こうとしたら崩れたメニューの枠だけが表示され、そのままフリーズ。 奪輪DEF999重蒼ナとふぃるむx8やらが消失してしまった。 ふぃるむ集まってきたからストーリー進めようとしたんだけどな… -- (名無しさん) 2019-12-27 11 35 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
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概要 出現する敵 落ちてるアイテム ; 概要 全9F 出現する敵 敵モンスター 階層 備考 猪丞 1-3F 吹き飛ばし はなび職人 1-5F 尺玉ぼうず作成 ねずみ小僧 1-5F 盗み 日本人形 1-6F 火蜘蛛 1-6F 炎のパンチャー 1-6F ジャンプ 華蝶 1-9F レベルドレイン タロス 2-5F 操作キャラ入れ替え 尺玉ぼうず 2-6F 自爆・射撃 おこれ狼 2-9F すうぱあまりも 2-9F 分裂 あびせダコ 4-6F 目潰し攻撃 包帯男 4-8F 麻痺攻撃 ガワッパ 4-9F ムレムレ攻撃 カンタウロス 5-9F 射撃 炸裂かえるん 6-9F 倒されるとタマゴを残す ジェニファー 7-8F 遠距離攻撃 おたまん 7-9F 落ちてるアイテム アイテム名 補足 ふぃるむ 何個か落ちている 形見の指輪 シノの写し絵 イヅナの写し絵 ナスノヨイチ 百発百中の弓 緋龍の爪 体力満タンで炎を飛ばせる
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■ メニュー ├ トップページ ├ テンプレ └ リンク ■ よくある質問と回答 ├ FAQ ├ 攻略FAQ └ フリーズについて ■ データ ├ イヅナとその仲間達 ├ 武具 ├ 霊符 ├ 道具 ├ 状態異常と罠 ├ 絵巻 ├ 敵キャラ └ 履歴 ■ 町 ├ スイレイの町 ├ アサヒ村 ├ カミアリ村 ├ ツキカゼ村 └ 城下町 ■ ダンジョン ├ シゲンの草原 ├ アマクサの洞窟 ├ イコイの森 ├ カンナギ山 ├ カムドイの祠 ├ マドイミ窟 ├ ニニギの森 ├ ムゲン城 ├ ヒルメの塔 ├ ミササギ洞 ├ ゼクロの深淵 ├ 神社裏の洞窟 ├ 城下町の穴 └ 雹霊神の祠 フローチャート メモ 会話イベント 羞恥様 更新履歴 取得中です。
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通常ブーストをHでやったら、アカンやろ… - 名無しさん 2014-07-08 20 32 32 TCSクオン「」 - 名無しさん 2014-07-09 02 16 40 地ならええんや。ホウセンはんの餌や - 名無しさん 2014-07-08 20 38 26 天が後衛にいることはほぼないから属性と攻撃がまったくかみ合わない一枚 - 名無しさん 2014-07-08 22 43 40 天メタ目的だと使いづらいからイヅナイヅナサイとか同速ブーストで固めるのがお手軽に強そう。ホウセンFムジ等は完全に捨てる構えで。となると枡でも襟でも厳しいわけだけど・・・ - 名無しさん 2014-07-09 07 01 28 地であることより貫通なのがめちゃくちゃ足引っ張ってる。貫通が冬の時代にわざわざ貫通にしてくるとは運営は本当にイヅナ嫌いなんだな - 名無しさん 2014-07-13 04 50 24 貫通最大手のマスオですらメタくらいでしか使わないしな、だいたい個人戦でも集団戦でも優秀な薙貫とかいう奴が全部悪い - 名無しさん 2014-07-13 14 07 22 横乳…腰… - 名無しさん 2014-07-13 09 19 16 最強の目の保養、乳をありがとう - 名無しさん 2014-07-13 15 08 03 今何歳くらいなんだろ… - 名無しさん 2014-07-13 09 23 07 女性にそんなことを聞くんじゃないよ - 名無しさん 2014-07-13 20 01 38 抜けたら何歳でも構わん - 名無しさん 2014-07-13 21 47 52 抜けたら何歳でも構わん - 名無しさん 2014-07-13 21 47 53 つまり、どういうこと? - 名無しさん 2014-07-13 22 59 24 男性にそんなことを聞くんじゃないよ - 名無しさん 2014-07-14 04 32 13 ワロタ - 名無しさん 2014-07-14 07 47 34 服装がイヤラシイからなぁ - 名無しさん 2014-07-14 08 12 19
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攻略 出現する敵 落ちているアイテム 攻略 全14階層+ボス(レッドバーバリ)戦 ムゲン以外の写し絵はここで全て拾える模様 出現する敵 敵モンスター 階層 備考 噛み付き公爵 1-4F 吸血攻撃 ほのめ 1-5F 催眠攻撃 一反絹布 1-5F 封印攻撃 笠地蔵 1-5F 鈍足攻撃 民間兵 1-5F 固い 不知火くん 1-7F 霊符を焼く 日本人形 1-9F 尺玉ぼうず 1-14F 自爆・飛び道具 タロス 2-9F 操作キャラを入れ替えてくる ねずみ小僧 2-10F 盗んでくる 猪丞 3-9F 吹き飛ばし 火蜘蛛 3-11F クリティカル率高い はなび職人 3-14F 尺玉ぼうずを作る 炎のパンチャー 4-11F ジャンプ おこれ狼 6-14F レベルを下げる 炸裂かえるん 8-14F 倒されると卵を残す 華蝶 9-14F レベルを下げる ガワッパ 9-14F ムレムレ攻撃 ジェニファー 9-14F 間接攻撃 はったりきのこ 10F 分裂 おたまん 10-13F 包帯男 10-14F すうぱあまりも 7-14F 分裂・きのこを食べる あびせダコ 10-14F 目潰し攻撃 カンタウロス 12-14F 飛び道具 落ちているアイテム アイテム名 補足 スズリの写し絵 ヒナギクの写し絵 イヅナの写し絵 フウカの写し絵 ヒミコの写し絵 ふぃるむ 蒼天の靴 重藤弓 疾風弓 円月輪
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元カードと比較して、HP10増加、速10UP。 No.6101には速度で10勝るが、攻防値とHPでは10ずつ負けている。 - 名無しさん 2012-12-18 14 37 35 攻防値に関しては、10じゃなくて20ずつ負けてるね - 名無しさん 2012-12-18 18 34 29 ありゃホントだ。訂正どうもです - 名無しさん 2012-12-19 10 38 56 補助カードはあまり限界突破しないことを考えると速124止まり、No.6101と比べ技レベルが上げにくく頑健無比や不撓不屈による防御アップも難しい。メリットは薄いかも。 - 名無しさん 2012-12-18 17 43 14 PR - 名無しさん 2012-12-19 01 48 55 間違えて送信してしまった・・・PRなのでNo.6101と比べて技や付与神具などを上げにくいからかえって使い勝手悪いかもね。決して悪い性能ではないんだけど - 名無しさん 2012-12-19 01 53 01 このカードは突破前提じゃないの?初期速度を活かして5コスで運用するカードだと思う - 名無しさん 2012-12-19 02 07 38 デフォ速100(最終的に120)のカードでPT組んでる側としては3コスでも一番最初にbuffかけてくれるからありがたい - 名無しさん 2012-12-19 16 17 17 0193_はぐれ魂獣イヅナよりスペックは劣るが無属性であることに重きを置くべきか。 - 名無しさん 2013-05-09 12 53 56 無クリ増えてる分だけこっちの方が属性的に不利じゃね? - 名無しさん 2013-05-19 23 09 39
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イヅナカムイ 画像 イヅナカムイ イヅナカムイ(銀) イヅナカムイ(赤)withメリーホーン イヅナカムイ(紫)withタオヤメノカザリ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (イヅナカムイ(紫)withタオヤメノカザリ.PNG) イヅナカムイ(青) 機体説明 ガールズロボ第11弾。 空戦型ジアスロボとしては初のMサイズとなる。 BD内蔵武器の「VANISH JUMP」は、マテングBSに近い挙動をするが、中身はかなり別物。 BS内蔵武器の「TAIL WISP」は、ビーム属性の誘導兵器。 LGにはBSジョイントがある。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 イヅナカムイ 空 M 345 650 755 10 16 11 21 8 ガラポン 無し イヅナカムイ(銀) 空 M 345 650 755 10 16 11 21 8 ガラポン 無し イヅナカムイ(赤) 空 M 345 650 755 10 16 11 21 8 ガラポン 無し イヅナカムイ(紫) 空 M 345 650 755 10 16 11 21 8 ガラポン 無し イヅナカムイ(青) 空 M 365 720 755 6 18 15 23 6 ガラポン 無し 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 イヅナカムイ、(銀、赤、紫) パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ビームビット イヅナカムイBD M 空 450 260 7 12 9 16 5 SUB:VANISH JUMP イヅナカムイLG M 空 40 25 -1 3 1 1 BS接続可 イヅナカムイHD M ALL BD固定 イヅナカムイBS M 空 100 30 -1 4 2 SUB:TAIL WISP イヅナカムイAM M ALL 30 15 2 2 イヅナカムイAM M ALL 30 15 2 2 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ショートソード #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ショートソード.png) S ALL 25 -1 ハンドガン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ハンドガン.png) S ALL 15 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 メリーホーン 5 Capa+5 タオヤメノカザリ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (タオヤメノカザリ.png) 2 ※初期状態ではBD側のBSジョイントは空き状態。 イヅナカムイ(青) パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ビームビット イヅナカムイBD M 空 450 260 7 12 9 16 5 SUB:VANISH JUMP イヅナカムイLG M 空 40 25 -1 3 1 1 BS接続可 イヅナカムイHD M ALL BD固定 イヅナカムイBS M 空 100 30 -1 4 2 SUB:TAIL WISP イヅナカムイAM3 M 空 70 25 3 2 1 -1 SUB:SWORD武器所持可 イヅナカムイAM3 M 空 70 25 3 2 1 -1 SUB:SWORD武器所持可 ※初期状態ではBD側のBSジョイントは空き状態。 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 230 460 920 1610 2530 3450 9200 13800 23000 36800 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+70 20 HP+11、6個 内蔵武器の強化 30 2個 シェルガード 30 ソードガード 15 ビームガード 20 ブーストチューン 20 クイックジャンプ 30 クイックランディング 25 Lv6以上 フロートダッシュ 15 ショートブースト 30 スタンリゲイン 20 レイジングワンダー 30 ステルスシステム 40 Lv9以上 スナイパーサイト 20 レビュー・コメント どっこい、離陸までの時間は変わっていないので離陸前にレーザーでハメ殺される現状、ブリック・マテングに圧倒的に劣るのは変わらない -- (名無しさん) 2010-06-17 17 26 14 ▲ レーザーでハメ殺される?何を言っているんだ レーザーにはTECいくら上げようがパラライズ何枚刺そうが、陸以外には小スタン以上は発生しない それを言うなればマテングでも下手に接近戦で離陸すると、普通にスタンキャンセルされるし 圧倒的に劣るとか() -- (名無しさん) 2010-06-17 18 43 27 BSによらず離陸機能をつけられる、という点があるからなぁ。 マテングやゲイルを付けたら付けたで弾数の温存とか離陸方法の選択が出来るわけだ。 離陸後の隙がどんだけ減ったかと言えば、以前は上昇後に両手を広げて停止したモーションが挟まっていたけど、 それが丸々無くなった、といった具合。そのため、上昇直後に前進飛行に移行出来るようになっている。 下降時の挙動は見てないけど、着地しなかった場合の隙は以前から無かったから気にするほどではないか。 -- (名無しさん) 2010-06-18 15 13 36 周りに敵が居ると「離脱目的としては」不発するのがマテングBS 不発にはならないけど隙があるのがイヅナBD 不発もしないし隙も少ないのがブリックBS ブリックBSは乱戦真っ只中でも使えるがマテングBSとイヅナBDはフロDで一旦距離取らないと無理 個人的には正直今回の修正は大した変化にはならないと思う 勿論使い勝手は向上してるけど微々たるものだし 一旦姿を消すから元々発動出来れば離陸後の隙はあんまり気になるようなもんでもないんだよね 流れ弾が運悪く、って事はあっても狙って当ててくるような人はほぼ居ないから -- (名無しさん) 2010-06-18 16 58 18 下降途中停止時は上昇時に比べて若干隙有り -- (名無しさん) 2010-06-18 18 27 54 今日キューブで、こいつの赤が出た。 -- (名無しさん) 2010-12-08 23 01 50 クリスマスガラポンのイヅナカムイはAMが剣になっている。 トレアリで試したところ、誘導も速度もそこそこ良い。モーションは空中からなら横斬り→縦斬り→回転斬り(敵貫通) 武器も装備できるのでバルテ殺しや肉薄した敵空戦の不意をつくのに使えるかもしれないが、威力はショトソ(24)やクリムAM2(23)よりも低い21の為、メインでは使えない。 ちなみにデフォの状態でコンボをしようとしても片腕のフィニッシュで切り抜けてしまうのでもう片方は当たらない。また、普通の縦斬りなのでコンボの締めにも向かない。 -- (名無しさん) 2010-12-25 23 59 57 そりゃメガガラポンのと同じ仕様のだよな。コストも重いし威力も今ひとつ、しかもステがTEC型という狂った代物 開発者は何も考えていないといういつものヤツ -- (名無しさん) 2010-12-26 00 21 20 チューンで裏返してくださいってことなんだろう・・ -- (名無しさん) 2011-08-25 00 44 20 MサイズでBSが二つつけられてキャパもそこそこあるので、 ジアス好きの人なら選択肢に入れてもいいかと。 -- (名無しさん) 2011-12-30 21 49 50 名前 コメント すべてのコメントを見る
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このサイトについて TEA-CROWNから2006年12月15日に無事発売となることとなったPCゲーム「自律機動戦車イヅナ」の攻略まとめwiki(の予定地)です。
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せっかく打ち消し無効付いてるし、4コスだし、一騎当千付与でいいか? - 名無しさん 2013-05-28 14 56 06 あっ、大器晩成でもないんだな。じゃあ頑健?しかし無壁は厳しいし… - 名無しさん 2013-05-28 14 58 20 経験値アップ買ってレベル100にしてエリートで使って下さいってことなんだろうけど、せめて大器晩成だなぁ - 名無しさん 2013-05-28 15 02 01 運営問い合わせ皆で送れば修正してくれたり……しないよねぇ - 名無しさん 2013-05-28 17 06 43 修正って、どこかおかしいのか? - 名無しさん 2013-05-28 17 22 45 流れ見るに、「大器晩成にしてください!」的なのを送れば『修正』を入れるんじゃないかってことかと - 名無しさん 2013-05-28 22 10 51 いやまぁ解ってて聞いたんだけどね。ただのワガママやんっていう - 名無しさん 2013-05-29 02 34 56 つっても、正直実用性皆無な性能だからね。わがままには違いないが、気持はわからんでもない。 - 名無しさん 2013-05-29 05 12 17 能力的には技キチってエリートだな、そのためには数十枚必要になるか・・・ - 名無しさん 2013-05-28 17 48 13 いやいやいやこんなの大戦で使えないよ、SP持ってる人はこれで強化できて良いと思うけど - 名無しさん 2013-05-28 22 17 06 5コスならなあ - 名無しさん 2013-05-29 05 00 08 5コスのあるけど使ってる人いるの? - 名無しさん 2013-05-29 05 16 08 レベル40のPRはミドルでは普通に強カードだよ。レベル20のSPよりも強い - 名無しさん 2013-05-30 00 23 33 ミドル6コスリーダーなら面白そう。攻撃はアレだが、突破ボーナスと神具強化でそれなりにタフになるし - 名無しさん 2013-05-29 07 24 24 一騎をキチればなんとかなりそうなんだが、問題はカナトを倒すのが大変だって事だ・・・+の入手なんて相当厳しい - 名無しさん 2013-05-29 13 02 24 一騎極み10で131.2%、元威力200じゃ262にしかならんぞ?4コス水準のステだから攻撃力自体も不足して更に減衰するぞ?普通にゴミだぞ? - 名無しさん 2013-05-29 16 22 24 ↑はどう見てもミドルの話なんだが・・・理解してるか? - 名無しさん 2013-05-29 19 18 08 4コス水準のステだから こう書いてる時点で明らかにわかってない - 名無しさん 2013-05-29 19 27 05 5コス前に出したから出しにくいのはわかるけど、それなら5コス終極でよかったのに - 名無しさん 2013-05-29 21 05 19 カイ「引いてくれてありがとな!」イヅナ「じゃあのっ!」 - 名無しさん 2013-05-30 21 56 36 カード一覧でこの二人を見るたび得も言われぬ感情に襲われる - 名無しさん 2013-06-06 21 49 14 コンパで成立したカップルを見送るような淋しい気になる - 名無しさん 2013-08-01 10 11 36 狐の突破素材に使えば1500Pも入るんだぞ。超優秀なカードじゃないか - 名無しさん 2013-05-31 06 37 48 今までの祭でも狐だけ突出して突破素材溢れてますしおすし - 名無しさん 2013-06-07 14 31 20 最近始めたてでこれを連続で引いたものの、さっぱり使いどころが分からない……。別の子の突破素材でいいですよね - 名無しさん 2013-06-26 22 23 46 素材でいいと思うよ。突破P1000は序盤で捻出するのは厳しいからラッキーだと思いねぇ - 名無しさん 2013-06-26 23 24 34 ありがとう、心置きなく合成に使えます。 - 名無しさん 2013-06-27 00 42 58 ミドルでアリアと組み合わせてかなりのガチパ作ってる奴がいるよ。アリアの育成が面倒だがマジで強い - 名無しさん 2013-06-29 09 57 51 このカード以外で組んだほうが…とか言っちゃダメだゾ! - 名無しさん 2013-07-16 14 17 03 枡でも10/10で運用してるの居るよ。ネタと割り切ってるだろうけど - 名無しさん 2013-08-01 12 01 39 素材価値しかないせいかカナトレイドが放置安定居座りレイドに・・・ - 名無しさん 2013-06-30 11 41 10 ミドルだったらlv60国士付加で壁運用すれば強いんじゃないの(適当) - 名無しさん 2015-02-21 08 50 35 その壁の価値がだだ下がりしている模様 - 名無しさん 2015-02-21 11 22 25
https://w.atwiki.jp/izuna2/pages/49.html
絵巻について フィルムの出現率が非常に低く、簡単な入手方法が見つかっていない。 撮れる時期が限定されているキャラが多数存在。 撮影対象の数が非常に多い。 このため、絵巻はコンプリートしようと思うと非常に手間がかかる。 このソフトを愛してやまない人やコンプする主義の人以外にはお勧めしません。 絵巻追加方法 写真を撮る。 ふぃるむはカムドイの祠とニニギの森で拾った報告が多い。 ○○の写し絵を使用。 絵巻一覧 仲間の女性陣は写し絵があるので、撮らずに絵巻に載せることが可能です。 撮るのは主にボスと男性陣になります。 西洋の神とは城下町の穴で再戦可能だが、色違いで敵図鑑は別々。人物絵巻には載る。 城下町の穴を一度クリアすると西洋の神はさらに色違いとなり、敵図鑑も再度別のものになる キャラ 入手方法・備考 イヅナ 写し絵 シノ 写し絵 ミツモト 覆面有り:フィルム使用 ミツモト 覆面無し:のぞきイベント後に自動入手 シュウチ フィルム使用 フウカ 写し絵 カゲン フィルム使用 スイレン 写し絵 ウツホ フィルム使用 タクシキ フィルム使用 ヒナギク 写し絵 イチカ 写し絵 ゲンアン フィルム使用 スズリ 写し絵 ヒミコ 写し絵 キングウルフ 戦闘時に自動入手 バルダー 戦闘時に自動入手 アルテ 戦闘時にフィルム ステラ 戦闘時にフィルム アニマ 戦闘時にフィルム コロナ 戦闘時にフィルム グリムラ 戦闘時にフィルム アビス 戦闘時にフィルム ムゲン 写し絵 限定絵巻を撮影できる時期 ▼カムドイの祠…7枚 クリア後、そのままミツモト・ゲンアン・六神男を撮影できるイベントへ雪崩込む。 上記キャラとレッドバーバリを全て撮れる数のふぃるむを持って、カムドイへ向かいましょう。 15Fボス:レッドバーバリ…1 終了後、そのままイベント内にて 六神の男連中(シュウチ、カゲン、タクシキ、ウツホ)…4、ミツモト覆面…1、ゲンアン…1 ▼ツキカゼ村…1枚 ツキ…1(マドイミ窟最下層到着で消える) ▼マドイミ窟…2枚 15Fボス:アルテ…1、ステラ…1 ▼ムゲン城…1枚 20Fボス:アニマ ▼ヒルメの塔…1枚 20Fボス:コロナ ▼ミササギ洞…2枚 10Fボス:シノ 20Fボス:グリムラ ▼ゼクロの深淵…1枚 20Fボス:アビス ▼城下町の穴(1回目)…7枚 5Fボス:熱い人(バルダー) 10Fボス:片方の人(アルテ)、もう片方の人(ステラ) 15Fボス:たぶん人(アニマ) 20Fボス:アツイお人(コロナ) 25Fボス:冷たいお人(グリムラ) 30Fボス:偉い人(アビス) ▼城下町の穴(2回目)…7枚 5Fボス:筋肉ナ人(バルダー) 10Fボス:お月様(アルテ)、お星様(ステラ) 15Fボス:生ける人形(アニマ) 20Fボス:灼熱の人(コロナ) 25Fボス:死神(グリムラ) 30Fボス:王子様(アビス) 撮影できないと思われるキャラ 兵士男 兵士女 ラン