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【名前】御坂美琴 【出典】とある魔術の禁書目録 【種族】人間 【性別】女 【口調】 一人称:私 二人称・三人称:アンタ、~さん 【性格】 一言で言うならばツンデレ。粗暴で負けず嫌いだが、根は善良。 年上に対しては基本敬語だが、人(上条等)によってはタメ口をきいたりする。 【能力】 電撃使い(エレクトロマスター) 自らの能力で発電した電気を操る能力。 光速の電撃の槍、落雷、電気信号を介したハッキング、警備ロボの操作、 ネットを介した遠隔破壊攻撃、砂鉄や鉄骨を自在に操る電磁力、水を電気分解しその水素により飛行など汎用性の高い特技を持つ。 超電磁砲(レールガン) 御坂美琴の切り札であり、通り名。 物体(主にコイン)に電磁加速を加えて放つ超電磁砲が十八番かつ決め技。 【備考】 名門お嬢様学校の常盤台中学に通う14歳。 学園都市で7人しかいないレベル5(超能力者)の1人で、第3位。 当初はレベル1であったが、数々のカリキュラムをこなして今の地位に上り詰めた努力家。 お嬢様学校に通うにもかかわらず自販機への蹴りでジュースを出したり、スカートの下には短パンを着用していたり、 コンビニで漫画の立ち読みを楽しんだり、年上の上条にタメ口を聞いたりとその言動は優雅や品行方正とは到底言い難く、 周りからは「全くお嬢様っぽくない」などと言われる。 以下、マルチジャンルバトルロワイアルにおけるネタバレを含む 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 御坂美琴の本ロワにおける動向 初登場話 0021 ruins 死亡話 --- 登場話数 7話 登場話一覧 【とある魔術の禁書目録】 スタンス 対主催 現在状況 一日目午前の時点で生存 参戦時期 キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 カズマ 敵対 あんた 交戦するが、生き残る事を優先し撤退する 0027 我が﨟たし悪の華 衛宮切嗣 友好 衛宮さん 協力してクロコダイル達を襲撃するが、"砂嵐『重』"から美琴を庇い大ダメージを負う 0071 同じ夜明けを見ている サー・クロコダイル 敵対 雷撃によってクロコダイルの首輪が爆発し、結果的に殺害する 0071 同じ夜明けを見ている ライダー(イスカンダル) 敵対 クロコダイルもろとも奇襲を仕掛けるが逃げられる 0111 殺人連鎖 -a chain of murders-(後編) レッド 敵対 あんた 友好関係になりかけるも、混乱のため攻撃して逃げる 0123 私らしくあるためのImagine(幻想) ハクオロ 敵対 あんた 友好関係になりかけるも、混乱のため攻撃して逃げる 0123 私らしくあるためのImagine(幻想) ラッド・ルッソ 敵対 地下で襲撃され、その後乱戦 0133 Radical Good Speed ストレイト・クーガー 友好 地下鉄で乱入、逃がしてもらう 0133 Radical Good Speed リヴィオ・ザ・ダブルファング 敵対 地下鉄で乱入、乱戦 0133 Radical Good Speed ブレンヒルト・シルト 敵対 共同戦線を張るが、改心のため敵対 0144 UN-SYMMETRY
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「何でこのワシがこんな真似をしなければならんのだ!!」 開始早々デルコンダル王は空に怒鳴っていた。 「このワシが一体何をした!ワシがいなくなったらデルコンダルは如何なる! とっととこんなふざけた真似は止めにせんかぁ!!」 如何やら彼の脳裏からは見世物にして勇者に殺させたキラータイガーの事は、 綺麗さっぱり消えているらしい。 「あ~サッパリした、さてワシの武器は(ゴソゴソ)」 道の真ん中で大声で怒鳴った挙句にその場で武器確認、しかも全くの無警戒、 とことんバトロワに向いてないデルコンダル王であった。 【デルコンダル王 所持品:不明 行動方針:不明】 【現在位置:レーべの村】 ←PREV INDEX NEXT→ デルコンダル王 NEXT→
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70さんについて http //www.pixiv.net/member.php?id=1894574 5月22日~5月27日にかけての70さんと他ユーザーとのコメントの応酬 http //www54.atwiki.jp/fuyuki_pixiv/pages/18.html http //www54.atwiki.jp/fuyuki_pixiv/pages/19.html http //www54.atwiki.jp/fuyuki_pixiv/pages/24.html 70さんが主張するTYPE-MOON作品原作へのクレーム 2013/5/22 10 08 私見ですが、クーフーリンがヤンキーだったり、アレクサンドロス大王が巨体だったり、ギルガメッシュのひげがなかったり、どう思いますか? 2013/5/22 10 16 どうしてアレクサンドロス大王がイスカンダルが本名なの? アラビア語でal(アル)が冠詞だから間違って広まったのに何で本人が言ってるの? 2013/5/22 10 43 と いうかわたしのアレクサンドロス大王の愛を語ると長いですよ。マナーって何?イスカンダルはでっかいパンツはいてない男!って言われた時の気持ち、ええ、 ぐっとこらえました。フィリッポス2世を語らずして何がアレクサンドロス大王か!ブケファラスに乗るんだから大男だとつじつまあわないんだ! 「注意喚起/TYPE-MOON作品二次創作公式ガイドラインについて」コメント欄ログより 70 2013年10月13日 02 35 何をヘイトかっていう基準を公式が出してないのに一方的にファンが決められるのかっていう問題はないのですか?ファンである私が思うのだから!なら基準にならないです。公式がこれはダメと言ってない限り二次創作にも著作権は発生します。これは著作権法の問題です。 70 2013年10月13日 02 32 棲 み分けや注意喚起文の件なら賛成ですよ。けど、そのほかの部分に意見しているんです。ヘイトって一人でも~なら主観次第でどうとも言えますから。あと、タ イプムーンさんが二次創作の規約でシナリオの一部を~やキャラクターを~もOK出しているのに著作権者でもないのにNGと言えるのかっていう 70 2013年10月13日 02 27 私 冬木ちゃんねるの事典コメントで棲み分けと注意喚起文の件やヘイト創作は人を選ぶからっていうのもコメントしてたけどね。原作への敬意の件もコメントしま したけど。論理としてどうよっていうだけ。タイプムーンさんの注意事項読めばわかるけどね。ドラマCDの件も~ととれるって、それ個人の感想。 70 2013年10月13日 00 57 あと、原作厨とか実際の原作ファンと関係ないってあなた言ってたよね。これでおしまい。まだ指摘できることとか言いたいことあるけどこれでおしまい。私連投荒らしと言われても平気だけどね。腹立ったよ。でもあなたの意見を無視した? 70 2013年10月13日 00 51 ピクシブさん、他のサイトで他人のIDとか晒すの禁止しているけどそれは?タグルールは守ってほしいけど、感想タグからできた固有タグあるし(ジョバンニがとか)一概に禁止できない。まあ、あんまりなのはどうかと思うけど。 70 2013年10月13日 00 48 ピ クシブの規約で禁止している行為は実在のものに対して。キャラクターは実在していないからピクシブの規約に違反しているといえない。言えるならピクシブさ んに通報するのが義務じゃない?R-18GやR-18をつけないとかダメだよね。規約に引っかかるなら書き手はそれをつけるのがルール。 70 2013年10月13日 00 40 で、二次創作は公式なの?公式に関係しているの?お祭りしているのも募集している作品にタグ付けて他の二次創作と区別しているよね。 70 2013年10月13日 00 39 誰かの大切なものを踏みにじるって自分でもやっているのよ。みんなやってんだろってやっていいものじゃないけど。バチカンとか実際の団体よね。警察をばかにしくさった作品もあるね。けど、この作品はフィクションであり、実際の人物団体企業に関係ありませんですんでる。 70 2013年10月13日 00 36 タイプムーンさんがっ二次創作を糧にしているっていうなら、虚淵さんは?虚淵さんは自分は書きたいの書いてその読み方は委ねる方ですけど。(沙耶の唄)ファンの大切にしているって、アーサリアンとか知ってます?アーサー王伝説が大好きな方たちの自称ですけど。 70 2013年10月13日 00 27 布 教しているけど、あなたは二次創作を是正したいの?言っとくけど二次創作するファン、好きなファンもファンの一部なのであって、全部じゃない。というか二 次創作嫌いなファンだっているし。マナーは大切だけど、それ押し付けるものではなく一緒に守るものだし、守らない人がいても自分が守るものよ。 70 2013年10月13日 00 25 連 投すみませんね。でもこれだけ。ファンはね、決して公式側じゃない。ファンから公式に行く人もいるけど、それとファンはイコールじゃない。公式とファンが イコールじゃないのと一緒にね。というか、バカにされても愛するのがファンじゃないの?私神話ファンからバカにされても名作だって主張している 70 2013年10月13日 00 22 証明としてパトレイバーファンでもある私が体験した押井守とその著作『番狂わせ』があるけどね。二次創作は嘘っこを楽しむものよ。公式読めば体験すればわかることを何で主張するのかわからない。自分の大切な部分は原作で変わらないならそれで良しとしているからね。 70 2013年10月13日 00 18 ポルノ法で作家がどういう戦い方しているか理解していますか?キャラクターにあれこれしても実際に事件が起こっているわけではないという論理。著作権のどこをどういう案件からどういう解釈をしているのかわからないけど、著作権はファンを守ってはくれない。 70 2013年10月13日 00 16 タイプムーンさんの規約に違反していたことは言及しないの?キャラが~とか非実在的な彼らに対して実際に被害があったと訴えられるのは著作権者や知的財産権を持っている人だけ。 70 2013年10月13日 00 13 に じファンがアンチのせいで~っていうのはゲスパーていうか。推測の域。盗作は犯罪だし、ナマモノに手を出すのはやばいのは古参の方な知っているよね。歌詞 なんかケンカ売っているのかっていうね・・・。というか商業サイトなのに二次創作推奨していた、二次創作に特化した点でタイプムーンさんの 70 2013年10月13日 00 10 原作者が見ているから!ていうなら原作者が著作権を行使しないのに部外者(ファンでも)が著作権が!とかいうのは著作権的に越権です。盗作なら別だけど。(こっちは著作権でも非親告罪) 70 2013年10月13日 00 08 あー、うん。柴田亜美さんの同人撤退理由とか知ってればこういうこと書けないよね。タイプムーンさんがさも自分好みの作品しか許してないような書き方ですけど、個人の趣味ですからね。二次創作。原作者に見てほしい!ってやるのがファンなの?
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松尾ジンギスカン 新千歳空港から高速道路で約1時間30分、石狩川の流域に広がる滝川市は、人口約5万人、NHK朝のテレビドラマ「チョッちゃん」の舞台でもあります。この街は、松尾ジンギスカンのふるさとであり、本店は、本館500名・新館700名を収容するスケールを誇っています。ここには、古今東西の銘品を展示した「松尾美術館」や、わが国最大のコレクションと言われる銘石「神居古譚石」を配した日本庭園などがあり、周遊スポットとしてもエンジョイできます。 〈松尾ジンギスカン公式サイトより引用〉 松尾ジンギスカン 滝川本店 〒073−0032 北海道滝川市明神町3丁目5−12 TEL:0125−22−2989 FAX:0125−22−5200 パンフレット ※画像をクリックするとパンフレットが開きます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ホームページ http //www.2989.net/tenpo/takikawa_info.html 〈ブログ〉 滝川・松尾ジンギスカンでマトンとラム食べ比べ。 http //blogs.yahoo.co.jp/dc2raka/63568381.html 夏休みフィニッシュ http //blogs.yahoo.co.jp/sunlemio2/39632186.html 松尾ジンギスカン♪ヽ(´▽`)/ http //blogs.yahoo.co.jp/korira0/30939312.html 《道魂!ジンギスカン》 http //blogs.yahoo.co.jp/bisyamonten525/26946957.html 松尾ジンギスカン本店 http //blogs.yahoo.co.jp/sx180sx999/64322246.html 松尾ジンギスガン*滝川本店 http //blogs.yahoo.co.jp/lisamama13/29260073.html 【札幌駅】まつじん「ラムジンギスカン」 http //blogs.yahoo.co.jp/a9910534/42100741.html 滝川市・松尾ジンギスカン・本店 http //blogs.yahoo.co.jp/lisamama13/26359695.html 松尾ジンギスカン http //blogs.yahoo.co.jp/nimuoron/52422818.html 松尾ジンギスカン・本店 http //blogs.yahoo.co.jp/lisamama13/20871086.html 携帯サイト 最新のチラシ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 《周辺情報》 〈ブログ2〉 #blogsearch /
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≪クラス≫:セイバー 【真名】:スカンデルベグ(本名:ジェルジ・カストリオティ) 【属性】:中立・善 【筋】:C+ 【耐】:B 【敏】:D 【魔】:D 【幸運】:C 【宝具】:C+ _ ,. -‐7/////7‐-、 ,. 'イ//////////////\ ///////////////////ヽ //////////////////////,i ////////////////////////i l' /l////////.ィ////l'//NV///l l'//l//‐-////' _!//-‐ヽ'// lN/l ヽi苡'l// '!l/苡フ .〉'} ,.-_ ゙! l∧ / | /iノ / >-.Lハ ヽl /リ .....、 _/  ̄ ¬ー 一 /リl! ヽ、 _,. < < l ー / l,`ヽ /゙、ニニ-_,. < < 个 ー_-‐'" ,/、、.._ .l. ゙、=ニニニニニ‐_ < ヽー=--ニ//, ).) .l /> 、. /` ‐=二二二ニ=-_ ,.-―-、 _ ヽ.、'ー―-、,.‐'.く .!r‐、' / ヽ 、 > / ` ‐ニ二二ニニ‐、_{.)ノ、._ {/ ;;;;;;;;;;)((_,、l.l.l ,)) /;;;;;;! ./ ;;;;! \./ ./ ,. ' `ヽ‐=二二ヽ ̄)} .}_ .Y⌒ヽ⌒ 、.._!l.! ´ i ;;;;;;! ./ ;;;/ ヽ .//,.' ヽ. ヽ ` ー'¬、/ 'ー-.._{`.};;;;;;;;;;;!; i ヽ .ノ ;;;;;l ノ ;;;/ i'// '" ` 、. ヽ. ヽ ',`ト、 ヽ ヽ;;;;;;;;;;;{;;; !; !ヽ.{ ;;;;;;; ` ´ ;;;/ _,. -‐ ''" {.ノ ̄ ー- ヽ \ ヽ V ヽ. '\ ',;;;;;;;;;ノ;;; / ;;};;;;;}_;;;;; ;;;;;;`;;´;;;;;;;;;;; -‐__.ノ ,.-=ー- ̄ 、 \ V ヽ!\ ヽ, ヽ'" ;;/; ;;;/;;;;;/ニニニ‐<_;;;;;;;;;;;;;<_,,,,,.. // ` ー _\ 丶.ヽ l /\ \/ ./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ >-=二ニ/ >、;; _ ;;;;;;;;;;;;/'" ,. 、_ `ー 、ヽ l/ `ー''";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'/´;;;;;;;;l!;;;;;;;;;;;>-,、_ノ、 `ーヽ'"´ 【特徴】英霊・騎士 【クラススキル】 ◆対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 ◆騎乗:D 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み程度に乗りこなせる。 【保有スキル】 ◆心眼(真):B 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理” 逆転の可能性が1%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。 ◆軍略:C 一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。 自らの対軍宝具の行使や、逆に相手の対軍宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。 ◆カリスマ:D 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、一軍のリーダーとしては破格の人望である 【宝具】 ◆征反者(イスケンデル・ベイ) ランク:C+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:1~30 / / ,. -―- 、_,. /. ,ィ/////////>‐ァ' / !///////////////>、 _,........._ / / '{//////////>\!ゞヽ-‐/ ,.<;;;;;;;;;;>、 / ./ !'//// !_ヾ//リ,ィj`k'" ./ ./-....._;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ / / ,.ゞ ‐〈 'ゞ'`'′ヽ ', / ,' ; ヽ;;;;;;;;;;;;;;} / / /´ _ ヽ , /.! .{ / ';;;;;;;;;;;;;! / ./ ,. ‐ ー 、ヽ _ ´ _/イ ! .!/ ,‐-=' / ./ /,...-―- 、 ` <. ヽ ', / / } / /. /,;;;;;;;/ >、. ', ヽヽ. !/ ヽ、 / ./ ,. ,';;;;;;;;;! -‐==- >.、_ } ヽ  ̄! {/ ;、 ! ./ ./ , {,;;;;;;;;;! ー- ヽ ,. -‐l / ; 〈. ∨-、 / / / , ゙;;;;;;;;〈_ _ _ -―ヽ、_∠........k'" ハ. V ヽ、./ / ,. ヽ;;;;;;;;\ / / ヽ ハ V / , ` <;;;;;ゝ- 、 ; ' ,. ヽ ; '⌒', '〈 ' , ー '" ', / / ,.' ' 〉{ } / , ヽ;; 、 { { /{ ! ',ヽ l、 , ゝ ', ', 、l ヽ 、 \ ,.. ` .、 _,rヽー、‐ 、 / ` \ ヽ ', > 、/ヽー' } } \ / ,. ィ ヽ --―― 〈.ヽヽ._ニー-‐ァヽ V l ./. ヽ ,. イ ヘ /./ (ヽゝ ゝニ`ー' ヽ V ! 〈.〈 .} /イ V /,.' ´ ; -‐-- _ヽ. V_ l })l o l 使い手の気迫に共鳴して刃が白熱するという、四属性の魔力が秘められた大剣。 古くから伝わる「使い手が剣の製造行程の全てに立ち会うことで、剣は使い手の最強の武器となる。 という、まじないを実行して作り上げられた大剣。この為、セイバーに最適化された状態となっている。 土から取り出し、火で錬り上げ、風で強化し、水で磨く。こうした過程で、剣は四つの属性を宿すとされる。 【自動効果:正しい使用者に対し、剣の魔力による強化が掛かる。筋に+が付く。】 【対軍効果:秘めた魔力を解放し、長大な魔力刃を形成して敵陣を真っ二つにする。】 ◆双頭並ぶ鷲の国旗(レプブリカ・エ・シュチパリセ) ランク:C 種別:対陣宝具 レンジ:1~30 最大捕捉:- 赤地に黒の双頭の鷲を中央に描いた旗、セイバーが考案したとされるアルバニアの国旗。 この宝具を突き刺した場所を、セイバーのホームであるアルバニアとして扱う。 【効果:その場における陣地補正を無効化し、セイバーに陣地補正+1が付く。】 【来歴】 スカンデルベグ(1405年~1468年)本名:ジェルジ・カストリオティ。 オスマン帝国に対して反旗を翻した、アルバニアの民族的英雄。 18才当時。父がオスマン帝国に臣従し、人質としてオスマン帝国に送られイスラム教に改宗。 ムラト2世の宮廷に仕える騎士として、東ローマ帝国やセルビア、ハンガリーとの戦いに従軍し功績をあげる。 その勇敢さからアレクサンドロス大王のトルコ語イスケンデル・ベイにちなみスカンデルベクの称号を与えられる。 1437年、父の領土を継ぐためにオスマン帝国の支配下のアルバニアに帰国。 この6年後、トルコ軍がハンガリーに敗北したのを機にキリスト教に再改宗し、オスマン帝国に独立を宣言。 即座に差し向けられた3万の兵を僅か6千で破り、その後も連年やってくるオスマン軍をゲリラ戦法で撃破し続けた。 しかし、対オスマン帝国の主力であるハンガリーが破れ、コンスタンティノープルも落城し、ビザンツ帝国も滅亡。 そんなほぼ孤立無援の状況の1466年、スルタン「征服者」メフメト二世が16万の兵を率いてアルバニア遠征を開始。 スカンデルベグは自らローマに渡って援軍を乞うが断られ、悲壮な決意と共にアルバニアに帰国する。 こうして3万の兵を掻き集めたアルバニア軍は、5倍のオスマン帝国軍に大勝利を収める。 翌年には、再びメフメト二世が大軍勢を率いて襲来するも、これすらもしのぎ切った。 1468年、スカンデルベグは会議のためアルバニア諸侯を召集するが、この会議が始まる前に病没。 この訃報を聞いたメフメト二世は驚喜したという。 スカンデルベグの没後もアルバニアは12年間の独立を維持したが1480年、オスマン帝国に併合される事となる…。 ハンガリーのフニャディ・ヤーノシュ、ワラキアのヴラド・ツェペシュと並び、オスマン帝国の侵略に対抗した英雄。 スカンデルベグは、近代アルバニアの独立運動と国民統合に大きな役割を果たした。 アルバニア首都ティラナの中央広場に石像が立っている他、アルバニアの5000レク紙幣に肖像が使用されている。 【聖杯への願い】 アルバニアの人々に少しばかりの幸福を授けて欲しい。 どのような形にすれば良いか判らないが、人々が争わずに済むよう取り計らってくれ。 ※願いの背景 かつてアルバニア全国民の1/3がネズミ講による詐欺で全財産を失う事件が発生している。 これにより、欧州最貧国の扱いを受けていた頃もあり、現代でも社会情勢は良いとは言い切れない。 (なお、日本の外務省よりアルバニア渡航の際は要注意と、危険情報が発されている。) 【性格】 郷里をこよなく愛する騎士様。 とはいえ、過度な干渉を行って世界を混乱させるつもりもない。 聖杯戦争においては、基本的に誠実かつ忠実なパートナーとなるだろう。 ただし、世界を混乱させたい等。アルバニアに不利益が出そうであれば叛逆する。 【AAもしくは容姿】 _,... -―_ニア'" , ィ////////////>- 、 ,.' ///////////////////////>,.、. /,.イ///////////////////////\ ̄ ` ` 、 {///////////////////////////,\ ///////////////////////////ヽ 、ヽ. '///////////////////////////ト.', ヾ、. !///////////////////////////,l ヾ. '////////////、ヾ\/////ヽ',.ィ{ リ!} ` V//////////! _ゝ-‐ヾ'"``ヾゞ' ', リ ,;;;;;;;;;,,,、 ,.∨////////!'"_,. ィ 7} ヽ . /;;;;;;;;;;;;;;ノ' /;;;;;;;ヾ'" ヾ////ゝ ー" / .' /;;;;;;;;;; / ',.〈;;;;;;;;;;;;;;;;.{.、 ( 、ヾ//,\ , / ./;>'" '. !.!;;;;;;;;;;;;;;;;;`ー-- 、`ー-'ヾ " _/ -‐''" ',. ! l;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ヾ//∧ ` _ l 、. l !;;;;;;;;;;/ ./ヾ∧、 ,.ィ! / ! !;;;/ l l ヾー--‐=ニ ,! , ' l { ト\'"∠ニ=‐ ,/l ,. l ヽ ゝー-ニ=‐/ ! ,. / ヽ, _二ニ-―/. / ./ /' ./ / / ! / |. / | パーン(ロードス島戦記) 【行動方針】 基本的にマスターの指示に従う。 方針を問われた場合は、情報を集めて戦うべき敵を見極めるのを最優先とする。 【備考】 セイバーの由来 とあるゲームに登場したイスケンデル・ベイという大剣から。
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R2-038 レア デュランダル 武器 直接攻撃 剣C 攻撃5 最大3 斧+2 イラスト/葉朗 【神将器】 この武器を装備しているユニットは、本来の属性に加え【炎】属性を持つものとして扱う。 この武器で攻撃、反撃するとき、本来のコストに加え、追加コストとして、未使用チップをX枚消費する。※X(C=3/B=2/A=1/S=0) 【烈火の剣】 行動する代わりに、山札か戦場外から、【炎】の属性サプライズを1枚手に入れる。 【特攻】 ドラゴン系に攻撃、反撃するとき、ダメージを+4する。 【神将器】なので属性を持っていないと装備できない。 特攻の補正ダメージがすさまじく、竜を軽々としとめることができる。 ただ武器自体のコストが重いので、【烈火の剣】の効果をメインに使うべきだろう。
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【名前】グラハム・スペクター 【出典】BACCANO! 【種族】人間 【性別】男性 【口調】一人称:俺 二人称・三人称: 【性格】 何かを破壊するという行為に快楽を覚える人間である。殺しはしないが、人を殺さない理由は 命は形が無いから壊しても実感がわかないからであり、ラッドとは別の意味で倫理観が無い。 常に躁状態でテンションの方向だけが正負に切り替わるため、感情の落差が0か100かの極端な性格をしている。 【能力】 武器は長大なモンキーレンチを用いている。蹴りで人間を吹き飛ばす男の子以上の力を持っている。 クリストファーと互角の戦いができる。 【備考】 解体屋。常に青い作業着を着ている。街の愚連隊総元締めでもあり、ルッソ・ファミリーにラッドと縁があった事から雇われる。その関係で勘違いなどからクレアの恋人をさらってしまったためにクレアと戦闘寸前の所まで行ったことがある。 美形設定が作者から明言されているが清々しいほど変態変人の類なのであまり女性にもててはいないようである。 幼少時代実の姉に自分と結婚してくれないかともちかけたが見事に振られている。 個人的にはそれを初恋だと思っているよう。酒には弱いらしい。喧嘩はラッドより強いらしい。 以下、マルチジャンルバトルロワイアルにおけるネタバレを含む 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 グラハム・スペクターの本ロワにおける動向 初登場話 007 グラハム・スペクターは銃弾に倒れ、ロベルタは殺戮の幕を開ける 死亡話 --- 登場話数 6話 登場話一覧 【BACCANO!シリーズ】 スタンス 対主催 現在状況 一日目昼の時点で生存 参戦時期 1934完結編終了後? キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 ラッド・ルッソ 仲間 ラッドの兄貴 元の世界の兄貴分 ロベルタ 敵対 撃たれた 007 グラハム・スペクターは銃弾に倒れ、ロベルタは殺戮の幕を開ける 竜宮レナ 仲間 命の恩人A 溺れていた所を助けられる 007 グラハム・スペクターは銃弾に倒れ、ロベルタは殺戮の幕を開ける トニートニー・チョッパー 仲間 命の恩人B 手当てをされる。仲間と再会させる 0038 Doubt & Trust レッド 友好 心優しき少年 仲間 0082 Testament of circle ライダー(イスカンダル) 友好? おっさん、爺さん 手下になれとか言われた。気に入らない。 0082 Testament of circle カズマ 敵対 ツンツン野郎 レナが交渉を行うも決裂。戦闘で気絶させられる 0138 意志×拳 北条沙都子 友好 命の恩人Aの友人 襲撃にあっているところを助ける。共に行動している。 0175 赤目と黒面(前編) アルルゥ 友好 命の恩人Aの友人 襲撃にあっているところを助ける。共に行動している。 0175 赤目と黒面(前編)
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最近、評判のジンギスカン。すっかりはまってしまいました (*^^*) 神田 じんぱち どうかな? 2005/07/21 浅草橋 やまじん ビールを自分で注げる♪締めのやきそばが美味 2005/07/21 木場 ヤマダモンゴル 有名なお店らしい。羊臭が好きな人にはちょっと物足りないかもしれないけど、熟成ラムがメチャ美味い。混んでるので予約要。でも金曜日は予約受付不可 2005/07/21 水道橋 幾寅 確か美味しかったはずなんだけど、記憶はホタテ醤油バター 2005/07/22
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ジャンダルブレ(ジャン・ダルブレ) フランスのノルマンディー地方のウー伯の系譜に登場する人物。 オルヴァル領主。 関連: フランソワーズダルブレ (フランソワーズ・ダルブレ、妹) シャルロット(9) (妻)
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サンダルフォン 【作品名】デモンベインシリーズ 【ジャンル】ゲーム+小説+アニメ等 【名前】サンダルフォン with リベルレギス 【属性】魔術回路を搭載した人造人間+巨大魔導ロボット 【大きさ】50m 【攻撃力】 基本的には格闘術を使う。通常の打撃でも50m級のデモンベインにダメージを与える威力。 デモンベインの装甲は100m範囲を焦土に変える砲撃何千発にも無傷なくらい。 拳圧:殴るだけで衝撃波が発生。 デモンベインの斬撃の衝撃波とぶつかり合って、50m級の巨大ロボを飲み込むほどでかい巨大ミミズ十数匹を 一撃で吹き飛ばす爆発が起きた。射程は100mほど 黄金の十字架:数百mの巨大な十字架。一撃でデモンベインの片腕を斬って胸部の装甲にダメージを与える。 ン・カイの闇:5・6mのマイクロ・ブラックホール。一発でデモンベインの右足を消滅させた。 一気に大量に打ち出すことも可能で自身の攻撃速度に対応できるデモンベインも回避できなくなるほど。 射程距離は1kmほど。 ハイパーボリア・ゼロドライブ:絶対零度の極低温の手刀。 ただの絶対零度ではなく、範囲内の時空間すら消滅させる無限熱量の掌底『レムリア・インパクト』と同等の威力を持つ負の無限熱量の手刀。 【防御力】 装甲車部隊のロケットランチャーによる一斉砲撃を食らっても無傷の装甲を持つ80m級の巨大ロボ十数体を一発で破壊する威力の弾丸と、 同じロボットを一発で数体破壊する威力の弾丸数十発を手でつかんでも大丈夫。 本体装甲もそれ相応と思われる。 デモンベインの、時空間を湾曲させて爆発させたエネルギーを相手に叩き込む蹴りの直撃にも耐えられる。威力は上記80m級の巨大ロボ以上の装甲を持つ相手を一撃で仕留められるくらい。 ある程度のダメージは自己修復機能で即座に回復する。 【素早さ】直線で飛ぶ超音速の弾丸と、軌道を変えながら飛来する超音速の弾丸数十発を手でつかめる。 一瞬で数kmの距離を踏破する攻撃を四方八方から打ち込まれても全弾回避可能なデモンベインが反応できない速度で100mほどの距離を詰め、至近距離に移動する移動速度。 そこからデモンベインがまったく防御も視認もできない速度で数千発の拳を叩き込むことが可能。 こちらの動きになれ、こちらの動きに対応して同時に蹴りをかましたり、掌底をかませるようになったデモンベインとも戦っているので、自身の反応もそれ相応。 【特殊能力】飛行可能。宇宙戦闘可能。かなり高いレベルの精神支配を打ち破ったこともある。 常人発狂よりはるかに上の瘴気が漂う場所でも行動可能。ハーモニカが得意。 【長所】声が勇者王。まぁまぁ早い上に防御無視攻撃もあり。 【短所】シスコン、男のヤンデレ old 【作品名】デモンベインシリーズ 【ジャンル】エロゲ+小説+コンシューマゲーム等 【名前】サンダルフォン 【属性】魔術回路を搭載した人造人間 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】 拳圧:パンチの拳圧だけで高層ビルが5本ほど倒壊する。 80m級の重装甲ロボットの装甲を貫くビームキャノンも拳圧で消すことが可能。 ビルをなぎ倒してるので射程は100m以上か? 後は基本体術。直接殴る分拳圧より威力上。 【防御力】80m級の重装甲ロボットの装甲を貫通する攻撃を繰り出す相手とときに攻撃をくらいつつ互角に勝負が可能。 人間の使うロケット弾程度なら無傷。 【素早さ】光を凌駕する速度で瞬撃を繰り出すことができる。ただし相手の光を凌駕する攻撃はよけられなかったため、反応は光速よりやや落ちるか。 移動速度は、一瞬で音速を超える相手に何とか追いつけるメタトロンと同じくらい。 【特殊能力】飛行可能。かなり高いレベルの精神支配を打ち破ったこともある。ハーモニカが得意。 【長所】声が勇者王。ルートによってはラスボス。 【短所】シスコン、男のヤンデレ 3スレ目 152 :格無しさん:2009/05/08(金) 17 07 48 サンダルフォン再考 「一瞬で数km反応持ちが反応できない」反応速度として考察 ○○○○バードマン~セント・マッスル ハイパーボリア・ゼロドライブ勝ち ×アマクサ ビームライフル負け ×桜花 熱線負け ○怪僧ウルージ 相手は移動速度が足りない(書いてない)のでハイパーボリア・ゼロドライブのほうがリーチが長い分有利 ××クジラ、ウサギ 大きさ負け ○○○ミスター・サタン~オーバーマインド ハイパーボリア・ゼロドライブ勝ち サウザンド・アイズ・サクリファイス ○○○キツネ~スペッキオ ハイパーボリア・ゼロドライブ勝ち ○クトゥルー 体内に侵入して中の地球皇帝を殺して勝ち ×大先行者 中華大キャノン負け ×ジョーカード 寿命負け ××アウレオルス=イザード、高槻乃々美 任意全能負け ×ミュウ 殴り合い負け 大先行者>サンダルフォン>クトゥルー with レガシー・オブ・ゴールド 153 :格無しさん:2009/05/08(金) 17 43 41 クトゥルーには視線発狂負けしそうな気がする。 精神耐性持ちにも効くもんだし。 テンプレには書いてないが作中モニター越しでも問題なく効いてるから。 154 :格無しさん:2009/05/08(金) 17 57 39 じゃあこうか クトゥルー with レガシー・オブ・ゴールド>サンダルフォン 2スレ目 826 :格無しさん:2009/04/19(日) 18 47 27 多分再考されてないだけで旧テンプレの方でも十分下がると思うぞ。 周辺の奴に負けてるし。 反応は一瞬で数km反応の奴が全然防御できない速度で数千発殴ったりできるのと同等の反応だから 亜光速以上は有りそうだし。 827 :格無しさん:2009/04/19(日) 18 52 09 826 反応は一瞬で数km反応の奴が全然防御できない速度で数千発殴ったりできるのと同等の反応だから 亜光速以上は有りそうだし。 それは「一瞬で数km×数千=一瞬で数万km反応」ってことか? 828 :格無しさん:2009/04/19(日) 19 20 47 ああ、アホでスマンがそういうつもりで言った。違うならごめんなさい。 違うなら一瞬で数km対応のやつが視認できない速度で100m移動するリベルレギスに対抗できるようになったデモンベインと互角でマッハ1100くらいか? 829 :格無しさん:2009/04/19(日) 19 25 40 何mからのマッハ1100反応かを頼む 830 :格無しさん:2009/04/19(日) 19 29 09 一瞬で数km反応というのは最強スレ的にはいろいろ間違っている気もするが… 0.5秒で数km=2km進む=秒速4kmの攻撃に1mの距離で反応できるキャラの反応は 0.25×10^-3秒反応 その反応のキャラが全く防御できない速度で数千発 (これってぶっちゃけ殴られまくってるから防御できないだけだろうから たぶん相当特殊な状況じゃない限りは認められない) これが仮に0.25×10^-3秒の間に数千発=二千発殴っているのなら秒間800万発 サンダルフォンの大きさが50mで人間の約30倍 人間の腕の長さが60cmくらいとするならサンダルフォンの腕の長さはその30倍で18m 一応単純計算で最低秒速1億4400万mのハンドスピード 亜光速ですね(殴って引き戻すことを考えるならその倍で普通に光速とも言える) まあ、まず認められないと思う 831 :格無しさん:2009/04/19(日) 19 35 51 流れ的には、視認できない速度で一気に接近される。→デモンベインいきなり目の前で驚く。→数千発のフルボッコ。 って感じ。 どういう状況なら認められる?Fateみたいに視認できない速度だったら有り? 832 :格無しさん:2009/04/19(日) 19 41 32 831 視認できない速度で数千発ならFate理論でありになる (ただ、ぶっちゃけ殴って引き戻すまでが見えなければ 一発だろうと一万発だろうとパンチは見えないからあの計算はおかしい気はする) あとは数千発殴られたあとで殴られた側が 一体何をされたんだ…? とか言ってれば間違いない 833 :格無しさん:2009/04/19(日) 19 46 58 なるほど、ちょっとゲーム見返してくる。 829 100mくらいで対峙。お互いに同時に突っ込んで真ん中あたりで同時に蹴りをぶつけあったりしてた。 必要ならこの辺も描写拾ってくる。 834 :格無しさん:2009/04/19(日) 19 50 37 833 同等の移動速度のヤツと殴りあえるなら大きさ的には十数メートルでのマッハ1100反応かな 835 :格無しさん:2009/04/19(日) 19 57 55 一気に接近して蹴りぶつけあったり手刀と掌底ぶつけ合ったりしてたから、最低でもそれくらいはあるはず。 実際はリベルレギスの飛び蹴りで建物なぎ倒しながら吹っ飛ばされてるから、テンプレでは100mってなってるけど、 実際はもっと距離が開いてても不思議ではない。 851 :格無しさん:2009/04/20(月) 13 02 49 832 確認してきた。 数千発殴られたシーンでは防御できないとしかかれてない。 でもその前のシーンで、サンダルフォンが超音速で飛ぶ弾丸数十発をつかんだシーンで、 「発射された弾丸すら視認する俺の動体視力をもってしても、その速度についていけない」(弾丸をつかむ拳の速度のことね) って言う台詞がある。 また数千発殴られまくった後、間合いを取った時に、 「動き出せばまた視認できない程の速度が俺たちを襲うだろう。」 って言う台詞が出てくるから、攻撃が視認できてないのは確定。 855 :格無しさん:2009/04/20(月) 17 19 15 数千発のパンチを一発も視認できないってのは「一瞬で数km×数千=一瞬で数万km」反応なんだろうか それとも「一瞬で数km反応持ちが反応できない」ってだけになるんだろうか 856 :格無しさん:2009/04/20(月) 17 23 05 最強スレ的にはFate式で 830 832 みたいになるんだろ。 857 :格無しさん:2009/04/20(月) 17 24 23 普通に考えたら一定の速度を超えたらどれだけ出されても見えない マシンガンの弾を撃たれ続けても多分一発も見えないだろうし だから何発、とかは関係ないような気がする 859 :格無しさん:2009/04/20(月) 17 29 11 数千発が見えなければ問題ないんじゃないか? 視覚できない一瞬に数千発くらえばまちがいなく×数千になるだろうし。 861 :格無しさん:2009/04/20(月) 17 32 14 859 視認できない、ではダメだろ 気がついたら数千発食らっていた、ではないのだから掛け算にはならないだろ 863 :格無しさん:2009/04/20(月) 17 40 15 861 なるほど、そういう場合じゃなければ、一発分の拳分しか加算されないのか。 864 :格無しさん:2009/04/20(月) 17 53 23 今再度確認してきたが、 防ぐ暇を与えず数千発の拳をくらい、攻撃食らった後デモンベインが至る箇所で爆発が起きてるから、 一瞬の出来事ではあるんだよな。 865 :格無しさん:2009/04/20(月) 17 59 15 重爆のごとき、怒涛の攻撃がデモンベインを襲った。 防ぐ暇も与えず、機体を穿ち抉る数百、数千発の拳の弾幕。 追って、デモンベインの至る箇所で爆発が起きた。 パワーを失い、その場に崩れ落ちる。 原文こうなってるな。 866 :格無しさん:2009/04/20(月) 18 10 17 863 いや、俺もルールや慣例には疎いけど マシンガンって何発撃たれても一発も見えないよな? だから撃たれた分だけ弾の速度が掛け算で増えていくってのはおかしくないか? 撃たれた、と思う前に何発も撃たれたならその分、弾は速いし撃つ間隔も短いとは思うが 867 :格無しさん:2009/04/20(月) 18 13 34 いや、つまりは認知した瞬間には数千発食らってたとかならOKってことだろ? それは分かってるって。 868 :格無しさん:2009/04/20(月) 18 15 38 867 ああ、いや分かってないと思ったのではなくて スレを熟知した人の発言ではなくて 分からない人が言った発言だから一応根拠を言っておいただけ 気に障ったならスマン 869 :格無しさん:2009/04/20(月) 18 22 49 いや、別に気に障ってないんで気にしないで。 サンダルフォンの場合は、 デモンベイン側が視認できない速度で数千発。 数千発食らった後で機体が爆砕 か。デモンベイン視点で何されたかまったく分からないとか台詞あるとわかりやすいんだがなぁ。 悲鳴くらいしか上げてないんだよな。 Fateの方はやっぱり一瞬とか説明あったんだろうか。