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カンダルスは伝説の狂目を持った者。 既に人格を失い、暴れるでも無いが、この者の目を見た者は、体の穴と言う穴から水分が垂れ流され時を置かずに絶命する。 恐らくウィルス系の力が有るのだと思われるが、伝説の狂目であり歴史の中でのみ存在が確認される。 幼少期に発現し、そのまま己を保つ事無くカンダルスとして死を待つ運命と成る。
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そこは、イスカンダールという名の男が一人で切り盛りする、小さなバー。 カウンター席が幾つか用意されただけの狭い店内で、そのカウンターの両端に其々入口があるという、不思議な作りをしている。 このバーがいつからあるのか、どこにあるのか。それは、誰にも分からない。 ただ、そのバーが開いている時はいつも其々の入口から、二人の客が訪れる。 今宵は、どんな客人がここに訪れるのだろうか。 第一夜【女騎士と女戦士】(カタリナ&シフ) 第二夜【妹と妹分】(サラ&セシリア) 第三夜【クレイジー×ライオンハート】(ヒューズ&リッチ) 開店前【極寒の遊牧民と極寒の狩人】(エイリーク&ティシサック) 第四夜【赤い薔薇と貴公子の義弟】(ローラ&アルベルト) 第五夜【英雄の子孫と英雄の始祖】(ミカエル&ジェラール) 第六夜【魔王の落胤と太陽神の使徒】(ジョー&リベル) 第七夜【侍×侍】(ジュウベイ&ローニン) 第八夜【伯爵と伯爵】(シウグナス&レオニード)
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シカンダル イスラム王朝カシュミール・スルターン朝の君主。
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カンダルパ ガンダルヴァの別名。
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スカンダ インド神話ヒンドゥー教の軍神。 魔神ターラカから解放されたいという神々の願いによってシヴァに作り出された。 3つ(もしくは6つ)の頭と6対の手足を持ち、孔雀に乗り槍を構える青年の姿であらわされる。 異説ではアグニを父とする説や、妻をデーヴァセナとする説もある。 仏教ではイダテン(韋駄天)と呼ばれる。 関連: シヴァ (父) パールヴァティー (母) カウマーリー (妻) クマーラ (同一視) イダテン (韋駄天・同一視) 別名: カルティケーヤ カルティッケーヤ カールッティケーヤ カールッティケーヤー カルティケア カルチケヤ カールティケーヤ クラーラカールティケーヤ (クラーラ・カールティケーヤ) マハーセーナ セーナーパティ セーナーパティー グハ シャクティダラ ターラカジット スブラフマニア スブラフマヌヤ スブラマンヤ スカン(2) アグニブーヴァ サスティマートリヤ ガンガープトラ (ガンガー・プトラ) スリマナ チャルティチェーヤ スワミカルティチェーヤ
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2018年10月03日22時43分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 百々目鬼 くくる 20 スピード 1 1 三谷澤都築 Mr・H 25 攻撃重視 1 0 イスカンダー・セテク 柑橘類の人 25 攻防強化 1 0 ハンマー くろもな 30 攻撃重視 1 0 第23721回D-BR杯がスタートです! 前回優勝したのは百々目鬼です! 果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!? 百々目鬼の攻撃!(命中率95%/会心率5%)百々目鬼、連続攻撃!!!百々目鬼 「悲鳴を上げろ……」三谷澤都築に2のダメージをあたえた!!三谷澤都築に1のダメージをあたえた!! 三谷澤都築 「へっ、面白くなってきたぜ…!」 残り体力( 百々目鬼 20 , 三谷澤都築 22 , イスカンダー・セテク 25 , ハンマー 30 ) 三谷澤都築の攻撃!(命中率35%/会心率5%)三谷澤都築 「逃がすか!当たれっ!(ブリッツ・セイバーによる斬撃)」 百々目鬼は素早くかわした。百々目鬼 「雑魚とは言わせぬ……」 残り体力( 百々目鬼 20 , 三谷澤都築 22 , イスカンダー・セテク 25 , ハンマー 30 ) イスカンダー・セテクの攻撃!(命中率26%/会心率5%)イスカンダー・セテク 「じゃあ、僕はあらかじめ砂嵐を起こす準備でもしますね……」 百々目鬼はゆうゆうとかわした。百々目鬼 「雑魚とは言わせぬ……」 残り体力( 百々目鬼 20 , 三谷澤都築 22 , イスカンダー・セテク 25 , ハンマー 30 ) ハンマーの攻撃!(命中率75%/会心率5%)ハンマー 「てってれっててっててって てってれっててっててって」イスカンダー・セテクに21のダメージをあたえた!! イスカンダー・セテク 「うーむ、どいつもこいつも厄介者だらけでどう処理するのか困りますね……」 残り体力( 百々目鬼 20 , 三谷澤都築 22 , イスカンダー・セテク 4 , ハンマー 30 ) 百々目鬼の攻撃!(命中率95%/会心率5%)百々目鬼 「悲鳴を上げろ……」ハンマーに10のダメージをあたえた!! ハンマー 「ぷっぷるっぷぷっぷぷっぷ ぷっぷるっぷぷっぷぷっぷ」 残り体力( 百々目鬼 20 , 三谷澤都築 22 , イスカンダー・セテク 4 , ハンマー 20 ) 三谷澤都築の攻撃!(命中率39%/会心率6%)三谷澤都築 「逃がすか!当たれっ!(ブリッツ・セイバーによる斬撃)」 百々目鬼はギリギリかわした。百々目鬼 「雑魚とは言わせぬ……」 残り体力( 百々目鬼 20 , 三谷澤都築 22 , イスカンダー・セテク 4 , ハンマー 20 ) イスカンダー・セテクの攻撃!(命中率92%/会心率21%)イスカンダー・セテク 「じゃあ、僕はあらかじめ砂嵐を起こす準備でもしますね……」三谷澤都築に3のダメージをあたえた!! 三谷澤都築 「へっ、面白くなってきたぜ…!」 残り体力( 百々目鬼 20 , 三谷澤都築 19 , イスカンダー・セテク 4 , ハンマー 20 ) ハンマーの攻撃!(命中率69%/会心率8%)ハンマー 「てってれっててっててって てってれっててっててって」 三谷澤都築は素早くかわした。三谷澤都築 「ったぁ、コイツは楽勝だな!」 残り体力( 百々目鬼 20 , 三谷澤都築 19 , イスカンダー・セテク 4 , ハンマー 20 ) 百々目鬼の攻撃!(命中率95%/会心率9%)百々目鬼 「悲鳴を上げろ……」三谷澤都築に4のダメージをあたえた!! 三谷澤都築 「へっ、面白くなってきたぜ…!」 残り体力( 百々目鬼 20 , 三谷澤都築 15 , イスカンダー・セテク 4 , ハンマー 20 ) 三谷澤都築の攻撃!(命中率43%/会心率10%)三谷澤都築 「逃がすか!当たれっ!(ブリッツ・セイバーによる斬撃)」百々目鬼に20のダメージをあたえた!! 残り体力( 百々目鬼 0 , 三谷澤都築 15 , イスカンダー・セテク 4 , ハンマー 20 )百々目鬼のLIFEは0になった!百々目鬼はやられた・・・百々目鬼 「この恨み、忘れぬ……」 イスカンダー・セテクの攻撃!(命中率95%/会心率33%)イスカンダー・セテク、会心の一撃!!!イスカンダー・セテク 「そろそろ力を入れて敵をぶっ飛ばすとしますか!アームハンマー!!」三谷澤都築に40のダメージをあたえた!! 残り体力( 三谷澤都築 -25 , イスカンダー・セテク 4 , ハンマー 20 )三谷澤都築のLIFEは0になった!三谷澤都築はやられた・・・三谷澤都築 「くそっ!ここまでか…脱出する!」 ハンマーの攻撃!(命中率78%/会心率12%)ハンマー 「てってれっててっててって てってれっててっててって」 イスカンダー・セテクはギリギリかわした。イスカンダー・セテク 「おっとと、あともうちょっとで致命傷を受けるところだったよ……」 残り体力( イスカンダー・セテク 4 , ハンマー 20 ) イスカンダー・セテクの攻撃!(命中率95%/会心率39%)イスカンダー・セテク、会心の一撃!!!イスカンダー・セテク 「そろそろ力を入れて敵をぶっ飛ばすとしますか!アームハンマー!!」ハンマーに42のダメージをあたえた!! 残り体力( イスカンダー・セテク 4 , ハンマー -22 )ハンマーのLIFEは0になった!ハンマーはやられた・・・ハンマー 「GAME SET」 勝ち残ったのはイスカンダー・セテクです!イスカンダー・セテクが見事にD-BR杯を制覇しました!イスカンダー・セテク 「ふぅ……、これでようやく厄介者がいなくなったから一安心ですね!」 イスカンダルハンマー強し 宇宙戦艦ヤマトのイスカンダルに似てるからちょっと イスカンダルハンマーもといアームハンマーは かくとうタイプの威力100の命中率90%でPP10の技です 代償で素早さが下がります by.Donald-2nd-R
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スカンダ+威光基本的な動き 必殺技 この構成の弱点 かまいたち+戦法配置例 黒威光型キーカード 構成例 赤威光型キーカード 構成例 青威光型キーカード 構成例 この構成の弱点 緑威光型キーカード 構成例 この構成の弱点 コメント スカンダ+威光 基本的な動き R+スカンダの特技である「全軍突撃」を使い、味方全体のATをR+スカンダのAT分上げてそこから一気に畳み掛けるデッキ構成。 本人が無属性であるため多少の不向きはあれど基本的にどの色でも運用可能。 全軍突撃はゲージが3ターンでとても発動しやすい上にAT上昇量も大きいが、同時に味方全体が瀕死状態になることも請け合いという非常にリスキーな特技。 採用の多いSR+シヴァやSR+アテナは勿論のこと、下手をすると後列ペルセポネや前、中列ラクシャーサレベルのデコピンで全滅してしまう。 よって、スカンダ+の特技の後が重要となる。 必殺技 復活の祈り 全軍突撃の次のターンに発動させることで2ターンに渡って敵を攻める。 AGやHPに注意。 スピードダウン 全軍突撃の際のAG操作として。3ターン目からの発動になるので威光で特技を早めすぎるのは×。 この構成の弱点 全軍突撃自体が良くも悪くもハイリスク・ハイリターンなため、こちらの戦法を崩されると逆に全軍突撃されてしまう。 勝負時である全軍突撃のターンまでに欠員が出ると途端に辛くなる。 また、回復や防御手段を用意していなかった場合に敵の殲滅に失敗すると全体攻撃で一掃される危険性が高い。 かまいたち+戦法 R+スカンダの特技でATを上昇させ、R+かまいたちの特技、窮奇の鎌で敵を壊滅させる戦法。 どちらも無色でゲージが3と色に縛られにくいが、AGを調整しないと全軍突撃の前に窮奇の鎌が発動してしまう。 また、特技の攻撃回数が1回のみのため、これに頼るだけでは玄武のオーラでせき止められて中列に控えたSR+シヴァに一掃されたなんてことも。 先攻、後攻合戦で相手のR+かまいたちの前列行動にロックされるのも怖い。 配置例 後列 中列 前列 R+かまいたち R+スカンダ - - - - - - - 黒威光型 SR+ハデスとR+スカンダを軸にした構成。 ディアナの特技で相手のAGをロックして確実に後続の味方を行動させるといった戦法もある。 キーカード SR+ハデス 黒威光、アタッカー要員。 R+スカンダの特技の性質上やるかやられるかの勝負になりがちなため、中列のデバフや特技はあまり役に立たないことも多い。 ディアナ アルテミスの元となる黒のRカード。特技の銀月光の効果は敵全体のAGをディアナのAT×0.5減少させるというもの。 ゲージが3でディアナ自身のAGがR+スカンダより1低いAG33のため、全軍突撃の直後に発動させ、相手全体のAGをさげて後続の味方に先手を取らせるのに使う。 AG減少効果は2ターン続くので全軍突撃のターンを上手く凌ぐことができれば次のターンも一方的に先手を取ることが出来る場合もある。 ディアナ自身の配置はお好みだがなるべく被弾が少ない位置に配置したい。 R+ペルセウス マハーカーラ どちらも反射を用いて全軍突撃のターンの全滅を防ぎ、次のターンに復活の祈りを発動させることで再度突撃するために使う。 勿論復活した直後に逆に突撃されては元も子もないのでディアナの特技で先手を取ることが出来る状態にしておくと効果的。 R+ペルセウスの反射は3ターン目の特技のため配置はお好みだが、マハーカーラの反射は前列のみ。 SR+シヴァ 言わずと知れた黒高コストカード。 アタッカーとしては勿論のこと、後列に配置して反射と特技で生存を狙うといった活用法もある。 アフラマズダ/SR+アフラマズダがなければコストの関係上ディアナと組ませることが出来ないのが辛い。 SR+ミスラ/SR+アフラマズダ/アフラマズダ/アナーヒター 無色威光要員。 アナーヒターは前列に配置するとR+ペルセウスやマハーカーラの反射、SR+ハデスの特技まで打ち消してしまうので注意。 また、SR+ミスラの中列行動も焼け石に水でしかない場合が多い。 構成例 後列 中列 前列 ディアナ R+スカンダ SR+ミスラ - SR+ハデス マハーカーラ - - - 2ターン目にR+スカンダ、ディアナの特技を発動させて突撃態勢に入り、SR+ミスラで範囲攻撃、そしてマハーカーラの反射でSR+ハデスとマハーカーラを生存させる。 3ターン目で復活の祈りが発動し、この時点でも相手のAGをロックできていれば先手を取り続けてSR+ハデスの特技と再度マハーカーラの反射が発動可能。 4ターン目でマハーカーラの特技が発動し相手一人を撃破することが出来る。 4,5ターン目までもつれ込むことは稀だと思われるが、もしSR+ハデス、マハーカーラだけが生存してしまった場合はジリ貧になってしまうかもしれない。 赤威光型 R+スカンダとSR+アテナを軸とした構成。 少々他の構成に比べAG操作が難しい。 キーカード SR+アテナ 赤威光、アタッカー要員。 特技の発動はさすがに狙いにくい。 オデュッセウス ゲージ3で味方全体のHPをAT分回復させる特技を持つ。 AGも37と高いが、採用の多いLEアルテミスに競り負けるのが惜しい。 赤属性限定で低ステータスと使いにくいが、ヴェルザンディもゲージ3で全体回復する特技を持っている。 R+シャチー ゲージ3で男性カードのATをAT分強化する特技を持ち、R+スカンダの全軍突撃を超強化することが出来る。 しかし過剰強化になりがちか。 インドラジット ゲージ3で自身のATとAGをAT分上昇させる特技を持つ。R+シャチーとR+スカンダの相乗効果でATとAGを恐ろしい値まで引き上げることが出来る。 全軍突撃のターンを凌ぎ切れば次のターンにその圧倒的なステータスで敵を葬ってくれるが扱いは難しい。 ヘファイストス 全軍突撃の次のターンにオーラで敵を壊滅させる。 R+シャチーの特技の恩恵を受けることも出来る。 ラクシャーサ コスト2ながらに前列と中列で全体攻撃を持つ。 SR+ミスラ/SR+アフラマズダ/アフラマズダ/アナーヒター 無色威光要員。 構成例 後列 中列 前列 R+かまいたち R+スカンダ R+シャチー アナーヒター オデュッセウス SR+アテナ - - - R+かまいたちの特技で殲滅し、オデュッセウスの特技で持ち直す構成。 ただしこの構成では2ターン目でR+シャチーの特技の前に全軍突撃が発動する上にR+シャチー自体が落とされやすい。 青威光型 R+スカンダとSR+ポセイドンを軸とした構成。 上手くSR+ポセイドンの特技を発動することが出来れば瀕死の状態から一気に限界を超えてHPを増やすことが出来る。 キーカード SR+ポセイドン 青威光要員。 アタッカー、中列のバフ要員に。特技は4ゲージのため全軍突撃のターンを上手く凌げれば一気に回復が狙える。 クロノス AG操作要員。 列崩れを狙って全体攻撃要員としても。 ラーマ AG操作要員。 クロノスとどちらかの採用になると思われるが、R+スカンダのAGを上げることでR+かまいたちの特技を狙うことも出来る。 クロト コスト2のUC。 3ターン発動で味方全体のHPをAT分回復する特技を持ち、全軍突撃後の立ち直しを図ることが出来るが、非常に脆い。 SR+ミスラ/SR+アフラマズダ/アフラマズダ/アナーヒター 無色威光要員。 構成例 後列 中列 前列 R+かまいたち クロト SR+ミスラ ラーマ R+スカンダ SR+ポセイドン - - - 1ターン目にラーマでAGを上げ、2ターン目に全軍突撃を発動。クロトの特技でHPを回復しR+かまいたちの特技で敵の戦力を削る。 3ターン目のSR+ポセイドンの特技の発動まで持っていけると味方全体のHPを最大を超えて回復させることができる。 この構成の弱点 兎にも角にも採用の多い黒を相手にすると1ターン目が辛い。前列SR+ハデスの波動拳?で一気に崩されてしまうこともしばしば。 緑威光型 R+スカンダとSR+ゼウスを軸とした構成。 両者とも特技の性質が似ている。他の属性と比べてAGを操作するカードが多い。 キーカード SR+ゼウス 緑威光要員。 アタッカーが少ないので全、中列採用になると思われる。 ヘスティア AG操作要員。 特技を発動させてSR+ゼウスの特技を 麒麟 AG操作要員。 特技を1ターン目に発動させ、AGを上昇させる。 ケイロン シンプルなAG操作要員。 UCハンサ 3ゲージで味方全体のHPをAT×0.8させる特技を持つ。 しかし回復したところで次のターンにSR+ゼウスの特技が発動してしまう。 SR+デメテル AG操作要員。 後列におくと味方全体のAGを上昇させてくれる。 ヴァーユ 中列行動でバリアを剥がすことができる。 また、AGが高いので全軍突撃のターンを凌ぎ切った時に特技を発動させやすい。 フギン ムニン 前列行動がないという変わったAG操作要員。 単なるAG上昇要員としてはムニンの方が扱いやすいか。 SR+ミスラ/SR+アフラマズダ/アフラマズダ/アナーヒター 無色威光要員。 構成例 後列 中列 前列 R+かまいたち R+スカンダ UCハンサ アナーヒター 麒麟 SR+ゼウス - - - 1ターン目の麒麟の特技、アナーヒターの行動でAGを上げ 2ターン目にR+かまいたちの特技で敵戦力を一掃しUCハンサでHPを回復する。おまけで麒麟がSR+ゼウスにシールドを張る。 3ターン目までもつれ込んだときはSR+ゼウスの特技で敵を壊滅させる。 麒麟を前列に置きたいときは麒麟の高AGに気をつけないと全軍突撃の前に行動してしまう。 この構成の弱点 水と同じく、弱点属性の赤を相手にすると1ターン目が辛い。AG操作要員は多いがアタッカーが少なく特技頼りになる。 コメント あ -- 2014-05-08 11 06 58 コメント すべてのコメントを見る
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◆基本情報◆ レアリティ:R コスト:5 属性:緑 配置:全て 制限:なし 能力:なし 分類:男性 進化:R+スカンダ 限界突破回数:10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 イラストレーター/斎賀時人 ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 96 AT 40 AG 31 ◆カード説明◆ シヴァの息子の中で最も勇敢な軍神。誕生早々に雷帝インドラが率いていた神軍の指揮を任される。戦争と無関係な女性を嫌い、自らに女性を近づかせなかったと言われている。 ◆ダンジョンアビリティ◆ 結界突破+3 緑の結界を抜けるためのバリアを発生させることができ、緑属性モンスターに+10%のダメージを加算する。 ◆行動◆ 特技:軍神の激励(ゲージ:4) 範囲内の味方のATとAGをAT×0.5アップする(3ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 100% ×1.00 □●□ □■□ 前列:先陣の突撃 範囲内の敵にAT×0.65のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:緑 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 65% ×0.65 ■□□ 25% ×0.78 ■□□ 10% ×1.00 中列:十字斬り 範囲内の敵にAT×0.5のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:緑 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 65% ×0.50 ■■■ 25% ×0.60 □■□ 10% ×0.75 後列:横陣強襲 範囲内の敵にAT×0.7のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:緑 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 65% ×0.70 □■□ 25% ×0.84 □■□ 10% ×1.05 ■考察 前列:前列薙ぎ ■関連カード 第2弾 インダス 輪廻転生 カルティケーヤ ■コメント コスト5 lv1 HP96 AT40 AG31 特技:軍神の激励(4ゲージ) 自分と上下のATとAGをAT×0.5アップ(3ターン) 前列:先陣の突撃 絶対範囲の敵前列にAT×0.65ダメージ 中列:十字切り 絶対範囲の中央十字にAT×0.5ダメージ 後列:横陣強襲 絶対範囲敵中列にAT×0.7ダメージ -- 2013-07-08 19 13 07 序盤無駄になりにくい中列範囲攻撃持ち。コストがやや高いのがデメリット。何処に配置しても安定に活躍してくれる -- 2013-07-08 19 22 17 コメント すべてのコメントを見る
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【元ネタ】史実 【CLASS】キャスター 【マスター】 【真名】マカンダル 【性別】男性 【身長・体重】187cm・69kg 【属性】中立・善 【ステータス】筋力E 耐久E 敏捷E 魔力A 幸運C 宝具C 【クラス別スキル】 陣地作成:B 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 “工房”の形成が可能。 道具作成:B 魔力を帯びた器具を作成できる。 薬学に長け、大規模に毒物を作成可能。 【固有スキル】 カリスマ:D 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、一軍のリーダーとしては破格の人望である。 呪術:A ヴードゥー教の魔術体系に精通する。 精霊崇拝と聖人信仰の混合で、神官として魔的なモノの排除に優れる。 変化:A 卓越した魔術による肉体の変形・変質。 鳥獣から魚、爬虫類や昆虫にまでその姿を変えることができる。 話術:C 言論にて人を動かせる才。 専横者に反逆する勇気を相手に与える。 【宝具】 『抗う黒毒(ブラック・ポイズン)』 ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:0~60 最大捕捉:100人 白人専横者に盛った毒。 敵を取り殺す無形の呪毒は自動で周囲に蔓延し、 呪毒の蔓延範囲下の任意の対象に毒ダメージを与えられる。 呪毒の自然解毒はCONとMGI両方で判定を行う。対魔力で抵抗可能。 また、支配層に属するものには毒ダメージが増す効果もある。 『哮る黒血(マウォン)』 ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:0~60 最大捕捉:100人 『抗う黒毒』の真髄。支配者追放運動の具現。 転化させた呪毒が蝕むのは、専横者自身ではなく隷属関係そのものである。 毒の影響下にある者が所持する他者への主従優位性を侵食し、 支配・束縛の関係を腐食させることで『解放』の概念を成立させる。 なお、この効果は専横者に及ぶものであるため、隷属者には無意味である。 【解説】 フランソワ・マッカンダル。ヴードゥー教の始祖、大祭司。ハイチ最初の革命家。 ギニア、マンディゴ族のイスラム教を信奉した名門の出身であるとされる。 奴隷として売られ、砂糖プレス機の事故で片腕をなくすまではプランテーションに従事していた。 家畜番になり、当時既に秘密結社・宗教組織化していた逃亡奴隷(マルーン)の集団に加入すると、 複数の結社を統一し、圧倒的な呪力とカリスマで宗教的指導者として崇拝されていく。 呪医として薬学に通じ、毒物を用いた抵抗活動によって、白人6000人と政敵の黒人を殺した。 魔術師として変化に通じ、動物から魚、鳥、昆虫にまで姿を変え、様々なものが彼の化身とされて、 後にハイチ独立を予言しながら火刑に処されたときも、実は蚊や蠅の姿になり逃れていた、という伝説を持つ。 また、ヴードゥー教を土着キリスト教化して白人の目をごまかすように司祭の夢に現れ助言を与えたという。
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『ケロロVSイスカンダル ガンプラ争奪バトル!』 作者・ユガミ博士 7 東京・秋葉原*** 秋葉原―かつては家電製品が多く販売された為、電気街として知られていたが、 現在はアニメや漫画、ゲーム等のサブカルチャーの街として日本有数の観光地 となっている。また異星人が地球へと普通に来る様になったこの時代、街中に 異星人がいても珍しくもなくなっている。その中、秋葉原を歩く3人組がいた。 イスカンダル「おお~、ここが噂に聞く秋葉原という街か。」 栗三郎「ほっほっほ、気に入ったかな。征服王。」 イスカンダル「うむ、まことに気に入ったぞ。」 征服王イスカンダル、コスモス荘の住人である栗之華栗三郎、栗之華栗華 の3人だ。今回、ゲーム好きの栗三郎のお供として栗華がついていくのだが、 秋葉原を見てみたいという事でイスカンダルも一緒にきたのであった。 栗華「異星人がこれだけ地球へ訪れているというのは驚いたのではありませんか?」 イスカンダル「10年前の聖杯戦争の時に聖杯から知識として、宇宙や異星人の 存在は与えられたが、御主達もそうだが、実に多種多様で面白い。」 イスカンダルは異星人を見た感想を話す。以前から地球は度々、宇宙からの 侵略者の脅威に晒されいたが、生憎イスカンダルが参加した第4次聖杯 戦争中の冬木市では知識で知っていても、実際に目にする事は無かった。 そして一行は、ゲームショップへと入っていた。 8 ショップの中はゲームソフトだけでなく、 プラモデルやアニメのDVDも売られていた。 イスカンダル「おお、『アドミラブル大戦略』ではないか。」 アドミラブル大戦略とは、イスカンダルが第四次聖杯戦争中に購入した シュミレーションゲームである。どうやらこのゲームは今でもシリーズが 続いているようだ。 イスカンダル「ん?こ、これは・・・!」 イスカンダルはショーケースに飾られている一体のプラモデルに衝撃にような ものを感じた。そのプラモデルは「GP-02サイサリス」かつてガンダム試作2号機 として製造され、アナベル・ガトーが強奪した機体のプラモだった。 栗華「どうかしましたか?イスカンダルさん。」 イスカンダル「おお、この重厚なボディ、この姿こそ我が故郷マケドニアの魂を 現しているようだ。よし、このプラモデル余の物としよう。」 イスカンダルは購入する事を決め、GP-02の箱を手にしようとした。だが、そこに もう1本手を伸ばす者がいた。その伸ばした手は一体誰なのか?そのいたのは・・・ ケロロ「ゲコ~」 ケロロだった。 9 ケロロがなぜ、秋葉原にいるのか?ケロロが好きなアニメ「ゲロロ艦長」の ゲロロ艦長秋葉原限定フィギュアを購入しにきたのである。そのついでに ガンプラを買いにきたというわけだ。そして偶然、ケロロも「GP-02サイサリス」 を買おうとしたのだ。(因みにケロロは地球人スーツを着用している) ケロロ「これは我輩が先に手に入れようとしたのであります。」 イスカンダル「手に取るのは余が先だ。ここは諦めてもらおう。」 ケロロもイスカンダルもどちらも譲る気はないようだ。 栗三郎「まてまて、ここは店の中じゃ。迷惑をかけるであろう。一旦、外に 出よう。」 栗三郎の提案で店を出たイスカンダルとケロロは対峙した。 イスカンダル「どうあっても、諦めんようだのう。」 ケロロ「あのガンプラは我輩の物であります。」 イスカンダル「征服王たる余から略奪をするか。面白い、ならば勝負だ!」 栗華「(まだ購入していないはずですが・・・)」 ケロロ「勝負の内容は?」 イスカンダル「本来ならばお互い、武を競う所だが、この街中では仕方あるまい。 そこで勝負の内容はシンプルにこれだ!」 バッとイスカンダルが見せたのは、チョキの形をした手だった。 イスカンダル「じゃんけんだ。」 ズルっと、栗三郎は思わずすべってしまった。 栗三郎「じゃんけんで勝敗を決めるのか?」 イスカンダル「何を言うか、じゃんけんこそシンプルに勝敗を 決める勝負方法だ。」 ケロロ「異論は無いであります。いざ勝負!」 イスカンダル「うむ、では行くぞ!」 ケロロ&イスカンダル「「じゃんけーん、ポン!」」 結果、お互い、グーとグーであいこ。その後、じゃんけんを続けるが、何と 10回連続あいこと決着はなかなかつかなかった。 イスカンダル「やるのう、御主。その強運我が軍門に欲しい逸材だ。」 ケロロ「そちらこそ。でもこれで最後にするであります。」 イスカンダル&ケロロ「「じゃんけーん、ポン!」」 果たして勝敗は・・・ 10 イスカンダルがパーで、ケロロはチョキ。ケロロの勝利である! ケロロ「ヤッフー、我輩の勝利であります。」 イスカンダル「く、余が敗北とは。しかし、見事な勝負であった。」 ケロロ「こちらこそであります。」 ケロロとイスカンダルはお互い称えあい、固い握手をするのであった。 ケロロ「では、さっそくガンプラを・・・」 店員「あ、そのガンプラなら今、売り切れましたよ。」 ケロロ「が~ん!そ・・・そんな・・・。」 店の中に戻ったが、「GP-O2」は売り切れてしまっていた。 イスカンダンル「ま、そういう事もあるわな。」 これが後にブレイバーズで共に戦う征服王イスカンダルとケロロ軍曹の出会いだった。 ○栗三郎→ゲームを買いに秋葉原へ ○栗華→栗三郎のお供で秋葉原へ ○イスカンダル→ガンプラを手に入れようと、ケロロとじゃんけん勝負し、敗北。 ○ケロロ→ガンプラを手に入れようと、イスカンダルとじゃんけん勝負し、勝利。 しかし、ガンプラを手に入れる事はできなかった。 【今回の新登場】 ○栗之華栗三郎=Dr.マロンフラワー(住めば都コスモス荘) コスモス荘1号室に住む長髪の老人。その正体は宇宙中のゲームセンターを 荒らした元A級宇宙犯罪人である科学者。ゲーム好きで美少女ゲームと アーケードゲームが特に好き。 ○栗之華栗華=クリーカ(住めば都コスモス荘) コスモス荘1号室に住む栗三郎の孫。その正体はDr.マロンフラワーをサポート するからくり人形。