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アグニシュワーッタ インド神話「バーガヴァタプラーナ」に登場する祖霊の一群。
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魔弾 ニコラヴェナ・イグニッション VR 火/闇 6 呪文:ナイト ■マナゾーンに置く時,このカードはタップして置く。 ■ターンの終わりまでバトルゾーンにある相手のクリーチャーのパワーは-4000される(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)。 ■O・ドライブ:火×1・闇×1 OD火- バトルゾーンにある相手のクリーチャーをパワーの合計が7000以下になるよう好きな数選び,破壊する。その後,こうして破壊したクリーチャー1体につき,相手のシールドをひとつ選び,持ち主の墓地に置く。 OD闇- 相手の墓地にある,この呪文の効果によって墓地に置かれたカードを全て持ち主の山札の1番下に置く。 ■この呪文が自分の名前に《ロマノフ》とあるクリーチャーの能力で唱えられた時,この呪文のOD効果を全て使っても良い。 「深紅と漆黒,2つの呪炎がお前等を焼き尽くす!塵すら残さねぇから覚悟しろよな!」- 時空の騎士N・ロマノフ 作者:かみど 小型のHELLを内蔵した魔弾アナスタシア・イグニッション,パワー低下で破壊しきれなかったクリーチャーを纏めて破壊する。また,闇のOD効果で後々の回収も阻止できる。 名前 コメント
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※どちらのイグニスをお探しですか? SNK(プレイモア)の『THE KING OF FIGHTERS』シリーズのボスキャラ → 本項で記述 ニトロプラスのPCゲーム『塵骸魔京』のヒロインで、『ニトロ+ロワイヤル』に登場するキャラ → 最も気高き刃のイグニス 「ネスツ闇の支配者 ──我こそ最強── 見事超えてみせよ!」 格闘スタイル: 音巣対流拳(ネスツリュウケン) 出身地: ? 誕生日: 10月19日(56歳) 身長: 189cm 体重: 85kg 血液型: AB 趣味: UFOウォッチング 大切なもの: 神 好きな食べ物: 宇宙食 嫌いなもの: 神 得意スポーツ: 座禅 『THE KING OF FIGHTERS 2001』のラスボスにして、ネスツ編(『'99』~『2001』)の最終ボス。 『2001』『2002UM』では 若本規夫 氏、『KOF ALL STAR』では 木村雅史 氏がCVを担当している。 スペルは「Igniz」。美形の青年に見えるが実年齢は56歳である。 秘密結社ネスツの本来の総統である父・ネスツを暗殺して組織を私物化、裏で糸を引いていた。 そして衛星軌道上にある直径2000m、高さ3000mという巨大な要塞衛星「エイダス」を本拠地とし、自らが新世界の神になろうとしていた。 実に取って付けたような身勝手な野望ではあるが、以下ネスツ編全体の一応の筋が通るように解釈した顛末を記しておく。 創設者・ネスツは元々「世界に新たな秩序を築く」という明確な志の下に、 自らの名を冠した秘密結社を造り上げ、 フォクシーやダイアナといった古参の幹部はこうした目的に同調し、自らネスツに加入していた。 クローンや肉体強化といった科学技術はあくまでそのための戦力として研究されたものであり、 オロチの力やそれを倒した草薙の力に目を付けたのも、本来はこれらの計画の一環であった。 イグニスは創始者ネスツの息子であり、組織の最高幹部の一人であった。 + ところが…(ネタバレ注意) ところが「神」という存在に取り憑かれたイグニスは、父の築いた組織を自らの野望の道具に変えるべく秘密裏に父を暗殺。 表向きはネスツの命令という形でプロジェクトKや『'99』での世界同時テロ、対リング機関作戦、クローンゼロの反乱鎮圧などを指示する。 しかしそれら一連の動きの目的は全て「世界最強の人間」を造り出し、 それを倒す事で自らが世界を支配するに相応しい存在である事を証明するための布石であった。 K 、ウィップ、クーラ、K9999、クリザリッドらを「モルモット」と呼び、彼らを自分の都合の良いように弄んでいた。 つまりK'らがクリザリッドを倒して無傷でネスツを離脱できたのも、クローンゼロが反乱を起こしたのも、 K'達がネスツ本部にまで向かって来る事ができたのも、全てイグニスがそうなるように仕向け、 彼らの戦闘員としての成長を促すといった目的に基づいたものであり、 その気になればいつでも彼らを始末する事はおろか、世界を滅亡させる事もできたようだ。 というのも彼が本拠地にしていた要塞衛星「エイダス」に対抗できる手段はリング機関が保持していた「ゼロ・キャノン」だけであり (勘違いされやすいが、ゼロ・キャノンは対ネスツ用兵器である。 本来はネスツの地上基地を叩く事を想定していたもので、 ハイデルンや当初の製作スタッフでさえネスツの本部が宇宙にあるなどとは夢にも思っていなかった)、 そのゼロ・キャノンを失った状況(『2000』ED)で人類側に勝ち目などあるはずがなかったのである。 事を順当に進めれば、ネスツによる世界征服は容易く実現する状況だったのだ。 にも拘らず、ネスツの取った作戦の多くは酷く矛盾と欠陥に満ちた、目的が曖昧なものになっており、 フォクシーやダイアナは少なからず違和感を覚えていた。 K'達がネスツ本部に辿り着いた際には、最後まで忠誠を貫いたオリジナルゼロすら完全な捨て駒としてエアシップごと地上に落とし、 仕上げにK'達の憎悪が一層増すよう、彼らから奪った記憶を(それだけの為に)返している。 最終決戦に敗れ、己の行いが否定されると「人間が神を望まないのならば、私は全てを無に帰す破壊の悪魔になる」 として自暴自棄になり、居城である要塞衛星ごと地球に落として全てを滅ぼそうとする。 しかしこれもK'とクーラによって阻止され、イグニスは自らの要塞もろとも海中に墜落、これを以て巨大なる悪の秘密結社ネスツは壊滅したのだった。 ここまで来ると、傲慢な上に地球を滅ぼす力を持ったタチが悪い自己中なラスボスという評価が出ても仕方がない。 本来は圧倒的なカリスマの下、クローンゼロやクリザリッド、フォクシーといった強者を束ねていたのだろうか。 部下が裏切りまくっている中で忠誠を貫き通したオリジナルゼロもイグニスの持つ圧倒的な力に惹かれたのかもしれないが、 彼の「ここで負けるようでは人類に希望はない」という発言から考えると、 「イグニスの暴走に最後まで付き合った」というよりは創始者ネスツ、あるいはネスツという組織そのものに忠誠を貫いていたのかもしれない。 いずれにせよ、事あるごとに自爆するルガール(お祭りゲスト以外、正史での自爆は一回きりなのだが)と並び、 ネスツ編を締めくくるラスボスとしてその無茶苦茶ぶりはプレーヤーに大きな衝撃を与えた。 + 一応書いておくが このあらすじを見ても訳が解らないだろう。当然である。 しかしこの成り行きさえほとんど嬉野秋彦氏が小説版で補完したものである事を踏まえていただきたい。 原作の『2001』だけでは正直これよりもさらに訳が解らない。 大雑把に言うと、特に語らないオリジナルゼロを倒したと思ったら、ネスツのリーダーのような人物を手で粉にして、 「K'達が記憶を失うのも、裏切るのも全て私の計画通り。最強のお前を倒せば私は神になれる」と謎の男が襲ってきた。 倒したら負けを認めずに衛星ごと自爆したので脱出した。 気になる方は一度ゲームをやってみると分かるが、本当にこれくらいしかシナリオがない。 これで理解しろと言う方が間違ってるレベルである。 もっとも、2001年当時倒産直後で混乱の真っ只中にあったSNKの事情を考えると、 無茶でも何でも話に区切りをつけたかったのだろうと推測できるし、心情的には理解できなくもない。 オロチ編では格ゲーの世界に日本神話を下敷きにした壮大な物語を持ち込んだ事で多くのファンを獲得したのに対し、 ネスツ編でいきなりクローンだの何だのとSFチックな舞台設定になった事に加え、 黒幕も蓋を開けてみれば「世界征服を企む如何にも俗物的な、一悪の組織」というスケールダウンに、 オロチ編のような物語を期待していたファンから反発が出るなど、KOFファンからの評価は分かれていた。 ただしこれはゲーム自体の評価と重なっている所もあるので、一概にシナリオだけの問題とは言えない。 実際多くの人気キャラが生み出されたり、ネスツ編の暗さや空気も「コレはコレで好き」という意見が多いのも事実である。 ラスボスとしてはオロチのように地球意思という設定上の圧倒的存在とは違って、あくまで悪の組織の幹部の一人であったり、 部下に裏切られまくったり、ネスツ編の影の主人公格・ハイデルンからは「ありふれた悪党だ」とか言われたり、 神になる!発言もK'から会うなり「一体どんなヤツが最後に控えてやがんのかと思ったら、何だテメエ、ただのサイコ野郎か?」 「神様っていうんだったらよ、てめえ、一瞬でオレたちを塩の柱にするくらいの芸当を見せてみやがれ!」 「てめえがノコノコ降りてったところで誰もてめえを認めやしねえよ。今度は1対4じゃなしに1対60億のデスマッチが始まるだけだろうぜ」 と速攻で(意外に教養のあるセリフで)ボロクソに論破されたり(小説版)、 よく見れば技がネスツ編ボスに似たのばっか(設定上はイグニスが元祖なのだろうが)等々、 威厳尊厳の欠片も無い散々な扱いでコケにされまくってる。次の章の黒幕はもっと酷かったが、あっちは狙って作られてたし…。 しかしSNKが散々パロりまくっている例の作品のラスボス(彼の父親)などは、 亡くなった奥さんを甦らせるために全宇宙を巻き込もうとしたほどのマダオ超絶エゴ野郎なので、 これでも今の時代にはソフトな部類であったりする。 イグニスの場合、後述するようにプレーヤーにトラウマを与えるような異常なまでの強さが印象深い。 そういった意味では、ある種格ゲー界を代表するKOFボスの面目を保ったといえる。 ちなみに一応れっきとした人間だが実の父親を触れただけで灰にするなど、神と自称するだけの力を持っていたのは事実なのかもしれない (小説版の下巻では「K'らネスツの改造人間計画によって得られた成果全てがフィードバックされた最強の改造人間だからだ」と自らの強さを説明している)。 + 『XIV』ネタバレ 『XIV』では同作初登場のネスツ関連キャラクター、シルヴィ・ポーラ・ポーラに対するラスボスの勝利台詞として、 「ワレコソサイキョウ ミゴトコエテミセヨ。」というものがある。 他の特殊勝利台詞やチームごとのエンディングから察するに、今後のシリーズでイグニスが復活する可能性がある。 外見的には正に美形の中の美形、名だたるSNK美形キャラ達も驚く端正な顔立ちだが、 これは当時のプレイモアのスポンサーであった韓国のイオリス社から、 「『美形!』 『美形!』 『美形!』 と百回くらい言われた」ため。 韓国市場では美形キャラのニーズが高くそれ以外のキャラは軽視される傾向にあるかららしい。韓国チームは泣いていい 大プッシュの甲斐あってか、海外ファン受けは日本よりも良かったとか。 やたら良く動くこのマントは擬似生命体「イーリスランス」。 両腕に備え付けられている円盤には、同じく擬似生命体の「ガーリアン・ソード」が入っている。 …そこ、スポーンのパクリとか言わない。あっちは夫婦だし。 言動といい設定といいかなり傲慢な性格の持ち主なのだが、声とその圧倒的な強さだけに評判は悪くない。 『2001』はストーリー評価の低さが目立つが、イグニスの残したインパクトは大きい。 ちなみに原作のイグニス戦のBGM「我こそ最強」は『2001』でも屈指の名曲とされている。 『2002UM』で登場した際のテーマ曲「Save the Universe」は、 最早格ゲーのBGMじゃなくRPGか『スパロボ』の大ボスかと錯覚するような壮大さを持ち、聴く価値は十分。 また左図のMAX超必殺技「ブルータルゴッドプロジェクト」の台詞、 「望み通りに天から堕ちよ」が「天からお塩」に聞こえるため、 所々で「お塩」の呼び名を貰っている。 他にも空耳のバリエーションが豊富で、「バイエルン!(ファイエル!)」「まいうー(舞い降りよ)」 「お塩…(堕ちよ…)」「梨を得たとき死んでゆく(成し終えた時死んで往く)」等がある。 「お塩」に引きずられてるのか何なのか、食べ物関係が妙に目立つ。 オーラの色も白いので、冗談で「塩を撒いて攻撃している」と言われる事も ちなみに「ファイエル」はドイツ語のように聞こえる単語だが、 実際は『銀河英雄伝説』で帝国軍が砲撃の合図で「ファイエル」と言う所から引用したもの(帝国軍のロイエンタールのCVは若本氏)。 また、銀河英雄伝説での「ファイエル」は作者の田中芳樹による造語である。 ドイツ語の「撃て(発射)」の綴りは「Feuer」で、ネイティブの発音では「ホイヤッ!」または「フォイアー」などが近い。「ホワイヨ!」は問題外 (ちなみに動詞化して「Feuern(フォイエルン)」というのもある。彼はこっちかもしれない) なお、大切なものに「神」と設定されながら嫌いなものにも「神」と設定されているが、 これは「この世に神は私一人だけでいい」という彼自身のプライドによるものと思われる。 また、得意スポーツは「座禅」と設定されているが、それはどう考えてもスポーツではない。 原作中の性能 『KOF』シリーズのラスボスの一人だけあって凄まじい性能を誇る。 最大の特徴はほぼ全ての必殺技に相手の体に喰らい判定を残したまま浮かせる事ができ、 そして更にほぼ全ての必殺技から必殺技にキャンセルが可能であると言う事。 つまり他の必殺技や超必殺技等に繋いで永久し放題なのである。 例:チェーンブレイド トランスアキシャルスライス×n (波動拳コマンドを繰り返すだけ) 実は彼の必殺技には終わり際に隙があるため、ガード後は本来不利になるはずなのだが、 この狂ったシステムのおかげで見事に関係なくなってしまった。 唯一の救いはスカした場合はキャンセルがかけられないという事ぐらいだが、はっきり言ってそれが普通である。 ここまでの時点で既に狂っているが、これら永久の一番の問題はCPUが遠慮なく使ってくるという点。 まあ3~4回くらいで止めてくれるが、タクティカルオーダーシステムにより場合によっては即死、 そうでなくても大抵致命傷だしやばい事に何ら変わりはない。 イグニスの代表的な技が「チェーンブレイド トランスアキシャル スライス」と「チェーンブレイド サジタルエッジ スライス」で、 両方ともチェーンを振り回す技だが前者は地上で振り回し、後者は飛び上がりながら振り回す。 どちらも非常に広範囲かつ凄まじい浮かし能力を持っており、上記の通りチェーンブレイドTは永久のパーツなので イグニスと戦ったらチェーンブレイドしか出されてないのに負けていた、というのはよくある事である。 またチェーンブレイドSの方は着地後もチェーンの攻撃判定が長く残っているため、反撃しようとして逆に攻撃を喰らう事が非常に多い。 もう一つ代表的なのが「ネガ・ジェネシス」という技で、マントを振り下ろすだけという見た目は地味でリーチも短いが、 出が早く飛び道具反射能力+クリティカルワイヤー判定+一撃ガードクラッシュ能力があるというとんでもない性能を誇る。 しかし真に恐ろしいのは、この技から高確率で「ブルータル ゴッド プロジェクト」に繋げてくるという点である。 ヒットしていればワイヤーダメージなので普通に入り、ガードをしていても一撃ガードクラッシュからスパキャンで入れてくる。 要するにマントに触れると即死確定である。ひどい。 ちなみにガークラの後、ブルータル~ではなくチェーンブレイドでキャンセルする時もあるが、そこから永久をしてきたりもするので結局一緒。 他にもCPUはこれまたワイヤー判定のある当て身「ヴォイド ジェノサイド」からも繋いで来るため、 ネガ・ジェネシスを嫌がり牽制や起き攻めで出した小足に対し的確に当て身を決められ(一応地上の通常技及び特殊技しか成立しない制約はある)、 そこからブルータル~を入れられてあっという間に死亡、という惨状は稼動初期からよく見られた。 また、超必殺技「イーディアン・ブレイド」は画面上下まで全てに判定があり前進する複数の光の柱を出す技なのだが、 前転での回避が困難な上にガードされても有利で削りダメージも大きく、更に出がかりに長い無敵があり、 フルヒットさせると相手の体力を半分以上持っていく上、CPUはこの技を飛び込みや相手の技に対して超反応で出してくる。 加えてフルヒットしなければ喰らい判定が残るため、フルヒットしなかったらしなかったでちゃんと後述の技やブルータルで追撃を入れてくる。 この他、弾速も速いうえ超必すら貫通する通常飛び道具「ディバインアロー:エア」や、 下段判定なため動こうとして良く当たってしまう「ディバインアロー:グランド」、 これらの技も相手に喰らい判定を残すため、これからチェーンブレイドTにつなげてそのまま永久なんて事も可能(画面端で当てないと繋がらないが)。 特にエアは一見するとどこでも判定にも見えるような空中での追撃判定の高さが凶悪で、プレイヤーが連発すると数発連続でヒットする他、 CPUも各種必殺技やイーディアンブレイドのワイヤーからの追撃として、ブルータル~と並びダメ押しに入れてくる事が多い。 そしてグランドの攻撃判定が広くなったような超必殺技「ケイオスタイド」など、 全ての必殺技が非常に強力。判定が強かったり出が早いのはもはや当たり前と言った感じである。 その恐るべき性能がこちら。適当に技を振るだけでこの有様である このように凄まじい技性能・超反応・永久を使ってくるラスボスであり、ネスツ編はおろかシリーズ史上でも屈指の強さを誇るボスである。 しかしやはり『KOF』の伝統と言うべきか、いくつかのパターンが存在するのでキャラによっては非常に簡単に勝ててしまう。 一番解りやすくかつ簡単なものは「ダウンするスライディングをガードしない」というもので、 チャンやクーラだと起き上がりにスライディングを重ね続けるだけで勝ててしまう。 しかし逆に言えば、こういった楽なパターンを持たないキャラでイグニスに勝つのは非常に困難。 また、出の早い技を持ってるキャラならある程度離れて小技出す→イグニスが反応して必殺技出す→前転で回避・反撃と言ったパターンで勝てない事は無い。 正攻法で戦っても勝つのは恐らく無理であろう。パターンなぞ使ってんじゃねぇ! 再登場した『2002UM』ではしゃがみ動作や地上の通常技に新規のモーションが追加され、 チェーンブレイドが根元でヒットしないと浮かなくなったりのサジタルエッジ スライスの無敵時間の減少など、ある程度の調整はされたものの、 必殺技キャンセル必殺技や前述の永久が削除されていないと理不尽さは変わらず。 さらに新たに搭載されたMAX2「ディスインテグレイショナル ユニバース」は、 スタッフをして「全キャラ中最強」と呼ぶ程の桁違いな大技…というより格ゲー全体を見通しても最強クラスの大技である。 + ぼくのかんがえたさいきょうのちょうひっさつわざ MAX2の中でも高威力 コマンドが22ACと非常に簡単 発生0F 擬似全地上判定(相手の足元に攻撃判定が出る) 何でも判定かつガード不能攻撃判定が接触すれば相手の状態に左右されず(無敵、ガード硬直中などを問わず)ヒット、そしてどの技からでも繋げられる(ゲージさえ足りていれば、ブルータルを当てた後でこれで追撃する事も可能。 プラクティスかつゲージ無限ならこの技からまたこの技に繋げる事も可能) 技のポーズが完全に双子座の黄金聖闘士の最強技 調整不足で強くなったのではなく、意図的に強くしたと考えるべきだろう。『2002UM』公式サイトのナビゲーター・ネオジオ博士をして、 「ネスツ編の最終ボスであるイグニスは、本作でもその絶対的な力を持って登場します。」というコメントや、MAX2の性能からそれが窺える。 家庭用では一応プレイヤー操作もできるが、かの大門が霞むほどのお手軽厨性能な強さのため、対人戦での使用はお勧めしない。 一人用モードで息抜きとして使えるほどの性能である。あるいはノーダメージで勝利等の称号の解放には最適と言える。 だが『2001』と比べるとアルゴリズムが緩くなり、永久も殆どしなくなった。 ちょっと回り込めばチェーンブレイドをスカらせるので、そこから連続技なを入れるなりして簡単に倒す事ができる。 余談だが、同作でのコマンド表では何故か「ネガ・ジェネシス」と「ヴォイド ジェノサイド」が互いに名称が入れ替わっているため、 操作する際は間違えないように注意する事。 『KOF ALL STAR』では元に戻っているので誤植と思われる。 「人は何かを成す為に生を受け、 成し終えた時死んで往く」 勝利ポーズで登場するこの女性は、同じくネスツ最高幹部の一人・ミスティ。 腹に一物を据えてネスツに参加しているが、正体は不明。飛賊の長である龍(ロン)とは協力関係にある。 MUGENにおけるイグニス TightRiam氏製作のもの以外は、原作に無い技やシステムを搭載するなど何かしらのアレンジが加えられている。 + GONZO-氏製作 2001+アレンジ仕様 GONZO-氏製作 2001+アレンジ仕様 現在氏のサイトからは公開場所へ繋がらなくなっているため、はいうぇい氏が代理公開している。 1~6Pカラーはプレイヤーモード、7~12Pカラーは顔が真っ黒のボスモードになっている。 1~6Pは原作に比べるとチェーンブレイドなどの必殺技→必殺技のキャンセルができなくなっているが、それでも十二分に強い。 オリジナル技を使わせなければ7~12Pカラーの方が原作に近くなる。 ボスモードではジャグル制限が解除され、必殺技→必殺技のキャンセルが可能となり、原作の連続技を再現させる事ができる。 ついでにヘンテコ、もといユニークな技や部下からパクった技、そして相手を巻き込んでの自爆技も使えるようになるが、 まぁ氏のキャラならいつもの事である。 中でも12Pカラーは常にパワーゲージMAXになっており、ゲージを消費してもすぐ全回復する。 あと超必殺技の威力がさらに上がっているので、食らうとかなり痛い(「ブルータルゴッドプロジェクト」で7割近く減るなど)。 そうでなくても原作同様、チェーンブレイドのゲージ回収率がとんでもない事になっているので各種高性能超必殺技が実質打ち放題。 よってぶっぱに弱いAIには強い。 しかしKOFボスのお決まりでしゃがみがなく、まともな下段技が必殺技のみなので、ガードが固いAIにはとっても弱い。 ちなみにストライカーも召喚可能になるが、何故か首斬り破沙羅だったりする。 原作ではCPUでも容赦なく永久を決めるが、以前はトーナメントではAIが自重気味なのであまり活躍しなかった。 しかし2008年の更新により、初期のAIもかなり強力になった。 さらにアナザーワン・バイツァダスト若本氏によってAIパッチも公開されている。 こちらはAIレベルをMAXの12にすると、原作通り容赦ない強さになる。ただし、最適化された分パターンにはまりやすくなるため11の方が強い場合も。 さらに裏モードなら超反応の当身や超必ぶっぱから永久も決めてくるため、ジェネラルやゴンザレス、さらに本当に汚い半蔵などにすら勝ってしまう。 …まあ、KOFのボスをさらに強化して自重しない超反応AIを組み込めば、狂クラスに踏み込むのは当然かも知れないが。 ページ閉鎖に伴い、現在このAIは正規入手不可。 小物ロダにてこしあんクリームメロンパン氏によるAIが公開された。AIレベルなどはないが、上記の若本氏AIに見劣りしない強さを持つ。 このAIの表モードは小パンでの永久を狙ってくる。浮いたままの相手をペチペチする様はかなりシュール。 ただし、イグニス自身は中距離を保ちながら戦うタイプなので同格以上の相手には中々決まらない。 裏モードではお馴染みのチェーン永久も使う。距離が離れるとストライカーによる牽制を多用するのも特徴。 また、紳士トーナメントなどを投稿している雪月花氏により正統派美形ボイスにするパッチも公開されていたが、 公開場所であったニコろだの閉鎖に伴い現在入手不可。 しかし、またしても銀英伝っぽい + TightRiam氏製作 2001仕様 TightRiam氏製作 2001仕様 KOF BOSS FIGHTのうp主であるTightRiam氏によるもので、現在はfoxy氏によって代理公開されている。 氏製作の他のキャラやAI同様、フレームデータや判定など限りなく原作に近付けた力作であり、当然お手軽永久も可能。 搭載されたAIは永久を自重しているが、技の繋がりの良さや火力の高さもあって8割9割のダメージを平気で与えてくる。 外部AIはTry氏及びペパーミント氏によるものが存在する。 前者は6段階にレベル調整可能で、2014年2月23日に公開された。 他にも∞ロダ産のAIが存在していたのだが、現在は同所の閉鎖により入手不可。 こちらは永久を自重しないため、マスターギースやエルクゥといった狂キャラも倒せてしまう。 + ONG氏製作 2001仕様 ONG氏製作 2001仕様 TightRiam氏作イグニスのAIと一部技性能を改変したキャラ。 元のAIよりも立ち回りや反応が鋭く、あらゆる技からキャンセルできるコンボが多彩になっている。 上記の「ネガ・ジェネシス」のガード崩しからのコンボや、「イーディアンブレイド」の切り返しからのチェーンブレイド追撃コンボなど、 原作のイグニスの恐ろしい性能が更によく分かるAIとなっている。 永久はやはり自重しているが、「ブルータルゴッドプロジェクト」を絡めたあらゆるコンボで致命傷になるのは相変わらずである。 + Archangel氏製作 2002UM+XI仕様 Archangel氏製作 2002UM+XI仕様 元々は『2001』仕様であったが、2009年8月の更新で『2002UM』仕様に変わった。 ただ、MAXの発動が無かったり、ドリキャンなど『XI』の要素があったりとアレンジも多々ある。 「ディスインテグレイショナル・ユニバース」を含めた全ての技が搭載されているが、 この「ディスインテグレイショナル・ユニバース」の性能が原作とは違いコマンド投げ技となっており、威力はなんと10割。 更にデフォルトで簡易AIも搭載されている。動きには若干のムラがあるものの、かなり強力。 + イルルヤンカシュ氏製作 2002UM+アレンジ仕様 イルルヤンカシュ氏製作 2002UM+アレンジ仕様 2010年1月に製作されたイグニス。最新版は2013年3月18日。 AIは搭載されていないが「ディスインテグレイショナル・ユニバース」を含めた全ての技が実装されており、問題なく使える。 それらに加え「ユニバース・ディストーション」も搭載しているなどのアレンジも見られる。 君麻呂氏によってAIパッチが作成された(現在は本体に同梱)。 このAIは対人、対AIモードの設定が可能で、前者は攻撃頻度が少なめである程度自重した性能だが、 後者は空中ガー不のチェーンから6~7割を当たり前のように奪い、設定次第では永久も容赦なく決めてくるなど手の付けようがない強さ。 チェーンが刺さったら最後、「チェーン複数回→ネガジェネシス→超必連発」というオニのようなコンボで大量のライフを奪われ、 ひどい時は永久設定をOFFにしても10割決まってしまう事も (ちなみに、最新版でのATKは78に下げられているのだが、それでもなお10割を決めてしまう事がある)。 更に体力が3割を切ると、MAX発動からのディスインテグレイショナル・ユニバースを瞬時に行い、 実質2ゲージで回避不能に近い攻撃を唐突に繰り出してもくる。 ワキガも設定で使えなくする事ができるようになっているが、使用可能だとどんどん使ってくる。 タッグ対策もしており、補正無しでも⑨タッグに勝つ事があるほど。 これらから、凶中位近いランクに位置している。 + 珍屋氏製作 アナザーイグニス 珍屋氏製作 アナザーイグニス 赤い色のイグニス。ボイスはワラキアの夜のものが使用されている。 「イグニスを赤くしてみたらどーだろ?」と良い人を見て思った事から作られたらしい。 チェーンなどは持たず、炎技を使って戦うキャラ。 「イグニス」と言うのは元々ラテン語で炎と言う意味を持つので、むしろこっちの能力の方が正しい気もしなくない (尤も、「炎」を表す「イグニス」の綴りは「Ignis」が正しいが)。 KOFボスが元なため、全体的な性能はやはり高い。 中でも印象的なのは2ゲージ消費の全画面判定の「全てを薙ぎ払う炎嵐」(通称「メルトン」)だろう。 ゲージが溜まるとかなりの確率で使い、体力の6割ほどを持っていく。 それなりに隙も大きく、人操作であればある程度対処法もあるのだが、全画面判定の技であるため中々のAI殺し。 ちなみに、もう一つの超必殺技「神炎の煉獄狂宴」(別名「ネスツオールスターズ」)を決めた後、 落ちてくる相手に「全てを薙ぎ払う炎嵐」で追撃ができたりする。 トレーニングモードとかで試してみよう。 こちらの方はAIが出してくる事はほぼ皆無なので、見る機会はゼロに等しい。 その後、作者自ら「アナザーイグニス狂化パッチ」を作製し公開。 DEFファイル記述を書き換える形式で、適用後はキャラの挙動が物凄く怪しくなるが仕様なので気にする事はない。 氏は「かなり出オチ」と謙遜しているが…どんな風に狂化するかは自分の目で確かみてみろ! また、池上亮二氏によるAIも公開されている(最新版非対応)。こちらはAIレベルが6段階で調節可能。 09年11月の更新により、凶クラスのキャラとも渡り合える強さになっている。 ↓の動画のAIは更新前。更新後のAIはこれより更に凶悪。 + 熄 癈人氏製作 プルニス 熄 癈人氏製作 プルニス 常に震えている。 ファインネルする時もお塩する時もとにかく揺れる。そして火力が高い。 どこかで見た技、ネタがごちゃまぜに詰め込まれている。 + PP氏製作 Igniz-Boss PP氏製作 Igniz-Boss GONZO-氏のイグニス改変で、現在はZET氏のサイトで代理公開されている。 『2002UM』仕様なのかボス版に比べると安いが、即死攻撃が無効。 ゼロの白羅滅精や、いくつかオリジナル技が追加されており、 中には「相手を掴んだ後隕石を落とし、自分もろとも道連れにする」という自爆技まである。 この技が成立すると道連れのの際に相手のゲージを0にする事ができる。たまに自分が生き残る事がある。 デフォルトで15段階に調整できるAIが搭載されており、低くても学習型とだけあってか非常に強い。 11ではエルクゥと互角に戦う。12から永久を狙い、15だと混線攻撃を使うので注意。 高カラーは神キャラになる。12Pは超即死や貫通砲、常時nokoなど技術が使われており、実力的に神上位あたり。 海外含むイグニス改変の中では最強かと思われる。 また、低カラーでもフライングや変数弄りをされると神キャラ化する事がある。 最新版はデフォだと1PでもSMHなどの相手やり合えるくらいなので、神以下の大会に出す際は必ず大ダメージ無効の有無や、攻撃補正などを設定する事。 + (笑)氏製作 精霊サラマンド (笑)氏製作 精霊サラマンド 珍屋氏のアナザーイグニス改変。 技の追加、変更がされており、改変元より大幅に強化されている。 最高ランクは旧論外、同梱された弱体化パッチで狂中位。 + ゴンドワナ氏製作 ストームイグニス ゴンドワナ氏製作 ストームイグニス TightRiam氏製作のイグニスを改変した凶悪キャラ。 ストームという名前の通り、風をモチーフにしており技のほとんどが風を用いたものとなっている。 そして削り攻撃がとにかく強力で生半可な耐久では歯が立たないほど。 しかし防御面はそこまで高くなく、特に何も特殊なことをしない限りはあっさり死んでしまう。 カラー差は無いが、AIレベルによってランクが変化する。 想定ランクはAIレベル1が狂上位、AIレベル2が狂最上位、AIレベル3が準神となっている。 + レベルアップによる性能強化 その他にもレベルアップごとに性能が強化され、最大20まで増加する。 レベルアップの効果は以下の通り(readmeより抜粋)。 ☆00 通常性能 ☆01 ダメージカット(295以上のダメージを150に軽減) ☆02 パワー最大値4000 ☆03 永続ターゲット ☆04 パワー最大値5000 ★05 死の宣告 ☆06 毒 ☆07 無敵追加 ☆08 パワー最大値10000 ☆09 ライフ自動回復 ★10 超即死 ☆11 猛毒 ☆12 時止め耐性 ☆13 ハイパーアーマー ☆14 ライフ自動回復+ ★15 落下即死 ☆16 無条件タイムアップ回復 ☆17 劇毒 ☆18 全攻撃ガード不可 ☆19 ライフ自動回復++ ★20 オメガトムハンクスキラー レベルアップの条件・上昇数 大ダメージ +1‾2 レベルが上がるとこの条件では上がらなくなる 相手のライフが全く減らない +1‾ ペナ回数毎に上昇数も増加。 時間経過 +1‾ ペナ回数毎に上昇数も増加。 ヘルパー占有 +10 一度のみ。 フライング +15 一度のみ。 %nF1 +20 これらの他にも神イグニスや、海外で作られたハイパーイグニスなどの改変キャラの他、 変わった所ではレミリア・スカーレットにイグニス風アレンジを施した「イグニス・スカーレット」なるキャラも存在する。 また、音巣対流拳を使いこなすダチョウにそっくりなロボットも目撃されているようだ。 色々イグニス + 実はこんなにあるイグニス改変 A-Igniz C Igniz Cool Igniz Clon Igniz Evil Igniz EX Igniz Dark Igniz Darkness Igniz Igniz-EV Gorgeous Igniz Final Igniz Fallen Angel Igniz Shin Igniz S_Igniz Load Igniz Legendary White Igniz Power Igniz UnipueEmperiorIgniz Uranus SYUSHO- Swift Igniz Nice Igniz Igniz-ICT Orochi Igniz これはあくまでほんの一部である。 噂によると『KOF』キャラではオロミズの次に多いらしいとか…。 + 大会ネタバレ 某大会ではイグニス(ボスモード)&アナザーイグニスでタッグを組み「イグニス」チームとして出場。 両者とも全画面判定攻撃所持で、それらが同時に放たれる様は「白羅メルトン」と呼ばれた。 この同時攻撃を武器に勝ち進んでいき、決勝戦では今大会のダークホースである「斬○狼牙」チームを接戦の末下し、見事優勝した。 + ニコニコMUGENでの扱い よく大会ではボス枠、強キャラ枠などで出場している。公開されているキャラ(改変含む)の中でもバリエーションが多く、 強さの調整が効くうえ、KOFのボスで認知度も高いという事で、動画使用しやすい面がある。 ストーリー動画でも人気で、多くの動画でその姿を見かける事ができる。 まともな性格のオリジナルゼロを右腕に持つ設定を活かし、無茶苦茶な君主だったり、アホだったり、 逆にカリスマさをいかんなく発揮していたりする。 イグニスを基にして作られた神キャラであるイグニスUNKNOWNとの関係は親娘だったり、女体化だったり様々。 また、イグニスと同じくわがままな某カリスマとは従者が冷静で忠実な側近だったり、 幸薄なリング技使いだったりなど共通点が多いためか、こんなキャラが作られていたりする。 このように人気のKOFボスであるルガールと同じように、あちこちでキャラ変、改変されている。 出場大会 + 一覧 + イグニス シングル MUGEN ワールドカップ ボスバトルトーナメント ラスボス・トーナメント【既出上等】 機動運送伝Gルガール 凶キャラ最強グランプリ 真の最強ラスボスは誰だ!トーナメント ヤムチャが強いトーナメント 早擊勝負!!LIFE只有1的死鬥大會 真の凶キャラ最強グランプリ 一発刺さってからすぐ即死コン オワタ風大会 オールスターゲージ増々トーナメント 狂下位前後ランセレバトロワ大会 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 おまたせ!永久しかなかったけどいいかな! 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル 大惨事!HIGE11P前後ランセル大会 集え!凶者ランセレバトル 狂乱の宴【狂下位前後トーナメント】 大!凶者ランセレバトル 凶上位前後ランセレシングルバトル 「なんだ格ゲーじゃないか」ランセレシングルトーナメント 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル 体は剣とかなんやかんやで出来ている大会 熱ぅぅぅい狂キャラシングル大会 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント勝手に2Re 金グロ前後 狂下位上限シングルトーナメント ※ただしイケメンに限るランセレシングル大会 第一次ヒャッハー!10割だぁー!鬼畜ランセレサバイバル HIGE10P前後ランセレ大会 ランセレクレイジーバトル 凶前後ランセレ大会! 大丈夫。Mugenの狂下位だよ。ランセレシングルバトル MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント えいきゅうは あるよ…杯 ランセレクレイジーバトル2 1Pのチカラトーナメント プリキュア対ボス連合 クソゲー確定!ぶっ壊れ性能爆発狂下位ランサバ 恋恋こいし4P前後シングルランセレ大会 スカデビ7P前後狂上位ランセレバトル 狂下位の彼方 シングルランセレ大会 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 世紀末やきう杯!高野レン主催狂下位ランセレバトル ジョーカー式9P前後狂最上位シングルランセレ大会 ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! 狂下位級!叩け筐体ランセレトーナメント 日本VS世界 国際対抗小規模ランセレサバイバル 僕と契約して10割コンボを決めてよ!杯 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 絶望☆シングルトーナメント!! ピカ様主催!凶チュウ位シングルランセレバトル 第二回 激闘以上殺戮未満 シングルランセレ大会 真・KOF 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 狂中位シングルランセレ大会~シンプル・イズ・ベスト~ タッグ カレー空輸主催!男女タッグトーナメント 新生タッググランプリ【並と、強と、時々凶】 信じられるのは自分だけタッグトーナメント 第2回いつかの敵は今日の相棒大会 凶悪タッグトーナメント 遊撃祭 アンノーン主催FINALバトルロワイアル ヨハン頑張る タッグトーナメント コーディーとうどんげがタッグトーナメントに挑戦! 最終鬼畜全部世紀末タッグトーナメント MUGEN FANTASY タッグトーナメント いつかの敵は今日のパートナー《Tag team battle》 真の最強ラスボスタッグはどれだ!トーナメント 男達の凶狂タッグトーナメント 人の持つ可能性タッグトーナメント【カイザーナックル杯】 再び男女タッグトーナメント-ニトロワ杯- タタリフェスティバルッ!! タッグで挑め!強vs狂 下克上杯 狂キャラ最麗グランプリ これはひどい 準ゼットン級世紀末タッグトーナメント 俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 【クレイジークラスの】ランセレタッグバトロワ大会 ありえん(笑)狂キャラタッグ大会【ミズチ感謝祭】 MUGENトーナメント ドリームタッグ 凶キャラ70人 最凶タッグ決定戦 DHA作品別全壊タッグトーナメント 神人豪鬼&ゴッドルガールがタッグトーナメントに参戦 【ゆっくり主催】お前ら魔界でやれタッグトーナメント ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト どこにでもいる一般的な師範基準 凶~狂タッグリーグ 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 作品別主人公ボスタッグトーナメント 光と闇が両方そなわり最強に見える 地獄の果てまでもっと!仲良し! 友情の属性タッグトーナメント2 神ベガの逆襲!!狂キャラランダムタッグトーナメント 真お神杯凶下位~上位タッグバトル サム雷杯!狂キャラタッグ大会 凶者繚乱タッグバトル MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 友情の属性タッグサバイバル ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント ヨハン&ゲーニッツ中心凶タッグバトル チーム 第2回AI付き強キャラトーナメント 最終回MUGEN天下一武道会 『オールスター+α』 第2回ニコニコチームトーナメント 作品別対抗ボスダブルトーナメント MUGENなんたら大会 『全明星編』 MUGEN∞動画造作トーナメント 凶悪キャラダブルストーナメント 高性能チームトーナメント【最終鬼畜全部大将】 第2回ランダムチームトーナメント 大規模ネタチームトーナメント【大将以外全員かませ】 同じ声優でチームを組んでトーナメント サクッと終わらない作品別トーナメント 自重率0%世紀末チームトーナメント【全部チート級】 作品別凶キャラチームトーナメント~エイプリルフール杯~ 大将だらけのチームトーナメント【早苗さん杯】 俺の独断と偏見による自己満足トーナメント 無茶?無謀?『成長+大貧民』 ランバト 出身作品別トーナメント【シシー杯】 大将に回したら負け トーナメント 有情率0%世紀末リーダーチームトーナメント【正義は勝つ】 作品別グランプリ ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 捕食サバイバル【沙耶杯】 危険な町!サウスタウントーナメント 四大勢力大陸争覇戦 強&凶ドリームチームトーナメント 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 六大連合総力対抗チームバトル 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル 微妙?半凶不狂 4V4 小組對戰大會 頂上対決チームトーナメントII 七人の闘士 頂上対決お祭りトーナメント 都道府県対抗!全国一トーナメント しんのカオスチームトーナメント 最も狂ったスタイル決定トーナメント 【狂中位程度】狂vs神の低カラー チーム大会 若さVS経験!!年齢別チーム対抗ランセレサバイバル 【良曲で贈る】強・珍・良キャラの宴【核林檎杯F】 作品別10人組お祭りトーナメント 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント その他 はい、X人組作って運動会 作品別主人公連合vsボス連合対抗勝ち抜き戦 主人公連合vsボス連合対抗多人数チームトーナメント アンノーン主催第2回混成バトルロワイアル KOF BOSS FIGHT KOF BOSS FIGHT 2 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 作品別全部全画面判定トーナメント KOF BOSS FIGHT 3 凶宴祭【凶ランク・チーム対抗戦】 神々への挑戦トーナメントIII 力こそ正義(笑)グランプリ 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 企業対抗!社員チーム総当たりトーナメント 【凶連合 vs 狂連合】狂戦士への挑戦 第3回作品別全部全画面判定トーナメント 大番長勢力属性別全国制覇タッグ戦 タッグ軍VSボス軍 交代式BOSS FIGHT 狂下位前後 格ゲー界頂上決定戦 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 AKOF BOSS ATTACK 2nd Season MB紫Lunatic前後スキマ杯【狂】 レアアクマ被害者の会 第二回大会 第3次:ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 第2回最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 武装VS非武装(笑)シングル&チーム&タッグ大会 ニコニコRPGMUGEN杯 ランダムカラー シングル&タッグ戦 格ゲー~台パンありならチームでやればいい ポイント争奪戦 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 AKOF BOSS ATTACK Final Season ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 超真剣!神剣勢only杯 エルクゥ未満ランセレバトル 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 ポイント大強奪サバイバル! トップを狙え! チーム シングルトーナメント MUGEN de BINGO 新章 第三回 希望vs絶望 無理ゲー大会【狂・神下位】 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル バランス崩壊!弱者に虐殺・強者に罰を!大会 凶下位~凶最上位付近ランセレタッグ&チームバトル【門番杯】 第1回たぶん強以上ごちゃまぜトーナメント たぶん永久vs即死トーナメント 第5回 4人タッグVSボス 大会 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 凶の宴 ザ・ファイナルステージ 凶上位ランセレバトル! 春閣下12P前後 狂下位ランセレ!台パンの向こう側へ! JAPANvsWORLD 狂下位~狂中位ランセレ合戦 きっと永久vs即死大会2 禍雨心傘vsケシェト 仲間を集めて狂上位大会 name四大勢力対抗狂上位~最上位大会 【たぶんSMH未満】凶 狂キャラトーナメント フェスティバル 希望vs絶望リスペクト大会 【絶望強襲編 狂中位~神下位?】 みんなで勝とう!乱戦!乱闘!!ランセレバトル!!! 正義vs侵略者!都道府県陣取りゲーム 昨日の友は今日の敵!狂上位生き残りチームバトル ni-sanチャレンジ【勝ち抜き式きぼぜつ】 東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 六大勢力大陸争覇戦 ファイナル最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 希望VS絶望リスペクト~絶望の波濤を越えろ~ Struggle Quartet-神キャラ4チーム対抗勝ち抜き戦- 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION Xevel vs Yeen vs Zagan 三つ巴チーム対抗戦 スプラトゥーン参考!製作者対抗ポイント争奪サバイバル狂中位大会 純粋に人を信じてみたワンチャンきぼぜつ 第2回 純粋に人を信じてみたワンチャンきぼぜつ 希望と絶望~第三勢力の襲来~ なんだ!このおんがくは!止めれるか戦慄のBGM軍! エンドオブ最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 三位一体 狂上位チームトーナメント 更新停止中 究極のMUGENタッグ編 ストーリー対抗祭・クロストーナメント【2008】 第2回作品別Ultimateトーナメント ヤムチャが強い凶悪タッグトーナメント 【超過激】MUGEN作品別トーナメント【超危険】 美男子限定 第2回MUGENスーパーボーイコンテスト 第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークIIセカンド ロイヤルランブル大会 他人任せ大会 強きを挫き弱きを守れ!狂凶タッグトーナメント【アセリア杯】 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 ボスキャラ77人でバトルロワイアル 【オニワルド以上】ランセレ大会【鬼巫女零くらい】 最強の凶は誰だ! 凶キャラNo.1決定戦!! 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル 新規凶悪キャラランセレバトル 「仲間は拾った」ダンサバチームトーナメント 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル再逢 第1次スーパーコールドランセレ 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 MUGEN WARRIOR 2016 友と明日の為に!シングル&タッグバトル【狂上位中心】 叩き壊せ!!台パン壊杯 狂下位上限前後 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 凍結 二人なら狂に並べる二人なら狂を越せる大会 【二人杯】 狂下位前後ランセレバトロワ大会 カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル 裏【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final オニワルド12P前後変則チーム大会 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント2 終・地獄門 狂キャラタッグバトル 危険な2人杯【オクライマー未満】 ヒャッハー凶だぁー ランセレニューイヤーサバイバル 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 タッグ作って駆け上れ!ドルアーガ杯 【たぶんSMH未満】凶 狂キャラトーナメント フェスティバル 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 削除済み 第一回強力若本グランプリ 低スペックトーナメント 凶強混合チームトーナメント やらせチームトーナメント うざカッコイイ闘いを求めて~ チャンピオンズMリーグ 運要素テラMAX男女混合ランダムチームExceedトーナメント 守ったら負ける-倍返しタッグトーナメント ストライダーズもタッグトーナメントに参加したい 凶狂だらけのチームトーナメント【紅魔郷杯】 KIZUNAランセレタッグバトル 僕と君は同い年なかよしタッグトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 狂下位前後ランセレバトロワ大会 おっさんとおじいちゃんだけトーナメント【中高年杯】 マイBOSSマイHERO決定戦 マイBOSSマイHERO真・決定戦 マイBOSSマイHEROゲジマユ決定戦 マイBOSSマイHERO UP主選抜 幻想郷キャラコンセプトトーナメント 最強ボス決定戦 マイBOSSマイHERO DRAMTICバトル マイBOSSマイHERO真・ゲジマユ決定戦 マイBOSSマイHEROタッグマッチ決定戦 普通・世紀末入り乱れタッグトーナメント【成長付き】 晩夏のチームトーナメント 真・最強ボス決定戦 作者別狂キャラチームバトロワ Boss vs 七英雄バトル 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル 最強ボス決定戦 一本勝負 マイBOSSマイHERO 最強タッグ決定戦 真冬のランセレサバイバルトーナメント 男女対抗 凶・狂キャラチームトーナメント マイBOSSマイHERO チーム戦王者決定戦 凶以下狂以上 改造も人力TASも無いなら…追加ルールしかないじゃない!大会 狂以上神未満チームトーナメント 無謀 狂前後キャラを666体集めたい大会 狂中位~上位チーム対抗戦 ゼットン前後ランセレサバイバル 世紀末台パン杯!!100円玉は投げ捨てるものトーナメント 続 世紀末台パン杯 200円も投げ捨てるものトーナメント 裏 世紀末台パン杯 300円おまけクレジット トーナメント 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 【たぶんSMH未満】凶 狂キャラトーナメント フェスティバル 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 非表示 GOHAN主催大規模オールスター男女タッグトーナメント 狂下位前後ランセレバトロワ大会 5vs5チームトーナメントIII【はるかっか杯】 準作品別 神の法則サバイバル 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル 主人公 ボス 無限 OF FIGHTERS クソゲーと無理ゲーが激突するシングルトーナメント 絆ランセレタッグロワイアル 皆ありえん(笑) ランセレタッグバトル! 第二回皆ありえん(笑)タッグランセレバトル 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 【たぶんSMH未満】凶 狂キャラトーナメント フェスティバル 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント + アナザーイグニス 【アナザーイグニス】 シングル 俺フォルダ最強のボスは私だ!大会。 超・新生弾幕グランプリ HP引継ぎトーナメント オールスターゲージ増々トーナメント レアアクマ被害者の会 シングルランセレ大会 狂下位以上狂中位付近ランセレバトルおまけ大会 熱ぅぅぅい狂キャラシングル大会 タッグ トキ&アミバがトーナメントに参戦 遊撃祭 ヨハン頑張る タッグトーナメント AKOFキャラ+αでトーナメントを開いてみた 最終鬼畜全部世紀末タッグトーナメント 問題児タッグトーナメント【兎鍋】 男達の凶狂タッグトーナメント 人の持つ可能性タッグトーナメント【カイザーナックル杯】 松岡修造主催!熱くなれよおおお!!トーナメント! 【クレイジークラスの】ランセレタッグバトロワ大会 ありえん(笑)狂キャラタッグ大会【ミズチ感謝祭】 大妖精杯 ゲージ増々タッグトーナメント 曲者揃いのランセレタッグバトロワ大会【強~狂級】 mugenオールスター?タッグファイト 第4回遊撃祭 神ベガの逆襲!!狂キャラランダムタッグトーナメント サム雷杯!狂キャラタッグ大会 チーム AI付き強キャラトーナメント 4人チームトーナメント オロチフルボッコ杯 年齢別トーナメント 4人チームトーナメント ポルポルフルボッコ杯 弾幕グランプリX 男女対抗チームトーナメント 持ち味を生かせ! 狂ランク技vs術対抗戦 その他 銀河帝国軍vs自由惑星同盟軍 AKOF BOSS ATTACK カオス上等!地獄の超混成バトル 狂下位前後 格ゲー界頂上決定戦 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 更新停止中 タタリフェスティバルッ!!-II 凍結 二人なら狂に並べる二人なら狂を越せる大会 【二人杯】 弾幕 Fighting Championship 削除済み 凶狂だらけのチームトーナメント【紅魔郷杯】 普通・世紀末入り乱れタッグトーナメント【成長付き】 紅白狂合戦 非表示 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! + プルニス 【プルニス】 シングル 極・地獄門リーグ ワンチャンアレバカテルー大会 狂下位以上狂中位付近ランセレバトルおまけ大会 第二回 ワンチャンアレバカテルー大会 第二次ヒャッハー!10割だぁー!鬼畜ランセレサバイバル 第惨事ヒャッハー!10割だぁー!鬼畜ランセレサバイバル 「お前ら、真面目にやれ!」シングルランセレ大会 凶前後ランセレ大会! 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル2 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! 狂_100 タッグ 滅茶苦茶レベルなタッグ大会 カオス成分山盛りタッグBATTLE ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル チーム 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 狂?~神 チーム対抗戦 【リーグ戦】 その他 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 冬の狂祭り!最狂キャラ決定戦 MB紫Lunatic前後スキマ杯【狂】 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 本気ナイト基準狂キャラ広ランクランセレ祭 狂クラス 激闘以上殺戮未満 シングル大会 【狂中位・下位】 新章 第三回 希望vs絶望 無理ゲー大会【狂・神下位】 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル バランス崩壊!弱者に虐殺・強者に罰を!大会 たぶん永久vs即死トーナメント 飛竜vs半蔵 仲間を集めて狂中位大会【汚い忍者杯】 クソゲーVS核ゲー 無理ゲー大戦 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 Aカイン前後 狂上位ランセレチームバトル MUGEN 極・凶希杯 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント RVSB 欲望の渦 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 仲間集めの希望vs狂上位メインのアニメ化絶望軍 更新停止中 ギリギリ格ゲー?チームトーナメント【本気エルクゥクラス】 狂下位前後ランセレバトロワ大会 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 凍結 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 神速久那妓ファンクラブの会 【狂下位・中位】 狂キャラタッグバトル 危険な2人杯【オクライマー未満】 MUGEN 凶軍VS希望軍(凶希杯) 削除済み 紅白狂合戦 出演ストーリー + 一覧 A・B・C DIOの喫茶店(アナザー) Drえーりん診療所 FromLR KING OF FIGHTERS X La Jodaso Stiana MUGEN Fighters History MUGEN LIFE MUGEN S EVERYDAY S MUGEN STORIES INFINITY MUGEN町 任侠伝 R&Yの①日 Revelations stories(アナザーイグニス) Transfer Avengers アッシュくんと九朔さんと アリスさん姉妹・R ウサギの大冒険 おとどけものです。 影気ままなストーリー 家電量販店DIODIO 機動運送伝Gルガール クリザリッドの風紀委員日誌 謙虚でないと! コードネスツ 反逆のクリザリッド 御近所M語 御近所M語II こんな緋想天は嫌だ 三匹が逝く!! 失楽園("神代の魔将"アスタロト) 大闘領 -Sengoku Legend of the Gainers-(FromLR枠) 戦え!爆炎少女ヒロ 血が嫌いな吸血鬼 チルノ絵日記 とある無限の物語 ドラコ!! ナイトメア・ハンターズ 中の国 なこるる茶屋 人形の夢と目覚め 姉、ちゃんと闘(や)ろうよ! ネスツの栄光 パーフェクトソルジャーは動かない 楓流メイフィールド 宝石少女とツギハギのカミサマ 無限市吸血鬼事件 夢幻の夜 妄想式家族計画 リュウが咲く! ロック魔理沙の探偵物語 「我に拳を当てた事、褒めてやる」 ※当ててなくても言います。
https://w.atwiki.jp/dactiltoeb/pages/295.html
イグニス 攻SSS(NT) 命C 回2 MP150 炎属性 スピア→バルダースピア→ヴォルケイトス →イグニス 冥府の炎で鍛えられた槍 もともとはバールゼフォン専用武器として用意される予定だったそうだ 命補正の高いクラスだと使いやすい。 威力はホーリーランス、ブリューナクに劣るがEleを合わせると威力が上がるので 使うなら自分のEleも合わせよう。 オススメクラス ダークストーカー・ゴブリン・ルーンナイト・シルフ等 命Cと思えないくらいよくあたる気がする (名無し) 内部数値は命Bに近い (名無し) ルーンナイトでホリランからイグニスにかえてみたが・・・ 指輪ありきで考えるとホリラン イグニスだと思う (名無し) Lv42でACE確認 (名無し) 見た目の数値上はELE以外ゼピュロスと全く同じ。 (名無し) 槍使うなら指輪1つは必須装備だと思う。 魔導器や鬼セに恨みを持っているならホリランがお勧め。 でもDA多用するならイグニスの方がお勧め。 槍使ったDAで全弾命中はかなり稀です。 育成中で狩り武器必須、でも戦略も楽しみたい! かといって拾いを諦めるのは悔しい、ビクビク という欲張りなあなたにはお勧めの一品。 狩り武器として見ると燃費は悪いです、でもその分狩れる範囲は広がります。 人の多い時間帯だと燃費の良い狩り武器持ってても正直微妙ですし、 狩り・戦略併用武器としてはかなり優秀な部類に入るのではないでしょうか。 (名無し) 長い間これで戦ってきたが、命中で苦労したことはほとんど無い。 特筆すべきはその火力。またコストパフォーマンスを見ても それなりであることから素人玄人問わず信頼できる武器であろう。 戦略、狩りともに活躍がある程度期待されるので 初心者にはお勧め。 (名無し)
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イグニ 種族 ヒューマノイド(種族名不明) 誕生 およそ34BBY 性別 男性 所属 ジェダイ・オーダー 銀河共和国 概要 イグニ(Iguni)はヒューマノイドの男性で、ジェダイ・マスター、コールマン・カジのパダワン。クローン大戦末期、コルサントの戦いの際、彼は仲間のパダワン、ゾーイ、ゼアミらとともに聖堂を飛び出しドロイド軍とたたかったが圧倒的な戦力の前に窮地に陥ってしまい、間一髪のところをカジによって救い出されたのだった。その後オーダー66が発令されると、彼はマスターとともにイラムへとのがれたのだった。彼には戦いの間、攻撃を仕掛けた後に気を抜いて油断してしまうという癖があり、それを自身のマスターや友人のゼアミなどからたびたび指摘されていた。彼は緑の光刃のライトセーバーを使用していた。 リンク Wooliepedia http //starwars.wikia.com/wiki/Iguni チルノとは兄弟弟子ですよね?チルノが姉弟子かな? -- 天ぷら (2017-01-05 01 04 35) ベルカやハイデ式の魔法も使いそうですね。魔法はあくまでも補助ですけど、あれば戦略の幅が広がりますから -- 天ぷら (2017-01-05 01 05 33) バーダックや異能生存体のキリコ・キュービィは残留組だそうです。彼らから戦い方やフォースの使い方で空を飛んだり、エネルギー弾として打ち出すことをすればさらに戦略の幅が広がるし、隙もなくなると思います。個人的にバーダックは先代巫女と最終的にくっついて子供作るところまでの小説書いてたりしてますw出したらまずいかなあ・・・ベルセルクに近い感じなんですけどね。あとキリコとフィアナの子はらぶ式初音ミクですw異能生存体の -- 天ぷら (2017-01-05 01 26 47) 名前 コメント
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【作品名】ワールドエンドスーパーノヴァ 【名前】イグニス 【属性】「炎」の名を持つ、人の突然変異種。7つの星の守護を受ける 【大きさ】小学生女子並み 【攻撃力】 惑星サイズの敵戦艦をパンチ一つで半壊させる。 「火星」=「戦争をもたらす者」: 過去と現在と未来、あらゆる時間軸の敵に対して同時にエネルギー弾を飛ばす。 惑星破壊程度。同時補足数に限界はなく、空間も超越する。 「木星」=「快楽をもたらす者」: イグニスを視認したものの意識を、「理想の世界」へと吹っ飛ばす。 相手は意識の無い「抜け殻」となる。 「土星」=「老いをもたらす者」: イグニスに近づけば近づくほど、あらゆる生命と機械は時間が経過する。 効果範囲は100m。1m進むごとに約100年分の時間経過。 並みの生物なら老衰するだろうし、機械なら風化するなりで崩壊する。 【防御力】 惑星破壊に耐える程度。 「金星」=「平和をもたらす者」: 空間安定能力。自分の周囲(1m程度)を「安全」な状態にし続ける。 「安全」の定義はイグニスが「傷つかず死なない」事。自分の能力は問題なく展開できる。 【素早さ】 光速の敵10^12体と同時に戦える。無限速に対応。 「水星」=「翼のある使者」: いわゆる瞬間移動能力だが、これはさらに便利。時間移動能力も備える。 【特殊能力】 「天王星」=「魔術師」: エネルギー砲。光速。射程無限。直径は太陽系ほど。 任意の地点で「エネルギー溜り」を作ることが出来、それを一気に開放することで銀河系を吹き飛ばす。 銀河を吹き飛ばす程度のエネルギーを貯蔵するのに掛かる時間は30秒程度。 「海王星」=「神秘主義者」: 相手に認識されなくなる。真の全知ですら見通せない。 【長所】7つの星の守護 【備考】メルセデスには総合的戦闘能力で劣る。勝てない。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 905 格無しさん sage 2007/11/06(火) 21 31 51 イグニス簡易 【攻撃力】 時空間超越惑星破壊 視認したものの意識を飛ばす 周囲100mの生命と機械の老化 100year/m 【防御力】 文字通り「不死・傷もつかない。」 【素早さ】 無限速反応+同世界上での時空間ワープ 【特殊能力】 30秒で銀河破壊 真の不可視 理想の世界の解釈次第では自滅可能性あり(全能やそれ以上になる恐れもある)。 148 格無しさん sage 2008/01/19(土) 00 17 34 イグニスのテンプレ確認したが完全な自滅はありえないな。 木星はイグニス「を」視認が条件なので時間超越する火星で倒せる相手には勝てる。 それ以外は意識だけでも勝利可能な能力を得られる世界に相手を吹っ飛ばされて自滅だと思われる。 179 格無しさん sage 2008/02/08(金) 02 08 46 イグニスは惑星破壊の壁前後だな そんなに時間もかからないと思われる 181 格無しさん sage 2008/02/09(土) 18 02 01 イグニス考察 惑星破壊の壁付近を見る。 ×うげっちあ(上) 自滅。 ×うげっちあ(下) 自滅。 ○宇宙警察所属大型戦闘空母/筆箱 火星で勝ち。 ×超究極絶対無敵マン 自滅。 ○グラビコン 月×数十以上で半壊なので勝てるだろう。 ○古代宇宙戦艦/シャーペン ある程度ダメージは通るので勝てる。 ×ゲッタースフィア 自滅。 ○終・ゲッタードラゴン 火星で勝ち。 ○終・ゲッターポセイドン 火星で勝ち。 ○惑星ソロン 火星で勝ち。 ○地球 火星で勝ち。 ×メタモルフォーゼする成人男性 自滅。 ○海 火星で勝ち。 ○冥王星 火星で勝ち。 ×ナレーター 恐らく攻撃は効かない。自滅。 ×災厄を招く翼 自滅。 ×魔城 自滅。 ○レベル「10000m」 火星で勝ち。 ○大導・千登世 火星で勝ち。 ○上薙・御門 火星で勝ち。 宇宙警察所属大型戦闘空母/筆箱=超究極絶対無敵マン=イグニス
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「どうかご無事で」 キャラ区分 クリスタル 赤 覚醒 80 攻撃タイプ 近距離物理 バトルスタイル エンチャントサポーター スフィア C(回復/分配)・D(味方強化)・D(味方強化) おススメAF 最大BRV330/初期BRV170 評価 93点 キャラ解説 ①総評 LDアビリティの実装により数少ない火エンチャントキャラクターとして最前線に返り咲いたキャラクター。 相変わらず料理しかしないため弱点である「イグニスのACTIONで何をするか?」という課題は上方修正が現状無い事により払拭されていないが、優秀なLDアビリティとCLDにより補う事が出来ている。 間違いなく火エンチャントを付与出来るキャラクターの中では現状No1だろう。 イグニスの優秀な所はイグニスが居なくてもしっかり味方の火力向上に貢献出来る事。 デバフでHPダメージアップとスリップを付与出来る為、イグニスとフレンドを交換してもしっかり火力貢献してくれるのだ。 従来の強みであるデバフを完全無効にしたり、味方のBRV限界突破率を上げたり、EXアビリティでターン調整が出来たりという所は残っているし、LDアビリティが追加された事で今まで以上に「味方に火力を出してもらう援護」という点に隙が無くなっている。 ②LDアビのバフ/デバフ効果が強力 イグニスはLDアビリティを開幕で使用する事で味方全体に火エンチャントオールを自身のバフ1つで付与でき、エンチャントだけでなくBRVダメージも同時に伸ばすため味方全体の攻撃力が著しく向上する。 同時に耐性ダウン、HPダメージアップ、スリップという効果をフレーム付きデバフ1つで実現するため非常に強力。 また、しっかりバフ延長効果もあるため、料理からの連続行動によるバフ切れを軽減することも出来る。 ③親子丼と賢者の炎でダメージ効率と火力向上 イグニスが親子丼を料理する事で、味方全体の攻撃力と上限突破を両方同時に工場させることが出来る。 加えて賢者の炎とエンハンスでエンチャントと耐性ダウンを付けつつ賢者の炎でHPダメージをアップさせるため味方の火力を大きく上げる事が可能。 ④お菓子で状態異常無効 イグニスがお菓子を料理する事で味方全体がデバフ無効状態となる。モルボルやバハムートなど強力なデバフを付与してくる敵に対して有利に立ち回ることが可能となりバトルに安定性が増す。 ⑤EXアビリティでターン調整可能 イグニスのEXスキルはリキャストが遅いものの味方のターン調整をしつつBRVを供給する事が出来る。 クラウドの吹き飛ばしやティナ、ライトニングの連続行動、ガーランドの遅延等を無理やり持ってくることが可能の為頼りになる場面は多いだろう。 ⑥料理以外得意ではない イグニスは料理と治療が得意だが、反面攻撃はとても不得意。 繰り返しとはなるがフレンドを含む味方に対する火力貢献をいかに出来るかにかかっている。 ただイグニスはCLDがぶっ壊れているためイグニスを編成しなくても貢献できる。 決して見た目は派手ではないが見えない所でやっていることは派手であり、良くも悪くも影の貢献人という感じになっている。 ⑥使い方 イグニスはLDアビリティが強力になっているためまず開幕で使用したいところ。 後はまず親子丼を料理して味方に提供し火力を上げていき、後々敵の動きに合わせてお菓子と切り替えながら戦っていくと良い。 敵からのALLを受けた後もギャザリングで瞬時に回復等も出来る為イグニスが活躍できる場面は多いだろう。 通常アビリティ ①「ギャザリング」 味方全員のHPをそれぞれの最大HPの50%分+自身の初期BRVの100%分回復、味方全員にPTの現在の合計HPの50%分BRVを加算し、自身に15ACTION"応急処置"を付与するもの。 行動負荷とACTION加算が無い為使い勝手が良い。 "応急処置"の性能は以下の通り。 ~~~~~~~~~~ 味方全員の最大BRV40%アップ+攻撃力20%アップ ~~~~~~~~~~ ②「神速クッキング」 味方全員に自身の最大BRVの30%分BRVを加算し、自身に7ACTION"饌玉炊金"を付与するもの。 使用後、通常BRV攻撃,通常BRV攻撃から変化するコマンドが「料理(おもいでのお菓子)」に、通常HP攻撃,通常HP攻撃から変化するコマンドが「料理(珠玉の親子丼)」に変化 する。 "饌玉炊金"の性能は以下の通り。 ~~~~~~~~~~ 自身の初期BRV20%アップ+攻撃力20%アップ ~~~~~~~~~~ ※変化コマンド性能※ ★料理(おもいでのお菓子) 味方全員に自身の初期BRVの100%分BRVを加算 自身に6ACTION"おもいでのお菓子"付与(親子丼は解除) 行動負荷がなく、総ACTION数に加算されない(召喚中およびフレンドサポートの残りACTIONは消費される) 付与中、通常BRV攻撃がBRV攻撃+(お菓子)に、通常HP攻撃がHP攻撃+(お菓子)に変化 "おもいでのお菓子"の性能は以下の通り。 ~~~~~~~~~~ 味方全員の弱体回避100%アップ+HPリジェネの効果 ~~~~~~~~~~ ◎BRV攻撃+(お菓子) 味方全員に自身の初期BRVの70%分BRVを加算(攻撃は行わない) ◎HP攻撃+(お菓子) 自身に自身の初期BRVの100%分BRVを加算しHP攻撃 与えたHPダメージの20%分BRVを自身以外の味方全員に加算 ★料理(珠玉の親子丼) 味方全員に自身の最大BRVの30%分BRVを加算 自身に6ACTION"珠玉の親子丼"付与(お菓子は解除) 行動負荷がなく、総ACTION数に加算されない(召喚中およびフレンドサポートの残りACTIONは消費される) 付与中、通常BRV攻撃がBRV攻撃+(親子丼)に、通常HP攻撃がHP攻撃+(親子丼)に変化 "珠玉の親子丼"の性能は以下の通り。 ~~~~~~~~~~ 味方全員の攻撃力40%アップ+攻撃時BRV上限突破20%アップ ~~~~~~~~~~ ◎BRV攻撃+(親子丼) 味方全員に自身の最大BRVの10%分BRVを加算し、2Hitの近距離物理BRV攻撃 行動負荷が低い ◎HP攻撃+(親子丼) 味方全員に自身の最大BRVの20%分BRV加算し、近距離物理BRV攻撃+HP攻撃 行動負荷が低い ③アディショナルアビリティ AアビはPT全体の最大BRVを10%上げるものでシンプルで使い勝手が良い。 EXアビリティ前に使ってダメージを上げても良いしバトル終盤でステータスの底上げをしても良い。 EXアビリティ 「ラウンドアサルト」 味方全員に自身の最大BRVの20%分BRVを加算し、それぞれのパーティメンバーのBRVでHP攻撃(BRVを消費するのは自身のみ)し、HP攻撃後、自身以外の味方全員を、自身の次の行動順にするもの。(自身以外に2人のパーティメンバーがいる場合、先頭にするキャラクターは選択できる) ラウンドアサルトはバフやデバフは付与しないが、BRV供給とターン調整を同時に可能にする。 しかもBRVを吐き出すのは自分だけの為、BRVが供給された状態で味方を無理やり自身の次に行動順を移動させる事が出来る為そこからアタッカーの大ダメージを狙い易い。 LDアビリティ 「賢者の炎」 自身に自身の初期BRVの100%分BRVを加算し、自身に自身の最大BRVの30%分BRVを加算した後、8Hitの火属性全体近距離物理BRV攻撃+全体等倍HP攻撃を行い、敵全体に4ACTION"賢者の炎",自身に16ACTION"エンハンス"を付与するもの。 "エンハンス"の性能は以下の通り。 ~~~~~~~~~~~~ 味方全員の攻撃力20%アップ、エンチャント・火の効果、属性弱点を突いた際にBRVダメージ30%アップ 味方全員の奪ったBRV、加算したBRVを最大BRVを超えて加算する上限20%アップ 自身の付与する強化効果を2ACTION期間延長 自身が攻撃後、ターゲットに4ACTION弱体効果"賢者の炎"付与 ~~~~~~~~~~~~ "賢者の炎"の性能は以下の通り。 ~~~~~~~~~~ 火属性耐性ダウンし、対象の行動開始時に対象の初期BRVの80%分 BRVダメージを与える(賢者の炎によるBRVダメージでブレイクは発生しない) 受けるHPダメージ10%アップ ~~~~~~~~~~ エンハンスは味方全員にエンチャント・火の効果と属性弱点を突いた際にBRVダメージ30%アップの効果が発動。 攻撃力、BRV上限突破率もアップでき、長期間にわたって味方全員を火属性特化で強力に支援できる。 賢者の炎は対象を火属性耐性ダウン、対象の行動開始時にBRVダメージが発生(スリップ)、受けるHPダメージ10%アップの状態にする。 耐性ダウン+エンチャントでBRVダメージを、HPダメージアップでHPダメージを通りやすくし、さらなる味方の火力補佐が可能。 コールアビリティ CLDはデバフ"賢者の炎"で敵を火耐性ダウン、対象の行動開始時にBRVダメージを与える効果、被HPダメージをアップさせる効果を付与し、使用後3ACTION特殊効果で、味方全員にエンチャント・火と属性弱点ダメージアップが発動し、属性弱点ダメージ30%アップ(エンチャントの倍率と合わせると50%アップ)というぶっ壊れ性能。 完全にジャック,ガブラスCLDの上位互換でCLDだけなら最強ではないかと思う。 エンチャントやBRVダメージアップは3ACTIONしか付与期間は無いが、BT前に使うととんでもない事になるし、付与期間が終わってエンチャントが切れてもデバフは残るためHPダメージアップは残り続ける点も優秀だし、ガブラスとは違ってデバフ1つで実現してしまう所も強い。 CアビはギャザリングでHP回復と分配が出来るだけでなく味方全体の攻撃力と最大BRVをアップさせる事が出来るため非常に強力。 管理人考察おススメAF イグニスは自身の最大と初期BRVに依存した供給を多用するため最大BRV330と初期BRV170の組み合わせを目指したい。 ※攻撃力はイグニス自体は料理人の為あまり優先度は高くないし、エンチャントで最低限ダメージは保証されている。 まとめ イグニスはBRV供給やターン調整を始め唯一無二の火エンチャントオールにHPダメージアップ、スリップと色々な事が可能なサポーター。 点数が伸び切らなかったのは自身で火力を出すことが難しいだけである。 だが、イグニスはイグニスを編成しなくてもCLDがぶっ壊れ性能の為完全体が居るだけでプレイヤーを助けてくれる優秀なキャラクターになっている。(CLDが悲惨だったらと思うと怖かった。。。) 強い弱い様々な意見があるキャラクターだが、個人的には是非ガチャで武器を狙ってみて欲しいキャラクターである。 ※BTキャラではないため天井は非推奨だが。。。 コメント コメント
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イグニス 本店:東京都渋谷区恵比寿一丁目19番19号恵比寿ビジネスタワー12階 【商号履歴】 株式会社イグニス(2010年5月31日~) 【株式上場履歴】 <東証マザーズ>2014年7月15日~ 【沿革】 平成22年5月 東京都渋谷区神宮前に当社設立(資本金100万円)。 平成22年11月 本社を東京都渋谷区神南に移転。 平成22年12月 スマートフォンアプリ「妄想電話」をApp Storeにて提供開始。 平成23年7月 本社を東京都渋谷区千駄ヶ谷に移転。 平成24年3月 「妄想電話」がR25 Presents 第1回Androidアプリ大賞にて『エンターテインメント部門』で大賞を受賞。 平成24年3月 「AKB48」のスマートフォンアプリ「AKB48電話」をApp Store及びAndroid Market(現 Google Play)にて提供開始。 平成24年5月 スマートフォンアプリ「サクサク for iPhone(現 サクサク for iPhone HD)」をApp Storeにて提供開始。 平成24年8月 スマートフォンアプリ「節電♪長持ちバッテリー」をAndroid Market(現 Google Play)にて提供開始。 平成24年8月 「サクサク for iPhone」が累計200万ダウンロードを達成。 平成24年9月 無料ネイティブアプリの開発及び運営を目的として株式会社アイビー(現 連結子会社)(東京都渋谷区)を設立。 平成24年12月 「節電♪長持ちバッテリー」が累計200万ダウンロードを達成。 平成25年4月 本社を東京都渋谷区恵比寿に移転。 平成25年5月 米国での無料ネイティブアプリの開発及び運営を目的としてIGNIS AMERICA, INC.(現 連結子会社)(アメリカ合衆国)を設立。 平成25年5月 ネイティブソーシャルゲーム「神姫覚醒!!メルティメイデン」をApp Storeにて提供開始。 平成25年8月 全巻無料型ハイブリッドアプリの開発及び運営を目的として株式会社イグニッション(現 連結子会社)(東京都渋谷区)を設立。 平成25年8月 無料ネイティブアプリの開発及び運営を目的としてスワッグアップ株式会社(現 連結子会社)(東京都渋谷区)を設立。 平成25年9月 全巻無料型ハイブリッドアプリ「全巻無料!サラリーマン金太郎~今だけ限定!無料漫画(マンガ)」をGoogle Playにて提供開始。 平成25年11月 全巻無料型ハイブリッドアプリ「全巻無料!サラリーマン金太郎(全30巻)無料マンガ」をApp Storeにて提供開始。 平成25年11月 ネイティブソーシャルゲーム「神姫覚醒!!メルティメイデン」をGoogle Playにて提供開始。 平成25年12月 スマートフォン向けアドネットワークの構築及び運営を目的として株式会社フリークアウトと合弁事業会社 M.T.Burn株式会社(現 持分法適用関連会社)(東京都渋谷区)を設立。 平成26年1月 全巻無料型ハイブリッドアプリ「全巻無料!ろくでなしBLUES~今だけ無料漫画(マンガ)」をGoogle Playにて提供開始。 平成26年2月 ソーシャルゲームの開発及び運営を目的として株式会社スタジオキング(現 連結子会社)(東京都渋谷区)を設立。 平成26年2月 全巻無料型ハイブリッドアプリ「全巻無料!ろくでなしBLUES(無料マンガ)」をApp Storeにて提供開始。 平成26年5月 全巻無料型ハイブリッドアプリ「全巻読破!銀牙伝説WEED」をApp Store、Google Playにて提供開始。 平成26年6月 スマートフォンアプリ「ネズミだくだく 〜マウス繁殖セット〜」をApp Storeにて提供開始。 平成26年7月 東京証券取引所マザーズに株式を上場。 平成26年9月 台湾市場向けスマートフォンアプリ「進擊的老鼠 ~貓鼠生存戰~」をApp Store、Google Playにて提供開始。
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名前:イグニス 年齢:66(22)才 性別:男 種族:ラクティス ラクティス族の青年で火の精霊武具イグニスの所有者 仲間になれとの誘いを断りアリウムとの戦闘中、たまたまその場を通りかかった少女を庇い重症を負う。 その後、少女アリッサを利用しイグニスの人間への怒りを引き出そうとしたアリウムの手によって追い詰められるも、アリウムを追っていたレヴィー達に助けられる。
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キリモミ・イグニッション C 火文明 (2) 呪文 ■このターン、次に召喚する自分のクリーチャーの召喚コストを2少なくする。そのクリーチャーが出た時、そのターン、そのクリーチャーに「スピード・アタッカー」を与える。 ■自分のシールドが2枚以下の時、カードを1枚引く。 作者 せんべー 関連 《キリモミ・スラッシュ》 《キリモミ・ヤマアラシ》 概要 DMBD-RK 「レジェンドスーパーデッキ烈渦混災」に収録。《キリモミ》と名前がつく呪文です。今までの《キリモミ》シリーズ同様にクリーチャーに「スピード・アタッカー」を与える効果があります。 この呪文は《キリモミ・ヤマアラシ》を2コストにしたような呪文です。軽減するコストも2コストになったので、使いまわしは変わりませんが、2コストのクリーチャーに「スピード・アタッカー」をつけても問題のない《キリモミ・ヤマアラシ》のほうが便利です。なので、この呪文に条件つきの1ドローを加えました。 + 作者の面倒な心情※アニメのネタバレがあります この呪文ですが、名前に《イグニッション》とあります。これが何かと言いますと、アニメのデュエル・マスターズで火の侵略デッキを使っていたバサラが、切り札を使う前に行う口上で叫ぶ言葉なのです。 なので、スピードがすべてである彼に合った、クリーチャーに「スピード・アタッカー」を与える効果であり、今回のデッキであれば、《ディーゼル・Ⅵ・スリー/サイバー・チューン》か《撃速 ザ・グナム》から3ターン目に攻撃、即「侵略」が可能となっています(作中のように3ターンキルはできませんが…)。 バサラは最終的に、主人公の仲間(?)になっていますが、それでも友達にはなっていない、そのような背景を、追加でつけた1ドローの条件に、「革命」を名前に使わないけどほぼ「革命」のようなテキストを使いました。 長文失礼しました。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 強い (1) 普通 (0) 弱い (0) 選択肢 投票 良デザイン (0) まだいける (0) 微妙 (0) ダサい (0) 名前 コメント