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動画・データ制作 ルストP シリーズマイリスト マイリスト +目次 エカルド 炎のロッド 特殊加工されたサーベル 特殊加工されたラウンドシールド 属性魔力撃の腕輪 エカルド 名称 知名 製作時期 カテゴリ ランク 用法 必筋 命中 威力 C値 追D 価格 備考 エカルド 1 ソード B 1H投 1 10 10 - 2,000G(非売品) 投擲 B 1H投 1 10 10 - 概要 猛毒を塗られたナイフ 猛毒ナイフ 生命抵抗力/消滅 エカルドの刃には強力な毒が塗られています。 エカルドが当たったキャラは即座に目標値11の生命抵抗判定を行い、生命抵抗判定に失敗すると『6点』の毒属性ダメージを受けます。 毒が効かない相手にはこの判定は行いません。 解説 サザーランドが愛用する自称『世界最強のナイフ』です。 単にナイフに猛毒を塗り込むだけではないらしく、サザーランドは『大量のコインを錬成屋に捧げ、女神の加護を得て生み出した』と言っています。 なお、サザーランドは賞金首として手配されるくらいの人物であるため、この話はサザーランドの妄想や、ただの妄言として片づけられています。 しかし、通常のナイフをどう加工してもエカルドの性能には届かないため、もしかしたら真実なのかもしれません。 単に強力な毒で強化されているだけ、と言う可能性も捨てきれませんが。 データ出典:『素人Pのエイギア冒険キャンペーン 1-3』02 41, 02 47 炎のロッド 名称 知名 製作時期 カテゴリ ランク 用法 必筋 命中 威力 C値 追D 価格 備考 炎のロッド 10/17/? 魔動機文明 スタッフ B 1H 5 +1 11 12 - 10,000G(非売品) 形状 1メートルほどの、炎のような赤い色の杖 概要 無限に使える『イフリートの髯』 炎属性(知名度10) 通常攻撃の属性を『炎属性』に変換します。 また、魔法の武器として扱い、属性変化を無効化します。 魔法の発動体(知名度10) 魔法の発動体として使えます。 ファイアボール 精神抵抗/半減(知名度17) 材料となった『イフリートの髯』と同じように、魔力6の」ファイアボールを発動できます。 このファイアボールは、戦闘特技は無効になります。 よほどたくさんのイフリートの髯を使ったためか、残弾は無限で、炎を何度でも発射できます。 この効果の発動は主動作です。 解説 遺跡で放置されていた魔法の杖です。 イフリートの髯を山のように用いて生み出した、と書かれていますが、その結果は残弾無限の『イフリートの髯』に『発動体加工したスタッフ』を合成した程度の性能です。 たったこれだけの性能のアイテムに50万ガメル以上を費やしてしまった。 というのは、色々な意味で残念すぎますが……。 データ出典:『素人Pのエイギア冒険キャンペーン 1-4』06 28, 06 34, 06 40 特殊加工されたサーベル 名称 知名 製作時期 カテゴリ ランク 用法 必筋 命中 威力 C値 追D 価格 備考 特殊加工されたサーベル 10 現在 ソード B 1H 10 +1 特殊 13 +5 2,000G(非売品) 形状 紫色の輝きを放つサーベル 概要 威力が固定化された魔法のサーベル 固定威力 攻撃時、威力表を振らずにダメージを決定します。 基準値は「筋力B+前衛技能+追加ダメージ」となり、ここに相手の防護点やこちらの賦術、魔法などの効果を反映させ、ダメージを求めます。 命中判定は通常通りに振って判定します。 解説 未知の加工を施されたサーベルです。 威力のブレが一切起こらないという特性を持っており、クリティカルによる大打撃を望めない代わりに、威力が下がる心配はありません。 また、魔法の武器の加工を施されており、切れ味と命中が強化されています。 データ出典:『素人Pのエイギア冒険キャンペーン 1-11』01 24, 01 30 特殊加工されたラウンドシールド 名称 知名 製作時期 カテゴリ ランク 必筋 回避 防護 価格 備考 特殊加工されたラウンドシールド 10 現在 盾 B 8 - +2 2,000G(非売品) 形状 紫色の輝きを放つラウンドシールド 概要 未知の加工を施された盾 解説 未知の加工を施されたラウンドシールドです。 撃破すると消滅する謎の敵が所持していましたが、この盾と剣、腕輪は消滅せずに残っています。 盾全体から紫色の異様な輝きを放っており、何かしらの改造が施されたことは明らかですが、改造の中身は謎に包まれています。 データ出典:『素人Pのエイギア冒険キャンペーン 1-11』01 36, 01 42 属性魔力撃の腕輪 名称 知名 製作時期 区分 装備部位 価格 備考 属性魔力撃の腕輪 10 現在 装飾品 手 6,000G(非売品) 形状 四色の宝石がはまった銀の腕輪 概要 属性魔力撃を使える 属性魔力撃 この腕輪を付けたキャラは戦闘特技「属性魔力撃」を習得し、戦闘中に使用することが出来るようになります。 宣言すると「炎」「水・氷」「土」「風」のうち、任意の属性を通常攻撃に加え、打撃点に+4のボーナスを得ます。 しかし、この効果を使うと次の手番まで回避、生命抵抗力、精神抵抗力に-1のペナルティを受けます。 属性は使いなおすたびに任意に変更可能です。 解説 高濃度のマナを封じ込めた宝石を4つ取り付けたマジックアイテムです。 この腕輪を装備したキャラが合言葉を唱えると腕輪の宝石から魔力が発生し、装備者に特殊な力を与えます。 属性攻撃をお手軽に出来るようになるアイテムですが、誰が作成したのかは一切不明です。 データ出典:『素人Pのエイギア冒険キャンペーン 1-11』02 17, 02 23
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■ブルースフィア防衛組織:『アイギス(AEGIS)』 設定担当者:オフィシャル設定 組織規模:小規模 指導者 :折田志諸理(アイギール2世) 本拠地 :南極大陸 行動原理:タルタロス、ティターン十二神による干渉からガイアを護る。 行動方針:「聖域」にあるティターン十二神の封印の門を管理する。 あるいはガイアから異界へのマナの異常な流出/流入を管理する。 解説: 当サイトにおいては、オリジナル組織『セブン・ガーディアン』の第壱の御座『アトランティス』を兼ねますが、これは公には公開されていません。 指導者である折田志緒理(アイギール2世)は、『アトランの巫女』となります。 崩壊した王国の伝統に従い、海皇神ポセイドンを祀っています。 教皇:不在がちの折田志緒理に代わり、”聖域”のルーンナイトをはじめとするアイギスの闘士達を束ねている。 ”聖域”のルーンナイト:「聖域」にあるティターン十二神の封印の門を護るルーンナイトの一団。 ”女神の盾”:折田志緒理の護衛を行う直属のルーンナイトの一団。常に折田と行動を共にしている。 ◆友好的な組織: 『セブン・ガーディアン』の他の支部 ◆敵対的な組織: 『サジッタ社』:レリクスをめぐってしばしば対立する。 『TANATOS』:レリクスをめぐってしばしば対立する。 『ナインライヴズ一族』: 枝切りの騎士たち: ◆推奨クラス:ルーンナイト/ファイターなど ◆重要なNPC: □アトランの巫女:折田志諸理 [レジェンド/オラクル?](ALGp321) □教皇: □”聖域”のルーンナイト: □アイギスの闘士: ◆所属するPC: □天瀬雷刃:南極育ちのRK。瑞珠学院所属。 (PL:白天さん) □水城時雨:ホムンクルスのRK。 (PL:鏡裏真さん) □山県零一:アイギス所属のRK。瑞珠学院所属。 (PL:高坂隆信さん) □折笠北斗:工作員としてアイギスに協力するダンピール。万色学園所属。 (PL:ひとつさん) → 戻る
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「あくまで、俺は剣帝だからな。剣帝たる者、この程度出来なくてどうする。」 レオン 容姿:188㎝の長身、長めの銀髪、銀色の瞳をもち、 黒い長袖シャツ、グレーのカーゴパンツに、灰色のロングコートを着用。 首にはマーシャ同様、銀の十字架の首飾りをしている 能力:マーシャと同様 武器:刀だが、普段装備しているのは魔剣「レーヴェングラム」。 備考: 特にグーリュから「レーヴェ」と、某ゲームの剣帝を思わせる愛称、 神音からは「兄さん」と呼ばれている。 自分から見て年下の女の子を可愛がる傾向があり、 特に神音、テルス、リタらを抱きしめたり、頭を撫でたり、キスしたりする。 やはりレーヴェングラムと容姿が似ている為か人造人間には慕われており、 相手に敵意が感じられなければ可愛がることもある。 レーヴェングラムを吸収したことで、 組織に所属するレーヴェングラムの記憶も持っている。 (人造人間を可愛がるのはこの為である それ故、時より考えに耽るときがある。 人造人間を可愛がると書いたが、 人造人間でも敵意があれば、容赦はしないという。 外見が似ているキャラクター:ゲーム「英雄伝説~空の軌跡SC~」より、剣帝レーヴェ 「俺は負けん。折れぬ剣があるからな。」 神創世守護者アイギス (アイギス・アモール・ラ・ルルド・オリジン・クロノストラー) 容姿:普段のレオンの姿で、背中から銀の翼が生える 能力:普段マーシャが使っている魔力と、神の力が使える。 備考:「神」ではあるが、邪神(一応神なので)などの暴走を止めるため、 実質的には「神」よりも強い立場である。 「神」であるが、同じ「神」(邪神)の暴走を止めるため、 それらよりも圧倒的な力を持っている。ただし滅ぼすのが目的ではなく、暴走を止めるのが目的である。 記憶を取り戻し、レーヴェングラムを吸収した為、 さらに圧倒的な力量を手に入れた。 実質最強。
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■日本はこちら■ ■アメリカはこちら■ ■ドイツはこちら■ 遠征の評価には帰還、戦果、大戦果の3つがあり、評価が上がれば獲得物が増えてゆきます。 ただし、表示されている物の全てが手に入るとは限りません(たまにランダムで一部報酬がもらえないことがある)。 遠征の成功条件は検証中(遠征条件考察)です。 [部分編集] 遠征のまとめ。設計図のあとの()内は、(得られる数/開発に必要な数)。 海域 推奨艦種 推奨戦力 遠征時間 帰還 戦果 大戦果 南海域1 - 100 1h00m 鋼材180 +★1(中口径主砲) 5.25inch連装砲開発図(5/5) +★2(小口径主砲) 4inch連装砲開発図(7/10) +★1(小口径主砲) 4inch連装砲開発図(5/5) 南海域2 - 150 1h30m マニー320 +★1(徹甲弾) 強化型徹甲弾開発図(5/5) +★2(魚雷) 21in MkⅤ開発図(7/10) +建材270 南海域3 駆逐 225 2h00m マニー450 +★1(戦闘機) スクア 設計図(5/5) +★2(徹甲弾) 強化型徹甲弾開発図(7/10) +食材180 東海域1 軽巡 325 2h30m マニー590 +★1(魚雷) 21in MkⅤ開発図(5/5) +★3(ソナー) 123A型A・ソナー開発図(15/25) +★1(戦闘機) シーハリケーン開発図(5/5) +鋼材270 東海域2 重巡 450 3h00m マニー720 +★1(ソナー) 123A型A・ソナー開発図(5/5) +★3(対空機銃) 2ポンド・ポンポン砲開発図(15/25) +★2(大型機関) パーソンズ式タービン開発図(5/10) +建材540 西海域1 軽巡、駆逐 625 4h00m マニー900 +★2(対空機銃) 2ポンド・ポンポン砲開発図(5/10) +★3(大型機関) パーソンズ式タービン開発図(15/25) +★2(ソナー) 123A型A・ソナー開発図(5/10) +鋼材540 西海域2 空母、駆逐 825 5h00m マニー1100 +★2(中口径主砲) 5.25inch連装砲開発図(5/10) +★4(魚雷発射管) 4連装533mm魚雷開発図(20/50) +★3(魚雷) 21in MkⅤ開発図(5/25) +樹脂540 北海域1 重巡、軽巡、駆逐 1050 6h00m マニー1310 +★3(魚雷発射管) 21in4連装発射管開発図(5/25) +★4(大型電探) 274型レーダー開発図(20/50) +★3(小口径主砲) 4inch連装砲開発図(5/25) +鋼材810 北海域2 空母、重巡 1275 7h00m マニー1490 +★3(大型電探) 274型レーダー開発図(5/25) +★4(小型機関) 英式ディーゼル開発図(20/50) +食材540、樹脂630 北海域3 戦艦、重巡、軽巡 1500 8h00m マニー1710 +★3(高角砲) 4inch単装砲開発図(5/25) +★4(大口径主砲) 15inch連装砲開発図(20/50) +鋼材720、建材900 ↓コメント・修正情報など 名前 閲覧数 今日: - 昨日: - 合計: -
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Cradle of filth Hecate Enthroned
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登録日:2019/07/21 Sun 23 26 52 更新日:2023/02/16 Thu 10 25 45NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 千年戦争アイギス 妖精 聖霊 DMMのブラウザゲーム千年戦争アイギスに登場するキャラクターの分類。 概要 アイギスにおける聖霊は、いわゆる妖精のような姿をして他者に力を与える存在である。 一貫して「精霊」ではなく「聖霊」と表記されているが、現実における聖霊(キリスト教の神格など)とはおそらく関係ない。 基本的に人間の頭くらいのサイズで、人間女性に蝶の羽を付けたような姿をし、空を飛んでいる。 人間など他の知的生命体とコミュニケーションをとることができ、特に仲が良くなった相手に協力する場合もある。(バンデットの「聖霊の友セリア」など) システム上は合成素材専用ユニットであり合成後は消滅するのだが、設定上は力を与えたために一時的に力を失った状態であり、存在自体が消えるわけでないようだ。 それとは別に人間サイズの大型の聖霊も存在している。突然変異に近いようで、ごく稀な事例らしい。 こちらは羽のサイズがそのままなので空は飛べなくなっているが、通常のユニットとして扱われており編成・出撃が可能となっている。 女性型なのでもちろん好感度や寝室も完備。 小型の聖霊 経験値増幅・クラスチェンジ用 合成素材として使うことで合成時に得られる経験値を増やす聖霊たち。 各レアリティに対応した聖霊がおり、同レアリティに対して使うと2倍、他のレアリティでは1.5倍になる。 この聖霊自体は経験値を持たないので他の経験値素材と一緒に使うことになる。 一度の合成で選べる素材は4つまでなので、この聖霊は一度に3体まで同時に使え(4体だと他の素材を加えられない)、レアリティも合わせると2×2×2=8倍にまで獲得経験値を増やすことができる。 また各ユニットのクラスチェンジ(CC)にはレアリティに対応したこれらの聖霊が素材として必要になる。 鉄聖霊アイナ アイアン用。入手機会はかなり少ないが、使う機会もほぼ無いので問題は無い。 銅聖霊サラ ブロンズ用。使う機会の少なさの割に入手機会があり余りがち。 銀聖霊シリル シルバー用。覚醒に必要なCC済みシルバーユニットを作るために必要なので需要が大きい。 そのわりにまとまった数を集めるのに手間がかかる厄介な聖霊。 金聖霊ニナ ゴールド用。大抵はブラックやプラチナの育成が優先されるため需要はそこまで大きくない。 とはいえ育てやすく戦力的にも実用内というユニットが多いため、この聖霊もあれば嬉しい。 わりと貯まりやすいため惜しまず使っていこう。 白金聖霊セリア プラチナ用。プラチナのユニットはとにかく数が多く戦力的にも重要なので不足しがち。 なぜかバンデットの「聖霊の友セリア」と同名だが、特に意味があるわけではなさそう。 黒聖霊フローリカ ブラック用。入手機会は少なめだが、ブラックの入手難度が高いため釣り合ってはいる。 そのため課金などで手持ちのブラックが一気に増えると不足してくる。 聖霊女王グラディス サファイア含む全レアリティ用。 現在は曜日限定の「聖霊救出 神級」で確定でドロップするので、そこを周回できればわりと集まる。 大抵は不足しがちなセリアかフローリカの代わりに使われる。 またサイファイアのユニットをCCする際にはこの聖霊が必須となる。 経験値用 合成すると直接経験値が得られる聖霊。使える対象が限定されている場合もある。 いずれも一度に1体しか素材に指定できないため、上のEXPブースト聖霊とは併用できない。 小祝福銀聖霊アムール フランス語で「愛」を意味する名前。 ★4以下ユニット預かり所にLv30以上のシルバーユニットを預ける際に1体手に入る。 シルバーユニットに合成すると経験値4,000が得られ、Lv1に合成するとLv30になる。 つまりは預かり所に預けるとLv1に戻る補填になっている。 Lv30とは通常の召喚(ガチャ)から排出されるシルバーユニットの初期レベルであるが、CCが可能になる最低レベルでもあり、 預り所から出したユニットを即CCさせて覚醒素材として使えるようにする、という用途が主となる。 小祝福金聖霊プレジール フランス語で「喜び」を意味する名前。 ★4以下ユニット預かり所にLv20以上のゴールドユニットを預ける際に1体手に入る。 ゴールドユニットに合成すると経験値1,750が得られ、Lv1に合成するとLv20になる。 こちらは召喚から排出されるゴールドユニットの初期レベルがLv20という以上の理由は無い。 召喚をよくする人は意図して使わないとかなり余るので、育成にどんどんと活用していきたい。 小祝福金聖霊アレグリア ポルトガル語で「喜び」を意味する名前。 名声値の累計により月1体手に入るほか、キャンペーンのログインボーナスでたびたびまとまった数が配布される。 ゴールドユニットに合成すると経験値18,000が得られ、Lv1に合成するとLv50になる。 一気にCC可能なレベルにできるほか、CC後や覚醒後の高レベル帯でもこの経験値量は嬉しい。 これが配布されるという点もゴールドユニットが育てやすいと言われる一因になっていたが、プラセル登場後はそちらが配布されるというケースが増えている。 小祝福白金聖霊フロイデ ドイツ語で「喜び」を意味する名前。名声値の累計により月2体手に入る。 プラチナユニットに合成すると経験値19,000が得られ、Lv1に合成するとLv50になる。 こちらも一気にCC可能なレベルになる経験値量なので非常に嬉しい。 アレグリアほどまとまって貰えることは無いので大事に、しかし惜しまず使っていきたい。 小祝福黒聖霊ファラハ アラビア語で「喜び」を意味する名前。名声値の累計により月1体手に入る。 ブラックユニットに合成すると経験値20,000が得られ、Lv1に合成するとLv50になる。 フロイデと同じく嬉しい効果。 小祝福青聖霊リーベ ドイツ語で「愛」を意味する名前。初めて実装された小祝福の聖霊。 サファイアユニットに合成すると経験値19,000が得られ、Lv1に合成するとLv50になる。 サファイア自体が特殊な手段でなければ入手できないため、人によっては使う相手が全くいなくて困ることも。 入手方法も限定的で、小説4巻特装版付録や悪霊の迷宮の一部のステージ報酬などかなり少ない。 祝福聖霊ハッピー/祝福聖霊ハッピー【5周年】/祝福聖霊ハッピー【6周年】 大討伐ミッション「魔王の影」で、全プレイヤーの討伐数合計により効果が変動するという企画で実装された。 最終的に上限である経験値150,000となり、最も必要経験値が多いブラックユニットのLv1→Lv99もこれ一人で満たすことができる。 言い換えると「レベルをカンストにさせる聖霊」ということ。 その後はごく稀な特別な機会に報酬になっているほか、名声召喚でごく稀に入手できる。 【5周年】と付いているのはアイギス5周年記念で配布されたハッピーで、イラストが少し違うだけで機能は全く同じ。 【6周年】も同上。ただしその装いは【5周年】よりも豪華なものになっている。 祝福聖霊ジョイ 英語で「喜び」を意味する名前。 大討伐ミッション「ケイティの大演習」で、ハッピーと同様の企画として実装された。 そして経験値150,000となったため機能もハッピーと同じ。 祝福青聖霊リール フランス語で「笑い」を意味する名前。コミックアンソロジーの付録として実装された。 サファイアユニットにしか合成できないが、経験値150,000を得ることができる。 つまりはサファイア限定ハッピー。 小祝福聖霊プラセル スペイン語で「喜び」を意味する名前。 ユニットに合成すると経験値10,000が得られる。 スイーツと軽食の食べ放題店「スイーツパラダイス(スイパラ)」とのコラボで実装され、コラボメニューを頼むと貰うことができた。そのためかウェイトレス姿(メイド風)をしている。 その後は特別な時のログインボーナスで何度かまとまった数が配布されている。 小祝福聖霊プレーゼ 神聖結晶を必要とする召喚を10連で引いた時に付いてくるおまけ。 ユニットに合成するとレアリティ問わず経験値18,000が得られる。 祝福金聖霊ディライト 英語で「幸福」「喜び」を意味する名前。特定ミッションの報酬として入手できる。 ゴールドユニット専用ハッピーで、経験値150,000を得られる。 コスト下げ用 絆の金聖霊ニナ 絆の白金聖霊セリア 絆の黒聖霊フローリカ 絆の聖霊女王グラディス それぞれ対応するレアリティのユニットに合成すると確率で出撃コストを1下げる。 グラディスはレアリティの制限が無く全ユニットが対象。 本来同ユニットを合成する必要がある出撃コスト下げをできる貴重な聖霊。コストが下がらなくても泣かない。 入手手段は名声値累積報酬、大討伐の累計討伐数報酬、各ユニットの交流クエストなど。 時聖霊フルール ユニットに合成するとコストを確実に1下げる。 特殊な用途としてドラニアのCC素材にもなっており、実装時のメインの役割はそちらの方であった。 プリンセス(千年戦争アイギス)の「ドラゴンプリンセス」のところも参照。 そちらで必要なフルールは1体だけなのでそれ以上手に入ったのならばコスト下げに使ってよいが、入手が困難なので慎重に考えて使いたい。 スキルレベル上げ用 技強化聖霊クリスティア ユニットに合成すると確率でスキルレベルを1上げる。 こちらも本来同スキル持ちを合成する必要があるスキルレベル上げができる貴重な聖霊、と思いきや、手に入りやすいわけではないが気が付くとまとまった数持っている、それくらいの入手性。 スキルレベルはスキル覚醒に関わってくる部分なので妥当なとこだろう。 そのためイベントキャラでもない限りスキルレベルはこの聖霊で上げるのが基本となっている。 場合によってはイベントキャラであってもこちらで済ませることも。 ちなみにかつては「虹の聖霊」という分類であったため、今でも俗に虹聖霊と呼ばれることがある。 技強化大聖霊ムジカ イタリア語で「音楽」を意味する名前。 ユニットに合成するとスキルレベルを確実に1上げる。 スキルレベル上げはレベルが高くなるほど成功率が下がるため、最後の1レベルを上げるためにクリスティアが10体以上消えた、なんて話も珍しくはない。 それを確定で上げることができるのは非常に安心感がある。 ただ、入手方法は虹水晶との交換のみで1か月に3体まで(交換するごとに要求数が増える)と虹水晶の消費が結構激しいのでどこまで交換するか悩ましい部分もある。 光彩聖霊フェス ユニットに合成するとスキルレベルを確実に最大にする。 効果は絶大だが入手できる機会は少なく貴重品。 候補としてはスキルレベルの上限が高いサファイア、オデット、エンジェルなどだろうか。 使う相手は選びたいが死蔵しすぎても勿体ないので、有力ブラックが手に入ったらさっさと使うというのも悪いわけではない。 ちなみにストーリー上では常闇聖霊オニキスと対になっている。 刻聖霊ボンボリ 特定のスキルを持つユニットに合成すると確率でスキルレベルを1上げる。 クリスティアよりもさらに範囲が狭いが、これは刻水晶収集方式でのイベント復刻用の聖霊であるため。 この方式では復刻したイベントキャラのスキルレベルが非常に上げづらいため、それを補うためにそのキャラと同じスキルを持ったボンボリがドロップするようになっている。 対応するスキルが最大レベルになればもう用は無いので売却してしまおう。 同じスキルを持つ別のユニットがいればそちらにも使えるが、そのような事例はごく稀。 覚醒関連用 覚醒聖霊ヴィクトワール 各ユニットの第一覚醒に素材として必ず必要となる聖霊。 基本的に交換所で魔水晶100個との交換で手に入るもので、魔水晶を集める目的の大半がこれにあると言っても過言ではない。 名声値累積報酬で月に1個手に入るので、ある程度ならそちらでも賄える。 常闇聖霊オニキス 各ユニットの第二覚醒に素材として必ず必要となる聖霊。 こちらは交換所で虹水晶20個との交換で手に入る。 ストーリー上では、他者に大きな力を与える能力を持っているが、はぐれ者のような立場だったため無差別に力を与えて回って騒動を引き起こしていた。 その能力のためケラウノスに捕えられたところを王子軍に救われ、協力を決めることとなった。 技覚醒聖霊ナイアス 各ユニットのスキル覚醒に素材として必ず必要となる聖霊。 土日限定のステージ「強者の集う戦場」でドロップする。 このステージは王子と覚醒したユニットしか出撃できないため、数を集めるにはある程度の育成が進んでからになるだろう。 その他 育成聖霊サリエット 所持しているだけで合成時にユニットが得る経験値が+10%される。 地味なようでいて1割は大きく、さらにそれが無条件永続なので是非とも欲しいところだが、入手するには有償の「育成応援パック」を購入するしかない。 他にも色々と付いてきてお得なパックであり課金するのならば真っ先に購入したいところだが、安いわけでも無いとダメというわけでもないので、無課金や微課金で行きたいなら無理はしないように。 常夏聖霊ソル 2019年夏から有償で期間限定販売された水着パックの内容物の一つ。 ユニットに合成するとレアリティ問わず経験値5,000が得られ、さらに合成先がサマー属性ならばスキルレベル上昇と出撃コスト減少が確実に発生する。 見た目は水着を着て浮き輪を持った幼女の聖霊。 〇〇英聖霊×× 英傑の塔と同時に実装。 技の白英聖霊セリア、技の黒英聖霊フローリカ、技覚醒英聖霊ナイアス、絆の白英聖霊セリア、絆の黒英聖霊フローリカが存在。 英傑ユニットにしか使えず、逆に英傑ユニットはスキルレベル上げ・スキル覚醒・コスト下げにこれら及び同名ユニットしか使えない。 英傑結晶または虹結晶の交換で入手が可能。 大型の聖霊 出撃可能な通常のユニットとして扱われている聖霊。 戦の聖霊 戦の聖霊→(第一覚醒)戦の大聖霊 ブロック2の近接ユニット。クラス特性はブロックしている敵全員を同時攻撃。 サムライと共通だが、こちらは覚醒してもブロック数が増えない。 戦の聖霊シンシア 2016年3月に交換所へ実装されたブラックユニット。虹水晶1000個と交換で手に入る。 特に未課金でやっている場合は入手までがかなり遠く、それでいてクセが強いうえにサポート寄りの性能なので、交換するならよく考えてから。 当人は人間たちと同じ立場で戦えることに喜びを感じているが、可愛らしい小型の聖霊たちと比べて筋肉質な自分にコンプレックスも感じている。 このユニットのメインは何と言ってもアビリティにある。 通常アビリティ『スピリットブースト』は、配置中に全近接ユニットを攻防+10%、出撃コスト+5。 覚醒アビリティ『スピリットブーストII』になると攻防+15%に強化される。 攻防の上昇量が大きく対象も広い強力な効果。 代償の出撃コスト+5はかなり重いが、「配置中」なので近接を配置しきったりコストに余裕が出てから出せば問題は無い。 魔法耐性が40もあり対魔法避雷針としての性能も高いので、遅く出すことにもメリットはある。 スキル『聖なる覚醒』は自身の攻防を最大2倍にする。 効果時間が長く回転も良い自己強化スキル。 デイリー復刻のエミリアとマリーベルが同じスキルを持っているので、そちらをスキルレベル上げに使える。 覚醒スキルは調整により『タフネスチャージ』から『聖なる覚醒・体』『聖なる覚醒・力』『聖なる覚醒・守』に変更された。 『聖なる覚醒・体』は通常スキルの『聖なる覚醒』に永続的なHP2倍を追加したもの。一度使用すると『聖なる覚醒・力』に変化する。 『力』は永続的に攻撃力が2倍になり『守』に変化、『守』は永続的に防御力が2倍になり通常スキルに変化する。 そのため完成までの時間は以前より更に長くなったが、完成後のスキル中ステータスは素の状態の4倍という破格の数値に。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 技・絆聖霊を何度食わせても成長失敗するのはあるあるネタだったけど、ついに運営から改善予定みたいなの出てたよね。まとめて食わせて確率アップとかになるのかな? -- 名無しさん (2023-02-16 10 25 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/smalltown/pages/77.html
世界音楽紀行:イギリス・南イングランド地方 長さ 45分 街 フォイ ルイス オールドバラ グレートモールバン サクステッド 曲目 楽劇「トリスタンとイゾルデ」から 前奏曲(ワーグナー) ベルリン・フィルハーモニー管弦楽団 指揮:ダニエル・バレンボイム 歌劇「フィガロの結婚」から(モーツァルト) バリトン:ジョゼ・ファン・ダム ウィーン・フィルハーモニー管弦楽団 指揮:ヘルベルト・フォン・カラヤン 歌劇「ピーター・グライムズ」から(ブリテン) ロンドン交響楽団 指揮:ステュアート・ベトフォード 行進曲「威風堂々」第1番(エルガー) BBC交響楽団 指揮:レナード・バーンスタイン 組曲「惑星」から 快楽の神、木星(ホルスト) モントリオール交響楽団 指揮:シャルル・デュトワ 備考
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図鑑ナンバー:234 つのうしポケモン たかさ・おもさ:2.0m・900.2㎏ タイプ:かくとう・じめん 特性:すてみ(反動でダメージを受ける技・外すとダメージを受ける技を使うと、威力が1.2倍になる) 隠れ特性:はりきり(こうげきが1.5倍になるが、物理攻撃の命中率が0.8倍になる) 種族値:125・130・80・20・30・95 進化方法:コーギュウがレベル30以上で進化 Lv1 たいあたり Lv4 にらみつける Lv7 すなかけ Lv10 どろかけ Lv13 つのでつく Lv16 にどげり Lv19 とぎすます Lv22 じならし Lv24 いわくだき Lv27 ふみつけ Lv30 だいちのつの Lv32 とっしん Lv35 ビルドアップ Lv38 メガホーン Lv41 10まんばりき Lv43 もろはのずつき Lv47 じしん Lv51 すてみタックル Lv55 あばれる 図鑑解説 見ている者を圧倒する凛々しいポケモン。 最近全く見なくなり、とてもレアなポケモン。 名前
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