約 937,420 件
https://w.atwiki.jp/doruota/pages/532.html
僕の考えたトレーナー /i / .,.イi i i i ≧=- _/i i i ´i i i i i i i i i i i i i i >,, x≦i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i\ ア i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i }、 i i i i i i i i i ミ、 /i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i /i i/ Vi i i i i i i i ハ /イ i i i i i i i i i i i i i i i/'// Vi i i i i i i i| |i i i i i i i i i i i イ i/ー=ミz、 }ハi i i i i i | |i i i i i i i i i iハ/r ァ芍`ゞ z彡´Иi i i N |i i iγヽi iⅣ ヽゞ ' {´托ケハiハ/ |ハ i{ {ハヾ 、` ´}/ V\` / i' }ハi `i.、 _ ′ Vi i i 、 ´ - ヾ | >... ∠ . / ̄ ゙| >--..个 i _/ | ノ | __ _|ヽ .| /_/ {二`-'`ーァ、_ __ . . イ´ | ハ // /f r 、 |  ̄<_/ ー‐ ミ / / | ゝ、 レ | ∧ | `7´ ̄ ̄ヽ / / | / } i ̄` ´  ̄ | ∧ / / r===', / /、 !/ //`ヽ___/ ̄ ̄|、 ヽ/ i;, ′|| ヽ、 || /ハ 【名前】エレン・イェーガー(AA出典:『進撃の巨人』より「エレン・イェーガー」) 【トレーナーステータス】 指示:C= 平均的な指示力。 育成:A= 卓越した育成力。 統率:B+(C)= 平均的な統率力。SPにより向上している。 能力:B= 立体起動装置により味方の速度を瞬間的に上げる固有と『ハーフ』として「獣化」の固有を持つ。 【固有ポテンシャル】 『進撃する紅蓮の弓矢』… エレン・イェーガー固有ポテンシャル。 味方が場に出て最初に技を繰り出す時、味方の「速」を2倍にする。 『進撃する自由の翼』… エレン・イェーガー固有ポテンシャル。 「エレン・イェーガー」をPTに参加させることが出来る。 【サポーター】 . _ ''"´ ̄ ̄´"''. /⌒ / \. / / \ \ ヽ / / 八 \ \ 、 \ | / 〉. / / | \ \ /⌒ノ ) | / /. ′ ′ |/⌒、 \,.彡イく | l | / / | | | `¨¨¨¨¨ xく^ヽ\ | | ノ / / | | | xK⌒ヽ iJん |ノ | / / | 八 / {J ハ Vツ '' | ′ / / ゚ \ ∨乂ツ ` ノ / / / ゚. ( \ \'' ┐ 彡( / / \ \ \_\ ( V ノ )ノ / /. `- ヘ ⌒Y ⌒ ` ー / ヾ / Λ ノ^ー^⌒く >- .,_/ / ) /〉 〉 // } }Λ | ノ //^∨. // / / | ト .,__ __ | 〈 /⌒| {{ / / | r‐、 「 「"''~、 | 〈/⌒ヘ /乂 / /Λ 八r=- 「| 「\___ ノ \ 几 {/^ ノ ∨ / /'j{ニh、=-/ ヽ二__ \ / \ / | | / |j{ニニjニニ{ 「ニニ} l \ ノ\ `¨¨ / | | / /j[ニニjニニΛ__ /ニニj{ ヾ / \ / | V /.j{ニニjニニニ「 ⌒\二j{ \ | `¨| | / ノ j{ニニj二ニア^ ,/ニj{ `、 \ ノ| | l V / / j{ニニjニニア 「ニj{ `、 ヽ / / | {(\__j{ニニjニア ノニj{ ) ` / / 【名前】エレン・ベーカー(AA出典:『NEW HORIZON』より「エレン・ベーカー」) 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『エンチャンター』。 【サポート効果】 『猿でも分かる駆逐術』… エレン・ベーカーのサポート効果。 味方が相手より先に行動した時、味方の技の威力を強化(1.1倍)する。 【手持ちのポケモン】 | ̄.| _ | || | | |.| __| | | .|| | _,,,,, .| | | ._ ,‐| || |、‐, ,, | || | _,,,,─´二 ̄ i.|| | .|フ || | `.| || 〉 .ヽヽ .| i.i ヽ _─二─ ̄ ̄ || | .| | .|.| | .| .||‐/i ヽヽ_ |─´ ̄ヽ─ ̄ .|| |_| / | | | ,i .| | 〉 | ヽ| |〈,,,,,─ ̄| ||// /彡| | .|ヽ、./ | ./| ||__|‐,、 /三 ヽ_┌┘ ∠_,く | | .| ヽヽ─ ̄ | || ,─i7三三 i─ヽヽ.|──二ヽ三三ヽヽ ,.‐| .| | .|| .|| || | | 〉__/ヽ─ ̄| ヽ ヽヽ‐ヽ ̄ ̄ ヽ、三__|_‐.| | | || || .|| .|‐.| \‐´ヽ | ヽ_/\ヽヽ/‐ヽ `´ _ /‐|、| || ||‐||、_| | | | |,─‐ ̄´|─、ヽヽゝゝ .| | .| | / |_/〉‐ ´ 〈´|─i─| .| |─‐ ̄ \_|__ ‐ i i | / / / , ‐./.|_.| .| /| | \_─´| .|WW´ | 〈`ヽ/ / ´ / / | | ヽ__─ ̄| | |ヽ | / ./|_‐ |__/ |_─フ| | ヽヽ ヽ‐ヽ__,、 | ヽ_ヽ / i´/ ,,,,〈/ /ヽ─i´ |ヽ ヽ ヽヽ_,,,ヽ彡ヽ 〈__Kヽヽ ./ ./ 彡´.// ヽ | /ヽ ヽ ヽ__| ヽ | ヽヽ_/_/ / |、´ヽ |/ ヽ ヽ ヽ _─ ̄ \ ヽ‐ヽ ヽヽ__,/i ii/〉‐〈/ || `i ̄ ヽ `´─ヽ─_ヽ 匸〉/´ヽ|ヽi‐i .ii/i | .|─||__| .|_‐´ヽヽヽヽ‐ヽ‐´ヽ /‐´`||_ヽ| ii/i | | |7_/ __─ヽヽヽ ヽ彡`, ,‐‐|_/`ヽヽ‐┬i | | ヽヽ /ヽ三三\──ヽ_〉__ /i .i | |ヽ 〉 ヽヽヽ ヽヽヽ ヽ/_─ \ ,ヽ / / / / / / ヽ| ヽ| `´ | ,、_,─〈 ̄`〈 `ヽ i 〈 〈 〈 〈/ | i´ ヽ .ヽ .ヽ ヽ 【名前】ライガーゼロ/イエーガー(AA出典:『ゾイド』より「ライガーゼロイエーガー」) 【タイプ】じめん/はがね 【特性】かそく… 毎T終了時、自身の「速」が上がる。 【もちもの】 【技x5:じしん、スチールソード、ひきにげ、こうそくいどう、スタンガード】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:C+ とくぼう:E すばやさ:A 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『速獅子の進撃』… 相手より先に行動した時、低確率で追加攻撃を繰り出す。 『速獅子の疾走』… 相手より先に行動した時、自身の技のダメージ計算を相手と自身の「速」の能力値で行う。 『ゾイド』… 「鋼」ポケモンを倒した時、自身の体力を1/2回復する。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 / У j! /′_、≧、,ィ j! |!,ゝ .ヽ ヽィ i| |!´. < ; ; y イ_, i| i |! / ,≧メイ^!ヽ くλ || l |v^Y_ ヾ汽,ィ≦! ;ゝ/λ || l |√ 〉〉 __ ゞ'/; l//λ __|| l / ヽ ! |〈´ ̄ソ ハ!′///λ / /リ !ノ ∧宀、≧<___//// 丶 ,ノ. / f ノY ∧。! |、Y ; /≧、_`マ////丶 { { ! / / ゝ!├‐、xト、厂_ `マ/// \ 八 V ´ !/ ヽ ノ ハ二}}ニ!ユヽ ‘ , `マ///\-==ヽ ヽ j У // ` \、 .| ,斗=‐ `<//\ \ 、 ∠ニヽー=- z__ Y》 __ / 〃 ` '<\ r┴ ‐ ァ'´ヾ丱⌒| " ` Y刈!し、 /゙ {{_______ ` '\ `¨¨″ //ア、 ∧ c '/ /゛  ̄ ̄ ̄ ̄`\ `'\ γ´ `イ ,ィハ // [`ー′ /゙ \ ^\ ノ ,ィ斧=ハヽ '/ L_ /゙ ` 入 _/ヽ //(刈/』}∧ / / 「ヾ ,,__ /゙ _ (_ノし1i / `)廻胤《/ハ ∨/ / |!/ヽ`く ‘ヾi_⊆)|厶rfrェェェ≧儿ノ`ー凵/______jⅥ'゙ 厂 _」Lゝヘ斗'~´ rく≧=L゚!_{{ ̄}}_リ{!/ ,.ィ升r乞孑'`》 ,.斗イ≧\三ニ= ̄-=ニ彡v,===、__,斗ャュ、 ___ /∠、 \/弋《___ (( _/三三ニ=≧ミニニニニニニヽ /())_}ノ-く/ γ7/ ̄ ̄/ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄' {,ノ亠、y´-=ニ三三三ニ=><三ニ=Y、ヽ/く ヾ。/、ア'/====/ /=====/7=- 、\ノ ノ\三三二ニ=-イ-//  ̄ ̄`ヽく\ \(_/》 【名前】エレン・イェーガー(AA出典:『進撃の巨人』より「エレン・イェーガー」) 【タイプ】かくとう/ひこう 【特性】おそれしらず… 自身の体力が1/2以下の時、自身の「攻」が2倍になる。 【もちもの】 【技x5:あびせげり、アクロバット、スチールソード、ふいうち、ねばねばネット】 こうげき:A+ ぼうぎょ:B とくこう:D とくぼう:C すばやさ:C 【ポテンシャル】 『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。 『ハーフ』… 人間と「イェーガー」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。 『猟兵の機動』… 相手より先に行動した時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『猟兵の駆逐』… 自身の「C」の上昇に比例して自身の技のダメージを強化(1.5~3.0倍)する。 『イェーガー』… 相手の体力が「A」以上の時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+3) 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 f-'i r , ! ! ____________, |"| | | //////,, '' |. | ト-'!__ /'//y'⌒´ ...ィー' 三=-、_辻L、 \'/〔 _j|≦7////////77≧xァ ____y/7≦/=ミΤ ̄ ̄ ̄ ̄ l  ̄| `ア'”´ ̄′⌒`' 、 \ `^´ |___/ ' /1 _,ム、 ` 寸三三三三} / 7ヽl /_Ⅵ ⅰ┌==ミx { ∩ ノイ iィ斧∨ ドア| ゝ└r―┘ } || /) VNメゞ' ¨ 以ノ小 Ⅵ {》 「Y.し' / /从 「ヽ ,ィ.\ \ 寺≫ { 小Y 〕 // ℡._ ,。⌒ヽ≧、 \_ _x≦{_}、 !{./〉__ /' } i i! ∨ \\`゙ー- ______/^ /´---=. ̄二ニ=‐-、 .′ }! ! !/{ __ /77ヽ.____/[ゝ / ̄ ̄゜ 。. `丶 __ /゜ }! 妝{ i\ \ ||| /^\,、/ [ゝヾ㌧ー=ミ \ ヽ \ | | /′ }__」/0ヽ Υ ヽ、廴{ ( [ゝ≧彡ヘ\ \ ヽ ヾj` \ | | / / ,x≦ニノ 丶 二二ゝ、ヽ>*.._/ X 〉 ‘,〉 ヽ }\ } `丶| | ,′ ,仁//ニ人 '0 ヽ 丶.__ ̄〉、_ノ 。Y" / j/ ]/ }ノ \ | | {.′ /ニ// ∨ ヽ 0 、 `゙ーォ‐-<,x ィ、 __\ \_,fニ`、_ 丶 /イ / / ト、 , / {{ //,く i i〉 / ,' /7 ̄ ̄≪,' 厂\ . / ,イ{ | トヽ , / }}.//i !/ Y ) / / ¨ `^´ " / ,z、 r、 | /,′ /| !{ Ⅴヾヽ{、 ... _ , ioく i i iУ lく_) 〈-=…r┬…… 、 ヽ\゚\ /, /Τ\ {ヽ 弋>、 `/ i/ i i i i/ ! \ f三三三≧、ヽ ヽ\′ . / /i゚ ___! |i\ } | __ ィ i i i i i i/ xく゚\/´ ̄ ̄`/ ノミ、v У 【名前】島風(AA出典:『艦隊これくしょん』より「島風」) 【タイプ】みず/でんき 【特性】はやあし… 状態異常の時、自身の「速」を強化(1.5倍)する。 「麻痺」による「速」低下を無視する。 【もちもの】 【技x5:みずのはどう、せんすい、エレキボール、れいとうビーム、まもる】 こうげき:E ぼうぎょ:D とくこう:B+ とくぼう:C すばやさ:AA- 【ポテンシャル】 『狂走』… 先発で場に出ると、「すばやさ」が上がる。 『島風型の口上』… 自身の「速」が上昇(強化)した時、中確率で相手を「挑発」状態にする。 『島風型の魚雷』… 自身の「速」が上昇(強化)した時、中確率で相手を「麻痺」状態にする。 『バトルシップ』… 1/試 技「なみのり」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『狂走薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「すばやさ」が上がる。 ,. .-─‐- .、 , . ⌒ヽ // ノ `V´ )ノ \ ( . ( ノ. ´ .`ヽ `ヽ ̄`ヽ \ `フ イ ノ⌒ヽ \ \_ノト、 \ / / / /´ ヽ \ |\|ノ) \ / / / i ノ,ム ∩\_, イ ハ \ / / / L_ イrィテ Vト、 ト、 . |/ ハ ヽ l / l | テメ、 弋ヒソ .'. .| \/ ハ i l / l 小ハヒソ ; | . 「`ヽ V / ハ | ,rェ、 \{ l . . | ヘ _ ノ j . .| _ノL__ V / | . | 〃⌒ト、 \ 」 . . . | i> _ イ | | / `V . | . | j‐{ L )_ \ . K フ _ノ | | | i | . | / L_ _ )⌒) r─一\ |/ レ'´介V´Vノ / ト、 .| i | イ r‐、_ェ‐ェ_ェ彡'´ 」. \ ノ し)Xし' / / i ヽ . l . ´∩ヽY ノ 「 ̄ レ' / \^Y^) ノ / / / `V´二ヽ. ´ ノ イ 「 ̄ 「 レ イ /^ヽ >\ /⌒ヽ \ / ´ ィ´ ィ´ | , ´ ̄ ̄`/ / / Y^Y^ソ / ト、 / / ´ . ´. / / / | i `Yイ \ | | ノ _j ノ / / . ´ . ´/ / / / / |/´ ̄ ̄| >==< \ / /. ´ . ´ / /. / / / ノ / ニヽ| , ´ `ヽヽ ヽ ´ . ´ | / / / / `V / V | | . ´ イ | / / ノ / \ \ --、 LL . ´ / ヽ _/ / _ ノ /\ V/⌒)) Lヽ\ | /// |\ _ノ . ./ / \ 「  ̄`ヽ ¨``ヽヽL⊥_ \ < 「 「 ̄| ノ. . | (ヽ ) ヽヽ L__ ̄ ̄`ヽ )「  ̄ | | レイ \ . .| つ } } /. / ノノ 【名前】キュアビート(AA出典:『スイートプリキュア♪』より「黒川エレン」) 【タイプ】あく/フェアリー 【特性】フェアリースキン… 自身の「ノ」技を「妖」タイプにする。 「妖」技の威力を強化(1.33倍)する。 【もちもの】 【技x6:バークアウト、チャームボイス、こどもだまし、ハイパーボイス、らいめい、いやなおと】 こうげき:C ぼうぎょ:C とくこう:A とくぼう:A すばやさ:B 【ポテンシャル】 『変種』… 原種である「ネコビト」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。 『猫妖精の音撃』… 自身の「音」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『猫妖精の反響』… 自身の「音」技に「とんぼ」効果を付与する。 『ラブギターロッド』… 自身の「特攻」の種族値を「A」まで上げる。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対鋼迫撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 / / | | \ \ . \\─-ミ、 _ / , | | \ \ , \\ \ '" /⌒ヽ / / . /| |\ \___\__i ‘; \ \\ / / , / | . /八 \l/\ | \Ⅵ ト、 \ , ───- '" ..._ / /| | / \ \ _,斗‐==-ミ | | |_ \| ─-- ... __ ...二ニ=─ // i . | 〃, -─‐\ \ i〃{ /(_ j「 | |ノ ....  ̄ ─- .. / | |.イ \i⌒\| ∨ ノリ | ,ノ|\ ──- \ ̄ ̄ ̄`ヽ i Ⅳ ,x‐==ミ、 \ ` ´ | /jノ ヽ──-ミ‐- 、 \ \ \ |\ 《 ∨ _;ハ ノイ i ` ├- \r‐- _ \ i | |\ヽ乂 ソ /| . | | | | `/ ニ=- , _ 八 | | 小 ヽ /| | . | }、 | | . / _У , | | | j八 _,. ⌒; Ⅵ . ノ|/ \ | | .. / ..../ i\| 八|" iヽ \ ノ / | / / / | |. .. | \ | > ._ // ノイ / \ / .. 八 \ \ i  ̄「i⌒廴,. | | ̄ ̄ ̄ ̄⌒7 \ (\i \ \ ∧ | \ ノ\ ! | / __ \ ...... /  ̄| ̄ ∧. |  ̄|i \ノ | '辷((__))フ .──  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 厂/ i___ ∧__| || | / └┘ }_ _ / \ \∧ ヽ. | ′ . ; . \ \ /二二二ニ=─\ .. / \ \ | / ... / . ∧ ' , 【名前】シャーロット・E・イェーガー(AA出典:『ストライクウィッチーズ』より「シャーロット・E・イェーガー」) 【タイプ】ノーマル/ひこう 【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。 【もちもの】 【技x6:ばくおんぱ、ぼうふう、うさぎとび、こうそくスピン、ふきとばし、おいかぜ】 こうげき:D ぼうぎょ:D とくこう:A- とくぼう:C すばやさ:AA+ 【ポテンシャル】 『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。 『魔女兎の音壁』… 相手より先に行動した時、相手の技のダメージ計算を相手と自身の「速」の能力値で行う。 『魔女兎の音速』… 自身の「速」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「速」の上昇(強化)を無視する。 『ストライカーユニット』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対岩迫撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 イ三> ┐ ,「| __ _几_ く_爪从_,.イ八 /》 厂|/,二、\_> ´ >─ヘ、 `l|i@从三Ⅳ个≦二」 儿/リ厂/\. ≦ < ̄\\__ くヾ乂彡' 丿三彳仄三Ⅳ//\/ / ̄≧<ノ 厂冫┴ 、 _」=彳=≦=三儿从三ニ|l/\/ / //\// ̄ ̄ ̄\ └ 个〉┤〉┤〉┤〉竺竺儿__/ /\ 厂\// /厂 ̄厂\〉 ヽ_ト、匕彡匕彡匕レ勹竺竺竺≧、ノ人_// /,∠三、\ `\r几r几r几r几r几┐三三三ト ⌒Lノ ∠∠三三三、 〉 爿 厂 ̄ ̄ ̄ ̄| 片二二二冫<_ノ⌒ヾ<三三冫、ヽ 〈ー=爿│ ─二三| 片竺竺彡_ノ⌒ヾ\厂\_》 ノ ̄\〉 〉 r=イ卍. L二二二二ノ 斤==彳⌒ヾ\厂\_》イ彡厶__ノフ′ `'〒爪≧个个个个个/\ノ \厂\_》イ彡厂 ̄` ̄ ̄´ ||川从|⌒ヾ三三/ \ \ノ>イ彡仁ノ __ ||川从| ` ̄\/\\ \/气厂 [ヽ、ノ厂儿川刈 / / \\/〉=≧ 〈ヽ八厶丿仄从リ、 / / /´/ 7 个─‐ヘ , 、 乂__ノ/ 彡儿ヽ 〈\/ // / / ニ二三三\ /、 ニ`丶 、 「》 厂彡彡/ニ三》 \_/ / / / ニ二三三.、/ 厶= 、三二ニ`丶 、 __/儿ノ 彡彡l|ニ三》' 厂` 八_/_/ / 厂 ̄ ̄「\ 《三≧ 、三二二仁 ≧‐ 、_ 〃 ≪、=彡彡儿三》' 厂匸三三三.ハ/ ̄ ̄ ̄ \冫 Ⅵ三≧、 三二仁二三二 `≧‐ 、_ ヽ `'≒=─=彡》' ∠二 ヽ\三三.|// , ≦三三≧、ヽ Ⅵ三≧、三仁二三三三三二ニ`≧‐ 、_ 冫ー≪三三彡'′厂 ̄`\\\三乂/厂 ̄ ̄ ̄ミヽ」 `ヽ三≧、 仁二三三三三三三三二二`≧‐ 、_厂 ̄ 》≦三≧,\\厂 ̄彳三三三三≧、_〉 `ヽ三仁三二ニ==‐-ニ二三三三三三二ニ/》 /三三三三ハ_〉ノ |ヾニ三三三彡'丁 `ヾ三三三三三三三三二ニ==‐- 、// ,∠ニ、ヾ三三三ノ ヽ、_ _彡イノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`′ 彳 ̄ \\ニ彡′ >===<_ 【名前】巨像(AA出典:『ワンダと巨像』より「第三の巨像」) 【タイプ】いわ/じめん 【特性】ハードロック… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 【もちもの】 【技x4:ストーンエッジ、じしん、フェイント、ステルスロック】 こうげき:AA- ぼうぎょ:AA- とくこう:D+ とくぼう:D+ すばやさ:D+ 【ポテンシャル】 『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『巨像の防衛』… 攻撃を行っていない時、自身の「特防」の種族値を自身の「防」と同ランクまで上げる。 『巨像の移動』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代する事が出来る。 『タイタン』… 相手の「回避」を無視する。 自身の「回避」が低下(0.8倍)する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
https://w.atwiki.jp/yaruopokenaru/pages/1743.html
やる夫のポケモン > シャーロット・E・イェーガー 基本情報 特性1:天の恵み 技の追加効果の出る確率が2倍になる。 特性2:スナイパー 技が急所に当たった時、威力が2倍ではなく、3倍になる。 特性3:【強運】※メガシンカ中限定 自分の技が急所に当たりやすい(急所ランク+1)。 ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 85┃攻撃 80┃防御 90┃特攻 120┃特防 115┃素早 60┣【 メガシンカ 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 85┃攻撃 80┃防御 115┃特攻 150┃特防 130┃素早 90┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ タイプ:ゴースト/飛行 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 ノ 炎 水 電 草 氷 格 毒 地 飛 エ 虫 岩 ゴ ド 悪 鋼 × ○ △ ○ × △ × ▼ ○ ○ ○ 技一覧 技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果 風起こし 特殊 飛行 40 100 相手一体 相手がそらをとぶ状態の場合は威力が2倍になる 砂かけ 変化 地面 - 100 相手一体 相手の命中率を1段階下げる 甘える 変化 ノーマル - 100 相手一体 相手の攻撃を2段階下げる 天使のキッス 変化 ノーマル - 75 相手一体 相手を混乱状態にする 祟り目 特殊 ゴースト 50 100 相手一体 相手が状態異常の時、威力が2倍になる 驚かす 物理 ゴースト 30 100 相手一体 30%の確率で相手を怯ませる あくび 変化 ノーマル - 必中 相手一体 相手を次のターン眠り状態にする 相手が交換すると無効 エアスラッシュ 特殊 飛行 75 95 相手一体 30%の確率で相手を怯ませる アンコール 変化 ノーマル - 100 相手一体 相手が最後に出した技を3ターン使わせ続ける この指止まれ 変化 ノーマル - - 自分 この指止まれ状態になる(優先度+3)相手のこちらのポケモン1匹を対象に取る技の対象を自分へと変更する 追い風 変化 飛行 - - 味方の場 4ターンの間自分と味方の素早さが2倍になる 願い事 変化 ノーマル - - 自分 次のターンの終了時にHPが1/2回復する効果発動時、使用した位置にいるポケモンが回復する使用後に瀕死で交代した場合は交代先のポケモンが回復する 雨乞い 変化 水 - - 全体の場 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする 電磁波 変化 電気 - 100 相手一体 相手を麻痺状態にする 空を飛ぶ 物理 飛行 90 95 相手一体 1ターン目に飛び上がり、2ターン目に攻撃する空を飛ぶ中は例外条件を除いて全ての技が当たらない ※2 草結び 特殊 草 不定 100 相手一体 相手の重さで威力が変わる ※3 アクロバット 物理 飛行 55 100 相手一体 自分が道具を持っていないと威力が2倍 ※1 恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) トリックルーム 変化 エスパー - - 全体の場 5ターンの間素早さの低い順に行動する状態にする(優先度-7) オーバーヒート 特殊 炎 140 90 相手一体 使用後自分の特攻が2段階下がる 身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る 影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる 眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する トンボ返り 物理 虫 70 100 相手一体 攻撃後、そのターン内に手持ちと交代する 目覚めるパワー 特殊 ノーマル ※ 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)連続で使用すると失敗しやすくなる 気合球 特殊 格闘 120 70 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる 火炎放射 特殊 炎 95 100 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする 冷凍ビーム 特殊 氷 95 100 相手一体 10%の確率で相手を凍らせる 大文字 特殊 炎 120 85 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする 破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない 自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化使用すると持っていた木の実は消費される 霰 変化 氷 - - 全体の場 天候を5ターン霰が降り続いている状態にする 峰打ち 物理 ノーマル 40 100 相手一体 必ず相手のHPは1残る 神秘の守り 変化 ノーマル - - 味方の場 5ターンの間味方の場が神秘の守り状態に相手から受ける状態異常と混乱を防ぐ サイコショック 特殊 エスパー 80 100 相手一体 相手の特防ではなく、防御がダメージに影響する 光の壁 変化 エスパー - - 味方の場 5ターンの間、相手からの特殊技のダメージが半分になる ソーラービーム 特殊 草 120 100 相手一体 技を使用した次のターンにダメージを与える天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減 サイコキネシス 特殊 エスパー 90 100 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる シャドーボール 特殊 ゴースト 80 100 相手一体 20%の確率で相手の特防を1段階下げる 瓦割り 物理 格闘 75 100 相手一体 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する リフレクター 変化 エスパー - - 味方の場 5ターンの間、相手からの物理技のダメージが半分になる 敵討ち 物理 ノーマル 70 100 相手一体 味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍 ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない 堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)連続で使用すると失敗しやすくなる フラッシュ 変化 ノーマル - 100 相手一体 相手の命中率を1段階下げる ドレインパンチ 物理 格闘 75 100 相手一体 相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する 岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる 霧払い 変化 飛行 - - 相手一体 相手の回避率を1段階下げる相手の場にある一部の効果や霧の天候状態を消す 羽休め 変化 飛行 - - 自分 最大HPの1/2を回復(HPが満タンだと失敗する)使用したターン中は使用者の飛行タイプの相性判定がなくなる 燕返し 物理 飛行 60 必中 相手一体 必ず命中する 空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる 投げつける 物理 悪 不定 100 相手一体 持っている道具により威力と効果が変化使用すると持っていた道具は消費される 日本晴れ 変化 炎 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする 八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) 奮い立てる 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃と特攻を1段階上昇させる 水の波動 特殊 水 60 100 相手一体 20%の確率で相手を混乱させる 誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる異性にのみ有効、性別不明は無効 鋼の翼 物理 鋼 70 90 相手一体 10%の確率で自分の防御が1段階上昇する 気合パンチ 物理 格闘 150 100 相手一体 必ず後攻になる(優先度-3)使用前に攻撃技のダメージを受けていると失敗する ※1 飛行のジュエルを持っていた場合、キチンと飛行のジュエル効果を使用した上で持ち物を持っていない威力で計算される。 具体的な瞬間火力は55×2×1.5=165 ※2 竜巻、風おこし等空を飛んでいても当たる技や、直前にロックオン等の必中状態になっている場合は当たる。 フィールドで使用すると一度立ち寄った町に移動することができる(1/10の時間が経過)。 ※3 計算式はこちら 重量 威力 0kg~10.0kg 20 10.1kg~25.0kg 40 25.1kg~50.0kg 60 50.1kg~100.0kg 80 100.1kg~200.0kg 100 200.1kg~ 120 シャーロット・E・イェーガーのレベル技 Lv.1 風おこし Lv.1 砂かけ Lv.1 甘える Lv.1 てんしのキッス Lv.5 祟り目 Lv.9 天使のキッス Lv.10 驚かす Lv.13 あくび Lv.15 エアスラッシュ Lv.17 アンコール Lv.21 このゆびとまれ Lv.25 追い風 Lv.29 願い事 Lv.32 波動弾 Lv.41 バトンタッチ Lv50 暴風 Lv55 羽休め シャーロット・E・イェーガーの現在の特徴 基本的な運用は他のエンジェル組と同じ。 覚える技のベースはトゲキッス、レベル技についてはトゲチック。 習得可能技一覧 習得相手 習得できる技 エド(教え技) 欲しがる、シグナルビーム、マジックコート、とっておき、思念の頭突き、ハイパーボイス、いびき、熱風、癒しの鈴、ゴッドバード、羽休め、トリック、寝言、我武者羅、メガトンパンチ、メガトンキック、頭突き、のしかかり、捨て身タックル、地球投げ、物真似、丸くなる、指を振る、スピードスター、卵産み、夢食い、泥かけ、転がる、竜巻、原始の力、エアカッター、怪しい風、お先にどうぞ、自己暗示、威張る ルイズ(卵技) プレゼント、オウム返し、つつく、見破る、未来予知、悪巧み、サイコシフト、御呪い、神通力、秘密の力、アシストパワー、朝の日差し 金剛晄 カウンター ソル エアロブラスト、暴風、シャドーダイブ
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/7187.html
257 名前:通常の名無しさんの3倍 :2013/09/08(日) 21 47 31.80 ID ??? マイ「(ヅダ)イェーガーが完成しました。」 イアン「精神同調システムも問題ない。」 シャア「ではイェーガー格闘大会の開催を宣言する。優勝者には食料半年分を進呈する。」 フロスト兄弟「二人乗りなら、僕達に勝てる者など居ないけどね。」 プル姉妹「なによ私達だって負けないんだから。」 シャア「いい忘れていたが、システムの起動時にパイロット同士の記憶の共有がおこる。 本当に信頼出来る者同士でないと動かない、家族や恋人で無いと難しいだろうと付け加えておこう。」 258 名前:通常の名無しさんの3倍 :2013/09/08(日) 22 08 18.52 ID ??? デュバル「あれが…?違うな、これこそが真のヅダイェーガーだ!」 (某イオンブースターを背負ったヅダ) エルヴィン「試験の結果、速度と時間の両面で通常より遥かに高速で爆散しました…」 ヨーツン一同「うん、解ってた」
https://w.atwiki.jp/sinngekinkyojin/pages/16.html
本作の主人公。 ウォール・ローゼ南区第104期訓練兵の中で第5位の成績。 シガンシナ区出身。 「対人格闘術」がミカサに次ぐ実力であり、強靭な精神力を有している努力家。 合理的な思考能力を持ち、頭の回転も速い様子。 またリーダーシップに長ける部分があり、二度目の超大型巨人出現時には瞬時に判断・命令を下している。 幼少期からどこか逸した思考を持っていて、ミカサと共に強盗を3人刺殺した。 とあるきっかけにより、巨人化能力を得た。それによって格闘術が遺憾なく発揮されている。 巨人の謎を秘めると共に「希望へ導く救世主」また「破滅に導く悪魔」として扱われ、 巨人化したエレンが暴走した場合に殺すことが可能なリヴァイの管理下で調査兵団入りが決定。
https://w.atwiki.jp/monookichrome/pages/27.html
(ダブルクロス3rd/キャラ名でページ作成をお願いいたします。) ダブルクロス The 3rd Edithion PL名:hotaru 「決め台詞」 簡易な設定 【基本情報】 名前:ゲオルグ・イェーガー コードネーム:メタルイーター 年齢:26歳 性別:男 星座:天秤座 身長:179cm 体重:67 血液型:A ワークス:超人兵士B カヴァー:傭兵 ブリード:クロス シンドローム:ハヌマーン・エグザイル 【能力値】 肉体:7 白兵Lv4 感覚:2 Lv 精神:1 意志Lv1 社会:2 調達Lv3 情報:ミラージュLv2 情報:クロドヴァLv1 【ライフパス】 出自:兄弟 経験:反戦 邂逅:忘却 覚醒:渇望(侵蝕値:17) 衝動:恐怖(侵蝕値:17) 基本侵蝕値:34 HP:35 行動値:5 戦闘移動:10 全力移動:20 常備化ポイント:10 財産ポイント:0 【ロイス】 亜純血 疾風迅雷 P: N: P: N: P: N: 【エフェクト】 No : 名称 : Lv : タイミング : 技能 : 難易度 : 対象 : 射程 : 侵蝕 : 制限 : 効果 — : リザレクト : 1 : オート : - : - : 自身 : 至近 : 効果 : - : (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 — : ワーディング : 1 : オート : - : 自動 : シーン : 視界 : なし : - : 非オーヴァードをエキストラ化 01 : コンセ(ハヌマーン) : 2 : メジャー : シンドローム : - : - : - : 2 : - : C値-Lv(C値下限値7) 02 : 吠え猛る爪 : 1 : メジャー : 白兵・射撃 : 対決 : - : 武器 : 2 : - : 装甲無視 攻撃力-[5-Lv] 03 : 貪欲なる拳 : 1 : メジャー : 白兵 : 対決 : - : 武器 : 3 : - : 判定ダイス+[Lv+1] 04 : 浸透撃 : 1 : メジャー : 白兵・射撃 : 対決 : 単体 : 武器 : 2 : - : ガード不可 1シナリオLv回 05 : さらなる波 : 3 : メジャー : シンドローム : - : - : - : 2 : - : 攻撃力+[Lv×2] 06 : 疾風迅雷 : 1 : メジャー : シンドローム : 対決 : - : - : 3 : ピュア : ドッジ不可 1シナリオLV回 【武器】 名称 : 種別 : 技能 : 命中 : 攻撃力 : ガード値 : 射程 : 常備化 : 解説 ワイヤーウィップ : 白兵 : 白兵 : -2 : 6 : 0 : 10m : 8 : : : : : : : : : : : : : : : : : 【防具】 名称 : 種別 : ドッジ : 行動 : 装甲値 : 常備化 : 解説 防弾防刃ジャケット : 防具 : - : - : 3 : : : : : : : : 【一般アイテム】 名称 : 種別 : 技能 : 常備化 : 解説 コネ:正規軍 : コネ : 情報:軍事 : 1 : ダイス+2個 コネ:ミラージュ戦友 : コネ : 情報:ミラージュ : 1 : ダイス+2個 : : : : : : : : 【コンボ】 【設定等】
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/2927.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes HARDSTYLE 炸裂!イェーガー電光チョップ!! L.E.D. 159 1216 攻略・コメント copulaイベントにて復活したが執拗なまでの左1+皿が消えてるので左ミラーでノマゲ~ハードまでいけます -- 名無しさん (2015-11-27 15 19 18) 隣接皿が無くなっても難しいのには変わりはない。特に桂馬と取り難い着地皿が。 -- 名無しさん (2015-11-29 20 11 31) 左ミラーが最も楽になるが隣接皿が右手だけ苦手…という場合はFLIPも入れると更にやりやすくなる。無理皿は全て単発のため取りやすい -- 名無しさん (2020-02-11 23 53 52) 左利きならFLIP左鏡がやり易い。隣接が苦手なら手首で押っつけるように回すとかの工夫は必要だが。 -- 名無しさん (2020-02-13 00 16 14) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/open_deal/pages/37.html
(初登場:1スレ目 4669) , x< ./ / l / / / / ,、 | /-==./ / / / / .l l ,' / ,ィ./ / / l i i 、 ! l // / / / / .}i /', l ヽ , =.、 iヘノ >´ `ヽ、 / / / / ./ / ∨ }i ', lヽ i i lィ ヽ.l l ヽ、 ヽ / ィ / /ミx、 / ´ l / ,x≦l ¨ ヽ ! l l ヽ }.i ノl ヽ> 、 ムィ ´}i ∧ ,. ミメ、 .!/x /._ __ lノ.', }i ノ / l >.、 ∨; ;l ∧..{ .存,式.、 メニ彡 ィ ´ 及 戈リ ', /l/ ,ィ´ / }i _ ヽリ x´ ! / }i ヽ込_ ソ,ィ. - `¨ i{ 込_ ソ l/ / イ l `´ `.--- / l/ ', .l ` ー ´ ,ィ¨∨./ | ,ィ= 、 ./ ∧ l / ,' | i{// }i / , - ―.-.、 ∧ .,ノ / / |ヽ __`.¨.´  ̄ ∨ ヽ ', ` ,イ /; | > 、 / i{ \ ヽ、 、―― ‐ ../ ,' / | ¨ l \ ∧\ `¨  ̄ ´ .イ ,' ./ , 、 l i{ \ ', .ヽ、 イ ., ' / l ヽ ヽ ヽ  ̄ ./ | 【備考】 【手持ちのアセット】 魔理沙 クロノス ノリキ エグゾディア 善吉 エリザベス スパイディ 【フレーション】 《巨人の一撃》 常時 / 味方の技6によって与えるダメージを2倍にする 戻る
https://w.atwiki.jp/narikiriitatrpg/pages/909.html
2013/07/24~ 現行スレ 【TRPG】ストライク・イェーガー【オリジナル】 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/charaneta2/1374609936/ 避難所 ※千夜消滅の為消失、移転先不明 +冒頭 ~これはとある傭兵の記録である~ 物語は近未来の地球、とある地域から始まる。 断続的に発生する戦争、紛争によって人類は疲れ果てていた。 しかし、戦争は続く。 とうとう軍を消耗しきってしまった国は傭兵に依頼する。 そしてその戦闘で軍を失った国は傭兵を呼び… いつしか戦争は傭兵達がするようになっていった。 一つの地域を制圧しては次へ…制圧しては次へ… 傭兵達の終わり無き戦争が今、始まる…! キャラクターテンプレ キョウヤ・スグリ 猿谷 英治 テオドール・ザイフリット オーデル・ベルメッファ +テンプレフォーマット テンプレ 【名前】 【コードネーム】 【性別】 【年齢】 【容姿】 【性格】 【長所】 【短所】 【兵種】(突撃兵、偵察兵等。武器の適性などの目安) 【基本武装、得意武器】(作戦毎に持ち変える事も可)(架空の兵器も可、ただし実弾、及び実体近接格闘装備に限る) 【備考】
https://w.atwiki.jp/teitoku_bbs/pages/5314.html
73: トゥ!ヘァ! :2018/06/26(火) 18 40 31 OGクロス イェーガー チェルノ・アルファ 大西洋連邦が開発した大型特機イェーガーシリーズの一つ。全長85m。 初期に建造されたイェーガーの一つであり、ロールアウトはグルンガスト零式の約半年後という比較的古い部類の兵器。 この時期に建造されたイェーガーは俗に第一世代と言われている。 一応捕捉していると原作機と違いちゃんと脱出装備は完備されている。 運用思想は至極単純であり重装甲でごり押しして接近。その後有り余るパワーを肉弾戦にて相手にぶつけるだけである。 しかし、その重装甲重パワーの設計・運用思想は単純故に陳腐化しにくく、DC戦争、L5戦役の二つの戦争を最前線にて戦い抜いている。 当初はチタン合金セラミック複合材と超硬スチール合金の複合型であったが、PS装甲が完成したことにより、そちらに変更された。 動力には戦艦用の大型核融合炉を採用。莫大なマシンパワーをもたらすエネルギー源を獲得している。 操作は初期型イェーガーのためAMS接続方式。また開発当時は技術力不足から余りに巨大な機体を動かすに当たり既存のAMSではパイロットに負担が大きかったため、負担を軽減させる目的で機体操縦と火器管制の二人乗りとなっている。 このため第一世代イェーガーは専ら二人乗りが基本となった。 この初期型イェーガーの運用データを基に操縦系が改良され、後の第二世代イェーガーからはAMS操縦に関しても一人乗りで対応できるようになった。 武装に関してはその重装甲とパワーを活かした近接戦系がメインとなっている。 巨大な両腕部には高圧電流発生装置と大型ピストンが内蔵されており、電流を纏った拳を釘打ち機の用量で叩きつける「テスラ・フィスト」が必殺技。 質量とピストンパワーと電流の合わせ技で通常の三倍だ!わかるかこの理屈が!?とは開発者の言葉。 他装備には両肩部に高出力熱線フレイムスロワー(直訳で火炎放射器)を搭載。 また機体周辺に高圧電流を無差別で流すサンダーブリッツなど(英語とドイツ語の合わせ技。無差別式MAP兵器) これらの装備により近中距離と近接広範囲に攻撃能力を得ている特機に仕上がっている。 このため初期型の特機としては完成度が高く、近代化改修措置を受けながらも怪獣戦争時まで一線で戦う機体となった。 パイロットはサーシャ・カイダノフスキーとアレクシス・カイダノフスキーのロシア系米国人夫婦。因みに家の住所はアラスカ。 なおサーシャの方が夫でアレクシスの方が妻である。 夫婦ならではの息の合ったコンビネーションで抜群の戦果を挙げる。 DC戦争においては義勇軍ではなく、連合のヒリュウ部隊に派遣され、コロニー統合軍と戦った。この際本来地上運用前提のイェーガーが宇宙に送られたのは宇宙空間におけるイェーガーの実戦データを収集するためでもあった。 その運用思想から度々ジガンスクードと比べられることが多い。 ジガンは宇宙戦闘における適性が高く、チェルノは水中戦も想定されているなど、宇宙か地上のどちらに比重を置くかの運用思想に差が出ている。 L5戦役後は亡命DCからもたらされた各種技術を用いて近代化改修がなされた。 プラズマジェネレーターへの換装、機体安定のためにテスラドライブを搭載。機体動作をスムーズにするためTCGジョイントの採用。エネルギーを食うPS装甲を撤廃し、ガンダリウム合金への装甲差し替えとその装甲を強化する目的での電磁フィールドの搭載など(Eフィールド搭載案もあったが、格闘戦の邪魔になると見送られた) 胸部への大型機関砲を二門追加し、腕部には高圧電流を流せるヒートワイヤーが搭載された。 このため改修後は機体スペックが7割程向上している。 改修後は当時最新鋭だった第三世代相当の性能を得ており、AMSの進歩により一人乗りも可能となったが、夫婦は乗り慣れた二人乗りのまま乗り続けている。 統一事変、怪獣戦争においては太平洋方面独立特機部隊パシフィック・イェーガーズに配備されており、二つの戦争で活躍した。しかし戦後は流石に旧式のため後継機へと切り替えられた。 なおイェーガーの開発及び武装命名は通称ネビルスクールと呼ばれる技術者一派が行っている。 74: トゥ!ヘァ! :2018/06/26(火) 18 41 21 コヨーテ・タンゴ チェルノ・アルファと同じ大西洋連邦が開発した第一世代イェーガーの一つ。全長85m。 チェルノが近接パワーファイターであったが、こちらは中・遠距離戦を想定した軽量高機動機。 動力は大型核融合炉。装甲にはチェルノと同じくPS装甲を採用。これにより軽量化され削れた防御力を補おうとした。 武装は背部に搭載された二門のモーターキャノン(連射可能な大型の速射ビーム砲)と両腕の指先が砲身となっているエネジーキャスター(いわゆる巨大なビームマシンガン) また指先の方向からビームを束ねて大型のビームサーベルとすることが可能。 このため一応は近接戦闘にも対応できる。 脚部に逆間接機構(通称グラスホッパー)を採用しており、まるでバッタのように飛び回ることが可能。 このため不規則な三次元機動を行い、距離を保ちながら射撃戦を行う引き撃ち専門機と言える。 特機特有のパワーをビーム兵器につぎ込んだため高い火力を誇る機体となった。 しかし、その余りにも特異な戦闘スタイルはチェルノ・アルファ以上に扱うパイロットを限定することとなっており、決して使い勝手の良い機体ではなかった。 またL5戦役においてはバリア持ちのエアロゲイター機と相性が悪く、特に出力の関係から戦艦クラスであるフーレや大型機であるヴァイクルとの相性は最悪であった。 だが武装そのものは使いにくいわけではなく、背部に搭載したモーターキャノンなどは別兵装として他のイェーガーやAFの武装として発展型が搭載されていくこととなる。 パイロットはスタッカー・ペントコストとタムシン・セビアの戦友コンビ。 チェルノのカイダノフスキー夫婦と共にコロニー統合軍と戦うヒリュウへと派遣された。 なおチェルノ同様本来は地上で戦うことを前提に設計されていた機体のため宇宙に派遣されることに愚痴っていた模様。 だがいざ戦闘となった場合は二人の息の合った操縦とチェルノ同様宇宙戦仕様にチューンアップされていたためコヨーテの高い火力と合わさりコロニー統合軍相手に高い戦果を叩き上げた。 L5戦役においても引き続き参戦。 しかしバリアが標準搭載されているためビーム兵器ばかりのコヨーテ・タンゴでは分が悪かったが後半に背部武装を実弾仕様のガトリングキャノンへ換装し、厳しい戦争を戦い抜いた。 インスペクター事件の際はペントコスト氏が太平洋方面イェーガー部隊の司令官へと出世したため、一人乗り可能な準第二世代機へと改装されセビア氏が引き続き搭乗。 テスラドライブの搭載やプラズマジェネレーターへの換装によりビーム兵器主体のコヨーテ・タンゴは純巣に火力が強化されることとなる。 またL5戦役での反省を活かし、肩部へ内蔵式のミサイルポッドを、胸部へ大型機関砲内蔵など実弾兵器の搭載を行っている。 だが統一事変の際に大西洋方面イェーガー部隊アトランタ・アヴェンジャーズに配属されていたところクーデター部隊に襲われ大破。 パイロットのセビア氏は重傷を負いながらも生還したが、その後機体は修理不能と判断され破棄。 当人は復帰後量産型イェーガーパイロットを育てる教官職へと転職している。 75: トゥ!ヘァ! :2018/06/26(火) 18 41 58 ホライゾン・ブレイブ 東アジア共和国が開発したイェーガー。全長72mと大西洋製と比べ少々小型。 モノアイ頭と両肩の武装が特徴的な機体。 両肩の武装が目立つが、以外にも機動性と俊敏性に富んでいる高機動機。 特徴的な両肩の装備は熱線砲ならぬ冷却砲ことクリオキャノン。強力な収束冷却ビームを浴びせ、相手の兵器を凍らせる変わった兵装である。 この冷却砲による瞬間冷凍(フラッシュフリーズ)した相手をそのまま殴り倒すサブゼロ・サッカーパンチが必殺技。 動力は大型核融合炉。PS装甲も完備。 腕部にはナックルガードが装備されており、殴る際はこれが自動で装着される。 俊敏でパワーもあり、操縦にも癖のない理想的な機体であったが、どうして冷却砲という色物が搭載されているのか疑問に尽きない。 一応の理由としては熱線砲が研究されているのだから逆の冷却砲を研究した結果開発された兵装であり、ホライゾン・ブレイブはその実戦データを集めるための実験機という側面もあったためである。 しかし実際にはパイロットも運用側も共々普通にビーム搭載した方がいいのではと思っているのは公然の秘密であった。 DC戦争ではハガネやヒリュウには派遣されずにDC協力義勇軍として地球連邦軍と戦った。 主にアフリカ戦線において活躍したが、当のアフリカではその戦果よりも冷凍砲の出力を調整した冷房替わりとして兵士達に評判だったようだ。 パイロットはロー・ヒン・シェン、ズイチイ・ポー。豪快さと冷静さを両立させる稀有な軍人コンビ。 L5戦役では流石に両肩の兵装をビーム砲に換装し、戦い抜いたが力及ばず撃破される。 パイロット二名は脱出に成功。その後は東アジアにおいて量産型イェーガーに乗るパイロットのための教官職をしている。 また色物武装が目立ち、L5戦役では結果撃破されたとはいえ、使い勝手が良い機体という点は東アジア軍に大いに評価され、両肩の武装をビーム砲や大型実弾砲に換装した量産試作型イェーガーであるネガティブ・ホライゾンと正式量産型であるレッド・グラディエーターが開発される。 また同国初のイェーガーだったため、様々な運用データを提供している点が考慮されたのか後継機としてクリムゾン・タイフーンという機体が開発されている。 こちらは三人乗りの三本腕というまた奇怪な機体である。 なおL5戦役後に破壊され遺棄されていたこの機体を財団が秘密裏に回収しており、修復と近代化改修を行った後にWLFへと供与されている。 76: トゥ!ヘァ! :2018/06/26(火) 18 42 32 ロミオ・ブルー 大西洋連邦の開発した第一世代イェーガーの一機。全長78m。 チェルノ・アルファ同様重装甲ヘビーパワー低機動力の三拍子そろったガチガチのパワーファイター。 チェルノに勝るとも劣らない近接格闘機であるが、胸部に大型ガトリング砲が、肩部にはマイクロミサイルが搭載されているなど遠距離戦も想定した武装をしている。 腕部の手甲の部分には丸鋸型チェーンソーが搭載されており、更にチェルノと同様ピストン機構となっているため単純なパンチにおいても強力な打撃力を誇る。 単純な設計思想故に陳腐化しにくく、こちらも近代化改修を得ながらも統一事変まで第一線で運用され続けていた。 パイロットはブルース・マッケンジー・ゲイジとトレビン・ジュールス・ゲイジのゲイジ兄弟。 正規軍人出のとてもよくできた人物であり、兄弟そろって人格者として有名。 初期のイェーガーチームの指揮官をしていた。 DC戦争ではアフリカ戦線に参戦。他のイェーガーを率いた大西洋連邦特機部隊の隊長機を務めていた。 その後もL5戦役に参加しては決戦の際にフーレを撃破するなど大きな戦果を挙げている。 近代化改修後も第一線で活躍しており、一人乗りになった際には兄のブルースが大西洋方面特機部隊司令官に就任。弟のトレビンが大西洋方面特機部隊の部隊指揮官となった。 だが統一事変の際に大西洋側を防衛しているアトランティック・アヴェンジャーズにおいて隊長機として所属していたが、クーデター部隊による奇襲と味方の裏切りに合い部隊は壊滅。 その際兄ブルースが務めていた指令所が真っ先に狙われ他の司令要員と共に死亡。部隊長を務めていた弟トレビンもその際裏切者による不意打ちにより真っ先に戦死した。 タンゴ・タスマニア 大西洋連邦製第一世代イェーガーの一機。77m。 胸部に大型のビーム砲を内蔵。両肩に大型実弾砲。両腕には内蔵式のガトリングを搭載。 脚部にマイクロミサイル、腕部にガトリングと併設される形のグレネードランチャーと全身火薬庫というレベルの高火力支援機。 重装甲重火力をコンセプトに開発された機体であり、当時のイェーガーの中では最も高い火力を有していた機体。 必殺技は保有火力を全て打ち込むデストロイフルバースト。 高い火力を活かしDC戦争でもアフリカ戦線において活躍。続いてL5戦役でも戦果を挙げたが、その高火力ぶりがヘイトを稼いだのかホワイトスター決戦の際に集中攻撃を受けて撃破されてしまった。パイロット二名のその際戦死。 しかし胸部へのエネルギー砲の搭載や、両肩に装備していた実弾砲など後のイェーガーの武装へその設計思想が受け継がれたものも多い。 なお御多分に埋もれず財団に残骸が回収され、修復。それをWLFへと横流しされている。 77: トゥ!ヘァ! :2018/06/26(火) 18 43 09 タシッド・ローニン 大西洋連邦の建造した第一世代イェーガーの一機。全長74m。 基本的に第一世代イェーガーはそのどれもが多かれ少なかれ実験敵的な側面を持っている。 これは特機の開発自体が未だ確率していない時期であったためである。 このため第一世代イェーガーは特異なコンセプトや武装を持った機体が多い。 タシッド・ローニンもそういった機体の一つである。 武装は両腕部に搭載された大型高周波ブレード「ファングブレード」のみである。 …そう両腕の刃物のみで飛び道具は一切搭載されていない。 この余りにも潔すぎる設計はある種の特別な戦闘を考慮された結果であった。 それは一対一でグルンガスト零式に打ち勝つという、この時期の機体としては挑戦的過ぎるものであった。 設計チームは地球連邦のグルンガスト零式に対し、タイマンで勝つためにはどうすればいいかと突き詰めた結果「とにかく格闘戦能力に重きを置く。それ以外の武装はむしろデッドウェイトになりえるため排除」という潔すぎる設計プランであった。 出機の関係上純粋なパワーでは敵わないと見越した設計チームは、向こうが剛の剣ならこちらは柔の剣だ!と機体動作における反応速度と柔軟性を突き詰めた機体となった。 このため第一世代イェーガーとしては破格の機動性や運動性を持っており、随一反応性により高い近接格闘能力を誇る。 装甲に関する剛性の低さはPS装甲を採用することにより補った。 このため腕の立つパイロットが扱えばミサイルを切り落とすことすら理論上可能である。 対グルンガスト零式戦では相手の豪快すぎる戦法を逆手に取り、斬艦刀を振り下ろされてからのカウンターという曲芸を行うことのみを念頭としている。 そしてこの機体はそれを十二分に再現することが可能なスペックを持った機体であった。 なおブーストナックルは切り払い、ハイパーブラスターはその機動性で避けきることが求められていたことを記す。 だがしかし。その後の調査によりグルンガスト零式の正式モデルであるグルンガスト(初代)は三形態に変形し、遠距離戦にも対応しているという情報を得て、タシッド・ローニンの運用計画は無意味と化した。 この結果格闘オンリーでは流石に軍用兵器としてはやっていけないという軍部からの注文により(設計班としては嫌々)肩部へと牽制用兼迎撃用の機関砲を、腰部に中距離用のマイクロミサイルポッドを追加している。 なお機動性について譲れないことがあったためか、上記の機関砲とマイクロミサイルポッドに関しても内蔵式ではなく、設置式となっており撃ち切った後にはパージが可能となっている。 パイロットはダック・コヤマダとカオリ・コヤマダのコヤマダ夫婦。カオリ・コヤマダ女子は日系である。 なお本来のパイロットは剣術へ造詣に深い人物を当てる予定だったが、対グルンガスト用兵器構想がおしゃかとなったため、通常特機として扱うこととなりパイロットに関しても別段普通の人物が割り当てられることとなった。 その結果上記のコヤマダ夫婦へ白羽の矢が立ち、彼等にパイロットを任せることとなる。 DC戦争ではゲイジ兄弟の下でアフリカ戦線において活躍。L5戦役も戦い抜き、その後は近代化改修を受けてインスペクター事件へ臨んだ。 しかし、同事件においては大きな戦果を挙げるもインスペクター四天王と言われる人物の一人に機体を大破させられてしまう。パイロット夫婦は無事脱出。 戦後は夫婦揃ってイェーガー開発に携わっている。 しかし、機体は回収困難とされそのまま遺棄された。その後財団が秘密裏に残骸を改修し、修復。同機をWLFへと提供した。 WLFにおいてもその尖った性能を見初められたのか、改良型が量産されている。 78: トゥ!ヘァ! :2018/06/26(火) 18 45 12 投下終了 ホライゾンブレイブの量産型であるレッドグラディエーターは当作品オリジナルイェーガー。設定はまだない。 タンゴ・タスマニアに関しては原作の設定が殆どなかったため、内容はほぼオリジナル化。 DC戦争やL5戦役には他にも第二世代イェーガーが何機か投入されている予定ですが、そっちの設定はまだ考えていません。 全部設定作っても大変なので有名どころ以外は簡単な説明だけの一覧表みたいな形になるかも。
https://w.atwiki.jp/ej3sgcu5vx/pages/98.html
エレン・イェーガー (進撃の巨人) 【指揮】:A 【育成】:A 【統率】:A 【能力】:A 固有:第一固有/絶対駆逐の意志:常時、あらゆるマイナス効果を無効化する 第二固有/殲滅の意志:場に出たT、味方にD+300%と達成値+30を付与 バックアップ アルミン・アルレルト (進撃の巨人) 【アルミンの作戦】:C+2 ポケモン 名前:リバティ・プライム:「Falloutシリーズ」 タイプ:鋼、電気 《役割》 L【二枚看板】…+45/D+200%/C+1/HP+15/A+5 《種族》 L【旧科学鉄人のロックオン】:トレーナーが【指揮】C以上の場合、攻撃必中付与/バトル中1回 L【旧科学鉄人の重厚装甲】: トレーナーが【指揮】B以上の場合、受けるダメージを半減する/バトル中1回 L【旧科学鉄人の剛腕】:二枚看板発動時、固有・専用以外の防御効果貫通付与/バトル中1回 L【旧科学鉄人の弱点攻め】: トレーナーが【指揮】B以上の時、D+200%常時付与 《異名》 L【民主主義の先兵】:場に出たT、絶対先制付与 《特権》 L【エキスパンション(電)】:攻撃力補正+5 《専用》 L【実験的小型核爆弾】:一撃必殺を発動、発動後相手の場に「フォールアウト」を設置する/バトル中1回 「フォールアウト」ーT開始時に「炎に対する相性×1/8」のダメージを与える 名前:金木研 「東京喰種」 タイプ:ノ、格闘 《役割》 L【パニッシャー】:達成値+30/D+200%タイプ相性による「効果今一つ」を等倍(攻撃のみ) L【キラー】:達成値+30、ダメージ+300% 《種族》 L【半喰種の殺意】:自分に【キラー】を二重任命する L【半喰種の弱点攻め】: トレーナーが【指揮】B以上の時、D+200%常時付与 L【半喰種の薙ぎ払い】:場に出たT、任意で自陣の設置物を解除する L【半喰種の重防御】:受けるダメージを緩和する、D-100% 《異名》 L【喰らい付く半喰種】: 相手ダメージに与えるとHP1/4回復 《特権》 L【エキスパンション(闘)】:「闘」タイプの攻撃が相手の固有・専用以外の防御スキルを貫通する 《専用》 L【赫子の立体防御機動】:偶数T開始時に任意で交代、場に出て1Tの間ダメージを半減して、T終了時に交代する 名前:蒼龍 「艦隊これくしょん」 タイプ:水、草 《役割》 L【ブロッカー】:被ダメージ-200%、HP+30 L【スイーパー】:相手の役割効果を無効化する、効果は対面した1体のみ、撃破後は自動交代 《種族》 L【二航戦の祓い】:自分に【スイーパー】を二重任命する L【二航戦のタフネス】:トレーナーが【育成】B以上の場合、HP+30 L【二航戦の嗾け】:任意で発動、相手の全ての交代効果を2T禁止する/バトル中1回 L【二航戦の救急手当】:次に出る味方の状態異常を治癒する 《異名》 L【不屈の正規空母】: 自身の体力を2倍 《特権》 L【エキスパンション(水)】:T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。 《専用》 L【二航戦のバウンス】:控えからダメージを半減して肩代わりする、この時自身の種族スキルも発動する 名前:ミカサ・アッカーマン 「進撃の巨人」 タイプ:ノ、炎 《役割》 L【キラー】:+30/D+300%/【エース】補正解除 《種族》 L【立体戦士の気迫】:【キラー】の補正解除 を【アヴェンジャー】、【二枚看板】にも適用する L【立体戦士の予想】:回避成功率+2 L【立体戦士の脱出】:T終了時に任意で交代できる L【立体戦士の強行】:相手の交代効果に関する効果を一切受けず交代できる 《異名》 L【そぎ落とす刃】:場に出た瞬間、相手の《特殊》にある補正効果を2T無効化する 《特権》 L【エキスパンション(ノ)】:D+200% 《専用》 L【立体機動戦】:第二固有の効果を2倍にして自身に付与 、指揮ダイス出目50以上の個数*2割で相手の攻撃を回避する 名前:三ノ輪銀 「結城友奈は勇者である」 タイプ:霊、炎 《役割》 L【アヴェンジャー】:+30/D+300% 《種族》 L【幽霊勇者の瞬撃】:自身に絶対先制を付与/バトル中1回 L【幽霊勇者のロックオン】:トレーナーが【指揮】C以上の場合、攻撃必中付与/バトル中1回 L【幽霊勇者の全力回避】:トレーナーが【指揮】B以上の場合、攻撃を回避する/バトル中1回 L【幽霊勇者の格上殺し】:ヌシ、伝説、天賦、相手の場合発動可能、これ以外の種族スキルを一つ再使用できる/バトル中1回 《異名》 L【二丁大斧の幼勇者】:アヴェンジャー発動時発動可、次のTアヴェンジャー解除の代わりに通常の攻撃判定を2回行える 《特権》 L【エキスパンション(霊)】:味方と必ず交代する事が出来る。 《専用》 L【これこそが! 人間様の! 気合ってやつよ!!】:ヌシ、伝説、天賦が相手の場合発動可能、防御貫通、D+400%を常時付与 名前:進撃の巨人 「進撃の巨人(AA,謎の巨人)」 タイプ:格闘、地 《役割》 L【不動のエース】:+60/D+200%/C+1/HP+10/A+5 《種族》 L【進撃巨人の奮戦】:トレーナーが【統率】B以上 の場合、C+2 L【進撃巨人の重厚防御】: トレーナーが【指揮】B以上の場合、受けるダメージを半減する/バトル中1回 L【進撃巨人の瞬撃】:自身に絶対先制を付与/バトル中1回 L【進撃巨人の快感】:相手ダメージに与えるとHP1/8回復 《特殊》 伝説 《伝説異名》 L【自由へ進撃する巨人】:異界効果、即死、一撃必殺を無効化する 《異名》 L【止まらない巨人】:相手の回避を無効化する 《特権》 L【エキスパンション(闘)】:「闘」タイプの攻撃が相手の固有・専用以外の防御スキルを貫通する 《専用》 L【反逆する巨人】:受けるダメージを半減、D+400%を常時付与 【備考】 10/25修正 第二固有効果を活かす為のサイクルPT リバティ・プライム、一発屋のアタッカー 金木研、回転役&アタッカー 蒼龍、バウンズ ミカサ、回転役&アタッカー 銀、ピーキーアタッカー 進撃の巨人、とにかくただ強いエース データはご自由にお使いください。