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「ヴァー!!!」 武器銘 : ズァリガーニ 流派 : 紅獅子流傭兵術 生年月日 : 1761年8月19日 年齢 : 28歳 出身地 : プロシア王国 血液型 : A型 身長 : 210cm 体重 : 125kg + 他 趣味 : ビール作り 宝物 : 皇帝陛下より受けた数々の勲章 好きなもの : ギドニーパイ 嫌いなもの : カエル コンプレックス : 笑顔が作れないこと 剣の道について : 騎士道 尊敬する人 : 皇帝陛下 特技 : タップダンス 平和だと思うとき : ズァリガーニの手入れをしているとき 好みのタイプ : 才色兼備な女性 現代社会での彼は? : 大工さん 剣サムの絵は こちら + 担当声優 コング桑田 『真サム』 石井康嗣 『武士道烈伝』 古賀寛之 『天下一剣客伝』 『サムライスピリッツ』シリーズの登場キャラ。 登場作品は『真サムライスピリッツ』『サムライスピリッツ天下一剣客伝』。 外見は半裸のマッチョであるが、これでもプロシア王国(プロイセン)が誇る「紅き獅子聖騎士団」の団長である。 頭髪が無いが、これはハゲではなく、敵に髪を掴まれることを嫌って自ら剃ったものである。 強大な力を持ちながらも、あくまでも主である皇帝ハインリッヒに忠誠を誓うストイックな性格である。 彼自身は知らないが、「釈迦如来・玄珠魂」の持ち主であり、アンブロジァ復活を目論む羅将神ミヅキにその魂を狙われることになる。 ミヅキを倒し、祖国を襲う魔物の残党を掃討した後、王女とめでたく結ばれることとなる。『真』では数少ないハッピーエンドと言えよう。 このようなストーリー的に重要な立場であったにもかかわらず、以後は『天草降臨』と『零』のEDにほんの少しだけ登場するぐらいで、 『天下一剣客伝』までハブられることとなってしまった悲しいキャラである。 『天下一剣客伝』ではアメリカ大統領であるアンドリューと友情を交わし、ハインリッヒ亡き後、プロシアの皇帝に即位。 そしてヨーロッパはプロシアを中心に繁栄し、ズィーガーは最も強く、最も聡明であった皇帝として歴史に名を残すこととなった。 『サムライスピリッツ閃』ではズィーガー率いる紅き獅子聖騎士団に所属するヴァルターがプレイアブルとして登場している。 RPG『武士道烈伝』ではプロシア皇太子として騎士団を率い、ヨーロッパを蝕まんとする魔物の軍勢と戦いを繰り広げた。 王女との仲は良好のようだが、無理を言って遠征に付いてきた王女の妹・ステアの奔放な行動に頭を悩ませており、 ステアを探してパリ市街を巡回する姿を「騎士団長にして皇太子にしては所帯じみ過ぎ」と疾風の鈴音にツッコまれ、 「私も気にしているんだ…」と肩を落とす場面も見られた。 ヨーロッパ解放後は単身ミヅキ討伐に向かうも、ミヅキ復活の糧としてハレハレ山の邪銅鐸に飲み込まれ志半ばで散る。 ただし、後日談によればミヅキが討ち果たされた後にハレハレ山に復活し、無事帰国したようである。 武器は「ズァリガーニ」といういかにもな名前の巨大なガントレット。 これは西洋科学と東洋魔術の結晶らしく、王国で発掘されたオーパーツを用いたブラックボックスが使われているなど謎の多い武器である。 余談だが、『アスラ斬魔伝』といった『ポリサム』シリーズに登場したキャラ「柳生磐馬」の武器「破岩丸」は、 カラクリ好きの磐馬がズァリガーニのあまりにも見事なその仕組みに感動し、数年の歳月をかけ完成させたカラクリ大筒である。 だが彼の一番有名な話は、ゲーメストで『真サム』の新キャラとして黒塗りのシルエットのみが公開された時、 予想として魚を担いだ変なハゲのイラストが発表され波紋を呼んだことだろう(ライターのMAN次郎氏が作ったものとのこと)。 やたら空耳が多いことも有名で、必殺技「ヴォルフ・ファンゲン」は'「チチホンゲ!!」、 KO時のボイスは「ンー、ラブリー!!!」と聞こえてしまうと評判。 ちなみに、正確には前者は「ディッヒ・ファンゲン(Dich fangen)」、後者は「ウングラオプリヒ(Unglaublich)!」と言っている。 これは英語で言う所の「Got you(ガッチャ)」「Unbelievable(アンビリーバボー)」 ……つまり「捕まえた!」「信じられん!」とかそういう意味のドイツ語である。 勝利メッセージでは「帰りたまえ。君にも祖国はあるだろう?」と、あの軍人のようなセリフを言う。 偶然なのだろうが顔までよく似ている。 だが武装があまりにもアレだからか、ハゲになった彼だとは言われなかったようだ。 愛称は「シゲル」。 これは「SIEGER(ズィーガー)」をローマ字読みすると「しげる」と読めることに由来する。 ここから派生して、先ほどの魚を担いだ変なハゲのゲーメスト公式名が、 『珍サムライスピリッツ』の不人気キャラ、「シゲル」になった。 偽造テレカも出回っている設定らしい。 このシゲル誕生の経緯は、『アルカディア』2010年4月号に載っているので興味のある方は一読してみよう。 余談だが、『ソウルキャリバーVI』でDLCの覇王丸と併せて追加されたクリエイションパーツのセットには、 ナコルルや黒子の一式に混じって、何故か「魚」「長靴(片足)」というピンポイント過ぎるパーツが入っており、 「シゲルを作れ」と言わんばかりであった。 ゲーム中での性能 初登場の『真』では、その外見通り範囲が広く隙の大きい技を豊富に取り揃えていた。 中・強斬りなど、スカッたら命を落としかねないものばかり。必殺技は特殊なものが多い。 武器が刃物ではないため勝利時の斬殺演出は無いが、とどめを刺した技がヴルカーン・ドリュッケン(非燃焼)や、 ファイヤー・ストゥームで跳ね返した一部の飛び道具だった時にレアな斬殺勝利時のメッセージを見ることが出来る。 + ズィーガー、斬殺勝利時のメッセージ 「無駄な怒りは敗北を意味する。相手を見ろ、相手を知れ。 憎まず、愛することこそ真の強さだ!」 「どのような敵をも打ち砕くこの鉄拳だが、 災いなす魔を倒すことができんとは……情けない!」 ヴルカーン 相手にズァリガーニをかざし、大きな爆炎を発して攻撃する。 ズィーガーの必殺技の中ではガンガン使える主力技で、連打時に薬莢が飛び出す演出がある。 正確には、最初のコマンドで出すのが「ヴルカーン・ヴァイネン」、ボタン連打で派生するのが「ヴルカーン・ドリュッケン」、 そこからさらにボタン連打で火力最大時になった状態が「ヴルカーン・エクスプロイズン」である。 ボタンを連打することで爆炎の範囲とヒット数が増加するため、近距離でガードさせるほど削る量も大きくなる。 その削りダメージたるや、密着時で中斬り一発分ぐらい減る。直接ヒットさせるよりガード削りが主な使い方という珍しい技。 比較的範囲が広く発生もそこそこ早めで、当たればダウン、ガードさせても大きくノックバックするためほぼ反撃を受けない。 右京の残像踏み込み斬りや幻庵の肉転突きといった発生の早い突進技では反撃を受けてしまうが、 確反を持たなかったりあってもシビアな相手には、どんどん使って削りまくることが出来る。 ただし真サムの仕様上、段数が多いほど相手の怒りゲージが溜まりやすいため、 覇王丸などの怒りやすいキャラは一回ガードさせるだけで怒り状態になったりするのが欠点。 また使い勝手が良いからと言ってボタン連打しまくっていると、その分硬直も大きくなるためジャストタイミングで飛び込まれたら終わる。 ヴォルフ・ファンゲン 低く屈んで相手の足を掴む打撃投げで、掴んだ相手をその鉄拳でビビビとビンタをしてから殴り飛ばす。 体勢が低くなるのでこちらの食らい判定も小さくなり、さらに出が比較的早く、下段判定なため 動こうとした相手に良く当たる、出足払いならぬ出足掴みのような技。一部の通常技からキャンセルで繋ぐことも可能。 掴めなかったときの隙は大きいが、食らい判定は小さいままのため焦って反撃しようとすると意外と失敗する。 使用時に発する「ディッヒ・ファンゲン」というセリフがどうしても「チチホンゲ」(あるいはもっと卑猥な単語)としか聞こえないという欠点がある。 それが原因かは不明だが『天下一剣客伝』では削除されている。「ンー、ラブリー!」は流石に健在だが。 ブリッツ・イェーガー 相手方向に小ジャンプしながらフライングボディアタックを食らわす。 移動距離は長めだが必ず一定距離を飛ぶため使いにくい。 一応めくりを狙えるのだが、ガードされると隙が大きいため必ず反撃を受けてしまう。 剣サムでは空中からも出せるようになった。 ティーガー・コップ 移動距離はそこそこ長いが普通に出すと隙だらけのスライディングキック。 下段のように見えるが上段判定なため立ちガード可能で、ガードされると反確なのは言うまでもない。 単体での威力は無いに等しいがヒットすると相手を浮かせ、この時に追加コマンドを入力すれば下のファルケ・ナーゲルに派生する。 しゃがみ中蹴りキャンセルで連続技に組み込むことができ、スライディングを繰り返す厨チャムチャムに鉄槌を下せる。 但し覇王丸・半蔵・狂死郎・十兵衛・ズィーガーにはしゃがみ中蹴りキャンセルからは繋がらないので注意。 武器無しでも出すことは出来るが、その場合何故かしゃがみ中蹴りにキャンセルがかからなくなってしまう。 + 派生技 ファルケ・ナーゲル ティーガー・コップのヒット時に追加入力で派生するアッパー。相手を頭上に弾き飛ばす。 ヒット時にさらに追加コマンドでエレファント・グリードに派生する。 エレファント・グリート ティーガー・コップ→ファルケ・ナーゲル→エレファント・グリードで完成する必殺投げコンボ。通称「コップ三段」。 天高く飛ばした相手をジャンプで追いかけ、空中で掴んでアルゼンチンバックブリーカー状態で地上に落下する。 ここまで決まれば高威力で、さらにヴルカーンのフル削りまでワンセット。 しかし相手の当たり方・浮き方次第で技を出すタイミングをずらす必要があり、失敗すると大きな隙を晒してしまう。 後の羅刹火月・炎邪の六道烈火の先駆けと言えるハイリスク・ハイリターンな技で、 この技を決めた瞬間がズィーガー使いが最大のカタルシスを味わえる瞬間である。ヴァー!! ファイヤー・ストゥーム 通称デコピン。理由はモーションが灼熱したズァリガーニの指で弾くデコピンそのままのため。 相手の飛び道具を跳ね返す能力を持つ打撃技で、発生が非常に早く硬直も短く判定も強い。 特に攻撃判定は覇王丸の立ち強斬りや、ミヅキの技の出掛りを潰せるくらい強く、牽制技として非常に優秀。 ただし攻撃範囲は狭く、基本的に反射技なので技自体の威力もそれほど高くない。 この技のおかげでズィーガーには飛び道具が撃てない。バックジャンプツバメ返ししか出さない右京には非常に有効。 なおコマンドがきっちり斜め入力なため失敗しやすいという欠点があり、この時下段避けが出てしまうためぴょんと跳んでしまう。 『剣サム』では流石にボタンが違うので真スピだろうと暴発しなくなった。 オペラツィオン・ティーガー 怒りゲージMAX時に使用可能な武器破壊技。その場で画面外の高さまでジャンプし、全身を燃やしながら大の字で急降下する。 降下時はジャンプした位置に関係なく相手の真上からまっすぐ落下する。 落下速度は速いものの、事前に画面外にジャンプする動作のせいで非常に当てにくい。 使い道は相手の飛び道具を先読みして当てるくらいだが、ガードされると反確なのでリスクも大きい。 天下一剣客伝では武器破壊(飛ばし)技から秘奥義に振り替えられた。 ちなみに代わりに獲得した武器飛ばし(破壊)技「ドラグーン・ファウスト」は、 ズァリガーニを後ろに突き出し逆噴射でタックル→当たって壁から跳ね返ってきた相手にラリアットというもの。 やっぱドイツといえばプロレスなのか? この他、持続と判定の優れたジャンプ大蹴り(ボディプレス)や、当たればデカいが隙もデカい大斬り系を振り回す漢らしいキャラ… …と思いきや、実は「弱斬り(パンチ)」が、チャムチャムの飛びひっかきを正面から落とせたり、強斬りを潰せたりするくらい妙に判定が強く、 ごつい見た目の割に小パンと削りが主力という地味な待ち戦法が非常に強力だった。 モーションの都合上、主力の立ち弱斬りを連打すると腕を振り回す駄々っ子のように見えるのも、彼がラブリーな所以である。 意外とやれることは多いが、実際やることは少ないため立ち回りがパターン化しがちだが、中堅に入る安定感を持っている。 また、見かけの割には相手の連続技を喰らいにくいこともポイントが高い (例:狂死郎の「しゃがみ強斬り→キャンセル跳尾獅子」、ズィーガーの「しゃがみ中蹴り→コップ三段」etc.)。 『天下一剣客伝』でもヴルカーンの削りは健在で、コップ三段を連続技に組み込む機会も増えた。 機動力が無いのが欠点だが、ダッシュ技や空対空の性能は良く、崩し能力もそこそこ。ランク的には中堅~上位どころ。 連斬からコップや武器飛ばしで大ダメージが狙える天スピリッツとの相性が良い。 「祖国と陛下の栄光、 この鉄拳で必ず守る!」 MUGENにおけるナインハルト・ズィーガー かつては3㌶氏と悪咲3号氏のアレンジ版が活躍していたのだが、両者共に入手不可となり、 一時は上述の魚を担いだ変なハゲが唯一入手可能なズィーガーと言って良いのかであった。 2019年にはですからー氏のアレンジ版が公開され、3㌶氏のものも代理公開を開始。 そして、2022年4月には悪咲3号氏も活動を再開し、めでたく全てのズィーガーが復活した。 + 3㌶氏製作 真サムアレンジ 3㌶氏製作 真サムアレンジ 2016年のフリーティケットシアター終了によるサイト消滅で入手不可となっていたが、2019年2月よりはいうぇい氏によって代理公開されている。 『真』仕様をベースとしており、性能も原作に近いものとなっている。 ビシャモンやザンギュラ等、氏の他の製作キャラ同様ネタが盛り込まれており、 対戦中に特殊コマンドでジン・サオトメが乗り込み、外見はそのままで『サイバーボッツ』仕様のロボット風キャラに変化する。 この状態ではブーストゲージが追加され、技はシャイニングアーム等ブロディアやB・ライアットのものを使用。 効果音やエフェクトまでメカ風になる凝り様である。ズァリガーニが稼動しズィーガーがドリルに変形するさまはまるで違和感が無い。 氏曰く、「ヴァリアブルメタルを使用していますので、気にしないで下さい」とのこと。 外部AIはJ・J氏によるものが存在する。 cmdファイルをいじれば、通常、ジンサオトメモードの選択が可能。 + ジョインジョインヴァー 人操作では、何とFast8……というかAC『北斗の拳』原作再現速度であの鬼畜トキに勝っている。 トキに勝つ人操作シゲルの活躍は7 35から + 悪咲3号氏製作 CVS2アレンジ 悪咲3号氏製作 CVS2アレンジ ('A`)ヴァー 氏の引退により長らく入手不可であったが、現在は2022年4月の活動再開に伴い再公開されている。 氏の製作したCVS黒子のように『CVS2』風に性能改変したもの。やはり違和感なく使用出来る。 3ゲージ消費で絶命奥義風性能の技が追加されている他、もちろんグルーヴシステムも完備。 『剣サム』の画像を使用しているが、声は『真サム』。 『剣サム』ドットのためヴォルフファンゲンが無く、代わりにドラグーンファウストが追加されている。 AIは未搭載だが、ホルン氏による外部AIが公開されている。 恒例のコンボ・立ち回り・反応・ガードレベルに加え、ブロッキング及びジャストディフェンス頻度、グルーヴの設定が可能。 想定ランクは強との事。 + 簡易攻略みたいな何か + 性能全般 サムスピと同じく行動の全体フレームが長めのため、通常技でさえスカると危険。 ただし硬直差とリーチに優れるため、当たりさえすれば反確を取られることは割と少ない(立屈大P除く)。 特にズァリガーニを使用しない通常攻撃はガードされても有利だったり五分だったりと非常に優秀。 その代わりに立ち通常技は全体的に判定が弱く、特に近距離キック系は全てキャンセルが効く分判定が非常に弱い。 さらに近距離攻撃の出る間合いが極端に短く、基本的に飛び込みで密着してないと遠距離攻撃に化けやすいのも弱点。 反して空中通常技(特に垂直ジャンプ)やしゃがみ通常技は判定が強く、対空や暴れに大活躍してくれる。 ちなみに必殺技を除きズァリガーニから出る炎に攻撃判定はない。 向いているグルーヴは空中ガードで飛び込みが比較的安全になり、逆キャンセル絡みの連続技が強力なCグルーヴ、 小ジャンプによりJ大Pが当てやすく、パワーMAXによるゲージ~ダメージ変換効率に優れるNグルーヴ、 同じく小ジャンプがあり、ジャストディフェンスによる防御面の強化、怒り状態の爆発的な火力が揃うKグルーヴ辺りだと思われる。 + 良く使う技 + 立ち通常技 遠X(遠距離立ち小P)当てて4F有利かつリーチが長く、さらに横に判定が強いため、固めや牽制潰しに使える。ただし打点が高く、真横以外の判定は壊滅的に弱いため、屈まれると当たらないことが多い。 遠Y(遠距離立ち中P)画面半分近いリーチとガードされても3Fしか不利にならない点から牽制として便利。しかしこちらも打点が高く、縦に判定が弱いため小Pと同じ欠点を持つ。 遠Z(遠距離立ち大P)中Pと同じリーチだが威力と横と下の判定が強化され、しゃがまれても当たりやすい。しかしヒットガード問わず11F不利であるため、あまり出番はない。 遠近B(立ち中K)遠Bは下に判定が強く、打点も低い上にガードされても五分のため、遠Y程のリーチは無いが牽制に便利。スパキャンも出来る。近Bは主に連続技のお供。屈B程のリーチも猶予も無いが威力はこちらが上。 遠近C(立ち大K)近Cのモーションは遠Bと同じだが、2ヒットの多段技となっており、初段は近Bと同じでキャンセル可能だが、猶予は近Bより短い。二段目はスパキャン可能なので着地キャンセルからの連続技でよくお世話になる。遠Cは所謂ソバットで、足元無敵のまま前進して回し蹴りを放つ。移動する攻撃がこれしかないのでオリコンに。 + 屈通常技 2X(屈小P)打点を低くした立ち小P。リーチと横の判定はあるがやっぱり上下に薄い。 2Y(屈中P)斜め上に判定が滅法強い。対空に。しかし打点が(ry 2B(屈中K)リーチが長めの下段。威力は低めだがキャンセル猶予が長めで、下要素が入っているために波動・真空波動コマンドの入力が楽々。連続技のお供に。 + 空中通常技 JX(ジャンプ小P)垂直は地上小Pと変わらず、真横にリーチと判定が強い。さらに持続が異様に長い。斜めは横方向の上と下に判定の強いチョップ。前者は空中牽制というかバッタ追い払い用、後者は咄嗟の空対空に。 JZ(ジャンプ大P)発生は遅めだが、斜め下から真横、斜め上へと前方全域をカバー出来る広範囲・強判定攻撃。しかも威力・硬直差の面でも非常に優秀で、飛び込みの本命と言える。ただし打点が高いため非常に当て難い。 JC(ジャンプ大K)発生はジャンプ大Pと同じだが、持続が長く、打点が斜め下45度付近にあるためY軸位置に近く、深当てが容易。その分硬直差の面で劣るが、飛び込みより判定の強さを活かして対空潰しとして使う方が多い。 J2Z(特殊技)ボディプレス。判定は弱いが大Pの硬直差と大Kの当てやすさを足したような性能のため飛び込みとして使い易い。 + コマンド技 上記必殺技解説との相違・補足に留める。 ヴルカーン・(ヴァイネン/ドリュッケン)発生が遅く、逆キャンセル以外で連続技に組み込むのは不可能。ただしその分ガードされても微不利程度で済む、という特性は同じ。相違点としては、ヴァイネンとドリュッケンの性能が同じことが挙げられる。 エクスプロイズンドリュッケンのヒット数に関わらず連打速度が一定以上※になると派生する。画面3/4近いリーチと1割近い威力が長所。ただしガードされると28Fもの不利を被ることになるため、ヒット確認・連打速度の調整が必須。牽制ヴルカーンからの不意打ちというのもアリ。※各ボタンにつき三連打で派生? コップ三段(虎・鷹・象)虎・下段化。判定が異様に弱い上に攻撃判定の厚みが数ドット。しかし弱なら密着ガードされても五分、先端当てなら有利。象・カス当たりしない。ミスってもぐるじおしない。しなくても痛い確反を貰うのだが。 ブリッツ・イェーガーやはり発生が遅い。しかも剣サムと違い空中で出せない。主な使い道は相手がダウンしてる間の移動、もしくは表裏二択。 ドラグーン・ファウスト剣サムで追加された武器飛ばしだが発生が異様に早く、暗転中から突進するため連続技に確定反撃にと大活躍。とりあえずスパキャン出来る攻撃がヒットしたら確定したと考えていい。もしガードされてもガン有利だから安心。 オペラツィオン・ティーガー上昇中完全無敵。全体フレームの長い行動へのカウンター(光返し?)や屈中P後最速で出してロケコンっぽく使うくらい。 絶命奥義基本的に覇王丸と同じ。微妙にリーチ短いか?KO時はコマンドーもびっくりのヴルカーン乱発っぷり。 + 簡易コンボ 簡易コンボ集(KFM調べ) コマンド 補足 2B コップ三段 基本・安定コンボ。 JZ深当て 着キャン 5B コップ三段 基本。JZが当てにくい、5Bキャンセルの猶予が短いなど割と難しい。2Bを使うと繋ぎが楽になる代わりに火力が若干下がる。Cグル(392)、Kグル(371)、Kグル怒り(495)、NグルPowMAX(446) JZ深当て 着キャン 5B コップ SC Lv2以上のドラグーン コップのスパキャンが若干シビア。 JZ深当て 着キャン 5C Lv2ドラグーン 逆キャン ブリッツ (636)逆キャンを使ったCグル限定のコンボ。ブリッツは相手が頂点付近でレバー入力し、下降直後くらいにボタンを押すと良い。 JZ深当て 着キャン 5C Lv2ドラグーン 逆キャン エクスプロイズン (584)上記と同じく逆キャン使用のCグル限定コンボ。難しい割に減らない。しかも端だと使えない。でもカッコ良さはこっちが上。多分。 JZ深当て 着キャン 5C Lv2ドラグーン 逆キャン Lv1ドラグーン (665)逆キャン使用端限コンボ。Lv1ドラグ暗転中に相手がズァリガーニの拳くらいの高さになるように。 JZ深当て 着キャン 5C Lv2ドラグーン 逆キャン 弱コップ Lv1ドラグーン (665)上記のコンボを中央で使えるようにしてみた。コップの逆キャンはLv2ドラグのラリアット一瞬後くらい。 オリコン発動 近5C レバー前押しっぱなし5C×n ドラグーン かなりいい加減な端限オリコン。大体19~23Hitで500前後。5C×nの最後を2Cに変えればダウンを奪えるためドラグの入力ミスっても安心。 JZ深当て 着キャン 近5C Lv2ドラグ 逆キャン エクスプロ SC Lv1ドラグ (761)逆キャンとEX専用スパキャンを絡めた端 EX限定コンボ。Lv1ドラグは壁際までの距離が画面半分以下の時に。 (A,B,C)=弱中強K (X,Y,Z)=弱中強P ( 、 、 〇〇 )=ノーキャンセル・目押し、キャンセル、特殊なキャンセル + ですからー氏製作 剣客伝アレンジ ですからー氏製作 剣客伝アレンジ 『剣サム』のドットを使用し、ですからー氏独自のシステムで再構成したアレンジ仕様。 怒システムも搭載されているものの攻撃力上昇の効果があるだけで、超必殺技は普通にゲージを消費して行う。 他には前転があるなど、『サムスピ』よりも『KOF』に近いシステムになっている。 2022年7月の更新より、MAXモードやクイックMAXなどが追加された「S-MIX」仕様となった。 一般的な格ゲーよりも画面が狭いWinMUGENではヴルカーンがほぼ画面端まで射程範囲に収まっており、この制圧力・削り能力は頼もしい (画面が広く取れるMUGEN1.0以降ではこのアドバンテージが消えてしまう場合もあるだろう)。 コップ3段の威力や、236+XYという非常に簡単なコマンドで出せる超必殺技ドラグーン・ファウストによる切り返しも有力。 欠点を挙げるとすれば、弱技一発入っただけでは高火力のコンボを期待出来るわけでは無いという所だろうか。 ヴルカーンを軸に立ち回りでリードを広げ、敵の攻撃は確実にドラグーン・ファウストで返していきたい。 ドラグーン・ファウストのために、常に1ゲージ以上確保しながら戦う戦術が望ましい。 AIは11段階に設定出来るものがデフォルトで搭載されている。 プレイヤー操作(S-MIX仕様) 同氏製作のハヤテとの専用イントロを追加するパッチがキャノン娘氏によって公開された。キャラ公開からわずか3時間後に。 同様の対ハヤテイントロパッチを組み込んだ不破刃、ダッチ・シェーファーとタッグで戦わせると4人全員で雄叫びをあげるため、うるささは頂点に達する。 デモシーンにも全員登場するため画面が物凄いことになる。もはや背景の獅子王が見えない。 + 狸田太一氏製作 シゲル 狸田太一氏製作 シゲル 「怯えろ!竦めぇい!」 「持ち味を生かせぬまま死んでゆけえぇぇぇぇぇいッ!!!」 + readmeよりプロフィール抜粋 不明。 一見すると魚を担いだ人間だが、 魚が方が言葉を発しているところから、魚の意思によって動いていると思われる。 人間の生死は不明だが、意識は無いようだ。 また、座っている謎の物体からは水が吹き出るうえ、人間から離れる様子が無い。 何かの装置だろう。 具足のようなものは噛みついてきたり、爆発物を発射してきたりする。 生物兵器か何かだろう。 いずれにせよ、恐ろしい相手には変わりない。用心すべし。 余談だが、魚屋を襲っては潰して行ったと言う記録がある。 この事を利用すれば、おびき出す事もできるのではないだろうか。 たぬきの作者で有名な狸田太一氏が、2015年7月13日に、何と上述の魚を担いだ変なハゲことシゲルをMUGEN入りさせた。何故作った。 ニュートラルポーズは上述のイラストまんまだが、一枚絵のキャラではなくしっかり動く。…主にハゲではなく魚が。 あと座りっぱなしなのでしゃがみモーションが分かり辛い ボイスは恒例の狸田氏本人のもので、非常にドスの利いた声で魚が喋る。ジョイヤー!! それもそのはず、プロフィールによれば本体はハゲではなく魚の方であるらしい。どういうことなの…。 加えてイントロの台詞も聞くにどうやら人類に敵意を抱いているらしく、特に魚屋を目の敵にしている様だ。 担いでいる魚(本体)でぶん殴ったり、卵を降らせる「卵大砲」や某半漁人の王様の技っぽい「漣砲」で攻撃してくる他、 ハゲの履いている変なブーツが噛み付いたり魚雷を放ってきたりする。 …とまぁどう見てもネタキャラなのだが、通常技を始め、各種技の使い勝手も良く、見た目に反してその実力は高い。 何気に元ネタをリスペクトしてか、ボタン配置がサムスピ基準という拘りっぷり。ハゲ以外のズィーガー要素は微塵も無いけどな! 更に魚の癖に「無の境地」も体得しており、発動させれば一発逆転も可能である。 弾き(と言うよりブロッキングだけど)及び挑発を成功させることで発動に必要な特殊ゲージが溜まるので、積極的に狙っていきたい。 AIはデフォルトで10段階にレベル調節可能なものが搭載されている。 狸田氏曰く「簡易的なもの」とのことだが、これがかなりの強さを見せてくれる。 単に魚担いだハゲのオッサンと侮っているとボコボコにされてしまうことだろう。 + 大会ネタバレ 新規襲名 交代式ランセレトーナメントでは、ルナパパと共にチーム「深海族」を結成して参戦。 海に放尿したサイモンに復讐するため釣り人に憑りついたという、魚が本体の寄生生物として扱われており、 試合では相手を捕食し寄生させるというダルシムズ的な技も披露している。 9 35~ 「ンー、ラーブリー!!!」 出場大会 + 一覧 + ナインハルト・ズィーガー シングル ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 第2回最近出来たキャラ or AI 大会 おじONEグランプリ 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 オリキャラ&版権キャラでタッグトーナメント ランセレで即興タッグトーナメント 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会 ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト 見せてやるよ!黄金の鉄の塊って奴を! ギース&ロック中心強前後タッグバトル チーム エロゲBGMでリーグ戦するよー 同じ声優でチームを組んでトーナメント チャン・コーハン主催?MUGEN脇役トーナメント 生き残れ!4on4サバイバルトーナメント 危険な町!サウスタウントーナメント TDNTdeLMST 90年代格闘ゲーム 作品別チーム大会 しんぷる作品別チームトーナメント3rd その他 はい、X人組作って運動会 KOF BOSS FIGHT 3 銀河帝国軍vs自由惑星同盟軍 版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 新規襲名 交代式ランセレトーナメント 更新停止中 究極のMUGENタッグ編 声優別タッグチームランセレバトルロワイヤル 凍結 マイナー強~並時々メジャーたまに凶大会 削除済み カプエス+1 トーナメント 真冬のランセレサバイバルトーナメント 半裸王決定戦 + シゲル 【シゲル】 版権VSオリジナル 交代制サバイバルトーナメント ミニ盛りシングルトーナメント 新規襲名 交代式ランセレトーナメント 六大勢力大陸争覇戦 地上軍 VS 魔界軍 勝ち抜きトーナメント 大乱闘!!MUGENタッグマッチ 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 出演ストーリー BELIEVE AGAIN!! ~the astray story on crystalsphere~ MUGEN S EVERYDAY S 機巧デスマーチ(羅将神ミヅキが作り出したコピー) たとえばこんなサプライズ 無限旅行 プレイヤー操作 うろ覚えストII 実況付きP操作 Tarie配信(458キャラ目操作キャラ、ですから―氏製S-MIX仕様) 自分が勝つまで戦うのをやめない動画
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【つよきす】○対馬レオ/○鉄乙女/○蟹沢絹/○伊達スバル/○鮫永真一/○佐藤良美/○近衛素奈緒/○霧夜エリカ 【Fate/Zero】○セイバー/○バーサーカー/○アーチャー/○衛宮切嗣/○間桐雁夜/○雨竜龍之介 【真!ゲッターロボ世界最後の日】○流竜馬/○神隼人/○車弁慶/○ゴウ/○ケイ/○ガイ 【天元突破グレンラガン】○シモン/○カミナ/○ヨーコ・リットナー/○ヴィラル 【魔法少女まどか☆マギカ】○佐倉杏子/○巴マミ/○美樹さやか/○鹿目まどか/○暁美ほむら 【スクライド】○カズマ/○劉鳳/○ストレイト・クーガー/○ビフ/○君島邦彦 【スクライド(漫画版)】○カズマ/○マーティン・ジグマール/○箕条晶/○蒼乃大気 【進撃の巨人】○エレン・イェーガー/○ミカサ・アッカーマン/○ジャン・キルシュタイン/○ライナー・ブラウン 【暗殺教室】○潮田渚/○赤羽業/○茅野カエデ/○杉野友人 【這いよれ! ニャル子さん】○ニャル子/○八坂真尋/○クー子/○ハス太 【交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい】○レントン・サーストン/○エウレカ・ズィータ/○ホランド・ノヴァク 【めだかボックス】○黒神めだか/○人吉善吉/○球磨川禊 【武装錬金ピリオド】○武藤カズキ/○津村斗貴子/○パピヨン 【それいけ!アンパンマン】○アンパンマン/○バイキンマン 【ワンパンマン】○黒い精子/○深海王 【テイルズオブジアビス】○ルーク・フォン・ファブレ 【スクライドオルタレイション】異納泰介 【カクサンキボウ】○吉岡徹/○金本誓太 【拡散『希望』】○吉岡こゆみ/○宮野雪葉/○二階堂奏/○清水大門
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擲弾兵系 基本性能 Lv クラス名 種族 雇用費 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 1 擲弾兵 人間 480 普通 1150 90 95 90 50 40 90 100 16 0 120 1 投擲所持、ちと育ちにくい、紺色 10 ヘッセン・イェーガー 人間 1600 普通 1879 126 221 135 77 58 100 154 25 0 120 1 素早さ+10 20 近衛骸骨猟兵 人間 4300 普通 2689 166 361 185 107 78 110 214 35 0 120 1 素早さ+10 30 普式ツンナール銃兵 人間 13800 普通 3499 206 501 235 137 98 120 274 45 0 120 1 素早さ+10 耐性 Lv クラス名 銃 砲 騎馬突撃 恐慌 火 水 風 土 闇 吸血 魔吸 ドレイン 解呪 1 擲弾兵 -1 -1 0 0 +1 +1 +1 +1 -1 -1 -2 -2 +5 10 ヘッセン・イェーガー 0 -1 0 0 +1 +1 +1 +1 -1 -1 -2 -2 +5 20 近衛骸骨猟兵 +1 0 +1 +2 +1 +1 +1 +1 -1 -1 -2 -2 +5 30 普式ツンナール銃兵 +2 0 +2 +4 +1 +1 +1 +1 -1 -1 -2 -2 +5 使用可能スキル スキル名 使用可能LV 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 ニュープロシア銃 LV1~9 attack×165 650 600 20 銃属性 減速20% 近接不可 減衰距離300 射撃角度は55度内 射程などは帝国銃士のオルディネーレ系と同じ バウムガルテン銃 LV10~19 attack×155 25 銃属性 2連射 減速20% 近接不可 ツンナール銃 LV20~ attack×145 30 銃属性 3連射 減速20% 近接不可 ポツダム式投擲 全レベル attack×100 500 500 0 破城属性 混乱付与100% 範囲攻撃 減速20% クールタイム8 及び、共有スキルの銃剣・銃剣突撃・装填・戦列威嚇射撃を習得。 成長 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 技術 HP回復 MP回復 exp_mul 7 4 14 5 5 5 6 5 5 125 雇用可能勢力 ポツダム護帝侯領 ポツダム帝国 ウィトゥルス共和国 所属する人材 フリードリヒ モーデル ジョミニ ステンボック エレオノーラ 所属する汎用人材 名前 LS 他の雇用可能兵科 備考 ユンカー 素早さUP 帝国銃士隊 竜騎兵 ユンカー 素早さUP 戦闘工兵 ユンカー 素早さUP コロニアルガード ユンカー 素早さUP ラントヴェール ユンカー 素早さUP ル・テリエ銃剣銃兵隊 近衛擲弾兵士官 攻撃・素早さUP 無し ポツダムの強化イベントで合計5人登場 国民軍士官 攻撃・素早さUP 無し ウィトゥルスの強化イベントで合計2人登場 考察 銃スキルのMP消費量が少ないため、連射力は小規模連隊に次いで高く、攻撃力も高めである。 更に投擲スキルを所持しているため、本来対抗が難しい騎兵系に対しても一定の対処能力を持つ。 防御性能は特に高くも低くもないというレベルだが、投擲を最大限に利用するならば前衛運用も考慮の内に入るだろう。 投擲は曲射攻撃スキルなので、敵前衛の壁を無視して後衛を直撃することができる。 硬い前衛に投げ込めば混乱をばらまくこともでき、汎用性が非常に高いスキルである。 投げてから命中するまで若干のタイムラグがあるため、前進してくる敵に投げる場合はタイミングが大事。 更新により4回使用可の必殺技だった投擲がクールタイム付の通常スキルになった。 瞬間火力は低下したものの、継戦火力は大きく向上した。 コメント欄 ポツダムを象徴する高火力低装甲銃兵。投擲は射程こそそこまでではないが接近してきた敵を吹き飛ばせるほどの威力があり耐えても混乱の追加効果がある。非常に優秀な銃歩兵。 -- 名無しさん (2012-02-09 15 27 01) 全体的にそこそこなパラメーターも魅力。特化型には勝てないが。 -- 名無しさん (2012-05-05 21 52 57) 投擲を四回使えるのが最大の利点、騎兵も歩兵も一気に溶かす。敵にいると長い間混乱撒かれて非常に厄介。 -- 名無しさん (2012-09-13 23 34 54) 防御とその -- 名無しさん (2013-03-26 12 46 51) ミス。防御とその成長率、耐性を編集。少し脆くなった。 -- 名無しさん (2013-03-26 12 51 35) 攻城戦でこいつらが居ると、投擲で施設破壊が大変捗る。しかし射程の関係上、モンス・メグを食う事は無い。 -- 名無しさん (2013-08-31 20 50 54) 突撃してくる騎兵に投げれば混乱でほぼ全滅する 守りに強くなれる -- 名無しさん (2013-09-19 16 34 16) ラントヴェール相手でもワンチャンあるのが嬉しい。技術は同値なので割と混乱も通る。 -- 名無しさん (2013-10-10 04 17 12) デフォルトでは後衛だが投擲を活かすなら前衛に配置するべき。瞬間的な火力は銃兵ナンバーワン -- 名無しさん (2015-04-02 23 24 51) 名前 コメント
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世界観について SF展開説(ループ説、タイムスリップ説etc)…第1話が「2000年後の~」、「いってらっしゃい」の描写は夢ではなく未来or過去の記憶? 王族黒幕説 巨人について 理性を失わず巨人化能力を制御できるのは子供だけ説 39話(10巻)冒頭の喧嘩してる巨人はコニーの妹と弟(サニー・マーティン)説 壁について 壁内の巨人が内側を向いているのは壁の内側こそが対処すべき対象だから説(ただし、壁内の巨人が全て内側を向いているかどうかは不明) 各キャラクターについて そばかす(=ユミル?)はイルゼ・ラングナーの親族説 リヴァイのフルネームはリヴァイ・レイス説…37話(9巻)のニック司祭の「壁の秘密の血族うんぬん~」は重要な話なのにリヴァイが不自然に目を逸らしてるようにも見えるコマがある マルコは実は巨人で死体はフェイク説 エレンの父(グリシャ・イェーガー)について 流行り病&グリシャの持ってきた抗体によって巨人化の薬の実験をしていた説 獣の巨人について 獣の巨人の中身は少年説…35話のサブタイトルが別マガ「光り輝く少年の瞳」→単行本「獣の巨人」に変更されてるからネタバレだったのかもしれないという推測あり
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40 名前:名無し草[sage] 投稿日:2016/10/01(土) 07 45 10.72 ほんまやな付け足しとこ 支部のリジ記事荒らしとった下痢臭い垢 id=18161465 kyarurunerenchan 現在は削除されとる改悪記事編集部分 リヴァイをドS攻め、鬼畜、DVに改変し、エレンをエレンジェル、きゃるるんエレンちゃん、エレンまじ天使、 あざとイェーガーといった典型的なかわいい受けに改変したものが多く、 本編のキャラクターや性格とは大きく異なるキャラ崩壊のため、あくまでも「公式」とは別ものである進撃の腐人タグでの住み分けをする。 他も編集されとったかどうかは記事長すぎて未確認や ブクマしとる3つの作品は雑食進撃厨韓国人のジェル単体イラだけやねん フォローはジリメインでおつまみにリジ描いとるサークル2つだけや ブクマ先の韓国人は韓国人に珍しく鍵垢やで 支部百科荒らし きゃるるんエレンちゃん【id=18161465 kyarurunerenchan】 リジ記事編集画面 http //i.imgur.com/VBfmIhx.png きゃるるんエレン記事 http //i.imgur.com/Mbi50v4.jpg http //i.imgur.com/0sQFpmb.jpg
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プロフィール (C)GUST CO.,LTD 出 身 地 カスターニェ 誕 生 日 7月26日 好きな物 父、海、夢 嫌いな物 フラウ・シュトライト ユーリカってどんなひと? 名前 コメント いい人だけど故郷に帰りたい帰りたい若干うるさい。 -- 名無しさん (2013-12-01 15 12 09) 泥棒の素質がある-- 名無しさん (2007-04-06 17 27 28) 一緒に遊んだらすっごい楽しい時間をすごせそう -- 朝凪 (2006-10-11 15 06 08) キャラクター図鑑 マリーのアトリエ マルローネ シア・ドナースターク クライス・キュール ルーウェン・フィルニール ハレッシュ・スレイマン ミュー・セクスタンス キルエリッヒ・ファグナー シュワルベ・ザッツ ナタリエ・コーデリア クーゲル・リヒター エンデルク・ヤード イングリド 妖精さん エリーのアトリエ エルフィール・トラウム アイゼル・ワイマール ノルディス・フーバー ダグラス・マクレイン ロマージュ・ブレーマー ミルカッセ・フローベル ユーリカ・イェーダ ヘルミーナ リリーのアトリエ リリー イルマ・ヴェルター カリン・ファブリック テオ・モーンマイヤー ヴェルナー・グレーテンタール シスカ・ヴィラ ゲルハルト ウルリッヒ・モルゲン
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プラシド(ぷらしど) レクス・ゴドウィンの後任として新たに治安維持局長官に就任した人物の一人。イリアステルの三皇帝の一人。 《機皇帝ワイゼル》の使い手。D・ホイールの名前はT・666(テリブル・オーメン)。左利き。 名前の由来はおそらく世界三大テノール歌手の一人である「プラシド・ドミンゴ」(ホセとルチアーノも残りの三大テノール歌手の名前と同じ)。 好戦的で過激な性格であり、方針の違いからホセと対立することが多い。 ホセとの対立はルチアーノ曰く反抗期。ソファーでもルチアーノはホセのすぐそばに座っているのに対し、プラシドはホセからあからさまに離れて座ってる。 4期OPのサビ部分ではホセを差し置いてセンターを取っておりリーダーっぽい立ち位置にいる。 が、肝心の機皇帝の見せ場ではホセがしっかりラストを飾っている上、《機皇帝グランエル》がシルエットで描かれていたため非常にボス臭く、やはりホセがリーダーの風格を放っている。 右腰に帯剣しており、イェーガーへのパワハラによく使用する。 また、この剣は空間を切り裂くことで別の場所へ移動できる入り口を作り出せる機能も持っており、後にルチアーノも使用した。 ゴーストを操り遊星に挑むも敗北。そのことから遊星に強く執着しており、その後も密室にイェーガー共々閉じこめて爆殺しようとしたり、チーム・カタストロフやディアブロ軍団に始末をつけさせようとするもいずれも失敗に終わっている。 107話では、ついには痺れを切らし自ら遊星にデュエルを挑むが、その際には下半身とD・ホイールが変形合体して「プラシド究極態」となり、遊星と視聴者を驚愕させた。 劣勢のときは遊星に精神攻撃を仕掛けてアクセルシンクロを失敗させたり、優勢のときは突然蜂の習性の話をしたりした。 結局最後はクリア・マインドを習得した遊星がアクセルシンクロで生み出した新たな切り札《シューティング・スター・ドラゴン》の5回連続攻撃を食らいまたもや敗北。 その際に腹からもげて物理的に爆殺されるという衝撃的な最期を遂げ視聴者に強烈なインパクトを残した。 しかしモーメントエクスプレス開発機構を消滅させ歴史を改竄した際には何事も無かったかのように復活を遂げている。 遊戯王ではよくある事である。 その後はルチアーノ、ホセとともにチーム・ニューワールドの一員としてWRGP本選に出場、決勝戦でチーム・5D sと激突する。 アポリアの青年期の姿で、司る絶望は共にゲリラ活動をしていた恋人が目の前で機皇帝グランエルに殺された事に由来する「愛すべき者がいなくなった絶望」。 機械の体で再構築されたアポリアは、本来の老師のような姿から若返っており、このプラシドとして過ごした青年期が見た目の年齢的には最も近い。 が、見た目だけではなく中身もあまり変わらないらしく、Dホイールと合体したり、雷を落としたり、背中からレーザーを乱射したり、Dホイールごと爆発して海に沈んだり、 復活したと思ったらフィールド魔法と合体したり、そのフィールドからミサイルやビームを発射したり、最終的には同じように上半身が千切れ飛んだりしている。 なお、目の前でグランエルに殺された恋人の名前は、放送終了後1年余り経ってからキャラデザ担当の丸山修二氏のツイートで判明した。 エウレア=パステル、享年19歳との事。合掌。 遊戯王TFSPでは最強AIを選択すると「ワイゼル究極態」なるデッキを繰り出してくる。TFスタッフは相変わらず病気である。 原作仕様の機皇帝ワイゼル∞の攻撃力を「一族の結束」で爆上げしてくる危険なデッキ。 声優は根本正勝。自身の真の姿、アポリアと同じである。 【関連】 「俺好みの○○だ…」 おせーよホセ
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. 開始:2スレ目 2071 終了:2スレ目 2469 前:トラブル8/血塗れ猫 次:トラブル9/中禅寺 闇夜に踊る 行動内容 言葉とコミュ。雲居さんのおかげで魔術:霊感が魔術:陰陽術にランクアップしました シェリルとコミュ。来るたびに巧くなってるようです バラライカのお店で買い物。スミスを40両で購入しました 修練場で剣術の特訓。必要経験値が10になりました 春夏さんとコミュ。次シナリオの間、抵抗が+1されます 薬学書を執筆。新ジャンル、学者(テロ) +非合法品一覧 非合法品一覧 銃器の改造 25両 命中+2 洋式銃弾×10 3両 洋式拳銃に使えます 阿片 調合済み 30両 全能力+5 その後気絶 忍装束 18両 装甲5 尾行・潜伏に+2 パッと見はただの着物 十字架 無料 ある信仰持ちに見せると・・・ 石田散薬 2000文 事前に服用すると肉体抵抗に+3 治療に使うと医学技能×2回復 イェーガー 40両 命中+3ダメージ+3D6 装弾 1 装甲半減 狙撃可能 スミス 50両 命中+1ダメージ+1D6 装弾 6 装甲半減 2丁拳銃可能 デリンジャー 20両 ダメージ+1D3 装弾2 装甲半減 隠匿可能スナイプ 狙撃可能銃装備時 命中-2 範囲外から攻撃可能 トゥーハンド 2丁拳銃可能時 命中-3 受け不可 テイクダウン使用不可 隠匿 隠し持てます 武器携帯で入れない場所 不意打ちにどうぞ
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ま マーラ・パーピーヤス 魔王の器 禍憑き 禍津日神禁厭(まがつひのかみのかしり) 魔鏡 魔群 マグサリオン マグサリオン(少年) 正田崇 正田崇作品@ウィキ 魔刃 魔術(Dies irae) 魔術師狩り マシュヤグ マシュヤーナ 摩多羅夜行(まだらやこう) 魔道 魔道具の槍衾 微睡む刹那の幻愁 魔名(マナ) 真奈瀬晶 真奈瀬剛蔵 殉葬顕彰心転移(マハーバイラヴィー) 大涅槃遍照金剛(マハーニルヴァーナ・タントラ) 波旬大欲界天狗道(マハーマーラ) 魔貌 孔雀王(マラク・タウス) マリカ マリリン・モンロー マリィ 人形兵団(マリオネット・イェーガー) マルコ・シュミット 罪姫・正義の柱(マルグリット・ボワ・ジュスティス) マルトプラナ・アニラプラナ 終わりなき群生する暴窮(マルヤ・アエーシュマ) 曼荼羅 卍曼荼羅・無量大数 み ミカエル ミカエル(式) 御門龍明 御門一門 御門龍水 ミトラ 人世界・終焉変生(ミズガルズ・ヴォルスング・サガ) 三つ巴ルート 壬生宗次郎 壬生宗次郎の異能 みんな む 無形 無間蝦夷 無間神無月 無間叫喚地獄 無間黒縄地獄 無間黒肚処地獄 無間衆合地獄 無間焦熱地獄 無間身洋受苦処地獄 無間大紅蓮地獄 無間等活地獄 無限数の真我 無慙無愧 焦熱世界・激痛の剣(ムスペルヘイム・レーヴァテイン) 無貌の怪物 ムンサラート め 無価値の炎(メギド・オブ・ベリアル) メギド・フレイム メトシェラ メルクリウス も モルタリア・サマエル
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クーガー 名称 型番 重量 スロット 装甲 ブースター SP供給 エリア移動 DEF耐久 性能強化 クーガーⅠ型 RE-11J 13001235 12 C(±0%) C+(100)B-(106) D+(±0%) C+(5秒) C-(2500) 重量 1235スロット 2ブースター B-(106) クーガーⅡ型 RE-12J 13201254 12 C+(+4%) B-(105)B(111) D+(±0%) C+(5秒) C(2750) 重量 1254スロット 2ブースター B(111) クーガーS型 RE-13S 13601292 12 B(+12%) C(95)C+(101) C+(+35%) C+(5秒) D+(2250) 重量 1292スロット 2ブースター C+(101) クーガーNX RE-14NX 13701301.5 12 B-(+8%) B+(115)A-(121) D(-10%) B-(4.5秒) C+(3000) 重量 1301.5スロット 2ブースター A-(121) クーガーACE RE-15NA 14001330 12 B(+12%) C(95)C+(101) B+(+60%) B-(4.5秒) C+(3000) 重量 1330スロット 2ブースター C+(101) + 調整履歴 調整履歴 クーガーⅠ型 2020/04/09(Ver.3.00)装甲C+(±0%) → C(±0%)(装甲の数値変更に伴う変更で内部数値に変化なし) クーガーACE 2021/11/21(Ver.3.12)ブースターC-(90) → C(95)C(96) → C+(101) 2022/12/20(Ver.3.18)SP供給B(+50%) → B+(+60%) クーガーⅠ型 クーガーⅡ型 クーガーS型 クーガーNX クーガーACERE-11J RE-12J RE-13S RE-14NX RE-15NA ©SEGA クーガーⅠ型 初期に開発された中量型機体の胴部パーツ。能力は平均的で扱いやすいが、突出した長所はなく、近年では新型のパーツにその役割をゆずりつつある。 初期装備の胴パーツ。標準型らしく至って平均的な能力値を持ち、このパーツ単体で考えると決して性能は悪くない。 だが、たった重量+20でブースター、DEF耐久増加とほぼ上位互換といえるクーガーⅡ型がプレイヤーレベル8で無料支給されるので、出来るだけ早めに交換したい。 クーガーⅡ型 させたクーガー型の胴部パーツ。これにより、軽快な長距離装甲が可能になった。 プレイヤーレベル8で無料支給される。 Ⅰ型と比較すると、わずかな重量増加と引き替えに、ブースター、DEF耐久がランクアップしている。 装甲・ブースター容量・SP供給率・エリア移動の4性能をすべて標準レベルで揃えており、コストパフォーマンスを抜きにしてもなかなか優秀。 無料から始めた初心者にはうってつけのパーツと言える。 3凸すれば、長所のブースターがさらに増加し、ステップの最大回数も+1回増える。無理して3凸する必要はないが、ガシャを引いた結果、他に良い胴部パーツが無く、残り1凸という状態ならば、強化するか検討しても良いだろう。 クーガーS型 SP供給能力を強化したクーガー型胴部パーツ。胸部全面に施された追加装甲によって、ブラスト戦闘での耐久性も上昇しており、高水準の胴部パーツとして仕上がっている。 Ⅱ型とは異なり、装甲とSP供給を強化したタイプ。腹部に増加装甲が施されている。 装甲がBで、SP供給がC+、他は標準並みと非常に高い性能を持っているにもかかわらず、近似性能のケーファーB5ほど重量も無い為、脚部や兵装を選ばない高い汎用性を持つ。 胴体部分は被弾面積の割合が大きいパーツなので、重量を抑えつつ耐久力を上昇させたい場合にうってつけだといえる。 強いてあげる弱点はブースター容量とDEF耐久。 クーガーⅡ型等ブースター容量の高いパーツから乗り換えると、結構ブースター切れが頻発する。 乗り換え後は、ある程度慣らしが必要。カジュアルで数戦もやれば勘所が掴めてくるだろう。 チップにブースター、ブースターⅡ、強襲兵装強化を選び補強してやるのも良い。 もしくは最大強化させるとブースターが6上昇するのでマテリアルを注ぐのもアリ。 標準並みとはいえDEF耐久も低めなので、頭部パーツにDEF回復が良いものを選んでも、気休め程度の恩恵しかないと思われる。クーガーⅡ型頭部や輝星系統を頭パーツに選ぶ場合は後述するケーファーB5の方が良いかもしれない。 そのケーファーB5胴と比較するなら、エリア移動が+0.75秒、重量が130増加した代わりに、SP供給が微増、DEF耐久がC+(2250→3000)と大幅に増加している。 防衛にエリア移動を多用せず、重量に余裕があるなら、ケーファーB5の方が前線向きではある。 ただし3凸できれば話は別。あちらの装甲強化もなかなかおいしい項目ではあるが、こちらはブースター容量が強化されチップを挿さずともステップ回数が1回増加し9回を確保できる。現時点でもこの水準のブースター容量とSP供給、装甲を両立している胴体は貴重であり、初期実装でありながら一定のシェアを保ち続けている優良パーツである。 クーガーS型は「スターターパックを入手さえできれば確実に手に入る機体」でありながら、中量級胴部きっての高性能パーツなので、フレームロットのクーガーピックアップで狙うよりスターターパック購入をお勧めする。 (複数個買えば確実に強化できる) パッケージ版の使用期限切れとDXスターターパックへのリニューアルに伴い販売終了。 クーガーNX 装甲を強化しながら、ブースター容量を重視して改良されたクーガー型胴部パーツ。継続走行距離に優れることに加え、エリア移動能力も若干強化されている。 クーガーⅡ型の機動力をさらに重視した新モデル。実質クーガーⅡ型の上位互換。 これまでのクーガーのシルエットは残しつつも、次世代型、といった感じの外観になった。 首回りと腹部に装甲を追加し、Ⅱ型とは別の追加エネルギータンクを装備した。 S型からわずかに装甲落としたものの、ブースター容量がB+とⅡ型よりさらに2段階上回り、DEF耐久も系統中最高のC+(3000)となった。 クーガーNX脚部パーツを始めとした高ダッシュ低歩行での直接戦闘にかなった設計となっている。 同時にエリア移動速度も4.5秒と高速になった。 反面、SP供給率は系統中最低のD(0.90)まで下がってしまった。 SP供給Dは、リチャージ時間が35秒を超えだすと、回復にだんだん不満が出てくるレベルなので、あまりリチャージ時間が長い装備は推奨しない。(AC-ディスタンス、リペアユニットδなど) SP供給Ⅱチップで補強してやると汎用性が上がる。 支援兵装で余り動かずに再始動を多用する運用スタイルだと厳しい。 優秀なエリア移動とブースター容量を生かして前線に防衛にと戦場を駆け回る ついでに再始動や修理をしてやると無駄が無いだろう。 近似値パーツは輝星・参式。 装甲、SP供給、エリア移動能力が若干低下した代わりに、重量が20軽くなり、ブースターが上昇(B+→A-、※ステップ回数(10回)は同じ)、DEF耐久がさらに増加(3000→3250)している。 最終的な3凸ではNXに軍配が上がるが、参式はレベル30で無料支給される。 NXが無凸で参式が1凸していると重量に87.5も差がつき、ハティの持ってくる輝星適性も加えると更に差が広がる。その場合は参式に軍配が上がる事も出てくるだろう。 クーガーACE ブラスト・ランナーの可能性を追求し、基礎性能を最大限に向上させたクーガー型胴部パーツ。クーガーS型と同様高いSP供給能力を持ちながら、一定のブースター容量の確保に成功している。 説明文通りにS型をベースに改良したようなパーツ。 リリース当初はクーガー系統最低のブースター値である上に3凸してもステップ回数が増えないという絶妙に痒い所に手が届かない性能だったが、流石に★4としてはまずいと思われたのか上方修正された。 これにより3凸でステップ回数が増えるようになり、ブースターとSPを両立したと言えるだけの性能に強化されている。 性能は手堅く纏められ標準以下の性能がない器用万能なパーツといってよく、特にブースターとSPの両立を果たしたタイプの★4胴としては珍しくSPが高めに配分されている。 やや隙間産業的ではあるがこの点では替えが効きにくいパーツであり、特別装備の運用を重視したいがブースターも切り捨てたくない…といった場合には有用な選択肢になるだろう。