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アステリオン・ハルバード 作者:Yutazou.S 世代 第2世代 形式番号 GC-15HB 正式名称 GC-15HB アステリオン・ハルバード 企業 ヒヒイロカネインターナショナル 変形機構 シューティングモード 1段階 ハルバードモード 1段階 アックスモード 1段階 機能 乱舞システム(アックスモード限定) 詳細情報 アステリオンにメーカー純正のカスタムパーツのひとつ、ハルバードを装着した機体。 原型機の射撃性能をある程度維持したまま近接攻撃力を向上、より幅広い戦術に対応可能となった。ただし、消費するマギの量は増えている。 ハルバードパーツの装着により、マギクリスタルコア側のブレードパーツがアックスモード時の位置で固定され、変形機構が簡略化されている。そのため、アックスモード/シューティングモード間での変形はない。略称は「アステリオンHB」。 パーツ換装により軽量化を実現している。また、パーツが固定されたことで機体剛性を高める改修を行いやすくなった。現在は各アーセナルが補強パーツを研究中であり、近々メーカーによる採用コンペが行われるとの噂もある。 シューティングモード 原型機と大差はない。射線にパーツが干渉するため、ハルバードパーツ基部に狙撃用スコープが内蔵されている。 アックスモード 片側をハルバードの穂先と兼用する両刃斧。使用感は原型機と変わらないが、一撃の威力がより高くなっている。 ハルバードモード ブレードモードに置き換わる形態。アックスモードから折り畳んでいた穂先を展開することでこのモードとなる。原型機と比較し長いリーチを誇り、刺突攻撃に向いている。 重心がアックスモードより先端寄りになるため、原型機のブレードモードを上回る威力を発揮する。 一部のリリィは変形時の勢いを利用した変形斬りを使うが、故障率が高くなるため推奨されていない。 派生機体 アステリオン・ハルバード改
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【名前】 ディースハルバード 【読み方】 でぃーすはるばーど 【登場作品】 劇場版 仮面ライダーウィザード in Magic Land 【分類】 専用武器 【使用者】 仮面ライダーソーサラー 【詳細】 仮面ライダーソーサラーが専用武器として使用する巨大な長斧。 そのリーチはウィザーソードガン、アックスカリバー、ダイスサーベルの使用する武器よりもはるかに長く、 刃部分「レイブレード」へは巨大な魔宝石「エクセルシャード」が埋め込まれている。 「レイブレード」から強力な魔力が流れ、標的の防御を無視した攻撃が可能。
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武器一覧(通常武器) 大剣 ハンマー 斧 剣 盾 トンファー 太刀 弓 槍 エアシューズ アイスレイピア ナイフ 杖 大鎌 竪琴 鞭 爪 扇 棍 ナイトランス 魔鍵 武器一覧(複合武器) ハルバード アックスソード ソードハープ 暗殺シューズ シールドスピア 仕込み杖 武器情報 習得アビリティ一覧 アビリティ詳細 武器情報 装備部位 能力基準値(10レベル武器の能力値) P T S 手 4 3 3 武器を装備することにより、能力値が上昇します。なお、「何も武器を装備していない状態」にすることはできません。 武器を装備することによって上昇する能力値は、各能力ごとに下記の公式で算出されます。(端数切捨)武器能力値 = 能力基準値 ÷ 10 × 武器レベル 能力基準値は10レベル武器の能力値であり、キャラクター作成時に所持している武器の能力値となります。キャラクター作成時は、この値にルーツ、ジョブ、そして防具による能力値修正を加えた値が初期能力値となります。 装備部位「手」の武器は、それぞれ一度に2つまで装備可能です。また装備部位「足」の武器は、装備部位「手」の武器とはまた別個に装備可能です。(例)右手に大剣、左手にハルバード、足に暗殺シューズ、等。 習得アビリティ一覧 この武器を装備する事で使用可能になる、アビリティの一覧表です。 武器アビリティを習得し使用するには、対象となる武器の熟練度を100にする必要があります。 両手や足に武器を装備している場合は、その組み合わせを纏めて一つの武器として扱い、熟練度が設定されます。(例)ハンマーと斧を装備した場合「ハンマー+斧」の熟練度が99以下 → 武器アビリティが全て使用不可能。「ハンマー+斧」の熟練度が100 →ハンマーと斧の武器アビリティが使用可能。 レベル アビリティ名 射程 アクション2 アクション3 アクション4 アクション5 アクション6 備考 10 疾風突き 近 必中 バッドキラー20(Lv21で強化) P+8ダメージ(Lv13で強化)(Lv26で強化) T+13ダメージ(Lv20で強化) T+21ダメージ(Lv15で強化) KO効果:戦闘不能 11 アクスブーメラン 遠 ミス 必中 T+6ダメージ(Lv19で強化) P+12ダメージ(Lv14で強化)(Lv23で強化) PT+22ダメージ(Lv16で強化) KO効果:戦闘不能 13 疾風突き4強化 疾風突きのアクション4を「P+8ダメージ」から「P+26ダメージ」に。 14 アクスブーメラン5強化 アクスブーメランのアクション5を「P+12ダメージ」から「P+23ダメージ」に。 15 疾風突き6強化 疾風突きのアクション6を「T+21ダメージ」から「T+33ダメージ」に。 16 アクスブーメラン6強化 アクスブーメランのアクション6を「PT+22ダメージ」から「PT+30ダメージ」に。 18 百烈槍 近 自分【反撃】 【防御封じ】 T+19ダメージ(Lv22で強化) P+23ダメージ P+30ダメージ KO効果:戦闘不能 19 アクスブーメラン4強化 アクスブーメランのアクション4を「T+6ダメージ」から「T+18ダメージ」に。 20 疾風突き5強化 疾風突きのアクション5を「T+13ダメージ」から「T+43ダメージ」に。 21 疾風突き3強化 疾風突きのアクション3を「バッドキラー20」から「バッドキラー40」に。 22 百烈槍4強化 百烈槍のアクション4を「T+19ダメージ」から「T+35ダメージ」に。 23 アクスブーメラン5強化 アクスブーメランのアクション5を「P+23ダメージ」から「P+39ダメージ」に。 25 ランバークラッシュ 近 吹き飛ばし プラスワン S+10ダメージ P+26ダメージ P+71ダメージ KO効果:戦闘不能 26 疾風突き4強化 疾風突きのアクション4を「P+26ダメージ」から「P+44ダメージ」に。 アビリティ詳細 疾風突き(KO効果:戦闘不能) 修得条件 射程 ダイス目 技名 効果 強化条件 強化後効果 レベル10武器熟練度100 近距離 2 高速の踏み込み 必中 ? ? 3 捻り突き バッドキラー20 レベル21 バッドキラー40 4 串刺し P+8ダメージ レベル13 P+26ダメージ レベル26 P+44ダメージ 5 急所突き T+13ダメージ レベル20 T+43ダメージ 6 疾風連続突き T+21ダメージ レベル15 T+33ダメージ アクスブーメラン(KO効果:戦闘不能) 修得条件 射程 ダイス目 技名 効果 強化条件 強化後効果 レベル11武器熟練度100 遠距離 2 振りかぶる ミス ? ? 3 ブーメランカーブ 必中 ? ? 4 足に命中 T+6ダメージ レベル19 T+18ダメージ 5 腕に命中 P+12ダメージ レベル14 P+23ダメージ レベル23 P+39ダメージ 6 胴体に命中 PT+22ダメージ レベル16 PT+30ダメージ 百烈槍(KO効果:戦闘不能) 修得条件 射程 ダイス目 技名 効果 強化条件 強化後効果 レベル18武器熟練度100 近距離 2 槍衾の構え 自分【反撃】 ? ? 3 鎧を穿つ 【防御封じ】 ? ? 4 四連突き T+19ダメージ レベル22 T+35ダメージ 5 六連突き P+23ダメージ ? ? 6 十連突き P+30ダメージ ? ? ランバークラッシュ(KO効果:戦闘不能) 修得条件 射程 ダイス目 技名 効果 強化条件 強化後効果 レベル25武器熟練度100 近距離 2 フルスイング 吹き飛ばし ? ? 3 衝撃波発生 プラスワン ? ? 4 マキ割り S+10ダメージ ? ? 5 横薙ぎ一閃 P+26ダメージ ? ? 6 渾身の一撃 P+71ダメージ ? ?
https://w.atwiki.jp/keikenchi/pages/1364.html
※ポケモンと人間が普通に会話します 俺は手持ちのポケモン達と木の実を栽培している。 俺「カメックス、ラグラージ、オーダイル、水やりしといてくれ。」 カメックス ラグラージ オーダイル「はーい。」 俺「ピジョット、ムクホーク、侵入者はいるか?」 ピジョット「こっちはいませんよ。」 ムクホーク「こっちもいないぜ。」 俺「そうか、ポリゴンZ、収穫まであとどの位かかると思う?」 ポリゴンZ「コノチョウシデツヅケバ、ライシュウニハシュウカクデキマス」 俺「来週かあー。楽しみだなー。」 ピジョット「マスター、山の方からタブンネの集団が向かって来ました。」ザッザッザッザッ タブ長「我々はタブンネちゃんである。」 俺「見りゃわかるわ。で、何の用だ?」 タブ長「ミィ達はタブンネ教を広めに来たミィ!」 俺「(ポリゴンZ、あのタブンネのリーダーをロックオンしておけ。そして奴等がふざけたこと抜かしたら破壊光線で粉砕しろ)」 ポリゴンZ「(リョウカイ)」 タブ長「タブンネ教とは、タブ神様を敬い、タブ神様の使いのミィ達に神聖なるオボンの実を捧げる宗教ミィ!だからお前達はこのタブンネ教に入r」ズバアアアン ポリゴンZ「ヒョウテキヲハイジョシマシタ。」 俺「ご苦労さん。お前達!このふざけたタブンネ共を一匹残らずブチのめせ。殺すなよ。あとで細工して商品にするから。」 数日後、ある農業を営む男によって、タブンネを使ったサンドバッグが発明された。 ※現実性が無くなりますが、そこは僕の気まぐれという事で流してください。 あれから数ヶ月。タブンネ達は頭を使い、色んな作戦で木の実を盗りに来た。しかし、所詮いくら考えてもタブンネの練る作戦など単純なもので、ポリゴンZの電子頭脳にかかればバレバレなのだった。 タブンネ共「……」ソロ-リソロ-リ 俺「何してる?」ヒョコッ タブンネ共「ミッ!?何でバレたミィ?」 上級タブンネ「何でだミィ!?ミィの考えたルートは完璧な筈ミィ!?」 ポリゴンZ「イヤ、バレバレデシタヨ。」 俺「俺は優しいからな。楽にしなせて……やる訳が無いよね。」 -数分後- フルボッコンネ共「ミヒッ…ミ…」 俺「うーん…こいつらどうしよう?サンドバッグとしてうるか?いや、もうお金はいっぱいあるからなぁー。どうしたらいいと思う?」 ポリゴンZ「シンヘイキノジッケンダイニシテミテハ?」 俺「新兵器?そんなもんあったか?」 ポリゴンZ「コノマエツクッタジャナイデスカ。マスターノシュミニアワセテ。」 俺「あ、あれか。」 -何も無い広い場所- 俺「さて、これを使うか。結構俺の好みに合わせて造った“対タブンネ用新型破壊兵器”名付けて「レーザー発射砲台“絶途”(ゼット)!」 ポリゴンZ「ワレワレポリゴンZノデンシサイボウヲクミアワセテツクッタハカイヘイキナノデス。」 俺「ポリゴンZの細胞を元にしているだけあって、破壊力は抜群だ。ただ、威力の検証がまだ出来ていないからな。こいつらを使って実験だ!」 タブンネ共「!!」パタパタパタ ポリゴンZ「オモイッキリニゲテマスケドダイジョウブデスカ?」 俺「大丈夫だ。こいつの射程範囲は20kmだ。逃げられる訳がない。」 絶途「ハッシャジュンビOK。イツデモウテマス。」 俺「皆さん、決めてください。いつ撃ちますか?1:今でしょ!! 2:10秒後 3:3分後」 1 さあ撃て今撃て早く撃て 俺「はいじゃあもったいぶらずに発射ーー!」チュドーン 死に損ないンネ共「ミッ…ミィ-…」 ポリゴンZ「シンデマセンヨ。マサカタブンネモコロセナイナンテハカイヘイキガキイテアキレマスヨ。」 俺「フッ。死なないのは当たり前だ。峰打ち機能搭載だからな。こいつらは縄で縛った後スピアーの餌にでもしとけ。」 -数分後- 俺「さて、全員集まったな。英治にはもう言ったが、タブn」 咲季・健「「もう聞いた。」」 俺「あっそ。じゃあ、今回のさk」 テレビ「今日は受け取って貰えなかったタブンネの卵の辿るポケ生について紹介します。受けとって貰えなかったタブンネの卵は最終的にはポケモンフーズになります」…… -30分後- 英治・咲季・健「「「面白かった!」」」 俺「…さて、今回の作戦は、餌でタブ共をおびきよせてタb」 健「豚共を一網打尽にする。」 俺「おい、健よ。今すぐ全宇宙の豚さんに謝れ。」 健「何で?」 俺「例えば、お前がもし人で無く豚だったとして、他人に自分をタブンネと同じように言われたらどう思う?」 健「地の果てまで追って殺す。」 俺「そういうことだ。」 健「どういうことだ?」 俺「まあいいや。そこにパソコンあるから手持ちのメンバー整えておけよ。」 3人「了解!」 -1時間後、タブの巣にて- 俺「呑気にお昼寝とは、警戒心0%だな。あと臭い。」 英治「イヤ、0%では無さそうだな。クッソ下手なバリケード作っているぞ。あと臭い」 健「幸せそうな寝顔を見てたらイライラしてきたな。こんな奴等に幸せになる権利は無い。」 俺「まずは寝てる奴等を起こすか。」 健「バクオング!ハイパーボイス!!」 バクオング「ウガアアアアアアアア!!」 寝タブ共「うぎゃぁぁぁぁぁぁ!うるさいミィ!?」 タブンネ「ミ!?あそこに人間が居るミィ!」 タブンネ共「ここはミィ達の巣ミィ!人間は出て行くミィ!!」 4人「……………」 タブンネ共「タブンネちゃん達を無視するんじゃ無いミィ!!!」 4人「……………」 捨てタブ「もう怒ったミィ!破壊光線!!」 俺「…ポリゴンZ、シグナルビームで相殺しろ。」 ポリゴンZ「リョウカイ。」ビビビビバコ-ン 捨てタブ「何でシグナルビームなんかに相殺されるんだミィ!???」 俺「ポリゴンZ、本物の破壊光線を見せてやれ。」 ポリゴンZ「リョウカイ。」ズバアアアン 捨てタブ「」バアアアアン タブンネ共「ミ!!?捨てタブがやられたミィ!ミ…ミィミィ♪」 咲季「エルレイド、リーフブレードであのデカいタブンネの首をハネて。」 デカタブ「ミ」スパアアアン…ボタッ 咲季「家で虐待するって言ってなかったっけ?」 ハルバート「聞こえんなぁ」 俺「どこからかやってきた厨一は置いといて、施設内にあるバッティングセンター行こうぜ。」 -バッティングセンター- 俺「ボールンネコースと鉄球コースどっち行く?」 ボールンネコースとは、タブンネをボールにして打ち出し、バット(特注合金製)で打つもの。 鉄球コースとは黒い鉄球を球にして打ち出し、タブンネの尻尾を持って振り回し、打つ。(ホームランが打てたら黒い鉄球プレゼント) 選ぶ気がある人は選んでください。 ピッチングマシン「ピシュッ」 俺「せいっ!!!!!!!!」ドゴッ バットンネ「ウブェェェェェ」ゲロゲロゲロ 英治「うわっ気持ち悪っ!血とゲロ同時に吐きやがった。」 健「しかも腹に鉄球めり込んでるよ…」 咲季「気にせずもう一発行きましょう。」ピシュッドゴッ バットンネ「アブシャアアアアアアアアア!!!!?」 俺「コイツもうつかえん。もう一本使おう」 バットンネ2号「ミィ!ミィはお腹がすいたミィ!そこの人間はグズグズしてないでオボンの実を持ってくるミィ。」 さてここで二つの選択肢が生まれます。 1,無視して打ちまくる 2,くっつきバリをぎっしり口に詰めて頭部で打ちまくる 俺「ほれ、飯だ食え。」 バットンネ「こんぺいとうかミィ?仕方ないから食ってy」ブスッ バットンネ「ヒヒャー!!!はひほへひはひひぃ(ミギャー!!!なにこれいたいミィ!)」 男三人「もっとやるよ食え食え」ブスブスブス 咲季「はい固定」パチン ??「面白そうな事やってますね。」 4人「誰?」 ??「申し遅れました。私は虐待愛好会会長です。」 4人「!!!!!!!!!!」 英治「何故会長がこんな所に?」 会長「いえ、私も遊びたくなりましてね。オリジナルバットを持って来ました。」サッ 男3人「なんじゃこりゃーーーー!?」 ハルバート「タブンネにびっしり杭が打ち込まれていますね。しかも毛がない。」 俺「説明ありがとう。そしてさようなら」 会長「ハハハ、脱毛剤をかけた後、ひたすら特注合金製の杭を刺しまくりました。でもこれは全然手抜きのものです。本気で作ろうと思ったらこんなツルツルの杭じゃなくてトゲの生えた物を刺しますよ。 せいっ」ピシュッブンッ バットンネ改「ウギギギギギギギ!!!!」 俺「負けてられん。どりゃあ!!」ピシュッドスッ -数分後- Wバットンネ「ヒイ…ヒ……フウ…」ドサッ 会長 俺「終わらんよ」つ{復活草(腐りかけ)} 俺「おらー、こらー、口開けー」 バットンネ「ン-!ン ン -!!」 俺「開かんのー」 会長「そういう時は、こうしたらいいんですよ。」ドスッ←腹蹴った音 バットンネ「ミブェッ!?」パカッ 俺「あ、こいつ口に針入れてたんやった。じゃあ鼻から食え。鼻から。」グイグイ バットンネ「ンブッ!ミブッ!」 会長「さてっと、こっちもやりますか。」 会長「こいつはもう要らないでしょう。」つ{釘バット} 会長「はい口開いて。」ドスッ 杭バット「ンギャッ!?ンブブ」 会長「これを飲み込んでください。」ズボボボボ 杭バット「~~~~~~~!!!!!」ジタバタ 会長「はい、かき混ぜましょう」グリグリ 杭バット「」←死 会長「タブンネの群れでも来ませんかねぇ…」 会員A「会長ォー!タブンネの群れが押し寄せて来ます!凄い量です!!」 会長「そうですか。今行きます。」 4人「俺(僕)(私)も行きます。」 俺「お前も来い。」 ハルバート「え?グエェェェ」ズルズル 会長「突然だが今日はこんなやつを連れてきた」 ??「アィィィィィィィ!アィィィィィィィ!」[ズルズル引きずりながら] 会長「とある板に張り付いて一日中働きも学校も行かずパソコンでカチカチ粘着していたゴミだ」 会員B「しかしこの鳴き声…こいつまさか!」 会長「皆まで言うな皆わかっとる、画面の向こうのみんなもな」 俺「うはwwwwwメタい」 会長「まずこいつを草原に放り投げる、ほい」おもっきし蹴りはなって草原までぶっ飛ばす ??「アギーーーーーーーー!!(どさ)がは、げほげほげほ…アィィ…」 会長「そしてさらにキラークィィィイン(ズギュゥゥゥン)、チョンと触れておく」 会員A「会長いつの間に矢に射抜かれたんすかw」 会長「そうするとほらやってきた、卑しんぼの他人に寄生しないと生きていけないタブンネはあi・・じゃなかったあ奴に媚にくるのじゃ」 俺「以外に金有るんだな」 会長「全部親の金じゃがな」 俺「・・・・」 会長「ほれそういっている間にわらわらピンクの塊がすりよって来たぞい」 俺「一面まっぴんくの奴が蠢いているってピンク色の芋虫がうぞうぞ動いているみたいですね」 会長「ではキラークィーン点火、触れているものはすべて爆発する」 あたり一面にフラッシュと爆音と遅れて炎が舞い踊る 会員A「うわ・・・・お世辞にも綺麗とは言えない」 会員B「フリーザ様がみたらきたねえ花火といいそうですね」 会長「爆発元の質が悪いからこんなもんじゃろ、これでもう陰湿な工作はできんほれ次いくぞ」 俺「よーし、こいつら全員、生かして帰すな!攻撃かいs」 会長「ちょっと待ってください。出来れば私はこいつらには、楽には死なず、苦しんで死んで貰いたいのですが。」 ポリゴンZ「ソレナラ、タシカミネウチキノウトウサイノハカイヘイキガアリマスヨ。」 俺「でもあれ、確か家にあってここから家まで結構あるんだが?」 ハルバート「それならさっき、僕が作者の特権でこっちに設置したぞ。」←何でもアリ 俺「よし、発射!」ドッカ-ン 会長「皆さん、あのタブンネ共を豚箱(虐待愛好会が作った、タブンネを収納する為の牢)にぶち込むのです!」 会員A~Z「了解です、会長!」 会員1~1000「分かりました、会長!」 数分もせずにこの暴動は抑えられた。 -バッティングセンター- 会長「うおらあっ!」キ-ン 俺「すごい!ホームランだ!!でも、バットンネごと吹っ飛んでますよ???」 会長「いいんですよ。」 アナウンス 間もなく、ベースボールンネ大会を始めます 健「ベースボールンネって何ですか?」 さて質問です。皆さんはタブンネの強さをどの位だと思っていますか? A、コイキングより1ミクロン上 B、コイキング同等 C、ゴキブリ以上コイキング以下 D、ゴキブリより1ミクロン上 E、ゴキブリ以下 F、ハエから10000000光年離れてるくらい弱い アルファベットで選んでください F一択F以外ありえないそれ以外は愛護 ですよねー
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☆戦艦ハルバード・内部 戦艦ハルバードの内部で戦う。スマブラXのハルバードのステージ同様、移動する平面の足場に乗り、そこからあらゆるフロアへ移動するのが特徴的。 蓄積戦は元より、場外による敗北がない殺傷戦といえど…このステージの恐怖によって覆されるであろう。 何故ならこのステージでは殺傷戦でも場外扱いされてしまうからだ!! 初めは司令室からスタートする。 ≪指令室≫ ステージギミックは無く、メタナイツや水兵ワドルディがその辺を徘徊している。邪魔はしてこないが、身代わりなどの利用が可能。 フロア移動で次は廊下か格納庫のどちらかへ進む。これはCPUのランダム操作によってきまる。 ≪廊下≫ 白い廊下をひたすら走り続けなければならない。なぜなら…移動用の足場がこのフロアに着いた途端、背後からシャッターが次々と閉まって選手を閉じ込めようとするからだ。 この時のみスクロール制なので、殺傷戦・畜生戦のどちらにおいても閉じ込められたら即場外。スクロールは次第に速くなっていくので急いでシャッターから逃げろ!ある程度の距離を走っていくと急に地面から移動用の足場が出現し、そのフロアを脱出して次の動力室へ進む。 逃げながら迫ってくるシャッターの方へ敵を吹き飛ばすのがちょっとした勝利への鍵。 ≪格納庫≫ 小さなライトが灯る薄暗い格納庫で戦う。 初めの内は何もない平面のステージだが、ある程度時間が経つと『ヘビーロブスター』が天井を突き破って出現し、選手に襲い掛かり追いかけ回す。 ヤツが出現すると同時にスクロール制が発生する。廊下に比べてあまり恐ろしくはないが、ヘビーロブスターは殺傷戦でも倒せず、また攻撃も強力なのでどっちも痛い! 基本スクロールはゆっくりなのであまり焦らず、ただヤツだけに注意を払えばいい! 廊下同様、ある程度の距離を走っていくと急に地面から移動用の足場が出現し、そのフロアを脱出して次の動力室へ進む。 ≪動力室≫ 背景にリアクターがあり、金属のステージで戦う。 時々リアクターの防衛システムが作動し、本体の下部に付けられた主砲からの砲撃(20%)、金属地面の真下から火炎放射による火柱攻撃(15%)などで選手の邪魔をしてくる。 ある程度時間が経つと移動用の足場が出現して初めの司令室へ戻り、その後も繰り返しとなる。 殺傷戦:廊下ではシャッターに閉じ込められると場外となるのも、格納庫でヘビーロブスターの背後に立っても場外となるのは殺傷戦でも同じ。ヘビーロブスターは倒せない。 蓄積戦:廊下でシャッターに閉じ込められると場外、格納庫でヘビーロブスターの背後に立っても場外となる。ヘビーロブスターは倒せない。なお、ヘビーロブスターは触れると7%、火炎放射による攻撃は25%も受けるので回避すべし!! 戻る
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ハルバード・REX(レックス) R 火文明 (7) クリーチャー:アーマード・ドラゴン/ティラノ・ドレイク 6000 ■G・ゼロ-バトルゾーンに自分の進化ドラゴンまたは進化ティラノ・ドレイクがあれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■W・ブレイカー 作者:wha +関連カード 《ドライヴァー・REX》 《バルディッシュ・REX》 《フランキスカ・REX》 《ハルバード・REX》 《超神星アポロギアス・D・REX》 《超神星アキレス・V・REX》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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作品名:魔法少女育成計画 使用者:ハルバードエミミン(ホムンクルス) 魔法少女育成計画に登場する武器。 爆発的な破壊力を作り出すハルバード。 武器についての詳細形容 破壊力 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 武器についての詳細 形容 二本の手槍を合体させて巨大な刃を出す形状が槍からハルバードになる。 敵は樹に刺さった手槍を抜き取り、左と右、二本の手槍を合わせて捻った。ぶん、と巨 大な刃が出現、二本の手槍が巨大なハルバードと化した。 破壊力 大地を揺るがす破壊力一撃で地面を割り、樹木を吹き飛ばす威力がある。 ハルバードが振り上げられた。横っ飛びで回避するが、打ち付けられた強烈な一撃が地 面を揺らし、立っているのも難しい。樹が吹き飛び、地面が割れ、もうもうと土煙が立ち 込める。 元ネタ ハルバード(Halberd) 16世紀に登場した武器。ハルベルト、ハルバート(Halbert)とも呼ばれる。 槍に斧の刃を備えたもので漢字では槍斧と表記する。 古代から改良を加えられて使用されており、銃火器が登場するまでは切り込み用の武器として活躍した。 現代では儀礼用として使われている。 関連項目 関連タグ ハルバード 変形 槍 武器 魔法少女育成計画 リンク Wikipedia ハルバード
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ハルバースト Halberd(ハルバード=戦斧)より 「言っとくけどそれ却下なー」 初登場 第25話 一人称 僕 メインカラー 白+赤 詳細 新世代テックボットの一人。 冷めた少年のような性格をしているが 人の好みや戦法など、やけにソウマと一致する面が多い。 メルケインやギグバートの直系の後継機であり シェルトを姉と認識している。ややシスコンの気があるような。 武装 ビームハルバード ビームが戦斧状に発振する光学兵器。 刃がビームとなっているので防御を無視して一方的に攻撃することができる。 反面実体であることを生かした戦法はできないので、刃で攻撃を防いだりはできない。 発振器は体の各部にもマウント可能であり それによりさまざまな局面に対応可能なオールラウンダーである。 ちなみに 両手の親指が同じ方向を向く、いわゆる鉄棒握りで武器を持っているが 作画ミスではなく、実際にある構えである。 昆虫モチーフはトンボ。 ドラゴンフライなので竜のようなイメージに。 初期案では自分自身がハルバードに変形する 細身の小物キャラだった。
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→include/ヒート・ハルバード 概要 武器属性 数値情報連撃補正 格闘方向補正 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 取り回しに難はあるものの、長いリーチと重量を活かした高威力の槍斧。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1600 1710 - - - - - - 発射間隔 3秒 武装切替時間 0.77秒 備考 格闘方向に関わらず強制ダウン レアリティ ☆ ☆ 必要リサイクルチケット 機体同梱 125 必要階級 中尉15 必要DP 94200 連撃補正 標準倍率でない場合のみ記載し,標準倍率の場合は表削除のこと 連撃数 標準倍率 本武器倍率 1撃目 100% 100% 2撃目 50% ?% 3撃目 25% ?% 格闘方向補正 標準倍率でない場合のみ記載し,標準倍率の場合は表削除のこと 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% ?% 下格 130% ?% 装備可能機体 強襲機: 汎用機: 支援機:ドム・ノーミーデス 本兵装の初期装備機体 強襲機: 汎用機: 支援機:ドム・ノーミーデス 備考 なにかあれば アップデート履歴 2021/12/02:新規追加抽選配給に Lv2追加 2023/09/28:DP交換窓口に Lv2追加 コメント欄 過去ログ 1? 名前 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る? ▲トップに戻ります▲
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画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 M 陸空―― 120 -1 1 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 ICE HALBERD 36 - 60 70 2300 地4空3 動作 外への横斬り→回転して突き→回転斬り→ジャンプ後着地と同時に振り下ろし+周辺に氷柱 空中:空中:外への横斬り→回転して突き→斜め前へ落下。着地後にジャンプして再着地と同時に振り下ろし+周辺に氷柱 氷柱には範囲ダメージと凍結効果あり その他 凍結効果のある最後の一撃は非常に当て辛い レビュー・コメント ぶっちゃけた話、最後の振り下ろしはロマン技 隙が大きいので止めたほうがいい 魅せ技で使うのなら話は別だが…… 振り下ろし前に止めるのなら性能もそれほど悪くない -- (名無しさん) 2012-12-16 15 06 15 バルテ使ってて思ったんだが、これ上方向の誘導(上昇機能)強くないか? -- (名無しさん) 2012-12-16 15 16 06 最後の振り上げは着地すると発動するため上り坂では発動が早くなる。 下り坂では地面が低くなる関係で着地までの時間が長くなり、氷エフェクトの発生が遅くなる。更に飛距離も長いため救いようが無いほど当て辛い。 まあ氷結効果も敵に付与したと思ったら直ぐに解除されて大抵逃げられてるから意味が無いといえばそれまでなのだが・・・ -- (名無しさん) 2012-12-16 20 20 58 最後の氷柱が存外に弾消し性能に優れている。 アイシーの氷の壁みたいなものか。 スキだらけに見える振り下ろしだが意外に安全という話。近づかれても凍らせるし。 -- (名無しさん) 2012-12-19 22 18 54 最後のジャンプ距離は発動したときの標的との距離と関係する様だ。フォークから繋げたら0.5秒ぐらいで氷柱が出る。この場合斜面の上に向かって発動するとジャンプ距離が無くなり即氷柱が出る。 さらにバグかどうかは知らないがリーチが短い武器から繋げると威力が1.4倍程になる(アイシクルシールドとオールエッジで確認。氷柱以外に繋げても同じ)。トレアリで検証。STR10でも砲戦に背面直撃で100ちょいのダメージが出る。 でも実践では全然当たらない。 -- (名無しさん) 2013-02-28 17 40 24 ゼロステップから繋げても威力が上がる。ゼロステップを当てればほぼ確実に当てられるので使える筈。 この使い方ならリッパースサイスと比べて威力が格段に高く踏み込みがありコストが低いが範囲が狭くCTがかなり長い。 CTを上手く処理できれば強いと思う。 -- (名無しさん) 2013-03-12 11 18 52 あれ…コンボ補正?………… -- (名無しさん) 2013-03-12 11 24 08 ↑2 そもそもゼロステに「コンボ先の威力を上げる」という効果があるんだから、 威力が上がるのは当然以外の何物でもない。 むしろ上がらなかった場合、ゼロステのコンボ効果が発揮されないという 「不具合 or 特殊仕様」が存在するって事になる -- (名無しさん) 2013-03-12 22 19 21 それは一般的にはコンボ補正といってだな 別にゼロステ以外でも繋げられたら発生する -- (名無しさん) 2013-03-13 00 48 45 一応補足しておくか。 全ての近接攻撃にはコンボ補正があって、後に繋げるほど威力が高くなる。 ただ、通常はTGH補正によるダメージ減退の方が強いからゼロステのようにダメージが無い(あるいは当たらない)武器でコンボを繋げないと実感することは無い。 -- (名無しさん) 2013-03-13 06 51 16 名前 コメント すべてのコメントを見る