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98/169 ハックアーマー 種族 無機物 Lv 57 HP 13545 Gald 894 Exp 1547 斬撃 打撃 術撃 攻撃力 2257 2257 317 防御力 128 128 464 アイテム ロートリキッド 9% ミソ 5% 防御行動 味方RG一定以下 弱点 鋼体 半減 防御 属性 - - - 闇 出現場所 ユリスの領域 中層・下層 マオ評価 鎧がバイラス化し、動き出したもの。 強力な武器を持ってるからダメージには注意。 ヨロイは意外とモロイみたいだヨ! 潜在能力 ダメージ2倍--RG50***攻略 [#c0785124] なんか自分から動かん。重鎮。攻撃力がダメージ2倍と相まってハンパないんで注意。 防御条件がかなり厳しいのでチャージしてから切り込もう。 ゴリ押ししても「防御時RG50」がよく発動してガードブレイクできない上に、ガードさせすぎるとガード後の鋼体時間が長くなるので、むやみやたらに攻撃しすぎないように。 あと、こいつに挟まれるとキャッチボールされて瞬殺される。特にオートキャラは要注意。疾空破(ティトレイ)とか幻龍斬(ヴェイグ)とか。 名称 範囲 解説 縦薙ぎ 1ライン 縦に一閃加える。ダメージ2倍怖いよぉ。 横薙ぎ 1ライン 横に一閃加える。隣接ラインに吹き飛ばす効果がある。 体当たり 1ライン なんと近づくと体当たりをかましてくる。防御しないとかなり後ろに吹っ飛ばされるので注意。 斧飛ばし 1ライン 離れていると使ってくる。バースト時に使用。
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RGM-79L ジムライトアーマー 決戦!星一号作戦 UNIT U-33 青 1-2-0 宇宙 地球 [2][0][1] ライトさを資源ではなく速攻で再現した同名カードのほうが優秀で、こちらはほとんど見向きもされない。 中点の有無の違いだけで同名のカードが存在 ジム・ライトアーマー《DS3》
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★アーマーサポート右/非火 使用可能職:アーマーメカニック(400)/アーマーインベンター
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装着可能レベル 60 セット 画像 装備名称 防御力 オープション 買い/売り価格 材料 ライフサークルキャップ 6 1~2/- モンスタードロップ/7800 入手方法 不明 ライフサークルアーマー 32 3~5/2~4 モンスタードロップ/39000 入手方法 不明 ライフサークルアームパッド 9 1~3/2 モンスタードロップ/7800 入手方法 不明 ライフサークルレギング 17 2~4/2~3 モンスタードロップ/15600 入手方法 不明 ライフサークルブーツ 9 1~3/2 モンスタードロップ/7800 入手方法 不明 ドロップなど入手先など教えて下さい。 名前
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モダン レザーアーマー dex+2 int+1 mp+30 hpr+10 mpr+12 AC-18 MR+20% 各属性+5% スタン耐性10 材料 個数 エンシェント レザーアーマー 1 近代のスクロール 1 ホワイトタイガー レザー 1 アデナ 10,000,000 ジュリー⇒レザーサンダルを作る
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サイレントライン/登場人物 サイレントライン/登場人物 [#caa6a2e3] エクストラアリーナ・対戦カード [#j0c2adb0] メビウスリング ネームレス [#pac585ac] フォグシャドウ カロンブライブ [#gd0216d4] レボリューション シルバーフォックス [#zc37532c] ゼロ カラードネイル [#ob049260] ホーンテッド ソロイスト [#d52e6f5c] クラフツパーソン アドヴェント [#if306999] G アイアンマン [#n0b9e290] エクレール ポーキュパイン [#def7f950] プロミネンス スネイクチャーマー [#w57ccb40] イクスプロード ディリジェント [#ybdb7e55] ゴールドブリット オーリー [#sfcb232c] マイリッジ ギムレット [#s529332f] モラリティプレイ ブレイス [#bc72fe91] シューティングスター リトルベア [#b8d799a5] その他登場人物 [#a54f95c4] エマ・シアーズ [#l40eaca3] セレ・クロワール [#q6fa8ded] インストラグル / スワンダイバー [#g41af44d] デスグリップ / ロングスピアー [#y13687dc] サーフィス / クラウンシーフ [#r6d8101b] サイプレス / テン-コマンドメンツ [#sdf969c0] イディオット / マリス [#u1985503] イカルス [#q67b6143] トループ11 [#kc916967] トループ12 [#g326639a] ビーコン / クリモナル [#sbfd2322] カーボン / スケートリンク [#s459c9f3] ストレンジ / サンダーピーク [#rcc320de] 登場勢力 [#s083d4c9] ミラージュ [#g28f3b65] クレスト・インダストリアル [#va8f68e9] キサラギ [#yf277dd0] AI研究所 [#xc25ebb9] グローバル・コーテックス [#c8a21bad] 特殊条件パーツ [#p609eb93] コメント [#n1f55581] エクストラアリーナ・対戦カード 対戦カード数は減ったが、基本戦略等は3と大差ない。 試合形式はチームバトル。リーダー機の戦闘不能で敗北となる。こちら側のリーダーは自分で固定。以下の記述では、先に書かれている方がリーダー機。こちら側のパートナーは、すべての僚機のほか、プレイヤーが育成したAI機も選択することができる。尚、PS2版のみの特徴として僚機にAIを選んだ場合、対戦場所が「MILITARY DISTRICT」(AI育成で使用するマップ)に固定されるので注意を。 基本は高火力の僚機を選択し、敵リーダー機を集中攻撃。 エクストラアリーナ・選択可能僚機一覧 エクレール ドランガード ローン・モウア クラフツパーソン アイロニー アドヴェント イクスプロード ディリジェント フレイム ロデオアディアクション フォグシャドゥ カロンブライブ カラミティメイカー AIAC メビウスリング ネームレス アリーナの番長と裏番長。 挙動に優れるAI×2。二人で結託してプレイヤーだけ狙ってくる事も。 ミステリーと一騎打ちを演じてると、横からグレネードやらミサイルが飛んでくる。さっさと大将だけ倒してしまいましょう。 フォグシャドウ カロンブライブ 兄貴分コンビ リーダー機のシルエットは紙装甲。 霧影先生の動きに惑わされると横から不死鳥が斬りかかって来ることも。 レボリューション シルバーフォックス 特に共通点はないコンビだが、EXアリーナ屈指の強豪。垂直ミサ、カラサワ、大グレ、武器腕ミサと凄まじい火力を誇る。 レボリューションは重装タンク機体だが武器腕なので装甲は甘め、そこに付け入る隙がある。むしろ相方のシルバーフォックスの方が厄介。僚機は大抵すぐに煙を噴いてしまうので防御力を重視して選び、僚機が銀狐の気を引いている隙にレボリューションを落とすという手もある。 しかしレボリューションにばかり気を取られていると、背後から銀狐のミサイルラッシュが襲い掛かってくる。先に銀狐のミサイルをデコイなどで消費させてから、一気に僚機とともにレボリューションに対峙するのも手。 ゼロ カラードネイル 因縁の復讐コンビ この二人の間に一体何があったんだろうか・・・? やはりクラッシングの武器破壊に注意したい。 ホーンテッド ソロイスト スナイパーコンビ。 両機ともに基本的に手数が少なく、攻撃効率に劣る。 クラフツパーソン アドヴェント 僚機コンビ。 二人とも堅実な動きで向かってくる。意外といいコンビかも。 G アイアンマン パフォーマーコンビ。 ハイパーアロイの核ミサを横から喰らわないように。 エクレール ポーキュパイン 師匠と弟子?なぜか弟子のほうがリーダー。 両者ともに屈指の紙装甲。 エクレールはステルスを持っているので僚機はポーキュパインに向かいがちになる。 プロミネンス スネイクチャーマー 「ミラージュ本社ビル防衛」ペア。 かたやビット、かたや火炎放射器。動き回っていればまず問題なし。 イクスプロード ディリジェント ミサイル武器腕コンビ ゴールドブリット オーリー 「機密データ先取」ペア。 サイプレスはアリーナ抜けてるので参戦なし マイリッジ ギムレット 性格正反対ペア。 マイリッジよ、セブンスヘブンはほったらかしですか? モラリティプレイ ブレイス 実際に組んでるレイヴンコンビ。 とっつきフロートとゲド腕4脚。 シューティングスター リトルベア アリーナ最下位コンビ。タッグ戦もまかせろ! シューティングスターだけ相手にすれば問題ない。その間小熊さんはのんびりAC操作中 その他登場人物 SLではアリーナ枠に入っていないレイヴンが多い。 管理者の破壊に伴って、ACがコーテックス所属者以外でも使えるようになったからか。 エマ・シアーズ プレイヤーの専属オペレータ。歴代オペレーターの中でもかなり若い方だと声から予想 カミーユ、私の命を吸って!だが声はメイリン(種死) むしろシエル先輩orチエ先生でお願いします ラストミッション以外、可愛い声ですげぇ淡々と喋る。クールビューティーな感じのレインよりも無感情で怖いよ… 王大人もビックリの「撃破確認」 味方レイヴンたちの断末魔の後、淡々と「~の撃破を確認」と言うので、ラナみたく実は敵方のAIだったという驚きの展開かと思った。 必死に感情を抑えながら、オペレートしていたと俺のフロム脳が囁いている。 セレ・クロワール 新興団体のAI研究所の研究員。プレイヤーにも接触をはかってくる。 ラナ・ニールセンのオマージュみたいな人。 セレは仏語で”ぎっしりと詰まった”。クロワールは仏語で”思う・信じる”の意。 インストラグル / スワンダイバー デスグリップと同じく非コーテックスレイヴン? ミッションにのみ出現。テロリストに加担している地下世界の市民。 ひたすら逃げまくりながら緑と発火投擲を乱射してくるが狭所なので簡単に追い詰められる。 非公認というより、ただアリーナ枠に入っていないだけかもしれない。 このアセンでこんな閉所に出撃したのがそもそも間違ってる。 デスグリップ / ロングスピアー 非コーテックスレイヴン? ACに乗っているがレイヴンでは無いらしい。それなりの強さ。 50バズ+両肩追加弾倉の超バズーカ機。距離をとりたいところだがミッション的にそうも言ってられない(ステージ超狭い+周囲を防衛対称に囲まれている)のがネック。 つまりはマップにあわせて作られた機体なのである。 バズの弾は(50*1.6=80)発あるはずなのだが…?明らかに80発撃ち切る前に弾切れしてる気が。 カラードネイルとかなり似通った武装。ゼロと間違えて似せてしまったのだろうか。 こいつにしろカラードネイルにしろ、80バズを使えば済むような バズ以外の弾を増やしているんだろう・・・うん、80バズ積もうか。 サーフィス / クラウンシーフ 同じく非コーテックスレイヴンか? 撃破時の通信だけが入る。 旧基幹要塞制圧にて共に戦ってくれる(僚機ではないけど)。 非公認で味方なのはわりと珍しかったりする。 サイプレス / テン-コマンドメンツ AC3から続投。機密データ先取の2番手。 アリーナからは抜けたようである。「管理者崇拝者」である彼があのステージに出現することを考えると感慨深い。 3とSLのアリーナは別物という考え方も出来る。・・・というより、3の面々全滅というほうが納得いかないんだが? ↑3のアリーナは地下世界側専用、SLは地上側専用とも考えられる。SLは地上がメインなので地下世界のことはあまり触れられていないが、他のレイヴンも(劇中には登場はしないが)、何度か地上に出ていたのかも。 3でも脅威だったチェインガンフロート。戦場の関係で機動力を発揮できないため高火力武器でさっさとカタを付けたい 機体構成は全てクレスト製なのでEN武器に弱い。 イディオット / マリス 非コーテックスレイヴン? こいつも通信のみ。 サーフィスと同じく旧基幹要塞制圧で共に戦ってくれる(やはり僚機じゃないが)。 衛星砲破壊にも一応参戦。戦死したローテーションや霧影先生のせいか影が薄く感じる。 非公認で味方なのは彼女と、サーフィスと、スミカ……む? 男はみんな敵にまわってるぞ? イカルス 衛星兵器内探査活動にて登場。 ポートS2とやらでお留守番。退路を確保していたのだろう。 追加報酬について説明したり、「我々」と言っていたり、非公認レイヴンと言うよりミラージュ所属の部隊かも。 2に出てきたイーストオブエデンと同じく宇宙船か。 ちなみにFF(PSP)にイカルスという航空会社のチームが登場する トループ11 戦闘機・ガスホーク三機の僚機 何故か3にくらべSLのAC以外の僚機はみんなAPが低めに設定されてる。 相変わらず安くてそれなりに使える、コストパフォーマンスに優れた奴ら。ミッション評価も下がらない トループ12 戦闘ヘリ・ターバニッド三機の僚機 トループ11と同じくAPが下がり名前に1が増えただけ。 女の子3人のチーム。 ビーコン / クリモナル MT・フーグリオンの僚機。カラーリングは黒系の迷彩。 ビビリ。 ミサイルの乱射数が多いので下手なACより余程頼りになる僚機 3連射、4連射は当たり前の脅威の援護MT。 カーボン / スケートリンク MT・エグゾゼ(重装甲タイプ)の僚機。カラーリングは茶。 渋い声のオッサン。 防御力は頼りないが、その機動力とファンタズマ譲りのプラズマライフルでMT潰しには最適 ただしこちらが射線軸上にいようが軸上に障害物があろうがプラズマを撃ちまくる悪癖あり。 ストレンジ / サンダーピーク MT・アローポーターの僚機。カラーリングは灰。 パイロットは女の子。エクレールに隠れてしまいがちだが、彼女が撃破された時の「きゃんっ」という台詞もなかなかである。 登場勢力 作中前半は企業同士の小競り合い。後半は暴走AI軍団の鎮圧にてんやわんやです ミラージュ 管理者から解き放たれ、暴走し始める。AI機体などの新鋭技術を良く使うがそれがあだとなって・・・ ジャイアンな性格は変わっていない。懲りてねぇな。 クレスト・インダストリアル ハマーン様を返せぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇーーーー!!!!!!! ハマーン様からスレイヤーへ 地上での活動がメインなミラージュとは違い、こちらはレイヤードの維持・再開発が中心。 キサラギ 真面目モード時のストレイト・クーガーまんま。声の抑揚とかも同じ。でも早口はやってくれない。 前作で壊滅寸前に追い込まれたこともあり、ひたすら勢力の保持に奔走する。 ついに生体兵器に手を出す。そしてお約束のように暴走させてしまう。 AI研究所 セレ・クロワールが所属していることになっていた団体。あくまで隠れ蓑、仮想の存在らしい。 グローバル・コーテックス 3と変わらず。穏健な中立団体である。 終盤では各企業をまとめ一連の事件の解決に当たった。穏健だからといって、力がないわけじゃない。 オールSのレイヴンに相応しいパーツが6連BSTハンドって冗談じゃ 上に限らず、アリーナ一位の報酬がアレとか全ミッションクリア報酬がコレとか・・・何か産廃を押し付けられている気がしないでもない。 特殊条件パーツ MWG-MG/FINGER(ARM UNIT R) アリーナ メビウスリング撃破 MCL-SS/RAY(CORE) アリーナ Aランク到達 CWR-M70(BACK UNIT) アリーナ Bランク到達 CWM-BM60-1(BACK UNIT) アリーナ Cランク到達 MWG-SRFE/8(ARM UNIT R) アリーナ Dランク到達 KWG-NHZL30(ARM UNIT L) アリーナ アリーナ初勝利 RGI-KDA01(RADIATOR) アリーナ エクレール撃破 MHD-HH/ARSH(HEAD) アリーナ ダブルハート撃破 MHD-72-50(HEAD) アリーナ セル・フィッシュ撃破 CWI-DD-30(INSIDE) アリーナ 全ランカー撃破 CWM-HA40-8(BACK UNIT) EXアリーナ 1位到達 コメント SLは女性レイヴンが多いですな -- その女レイヴン全員とっついちゃうんですね、わかります -- 3に触発されてEx-ARENAのデータを追加しました。 -- 時間が空いたら作ろうと思っていたら既に作ってくださっていた罠。有難うございます! -- MR(3Exの草案作り) ↑焦りすぎだ・・・修正が必要だ -- そういやSLで3時代のランカー達はどこに行っちゃったんだろうな。サイプレスは出てくるけども。話には出てこないけどきっと強くなった林檎少年がどこかで頑張ってると信じるよ。 -- ↑俺のフロム脳は地上では2の火星みたく激しい争いがありレイヴンが大量に戦死and管理者崩壊によりレイヴンが企業に流れた?と言っているのだが・・・・・どう思う?後林 -- 管理者がいなくなったことで、レイヴンの力を制御してきたパーツ開発への制限がなくなり、SL時代には企業が勝手に作った有象無象のパーツが溢れた・・・とは考えたことがある レイヴンもある程度淘汰はされてそうだな -- 林檎少年やレジーナはグローバル・コーテックス に勤めているんだ!・・・勤めているんだよ、きっと -- ↑オペレーターになってそうだよね多分 -- 特殊条件パーツ入手方法を修正。ミッションでランカーが消えれば対象も変わる、そういうこと。 -- リンゴのオペか。現役時代の人脈でいいミッションや僚機を用意できそうだし、元レイヴンであの性格だからオペの内容もしっかりしてそうだな -- カラードネイルの復讐の相手はデスグリップじゃないのか。悪そうな名前だし -- とりあえずゼロとカラードネイルの紹介文をよく読もう。話はそれからだ。 -- ウィクトーリア!!ヒーハー!! -- レジーナあたりは怪我してレイヴン辞めてオペレーターになってそうだ -- 林檎とレジーナはレイヴン試験の教官になってそう。優しく丁寧で人気の高い林檎。超スパルタで鬼教官として恐れられるレジーナ・・・うん。 -- みんな林檎少年好きだな。もちろん俺も好きだ。誰かそんな小説かいてくれないかなぁ -- ウィクートーリアは特別製なのかも? 実際組んでみるとアリーナよりもAPが低い -- ポータブル版だとExアリーナで僚機にAIAC選んでもステージ選択出来る様な…SLP限定? -- カラードネイル女説を見てから妄想がとまらん。どうしてくれる -- Ex-ARENAの僚機一覧を追加。ついでに一部修正。 -- 未使用音声って解析しないと聞けないのか? -- SLPの新設基地制圧にて、カロンブライブのエンブレムがファナティックのものになっていました...ファン...なのか? -- 今丁度やってたから確認したけど、本当にファナたんのエンブになってた。どういうことだ・・・これは・・・ -- ぶっちゃけメビウスリングは剣豪になった方がいいんじゃ・・・と思ったのは俺だけじゃないはず -- サーフィスやマリスがレイヴンだっていう情報、どこからなんだろ? -- AC乗ってて任務受けてればレイヴン以外にいないでしょ。 -- というか、あの状況でMT乗って戦ってたらある意味凄い -- 思ったんだがここと僚機台詞集を統合したほうがいいと思う。台詞を”+”見たいなので小型化して。説明文とかも被ってるし -- 一人残らず全員を僚機に出来て、それらに漏れなく台詞があるってならそれでもいいかもね。あとオペ子とかセレとか各社代表の台詞も残らず網羅してくれるなら。登場人物っていうなら管制塔と輸送機とか一般人なんかの台詞も全部必要だからそれも残らず纏めなきゃだね -- 僚機のときとアリーナでは違うとこも多いから現状でいいと思うんだぜ -- あんな状態の僚機台詞集にスペースを取りすぎていると思ったんだが・・・。とにかく台詞の情報が少なすぎる。ちょっくら台詞調査にでも行こうかな・・・ -- 一部の機体のカラーリング追加しました。 -- SLP -- 失礼、SLPになってからディリジェントの動きが変わったな。ミサイルを撃ちつくしてなくてもチェインがんを売ってくるようになった -- すいません、今更なんですがフォグシャドウの右手は強ショでは? -- 熱量重視のショットだね。 -- 今レイヴンの項目に紹介文入れてた人、もう一度言うぞ。既に最後尾に有志たちが各ランクごとの紹介文を入れてくれてるから増やす必要はない。あと多分最初のレイヴンというのは「傭兵」としての登場人物という意味のはずだ。 -- サーフィスとイディオットはコーテックスには入ってるんじゃないか?ミッションに登場するんだし -- ミッションに出るからって、コーテックスから依頼を受けているとは限らない。 -- アグアーヤみたいな企業専属のやつが企業側の助力として派遣されたとか。根拠はない -- ここや3の登場人物欄に書いてあるランカー機などのカラーリングはLRPでそのまま使うとやや色が濃く(くっきり?)表示されてしまうので注意。ちなみにランカーのエンブレムは3やSLPで保存してLRPで引き出すとそのまま使える。 --
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《アサルト・アーマー》 装備魔法 「E・HERO」と名のついたモンスターのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力を300ポイントアップする。 装備モンスターが戦闘で相手プレイヤーに直接攻撃に成功した時、 装備されているこのカードを墓地に送る事でもう1度攻撃する事ができる。 part21-240 作者(2007/10/11 ID Vgg/RDsK0)の他の投稿 part21-242 / part21-243 / part21-244 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki9_vipac/pages/1062.html
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アーマーの選び方。HPは200以上はほしい。201あると威力特化BARで一撃死しななくなり、221以上で火炎BARで一撃死死ななくなる。頭部のアーマーはHSされるとどっちにせよ瀕死なのであまり重要ではない。 - 名無しさん 2013-01-02 02 50 39 ギアスロットにも注意。ヘビーアーマーはスロットが多いのが利点なので、スロットにギア満載しないならば軽量アーマーより劣る場面のほうが多い - 名無しさん 2013-01-02 02 56 24 ふと思ったがFoxCatはメーカー名では?エンブレムのコーポレートロゴにも同名のがあるし - 名無しさん 2013-03-05 01 52 03