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ラブライブ! ピローケース 1年生 ラブライブ! ピローケース 1年生 発売日 :2013年10月26日 発売 商品情報 ・本体サイズ:縦43×横63cm ・ヘッダーなしOPP袋入り ラブライブ! ピローケース 2年生 ラブライブ! ピローケース 2年生 発売日 :2013年10月26日 発売 商品情報 ・本体サイズ:縦43×横63cm ・ヘッダーなしOPP袋入り ラブライブ! ピローケース 3年生 ラブライブ! ピローケース 3年生 発売日 :2013年10月26日 発売 商品情報 ・本体サイズ:縦43×横63cm ・ヘッダーなしOPP袋入り ラブライブ! ピローケース ことり・希・にこ ラブライブ! ピローケース ことり・希・にこ 発売日 :2012年8月30日 発売 商品情報 ・本体サイズ:縦43×横63cm ・ヘッダーなしOPP袋入り
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あ / か / さ / た / な / は / ま / や / ら / わ 英字 / 数字 / ラウンジ別 / メーカー別 / 一覧 シューティングアース <ストア販売アーケード筐体版> ストア販売アーケード筐体版 種別 アーケードゲーム(ソフト自動ダウンロードタイプ) 順番待ち ×非対応 同時起動 ×非対応 プレイ人数 1人(シングルプレイ) 概要 設置場所 リワードアイテム よくある質問 攻略操作 ルール 攻略法【エリア構成】 【アイテム】 【パワーアップ】 強化アイテム 注意事項 関連ゲーム 概要 設置場所 プライベートラウンジ(家具) リワードアイテム 名称 入手のヒント アブダクトうちわ・男性用 Lv.12 BOSSステージ3クリア アブダクトうちわ・女性用 パラボラアンテナ LV.15 BOSSステージ4クリア 捕まった宇宙人フィギュア LV.21 BOSSステージ6クリア パラボラアンテナはアブダクトシミュレーターで効果のあるリワード よくある質問 攻略 操作 左スティック 宇宙人の移動 右スティック バレットの発射 R1ボタン ボム使用 ルール 宇宙人を操作して敵を撃ち倒していくシューティングゲームです。 出現する全てのボスを倒すことでゲームクリアとなります。 宇宙人のHPがなくなるとゲームオーバーです。 攻撃を受けるとパワーアップが1段階落ちる クリアしていくとLv13までは最初から選べるようになる 攻略法 完璧な回避が出来ればクリア可能 普通は無理なので、場所や得点ごとにランダムに出現するアイテムに頼ることになる、運頼り 敵の出す通常弾は緑色、やや誘導弾は赤色なので見分けられると楽 通常弾は発射と同時に移動先がわかるので、安全地帯を計算できる 誘導弾はある程度ひきつけて、回避スペースを確保してから移動すれば避けられる 道中の敵は出現時に弾の出し方が決まっているので、いっぱい撃ってくる敵を優先して倒そう 【エリア構成】 Lv Abduct 出現エネミー 備考 01 10 02 10 03 5 04 BOSS 鳥 05 20 06 10 07 15 08 BOSS 人 09 10 10 15 11 15 12 BOSS バイクx6 Bombが効果的 13 15 クリアして行くと、ここから開始出来る 14 10 15 BOSS ヘリコプター 16 5 17 30 右上・左下が体当たりを受けないので、やや安全 18 BOSS 何か持った人 19 5 20 10 21 BOSS 顔、手x2 最後にBombが効果的、BOSSのHPが減ってからの体当たり攻撃に注意 【アイテム】 名称 効果 Bomb ボム+1 Favarite HP全回復 PowerUP 攻撃1段階アップ Speed Down 10秒間自分以外がスピードダウン 【パワーアップ】 パワーアップ状態 バレットの色 バレットの飛び方 ノーマル 青 真っ直ぐ2本 +1 緑 真っ直ぐ4本 +2 赤 Vの字と真っ直ぐ2本ずつ、合計6本 強化アイテム 名称 価格 備考 エナジーライフルセット ¥500 装備しているとシューティングアースで与えるダメージを増加させます。発射するビームの威力・ボムの威力が通常の2.5倍。初期所持ボムが5になる。 注意事項 関連ゲーム シューティングアース(ラウンジ版) アブダクトシミュレーター コメント欄 ※掲載情報に関するコメントはこちらへどうぞ(スパム防止のため、URLの投稿は禁止しています)。 ※Wiki編集方法が分からない方は、こちらか情報提供板へ情報をお寄せください。文章体で書き込んで頂けると、Wikiへの反映もはやくなるかと思います。 ※攻略等の質問は質問掲示板へどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る リワード漁りにすかいくりーなーやってたらコツはわかった 中央から消していけばあとはなんとかなるね あと下手に動くと予測弾道に入るから所々止まるなりして弾道を変えさせるしかない 一応それでレベル2は通った 3はわからん -- (名無しさん) 2014-10-18 17 58 32 □ボタンでアクセル加速出来ませんR2ボタンだけ対応してます -- (名無しさん) 2014-07-14 12 25 18 クエストが「悪魔降臨」から進みません。 -- (匿名希望) 2014-07-02 19 01 58 少し訂正します。前日のボーナス、土日0の付く日が貰える条件20から25秒以内は確定ですが、当日のボーナスがもう一度貰える事に何か条件が有るようです。 -- (MLG42822) 2014-06-16 00 06 20 0時過ぎてまだ「0の付く日のキャンペーン」のテロップの流れている内にボーナスを貰うとすこやかアンプル小が貰える。テロップ更新時間は、0時から20~25秒後の間。11日に確認しました。すぐにはその日のボーナスは支給済みになり貰えませんが、後で行くともう一度その日のボーナスを貰えます。これは余談。 -- (MLG42822) 2014-06-11 00 09 54
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気合入れて絵とかまでかいてもらって悪いんだが、アーケード部品の構造とかは流石に必要ないと思うんだが、みんなどう思う? -- Wiki管理人 (2007-11-09 12 42 02) そこらへんは、話し合っても時間を食うばかりで合意には至らないんじゃないかな。まだ書き散らかしてネタを蓄積してる段階ですし、管理者権限でさっくり決めてくれれば、それに従います。 -- いやテストで落書きしたら消せなくてアワワってところですが… (2007-11-09 19 35 48) ん~とね、スレ関連リンクにゲーセン部品を写真入でバラしてるサイトがあるからいらないと思うんだ。それに乗っ取りにアケ部品の構造とかの知識は要らないしね。 -- Wiki管理人 (2007-11-14 04 22 25) あーいや仮に作るとして、意図としては、大まかな構造を知ってもらうと解説が楽かなぁってところです。X1とX2、どちらに線をつけるのが正解ですか。って質問にぐったりしないための予防線というか。 -- 名無しさん (2007-11-14 20 32 22) まぁそこまでやりだすとキリが無いのも確かなので、必要無しという方向で。 -- おおっと送信してしまった (2007-11-14 20 36 19) 古いアケステはゴム足が劣化(硬化、べたつき)している場合があるんで、乗っ取りついでに交換する手順を追加してもいいんだけどイラナイよな? -- ゴム交換 (2007-12-31 21 42 07) リード線は、100円ショップでLANケーブル買ってきてバラすのもいいかも。 -- 名無しさん (2008-05-02 13 10 53) ↑=神。 なんでみんな何色も色違いの持てるのか、やっと分かった。 -- 名無しさん (2008-07-05 15 25 31)
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影狼のゲーム攻略区画 ─ 攻略データ管理区画 Burnout Paradise Map s 最大うp容量が合計10MBなので他のデータうpに支障が出るようになれば 消す方向で。 ▼ビルボード ▼スマッシュ ▼スーパージャンプ 最終更新日時 2008年03月09日 (日) 19時52分46秒
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第四章第5話「決戦」 ついにカオスロードの城に侵入し、戦いが始まる。そこに七大魔王が立ちふさがり、味方の援護を受けながら、最上階を目指した。 ベルゼブモン「カオスフレア!」 アシュラオーガモン「鬼神王龍紋波!」 アサルトレオモン「獣神拳!」 セントガルゴモン「ジャイアントバズーカ!」 メタルガルルモン「グレイクロスフリーザー!」 ルーチェモン「小賢しい!デッドオアアライブ!」 リヴァイアモン「ロストルム!」 ヤマト「なんとしてもここを守らなくては・・・」 ・ ・ 一方、太一たちは・・・ 太一「なんだ、この数は・・・?」 そこにはむすのデスモンが蠢いていた。 大輔「こいつらを倒してたら間に合わない!」 啓人「皆、下がって!ここは僕が何とかする!ギルモン!」 ギルモン「うん!」 啓人「マトリクスエボリューション!デュークモンクロニクルモード!」 光り輝く聖騎士が現れた。 太一「これが、新しい力か・・・」 デスモンが一気にデスアローを撃ちまくる。 デュークモンクロニクルモード「クロニクルバリア!」 手に埋め込まれた宝玉が輝いて全員を包み、矢を防ぐ。 デュークモンクロニクルモード「ツインデュランダル!」 デュークモンの持つ剣、「クリムゾンブルトガング」(名前変更)が輝くと巨大なゲートが開き、デスモンをすべて飲み込んだ。 拓也「す、すごい・・・」 コータ「これが、時の力・・・」 デュークモンは退化する。 啓人「時の狭間に封じ込めたんだ。もう二度と出ることはできない。」 デスモンを倒すと光の柱が突如差し込むと、タカトたちを飲み込み、上階へと導いた。 そこには混沌の騎士たちが待っていた。 カオスアルファモン「良くぞ来た、選ばれし子供たちよ。」 カオススサノオモン「だがここが貴様らの墓場だ。」 カオスデュークモン「やはり死んでいなかったな。今度こそ決着をつけてやる。 ここでも、決戦が始まろうとしていた。 続く
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トライアルモード攻略動画がアップロードされています。 「クリアイメージが掴めない!」って人は参考にしてみてください。 YouTube / ニコニコ動画 (どちらも同じ動画です。) ノーマルレベル1 ノーマルレベル2 ノーマルレベル3 ノーマルレベル4 ノーマルレベル5 ハードレベル1 ハードレベル2 ハードレベル3 ハードレベル4 ハードレベル5 ノーマルレベル1 獲得称号懐深き行者 ヨガスマッシュ ヨガスルー ドリルキック ドリル頭突き ヨガタワー ノーマルレベル2 獲得称号炎を出す行者 ヨガファイア ヨガフレイム ヨガブラスト ヨガテレポート (空中)ヨガテレポート ヨガインフェルノ ヨガカタストロフィー ノーマルレベル3 獲得称号手足伸びる 中K>弱ヨガフレイム中Kはレバーで。 強P>EXセービングアタック強Pはレバーで、1段目をキャンセル。 中P>ヨガテレポート中Pはレバーで。後ろテレポートが出しやすい。 強P>EXヨガファイア強Pはレバーで、1段目をキャンセル。 ノーマルレベル4 獲得称号妻子のためなら ヨガファイア>強P セービングアタック>ヨガカタストロフィー>ヨガインフェルノ ドリル頭突き>ヨガインフェルノドリル頭突きを脛のあたりに当てる感覚で。 強P>ヨガファイア>ヨガインフェルノ強Pはレバーで、1段目をキャンセル。 ノーマルレベル5 獲得称号偽りの炎は慈悲の心 屈中P>屈弱Pレバーはで。 屈強P>屈中Kレバーはで。 ハードレベル1 獲得称号ヨーガの真髄 中K>弱ヨガフレイム>ヨガインフェルノ+中K>キャンセルヨガフレイムからのスーパーキャンセル。 ヨガフレイムは+弱PでOK。ヨガインフェルノの発生は弱中強すべて同じ。どれでもいい。 ハードレベル2 獲得称号勝つのも運命なのだよ ヨガファイア>J強P>ヨガインフェルノ画面端付近から弱ヨガファイアを出し、ジャンプし低空ヨガテレポート(+PPPor+KKK)で近づき、J強P>ヨガインフェルノ。 ハードレベル3 獲得称号リーチ無限 屈強P>屈強P>屈弱K目押しコンボ。屈強Pは+強Pで出し、屈弱Kは+弱Kのスライディング。 ハードレベル4 獲得称号常人離れ 屈強P>中K>弱ヨガフレイム屈強Pは+強P、中Kは+中Kと目押しでつなぎ、キャンセル弱ヨガフレイム。+弱PでOK。 ハードレベル5 獲得称号火傷注意 屈強P>屈弱K>ヨガインフェルノ屈強Pは+強P、屈弱Kは+弱Kと目押しでつなぎ、キャンセルヨガインフェルノ。 普通に入力してインフェルノが間に合わない場合、()+KPという波動一回分の先行入力がオススメ。
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イン・ザ・ペニー・アーケード (白水Uブックス―海外小説の誘惑) 皆様こんばんわ。海外小説担当のアンダーです。 「読書感想しりとりリレー2006」のお時間がやってまいりました。本来は水曜アップのところ、またまた遅くなりまして申し訳ないです。別に待っていた訳じゃねぇや、と言われるかもしれませんがそこはそれ、しりとりリレーなのでつかえると後が大変でして。 突然ですが「MYSCON7」参加の皆様、お疲れ様でした。この企画でさんざん海外だ海外だと言っておいて海外もの企画の方に参加せずに読書会の方に参加したポリシーのかけらもない人間です。今度5/3に「SFセミナー」というイベントがありますのでそこでは一応………と思っていますが、他の皆様の圧倒的な読書量に圧されて何も言えなくなっている事でしょう。あ、昼間にワールドコン2007の登録申し込みなどやっているかもしれませんので、是非この機会にお申し込み頂ければ幸いです。宣伝。 そんな反省を生かし今回は基本に立ちかえりまして、白水Uブックスです。何せカバーに「海外小説の誘惑」って書いてあるんですから、私にピッタリと言えましょう。 和泉さんから回ってきたのは『ゲームの名は誘拐』の「い」。 私が選んだのはスティーヴン・ミルハウザー『イン・ザ・ペニー・アーケード』。もともとアーケードゲームファンである私が選んだのだからゲームの話のようですが、違います。比較するのも変な話だけど、アーケードゲームと同じくらい好きなレイモンド・カーヴァーに近い。日常の不思議さを不思議に描かないこと。それでいて、読んだ方に不思議な雨が降るこの読書経験。 多くの小説には物語があり、次の小説に人々が目をうつすときに、前の物語が横糸となり現実を覆い隠す帳の様に「いま」の小説が降ってくる。ところがある種の小説は前ではないどこか遠くから糸玉を拾ってくる。 スティーヴン・ミルハウザーの作品もそういった効果があります。 さて、各作品を………。 「アウグスト・エッシェンブルク」………天才人形師の人生を描いた中篇。 昨年の「読書感想しりとりリレー2005」でも紹介したパトリック・ジュースキント『香水』やクリストファー・プリースト『奇術師』のような話か、と思わせておいて天才の技術と人間性が乖離していきます。よくよく見ると歴史の中において主人公は天才なのかと疑問が生じる頃にすっと終る。心地よい倦怠感のある作品で、この一冊の中では表題作と同じぐらい好き。 「太陽に抗議する」………博士を父に持つ娘が、一家で過ごす浜辺の午後。 この後の「湖畔の一日」と対照的な作品ながら、根本は同じところに着地しているところが興味深かったです。個人的には、女性の中の関数の様な「年齢」についてうっかり描いてしまった作品ではないかと思うのですが、どうでしょうか。 「橇滑りパーティー」………キャサリンが行ったパーティーでは、橇滑りが行われたが………。 最初の作品からここまで読むと、おやおやと思う所に位置する静かなラブ・ストーリー。今、再読してみて解ったのですが第二部の三作品は面白い関連性があります。 「湖畔の一日」………湖畔の観光地で一日を過ごす女性編集者の心理風景。 他人との距離において黒いというほどでもないものの、影色が心に湧き出す状況を描いた小説として基礎ができている作品。自宅で独り言をいったことのない人には全くお勧めできません。 「雪人間」………晴れた冬の日、雪景色の中で見える雪人間とその後。 ここから「第三部」となってこれまた前部とは趣の違った三つの短篇が掲載されている。最後の部だからなのか、遊び心を基調としつつも未来・将来という事柄がさりげなく関わってくるのが上手い。 「イン・ザ・ペニー・アーケード」………少年が訪れたペニー・アーケードは、かつて彼が憧れたものではなかった。 前作と同じく少年を題材とした表題作は、少年の自意識を幻想的に扱った短篇でこれも好き。一見ブラッドベリが扱いそうなモチーフだけど、一語一語にかけた手間が感じられます。 「東方の国」………幻想の中国を項目別に描く。 一番不思議な味わいのする一作を最後に持ってくるのは変な感じもするのだけど、これが恐らくスティーヴン・ミルハウザー本来の味わいなのでしょう。 最後に、掲載しようかどうしようか迷って今回の遅れの原因となった訳者・柴田元幸の巻末あとがきから引用して締めたいと思います。 それでは次のあちゃぞうさん、「ど」でお願いします。 ミルハウザーの登場人物たちが体験する驚嘆の引き金になっているのは、多くの場合「退屈」である。底知れぬ深い退屈である。いささか大げさにいうなら、現実に対する、自分がいまここにあることに対する異議申し立てとしての退屈である。
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概要 東京都港区に本社を置く老舗のゲームメーカー。旧コナミ工業。 コナミのアーケードゲーム基板一覧 システム基板名、形番 基板形番 ゲーム名,その他補足 SYSTEM GX MOTHER PCB PWB300456A AL,BL,CL,DL,ELコネクタ未実装AH,BH,CH,DH,EHコネクタ実装 SYSTEM GX MOTHER PCB PWB354192B AL,BL,CL,DL,ELコネクタ実装AH,BH,DH,EHコネクタ実装 SYSTEM GX SUB PCB TYPE 3 PWB354836A SYSTEM GX SUB PCB TYPE 2 PWB454204B SYSTEM GX SUB PCB TYPE 1 PWB354207B ROMBOARD 34M PWB350958 サンダークロス、SupercontraのROMボード GX380 PWB(A)2000161APWB(B)3000148 サーカスチャーリー(CIRCUS CHARLIE) GX520 PWB300411A ファイナライザー GQ753 PWB(A5)0000060393 ? GX775 PWB350794A Supercontra GX873 PWB351170B サンダークロス GX875 Aliens GX832,GX973 PWB351565 ? GX955 Parodius GX963 PWB351853A Teenage Mutant Hero Turtles GX999 Rollergames GX073 PWB352842A サンダークロス2 GX060 PWB352439B 出たな!!ツインビー PWB352359C ? PWB352898B XEXEX コナミのLSI一覧 ※下記型番ソートはできません。ソートはコナミLSIにて行う LSI No.IC/LSI型番 外観 Function of LSI,MODEL,BOARD NAMEIC/LSI名称、主な製品、採用基板 005273005273B 005885 Sprite tile map generator. KS10101 GQ753 051550 JAMMA I/O DRIVER.COIN OUNTER,RESET SIGNAL OUTPUT etc. 0516492212P003 SOUND CREATIVE CHIP(SCC).波形メモリ音源。 051937 Sprite Generator.051960とセットで使用される。 051960 Sprite Generator.051937とセットで使用される。 051962 Tilemap Generator.052109とセットで使用される。 052001 CPU? 052109 Tilemap Generator.051962とセットで使用される。 052526 CPU? 052535 052539SCC-I 2312P001 SOUND CREATIVE CHIP(SCC)。波形メモリ音源。051649にDRAM制御機能を追加し、2チャンネル分の発音波形が共通だったものを個々に持てるように改良されたモードをもつ。 053093PAL16L8ACN 053094PAL16L8ACN 053244053244A Sprite generator.053245/053245Aとセットで使用される。 053245053245A Sprite generator.053244/053244Aとセットで使用される。68000 MPUとのバスブリッジ? 053246A 053248 CPU? 053251 Priority encoder.画面表示レイヤーの優先順位設定? 053252 053260 053936KS10011-PF PSAC2 画像拡大縮小回転機能転LSISYSTEM GX SUB PCB TYPE 3 PWB 354836A 054000 protection device. 054017PAL20L10ACNS 054156 054253PAL16L8ACN 054338 054539 054618PAL20L10ACNS 055555 GQ753 055673 056230 05654025300F109 056602 HIBRID IC.38Pin.サウンドミキシング?GQ753 056734 メモリコントローラ? SYSTEM GXなどで使用 056766 GQ753 056787 PAL? 056800 056820 HIBRID IC.13Pin.GQ753 056832 GQ753 056879 057546 300A01 MASK1M.32Pin 058141 GQ753 058142 058143 GQ753 058144 058232 HIBRID IC.14Pin.058460と互換がある様子。 058460 HIBRID IC.14Pin.058232と互換がある様子。 57907 218A04MASK ROM 40Pin 057908 218A05MASK ROM 40Pin 057909 218A08MASK ROM 42Pin 057912 218A09MASK ROM 42Pin 057914 218A10MASK ROM 42Pin 057916 218A11MASK ROM 42Pin 057918 218A12MASK ROM 42Pin 057919 218A13MASK ROM 42Pin 057930 218A15MASK ROM 42Pin 057932 218A18MASK ROM 42Pin 057933 218A20MASK ROM 42Pin 057934 218A21MASK ROM 42Pin 057935 218A22MASK ROM 42Pin 057936 218A23MASK ROM 42Pin 057937 218A24MASK ROM 42Pin 057938 218A25MASK ROM 42Pin 057939 218A26MASK ROM 42Pin 057940 218A17MASK ROM 42Pin 218A06MASK ROM EP1M 218A07MASK ROM EP1M 218JAC02 HN27C4096G-10UV-EPROM 40Pin EP4M 218JAC03 HN27C4096G-10UV-EPROM 40Pin EP4M == 外部リンク == SYSTEM16 THE ARCADE MUSIUM KONAMI CUSTOM CHIPS
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シナリオ攻略 4章 『モナド攻略戦』 難易度 地形適応 出撃母艦 部隊編成 クリア報酬 初回報酬 総出撃 強制出撃 グループ 資金 EC 資金 EC Lv38 --宇 マクロス・クォーター/FT 12 0 4 +13500 +100 +15000 +190 クリア条件 敵ユニットの全滅 敗北条件 「マクロス・クォーター」の撃墜 フローチャート 初期 初期味方 マクロス・クォーター ジェフリー 初期敵 レスリオン級宇宙戦艦 ×2 ファッティー〔標準〕 ST4×6 ファッティー〔ハードブレッドガン〕 ST3×3 バララント両用戦闘機 ST4×4 敵が残り5機以下選択出撃の中にアルトが含まれていると会話が追加。 敵増援1 ファッティー〔標準〕 ST4×4 ファッティー〔ハードブレッドガン〕 ST3×2 バララント両用戦闘機 ST4×2 敵が残り5機以下 敵増援2 ファッティー〔標準〕 ST4×4 ファッティー〔ハードブレッドガン〕 ST3×2 バララント両用戦闘機 ST4×2 EP開始時、レスリオン級宇宙戦艦が存在、敵が残り6機以下同じ増援が最大8回出現。 敵増援3-10 ファッティー〔標準〕 ST4×2 ファッティー〔ハードブレッドガン〕 ST3×1 バララント両用戦闘機 ST4×1 敵の全滅ステージクリア。 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 改造段階 サイズ 獲得資金 特殊能力スキル 武器特性 備考 機 武 レスリオン級宇宙戦艦 バララント軍士官 39 81500 5(5) 3 3 7L 艦船 Lv3底力 Lv5 対艦 Lv2MAP攻撃(扇)、ビーム兵器 Lv2対艦 Lv2、ビーム兵器 Lv2 ファッティー〔標準〕[ST4] バララント兵 38 12400 4(4) 3 3 SS 600×4 一般兵 ファッティー〔ハードブレッドガン〕[ST3] バララント兵 38 9300 5(5) 3 3 SS 一般兵 押出 Lv2対艦 Lv2、対大型 Lv2 バララント両用戦闘機[ST4] バララント兵 38 12400 4(4) 3 3 SS 500×4 一般兵 対空 Lv2、エスケープ Lv2対艦 Lv2 コンテナ 出現箇所・条件 取得物 レベル、改造段階制限 EC獲得イベント 戦闘前会話初戦闘 : モモタロウ、ラムネス、シン、シモンorカミナ、アルト、甲児 攻略アドバイス 4章クライマックス三連戦の初戦。次の2戦目はグループ不可で任意枠は4つのみ、3戦目は全機強制出撃。グループ可できるユニットは極力ここで出撃させるべき…なのだが、無念にも地上専門組は出撃不可。 出撃縛りは厳しいものの、特に注意を払うべき敵もなく時間制限もなく、ちょっとした稼ぎにも使える簡単マップ。敵が密集しやすく、初回攻略時でもゴーショーグンやダンクーガの幸運MAPWを積極的に使っていくとチョバムアーマーを二桁取ることも可能。 隣接シナリオ ガレアデ救出作戦← →異能生存体
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パッセーリ PASELI公式サイト 麻雀格闘倶楽部 PASELIコンテンツページ KONAMIのオンラインアーケード等で利用できる電子マネー。大型のゲーセンでの点灯販売や、公式サイトでBitCashもしくは クレジットカードを用いて購入できる 麻雀格闘倶楽部においてはクレジットの代わりとしての他、PASELI専用コンテンツの利用・卓パーツの購入などに利用する 1クレコンティニューなのに小銭切れてる!両替行かないと!ぎゃあああ行ってる間に時間切れなってたあああ! なーんて事態を回避できたり、コンティニュー料金が1P単位で変動したりと、基本的に損は無い スマートコンティニュー 40000点以上で無料コンティニューなのに39000点で対局オワタ、なんて時にクレジットだと渋々100円突っ込むことになるが、 PASELIなら持ち点に応じて1P単位で変動するので痛手が少なくて済む 1円単位で微妙に設定料金が違う店舗もある(200円コンティニューが198Pだったりとか) プロ雀士に挑戦!!十番勝負 PASELI消費。消費額は店舗によって異なる 対局終了時の持ち点をプロ雀士の実際の記録と比べて、勝ったらDPが貰えるというもの 勝ち進めば進むほど、プロの記録の点数とDPが上がる あー俺今日ツイてるわー流れ来てるわーっていう時ならやってみてもいいんじゃないかな 協力!トレジャーハンティング ニューキャビネット限定、PASELI消費。消費額は店舗によって(ry オンラインで他のトレハン参加プレイヤーとマッチングし、協力して和了で宝箱をぶっ壊すというもの 宝箱を制限時間内に見事破壊できればファイトオーブ・黄龍オーブ1個と参加人数に応じた勝ち星が得られるが、 全滅・タイムアップにより失敗してしまうとオーブを1つ損失する。 放銃してしまうとライフが減るが、ガンガン和了らないとタイムアップになりかねないので、攻守バランスよく打たなければならない もしライフが0になっても、和了することによってライフが回復していき、MAXになると復活できる マッチングの運が悪いと泣けるが、逆にいい人達と当たることができれば可能性はぐっと上がる まぁ簡単に言えば追加でオーブ移動ができるものだと思えばいい KONAMI Arcade サウンドチャレンジリピート 期間限定。詳しくはこちら