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デッドオン・ストラテジー + 目次 概要 登場作品レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ 概要 デッドオン・ストラテジーとは互いを見定めようとする聖女と軍師が描く戦略的な魔鏡技。 初出はレイズのアンジュとローエン。 ▲ 登場作品 レイズ 習得者 アンジュ・セレーナ&ローエン・J・イルベルト 互いを見定めようとする聖女と軍師が描く戦略的な魔鏡技 分類 クロスオーバー魔鏡 属性 水・光 HIT数 消費MG 100 基礎威力 1230 詠唱時間 - 習得条件 魔鏡「戦場の支配者」を入手 発動条件 MG満タンの状態で発動 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化5 ダメージが10%上昇 互いを見定めようとする聖女と軍師が描く戦略的な魔鏡技。 発動時の台詞はアンジュ「ローエンさん!」ローエン「アンジュさん!」となっている。 カットイン演出は二人のカットインが入る。 台詞 ローエン「お手並拝見!」アンジュ「見ててください!」ローエン「行きますよ!」 二人「そこです!デッドオン・ストラテジー!!」 + 魔鏡イラスト 「デッドオン・ストラテジー!!」 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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どあパーティとは どあパーティとは、とふまぁさん(twitterアカウント)によるプレイヤー主催のオフラインイベントのこと。 イベントの雰囲気は?どんなプレイヤーが来るの? 初心者対戦会としてはじまった、誰でも気軽に参加できるオフラインイベントです。 現在は初心者も経験者も問わず、デッドオアアライブ6に関心がある方なら誰でも歓迎です。 「DOAプレイヤーってどんな人がいるの?」とちょっと会ってみたり、実力の近いフレンドを探してみたり、がっつりオフライン対戦を楽しんだり、プレイヤー同士の交流が深められるでしょう。 開催頻度や場所は? 開催頻度は月1回程度、平日夜/休日に開催されます。 場所は下記で開催されます。 Red Bull Gaming Sphere Tokyo(通称・中野レッドブル) https //www.redbull.com/jp-ja/projects/red-bull-gaming-sphere-tokyo JR中野駅から徒歩5分程度 ふりすぺ http //frispe.com/ JR秋葉原駅から徒歩5分程度 公式の告知はどこかにないの? どあパーティアカウントによる、twiPlaとtwitterがあります。 twiPla https //twipla.jp/users/doa6beginners 参加人数が限定される開催場所の場合に集計します twitter https //twitter.com/doa6beginners 開催情報が告知されます Tweets by doa6beginners?ref_src=twsrc%5Etfw
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== NAOMI == NAOMIはセガが開発したアーケードゲーム用システム基板。 入出力インターフェイスはJAMMA JVS。 == NAOMI == マザーボード シルク パターン == NAOMI2 == マザーボード シルク 837-14009-01 パターン ※NAOMI2マザーボードの写真はBIOS-ROMが外されてる状態。 == NAOMI 主要チップ一覧 == SH-4(SH7091)HD6417091 日立、現ルネサスエレクトロニクス製マイコン出典:ウィキペディア 315-6201or315-6226315-6226-X1 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 PowerVR2 NEC(現ルネサスエレクトロニクス)、IP設計 ビデオロジック(現 イマジネーションテクノロジーズ)出典:ウィキメディアコモンズ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 出典:ウィキメディアコモンズ 315-6119or315-6232 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 YAMAHA サウンドプロセッサ出典:ウィキメディアコモンズ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 出典:ウィキメディアコモンズ 315-6146 低速I/Oコンパニオンチップ? 315-6188 CPLD用コンフィギュレーションROM == 外部リンク == イマジネーションテクノロジーズ
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現行機種PC(USB)アスキースティックUSB 復刻版セガサターン バーチャスティック for PC SCS-2000 Saulabi Pink Saulabi Online Stick(Black) Saulabi Online Stick(White) Saulabi ARCADE STICK(PC) Saulabi ARCADE ONLINE Advance Fighter JY-A39U JY-A39UBK JY-A39US JY-A46UC JY-A46USVA JOS-U233 JOS-U232 Smart Joy Pad ファイティング FIGHT JOYSTICK Blue Arcade Stick BLAZE Pro-Shock Arcade BLAZE Pro-Shock Light CD-R KING Compact Arcade Stick JOYTRON REAL FIGHTER PC JOYTRON CYTRON Fighting Stick for PC USB Qanba VAmei Real Arcade Fighting Pro Joystick Qanba VAmei Professional Fighting Joystick アストロシティ ミニアストロシティミニ アーケードスティック 旧機種PC(PS/2)SlikStik Classic SlikStik CO2 SlikStik Quad SlikStik Fighter SlikStik Solitaire HotRod SE HotRod Classic OzStick Super Single OzStick Ultimate CustomArcade StickIt wii U鉄拳タッグトーナメント2 アーケード ファイトスティック トーナメントエディションS (Wii U) WiiTatsunoko VS. Capcom Arcade FightStick For Wii ファイティングスティックWii EXARSTICK タツノコ VS. CAPCOM ドリームバトルスティック Wii ネオジオスティック2 NiTHO Wii Arcade Stick THE SHAFT(Arctic White) THE SHAFT(Coral Pink) THE SHAFT(Midnight Black) Battle Joystick White Battle Joystick Arcade Fighter Arcade Fighter Micro HONCAM Fighting Stick for Wii Fighting Stick for will JOYTRON PRO FIGHTER W XBOXファイティングスティックEX DEAD OR ALIVE3 STICK X-Fighting Stick BLAZE XBOX ARCADE STICK LOGIC 3 Arcade Stick G-SHOCK Arcade Stick Arcade Gamepad for XBOX Radica Gamester Reflex Arcade Stick Intec Wireless Kombat Arcade Stick Pelican Trick Stick SG1000/SC3000SJ-300 セガ・マークIII/セガ・マスターシステムアスキースティックα メガドライブアーケードパワースティック アーケードパワースティック6B CPSファイターMD ファイタースティックMD クラスタースティック イズ Super Stick QuickShot MAVERICK 3 QuickShot QS-175 QuickShot CONQUEROR 3 QuickShot CONQUEROR 3+3 Gizmo Arcade Stick Teqniche Power Mate High Performance Controller FIGHTER-I Professional Joystick セガサターンバーチャスティック(前期 型番:HSS-0104) Sega Saturn Arcade Stick バーチャスティック(後期 型番:HSS-0136) バーチャスティックプロ(VSP) ファイティングスティックSS(型番:HSS-07) リアルアーケードVF(型番:HSS-09) リアルアーケードVF' ファイタースティックX ファイタースティックX ZERO2 SGトルネードスティック Pro Arcade Sidewinder Saturn Arcade Stick ドリームキャストセガ アーケードスティック(通称、純正) ASCII STICK FT ASCII STICK FT SP CAPCOM Version ASCII STICK FT SP SNK Version BLAZE PRO ARCADE JOYSTICK BLAZE Twin Joystick BLAZE DC Mini Twin Shock TopMax arcade stick ファミコンNES Advantage アスキースティック アスキースティックII ターボ アスキースティックターボJR. XE-1PRO FC ファミリースティック ファミリーチャンプ ファミリーチャンプ ターボ GAME GAME Turbo Tronic Joystick Toyo Stick Gizmo professional arcade stick Ultimate Superstick Acemore Super Stick Camerica Freedom Stick SPACE BATTLE STICK 919 Joystick QuickShot MAVERICK 2 スーパーファミコンScore Master ファイティングスティック(型番 HSJ-12) SIGMA SF-90TURBO JB KING スーパーアスキースティック ファイタースティック Fighter Stick SN ファイタースティック スペシャル XE-1 SFC Saitek MegaMaster I Saitek MegaMaster V Titan TopFighter QJ QUICKJOY SN PROGRAMMABLE SUPER JO-JO/Eliminator QuickShot MAVERICK 2B QuickShot CONQUEROR 2 Championship Joystick Fire Stick SIDEWINDER ARCADE JOYSTICK Superstick ONE PLAYER Superstick TWO PLAYER Superstick ONE PLAYER TURBO Superstick TWO PLAYER TURBO GameCubeソウルキャリバーIIスティック/キューブ ファイティングスティック/キューブ GC パワースティック Logic 3 Arcade Stick PCエンジンターボスティック Turbo Stick ASCII STICK Engine XE-1PRO HE Fighting Stick PC BATTLE STICK 307 Acemore FREEDOM 16 Wireless Controller NEOGEOネオジオコントローラー ネオジオCDコントローラープロ ファイティングスティックNEO ファイティングスティックNEOⅡ 3DOFZ-JS1 ROCK 3 VectrexVectrex Arcade Stick ATARI5200Fire Command PC(ATARI)XE-1 XE-1b XE-1ST XE-1PRO アスキースティック アスキースティックII ターボ アスキースティックX ターボ JS-70 TSUKUMO ELE JOY-STICK PASOKO-1000 JB-1 JC-500 Sigma Joyboard 1001 Joystick-505 QuickShot MAVERICK I Elite Commander Acemore SUPER STICK 製品名不明2 PC(Gameport)ホリジョイスティック JY-DV11 QUICKSHOT RAIDER 5(Black) QUICKSHOT RAIDER 5(White) 現行機種 PC(USB) PC専用品USBは地雷ばかりである。(アスキー、セガを除く) PCのみで使う場合にも、PS3用かXBOX360用のスティックを選択する事をお勧めする。 アスキースティックUSB 復刻版セガサターン バーチャスティック for PC セガサターン用に発売された後期バーチャスティックをPC用に復刻した製品。 セイミツ製パーツ使用。 SCS-2000 韓国Saulabi製ジョイスティック。 定価 7,480円(税込) http //plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0608/03/news082.html オフィシャルサイト http //www.isaulabi.com/ Saulabi Pink 韓国Saulabi製ジョイスティック。 Saulabi Online Stick(Black) 韓国Saulabi製ジョイスティック。キーボード、マウスエミュレーション付 オフィシャルサイト http //www.isaulabi.com/ Saulabi Online Stick(White) 韓国Saulabi製ジョイスティック。キーボード、マウスエミュレーション付 オフィシャルサイト http //www.isaulabi.com/ Saulabi ARCADE STICK(PC) 韓国Saulabi製ジョイスティック。木製風だがカッティングシート。ネタ。 http //www.stick.pe.kr/shop/ レビュー http //gepachika.exblog.jp/6274804/ Saulabi ARCADE ONLINE 韓国Saulabi製ジョイスティック。木製風だがカッティングシート。ネタ。 キーボード、マウスエミュレーション付 http //www.stick.pe.kr/shop/ Advance Fighter JY-A39U JY-A39UBK JY-A39US JY-A46UC JY-A46USVA JOS-U233 JOS-U232 Smart Joy Pad ファイティング FIGHT JOYSTICK Blue Arcade Stick BLAZE Pro-Shock Arcade BLAZE Pro-Shock Light CD-R KING Compact Arcade Stick JOYTRON REAL FIGHTER PC http //www.joytron.co.kr/product_view.php3?kind=6 skind=24 f_num=371 JOYTRON CYTRON http //www.joytron.co.kr/product_view.php3?kind=6 skind=24 f_num=195 Fighting Stick for PC USB http //www.mayflash.com/?Products/PCUSB/90.html Qanba VAmei Real Arcade Fighting Pro Joystick http //www.qanba.com/product_view.asp?n_id=58 Qanba VAmei Professional Fighting Joystick http //www.qanba.com/product_view.asp?n_id=94 http //www.qanba.com/product_view.asp?n_id=53 http //www.qanba.com/product_view.asp?n_id=55 http //www.qanba.com/product_view.asp?n_id=54 http //www.qanba.com/product_view.asp?n_id=57 http //www.qanba.com/product_view.asp?n_id=56 アストロシティ ミニ アストロシティミニ アーケードスティック https //sega.jp/astrocitymini/product.html 旧機種 PC(PS/2) この分野はほぼ全て業務用パーツ使用である。入手性・セットアップの困難さはあるが、 北米筐体に拘りたい人には有力な選択肢である。 SlikStik Classic 2人分のジョイスティック+トラックボール+パドル+4方向レバーという、かなりでかいジョイスティック。 Happ製ナスレバー&ボタン・Cherry製マイクロSW。北米筐体好きな方向け。 $489.95 SlikStik CO2 $589.95 SlikStik Quad 4人分のジョイスティック+トラックボール+パドル+4方向レバーという、超でかいジョイスティック。 Happ製ナスレバー&ボタン・Cherry製マイクロSW。北米筐体好きな方向け。 $694.95 SlikStik Fighter $259.95 SlikStik Solitaire $179.95 HotRod SE $99.00 オフィシャルサイト http //www.hanaho.com/Products/HotRodJoystick.php HotRod Classic Happ製ナスレバー&ボタン・Cherry製マイクロSW。北米筐体好きな方向け。二人用。でかい。 OzStick Super Single $165.00AUD オフィシャルサイト http //www.ozstick.com.au/prod_desktop.html OzStick Ultimate $259.50AUD オフィシャルサイト http //www.ozstick.com.au/prod_desktop.html CustomArcade StickIt wii U 鉄拳タッグトーナメント2 アーケード ファイトスティック トーナメントエディションS (Wii U) http //madcatz.co.jp/products/madcatz/MCU-FS-TTT2-TES/detail.html Wii Tatsunoko VS. Capcom Arcade FightStick For Wii メーカー:Mad Catz 価格:$79.99 発売日:2010年1月 レバー:MadCatz ボタン:MadCatz カプコンUSAとの共同開発&公式認定品 GDN Gold Award受賞 AC版ストⅣのビュウリックス筐体レイアウト スタート、バックボタンはゲーム中邪魔にならない後側面 2段階の連射付(ボタン毎の連射状態がわかる8つのLED付) 連射モード&ガイドボタンを無効にするためのロックスイッチ付、簡単に分解可能 端子台を採用。配線ケーブルの先は勿論、根元までもがスリーブ付ファストン端子 無改造で三和・セイミツ・Happレバーに換装可、ボタン換装も簡単 レバーはハーネス接続、十字キーと左アナログスティック、右アナログスティックの切り替え設定が可能 セイミツレバーに換装する場合はLS-32-01(SSベース)、 三和レバーに換装する場合はJLF-TP-8YTとJLF-CDを使う事。 オフィシャルサイト http //store.gameshark.com/viewItem.asp?idProduct=4736 idCategory=274 ファイティングスティックWii 発売日 2007年8月30日 定価 5,544円(税込) レバー・ボタン共にホリ製 レバー交換にはプラスティック加工が必要となる。 ボタンは基盤直付けで交換は難しい また交換にはボタン穴が30φより小さいので天板に対する金属加工か、 天板代わりをアクリル板などで自作する必要がある オフィシャルサイト http //www.hori.jp/products/wii/wii_fighting_stick/ http //www.hori.jp/items/detail.php?id=576 GAME Watchのレビュー記事 EXARSTICK 発売日 2008年12月18日 定価 5,229円(税込) レバーの評価は低い。 オフィシャルサイト http //exar.jp/exarstick/ex0022.html タツノコ VS. CAPCOM ドリームバトルスティック 発売日 2008年12月11日 定価 6,279円(税込) ボタンのスイッチは三和SW-68だが(ケーシングはエクサー製)、レバーの評価は低い。 「EXARSTICK」と異なるのは、本体・ボタンの色とボタンスイッチ、パネルデザインとボタン配列となっている。 (価格(標準小売?)も違う) オフィシャルサイト http //exar.jp/exarstick/ex0023.html Wii ネオジオスティック2 ネオジオスティックをWii用に復刻したもの。 スティックの操作性は良好。 しかしボタン配置と感触故に完全にファンアイテム。 定価 5,050円(税込) オフィシャルサイト http //exar.jp/neogeo/ex0017/ex0017.html NiTHO Wii Arcade Stick THE SHAFT(Arctic White) http //www.wiishaft.com/ THE SHAFT(Coral Pink) http //www.wiishaft.com/ THE SHAFT(Midnight Black) http //www.wiishaft.com/ Battle Joystick White Battle Joystick Arcade Fighter Arcade Fighter Micro HONCAM Fighting Stick for Wii HORI製ではないので要注意。 Fighting Stick for will http //www.mayflash.com/?Products/NINTENDOWiiGC/69.html JOYTRON PRO FIGHTER W http //www.joytron.co.kr/product_view.php3?kind=5 skind=0 f_num=337 XBOX ファイティングスティックEX レバー・ボタン共にホリ製 DEAD OR ALIVE3 STICK メインボタン以外をレバー奥側に移設してあるのが特徴。 レバー・ボタン共にホリ製 X-Fighting Stick セガ製ではないので注意 BLAZE XBOX ARCADE STICK LOGIC 3 Arcade Stick G-SHOCK Arcade Stick Arcade Gamepad for XBOX Radica Gamester Reflex Arcade Stick ナス型とボール型両方のレバーボールシャフトが付属。 Intec Wireless Kombat Arcade Stick ワイヤレス。 Pelican Trick Stick SG1000/SC3000 SJ-300 セガ製。 兄弟機に一部PCにも対応したSJ-300Mが存在する。 (多機種対応品のページを参照) セガ・マークIII/セガ・マスターシステム アスキースティックα 導電ゴム椀のスティックとボタンを備えたスティック。 兄弟にファミコン用、アタリ仕様、PCエンジン用がいる。 メガドライブ アーケードパワースティック セガ製 アーケードパワースティック6B セガ製 CPSファイターMD ファイタースティックMD クラスタースティック イズ Super Stick QuickShot MAVERICK 3 QuickShot QS-175 QuickShot CONQUEROR 3 QuickShot CONQUEROR 3+3 Gizmo Arcade Stick Teqniche Power Mate High Performance Controller FIGHTER-I Professional Joystick レビュー http //gepachika.exblog.jp/17035670/ セガサターン バーチャスティック(前期 型番:HSS-0104) 内部写真1 内部写真2 内部写真3 ボタンの凸部分に指が引っ掛かり易く、快適な操作には若干の慣れが必要だがレバー入力は柔らか過ぎず良好。 ことレバー部分に限って言えばネオジオスティックに近い感覚で操作可能。 ボタンはゴム接点。レバー部のスイッチはオムロンのV-151-3A5の模様。 定価 4800円(税抜) Sega Saturn Arcade Stick 前期バーチャスティックの海外版。 バーチャスティック(後期 型番:HSS-0136) PS2、PC版で復刻もされたスティック。天板のデザインは同社セガの業務用筐体アストロシティのコンパネに似せたものになっている。 使い心地はそこそこ。ボタン配置が特徴的。 スティックに当たり外れがある。 当たりはセイミツLS-56-01レバー、はずれはアスキー製レバー。 見分け方はレバーカバーを持ち上げて軸受けを見る。 丸ければ当たり。凹凸の少ない歯車状ならはずれ。 ボタンは28Φのセガオリジナルか? 定価 5800円(税抜) バーチャスティックプロ(VSP) 業務用筐体アストロシティのコンパネ部分をそのまま切り取ったような代物。 ご丁寧にインストラクションカード挿入箇所までそのままであり、そこに自由にコマンド表などを入れて使うことができる。ちなみに特典として当時セガがアーケード及びサターン向けに出していた格闘ゲームのアーケード版インストカードが数作分付属されていた。 RAPが発売されるまでは『史上最強のアーケードスティック』と呼ばれていた。 2人(席)分のコンパネこと2L12B配置で、この商品ではボタンは8*2で16個になっている。 ボタンはファストン端子接続ではなく、基盤にハンダ付けされている。 スイッチは東海通信工業製MM9-2。連射機能は無し。 レバーはセイミツ製LS-32。JLF-TP-8Sに交換可能。 現在は主に改造用のガワとして利用されている。 業務用の天板もほとんどが無改造で装着できるのが強み。 一方で2人分のコンパネであるが故に横に長く、場所を取るのが欠点。 現在も根強い人気を誇り、オークションなどで1万円弱で出回っている。 定価 24800円(税抜) ファイティングスティックSS(型番:HSS-07) レバー・ボタンともにHORI製か? PS用のファイティングスティックPSの姉妹品で、 PSのコントローラのケーブルをハンダ付けすることで簡単に PSに対応させることができる。 (そのままだとSELECTボタンが足りなくなるが) 箱の高さが低いため、レバーの交換はかなり難しく、 ボタンもハンダ付けされていたりするため、交換には向かない。 オフィシャルサイト (消滅?) リアルアーケードVF(型番:HSS-09) HORI製。バーチャ用のためボタンはスタートを除いて3つしかない。 ボタン、レバーともにHORI製と思われる。悪くはない。 4つのボタンを搭載したリアルアーケードVF'(ダッシュ)というのも存在する。 改造する際は、ボタンを増やすために天板の加工を考える必要がある。 三和レバーをつけるならば、軸が箱からはみ出てしまうため 底上げなどといった対処をする必要もある。 レバー部のスイッチはオムロンのV-01-3D5-Aなので、三和レバーのTP-MAと同じである。 リアルアーケードVF' ファイタースティックX ファイタースティックX ZERO2 SGトルネードスティック イマジニア製 Pro Arcade Sidewinder Saturn Arcade Stick ドリームキャスト セガ アーケードスティック(通称、純正) レバー・ボタンともにセガオリジナルと思われる。 評価としてはボタンはともかく、レバーがダメ。 ある方向に入れてから放すと勢いで逆方向に一瞬入るため。 (例えば、↓に入れた状態で手を放すと一瞬↑が入力されてしまう) レバー交換にはプラスティック加工が必要となる。 ボタンは基盤へではなく、導線へのハンダ付けだが、 交換は元が29φなので天板に対する金属加工か、 天板代わりをアクリル板などで自作する必要がある。 ASCII STICK FT 光学センサ使用のため、レバーも静かで反応もよい。 ただしボタンは特殊。 パネル上部に、カードを挿し込む部分があり、格闘ゲームのコマンドなどを表記したカードを挿すことができた。 ASCII STICK FT SP CAPCOM Version レバーも静かで反応もよい。 ただしボタンは特殊。 ASCII STICK FT SP SNK Version レバーも静かで反応もよい。 ただしボタンは特殊。 BLAZE PRO ARCADE JOYSTICK BLAZE Twin Joystick バーチャスティックプロをパクッてDC用にしたような製品。 筐体が薄いので部品換装は少々厳しく、筐体素材として使うには向かない。 BLAZE DC Mini Twin Shock TopMax arcade stick ファミコン NES Advantage 任天堂純正品。海外のみで販売された。 当時よくあった導電ゴム椀のスティックとボタンのジョイスティック。 アスキースティック アスキースティックシリーズの初代モデル。 ボディが鋼板・セイミツ製パーツ使用と、当時としては最高峰の品質であった。 作りが非常にシンプル極まりなくそれゆえに非常に頑丈。 発売から30年は経つが、普通に使っていて壊れたという話を聞かない。 名機。 実は製造時期で多少仕様が違う。 初期型:シリアルNo.020000あたりまで:本体上部がすべて銀色塗装、ボタンが中央がお椀状に凹んだタイプ 中期型:シリアルNo.030000あたりまで:本体上部がすべて銀色塗装、ボタンが中央が平らなタイプ 後期型:シリアルNo.030000あたり以降:本体上部の前部・後部が黒色塗装、ボタンが中央が平らなタイプ アスキースティックII ターボ 全体的に良好な操作性だが、初代には若干劣る。 初代にはない連射機能やデータレコーダ端子、専用ターボファイル接続用端子や 1P2P切り替え機能などを備えた芸達者。 初代よりスティックの動きが渋くなりやすい気がする。 アスキースティックターボJR. 導電ゴム椀スイッチのスティックとボタンを持つ廉価スティック。 間違っても初代、IIターボと操作性を比べてはいけない。 付加機能も連射(個別設定可)と1P2P切り替えのみ。 筐体の似たアタリ仕様、PCエンジン、セガ(マークIIIなど用)の兄弟機が存在する。 その中においてなぜかファミコン版の筐体だけ刻印など細部が違う。 XE-1PRO FC XE-1PROのファミコン版で、操作性はファミコン用製品の中では比較的良好(完調であれば)。 売りは「物理的な4・8方向切り替え」「ボタン部回転機構」などの、他の製品ではあまり見られない独創的な機能。 個別速度設定可能な連射機能もある。 残念ながら2台目スティック接続機能、1P2P切り替え機能は搭載していない。 4・8方向切り替え機構の複数部品が擦れ合う複雑な構造、 ボタントップの薄さに起因するボタントップの首振りとそれに伴うこすれなど、 経年により動きが渋くなりやすく、メンテの必要な個体が多いのが最大の欠点。 また構造に由来するスティックの短さとストロークの長さが人によってはネックとなりえる。 完調なら、そしてレトロなゲームをやるなら今でも十分通用する製品。 特に4方向入力でないと操作しづらいゲームには重宝するだろう。 ファミリースティック DAITO製。 どこかで見たような外形、どこかで見たような天板デザイン。 その分厚さにもかかわらず、スティックもボタンも導電ゴム椀。 同一金型のPCエンジン版(BATTLE STICK 307)が存在する。 ファミリーチャンプ ファミリーチャンプ ターボ GAME GAME Turbo Tronic Joystick Toyo Stick (写真はレバーボール紛失) Gizmo professional arcade stick Ultimate Superstick Acemore Super Stick Camerica Freedom Stick SPACE BATTLE STICK ハッカーインターナショナル製。 ゴム椀スティック、ゴム椀ボタン。 どこかで見たような外形、どこかで見たような天板デザイン。 右下に書いてある英文は 「遠い昔、遥かかなたの銀河系で--。内戦の時代である。プロテクト帝国とコピーツール宇宙船は互いに激しく争っていた。民衆はソフトにかかる高い税金の痛みに耐えながら、密かにコピーツール宇宙船を応援していた。そして、ついにプロテクト帝国は最終兵器デス・ピューターの製造を開始した。 」 と言う内容らしい。 さすがと言うか何と言うか。 919 Joystick QuickShot MAVERICK 2 スーパーファミコン Score Master 任天堂製。海外のみ。 ファイティングスティック(型番 HSJ-12) HORI製。6ボタンで、連射機つき。 黒いボディにスーパーファミコンおなじみの緑、青、黄、赤、そして灰色のボタンを持つ。 レバーの位置がやや下に配置されている。箱はすべて金属で、手触りも良い。 連射機部分は固定されておらず、さかさまにすると落ちてくる。 セイミツ製レバー。 当時のSFC用スティックとしては最高峰の製品だった。 (他は格ゲーブーム以前の製品ゆえのボタン配置、ボタンやスティックの質、入手性など何かしら難を抱えていた) 無骨で業務用然とした見た目に反して比較的低価格であった。 部品を流用して作られたPCエンジン版が存在する。 タマ数豊富で中古品も安価なので、筐体素材にするならPCエンジン版ではなくこちらをどうぞ。 SIGMA SF-90TURBO セイミツ製パーツ使用。連射機能付き。 元々はアーケード基板を家庭で遊ぶためのユニットのひとつで、コントロールボックスとセパレートになったコントローラ部。 複数ハードに対応しており、スーパーファミコンの他、シグマ製コントロールボックスやメガドライブ用などのケーブルが発売されていた。 JB KING HAL研究所製。独立無段階連射、ボタンの回転機構が特徴。 スーパーアスキースティック スティックはマイクロスイッチでそこそこだが、ボタンは導電ゴム椀で固く操作しづらい。 どうしてこうなった… 格ゲーブーム前の製品なのでボタン配置に文句を言ってはいけない。 ファイタースティック Fighter Stick SN ファイタースティックの海外版 ファイタースティック スペシャル スティックはマイクロスイッチだがボタンは導電ゴム椀。 3DO用の「FZ-JS1」、PC版(15ピンゲームポート)の「ファイタースティックW」という兄弟がいる。 XE-1 SFC 電波新聞社製品のご多分に漏れず機能満載のスティック。 格ゲーブーム以前の製品なので配置には目をつむるべき。 Saitek MegaMaster I Saitek MegaMaster V Titan TopFighter QJ QUICKJOY SN PROGRAMMABLE SUPER JO-JO/Eliminator QuickShot MAVERICK 2B QuickShot CONQUEROR 2 Championship Joystick Fire Stick SIDEWINDER ARCADE JOYSTICK Superstick ONE PLAYER Superstick TWO PLAYER Superstick ONE PLAYER TURBO Superstick TWO PLAYER TURBO GameCube ソウルキャリバーIIスティック/キューブ レバー・ボタン共にホリ製 2003年3月27発売 価格:3,980円 オフィシャルサイト (消滅?) ホリ、コンシューマ版「ソウルキャリバーII」の発売に合わせ「ソウルキャリバーII スティック」を発売(記事) http //game.watch.impress.co.jp/docs/20030314/sc2st.htm ファイティングスティック/キューブ レバー・ボタン共にホリ製 ソウルキャリバーIIスティック/キューブがベースか? オフィシャルサイト http //www.hori.jp/products/multi/controller/sc2_st/ GC パワースティック Logic 3 Arcade Stick PCエンジン ターボスティック NECHE純正。 導電ゴム椀スティック・導電ゴム椀ボタン。 Turbo Stick NECHE製。TurboGrafx16用。 ASCII STICK Engine 導電ゴム椀スティック・導電ゴム椀ボタンの廉価スティック。 操作性はNEC純正ターボスティックとどっこいどっこい。 同様の外観を持ったFC・アタリ・セガ用の兄弟機が存在する。 XE-1PRO HE XE-1PROのPCエンジン版。 まともな操作性を持つスティックが少ないPCエンジンとしては貴重な存在。 売りは物理的な4・8方向切り替え、ボタン部回転機構などの他のスティックにはない独創的な機能。 個別速度設定可能な連射機能もある。 PCエンジン版独自の機能として、マルチタップ機能が付いている(本品側面に2P~5P用のコネクタを搭載)。 4・8方向切り替え機構の複数部品が擦れ合う複雑な構造、 ボタントップの薄さに起因するボタントップの首振りとそれに伴うこすれなど、 経年により動きが渋くなりやすく、メンテの必要な個体が多いのが最大の欠点。 また構造に由来するスティックの短さとストロークの長さが人によってはネックとなりえる。 完調なら、そしてレトロなゲームをやるなら今でも十分通用する製品。 特に4方向入力でないと操作しづらいゲームには重宝するだろう。 Fighting Stick PC ホリ製。 SFC版の型を流用した兄弟機で、PCエンジン版ストリートファイターII'の発売に合わせるがごとく発売された。 PCエンジン用6ボタンスティック最高峰の品質を持った貴重な製品。 というか他にはファイティングスティックマルチしかなかった。 絶対数が少ないのか中古相場はSFC版の倍程度。 筐体素材にするならタマ数豊富なSFC版の方がおすすめ。 基板乗っ取りならNEC純正「アベニューパッド6」の方が大抵安価。 BATTLE STICK 307 DAITO製。 どこかで見たような外見に反してスティックもボタンも導電ゴム椀。 同一金型のファミコン版(ファミリースティック)が存在する。 Acemore FREEDOM 16 Wireless Controller NEOGEO ネオジオコントローラー ネオジオ(ROM)本体付属コントローラ。 筐体が軽く裏面の滑り止めも頼りないので動かないように工夫が必要だが、 家庭用ゲーム機の純正付属コントローラとしては最高クラスの優秀さを誇る。 当時のネオジオユーザーで文句を言っている人はほとんどいなかったはず。 ボタン配置が特異なのもまた特徴で、オーソドックスな業務用筐体でいう「A落ち(横並び)」配置に近い。 その後ネオジオ発売から実に10年以上の時を経て、PS2やWii向けにも復刻されており、そちらもこの元祖ネオジオコントローラーほぼそのままの操作性で完成度も高く、少なくともネオジオユーザー/ファンには文句なしであったほど。 いずれにせよ、スティックの操作性は抜群なものの、特異なボタン配置とボタン感触故に、好き嫌いが大きく別れるコントローラーであるのは確かだろう。 なお、後述するネオジオ向けコントローラ全般にも言えることだが、ネオジオCDとネオジオ(ROM)、一部MVS(アーケード版ネオジオ基板及び筐体)についているコントローラ端子はどれも共通である為、それら機種間で流用が可能である。 ネオジオCDコントローラープロ ネオジオCD(本体付属はPAD)と同時発売のコントローラ。 プロと付いているものの、明らかに劣化している。 せっかく買ったのに上記の初代ネオジオスティックに買い替える人もいたほど。 ファイティングスティックNEO ホリ製。連射機能付き。 非ライセンス品。SNK対ホリ電機事件でホリ側敗訴の為、販売停止。ホリ公式年表にも記載は無く、存在を抹消された。 http //www.softic.or.jp/YWG/reports/SNK_v_Hori.html ファイティングスティックNEOⅡ ホリ製。連射機能付き。 非ライセンス品。SNK対ホリ電機事件でホリ側敗訴の為、販売停止。ホリ公式年表にも記載は無く、存在を抹消された。 http //www.softic.or.jp/YWG/reports/SNK_v_Hori.html 3DO FZ-JS1 Panasonicブランド、アスキー製。 ROCK 3 Vectrex Vectrex Arcade Stick ATARI5200 Fire Command PC(ATARI) Windowsが普及する前のPCは殆どがこれだった。 ボタン数が少なくせいぜい3ボタンなので、筐体流用には向かない。 レトロゲーム専用にするならアリかも。 ゲーム自体の黎明期に出た製品も多いため、独創的な製品が多いのが魅力。 XE-1 ゼビウス移植ブームの時に発売された。 機種名の「XE」は「XEVIOUS(ゼビウス)」由来であるとも言われている。 今となっては懐かしい右スティック・左ボタン配置。 一応だが左スティック派のために裏面のスイッチで左スティック仕様に切り替えられるようになっている。 X-1用など各種PC版ゼビウス同梱版、単体販売版などいろいろなパッケージが存在した。 当時よくあった導電ゴム椀スティック・導電ゴム椀ボタンだが、スティックの感触はそれほど悪くない。 良くもないが。 XE-1b 上記の色違い版。 これ以降はこのカラーリングが同社製品の標準カラーになった。 XE-1ST 下記XE-1PROの廉価版で、連射機能を省いたもの。 連射関係以外はPROと同等なので操作性は良好。 筐体の仕様違いで前期版と後期版(写真の物)が存在する(機能は全く同じ)。 前期版は専用金型だったようで、筐体の上下とも一体成型だった。 後期版はPROと共通の金型と思われ、省かれた部分は別パーツで蓋をされている。 また兄弟機(後継機?)として3ボタン仕様の「ST2」が存在する。 (多機種対応製品のページ参照) PRO同様に経年により動きが渋くなりやすく、メンテの必要な個体が多いのが欠点。 また構造に由来するスティックの短さとストロークの長さが人によってはネックとなりえる。 完調なら、そしてレトロなゲームをやるなら今でも十分通用する製品。 特に4方向入力でないと操作しづらいゲームには重宝するだろう。 ~ ATARI規格準拠のジョイスティック ~ (レトロな○○ギャラリー) - AKIBA PC Hotline! XE-1PRO アタリ仕様製品では初代アスキースティックに継ぐ良好な操作性を持った製品(完調であれば)。 連射機能や物理的な4・8方向の切り替え機能、ボタンの角度調整機能、 コネクタに電源が来てないX-1等でも乾電池併用で連射機能使用可能など、 機能面でこの製品に並ぶ国産市販品はそう多くないだろう。 古参の国産PCゲーマーでお世話になった人も多いはず。 4・8方向切り替え機構の複数部品が擦れ合う複雑な構造、 ボタントップの薄さに起因するボタントップの首振りとそれに伴うこすれなど、 経年により動きが渋くなりやすく、メンテの必要な個体が多いのが最大の欠点。 また構造に由来するスティックの短さとストロークの長さが人によってはネックとなりえる。 完調なら、そしてレトロなゲームをやるなら今でも十分通用する製品。 特に4方向入力でないと操作しづらいゲームには重宝するだろう。 アスキースティック 名機。 アタリ仕様版アスキースティックシリーズの初代モデル。 ボディが鋼板・セイミツ製パーツ使用と、当時としては最高峰の作りであった。 作りが非常にシンプル極まりなく非常に頑丈で、壊れたという話をほとんど聞かない。 また仮に壊れるとしても電子部品皆無なため、精々各スイッチがイカレる程度である。 2ボタンで足りるゲームであれば今使っても十分に通用する。 アスキースティックII ターボ FC版の兄弟機。 スティック・ボタンともに悪くないが、初代アスキースティックには若干劣る。 アスキースティックX ターボ 導電ゴム椀スイッチのスティックとボタンを持つ廉価スティック。 操作性は初代やIIターボと比べてはならない。 筐体の似たファミコン、PCエンジン、セガ(マークIIIなど用)の兄弟機が存在する。 JS-70 SONY製。 左右対象に配置で右スティック派・左スティック派の両方に対応した製品。 ボタンは導電ゴム椀だがあまり固くなく比較的良好、スティックはちゃんとマイクロスイッチを使っている。 スティックのタッチは軽めでボールも小さいが、見た目から想像するよりは使いやすかった。 TSUKUMO ELE JOY-STICK 九十九電機製。1ボタンしかない。 同様の筐体を使って各種パソコン用に色々な仕様のものが発売された。 ゲームパッド地下秘密 ~ 九十九電機製ジョイスティックなど ~ (レトロな○○ギャラリー) - AKIBA PC Hotline! PASOKO-1000 三和電子製。 しばしば中古品がオークションに出品されるが非常に高価。 BEEP買い取り記事 JB-1 JC-500 Sigma Joyboard 1001 Joystick-505 QuickShot MAVERICK I Elite Commander Acemore SUPER STICK 製品名不明2 PC(Gameport) ゲームポートはフライトスティックの類は多数発売されたが、 ボールトップ型レバーのスティックは少なめである。 ホリジョイスティック 現時点で最初で最後のホリ製PC用ジョイスティック。 JY-DV11 QUICKSHOT RAIDER 5(Black) QUICKSHOT RAIDER 5(White) 合計 - 本日 - 昨日 - テーブルは 縦棒で くぎります
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登録日:2021/01/07 (木) 22 28 38 更新日:2022/01/18 Tue 14 08 23 所要時間:約 19 分で読めます ▽タグ一覧 ダブルゲージ 艦これ 艦これアーケード 艦これイベント 重巡棲姫 集積地棲姫 駆逐艦衣笠 ミンドロ島で発動された海戦が引き起こした「礼号作戦」から5年10か月。 2020年末の艦これイベントはブラウザ版、アーケード、カレー機関の3つに分かれ、混沌を極めていた…。 さあ、対地攻撃を始めようか。 勝利の法則は決まった! 『艦これアーケード』の第玖回(第九回)期間限定イベント海域。 かつて『艦隊これくしょん -艦これ-』にて開催された同名のイベント海域を元としている。 開催期間は2020年12月28日(月) 7 00~2021年2月16日(火) 23 59 - 目次 【概要】 【海域の特徴】 【この海域にて追加されたシステム】◆輸送護衛部隊 ◆対上陸ゲージ/上陸用舟艇による対地攻撃 【特効艦娘一覧】 【報酬関連】 【海域一覧】E-1 E-2 E-3 掃討戦 【余談】 【概要】 2020年12月14日にC2機関ツイートとアーケード公式にて発表された、同タイトル初となる年末年始イベント。 このイベントから集積地棲姫と重巡棲姫が初登場となり、更に12月19日には大発戦車こと「大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)」 12月23日にはカミ車こと「特二式内火艇」の実装が発表され、前者は海面から陸地に進撃し、陸地から大発さんチーム戦車が進撃。後者では陸地でフロート部分を分離し、何者かに砲撃を加える動画と共に告知された。 そして速くも集積地棲姫の身を案じる声も挙がった。 本来であれば2021年1月26日(火) 23 59までの開催期間となっていたが、新型コロナウイルスに伴う緊急事態宣言の再発例により、2月16日へ期間が延長された。 2月に入ってからさらに緊急事態宣言が延長されたため、結局イベントに行けなかった提督もいた。この文章を書いてる編集者とか 【海域の特徴】 前段と後段の概念がない全3海域による構成で、E-1~2までは通常艦隊による出撃となり、E-3は連合艦隊を用いた出撃。 ただしE-3に関してはアーケード初となる「ダブルゲージ」が採用されており、本イベントから編成可能となった「輸送護衛部隊」による輸送作戦のゲージ破壊後に 新たに出現した戦力ゲージを水上打撃部隊による破壊を目指す、「殲滅作戦」に移行する流れとなる。 輸送作戦と殲滅作戦では邂逅できる艦娘が異なっており、例えば輸送作戦で邂逅可能だった伊勢型戦艦が殲滅作戦では金剛型戦艦や扶桑型戦艦に差し変わり 殲滅作戦でのみ秋月や夕雲型駆逐艦と邂逅可能…などといった差分がある。 また二通りの作戦が混在している関係上、編成に必要な艦娘・装備の入れ替えといった手間がかかるため 可能な限り必要な編成をメモor暗記しなければ、GPの浪費を招く可能性がある。 E-3は基本的にブラウザ版を踏襲した流れとなるが機動部隊の編成は不可能で、殲滅作戦では全難易度で水上打撃部隊一択の編成条件となる。 【この海域にて追加されたシステム】 ◆輸送護衛部隊 今回のイベント海域より採用された、新たな連合部隊編成。 第一艦隊:駆逐4隻以上。正規空母・装甲空母・戦・雷巡・潜・潜母出撃不可 第二艦隊:旗艦軽巡固定、重巡・航巡2隻以下、軽巡・練巡1隻以上2隻以下、駆逐3隻以上。それ以外の艦種は出撃不可。 これらの編成やドラム缶、大発動艇といった装備を駆使して揚陸地点に辿り着いた後、輸送した物資を狙う主力艦隊を撃破して輸送作戦を完遂に導いていく。 かねてから実施されていた期間限定作戦とルールは同じで、艦隊にあらかじめ設定された「TP値」を海域上のアイテムや敵艦隊撃破により増加させ 「揚陸地点」に到達した後に主力艦隊を撃破し、その戦闘結果によって最終的なTP値が確定。海域に設定された「輸送ゲージ」の値からTP値がマイナスされ、出撃を繰り返してゲージが0になれば作戦終了となる。 流れとしては装備を整えることはもとより海域上のアイテムを全て拾いつつ、道中3艦隊撃破&主力艦隊にS勝利すれば最大値のTP値を獲得することが可能だが A勝利止まりだと主力艦隊が撤退していった末に最終的なTP値はマイナスされ、敵艦隊に敗北or会敵前に時間切れに伴う撤退となった場合は敵艦隊が物資への一斉砲撃を敢行し、作戦は失敗に終わる。 本イベント開始期間中は第二艦隊の編成の他にも、艦隊のTP値の合計が編成画面に示されているため、今どのような編成・装備でどの程度のTP値になっているかが一目で把握可能となっている。 ブラウザ版にも逆輸入してくれませんかね…(チラッ) ◆対上陸ゲージ/上陸用舟艇による対地攻撃 陸上型深海棲艦と会敵時、敵艦隊のアイコンに「対上陸ゲージ」が表示され、砲撃などの攻撃を加えることでそれが減少→破壊となり その後、今回のイベントの報酬である「大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)」、「特二式内火艇」(カミ車)、更に「大発動艇」を用いた対地攻撃を行えるようになる。 (イベント期間中の時点で)本イベントと通常海域の3-5と4-5で使用可能。 上陸ゲージ破壊後に、一定のクールタイムを経て主砲アイコンの上に「上陸用舟艇」のアイコンが表示されるようになり、敵艦隊が鎮座する陸上の「接岸地点」を狙って発令ボタンを押すことで 大発動艇 →大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊) →特二式内火艇 の順に最大3回まで対地攻撃を仕掛けられるようになる。ボタンを押した後は魚雷のように上陸用舟艇が指定した方向に進撃するが 接岸地点からズレた位置or関係ない敵艦隊に向けて飛ばすと攻撃が無効となるため、正確に接岸地点をタップして発令する必要がある。 舟艇の上陸後1回目の攻撃では、これまでは輸送作戦のみの出番となっていた大発動艇が、上陸地点から迫撃砲で一定回数の自動砲撃を行うNPCとして機能。 およそ二桁ダメージを一定回数行う削りとしての役割を担っているが、これで撃沈に追い込むことや、攻撃が終了するまで2回目の上陸は行えない欠点を持つ。 2~3回目の攻撃では、それぞれ大発戦車と知波単学園カミ車が湾岸部から一斉砲撃を行い、浮遊要塞/護衛要塞(たこ焼き)or陸上型深海棲姫に大打撃を与えることが可能。 同装備が1つのみの配布となっているからか、単体にしかターゲットは向かない。 ゲージの減少具合は三式弾やWG42でさらに減少させることが可能だが、裏を返せばWG42が不足していた場合はゲージの減少に時間を要することになり 特に難易度甲ほどその傾向が顕著になる傾向がある。(本イベント開始時点で漏れなくロケランを入手した場合、その数はランキング報酬を除いて4個となる。) また、三日月改がこのイベント以降のアップデートから大発動艇を運用可能となった。 やっぱすげぇよミカは。 【特効艦娘一覧】 ◆E-1、E-2 霞、清霜、朝霜、大淀、足柄 ◆E-3輸送作戦 霞、初春、初霜、秋月、多摩、長良、阿武隈、山城、扶桑 ◆E-3殲滅作戦 霞、不知火、清霜、秋月、初月、長良、阿武隈、木曾、足柄、那智、山城、扶桑 【報酬関連】 今回はランキング報酬として主砲のみが先行実装されていたZaraとPola/同改が新規追加艦娘として そしてイベント海域限定で金剛改二丙の限定グラフィックカードが採用された。 金剛改二丙のグラフィックは、アーケード公式の四周年記念イラストの物が採用されている。 また、期間限定海域での邂逅でのみ「出撃!「礼号作戦」」の意匠が施された限定フレームカードも入手可能だが 例によって建造や改装は対象となっていないため、例えば大和や大鳳など、更に本イベント海域で邂逅できない艦娘(高雄や愛宕など)はフレームカードの対象にはなっていない。 【海域一覧】 E-1 詳細 ・「礼号作戦」準備(消費GP450) ☆6 敵深海勢力がオートロ島に上陸を開始した! 反撃「礼号作戦」を準備せよ! 甲出撃制限:軽巡・練巡より任意の2隻以上、駆逐2隻以上。 乙出撃制限:軽巡・練巡より任意の2隻以上、駆逐1隻以上。 ?「キタノ…ネェ……?エモノ(ry」 水母棲姫「言わせねーよ!」 ?「……。」 道中は難易度乙以上で潜水艦隊が2艦隊登場し、速くも先制雷撃を受ける可能性がある。 更に戦艦の類は出現しないが、軽母ヌ級flagshipや空母ヲ級flagshipの艦隊が徘徊しているため、航空攻撃を受ける可能性も高い。 主力艦隊旗艦は前回イベントでも登場した水母棲姫。たまには潜水棲姫の事も思い出してあげてください…。 敵編成は難易度乙以上で随伴艦隊の参戦が確定し、難易度甲の場合 主力艦隊:水母棲姫(耐久655)、空母ヲ級flagship×2、軽巡へ級flagship、駆逐イ級後期型elite×2 随伴艦隊:軽母ヌ級flagship、軽巡へ級flagship、軽巡ホ級flagship、駆逐イ級後期型elite×3 丙 乙 甲 耐久 450 615 655 火力 88 108 118 雷装 78 88 98 対空 70 80 90 装甲 70 110 135 備考 至近弾あり、先制雷撃使用 このような編成となる。 僚艦はさほど強敵ではないもののE-1から開幕早々約9つのサークルからなる先制雷撃を放ち、レ級eliteほど避け辛い雷撃サークルではないにせよ 避けた先に砲撃サークルが待っていることもあり、ちゃっかりイ級の雷撃も先制雷撃に乗っていたりする。駆逐…先制雷撃…ナ級Ⅱ…うっ頭が 航空サークルは前回イベントと同様に三角形上に並べた円形の航空サークル5つが放たれた後、艦娘側の足元に収束する挙動となっており また、砲撃後にクールタイムを挟まず6つの雷撃サークルを扇状に放ってくることもあり、E-1から油断のならない相手となっている。 難易度甲の場合自由枠が2隻となっているため、フィット砲2積みの航巡で砲撃回数を重ねるか、伊勢型改二&正規空母による立体攻撃で出鼻をくじく戦法が有効となる。 なお難易度丙の場合は、少なくとも近隣に別の艦隊がいなければ連合状態にはならず 水母棲姫(耐久450)、軽母ヌ級、軽巡ホ級、駆逐イ級×3 といった編成となっている。 報酬は丙作戦で大発動艇、家具コイン50、戦果500。周回クリア報酬で戦果200 乙作戦で大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)、家具コイン100、戦果1000。周回クリア報酬で家具コイン20、戦果500 甲作戦で特二式内火艇、家具コイン200、戦果2000。周回クリア報酬で家具コイン50、戦果1000 乙・甲の報酬装備に関しては今回が初登場であり、後述する主力艦隊に対し有効に働くため 高難易度海域に不慣れな提督でも、挑戦する価値がある海域となっている。 E-2 詳細 ・突入!「礼号作戦」(消費GP450) ☆9 乙・甲で赤偵察機あり 敵は飛行場を設営し、物資を確保しつつある。 敵集積地を粉砕せよ! 甲出撃制限:重巡と軽巡1隻以上。駆逐3隻以上。 乙出撃制限:重巡と軽巡1隻以上。駆逐1隻以上。 大発!カミ車! ベストマッチ! Are you ready? 集積地棲姫「ダメです!」 道中は難易度乙以上でまたしても潜水艦隊×2が海域上に出没し、更に第十一号作戦以来となる赤いオーラを纏った偵察機が、海域の外から海域中央を通過する形で出現する。 この索敵機は発見されると海域の外からやってくる艦載機の大群から航空攻撃を受ける…と言うものであり、実質的な基地航空隊or空襲マスのような立ち位置と化している。 ブラウザ版で初めて空襲マスが実装された影響で採用されているのかは不明。 主力艦隊旗艦はみんな大好き集積地棲姫。近隣に戦艦タ級flagshipの艦隊がいればその艦隊が随伴艦隊として参戦する。 編成は従来の陸上型深海棲艦と同様 集積地棲姫(耐久730→530)、護衛要塞(耐久168→180)×5 ゲージ半分以上(丙/乙/甲) 耐久 600/670/730 備考 射程:超長、砲撃or航空攻撃時高確率でカットイン、至近弾あり、損壊時雷撃&夜戦砲撃可能 ゲージ半分以下(丙/乙/甲) 耐久 380/450/530 といった編成で、案の定と言うべきか旗艦への砲撃は護衛要塞(以下、たこ焼きと表記)がガードベント身代わりになる仕様。 集積地棲姫はゲージ半分以下で耐久値が下がり、一部モーションが変更された結果、開幕時にブチ切れて地面を殴りつける演出が見られる。 航空攻撃は円、正方形が約10個混在したサークルを使用するため回避が極めて困難であり 更に砲撃、航空攻撃共に高確率でカットインの判定が出るため、まともに受けると大破艦が続出する惨事と化す。 その上、取り巻きのたこ焼きは装甲が高く設定されているのかダメージが通りづらく、難易度甲は三式弾は元よりWG42(ロケラン)を揃えることが必須となり ロケランの対地攻撃は近距離サークル内でなければ発動しないため、雷撃を受ける可能性が高い点も攻略難易度の高さに拍車をかけている。 過去のイベント海域でもたこ焼きの処理が攻略のボトルネックと化していた事もあったが、本海域でもその傾向が見られるためE-2にして速くもイベント最難関の声も強い。 ちなみに集積地棲姫の雷撃モーションは3隻のPT小鬼群らしき面子が、海面に魚雷をばらまく物となっている。お前ら陸上でも動けるのか ロケランに関してはこれまでのイベント海域や期間限定任務を欠かさず消化している場合は4つ(ランキング報酬も含めると6つ)揃えられるが 数が足りていない場合は丙&乙E-3の報酬である二式12cm迫撃砲改を装備すれば、対地ダメージを向上させることが可能。 前もって乙E-1の大発戦車を獲得し、たこ焼きを処理したあとに上陸用舟艇で大ダメージを狙う戦法が有効となる。 たこ焼きが生存していた場合は上陸舟艇のターゲットがたこ焼きに向かう可能性もあるが、上陸舟艇による攻撃はたこ焼きガードの対象とはならないため 集積地にターゲットが向いた場合は仮に大破艦が相次いだとしても、奇跡の大逆転を狙える可能性を秘めている。とはいえ夜戦で大破艦が上陸用舟艇を使用することは不可能なので、なるべく昼戦で使用したいところではある。 編成条件の軽巡枠に大淀改を採用すれば、15.5cm連装砲とロケランを2積みでリロード時間の短縮&対地攻撃&特効効果を得ることが可能であり また大淀ほどの特効倍率ではないものの、足柄が特効艦の一隻に採用されているため、育っていれば採用も一考である。 …さて、集積地棲姫といえば三式弾からロケランまであらゆる対地装備を弱点とし、ブラウザ版界隈では当たり前のように4桁ダメージを叩き出した結果 「集積地ダメージコンテスト」と称されるやり込み要素(?)が、度々話題になることでも知られている。 当然アーケードでもタダで済むはずがなく、本イベントに合わせて大発戦車とカミ車が実装された結果、特効艦の1隻である霞改二乙が対地攻撃で1000台のダメージを叩き出し 朝から各地のゲーセンで集積地の御焚き上げが敢行される結果となった。 っていうか、予告動画でも集積地がZaraにぶっ飛ばされて悲鳴を挙げる姿で〆られており、SEGAから完全にネタキャラ扱いされていた ゲージ破壊後、集積地は爆炎に包まれながら横たわり、取り巻きのPT小鬼群は我先に逃げだしていく。 それでも深海棲艦か! ちなみにこのゲームでは敵艦が「主砲を装備しており単艦で砲撃、かつカットインが発動していない」状況でそのステータスを見ることが可能なのだが 実はたこ焼きを1隻のみ残した状態で「遠距離サークル外(射程:超長)で旗艦からの砲撃を受けた後に遠距離サークル内で「たこ焼きから砲撃」された場合」に、たこ焼きのステータスを見ることが可能となっている。 これを検証したアケ提督によると、ゲージ半分以下の難易度甲においては 火力 82 雷装 68 対空 60 装甲 159 装備 8inch三連装砲、艦戦、艦爆、索敵機 たこ焼きのステータスはこうなる事が判明した。 参考までに言っておくと、難易度甲の戦艦棲姫で装甲160である。 報酬は丙作戦で戦略ポイント100、戦果500。周回クリア報酬で戦果200 乙作戦で戦略ポイント300、戦果1000。周回クリア報酬で戦略ポイント50、戦果500 甲作戦で戦略ポイント500、戦果2000。周回クリア報酬で戦略ポイント100、戦果1000 となる。 E-3 詳細 ・捷四号作戦(消費GP600) ☆14 第二ゲージのみ泊地あり 敵深海棲艦隊が、北海道方面に侵攻を開始した! 「捷四号作戦」を発動せよ! ↓ 輸送作戦の成功により、迎撃態勢は 整った。敵を迎撃、撃滅せよ。 ●輸送作戦出撃制限 第一艦隊:駆逐4隻以上。正規空母・装甲空母・戦・雷巡・潜・潜母出撃不可 第二艦隊:旗艦軽巡固定、重巡・航巡2隻以下、軽巡・練巡1隻以上2隻以下、駆逐3隻以上。それ以外の艦種は出撃不可。 ●水上打撃部隊出撃制限 第一艦隊:戦艦・航戦、重巡・航巡、軽巡・雷巡から2隻以上かつ戦艦・航戦4隻以下、重巡・航巡4隻以下。正規空母・装母1隻以下、あるいは軽母2隻以下。潜・潜母出撃不可。 第二艦隊:軽母・水母1隻以下、高速戦艦2隻以下、重巡・航巡2隻以下、軽巡1隻固定、駆逐2隻以上。軽母以外の空母、低速戦艦・航戦、潜・潜母出撃不可。 深海竹棲姫の手を逃れた艦娘達を待っていたのは、また先制雷撃だった。 最終海域にして、アーケード初となるダブルゲージ海域。 輸送作戦では道中3戦&海域上のアイテムを回収しきる&主力艦隊にS勝利として300を超えるTP値を獲得可能であるため、最短2周で同作戦を終えることが可能となっている。なお消費GPは… 主力艦隊旗艦はアーケードイベント海域の常連と化しつつある、わるさめちゃんこと駆逐棲姫。 輸送作戦である影響か編成もそれほど厳しくはなく 主力艦隊:駆逐棲姫(耐久490)、雷巡チ級flagship×2、軽巡ト級elite、駆逐イ級後期型elite×2 随伴艦隊:軽母ヌ級elite、重巡リ級flagship、雷巡チ級flagship、軽巡ト級elite、駆逐イ級後期型×2 耐久 490 火力 100 雷装 175 対空 60 装甲 130 備考 射程:中、至近弾あり、魚雷カットイン使用 難易度甲の場合はこのような編成となる。 回避率が高い影響かダメージが通りづらく感じるのは相変わらずで、輸送作戦の関係上火力が少なく…なるかと思いきや当たれば昼戦で全滅S勝利を取ることも珍しくはなく 最大12隻で砲撃可能な点も相まってか僚艦の処理が容易で、カットイン時の追加ダメージの上限が100に設定されている点も追い風になってか、攻略難易度は低くなっている。 しかし道中3戦で弾薬ペナルティが発生している場合は勝手が違うケースもあり、駆逐棲姫の回避率の高さ故に戦闘に時間がかかる可能性もあり 僚艦の処理にもたついた場合は魚雷カットインにチ級の雷撃が乗る恐れもあるため、油断がならない相手でもある。 ゲージ破壊後は殲滅作戦となり、道中編成もガラリと変化する。どの程度変わるかと言うと 戦艦タ級flagship 戦艦タ級flagship(輸送ワ級3隻あり) 重巡リ級改flagship 軽母ヌ級elite これらを旗艦とする道中編成が 重巡リ級改flagship 戦艦ル級改flagship 戦艦棲姫 空母棲姫 が、旗艦の編成に差し変わる。ダイソンこと戦艦棲姫の砲撃サークルはT字有利かつ第2艦隊を5隻とした第三警戒航行序列(輪形陣)でワンチャン避けることも可能だが 空母おばさん空母棲姫の場合は航空サークルの回避が困難であり、会敵してしまうと大破撤退の可能性が出てくる。 両者とも海域北側に固まっている傾向があり、南側から進めばこれらに会敵せずして主力艦隊に挑むことも可能なのは、唯一の救いなのかもしれない。 どの難易度でも殆どの敵艦隊にツ級がいるため、考えなしに航空攻撃をしているとボーキサイトに大打撃を受けるので注意。 殲滅作戦の主力艦隊旗艦はアーケード初登場となる重巡棲姫。 難易度甲の場合、 主力艦隊:重巡棲姫(耐久680→720)、戦艦ル級改flagship×2、軽巡ツ級elite、駆逐ロ級後期型elite×2 随伴艦隊:戦艦棲姫(耐久600)、空母ヲ級改flagship、空母ヲ級flagship、重巡リ級flagship、駆逐ロ級後期型elite×2 耐久 680 火力 130 雷装 106 対空 72 装甲 225 備考 射程:長、至近弾あり、金色装甲ゲージ といった編成となり、ゲージが半分以下になると重巡棲姫のグラフィックや一部モーション、各種ステータスが差し変わり 耐久 720 火力 160 雷装 114 対空 79 装甲 238 備考 射程:長、至近弾あり、金色装甲ゲージ、先制雷撃使用 このように強化され、そのうえ開幕時に先制雷撃を使用するようになる。 ブラウザ版のイベント海域も今回の礼号作戦も、敵側の先制雷撃に縁があるのは、きっと偶然だろう…。 最終海域らしく装甲ゲージ持ちが5隻も参戦してはいるが、雷撃は最大で12隻分を叩きこむことが可能なので装甲破壊にはそれほど苦労せず 寧ろ砲撃サークルを的確に避ける技術が物を言う…といったところだろうか。 前回のイベント海域と同様、T字有利かつ第二艦隊を5隻&第三警戒で大抵のサークルは避けやすくなり、また敵の随伴艦隊に関しては ヲ級が混じっている関係上、彼らには手を付けずに主力艦隊への砲撃に集中していれば、戦艦棲姫の砲撃ではなくヲ級の航空サークルでやり過ごすことも可能。 編成に関しては航巡で手数を増やす、雷巡で雷撃威力を底上げする、戦艦を使う場合は金剛型改二のフィット補正で回避率を上げるといった戦術が有効に働きやすい。 主力艦隊には艦載機が無いので、軽空母と伊勢型改二・航巡によるマップ上爆撃で早々にツ級を倒せればかなりの被害を与えることができる。 連合艦隊の昼戦火力も相まってかE-2ほど頭を悩ませる提督は少ない傾向にあり、人によっては両艦隊合わせて7隻編成、両艦隊合わせて軽巡1駆逐9隻のみで勝利といった報告が挙がるほど。 難易度甲の場合は最短3周で突破が可能だが、道中3戦か、2戦+主力艦隊と随伴の戦艦棲姫撃破が必須となるためハードルは高い。 報酬は丙作戦作戦で二式12cm迫撃砲改、戦果1000。周回クリア報酬で戦果500 乙作戦で二式12cm迫撃砲改、戦果2000。周回クリア報酬で戦果1000 甲作戦で二式12cm迫撃砲改 集中配備、戦果3000。周回クリア報酬で戦果1500 となる。 掃討戦 詳細 ・捷四号作戦(消費GP200) ☆14 連合艦隊・水上打撃部隊での出撃。 残存する敵艦隊を掃討し、「礼号作戦」 及び「捷四号作戦」を完遂せよ! ●水上打撃部隊出撃制限 第一艦隊:戦艦・航戦、重巡・航巡、軽巡・雷巡から2隻以上かつ戦艦・航戦4隻以下、重巡・航巡4隻以下。正規空母・装母1隻以下、あるいは軽母2隻以下。潜・潜母出撃不可。 第二艦隊:軽母・水母1隻以下、高速戦艦2隻以下、重巡・航巡2隻以下、軽巡1隻固定、駆逐2隻以上。軽母以外の空母、低速戦艦・航戦、潜・潜母出撃不可。 水上打撃部隊での出撃となる恒例のチャンスタイム。 難易度甲の場合 主力艦隊:空母ヲ級flagship、空母ヲ級flagship、軽巡ト級elite、軽巡ト級elite、駆逐ロ級後期型elite、駆逐ロ級後期型elite 随伴艦隊:戦艦ル級flagship、戦艦ル級flagship、重巡リ級flagship、重巡リ級flagship、駆逐ナ級elite、駆逐ナ級elite といった、道中編成も見られるような物となっている。 ナ級!生きとったんかワレェ! なお難易度丙の場合は主力と随伴艦隊のパターンが入れ替わっており、制空が取りやすい。 報酬はZaraかPolaが確定で邂逅となる。 【余談】 2月8日(月)より例年通りバレンタインイベントが開始され、衣笠改二と卯月/卯月改のバレンタイングラフィックが採用されることとなったが 緊急事態宣言再発例の影響により、本イベント期間と9日間の重複となった。 両者のバレンタインカードは卯月がE-3輸送作戦、衣笠改二がE-3殲滅戦でも邂逅可能となっているため 「礼号作戦フレームの卯月、衣笠改二」カードを狙う場合は、その9日間の間に勝負をかける事が必須となった。卯月・衣笠提督の財布の運命やいかに…。 更にイベント開始初日、少なくとも翌日までの間セガまでもがカードの印刷における不具合が明らかとなった。 その内容はバレンタインmode衣笠改二のホロor中破ホロカードを排出した場合、カード左上の艦種を示すエンブレムが「駆」と表示される…というものであり 別に衣笠が駆逐艦に鞍替えしたわけではなく読み込みに問題はないものの、アーケード公式にて交換対応が決定した。しかしアケ提督の反応は 「短期間だけ排出される激レアエラーカード」 「ロリ化衣笠」 という謎の反響(?)となり、フリマアプリ海域でも相場が暴騰する結果となった。 追記・修正はE-2でカットイン砲撃or航空攻撃を受けなかった方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 我が幌筵の防衛戦だから行きたいのは山々だが、世間の情勢が厳しすぎる…… -- 名無しさん (2021-01-07 22 49 49) 集積地はそっちでもWロケラン大淀や霞の大発カミ車で吹っ飛ばされる運命なのか -- 名無しさん (2021-01-08 03 13 36) 集積地をダメコンだのネタキャラだのと笑っていられるのはせいぜい丙ぐらいで、甲だとその高い攻撃性能を狂った頻度で展開してくるからそもそも「対地攻撃できる距離まで無事に近寄れない」 -- 名無しさん (2022-01-18 13 32 47) しかも対地攻撃初導入の今回のみ自艦隊から最も遠いポイントでのみ攻撃可能だったのでチャンスが極めて限られた。 -- 名無しさん (2022-01-18 13 37 32) 更に対地装備を幾つ持って行っても大発・陸戦隊・カミ車ごとに各一回しか使えない。おまけに大発では止めを刺せないので実質二回。 -- 名無しさん (2022-01-18 13 43 51) 上記の事から集積地棲姫の撃破がイベント最難ポイントになるブラウザ版では考えられない事態に。自分もかろうじて10回位で突破したけど二度とやりたくない。 -- 名無しさん (2022-01-18 14 08 23) 名前 コメント
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「天魔…天魔…!」 ドMことryouさんによる12分前後のプレイヤー操作動画、相手は強キャラか、それ以上が多い。 名の通り神豪鬼1人で2キャラ相手のチームアーケードを勝ち抜いたり負け抜いたりする。 チーム補正で高火力に磨きがかかっておりガリガリ削る。 瞬獄殺や禊等は正に一撃必殺で“開幕禊”は0.2秒で勝負が決まる。 しかし、紙装甲と1対2という悪条件が相俟って勝率は… 赤字の「天魔…」は作中で良く使われる、「超必をキャンセルしての超必」を出す時の合言葉。 (もっぱら敵の)逆転劇や勝ちであれ負けであれ決着が速くつくスピーディな戦いが魅力。 「(自分に対して)覚悟は良いか!」 友人と潰し合い 「下手でも愛があれば・・・いいよね」 うp主とその友人によるプレイヤー操作同士の対戦。 今は「神豪鬼の人」として1on2のアーケードが有名だが、最初期の投稿はこの対人戦であった。 最近はセルハラ形式 +凝った編集の動画 が投稿され、知名度を上げたようである。 対戦では現ニコMUGEN主要のAI戦と違った楽しみ方ができる。 人操作での超反応やロマン技などは、その最たる例だろう。 ぶっぱ上等、コマミス致し方なしとは本人談。しかし初期と現在の動画を比べれば明らかに上達していることが分かる。 ちなみに1P(左)が友人で、2P(右)がうp主。 コメント 対人戦も凄いが特殊イントロも面白い。こういう動画増えねーかなぁ -- 名無しさん (2009-05-12 18 03 34) この人他の動画でもいろいろやってるね。操作も上手でうらやましいよ。 -- 名無しさん (2009-05-12 20 08 11) なんと綺麗な編集と調整だろう -- 名無しさん (2009-05-12 20 20 29) イントロやら対戦中のコメントやら、お腹いっぱいの内容だった。やっぱ対人は面白しれー! -- 名無しさん (2009-05-14 10 57 57) 友人戦が良い -- 名無しさん (2009-05-16 17 59 11) セルハラ友人の続編来たか -- 名無しさん (2009-09-11 13 18 20) 自作イントロも流石だが、職人の頑張りも凄いなw -- 名無しさん (2009-09-12 01 55 32) ホントに四重に楽しめる動画だぁね。終始楽しませていただきました -- 名無しさん (2009-10-19 15 28 32) 続編きたけど人数大杉w -- 名無しさん (2010-03-08 17 09 57) 51対51とは吃驚 -- 名無しさん (2010-03-08 19 20 54) 前から人操作の中では人気あったけど今回はびっくりしたw -- 名無しさん (2010-03-17 22 45 08) 名前 コメント マイリスト
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トライアルモード攻略動画がアップロードされています。 「クリアイメージが掴めない!」って人は参考にしてみてください。 YouTube / ニコニコ動画 (どちらも同じ動画です。) ノーマルレベル1 ノーマルレベル2 ノーマルレベル3 ノーマルレベル4 ノーマルレベル5 ハードレベル1 ハードレベル2 ハードレベル3 ハードレベル4 ハードレベル5 ノーマルレベル1 獲得称号静かなる暗殺者 囚掠 封前 流派切り替え・喪流 流派切り替え・忌流 脊断 ノーマルレベル2 獲得称号死合いを求めて 百連勾 逆瀧>逆瀧フィニッシュKの追加入力は最初はゆっくり、だんだん早く。回数が少なくて済む弱がおすすめ。 蛇穿 徨牙・真下蹴り徨牙で壁に飛ぶ>レバー要素で天井に飛ぶ>天井をこすっている間にレバー。 これで真下に蹴りで落下になればOK。 惨影 蛇咬叭 絶影 龍咬叭 ノーマルレベル3 獲得称号トリッキー 中P(喪流)>逆瀧 中K(喪流)>逆瀧 強P(喪流)>逆瀧近強Pの1段目をキャンセル。 屈弱K(喪流)>逆瀧 屈中K(喪流)>逆瀧 屈弱P(忌流)>蛇穿 屈弱K(忌流)>蛇穿 ノーマルレベル4 獲得称号肉饅頭好き J強K(喪流)>中P(喪流)>EX逆瀧>EX逆瀧フィニッシュEX逆瀧>EX逆瀧フィニッシュは連打でOK。 J強P(喪流)>弱P(喪流)>百連勾弱P(喪流)>百連勾はずらし押しで。 脊断 >屈弱P(忌流)>蛇穿 徨牙・真下蹴り>龍咬叭 ノーマルレベル5 獲得称号二つの流派 中P(喪流)>屈弱P(喪流)遅めの目押し。 中P(喪流)>中K(喪流) 中P(喪流)>屈弱K(忌流)中P(喪流)のヒット中に忌流に切り替え、遅めの目押し。 ハードレベル1 獲得称号牙をむく死 脊断>龍咬叭ジャンプ中の相手に脊断を2ヒットさせ、先に着地するので龍咬叭で拾う。 ハードレベル2 獲得称号生死は戦の中にあり 中P(喪流)>屈弱K(忌流)>強惨影>絶影中P(喪流)>屈弱K(忌流)は目押しでつなぐ。中P(喪流)がヒットしている最中にKKKで忌流にチェンジ。屈弱K(忌流)に目押しでつなぎ、PPPで喪流にチェンジ。浮いているところを強惨影で拾い絶影につなぐ。 ハードレベル3 獲得称号元伝暗殺蹴 中P(喪流)>屈弱K(忌流)>EXセービングアタック>龍咬叭レベル2と同様に中P(喪流)>屈弱K(忌流)までつなぎ、EXセービングアタックレベル1を当てる。前ダッシュでキャンセルし龍咬叭で拾う。 ハードレベル4 獲得称号闇に佇む 屈弱P>屈弱P>中P>惨影>龍咬叭屈弱P>屈弱P>中Pは目押しでつなぎ、キャンセル惨影。惨影中にKKKで忌流に切り替え、龍咬叭で拾う。屈弱P>中Pの時に236で中P後236中Pで楽に惨影が出る。 ハードレベル5 獲得称号血闘百戦 脊断>屈弱P>中P>百連勾>惨影>強逆瀧>強逆瀧フィニッシュ脊断ヒット中にPPPで喪流にチェンジ。屈弱P>中Pの繋ぎが難しいのを、中Pからの百連がノーキャンセルで繋がることを利用して 屈弱Pからの中Pをタタンと二回押ししてからズラし押しで百連勾に繋ぐ。 百連勾の1段目をスーパーキャンセルし惨影につなぐ。惨影で浮いたところに強逆瀧>フィニッシュ。初段ヒット>ちょっと待って2発>ちょっとまって4発>ラストはすぐ押す。「ポン・・・ポンポン・・・ポンポンポンポポン」ぐらいのタイミングでほぼ100%出せるようになるので慌てず確実に。 屈弱P>中P>百連勾>惨影部分は屈弱P後素早く5回中P連打。一回目は着地確認後屈弱Pとほぼ同時に。3回目に中P、4回目に百連、5回目で惨影が出るように。レバー位置は中Pにあわせて22626。パッドで可能。
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FantasyEarthZero Ishuldサーバー攻略データベース@wiki ■Ishuldサーバー ゲブランドの現状 ■部隊データベース ※注意事項※ ● 編集・追加は自由です。 ● 部隊を紹介する際、悪口を書き込み過ぎない事、オブラートに包んで。 ● ゲーム外の個人情報に関わる記載はNGです。 ● 犯罪予告等法に触れる書き込みはNGです。
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あ / か / さ / た / な / は / ま / や / ら / わ 英字 / 数字 / ラウンジ別 / メーカー別 / 一覧 スパイ9:アーケード筐体 種別 ミニゲーム 順番待ち ×非対応 同時起動 ○対応(人数制限なし) プレイ人数 1人(シングルプレイ)2人(マルチプレイ) 概要 設置場所 リワードアイテム よくある質問 攻略操作 ルール 攻略法 注意事項 関連項目 概要 ¥350 「スパイ9 チケット」なしで好きなだけスパイ9を遊ぶことができる。 設置場所 プライベートラウンジ(アドバンスド家具) リワードアイテム スパイ9と同じらしい。(未確認) よくある質問 攻略 操作 ルール 攻略法 注意事項 関連項目 スパイ9 コメント欄 ※掲載情報に関するコメントはこちらへどうぞ(スパム防止のため、URLの投稿は禁止しています)。 ※Wiki編集方法が分からない方は、こちらか情報提供板へ情報をお寄せください。文章体で書き込んで頂けると、Wikiへの反映もはやくなるかと思います。 ※攻略等の質問は質問掲示板へどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る リワード漁りにすかいくりーなーやってたらコツはわかった 中央から消していけばあとはなんとかなるね あと下手に動くと予測弾道に入るから所々止まるなりして弾道を変えさせるしかない 一応それでレベル2は通った 3はわからん -- (名無しさん) 2014-10-18 17 58 32 □ボタンでアクセル加速出来ませんR2ボタンだけ対応してます -- (名無しさん) 2014-07-14 12 25 18 クエストが「悪魔降臨」から進みません。 -- (匿名希望) 2014-07-02 19 01 58 少し訂正します。前日のボーナス、土日0の付く日が貰える条件20から25秒以内は確定ですが、当日のボーナスがもう一度貰える事に何か条件が有るようです。 -- (MLG42822) 2014-06-16 00 06 20 0時過ぎてまだ「0の付く日のキャンペーン」のテロップの流れている内にボーナスを貰うとすこやかアンプル小が貰える。テロップ更新時間は、0時から20~25秒後の間。11日に確認しました。すぐにはその日のボーナスは支給済みになり貰えませんが、後で行くともう一度その日のボーナスを貰えます。これは余談。 -- (MLG42822) 2014-06-11 00 09 54
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仮面ライダードライブ タイプデッドヒート 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダードライブ 定価:5,184円 発売日:2015年08月08日(土) 再販日: 商品全高:約145mm S.H.Figuarts 仮面ライダードライブ スペシャルページ 付属品 手首:×6(右×3、左×3) その他:交換用タイヤパーツ一式、エフェクトシート(イオン限定) キャラクター概要 商品解説 イオン限定で「ハイウェイエフェクトシート」が付属した。 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 仮面ライダードライブ タイプスピード 仮面ライダードライブ タイプワイルド 仮面ライダードライブ タイプテクニック 仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ 仮面ライダー超デッドヒートドライブ トライドロン 仮面ライダーマッハ ライドマッハー 魔進チェイサー ライドチェイサー 仮面ライダーチェイサー ハートロイミュード コメント 名前 コメント