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項目 備考 クソゲーまとめwiki 有 良ゲー説有 TAS動画 有 スーパープレイ動画 有 関連2chスレッド 有 2桁 リメイク 有 スペランカーが死亡するスレ
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スペランカー 酸素を補給しつつ地下深くまで探索するアクションゲーム。 主人公はわずかな段差から落ちても死ぬため、その耐久力の低さがたびたびネタにされる。 yo-ko-ro
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ラストランカー 機種:PSP 作曲者:下村陽子 開発元:イメージエポック 発売元:カプコン 発売年:2010 概要 『ラストランカー』(LAST RANKER)はカプコンが2010年7月15日に発売したPlayStation Portable用RPGである。 収録曲 曲名 補足 順位 主題歌 Ultimate サウンドトラック未収録歌 UVERworld PSP177位 Disc1 Main Theme of "LAST RANKER" タイトル 天を仰ぐ、流浪の人々 カンタレラ 華やかなる都・ガンドア ガンドア(下区) 宣誓の間にて ムービー曲 明日へと吹く風 ベリエ街道など Stand on The Earth 通常戦闘 深き森で待つもの マイヤールの森 Beyond This World of Woe ランカー戦 Born to Survive ランカー(強敵)戦歌:Joelle Strother 第2回ゲームソング377位 戦侯機構バザルタ バザルタ本部 行く先も見えぬまま ドネイ回廊など 迫りくるもの レゾナール海岸 The Evinos イビノス戦 円卓会議 七騎士のイベント 異国の香りのする街 タイロン租界 その岸辺に彼の花は咲き 合鍵イベント La Valse Noire ユーリのイベント The Bloom of Passion イベントボス戦 哀しみの淵に眠る 悲しいイベント ただひとり往く トーロ荒地など This Journey without End 上位ランカー戦 PSP95位 Glorious Fights We Call "Life" 上位ランカー(強敵)戦歌:Joelle Strother PSP104位 Disc2 力強き輝きの前に ガンドア(上区) 謎と秘密 イゴリダとのイベント レゾナール海岸の戦い ムービー曲 風の結び目 ラ・キット遺跡など 氷と闇と ニシュラ氷河 絶海 絶海 戦いの火蓋 ムービー曲 遠く古きその地にて ケイロニア砦 Crudelis et Magnificus 七騎士戦 Fatum Foedus 敵奥義使用時 歴史を抱く塔 ラ・キット遺跡最奥 Be the LAST RANKER -Battle Ver.- ファズ戦 2010年169位 語り継がれる真実 いにしえの回廊 Crudelis et Magnificus ハース戦後半 無限の螺旋 ラスボス戦 栄光なる戦いを刻む道 スタッフロール 練成の間にて エピローグ Invitation to The World of "LAST RANKER" ボーナストラック Be the LAST RANKER サウンドトラック ラストランカー オリジナル・サウンドトラック PV
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XM-X1 クロスボーン・ガンダムX1(シザーアンカー) [部分編集] 雷鳴の使徒 UNIT U-C137 赤 2-5-1 R 【1枚制限/自軍】 特殊シールド(1) 《[2・4]》換装〔クロスボーン・ガンダム〕 (ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を選んで、その部隊の任意の順番に移す。その場合、そのユニットに2ダメージを与える事ができる。 クロスボーン系 MS 専用「キンケドゥ・ナウ」 宇宙 地球 [5][0][5] X1パッチワークシリーズでないクロスボーン・ガンダムX1シリーズとしては、同時収録のクロスボーン・ガンダムX1《27th》を除き、始めてマルチプルを持たず、代わりに1枚制限/自軍を持っている。 X1シリーズの代名詞でもあったマルチプルを持たず、特殊効果は特殊シールド(1)と換装のみと非常に貧弱。その代わりか、比較的交戦に強いテキストを得ている。 テキストのタイミングがダメージ判定ステップであるため、次に部隊の再編成が行われるタイミングは帰還ステップ開始時であり、戦闘ダメージの応酬までに部隊の再編成が行われない。 つまり、「敵軍部隊の先頭のユニットを2番目以降の順番に移す」ことにより、先頭不在の状態で戦闘ダメージの応酬を行うことができる。このカードを戦闘ダメージのみで倒すためには「射撃力のみで部隊戦闘力5以上」が必要になるということである。また、移動させたユニットに2ダメージを与えるため、このカードの格闘力を実質的に7と見ることもできる。つまり、1対1でこのカードを一方的に破壊するためには、最低でも5以上の射撃力と8以上の防御力を必要とする。 選んでという記述があるため、解決時まで対象が決定されず、特殊シールドはプレイできないため、ダメージは減殺できない。 「与えることができる」であるため、「ダメージを受けない」状態のユニットを移動させて「ダメージは与えない」というプレイングも適正である。 任意の順番に移せるため、「1枚のみの敵軍ユニットで構成されている部隊」の「先頭から2番目」にユニットを移動させるというプレイングは適正。
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ソウルドリンカー Souldrinker 出典 Book of the Damned 212ページ、Book of the Damned - Volume 3 Horsemen of the Apocalypse 34ページ アバドンに魂を誓うソウルドリンカーは死の代理人であり、最終的に彼ら自身の魂が主の待ち構える口に引き込まれるまで、黙示録の立役者に仕える。 前提条件 ソウルドリンカーになるためには、キャラクターは以下の基準すべてを満たさなければならない。 属性:中立にして悪 特技:《魔物の恭順》、《頑健無比》 技能:〈知識:神秘学〉7ランク、〈知識:次元界〉7ランク、〈呪文学〉7ランク 言語:奈落語または地獄語 呪文:異なる2つの呪文レベルの少なくとも2つの死霊術呪文を発動する能力 特殊:四騎士のいずれか、またはダイモン・ハービンジャーを崇拝していなければならない;死亡したか、魂が体から離れるのを経験していなければならない(マジック・ジャーを発動されたなどによって)。 クラス技能 ソウルドリンカーのクラス技能は、以下の通り:〈はったり〉【魅】、〈交渉〉【魅】、〈威圧〉【魅】〈知識:神秘学〉【知】、〈知識:次元界〉【知】、〈知識:宗教〉【知】、〈真意看破〉【判】、〈呪文学〉【知】。 レベル毎の技能ポイント:2+【知】修正値。 ヒット・ダイスの種類:d6。 クラスの特徴 レベル 基本攻撃ボーナス 頑健セーヴ 反応セーヴ 意志セーヴ 特殊 1日毎の呪文 1 +0 +0 +0 +1 黙示録の誓い、カコダイモンの使い魔、恭順 — 2 +1 +1 +1 +1 エナヴェイション 2/日、魂集積 呪文発動クラスに+1レベル 3 +1 +1 +1 +2 ダイモンの恩恵 1 呪文発動クラスに+1レベル 4 +2 +1 +1 +2 下級忘却 呪文発動クラスに+1レベル 5 +2 +2 +2 +3 エナヴェイション 4/日 呪文発動クラスに+1レベル 6 +3 +2 +2 +3 ダイモンの恩恵 2 — 7 +3 +2 +2 +4 忘却 呪文発動クラスに+1レベル 8 +4 +3 +3 +4 エナヴェイション 6/日 呪文発動クラスに+1レベル 9 +4 +3 +3 +5 ダイモンの恩恵 3 呪文発動クラスに+1レベル 10 +5 +3 +3 +5 上級忘却 呪文発動クラスに+1レベル クラス特徴 以下のすべてがソウルドリンカー上級クラスの特徴である。 武器と防具の習熟:ソウルドリンカーは全ての単純武器とダイモンの後援者の好む武器への習熟を得る。 1日の呪文数/修得呪文数/Spells per Day/Spells Known:ソウルドリンカーはレベルを得た時に、自分がこの上級クラスに就く前に属していた呪文発動能力のあるクラスのレベルが上がったかのように、1日に使える呪文数が増える。しかし、追加の1日の呪文数、追加修得呪文数(準備しない呪文の使い手の場合)、呪文を発動する際の有効レベルの上昇以外に、そのクラスのレベルが上がっていたなら得られたはずの他の利益を得ることはない。キャラクターがソウルドリンカーになる前に複数の呪文発動能力のあるクラスをとっていたなら、レベルの上昇があるたび、その新たなレベルをどのクラスに、1日の呪文数を決定するために適用するか決めなければならない。 黙示録の誓い(変則)/Apocalyptic Vow:1レベルでは、ソウルドリンカーは黙示録の誓いを立てる四騎士またはdaemon harbingerの1体を選択しなければならない。ソウルドリンカーが死ぬと、黙示録の誓いを立てた存在がソウルドリンカーの魂を要求する。殺されたソウルドリンカーを復活させようとするキャラクターは、10+ソウルドリンカーのキャラクター・レベルに等しいDCの術者レベル判定に成功しなければならず、そうでない場合呪文は失敗する。そのキャラクターは24時間が経過するまで再びソウルドリンカーを復活させようとすることはできないが、他のキャラクターは依然として復活を試みることができる。この誓いは、ソウルドリンカーに、[即死]効果と負のエネルギーに対するセーヴィング・スローに+3のボーナスを与える。これは他の同様のボーナスと累積する。 カコダイモンの使い魔(変則)/Cacodaemon Familiar:1レベルの時点で、ソウルドリンカーは、《上級使い魔》特技を持っているかのように、カコダイモンの使い魔を得る。ソウルドリンカーが既に使い魔を持っている場合、カコダイモンは前の使い魔を貪り食うことでその使い魔と置き換わる(これはソウルドリンカーにペナルティを与えない)。ソウルドリンカーは、カコダイモンによって作成されたソウル・ジェムを使用する目的で悪の来訪者とみなされる。 恭順(変則)/Obedience:この上級クラスによって与えられる能力(この上級クラスによって増強されたすべての呪文発動能力を含む)を維持するために、ソウルドリンカーは信仰する四騎士またはダイモン・ハービンジャーに毎日恭順しなければならない。この儀式は、ソウルドリンカーが呪文発動能力を回復するために使用するあらゆる方法(瞑想、半神に祈る、呪文書の研究など)に組み込まれている。キャラクターがソウルドリンカーの最初のレベルを取るとき、自分がダイモンの後援者のエヴァンジェリスト、エクザルテッド、またはセンチネルなのかを決定しなければならない。この選択はレベルが上がるに連れて得ることができる恩恵のカテゴリーが決まり、一度選択するとあとで変更することはできない。 エナヴェイション(擬呪)/Enervation:2レベルの時点で、ソウルドリンカーは1日2回、擬似呪文能力としてエナヴェイションを発動できる(術者レベル=自身のキャラクター・レベル)。5レベルの時点でこの能力を1日4回使用でき、8レベルの時点で1日6回使用できる。 魂集積(超常)/Soul Pool:2レベルの時点で、ソウルドリンカーは盗んだ生命エネルギーを蓄え、その後不自然な特技を達成するために使用することができる。魂プールは0ポイントから開始し、常にソウルドリンカー・レベルに等しい最大数の魂ポイントを保持できる。ソウルドリンカーは自分以外のクリーチャーに負のレベルを与えるたび、1魂ポイントを得る。ソウルドリンカーは以下の目的で魂ポイントを費やすことができる。 アイテム作成/Create Item:ソウルドリンカーは、魂プールから魂ポイントを消費し、魔法のアイテムを作成するためのエネルギーを提供できる。消費された各ポイントは、アイテムの500GP相当の原材料を提供する。 呪文スロット回復/Recover Spell Slot:全ラウンド・アクションとして、ソウルドリンカーは、発動したまたは消費した呪文スロットの呪文レベルの2倍に等しい数のポイントを魂プールから消費して、その呪文またはスロットをあたかも使用されていないかのように取り戻すことができる。 魂の保護/Protect Soul:ソウルドリンカーは、1レベルの負のレベルごとに1魂ポイントの割合で、負のレベルを得るのを避けるために魂ポイントを費やすことができる。 ダイモンの恩恵(変則、擬呪、または超常)/Daemonic Boon:ソウルドリンカーのレベルが上がると、体と魂にダイモンのエネルギーがどんどん注入されていき、後援者から恩恵を得る。与えられる恩恵の性質は、ソウルドリンカーが選択した後援者と、具現化することを選択した恩恵のカテゴリーによって異なる。各四騎士またはダイモン・ハービンジャーは3つの恩恵を与え、最後のものが最も強力である。3レベルの時点で、ソウルドリンカーは第一の恩恵を得る。6レベルの時点で第ニの恩恵を得、9レベルの時点で第三の恩恵を得る。ソウルドリンカーの恩恵が擬似呪文能力を与える場合、ソウルドリンカーの擬似呪文能力の術者レベルはそのキャラクター・レベルに等しい。この能力により、ソウルドリンカーは、通常よりも早くこれらの恩恵の使用権を得ることができる。キャラクターが通常の恩恵を得るために必要なヒット・ダイスに達しても追加の恩恵の使用回数を与えるわけではない。 下級忘却(超常)/Lesser Oblivion:4レベルの時点で、ソウルドリンカーの黙示録の誓いにより、どの四騎士に誓いを立てたかに応じて、以下に示す特定の能力が与えられる: アポリュオン/Apollyon:超常や魔法の病気を含む病気に対する完全耐性 カロン/Charon:加齢効果、【耐久力】ダメージや【耐久力】吸収に対する完全耐性 ザリエル/Szuriel:出血効果、【筋力】ダメージや【筋力】吸収に対する完全耐性 トレルマリクシアン/Trelmarixian:摂取型と吸引型の毒に対する完全耐性。ソウルドリンカーは食べたり飲んだりする必要はない。 忘却(擬呪)/Oblivion:7レベルの時点で、ソウルドリンカーは自身の、黙示録の誓いによってより強い力を与えられ、回数無制限に以下の擬似呪文能力の使用権を得るが、各使用ごとに1魂ポイントを消費する。 アポリュオン/Apollyon:コンテイジョン カロン/Charon:ヴァンピリック・タッチ ザリエル/Szuriel:レイジ トレルマリクシアン/Trelmarixian:ビストウ・カース 上級忘却(擬呪)/Greater Oblivion:10レベルの時点で、ソウルドリンカーは自身の、黙示録の誓いによってより強い力を与えられる。回数無制限に以下の擬似呪文能力の使用権を得るが、各使用ごとに3魂ポイントを消費する。 アポリュオン/Apollyon:プレイグ・ストーム カロン/Charon:ウィザー・リム ザリエル/Szuriel:ブレード・バリアー トレルマリクシアン/Trelmarixian:呪文高速化フィースト・オヴ・アッシュズ
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ラストランカー メーカー カプコン 発売日 2010年7月15日 対応機種 PSP(UMD.DL) “戦侯機構バザルタ”の一位『ラストランカー』を目指し戦うRPG ら行 プレイステーションポータプル な行~ ラストランカー ザ・コンプリートガイド LAST RANKER 公式設定資料集 STARTING POINT (エンターブレインムック)
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【AA貼り付け】 【プレイヤー】 PL名 【パーソナリティ】 名 前 ― シンボルカラー ― ランク ― 年 齢 ― 性 別 ― 背 景 ― 職 業 ― 目 的 ― 運 命 ― 【LP】 基準値 ― 【特技リスト】 白 青 緑 金 赤 黒 白竜 水竜 緑竜 金竜 火竜 黒竜 2 僧侶 魚 ワーム 宝石 竜人 闇騎士 3 格闘家 魚人 鳥人 岩石 恐竜 怪物 4 斧使い イカ 鳥 鋼 戦車 忍者 5 剣士 蟹 獣 錬金術師 蛮族 妖怪 6 槍士 探偵 獣人 魔法生物 小鬼 蝙蝠 7 歩兵 海賊 エルフ ドワーフ 大鬼 吸血鬼 8 弓兵 魔術師 妖精 機械 巨人 不死者 9 砲兵 使い魔 昆虫 運命 雷 幽霊 10 天使 雲 植物 女神 炎 悪魔 11 軍神 水精霊 森精霊 土精霊 火精霊 邪神 12 ※キャラシ上げる時にはここから~ 習得特技用 : 「BGCOLOR(#ADD8E6) 」 習得している特技のCENTER の前に、「」の中の部分をコピペしてお使いください ギャップ塗り用 : 「BGCOLOR(#000000) 」 「~」 ~ここまでは削除※ 【マジックカード】 ― 【カードリスト】 カード名 タイプ リスク 指定特技 参照 コモンカード 攻撃 3 P162 【レジェンドカード】 名前 ― 指定特技 ― 効果 ― 【レジェンドカードのかっこいい説明】 【絆】 対象 取得 ― ― 【設定】 何かあれば
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セイクリッド3(Sacred3):アンカリアンの武器と鎧(外見) 画像が多いので、表示が重いかもしれません。ご容赦ください。 ネタバレでもあるので「自分で武器防具を確認したい」人は見ないようにしましょう。 武器はメインミッションを順番にクリアした場合、以下のステージで入手します。 また以下のステージで武器レベルが上昇します。 武器レベルは1から5まであり、 レベル5の武器にするには難易度4で最終ステージの【Ashgar/アシュガー】にてボスを倒す必要が有ります。 武器レベルが1−4までの間は、入手及び成長のステージ難易度は1−3どれでも構いません。 第一武器:初期装備。 第二武器:Vorios(ヴォリオス)クリア時に入手(あるいはボス2体目撃破時) 第三武器:Pelias harbor(ペリアスハーバー)クリア時に入手(あるいはボス3体目撃破時) 武器成長の目安(第一武器を持っていきなりAZABRAK RUINSをクリアしても一気に4になる訳ではない。ステージを順々に進んだ場合の話) 第一武器、Khorad basinクリア時にレベル1から2に(初回クリア時に) 第二武器、N aqualiクリア時にレベル1から2に(初回クリア時に) 第三武器、Alkazaba Minesクリア時にレベル1から2に(初回クリア時に) 第一武器、Icecreek Sanctuaryクリア時にレベル2から3に(初回クリア時に) 第二武器、Braverockクリア時にレベル2から3に(初回クリア時に) 第三武器、Enigma Fortressクリア時にレベル2から3に(初回クリア時に) 第一武器、AZABRAK RUINSクリア時にレベル3から4に(初回クリア時に) 第二武器、Greyveilクリア時にレベル3から4に(初回クリア時に) 第三武器、Ashgarクリア時にレベル3から4に(初回クリア時に) レベル4以降、つまり最大レベルの5。 これは各武器を4に育てた後、難易度を上げた状態(★4)で最終ステージをクリアすると 順々に入手可能。強化を最終段階にする必要はありません。 第一武器、Ashgarの一人目のボス【KARR TEL / カーテル】撃破時にレベル4から5に成長。 第二武器、Ashgarの二人目のボス【zep tik / ゼプティク】撃破時にレベル4から5に成長。 第三武器、Ashgarの三人目のボス【Sundrax / サンドラックス】 撃破時にレベル4から5に成長。 もののついでにゼーンの変身後を倒すとアーマーも最大レベルの5に成長する。 Shaddar cageクリア時に鎧が1から2に。(初回クリア時に) Palambron Keepクリア時に鎧が2から3に。(初回クリア時に) ZHURAGクリア時に鎧が3から4に。(初回クリア時に) 鎧の最終レベル5ですが、これは難易度が4である必要があります。 これは鎧を4に育てた後、難易度を上げた状態(★4)で最終ステージをクリアすると 入手可能。強化を最終段階にする必要はありません。 5防具は見た目が大幅に変わり、全員人外なデザインになってしまうので、 人によってはショックを受けるかもしれません。 ページ先頭に戻る 初期装備 武器も鎧も初期装備。 Thorn of Ancaria(ソーン・オブ・アンカリア) 第一武器。 全ての攻撃範囲が30%増加。 Thorn of Ancaria(ソーン・オブ・アンカリア)の第一段階と鎧レベル2。鋭い穂先の槍。 Thorn of Ancaria(ソーン・オブ・アンカリア)の第二段階と鎧レベル2。前方より。穂先の形状が変化する。 Thorn of Ancaria(ソーン・オブ・アンカリア)の第二段階と鎧レベル2。後方より。 Thorn of Ancaria(ソーン・オブ・アンカリア)の第三段階と鎧レベル3。穂先が直線になり、槍全体が長く延びる。 Thorn of Ancaria(ソーン・オブ・アンカリア)の第四段階と鎧レベル4。穂先が二叉になり、光る宝石のような装飾も追加される。 Thorn of Ancaria(ソーン・オブ・アンカリア)の第五段階と鎧レベル5。穂先は第一段階と比べて巨大化し、鎧は大幅に変化し、マントを纏い、神秘的な化粧が施される。姫様は妖精のようだ…! Ranger s Vigil(レンジャーズ・ヴィジル) 第二武器。 攻撃が当たる度に、敵のライフを奪い、最大ライフの約1%が回復。 Ranger s Vigil(レンジャーズ・ヴィジル)の第一段階と鎧レベル2。ハルバートのような外見。 Ranger s Vigil(レンジャーズ・ヴィジル)の第二段階と鎧レベル2。前方より。穂先がクローバーのような三つ又に変化する。姫様にとてもお似合いです! Ranger s Vigil(レンジャーズ・ヴィジル)の第二段階と鎧レベル2。後方より。姫様の三つ編みをご覧ください。 Ranger s Vigil(レンジャーズ・ヴィジル)の第三段階と鎧レベル3。可愛い三つ又からハルバートタイプに戻る。 Ranger s Vigil(レンジャーズ・ヴィジル)の第四段階と鎧レベル4。鋭く美しい穂先に変化する。光る宝石のような装飾も追加される。 Ranger s Vigil(レンジャーズ・ヴィジル)の第五段階と鎧レベル5。穂先はより巨大化し、宝石は渦巻きの飾りに変化する。 Ivy Spine(アイヴィ・スパイン) 第三武器。 クリティカルヒットの確率が2倍になる。 Ivy Spine(アイヴィ・スパイン)の第一段階と鎧レベル2。片刃の鋭い槍。長刀タイプ。 Ivy Spine(アイヴィ・スパイン)の第二段階と鎧レベル2。穂先に彫刻が施される。 Ivy Spine(アイヴィ・スパイン)の第三段階と鎧レベル3。装飾が無くなり、穂先が延びる。 Ivy Spine(アイヴィ・スパイン)の第四段階と鎧レベル4。穂先の幅が広がり、重厚な造りになる。 Ivy Spine(アイヴィ・スパイン)の第五段階と鎧レベル5。より重厚な槍へと変貌する。 ページ先頭に戻る
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スペランカー 怪我がちの選手、しょっちゅう離脱する選手への皮肉を込めた呼び名 元ネタは同名のアクションゲームの主人公 ほんのわずかの段差から落ちただけで死亡するため、あまりにも酷い貧弱っぷりで知られている
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アイアンカワサキ とは、【星のカービィ Wii】のキャラクター。 プロフィール 作品別 能力・武器 BGM 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール アイアンカワサキ 他言語 分類 コックロボ 初登場 【星のカービィ Wii】 【コックカワサキ】を模した外観の巨大ロボット。 おたまとフライパンを持ち、これで射撃を防ぐ。エプロン状のパーツはドアのように開閉し、開いた部分に映し出された食材を模したミサイルをコック帽から放つ。 作品別 【星のカービィ Wii】 「ガンガンバスターズ」のレベル2で登場。おたまとフライパンは攻撃を重ねていくとおたまは回転速度が遅くなり、フライパンには穴が開くため防御機能がなくなる。弱点はエプロン状のパーツがあった部分。 『Wiiデラックス』では「ガンガンバスターズ」がなくなったため楽曲を残してリストラ。 能力・武器 食材ミサイルエプロン状のパーツに食材が映し出され、効果音が鳴った後頭のコック帽からそれを模したミサイルを放つ。 魚魚型のミサイルが左右に揺れるように泳ぎ、カービィ達の足場に到達すると爆発する。 肉肉型の爆弾が左右に跳ねながら飛んできて爆発する。 卵卵型の爆弾を複数発射。小さい卵は地面に落ち、大きい卵はカービィ達の足場にまで飛んできて爆発する。 BGM VS.アイアンカワサキ 元ネタ推測 アイアン+コックカワサキ「アイアン」なのは 私の記憶が確かならば? かつて存在した番組「料理の 鉄人 」ともかけているのだろう。 関連キャラクター 【コックカワサキ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?