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アンカー・キャノン フィリー=ピースメーカーの必殺武装。 超々重反動型の大型キャノンで、 64本ものアンカーで地面に固定しないと撃てないほど危険。 (固定せずに撃つと、間違いなくキャノンに轢き潰されてしまう) 反面、兵器としての威力は問答無用に高いものの、 フィリー以外の使用者が試射だけで粉砕骨折するなどの 事故が後を絶たず、実質彼女専用となっている兵器。
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遠SR デッドヘルアンカー デッドヘルアンカー MAX Lv 55 性別女性 必要統率 15 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 1550 2190 1860 5600 LvMAX時能力(純正品) 6200 7300 6200 19700 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル クラック・トゥ・アビス敵HP -7%初期 ☆ MAX ★★★★★ 売却価格 3900マーニ 入手経路 ブロンズ召喚シルバー召喚ゴールド召喚 召喚セリフ 図鑑テキスト多勢で来たか……あの日と一緒だな。だが、私が何の対策もせずにここに来たと思うか? そんなわけはあるまい。さぁ、地獄で待っている同胞が手招きをしている。地の獄の果てまで堕ちるがいい! レアリティ一覧※ランクアップ不可 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル ノーマル ゴーストストーカー 25 3 --- Uノーマル ゴーストブレイダー 35 6 --- レア スピリットナイト 45 10 敵HP -5% 初期 ☆ Sレア デッドヘルアンカー 55 15 敵HP -7% 初期 ☆ Uレア プロモートメイデン 65 20 敵HP -10% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
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怒の海賊アンカー パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 怒の海賊アンカー 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) 台詞 怒の海賊アンカー パラメータ 出現章 新5章 性別 男 属性 水 HP 212-224 クラス ★★★ 攻撃 33-35 種族 戦士 素早さ 12-13 EX(ボタン連打) 海賊の意地→アンカーの意地 入手方法 海賊アンカー(Lv10)+怒りの錨 CPU対戦時アイテム 怒りの錨 CPU対戦時アイテム(闇のコロシアム限定) 激怒の錨(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 212 216 220 224 229 233 237 241 245 250 E 214 219 223 227 231 235 239 244 248 252 D 217 221 225 229 234 238 242 246 250 255 C 219 224 228 232 236 240 244 249 253 257 B 222 226 230 234 239 243 247 251 255 260 A 224 229 233 237 241 245 249 254 258 262 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40 E 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 D 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 C 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 B 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 A 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 12 12 13 13 13 13 14 14 14 15 E 12 13 13 13 13 14 14 14 14 15 D 13 13 13 13 14 14 14 14 15 15 C 13 13 13 13 14 14 14 14 15 15 B 13 13 13 14 14 14 14 15 15 15 A 13 13 13 14 14 14 14 15 15 15 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 海賊アンカー(Lv10)から継承 怒りシントウ 2 こうげき 3 こうげき! 4 こうげき! 5 会心の一撃 6 会心の一撃 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 かばう イカリ立ち(激怒の錨所持時) 回復 強化 怒りシントウ 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス 怒の海賊アンカー 出現条件 クラス合計 7~9 クラス合計 10~12 クラスチェンジ派生 怒りの海賊アンカー+フロスドラゴ→氷の騎士スタルカ 解説 アズール海賊団のメンバーの一人・海賊アンカーの進化形態。 新たに追加された【怒りシントウ】を活用する事で、攻撃面でも頼れるようになった。 しかし、基本戦術については、進化前と同じくかばう担当にするか、新たに追加された技で攻めに特化するか、はたまたその両方、どれを取るかで大きく分かれる。 また、闇のコロシアムで追加された激怒の錨を持たせる事で【イカリ立ち】も習得可能になる。 【怒りシントウ】は、1ターンだけ自分の攻撃力を4倍に強化する技。 素の攻撃力は最大でも42までにしかならないが、この技を使った後に【会心の一撃】を繰り出せば約330以上のダメージとなり、とても心強い。ただし、順番通りに使用できなければ低火力を晒すだけとなるし、【こうげき(!)】を出しては折角の強化の意味が薄れる。これを採用するなら【怒りシントウ】以外はなるべく【会心の一撃】を並べ、大ダメージを期待できる構成にしないといけない。 専用の待機モーションに切り替わるためか、【七十二変化の術】で使っても不発になる。 2リールから埋めることができるが、【七十二変化の術】で使えず、このモンスター自身のEX技も攻撃ではないので、埋めても活躍はできない。 【イカリ立ち】は味方をかばう状態になり、更に攻撃される毎に自身の攻撃がアップする。 攻防一体型なら、この技を使わせるといいだろう。ただ、ダメージ軽減はないので、あまり過信しないように。 EX技は進化前と変わらないためそちらを参照。 このモンスターは(BOSS)邪帝クジェスカの出現条件の1体としても使用できる。(旧5章では必須、新5章では別条件も追加) そちらで使用する場合、EX技をかばえば即死は免れないため、特にそれを意識した作戦と育成で対応する必要がある。 攻撃させるつもりなら即死してしまわないように【かばう】や【イカリ立ち】は無くす必要があるが、逆手に取って召喚枠を作ろうとするなら多めにそれらを入れておくと良いだろう。 由来 「アンカー(anchor)」は船の「錨(いかり)」の事を指す。 「怒り」とかけて、ちょっとした洒落になっているの言うまでもない。 また、「怒り」は英語で「アンガー(anger)」と言う。 知る人ぞ知る言葉の不思議である。 おかげで海外版オレカバトルでも「Anger Pirate Anchor」と意味は全くそのままで、同じ洒落が効いた名前となっている。 コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ためる or こうげき or かばう こうげき 怒りシントウ 2 ★→★★ ためる or こうげき or かばう 怒りシントウ 3 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ミス (省略) 2 怒りシントウ 3 ★★→★★★ 4 ★★→★★★ 5 ★★→★★★ 6 ★★→★★★ アプリ版 v1.8.10で作成確認 【こうげき】は同コストの【かばう】と交換可能。 また、3リールに【怒りシントウ】を2つも入れたくない人は、片方を【こうげき!】に落としても良いかもしれない。 # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) こうげき 2 会心の一撃 3 会心の一撃 4 会心の一撃 5 会心の一撃 6 会心の一撃 アプリ版 v1.8.10で作成確認 ちなみに3リール目は【会心の一撃】×5構成も可能である。しかし、この火力ではおすすめしない。 台詞 登場 「今日も一丁!暴れるぜ!」 カットイン(vs(BOSS)エイリーク) 「ホー…」 攻撃前 「いよぉ!」 こうげき 「うりゃぁ!」 会心の一撃 「よおっ…とおーっ!」 かばう 「ちょい待ちな! …いいぜ!」 ステータス↑ 「よおーっ!」 ステータス↓ 「おぉぉ…」 ミス 「どわっ…」 麻痺 「」 ダメージ 「ぐわあっ」「うおっ」「ぐうっ」 EX発動 「仲間の怒りは、俺の怒りだーっ!」 EX技 「海賊の意地を舐めんじゃねーぞ!うりゃー!はぁー!」 超EX技 「俺にも意地ってもんがあんだよ!うりゃー! はぁー!」 勝利 「俺たち海賊を、なめんじゃねぇぜ!」 撃破 「俺のイカリは…、魔海とともにぃ!!」 排出(加入時) 「海賊の世界は厳しいぜ?」 排出(通常) 「海の男は強くないとな」 排出(Lv10) 「おめぇは、何のために戦う?」
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リトルアンカー 簡易紹介 新造戦艦エリュシオンは、長らく続いた戦争を和平へと導くシンボル。 そのシンボルたる戦艦に艦長として乗り込む主人公は、進水式を見に集まった大観衆の歓声を耳にしながら、期待と不安で胸をいっぱいにしていた。 あくまで和平の象徴としての役割を与えられた主人公。 個性的なクルーと対面し戸惑いもしたが、父の遺志──和平を叶えるために使命感を熱く燃やしていた。 しかし、進水式が始まった瞬間、突如歓声に耳障りな轟音が覆い被さったのだった……。 期せずして戦火に飛び込むことを余儀なくされたエリュシオン。主人公は艦長として決断を迫られる。 (公式サイトから一部引用) データ 公式サイト あり 発売 D3パブリッシャー 開発 VRIDGE ジャンル 女性向けSF恋愛アドベンチャー 対応機種 PS2 発売日 09年4月23日 価格(税込) 通常版:7140円、限定版:9240円 廉価版 なし キャラクターデザイン 川人やすたけ シナリオライター 森の瞳(雪乃・フェンネル・ルシオ)歌鳥一、高木聖子、新谷辰雄(ヴィオレ・レイシェン)鯨晴久、藤間千蔵 、猫田サトル(アルヴァ)たきもとまさし、安本亨(ヨシュア)こんこん、砂原有季 、高林祐樹、嵯峨拓実 音声量 主人公以外フルボイス 主人公 天城藍澄(声:なし) ※名前変更可能 攻略対象 白浪雪乃(声:緑川光)ヴィオレ・ラファール(声:谷山紀章)ヨシュア・ラインベルガー(声:岡本信彦)ルシオ・ソアレス(声:大河元気)リウ・レイシェン(声:杉田智和)アルヴァ・ローレン(声:藤原啓治)謎の青年(声:日野聡) 備考 CERO:B 該当するキーワード 戦闘あり、3Dあり、SFが舞台、軍隊もの、戦争が主題近未来が舞台、微糖、年上多め
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アンカー・ゼクロスト シンクロ 星10/光属性/ドラゴン族/攻3000/守3000 「アンカー」と名のつくチューナー+チューナー以外のモンスター2体以上 手札を1枚捨てることで、相手フィールド上または相手の手札1枚を選択して確認することができる。
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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(アタッカー型・コマンド潜在) パラメータ 属性 水 性別 男 出現章 第5章 クラス ☆☆☆ 種族 戦士 入手方法 海賊アンカー(Lv10)+怒りの錨 下位EX 海賊の意地 上位EX アンカーの意地 消費EXゲージ 7 形式 連打 ドロップアイテム 怒りの錨 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 212 216 220 224 229 233 237 241 245 250 1 214 219 223 227 231 235 239 244 248 252 2 217 221 225 229 234 238 242 246 250 255 3 219 224 228 232 236 240 244 249 253 257 4 222 226 230 234 239 243 247 251 255 260 5 224 229 233 237 241 245 249 254 258 262 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40 1 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 2 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 3 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 4 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 5 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 12 12 13 13 13 13 14 14 14 15 1 12 13 13 13 13 14 14 14 14 15 2 13 13 13 13 14 14 14 14 15 15 3 13 13 13 13 14 14 14 14 15 15 4 13 13 13 14 14 14 14 15 15 15 5 13 13 13 14 14 14 14 15 15 15 初期コマンド ★ ★★ ★★★ (海賊アンカー(Lv10)から継承) 怒りシントウ こうげき こうげき! こうげき! 会心の一撃 会心の一撃 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 かばう 回復 強化 怒りシントウ 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 7~9 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 怒の海賊アンカー+フロスドラゴ→氷の騎士スタルカ 解説 (BOSS)邪帝クジェスカの出現に必須で、EX技をかばえば即死は免れないため、それを意識してアタッカーにするかかばわせるか考えよう。 新たに追加された【怒りシントウ】は次ターンまで自分の攻撃力を4倍にする 無分類 技。 素の攻撃力は最大でも42だが、この技を使った後に【会心の一撃】を繰り出せば約330以上のダメージと、とても心強い。これを採用するなら【怒りシントウ】以外はなるべく【会心の一撃】を並べ、大ダメージを期待できる構成にしないといけない。 【七十二変化の術】で使っても不発になる。 EX技は進化前と変わらないため海賊アンカーを参照。 由来 「アンカー(anchor)」は船の「錨(いかり)」の事を指す。 また、「怒り」は英語で「アンガー(anger)」と言う。 知る人ぞ知る言葉の不思議である。 おかげで海外版でも「Anger Pirate Anchor」と意味は全くそのままで、同じ洒落が効いた名前となっている。 技コスト キャパシティ 0 【ミス】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.4 【ためる】(2リール) 2.0 【こうげき!】 2.4 【怒りシントウ】 3.0 【★→★★】 4.0 【★★→★★★】【会心の一撃】 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? 16.0? ★★ ? ? ? ? ? ? ★★★ ? ? ? ? ? 21.0? コマンドサンプル(アタッカー型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ためる or こうげき or かばう こうげき 怒りシントウ ★→★★ ためる or こうげきorかばう 怒りシントウ ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 【こうげき】は同コストの【かばう】と交換可能。 また、3リールに【怒りシントウ】を2つも入れたくない人は、片方を【こうげき!】に落としても良いかもしれない。 ★ ★★ ★★★ (省略) ミス こうげき or かばう 怒りシントウ 会心の一撃 ★★→★★★ 会心の一撃 ★★→★★★ 会心の一撃 ★★→★★★ 会心の一撃 ★★→★★★ 会心の一撃 他にこのような構成も可能。 【怒りシントウ】を使わないと火力が低いので、お好みで【会心の一撃】と入れ替えよう。
https://w.atwiki.jp/sakatsukuds2010/pages/591.html
アンカーLv1 修得スキル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 +選択スキル-戦術 選手タイプ 選択1 選択2 選択3 選択4 編集 フィニッシャー 両サイド攻撃の要 シュート重視の要 トータルフットの要 編集 ストライカー 中央突破の要 ドリブル重視の要 カウンターの要 編集 ポストプレイヤー 両サイド攻撃の要 サイド攻撃の要 パワープレーの要 編集 ランドマーク サイド攻撃の要 パス重視の要 パワープレーの要 編集 セカンドストライカー 中央突破の要 シュート重視の要 パワープレーの要 編集 ムービングストライカー サイド攻撃の要 ドリブル重視の要 カウンターの要 編集 テクニカルストライカー 両サイド攻撃の要 ドリブル重視の要 トータルフットの要 編集 アタッカー 中央突破の要 シュート重視の要 パワープレーの要 編集 チャンスメーカー 中央突破の要 パス重視の要 カウンターの要 編集 スナイパー シュート重視の要 トータルフットの要 特攻の要 編集 ゲームメーカー 中央突破の要 パス重視の要 特攻の要 編集 フリーキッカー 中央突破の要 パワープレーの要 特攻の要 編集 高速ドリブラー サイド攻撃の要 ドリブル重視の要 特攻の要 編集 テクニカルドリブラー 両サイド攻撃の要 ドリブル重視の要 トータルフットの要 編集 シャドウストライカー サイド攻撃の要 シュート重視の要 カウンターの要 編集 クロサー 両サイド攻撃の要 シュート重視の要 パワープレーの要 編集 ウイングバック サイド攻撃の要 ドリブル重視の要 サイド守備の要 編集 プレーメーカー パス重視の要 トータルフットの要 特攻の要 編集 ロングパサー 両サイド攻撃の要 カウンターの要 プレスの要 編集 ロングシューター シュート重視の要 トータルフットの要 シュート対応の要 編集 ボランチ パス重視の要 センター守備の要 両サイド守備の要 編集 ダイナモ サイド守備の要 プレスの要 オフサイドの要 編集 クラッシャー ドリブル対応の要 プレスの要 オフサイドの要 編集 アンカー センター守備の要 プレスの要 カテナチオの要 編集 超攻撃的SDF サイド攻撃の要 サイド守備の要 プレスの要 編集 攻撃的SDF 両サイド攻撃の要 サイド守備の要 ドリブル対応の要 編集 バランス型SDF 両サイド守備の要 シュート対応の要 パス対応の要 編集 守備的SDF 両サイド守備の要 ドリブル対応の要 カテナチオの要 編集 エアバトラー センター守備の要 両サイド守備の要 シュート対応の要 編集 ストッパー センター守備の要 ドリブル対応の要 オフサイドの要 編集 攻撃的CDF 特攻の要 パス対応の要 カテナチオの要 編集 スイーパー サイド守備の要 パス対応の要 カテナチオの要 編集 リベロ カウンターの要 シュート対応の要 オフサイドの要 編集 飛び出し 両サイド守備の要 ドリブル対応の要 カテナチオの要 編集 攻撃的GK パス重視の要 パス対応の要 プレスの要 編集 オーソドックス センター守備の要 シュート対応の要 カテナチオの要 編集 +選択スキル-プレースタイル 選手タイプ 選択1 選択2 選択3 選択4 編集 フィニッシャー ワンタッチゴーラー シューター ポストプレーヤー 編集 ストライカー シューター ドリブラー ワンタッチゴーラー 編集 ポストプレイヤー ポストプレーヤー シューター 編集 ランドマーク ポストプレーヤー ワンタッチゴーラー パサー 編集 セカンドストライカー シューター ワンタアッチゴーラー ドリブラー 編集 ムービングストライカー シューター ドリブラー テクニシャン 編集 テクニカルストライカー シューター ドリブラー フリーキッカー パサー 編集 アタッカー シューター ドリブラー パサー フリーキッカー 編集 チャンスメーカー パサー シューター ドリブラー テクニシャン 編集 スナイパー シューター フリーキッカー ドリブラー 編集 ゲームメーカー パサー テクニシャン ロングパサー 編集 フリーキッカー フリーキッカー パサー ドリブラー シューター 編集 高速ドリブラー ドリブラー ロングパサー テクニシャン 編集 テクニカルドリブラー ドリブラー パサー ロングパサー テクニシャン 編集 シャドウストライカー シューター ドリブラー フリーキッカー 編集 クロサー ロングパサー フリーキッカー シューター 編集 ウイングバック ドリブラー ボールハンター ロングパサー ワーカー 編集 プレーメーカー パサー テクニシャン ロングパサー 編集 ロングパサー ロングパサー パサー ボールスティーラー 編集 ロングシューター パサー シューター ボールハンター ワーカー 編集 ボランチ ボールスティーラー パサー ロングパサー ボールハンター 編集 ダイナモ マーカー パサー ボールハンター ワーカー 編集 クラッシャー マーカー ボールハンター ボールスティーラー ワーカー 編集 アンカー ボールスティーラー ボールハンター ワーカー 編集 超攻撃的SDF ドリブラー テクニシャン ロングパサー ボールスティーラー 編集 攻撃的SDF ロングパサー ボールハンター マーカー ワーカー 編集 バランス型SDF ボールハンター ボールスティーラー ロングパサー 編集 守備的SDF ボールハンター ボールスティーラー マーカー 編集 エアバトラー マーカー ボールハンター ポストプレーヤー 編集 ストッパー ボールハンター マーカー ボールスティーラー 編集 攻撃的CDF ボールハンター ポストプレーヤー ロングパサー マーカー 編集 スイーパー ボールスティーラー ボールハンター マーカー ライン統率 編集 リベロ ボールスティーラー ロングパサー ボールハンター ライン統率 編集 飛び出し 攻撃的GK オーソドックス 編集 攻撃的GK 攻撃的GK オーソドックス ロングパサー 編集 オーソドックス オーソドックス 攻撃的GK 編集 +選択スキル-特殊 選手タイプ 選択1 選択2 選択3 選択4 編集 フィニッシャー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 ストライカー 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 ポストプレイヤー 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の体力 編集 ランドマーク 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 セカンドストライカー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 ムービングストライカー 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 テクニカルストライカー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 アタッカー 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 チャンスメーカー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 スナイパー 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 ゲームメーカー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 フリーキッカー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 高速ドリブラー 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の体力 編集 テクニカルドリブラー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 シャドウストライカー 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 クロサー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 ウイングバック 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の体力 編集 プレーメーカー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 ロングパサー 絶対の攻撃力 不屈の体力 不屈の精神 編集 ロングシューター 絶対の攻撃力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 ボランチ 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の体力 編集 ダイナモ 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 クラッシャー 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の体力 編集 アンカー 絶対の守備力 不屈の体力 不屈の精神 編集 超攻撃的SDF 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の体力 編集 攻撃的SDF 絶対の守備力 不屈の体力 不屈の精神 編集 バランス型SDF 絶対の守備力 不屈の体力 不屈の精神 編集 守備的SDF 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 エアバトラー 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の体力 編集 ストッパー 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 攻撃的CDF 絶対の守備力 不屈の体力 不屈の精神 編集 スイーパー 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 リベロ 絶対の守備力 不屈の体力 不屈の精神 編集 飛び出し 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集 攻撃的GK 絶対の守備力 不屈の体力 不屈の精神 編集 オーソドックス 絶対の守備力 絶対の身体能力 不屈の精神 編集
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シザー・アンカー [部分編集] エキスパンション第3弾 COMMAND 03B/C RD029R 4-赤1 (常時):本来の記述に「クロスウェポン」を持つ自軍G1枚を、自軍ハンガーに移す、その場合、自軍本国のカードを全て見て、その中にある、「クロスウェポン」を持つカード1枚を、ロール状態で自軍Gにできる。その後、自軍本国をシャッフルする。 移動 展開 赤-クロスボーン
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【TOP】【←prev】【WonderSwan】【next→】 ANCHORS FIELD タイトル ANCHORS FIELD アンカーズフィールド 機種 ワンダースワン 型番 SWJ-SUM004 ジャンル 陣取りゲーム 発売元 サミー 発売日 1999-6-24 価格 3800円(税別) 駿河屋で購入 ワンダースワン
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アンカー・インフェルノ スピリット 星7/闇属性/獣族/攻2900/守 0 このカードは特殊召喚できない。 召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 このカードが自身の効果によりフィールドから手札に戻る時、フィールド上のセットされたカード一枚を選択し発動する。 選択したカードの名前を宣言し当たっていた場合、エンドフェイズ時に発動するこのカードの効果は、 相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して手札に戻し、その持ち主に1000ポイントダメージを与える効果になる。 1スレ目で登場した闇属性・獣族の最上級モンスター。 スピリット固有の特性と、カードの名前を宣言し当てる事で、自身の代わりに相手モンスターを手札に戻しさらに1000ダメージを与える効果を持つ。 アンカーの性質上相手のカードのピーピングは容易であるためこの効果が失敗することも少ない。 ただ、この効果のためだけにこのカードをアドバンス召喚するのは疑問が残る。 攻撃力2900が得たいのならアンカー・クイーンで差し支えないうえより強力な効果を持っている。 レベル7のためトレードインにも対応しておらず、純正の【アンカー】でも、メインからの投入は考えるべきであろう。 このカードを使用した主なデッキ 今のところ存在しない。