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ギャンキャノンと違い、こちらは隣接していても射撃ができる。キャノン系統を後ろに置くようにしている場合、こちらの方がギャンキャノンより上回っている。 - 盾っていいよね (2018-11-13 04 57 57) ただ、総帥モードだと盾持ち格闘強のギャン系統の方を選ぶことが多く、パイロットモードだとこれが出る頃には地上戦で、この機体は山の移動が△…ドムキャノンは移動○であるから、本当に残念である - 盾っていいよね (2018-11-13 05 02 13) 山じゃない、森だ。まあどちらにしても動きづらいことには変わりないが…移動6なのもなぁ… - 名無しさん (2018-11-13 05 03 47) 前作とかだと、こちらは単機、ギャンキャは3機という仕様だった - 名無しさん (2021-01-16 23 28 29) ギャンキャノンと違いジオンお得意の錯乱幕戦法が取れない - 名無しさん (2022-07-19 18 19 43)
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【種別】 劇場版 (超・電王シリーズ第1弾 平成仮面ライダー10周年記念作品) 【脚本】 小林靖子 【監督】 田崎竜太 【アクション監督】 宮崎剛 【音楽】 佐橋俊彦 【特撮監督】 佛田洋 (特撮研究所) 【プロデュース】 (東映)白倉伸一郎 (テレビ朝日)梶淳 【関係エピソード】 仮面ライダーディケイド 第14話、第15話 電王の世界 【劇場公開日】 2009年05月01日(金) 【DVD発売日】 2009年10月21日(火) 【Blu-ray発売日】 2009年10月21日(火) 【上映時間】 85分 【主題歌】 超 Climax Jump / 電王オールスターズ 【公式サイト】 劇場版 超・仮面ライダー電王&ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼ヶ島の戦艦 公式HP 【上映劇場】 東映 上映劇場案内 『劇場版 超・仮面ライダー電王&ディケイド』 平成仮面ライダー10周年の記念作品の一つ。仮面ライダー電王のオリジナルの新章の超・電王シリーズ第1弾、春の章。電王の劇場版では通算4作目で平成ライダーでの新作劇場版製作の記録更新中!?。 電王の新ストーリーの、「超・電王シリーズ」第1弾。現在放送中のディケイドで9つの世界を巡る旅で7つ目の世界。4月に放送のディケイドの第14話、第15話に登場の「電王の世界」とは裏と表の謎の関係でつながっている。ディケイドの本編とのリンクは第15話が終了後の話となる。 電王のオリジナルのメンバーの世界の物語にディケイドの旅の一行がゲスト的な参加という形式。メインの物語は「仮面ライダー電王」。この物語から電王は新章に突入する。また次回作があるかのようなキャッチコピーが使用されている。(春の章、超・電王シリーズ第1弾、など)まだ次回作があるのかなどの詳細は正式に明らかにされていない。 前売券が2009年03月20日から発売が開始され、第8話、第9話のスーパーヒーロータイムエンディングの枠でチケット発売中の告知が放映された。超・電王チームからナオミ、オーナー、コハナ、野上幸太郎が登場。ディケイドチームから門矢士、光夏海が登場し、一足先にオリジナルキャストとの夢の共演がおこなわれた。 【ディケイドチームからの出演】 登場人物・役名 出演俳優 登場話 門矢士 (仮面ライダーディケイドに変身するこの物語の主人公) 井上正大 第1話~ 光夏海 (ディケイドライバーを発見し、世界の終焉に立ち会ってしまう) 森カンナ 光栄次郎 (「光写真館」の老主人、光夏海の祖父) 石橋蓮司 海東大樹 (士の前に現れた謎の青年。士の過去を知る人物) 戸谷公人 第9話~ 【ディケイドの電王の世界から電王の物語へ】 9つの世界の電王の世界で起きた事件は時空の歪みが原因で終結せず、良太郎に憑依しているイマジン達(*1)はどこかへ飛ばされてしまう。そんな中、光写真館にもう一人、いつものごとく遅れて来たイマジン、ジークが現れた。士達に何かを知らせに来たはずなのだが・・・。新たな時間の旅が始まろうとしていた。 詳細は仮面ライダー電王まとめ @Wiki - 劇場版 超・仮面ライダー電王&ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼ヶ島の戦艦のページで。 【関連するページ】 JAE イマジン ウラタロス オーナー カメンライド カメンライド オウジャ カメンライド コーカサス カメンライド ジースリー キンタロス ゲルニュート コハナ シルバラ ジーク テディ ディメンションブラスト デネブ デンライダーキック デンライナー ナオミ ネタバレと噂/冬の劇場版 ゲスト、情報、その他/【2009年09月02日(水)】 冬の劇場版で、わかっている事を整理してみた。 ファイナルアタックライド ミラーモンスター モモタロス リュウタロス 井上正大 仮面ライダーG3 仮面ライダーNEW電王 仮面ライダーW(平成第11作) 仮面ライダーコーカサス 仮面ライダーディエンド 仮面ライダーディケイド 仮面ライダーディケイド(平成第10作) 仮面ライダー王蛇 仮面ライダー電王 仮面ライダー電王 アックスフォーム 仮面ライダー電王 ウイングフォーム 仮面ライダー電王 ガンフォーム 仮面ライダー電王 ソードフォーム 仮面ライダー電王 プラットフォーム 仮面ライダー電王 ロッドフォーム 仮面ライダー電王 超クライマックスフォーム 仮面ライダー電王(平成第8作) 光夏海 光栄次郎 劇場版 劇場版Blu-ray 超・仮面ライダー電王 ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼ヶ島の戦艦 劇場版DVD 超・仮面ライダー電王 ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼ヶ島の戦艦 劇場版デレクターズカットDVD 超・仮面ライダー電王 ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼ヶ島の戦艦 劇場版登場仮面ライダー 声の出演 天堂屋 小林靖子 戸谷公人 放映リスト 松元環季 松田賢二 桜田通 森カンナ 檜山修之 海東大樹 溝口琢矢 田崎竜太 石丸謙二郎 秋山莉奈 第15話 第2クール 超ボイスターズキック 野上幸太郎 野上良太郎(少年) 門矢士 電王の世界 鳥海浩輔
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ガンキャノン 機体ステータス HP 装甲 運動 索敵 EN 重量 直感 操縦 近 中 遠 名声 NT POINT 地上 水中 宇宙 空中 機体Lv 種類 315 32 50 58 300 20 0 0 0 95 95 0 - 500 3 0 1 0 29 特殊能力 中距離強化 二段階機体 専用武器 変化前 変化後 ダメージ 弾数 重量 消費EN 最低射程 最大射程 属性 特殊能力 アームパンチ 岩投げ 120(120 x 1) 6 2 1 45 55 実弾 シールド無効 ミサイルポッド スプレーミサイルランチャー 80(16 x 5) 50 13 1 25 55 実弾 機体派生 派生元:なし 派生先:(編集待ち) 備考 一年戦争のV作戦により開発されたガンダム、ガンタンクと同じRXシリーズMSの1つ。メインパイロットはカイ・シデン。設定上、ガンダムより厚い装甲を持つ、ジャイアント・バズの直撃に耐えるなどとされているが、MSTにおいてはガンダムと同じ装甲値である。 派生武器の岩投げはコスト的には十分な攻撃力とシールド無効を持ち、一応高威力攻撃武器としての条件を一定以上備えていると言える。また、本機に搭載されている中距離強化能力と相性が良く、「思ったよりよく当たる」といったことが多い。しかし、弾数が6と非常に少ないため、マガジンの併用はほぼ必須である。スプレーミサイルランチャーは平凡な威力だが、弾数が50発と非常に多い。射程範囲に関しても標準的なものであるため、使い勝手の良さは岩投げの比ではない。消費EN1でありながら弾数50発を誇る武器は他の機体を探してもなかなかあるものではなく、ビーム兵器と同等かそれ以上の継戦能力がある武器である。弾数、消費ENが優秀であるため、高ジェネでの威力増やAnti-Shield Deviceでシールド無効を狙うなど、岩投げに比べると装備で自由に弄れる余裕がある。 ただ、いくら派生武器に継戦能力があっても本体自体が低スペックであるため、個人戦では10~20ターンも持てば上出来だと言える。そもそも高コスト機体と戦える機体ではなく、第三優勝戦ですら勝利するのは一苦労である。低コスト・低耐久縛りのトナメなどでの活躍が見込めるか。
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Tesla Cannon ビームの代わりに強力な殺人光線を放ち、近くの敵にもダメージを食らう。攻撃できる敵の数はビームのレベルと比例する。 通常 Prototype ADJ 対象 ビーム レアリティ Rare Uncommon Rare 隕石破壊 (要検証) 貫通 - 追加効果 - ビームダメージ-8% ビームダメージ+5% 敵や地形を貫通しなくなるが、ショットボタンを押している間はビームを出し続けるようになる。 打ち直す事によって反射する敵が変化する。 雑魚相手の場合は積極的に打ち直すと良いダメージが出る。 取得方法 通常 Redemptionで取得可能 (5th) Prototype Redemptionで取得可能 (2nd) ADJ 通常のテスラキャノンを装備すると、ステージ開始時に確率で取得可能。 名前 コメント
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【名前】 ガブルキャノン 【読み方】 がぶるきゃのん 【音声】 千葉繁 【登場作品】 獣電戦隊キョウリュウジャー 【初登場話】 ブレイブ1「でたァーッ! まっかなキング」 【分類】 共通武器/合体武器 【構成武器】 ガブリボルバーガブリカリバー 【所有者】 キョウリュウジャーキョウリュウバイオレット 【詳細】 ガブリボルバーの銃口へと折り畳んだガブリカリバーを合体した大型銃。 高速連射が可能な「マシンガンモード」、強力な一撃発射の「ショットガンモード」の切り替えが可能となる。 他にもキョウリュウバイオレット(弥生)は先端にガブリカリバーの刃を展開した「銃剣モード」にて使う。 キョウリュウブルーがゾーリ魔との戦闘で、ガブリカリバーが変形した先端部分を利用。 斧のように強力な一撃を与えた時がある。
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メインBRの超長い硬直はバグですかな?キャノン2もSMLも。こんなんだから低コストは流行らないんだよ。TBアッガイみたいな機体出すなら、同時にこういう骨董品を実戦で出せる性能にアップデートしてほしいわ - 名無しさん (2024-06-30 14 54 41) キャノンの硬直か切り替え早くなればもっと使いやすくなるんだけどな それかよろけ値50%×2に戻してくれ 350強襲もマニュ2持ち増えてるし問題無いっしょ - 名無しさん (2024-05-19 15 51 29) 耐爆ありそうな体してんのに貧弱過ぎる - 名無しさん (2023-12-03 22 38 39) 火力は高いんだけど脆くて自衛力なくてタゲ取られたらキツいから後ろに籠らざるを得なくて、そも他に優秀なMSが多いので悪く言うと介護が必要なこいつは野良では厳しいかな。 - 名無しさん (2023-10-18 21 20 39) 逆に言えば介護してもらえば火力吐ける典型的な支援ですね。新機体には押されるけど、驚くべき事にこの機体サービス当初からいるんだよ?高台さえ占拠できればまだやれますよう - 名無しさん (2023-10-18 22 36 14) 初代足ポキ勢は伊達じゃないぞ - 名無しさん (2023-10-31 05 31 44) 野良でも高台支援の護衛とか強襲狩りくらいは期待したいんだけどダメかな…?最近の前線行く奴らとは立ち回りが違うだけで支援役割の遂行ならガンキャも負けんよ - 名無しさん (2023-10-31 10 21 24) 複合装甲かなりいいな、低い耐久を装甲でカバーできるわ。 - 名無しさん (2023-10-11 01 11 44) コスト上の強化型が強いのは当たり前なんだけど、オバフィ対爆くれなんて贅沢言わないからせめて追撃射撃くらいはくれないかな・・・持ってても違和感ないスキルやろ・・・ - 名無しさん (2023-10-10 21 34 54) 複合射補ガン盛りして乗ってみたけど思ったより火力出ねぇ元威力が高くないと法外な火力出ない感じ? - 名無しさん (2023-09-28 19 25 53) 武器威力×補正値(補正が10なら1.1倍、25なら1.25倍)って感じなので、武器の威力が高い方が補正による伸びというか数値の増える量はいいですね - 名無しさん (2023-09-29 16 01 05) 味方にバズ汎用が少ないならガンキャ、そうでないならガンキャⅡ、て感じで使い分けしてるけど、皆はどうしてる? - 名無しさん (2023-02-12 02 47 41) 地上350だとドムキャノンが択に入るし、400ならキャノンパックのあるジムSPlllが択に入ってくる中、その2択になるMAPでもあるのかしら。 - 名無しさん (2023-03-21 23 58 48) 重モビルスーツなのにザクの方がタフじゃん - 名無しさん (2022-10-24 16 54 34) Lv1でHP11500とかいう紙装甲。射撃能力は依然として高いけど、汎用相手でも格闘を喰らうとかなり痛い。 - 名無しさん (2022-07-02 22 08 18) 今更ながら説明文にも重装甲と書かれているのに、実際はコスト最下位級のHPってどうなんだろうね。ゲームバランス的には増やされると強すぎるけど - 名無しさん (2022-07-02 22 13 56) 350においても強襲はグフカス、高ドムくらいしか耐射高いのいないから強襲でもキャノン→ビームのコンボ喰らうとかなり痛い。紙装甲を脱するのは許されないだろうね。 - 名無しさん (2022-12-17 01 14 17) Lv4のオーバーチューン射撃ってこいつどうなるの? - 名無しさん (2022-06-18 21 09 03) オバチュ射撃自体がゴミだと思ってる - 名無しさん (2022-07-25 22 34 32) レベルごとの補正値と武器威力の上昇量が低いから微妙 無いよりあったほうがいいけどそもそも他にいくらでも選択肢が(以下ry - 名無しさん (2023-07-27 13 44 27) 射撃マップならまあ差別化できるかな。シモダさんはバズ持って汎用にくっつくのが強いからさ - 名無しさん (2022-06-05 02 35 33) リロードが長い…20秒は長いから16秒くらいにして欲しいな…クイリロとか耐久的に積めないんじゃ。 - 名無しさん (2022-06-04 23 17 28) 使いたいけど脆さが気になる。体力とスピードを増やしてけろ。 - 名無しさん (2022-04-17 02 32 44) フルチャの威力低すぎ。前作はもっと強かった。 - 名無しさん (2022-04-11 18 58 21) 肯定的な意見は少ないけど400でも安定して使える部類だと思うんだよ。ドルブやシモダがいれば譲るべきだけど - 名無しさん (2022-03-06 17 23 32) 変にドルブとかアイザックとか慣れてもない異色な支援機使われるよりはまぁマシやな - 名無しさん (2022-03-09 11 25 10) 前線随伴とかタイマンでも優位取れたりとかは出来ないけど、中遠距離で継続的によろけと火力出すことに関しては一級品よ。下木みたいに使いこなせば対応力も高いしいぶし銀の安定感だわ - 名無しさん (2022-03-09 12 20 27) HP低すぎ - 名無しさん (2022-01-27 22 09 11) この前カスタム500の試合で、相手のガンキャノンがキャノン→BRのコンボを的確に決めてきてこっちのチームがズタボロにされたわ。やることシンプルだからエイム的確な人乗ると高コストでも強いよね - 名無しさん (2021-10-21 10 41 25) ライフルが素の威力で2000超えてるからな・・・そのコンボだけで4000近く持っていかれる上にキャノンは当てやすいし隠れてもグレで嫌がらせしてくるし、一応高バラ持ちだから逃げながらタックルとかやけくそでキャノン下格ができる強みがあるよね - 名無しさん (2021-10-21 11 57 54) 地上ならポジ取り考えて動ければ使えるが宇宙適正ない上静止射撃だからレート戦で味方にいるとうわってなる、 - 名無しさん (2021-09-29 20 41 31) 宇宙には全く向かない性能ですしね。爆風出せないポジ取りも機動力ないせいで一苦労。定点で狙撃しようにも射線は切りやすい上強襲機に場所をアピールするだけという。おとなしく地上用で使う方がいいでしょう。 - 名無しさん (2021-09-29 21 57 08) 今、前作のようなカチカチ重装支援ガンキャとかまた出してくれないかな?環境機にはなれないだろうけどあの高台でどっしりと構える感じが好きだったんだよねw - 名無しさん (2021-08-11 11 59 35) まだ出てない重装型に期待しよう - 名無しさん (2022-03-09 11 08 42) 実はバランサー持ちなので甘えた格闘振ってくるやつからお願いタックルでカウンターを取りやすい シモカスでよくねは禁句 - 名無しさん (2021-05-03 14 33 42) 武装面と適性距離が違うからそうならないよ - 名無しさん (2021-05-03 15 27 29) サーベル持ってないので格闘構えてるのバレにくいからタックルするとみせかけて回し蹴りなんかも意外と刺さる。 - 名無しさん (2021-06-09 11 47 19) バックブーストで逃げてる最中に下格を振るとタイミングによっては相手はタックルが間に合わずに迎撃できたりする - 名無しさん (2021-06-09 12 18 14) やっぱ火力はあるななぁ・・強襲からしっかり守ってくれる汎用いるとまじで活躍できる - 名無しさん (2021-01-30 15 43 22) 型落ちと言えばまあそうなんだが、350.400で他に強い支援てDPでの要求階級高かったり兎はガチャ限だったりするのでコスパというか繋ぎというかではベターな機体とも思ってる。 - 名無しさん (2020-12-11 03 19 18) 350ならまだ全然やれるんだよなこいつ・・・実装初期からあんま大きく強化もされてないのに使い続けられるって凄いことだわ - 名無しさん (2020-12-11 11 27 21) むしろ弱体されてるぞ。マニューバLv2が存在しなかった前はあらゆる機体を1発で止める強機体だった - 名無しさん (2020-12-31 03 26 49) 後続が強くなる傾向にある中、初期に登場して未だ活躍できてるのが良機体という証明になっていますねぇ。 - 名無しさん (2021-01-31 17 34 04) 軍事基地でなら400でも全然いける。 - 名無しさん (2021-03-23 03 23 42) バトオペで高台支援の恐怖を教えてくれる現役教官。簡単なショトカの練習。スコープの挟み方なんかも同時に練習できる上攻撃に集中しすぎると強襲が襲ってくるので対応力なんかも練習できる。キャノビーコンボ連射は支援の射線を切る大事さも勉強できる良い機体やー - 名無しさん (2020-12-10 05 46 30) キャノンの硬直減と宇宙適正とAMBACが欲しいかな - 名無しさん (2020-11-23 20 40 47) AMBACだけつきましたよ! - 名無しさん (2021-06-09 01 19 20) 350だとキャノンBRコンボ決まればほぼアシスト確定だからクラン任務がはかどりまくる - 名無しさん (2020-11-09 13 42 20) うんまず脆過ぎるわなw静止射撃しかないのも辛い - 名無しさん (2020-10-26 03 56 45) キャノンのリロード時間長すぎやろ - 名無しさん (2020-09-15 13 38 29) 回転率上げたら流石にやばい。グレネードぽいぽい投げてる間に終わるんだから - 名無しさん (2020-09-16 00 24 09) こいつで宇宙くる理由ってわかりますか・・・?最近たまーにいるんですが(バルーンにしてたけど - 名無しさん (2020-08-24 00 53 50) アッ タンクと間違えてた すみません・・・ - 名無しさん (2020-08-24 00 54 14) こいつ機体が赤いから目立つのかめっちゃ狙われない?ほかの支援の時より全然スコア出ない - 名無しさん (2020-08-06 20 23 52) 塗り替えれば良いのでは? - 名無しさん (2020-08-06 20 26 45) そういや色変えられるんだっけね、ザクっぽい色とかにしてみるか。 - 名無しさん (2020-08-07 19 10 47) 関係ないけどガンキャDを赤くすると強襲が面白いようにこっちに来るよ。素ガンキャで逆ができるかは不明 - 名無しさん (2020-08-07 20 31 51) 機体の色って結構影響するのね、ほかの機体も変えて見よっかな - 名無しさん (2020-08-08 18 33 18) ゲルググなんかも全員似てるから影響するよ。飽きたら結局マイカラーに落ち着くけどな - 名無しさん (2020-08-08 18 35 49) 色迷彩は結構効果ある、プロガンとかはガンダムカラーにするだけで明らかに圧が下がるし - 名無しさん (2021-03-23 10 57 15) 高台乗っても随伴凸支援してもナハトに狩られまくって12th与ダメ20000とか取って軽くトラウマになってる......ナハト側から見て嫌な位置取りってどんなですかね。あと強襲に絡まれたら支援要請出した方がいいんでしょうか?ステルス注意とかは出してますが... - 名無しさん (2020-07-13 02 59 21) 情報が少ないから何とも言いにくいけど、随伴で支援を刈らせまくるっていうのは汎用が弱すぎるだけのような。ジャミングで、居るのはわかってるんだしね。けど、支援の逃げる方向でやられにくさは変わるかな。味方から遠ざかる方向に逃げたら基本死しかない。味方汎用をとにかく挟んで、後ろより左右に逃げるしかないと思う。あとは、ガンキャならバックスラから下格当てるかカウンターされて即死を防ぎながら、カウンター終わりに味方に始末してもらうとか。とにかく、回りに汎用がいないと話にならないかな。高台は有効だけど、離れすぎたら自分で迎撃するしかなくなるから、場合によるんじゃないかな。4人部屋みたいな少人数になると、ほぼ乱戦だからガンキャ自体がよっぽど腕が無いと始めから厳しいと思う。 - 名無しさん (2020-07-13 03 34 30) 絡まれたらというより、絡まれそうになったら支援は出していい。襲われた!助けて!じゃ遅すぎる - 名無しさん (2020-07-31 18 20 10) イメージに反して足回りがわりといい。比較対象としてザクスナ陸ガンWR環八WRが悪すぎるのもあるが、ほぼデザートジム並。ドムキャノンはホバーだしね - 名無しさん (2020-07-11 21 08 28) バランサーがあるってのもでかいからね。400じゃ地味に貴重 - 名無しさん (2020-07-12 19 43 00) 350からだったわ - 名無しさん (2020-07-12 19 43 11) スキルは近距離向きだけど近距離だと肝心のキャノンBRが確定しないというアンバランス - 名無しさん (2020-07-13 01 20 48) よくあるレベル3以降の強化とかあってもいいね、スピードプラス5とか - 名無しさん (2020-07-09 15 00 33) 今ならキャノンよろけ戻しても良いんじゃない? - 名無しさん (2020-06-30 14 36 33) 今でも十分強いから、強化する必要性が見当たらない - 名無しさん (2020-06-30 14 55 39) それはありえない、ビームの切り替え遅くなるならいいけど - 名無しさん (2021-01-30 15 30 12) キャノン当てれば落とせるとはいえ、グフフに狙われるとやっぱりキツい - 名無しさん (2020-06-30 14 25 03) もう型落ちのおいぼれもいいとこなのに未だに安定した戦果出せるこいつは凄いなぁ。やっぱビーライ、キャノンの威力があって暇しないのがでかい - 名無しさん (2020-06-27 23 56 48) グフ彦ナーフ入ったから乗ってま大丈夫かな? - 名無しさん (2020-05-28 16 15 51) 飛ばれても肩キャノン一撃で落とせるし汎用の部位破壊やダメ稼ぎは優秀だから乗っても問題ないでしょうね - 名無しさん (2020-06-17 22 21 29) 運が良かったのもあるだろうけど1回山岳450でこいつ出てきて誰も止められないくらい遠距離からコンボかけまくりで、あの時程フライトがいてほしい事はなかった - 名無しさん (2020-06-19 10 23 06) なんやかんや言っても支援機らしい支援機。味方汎用溶けたら溶けるし、膠着してたらダメージやアシスト稼ぐチャンス。後方支援だから敵が迫って来たら引きやすい。 - 名無しさん (2020-05-06 22 11 50) 後方支援っていっても200~250m以上は離れたらアウトだけどね - 名無しさん (2020-06-19 08 58 18) 300までは普通にありでしょ。支援機のヘイトのかけ方って近くにいって姿晒してよろけ貰う事じゃないしね、むしろよろけ取られてる分無駄まである。理想の支援機のヘイトのかけ方は火力とよろけで相手に押し付ける事だから味方に観測さえ届けられてたらそれでいい。 - 名無しさん (2020-06-22 13 38 39) ごめん、理想の前に個人的にって部分が抜けてる。 - 名無しさん (2020-06-22 13 39 16) 超旧機体だからかなり下に見てるけど、たまに出てこられるとやっぱりコンボが厄介で未だにマップによっては凶悪ね - 名無しさん (2020-05-04 17 00 30) 山岳や湾岸まだまだ現役以上やで - 名無しさん (2020-05-19 00 02 25) 北極基地の高台取れたら最高 - 名無しさん (2020-05-01 16 20 41) なんだかんだで現役だな。 キャノンライフルコンボにぐれぽいぽいしてるだけどダメTOP - 名無しさん (2020-04-27 22 57 35) 下手な支援機よりは強いゲームスピードついていけないとかは下手なだけ - 名無しさん (2020-04-04 20 56 11) Lv3や4からでいいからAMBAC欲しいなあ。宇宙戦の実用的な支援機が少ないからこういう機体ももっと上に上がって欲しい - 名無しさん (2020-03-31 23 34 39) こいつで突支援すると楽しいんだが、足がクソ遅いし火力的にも窓で良いのがな。4550はゲームスピード速くなったし耐久しかない…けど乗っちゃうw - 名無しさん (2020-03-23 20 38 18) いや、だめだろ・・ - 名無しさん (2020-03-23 20 42 11) さすがにもう環境についてけてないぞ 450とかで出すやついたら即抜けだわ - 名無しさん (2020-04-14 21 59 12) 慣れるとキャノンでも飛んでるグフ彦に当てれる様になってくるな。タイマンだときついが、他のやつ狙ってるやつならいける。墜落させるんじゃなくてガンガン削ってくのも悪くないかもしれん。 - 名無しさん (2020-03-21 18 38 49) バトオペは他のゲームに比べるとエイム楽だと思うよ - 名無しさん (2020-03-22 07 45 48) 砂漠での開幕中央が一番苦手だわ。高台行くと強襲や汎用にボコボコにされるし高台以外だとキャノン当てるのがすげーキツくて役立たずになってしまう。普段足回り最高な砂カスで捌いているから余計感じてしまう - 名無しさん (2020-03-19 21 49 21) やっぱ1番使いやすい 堅い、火力高い、当てやすい ベリーグッドマン - 名無しさん (2020-03-17 23 59 42) 色々使ってきて久々にこいつに戻ってきたけど、こいつのBRやっぱやべーわ。キャノンからのBRノンチャ一発でゴリっと減るのは、45環境の一角FA様を彷彿とさせるな。ただキャノンのリロ遅すぎて草生えますよ - 名無しさん (2020-03-16 19 55 48) 単純なコンボでダメージ稼げてDPで破格で買える - 名無しさん (2020-03-15 15 08 38) キャノン→BRのコンボって相手の回避間に合うの? - 名無しさん (2020-03-12 12 30 36) ショトカ必須だけど余程離れてなければダメージ入るよ。 - 名無しさん (2020-03-12 18 14 16) 回避は1.4秒後からだから、切り替え+着弾がそれ以下で済むのなら確定だよ。 - 名無しさん (2020-03-15 15 16 46) ラグの関係もあるけど回避されてもダメージ自体は入ってるのが殆どって感じる - 名無しさん (2020-06-19 01 56 21) こいつはまだ優秀なもんだけど、味方がアホだとカットも貰えず強襲に斬り伏せられる。前線支援は味方次第という悲しい現実 - 名無しさん (2020-03-07 11 13 00) コイツで芋るな。味方汎用から2歩くらい後ろでええんやぞ。グレネードは飾りなのかい?強いよそれ。 - 名無しさん (2020-03-07 11 07 02) フルハン耐久モリモリはめちゃくちゃ強いからみんな使ってみなさい - 名無しさん (2020-02-27 21 41 11) 汎用に追随しようにも置いていかれるし、ナハト無視して行くから自衛するけど勝てるはずもなくで私の中だと最弱級の支援なんだけど、どうすればええんや?足遅すぎて汎用に着いて行けん - 名無しさん (2020-02-22 15 12 41) チャットで助けを求めて来なかったら諦めろ。最低限守ってもらえるなら強支援よ - 名無しさん (2020-03-13 01 15 26) 味方が支援守る気一切ないボンクラぞろいだと他の支援でもどのみちどうしようもありません、あきらめましょう。 - 名無しさん (2020-03-13 10 06 33) **ならまだやれるってそれ腕次第ですからぁぁぁ。。残念! ガンキャ無制限でも余裕・・切り!! - 名無しさん (2020-02-01 23 49 28) 面白いと思った?ルール違反なんで通報しておきますね - 名無しさん (2020-02-06 11 41 10) こいつって今の無制限でも、立ち回りとエイム上手い人が乗って味方汎用が敵の強襲を抑えてたら「与ダメトップ余裕でした(11万)」くらいには強いんやな。BRのお陰もあって火力は一線級で侮れんわ - 名無しさん (2020-01-21 21 59 40) 戦果だせるのはいいけどそのぶん味方への負担はものすごいことになってそう…… - 名無しさん (2020-01-23 17 11 25) ちゃんと使う人が使えば、汎用が護衛に徹した分的確にキャノンでカットとかしてれるし、そうとは限らんぞ… - 名無しさん (2020-01-23 21 40 20) なんでそう思うんだ?キャノンでカットも出来る機体だぞこれ。マシスナ2あたりとは根本的にそこが違う - 名無しさん (2020-02-02 00 45 56) Lv2ももうダメなのかな・・・。カスマ機体自由部屋に入って1戦目、支援不在だったので久々に乗ったら開幕からずっと味方ピクシーにFF粘着されたわ・・・。 - 名無しさん (2020-01-21 11 26 38) 全然行ける部類だと思うよ。ピクシーなんかよりは遥かに良い。戦車も弱くなったしね… - 名無しさん (2020-01-21 15 10 55) むしろ350より400のほうが輝く。350に比べて強襲が生きづらい環境だから - 名無しさん (2020-02-03 21 01 45) それはどう考えてもピクシーに乗ってる奴が悪いわ、「ピクシーが」悪いわけじゃないが - 名無しさん (2020-02-26 18 48 46) 射撃プログラム積むべき?250ザクキャと同じ感覚で使えるのかな? - 名無しさん (2020-01-13 11 21 13) 基本的には敵支援の射撃に耐えれるよう多少の耐久盛りつつ残りは射撃補正ガン積みでいいと思う。 ザクキャと比較すると少し後ろになりがちだけど後ろでも戦えて主兵装が静止撃ちなことに気をつける必要はある。 追撃にグレと主兵装を適宜使い分けての随伴支援もいけるけど、基本的には前線から一歩後ろの砲撃地点から火力を吐く準砲台型。 そこそこの足回りで味方の近くと狙撃ポイントを適宜使い分けつつキャノンでよろけ支援、BRは追撃だけでなくノンチャ狙撃も可能なので地形の隙間から狙い撃ったりでダメージを蓄積させていく感じ - 名無しさん (2020-01-13 12 38 45) 400でもまだやれるかな、450からだと厳しいけど - 名無しさん (2020-01-04 18 57 08) 窓と似た装備であっちも皆が持てるようになって機動力は圧倒的に違うからねー。流石に譲るべきでしょうね。 - 名無しさん (2020-01-07 19 46 55) 400ならまだ砲台支援で使えると思う。450で比べるならFAかと思うけど、どちらにせよ厳しいかな…。 - 名無しさん (2020-01-09 16 46 30) まあ450はFA出せばいい話だからわざわざガンキャ出さなくてもいいよね。ほぼ上位互換みたいなもんだから - 名無しさん (2020-02-03 21 02 54) 劇中ではあんなに動き回ってたのにバトオペのはもっさりしすぎやろ - 名無しさん (2019-12-29 10 05 37) 岩投げてたし副兵装に追加してほしね - 名無しさん (2019-12-29 15 59 45) ガンダムが空中戦もロクにこなせないポンコツに成り下がってるバトオペに劇中再現を期待してはいけない。 - 名無しさん (2020-01-21 22 38 52) ガンダムはもともと空中戦用に作られてないからなwそれを可能にしたのはアムロであって - 名無しさん (2020-01-23 17 12 12) カイはあれでアムロシャアには劣るけどトップクラスのNTエースだからなあ - 名無しさん (2020-02-03 21 03 57) ガンキャノン(KS)出してください! - 名無しさん (2020-04-05 23 56 33) 足が遅いのが最大にして唯一の欠点だよな……(個人的な感想) - 名無しさん (2019-12-20 11 16 15) こいつバランサー持ってたんだな……汎用の手癖で後ろブータックルしたらカウンター結構取れるの自衛力としてとても強い - 名無しさん (2019-12-15 19 09 38) ガンキャのSML(スプレーミサイルランチャー?)って強そう?ゲオのキャンペーンで見たんだが? - 名無しさん (2019-12-09 11 37 14) やることがワンパターン作業すぎて強くても段々飽きて使わなくなる機体。逆に言うとそこしか文句はない - 名無しさん (2019-12-09 09 32 32) いまだにこいつの山なりキャノンが当てられない。前作で使った経験が足を引っ張っている気がする。 - 名無しさん (2019-12-08 04 15 16) BRの威力がぶっ壊れ - 名無しさん (2019-12-01 04 42 16) 逆に面白くないからコイツに乗ることを避けてる。それぐらい優秀な機体。 - 名無しさん (2019-11-29 11 02 42) 支援機乗りの実家的な機体。 - 名無しさん (2019-11-22 17 53 52) 舐めてたよわけじゃ全然ないけどめちゃくちゃ強くて草生える 最古参の支援機最強の名は伊達じゃなかったは… - 名無しさん (2019-11-10 20 12 33) ジオンにもこんな機体があればな…350から50刻みでガンキャ以下の機体が追加されまくる謎の組織や…ドルブはもう別カテゴリーだけど - 名無しさん (2019-11-05 00 08 10) この機体ってどのコスト帯までなら出しても良いんですかね?ガンキャノン好きなんで500コストまで持ってるんですけど450位からは遠慮してるというかあんま出さない方が良いのかなぁ?とか思ってるんですけど - 名無しさん (2019-10-24 19 56 04) 情報古いかもしれんが全コスト最強のような - 名無しさん (2019-10-26 21 28 18) 450以降も次善レベルの力はまだ持ってるから、チーム分け前に選択しておいて後は様子見で良いと思います。マップや編成的に下げた方が良さそうだなって時に意地を張らなければ、嫌がられることは無いかと...。 - 名無しさん (2019-10-26 21 50 39) ただ宇宙に関しては適正やAMBAC持ちがかなり増えたので、コスト問わず避けた方が無難だと思います。 - 名無しさん (2019-10-26 21 53 27) 普通に強いんだけどね、450以降はFA窓いるからそっちがいるなら無理して出さなくていいんじゃないかな。とはいえ火力出しつつよろけやカット出来るのは明確な強み。 - 名無しさん (2019-10-28 19 58 52) iya - 名無しさん (2019-11-07 05 54 02) こいつの場合、コストというよりマップじゃね? ちゃんとカット→ビームができるマップなら文句はない。廃墟とかで使うなら350でも論外。 - 名無しさん (2019-11-07 06 05 20) ねーよ、普通に廃墟でも運用可能だわ。A+帯で普通に出してるけどリザルト3位以上を半数以上を取って勝てるぞ、結果出せてないなら立ち回り見直すべき。 - 名無しさん (2019-11-07 22 28 25) 半ばネタのつもりでクイロガン積みしたら順当に与ダメが増えて困惑してる。キャノンでよろけ取ってからじゃないとビーライ当てられてなかったんだな俺 - 名無しさん (2019-10-11 22 30 37) その手があったか! - 名無しさん (2019-10-15 12 14 56) 350支援は長いこと他の機体に浮気してたが久々に乗ったら「ウヒョーこの火力!」ってなった。 - 名無しさん (2019-10-11 01 43 37) フルアーマーとこいつ大して違いなくね、コイツ350にしてはつえーじゃん - 名無しさん (2019-10-09 18 54 46) キャノン撃ってBR撃って、グレ投げてバルカン撃って、近づかれたら蹴りつけてとやる事色々あってこいつ好きだなぁ - 名無しさん (2019-10-09 11 29 37) 結局ある程度砲台やりながら相手強襲に肉を切らせて味方汎用に骨を断たせるプレイが効率良い機体なんだし、むしろもっとHPほしいくらいだわ - 名無しさん (2019-10-06 02 51 58) 機体考察欄の「特に無制限マッチとなると高レベルのライフルとキャノンの恩恵によるアドバンテージもあり、火力面では頭一つ抜けている。」の文を現状にそぐわないと判断して削除しました。その他も微修正。 - 名無しさん (2019-09-28 10 08 28) 初期と今じゃ環境も全く別だからね。ありがとう - 名無しさん (2019-10-07 00 02 18) こいつに乗ると味方を支援しやすいが、脚の遅さを理解してない味方が多くて中継取らない、強襲相手してくれない等が多くて乗るのやめた。いい機体なのは間違いないけど、味方がこいつのステを理解していないとただただ陽動TOPで終わってしまう - 名無しさん (2019-09-27 16 59 40) 強襲止めない汎用がいるのは窓やFAでも変わらんぞ - 名無しさん (2019-09-28 11 35 09) カスパを迷うな 射撃ガン積みフレームガン積みどっちも入れるどれが良いのやら…… - 名無しさん (2019-09-27 13 14 06) 450からは火力は文句なくても足の遅さがだいぶきつかったから順当な修正 - 名無しさん (2019-09-26 21 45 15) カイ「俺のキャノンが固uった!」 - 名無しさん (2019-09-26 21 34 59) ごめん間違えました。 - 名無しさん (2019-09-27 22 46 12) 何か耐久オバケになってきたな - 名無しさん (2019-09-26 16 56 00) レベル1は調整なしなのはgoodやね。400以上は硬くなって前より出しやすくなったんじゃないかな - 名無しさん (2019-09-26 15 16 07) これ以上強くしたら350コストのガンキャノンで400コストのジムスナⅡより強くなっちゃう - 名無しさん (2019-09-26 01 12 02) ただでさえ350最強支援とまで言われてるのに更に強くなるとかまじかw - 名無しさん (2019-09-25 23 21 11) た - 名無しさん (2019-09-25 23 20 44) しれっと上方修正対象に乗ってるな。ガンキャ2のおこぼれかな? - 名無しさん (2019-09-25 21 30 48) キャノンからビームライフルで5000ダメくらい出るやん、それを永遠に繰り返すだけでいいのにマシンガン機体に乗る人多すぎ - 名無しさん (2019-09-25 14 37 28) ランクマではこいつとWR以外の支援機はマジで勘弁してほしい - 名無しさん (2019-09-25 14 35 42) 積極的に前に出る機体じゃないのは確かだが、バランサーやキャノンである程度の自衛も出来る良機体。だからせめて観測連結が届く距離に居てくれ… - 名無しさん (2019-09-22 22 17 15) 砂漠だと観測が届く距離だと射線が通らなかったり強襲が突撃しやすい場面が多いんや・・・砂漠の観測が大事なの分かってるけど常に枚数不利を作るわけにも行かず後ろにいるのだけは許してくれ・・・ - 名無しさん (2019-09-23 18 36 58) 前に来ないのならタンク乗ってどうぞ あっちのがキャノンのリロード早いしHPも多いし機体固定装置と高精度砲撃で撃ち合いに強いしで芋るならいいことづくめやで - 名無しさん (2019-09-24 15 46 34) どう見ても不良のカイさんが一年戦争を生き残れたってだけでもガンキャノンの優秀なスペックはわかる - 名無しさん (2019-09-19 21 55 43) オリジンだとアムロも見た目が丈夫そうってガンダムより乗りたがってたからね - 名無しさん (2019-09-20 09 23 00) 350のフルアーマーガンダムだからないこいつ、ビームの火力マジでぶっ壊れ - 名無しさん (2019-09-18 06 58 52) でも悲しいかな。キャノンばっかでBR撃たない人もなんか多いんよなぁ - 名無しさん (2019-09-21 11 54 40) キャノンはあくまで足止めでメインはBRなんだよね…。もったいない。 - 名無しさん (2019-09-21 23 34 45) BR生当て出来てからが本番 - 名無しさん (2019-09-22 13 18 41) ノンチャBR生あて、マジ最高。キャノンリロードを無駄にせず。味方FFしないで強火力援護できる。フルチャなんて時間の無駄だったんや。 - 名無しさん (2019-09-22 15 58 03) ビーム単体では砂カスのが強いんだろうけど、キャノンの脚止めがあるから貢献してる - 名無しさん (2019-09-24 11 49 49) って感じがいいよね。 - 名無しさん (2019-09-24 11 50 35) いつのまにかダメージ修正されてて、強くなったんだな。 - 名無しさん (2019-09-17 18 41 24) バトオペ2の最初の時キャノン直撃で850ダメしか出なかったんだぞ。弱いだろ。 - 名無しさん (2019-09-17 18 40 32) プロガンでぶった切ると一瞬で沈むことが多くてやっぱやわらけーなこいつと思う…が火力は抜きんでてるんだよねえ。キャノンリロード中にもグレ投げたりビーム撃ったりバルカン撃ったりと暇にならないし。味方がどれくらい強襲から守ってくれるかだな - 名無しさん (2019-09-17 17 46 58) 守られつつもブーストバルカンで敵のミリ削り取りしたり、味方と餅つき回し蹴りしたりと忙しいですけん。 - 名無しさん (2019-09-18 01 31 10) 高バラが付いてるから格闘狙いに行きやすいものな。なのに何故か陸ガンWR乗る人多いけど。火力はやっぱガンキャだなぁって思う - 名無しさん (2019-09-18 10 59 53) ずっと無茶苦茶弱いと思ってた。キャノンダメ850だし - 名無しさん (2019-09-17 16 56 16) ガンキャが弱い?ご冗談を..... - 名無しさん (2019-09-17 17 04 52) バトオペ2の最初の時キャノン直撃で、汎用機相手に850ダメしか出なかったんだぞ。弱いだろ。いつのまにかまともなダメージになってるから弱くなくなったんだろうけど。 - 名無しさん (2019-09-17 18 39 31) アプデ履歴にキャノンのダメージアップなんて書いてないんですが。ダブルキャノンの片方だけ当たった場合はそりゃダメージ低いけどそれのこと? - 名無しさん (2019-09-17 19 09 56) キャノンの威力に修正入ったことなんか無いはずだが。片方だけ当たって、しかもそれが支援or強襲だった、とかじゃないのそれ。本当に汎用に当たってりゃ片方だけとしても1000以上でるはず。 - 名無しさん (2019-09-18 13 15 57) 単発ヒットだね~。まぁよくあることでは有るけども。 - 名無しさん (2019-09-19 11 14 46) と言うか復帰組のひとか?バトオペやっててガンキャの火力を食らっても食らわせても長くやってれば放置出来ない機体という認識なのですけど。 - 名無しさん (2019-09-19 22 00 54) 前作と違い今作のこいつのメイン火力はBRだよ。キャノンはよろけとるためのもの。 - 名無しさん (2019-09-26 15 17 03) それはさすがに極論すぎると思うが……まあBR込みでないと火力出ないのは確かだから使う側の意識としてはそうだな。 - 名無しさん (2019-09-28 10 18 11) 高コスでも低コスでも見かける子 - 名無しさん (2019-09-16 18 56 34) 足の止まるビームライフルとFAGの止まらない2連装BR、一発目はずしたら二発目でエイム修正もできるし、FAGに慣れてるとすごい使いづらいわ - 名無しさん (2019-09-16 17 04 02) 岩石投げをくれ - 名無しさん (2019-09-15 20 06 45) ザクⅡにもほしい - 名無しさん (2019-09-18 11 50 28) 無制限で観測持ち誰も出さないからしゃーなしで出したけど火力はやっぱすごいな ノンチャの威力と使い勝手が素晴らしい - 名無しさん (2019-09-14 22 56 28) ショトカはバルカン抜きでいいかな? - 名無しさん (2019-09-14 07 43 46) 運営=キャ2とともに何と格闘連撃付けました。これで自衛力アップしますね。(はぁと) - 名無しさん (2019-09-14 06 17 26) ついでに下格をドロップキックにしてくれたら許すわ - 名無しさん (2019-09-15 16 20 17) 藤波式みたいに自分も背中からビターンって倒れこむタイプだったらどうするよ。下手すりゃ食らった側より隙デカイかも(笑) - 名無しさん (2019-09-15 18 58 49) キャノンの蓄積置が下方修正前に戻ったりして笑 - 名無しさん (2019-09-14 04 01 02) 上方修正項目の中に入ってるが・・・どういうことだってばよ・・・ - 名無しさん (2019-09-13 20 21 03) 俺の500フルハン射プロ全積みキャノンが輝いちゃう? - 名無しさん (2019-09-13 20 28 21) 支援機の中では結構脆いほうだから被撃墜数が他の支援より高いのかもしれない - 名無しさん (2019-09-13 20 35 40) 脆いっちゃ脆いが、大体狩られてるのがDSやDB2だし、汎用すらぶった切る連中に切られたら量産型ガンキャも強化対象になるだろうから被撃墜は関係ないと思う - 名無しさん (2019-09-14 16 00 56) 350や400では現役で450や無制限だと窓やFAあるからそれより劣って当然だし意味不明だよな - 名無しさん (2019-09-13 23 26 11) 今でも味方としては高火力である程度自衛も出来る理想的な後衛型支援機だし、敵としても強襲でワンコン出来る体力しかないから結構いいバランスだと思うんだけどな。 - 名無しさん (2019-09-14 01 20 21) ガンキャⅡもあるからBRの強化だろ?チャージ倍率とかだったら笑うw - 名無しさん (2019-09-14 01 59 47) ガンキャノンって書いてあるから本体だよ。低レベルのHPがやたら低いからレベル1~2のHPが上昇するぐらいだろう。 - 名無しさん (2019-09-18 12 04 05) 前回のランクマからだいぶ経ってるのに未だにガンキャノンが最強格ってマ?? - 名無しさん (2019-09-13 17 04 02) 他のもっと交戦距離の近い支援機使ってるとガンキャ見た時に「お前のバランサーくれよ…」ってどうしても思っちゃう - 名無しさん (2019-09-12 17 30 10) ランクマでは猛威を振るいそう - 名無しさん (2019-09-05 19 12 53) 今だ400以下では最強の支援機の一角担ってるよね。味方が強襲を防いでくれるなら絶対に猛威を奮う。 - 名無しさん (2019-09-06 16 21 52) WRと迷うね。火力はガンキャで格闘裁けるのが閃光のWRかね - 名無しさん (2019-09-07 18 03 13) レート無制限地上でフルハン500ガンキャノンって無しですか? もうガンキャノンはダメなんですかorz - 名無しさん (2019-08-25 00 23 38) さすがにコスト500で550スタートの連中相手とやりあうのはきついんじゃないかな。GP02相手とかキツすぎる - 名無しさん (2019-08-31 00 27 21) ちゃんとビーム・ライフルで追撃すればMA止めれるしダメージも十分与えれるんでいけなくはない。少なくとも自分は半々ぐらいで勝ててる。 - 名無しさん (2019-08-31 00 34 11) 普通に戦えてるしダメージソースとしても活躍してる(と思う)から心配することないと思う。 - 名無しさん (2019-09-05 08 16 14) 連邦VSジオンDXの格闘コンボがやりたくなる - 名無しさん (2019-08-24 04 03 39) 二段空中キックとか入らないかな・・・ - 名無しさん (2019-08-29 10 06 08) コスト500で複合拡張開放してフィルモ321ガン積みすると宇宙で0083機体相手でもきっちり偏差撃ちできる余裕があるほどの旋回速度になって快適。ハンガーに余裕があったら試してみてほしいぜ - 名無しさん (2019-08-23 14 32 05) 350ならよろけのキャノン、火力のBR、乱戦時や味方が寝かした敵へのグレネード、ミリ削りのバルカン、リーチはないけど高バラでカウンターしやすいとめちゃくちゃいい機体なんだと思うけど400以上はドルブ、ガンナー、450は窓FAに影を潜めてる感じ。4機に比べて脚も遅いしね。でも350じゃ本当にいい機体 - 名無しさん (2019-08-17 02 01 43) 宇宙じゃ一転して足止まる武器ばかりで半ば棺桶と化すけどね - 名無しさん (2019-08-18 15 14 38) 宇宙じゃICFbでいいですしね… - 名無しさん (2019-08-20 02 48 30) 350宇宙ではビショップもいましたね。前言撤回します - 名無しさん (2019-08-20 02 52 58) 今日の非公式大会でもガンキャ活躍してましたね。まだまだ現役 - 名無しさん (2019-08-16 01 29 00) こいつみたいなバランサー持ちの支援機って初動OHするまでブースト吹くのとOH直前でタックル出すのどっちが速い? - 名無しさん (2019-08-12 03 43 26) こいつはタックルですね。バランサー万歳。 - 名無しさん (2019-08-14 08 29 24) ありがとう。これで安心して初動タックルできます。バランサー万歳。 - 木主 (2019-08-14 14 50 17) 本来負けてた試合を勝利に導く殿堂入りのmsってこれですか? - 名無しさん (2019-08-04 09 44 23) どちらかと言えば盤面の優勢を勝ち取り固定するものじゃないのか、支援機ってのは。押し込まれたら大体余命僅かなんだし逆転劇を演出するのは他兵科のやくめでは - 名無しさん (2019-08-14 09 11 34) 火力高いと思ってたが、BR単発だとザク砂ライフル程度の威力なんだな。キャノンBR両方入れての火力って訳か - 名無しさん (2019-07-15 00 37 47) グレもリロ中にぽいぽいしとくと結構ダメ稼げるぞ - 名無しさん (2019-07-26 15 43 36) ヒルドルブ駆除のためにキャノンの蓄積値50%に戻してもいいのでは?今ならそんな壊れじゃないでしょ - 名無しさん (2019-07-12 18 35 32) ヒルドルブ駆除のためならそういうのは強襲に渡すのが筋では…? - 名無しさん (2019-07-20 16 29 27) ドルブ相手ならキャノンビーライの蓄積がしやすいからキャノンを強化は強くなりすぎる。ちょい弾が勿体無いけどドルブにガンガンキャノンぶちこんで味方をアシストがいいかも? - 名無しさん (2019-07-20 17 38 34) こいつが強襲止めやすくなるのはどう考えてもNG - 名無しさん (2019-07-26 15 58 25) 宇宙要塞でガンキャノン使う人結構みかけるけど、予想通り勝ったの見たことない。勘弁してください… - 名無しさん (2019-07-11 00 16 34) こういう書き込みたまに見るけど、敵にしたときに負けたことがないならまぁわかるけど、味方の時も1勝もあげれてないのは下手だって言ってるようなものだぞ。多少足引っ張られても並み以上のPSあるなら勝つ場面もあるだろう - 名無しさん (2019-07-11 00 25 12) 一緒に出撃した回数自体あんまりないんじゃ そして実質1落ちを多少足引っ張る扱いも無茶がある - 名無しさん (2019-07-12 15 40 45) まあ宇宙レーティングは支援そのものが厳しい、そして宇宙即決ガンキャは芋しか見たこと無い 今は素直に汎用乗るしかない - 名無しさん (2019-07-11 13 25 15) ぶっちゃけ観測情報連結が使えてあんばっくもちに限定されるから要塞じゃ無しかゲルキャ一択 - 名無しさん (2019-08-10 14 58 13) 久々に使ったら直線射撃に慣れすぎてキャノンめちゃくちゃ外しまくって笑えなかった。針の穴通すようなライフル射撃だけは当たるのがすごい皮肉って感じ - 名無しさん (2019-07-09 01 01 35) コンボ繋がる時と繋がらない時あって不思議に思ってたけどこれただの処理落ちなんやな。MAPで差がありすぎるわ - 名無しさん (2019-07-06 15 20 14) 与ダメ稼げれていないガンキャをよく見る。しっかりスコープ覗いてキャンの撃って、BRに切り替えて再度スコープ覗いて射撃っていう動作身につければ簡単に火力伸びますぜ - 名無しさん (2019-07-02 10 02 04) スコープしっかり覗く必要があんまりない、視野が狭くなるから遠距離から狙われてたり敵機に接近されてることに気づきにくくなるから覗いても照準合わせの一瞬でいい - 名無しさん (2019-07-03 17 00 52) 覗くことでの5%の与ダメアップ狙いなんだろうけど、実際キャノン撃つにも追撃のBR撃つにも撃つ瞬間以外は立ち止まらないものなんだけどな。こいつの適性距離と立ち回りを把握してればスコープを覗くなとはいわないが、毎度覗くのは厳しいね - 名無しさん (2019-07-03 18 06 16) 勘違いしてる方が多いですが、スコープ覗くのなんか一瞬でFPSのDSとQSをイメージしてください。遠距離からのダメ5%UPと確実な命中が目的あって、敵が近くで向かってきてたり混戦付近でスコープは覗きません。臨機応変にな! - 名無しさん (2019-07-11 14 33 18) それほんとに5%上昇してる?5%上がる条件って撃つ瞬間スコープを覗くじゃなくてダメージ発生時にスコープを覗いているなんだけど、それこそ撃ってからスコープを覗くみたいな。少なくともキャノンのダメージ発生時にスコープ見てたらライフルに繋がらないはず、ライフル撃つ時にスコープ見るのはあり - 名無しさん (2019-07-15 06 00 16) スロット拡張した状態なら射撃1~4、クイロ1.2、耐格闘3、走行装置が乗る。バランス取れてる上に当てやすい圧倒的火力に震えるがいい……走行装置を噴射に変えてもいい。 - 名無しさん (2019-06-23 21 42 54) さすがに多少HP入れないと打ち合いで辛くないか? - 名無しさん (2019-06-24 00 57 18) わいのLV4は脚部LV2対実LV2対格LV3フレームLV5射プLV1、3、4 よくわからんでカスパ組んでるんだけど生存重視になるのかな? - 名無しさん (2019-06-27 15 41 03) ただでさえ脆くて狙われやすいのにHP盛らないってマジかよ - 名無しさん (2019-06-29 19 13 51) 殺られる前に殺れ - 名無しさん (2019-07-02 09 50 44) 未だに最強格 - 名無しさん (2019-06-23 20 30 37) >適正戦闘距離は大体300~550。 全部じゃねーかwどういうことなの… - 名無しさん (2019-06-22 02 52 08) ???300より近いと鈍足で厳しいし、550より離れるとキャノン絡められないからよろけ取れないしってことで、その距離感が適正ってだけの話でしょう?何が全部なのかわからない - 名無しさん (2019-07-02 11 19 25) 恐らく木主は適正コストと勘違いしているのかと - 名無しさん (2019-07-06 16 10 13) 他の支援と比べるとHPの低さがダントツで光る… フレーム積むと射プロが積めないし、HPの低いままだとここぞと言う時に持たない。 - 名無しさん (2019-06-17 22 03 13) 寄られるとほんと弱いなーこいつ。そこまで評価高い理由がわからん - 名無しさん (2019-06-14 23 30 00) バランサーがあるから取れる択はザクキャとかよりは多いぞ、支援じゃまだマシなほうだ - 名無しさん (2019-06-15 02 02 50) バランサー以外にもハングレバルカンとか色々択会って自衛かなり強いよね。それしないとWRで閃光使わないようなもんだし。それでいて後方射撃火力は未だにトップクラスだし。 - 名無しさん (2019-06-15 16 37 27) 支援ばかり乗ってる人はバランサーの使い方よく分かってなかったりするからね。バックブーで逃げながらそのままタックルでカウンターとかかなり決めやすいと思うんだけど、ただただバックブーでスラ焼いてる人とか多そう - 名無しさん (2019-06-17 11 01 40) 強いかどうかってより信用があるのがでかいんじゃないのかな?特にあまり支援に乗らない汎用強襲メインの人もガンキャノンなら乗れるって人多いし。自分が乗れてそれなりに活躍できる機体に乗ってくれた方がみんな安心するんだろう。 - 名無しさん (2019-06-15 19 26 14) 副砲ってなんだかんだ偉大なんよな。単身とかビームだとわりと鈍るけど、キャノンだと久々乗っても引っかけられるからいい。昔と比べて一択と言えるほどじゃないけど、まだまだ優秀な機体だよ - 名無しさん (2019-06-15 19 30 30) 細かい事言うようだが、正確には連装砲ってやつだ、メインの砲とは違う口径のサブウェポン的な砲って意味になってしまう - 名無しさん (2019-06-17 19 27 57) 個人的にコイツを評価できるのはせいぜい400位までかな。450以上では地雷の範囲。足の遅さと停止射撃のデメリットがデカすぎる。 - 名無しさん (2019-06-15 21 08 07) メイン火力が停止射撃じゃない支援っているか? - 名無しさん (2019-06-15 21 52 40) メイン火力はビームでしょ?キャノンはあくまでもヨロケ取り用。ビーライを直接当てれるエイムある人ならガンキャでも強いと思うけど基本FAの方が強いと思う。あくまで個人的意見だけど。 - 枝主 (2019-06-15 22 34 15) 横から いや普通にキャノンだろメイン火力…むしろBRなんてAIMガバでも普通に当たる。キャノンちゃんと両方当ててBR追撃だろ。FAもそりゃ強いがFAはキャノン打ち切り後のリロードクッソ長くてガンキャはキャノン打ち切り後もグレまいたりやれることは多い。Lv4ガンキャで汎用にちゃんと一連のコンボ当てたことあるか? - 名無しさん (2019-06-16 02 12 48) 当然キャノンからコンボするけどキャノン始動以外でもダメージ入れたいの。例えば無人での汎ビーの射撃戦中とかスラスターでガン逃げする相手への追撃とか。オバヒさえ気を付ければキャノンリロ中でも何回でも打てるからグレよりずっと便利。コスト450以上での支援って窓FAばっかでガンキャのピックは少な目なあたり強みはあれどイマイチ今の環境に噛み合ってないんじゃないかな? - 枝主 (2019-06-16 08 40 08) なら尚更じゃん。KV4は武器も補正もこっちの方が上。OH管理云々の話するならこっちにも言えること。支援機選ぶなら現状窓FAガンキャの中でどれか選ぶといい。どこぞのゲームの御三家みたいに - 名無しさん (2019-06-16 10 33 13) 強化したレベル4のスロ数はなんか可能性を感じるんだけどなぁ - 名無しさん (2019-06-14 22 42 37) 個人的にはこいつ使いにくい。中距離から撃つ機体はトロ臭くて苦手。量産型の方が良い - 名無しさん (2019-06-09 00 58 22) ハングレ投げてもええんやで - 名無しさん (2019-06-10 15 54 32) 未だに350強機体だなぁ 味方が多少下手でも勝ちに大きく貢献するね 与だめが凄まじい - 名無しさん (2019-06-03 15 41 32) レベル4DP落ちアザス。正直FAでもマドロクでもガンキャでもなんでもいい気がする。全部強いから好きなの乗って。 - 名無しさん (2019-06-03 09 56 36) FAよりLV4フル強化ガンキャの方が強い? - 名無しさん (2019-06-02 16 38 05) こいつ普通に強いのになんで強化リストのコスパこんなに良いんだ - 名無しさん (2019-06-02 00 58 11) 強化ってレア度で加味されてるからでしょう。350~400は☆1だからこんなもんだよ - 名無しさん (2019-06-03 15 51 14) タンクとの撃ち合いだとライフルコンボがあるからこっちのほうが有利なのね - 名無しさん (2019-05-28 16 59 31) WRとか相手なら兎も角、vsタンクだと相手はよろけないから普通に打ち負けるからな? - 名無しさん (2019-05-28 19 48 47) つーか支援でメタった時はメイン武器の射程の長い方が勝つわだし… - 名無しさん (2019-05-31 03 04 46) lv4のこいつって今どういう評価なんですかね? - 名無しさん (2019-05-28 15 23 28) 窓やフルアーマーがいるとは言え普通に戦えると思うよ。さすがに動きの早い相手にはきついだろうけど・・・ - 名無しさん (2019-05-30 10 22 43) 実は同じコスト帯の他の機体よりやたらDPとリサチケの交換枚数が少ない。手は出しやすいけど運営はそれで良いのか・・・? - 名無しさん (2019-05-13 09 25 13) 容易に手に入って強い機体があるんだから、ガチャで新機体でなくてもプレイできるでしょ?そういう機体じゃないか。 - 名無しさん (2019-05-20 13 59 03) HP低い+キャノンからBR入れないと火力出ないから撃ち合いは割と弱い。特にWRとかガンナーと撃ち合うと大抵負ける。素直に汎用狙おう! - 名無しさん (2019-05-13 00 39 28) そもそもあいつら方や射程火力可笑しい、方や回転率可笑しいから撃ち合える奴なんていないよ - 名無しさん (2019-05-20 13 32 12) ふつうに勝てるしふつうに負ける。そんなに変わらんだろ。与ダメもガンキャ強いぞ。 - 名無しさん (2019-05-30 12 38 36) ガンキャノンはやっぱ強い。陸ガンWRよりは安定して戦果だせる - 名無しさん (2019-05-05 02 17 09) 未だにどこ行ってもガンキャノン乗れやって言うガンキャノン信者が多すぎて嫌になってくる。元々結構好きだったのにバトオペのせい(というか一部のガンキャノン信者のせい)で嫌いになった… - 名無しさん (2019-04-30 16 05 58) レートなら弱い機体が悪い、以上 - 名無しさん (2019-05-03 20 43 58) レーティングの話だと仮定して元々何に乗りたかったのか知らんけど、砂カス砂Ⅱザク砂ジュアッグバラッジガンキャⅡタンク辺りなら言われて当然だろうね。信者どうこう以前にPSの期待できない野良相手にWRガンナー陸ゲルは無理だろうし、そうなると誰でも使えるガンキャくらいは乗ってもらわないと困る。好きな機体使って遊びたいならカスマ行かないと木主のせいで木主が使ってる機体を嫌いになっちゃう人が出てくるよ。 - 名無しさん (2019-05-04 18 54 44) 至言だ。 - 名無しさん (2019-05-30 12 40 20) 掲示板見なければいいのでは? 他人のカキコミくらいで好き嫌いも何もないわ。 - 名無しさん (2019-06-15 16 23 00) ごり押しの凸戦法では勝てなくなってきたから、遠距離出来るように練習しよう、400以上は緊張切らすとあっという間に落ちちまう - 名無しさん (2019-04-28 16 18 42) 山岳実装でまた楽しくなったなガンナーや専用BR陸ゲルが増えたのも追い風、やっぱりキャノンとBRは正義 - 名無しさん (2019-04-26 20 38 42) 移動テクニックとして微妙だけど、ブーストをミリまで噴かしてバランサー使った、タックル移動。スピード95だとギリ有効。 - 名無しさん (2019-04-21 01 48 17) 岩投げてぇ・・・ - 名無しさん (2019-04-17 21 59 07) 困った時にはコイツに乗るからコイツばっかりに乗ってしまう - 名無しさん (2019-04-15 10 13 55) PCガンダムタクティクスでは序盤ではほぼ無敵の機体だったなぁ - 名無しさん (2019-04-13 19 43 48) カウンターモーション普通違うだろ!!劇中で、MSを両手で捕まえて至近距離キャノンをかましてたんだから、モーションは普通そっちだろ!!!っていつも思う - 名無しさん (2019-04-11 13 22 08) どうでも良いけど横格闘は真後ろどころか入力方向と逆の斜め後ろまで当たる - 名無しさん (2019-04-10 21 49 33) 墜落で3連続見かけて全部の部屋抜けたけど、何か変更あったの? 日曜クオリティでアホが湧いただけ? - 名無しさん (2019-04-07 12 06 34) 日曜クオリティの木と枝はこれで最後な - 名無しさん (2019-04-07 15 07 43) FAもってるんやが機体LV3と専用BRLV4が今日出たんで使ってみたが、強いなこれ - 名無しさん (2019-03-27 20 23 38) ガンキャノンとフルアーマーを無制限で使ったが、ガンキャ使いたいとはならなかったな。キャノン→BRは同じでも足回りと蓄積よろけ、実弾キャノンの火力(直撃の難易度)、BR3連射と使い方変わるからなあ。フルアーマーで窓とザメル相手しやすいし、そういうのまあってフルアーマーが良いと思うわ。射プロ4あるならガンキャだろうけどね - 名無しさん (2019-04-03 15 28 30) 射プロ4あるけどやっぱFAやな…言ってるとおり脚関係がアレで地雷やっちまったよ… - 名無しさん (2019-04-04 21 09 45) キャノン→BRでよろけ値100%になるんですね、でも強襲乗っててガンキャから蓄積よろけなんて貰ったことないです、キャノンをMAで躱されたらその後BR当てるの難しいの? - 名無しさん (2019-03-27 02 10 47) そら旋回遅いし停止射撃だからな。てか、キャノン→後ろにブーストしながらバルカン5発で良い。更に言うなら350以上は射撃でよろけ取れる強襲ばかりだから関係ないのがほとんど - 名無しさん (2019-04-03 15 24 49) 1回だけキャノンBRで修正前のギャン止めたことあるけど、狙って止めるのはほぼ無理だと思う。正直MA抜くこと考えるよりブースト逃げして味方が救援にきてくれるのを願うほうがまだましじゃないかな。 - 名無しさん (2019-04-09 11 40 22) キャノンが3hitになってる - 名無しさん (2019-03-27 02 01 29) 飽くまで同武装での「よろけ値」突破よろけとしての表示だね。実際はCTあるから自機のみだとよろけ値越えない。 - 名無しさん (2019-03-30 22 51 33) 350と400でWRを使うべきなのかガンキャを使うべきなのかわからんのだが実際どっちなのかなぁ。支援機としての役割を果たしつつ強襲から身を守れるって理由でWR使ってたけど、ガンキャで死ぬまで継続火力出しつつ強襲に絡まれたら潔く囮になる方がチームのためなのかなって最近思えてきた。 - 名無しさん (2019-03-25 14 43 44) 好きな方で良いが、対支援ならガンキャよりWR(弾直進のため)だし対汎用ならガンキャ(キャノンBR)。強襲への自衛力ならWRだけど、EXAMやらプロガンに対しては雀の涙なんじゃね。WRは180mm→Nで回避されてもされなくてもタイミングずらせば閃光→下→180mm→Nと繋がる。正直なところ、ガンキャで良いんじゃねとは思うよ - 名無しさん (2019-04-03 15 22 54) 無制限で出せる支援コイツのLv4しかないんだが、どう立ち回るのが正解なんだろうな。砂漠を例にすると、中央のちょい高台行くのは良いんだが、強襲が直行してくるしフルチャなりキャノンなり飛んできて的になる。その間に味方が押せれば良いんだが、逆に押され気味だったりでいつも中央取られてからの取り返しで勝利になる。開幕に中央高台じゃなくて、そのすぐ下あたりが良いんかね。ガンキャ乗りはいるか! - 名無しさん (2019-03-23 22 12 38) 砂漠の初動は高台の頂上付近をうろうろしてヘイト取りつつあわよくば……って感じ。味方の中に埋もれれば強襲からも助けてもらいやすくなるはずなので。 - 名無しさん (2019-04-12 20 46 27) よろけ値の高いハングレ当てて「追撃阻止」出たんだけど、味方マシンガンと合わせてよろけ値突破したからかな? - 名無しさん (2019-03-20 23 21 54) 相手が味方をよろけさせた直後にその相手をよろけさせれば手段はなんであれ追撃阻止付くよ。 - 名無しさん (2019-03-21 10 12 33) なんとなく気になってるんだが、昔のアニメとキャノンとかの効果音だいぶ違わない? - 名無しさん (2019-03-20 02 28 29) 最近ビーライチャージしてるやつ結構見かけるんだけど流行ってんの? - 名無しさん (2019-03-17 17 09 16) 偶然キャノンがリロ中やったんやろ - 名無しさん (2019-03-17 17 23 52) 初手でキャノン撃たんでもいいかなって場面だととりあえずチャージビーム撃ってみたりすることはある。うまいこと当たってキャノンで続けて撃てればめっけもんだし - 名無しさん (2019-03-20 02 25 58) やっぱガンキャ強いわ、ひたすらダメ稼いでるときは乗ってて「支援機だな」って感じが有るしマジ最高 - 名無しさん (2019-03-09 02 33 35) 即よろけキャノン→BRの回天率が高いから即よろけ、火力、脚部破壊といった支援としてほしい能力全部持ってるんだよな。これができる機体全部人権機だし。早々にDPで買えるようになったガンキャは罪な機体よ… - 名無しさん (2019-03-09 02 47 30) 350~無制限で通用するっていうのはすごいよね。フルアーマーとかも強いんだけどそういう高コスト支援機に全然負けてないのがすごい - 名無しさん (2019-03-09 23 22 09) ガンキャだと支援VS支援とか位置取りが大変だよなー。キャノンが当てにくくて苦手なんだけど450以降の支援がコイツしか持ってないのがツラいぜ・・・。あ、格闘にはお世話になってますわ。やっぱり人には向き不向きがあるんやなって - 名無しさん (2019-03-13 17 07 26) キャノン下しゃがみグレ伏せBRが入る - 名無しさん (2019-03-04 22 10 01) サボってた昇格任務のライバル勝利さっさと済ませようと無制限クイマでこいつ使ったけど強すぎて笑った。早くG3の強化かBD2の上位解放した方がいいよ - 名無しさん (2019-03-03 15 11 16) ガンキャの与えるダメ - 名無しさん (2019-02-25 23 14 18) ガンキャの与ダメはいくらくらいとれればいいだろう?最近へたくそに拍車かかって5万くらいしかいかない - 名無しさん (2019-02-25 23 16 33) とりあえず8万安定すると良いんじゃないかな最終的には10万前後 - 名無しさん (2019-02-26 08 08 02) 宇宙はもう鈍足と旋回の悪さが目立ちまくってAMBAC持ちに対応できないからガンキャにゃ地獄ね - 名無しさん (2019-02-19 17 26 39) みんなガンキャノンが下格入れるところに滅多に合わないせいか近づかれた時に不意に下格入れると面白いくらい引っかかるの楽しい。まぁ積極的に下格振る機体じゃないけど - 名無しさん (2019-02-18 19 00 47) 読み合い楽しいですよね、弱判定だから怖いけど - 名無しさん (2019-02-19 01 22 29) 片側キャノンMSの癖で壁に隠れながら撃つと自爆してしまう - 名無しさん (2019-02-10 00 54 03) ガンキャなあ・・・強いんだけどね。ザメルが面倒くさくなったのと汎用がみんなBR持ってるから遠距離餅つきされると非常にうざいw。無人都市の個人的な運用は前に出てメイン盾になること・・・堅いし放置出来ないから味方の相方支援と汎用が火力出していく様は圧巻。与ダメ8万+アシスト1350+陽動31%+被撃墜4は笑ったわ - 名無しさん (2019-02-06 21 02 33) 強いけど出てくる強襲も強いからいい感じでバランス取れてるよな - 名無しさん (2019-02-02 21 44 48) なお450以上 - 名無しさん (2019-02-09 21 10 58) レートなんだからこいつみたいな強い機体に乗るべきでしょ、楽しむ場所じゃなくて勝つ場所なんだから - 名無しさん (2019-02-02 15 56 49) それをここで主張してどうすんだ? - 名無しさん (2019-02-02 16 36 13) どの部屋でも楽しむ場所なのは変わらない - 名無しさん (2019-02-17 14 43 29) うるせぇ、俺はスナカス乗るんだ! ガンキャ火力はいいけど鈍足だから使いたくない - 名無しさん (2019-02-24 20 57 32) 開幕相手するのが強襲でも汎用でもなく同じガンキャノンっていう。パーツ構成がものを言うぜ! - 名無しさん (2019-02-01 23 49 24) レートで支援はコイツしか乗るなって空気になってる現状がうざいから修正してほしい… - 名無しさん (2019-02-01 03 23 38) 気にせず好きな機体でどぞ、狭量なユーザーは勝手に抜けていくから - 名無しさん (2019-02-17 15 02 45) グレネード投げる時のモーションは劇中であった通り上から投げて欲しい - 名無しさん (2019-01-24 15 49 44) コスト350のくせに耐久11500とか低すぎ - 名無しさん (2019-01-24 07 37 37) 無制限のコイツとマドorFAと残り汎用の組み合わせが鉄板過ぎる - 名無しさん (2019-01-23 02 54 07) レート400部屋とかコイツが何故か少なく、スナⅡやWRを使う人はコイツの強さを知らないかキャノン→BRの切り替えが出来ない層なんだろうか。 - 名無しさん (2019-01-21 22 25 26) いや単純につまらないからだと思うぞ。連邦的なシャープなカッコよさもないし - 名無しさん (2019-01-21 23 46 34) でもレート戦にそういった遊びはあまり持ち込んでほしくないよね - 名無しさん (2019-01-22 02 20 28) そうそう。レートではある程度、評価の高いMS乗って欲しい。それにレート上げたいならガンキャ乗った方が絶対良い。スナⅡのマシ持ちとかよく見るけどレートの来る意味が分からんわ。 - 名無しさん (2019-01-22 12 52 13) レート戦だろうが、皆んなで遊ぶゲーム。個人の考えを押し付けたらあかんて。 - 名無しさん (2019-01-22 13 13 22) 皆でやるゲームだからこそだろ。 - 名無しさん (2019-01-22 18 10 47) 議論対象が野良だから公式が規制しないかぎりガンキャ以外出したい人もおるて - 名無しさん (2019-01-23 04 43 49) レーティングは勝つためにあるんだぞ。負けても良いって - 名無しさん (2019-01-22 18 54 50) ミス。負けても良いって気持ちならカスマ行って欲しい。 - 名無しさん (2019-01-22 18 55 44) 好きな機体で勝ちに行くんだろ、負けてもいいとか個人の妄想乙。 - 名無しさん (2019-02-03 20 41 59) お前はサッカーでパスしないのか? - 名無しさん (2019-02-09 00 10 37) 実際好きで慣れた機体の方が戦果出るよね、無理して合わせなくていいと思う - 名無しさん (2019-02-17 14 46 52) 強いと言われないMSに乗る以上自信があるのでは? - 名無しさん (2019-01-22 23 59 22) そういうのに限って自信過剰な阿保しかいない - 名無しさん (2019-01-24 03 15 41) 決めつけ乙 - 名無しさん (2019-02-07 02 39 22) ガンキャでも支援2の汎用援護任せられる状態で強襲援護していい具合に暴れさせられるとクッソ気持ちいいよ - 名無しさん (2019-01-23 20 23 41) 後方支援能力、火力面においてはガンキャノンの方が上でしょう。しかし、脚回りの良さや、自衛力においてはWRの方が上です。後方支援に徹するのではあればガンキャノン、前に出て味方と足並みを揃えて戦うのではあればWR。と、住み分けが出来ていますので、悪い選択肢ではありません。ただし、前に出ればの話であって、芋っているのではあればガンキャノンに乗り換えるべきでしょう。砂Ⅱについては研究なので発言を控えます。 - 連邦の犬 (2019-01-22 19 35 16) WRは芋ってる印象しかない。Aレートでも結構見るわ。 - 名無しさん (2019-01-22 22 18 55) 芋るっつうか基本的な支援の後方位置である観測ギリギリ350m~400mで戦うならガンキャが突出して強いんよな。400までだと前出て超火力出るのがザク砂の - 名無しさん (2019-01-23 00 50 08) 途切れたごめん。ザク砂のマゼラシュツコンボとWRの自衛力扱いやすいキャノンサーベルなのに結局他の支援も350m後ろにずっといるやつが多いからまあガンキャ使えってなるのが残念。砂Ⅱは対支援には強いんよ… - 名無しさん (2019-01-23 00 53 01) ガンキャノンは無制限で散々乗るから400だとザクスナ出してるわ - 名無しさん (2019-01-23 00 27 54) 砂2もWRもガンキャと違っていいところはあるからね。砂2に関してはあれは汎用機扱いでいいしWRは自衛力が高いから前線に出ても活躍しやすいし - 名無しさん (2019-01-24 02 13 00) ショートカット不慣れでコンボ出来ない層の俺…。マスターすればR1切り替えよりも速く強い攻撃が出来るんだろうか。 - 名無しさん (2019-01-25 23 28 14) MAや盾持ちによろけ緩和されても2発当たってれば直後のビームHITでよろける。ガンタンクの場合はキャノン2発HITすればよろけ値オーバーなんだけどさ。 - 名無しさん (2019-02-25 22 29 53) 何故かFAのキャノンはバシバシ当たるのにコイツのキャノンは全然当たらないからFAばっか乗っちゃうなあ。ガンキャとFAて曲射弾道の具合が違うのか?それとも単に腕の問題なのかな? - 名無しさん (2019-01-19 21 46 50) こいつほど当てやすい機体はいないと思うが、そうでないなら単に弾道のクセの好みだろうね - 名無しさん (2019-01-28 00 51 49) 確かFAのキャノンの方が爆風が広いはず - 名無しさん (2019-02-16 18 01 01) コイツと味方のおかげでカンスト出来たことを心から感謝します。 - 名無しさん (2019-01-18 17 42 52) 最強なのは確かだが、汎用が戦線維持してくれない場合はほんとストレスたまる機体だわ。自衛できるマドロックの方がストレスフリーではある - 名無しさん (2019-01-15 12 56 30) むしろマドロックに対するスナイパー能力に秀でてるからなんとも - 名無しさん (2019-01-15 17 46 55) 支援として最強なのはガンキャ、自衛力のマドロック、ガンキャとマドロックの中間がFAって感じ - 名無しさん (2019-01-19 12 18 25) 350じゃなくて400からlv1でも良かったと思うこいつ - 名無しさん (2019-01-15 10 32 15) 高コスト支援機のFaマドロックと互角のガンキャと張り合える350支援機は出そうもないな - 名無しさん (2019-01-12 06 13 34) 全てを粉砕する水ザクさんはアクトザク見た感じだと出なさそうだな - 名無しさん (2019-01-13 06 15 57) ほんま強いわ。現環境最強の支援機。 - 名無しさん (2019-01-11 20 43 57) 最強の支援機は言い過ぎたか - 木主 (2019-01-11 20 48 26) とりあえず350から450までガンキャをDPで買っとけば問題ないのはすごい。450はFAマドがそれぞれの運用で強みが同等以上レベルまで上がったけど350400は突出した使いやすさと火力だわ。 - 名無しさん (2019-01-11 22 48 07) 550mから凄まじい回転速度でよろけ量産するだけでも強いのに全てに回避不可能のBRもおまけで付いてくる、絶対にほっとけないこれぞTHE環境機体 - 名無しさん (2019-01-15 03 31 39) 全く言い過ぎじゃないぞ。キャノンの回転率、高火力BR、射程、バランサー、グレとこれだけあれば不満無いだろ!って感じ。修正前はこれにマニュを止める能力もあったんやで… - 名無しさん (2019-01-19 12 14 38) これずっと乗ってれば簡単にAになれるな - 名無しさん (2019-01-05 00 12 42) ガンキャノンが強い マップはありますか? - 名無しさん (2019-01-03 16 57 25) 全部強いやろ - 名無しさん (2019-01-03 18 27 15) 宇宙以外は大体強い - 名無しさん (2019-01-04 04 38 49) 宇宙も強い - 名無しさん (2019-01-06 14 05 15) マドロックが実装されたが射程見た感じコスト450以上でもまだガンキャ現役で使えそうだね - 名無しさん (2019-01-03 15 03 56) 結局ガンキャの射程とコンボ火力は正義だ - 名無しさん (2019-01-04 03 28 39) このガンキャ一強時代の終焉は - 名無しさん (2019-01-04 03 33 53) FAとザメルいるから450以上だと前から1強じゃない - 名無しさん (2019-01-04 19 38 24) 現役でというか変わらずガンキャ最強 - 名無しさん (2019-01-04 06 13 19) 遠距離での火力と耐格の積みやすさはガンキャが上だしねー。ガンキャ、FA、マドロックでマップや編成に合わせて変えられる様になったのはとてもありがたいな - 名無しさん (2019-01-04 08 45 04) こいつの強さはビームライフルに支えられてるからなあ - 名無しさん (2019-01-04 19 33 15) それどころか支援2枠で前衛の窓と後衛のガンキャの組み合わせが最強という - 名無しさん (2019-01-13 13 36 19) おすすめカスタム教えろ - 名無しさん (2019-01-01 04 55 15) 上からで草 - 名無しさん (2019-01-01 18 29 34) 射プロと耐格積め - 名無しさん (2019-01-02 05 14 34) 何でもかんでも弱体化は・・・ってのわかるけどさすがにこいつ何とかしないと一瞬で足折られすぎじゃないかねぇ。他の木でも言ってるけど都市がこいつ無双になりすぎてる。 - 名無しさん (2018-12-31 21 37 26) キャノンからのBRって緊急回避で避けられない?敵にやられると繋がるけど自分でやると繋がらん - 名無しさん (2018-12-31 19 48 30) 最速でやれば当たる。あとは距離とラグによる - 名無しさん (2019-01-01 04 07 13) カスパは射撃か耐久どっちにふってます?構成参考にさせてください。 - 名無しさん (2018-12-31 19 28 31) 機動戦士ガンキャノンのゲームになっててクソワロス - 名無しさん (2018-12-30 18 13 22) 無人都市ばっかレーティングに来るせいで350.400.無制限は上手いガンキャがいる方が勝つゲームになってるな… - 名無しさん (2018-12-30 18 33 30) 絶対使いたくない機体No1 - 名無しさん (2018-12-29 17 58 45) さっきレートで1落ち15万出してめっちゃ気持ちよかったぞ。一緒に気持ち良くなろうや - 名無しさん (2018-12-30 02 17 58) ガンキャ信者のせいで嫌いになった - 名無しさん (2018-12-30 22 15 35) マイオナのせいでスナⅡとかスナカスとかピクシーとかヅダとかいろんな機体嫌いになった - 名無しさん (2018-12-31 01 41 26) 俺もケンプやアレ、ドム系全般イフ改とか嫌いだわジオン系統が優遇されがちになるから基本嫌いになる率たかい - 名無しさん (2019-01-08 18 30 19) バトオペは基本ジオンより連邦のが強いぞ。 - 名無しさん (2019-01-09 14 31 23) 人のせいにしないで自分と機体だけで見た方が良いでしょ、好き嫌いを他人で判断すると虚しくなるぞ。 - 名無しさん (2019-01-01 15 35 02) 使わないのはいいけどカスみたいなプライド拗らせてレートで弱支援機乗らんでくれよ - 名無しさん (2018-12-30 23 23 03) 全ての支援機に言えることだが、コスト400戦だと高確率で敵にBD2がいるから怖くて乗れない やつは化け物だ - 名無しさん (2018-12-28 13 01 20) イフ改と違ってビームも地味に痛いんだよな - 名無しさん (2018-12-28 20 47 08) 2号機がいると高台も安全じゃない - 名無しさん (2018-12-28 23 13 57) しかも白く塗った偽装2号機もいるからホント恐ろしいわ - 名無しさん (2018-12-30 23 25 30) 前作からペイント偽装はあった。色じゃなくてシルエットや武装、相手の立ち回りで予測すんの - 名無しさん (2019-01-06 19 00 35) 弱体化されても強い辺り強機体なんだなって - 名無しさん (2018-12-26 23 37 09) こいつだけコンボ距離と武装回転おかしい - 名無しさん (2018-12-27 18 33 31) マニューバを潰せなくなって弱体化したと見せかけてハングレ強化で更に火力が増した恐ろしい機体 - 名無しさん (2018-12-28 08 37 14) BRの切り替えもっと遅くていいだろ - 名無しさん (2018-12-28 20 52 12) アレケン動きが速すぎてキャノンがなかなか当たらないな 当たれば大ダメージなのに - 名無しさん (2018-12-22 19 17 30) そりゃ芋なだけや - 名無しさん (2018-12-23 23 27 57) ケンプの足元にキャノン打ち込んでひるみ追撃にビーライを足に当てるだけで走れなくなるんだから最高だよなぁ! なおタイマンは死ぬ - 名無しさん (2018-12-22 00 11 42) 無人都市でアレケン狩り放題やんけ - 名無しさん (2018-12-20 19 40 47) 無人都市という糞マップを今出すとはな。特にケンプが無人都市に適正がない - 名無しさん (2018-12-21 05 26 31) スナカス使っててタックルからのサベしようとしたら、ブースト抜けからの回し蹴りをもらった・・・。バランサーを綺麗に活かされたぜ。 - 名無しさん (2018-12-19 05 08 13) 中距離支援機とは…。こいつのせいでタンクが息してないぜ。中距離支援らしく射程を450くらいにしたらどうか。 - 名無しさん (2018-12-19 01 19 26) コンボ距離が長すぎ、タンクの散弾と同じで良い - 名無しさん (2018-12-23 01 15 44) 修正後初乗りしてきたけど、強襲機に気をつけさえすればまだまだ猛威健在ってところかな。むしろガンキャ側としてもより汎用との位置関係を意識しなきゃいけない感じ。 - 名無しさん (2018-12-18 21 38 16) どこの部屋も支援だらけ、、、、、もう分かるな??w - 名無しさん (2018-12-17 01 56 44) キャノン下方されようがMA持ち以外には変わらん強さなわけだしそこまで騒がんでもね。強制噴射を駆使してくる相手ならまだしもブーストの合間に狙って打てばまだまだ足止めできるわけだし - 名無しさん (2018-12-16 16 05 52) 仮想敵であるイフ改プロガンには即よろけ武器があるからマニューバ突とめにくくなったのはかなりきつくなったけどね。それ以外の強襲機は相変わらず止めやすいや。 - 名無しさん (2018-12-17 02 06 00) 全然問題ないな。無制限とか500でザメル相手によろけ取れないのが地味にうざったいくらい。 - 名無しさん (2018-12-19 15 42 32) 武装が豊富な支援だからまだ何とでもなるだろうけど、こういう武装ごとの個性を消す調整は慎んでもらいたい。みんな同じような武器性能にされちゃうと機体の個性が消えてすぐ飽きるようになってしまう。今回だって量ガンキャやガンタンク系は巻き込まれて個性失ったし - 名無しさん (2018-12-15 23 03 21) ガンタは未だにマニュ貫通でよろけるぞ。 ガンキャに関しては「強すぎてガンキャ以外地雷」に近かった1強状態だから弱体化は妥当。 量キャもキャノマシすればすぐよろけ取れるから大した痛手じゃないし - 名無しさん (2018-12-15 23 12 37) あぁ、そうか勘違いしてたわ。でもガンキャが強いといっても450以上の戦場の話であって、微妙な評価をされることが多いG3や宇宙限定のFATB以外の450以上スタートの強襲いない現状で(450以上スタートの格闘寄り強襲は1機もいないし)弱体化が本当に妥当だったかは疑問だな。本当はガンキャ弱体化じゃなくて他の支援強化が必要だったのかもしれない - 名無しさん (2018-12-15 23 19 50) ガンキャは普通に350から強いぞ。 むしろ350帯ではガンキャ以外地雷状態だったから弱体された。 450以上でならガンキャ以外も何とか選択肢に入ってた。 支援機を過小評価しすぎじゃない? - 名無しさん (2018-12-15 23 49 53) 支援の中で強くても全体で弱かったら意味ないんだよ。プロガンもきついけど、イフ改がムリゲー。350帯の汎用の性能だとこいつらの突撃止めにくいから。400ぐらいになると汎用の性能追い付いてきて、500だと楽に止められるが - 名無しさん (2018-12-16 07 28 41) 支援だろうが強襲だろうが汎用機と連携とってなんぼだろ。一人でなんでもできたらそいつしか誰も乗らねぇよ - 名無しさん (2018-12-16 11 05 27) まー支援の仮想敵がイフ改にどうしてもなってしまうからつらいのよな。支援として前線に出ないで遠距離に徹するかMA貫通武装持ちを使うかしかないわけだし - 名無しさん (2018-12-16 11 14 17) 全体で弱いわけないだろ。 プロガンイフ改が強いだけであって全体で見れば支援はクソ強い方だよ、2大強襲のいない300帯なんて一時は強襲不要なんて言われてた程だぞ。 マニューバ貫通があってもなくても不利なのは変わらないし、即死しない立ち回りを心がければまだまだ対応可能 - 名無しさん (2018-12-16 11 31 02) 三すくみを覆すMA貫通は個性じゃなくてほとんどズルだよあれ。基本編成の6機中4/6が不利なカテゴリで難易度の高い強襲に対し、頭数の多い汎用と容易に連携可能な支援機がタイマンで強襲機をどうにか出来ること自体おかしい。それを更に覆そうとなると今度はEXAMみたいなさらなるインフレが必要になるわけで、そうした先に結局非EXAM機の大半が人権を奪われ強襲機のバランスが滅茶苦茶になった今のこの惨状がある - 名無しさん (2018-12-16 04 46 15) 結局は何が問題かって汎用が4枠取るのが当たり前なのに、支援と強襲で枠を潰しあってるから違和感が出るんだよ。本当にバランスを取るとしたら汎用枠を食いつぶせる調整にすべき。編成も凝り固まってるしね - 名無しさん (2018-12-16 04 51 47) それは前に出て壁役をやってくれるという意味だね 誰かが前に出てライン作らないといけないからさ - 名無しさん (2018-12-16 05 18 13) 全然違う。「前線を上げ、より敵陣側の中継を奪いにいく」が基本の流れになるこのゲームでは自陣側に押し込まれないための前線維持要員=汎用の頭数が多く必要になるのが道理であって、それと三すくみの強弱は全く別の話。強襲が汎用と遜色ない前線維持力、生存力を発揮しつつ支援機もワンコンで狩れてしまうなんてことになったらそんなのただの三すくみの破綻したクソゲーだろ。強いていうなら6:6という編成人数が一番の問題。これが5:5になるだけで強襲枠はそのままに汎用枠が1つ減るから強襲はグッと仕事がしやすくなってかなりマシなバランスになる - 名無しさん (2018-12-16 06 17 55) あんま無いけどイフ改とかなら二枚差しても結構強いよ ぐっと仕事しやすくなるよ 支援は地獄だろうけどね - 名無しさん (2018-12-16 14 28 56) 強襲2枚は俺も全然アリだと思う、特にスロットの少ない350は支援0で強襲増やした方が絶対強い。やるならイフ改2枚じゃなくてイフ改とプロガンがデス数も抑えられて個人的にベストだと思うけど、問題は強襲被せると大体引っ込められてしまう点だな - 名無しさん (2018-12-17 06 51 14) 想定が汎用すら食える強機体だけなのが強襲の実情を物語ってるんだよなぁ。グフとかジムストさんなんて存在すら忘れられてる - 名無しさん (2018-12-17 09 09 05) だから、その基本の流れってのが汎用の万能感から来てんだよ。前線維持のために自己犠牲の精神で汎用乗ってるの何てどんくらいいんだよ。ただただ強機体だから汎用が選ばれてる。それでそれに見合った戦術になってるだけのことで、君の言ってることは後付けでしかない - 名無しさん (2018-12-16 16 55 28) 演習の時点でで思いっきり「汎用機は敵を足止めするのが仕事」って言われる程度には三すくみありきで作られてるゲームなんだけど・・。一体どこに後付要素があるんだ?wギャグだろさすがに - 名無しさん (2018-12-17 06 43 51) ギャグのセンスないな。「前線を上げ、より敵陣側の中継を奪いにいく」と「汎用機は敵を足止めするのが仕事」がイコールだとでも思ってんのか?汎用の枠が多いことの説明になってないんだよ。ボケるなら面白くしてくれ - 名無しさん (2018-12-17 08 37 16) それ全部が今の汎用過多の現状ありきのことだからでしょ、前線上げも足止めに数がいるのもバズ汎が中心になってるからで、調整は上手くないでしょ - 名無しさん (2018-12-17 15 43 19) 結局強襲が少ないのはカモの支援が少ないからでその理由は汎用と支援がほぼ対等に戦えるからだわな。かといって支援のダメージ上げたりするとクソゲ化するんだけどその理由追っていくと結局ヨロケ仕様に行き着く。要するに簡単に足が止まる仕様だと遠距離が有利すぎるんだな。それをマニュとかで無理矢理辻褄合わせようとしたから歪になってる - 名無しさん (2018-12-17 09 25 11) グレ強化されて投げたり投げ返されたりしているんだけど、盾の有無→足みたいな感じでダメージ入ってる?これ - 名無しさん (2018-12-15 15 46 27) たまにBR溜めてる人居るけど消費が馬鹿デカくなるくせに威力全然伸びないからやめたほうが良くない?BR使えなかったら粗悪回転率のキャノンしか撃てないのに、長時間BR使えなくなるのは痛すぎないか - 名無しさん (2018-12-15 05 50 28) 離れた敵を狙ったり味方が攻撃してる敵を狙ったりするときはキャノンよりもBRの方が良かったりする フルチャならヨロケやカットも狙えるしな、それと長時間BR射てなくなるってそれはキチンと発射タイミング分かってればそうそう起きないでしょ - 名無しさん (2018-12-15 08 30 07) そんなもん状況次第だろ。キャノン切らしてたらよろけ取るにはそれしかない。地面狙えない位置関係ならキャノンより当てやすい。BR溜め撃ちしなきゃならない状況なんていくらでもあるわ - 名無しさん (2018-12-15 15 24 11) キャノンのリロタイムでよろけ欲しい状況だからBR溜めるんだよ。んなもんガンキャ乗ってれば分かるだろ。 - 名無しさん (2018-12-16 01 03 32) もしかしてザメルの動きも止められなくなったのか?マニューバ止められなくなるよりこっちの方が痛手じゃね? - 名無しさん (2018-12-14 23 53 36) 全く弱くなった気がしない 強襲や汎用マニュ持ちなんて敵にいても1機、多くても2機までしかいないぞ - 名無しさん (2018-12-14 23 15 25) 有利属性とはいえマニュ持ちの汎用も処理しづらくなったからゾゴックも結構危ないね転倒持ちだから足止めされそう。 - 名無しさん (2018-12-14 15 09 51) BR素当てでゴリゴリ減るのは変わんないからそこまで… - 名無しさん (2018-12-14 21 55 56) 宇宙無制限ではサイコザクとかFATBみたいなマニューバ持ちが主流だからちと厳しいな...。暗礁みたいな開けた場所で使うなら今後はザク砂で頑張って当てるかジムキャでキャノン→マシ連射するしかないか...。 - 名無しさん (2018-12-14 14 35 48) wキャ・・・これはマジで良調整。やっと普通に使って恥ずかしくない機体になったわ - 名無しさん (2018-12-14 01 34 02) つまり、どういうことだってばよ - 名無しさん (2018-12-14 13 40 47) 今まで性能に頼ったチンパンジーと思われてたと思うけど、砲がマニュ貫通しなくなったからこれでチンパンジー扱いされずにすむやったぜ。の意 - 名無しさん (2018-12-14 21 57 05) 今後はキャノン→バルカンでよろけとっていくことになるかな - 名無しさん (2018-12-13 20 15 56) 12/13 UDデータ更新。キャノンのよろけ値求む。しゃがんでるタンクにキャノン+マシで検証できるので、あとは頼んだ - seyren (2018-12-13 16 36 39) こいつのカスパの一つは格闘用のカスパ - 名無しさん (2018-12-13 15 16 36) 流石に暴れすぎたか まぁ、でも強襲に対する自衛力が減っただけでまだまだ暴れられそう - 名無しさん (2018-12-13 14 58 58) 汎用が如何に強襲を止められるかが重要になったな・・・、ぶっちゃけ自衛力では双砲の性能が下がったせいでザクキャ等のMG持ちの方が相対的に上がった感じだな、火力では未だにガンキャがトップに君臨してるが - 名無しさん (2018-12-13 15 16 17) 正直マニューバ貫通はやりすぎで支援機も格闘機も選択肢が狭められてたけど、今回の修正で色々乗れるようになるね。対強襲以外は前のままだからガンキャも今まで通り使えるし良調整だと思う。 - 名無しさん (2018-12-13 16 11 42) やり過ぎってw そもそもマニューバがやり過ぎ。汎用のバズーカのCTは無印に比べて長くて爆風も狭いのにヨロケ無効のマニューバまで貰えてるのにWキャノンのマニューバ貫通すらやり過ぎとかどんだけ下手なんだよ。強襲乗るなよ地雷 - 名無しさん (2018-12-13 21 41 41) 何言ってんだコイツ - 名無しさん (2018-12-13 21 59 33) 二連キャノン依存のガンキャ乗りが発狂してて草 - 名無しさん (2018-12-13 22 10 40) こういう地雷はマニューバーとか以前の問題で落とされる - 名無しさん (2018-12-13 22 14 24) Dレートかな? - 名無しさん (2018-12-14 04 00 40) マイノリティかもしれんがマニューバ1発抜き出来なくなったのは結構痛いな、量キャならすぐマシに繋がるから良いがこれだとバルカン経由しないといかんか、これ下げるならプロガンをもうちょい調整して欲しいけどな。汎用に頑張ってもらうしかないわなぁ - 名無しさん (2018-12-14 08 22 54) 汎用に頑張ってもらうって・・・感覚麻痺ってすごいな。元からそういうゲームなのに支援がどれだけ優遇されてたかが分かるな。汎用が仕事しなかったら負けるのが普通なのに、支援で簡単に強襲迎撃できすぎてバランス崩壊してたからなぁ。 - 名無しさん (2018-12-14 17 22 38) 自軍の汎用が理想的な汎用ばかりだとは限らないんだ・・・。必死こいて強襲足止めしてるの尻目に敵の支援に群がる味方の汎用見ると色々と折れそうになるぞ・・・? - 名無しさん (2018-12-14 20 54 57) まあ確かにそういうのはある。けど、このバランス調整を気に殴りだけの強襲とヨロケ持ちの強襲の差別化で、よろけ持ちからマニューバ取り上げてもいい気はする。 - 名無しさん (2018-12-14 22 55 22) いや、他のバズみたいな簡単によろけ取れない強襲機は別にいいし三竦み上支援機が不利なのも解る、この子達に関しちゃガンキャのマニュ潰し弱体も納得出来るし。ただプロガンとかバズで楽々よろけ取れるのもどうにかせんとフェアじゃないって事、汎用とも普通に戦えちゃうし、同コスト帯なら強襲機だって今でもプロガンとEXAM以外ほとんど選択肢ないでしょ。現状以前のガンキャと立場が変わらんのよ - 名無しさん (2018-12-15 08 46 48) よろけ値調整 - 名無しさん (2018-12-13 14 25 31) キャノンでマニューバ止められなくなりました - 名無しさん (2018-12-13 14 38 29) 最近、ジムスナ系に乗る奴が多いから自分でガンキャ出すと無双できて楽しい - 名無しさん (2018-12-12 20 54 45) ガンキャで壊れって言われてるけどマドロックとか出たらどうなるんだろうな - 名無しさん (2018-12-11 22 24 43) 一部の壊れだの騒ぐ無課金オッサン連中が騒ぎそうだな - 名無しさん (2018-12-11 22 37 06) 壊れというか支援に必要なもの全部水準以上に持ってるから他の支援が…マドロックは450コス以上だろうしスピードが速いガンキャになったらいいなあ。 - 名無しさん (2018-12-11 22 38 59) ガンキャ以外近づかなきゃ火力がガンキャに負けるのがあかんと思うわ。ザメルは別として、メインサブを距離が離れてても火力を出せてマニューバも潰せるから、ガンキャは理想的なんだよな - 名無しさん (2018-12-12 01 15 43) 前作のマドロックは格闘のサーベルと機動力をつけた代わりに、射撃はガンキャ系が強かったからな。ここの運営がガチャ補正を付けなければ自衛しやすいガンキャになるかな。ワンチャンガチャ補正で壊れと化す - 名無しさん (2018-12-12 22 31 21) 重ガンキャは化け物でした、はい。最終的にはジムキャⅡとマドロックが連邦支援の主力だったけど、重ガンキャの固さとビームのチャージ火力はえげつなかった。 - 名無しさん (2018-12-13 13 51 56) キャノンのリロード早すぎない? 相手の2対に合いの手のようにキャノン当てられて10割コースだったわ - 名無しさん (2018-12-11 01 23 21) リロというかCTな、間断なく撃てるのはほんとやばいわ。双発だから蓄積よろけも取れるしそこからBR確定とか異常としか言えん、BR自体も並くらいの性能は持ってるし。キャノンBRキャノンBRがオバヒもさせずにできて回避狩りも可能、しかもバランサー持ち。初期350の性能じゃないわ - 名無しさん (2018-12-11 22 45 52) 支援の分際で格闘されるとめっちゃ腹立つけど同時にこいつはただのガンキャじゃねえ!ってなる - 名無しさん (2018-12-10 19 05 20) 稀な状況だけどキャノンもBRも切れてカットしなきゃならない時は蹴るしかねぇ!ってなる。 - 名無しさん (2018-12-10 23 09 25) キャノンでマニュを無視するせいで強襲相手でも簡単には落ちないのが強みだけどそのせいで他の支援機は一部除いて産廃になった感がする。せめてマニュに対してはキャノン→ビーライorバル複数でよろけ取れるにしないとザク砂の時と同じだよ。ガンキャが楽すぎて他が乗り辛いわ。 - 名無しさん (2018-12-10 16 40 40) というか本来相性不利の相手に強く出れるってのがゲーム設計的におかしいと思うんだがね - 名無しさん (2018-12-10 16 47 40) かといって他のダブルキャノン持ちがガンキャほど自衛力と火力あるかっていうと違うんだよな…火力どころかバランサーまで付けたらそら他の支援はいりませんわ - 名無しさん (2018-12-11 01 32 43) 皆どうやってスコープ覗いてキャノン撃って、スコープ解除してBRに持ち替えてスコープ覗いて足を狙って撃つなんて事やって間に合うんだ?砂漠中央と拠点近く丘で撃ち合ってこっち全く当たらず撃破された... - 名無しさん (2018-12-09 22 30 43) その程度の距離ならそもそもスコープ無しで当てられる。スコープ覗いて足止めてくれてるなら尚更。 - 名無しさん (2018-12-09 23 03 36) スコープなんか覗かないぞ、それぐらい素状態で当てないと。止まってる相手ならレティクルの色が変わったら撃つだけでいい - 名無しさん (2018-12-10 01 02 00) スコ切り替えスコは常時やるわけじゃないけど普通にできるっしょ。撃ち合いだったら覗いてる暇はないからノンスコで当てるけどね - 名無しさん (2018-12-10 01 18 08) 曲射だから下の地面に撃ち下ろしじゃないときは多少の誤差で普通に外れるから初撃のキャノンだけ一瞬スコープ覗いて誤差修正して撃った直後に解除でそこからは覗かず素当てだな。Eと丘の撃ち合いでスコープ一切使わず当てるのは俺にはできん - 名無しさん (2018-12-10 03 08 04) スコープ使わないのか!!そしてレティクルで判断するのはなるほどと思ったが...テレビ小さいから障害物からちょっこと出てるのが見えないんだ.... - 木主 (2018-12-10 08 05 35) モニターを大きくするんだ - 名無しさん (2018-12-10 10 38 52) ランクマで誰も支援おらず仕方なく乗ってみたけど、ザクジム量ガンキャは使えるのにこの子だけはほとんど弾が当たらない・・・ - 名無しさん (2018-12-09 17 35 47) どの機体にも言えるけどエイム合わせは横移動で合わせるとして、こいつの砲弾は山なりだからそれを意識して遠距離なら胴体に合わせて、近距離なら足元に合わせるだけで良い。こいつは砲身が二門あるおかげで爆風が広いから慣れたら一番使いやすいまである。 - 名無しさん (2018-12-10 01 16 25) 素ガンキャでこんなに強いのに重ガンキャなんて出てきてしまったらどうなってしまうの!? - 名無しさん (2018-12-08 12 42 37) 産廃になる 今作は補正も装甲もスロットもコストで一律調整だから変えられるのはHP・スラ・スラスピ・歩行速度・旋回・スキル・武装・属性・判定・モーション・適正 HPの引き換えにLv武器とバランサーやスピードが取られるのは痛すぎるから結局素ガンキャでいいやになる - 名無しさん (2018-12-08 15 00 36) 匿名だからその予想が外れても知らん顔できるって便利よな。 - 名無しさん (2018-12-09 16 14 32) レート戦でリスしたガンキャが味方の芋砂2を前線に行くついでに下格で蹴り飛ばしてて草 - 名無しさん (2018-12-08 03 46 25) ランクマにおいてはチームに1機は欲しい 砂漠の中央に陣取ったら手がつけられない - 名無しさん (2018-12-08 00 40 47) 墜落跡地って小山ない側のガンキャメッチャ不利じゃない?他の支援でもいえるかもしれんが、小山の方が対面より強ポジすぎる。 - 名無しさん (2018-12-07 14 47 29) 対面は中継近くのビル上が格闘届かなくて強ポジ。支援同士の撃ち合いは中継近くの丘でしたらまだ戦える。 - 名無しさん (2018-12-07 14 55 46) なるほど参考になるありがとう。ただ、ビルは後ろで小競り合い始まると支援できない。360度から弾が飛んでくる。小山はほぼ一方向(サンジ向き)で良い、とかあると思う。墜落でガンキャ乗るとD側での勝率が高い気がする。苦手意識かな。 - 名無しさん (2018-12-07 15 02 26) ビルでも代用できるってだけで隠れやすく登りやすい小山があるBのが圧倒的有利。 - 名無しさん (2018-12-08 11 51 21) 正直宇宙だとすごいカモというか、R2とかあれば余裕で狩れちゃう だからこそ地上感覚で味方に2体とかいられるとすごい困るのだがどうなんだろう、実は宇宙でも十分戦えるのかな? - 名無しさん (2018-12-07 07 48 33) 結局キャノン当てれれば手がつけられない強さだけど外すようなら弱い、宇宙でも地上でもそれだけ。 - 名無しさん (2018-12-09 16 22 33) よくも悪くもキャノンがうざい。ランクマの練習からだろうが汎用が壁してる時とか2機がサベ持続時も遠慮なく味方ごとぶ☆ち☆こ☆む奴がいる。 それで倒せたらまたいいが、そうでない時や強襲と読み合ってる時は萎える……ちなA- - 名無しさん (2018-12-06 14 28 07) ライフルがクールタイムでも、自分はそのためのグレとバルカンと思うけどな - 名無しさん (2018-12-06 14 30 43) 500は強いな、初めてエースになってしまって困惑したわ - 名無しさん (2018-12-06 09 41 40) こいつに限った話じゃないけど、味方の前線がに合わせて動けない奴は支援機に乗らない方が良いよ - 名無しさん (2018-12-02 16 56 36) こいつに限った話じゃないけど、愚痴を愚痴板に書けない奴の話には乗らない方が良いよ - 名無しさん (2018-12-05 03 43 11) 愚痴か?ガンキャに限った話じゃないけど、こいつの足回りを考えたら言われる要素はあるだろ - 名無しさん (2018-12-10 00 51 49) こいつ異常にDP安いよね。無課金救済なのだろうか - 名無しさん (2018-12-01 12 24 00) ☆の数によっても価格違うから。こいつのレベル1と2は☆1だから安い - 名無しさん (2018-12-01 12 42 52) 強いんだけど、何の練習もしないで乗る人多くない?ランクマで完全フリーなのに、汎用撃たない・当てられない方とよく出会うんだが(Aリーグ)。火力貢献出来るようになってからレート戦来て欲しいわ… - 名無しさん (2018-12-01 09 41 03) 世の中ゲームを練習する人なんてごく少数だからね... - 名無しさん (2018-12-05 03 56 36) 逆じゃないのか?オンライン来るなら練習当たり前or初心者部屋に籠るが当たり前だと - 名無しさん (2018-12-11 23 15 25) 足回り支援の中でも弱い方じゃないし強襲一人で対処できないときは下がるより前出て汎用の後ろ付いてきてほしい。こいつのフォローに味方全体が引っ張られて拠点に押し込まれる - 名無しさん (2018-11-28 08 09 05) 墜落A側あるある - 名無しさん (2018-12-01 17 24 36) Lv4に射撃補正ガン積みすると53とかいうふざけた数値が出てワンコンボで4000は堅い。 初期実装機体でここまで地位が揺るぎないのガンキャだけじゃないだろうか - 名無しさん (2018-11-27 19 45 38) 200帯なんて初期から全く変わり映えしない面子だぞ - 名無しさん (2018-11-28 13 50 34) 指揮ザクⅠ - 名無しさん (2018-12-05 03 57 25) ジムキャザクキャしか乗ったことが無い支援弱者だけど、ランクマに合わせて最低限は使えるように必死にカスマで慣らしてる。でも前線との距離感が全然つかめなくて全然ダメ稼げないのorz - 名無しさん (2018-11-26 21 41 57) 正直強襲来てるのが分かった段階で前線にブーストすれば合流できるぐらいの距離で良い。常にいずれかの武器を撃って当てられる位置に居るほうが重要。曲射キャノンが当てられない地形で戦ったり、BR撃つ間もなくカットされるようなら前線行ってもただのカカシで意味がない。 - 名無しさん (2018-12-01 03 23 54) 脳死で使っても簡単に味方の援護出来てスコアも出せる。でもぶっちゃけ使ってて全然楽しくねえ。汎用や強襲で言うところのプロガンやジムコマみたいなもんだなこいつ - 名無しさん (2018-11-26 14 48 23) 遠距離のガンキャにはガンキャしか対抗出来ないから味方にもガンキャが居なきゃ困るんだよな - 名無しさん (2018-11-26 20 22 58) Lv4は今の所カスパを盛ることで対格補正が全支援機中最大になる(33).マニューバ潰しとバランサーもあるため生存能力は相当高い. - 名無しさん (2018-11-26 00 09 52) 汎用溶かすの楽で楽しいよなこれ - 名無しさん (2018-11-25 21 46 51) スプレーミサイルランチャーは別機体扱いで出るのかなぁ・・・ - 名無しさん (2018-11-24 23 33 19) 前作では別枠だったしなぁ。やっぱ今作では蓄積よろけの鬼になるとかかな。 - 名無しさん (2018-11-25 21 43 10) 今回の30連で遂にガンキャlv4とビームライフルlv4が揃った、演習で試しても凄い火力だな - 名無しさん (2018-11-24 13 44 41) 強襲の500と同程度の時期に出すべきだった気もする。現状強すぎ感 - 名無しさん (2018-11-24 16 46 02) コンボを使い慣れてくるとうわー、つよ・・・と思うようになってきた。一人遠距離コンボを使いこなすとザメルにも匹敵する気がする - 名無しさん (2018-11-24 23 32 02) やっぱメイン火力のビームライフルlv高いと露骨に火力でるな、プロガンの下格当ててる時と同じ気分になる - 名無しさん (2018-11-25 03 23 38) ガチャよりもこいつ使ってたら良いもんな無課金優遇ゲ―も珍しいよな - 名無しさん (2018-11-23 23 17 39) スナイプが安定しなくてたまに乗るけど、まーお手軽。400以上の支援はほんとこれ以外乗れなくなりそうで怖い - 名無しさん (2018-11-23 04 42 13) 宇宙だとよっぽどの事がない限り格闘もらわないから、やりたい放題できるな・・・ - 名無しさん (2018-11-21 01 24 08) 暗礁での話か?資源だと普通に狩られる側になる確率高いからそんなの無理だろ。 - 名無しさん (2018-11-21 07 23 17) いまどき格闘もらわない宇宙戦ってそんなあるか? - 名無しさん (2018-11-22 08 10 14) 低レートの話かな? - 名無しさん (2018-11-22 10 49 35) ガンキャノン使ってるとマシグレ忘れがちになるから、あと格闘も。キャノンビームが優秀すぎやねん - 名無しさん (2018-11-20 20 16 55) 今作はハングレ全般の使い勝手が微妙だからなぁ。特定の状況以外では使わなくていいやってなっちゃう - 名無しさん (2018-11-20 20 42 55) 外して主武装とキャノンだけにしてるな。ミスって両方回復待ちになった時は何もできんから困るけどそんなにやらないし。 - 名無しさん (2018-11-21 07 25 59) 最後削りきるのとか乱戦にも使えるからグレバル切らないほうがいいよ - 名無しさん (2018-11-22 22 42 00) グレバルはoffってるわw。BR持って移動して、隙があったらすぐ撃てるようにした方がデカイ・・・というカチャカチャ勢の言い訳。格闘は結構使うからなー - 名無しさん (2018-11-22 21 28 50) ショトカにはコンボ用のキャノンBR、咄嗟に出したい格闘とミリ削り用バル入れてる。乱戦援護やリロード中など落ち着いて使う場合が多いグレはバルカンからカチャ1回で使えるのでおすすめ。キャノンのリロードが頻繁にあるんだからバルグレ使わないのはサボってるも同義だぞ - 名無しさん (2018-11-24 16 29 58) 全く同じショトカと運用、バルもグレも芋でない限り使いどころは必ず1ゲームに1回以上はあるし、ショトカが使いやすくてカチャカチャのメリットあんまりないから切る必要もない - 名無しさん (2018-11-24 22 33 20) 砂漠で中央手前の小山の裏に籠ったミリ残りをグレポイして倒したのは気持ちよかった、適切に使えば火力めっちゃ出るぜ - 名無しさん (2018-12-02 20 57 38) ガンキャノンの空振りタックルを無敵切れ後ろから斬ろうとしたら、即振り向きキャノンで沈められた。左右どちらからの旋回から見極めないといけないのか・・・? - 名無しさん (2018-11-19 22 39 46) こいつに限らずキャノンは発射時にレティクル方向に高速旋回するやろ - 名無しさん (2018-11-30 07 51 19) ビーム生当てでもゴッソリ持っていくな!なおキャノンは当たらない模様。曲射撃ち難い。。。 - 名無しさん (2018-11-19 14 56 30) ちょっとでも高いところに陣取るんだよ。墜落ならMS1機分くらいの高さの建物とか乗るだけでもだいぶ当てやすさ違うよ。ヘイト引くからバズとか飛んできやすくなるけど汎用バズならむしろウェルカム、味方が動きやすくなる - 名無しさん (2018-11-22 10 30 53) 無制限でレベル2ガンキャ即ピックのA-の人いるよなw 案の定支援頼む連呼して切断だったわそいつ - 名無しさん (2018-11-19 14 39 05) 無制限でレベル2ガンキャ即ピックのA-の人いたんですけど、レベル低くても強いんですか? - 名無しさん (2018-11-19 03 57 03) レベルが低くてもキャノンを2門あてればマニューバは潰せるし、汎用にキャノン→BRコンボやれば十分なダメはでる。そのA-の人が上手いか下手かはわからんがうまい奴ならふつーに結果叩き出せる。例えだけど、無制限でプロガンレベル2(400コス)出す奴も居るし支援機トップのこいつなら大丈夫じゃてぇ - 名無しさん (2018-11-19 04 11 05) どの機体でも腕によると言ってしまえばどの機体にも当てはまっちゃうよね でも無制限でA-ならLv4が普通、Lv3なら許容範囲だと思います - 名無しさん (2018-11-19 13 30 28) まあ、腕によるってなりますよねwレベル4のガンキャがいたから不思議で仕方なくて… - 名無しさん (2018-11-20 04 23 31) 練習がてら命中率46%で与ダメ10万・・・・機体自由部屋で出して良い機体なのかこれ? - 名無しさん (2018-11-17 18 07 45) 良いわけないだろ。自由部屋でガチ機体出してくるやつは空気読めないゴミだならな - 名無しさん (2018-11-18 19 17 12) ガチ機体を練習したい人はどこいきゃいいんだ。自由部屋も練習部屋も同じようなもんだけど、ネタ部屋ではないし。 - 名無しさん (2018-11-18 19 20 03) 普通にレート行けばいい。練習部屋や機体自由部屋でお互いガチ編成になるわけがない。本番で場数増やすのが一番の練習になる。 - 名無しさん (2018-11-19 04 05 51) いやそうじゃないだろ。試運転でいきなりレートはバズ汎でもやらん - 名無しさん (2018-11-19 05 07 25) 「試運転」ならフリー演習があるだろ。ガチ機体で自由部屋荒らしたいだけだろ? - 名無しさん (2018-11-19 06 02 46) フリーで案山子殴るだけで試運転になるとマジで思ってんのか。普通は肉入り相手に感覚確かめるもんだろ - 名無しさん (2018-11-19 15 04 13) なんとでも言わせておけばいいよ。ホストが制限しないなら問題ない - 名無しさん (2018-11-19 06 36 56) 初乗りでレートに来る地雷がいるらしい - 名無しさん (2018-12-04 03 05 18) 試運転の意味すら分かってなさそう。カスマやれば良いじゃん。自分で部屋建てれば良いじゃん。機体練習部屋にわざわざ練習だから!ってガチ機体出して、低命中率与ダメ10万出ましたーとか言われても困るわ。普通に、自分で、軽く考えればどこで練習すれば良いか一発で分かる - 名無しさん (2018-11-20 10 19 54) 自分で練習部屋立てたところで結局練習部屋という - 名無しさん (2018-11-22 04 58 25) クイックマッチで出せばいいのでは… - 名無しさん (2018-11-24 00 09 07) コスト指定という罠 - 名無しさん (2018-11-24 06 29 31) どれがガチ機体かなんてわからんだろ。文字通り自由なんだからよい。もし気が引けるなら「勝敗不問」だとなお良い。 - 名無しさん (2018-11-19 17 24 13) 空気読む読まない以前に日本語読めてないのはまずいよなw 設定されたレートで好きなの乗ればいい。本当にガンキャがダメなら禁止部屋でも好きに立てればいいだけだな。コマンド禁止部屋みたいに。 - 名無しさん (2018-11-20 04 24 16) よくキャノンが片方しか当たらなくてしょぼいダメージしか出ないんだけど、両方当てるコツある?てか両方当てるように意識してる? - 名無しさん (2018-11-17 12 24 32) とにかく足元で爆風を引っ掛けないと2個は当たらんかな。なんだかんだ2個当てるとなると砂と同じくらいピンポイントに狙わないと1個しか当たらなくなると思う - 名無しさん (2018-11-17 19 23 40) 平地で汎用に随伴してる奴より高台に陣取ってる奴が厄介過ぎる かと言って射撃型の強襲は味方が嫌がるしなぁ - 名無しさん (2018-11-16 02 18 38) マニューバゴリ押しが効かないから射線切りながらどうにか近づこうとする間に護衛が来るわ味方は全滅してるわで悲しくなる。味方が射線通らない場所で戦ってくれる能がないとどうにも…… - 名無しさん (2018-11-16 02 25 21) これな味方がガンキャ居るのに対策しないとまず負ける。それだけ戦場をコントロールできる性能 - 名無しさん (2018-11-16 18 25 05) こいつと会うときは大体ゲルビ持ってるわい。ちくちく刺してヘイトを稼ぐ模様。実際有効 - 名無しさん (2018-11-16 18 37 50) 真面目に汎ビー居るなら最優先でガンキャのヘイト蓄積とダメージ与えていくべき。BZだと射程と弾速の関係であんまり行動阻害出来ないし、支援機もキャノン系では中々当てにくい場合が多いし汎用相手してもらったほうが良い。 - 名無しさん (2018-11-17 12 11 36) 砂漠のE以外だったらどこでもすぐ射線切れないか? - 名無しさん (2018-11-19 21 02 08) キャノンからの追撃に下格を使うのってどんな場面がありますか?今は近距離でキャノン当ててもBRにしてますがいづれはキックもしたいなと - 名無しさん (2018-11-15 21 54 40) キャノン→BR って回避持ちに確定で入るの?足動かさずに切り換えれば入る? - 名無しさん (2018-11-14 23 19 12) 数値的にはわからんけど体感的には最速でも入らない - 名無しさん (2018-11-15 03 18 49) 最速ならギリギリ入る、ミリ残りの奴にBR当てたら転がりながら爆散すると言えば分かりやすいか - 名無しさん (2018-11-15 08 45 25) 体感的には、ある程度遠いとキャノンの滑空時間分だけ猶予があって入るけど近いとほぼほぼ回避される印象。たまに近くても入ってから緊急回避とかあるからラグにもよりそうだけど。 - 名無しさん (2018-11-16 05 44 50) 強襲もキャノン下格で止められるし高火力コンボのキャノンあててBR撃てば足も折れるしついでにバルカンとグレまであるとかほんと何でもできるな。今後同コスト帯でガンキャより使い勝手がいい機体が出てくるのだろうか? - 名無しさん (2018-11-13 00 26 37) 前作は使えたのに今作では上手く使えこなせない、この差はなんだ? - 名無しさん (2018-11-12 17 12 28) わかる。俺も前作では一番乗ってて常に活躍できた機体だけど今作ではそこまでにはならん。もちろん強いしそれなりには活躍できるけど前作ほどにはならん。まぁ理由としては周りの機体が強いからだろうね。バズ持ち強襲とか相性悪くて強いのが出てきたから相対的にやりずらくなってるんだと思うよ - 名無しさん (2018-11-12 23 31 35) 前作基準だと混合戦じゃない頃は連邦は引き撃ち戦法で突進してくるジオンを狩る感じでやり易かった点はあるんじゃないかな - 名無しさん (2018-11-14 23 30 28) 前作では近距離戦でもぴょんぴょんして色々やりようもあったしな。前作はショトカも使いにくくてカチャカチャしてたけど今よりいろいろできたんだけどなぁ。まぁ今はあまり語られてないけど前作比で弱体もしてるし前作よりは活躍できないのは当然なのかな? - 名無しさん (2018-11-15 03 22 26) 色々できすぎて格闘機側困ってたろ。アホな敵汎用が撃つBZに合わせて飛んで無敵ゲットとか伏せると追撃が激安とか - 名無しさん (2018-11-15 04 57 00) だからガンキャは前作と比べて活躍しにくくなったんじゃないの?あくまでも前作と比べてね - 名無しさん (2018-11-15 08 31 49) メイン火力がキャノン<BRにかわったってキャノンの弾数が半減したことじゃないかな、あとハングレの火力も落ちたからキャノングレの歩きながらの火力が出なくなった上にバズ持ち強襲でたりで固定砲台化が進んだよね - 名無しさん (2018-11-13 19 40 02) 固定砲台はつまらんよね。ガンキャでこれなら重装はどうなるんだろうか。ガンキャは昔みたいにぴょんぴょん飛びたかったわ - 名無しさん (2018-11-13 21 43 16) 厄介なのは、曲射撃ちの仕様で、遠距離の胴への偏差撃ちしづらさかな・・・。 - 名無しさん (2018-11-16 05 56 07) 前作は曲射から直線に修正されたけどまた曲射に戻されたんだよね。直線にしてほしいわ - 名無しさん (2018-11-17 19 26 01) 遠距離からキャノン引っ掛けてBR撃つだけで汎用ゴリゴリ削れるしお手軽で楽、もちろん前出てもやっていけるしね - 名無しさん (2018-11-11 21 27 30) やっぱ無制限支援はこいつが一番安定するな 耐格3・2盛れるのはでかいわ。汎用の格闘が全然痛くなくなるw ほんとに足と旋回の遅さ以外欠点が無い - 名無しさん (2018-11-10 17 57 27) LV3ダムの格補正40のN格で1000ちょいしか行かないからな・・・(味方強襲0編成だったんや)・・・思わず「硬ッ!?」と思ったよ・・・ - 名無しさん (2018-11-19 19 16 05) フルアーマー乗り続けてて、ガンキャのが良いよって言われて乗ってみたけど立ち回りがわからなくなった・・・ - 名無しさん (2018-11-09 03 46 24) ゲルキャのが良いよ(はーと - 名無しさん (2018-11-09 20 52 28) 10回ぐらい乗ってようやく気づいたんだけど…キャノン当てた後のBRってレティクル動かさなくてよかったんか。ずっとなんでBRがコンボになるのか分かってなかったのがようやく理解できた… - 名無しさん (2018-11-08 22 49 48) ん?足狙う微調整は必要だぞ - 名無しさん (2018-11-10 19 55 29) Lv4ガンキャにベスポジ取られたら大体負けるな強襲も汎用の壁がきつくて飛び込めない状況多いし - 名無しさん (2018-11-08 10 38 29) それな。支援機体増えたけど、一番怖いのは地味なこいつ。 - 名無しさん (2018-11-16 00 24 46) なんか今週入ってから突然勝率が1割切るようになってしまったんですが、なんか下方修正でも入りましたかね、ガンキャ? - 名無しさん (2018-11-07 21 34 17) むしろ今は足デブの高ゲルゲルキャが多めに湧いてるタイミングだから実質上方修正だぞ - 名無しさん (2018-11-08 08 39 03) 砂漠でプロガンイフ改は強引に傾斜まで下りてくるので、拠点前にいた方が当てやすいし汎用へのフォローになる。前線だと旋回が大廻になり強襲についていかない - 名無しさん (2018-11-07 17 13 58) バランサー格闘は出来るけど着地キャンセルは出来ない気がするんだけどスピードが遅いだけなんだろうか - 名無しさん (2018-11-07 16 22 02) 突撃してきた強襲機をヤクザキックで撃退するの楽しい - 名無しさん (2018-11-04 12 51 30) 芋とか前線とかみんな話の前提がごちゃごちゃだから話になっていない感 - 名無しさん (2018-11-04 00 02 39) 少なくとも支援1という編成なら、観測情報連結の範囲内で戦ってほしい。 - 名無しさん (2018-11-08 02 42 33) 芋ってるのにダメ稼げないガンキャ多すぎない? - 名無しさん (2018-11-03 03 04 13) 芋ってるのってダメ稼ぎたいんじゃなくて落ちたくないのでは? - 名無しさん (2018-11-03 12 25 18) 芋ってそういうもんだろ。ダメージ稼ぐために射線なり射程を変えるならもうすでに芋じゃない - 名無しさん (2018-11-03 19 34 37) それ。後方支援=芋って思ってる奴多すぎ - 名無しさん (2018-11-04 14 11 40) 後方から最大ダメージ出し続けられるからなこいつは - 名無しさん (2018-11-06 15 17 37) 名前がキャノンだからってザクキャと同じ立ち回りをするモノだと勘違いしてるんだろうなー。プロガンにG-3などのバズ強襲、最近じゃ格闘火力の高い高ゲルもいる環境で、前に出る支援機なんかただのカモだろ。 - 名無しさん (2018-11-07 02 28 47) ましてやメインのBRが足止め射撃なんだからさ。 - 名無しさん (2018-11-07 02 29 29) それはどこまで前に出ることを想定してるんだ? - 名無しさん (2018-11-07 08 24 49) 砂漠の開幕は後方いても出来る事ほとんどないんだからボコられてもいいから頭数として前線来て欲しいとは思うな。開幕以降や他のMAPは随時付かず離れずで、遠方で単機で絡まれたら汎用呼び戻さずにそこで散れって感じ。 - 名無しさん (2018-11-07 13 12 23) だからそもそも芋を理解してないだろ。芋って遠距離から撃つことじゃないからな - 名無しさん (2018-11-07 17 43 26) そんな最前線で強襲に襲われるほど前に出るやつなんていないと思うけど。味方汎用の位置考えてもザクキャの一歩後ろが最適距離だと思う - 名無しさん (2018-11-07 23 17 41) 多少落ちても前線近くまで上がるのと安全圏から火力出すのとどっちがいいんだ?俺は前者でやってるけど、それで与ダメ取れないことも多いけど試合は勝ちやすい。ただここ見てるとガンキャには火力出してほしいみたいだし。結局どっちが望まれてるんだ? - 名無しさん (2018-11-03 01 05 39) 墜落以外のマップは知らないけどプロガンEXAMのいる350以上で味方のガンキャに芋芋言ってる奴はただのバカでしょ。前に出るのは半分正解。ただただ前に出たところで上を取れなきゃ曲射のキャノンが当てづらくなって火力支援が滞るだけ。重要なのは前に出ることじゃなくて敵強襲が迫ってもすぐに汎用に支援を求められるポジショニングであって、その上で高台になる位置を陣取るのが正解。積極的に前に出る必要性のある支援機はビームガンやシュツといった副兵装もしっかり当ててかないと充分なDPSの出ないR4とかザクスナみたいな機体であって、当てやすく、距離に関係なくDPSが出せてよろけまで取れるガンキャで前に出る必要性っていうのはかなり薄い。ガンキャで前出るのなんてせいぜい砂漠の開幕ぐらいじゃないの?あれは開幕先に1落ちした時点で一人芋ってたらもうその試合負けだから - 名無しさん (2018-11-03 08 54 51) とりあえず墜落でガンキャは出さない。ガンキャで前に出る理由はヘイト分散。前に出ると言ってもザク砂で前に出るときより更に一歩後ろくらい。その距離だと平面でも当てずらくない。むしろ遠距離でキャノンからBR撃つとき若干ずれてBRを当てにくいということも少ない。敵の動きに合わせて即座に動けるから敵を狙えなくなるという時間も少ない。もちろん後ろにいるよりは攻撃を受けるから自分の攻撃頻度も落ちるけど、その分ヘイト稼いでるから味方は動きやすくなってると思う。俺は支援はDPS稼げばいいとは思ってないからそういった運用をしてる - 名無しさん (2018-11-03 09 10 40) 強襲のワンコンボで溶ける機体で前に出てDPSも出せないとかそれもう汎用乗ったほうがいいじゃん - 名無しさん (2018-11-03 09 44 43) 汎用よりは火力出せるしよろけも量産できる、強襲に絡まれる頻度も多くはないし一番チームとして役に立つ立ち位置だと思うけど。ヘイト稼ぐと稼がないでは他の味方の動きやすさがダンチでしょ。それに芋るほうが強襲に落とされるリスクは高いぜ?味方の近くに居るのは色々メリットでかいよ - 名無しさん (2018-11-03 19 22 47) 強襲に絡まれる頻度は多くはないって一試合で自分が何デスしてるかちゃんと数えてる?芋る方がリスク高いって言ってるあたりたぶんマップ攻略詰めてないんだろうけど前線の位置に合わせたポジショニングがしっかりしてりゃ強襲の接近と同時に支援要請出しつつ位置取り変えるだけで比較的ローリスクに汎用に処理させられるよ。個人的に350以上の支援機の自衛力って言葉はマニューバを潰せるとかよりもこういった位置取り、立ち回りを理解してるかが7割占めてると思う。イフ改の格闘がギリギリ届かない高さのオブジェクトとかマップが一望出来てちょうど前線の真後ろにポジれる高台とか探せば色々あるよ。普段支援機あまり乗らない自分でもガンキャで墜落なら2デスで与ダメ8~10万程度の戦績はわりとぽんぽん出るし、ヘイト稼いで4デス与ダメ4~6万みたいなのと比較してどっちが味方に貢献してるかは明白じゃない?てかあまり前に来られても「強襲は倒したけど支援も瀕死or撃墜されました」みたいな結果になりやすいし逆に邪魔だわ。ある程度安全かつギリギリ護衛にも行ける位置の高台から前線のカットに専念してくれるのが一番助かる。ザクキャじゃあるまいしこんな強襲が強い環境で支援に前線維持なんか期待しないわ - 名無しさん (2018-11-03 23 46 45) 後ろにいて強襲に絡まれたから支援要請なんてやって前線から汎用引っ張ってきちゃったらその後の展開が悪くなる。だから汎用と距離の近い位置にいる。結果それが対強襲では一番効率良いし前線への負担も少ない。前線へポジショニング合わせるってのはそういうことだと思うぞ。ちなみに墜落は狭すぎて足遅くて常に足止まるガンキャは俺は向いてないと思う。状況に応じて前線から1歩~2歩後ろでの運用で2~3デスのダメ6~8万くらいだし、前線維持を目的とするわけでもない。この運用で自分がガンキャ乗るときと、遠距離支援ばかりのガンキャが味方にいるときとでは圧倒的に自分がガンキャ乗ってる時のほうが勝率がいい。もちろん自分で乗らずとも前に出てくれるガンキャがいてくれる時も勝率はいいよ。ガンキャは狙われるけど近いとカットもすぐできるし、それに対するガンキャの追撃も期待できる。自分のすぐ前線に戻れるから押し込まれにくいし。まぁ俺も全体が見えてない味方汎用の時はわりと後ろ目に構えるけど基本は前のほうが試合は勝てる。個人スコアを稼ぐなら圧倒的に後ろのほうがやりやすいけどね - 名無しさん (2018-11-04 00 02 21) 護衛の汎用呼んでその後の展開が悪くなるわけないでしょー3すくみ有利の2:1で20秒で強襲溶かしてその後6:5になるんだから。どんだけわけわからんとこで芋ってる想定なんw前線の汎用だってレーダーとチャット見てりゃ味方の動向わかるんだから1枚抜けてキツかったら一旦前線下げりゃいいだけじゃん。あと「前に出てヘイト分散」ってハッキリ言ってるのに「前線維持が目的でない」って言ってるのも意味がわからん。じゃあ何がしたいんだ。てか前線への負担を考えたらなるべく死なずにカットし続けて味方の被ダメ・ダウンを抑えつつ継続火力を出すのが一番の負担減でしょこの機体の場合。わざわざ射線の制限される平地の物陰でガンキャにレレレしながらヘイト取ってもらわないと前線維持もできないとかそれどんだけポンコツ汎用なのって話だし。個人スコアがどうとかもそういう次元の話じゃなくて、単純に与ダメの出せないガンキャは=攻撃当たってない、よろけも取れてない、味方のカットも出来てないことの証左になってるから足手まといだって話でさ。FSとかスナマシの「与ダメは出てる(キリッ)」とは全然意味がちがうよ - 名無しさん (2018-11-04 05 04 10) 支援要請ってのは味方全員に送られるわけで、都合よく帰ってくる味方が一人だとは限らない。戻るのが一人だとしても全員が一度そちらを気にすることになるわけで。それだけでリスクなわけだから支援要請はあまりいいものではないと思ってたほうがいいよ。それに前線が一時的にでも一人抜けるのがどれだけ負担が増えると思ってるのさ。わかりやすく例えれば砂漠開幕Eの一人差がどれだけ大きいかってことよ。まぁここは深く掘り下げなくていいよ。一旦前線下げるってのもどこで戦闘してるかでその前線の重要度が変わる。味方中継地点付近で戦ってる時に後方支援機のためにそこを捨てるのはマイナスのほうが大きい。ヘイト分散=前線維持ではないからね。体張って前線維持を目的にいるわけじゃないし。まぁ広い意味では前線維持ではあるけどメインはそこではないし。あくまで火力支援機だからね。とはいえギリギリ危険じゃないラインまで前に出ることで前衛の負担は軽減される。相対的に前衛が押しやすくなるから自身の火力も活かしやすくなりヘイト分散と火力のバランスがいい。後方からカットし続けるのはガンキャでは難しい。キャノンでしか基本よろけ取れないけど弾数は決して多くはないからリロ時間が長い。前にいればキャノン構えてブラフかませるしグレでダメも稼げる。リロ中BRしか使えずにヘイトも稼げないんじゃそれは味方の負担になると思う。射線の制限される平地というけど、前にいればそれほど気にならんけどな。もちろん上取れるときは取るけど。ガンキャだとしても火力だけ出してりゃいいってもんじゃないと思うけどな。自分がトップの火力を出さなくても、それなりの火力出してヘイトも稼いでれば結局チーム全体が火力を出せるから勝ちやすくなってると思うよ。前にいたら半分しか火力出せないとかいうなら論外だけど。火力出すだけしかできない不器用な機体じゃないし。気楽に落ちていいってわけではないが前作ほどリス時間も長くないからそこまで命大事にってことを重視しなくていいと思うよ - 名無しさん (2018-11-04 07 11 08) あまり支援乗らないから教えてほしいんだけど墜落で味方強襲が敵汎用と遊んでるor状況的に支援機に絡めない場合ってガンキャの優先順位的に後ろの支援機と前線の汎用機どっちを狙うのがベターというか定石なんだ。一応両方試してはみたんだけどガンキャ自体がぶっ壊れ性能でどっちでやっても与ダメ10万とか出ちゃうからどの程度結果に差が出てるのかイマイチよくわからない。汎用の力量差によっても展開変わるし - 名無しさん (2018-11-01 19 33 39) 状況によるからなんとも言えないけど枚数有利を作れるかと枚数不利を作られるかを天秤にかけてプラスになるようにしてるな。相手支援がザク砂とかだと強よろけで味方がどんどんやられたりするしキャノン飛ばして妨害プラス前出にくくするガンキャだったらお互いの火力の出し合いになるから味方がバンバン連携してくれそうなら汎用狙って枚数有利を取る、みたいな。ただダメ10万取るのは簡単なことじゃないし仕事してるだろうから今の判断基準でいいと思いますよ。 - 名無しさん (2018-11-01 20 16 26) クイックローダーlv1だけだと、あまり効果は無いですかね? - 名無しさん (2018-11-01 18 51 34) クイロで何秒縮まるか考えてみ - 名無しさん (2018-11-03 00 35 13) キャノン→ノンチャだけでも、きっちり当てられれば少なくとも汎用機や支援機のHPはゴリゴリ削れて楽しい。難しいのはポジショニングだなぁ。 - 名無しさん (2018-10-30 01 24 53) 下手な位置取りすれば強襲機の餌になるからね - 木 (2018-10-30 01 25 17) そりゃどの支援も一緒だ。その中でもガンキャは場所選ばない方。強襲の餌になるにしても一発マニュ抜きあるし時間稼ぎ上手い方 - 名無しさん (2018-10-30 08 04 19) 使わないから知らなかったけど意外に評価高いんだな。プロガン乗ってるからか、ワンコンで落とせるし地雷機体だと思ってたわ。港湾や砂漠ならまだしも墜落で、味方がこいつ出したら勝率低くなるのは気のせいなのか…。お守り大変な上与ダメも取れないやつが多い印象。 - 名無しさん (2018-10-29 16 48 23) 3竦み考えりゃプロガンが狩れるの当たり前だろ。むしろ狩れなかったら困るぐらいに強い、あと支援機の役割は敵汎用にちょっかい出して味方汎用支援することなんだから、強襲機相手して味方への支援疎かになったら2流よ。もちろん自衛できる腕も重要だけどね。 - 名無しさん (2018-10-29 18 38 18) おっしゃる通りですね。ただその2流が多過ぎて……。せめてもう少し自衛出来るようになってから乗ってくれよと。これ以上は愚痴になっちゃうので控えますが、前作ぐらい耐久値欲しいとこですね。現状汎用機でも近づかれたら倒すのにそこまで時間掛からないので。 - 名無しさん (2018-10-30 15 18 33) 俺もガンキャよく使うけど墜落で使うやつはどうかと思う。それなりに自衛力あるとはいえ足も遅いし攻撃は基本足止まるしで常にあの狭いMAPでは強襲のいい餌よ。基本前に出るスタイルだけど墜落では話が別だな - 名無しさん (2018-10-29 22 34 28) 港湾や砂漠で出すなら全然いいと思うんですけどね。墜落だと味方汎用がよっぽど強くて、固定砲台になれてる時ぐらいしか活躍出来なさそう。 - 名無しさん (2018-10-30 15 00 02) といっても350、400でこいつクラスの支援てそういないような...ザク砂ザクキャ? - 名無しさん (2018-10-31 18 55 33) プロガンイフ改に狙われたら他の支援機も辛いが何出すんだ?ガンタンク?むしろ副砲でマニューバ潰せるし、護衛に倒してもらいやすくなると思うが。狭い上にルートも分かりやすいからガンキャ出すかな。 - 名無しさん (2018-10-30 00 43 37) ガンタンク出すならガンキャの方がいいかもしれないですね。 - 名無しさん (2018-10-30 15 12 08) プロガン使いが訳わからんこと言いだしててワロタ - 名無しさん (2018-10-30 00 58 12) どちらかと言うと汎用の方がよく乗るけどね。汎用でも怖いと思ったことないし、墜落でやること多いからそう思うだけかもしれないけど、感想語っただけで笑われても困るかな。 - 名無しさん (2018-10-30 14 44 57) 使ったこともないのに評価し出すのは一体…? - 名無しさん (2018-10-30 02 43 45) まぁあくまでも個人的に持ってた印象なんで、強い人が使えば強いのかもしれませんね。評価をしたつもりはないんで、ガンキャ乗りで気を悪くされた方なら失礼。墜落でやること多く、強襲機の餌食になってて、何も出来ず終わってる人ばかりいるもんで、そういう印象を持ってました。 - 名無しさん (2018-10-30 14 51 05) 使わない癖にわざわざガンキャノンのページまで来てディスった挙げ句他人を2流扱いしててワロタ。雑談いけや。 - 名無しさん (2018-11-08 13 14 20) まあ墜落のガンキャは腕がはっきり出るからな。それでもやっぱり1機は必要な存在だわ - 名無しさん (2018-10-30 18 33 30) 墜落は以外と知られてないが、1度居座られるとかなり手出ししづらい高台がある、そこ陣取られたら強襲はなんもできんぞ…結局知識と腕の差って話だけど - 名無しさん (2018-11-01 05 09 55) 強襲トップクラスのプロガンに墜落で狩られない支援を知りたいんだけど木主さん的にはどうなのかな?俺的にも墜落でガンキャは辛いけど支援は他には更に迎撃できなくなるザクキャに自衛力が少し上がる代わりに火力が下がるザク砂と機動力が更に下がるタンクって択だけど何がいいんだろ? - 名無しさん (2018-11-01 18 53 57) マシンガン装備の強襲機でダメージレースを仕掛けるのが手っ取り早い。……手っ取り早いか? - 名無しさん (2018-10-29 12 43 03) いつ書かれたものかわからないがイフプロガンがいない環境で容易に近づける機体がなかったころかもしれないし、改訂していっていいと思うね - 名無しさん (2018-10-29 14 07 06) カスパなやむ・・・。 耐衝撃抜いて、耐弾上げるのもありなのかな~? う~ん。 - 名無しさん (2018-10-28 18 29 48) レベル4なら射プロ1〜3、クイロ1.2、走行制御、強フレ2、耐格3かな。キャノンが頻繁にリロード入るからクイロの恩恵は結構大きいよ。レベル2は射プロ1〜3、走行制御、強フレ3、耐格3で、レベル1は射プロ1〜3、走行制御、強フレ1、耐格3にしてる - 名無しさん (2018-10-28 22 57 29) 砲撃ポジに陣取って芋芋してたら味方がどんどん射線の通らない地形へ突っ込んでリスキル状態だったんだけど、こういうときってどう動けば良いんだろうか?個人的にガンキャって芋運用が正しいと考えてるから前に出るのは相手が引きこもった時ぐらいだと思うんだけど - 名無しさん (2018-10-28 08 25 49) 位置としてはザクキャ運用するときより1歩後ろくらいがいいと思う。ガンキャは副砲でMAも止められるしバランサーもあるから地味に自衛力もそこまで低くないし。その位置のほうが汎用とも連携取りやすくて後ろで孤立するより安全かつヘイトも稼げて味方も動きやすくなる。とりあえず現状芋が許される機体はないと思うよ。芋るメリットってほぼないし。汎用の後ろにいても与ダメトップは毎回取れるくらいの火力は全然出せるわけだし - 名無しさん (2018-10-28 08 36 34) 射線が通らない位置に敵が移動したのなら、通る位置に自分が移動するに決まってる。あと支援機随一の自衛力があるのに芋んな。ガンキャは中距離で支援する機体だ。 - 名無しさん (2018-10-28 13 40 22) 完全な芋は困るが、わざわざ相手の有利な位置に突っ込む味方猪も困り者だな。 チャットで「一時後退する」とかの後ろに下がれ系コメでも打つしか無いんじゃない? - 名無しさん (2018-10-28 17 28 22) 芋相手にそんなこと教えてもね。この案件はどっちも悪いんだから下がらせる指示なんて教えても害になる - 名無しさん (2018-10-28 17 34 38) どっちも悪いならどっちも正せばいいだけじゃないのか…? それとちょっと木主見下し気味なコメは暴言と取られかねないから注意した方がいいと思う。 - 名無しさん (2018-10-28 20 32 50) どっちもって誰かもわからないここを見てる可能性もなさそうな猪汎用は正せないだろ。芋運用が正しいとか言ってなければもう少し言い方にも気を付けるが、この場合はこのくらい言わないと本当に芋ったまま指示も出すっていう悪化しかねん - 名無しさん (2018-10-29 14 11 29) 超上から目線~w さぞかし名のあるパイロットとお見受けしたw - 名無しさん (2018-11-08 13 15 40) そのケースを経験して尚芋が正しいと思うのか。考え方直した方がええよ。芋が許されるのは動きが鈍すぎるタンクくらいや。前に出れば支援もしやすいし、多少の被弾も耐える耐久力もある。 - 名無しさん (2018-10-28 17 35 24) ガンキャ使ってて4冠取ったのだけど、陽動もトップって前に出すぎなのかな? - 名無しさん (2018-10-27 23 56 45) もしかして目を引くペイントしたからなのでは・・? - 名無しさん (2018-10-29 23 59 05) イフ改コピペカラーだから砲塔が赤い以外目立つ部分は無いはず… - 名無しさん (2018-10-30 09 14 02) 少し前までショトカ全く使えなくてバルカングレをオフにする暴挙にしてたけど、使えるようになればようやくガンキャってつえーんだなって思うようになった - 名無しさん (2018-10-27 19 29 35) バルカンONにする理由を伺っても良いですか? - 名無しさん (2018-10-27 23 56 15) 横だけどダウン中のミリ残しとかの処理にはかなり使えるよ。グレだと切り替えの遅さで間に合わないところをバルカンなら削りきれる。あと乱戦のミリ残し処理もしやすい。グレだと味方に当たって届かないとかよくある。ショトカに入れずにオンにしておくのが一番使いやすいと思う - 名無しさん (2018-10-28 04 46 13) 港湾Cを取りに行く最大の理由がガンキャの存在だわ。出来るガンキャはHLVを変えながら他の中継を全て射程内にして支援を行うからその時点で爆弾前提に動くしか無くなる - 名無しさん (2018-10-27 00 35 22) 支援砲撃で下ろせばいいのに。でも味方に支援砲撃魔がいるとそういうときに使えなくなるんだよね。 - 名無しさん (2018-10-27 01 01 25) 機体乗降の無敵時間でやり過ごせるからHLV降りないだろ - 名無しさん (2018-10-27 06 11 08) マニューバーアーマーを崩せるおかげで、コイツが支援機最強はそうそう揺るがないな。しかもバランサーもある。マジで弱点がない。 - 名無しさん (2018-10-26 19 38 57) 弱点は機動力くらいだな - 名無しさん (2018-10-26 20 41 07) そこも支援機としては標準くらいだし、スラスター量も割とあるからそこまで気にならないけどな - 名無しさん (2018-10-26 20 50 36) というかキャノンの回転がね・・・おかし・・くない・・・? - 名無しさん (2018-10-26 22 22 32) バランサーが地味に便利すぎる。襲って来た強襲を寝かして逃げれたり回避吐いた汎用を寝かしたりと積極的に使うもんでは無いにしろ大真面目にケンカキック使っていけると勝率も戦果も上がるし何より楽しい - 名無しさん (2018-10-27 00 12 57) マニューバ問答無用で抜ける上のケンカキックだからな - 名無しさん (2018-10-28 02 50 41) 墜落で敵ガンキャを斜面の高いとこに配置して他みんなで守られると、味方の支援機かヅダが狙撃してくれないとバズ汎みんな脚ポキにされる… - 名無しさん (2018-10-26 02 01 24) 強襲に迫られてバックブーストで下がってる時ってキャノン弾ない場合どう対応すればいい?キャノンあったとしても足止まったら格闘入れられちゃうんどけどどうすればいい? - 名無しさん (2018-10-22 01 18 27) タックル入れさせてくれる優しい強襲であることを祈る - 名無しさん (2018-10-22 03 37 50) バランサーあるんだから下格とタックルの二択かけられるでしょ。転倒効果を持ちカウンターで対応されてもダウン無敵に入るのが早い代わりに相手に格闘を振られるとフルコン確定な下格、一時的に無敵になるのに加え相手の格闘に対してカウンターを決められる可能性があるが、失敗するとオバヒで切り刻まれるのが確定のタックル。強襲に迫られた時点でリスク大なんだから少しでも読み合いに持ち込まないと - 名無しさん (2018-10-22 08 30 16) これがプロ支援か・・・ - 名無しさん (2018-10-23 01 57 08) 下格ぶっぱ。あ、でも下がりながらだと読まれるから会えて前ブーからの下格がいいぞ。 - 名無しさん (2018-10-27 08 51 56) 強襲に迫られてバックブーストで下がってる時ってかy - 名無しさん (2018-10-22 01 15 13) ガンキャBR演習場でノンチャ5発とバルカン25発でよろけ発生しました、これが正しければよろけ値10%です。もしよければ確認お願いします。 - 名無しさん (2018-10-21 12 57 12) どの武器でもBRノンチャは一律10%ってどこかに書いてあったな、どこだったか… - 名無しさん (2018-10-21 18 07 27) 火力こんだけ高いんならHP2000くらい減らしてもいいと思う。他の支援機が可哀想 - 名無しさん (2018-10-21 04 56 52) 他の支援機を強くすればいいよ。火力高いのはLvが高い武器を持てるからだし他のところで差を付けて欲しい - 名無しさん (2018-10-21 06 28 03) なるほど、武器の上位レベルか…正直スキルに関しては共通の物が多いし、他の支援機の武器の威力を見直すなどして欲しいね。HP多少上げたところで火力なかったら使い物にならない - 名無しさん (2018-10-21 13 34 30) こいついないとザメル抑えられる機体が居なくなる - 名無しさん (2018-10-21 18 04 27) 350/400帯地上で使っているんですが、砂漠の開幕の運用について質問させてください。後出しが嫌なので「BZ汎3BR汎1プロガンガンキャ」のミラーとします。初手E拠点に行くのが主流ですが、ライン戦が苦手でBZ後を貰ってしまいます。少し下がって坂周辺に居るべきか、下がるけど火力の出せる拠点前の方が良いのでしょうか? - 名無しさん (2018-10-18 15 13 33) 味方が作ってるラインの少し後ろ。個人的には開幕から拠点前はダメだと思う。 - 名無しさん (2018-10-18 20 45 57) 同意見。拠点前高台に行くのは開幕の戦闘で負けてEを取られて、一度落とされてから再出撃後Eに陣取る相手への削りと支援機の視線を自分に向けさせて他を助けるためにして欲しい。 - 名無しさん (2018-10-19 00 25 19) これ。汎用より前に出る必要はないけどEには向かうべき - 名無しさん (2018-10-19 01 52 04) 俺もそうしてるんだけど、ただ味方が押されっぱなしで崖下に押し込まれたらすぐに拠点前の高台に行くか、横にある小山に行くようにしてる。下からの射撃はやっぱつらいわ。 - 名無しさん (2018-10-20 00 13 17) 自分は開幕E凸派から拠点前に変わった。Pガンの餌食になりワンコンで死ぬより、高台でキャノンでヨロけやカット→BRしたほうがE取りやすい。あとEについて行って下から撃ってても役に立たない。 - 名無しさん (2018-10-19 12 17 44) 支援本人はそれでもいいが前線はプロガン込みの敵6機に対して5機で挑むことになるから瓦解が早くなる。それにE凸にフルメンバーが参加していないというのはそれだけで士気を減退させうる。あと拠点前からEの奥までレーダー届いたっけ?情報連結切らしてたら最低だぞ - 名無しさん (2018-10-20 22 09 20) 俺も開幕E凸してるけど、味方が相手に押されて斜面下に押し込まれると正直ガンキャだとつらいんだよな。 - 名無しさん (2018-10-21 00 29 43) 最初は下からグレぽいぽいしてればいいと思うよ。結構当たる。あとはその後の展開次第で前に出るか出ないか動いていけばいい。グレ投げ尽くす頃にはどっちに転んでもキャノンも使える展開になってるよ。 - 名無しさん (2018-10-23 02 21 09) 上で色々言われているとおり、ガンキャはE拠点の取り合いが始まった瞬間は何処にいようが微妙。ちなみに俺の初動は拠点前、味方がEを取れそうだったらEへ行き逆に押され出してたら拠点前で撃ち続けている。これがベストかどうかは分からん! - 名無しさん (2018-10-22 01 52 14) 自分は拠点前かと、味方が頂上手前迄来たらキャノンを一発少し奥に向けて撃ちます。あとは成り行きですね。 - 名無しさん (2018-10-28 11 25 30) Lv2を持っていたがプロガンの多さで400コスでは出しにくくなって腐らせていた所、銀コンテナからLv4が出た。無制限で支援機出して良いんですかヤッター! - 名無しさん (2018-10-18 01 58 13) こいつ出せないなら他の支援機全部出せんのだが・・・ - 名無しさん (2018-10-18 02 49 39) 既出かもしれませんがキャノン→ノンチャのコンボやったら一回使っただけのキャノンの残弾が0になるバグに遭遇しました - 名無しさん (2018-10-17 11 06 12) キミの武器切り替えの方法をまず教えて欲しい。あとビームライフルはショートカットのどこにあるか - 名無しさん (2018-10-17 15 12 24) すごくスマートかつ的確な指摘で笑う - 名無しさん (2018-10-17 23 21 28) それはキャノンをスコープで撃ってませんか?そしてスコープ中ショートカットで四角ボタンにビームライフル設定していて押してしまうとリロードになってしまうからだと思います - 名無しさん (2018-10-19 23 32 32) スコープにそんな弊害あるんだな。気をつけねば - 名無しさん (2018-10-20 05 04 43) スコープを使っていたのならば、上の皆さんのおっしゃる通り。無しならただ単にリロードボタンを押し間違えたか、真偽はともかくとしてリロードバグがいくつかの支援機のスレで報告されているから極少の確率でそれかもしれない。 - 名無しさん (2018-10-20 00 15 31) 足が速い機体にくっつかれると何も出来ないね。グレ投げるくらいしか出来ない。回し蹴りも後ろには届かないし。 - 名無しさん (2018-10-16 20 57 08) まあ支援機相手には密着して後ろに回り込むのが基本的な対策だからね。そうされないようにするしかない - 名無しさん (2018-10-16 21 07 48) というか、できてたまるか・・・ - 名無しさん (2018-10-17 00 25 19) スナカス相手にすら出来ない…。そのスナカスを見てるはずのプロガンが - 名無しさん (2018-10-17 01 21 50) 素通りしたときのがっくり感…。(途中送信失礼しました) - 名無しさん (2018-10-17 01 22 45) けんか腰にみえたらスマンが、マニューバおろかスーパーアーマー系問答無用で止められて550mまでコンボできる機体にこれ以上何を望むのかと。強よろけじゃないからキャノンから前蹴り確定しないのが救いだけども。冷静になれ俺 - 名無しさん (2018-10-17 03 20 36) 連携を求めてしまいました。敵はそのスナカスしかいなかったので。 - 名無しさん (2018-10-19 00 11 34) それ支援機全部に言える事だと思うよ、でも遠距離パーツに余裕があるから旋回上昇系のパーツ付けると意外な位に速度上がるから相手に足元キャノンが間に合って逃げ切れたりする、攻撃を犠牲にしてでも旋回全振りもありだと思う。 - 名無しさん (2018-10-17 10 44 31) バックブーストして相手が横になった瞬間に回し蹴りすれば一応当てれる。その後続かないが - 名無しさん (2018-10-22 17 38 51) なにげにバランサー持ってるの今日初めて知ったわ - 名無しさん (2018-10-11 03 05 45) 強襲に追われて後ろブーしてるときにさっと下格をやると相手を驚かせられる。あと、ワンちゃんカウンターとるためにタックル出せるのも利点。当たったら逃げる時間を稼げて、外したらお陀仏。積極的に狙うものではないけど、覚えといて損はないはずです - 名無しさん (2018-10-11 12 17 13) 可愛いカウンターだなぁ、癒されそう - 名無しさん (2018-10-11 12 18 46) キャノン取り外してステゴロ格闘機にしよう - 名無しさん (2018-10-11 22 04 27) 自衛の要だよね、このスキル - 名無しさん (2018-10-11 21 29 18) こいつ、リスポーンしたとき弾切れで復帰するの俺だけ? - 名無しさん (2018-10-05 22 36 11) 私もキャノン弾減った状態でリスポンしたことあった気がする - 名無しさん (2018-10-08 11 42 30) ガンキャだけじゃないで。FAとかザク砂とかでもなったことあるよ。あれ困るんだよな・・・。 - 名無しさん (2018-10-10 06 02 39) キャノンからのBRって緊急回避に間に合わない? - 名無しさん (2018-10-05 19 29 27) キャノンノンチャで転がりながらEz8爆散してたから相手のタイミングと距離と通信次第で入るかも。 - 名無しさん (2018-10-07 00 40 57) 基本的には最速緊急回避で間に合う。逆に言えばキャノンに被弾した汎用が緊急回避でオバヒしてくれるとも言う - 名無しさん (2018-10-10 22 13 38) なお大抵はダメージ入った上にOHする踏んだり蹴ったりな模様 - 名無しさん (2018-10-11 16 56 22) 最悪の場合脚部損傷もついてくる - 名無しさん (2018-10-12 11 54 55) 害悪、こいつ敵か味方にいても試合はつまらなくなる - 名無しさん (2018-10-05 14 59 05) 攻略wiki局中法 機体・武器使用者 への差別を禁ずる に違反してる - 名無しさん (2018-10-05 15 01 54) こいつはプロガン実装で許した。港湾基地とかいう糞マップは許さない - 名無しさん (2018-10-08 11 31 02) キャノン全然当たらないです… - 名無しさん (2018-10-04 00 26 30) こいつさ、絶対に演習じゃ入らないのに、実戦だとラグの影響で下格→キャノン→BRはいらない? - 名無しさん (2018-10-03 12 33 25) 入らない…。うらやましい…。でも逆だと貰う…。 - 名無しさん (2018-10-19 00 25 20) 400部屋で使う人減った?イフ改とかピクシーのせいかな - 名無しさん (2018-09-24 02 31 21) イフ改とピクシーが敵にいないとわかった時、よしゃってなるわ。いたらギャフン。一応旋回速度上げるパーツ乗せてるけど背後からザクザクされる。 - 名無しさん (2018-09-26 10 09 46) イフ改とかピクシーにキャノン→キックでダウンさせると面白いぐらいに突っ込んでくるぞ。ただイフ相手にしゃがみでグレネードをしのげないのはほんと辛い - 名無しさん (2018-10-03 12 21 11) 今の人は16文キックって言われて分かる? ヤクザキック/ケンカキックとどっちが通りが良い? - 名無しさん (2018-09-23 09 53 08) スーパーイナズマキック - 名無しさん (2018-09-23 10 17 56) 刃牙のマウント斗馬で知ったよ。 - 名無しさん (2018-09-23 18 05 59) うちの子供(小学生)は学校で馬場チョップは使うとのこと 16文キックは知らないってw - 名無しさん (2018-09-24 21 21 15) 参考になります。 しかし…馬場チョップは今でも使われてるのか(驚愕) - 名無しさん (2018-09-26 16 49 02) もちろんジャイアント馬場自体は知りもしないw - 名無しさん (2018-09-26 17 44 21) ガキの頃あっち向いてほいに合わせて「しっぺ デコピン ババチョップ おまけにビンタ 好きな人」が流行ってたから、俺もババチョップの存在だけは知ってたな・・・ババアのことかと思ってたけど - 名無しさん (2018-10-04 01 09 22) むしろヤクザキック以外の読みを想像した事すらなかった・・・。 - 名無しさん (2018-10-03 21 40 37) コスト50も下で元が旧ザクのひょろい体型のザク砂よりもHPが低いのが気に食わん - 名無しさん (2018-09-21 17 15 27) まああれは確かに高過ぎとは思うが、複砲からライフルでダメージ稼げる機体があのザク砂より固かったら敵側としては正直洒落にならないから、ザク砂のHP削って欲しいって事なら味方する。 - 名無しさん (2018-09-26 13 20 56) ゲーム的には文句なしに支援最強だと思うが、そろそろコイツに代わる機体が欲しい。申し訳ないんだがデザインが古いよデザインが - 名無しさん (2018-10-02 15 23 21) ガンキャノンIIですね分かります - 名無しさん (2018-10-03 21 41 20) 支援機には接近戦に弱いと言う先入観のせいか、宇宙じゃ蹴りとカウンターがバンバン入るな。わざわざ寄ってきてくれるとか。 - 名無しさん (2018-09-21 16 14 31) 最初の方、ガンキャってレベル1から星2だと思ってた。 - 名無しさん (2018-09-21 14 16 42) Lv4出たから使ってるけどこれ本当に強いな… 無制限出せる機体なかったけどこれなら行けそう - 名無しさん (2018-09-21 01 31 02) 行けるどころか支援最強だしね。ザメルも問答無用でよろけ取れるし - 名無しさん (2018-09-25 02 06 50) プロガン「よう……サイド7ではお互い災難だったな」 - 名無しさん (2018-10-04 19 25 13) 支援機はカウンター入れたときの気持ち良さがいい。ガンキャの挙動の柄の悪さ、見た目とのギャップで大好き。 - 名無しさん (2018-09-19 20 48 12) 昨日、キャノンからのバランサーヤクザキックで次々に強襲ボコってた奴がいて震えたわ。バランサーって重要スキルだな - 名無しさん (2018-09-18 11 07 59) ブーキャンタックルで汎用のバズ格も潰せるからかなり重要 - 名無しさん (2018-09-19 13 30 08) ザ・支援枠の安パイ代表。支援って立ち回りから扱いがマジで楽なのを痛感する - 名無しさん (2018-09-18 10 02 38) 今更かもしれんけど、ガンキャの格闘ってジムキャと横は違うよね。横格はみんな知っての通り回し下痢だし。ここの機体説明の書き換えってどうすりゃいいんだかね。 - 名無しさん (2018-09-18 07 35 02) 皆回し下痢は知らないと思う(棒読み - 名無しさん (2018-09-18 12 28 36) ダメージが色々と大きそうだな - 名無しさん (2018-10-09 15 44 41) しゃがみやマニューバ相手でも双砲キャノンでよろけ取れるし、弱点がないわこの機体。無制限だとザク砂より強い - 名無しさん (2018-09-15 18 11 42) 「あ、やばい強襲機が急接近! 横パンチー!」ってザク砂のパンチ想像して使ったら回し蹴りしてクッソ笑った - 名無しさん (2018-09-15 01 07 48) 私もネタ部屋や格闘部屋(強襲以外も参加可能な部屋)では必ずガンキャで出てます。挙動が面白すぎますし、何故か付いてる高バラのおかげで結構やりあえちゃうんですよね。 - 名無しさん (2018-09-16 07 45 18) 昔の連邦vsジオンと言うゲームに出てきたガンキャノンはまるで格闘家のような空中二段蹴りが出来るという超高性能MSでな… - 名無しさん (2018-09-16 10 06 33) あったあった。百式よりかっこ良かったね - 名無しさん (2018-09-16 20 20 24) こいつの火力は高いし、当てやすいしで純粋に強いよな。分かるよ。ただな、味方のバズ汎とかEXAMがよろけ取った追撃にキャノンは無いだろ、BR1択だろ・・・。BDでよろけから格闘入れようとしたら味方のキャノンでマニューバ貫通して死んだり、Ez8先ゲルでバズ当ててN下やろうとしたらまさかの味方にカットされるとか、シャレにならんこと多いわ。BR焼いてるなら追撃より他の敵狙ってくれよぉ - 名無しさん (2018-09-14 15 20 40) コイツ撃たれると一瞬でキャクブガーになるからデータ確認しに来てみたけど、BRがビームスナイパーライフルよりも威力あるんだな。そりゃキャクブガーに成りますって…。追撃の副武装が砂の主武装より高威力ってちょっとおかしいだろ…。 - 名無しさん (2018-09-13 11 00 53) キャノンの追撃ばかりに使われてるけどBRは主武装だし足止まるだけの性能はあるのよ - 名無しさん (2018-09-13 21 15 39) 実質キャノンがメインでBRが副みたいな運用になるからすっかり武装の主副が逆転してたわ。いや、それでもガンキャBR 砂BRって砂BRが威力少なすぎなのかガンキャBRが威力高過ぎなのかよく分からんくらいのスペックだと思うけども。 - 名無しさん (2018-09-14 02 19 11) 対ザメル用にガンキャ出したらほぼ完封できた Lv4ガンキャのダメほんとすげえ - 名無しさん (2018-09-12 07 39 17) でかいからキャノンもライフルも当てやすいのよね。射程外から撃たれたら流石に辛いけど、その距離まで下がらせてると考えるとザメルの圧は弱い。 - 名無しさん (2018-09-13 02 43 28) こっちが攻撃できる距離ならガンキャ一機で事足りるな。多分乗り手の問題かもしれないが - 名無しさん (2018-09-13 09 56 44) 反要が壁作ってくれてその1~2タックル位後方でしゃがんでキャノン→BRするのスッゴイ楽しいねこの機体。敵のBZ→格闘をカットしつつ自前のキャノンでコンボやってるんだけど、それでいいのかな? - 名無しさん (2018-09-11 19 22 38) こいつのLV4引いて無制限に出せる支援機大当たり~!って喜んでたけど武器が無かった。こいつ用のビームライフルLV4欲しいです・・・ - 名無しさん (2018-09-09 11 10 49) ここのコメント参考にしながらあれこれやってたら手持ちで一番使えるようになった。 - 名無しさん (2018-09-08 17 06 28) 砂漠でようやく使い方分かってコイツ強いって理解できたわ。キャノンじゃないんだな、ビームライフルがダメージ出す方なんだね....レベル1ガンキャノンじゃ満足できなくなって来た!!楽しい! - 名無しさん (2018-09-08 12 45 33) 全く使えなかったけど、下の方の取り扱い方見たら安定して良い成績出せるようになった!ありがとー! - 名無しさん (2018-09-08 01 15 05) そんだけ無能を想定してるなら先にその条件出せや後出しハゲ野郎 - 名無しさん (2018-09-08 00 55 56) こっちがとったキャノンよろけに突っ込んでくる汎用さん。追撃ならこっちのビームが強いからどけっての? - 名無しさん (2018-09-06 09 26 42) いや、下→下の方がダメージ高いし枚数有利取れるだろ。BR構えてダウン待って追撃すれば良いじゃん。笑えるんだけど - 名無しさん (2018-09-07 14 01 44) だよなー。チーム戦でこんなこと言ってる時点で芋と分かる。 - 名無しさん (2018-09-07 14 07 24) 自前でヨロケも取れないカス汎用か? - 名無しさん (2018-09-07 14 23 57) 確実に下下入れれるようなヤツなら言わないが?こっちの射線に割り込んでどうやって構えて追撃するんだよボンクラどもw - 名無しさん (2018-09-07 14 22 59) 下格入れてそのまま留まるレベルの無能の話してんの?キャノン撃って格闘入れて敵に無敵入るまで射線ずっと防いでるならお前の言うとおりだな。ごめんな、お前と俺らはそこまでのは想定してなかったわ - 名無しさん (2018-09-07 18 31 19) お前と違って俺らはそこまでは想定してなかったわ - 名無しさん (2018-09-07 18 32 23) 喧嘩するならよそでやれ - 名無しさん (2018-09-08 11 01 36) しゃがんでバズだったり格闘待機してると目の前の相手がうろうろして面白い。強襲にタックルされたらつらいが、気分はちょっとした待ちガイル - 名無しさん (2018-09-04 15 05 01) これ強すぎない?と思ったら弱いって言ってる人いてビックリ。レーティングDのど素人ですが、かなりトップ取れるようになった。与ダメもほぼ1〜3位は入る。上に行くと使えなくなるとか? - 名無しさん (2018-09-04 13 49 13) ガンキャ自体はメッチャ強いんだけど、戦術の幅が広いからハマらなかったり立ち位置ちょっとミスったりするとカモられる感じ。 試行錯誤で対応方を覚えれば多分最強格 - 名無しさん (2018-09-04 13 57 19) そもそも使いこなせないって意見はちらほらあるけど、弱いって言ってる人いなくない?動きがもっさりしてるからダメージレースで勝てるようになるまでは良さがわかりにくいかもね。 - 名無しさん (2018-09-04 14 03 03) あぁ、弱いとは言ってないのか。個人の嗜好的な部分?自分にはハマってってだけなのかな。 - 名無しさん (2018-09-04 17 20 26) ギャンにワンコンで倒されるくらいには脆い。 - 名無しさん (2018-09-14 06 09 14) なんとか慣れてみようと10戦位使ったが見事ズタボロ、10戦やって完全0キル。他の人の言葉とかアドバイスを試しても全然駄目だ…レベル1ガンキャノンが悪い訳がない、400ザクタンクなら毎回何かしらのトップになれるは活躍できている…何が悪いんだ。ガンキャノン好きなのにorz - 名無しさん (2018-09-03 21 24 43) 出来てるかもしれないけど、まずはキャノン→ビームの練習からかな。後はタンクと違って定位置の固定砲台する機体じゃないから近~中距離でガンガンよろけとって削っていこう。 - 名無しさん (2018-09-03 21 30 25) その距離感がわからないんだ、敵のガンキャノンみたいに嫌がらせ出来る距離を真似しても当たらない・ライフルにつながらない、あのガンキャノンは3機に囲まれて居たのに味方が来るまで生き残っていた、自分はタイマンでも殺される。屋根に登って伏せてみてもヅダに狙い撃ちされて避けようとしてもどんくさいから撃ち抜かれてワンサイド、強襲に近寄られたらバルカンしか当たらない。G3や汎用、タンクならある程度活躍できるのにどうしたら良いのか…こう、距離感の感覚が勘が働かない感じがするんだ - 名無しさん (2018-09-03 21 52 45) まずはフリーでキャノンからビームへの切り替えとコンボの練習からだね。そしたら次は実戦で思い切ってある程度前に出ちゃおう。キャノン→BRを近距離から初めて徐々にバズ汎の後ろにポジションを確保しながらやってみよう。そこから慣れて徐々に距離を取ってもコンボが決まるなら支援とかへの砲撃もしていく感じで、動きがもっさりしてるから難しいのはわかるけど、向上心があるうちは上手くなれるはず!! - 名無しさん (2018-09-04 03 10 36) 自拠点と敵拠点を歩きながら見えた敵を移動しながら落としてく練習とか? - 名無しさん (2018-09-04 14 41 51) キル数気にしてる時点で地雷だということがよくわかる。こいつでダメなら他の機体乗っても活躍できないんじゃない? - 名無しさん (2018-09-03 23 26 00) キャノン→BRが出来てないんだろ。後、タンクのように芋芋してればそりゃ勝てないし火力出ない。いっそバルカンとグレoffにしてみたら? - 名無しさん (2018-09-04 02 18 33) あとキル取るとかそういうゲームでも役割でもないから。純粋にダメ出せるかどうかの機体だから、撃破にこだわりあるなら使うのやめとけよ? - 名無しさん (2018-09-04 02 20 16) 右スティックでエイムしてないかい?左スティックでエイムするんだぞ? - 名無しさん (2018-09-04 06 42 27) ガンキャノンが好きで乗り始めて、何十戦と乗って、ようやくわかった。中〜遠距離で戦うっていうのは、中距離と遠距離を行ったり来たりしながら戦うことなんやなって。ほとんど動かないガンキャノンなんて劣化タンクもどきになっちゃいけないんだなって - 名無しさん (2018-09-03 19 40 38) こいつのLv4には強襲出すしか対抗策限られすぎてきっつ。強襲追加されてもコスト400止まりだから無制限はちょっとなあ・・・ガンキャ強すぎィ! - 名無しさん (2018-09-02 17 29 12) ゲルビーでちょっかいかけてヘイト向けられれば儲けもの。横向いてるなら近づいてフルN下下でダメージ稼いで隠れるとかでダメージ稼ぐしかない。強襲はよほどでないと近づけるかどうか怪しいし。 - 名無しさん (2018-09-02 20 19 49) ぶっちゃけ強襲は信用できないし、近づく前に死ぬから汎用で抑えるのが無難 - 名無しさん (2018-09-03 01 07 08) 現状、汎用じゃ抑えられないよ。汎用の枚数同じで汎用1枚がガンキャ抑えに行った時点で前線が汎用1枚負けてるし、正直なところ支援に仕事させないようにバズ汎4、G31、イフ改1で無印ジオンのようにガン凸が一番だと思うわ。ギャンで汎用もろとも溶かしてもいいし。とにかく、無制限でガンキャLv4はもう手が付けられん・・・ - 名無しさん (2018-09-03 20 53 58) 現状だとガンキャにはガンキャをぶつけるしかないね。強襲はリスク高すぎるし、よろけ手数も少ないから自軍が不利になりやすい - 名無しさん (2018-09-03 23 23 26) G3、イフ改ならそうでもないしギャンに関しては汎用すら溶かしていくから、強襲介護してやればいいんだけどな。港湾ならヅダと支援でハメ殺しがベスト。 - 名無しさん (2018-09-04 02 38 16) G3はまだわかるが、イフ改はグレ二発しかないからよろけ手数は支援機に劣ってる。それにイフ改ギャンは火力高いけど、紙耐久で自分もワンコン撃破される可能性が高い訳で。ヅダは強いけど、結局射程の関係で芋支援とか港湾のMLVの上に支援機いたら強襲では対処できないからね - 名無しさん (2018-09-04 06 05 41) ヅダ強いの時点で察した。強襲機によろけ手数求めてるやつなんているんだな、たまげたわw - 名無しさん (2018-09-04 12 20 37) いやーほんと強いわこの機体。高台でしゃがめば、どんな機体が相手だろうと、ダメージレースで勝てる。レベル4追加は早すぎだな - 名無しさん (2018-09-02 15 06 17) 400帯、ギャンが来たらどうすればいいの…? - 名無しさん (2018-08-31 17 42 49) 味方から離れすぎない位置にいて、近づいて来たらキャノンでよろけ取って距離を保ちつつ、味方に即合流。合流後、『支援頼む』てメッセージ打ち、味方からの援護が来るまでキャノン→ノンチャでしのぐべし。 - 名無しさん (2018-08-31 17 48 34) 緊急回避誘えばなんとかなるか - 名無しさん (2018-08-31 18 42 27) 残りHPが少なくて削り切れそうならともかくキャノン後のノンチャ撃ってるくらいなら味方の方に逃げるかバックブーストで距離取った方がよくね?緊急回避誘えたらキャノン下格で転ばせる選択肢も入れつつ - 名無しさん (2018-08-31 19 31 36) 射プロLv3も追加されてこいつのLv4とか壊れじゃないですかやだー。マニューパ貫通するし、遠距離からのキャノン→BRで完結してるしできっつ。強襲いらないとかいう奴はこいつをどう対処してんだろうな - 名無しさん (2018-08-30 22 15 31) 支援には支援で対抗だよ?アホなん? - 名無しさん (2018-09-02 13 12 03) ガンキャは複砲とBR、長い射程のおかげで対支援最強格の支援なんですがそれは・・・。 ザクスナだろうがザクタンだろうが何だろうがダメージレースで一方的に勝てるよ - 名無しさん (2018-09-02 13 48 58) どの支援がガンキャLv4に勝てんだよ。ザクスナか? キャノン当たってBR追撃確定で入って火力負けしてんのに? アホは君よ - 名無しさん (2018-09-02 17 26 23) 何で一方的にガンキャの攻撃のみで語ってんの?ザク砂BRならガンキャ射程外から撃てるだろwアホはやっぱお前だなw - 名無しさん (2018-09-05 10 27 00) BR追撃確定はお前がラグってるからだぞ。 - 名無しさん (2018-09-07 02 52 56) アホとか使ってるやつを擁護する気はないけど、なんでガンキャにガンキャで対抗って発想がないの、同機で対抗はあり得る話じゃないか。 - 名無しさん (2018-09-03 21 34 16) 「○○って機体が強い! どうやって対抗するの!?」って話題に対して「同じ機体出せば勝てるよ!」ってソレは一番ダメな回答でしょ。 札束の殴り合いとか環境の世紀末化を煽るのはいつだって「環境に強いものを持たぬものは人にあらず」な回答だよ - 名無しさん (2018-09-03 23 02 46) 何を勝手に制限してんだか、他の支援じゃ対抗できないからガンキャはガンキャ同士ぶつけるのが理想とでも言っとけばいいじゃん。環境とか臭い話はまた別のところの問題でしょ - 名無しさん (2018-09-04 06 45 32) そもそも前提が射プロ3とかをギチギチに積んだLv4ガンキャな訳で、それに対抗できるガンキャって同じギチギチガンキャだけだから結局「持ってない奴は何もできない」でしかないのよ。 Lv1のカスパなしガンキャで対抗できるなら話は別だけどさ、ガンキャぶつけるのは間違ってはいないけどそれでも五分だから対策には全くなってないのよ - 名無しさん (2018-09-04 12 44 31) ガンキャ同士ぶつけて五分にするのが現状の最善手なんじゃないの?実際コス500はガンキャしかいないし、今のところ取れる手としてミラーが望ましいでよくないか。持ってないやつはとか個人の話までし始めたらほぼ全ての機体に当てはまるぞ。 - 名無しさん (2018-09-04 13 49 09) 一番ダメな回答とか・・・それはあんたの主観でしょwww - 名無しさん (2018-09-05 10 23 11) 同じ機体の時点でもうお察しだわ。ガンキャミラー以外なら強襲含めて距離詰めて仕事出来ない状況を作り出すか、BR汎と支援で見るしかない - 名無しさん (2018-09-04 02 35 26) いろいろ強襲機が騒がれてるが、何気にこいつの高レベル追加が一番ヤバい。汎用の練度上昇や高コスト来るだけで一気に壊れに上り詰めれるぞ - 名無しさん (2018-08-30 21 51 43) ガンキャのビーライLv1って威力1750だよね?上の表では1700になってる - 名無しさん (2018-08-27 16 45 59) 個人的にザク砂よりウザイ機体。ただ自分が使ったり味方にいるとポンコツ うぅーん - 名無しさん (2018-08-27 02 46 10) そりゃ追撃ができる距離の違いだろうな。 - 名無しさん (2018-08-27 04 07 11) 使ってみた感想だけど中途半端な気が・・・キャノン砲はスナイパー系のメインよりかなり射程短く感じるし、近接はハングレとバルカン以外足止まるから立ち回りすごい難しい。 - 名無しさん (2018-08-26 22 42 17) データ見るとわかるけど「感じる」じゃなくてほんとに短いんだよ。砂系と違って近~中距離で戦う機体だからね - 名無しさん (2018-08-27 00 07 53) ポジション的に調整が難しいと思うんですが、遠距離はザクキャノンかジムキャノン、近距離はスナカス+バズ乗ったほうが活躍できる気がしました。説明ほど装甲も硬くないし・・・愛がないと難しい・・ - 名無しさん (2018-08-27 00 12 46) 遠距離でザクキャノン、ジム・キャノンは地雷じゃないか? あとこいつの持ち味は中距離支援砲撃(キャノン+BR)による火力だと思ってる。ポジション取りが難しいのは認める - 名無しさん (2018-08-27 02 39 38) ガンキャの位置はザクキャジムキャより少し後ろ、狙撃スナより前の遠距離よ。 遠い時は距離500前後でキャノンライフルコンボ、前線や敵の位置に合わせて移動、300ぐらいからグレの遠投が届くようになる(追撃には基本使わない)、足回りの弱さはしゃがみによるよろけ軽減を活用して受けて立つ。 基本的にガンキャは「メイン武器と追撃武器両方が届く距離」が全機体最長で「敵に対して一方的に有利な距離」も最長。 仮に距離500でザクスナと打ち合った場合、相手はシュツが届かずこっちはキャノンとライフルどっちも届くので勝てるという状況になる。 前に出れる状況ならガンガン出るべきだけど基本は「コチラだけ追撃が可能」な距離感がいい。 ただ何度も言うけど前に出ず後ろに芋るのはNG - 名無しさん (2018-08-27 02 43 53) ザクキャの上位の機体であるザク担をおすすめするぞ - 名無しさん (2018-08-27 04 08 31) うーむ、Dになってから初めて使用したが味方の援護をしようにもヅダや敵スナイパーに撃たれてまともに動けない...トリプルスコアで負けたとはいえ個人スコアとアシストスコアどちらも0だったのはショックすぎる - 名無しさん (2018-08-19 22 36 29) 敵支援やヅダの射線に出ないように意識しつつ、射撃すると決めた辺りではしゃがんでよろけを防ぐ、ショートカット切り替え活用でキャノン→ライフルをスムーズに切り替える。 高所は狙われやすいが狙いやすいので極力高所へ、移動中もキャノンやハングレを忘れずに。 この辺を意識しつつ何度か試していればアシスト与ダメの常連になりやすい(ような気がする) - 名無しさん (2018-08-20 09 43 53) 高所はいいが、芋はだめ。特に湾岸では手前の屋根の上に乗った奴がいれば負ける。敵に近付いてなんぼ。最低でもグレが届く範囲で戦いたい。あとキャノンから確実にBRにつなげないのならば砂に乗った方がいいよ。 - 名無しさん (2018-08-24 10 43 30) バランサーを有効活用したくてバズスナカス同様に前線運用やってみたが中々に強い。ただ元ステからちょっと柔らかさが目立つため思い切った行動は控え目が良いかも - 名無しさん (2018-08-17 07 33 46) 後方でキャノン→ビームライフルしてたら与ダメトップ取れる機体 - 名無しさん (2018-08-16 16 30 22) それはマップにもよるしB+帯ではそうもいかん - 名無しさん (2018-08-17 19 17 30) 主兵装に岩追加してくれ 高威力広範囲低弾速 - 名無しさん (2018-08-15 21 31 15) ガンキャノン×6で遊んだけど面白かった、かなり強くてガンダムやドムの溶ける速度が半端ないw - 名無しさん (2018-08-15 14 47 58) バランサー持ちなのはアムロ搭乗時の格闘や203の踏み台マニューバが理由だろう - 名無しさん (2018-08-11 16 46 16) バランサーキック面白いwwあ、、スピアはやめ - 名無しさん (2018-08-09 22 03 13) こいつバランサー持ちだったのか...今知った - 名無しさん (2018-08-05 22 13 02) 横格の回し蹴りがかっこいい(強いとは言ってない) - 名無しさん (2018-08-04 09 34 52) かっこいい。判定はちょっと広めっぽい - 名無しさん (2018-08-04 17 13 39) もうこれで強襲乗らないでいいね - 名無しさん (2018-08-05 11 27 00) これほんとかっこよくてすき。 ブーキャンで奇襲したりOHしてる敵をよろけ継続したりできると脳汁出る - 名無しさん (2018-08-09 22 08 08) 300帯に持っていけない割にはちょっと弱いような気はする - 名無しさん (2018-08-04 08 35 32) 400帯ではいけますよ。 - 名無しさん (2018-08-06 22 28 14) こいつの前立腺維持システム良いですね 特に無制限 - 名無しさん (2018-08-03 05 40 12) ナニを維持してんねん - 名無しさん (2018-08-06 10 48 58) そりゃでっかい主砲♂よ - 名無しさん (2018-08-12 22 52 59) 濡れたガンキャノンというエロゲーを思い出した - 名無しさん (2018-09-03 22 25 02) 前線維持支援システムLv2 リスポーン時間10% 短縮。 - 名無しさん (2018-08-02 15 16 15) ガンキャノン使ってるんですが、こいつは汎用機体の一歩後ろから支援する感じでいいんですかね? それとも高台から相手を撃っている方がいいんでしょうか? - 名無しさん (2018-07-31 11 00 10) ジムキャザクキャならマシもって汎用の一歩手前でキャノンとマシをばらまくのが良いけど、コイツは主砲もBRも脚が止まるし、追撃距離も長いから3歩後ろの高台からキャノン→BRで良いと思う。もちろん射線が通らないときは積極的に動いてね - 名無しさん (2018-07-31 11 05 32) アドバイスありがとうございます、少し下がったところで戦うようにします。 - 名無しさん (2018-07-31 22 39 40) ブーキャンヤクザキックかっこよくて笑う - 名無しさん (2018-07-30 04 57 17) こいつの肩キャノンって強よろけじゃないよな?格闘機のマニューバアーマーが全く機能せず簡単に足止め食らうんだが - 名無しさん (2018-07-29 23 24 41) 2発当たってるからじゃないだろうか - 名無しさん (2018-07-30 00 50 47) 状況次第だけどもガンゲルに対抗できる数少ない機体だと思う(ただしキャノンBRコンボ必須) - 名無しさん (2018-07-29 17 10 06) LV2 HP12500 耐実16 耐ビ16 耐格10 射撃33 格闘7 スピ95 スラ50 スロット近4中13遠11 スキル 高レダLV2 高スコLV2 観測LV1 前線LV2 対レダLV1 高バラLV1 - 名無しさん (2018-07-28 11 35 56) 240㎜キャノン×2LV2 威力735 頭部バルカンLV2 威力52 ハンドグレネードE[強化] 威力840 どれも射程・弾数は変化なし - 名無しさん (2018-07-29 09 31 48) N格がパンチで横格が回し蹴り下格がやくざキック - 名無しさん (2018-07-28 10 40 53) 格闘がいいね! - 名無しさん (2018-04-21 08 55 10) ミス、下格の前蹴りでダウン奪うとことかカッコいいw - 名無しさん (2018-04-21 08 56 09) ザク砂と同じストレートパンチかと思ってたらヤクザキックしてて笑ってしまった。 - 観察者 (2018-04-22 01 40 06) ガンキャノンLv1スキル 高性能レーダーLv1 高性能スコープLv1 観測情報連結Lv1 前線維持支援システムLv2 対人レーダーLv1 強化タックルLv1 - 名無しさん (2018-04-20 23 44 26) 今度こそ格闘乗れるようになろう!と思って始めたけど結局こいつに落ち着いてしまった… - 名無しさん (2018-04-20 22 19 20)
https://w.atwiki.jp/00-ms/pages/132.html
【名前】 GNビームキャノン 【読み方】 じーえぬビームキャノン 【保有MS】 GN-005/PH ガンダムヴァーチェフィジカル等 【詳細】 GN粒子を高濃度圧縮し強力なビームとして発射する砲撃装備。 GN-005/PH ガンダムヴァーチェフィジカルでは唯一のビーム兵器であり、他にもGN-007/AL アリオスガンダムアスカロンなどにも装備されている。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/6199.html
アルケースティス アルケスティスの別名。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/15903.html
鬼撃(せつぶん)キャノン UC 火 (3) 呪文 ■名前に「鬼」または「オニ」を持つクリーチャーをすべて破壊する。 作者:viblord フレーバーテキスト 評価 名前 コメント