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「乙女の騎士の名にかけて、勝利を!」 + 担当声優(Wikipediaより引用・改変) 久川綾 『ローザの冒険』 井上喜久子 『NAMCO x CAPCOM』『勇現会社ブレイブカンパニー』、『PROJECT X ZONE』シリーズ 佐々木愛 『テイルズ オブ バーサス』 たかはし智秋 『おしゃべりワルキューレ』 佐倉綾音 『プロ野球 ファミスタ2020』 ナムコのアクションゲーム『ワルキューレの冒険』『ワルキューレの伝説』の主人公。 封印から解き放たれた魔王「ゾウナ」(ゾーマではない。と言うか2年先輩である)によって危機に瀕したマーベルランドを救う為に地上に降り立った神の子。 剣と魔法を駆使して様々な困難に立ち向かっていく。 コンピュータゲームの黎明期に生まれた非常に古いキャラだが、 当時としては珍しい戦う女主人公というキャラクター性は衝撃的であり、今なお根強い人気を保っている。 ナムコヒロイン全体として見ても屈指の人気を誇るが、 古いゲーム出身の喋らない主人公なので、本来の性格等は実は良く分かっていない。 元々このシリーズの始まりであるファミコン版は、 当時ナムコが「低価格で手軽に出来るゲーム」というコンセプトで3900円という価格で発売した、 「サンキューシリーズ」の一作であり、「RPG風アクションゲーム」として作られているので会話シーンは存在しない。 それ故「会話は終始ノーヒント」というかなりの難易度の高さだったため評価としては賛否両論であり、 今なお続く人気は2作目の『伝説』によるものが大きい。 ファミコンでは小さなドットキャラだったが、 『伝説』ではアーケード基板の性能のおかげでドットキャラとは言えイラストを忠実に再現しており、*1 ゲーム内容も名作として評価が高い。 …相変わらず喋らないが(会話シーンはあるが、相手が一方的に話す)。 汚れを知らぬ乙女を体現したような見た目もその後に現れた戦乙女達に多大な影響を与えている。 特に羽兜と、ロングスカートに胸鎧の組み合わせが(そう、ミニスカでは無いのだよ)。 ロングスカートに入った深いスリットから覗く太股も見逃せない。後続キャラはスリット無しが多いが。 女神ではあるものの、『伝説』でのダメージモーション等はコミカルであり、意外とお茶目な印象も受ける。 なお、キャラクターデザインを手がけた冨士宏氏による漫画作品『ワルキューレの降誕』によると、 このワルキューレは北欧神話に登場する戦乙女ワルキューレ(英=ヴァルキリー)本人ではなく、 元々名前が無かった女神が鎧を着た際に、北欧神話のワルキューレの姿にそっくりだったため、その名で呼ばれる事になったという設定になっている。 つまり北欧神話自体は存在する世界感 この富士宏氏のコミカライズシリーズでは、もともと天界で一番若いお転婆な見習い神、「小さな女神」だった彼女は、 空に現れた異様な槍の幻影について調査する使命を帯びた際、憧れの対象だった古い鎧兜を身にまとって地上に降り立ち、 そこで地上人やサンドラ族と交流、異変の正体が滅んだ旧世界の巨人族の怨念であることを突き止める冒険の中で、 天界の神々としての使命、地上に生きる人々の弱さや優しさ、強さなどを学んで大きく成長を遂げた。 そして旧世界の戦乙女、すなわちラグナロクを戦った北欧神話のワルキューレ最後の生き残りから後を託され、 神器「断つべきを断つ剣」によって怨念を切り払い、マーベルランドを救うことに成功した。 この時の戦いは地上ではすっかり忘れられてしまったが、地上人の友人が戦乙女「ワルキューレ」と名乗った彼女の事を言い伝えたため、 その存在が「マーベルランドが危機に陥った時に天から降臨する戦乙女ワルキューレ」の伝説として語られていくようになる。 そして続編である『ワルキューレの栄光』では、原作本編『ワルキューレの冒険』の物語が描かれるのだが、 未だ名もなき見習い女神であるものの、いずれ地上を見守る測天宮の主幹神にと周囲から期待されており、 ゾウナによって「時の鍵」が奪われ地上が混乱に陥った事を受け、独断で地上に降臨、人々を守るための戦いを始めた。 多くの神々はゾウナが時を巻き戻す以上これを無意味と断じたが、主神である大女神は彼女の戦いを大きく評価し、 以後は天界からの支援を受け、正式に使命を帯びて堂々とゾウナに立ち向かっていくようになる。 やがて彼女が怪物を祓うことで人々が希望を取り戻し、その結果としてゾウナの力の源である恐怖が完全に消失。 最終決戦では見事にゾウナを討ち倒し、ワルキューレは天地の全てが認める「マーベルランドの守護者」となったのであった。 「地上人は時の流れを手に入れた。 時間は変化を生む。人々は過ちから学び成長する。 それが彼らの得た力だ」 「限られた寿命で死んでいく者達は 次の世代に託すものの重みを知っている。 それが彼らの強さだ」 「かつてお前がほしいままに地上を蹂躙した時代とは違うぞ」 「お前を追い詰めているのはわたしではない!!」 このコミカライズ版は各種後発の『ワルキューレ』シリーズ作品や外部出演作品にも大きな影響を及ぼしているのだが、 本作のワルキューレは良くも悪くも武張った雄々しい(ちょっとやんちゃで乱暴で脳筋な)行動派の女神として描かれており、 メインの戦法も剣ではなく基本的にメイスでドツキ倒す事だったりするなど、かなり豪快な戦女神となっている。 後述の『ナムカプ』などでお淑やかな清純派女神として登場した際には、ファンから猫を被ってる扱いされる事も。 「究極魔法だろうが神器だろうが こんなものは思い切り使えばいいんだ!」 ともあれナムコを代表するヒロインの一人であり、ナムコ作品では彼女自身や彼女をオマージュした装備品などのネタが登場する事も多い。 + 外部出演 + テイルズオブシリーズ 「そこの剣士!分不相応なものを持つものではないぞ!」 『テイルズ オブ ファンタジア』ではミッドガルズでオーディーンの部下として登場。 上記のセリフの通り武人肌な性格だが、自分が認めた相手には敬意を表する。 作中ではミッドガルズにおける攻防戦の直前にクレスの前に現れ、 彼が持っていたグーングニル(この時点では強力な槍)を「分不相応」として取り上げてしまう。 その対価として自らが騎乗していたペガサスを一時貸し与え、彼が空中戦を行う手助けをしている。 だが、後にオーディーンとの一騎討ちに勝利する事により、最終段階のグーングニルを手に入れる事ができる。 以前持っていた時より大幅に強化されており、作中最高の突き攻撃力を誇る最強の槍である。 なお、名前は「ヴァルキリー」となっているが、PS版の容姿はワルキューレそっくりである。 前述のキャラクター設定によれば北欧神話と直接の関係は無いらしいが、 オーディーンやグーングニルなどから分かる通り、明確に北欧神話との関連付けがなされている。 『ファンタジア』では他にもヴァルハラ、トール等の北欧神話ネタが多いのも特徴。 ただし、ペガサスの原典は北欧神話ではなくギリシャ神話であり、メドゥーサの首の断面から産まれたものである。 PS版『テイルズ オブ デスティニー』では召喚アイテムで登場。左右に剣を振り発生する衝撃波で攻撃する。 『テイルズ オブ エターニア』では隠しボスとして登場。*2 かなりの肉体派で、剣による連続攻撃と撃ち出される光弾を組み合わせた乱舞技「ワルキュリア・セイバー」が非常に強力。 しかし、彼女の真の強さは最強の防御技「ガードインパクト」にある。 これは通常のガードとは異なり、本来喰らう筈だったダメージを相手に反射する。勿論ワルキューレ自身はノーダメージ。 また、この時相手を無敵状態すら無視して強制的に仰け反らせる効果がある。 更に技自体の隙が皆無なので、こちらが仰け反っている間にワルキュリア・セイバーに繋げてくる。まさに外道。 お陰で迂闊に手を出せないため、飛び道具でチマチマ削るか、乱舞技を誘ってその隙に攻撃するのが基本的な攻略法となる。 ちなみに、初撃のみ相手のガードを無視するアクセサリ「デリスエンブレム」を装備すれば、真っ向からでも簡単に破れる。 尤も、入手先がワルキューレよりも遥かに強いという問題点はあるのだが…。 プレイヤーに強烈な印象を残したためか、この技は『NAMCOxCAPCOM』(後述)にも登場している。 + 『NAMCOxCAPCOM』及び『PROJECT X ZONE』 「おどきなさい…! 私の前に立つならば…容赦はできません!」 ナムコとカプコンのクロスオーバー作品である『NAMCOxCAPCOM』では味方ユニットとして参戦。 自軍では数少ない魔属性攻撃主体のユニットで、サポートもこなせる万能タイプ。 尤も従者二人が最強クラスの強さを誇っていて、大将のワルキューレより無双しているが 前述のガードインパクトはただの単発技になったが、必殺技のカットインは必見。 こちらでは敵味方問わず丁寧語で話すなど温和な性格で、もの凄い天然ボケ属性も付加されている。 ワルキューレ様、サンドラ族は悪い物食っても二人に分裂するような事はありません。 そして、3DSで発売された『PROJECT X ZONE』にもソロユニットとして参戦。 プロローグシナリオでダンテとデミトリと別れた後、再登場時に『戦場のヴァルキュリア』のキャラと遭遇。 諸事情あって番号で名前を呼び合う二人に対し、何故か唐突にNo.17(ヴァルキュリア本編にNo.17は居る)を名乗り話し合うが、 合流してきた味方に対し、上記の件を考慮するよう催促されたのにも拘らず、自分を番号、相手を名前で紹介するという見事な大ポカをやらかす。 気に入ったのか、その後もクルト&リエラとの特殊掛け合いで自らの事をNo.17と呼んでいる。 なんで17なのかと思った人は、このページのトップと担当声優をもう一度見てみよう。 「ではセブンさん、サーティーンさん、頑張りましょう。 セブンティーンが援護します。」 「な、何かすごく気に入ってるみたい…」 「ハァ……ではセブンティーン、後方支援を頼む!」 セブンティーンです。おいおい ワルキューレとヴァルキュリアの掛け合い(6 29~) また、攻撃方法もかなりネタ度が高く、数回攻撃してチビワルキューレに爆撃させている最中敵の背後から上昇、 チラリズム溢れるカットインからビッグの術を使ってとどめの一撃を加えるのだが…。 そのとどめの一撃というのがヒップドロップ、直撃後の表情と、攻撃後画面外に飛び跳ねてく時のセリフから見るに、 やはりワルキューレでも痛いらしい。 伝説の時針山に落ちた時と比べりゃまだましなのだろうが、あの駄狐と同路線を辿るつもりなのだろうか…。 なお、カットイン時のセリフには「上を見てはなりません」というものがある。まあ、穿いてない疑惑もありますし。 ???「見えた!昇龍拳!」 ちなみに毎度お馴染みのコスチュームは普段着らしい。 続編『PROJECT X ZONE2』にも勿論参戦。 『FE』のチキと旧知だったり、スパーダの事も知っていたりと、流石は天の使いと言わんばかりの経歴である。 本作では様々なナムコキャラを召喚し、ワギャンの音波砲で動きを止めた所にビッグの術でトドメを刺すのだが、 前作と違い胸(の鎧)から落ちてくる、本人曰く「固い所でごめんなさい」らしいが…。やっぱり変な路線に突き進んでいる。 また第17精鋭部隊に誘われてノリノリで入ろうとしたり、挙句ソロユニット編成で自分で「おい、おいっ」と言い出す。 さらに声優繋がりで『サクラ大戦』に登場したロベリアの声真似をする。 余談だが、この作品で共演した『FE覚醒』のクロム&ルキナに対して言い放った「敵を貫く力」は、 バンナム、セガ、カプコンが関わっていないコーエーテクモゲームス開発の『ファイアーエムブレム無双』にまで持ち込まれていたりする (ただし本人が発言しているわけではない)。 「訓練中、どうしても壁に穴を開けてしまうんです…」 「その結果、敵を貫く力が付いたと思えばいかがでしょう?」 「そうか…!そう言えば、フレデリクもとやかく言うまい!」 『2』での掛け合い集 この他に極めてマイナーな作品だが、GB作品『攻めCOMダンジョンドルルルアーガ』にもゲスト出演。 光属性の遠距離攻撃を持つバランスの良いユニットである。 他にも『ドラゴンバスター』の主人公クローヴィス、『ソウルエッジ』のナイトメアなどが出演している。 さらにマイナー所としては、WSのナムコのクロスオーバー作『ナムコスーパーウォーズ』に参戦し、ナムコのヒロインっぷりを発揮している。 また、アーケード用オンラインゲーム『ドルアーガオンライン THE STORY OF AON』でも、 プレイヤーキャラクターの一人としてワルキューレが登場している。 こちらではクールで凛々しい性格をしているが、やはり世俗に疎く天然っぽい所を見せる。 ワルキューレ様、お腹空いたら食事する事くらいは知っていましょう。 『ソウルキャリバー』シリーズに登場するカサンドラとソフィーティアもワルキューレを意識しており、 ショートソード&スモールシールドにワルキューレのものがある。鎧は着ていない上ミニスカだが。 また、女性用の衣装にもワルキューレセットがあり、全部揃えればワルキューレそのまんまの姿になる。 『ヴァルキリーアナトミア』では平成の戦乙女ヴァルキリーとコラボで夢の共演を果たした。 ちなみにそれに先駆けてルネソフトのアダルトゲーム『戦乙女ヴァルキリー』シリーズでは、 二作目追加ヒロインとして、ワルキューレモチーフの戦乙女ヒルデガードが登場、 シリーズメインヒロインなヴァルキリーモチーフの戦乙女レイアと共演していたりする。 二人とも版権的に大丈夫なのかってくらいそっくりさんだけどまあ格闘ゲームでもよくある事だし…… (以上、wikipedia等より一部引用・改変) ちなみに今は亡きゲーメスト編集でゲームに登城する女の子を集めた雑誌「ギャルズアイランド」1~3では、 どの巻でも人気上位1~3位に入る快挙を成し遂げている。 格闘ゲーム全盛期で舞、モリガン、ナコルルが超絶人気を誇っていた中、 既にレトロゲーと言われていたワルキューレがこの順位に入るのは、如何に彼女が人気であったかを物語っているだろう。 またはいてない疑惑があり、これはアイランドの読者の投稿に対しての編集者のコメントから始まったらしい。 これに対して冨士宏氏は増刊永久保存版「ギャルズアイランド」のインタビューでスカートの中身の質問に対して、 「何もはいてないんじゃないかな」と答えている。さすが冨士宏先生、俺たちに(ry しかし、3DCGやフィギュア等で立体化する際は見えてしまうと対象年齢で引っかかる等の問題もあるので、 穿かされる、穿いてないけど貼ってる、スカートの中が埋まっている等の措置が取られている。 ブラックワルキューレ 魔の存在によって生み出されたワルキューレの対極に位置する存在。 その名の通り黒髪、黒い鎧を纏った2Pカラー悪のワルキューレである。 元々『冒険』やアーケード版『伝説』には存在しない、PCエンジン版オリジナルキャラ。 しかし、そのキャラクター性(と言うほど設定がある訳ではない)が好評を博した結果、 それ以降のシリーズでもワルキューレのライバルキャラとして登場している。 『NAMCOxCAPCOM』にも登場しており、兜が目を覆うような形になり、 武器はハルバードに変わっていて、死の女神という位置付けとなる。 案外感情的な面をちらほらと見せており、確固たる個性を持っている。 こちらではワルキューレとは表裏一体の存在であり、相容れない存在として描かれる。 ちなみに敵役であり、一般倫理に反した事を平然と行っているが、 彼女自身はそもそも善悪を超えた立ち位置にある存在。 彼女の主義は主人公サイド…もっと言えば人間視点からすれば容認し難いものであるため、対立せざるを得ないのである。 CVは井上女史が二役で演じている。 『ドルアーガオンライン』にも登場しており、こちらでは大鎌を携えてより死神らしく描かれるようになった。 ワルキューレの女神の力の一部から作られ、また生まれたばかりの存在故に、素直で任務に忠実だが感情は乏しい。 ただし無関係な人間を巻き込むのを良しとしないなど、優しさを匂わせる気遣いを見せていたりする。 また、ワルキューレの目に女神の力が残されていたため、ブラックワルキューレは盲目である。 ワルキューレに倒された後「ワルキューレの力と共に生きてゆけ」と言われ、自分の存在を感じるもドルアーガの手により命を落とす。 例によってキャラの詳細などは良く分からないが、その分からなさがかえって想像をかき立て人気を博したと言える。 いつの時代もワルには不思議な魅力がある、と言う事だろう。 「…我は最も深き闇を知る者」 一方、キャラ原案の富士宏氏の作品では「この世界が生まれる前の、既に滅んだ世界のワルキューレ(戦乙女)の生き残り」として描かれている。 その力は(同じくかつてのワルキューレであり)武器を捨て創造神となった銀の女神(現在の大女神)と同格。 単騎で世界を滅ぼし得る力を持ち、「分身の術」で生み出した分身の一体すら、今代のワルキューレと互角に矛を交える事が可能。 神々の宿敵であり、前世界からの生き残りである巨人達の封印を守りつつ、この世界に存続する価値が無いと判断した場合、 即座に滅ぼせるよう世界の裏の闇の領域から世界を監視し続けている。 今代のワルキューレとも幾度か刃を合わせ、時には協力して事に当っている。 なお、今代のワルキューレの傍若無人ぶりに「最近の若い者は…」と愚痴をこぼし、 現代語を話せる癖に「新しい言葉など話せるか」と態と古代語で会話をするなど。性格は少々偏屈で微妙にババ臭い。 『ヴァルキリープロファイル』でもオマージュなのか「ブラックヴァルキリー」が隠しダンジョンの敵として登場。 CVも井上喜久子女史である。 MUGENにおけるワルキューレ MUGENでは以下の5体のワルキューレが存在している。 主に見かけるのはOGGY氏のワルキューレ及びmaitake氏の悪Qで、どちらも実力やネタ的な意味で人気がある。 + 吉田ルイージ氏製作 Singdac氏手描きドット 吉田ルイージ氏製作 Singdac氏手描きドット Singdac氏の完全手描きによる、KFX用キャラ素材を使用して製作したワルキューレ。 基本が素手と蹴りという武闘派なスタイル。 他のキャラと違い、ほぼ完全な接近戦メインなキャラとなっており、積極的な攻めを得意としている。 また、相手の攻撃を捌く事も出来、相手の攻撃から反撃に転じる切り返しの面白さもある。 ボタンによってノーマルとブラック・ワルキューレが選べ、ノーマルだと技、ブラックだと力といった特色が反映される。 またブラックのみ持つ技もあったりと、色々と楽しめる要素が多い。 …が、残念ながら2019年のYahoo!ジオシティーズ終了によりサイトが消滅し、現在は正規入手不可。 + TKW氏製作 ナムカプドット TKW氏製作 ナムカプドット 現在は入手不可。 ナムカプのドットを使用したバージョンで、ブランチアサルトといった特有の攻撃方法などもある。 基本的にワルキューレの伝説スタイルで、遠方射撃と接近時の連続技といった感じで攻めてくる。 ブランチアサルト攻撃は、ブランチカウントが続く限り技が繋がっていくので、 たまにとんでもないヒット数とダメージになる事があるが、 ブランチが無くなるとこれといった攻撃方法が無くなってしまうので注意。 ただ自己でブランチを回復する事も出来るので、ブランチを回復しつつ射撃で落とすという戦法になる。 癖が強いが、これも面白いキャラクターに仕上がっている。 + TKW氏製作 なりダンドット TKW氏製作 なりダンドット 現在は入手不可。 『なりきりダンジョン3』のドットを使用したバージョンでちびキャラ。原作通り術を無詠唱で使用してくる。 AIもデフォルトで搭載されていた模様。 + ニコロダ産 ニコロダ産 現在は入手不可。 上記のTKW氏の『なりきりダンジョン』バージョン・ワルキューレの改変版。様々な強化が施されている。 + OGGY氏製作 手描きドット OGGY氏製作 手描きドット 竜子やガッツの作者としておなじみのOGGY氏作のワルキューレ。 同氏製作の他キャラ同様に手描きドットのクオリティが高いのが特徴。 剣の他に様々な魔法を駆使し、仲間達の協力を得て戦う。 ちなみにこのワルキューレ、勝利演出でエンディングが流れる(設定で無くす事も可能)。 なんと十字キーの他に弱、強の2ボタンしか使わないと言う超お手軽に操作できるキャラ。 必殺技は所謂昇龍系の「対空切り」と突進技の「ヘッドスライディング」の2つ、 超必殺技も分身を呼び出し一緒に戦う「分身の術」と威力の高い玉を放つ「サイクロンの術」、 そして高速回転して体当たりする「竜巻の術」の3つしかない。 しかし、数が少ない分、通常技、必殺技の性能はかなり高い。 全体的に判定が鬼のように強く、立強の飛び道具は何故かダウン中の相手にも当たる。 「対空切り」は攻撃判定発生後まで無敵で、何故か剣だけでなく体全体に判定があるので物凄い高性能。 「ヘッドスライディング」は無敵こそ無いものの、これまた体全体に判定があり、持続が20Fを超えるので迂闊に手を出せない。 「竜巻の術」は攻撃判定が出ている間(約2秒)は完全無敵。 そして、原因は不明なものの、遠距離で出すと何故かAIが殆どガードしてくれないという脅威のAI殺し。 AI戦では、これを起き攻めに使うと面白いように喰らってくれる。 終わり際に若干ながら隙が存在するので、人操作で挑む時はここを狙うのが吉。 「サイクロンの術」も威力がそこそこ高く、画面全体にまで広がる攻撃範囲を持つ。 削りダメージもそこそこで、死にかけた相手はこれで仕留めるのが定石か。 そして、「分身の術」はこのキャラ最大の問題児。 呼び出してから15秒ずっと場に残り続ける上に、拘束力の強い攻撃をガンガン放ってくる。 これを出して、立強で延々と飛び道具を撃ってるだけで弱いAIなら何も出来ずに死ぬ。 こっちが攻撃を受けているときも勝手に援護してくれるので、コンボゲーの人々も涙目になる。 この技のみ使用の可否が設定可能となっている。 そしてこの3つの超必殺技全てに発生保障がある。なんなんだアンタ。 そんなこのキャラの弱点はズバリ動作が遅い事。 フロントステップが無く、ジャンプ、そしてバックステップさえもティッシュ。 ガンガン前に出るタイプの敵とはやや相性が悪く、ゲージが無いときに延々と攻め続けられるとあっさり昇天する事も。 まぁ、ゲージがあれば竜巻で切り返せるのだが。 お手軽かつ強いので、格ゲー初心者にも簡単に勧められるキャラになっている。 オススメ・基本コンボ他 コマンド 備考 J強or対空→ヘッドxn 中央の基本コンボ。これだけで相手を画面端へと運べる。間に立弱xnを入れたりとかなりアドリブが効く。最後の行動を分身の術に変えると簡単ハメハメモードに。 立弱xn→ヘッド→立強xn 画面端で。立強は3~5回程度入る。最後の行動をぶ(ry + maitake氏製作 悪Q maitake氏製作 悪Q 残念ながら2019年のYahoo!ジオシティーズ終了によりサイトが消滅し、現在は正規入手不可。 『ワルキューレの伝説』で登場したブラックワルキューレと関係あるかどうかは不明だが、妙にやさぐれている。 17歳。そしてサンドラの扱いが酷い。 特筆すべきはそのドット絵で、手描きにも拘らずスプライト数が驚きの1600枚超。 なんというか、取り敢えず凄い。ドット絵なのにドラクロ並みにヌルヌル動く。 そしてサンドラの扱いが酷い。大事な事なので(ry こちらもOGGY氏のものと同様、『伝説』ベースになっているため弾幕キャラとなっており、 妖力ゲージという霊力ゲージを持っている、東方に近いシステムを持ったキャラである。 しかし、突進技や中段技、サンドラやサビーヌ(コアクマン)をストライカーとして呼ぶ技を持っており、 射撃も弾幕と呼べるほど密度が無いため、やや変則的な中距離起き攻めキャラとでも言うべき性能。 技もコミカルなものが多く、分身したり大きくなったりといった『ワルキューレの伝説』の魔法が再現されている。 他、ナムカプの技も搭載されており、使っていて楽しいキャラである。 ちなみに、3ゲージ超必殺技の「女神降臨」は地味に味方殺し技だったりする。 でも味方を巻き込まなくてもサンドラは容赦無く死ぬ。サンドラ涙目。 参考動画 この他に、Borewood氏によるステージが公開されている。 ナムコキャラが登場するフリーゲーム『NAMCO SUPER HEROES』のワルキューレステージを移植したもので、MUGEN1.0以降専用。 紹介動画(公開先へのリンクは古いものなので注意) 「私の戦いは、世界の平穏のために……」 出場大会 + 一覧 + 吉田ルイージ氏製 【吉田ルイージ氏製】 最弱女王決定戦 + TKW氏製 【TKW氏製】 三つ編みトーナメント あんまり見ないと思うタッグでトーナメント + OGGY氏製 【OGGY氏製】 シングル 早擊勝負!!LIFE只有1的死鬥大會 オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 版権オリジナルキャラクタートーナメント 集え!凶者ランセレバトル ピカ様主催!凶チュウ位シングルランセレバトル タッグ こぁが選んだメンバーでタッグバトル 第2回遊撃祭 源流斎マキタッグトーナメントEX MUGENトーナメント ドリームタッグ 強肉弱食 味方殺しランダムタッグバトル ゲージ増々タッグトーナメント 完全に一致大会 mugenオールスター?タッグファイト 鬼の生贄杯 9条流!全部全画面攻撃ランセレタッグトーナメント! 80年代ランダムタッグバトル ひりゅうさんといっしょタッグランセレサバイバル 第一回剣劇名タッグ決定戦 超お神杯凶上位前後タッグバトル 19XX年!作品別女性タッグトーナメント チーム 作品別マイナーキャラ大会 四大勢力大陸争覇戦 微妙?半凶不狂 4V4 小組對戰大會 都道府県対抗!全国一トーナメント 若さVS経験!!年齢別チーム対抗ランセレサバイバル 新春テーマ別チームバトルF その他 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 凶宴祭【凶ランク・チーム対抗戦】 神々への挑戦トーナメントIII 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 デップー主催☆女性親衛隊結成大会 お前ら魔界でやれチームトーナメント ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 手書きキャラonlyトーナメント ライバル求めて剣劇トーナメント!Ⅱ 無限大!ヒーローズランセレサバイバル 凶の宴 凶下位ランセレバトル! 第4回 4人タッグVSボス 大会 四神陣取り外伝【廻り双六】 更新停止中 【最強から】主人公番付バトル【最弱まで】 ロイヤルランブル大会 150キャラ+俺総当りトーナメント 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 凍結 春なのにモテないからタッグトーナメント開く 削除済み 金髪とそれっぽい人が出るトーナメント ゲジマシ戒厳ちゃんタッグトーナメント 連携地獄流星群~煌く星を集めて・・・ + 悪Q 【悪Q】 シングル 早擊勝負!!LIFE只有1的死鬥大會 電波的な彼女彼氏他のトーナメント 弾幕グランプリHARD オールスターゲージ増々トーナメント 第二回かわいいトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 無限コンティニュー選手権 タッグ 第2回遊撃祭 作品別風タッグリーグ【原作再現】 ルシェカの遣い魔決定戦【ルシェカだらけ】 強肉弱食 味方殺しランダムタッグバトル ゲージ増々タッグトーナメント 完全に一致大会 mugenオールスター?タッグファイト 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 9条流!全部全画面攻撃ランセレタッグトーナメント! メロスゎ走った…大会 友情の属性タッグトーナメント2 があるず8cパンツあ杯 友情の属性タッグサバイバル ポケモン風タッグトーナメント 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル チーム 第3回成長トーナメント 力が・・・勝手に・・・トーナメント プラスコミュニケーション 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 まだ終わらんよ!サバイバル大会 共通点チームトーナメント 【ヒトデ杯】 初心者による試作の為のトーナメント 四大勢力大陸争覇戦 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 【タイプ別】 猫草杯~相性はポケモン~ 無限コンティニュー選手権 しんのカオスチームトーナメント ポキーモントーナメント2 その他 第二次四大勢力大陸争覇戦 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 大体ランセレ 博麗霊夢争奪戦 力こそ正義(笑)グランプリ ストーリー動画対抗ッ!体育祭 人数変動型!_種族別サバイバルバトル デップー主催☆女性親衛隊結成大会 監獄脱出大会 版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 アイスクライマー杯 手書きキャラonlyトーナメント 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント ゲージ3000本サバイバル 無限コンティニュー選手権 打倒剣帝!無差別級大会 左右対抗ミッションサバイバル 四神陣取り・第二幕 みなぎり棒グランプリ 覇王の大陸 主人公vsオリアレ 肩車バベルタワー建造&破壊バトル 四神陣取り外伝【廻り双六】 弾幕グランプリ女王杯 作品別味方殺しタッグチームバトル(おまけ) 良キャラ発掘トーナメント タッグ編(EXTRA) 更新停止中 相方交換トーナメント クロス・イン・ワンダーランド~夢幻武闘劇~ 他人任せ大会 タタリフェスティバルッ!!-II 無限コンティニュー選手権 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 凍結 陣取り合戦TAG 統祭!MUGEN勢クロスバトルカーニバル!! 【クロバト!】 無限コンティニュー選手権 Big Bang Age 削除済み ドSキャラ多めのバランス調整つきダブルス 一撃 【で死ぬ】 スペランカー杯 【for Answer】 ボスといっしょ 組織対抗リーグ 無限コンティニュー選手権 非表示 無限コンティニュー選手権 + 未分類 【未分類】 はい、○人組作って運動会 地獄の果てまでもっと!仲良し! 四神・成長陣取り合戦 打倒剣帝!無差別級大会 友情の属性タッグサバイバル 【遊ぶ動画】軍師募集!性別スーパーMUGEN大戦【タクティクスドウガ】 更新停止中 ロイヤルランブル大会 出演ストーリー KQの挑戦 (悪Q、主人公) K&K(悪) 黄金の世界(悪Q) ワルキューさまご来訪!(悪Q、主人公) 悪Qの平和な日々(悪Q、主人公) *1 ファミコン版ではドット絵とイラストに乖離があると言われることが多いが、実はイラスト自体が後付けである。 尤も当時の16×16ドット3+1色のみでイラストを再現する事自体が無茶と言え、 ポスターでは美少女だった『ドルアーガの塔』のヒロイン・カイもゲーム内では不細工だと評判だった。 *2 PS版『テイルズ オブ エターニア』のゲームオプションのサウンドテストを弄ると、 召喚魔法用ボイスにキール・ツァイベルのボイスで「ワルキューレ」があり、恐らく開発段階では召喚できる案があった事を匂わせている。 没になった理由については不明であるが、PS版はバンエルティア号(劇中で主人公達の移動手段となる船)の二段階目の改造シーンのムービーなど、 他の要素が未収録な部分が散見されるため、その一部である可能性は高い。
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ヴァルキュリア 画像 属性 種族 型 隊列 リーダースキル 風 天族 攻撃型 前衛アタッカー 風属性味方の必中12%UP ステータス レア HP 攻撃力 防御力 命中 クリ 必中 回避 クリ回避 受け流し HP成長 攻撃成長 防御成長 初期(Lv1) ★5 1109 82 23 6 5 0 5 0 5 185 14 4 最大 ★8 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 分類 スキル名 効果 奥義 聖光突 前方直線上の敵に大ダメージを与え、3秒間「盲目」状態にする オートスキル緑 嵐舞 攻撃時に周囲の敵にも拡散ダメージを与える(風属性) オートスキル青 光速の決断 攻撃命中時に自分の攻撃速度がアップする。最大4段階まで上昇 オートスキル紫 戦士の気概 クリティカル率が大アップする オートスキル橙 天空の戒め 攻撃命中時に必中がアップする。さらに「致命」の追加作用で「破甲」状態の敵へのダメージアップ 縁 効果 異能の神々 ヴァルキュリア、闘神ヘラクレスを同時使用でHP+22% 天使の降臨 ヴァルキュリア、戦神オーディンを同時使用で攻撃+24% 武神の導き ヴァルキュリア、???を同時使用で防御+24%% 裁決の時 天空の戟を装備で攻撃+20% 戦場の勇姿 戦人の靴を装備でHP+18% 入手方法 プレミアム占いヴァルキュリアのカケラを30個集める このユニットの評価・使用感 名前
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アルキヌス アルキノオスの別名。
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アルキビエ ギリシャ神話に登場するアマゾネスの一。 トロイア戦争でディオメデスに殺された。 別名: アルキビエー
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アルキノエ ギリシャ神話に登場する女性。 関連: ポリュボス (父) ペリボイア(3) (母) アムピロコス(3) (夫) クサントス(5) (夫) 別名: アルキノエー
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アルキメネ ギリシャ神話に登場する女性。 一説にイオバテスの娘。 別名: アルキメネー
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アルキコス アルキノオス(2)の別名。
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【共通設定・世界観】神祖参照 【作品名】吸血鬼ハンターシリーズ(D-邪王星団に登場) 【名前】ローレンス・ヴァルキュア 【属性】"絶対貴族(吸血鬼)" 第三代ローレンス家当主 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】分子から再生する能力を封じる妖剣「グレンキャリバー」。長さ1m、幅20cm。参戦時は持っていない。 Dと互角の切り合いをすることができる。実体の無いものは切れないと思われる。 威力はDと互角の切り合いができるのでビックバン並。 【防御力】原子レベルの再生はおろか文字どうり完全に消滅しても 一瞬で再生できる貴族の再生力を受け継いでいる。 参考テンプレのDの項目のヴァルキュアと優勢に戦えるので精神耐性×7 魂攻撃耐性×12 再生×7 空間切断耐性 毒耐性 金色の盾 Dの攻撃を受け止めることができる。 咆哮だけで天地が鳴動し、巨大な稲妻を発生させる。それが自分に落ちたが平気。 グレンキャリバーで心臓を貫かれても死ななかった。 アカシア記録操作時はDの美貌に影響されない。 【素早さ】参考テンプレのDと戦えるので0秒行動。 【特殊能力】ある程度空間をコントロールすることができる。 神祖に宇宙の彼方に追放されたとき、自分の領土(おそらく大陸の一部)を20cmに縮め持っていった。 黒雲を数kmにおよぶ自分の顔にし、相手に警告を与えた。 力を込めて右手を振るだけで海抜数千mの山を動かし真っ向から衝突させることができる。 上空500m、直径5kmの異次元の穴を、地上にあけた空間の穴に吸収し無効化した。 自らの血(直径5cm)に長さ6m、数百億tの圧力でも折れない槍を吸収した。 気配だけで空気が変容し、圧倒的な存在感で骨がらみ縛りつかられ、押しつぶされ、空気を酸のように感じさせることができる。 空間切裂 剣で空間を切り裂き別の空間につなげる。同じところを同じように切るとふさがる。 Dと違いグレンキャリバーでないと実行不可なので参戦時は使えない。 視線 敵を睨む。参考テンプレのDの項目の左手を気絶させたので精神攻撃×10。 有効範囲は会話できるくらいの距離か。人外にも有効。 アカシア記録操作 参考テンプレのD参照 簡単に言うと世界観相応の全知+任意全能。 任意全能+0秒行動で常時全能。 【長所】吸血鬼の再生能力、物理的な攻撃力はDよりも高い。 【短所】左手がない分防御力に欠ける。 神(某クトゥルフ)討伐軍に参加した時は一人で敗走した。 【戦法】アカシア記録を自由に操れる状態で参戦。基本は全知に任せる。 全知が効かないなら視線で睨む。グレンキャリバーも使ってみる。 old 【作品名】吸血鬼ハンターシリーズ 【ジャンル】小説 【名前】ローレンス・ヴァルキュア 【作品名】吸血鬼ハンターシリーズ(D-邪王星団に登場) 【名前】ローレンス・ヴァルキュア 【属性】"絶対貴族(吸血鬼)" 第三代ローレンス家当主 【大きさ】人間大 【攻撃力】分子から再生する能力を封じる妖剣「グレンキャリバー」。長さ1m、幅20cm。参戦時は持っていない。 Dと互角の切り合いをすることができる。実体の無いものは切れないと思われる。 【防御力】分子レベルから再生するので通常攻撃で殺すことが困難。 貴族の再生能力は高出力レーザー砲で心臓を貫かれ、火薬式自動小銃で身体を裂かれ、 超音波砲で細胞をぐずぐずにされても再生する。砕けた骨がつながり、ちぎられた肉が癒着し、 破壊された眼球が網膜も水晶球も無から生み出される。 普通の貴族は1000mから落ちても数秒で再生する。 高度四万八千mから落とされ平気な貴族もいるが死ぬ貴族もいるので参考程度? (Dは一万五千mから落ちて大丈夫だった) 金色の盾 Dの攻撃を受け止めることができる。 咆哮だけで天地が鳴動し、巨大な稲妻を発生させる。それが自分に落ちたが平気。 グレンキャリバーで心臓を貫かれても死ななかった。 参戦時はDの美しさに影響されない。 【素早さ】二段ジャンプ(仮名)を除き移動速度はDと同じ。 反応、戦闘速度はDの連続攻撃に対応、反撃できる。Dが剣を振る速度は「限りなくゼロ」に近い。 参考 キマの身体は、同じ姿勢で3メートルも離れた床の上にいた。 空間移動に時間は関係ない。正しく所要時間ゼロで、キマは世界の果て-否、宇宙の果てまで到達しうるかも知れぬ。 と、その頭巾に覆われた額のあたりから、布地の朱よりさらに濃い赤が滲み出て、伏せたままの鼻梁を辿り、 その下から床へしたたりはじめたではないか。 まさか-移動に移る限りなくゼロに近い時間内に、Dの一刀はその額を割っていたというのか。 【特殊能力】ある程度空間をコントロールすることができる。 神祖に宇宙の彼方に追放されたとき、自分の領土(おそらく大陸の一部)を20cmに縮め持っていった。 黒雲を数kmにおよぶ自分の顔にし、相手に警告を与えた。 力を込めて右手を振るだけで海抜数千mの山を動かし真っ向から衝突させることができる。 上空500m、直径5kmの異次元の穴を、地上にあけた空間の穴に吸収し無効化した。 自らの血(直径5cm)に長さ6m、数百億tの圧力でも折れない槍を吸収した。 気配だけで空気が変容し、圧倒的な存在感で骨がらみ縛りつかられ、押しつぶされ、空気を酸のように感じさせることができる。 空間切裂 剣で空間を切り裂き別の空間につなげる。同じところを同じように切るとふさがる。 Dと違いグレンキャリバーでないと実行不可なので参戦時は使えない。 アカシア記録操作 Dと同じ 【長所】吸血鬼の再生能力、物理的な攻撃力はDよりも高い。 【短所】左手がない分防御力に欠ける。精神攻撃に対する描写がない。美しさに頼れない。 神(某クトゥルフ)討伐軍に参加した時は一人で敗走した。 【戦法】アカシア記録を自由に操れる状態で参戦。右手を振りながらアカシア記録操作で相手を抹消する。 http //www.jade.rm.st/asukai/ranobe/ro-rensu.html まとめ 【名前】ローレンス・ヴァルキュア 【属性】"絶対貴族(吸血鬼)" 第三代ローレンス家当主 【大きさ】人間大 【攻撃力】妖剣「グレンキャリバー」:分子から再生する能力を封じる。実体の無いものは切れない。 【防御力】分子レベルで再生する 咆哮だけで天地が鳴動する巨大な稲妻が自分に落ちたが平気。 グレンキャリバーで心臓を貫かれても死ななかった。 精神攻撃に影響されない。 【素早さ】四方から迫ってくる雷を一瞬で切断したりレーザーを剣で跳ね返せるDと同等 【特殊能力】アカシア記録(宇宙の森羅万象を記したエーテル)を操作する 存在自体を無かったことにしたり全宇宙の歴史を書き換えることができる。 vol.101 修正 vol.107 499格無しさん2021/11/10(水) 22 03 51.74ID P0DRZjpS 492 無数を無限扱いできるのは宇宙の数とかだけであって 人間や惑星は無数って書いてあっても無限扱いにはできない 501格無しさん2021/11/10(水) 23 40 08.55ID St9G8RKc 499 主人公スレはその理屈で跳ねられたけど、神祖の項目見るとこのスレでは別途の議論が必要との意見で締めくくられた感じだね。 それで無数の人で地球全人口が無限数と解釈した平行世界の斉木楠雄がランクにいるから有りだと思って投稿した。 っていうか主人公スレのタイタス・クロウ無数の部分修正してないのに普通にランキングに戻ってるけど、今これどういう扱いになってるんだろう。 508格無しさん2021/11/11(木) 20 40 07.10ID 44C2pY1L 509 511 501 斉木楠雄が参戦したのがvol96で吸血鬼ハンターが修正待ちになったのが105だから 単純に斉木が見落とされていただけな気がする 主人公スレの方はちょっとわからない (省略) 509格無しさん2021/11/11(木) 21 44 56.80ID SLzYsgRn 508 なるほど今の世界観で通すのは無理っぽいね。修正するわ。 平行世界の斉木は燃堂力のテンプレの世界観にすれば大丈夫か。 (省略) 511格無しさん2021/11/11(木) 22 00 39.95ID RlsV8U8R 512 513 514 (省略) 508 議論が終わってない(修正する必要があると確定してない)のに修正送りにされてるなら むしろ吸血鬼ハンターの扱いがおかしいのでは?という気がする (省略) 514格無しさん2021/11/12(金) 00 45 51.63ID L3606/lP 515 511 確かに無数の扱いに関してはあんまり議論されてない気がする 自分はあんまりに簡単に多元規模になる作品が増えすぎるんじゃ?と思うから 宇宙以外で無数=無限扱いにするのは反対 515格無しさん2021/11/12(金) 03 00 48.76ID tIAc5HiB 516 (省略) 514 吸血鬼ハンターとかに関していえば宇宙以外も無限にするとかじゃなく 人間が7億いて、そいつら一人一人が夢の世界を持ってるなら夢の世界は7億あることになる これが正しいなら 人間が無数にいて、そいつら一人一人が夢の世界を持ってるなら夢の世界は無数にあることになる これも正しいでしょ? なら、夢の世界が無数にあるんだから多元世界になるという理屈のはず 553格無しさん2021/11/17(水) 16 03 39.31ID aovzL00P (省略) ところでバスタードの強化テンプレやヨグ-ソトースのテンプレ作ったの俺なんだけど、これ結局どうなるんだろう? 前者の全能防御は大丈夫っぽいけど後者は無数の扱いに関しての議論がまとまらない限り今のところランク入りは無理なのかな。 それだと修正待ちのテンプレ議論中に行く事になるね。あれだったら世界観から夢の部分差し引いて再投稿するのもありか。 554格無しさん2021/11/17(水) 16 34 38.26ID re4kDByX 553 案としては 宇宙だけじゃなくなんでも無数=無限という 扱いで良くない?派 無数=無限の扱いは宇宙だけだろう派 むしろ宇宙も無数=無限はダメじゃね?派 に分かれるのかな。 ただ三つ目の意見はこの掲示板ではほとんど 見られないな。 宇宙だって夢だって『世界』なら 同じ扱いにすべきと思ってるから、 自分は『宇宙も夢も無数=無限』か、 『いやどっちも無数=無限なんて 通らないよ』が落とし所だと思った。 581格無しさん2021/11/19(金) 22 40 39.51ID C79vcVmP (省略) 553 今更だけど無数=無限はできなくても上で書かれてるように 地球の人間の数=夢の数で人間の数が無数って言われているなら 夢の数も無数=天文学的な数になって多元扱いできないかな? 604格無しさん2021/11/25(木) 00 00 46.02ID fAitL+mS ウリエルの0秒行動が認められないのならヨグ-ソトースの0秒行動も無理だな。こうするわ ところで結局夢の数の無数で多元は取れるのだろうか。 (省略) 605格無しさん2021/11/25(木) 06 58 39.03ID oAHN9koM 606 反対する人もいるかも知らんが、そもそも宇宙の時点で無数=無限は懐疑的な人だっているんだし、『無数の夢』が出てくる作品自体そんなたくさん無い気がする。 宇宙の無数=無限が認められるんなら夢だって認めても良いんじゃない? 606格無しさん2021/11/25(木) 08 50 58.95ID K8qkhAcT 607 605 そこは無理でしょ ていうか全く同じ流れの議論が主人公スレのDでもうやってるしその時認められてないし 607格無しさん2021/11/25(木) 15 15 36.19ID flKE0Emc 606 うーん無理か。しょうがないな 608格無しさん2021/11/26(金) 02 28 49.76ID YNfKKIoB 主人公スレがどういった理由で却下になったのかしらんがよそはよそだし 515の理屈を否定するルールってある? 683格無しさん2022/01/06(木) 00 08 30.62ID ROWzmaGa (省略) 考察とは関係ないけど結局ヨグ-ソトースの夢の国における無数の人の扱いはどうなったの? 605-608あたりで終わってるみたいだけど 結果によっては吸血鬼ハンターや斉木などにも影響があるから気になって 809格無しさん2022/01/16(日) 18 58 08.56ID OMQ+Zv60 683でも書いたんだけど 結局タイタス・クロウ・サーガの世界観は今のままで問題ないんだろうか? それなら吸血鬼ハンター組が復帰できるけど 810格無しさん2022/01/16(日) 20 33 06.02ID D1srU1Ry いいんじゃない。ダメとする明確な理由は出てないし 811格無しさん2022/01/16(日) 23 13 31.79ID OMQ+Zv60 それなら3日ぐらい待って何もなければ再考察待ちに移すね 843格無しさん2022/01/24(月) 22 20 49.41ID N6huK1fQ ヴァルキュア再考察 四次多元×12000億α+三次多元×6000億α+単 一宇宙×16α+12000億α×無限^3+12α常時全能 ○ビーストデミアン 四次多元×2+一次多元×6+単一宇宙×2+8α全能超え △混沌(ジョーカード) 五次多元超えの大きさ分け ×エレシュキガル 五次多元全能と対等 エレシュキガル=混沌(ジョーカード)>ヴァルキュア>ビーストデミアン 神祖再考察 ヴァルキュア以上の全能なので エレシュキガル=混沌(ジョーカード)>神祖>ヴァルキュア>ビーストデミアン 910格無しさん2022/02/14(月) 20 00 05.13ID 652D5BL0 ヴァルキュア再考察 一連次一次多元×12000億α+一連次多元×6000億α+単一宇宙×18α+12000億α×無限^無限+14α常時全能 ○魔王アザホトース 一連次多元全能超え ×鏡形而 (一次多元三連次×α+((2α)^∞)×∞+((単一宇宙×2)^∞)×∞)常時全能 鏡形而>ヴァルキュア>魔王アザトホース 神祖再考察 ヴァルキュア以上の全能なので 鏡形而>神祖>ヴァルキュア>魔王アザトホース vol.105 0411 格無しさん 2020/05/20 11 06 28 主人公スレの修正理由を元にこっちのスレでも修正しようと言いたいんだろうけど、スレごとにルールが異なるところがあるから一概に修正送りしようとするのはちょっとな。 せめて理由を書いてくれ 0412 格無しさん 2020/05/20 11 43 54 411 吸血鬼ハンター組は 補足ルール 【世界観に関してのルール】 世界観の説明において宇宙の数が天文学的数字表現 (無数、無限、幾億劫、またはそれらに限りなく近い等)の場合一次多元として扱う。 に書いてある通り宇宙(世界)に対してのみ無数を多元扱いすることが許されているが、吸血鬼ハンターの場合、生物やそれ以外の非生物に無数がかかっているから、多元をとれないと思われる。 0415 格無しさん 2020/05/20 16 39 24 ありがとう。脱走と追跡のサンバに対してはわかった。ただ吸血鬼ハンターの無数が宇宙にかかった時と人にかかった時に扱いに差が出るのは議論が必要なのではと思う。 vol.101 958 :格無しさん:2017/03/17(金) 08 23 22.28 ID 4H1TlauX ヴァルキュア考察 全能範囲的に エレシュキガル=混沌(ジョーカード)>ヴァルキュア>ビーストデミアン 神祖考察 ヴァルキュアより格上なので エレシュキガル=混沌(ジョーカード)>神祖>ヴァルキュア 1スレ目 199 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/01(水) 22 52 03 ローレンス・ヴァルキュア 考察 ○デビルガンダム 反応勝ってるので先に記録庫入ってアカシア操作勝ち ○ビッグ・モーラ 同上 ○ゴーヤーン 同上 ○絶対神ン・マ 同上 ○メガヨルムンガルド 同上 ○ティア・マトゥ 同上 ×セップク丸 反応大幅に負けてるので先に惑星破壊されて負けか ○メテオス アカシア操作勝ち ○クロミ アカシア操作勝ち ○サタン アカシア操作勝ち ×牛魔王 早すぎて無理 ○ワイズマン アカシア操作勝ち ○神帝ブゥアー 同上 ×ジーヴァ たぶん負け。 ×神祖 あの御方は無理です ×ヤマタノオロチ 瞬殺負け ジーヴァ>ヴァルキュア>神帝ブゥアー 反応が速くないキャラが多いのでかなり上まで行った、いずれ落ちそう。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/50003.html
ケルキュラ コルキュラの別名。
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■アルキリス(ALKILITH) アルキリスは緑の燐光を発する粘液、硬質化してひび割れたなめし革のような部分などが入り交じって常に形を変える不定形のデーモンである。体中に目玉が散在している。 彼らは憎しみの意志を持つ生ける汚染と堕落である。デーモン達からでさえ恐れ、嫌われている。 レベル19 遊撃役 中型・元素・魔獣(デーモン、ウーズ) XP2400 イニシアチブ+15 感覚〈知覚〉+15;暗視、振動感知10、全周囲視覚 クラウドキル/殺戮の雲([毒]):オーラ2;アルキリスがクラウドキル・フォームの形状をとっている間のみ;このオーラの範囲内に入るか、範囲内で自分のターンを開始したクリーチャーは1d10+8[毒]ダメージを受ける。 hp:186 重傷値:93 AC33 ;頑健34、反応33、意志28 完全耐性:[凝視][毒];抵抗:選択式20(1遭遇に2回まで) 移動速度:8 [近接基礎]スラム/叩きつけ(標準;無限回)◆[酸] +22対頑健;1d8+8ダメージに加え継続的[酸]ダメージ10(セーヴ・終了)。目標が既に継続的[酸]ダメージを受けている場合は、継続的に受ける[酸]ダメージが5点加算される(累積)。 [近接]スライミィ・フラリー/粘液の連撃(標準;無限回)◆[酸] アルキリスは3回のスラム攻撃を行う。 [近接範囲]クラウドキル・フォーム/殺戮の雲形態(標準;遭遇毎)◆[毒] アルキリスは蒸発し毒雲の形態に変化する。下記の攻撃を行う。 近接範囲・爆発2;+22対頑健;4d10+7[毒]ダメージ。 効果:アルキリスは非物質的の特性を得る。この形態でいる間、アルキリスの移動速度は飛行4(ホバリング)になり、オーラ以外の攻撃を行うことが出来ない。アルキリスはマイナー・アクションで元の形態に戻ることができる。 ●マーキュリアル・ボディ/流動性の体 アルキリスは移動困難な地形を無視し、移動によって機会攻撃を誘発する事も無い。 ●ジュイブレクスズ・ブーン/ジュイブレクスの恩恵 アルキリスは自分のレベル以下で【知】5以下の味方のウーズに命令し、思うようにアクションをとらせることができる。 アルキリスはレベル10以下ではないが、ラプチャー・デーモン(MM2)のデーモニック・インフェステイションの効果を受けることができる。 属性:混沌にして悪 言語:奈落語 【筋】23(+15)【敏】19(+13)【判】12(+10) 【耐】26(+17)【知】16(+12)【魅】15(+11) ■アルキリスの戦術 アルキリスはその形状からは考えられないスピードで戦場を移動し、マーキュリアル・ボディの効果を機会攻撃を受けずに、最も頑健が無さそうな敵を攻撃する。敵が周囲に集まってきたときにクラウドキル・フォームを使用し、以降はオーラで敵を巻き込んで攻撃する。なおこの攻撃で味方を巻き込んでもなんとも思わない。そればかりか部下のラプチャー・デーモンを積極的に巻き込み、自身の強化を図る。 他のウーズと組んでいる時は、それらを知的に駆使して戦う。 ■アルキリスに関する知識 〈魔法学〉判定に成功したキャラクターは以下の情報を知っていることになる。 難易度22:アルキリスはウーズとスライムを統べるデーモン・ロード、ジュイブレクスの落とし子である。ジュイブレクスの元から離れ、単独行動をしている者も多い。 ■遭遇グループ アルキリスはウーズや他のジュイブレクスの下僕と組むことが多い。 熱心なジュイブレクスのカルト員や粘液と関連の深い異形クリーチャーと共にいる場合もある。 レベル19遭遇(XP12500) ◆アボレスの奴隷使い(MM レベル18 精鋭制御役)1体 ◆アボレスの粘液魔道士(MM レベル17 砲撃役) 2体 ◆アルキリス(デーモン)(レベル19 遊撃役)2体 ◆ラプチャー・デーモン(デーモン)(MM2 雑魚兵士役)10体 ■制作イメージ 3版「フィーンド・フォリオ」より。スライムのデーモン、アルキリスです。 アンデッド本の最初の方のページに掲載されているデスナイトの乗騎のデータを元にしています(ほかに19レベル遊撃役が見つからなかった)。 能力的にはクラウドキル・フォームと酸のスラム攻撃に絞った感じです(元はコーンオブコールドとかホールドモンスターなどが使えましたが)。