約 2,335,574 件
https://w.atwiki.jp/arcanaheart3/pages/333.html
トロフィー/実績 ネット対戦 キャラクターカラーについて スコアアタック リンクアニメ獲得条件 ギャラリー獲得条件 エンディングの時系列 コメントをお寄せください トロフィー/実績 PS3版:PS3トロフィーまとめwiki ―― アルカナハート3 Xbox360版:XBOX360 実績解除スレまとめ ―― アルカナハート3 ネット対戦 「ネットワークモード」ページを見てください。 キャラクターカラーについて 【通常カラー】5色 オフライン/オンライン問わず、最初から使用可能。アーケード版と同じ色。 【DLCカラー】5色 オフライン/オンライン問わず、DLCを購入すると使用可能。 【RELATIONALカラー】3色 ネットワークモード専用。RPが一定量になると上がるRPLvが一定レベルに到達していると使用可能。 【HEARTFULカラー】3色 ネットワークモード専用。キャラクター別の「週間RPランキング」の上位者が「翌週1週間だけ使用できるカラー」。10位以内なら3色、30位以内なら2色、50位以内なら1色使用可能。 ↓2011年3月21日のアップデートで解消された。 現在HEARTFULカラーが取得できないことがある不具合が確認されている。 公式の『週間RPランキングによる「HEARTFULカラー」取得の不具合に関して』を参照のこと。 とりあえず、火曜日の9 00(日本時間)をまたいでネット対戦をするのは避けましょう。 スコアアタック ストーリーが無い代わりに、クリアまでの得点を競うモード。このモードのみ最終戦はラグナロクでなく前作「すっごい〜」の隠しボスが待ち構える。 一見クリア不可能な強さだが、コンテニューするほど開幕の体力が減る仕様なので諦めなければいつか倒せる。 どうしても倒せない人は、まず連続コンテニューで開幕1, 2割まで減らし、あとは開幕で超必やジャンプCなどのぶっ放しを狙うと良い。 また鏡のアルカナを選択しておけば、コピー技が超性能になって勝ちやすいという話も有り(ただしキャラ変更は出来ないので最初から選択する事)。 リンクアニメ獲得条件 ストーリーかスコアタの場合は使用キャラのみ。 対戦の場合は双方のキャラの、一度見たアニメを獲得できる。 解放度合いの%は、1キャラ分をコンプして初めて増加するので注意。 コンボ系はヒット数の多いアルカナ超必などでも穫れる模様。 特殊勝利系は、パーフェクト、ストレート勝ち、体力赤から逆転、一本負けて勝利、超必以上の技でKOなどが条件と思われる。 アンジェリアの特殊1は、相手に1ラウンド取らせて体力25%以下かつCHフィニッシュで確認(EFCHでは獲得できない) ギャラリー獲得条件 キャラの立ち絵、カットインの獲得条件はリンクアニメと同じ。 ゲスト絵の詳細条件は不明だが、色々なキャラでプレイしていると徐々に解放される模様。 エンディングの時系列 冴姫, アンジェリア, フィオナ リリカ, 頼子 エルザ, クラリス, 舞織, このは, なずな, あかね, 神依 メイファン, きら, キャサリン, ドロシー えこ, ペトラ, ヴァイス, はぁと ゼニア, リーゼロッテ コメントをお寄せください Lv3なら14000くらい。Lv10は他の5キャラLv3の状態で27万くらいだった。 -- (名無しさん) 2011-01-26 02 55 25 一切浮気せずに使い続けたら9500~9800あたりでLv3になった。 -- (名無しさん) 2011-01-29 01 30 23 Lv10 RP25100 他キャラLv3 1人 ちょっとだけ使用Lv0 2人ぐらい -- (名無しさん) 2011-02-06 19 11 46 Lv10 RP251000 他キャラLv3 1人 ちょっとだけ使用Lv0 2人ぐらい -- (名無しさん) 2011-02-06 19 12 47 ストーリーモードのシャル戦で一戦目にドローになると覚醒しませんでした。 -- (名無しさん) 2011-02-12 16 21 54 DLCカラーって相手が買ってなくても見えるの? -- (名無しさん) 2011-03-25 18 51 24 実績解除が不親切すぎる。 -- (名無しさん) 2011-04-16 22 09 25 RSPって浮気してるとポイントとりづらくなるの? -- (名無しさん) 2011-05-30 12 33 29 リリカのトロフィーマジキチ -- (名無しさん) 2012-03-19 22 33 20 がっでむ -- (なゆぽん) 2012-04-12 17 51 43 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/niconicomugenjintori/pages/354.html
春日舞織(巨軍参照) リリカ・フェルフネロフ(1、6、8、11、16、19、20、28、36、37、40、45、46、49、53、59、60、61、65、68、69、71、72、82、92、112、141、162、319) 大道寺きら(2、4、27、28、29、33、46、52、85、87、146、151、152、154、157、181、185、187、189、190、195、204、216) 安栖頼子(16、25、30、40、45、56、64、77、81、82、88、142、323、334、348) フィオナ・メイフィールド(47、54、58、63、72、87、164、170、214、275、281、286、288、292、293、294) ゼニア・ヴァロフ(54、81、85、117、165、252、276) 犬若あかね(65、82、86、88、94、121、177、269) 朱鷺宮神依(67、75、79、81、85、93、157、183,220) 愛乃はぁと(98、99、110、134、138、143、163、172) リーゼロッテ・アッヒェンバッハ(107、114、115、120、123、124、128、138、153、158、161、171) 廿楽冴姫(111、118、128、130、140、141、201、214、225、267) エルザ・ラ・コンティ(134、138、139、146、159、167、289) クラリーチェ・ディ・ランツァ(138、142、158、164、168、177、248、268) 美凰(144、149、150、152、157、187、214) ヴァイス(148、156、159、160、193) このは(219、228、232、236、238、240、245、248、342) ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト(227、235、238、242、243、244、249、250、255) シャルラッハロート(255、258、263、282、284、286、289、291、292、297、299、301) 犬若なずな(275、276、283、287、290、293、296、304) えこ(284、286、300、301、314) ドロシー・オルブライト(312、313、317、320、324、325、333、336、339)
https://w.atwiki.jp/arcanaheart3/pages/39.html
高次の存在となった究極の聖女 アンジェリア・アヴァロン cv.仙台 エリ 国籍:イギリス 現住所:聖霊界 誕生日:9月13日(世界の法の日) 年齢:永遠の10歳 身長:110㎝ 体重:16㎏ スリーサイズ:54/48/55 血液型:B型 所属:エレメンタリースクール第四学年 得意科目:知らないことを学ぶのは好き 苦手科目:でも学校の勉強は嫌い 格闘スタイル:人を超えた存在に勝てるわけないだろバーカ♪ 「子分になりたい奴はついてこい!いじょ♪」 ミルドレッド・アヴァロンの実の双子の姉。 7年前、自らの意志で人間界から聖霊界に飛び込み聖霊となり、以後、歳をとっていない。基本的に明朗快活、自己中心的。自分の考えを他人の指摘で曲げることはない。その上、気分屋。どんな些細なことでも、あくまでも自分で決めたことを最後まで貫き通す固い意志の持ち主。退屈が嫌いで 独り言がやや多く、良く喋る。 面白いことが大好きで、聖霊界に迷い込んでからは、大冒険の日々を送っているが、結果として生き別れになってしまった妹のミルドレッドのことをいつも気にしていた。片手に持っているのは、聖霊界で出会った魔術師マーリン(特技:よく当たる占い)。 聖霊界の大冒険の真っ最中だが、物質界で人間に戻る手段を探すフィオナに付き合って一緒に物質界に来る。しかし、特にやることもないので日本各地に現れた次元の歪みを訪ねて歩く、名所観光にのんびり出かける。 光のアルカナ ミルドレッド 前々作「アルカナハート」で高次の存在となったミルドレッドは、次元の歪みの収束とともに聖霊界へ呑み込まれる。 聖霊界で新たな力を得たミルドレッドは完全なアルカナとなり、七年前に生き別れた実の姉アンジェリアと再会する。 相変わらずのアンジェリアの強引さに苦笑しながらも守護聖霊となって行動を共にすることになる。 アンジェリア通常技解説 アンジェリア必殺技解説 アンジェリア初心者指南 アンジェリア連続技解説 端起き攻めと端固め アンジェリア対戦攻略 アンジェリア アルカナセレクト考察 アンジェリア台詞集 アンジェリア メモ コマンド表 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 そのきらめきはスターライト タメ☆orタメ+攻撃 追加入力任意のレバー方向+攻撃 あなたに贈る幸せのかたち ☆ +攻撃 お願い私をつかまえて +攻撃 切ない想いを受け止めて 攻撃ボタン押し続けた後離す 超必殺技 このまなざしはムーンライト ☆or+ A+B 抱きしめたいよマーリン! + A+B あの流れ星にお願いを 【抱きしめたいよマーリン!中に】+ A+B クリティカルハート 乙女心は不安定なの! A+C・B・A+C 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 ノーブルフォトン ☆ +E ジャッジメントレイ ☆ +E ロイヤルオプティクス ☆ +E ラスターフォース ☆ 【エクステンドフォース中】+E 超必殺技 セレスティアルゲート ☆ +E インペリアルディビジョン ☆ +E アルカナブレイズ ディヴァインブレス + A+B+C 通常技一覧 地上 コマンド 判定 備考 A +A +A +A B +B +B +B C +C +C +C E +E 空中 コマンド 判定 備考 A +A B +B C +C E したらば現行スレ 【自慢の】アンジェリアスレ 子分5人目【いっちょーら】 .
https://w.atwiki.jp/wgcranking/pages/585.html
第9回 アルカナハート3X 対戦会 24/8/5 メンバー 参加者 あおいろ ラバー NP ナナシ 対戦会動画 https //www.youtube.com/watch?v=L_p5zDsVlaA imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (at.png) 登録者一覧 NP あおいろ ナナシ ラバー
https://w.atwiki.jp/arcanaheart3/pages/203.html
アルカナコンボ基本ルート EF時限定ルート ノーゲージ連続技1 5A 5B 5C 623C 発生前派生A 5A 6B エリアル 2 5A 5B 2B 5C 623B 派生6C 3 N投げor空中投げ NH JB JC ムササビの術 JB 二段ジャンプ JB JE 飯綱落とし 4 4A 6B 2C 6C ムササビの術 JB JC 着地 JA JC ムササビの術 JB 二段ジャンプ JB JE 飯綱落とし アルカナゲージ消費連続技1 4A 5B 6B 5C B疾風突き このは百分身の術 2 4A 6B 5C C滝登り このはすぺしゃる 3 4A 5B 6B 5C AorB疾風突き 派生A 6HC 5B 6B jc JA JC ムササビの術 JB jc JB JE 飯綱落とし 4 4A 5B 6B 2C AorB疾風突き 6HC 5B 6B jc JA JC ムササビの術 JB jc JB JE 飯綱落とし EFC連続技1 〜2C EFC 5A 小ジャンプ JB JC (空かし)JE 着地 JA JB jc JB JE JC 着地 JA JB jc JB JC 〆 2 〜2C 623A EFC ステップ 5B 6B JA JB JC JE JB jc JE 〆 3 〜5C 623B 派生A(or〜2C 623B) ステップ 5B 6B JB JC JE ディレイJC 着地 5A 6B JA JB jc JB JC 〆 4 5A 5B 2C 623B EFC ステップ 5B 6B JC ディレイJE ディレイJC 着地 4A 6B JA JB JC JE 5 5A 5B 2B 5C 623B EFC 5B 5C 6C 5E 623C 派生6C 6 〜623B 派生6C EFC 2C 5E 623C 派生6C 7 5B 5C 623B EFC 6B 唐キャンむささび JB 9jc JB JC ステップ5B 623B sc236AB 8 A B 5C 623B ステップ5C 小ジャンプJE JC ステップ5A 623A 派生6C 滝登り始動コンボ1 A滝登り EFC 5B 6B JC JE JC 着地 6B JB JC JE JB jc JB JC A飯綱 2 C滝登り EFC 前ステップ 6B JC JE JC 着地 6B JB JC JE JB jc JB JC A飯綱 3 A滝登り 6HC 4A 5A 4A 小j JB JC 着地 JA JC ムササビ JB jc JB JE 応用連続技1 2 アルカナ別愛のアルカナ 雷のアルカナ 時のアルカナ 樹のアルカナ 土のアルカナ 火のアルカナ 風のアルカナ 闇のアルカナ 魔のアルカナ 水のアルカナ 鋼のアルカナ 聖のアルカナ 氷のアルカナ 光のアルカナ 罰のアルカナ 罪のアルカナ 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 音のアルカナ 花のアルカナ 顎獣のガイスト 運のアルカナ 剱神のガイスト コンボ動画 アルカナコンボ 基本ルート 5A 4A 5B 6Bor2B 5Cor2C ※距離の関係で全ては繋がらないので注意 EF時限定ルート 地上 5C 2C エリアル 全ての制限解除 ノーゲージ連続技 ※エリアルはJA JB jc JB JE JA JC ムササビの術 JB jc JB JE 1 5A 5B 5C 623C 発生前派生A 5A 6B エリアル 6447ダメージ ノーゲージ連続技その1。派生Aからの拾い受け身補正がギリギリなので、これ以上繋ぐと繋がらない。 また、派生A後に距離が近ければ5A 4A〜小ジャンプコンボと繋ぐ事が可能。 2 5A 5B 2B 5C 623B 派生6C 5159ダメージ ノーゲージ連続技その2。ダウンを奪える。 3 N投げor空中投げ NH JB JC ムササビの術 JB 二段ジャンプ JB JE 飯綱落とし 5842ダメージ 投げコンボ。 4 4A 6B 2C 6C ムササビの術 JB JC 着地 JA JC ムササビの術 JB 二段ジャンプ JB JE 飯綱落とし 9058ダメージ JE 2B 2Cにすると7890ダメージ 上級者向き連続技。6Cは出始め1~2Fのみキャンセル可能。 アルカナゲージ消費連続技 「ホーミングキャンセル」を「HC」と記述 「ジャンプキャンセル」を「jc」と記述 1 4A 5B 6B 5C B疾風突き このは百分身の術 9639ダメージ 5A 5B 5Cにすると7784ダメージ お手軽コンボその1。慣れないうちはB疾風突きを省いてもいい。 このは百分身の術は浮いてる相手に当たらないので2Cを出さないように注意。 2 4A 6B 5C C滝登り このはすぺしゃる 11862ダメージ 5A 5B 5Cにすると10168ダメージ お手軽コンボその2。 3 4A 5B 6B 5C AorB疾風突き 派生A 6HC 5B 6B jc JA JC ムササビの術 JB jc JB JE 飯綱落とし 10024ダメージ 5A 5B 5Cにすると8308ダメージ 疾風突きを使った基本コンボ1。 4 4A 5B 6B 2C AorB疾風突き 6HC 5B 6B jc JA JC ムササビの術 JB jc JB JE 飯綱落とし 9535ダメージ 2A 2B 2Cにすると6605ダメージ リーチの関係で2C使いたいときはこちら。 EFC連続技 1 〜2C EFC 5A 小ジャンプ JB JC (空かし)JE 着地 JA JB jc JB JE JC 着地 JA JB jc JB JC 〆 8102ダメージ。 2 〜2C 623A EFC ステップ 5B 6B JA JB JC JE JB jc JE 〆 7248ダメージ。 3 〜5C 623B 派生A(or〜2C 623B) ステップ 5B 6B JB JC JE ディレイJC 着地 5A 6B JA JB jc JB JC 〆 4 5A 5B 2C 623B EFC ステップ 5B 6B JC ディレイJE ディレイJC 着地 4A 6B JA JB JC JE 8186ダメージ。 5 5A 5B 2B 5C 623B EFC 5B 5C 6C 5E 623C 派生6C 7870ダメージ。 6 〜623B 派生6C EFC 2C 5E 623C 派生6C 7610ダメージ。 画面端背負い時限定。 端から逆の端近くまで運ぶ。 7 5B 5C 623B EFC 6B 唐キャンむささび JB 9jc JB JC ステップ5B 623B sc236AB 8 A B 5C 623B ステップ5C 小ジャンプJE JC ステップ5A 623A 派生6C 滝登り始動コンボ EFC 1 A滝登り EFC 5B 6B JC JE JC 着地 6B JB JC JE JB jc JB JC A飯綱 2 C滝登り EFC 前ステップ 6B JC JE JC 着地 6B JB JC JE JB jc JB JC A飯綱 EFC後の拾い方が違うだけでエリアル部分は同じ HC 3 A滝登り 6HC 4A 5A 4A 小j JB JC 着地 JA JC ムササビ JB jc JB JE ダメージ効率の良い4Aを入れる 応用連続技 1 2 アルカナ別 愛のアルカナ 雷のアルカナ 時のアルカナ 樹のアルカナ 土のアルカナ 火のアルカナ 風のアルカナ 闇のアルカナ 魔のアルカナ 水のアルカナ 鋼のアルカナ 聖のアルカナ 氷のアルカナ 光のアルカナ 罰のアルカナ 罪のアルカナ 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 音のアルカナ 2A 2B 2C EFC ステップ 6B アクセンタス JA JB JE JB jc JB アクセンタス アクセンタスは復帰までの時間が長いため受身狩りも狙えるルート。 花のアルカナ 顎獣のガイスト 運のアルカナ 剱神のガイスト コンボ動画 アルカナハート3 このは基本コンボ動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13133934 .
https://w.atwiki.jp/arcanaheart3/pages/49.html
これから始めたいんだけどどのキャラを使えばいいの? アルカナ多すぎてどれ選べばいいかわからん システムが複雑すぎてわけわかめ 略語教えて 空中で相手の方に振り向く時と振り向かない時があるんだけど? 起き上がりに必殺技を出すと化けまくるんですが 起き上がりに4Dしたら6Dになったんだけど 波動コマンド(236)や昇竜コマンド(623)がヨガコマンド(41236)に化けまくるんですが 相殺後に何したらいいかわからない ていうかハイジャンプ仕込みガードって何? 低空ダッシュができません。 画面端でめくられます ボスが倒せないんだけど・・・ ムックとか出てないの? NESiCA.NET会員サイトで名前が変更できるタイトルはアルカナ3以外にもあるか? これから始めたいんだけどどのキャラを使えばいいの? 基本的には見た目で気に入ったキャラを使うのをお勧めします。キャラ愛は正義(キリッ ゲームになれることを目的とするなら性能に癖がなく扱いやすいヴァイス・はぁと・エルザあたりがオススメ ちなみにペトラはやや癖の強いキャラですが、基本連続技が簡単でダメージも高くシステムとの噛み合いもよいので初心者でもそれなりに戦えます アルカナ多すぎてどれ選べばいいかわからん ステータスのバランスもよく扱いやすい愛のアルカナがお勧め 時・土・磁はホーミングやガードキャンセルの仕様に癖があるので初めは選ばない方が無難です 各アルカナのステータスは選択時に現れる☆の数を目安にしましょう システムが複雑すぎてわけわかめ 一気にすべてを覚える必要はありません まずはインストカードに記載されている項目を理解して、徐々に他のシステムも覚えていきましょう プレイした後に他の人の対戦動画を見てどういう動きをしているのか・何が起こっているのか確認するのも良いかも 略語教えて システムページに略称を付記してますのでそちらを参照 他の略語は用語集の記事をお待ちくださいな♪ 空中で相手の方に振り向く時と振り向かない時があるんだけど? ハイジャンプ・ホーミング動作後は相手と位置が入れ替わると自動的に相手の方を向きます ノーマルジャンプでは振り向かないので入力方向に注意しましょう 起き上がりに必殺技を出すと化けまくるんですが 本作のレバー入力方向は「相手の位置に関わらず自キャラの向きで固定」です ダウン時の自キャラの向きは頭と脚の位置で判断できます(頭=脚なら右向き、脚=頭なら左向き) ノーマルジャンプ中に相手を飛び越した場合もそれまで向いていた方向で入力することになります 起き上がりに4Dしたら6Dになったんだけど 必殺技は自キャラの向き依存ですが、「ステップやD周りの行動は相手の位置依存」です。 そのため、起き上がりに4Dしようとしたところにめくりジャンプ攻撃をされると、相手は後ろ側にいるので6Dが出てしまいます。 同様に時のバックステップの分身で対抗しようとしても、前ステップが出てしまうことになります。 起き上がりのバックステップや4Dに悩まされている人は、表裏択を掛けてみるのがいいでしょう。 波動コマンド(236)や昇竜コマンド(623)がヨガコマンド(41236)に化けまくるんですが 下要素を入れる際に斜め後ろにレバーが入ってしまっていることが原因です。 しっかりと真下を意識して入力しましょう。 このゲームのコマンド入力の特徴として、斜め方向(1、3、7、9)はそれぞれ 1と7は4、3と9は6と同じ扱いになっています。 つまり、波動コマンド(236)を入れる際に斜め後ろからレバーを廻すと 1236と入力したつもりでも、1は4と同じ扱いなので、4236というコマンドを入力したことになり、 ヨガコマンド(41236)の短縮型である426が満たされてしまうことが暴発の原因です。 同様に昇竜コマンド(623)も、下要素を斜め後ろまで入れてしまうと、 6123というコマンドが、1は4に、3は6に読み替えられて、6426というコマンドになってしまいます。 運のアルカナで、ミトラ(623623+E)がバドラソーマ(641236+E)に化けるというのもこれと同じです。 623623とレバーを入力する中に少しでも斜め後ろが入ってしまうと、それが後ろ要素と判断されて641236が成立してしまいます。 相殺後に何したらいいかわからない 発生の早いA攻撃を出す・コマンド投げ・相殺しない無敵技を出す・ハイジャンプ仕込みガードなど 状況によって様々ですが、本作では「後ろ要素+D」がかなり安定度の高い行動となっています 特に強力なコマンド投げを持つキャラに対して有効です ていうかハイジャンプ仕込みガードって何? ハイジャンプ入力後にレバーを4or1に入れておくことで、地上ガードを仕込みつつジャンプするテクニックです 相殺が起こった直後はガードのみ不可能なため、相殺後にとりあえず安全を確保したい時に有効です 通常ジャンプでも一応可能ですが、離陸までのフレーム数の関係上ハイジャンプの方が安定します 低空ダッシュができません。 基本は地上から9N6(前斜め上、ニュートラル、前)で出します。 9N9でも出ないことは無いですが、2段ジャンプに化ける可能性があるのでオススメできません。 また、地上技キャンセルで低空ダッシュをする場合は、ジャンプキャンセル可能な 地上攻撃がヒットしている最中に6N6N8と入力することでも出せます。 画面端でめくられます 仕様です。一般的な格闘ゲームと違い、アルカナハートは画面端でも普通にめくられます。 できる限り画面端には行かないようにしましょう。 ボスが倒せないんだけど・・・ シャルラッハロートはこちらが1ラウンド取ると常時EF状態になる上体力も上昇します 逆に1ラウンド目はまだ大人しい方なので、一本も取られないくらいのつもりで追い詰めて一気に倒しましょう 投げが有効だそうなのでとりあえず投げて起き上がりに攻撃を重ねる方向で ラグナロクに関してはラグナロクのページを参照してください ムックとか出てないの? 発売決定しました。「アルカナハート3 は~とふるファンブック」2011年3月29日発売予定。 アルカディアにも情報は載っているので、バックナンバーを入手しましょう。 2010年2月号(No. 117) 全キャラ基本攻略 2010年3月号(No. 118) 技データ(フレーム表)ヴァイス、あかね、なずな、ペトラ、キャサリン、ゼニア、ドロシー、エルザ、クラリーチェ、アンジェリア、はぁと、冴姫、それぞれの契約アルカナ 2010年4月号(No. 119) 技データ(フレーム表)上記以外のキャラと契約アルカナ 2010年7月号(No. 122) 設定資料集 こういうサイトもある http //arcanaheart.sakura.ne.jp/0408aru3/top.html NESiCA.NET会員サイトで名前が変更できるタイトルはアルカナ3以外にもあるか? 2014年7月9日時点ではアルカナ3とKOFXIIIのみ。
https://w.atwiki.jp/arcana_heart3lm/pages/254.html
聖霊界に古くからいる、最古のアルカナと呼ばれる存在。 オリハルコンの表皮をもつオレイカルコスは金属を自在に操ることができ、フィオナが人間に戻るまでという条件付きで力を貸してくれる。 攻撃時に一切ゲージ増加が無いという変わったアルカナ。 ただ、能動的にゲージを溜められたり、被ガード/ダメージ時のゲージ増加量が全アルカナでも高い方だったりで ゲージ効率はそれほど悪いわけではない。 ステータス補正、アルカナ技の性能ともに優秀で死に技が無い。 エネルゲイア(ゲージ溜め)とエピドシス(レベルアップ)の使いどころさえ押さえてしまえば、意外と普通に使えるアルカナ。 分類 名称 効果 属性効果 オニュクス エピドシスによるレベルアップに応じて、最大タメ版のダメージとガードクラッシュ時間が上昇 その他属性効果 エネルゲイア Eの性能変化。アルカナゲージが増加する EF発動中の効果 エリュシオン ペイドン 一時的にエピドシスによるレベルアップが一段階上昇 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 エネルゲイア +E 必殺技 クリオドゥース ☆ +E後、任意のレバー方向 プテリュクス ☆ +E 超必殺技 エピドシス +E ディカイオーシス ☆ +E アルカナイクリプス クリュプトン・ケラス (EF中)+ B+C アルカナブレイズ エスカトン・ピュール (EF中)+ A+B+C ☆属性効果 オニュクス 最大タメE攻撃のダメージおよびガードクラッシュ時の回復時間が、エピドシスの強化レベルに応じて強化される。 エネルゲイア 鋼アルカナの最大の特徴。 攻撃を当ててもゲージ最大値が増えず、この行動を取ることで任意にゲージ最大値を増やせる。 ゲージが減っている状態であっても最大値が増える。 最大値が3本溜まりきった時点では強制的に解除され、それ以上ゲージは増えない。 ただし、消費した後の自動回復で3本に戻るまでの時間はエネルゲイアをしても強制解除はされない。 EF中は若干タメ速度が上がる。 ☆エクステンドフォース効果 エリュシオン ペイドン 強化レベルが1段階上昇する。 上昇するのはEF中のみ。永続するわけではないので注意。 ☆必殺技 エネルゲイア 前述の通り、ゲージ最大値を伸ばす。 勘違いされやすいが、消費したゲージの自動回復中に使っても回復が早まったりはしない。 (回復を早めたいならEFを発動する事) クリオドゥース 通称「剣」。空中は一回まで。 相手の位置をサーチして剣を召喚する。 コマンド入力後のレバー操作により発生する位置を操作できる(例:コマンド成立後に8に倒せば上から出現)。 下記の「エピドシス」によりLv3まで性能を強化することができる。 ヒット数、およびダメージが強化され、Lv3では浮かし性能が付与される。 Lv2、Lv3で多段ヒット技になった場合、最後の1ヒット以外は弱攻撃扱いのため絶対にカウンターヒットしなくなる。 (唯一の例外として土EF中の相手であればカウンターヒットする) プテリュクス 通称「盾」。空中は一回まで。 自キャラの前に盾を設置する。 盾と判定の重なった攻撃を代わりに受け止めてくれる。 クリオドゥースと同様にエピドシスによって強化することができる。 止められる回数はレベルに応じて1回→2回→3回と変化。 相手側は攻撃だけでなく移動も阻まれるが、出した側は自由にすり抜けられる。 画面端に追い詰めた時に設置し、暴れを代わりに受け止めてもらうといいかも? 隠れられさえすればその回数分だけ全画面攻撃も防げる。 ☆超必殺技 エピドシス 通称「レベルアップ」。 クリオドゥース、プテリュクス、E攻撃を一段階強化する。 重ね掛けすることで最大三段階まで強化する。 前作までは攻撃力と防御力を上昇させる技が別に用意されていたが、今作ではその効果がこの技に統合され、攻撃力や防御力も上昇するようになった。 攻撃力/防御力の上昇はLv2で5%、Lv3で10%。ラウンドは持ち越さない。 発動は10フレと早いが、この10フレの間にダメージを受けるとゲージだけ消費してしまう。 その後の隙が45フレ(被カウンター判定)もあるため気軽に使えないのが難点。申し訳程度だがEFCやHCが可能。 ディカイオーシス 通称「超剣」。空中は一回まで。 相手の周りに八本のクリオドゥースを召喚する。 エピドシスによる強化が反映され、最大レベルなら40hitもするため、ガードされても削りによるダメージが期待できる。 8本の剣は一度に出るわけではなく、コマンド入力後レバーを入れた方向の剣が最初に出現し、そこから時計回りで剣が出現していく。 発生保障あり。最初の剣の発生保障が3フレ。割り込みにも使えるが、ダメージを受けるとそれ以降の剣は出現しない。 座標サーチ・発生保障・更に高威力という特性上、隙の大きい飛び道具に対する強引な反撃手段としても有効。 LvUPによるダメージ変化は、Lv1:6615、Lv2:6888、Lv3:7146と実はさほど大きく変化はしない。 ただ、Lv3の超剣を土EF状態の相手に当てた場合のダメージは一見の価値あり。 3までとは違いLM以降は持続がかなり短くなったため外した場合はすぐ消えてしまうため、 昔のようにLv3の超剣をうまくすり抜けて目の前に来た相手の背中に刺さったりはしない。 ☆アルカナイクリプス クリュプトンケラス 通称「ゲートオブバビロン」。 頭の少し上あたりから斜め下に無数の剣を飛ばす技 Lv1,2,3すべての剣が入り混じって飛んでいき、当たるとダメージが高く ガードさせてもやや有利がある。 その代わりにモーションがとても長く相手をサーチもしないため、 当てられずに空中に逃げられると剣が出きった後に反確を晒してしまう。 また、頭の上あたりから出る都合上画面の真ん中で発動して頭を超えられると背中は無防備となってしまうので むやみにパなすことができない技 ちなみに飛ぶ剣はすべて平行ではなくバラバラなため ダメージが安定せずヒット途中で復帰する場合がある。 ☆アルカナブレイズ エスカトンピュール 通称「メガフレア」。 アルカナハートにおける数少ない全画面攻撃。とても派手。 発生は遅いが、回避不能で100hitするためフォースゲージにこだわらないのであれば削りに使うのも一興?(ただし、属性効果の都合により水のアルカナには効果無し) ラスボスに使うとヒット数がすごいことになる。 土EFでスーパーアーマーのついた相手に当ててもダメージがすごいことになる。 ☆おまけ エネルゲイアは一度発動すれば、E押しっぱなしで溜めを継続できる。 この間は基本的に必殺技・アルカナ技以上の操作で、 溜めモーションをキャンセルしてそれぞれの行動へ移行可能。 移行可能な動作は以下の通り ホーミングアクション(方向は問わない) 地上で出せる必殺技、超必殺技、クリティカルハート(EF中ならブレイズも受け付ける) これによりエネルゲイア中にコマンドを入力することでジャンプ化けなどを気にせずに必殺技の入力ができる
https://w.atwiki.jp/uwvd/pages/310.html
##2008年4月28日付 #一部エリアス追加 。 ##5月2日付 #ほぼ 、エリアス完備。 ##アルカナ用エリアス アルカナフォース発動 アルカナフォース発動=解説 アルカナフォースを発動している状態。この能力で得た各種効果は2ターンまで有効。 #鋼のアルカナ イスキューロン 格闘強化Lv2=イスキューロン 射撃強化Lv2=イスキューロン イスキューロン=解説 イスキューロンの発動により、格闘と射撃に+10。;2ターン有効 スクレーロン 装甲強化Lv3 スクレーロン=解説 スクレーロンの発動により、装甲+300となる。;2ターン有効 エピドシス 武器強化Lv2=魔金 エピドシス=解説 エピドシスの発動により、"魔金"属性の武装の攻撃力が+100となる。;2ターン有効 #氷のアルカナ カルドゥルヨルズ 攻撃属性=凍 全 カルドゥルヨルズ=解説 カルドゥルヨルズの発動により、全武装に"凍"属性が付加される。;1ターン有効 #罰のアルカナ ヴァストールク 格闘強化Lv6=ヴァストールク 射撃強化Lv6=ヴァストールク プロテクションLv-2.5=ヴァストルーク 全 0 ヴァストルーク=解説 ヴァストールクの発動により格闘と射撃に+30されるが、装甲が25%ダウンする。;1ターン有効 #罪のアルカナ スヴィチーリシシィ CT率強化Lv2=全 スヴィチーリシシィ=解説 全技のクリティカル率が10%上昇。;2ターン有効 #磁のアルカナ シュンポシオン 装甲強化Lv4 シュンポシオン=解説 シュンポシオンの発動により、装甲+400となる。;1ターン有効 ##個別パイロット用エリアス エリダラーダは遠すぎて CT率強化Lv4=杭 エリダラーダは遠すぎて=解説 エリダラーダは遠すぎての発動により、杭属性の技のクリティカル率が20%上昇。;1ターン有効
https://w.atwiki.jp/steve600/pages/415.html
2D格闘ゲームの新たな地平となるか? エルザ・ラ・コンティ
https://w.atwiki.jp/wgcranking/pages/588.html
第3回 アルカナハート3X&FULL 対戦会&大会 24/8/11 アルカナハート3X大会 メンバー 参加者 1 MMJ 2 Rito 3 やまだ 4 XENO 長文乙 大往生 あおいろ かわごえ やB ナナシ ラバー ぱかま マグノリア ちくわぶ CM ロケット あぐりこ ねこむー 対戦会動画 ※1時間46分辺りから大会 https //www.youtube.com/watch?v=bg9M5EQOD10 アルカナハートFULL大会 24/8/11 順位 参加者 1 ZENO 2 やB ぱかま ちくわぶ ナナシ 大往生 あおいろ 大会動画 ※1時間9分辺りから大会 https //www.youtube.com/watch?v=6l36hynid9M 登録者一覧 CM MMJ Rito XENO あおいろ あぐりこ かわごえ ちくわぶ ねこむー ぱかま やB やまだ ナナシ マグノリア ラバー ロケット 大往生 長文乙