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風のアルカナ ─ テンペスタス リリカの標準アルカナ。 機動力が増大するため、それを生かしてのかく乱、 ガン逃げ、ガン攻め用のアルカナ、といった感じ。 リーチを生かし中~遠距離で戦うキャラと相性がいい。 もちろんリリカのような画面狭しと駆け回るキャラとも相性抜群。 だが、ステータス補正の関係でとにかく柔らかくなる。 ステータス補正:攻撃力B 防御力D ホーミング回復S 属性効果 ●フォルティア 2E(打ち上げ)5E(ふっ飛ばし)をジャンプキャンセル可能に。 ●オーラ 三段ジャンプ、二段空中ダッシュが可能に。 ただし三段ジャンプ後の二段空中ダッシュや、 二段空中ダッシュ後の三段ジャンプは不可能。 ●ヴェロクス 2D(空) 空中下ホーミングの性能が変化。 発動した位置から真下に急降下を行うようになる。 ●スクトゥム ガード中に6D(地/空) アドバ○シングガード。 前ガードキャンセルの性能が変化。相手を突き離し彼我の距離を開ける。 遠距離ファイター向け。 アルカナ必殺技 ●シキリス 236+E(地/空) ソ○ックブーム。 風のブーメランを飛ばす。一定距離を飛行後、自分の方へ戻ってくる。 自分の元へ戻るか攻撃を喰らうとブーメランは消える。 自身が動き続ける事でブーメランを維持する事が可能。 ●ヴェルテクス 214+E(地/空) 自分の目の前に渦を巻く罠を設置。喰らうと相手は天高く舞い上がる。 アルカナ超必殺技 ●ファルクス 236236+E(地/空) ソ○ックブレイク。 風ブーメランを連発。ボタン連打で発射数が変化する。自分の元へは戻ってこない。 コンボの〆としても使える。 アルカナブラスト ●アルタリア CE(地) 効果中は空中ジャンプキャンセルの代わりに空中ダッシュキャンセルが可能に。 アルカナフォース ●リベラリス ABC(地/空) 四段ジャンプ、三段空中ダッシュが可能になる。 ただし、四段ジャンプからの三段空中ダッシュ、 三段空中ダッシュからの四段ジャンプは不可能。 アルカナブレイズ ●アプ-オレオ 236+ABC(地) テンペスタスが突進する。発生が恐ろしく早いため大抵の技に割り込める。 暗転直後のキャラの掌がアップになる絵は各キャラごとに変化する。特にキャサリンは必見。 ヒットすると相手は上空へ飛ばされる。
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「この世の咎を浄化する」ことを目的として「罪のアルカナ サルヴァーチ」と対になる存在。 生死をさまようエルザと契約し、仮の命を与えた。 攻撃力補正、攻撃時のゲージ増加量、EF持続時間が全アルカナ中トップ。 防御力補正は全アルカナ中でワースト2位。 ガード時、被ダメージ時にゲージが一切溜まらない。もちろん全アルカナ中最低。 EF効果は攻撃力UP&防御力DOWN。 と、分かりやすいくらいに攻撃特化のアルカナ。 アルカナ技は素直な性能なので、EFの効果さえ気を付ければそれなりに使いやすいが、あまり初心者にはオススメできない。 分類 名称 効果 属性効果 スィーニー 最大タメ版がガード不能になり、地上でヒットした時、相手は地上のけぞりになる EF発動中の効果 スパスィエーニイ 攻撃力増加。防御力低下。アルカナ必殺技の攻撃回数が増加 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 シトゥイーク +E メエーチ ☆ +E ダガートカ +E 超必殺技 ドゥエーリ ☆ +E プラグノース +E アルカナブレイズ スミェールチ + A+B+C ☆属性効果 スィーニー 最大タメE攻撃がガード不能になり、地上の相手にヒットすると吹っ飛とばしではなく地上のけぞりになる。 ただし副作用として最大タメE攻撃の始動補正が全キャラ共通で50%になる。 追撃方法をよく考えないとリスク&リターンが見合わない状況になる。 一部キャラはこれを有効活用した凶悪な補正切りコンボが可能。 ☆エクステンドフォース効果 スパスィエーニイ 攻撃力増加、防御力低下。アルカナ必殺技、アルカナ超必殺技のヒット数が2倍になる。 EFcからのコンボ用途だけに限れば、防御低下はほぼ気にしなくてもいいので優秀なEF効果と言える。 ただし、防御低下はかなり馬鹿にできないレベル。食らうダメージが1.5倍くらいになってしまう。 全アルカナ中でも最大のEF時間を誇るため、安易に立ち回りで発動してしまうと 長時間リスクを背負ったまま戦うことになる。 EFコンボの際にも、FE発動した直後に相手にバーストされるとやはり同じような状況になる。 ☆必殺技解説 シトゥイーク 地面を走る飛び道具を発射。 そこそこの発生速度、跳ね返されない、相手のサイズに依存しない、射程無限ということもあって使いやすい。 メエーチ カシマールの腕で目の前を切り裂く。空中可。 地上ヒットの場合はヒット後に相手がダウンしないので注意。 ダガートカ 擬似当身技。 攻撃発生は遅いが出始めのモーションに回数無限の相殺判定がある。 地味に空中ガード不可。 ヒット後に相手は壁ふっ飛び。 ☆超必殺技 ドゥエーリ 強化版メエーチ。空中可。 発生6フレ。バウンド属性と高性能。 空中コンボに組み込むと高さ次第でカス当たりしやすいのが難点。 プラグノース 当身技。 発生1フレ。上半身のみ当身判定。足元への攻撃や飛び道具は取れない。 当身に成功するとガード不能の打撃で反撃。 EF中のダメージが10000弱と凄まじく大きい。 ☆アルカナブレイズ スミェールチ カシマールが現れ、持ってる剣で目の前をばっさり切りつける。 範囲が広く、ガード不能。8000ダメージ。 発生は57フレと遅いので連続技には使えないが、知らない相手には非常に強力。 何これ?とりあえずガード?って思っているとズガンと当たる。 知っている相手だと4Dで余裕で避けられる。 発生前にダメージを受けるとカシマールが消えてしまうので暴れにも弱い。
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2016年8月分放送予定 遊☆戯☆王ARC-V 117話 牙をむく鈴の音脚本:上代務 絵コンテ:高田昌宏 演出:湖山禎崇 作画監督:君野敏 118話 サバイバル・デュエル脚本:上代務 絵コンテ:西本由紀夫 演出:布施康之 作画監督:Lee Sung-jin、Lee Seok-yoon 119話 闇に落ちた小鳥脚本:前川淳 絵コンテ:須永司 演出:望月敬一郎 作画監督:宍倉敏 120話 バトル・ビースト脚本:前川淳 絵コンテ・演出:山本隆太 作画監督:Noh Gil-bo 遊☆戯☆王ZEXAL(再放送) 080話 猛攻タイマンバトル!!遊馬VS不屈の闘士アリト脚本:雑破業 絵コンテ:細川ヒデキ 演出・作画監督:瀬谷新二 081話 小鳥がカオスエクシーズ・チェンジ!?波乱のスポーツデュエル大会脚本:吉田伸 絵コンテ:桑原智 演出:望月敬一郎 作画監督:高橋和徳 082話 孤高のバリアン騎士 銀河眼眼使いミザエル現る脚本:雑破業 絵コンテ:須永司 演出:玉田博 作画監督:松本純平 083話 超弩級次元竜!!銀河眼の時空竜脚本:雑破業 絵コンテ:ノーチェー・ヤギ 演出:茉田哲明 作画監督:Lee Seok-in 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ 20thリマスター(再放送) 077話 絶望へのカウントダウン脚本:前川淳 絵コンテ:辻初樹 演出:南康弘 作画監督:平山英嗣 078話 ボクを撃て!運命のラストターン脚本:吉田伸 絵コンテ・演出:北村真咲 作画監督:杉本道明 079話 ゴーストデッキVSオカルトデッキ脚本:武上純希 絵コンテ:葛谷直行 演出:渡辺正彦 作画監督:加々美高浩 080話 忍者使いマグナム見参脚本:武上純希 絵コンテ:松浦錠平、滝上貴裕 演出:松浦錠平 作画監督:工藤柾輝 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ バトル・シティ編(再放送) 140話 不死の壁 ゴッドスライム脚本:面出明美 絵コンテ:葛谷直行 演出:渡辺正彦 作画監督:加々美高浩 141話 オベリスクの怒り ソウルエナジーMAX脚本:前川淳 絵コンテ:辻初樹 演出:鶴田寛 作画監督:武藤公春 142話 バトルシティ終結!脚本:面出明美 絵コンテ・演出:又野弘道 作画監督:をがわいちろを 143話 アルカトラズ炎上脚本:前川淳 絵コンテ・演出:細田雅弘 作画監督:原憲一 144話 兆脚本:前川淳 絵コンテ:葛谷直行 演出:鶴田寛 作画監督:小林一幸
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火のアルカナ ─ ランゴン 美鳳の標準アルカナ。燃えるわんこ。 ちなみに、美鳳のセリフより、漢字で書くと「狼公」である事が分かる。 飛び道具や多段技、無敵技など揃ってるので初心者も扱いやすい。 攻撃特化のアルカナで、火力重視のキャラ、プレイヤーにお勧め。 防御面は少し弱くなるが、殺られるまえに殺りましょう。 ステータス補正:攻撃力A++ 防御力B ホーミング回復B 属性効果 ●操火将(そうかしょう) 2E(打ち上げ) 5E(ふっ飛ばし) 最大溜めでガード不能属性に。 アルカナ必殺技 ●火仙弋(かせんよく) 623+E(地/空) オーソドックスな飛び道具。地上では斜め上に、空中では斜め下に向けて放つ。 ●火攻焔(かこうえん) 63214+E(地/空) 前方向に火炎を放射する。Eを押しっぱなしにすることで溜め状態になり、発動後のヒット数が増える。 アルカナ超必殺技 ●轟天焦(ごうてんしょう) 236236+E(地/空) 自分の周囲に爆風を起こし攻撃する。相殺なし。 発動と同時に無敵になるため緊急回避や割り込みとして使える。 ●火孔覇(かこうは) 632146+E(地/空) 強化版火攻焔。コンボの締めなどに。 アルカナブラスト ●操火統帥(そうかとうすい) CE(地) ダッシュやジャンプ時に火炎を纏う。この炎には攻撃効果がある。 アルカナフォース ●跳澗閻羅(ちょうかんえんら) ABC(地/空) ホーミング時に火炎を纏う。この炎には攻撃効果がある。 威力は一発あたり弱攻撃程度の威力で、多段ヒットする。 アルカナブレイズ ●插翅大聖(そうしたいせい) 236+ABC(地) 自分の背中側からランゴン様が現れ突進する。 削り効果が大きく、ダメージも高い。 ただ、地上を走るため普通は見てからジャンプで簡単に避けられてしまう。 ドロシーはこれとフォーカードを組み合わせる(フォーカードの攻撃判定横移動にランゴンを重ねる事でフォーカードとランゴンを全段当てる)ことであらゆるキャラの体力を10割(最強の体力を誇る土キャシーすら即死)奪い取る事が出来る。 が、その状況を作り出すのにかかる手間が尋常でなく ドロシーが壁を背負った状態で画面端 相手が目の前に居る フォーカード用にカードを五枚置く(時間にしてざっと5カウントほど) カードの攻撃判定が出るまでにAF展開→ブレイズ発動 という相手がリアル本不生の意でも喰らってない限り確実に逃げられるか殴られるかする状況でのみ成立するコンボなので、実戦では間違いなく不可能だったりする。
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罰のアルカナ ─ カシマール エルザの標準アルカナ。甲冑を来た四本腕の女性。 防御力が落ちるものの、トップクラスの攻撃力補正がそれを補って余りある。 とにかく攻め込みたい人向け。使用率の高いアルカナの一つ。 罪と罰を混同する人は、クラリーチェの罪が赤▽で、エルザの罰が青△と憶えるように。 ステータス補正:攻撃力S 防御力C ホーミング回復A 属性効果 ●スィーニー 2E(打ち上げ) 5E(ふっ飛ばし) 最大溜め成立時、ガード不能+その場でよろけるような特殊吹っ飛び属性になる。 アルカナ必殺技 ●シトゥイーク 236+E(地) 地表を滑っていく衝撃波。ちょっと硬直が長めだがAH受付時間が早い。 ある程度距離があれば見てからジャンプ回避が余裕で出来るため、牽制としては使い勝手がいいとは言い難い。 ただしそこそこの高さがあるため、低空ダッシュに刺さる事も稀にある。 基本的に地を這っているリーゼの人形を潰すときには非常に便利な技。 ●メエーチ 623+E(地/空) カシマールの腕が現れて二回斬りつける技。 基本的にはコンボパーツ。 ただ攻撃判定がキャラ前方に、壁になるような形で出るため、飛び込みなどにも強い。 ●ダガートカ 214+E(地) カシマールの腕が現れ、一瞬構えた後斬りつける。 出掛かりの構え部分に相殺判定が有り、相手の技を相殺で一通り受けてくれる。 剣がヒットした場合、壁ふっ飛ばしになる。 発生はなかなか早く、一種の当身技。 多段技もきっちり受け止めてくれるため、例えばアンジェの突進に対して撃つと突進を全段凌いだりしてくれる。 アルカナ超必殺技 ●ドゥエーリ 236236+E(地/空) 強化版メエーチ。カシマールの腕が現れ、三回斬りつける。 なかなか優秀な技。コンボの締めなどに。 最後の一撃で受け身不能なバウンドになるため、追撃も可能。 ●プラグノース 214214+E(地) 当身技。カシマールの腕が現れ、三回斬りつけて壁ふっ飛ばし。 発生が早い素敵な当身だが、飛び道具は取れず、相手攻撃の位置が低すぎる場合も取れない。 アルカナブラスト ●ヴァストールク CE(地) 効果中、攻撃力上昇(ダメージ1,35倍)、防御力低下(被ダメージ1,25倍)。 アルカナフォース ●スパスィエーニィ ABC(地/空) アルカナ必殺技の攻撃回数が増える。 アルカナブレイズ ●スミェールチ 236+ABC(地) カシマールさんが現れ、巨大な剣を思い切り振り下ろす。 ガード不能でダメージが大きい。 しかし発生が遅く、相手との距離次第では簡単に潰されてしまう。 また、インパクトの瞬間に無敵を重ねたり、ハイジャンプ→上入れホーミングすることで簡単に避けられる。 強いので頑張って当てたいが、無理をして振ることもないだろう。 壁ふっ飛ばしや長時間ダウンからの追撃として出すと確定状況に持ち込みやすい。
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No.64 バトラズ(2) 前のサーヴァント:藤原利仁 次のサーヴァント:チェーザレ・ボルジア(剣) データ 関連項目 登場歴 データ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:セイバー ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┓ 【真名】:バトラズ 【属性】:混沌・善 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┓ 【筋力】:A++(70) 【耐久】:A++(70) 【敏捷】:B(40) 【魔力】:B(40) 【幸運】:C(30) 【宝具】:EX(100) ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ AA:ナイトブレイザー(W/WILD ARMS) /ニ={ /ニ/{ニ{__ /ニ/ />''i={´ __ _/ニ/∠/ |={_''゙´ } . ''´ _,ノ{ /{ γ /ニ/=/,.ィi〔ニニニニ〕iト、 / . ''´ / ,/ ヽ ,ィi} マ/ニニ/∠ニニニニニニニ/ ー''゙~´ ―― ゝ― . / |,ィi〔ニ=/ マニニマニニニニニ>''´、  ̄ ̄ ― 、 ヽ / |`''<ノ マニニマニニニ>''´ヽニニ/ `ヽ } \ | . . | ヽ /ニニニニγ´-=ニ=-∨ __ ー―― ミ_/ | ! } {i iー‐ァニ/-=ニニニ=-寸/ニヽ``~、 へ ∧ ', . |ム} /| . ./=´ム-=ニニニニ=-寸/ .'ヽ __ ー / ∧ . ', ∧}ム/=i . ./ニ{iニニ`ヽ-==./==/、 .} 》 / ( ) 、 . / ∧ ', `マニ} /ニ={Wニニム_/==/ニ=-マ '/__ 弋 { ⌒, \ . / \γ´ `` {ニzニ{ マニγム==/ニニニ=-∨=/ ` / ` `''{={ .寸{ニ=ム∥-=ニニ=-/=/ ._/ {={ \r=マ=ニニ{iニニニ=-/=/ / ⌒i . {={ \=Wニ圦-ニ=-/=/ / | | {i/ /==Yニニ==i}-=-/=/i} ⌒i. . | | . . | 寸ニ.|ニニニ.i}-=/= ゝミL } . . . .| , } __ へ/ニマ{ニf´-=>''゙~´マニ寸L / / ./ . . ヽ } /ニニニ==\ニマソニ/} `''<ニマニ寸 / / f /=>゙~´アニニ》{ム/ } /ニニマニi} / / . . | /≠'' /ニニ/ { /\ ヽ/ニ{ニニ寸/ { \ . .| . ../´ . ./ニニ// .{'ニ/i|``iニマニ\´ . . . { . . \, `>/ニニ/ニ{ . . .{ニ{ニ{ニムニマニ`≧k、 ヽ ヽ /ニ´ニニ/ニニニニ叭=マムニムニ≧k、==='' { } } . /ニニニ./ニニニニニニ∧{i\=寸ニ`ー―ヽ / { / .} \ } . /ニニ>´ニニニニ>~´ >=ヽー''´ / / { . . } . . \ . /ニ>''´へニニニニf´ /―ァ / . . { . . } (⌒i r‐ 、 ` /''゙~´/=/ニニ∨ニニ| } / / ゝ ¨ /ニニへニヽ-=ニ¨ ._/ γニニム /f⌒´、 ./ニ/ニニ∨ム .__ア .{ 寸ニ} /ニ=-\ . ./ニニニニヽ}ニ} / r― ⌒ `/''゙´ニニニ=-.\ Y=ニニニニニ=} . ___/ ,ィ―――――'' / {ニニニニニニニ` }-=ニニニ=-/  ̄ ̄ ̄ ``''<ニニニニニ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【クラススキル】 ◆耐魔力:A A以下の魔術は全てキャンセル。 事実上、現代の魔術師ではバトラズに傷をつけられない。 ◆騎乗:B 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【保有スキル】 ◆神性:A+ 神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 父方の祖母と母が神である海神ドン・ベッテュルの一族であり、 父は英雄であるヘミュツとの間に生まれたバトラズは最大の神霊適性を持つ。 ◆勇猛:A+ 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、格闘ダメージを向上させる効果もある。 悪魔や巨人を殴り殺せるほどの勇猛な戦士であるバトラズはいかなる状況にあっても、 その戦闘スキルが鈍ることはない。 しかし、バトラズは戦闘中に激高することが多くあまりに乱暴な戦い方であったため、 無窮の武練ではなく勇猛スキルとして戦闘技術がスキル化している。 ◆変化(熱風):B バトラズは鍛冶神クルダレゴンに鍛えられた体に蓄えられた熱を開放し、 自らの体を灼熱と防風に変化させることができる。 ◆英雄殺し:A 英雄に対する特攻を所持している。 生前、シュルドンの扇動によってナルトたちが父ヘミュツを殺したことに激高し、 戦士のナルト達を虐殺したことによるスキル。 バトラズは数多の英雄を葬ったことにより、英雄との戦い方と殺し方を熟知しており、 地域、年代に関わらず英雄と呼べる存在へ有利に戦いを進めることができる。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◆『万剣秘めし無双の神鉄(クルダレゴン・ダマスクス)』 ランク:A 種別:対武器宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 鍛冶神クルダレゴンに鍛えられた鋼の肉体。 バトラズの肉体はそれ自体がAランク宝具として扱われ、その強靭さは神造の剣に匹敵する。 灼熱の体を海で焼き入れし、鍛冶神クルダレゴンに鍛えられた体は肉体そのものが宝具であり、 Aランク以下の攻撃、魔術、宝具を無効化し、A+以上の攻撃でも威力を軽減する。 しかし、内臓だけは宝具ではない為、A+以上の炎の攻撃を受けると体内にある内臓は熱に耐えきれず 不死性が無効化される弱点がある。 ◆『灼熱秘めし無限の神鉄(サファ・ズスカラ)』 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:2~5(5~70) 最大捕捉:800人 武器の神サファの手によって作られた超重量の神剣。 何千頭もの獣たちに剣を引かせねば運べるほどの重量を持つ。 真名開放前は超重量の黒い大剣だが、真名開放によって刀身に収められている熱を解き放つ。 海を沸騰させるほどの熱量を刀身に凝縮し特定の方向に解き放つことで、 超熱量の斬撃を放ち対軍規模の破壊を行うことが可能。 ◆『勇士祝福せし魔法の大窯(ナルタモンガ・グローリー)』 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 ナルト叙事詩最高の英雄であるバトラズが所持している魔法の大窯。 後にアーサー王伝説にも語られる聖杯、その原型の1つ。 大釜の中には酒が満ちており、飲むことで全ての傷、呪いを癒すことができる。 バトラズはこの魔法の大窯を所持しているが、あくまで自分は大釜の守護者であると認識しており、 大釜の守護者である名誉と武名の証明のため所持しているため、 自分の意思で中身の酒を飲むつもりはなく、また誰にも使用させるつもりはない。 バトラズにこの宝具を使用させるためには令呪を使うか、バトラズが納得させるほどの武勇を示す必要が有る。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【Weapon】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【来歴】 ナルト叙事詩に登場する半神であり最大の英雄。 産まれつき鋼鉄の身体を持っており、さらに鍛冶神クルダレゴンに鍛えられたことによって どのような武器も通さない無敵の体となった。 さらには自らを灼熱や暴風に姿を変えることができる。 ウリュズメグやソズリコ、ソスランと言った英雄たちを押しのけ魔法の杯ナルタモンガの守護者となる。 父ヘミュツが同じナルト騎士団であるサイネグエルダルの手により殺されたのを知り、 サイネグエルダルに復讐するが怒りは収まらずナルト達の半数とさらには精霊、天使たちまで虐殺する。 だが血に飽きたバトラズは生き残ったナルト達に自らの魔剣を海へ封印することを命じるが、 あまりの重さのため海に投げ入れることを諦め隠してしまう。 後に魔剣を投げ入れた海は荒れ狂い、沸騰し、血の色に染まったと言われている。 【能力】 生まれつき持つ鋼鉄の肉体でとにかくごり押しするサーバント。 攻撃を無効化する宝具と、攻撃用の宝具をそれぞれ持つため、 大体どんな相手でも戦える性能をしている。 本人が縛っているが、聖杯の宝具も使用する場合、鋼鉄の肉体に加え無限リレイズという ヘラクレス並みかそれ以上の耐久力になる。 【性格】 父ヘミュツが殺される前の性格として召喚されているため、 すべての戦士に復讐する復讐者ではなく、 自分の力量に対する自負と強者への戦いを求める戦士の性格として召喚されている。 しかし、生前の自分の末路は記憶として持っているため、嘘や偽りを嫌っている。 戦闘に勝利するため、不意打ちや能力を隠す程度であれば許容するが、 条約破りや裏切りなどは絶対に許さない。 もしバトラズに対して裏切りを仕掛けた場合、聖杯戦争中バトラズに狙われることになるだろう。 【行動方針】 聖杯戦争に参戦し理由と聖杯に懸ける願いを把握するためと、 強者との戦いを求めて積極的に他陣営に戦闘を仕掛けに行く。 【聖杯への願い】 聖杯を託せる者を選別する 生前は父を殺されたことに激情し、ナルトと精霊、天使を虐殺しその後に自分も死んでしまった。 生前の自分の行い事態をやり直そうとは思わないが、 魔法の大釜の守護者の役目を放棄してしまったことが心残りであった。 そのため、魔法の大釜ではないが聖杯を奪い合う聖杯戦争に参加し、 聖杯の獲得者を見届けることによって聖杯の守護者であった自分の使命を代替しようとしている。 【TS理由】 TSは無し 【一人称/二人称】 一人称:俺 二人称:お前 【しゃべり方の特徴】 乱暴者なしゃべり方をする。 【コンセプト】 原作のヘラクレスのような、無敵性を兼ね備えた強サーバント。 また、聖杯の守護者というバックボーンが聖杯戦争という舞台に丁度いいと考えたため、 聖杯戦争を勝ち抜くというよりは、聖杯戦闘の参加者を見極めるというような、 聖杯への門番みたいな位置づけをイメージした。 【使用・参考にしたステータスの出所(僕鯖・皆鯖などあれば)】 鯖鱒Wikiのバトラズ https //w.atwiki.jp/ssfate/pages/428.html 【推薦したいその他の代理AA】 AA:カーズ(さ行/し/ジョジョの奇妙な冒険/2部 戦闘潮流) ) |}川川レ彡'ノノノノ}l}|l| | f´,ィ{ j川ノノノ/f三彡'ノノノリ j! }Vl{レイ////彡'ニ彡'彡'彡 |l|│ }hしjトY{《{レ/{f{/{《《{レ'三三彡' ノl}トN、_,ノ八{fトミミV/j/八{{V/ノ彡'三彡′ . ー‐-==z=彡イ}川川/jfNトト∧{{{l,イノノノ}トVイ彡'≧=彡 ` ミY{{ノノノ八{{《|_∨___∨_|f/八l{ノリjト=三彡彡 八{《《《辷ミvf≦介介トN/ノjリ})》ソ{///≦彡 _,z=≠ミソノ≦三ミミ}}r‐cC(_)O州ト≠彡'}l|fr'///∠ . 彡'⌒゙ ミトNニ二三三ノ厂__ _j川{ト、三zノノノ}lレ彡'三 `辷圭三三イ{ rtぅミソ | rtテラ三三彡ノノノノ≦ミ _,z彡≦三,小  ̄ 凡 又《{ミ三三三彡'⌒ヾ _,ノィ{《《《{{´ ̄{⌒i r‐、____, ヾミト=三ミミトNミミミ . 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({ }__ 人_人///////// i `ト==ー‐厂∨//∧/////////////| l | ̄ ̄〕| V//∧////////// //| l . | ̄ ̄〕| V///\///////////| l . | ̄ ̄〕|__}/////,\_/////∧} _... | ...,_ . ト=====彳 .|///////////////// "´ ̄ `ノ´ ̄`゙ ヽ _., / 。o≦ ̄ { /\/////////////ノ / . { /〈 / j/.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ . / . i _/ /./ヽ_____,ノ . / . / { | . __//`ノ´i./ヽ/ / . ,′ , | ‘ー‐/`//ト-r' / . i i ` .,_ , し'_{ し' / . | . / 【代理AAを選んだ理由】 無敵の肉体を持つイメージから。 騎士というより、蛮族のイメージを強調するならこちら。 【その他コメント】 聖杯戦争のセイバー枠はやはり強くあってほしいので、神話の中から最強格の英霊にしました。 また、西洋以外のナルト叙事詩というあまり知られていない神話群をチョイスしました。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 関連項目 登場歴 【R-18(G)】ダイスで聖杯戦争【サーヴァント募集】 http //yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1658129836/ AAを薪の王グウィン(DARK SOULS)に変更して登場。
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時のアルカナ ─ アヌトゥパーダ 神依の標準アルカナ。時間を司るアルカナだけあってそういうタイプの技が多い。 ステータス補正は低めで、特にホーミングゲージの回復スピードが大幅に落ちてしまう。 ホーミングダッシュで一瞬にして背後を取ったり、バックステップで連携に割り込んだりと 相手を惑わすような戦い方が出来るのが魅力。 玄人向け。または魅せコン要員。 ステータス補正:攻撃力B 防御力C ホーミング回復F 属性効果 ●因果の意(いんがのい) 2E(打ち上げ) 5E(ふっ飛ばし) 溜め成立後Eボタン押しっぱなしで、その場に自分の分身を設置する。 その後ボタンを離すと分身が打ち上げなら打ち上げ動作を、ふっ飛ばしならふっ飛ばし動作を行って消える。 ガードクラッシュ不可 ●塵染の意(じんせいのい) 44(地) バックステップ時、自キャラに一瞬遅れて相手の攻撃を受け流す残像が現れる。 ●虚空の意(こくうのい) 6D(地) 前ホーミングダッシュの性能が変化。一瞬消えて進行方向にある障害をすり抜ける事が可能に。 当たり判定はワープ開始しばらくは移動前の位置にある そしてズームアウト時は移動距離がやや長くなる アルカナ必殺技 ●離縛の意(りばくのい) 236+E(地/空) 目の前に飛び道具を放つ。ヒットストップが長めなのが特徴。 1と比べて発動してから弾が移動するまでに時間がかかるようになったが AHは早い段階で可能なのでカバーできる アルカナ超必殺技 ●無量光の意(むりょうこうのい) 236236+E(地/空) 目の前に飛び道具を放つ。ヒット時、相手が即座に一定時間停止する。 そこから更に追撃が出来るが、この技を当てた時点でダメージ補正が掛かるため、 与ダメージはほとんど伸びない事に注意。 アルカナブラスト ●離言説の意(りごんせつのい) CE(地) 効果中、タイムカウントを加速する。 字面では地味な効果に思われるがその加速はすさまじく 普通にこれで体力逃げを狙えるぐらい加速する タイムゲージがなくなる間にだいたい10カウントほど消費 つまり6ブラストで60カウント設定で試合がすぐ終わる、ということになる アルカナフォース ●金剛輪の意(こんごうりんのい) ABC(地/空) 効果中、タイムカウントを停止する。 相手に逃げられそうなときに出すといい アルカナブレイズ ●本不生の意(ほんふじょうのい) 236+ABC(地) ヒット後、AF終了まで相手を完全停止させる。 いわゆるザ・ワールド。 どんな技でも叩き込み放題なので存分にオラオラ無駄無駄しちゃってください。 ただし無敵状態(復帰直後や轟天焦直後など)で止めると無敵が継続されたままになるので注意。 過剰警戒 前作(1 FULL)に存在したバグ(?)で、 因果の意の溜めが成立している間、CPUの攻撃頻度が大幅に減少するというものがあった。 ダメージを受けてもすぐに設置し直せばCPUの攻撃を常に抑制できるというもので ラストボスのミルドレッドにも有効でありキャラごとのエンディングを見るのに非常に便利であったが、 2ではCPUの動作が変更されたため使用することができなくなった。
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福引 福引福引会員 福引券 福引会員 No 場所 備考 商品 12 アッパーウェストサイド探偵事務所の前 赤 パールロッド 黄 レザーキャップ 青 ダフネの果実 緑 ピュアリーフ ティッシュ 11 シカゴ入り口下物知りなマック 赤 うお座 黄 ヒットエリア拡張 青 ダフネの果実 緑 メディシード ティッシュ 10 ロズウェルトラックの前の女 赤 失血LV1 黄 ヒットエリア拡張 青 ダフネの果実 緑 マナシード ティッシュ 9 カリブ海賊砦アンの部屋の前(ダンジョンクリア後) 赤 ホエールの彫像 黄 フェイスガード 青 ヒットエリア拡張 緑 ピュアシード ティッシュ 8 ラスヴェガス8階 812号室 赤 倍速カウンター 黄 白羽の腕輪 青 慈愛の護符 緑 ピュアシード ティッシュ 7 リオデジャネイロ噴水の左の方 赤 魔心眼 黄 レオナルドベア 青 ヒットエリア拡張 緑 メディリゾーム ティッシュ 6 モアナ村族長の家の左側 ブラインドリング 赤 愛天使のストロー 黄 ウィルパワー 青 ダフネの果実 緑 マナリゾーム ティッシュ 5 タイムズスクエア入り口から上に行った所に立ってる女 アップリング 赤 キュアプラス 黄 フォースブラウ 青 ストライク拡張 緑ピュアリゾーム ティッシュ 4 アーカム大学実験室の黒板の前の男 赤 三倍速カウンター 黄 漢布 青 エンジェルスフレ 緑 ピュアリゾーム ティッシュ 3 ハーレム交差点の前のピンクの老婆 赤 エスプロシオン 黄 乙女の腹巻 青 ランプファイバー 緑 メディリファイン ティッシュ 2 モアナ村ババアの孫のロロマ ランダムリング稀にリバースリング 赤 キュアオール 黄 干支の腕輪 青 ストライク拡張 緑 マナリファイン ティッシュ 1 リオデジャネイロ漢寿司の前 フィックルリングファストリング? 赤 ファニーピーチ 黄 七つ目の仮面 青 ストライク拡張 緑 ピュアリファイン ティッシュ 福引No.1 の発生は、No.2 - 12 に会っていること、漢寿司が終了していることが条件。 福引券 アッパーウェストサイド (強制イベント) アーカム大学 教授室の机の上(ボス撃破後) シカゴ 倉庫の樽の上,倉庫脇の宝箱 ハーレム 路地奥電柱 アルカトラズ 牢屋(大)手前左棟の階段下,牢屋(大)手前左棟1F左通路最奥 ロズウェル ホテル前の看板下 ロズウェル研究所 ショップの左下隅の宝箱 カリブ 料理人小屋ロッカー前,船長室小机 ラスベガス フロントロビーのピアノ チェチェン・イツァ B4F 逆L字の部屋の左下 リオ 噴水左の街灯,新聞社編集長のゴミ箱 マチュピチュ ショップの近くの草むら モアナ村 ババアの家の右のたんす ビルカバンバ 2Fの最初の宝箱 ウユニ塩湖 2Fの扉を出たすぐ下 ガーランド邸(夢の中) セーブポイントすぐ下 人形の館 右の階段の踊り場 忍者の里 モモンガ8ホール終了後の宝箱 ガルヴォイの谷 第二階層橋を渡った脇の家 Dropする敵: バグス(人形の館)、下忍(忍者の里)、五重塔の敵 その他: ショップで高額の買い物をすると金額に応じておまけで数枚貰える
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福島県社会人サッカーリーグ 福島県社会人サッカーリーグ(ふくしまけんしゃかいじんサッカーリーグ)は、全国の各都道府県にあるサッカーの都道府県リーグのひとつで、福島県のサッカークラブチームが参加している。 概要 レギュレーション 2022年現在では第48回を数える。 リーグ構成(2022年) 1部(6チーム) 2部(6チーム) 3部(6チーム) 下位リーグ 地区リーグ 各リーグともに2回戦総当たりで行う。 都道府県リーグでは唯一、同勝ち点で並んだ際の順位決定方法において得失点差ではなく当該チーム間の対戦成績を優先している。 3部は東西に分かれていたが参加チーム数が減少したため2022年は統合された。 昇格・降格について 1部優勝チームは東北社会人サッカーリーグ2部南ブロックに自動昇格。 2012年までは南東北3県リーグチャレンジマッチが行われていた。 1部5位・6位は2部に自動降格。2部1位・2位は1部に自動昇格。 2部5位・6位は3部に自動降格。3部1位・2位は2部に自動昇格。 3部各リーグに6チームが所属し、かつ2部から更なる降格チームがいる場合や次年度の県リーグ参加を希望するチームがいる場合、3部6位は地区リーグに降格する。次年度の県リーグ参加を希望するチームが3チーム以上あった際は、総当たり方式の地区リーグ決勝大会を行い、 1位・2位は3部に昇格する。 2020年は新型コロナウイルスの影響により後期のみの1回戦総当たりとなり、県リーグ間での昇降格は行われなかった。このため2021年の1部リーグは5チームとなり、同年も各リーグ1回戦総当たりで実施された(昇降格は例年通り)。 なお、昇降格に関してはJFL・東北リーグの昇格降格数により変更があり、詳しくは社会人連盟により協議のうえ決定する。 所属クラブ(2022年) 1部 FCスフィダンテ相馬 VIOLET'S信夫DREAM FCレグノウァ シャンオーレ郡山FC 喜多方FC クレハサッカー部 2部 FCアルカトラズ 北芝電機 会津オリンパスサッカー部? いわき市役所サッカー部 ビアンコーネ福島 グロリーズ福島 3部 河東FC NC倶楽部 フリーダム 福島市役所サッカー部 ASA平東部FC MILES
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属性 闇属性 最大Lv 70 初期HP 2992 最大HP 4488 レアリティ ★5 タイプ シャーマン 初期攻撃力 999 最大攻撃力 1498 初期防御力 1059 最大防御力 1588 初期スピード 1665 最大スピード 2498 +HP上限 1500 最大HP上限 5988 +攻撃力上限 750 最大攻撃力上限 2248 +防御力上限 1050 最大防御力上限 2638 +スピード上限 600 最大スピード上限 3098 リーダースキル 悲劇の姉妹 全てのユニットの麻痺を回避 フォーススキル1 オルケーシス 味方単体のスキルを1つ選んで発動する。スキル後、自身が1ターン麻痺。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ※LVによる変動なし。 ディレイターン 3 効果持続ターン - フォーススキル2 黒巫女の祈り 1ターンのみ味方単体の攻撃力をn%アップ。スキル後、自身が1ターン麻痺。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 115 118 121 125 128 132 135 ディレイターン 2 効果持続ターン 1 通常進化 [憂う舞姫]ヴァネイト 特殊能力 1の祝福[5] / 再生光属性耐性 幻獣契約1 [虚飾]ヴァネイト 契約素材1 [絶望の花嫁]デセスポワ(2)[涜聖]ブリスヴェルミー(2)[黒の来訪者]シナプス(2)[舞姫]アメノウズメ 幻獣契約2 [呪縛絶つ舞]ヴァネイト 契約素材2 [蛇姫]メデューサ(3)[孤狼種]グレイハウンド(2)[絶望の花嫁]デセスポワ[涜聖]ブリスヴェルミー 入手方法 ・『玲瓏の召喚祭』ガチャ限定ユニット。 備考 CV:和田 京子・新ユニット登場!『玲瓏の召喚祭』開催!_http //crw.lionsfilm.co.jp/news/detail.php?id=534 k=3 ・キャラ列伝「大罪監獄アルカトラズ」が登場!_http //crw.lionsfilm.co.jp/news/detail.php?id=540 k=2 ・2020/09/10アップデートにて幻獣契約2が追加。_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=2115 k=2 ・2022/08/04アップデートにて昇華が追加。(昇華は契約2から。)_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=3244 k=2 ※→姉 資料 *初期ステータス。 コメント 名前