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アニソン R・O・N お兄ちゃんのことなんかぜんぜん好きじゃないんだからねっ!! - IM - Thrilling Everyday - 作詞・作曲・編曲 - アニメ情報 お兄ちゃんのことなんかぜんぜん好きじゃないんだからねっ!! - AR - アリアリ未来☆-delusion mix- - 編曲 - アニメ情報 お兄ちゃんのことなんかぜんぜん好きじゃないんだからねっ!! - AR - Taste of Paradise-prohibition mix- - 編曲 - アニメ情報 アニソン R・O・N
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「後悔はない… こんな世界とはいえ オレは『自分の信じられる道』を歩いていたい!」 年齢:20歳 生年月日:1980年9月27日 血液型:A 身長:178cm(原作漫画版)、185cm(TVアニメ版) 好きな音楽:マイルス・デイビス「アガルタ」、「ビッチェズ・ブリュー」 好きな映画:「イル・ポスティーノ」 好きな食べ物:カラスミソースのスパゲティ、ポルチーニ茸・ホタテ貝のオーブン焼き 嫌いな食べ物:マメ類、リンゴ 性格:ブチャラティの基本的な性格は父親から受け継いだ「やさしさ」である。 父親の一途な家族愛が、彼の性格の基本を作った。 ギャングの世界に入っても人はブチャラティの性格を慕い、頼ってくる。 しかし運命においては、その「やさしさ」が彼の弱点となった。 + 担当声優 櫻井孝宏 『黄金の旋風』 杉山紀彰 『オールスターバトル』『アイズオブヘブン』 中村悠一 2018年アニメ版以降 中村氏は『ASB』『EoH』でナルシソ・アナスイを演じた。 なお余談ながらアニメ版でそのアナスイ役に起用されたのは『ASB』『EoH』でジョルノを演じていた浪川大輔氏であり、 妙な縁の巡り合わせを感じさせる結果になっている。 + ボイス比較 櫻井氏 杉山氏(『ASB』) 中村氏(TVアニメ) 中村氏(『ASBR』) 中村氏(『ラストサバイバー』) 荒木飛呂彦氏の漫画『ジョジョの奇妙な冒険』の登場人物。第5部『黄金の風』にて登場したイタリアンギャング。 ファンからの愛称はブチャ、幹部など。 名前はイタリアの菓子「ブッチェッラート」から来ている。 イタリアが舞台である『黄金の風』の登場人物には、彼以外にもイタリア語で食べ物の名を冠したキャラが多い。 主人公ジョルノ・ジョバァーナが所属することになるギャング集団「パッショーネ」のチームリーダーの一人で、 ミスタやアバッキオらの上司でもある。人の皮膚や汗の状態で相手の嘘を見抜くという黒歴史特技がある。 沈着冷静であり、頭脳明晰。温厚で責任感の強さもあってか町の人々からの人望も厚い。 初登場時はジョルノに対して組織が送り込んだ刺客として出逢ったが、彼の夢に賛同しチームに引き入れた。 彼自身はジョースターの家系でなく主人公ではないのだが、その戦闘回数は非常に多くほぼ主人公に近い活躍を見せる。 その為かジョルノの戦闘回数はジョジョの主人公としては最下位だったりする。 戦闘以外でも非常に出番が多く、第5部エピローグ「眠れる奴隷」は彼の運命を題材にした話であり、 実質的に最後を飾っている。 7歳の時に両親が離婚して以来、漁師である父親と2人で暮らす、優しく頭のいい少年だった。 しかし彼が12歳の時、父親がチンピラの麻薬取引の現場を目撃してしまい、瀕死の重傷を負わされ、 さらに入院先の病院でも狙われる。ブチャラティは父親を守るため、チンピラを返り討ちにして殺害。 自身と父親の安全を保証してくれる力を求め、ギャング組織「パッショーネ」の一員となった。 結局父親はその5年後になくなってしまい、このことから麻薬を強く憎んでいる。 この時は自分と父親を保護してくれた組織を正義と信じたが、その組織が麻薬に手を染めていると知り、 本人曰く精神がゆっくり死んでいくだけという程の強い矛盾を抱える。 彼の上司である幹部「ポルポ」の死亡により幹部に空きが出たため、ポルポの遺産を組織に献上することで、 「パッショーネ」の幹部となり、同時にボスの娘・トリッシュの護衛任務を与えられる。 「『任務は遂行する』『部下も守る』 「両方」やらなくっちゃあならないってのが幹部のつらいところだな」 「覚悟はいいか? オレはできてる」 プロシュート戦で放ったこのセリフは、『KOF』のウィップが対ラスボス戦の特殊イントロでパロディしている他、 『BASARA』の片倉小十郎も同様の台詞を言っている。『BASARA』は本当に『ジョジョ』のパロディを乱用したり出演した声優を起用するから困る MUGENではクラウドとウザク(ボイスパッチが必須)が声優ネタとして使っている。 + 原作ネタバレ 『吐き気をもよおす邪悪とはッ なにも知らぬ無知なるものを利用する事だ…! 自分の利益のためだけに利用する事だ…。 父親が何も知らぬ娘を!!てめーだけの都合でッ!』 組織の裏切者である暗殺チームの猛攻をしのぎながらも任務を達成する直前に、 ボスの真意が自分の情報を隠し通すために、手がかりになるかもしれないトリッシュを自らの手で殺害することだったということを知る。 麻薬に手を染めていた組織への不信感に加え、ボスのトリッシュに対する身勝手な仕打ちに激怒。 彼女を守るべく組織を裏切る決意をし、ボスと対決するが、 ボスのスタンド「キング・クリムゾン」の時間消去能力の前に敗れ、致命傷を負ってしまう。 しかし、駆け付けたジョルノのスタンド能力と彼の執念が原因不明の奇跡を呼び、 「肉体そのものは死亡したが、魂だけで肉体を動かしている」状態になる。 その後もボスを倒すために引き続きチームのリーダーとして活躍を続け、 次第に肉体が朽ち果ててゆく中でもボスの行方を追い、そして最終決戦の最中、ジョルノに全てを託し天へ昇った。 そうなるべきだったところに… 戻るだけなんだ 元に戻るだけ…… ただ元に… + スタンド『スティッキィ・フィンガーズ』 「その手をふりおろすより早く!!てめーの全身に『ジッパー』をぶち込む」 破壊力 - A スピード - A 射程距離 - E(2m) 持続力 - D 精密動作性 - C 成長性 - D 殴った物体にジッパーを取り付け、物体を切断・接着したり、開いたジッパーの中に空間を作ることが出来る能力を持つ。 非常にシンプルな丸刈り能力だが、その分応用範囲が広く、 この能力を利用して壁に穴を開けて通り抜けたり、地面に潜って移動することが出来る。 他にも他人の体にジッパーを取り付け、開いたジッパーの空間内に自分や物を隠したり、 自分の腕をジッパーで紐状にどんどん開くことによって、パンチの飛距離を伸ばすことも可能である。 基本的にジッパーで切開されたものは破壊されず生物の場合も特に出血等もなくジッパーを閉じて能力を解除すれば元に戻るが、 普通に切断してしまうことも出来るため、破壊力・殺傷力は非常に高い。 またジッパーを使わずとも優れたパワーとスピードがあり、強烈な「アリアリラッシュ」も可能。 + アニメ版スティッキィ・フィンガーズと能力まとめ 余談だがこの「アリアリ」のラッシュ、ジョジョのラッシュゼリフの中でも抜群の難易度を誇るセリフとして有名。 そのため担当声優の演技力を測る面で比較されることもあるのだが、どのメディアでも非常にカッコよく仕上がっている。 特に『ASB』での担当である杉山氏が、その時点ですら高速の「アリアリ」連打を見事に発声していたにも拘らず、 続編の『EOH』で更にラッシュ台詞のスピードを上げるという無茶苦茶な芸当をやってのけたのは語り種である。声優って凄い。 名前の元ネタはローリング・ストーンズのアルバム「スティッキー・フィンガーズ」から。 このアルバムはジャケットに本物のジッパーがつけられており、それを開くとブリーフが印刷されたカードボードが出てくる。 更に余談だが、第5部の最終エピソードでブチャラティを狙ったスタンドも「ローリング・ストーン(ズ)」という名前だった。 なお、実在のバンドや楽曲、歌手などを元にしたキャラやスタンドは海外版で著作権などに配慮して名前が変更されている事があるが、 スティッキィ・フィンガーズもその例に漏れず「ジッパーマン」に変更されている。シンプルにダサい。 余談だが…いや余談でもないが、ブチャラティの特技である「人の皮膚や汗の状態で相手の嘘を見抜く」というのは、 相手の汗を舐めて味わうことで最も的中率が高くなるという、露伴先生もビックリの技能である。 しかし、本編でこの特技が使用されたのはジョルノが最初で最後だった。 + この味は…! 「………ウソをついている 『味』 だぜ…… ジョルノ・ジョバァーナ!」 このシーンだけ見るとただの変態(髪型もおかっぱだし) だが、 話が進むにつれてどんどん格好よくなっていったため、今や主人公のジョルノを差し置いて、 第5部の登場人物の中で一番と言っても過言ではないほどの人気を誇っている。 カプコンの3Dアクションゲーム『ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風』のディスクにも(ジョルノではなく)ブチャラティが描かれている。 しかし、トリッシュとの会話ではデリカシーが無いというか、やっぱりちょっとズレた一面を見せている。 余談だが、アニメでの当該シーンの直後に放映されたスマートフォンアプリ『ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ』のCMでもネタにされており、 ジョルノの手にスマホを握らせて「この味は!………早く遊びたいという味だぜ……」などとのたまっている。 + 『太臓もて王サーガ』では 『太臓もて王サーガ』にてゲスト出演しており、太臓への罰ゲームとして鼻から食べさせられる。 「さ 王子。罰ゲームです。鼻からブチャラティを食べて下さい」 「食べ物ですらないじゃん!」 このやり取りの元ネタは『ドラえもん のび太の恐竜』でのび太が鼻からスパゲティを食べるというもの。 …「ティ」しか合ってないけど。 ニコニコにおけるブローノ・ブチャラティ 5部ゲーである『黄金の風』プレイ動画や、ジョジョ系のMADなどで見ることが出来る。 また、チートバグ動画『―パッショーネ24時―』でエンディングのBGMが流れながら髪の毛のテクスチャが肌色になる現象「シンプルな丸刈り」や (ジョルノ命名、元の台詞は「シンプルなマルガリータ」)、 エキプロ系の動画でショートヘアの女性キャラ(特に黒髪)がエディットされるとブチャラティにしか見えなくなるのも有名。 仕事に対する姿勢と部下思いな一面から、ニコニコ静画ではアイドル事務所のプロデューサーや、 鎮守府の提督になった彼と、原作の「船は「2隻」あったッ!」という台詞と共に分裂する艦娘達の姿が描かれる。 また、部下や一般人に慕われ、ボスも裏切る直前まで信頼していたことから、 「幹部」という中間管理職の立場でありながら、苦労人としていじられることがない珍しいキャラでもある。 また、嘘を見抜く(汗を舐める)シーンも、同じ特技を持つキャラクターでパロディが描かれている。 MUGENにおけるブローノ・ブチャラティ yoroko氏によるブチャラティと、その改変版が公開されている。 + yoroko氏製作 yoroko氏製作 手描き改変ドットのブチャラティ。 現在の完成度は80%程度とのことだが、スタンドモード、タンデムアタックが実装されており、問題なく使用出来る。 ボイスは『黄金の旋風』の櫻井氏のものを使用している。 性能は、原作通り接近戦がメイン。 腕をジッパーで伸ばして攻撃する「ズームパンチ」はリーチが長く、ヒットした後で相手を引き付けることが可能。 他にも伸ばした腕をジッパーで隠して相手の背後から出現させ攻撃する技「あえてだ!」や、 ジッパーを使ったワープ技「ジッパーワープ」等、トリッキーな技が搭載されており、原作の打ち上げアリアリラッシュも再現されている。 また、ジャン=ピエール・ポルナレフ等の一部のキャラには特殊イントロが発生、アリアリラッシュでKOすると 勝利台詞が「アリーヴェデルチ(さよならだ)!」に変更される等、原作のブチャラティらしさが上手く再現されている。 AIはデフォルトで搭載済み。 ズームパンチやジッパーワープで距離を詰め、アリアリラッシュやタンデムで畳み掛けるなど、中々いい動きを見せてくれる。 外部AIはジョルノのAIを製作した森ノ中氏のものや、ニコロダにて公開されているベンジャミン氏のものが存在する。 また、2013年10月3日には、あまりもの氏による改変パッチも公開された。 スタンド画像の描き替えや性能調整が施されており、デフォAIにも手が加えられている。 + Mr.Giang氏製作 Mr.Giang氏製作 あまりもの氏パッチ入りの上記ブチャラティを改変したもの。2019年7月5日公開。 現在は氏のMUGEN活動引退に伴い公開先のファイルは削除されているが、 氏の許可を得た有志の手によってMediaFireに転載されており、ギルドなどからジャンプが可能。 MUGEN1.1専用だが、1.0に対応したバージョンも別途存在。 氏の他のジョジョキャラと同じく擬音エフェクトの追加やアニメ版のボイスが用いられている他、 UnoShe氏の「Uno Tag System」にも対応している。 なお、このブチャラティにはReadmeの類が付属していない。詳しい操作方法は下記動画のページ内で確認されたし。 紹介動画 これ以前にも別の作者によるブチャラティが公開されていたが、現在はサイトの消失により入手不可。 恐らくMUGENでは、ブチャラティ本人を知らなくとも声と決め台詞だけなら知っている、という人も多いはず。 「アリアリアリアリアリアリアリアリアリ… アリーヴェデルチ(さよならだ)!」 出場大会 + 一覧 シングル オールスターゲージ増々トーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 集え!凶者ランセレバトル シン主催!新春ニューイヤートーナメント! MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント タッグ ゲージ増々タッグトーナメント オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 友情の属性タッグトーナメント2 古参VS新鋭 新旧交代式TAG FIGHT MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 友情の属性タッグサバイバル ギース&ロック中心強前後タッグバトル チーム 盟約ランセレ成長サバイバル 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 素数杯 作品別トーナメント2011 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 東と西の強軍団対抗戦 都道府県対抗!全国一トーナメント 真のIKEMENは誰だ!真夏のオンライン大戦 その他 ランセレパーティバトル 霊夢強奪戦 生存確率1%!?闘争中!サバイバル 手書きキャラonlyトーナメント 目指せ最強!強キャラベストタッグ決定戦 仁義なき戦い MUGEN死闘編 新・仁義なき戦い - 第三次MUGEN抗争 - 仁義なき戦い4 JUS風キャラトーナメント 更新停止中 [作品別対抗]成長タッグリレー AIが止まらない!グランプリ ころしてでも うばいとる ばとる2 第三回俺の嫁婿がチョーサイコー!トーナメント 凍結 ペナントレース~mugenリーグ~ テメェら誰だグランプリ 陣取り合戦TAG 統祭!MUGEN勢クロスバトルカーニバル!! 【クロバト!】 削除済み 真冬のランセレサバイバルトーナメント クラス対抗!学級崩壊バトル2 中の人が同じキャラタッグバトル ジョジョの奇妙な冒険 男女タッグトーナメント 出演ストーリー MUGEN STORIES INFINITY Transfer Avengers 科学特捜隊と奇妙な生徒達 幽香の農業王国物語(パッショーネのリーダー) よろず屋『わふぅ!』
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「アリア・ド・ガセス」は韓国シーズン5第5エリアで追加された新たな最上位仲間「覇王級仲間」のグループである。 ARCH強化した超越級仲間を器にし「覇王降臨システム」を介して作成可能。 覇王級仲間は超越級より上位の「覇王ランク」の仲間として扱われる。 覇王級仲間は通常パッシブを3つ所持し、MAX強化でMAXパッシブを獲得する。 さらに職業毎に覇気スキルも所持する。 エルフェン種族の探究者集団。 新たな覇王級シリーズとして2018年2月後半より追加開始。 目次 目次 アリア・ド・ガセス一覧星の射手 イシリエン(アーチャー) 闇のマエストロ ダルカン・ドラシル(ウィザード) 薔薇の騎士 テレナス(パラディン) 雪の聖女 アレリア(ビショップ) 疾風迅雷の怪盗 アシュレイ(シーフ) 灼熱の戦士 リ・セイムン(ナイト) 戦場の指揮官 ラステア・テリン(サマナー) 暴走する城塞 アイシャ(ナイト) コメント欄 アリア・ド・ガセス一覧 星の射手 イシリエン(アーチャー) 器:ARCH強化済のアーチャー職の超越キャラ 30年3月7日追記 ゴーレム以外のワールドボス、ギルド冒険、ギルド占領略奪戦で使用率100%を叩き出したPVEの新星。 メインディーラーを張れるほどの圧倒的ディーリングと、強力なバフを兼ね備える。 リウエル、ウィンドランナー、セレネといい女性アーチャーは環境を支配しないといけない理由があるのだろうか。 イシリエンは間違いなく環境のインフレを数段階引き上げており、露骨に強い。 これによりゴーレムとベルフェゴル以外のPVEは全て物理環境となり、今までの魔法優遇環境を覆した。 最近のPVEでは余りにも魔法キャラが強く物理キャラが弱かった(というより物理系はPVP寄りが多かった)のでクリストファーと共にテコ入れ目的だったと思われる。 この流れはシーズン4中盤~終盤の流れとも酷似しており、今後はもっと優れたキャラが出てくると予想されている。 韓国ユーザーの中には先を見据えて(どうせもっと強いキャラがすぐ来るからと)敢えてスルーしているユーザーもいる。 通常攻撃 敵一人を攻撃し、自身の敏捷を増加させる。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 彗星の軌跡 敵全体に2232%のダメージを与え、20.7秒間、受ける物理ダメージを1194%増加させる。イシリエンが変身中は敵に与えるダメージが2倍、ボスタイプへ与えるダメージが4倍になり、さらに受ける物理ダメージ増加効果も2倍になる。 13.8秒 流星の祝福 13秒間、味方全体の物理攻撃力を286%、ランダム追加ダメージを177%増加させる。イシリエンが変身中はこの効果は2倍になる。 18.4秒 神聖の光輝 11秒間「星の射手」へ変身する。変身中、敵全体が受ける物理攻撃ダメージを302%増加させ、味方全体の物理攻撃力を394%増加させる。また通常攻撃時に敵全体へ1840%のダメージを与えるようになり、ボスタイプには3倍のダメージ。この変身はいかなる効果でも解除されず、ケルベロスのバフ消しも無効化する。 30.2秒 パッシブ 星の約束 イシリエンの全ての攻撃が7回命中するたびに、シリエンのボス追加ダメージが367%増加する。この効果は最大7スタックし解除されない。 3秒 味方全体のボス追加ダメージを277%増加させる。 星雲の共鳴 自身の敏捷が302%、遠距離攻撃力が153%増加する。 Maxパッシブ 北極星のグレア 自身の攻撃力が262%、ボス追加ダメージが452%増加する。 Ultimateパッシブ 創造の星 変身時間が16秒に増加し、敵味方へ与える効果が2倍になる。 覇気 闇のマエストロ ダルカン・ドラシル(ウィザード) 器:ARCH強化済のウィザード職の超越キャラ 30年3月7日追記 最近では非常に珍しい超PVP特化のウィザード。 イシリエンとは逆で、物理系キャラが猛威を振るっていたPVP環境を変えさせるためのテコ入れキャラだろうと言われている。 とにかく相手への嫌がらせに余念がない。ここまでデバフを押し付けていく覇王級も珍しい。 効率を考えてもU強化が推奨される。 暗黒物質付与からの各種デバフがどれも致命的で、特に5個付与された状態の即死が危険。 アリーナ等複数戦ではそれほど頻繁に発生はしないが、1~4個付与状態のデバフも無視できるものではないし、追加ダメージも痛い。 タッグマッチでは開幕ヴォイド→絶望で本当に相手を絶望させる。HP数十億のキャラが一瞬で即死していく様は面白い。 ウィザードの欠点である打たれ弱さもパッシブの力の波動で解消できており場持ちもいい。 通常攻撃 敵一人を攻撃し、アクティブスキルのいずれかのCTを増加させる。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ヴォイド 暗黒物質を5個生成し、敵へ飛ばす。ランダムの敵対象にそれぞれの暗黒物質が2147%のダメージを与え、敵のバフを1つ除去する。攻撃を受けた敵は暗黒物質を付与され18秒間、毎秒430%の持続ダメージを受ける。この持続ダメージの効果は最大5スタック。このスキルは100%命中し、攻撃が命中した敵は一定時間スキル発動に必要なキャスティング状態が解除される。 6.1秒 エントロピー 7秒間、自身の攻撃力比3425%のバリアを張る。このバリアが張られている間、敵から受けるデバフを全て吸収する状態になる。バリアが無くなる時、敵全体へ2272%のダメージを与え、バリア中に吸収したデバフ全てを敵全体へ与える。この効果は解除されない。 16.4秒 絶望 敵全体に2245%のダメージを与え、敵に付与されている暗黒物質1つにつき1221%の追加ダメージ。さらに付与されている暗黒物質の数に応じて下記の追加効果が発動する。(ボスには無効)1個:通常攻撃封印2個:CT回復停止3個:CT初期化4個:封印5個:即死即死以外の効果の持続時間は11秒。 17.5秒 パッシブ 力の波動 攻撃を受けると4秒間自身の魔法攻撃力が447%増加し、攻撃を受けない状態になる。 26秒 不確定性原理 敵全体のCT回復速度を32%、攻撃速度を38%減少させ、受ける魔法攻撃ダメージを104%増加させる。 物質と証明 味方全体の魔法攻撃力を167%増加させる。また通常攻撃時、一定確率で「ヴォイド」スキルのCTが15%減少するようになる。 Maxパッシブ エントロピー強化 自身の知能が272%増加し、自身の体力比12%以上のダメージは12%しか受けなくなる。「力の波動」スキルの持続時間が9秒になる。 Ultimateパッシブ パラレルワールド 敵全体が受ける魔法ダメージを164%増加させる。「ヴォイド」スキル使用時、生成する暗黒物質の数が10個になり、スタック数が2倍になる。また「エントロピー」スキルの持続時間が11秒に増加し、自身の魔法攻撃力が477%増加するようになる。 覇気 薔薇の騎士 テレナス(パラディン) 器:ARCH強化済のパラディン職の超越キャラ 通常攻撃 敵一人にダメージを与え、受ける魔法攻撃ダメージを増加させる。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 魅惑の烙印 敵一人に3122%のダメージを与え、21.7秒間、「魅惑の烙印」を付与する。「魅惑の烙印」を付与された敵は受ける魔法攻撃ダメージが153%増加し、魔法攻撃を受けるたびにテレナスの攻撃力の1011%の追加ダメージを受ける。この効果は解除されない。 19.3秒 薔薇の保護膜 18.9秒間、味方全体に攻撃力の2242%の保護膜を付与する。この保護膜を付与された味方は攻撃を受けた際にダメージの30%を反射し、20.1秒毎に442%の追加ダメージを与えるデバフを付与する。この追加ダメージは解除されず、最大4スタック。 17.8秒 舞う花びら 敵全体に2232%のダメージを与え、24.1秒間、毎秒554%のダメージを与える。さらに味方全体の体力を攻撃力の1550%回復させ、17.6秒間毎秒攻撃力の414%の持続ヒールを付与。この効果は2スタック。(持続ヒールはスタックしない) 18.4秒 パッシブ 花の香り 味方全体の魔法攻撃力を155%、メインステータスを244%増加させる。 舞い踊る花びらの剣 敵のバフ除去攻撃によってテレナス自身にかかっているバフが消されるたびに敵全体に2188%のダメージを与え、17.9秒間受ける魔法攻撃ダメージを171%増加させる。この効果は最大2スタック。 5.7秒 魅惑的な目つき 敵全体が受ける魔法攻撃ダメージを134%増加させる。 Maxパッシブ 赤の女王の誓い 薔薇の保護膜スキル使用時、味方全体の遠距離攻撃力を272%増加させるようになる。 Ultimateパッシブ 薔薇の降臨 魅惑の烙印の効果が2倍になる。 Archパッシブ 祭りに咲く花 味方全体のスキル攻撃力を178%増加させる。「舞う花びら」スキル使用時、敵全体が受ける魔法攻撃ダメージを238%増加させるようになり、さらに味方全体の魔法攻撃力も278%追加で増加させる。 覇気 雪の聖女 アレリア(ビショップ) 器:ARCH強化済のビショップ職の超越キャラ 通常攻撃 敵一人を攻撃/味方一人を回復して防御力を増加させる。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 冷気の呪い 敵一人に3012%のダメージを与え、17秒間、「凍結デバフ」を付与する。自身を含めた味方が凍結デバフを付与されている敵を攻撃したとき、凍結デバフのスタックがひとつずつ減少し、全て無くなると凍結デバフが爆発し、周囲の敵に3124%のダメージを与え、12.9秒間気絶させる。この凍結デバフはボスタイプを除き100%命中し解除されない。ボスタイプの敵には凍結デバフの変わりに受ける魔法攻撃ダメージが174%増加する効果を与える。このスキルをすでに凍結デバフが付与されている敵に使用した場合、即座に爆発させる。 23.7秒 冬の手のひら 味方全体の魔法攻撃力を14.5秒間、188%増加させる。さらに魔法攻撃時に1630%の追加ダメージを与える効果を付与。この効果は解除されない。 18.4秒 氷の壁 味方全体に15.6秒間、解除されない「氷の保護膜」を付与する。付与された味方は敵の全ての攻撃を1ダメージで受け、3回攻撃を受けると解除される。さらに敵の攻撃を受けた際にCT回復速度と攻撃速度を8秒間7%ずつ減少させる。この効果は最大5スタック。 18.4秒 パッシブ 雪花の妖精 妖精アリエルを召喚する。アリエルは攻撃力比1340%分味方全体の体力を回復する。 8.7秒 霜の女王の祝福 味方全体の魔法攻撃力を134%、知能を302%増加させる。 吹雪の祭り アレリア死亡時、14.4秒間味方全体に氷の保護膜を付与し、この氷の保護膜は12回攻撃されたときのみ解除される。このスキルで氷の保護膜を付与された味方は体力が244%増加する。 54秒 Maxパッシブ 極寒の世界 味方全体のスキル攻撃力を177%増加させる。「冷気の呪い」スキルのボスタイプへの効果が2倍になる。 Ultimateパッシブ 純白の時代 味方全体の遠距離攻撃力を182%増加させる。また「氷の壁」スキル使用時、魔法攻撃力を262%増加させるようになる。 Archパッシブ 白く、ただ真っ白に 「冬の手」スキル使用時、スキル攻撃力を256%増加させるようになり、魔法攻撃力増加効果が2倍に増加する。「さらに効果中、魔法攻撃でボスに与えるダメージが4倍になる。 覇気 疾風迅雷の怪盗 アシュレイ(シーフ) 器:ARCH強化済のシーフ職の超越キャラ 灼熱の戦士 リ・セイムン(ナイト) 器:ARCH強化済のナイト職の超越キャラ 戦場の指揮官 ラステア・テリン(サマナー) 器:ARCH強化済のサマナー職の超越キャラ 暴走する城塞 アイシャ(ナイト) 器:ARCH強化済のナイト職の超越キャラ コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スレ216デスアリアンの後日談です 802 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ 投稿日: 2009/02/11(水) 15 23 51 ID lR0JhS7O だが、この日本のどこかで、まだ見ぬ困ったちゃんが胎動しているのを感じる… 803 名前: ◆07.m6Bgdyg [sage] 投稿日: 2009/02/11(水) 15 28 19 ID ??? デスアリアンという名前で報告された鳥取の者ですが色々終わったので報告でもしてみようと思います。 初めての報告なので何かと至らない点があるかと思いますが、大目に見て下さい。 鳥取の人数は7人で小さな鳥取でした。同じ人間ばかりとやっていると飽きてくるという理由で3年ほど 前から隔月でコンベンションを開く事にしました。 コンベンションと言っても立てるのは2卓で広告も副代表が働いているTCG専門店の掲示板に張らさせて もらっているだけという小さなものです。 今回の発端になったキャンペーンは正確な時期はわかりませんが1年位前から始まった物です。 前からキャンペーンをやるなら鳥取に入って貰えと代表が言っていたのですが彼は鳥取でやる程の頻度で やっている訳ではないからと聞き入れずにいました。それならせめて自分で事前にキャンペーンの参加者に 連絡をとって事前に全員集まるか確認する様に言われていたのですがそれもしていなかった様で2人が その事について口論する姿が目立つようになっていました。 それでも今まではキャンペーンのメンバー達が彼の立てる卓に真っ先に予約していたので問題はなかった のですが、今回は被害者の方が先に予約してしまったので問題が起きてしまいました。 彼は代表に被害者の方に予約の取り消しを連絡する事を求め、代表は卓に入る人間は先着順で彼が事前に 連絡をしていれば避けられた事態だからとそれを聞き入れませんでした。その結果は報告の通りです。 この事で彼は鳥取を首になり、この鳥取ではもう楽しく遊べそうに無いからと2人さらに辞めてしまい、 人数的に続けることが難しいという理由で昨日代表から正式に解散の通達が届きました。 報告は以上です。 805 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ [sage] 投稿日: 2009/02/11(水) 15 36 25 ID ??? 803 つまり代表が困ったちゃんと言いたいわけだな。 806 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ [sage] 投稿日: 2009/02/11(水) 15 39 05 ID ??? 803 お母ちゃんはいつも言うとった。人のせいにしたらあかんでって 807 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ [sage] 投稿日: 2009/02/11(水) 15 39 34 ID ??? 805 全員が困ったちゃんだろ。潰れたと知って爽快な気分だ。 808 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ [sage] 投稿日: 2009/02/11(水) 15 45 56 ID ??? 困ったちゃんの放流はマジ勘弁………orz 809 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ [sage] 投稿日: 2009/02/11(水) 15 54 47 ID ??? 代表は尤もなことしか言ってないんじゃないの? 810 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ [sage] 投稿日: 2009/02/11(水) 16 06 13 ID ??? これは捏造確定だな。どんなに小さなコンベでも3年もやっていれば地方スレにコンベの情報が載るはず。 それなのにどこの地方スレにも載ってないってことは捏造。 812 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ [sage] 投稿日: 2009/02/11(水) 16 20 49 ID ??? 810 本人乙 813 名前: 強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ [sage] 投稿日: 2009/02/11(水) 16 22 38 ID ??? しかしこのARAGMはホント融通が利かないというかキチガイだったんだな 最初からレベル合わせてお客さんプレイすればよかったのになw スレ217
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【検索用 しにかりありすむ 登録タグ 2020年 TaKU.K VOCALOID v flower し 曲 曲さ 殿堂入り 薬屋】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:TaKU.K 作曲:TaKU.K 編曲:TaKU.K 映像:薬屋 唄:v flower 曲紹介 三幕蒸気の音に見放され、彼は偽りを重ねていくそれは、デュランテス・オルセンの物語 曲名:『シニカリアリズム』 「蒸気都市物語」四作目。 歌詞 ブラフを重ねて、束ねて、纏めてカードに込め投げる 数多を啼かせて、咲かせて、沈めて、詫び述べる 高架下の酒場でカンパリ煽ればあの子を思い出す ただの気まぐれでサイコロを渡した彼女のことを 先見は時としてただ残酷なのね ねぇ、この都市(まち)はお嫌いかしら? 警笛の雨 仮初の安寧 跪いて、縋って、絡まり合ってしまった関係 霧雨は酸性 破滅への手を得よ 拝啓、貴女は元気かしら 笑みの裏に憂いを隠しながら、 泥のような感情を押し殺しながら 明明と、今日も種を植えるのかしら なんて哀しくって清らかな在り方 孤独なる統制者、味方も亡く 嗚呼、彼がもしも生かされてたなら、 この世界の全て引き換えに 貴女と手を取り合えてたかもね 呆れたこの国の情態に腐る寵愛児 唸るマキナ、巻き鳴く 蒸気塔の巫女の神託は軽視されて、円の卓はきりきり舞い状態 で、崩れ去った独裁者 沸くは聴取者 座した救世主(メシア)、召し上ぐ 回顧に栞を挟み閉じた そして原罪に至ったって訳ね 歯車はただ廻り続けて、天啓は破滅に針を指した 耄碌の亀 御座形な鑑定 啀み合って、呆気なく撃ち抜かれた関係 燃やしたカダベル 冷めた眼と目の下郎 拝啓、あたしは元気ですよ 本当の笑顔、忘れてしまったけど、 汚れきった感情は拭えないけれど 戦々恐々の都市(まち)で暮らしていますよ なんて、らしくない言を抜かしました? 滅びようが、どうなろうが構いやしませんよ まぁ、彼がもしもまだ生きていたなら、 この世界も悪くないなんて、 らしくないこと考えたのかしら 廃鶏、間引かれたメイデイを、 洗脳された哀れなる民衆を、 底無き混沌に呑み込んでゆくはヴェンデッタ 今日は都市(まち)を燻していますか? なんて戯れも言えなくなってきて、 程なく存在は紅蓮の牢で朦朧 死期に祈祷 やっと笑えているんですね それが箍、外れたものだとしても 誰が咎められようか、穢れない心 明星が今日の空に浮かんでいました なんて美しい一枚絵なのでしょう 悍しい阿鼻地獄も忘れてしまいそうね 嗚呼、彼がもしも生き抜けてたなら この世界は穢れていたままで それでも貴女達二人は 世界を騙して、脱して、達してーー これはあったのかもしれない未来 だけど、もう叶うことのない未来 静かに此の右眼を閉じました コメント 本当にこの曲大好きです。 -- あ (2020-12-14 23 24 40) 曲名わすれちゃって2日ぐらいこの曲探してた覚えある -- 名無しさん (2022-09-18 17 58 59) 何となく辛い思いをしているときこの曲に出会いました。ダークでノスタルジーな音と叫ぶような声に何とも言えない衝撃を感じました。Taku -- シキ (2023-12-11 22 12 49) 最近になって見つけたけど、中毒性やばすぎた -- た (2024-01-12 20 15 24) この歌ほんとに鬼リピしまくりで沼 -- 名無しの名無し (2024-01-24 22 42 05) 中毒性えぐい大好き -- るうな (2024-02-25 17 08 47) 神作すぎんか? -- flowerしか勝たん (2024-03-23 17 25 52) TaKU.Kさんの曲好き…!中毒高いし…!(´∀`)新曲まってます! -- おむらいず (2024-05-09 20 13 10) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:アリアンロード 【レベル】:60 【アライメント】:秩序/悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:60 【耐】:70 【敏】:50 【魔】:20 【運】:30 【宝】:60┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ -ニ ̄ ~^'' _ -ニ / } . ヽ .\ _ -ニ / ././ } ', , /./ / / / } } ´ // _ -=ニ .彡 ゙ / ハ } } ー==≦_、‐''7゛/ ̄ ._」LL { -‐‐- 、 }..} } |, / / { / .//´ィrぅぃ..{/ T芯ぅ |У |′ / У/ 八{ // ハ `゜´ ; ノ|// .| l.-ニ7. __ У .// /_i{ヽ{( . 〈ヘ /// | / _ -=ニア.... /人 -ニ=- _ ./ .//{ ゙ . . {/ { { { .心、 ‘ ’ / イ / ./.八 / _ -=ニ ̄ . . / \. . .ー==ニ彡' /{/」{ {_v八 乂 Vrf介o。 .. { ( / ./ .// , ゙''^~ ̄ ̄ニ=- -=ニ ̄-. . . . . ../ \. . . .- _ { / 乂 v/\_Ζi{`¨¨¨¨¨¨¨)У./ .// / _ -ニ ̄. . . . . / \. . . ̄ニ==─==ニ¨\ i{ / ニ- _ -=ニV , ゙ ノ/¨アニ=-. . __ . . -=ニ ̄. . . . . . . ./ \. . ._ -=ニ ̄ xく〃 癶_iト、. .{. ._、丶ノ^y彡'{ 「ニ=- _  ̄ニ- _. . . . . . . . . ./. _ -=ニ¨ ̄ _ニ=-‐…j{// 、 {__,.、rf^У / { ', -ニ_  ̄ニ- _. . . .ノ〕iト ` ̄ - ._ -ニ「 ./j{/{ /`' /,rfてン X゙\ { ト. 〕iト \  ̄ニ==─' 〕iト. ... _ -〕iト \\ \. V_/. ./-= f彡'´./ } `ヽ V/ノ _-ニノ ノ ̄ ニ==──冫_ -=ニ / . \ \\ 〕iト //.../-rf彡⌒-/,八 ′- 、 Ⅵ__、、-=ニ ̄ニ- _、<! -‐彡 ゙ / 〕iト -=ニ=-//. ./rfア´__x彡'ノニi{ {´ .}辷=-‐ ''^_ニ=-‐……‐-=ニ _、<⌒..-ニ . . /. /ニ〕iト _、、-=ニ=-  ̄ニi{/ニ,八 { ノ}ヽ _ニ=-‐ァァ…⇒冖冖ァ、<\ . ,. . ,こニ≫''^-=ニ∧fy{Aニi{ニニi{ニニ/∧ \‐‐ '.ノ} 〈Lア∠´ニニニニ=-{゛ . . . . \_丶´ . /_-ニ// ニニ//{f Y介o。∨/ニj{ニ/ハ_\__二ィ(r=ニVLニニ=-_-=ニニ=-_ . . . . . \. / /_-ニニ{ {∠__ニ//=〈/ィ_/^ V/{≧==≦r''^ ̄ / . 〉--VLニ=-,癶、ニニ=-_=-_ . . . . 丶┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【情報収集:50%】【被情報収集:-00%】【礼装作成:40%】 【スキル】 ○ジェネラル (種別:職業(称号) タイミング:常時) 自身のステータスが、それぞれ以下のように上昇する。(反映済み) (【筋】+10 【耐】+20 スキル枠「+1」) 「アーマーナイト」の上級職。 中途半端な攻撃を無効化する圧倒的な防御力を誇る。 ただ移動力が低く、キラー系や魔法などの弱点も多いため、敬遠する者も多い。 ○装備可能武器(グラディウス) (種別:対人宝具 タイミング:メインプロセス 魔力消費:40) 自陣側が任意で選択したステータスを「+100」上昇させる。 「槍」「弓」を使用可能。 移動力の低いアーマー系故に遠距離攻撃はありがたいが その主の役割は敵の行動をせき止め、受け止めることにあることを忘れてはいけない。 アカネイア大陸に伝わる三種の神器の一つ「グラディウス」を振るい、遠近両用死角なし。 ○鋼の聖女 (種別:一般 タイミング:常時) 「自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%(最大15%)」の勝率補正を得る。 また、自陣側が「対軍」「対城」の宝具を使用する度に、自陣側の勝率を「+10%」上昇させる。 アカネイア最強の騎士にして指揮官としての才覚がスキルと化したもの。 このスキルは「○軍略」と「○カリスマ」の複合ユニークスキルである。 ○鋼鉄乙女 (種別:一般 タイミング:常時) ランダムステータス選択時、選択したステータスが「優位」となり、自陣側の勝率が「+30%」上昇する。 ただし、【「直感」、「心眼」、「見切り」等の回避系スキルが敵陣側にある場合】 【「勝率上昇効果」】が無効化される。 あらゆる武術に通じるアカネイアが誇る最強の「武芸師範」。 人間の身の限界までその身を鍛え上げ、その技術は人外のそれすら圧倒する。 ●岩をも貫く三種の神槍(グラディウス):A+ (種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:40) ランダムで選択したステータスを「+100」上昇させる。 加えて、『消費魔力の確認』時に魔力供給を「+30」上昇させる。 アカネイア大陸に伝わる三種の神器の一つ。 岩をも貫くといわれる宝槍で、投げつけることで間接攻撃まで可能とする。 また、この槍に込められた力を開放することで、傷を癒やす事ができるとされている。 名高い黒騎士がこれを振るうまで、彼女こそこの宝槍を最も上手く使いこなしたという。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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Wiki内検索 メニュー Top 概要 文法解説 用例 文法書・辞書 公式リンク ティンダーリアの種 グリオットの眠り姫 零れる砂のアリア ティンダーリアの奏 ティンダーリアネット 更新履歴 取得中です。
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年越し杯 会場 http //tenhou.net/0/?C25055645 予選 12/31 20 00 ~ 1/1 23 00 決勝 1/1 23 30~ ルール 基本的には個室と一緒で、東南赤アリアリ ただし、決勝のみトビ無し 予選の通算得点上位4名が決勝に進出します 決勝の際、決勝進出者の点呼確認が取れなかったら、次点者を繰り上げて決勝を行います。 なお、予選の対局数に制限はありません ひとこと 岡本さんが優勝しました
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【タイトル】 ドクオの大冒険 【ジャンル】 ADV? 【使用ツール】 RPGツクール2000 【説明】 RPGのようなADVのような。一応戦闘が一回だけあります。 2ch臭アリアリなので嫌いな方は気をつけてください。 【二次創作の可否】 可 【補足】EDは4つ。1プレイ5分くらいの短編。 実行ファイルは抜いてあります。パスは801です。 DL ギャグ ドット萌え プレイ時間短め 親父 魔王 AA ADV RPGツクール2000 名前 コメント
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91 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/20(火) 12 01 08.84 ID ??? じゃあgdgd潰しに日曜日の噺でも 所謂スキルで購入判定に成功すればアイテムが調達できるってシステムで装備を整えることにサポートと強化ができるキャラを作った それでミドル中に情報もあらかた揃ったしクライマックスに備えて射撃メインのPCにアサルトライフル、白兵系に高めの日本刀、その他防具を買って強化しようとしたら、GMにできないといわれた 買おうとしたのは基本ルールブックで普通に掲載されている基本装備の範疇 GM「現代日本の市街地でアサルトライフルを入手できる手段を説明してください」 自分「いや、そういう技能だし」 GM「方法があっても物がその場になければ意味がありませんし、どうやって運ぶか決めてください」 自分「バランス崩壊するならメタで言ってください」 GM「ライフル持たれても誤差ですが(以下略」 現代日本風の首都近郊都市で銃器や対弾防具が市場流通していないため現場購入できないそうです。また装備した瞬間世紀末のモヒカンか武装兵状態になって官権に捕まるようです 装備品依存は自分のキャラだけだったのでさしあたってシナリオ崩壊はなかったが、装備を後付けて買って支援射撃でモブ位削るつもりだった自分はラストバトルで案山子状態だった ちなみに出てきた工作員はバリバリに武装していて突っ込みたかったがしんこに障るので流石にやめた その……現代日本風の世界で表だっては世界一の法治国だというのは理解しているが 矢玉や投げナイフが1個あったら実施無限使用できる、目標値越えたらライフルやヘリでも購入できる演出重視なシステムで、中途半端なリアルを持ち込まれてもストレスしか貯まらないってなんでわからないんだろうって報告でした 事後GMに質問したら、「組織のルートで確保した、こいつらは日本のルールに従う気ないから問題無い」と回答されたよ 92 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/20(火) 12 06 50.75 ID ??? 91 乙 ダブルクロスだったら銃刀法改正されてて、専門の銃器店いけば銃も日本刀も買えるんだけどな 93 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/20(火) 12 08 30.04 ID ??? 91 お疲れ様でした つまりあれだ、そのGMは日本人が物騒なシロモノを 買うのが前提のルルブがおかしいっつってる訳だよな 94 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/20(火) 12 09 19.05 ID ??? 91 ダブルクロスかなあ?あれなら、PCが正義側だろうとテロリスト側だろうと 「政府のルールに従う気はない」から銃でもポン刀でも持ち歩けるが。 PCが持ち運ぶだけなら、でかいギターケースにでも入れればよいが、 そういう意味で持ち運ぶことすら無理と言ってるわけでもなさそうだし。 そもそも敵側がルール破りの覚悟決めるだけで、実際には官憲につかまって なかったからこそ、セッションになったわけだろうしよくわからんね。 96 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/20(火) 12 12 07.36 ID ??? 92 3rdには書いてないよ 97 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/20(火) 12 12 18.18 ID ??? ダブルクロスっぽいけど、だとしたら 92の言うとおりだしな。 あ、でも3rdのルールだと銃刀法改正の話はあんまり触れられなかった気がするから、最近入った人だと卓全員知らない可能性もあったか。 98 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/20(火) 12 22 01.29 ID ??? DXは3rdから入った口だが、銃刀法関係は初めて聞いたぜw まあUGNなりFHなりの関係者ならともかく、OPで覚醒する高校生PC1とかが最初から銃とか剣とか所持してるのには違和感あるけど 99 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/20(火) 12 24 35.09 ID ??? そもそも〈調達〉判定って物を買うだけじゃなくて 時間を止めてヤクザの事務所から銃器を盗んでくることも バールのようなものを日本刀に練成することもできるからな それらの一連の処理を簡略化したのが〈調達〉なわけで 100 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/20(火) 12 46 59.05 ID ??? リアリア厨は一向に絶滅しないなぁ 101 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/20(火) 12 52 06.19 ID ??? プレイヤーフレンドリー < 俺のリアルリアリティ 102 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/20(火) 12 54 00.33 ID ??? 91 乙 「893事務所から拳銃盗む演出で調達します」 このGM、なんて言ったらフォーカス判定要求してきそうw 104 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/20(火) 12 55 14.42 ID ??? そこで相当品ですよ、と言いたい所だがそういう手合いだと 「常識で考えて投げキッスがアサルトライフル相当の威力持つわけないだろう」 とかで却下になるんだよなあ 105 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/20(火) 13 08 52.51 ID ??? 102 このGMのリアリティ内だと男塾の最終話並に凶悪なヤクザ出てきそう 123 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/20(火) 13 52 32.58 ID ??? ルール的には装備して持ち歩いていてもペナルティは基本ないけど 150 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/20(火) 14 45 15.83 ID ??? DXだと実は銃刀法が改正されてて、 「18歳以上の日本居住者が免許を持っているに限り、銃器や刀剣を所持する事を認める」 という設定が実は存在する。(DX2nd33P)でもなぜかその設定が3rdでは書いてないんだよな、何でだ…? 151 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/20(火) 14 45 41.03 ID ??? 150 その設定が無くなっただけじゃないの 152 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/20(火) 14 47 43.78 ID ??? 151 時間は2ndから連続してるんだ。 たんに「3rdやってるやつは2ndもやってるだろう」とか考えて書かなかったか、 「こういう世界観だし、昨今のアニメやラノベ事情から、そこまできっちり決めなくても分かってくれるだろう」 というあたりじゃないかな 209 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/20(火) 18 45 33.25 ID ??? 女神転生だと非合法アイテムや魔法のアイテムとかの 入手難易度はそのシナリオのゲートパワーの数値で 変化するようになってたよな 211 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/20(火) 18 47 06.85 ID ??? 209 そのはずなのにGP以内の装備でも人目につくと通報されるGMにあったことはあるな スレ316