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アリア・アドヴァンス〔ありあ・あどう゛ぁんす〕 作品名:スーパーロボット大戦W 作者名:スパロボあき 投稿日:年月日 画像情報:640×480px サイズ:165,780 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ スパロボあき スーパーロボット大戦W 個別あ
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[MA,Sp,1,20,5/WpDm→MgDm風(~Sn)]Sp ☆☆☆☆ 中~高レベルの地属性エネミーはタフで物理防御が高く、厄介な能力のものが多い。大活躍できるだろう。風属性は一部の魔法系を除けば防御は薄いので、属性がかちあっても危険は小さい。 -- 灯 (2008-01-13 20 44 18) 《アースウェポン》では、風属性の敵に関して逆の事を言っているぞ。 -- 灯 (2008-01-13 20 44 38) 一応手元にあるだけのルールブック(※エネミーガイド発売前)で検分してみたところ 圧倒的に風属性のエネミーの方が同属性時のデメリットが少なかったですよ。 というか一部の植物エネミーは、ヘタしたら魔法防御の方が物理防御より高かったりしました。 -- ☆ (2008-01-13 20 45 08) 名前 コメント
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開催期間 2008/11/30 21 00~ 試合形式 喰アリ赤 東南戦 (四人打ち東南アリアリ) 大会概要 トーナメント戦にて行われ 各卓の1位とオカ・ウマを含まないワイルドカードによって上位進出者を決める 44人→32人→12人→4人と人数が減少し、王者を決定する 大会結果 ☆優勝☆ hen さん 2位 osibori さん 3位 sawa さん 4位 P-chan さん 参加者の皆様、本当にお疲れ様でした 次回の大会も是非参加の方よろしくお願いします
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・シューピアリア 【装備適性】 《剣》 《刀》 《槍》 【クラスボーナス】 HP+40(44) SP+19(23) 力+12(20) 耐久+9(17) 技量+4(12) 俊敏+4(12) 知力+1(9) 抵抗力+5(13) 【クラススキル】 +旧 《両手持ち》 SL上限 1 選択 属性 パッシブ このスキルは【分類 剣】もしくは【分類 刀】の武器を1つだけ装備している場合のみ効果がある 自身の装備している武器の【攻撃力補正】に+(【力】÷5)する 《アーマーアデプト》 SL上限 5 選択 属性 パッシブ このスキルは【重装防具】を装備している場合のみ効果がある 自身の装備している防具の【防御力補正】に+SLする 《リベンジアサルト》 SL上限 3 選択 消費SP6 属性 リアクション このスキルは【分類 剣】もしくは【分類 刀】の武器を装備している場合のみ使用出来る 自身が近接攻撃によりダメージを受けた直後に宣言し、その攻撃を行ったキャラクターに武器攻撃を行う この攻撃のダメージに+(SL×3)する 戦闘中SL回制限 《バトルフォーカス》 SL上限 3 選択 消費SP6 属性 判定の直後 自身の行う武器攻撃の命中判定の直後に宣言する事で、その判定を振り直す 戦闘中SL回、ラウンド中1回制限 《アーマーブロウ》 SL上限 1 選択 属性 パッシブ このスキルは【重装防具】を装備している場合のみ効果がある 自身に近接/物理攻撃を行ったキャラクターの【HP】を、攻撃終了後に(1D+装備している防具の【防御力補正】)点減少する この効果で対象の【HP】を0以下にする事は出来ない 《強壮なるもの》 SL上限 3 選択 属性 パッシブ 自身の【HP】および【最大HP】に+(SL×4)する 《ウェポンフリー》 SL上限 1 選択 属性 パッシブ 自身の装備する【分類 槍】の武器は、【分類 剣】もしくは【分類 刀】としても扱われる 《ブレイブソード》 SL上限 1 選択 消費SP18 属性 アクティブ 取得には《次元斬》、《二の太刀要らず》3が必要 このスキルは【分類 剣】もしくは【分類 刀】の武器を装備している場合のみ使用出来る 自身の【HP】を半分消費して、敵単体に武器攻撃を行う この攻撃のダメージに+(このスキルの効果で消費した【HP】)する 戦闘中1回制限 《ハイドレイク》 SL上限 1 選択 消費SP10 属性 効果参照 取得には《常在戦場》、《強壮なるもの》3が必要 このスキルは【重装防具】を装備している場合のみ使用出来る 自身を含む味方が攻撃を受けた時に宣言する事で、その攻撃で【HP】が0以下に減少したキャラクターは即座に【HP】を1点回復し、気絶を回復する ただし、宣言時点で既に【HP】が1のキャラクターには効果がない シナリオ中1回制限 《獅子奮迅》 SL上限 1 選択 消費SP15 属性 アクティブ 取得には《アーマーアデプト》5、《バトルフォーカス》3が必要 このスキルは【重装防具】を装備している場合のみ使用出来る 指定した対象全てに近接攻撃を行う この攻撃は対象にダメージを与える代わりに、対象の【HP】を(2D+【防御力】)点減少させる ただし、飛行状態のキャラクターは対象に選択出来ない シナリオ中1回制限 +新 《両手持ち》 SL上限 1 カテゴリ 選択 アイテム 属性 パッシブ 制限 刀or剣装備 非二刀流 自身の装備している武器の【攻撃力補正】に+(【力】÷5)する 《アーマーアデプト》 SL上限 5 カテゴリ 選択 アイテム 属性 パッシブ 制限 重装防具装備 自身の装備している防具の【防御力補正】に+(SL+2)、【特殊防御力補正】に+SLする 《バトルフォーカス》 SL上限 3 消費SP6 カテゴリ 選択 属性 判定の直後 制限 戦闘SL回、ラウンド1回 自身の行った武器攻撃の命中判定の直後に宣言する事で、その判定を振り直す 《アーマーブロウ》 SL上限 1 カテゴリ 選択 属性 パッシブ 制限 重装防具装備 自身に近接/物理攻撃を行ったキャラクターの【HP】を、攻撃終了時に(装備している防具の【防御力補正】)点減少させる この効果で【HP】は0以下に減少しない 《強壮なるもの》 SL上限 3 カテゴリ 選択 属性 パッシブ 制限 - 自身の【HP】および【最大HP】に+(SL×5)する 《ウェポンフリー》 SL上限 1 カテゴリ 選択 アイテム 属性 パッシブ 制限 - 自身の装備する【分類 槍】の武器は、【分類 剣】【分類 刀】としても扱われる 《斬月》 SL上限 1 消費SP18 カテゴリ 選択 攻撃 属性 アクティブ 制限 刀使用 戦闘1回 取得には《雲耀の太刀》、《三日月の太刀》が必要 3体に武器攻撃を行う この攻撃の射程は「遠隔」として扱われる また、この攻撃は装備武器の【攻撃力補正】を3倍にしてダメージを算出し、【防陣】によって与えるダメージが減少しない 《天空》 SL上限 1 消費SP18 カテゴリ 選択 攻撃 回復 属性 アクティブ 制限 剣使用 戦闘1回 取得には《太陽剣》、《月光剣》が必要 単体に武器攻撃を行う この攻撃は対象の【防御力】を0としてダメージを算出する また、この攻撃で対象に与えたダメージの分だけ、自身の【HP】を回復する 《ハイドレイク》 SL上限 1 消費SP10 カテゴリ 選択 回復 属性 効果参照 制限 重装防具装備 シナリオ1回 取得には《強壮なるもの》3が必要 自身を含む任意のキャラクターが攻撃を受けた時に宣言できる その攻撃で「戦闘不能状態」となったキャラクターの「戦闘不能状態」を解除し、【HP】を1点回復する ただし、使用時に【HP】が1のキャラクターは効果を受けられない 《獅子奮迅》 SL上限 3 消費SP15 カテゴリ 選択 攻撃 属性 アクティブ 制限 重装防具装備 シナリオSL回 取得には《アーマーアデプト》5、《バトルフォーカス》3が必要 視界内の任意のキャラクター全てに近接攻撃を行う この攻撃は対象にダメージを与える代わりに、対象の【HP】を(2D+【防御力】)点減少させる ただし、「飛行状態」のキャラクターは対象に選択出来ない
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《幻奏の音女アリア》 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻 1600/守 1200 ①:このカードとの戦闘でこのカードが相手に戦闘ダメージを与えられなかった時に発動できる。 1ターンに1度、相手に800ダメージを与える。 使用キャラクター 柊柚子 タグ一覧 効果モンスター 幻奏
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読み切り まんが4コマKINGSぱれっとLite Vol.6(2008年8月)に掲載 単行本未収録 物語の舞台→世界最大級の同人誌即売会コミックマーケット。お盆と年末に毎年開催される。 タイトル→アリアケはコミックマーケットの開催地、東京の有明。カイセンは環境の過酷さと人気同人誌等の競争率の高さから開戦と思われる。 P.19 1コマ目の電車→東京臨海新交通臨海線(ゆりかもめ)の車両。 2コマ目の建物→コミックマーケットが開催される東京ビッグサイト。 4コマ目のホテル→東京ベイ有明ワシントンホテル。前述したビッグサイトに一番近いホテルらしい。 4コマ目の先輩のセリフ「ゴミのようだ」→アニメ「天空の城ラピュタ」のムスカ大佐のセリフ。 P.21 右3コマ目の段ボール→ヤオイ本のカップリング。 阿×三はマンガ「おおきく振りかぶって」の阿部隆也と三橋廉。 ロイ×エドはマンガ「鋼の錬金術師」のロイ・マスタングとエドワード・エルリック。 ペルソナ キタローはTVゲーム「ペルソナ3」の主人公の俗称。 明智×伊達、松×伊はTVゲーム「戦国BASARA」の明智光秀と伊達政宗、松永久秀と伊達政宗。爆死禁止! 右4コマ目のコピー本→ナギ様はマンガ「かんなぎ」のナギ、ヘヴン状態はTVゲーム「DUEL LOVE 恋する乙女は勝利の女神」から。 左1コマ目のTV画面→アニメ「Yes! プリキュア5」とアニメ「ひだまりスケッチ×365」と思われる。 P.24 右1コマ目の髭の男と同人誌→TVゲーム「メタルギアソリッド4」。男はオールド・スネーク、同人誌のネタはメリル・シルバーバーグ。 P.25 右4コマ目のサチのセリフ→マンガ「かんなぎ」。仁は登場人物の御厨仁。ちゃぶ台のスティックは原作第1巻又はアニメ第1話のネタ。接着剤でちゃぶ台にスティックが張り付く。 左3コマ目の円の格好→アニメ「ルパン三世」の次元大介。 P.26 右1コマ目のポスター→特撮「行け!グリーンマン」のグリーンマン。 同上右下の歌詞→井上陽水の歌「夢の中へ」。 右3コマ目の看板→TVゲーム「モンスターハンター」のモンスター、フルフルとバサルモス。 右4コマ目の黒歴史→アニメ「ターンエーガンダム」の黒歴史から転じて、無かったことにしたい過去の事。 左3コマ目のポップ→マンガ「かんなぎ」のナギとざんげちゃん。懺悔は1回100円です。「かんなぎ」と掲載誌が同じ出版社のためネタが頻出している。 左4コマ目のスケッチブック→マンガ「女犯坊」の竜水。
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概要デッキ構築 デッキのキーカード ユニット/進化ユニットカード トリガー/インターセプトカード ジョーカー デッキサンプルと運用サンプル1 このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 低コストな珍獣ユニットを次々繰り出してアリアンロッドの能力を連続発動させることで 対戦相手のユニットを全滅させ、その後一気になだれ込んで勝利を目指すデッキ。 アリアンロッドさえフィールドに出せれば、あとはどんなへっぽこユニットを使っても大して影響が出ない。 そのため、珍獣デッキの一種でありながらデッキオリジナリティボーナスがAやSになることは珍しくない。 Ver.1.4で破壊少女シヴァや純情ヴァルゴといった新カードによって 小型ユニットを排除しやすくなったことから追い風アリアンロッドというデッキが作られ流行した。 非常に近いコンセプトを持つが、カード選択が全く異なるので枠を分けて記述する。 デッキ構築 やたらキーカードが多いことが示しているように、初期の段階でおおよその形はできてしまい 自由枠になるカードはあまり多くない。 ここでは代用品や枚数調整されることがあるカードを重点的にまとめる。 デッキのキーカード アリアンロッド カード追加されてからというもの、珍獣デッキにて数々のユニットを銀盤に誘ってきた黄色い女神。 追い風を採用している為、ターンの早いうちから風を吹かせて出していけるのが特徴。 このデッキではアリアンで対処できないような盤面を破壊少女シヴァや純情ヴァルゴ、戦神・毘沙門で崩せるため、 非常に完成度の高いデッキに仕上がっている。 破壊少女シヴァ 従来型のアリアンロッド珍獣デッキでは、相手のサーチ珍獣を潰すために ユニットを繰り出す必要があったが、このカードがあればその手のチャンプブロック要員をまとめて処理できる。 自身もコスト2と軽量であることも魅力。 グラインドビートル 【機械】のためはにわで呼び込めること、実質CP1であること、追い風の条件を満たせること。 主に以上の3点を買っての起用。単純にBP5000の壁としても良い。 天帝インドラやユグドラシルの効果に引っかからないのは地味な利点。 カイム トリガーカードを序盤で引き抜くことが目的である。 黄ユニットなのでアリアンロッドの土台になる。 はにわ グラインドビートルのサーチや、ヴァルゴの能力補助などを務める。 中盤からはアリアンロッドの土台となる他、初手マリガン基準にも。 追い風 CPを一気に増やし、ユニットの大量展開を助ける。後述の突撃の合図発動用のコストを賄うという意味も持っている。 突撃の合図 過去にやらかしたことでコスト3からコスト5という狂気的コストにエラッタされた。 このカードに全盛期の力を与えるための追い風である。 狂犬の採掘 ほとんど追い風専門サーチとして使われていたトリガーカード。 突撃の合図もサーチ対象なのでまとめて手元に用意することができる。 ユニット/進化ユニットカード サーチ珍獣 (デビルウィンナー、カパエル、ブロックナイト、ハッパロイド) 基本的には4種12枚乗せになる。 戦神・毘沙門 【加護】【消滅効果耐性】ユニットのように、 アリアンロッドやシヴァでは対処しづらい、または対象不能なユニットを始末するために使う。 追い風の大量発動に成功した場合は、追加のサーチ珍獣と突撃の合図で勝負を決めることもある。 純情ヴァルゴ 両方の効果を狙っていくが、より重視されるのは黄側効果である。 緑ユニットなので追い風の条件にもなる。 バク・ダルマン シヴァが用意できない場合の代用品。 運用コンセプトは同じだが、弱体化は免れない。 トリガー/インターセプトカード 勇猛なる決起 アリアンロッドを活用する為なるべく味方ユニットの数を減らしたくないデッキなので、あると便利。無色なので相手の意表もつける。 他のパンプアップカードに比べ若干扱いが難しいが、カイムやヴァルゴでサーチ出来るのが魅力。 ジョーカー 鈴森 まりね/ワンダフルハンド ゲームを決めに行く際の手札消費が非常に激しいのでこのジョーカーで補充したい。 Ver.1.4でジョーカーゲージの蓄積速度上昇と引き換えにコストが1増えたが、このデッキにとってはジョーカーの強化となった。 デッキサンプルと運用 サンプル1 ユニット カード名 枚数 デビルウィンナー 3 破壊少女シヴァ 3 カイム 3 カパエル 3 はにわ 3 ハッパロイド 3 グラインドビートル 3 ブロックナイト 3 純情ヴァルゴ 3 進化ユニット カード名 枚数 アリアンロッド 3 戦神・毘沙門 1 トリガー カード名 枚数 学びの庭 3 狂犬の採掘 2 インターセプト カード名 枚数 追い風 3 突撃の合図 1 最初期に公開されたデッキリスト。 このデッキリスト公開後、追い風アリアンロッドが流行したため、対抗策として【加護】が流行。 結果、毘沙門を2枚にしたタイプが増加した。 このデッキに対するメタの張り方、対策など アリアンロッドと破壊少女シヴァによってユニットを排除されないようにしたい。 【加護】【秩序の盾】は有効な対抗手段である。 多くの珍獣デッキと同様に裁きのマーヤはやはり有効。 更地からの追い風連打 【珍獣】ユニット展開 突撃の合図による一斉攻撃の被害を最小限に抑える弱肉強食やスピード違反もあると安心。 なお、サンプルデッキのリストでは BP8000以上で【加護】がついた神域のジャンヌが出ると現実的な対抗手段が存在しない。 そのため、このデッキへの対抗策として御巫綾花のジョーカー「セイクリッドフィールド」を据えた 黄単デッキが対抗軸として増加した。加護ジャンヌへの対策は勇猛なる決起が使われることが多い。 もし、緑のカードがトリガーゾーンを差した状態でターンが回って来たら、できるだけの手段を使って破壊しよう。 ただの軽減カードである可能性もあるが、手札が溢れそうという理由で追い風を差してしまっていることが多い。
https://w.atwiki.jp/m_lscr/pages/627.html
SR アリアンロッド:水属性・MP 覚醒前imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 覚醒後imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 基本情報 【非公式豆知識】 ケルト神話の女神。 関連女神 ステータス 上から、覚醒前レベル1・覚醒後0凸・1凸・2凸・3凸・4凸後の最大値 武 智 美 ・初期値:・Lv 60 :・Lv 75 :・Lv 90 :・Lv 105:9845・Lv 120:10846 ・初期値:・Lv 60 :・Lv 75 :・Lv 90 :・Lv 105:10087・Lv 120:11088 ・初期値:・Lv 60 :・Lv 75 :・Lv 90 :・Lv 105:10340・Lv 120:11341 スキル 救済の天輪 → 敵の火属性の智を特大DOWN アビリティ アビリティ1:ディラン・エイル・ドン(凸で習得) 敵4人に水属性の智を結構UPした攻撃・消費SP6 アビリティ2:スレイ・ラウ・ガフェス(凸で習得) 敵3人に水属性の智を大きくUPした攻撃・聖印+10・消費SP4 関連イベント イベント『聖戦新年祭 新たな戦いの幕開け』 →ビスケの秘宝庫 2等 契約 関連イベント 特記事項
https://w.atwiki.jp/njtrpg/pages/32.html
アリアンロッドRPG 今時の和製ファンタジー。MMORPGのようなワールド、システムで遊ぶファンタジーRPGです。 ルールの配分 楽しいキャラ作成:★★★★★ 深いワールド: 物語性の高いセッション:★★★ 疑似体験性の高いセッション:★ ゲーム性の高いセッション:★★ パーティゲーム性:★★ 楽しい成長:★★★★★ キャラメイクと成長がとにかく楽しいゲームです。他はおまけと言ってもさほど過言ではないでしょう。 膨大なクラス、スキル、アイテムがあり、それを綿密に計画を立ててカリカリにチューンしてもいいですし、その場その場で選んで習得しても楽しいでしょう。 とにかく何でもあり、というゲームを再現する都合、ワールドは無きに等しいです。一応公式ワールドはありますが、メンバーが遊びたいワールドの方向性が分かるなら、別の作品からパクって来た方がいいかもしれません。 大体どんなワールドであってもそれなりに遊べてしまうほど、このルールは「何でもあり」です(元のワールドにあわせてARA側を制限はしなければならないでしょう)。 ワールドがそんな作りですので、物語性はともかく、キャラクターへの没入度は低めです。なりきりよりは、「このキャラクターにはこんな役回りを演じさせたい」みたいに一歩引いて遊ぶのが主流になるでしょう。 戦闘ルールは良く出来ていますが、ゲーム性は低めです。作成段階で最強効率を求めると、その時作った行動メソッドに応じて動かす、プレイヤーの介在意義が薄いゲームになってしまいます。 所要時間(★1-5で評価) ルール把握:★★★ シナリオ作成:★ キャラ作成:★★ 実プレイ:★★ ※これは当然、「慣れ」や「参加者の背景」で変わるものです。目安程度に捉え、自分の基準と異なるからといって、あまりめくじらを立てないで下さると嬉しいです。 ルールは単純明快で、FEARによくある2d6を基準にしつつも、よく練りこまれています。 シナリオも簡単で、ルールブックをペラペラめくっていればいくつかシナリオの案が出来る事でしょう。そこから完成までもさして手間ではありません。 キャラ作成は慣れたプレイヤーならさほど時間をかけずにかなりのキャラクターが作れるでしょう。不慣れなプレイヤーにはサンプルキャラがありますので、半端なレベルで遊ぶのでなければ時間はかかりません。 実プレイはルールが軽快で、FEAR式のシナリオはフォーマットも簡潔ですので、実際のプレイ時間は読みやすい部類のはずです。 ルールの概要 2d6ルールを増幅し、軽快で良く出来たシステムになっています。 ただ、コンセプトの一つである「MMOっぽさ」を再現する為か、膨大なデータと、自由度の高いキャラメイク/成長ルールが、実際のプレイでは大きな足枷となっているように見受けられます。 「自由度の高さ」というのが実は言葉のトリックで、確かに自由度が高く、ルールで許された範囲で実に様々なキャラクターを作る事が出来ます。 が、その反面、「正解」と「それ以外」の落差がどこまでも大きくなり、結局のところ定番的なキャラクターが立ち並ぶ事になるでしょう。少なくとも、今まで遊んだ限りではそう見受けられました。 皆が皆、綿密に成長計画を立て、キャラクターを「カリカリチューン」する遊び方をするならいいのですが、色んなプレイヤーが混在してしまうとどこかに落しどころを設けなければなりません。 その落しどころが簡単に見つかればいいのですが、明確な指針を提示する必要があるかもしれません。 また、ルールの簡潔さを追求した結果、ルールは整然としつつも、どこか柔軟さを欠いている印象があります。 結論として、このルールだけを純粋に楽しむなら、とても楽しく遊べるはずです。が、少し慣れてきたプレイヤーには出来すぎたルールが窮屈だったり、不便だったり感じるかもしれません。 推奨するプレイヤー MMO経験者で、初めてTRPGに触れてみたいプレイヤー キャラメイクが大好きなプレイヤー ※TRPGを初めてやってみたい、というプレイヤーには、実のところ価格・手軽さ以外であまりお勧め出来るポイントはありません。 TRPGが数多く持つ側面の一つを増幅し、極めた感があるルールですので、実際に初めて遊び、長く趣味として続けられる娯楽として欲しいなら、別のルールをお勧めします。 関連書籍 ルール アリアンロッドRPG アリアンロッド上級ルール リィンフォース アイテムガイド エネミーガイド シナリオ集 ドレッドダンジョン リプレイ集 多数 設定資料集 アリアンロッドRPGトラベルガイド 参考資料 ファイナルファンタジーXI ラグナロクオンライン ライトノベル各種 導入ガイド 基本ルールだけあればいいです。シナリオ集が多数出ているので、しばらくはそれを遊んでもいいでしょう。 上級ルールも余裕があるなら、最初から持っておくといいかもしれません。 この手のTRPGの宿命として、後続サプリには強力なスキルやアイテムが多数収録されています。初めから揃える必要はありませんが、キャンペーンの途中で順次導入していくなら慎重に検討して下さい。
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デニス・リアリーをお気に入りに追加 デニス・リアリーのリンク #blogsearch2 デニス・リアリーとは デニス・リアリーの93%はアルコールで出来ています。デニス・リアリーの4%は怨念で出来ています。デニス・リアリーの2%は見栄で出来ています。デニス・リアリーの1%は知識で出来ています。 デニス・リアリー@ウィキペディア デニス・リアリー デニス・リアリーの報道 『バック・トゥ・ザ・フューチャー』マイケル・J・フォックス、障がい者だって「最低な奴」になれる - フロントロウ マイケル・J・フォックス、自身のキャリアとパーキンソン病について語る - シネマトゥデイ 俳優デニス・リアリー夫妻の邸宅 - ウォール・ストリート・ジャーナル日本版 「レスキュー・ミー ~NYの英雄たち」のデニス・リアリー、FOXの新番組の主演・脚本へ - シネマトゥデイ 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 デニス・リアリーのキャッシュ 使い方 サイト名 URL デニス・リアリーの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ デニス・リアリー このページについて このページはデニス・リアリーのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるデニス・リアリーに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。