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アリアンロッドRPGはFEAR社のRPGのうちのひとつ。 ケルト神話のほうではない。 TRPGってなんぞという人はググれ。 現在抱えているキャンペーンは 正体不明 サーチナイツ 学園 魔王編 澄佳編 こうして書いてみるとおおいなぁ。
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追憶のアリア/ Blanc Bunny Bandit 公式MV(2020/11/24公開) YouTube (ショートサイズ版) アーティストそのものに関しては「ROOM」を参照 2020/09/16発売のCD『 バンめし♪ ふるさとグランプリ ROUND2~夏の陣~ 』の4曲目より収録 ボーカルは吉廻千代(CV 高橋未奈美) 作詞・作編曲担当は辻林美穂( 告知 / ブログ記事 ) ジャケット制作者欄は非表示を表す「-」となっているが、後に公式Twitterにて八寸はてなの担当であることが明らかになった( 告知 )(これはFGP ROUND1の曲と同じ) Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 03 0421 130 EG01 ひなビタ♪ / バンめし♪ - ダークダークダーク ADVANCED 09 0637 EXHAUST 13 1105 MAXIMUM 16 1783 +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 MAXIMUM 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#888){MXM}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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追憶のアリア/Blanc Bunny Bandit 研ぎ澄まされた夜が 眩しい この景色は誰かの涙で出来てるの? 濁ってしまえばいいと願った あの水面さえ 今じゃ… 空っぽだって 嘆くには勿体ないな 飼い慣らした記憶は ここにある 途切れそうな今と過去(きのう) まだ 綻びながら 繋がっている 時の穢れを祓うように 柔らかく 紡いでゆくよ 暗闇を駆け抜けて 透明な未来(あした)を見に行こう 果てない夢が醒める頃 始まりの幕はあく long ver 研ぎ澄まされた夜が 眩しい この景色は誰かの涙で出来てるの? 濁ってしまえばいいと願った あの水面さえ 今じゃ… 空っぽだって 嘆くには勿体ないな 飼い慣らした記憶は ここにある 途切れそうな今と過去(きのう) まだ 綻びながら 繋がっている 私はいつも眺めるだけ それじゃ 何も変わらないから 暗闇を駆け抜けて 透明な未来(あした)を見に行こう 操り糸が切れる頃 始まりの幕はあく 物憂げな瞳(め)は どこか儚い その言葉が私の扉を閉ざしても 愛し続ければいい と悟った この体には 今も… 「窮屈だって悩んでたあの頃が麗しい」と いつか思えるなら 崩れそうな今と過去(きのう) ただ 色褪せながら 溶け合っている 鏡の中の私なんて 籠の鳥と変わらないから 疑いを脱ぎ捨てて 聡明な鎖を身に纏う 絡繰りが ほら 解けぬよう 風に 髪を委ねた 美しいその場所へ 降り立てると信じていたけど 思い通りには 飛べなくで 引き寄せてくれたのは 私が断ち切ろうとした糸 覚束ないこの手で もう離さないよ 途切れそうな今と過去(きのう) まだ 綻びながら 繋がっている 時の穢れを祓うように 柔らかく 紡いでゆくよ 暗闇を駆け抜けて 透明な未来(あした)を見に行こう 果てない夢が醒める頃 始まりの幕はあく
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アリア川貯水窟 実装 2011年10月18日 推奨レベル 12(敵レベル?) 最大PT人数 4人 入場条件 「仮面の貴族」のクリア報告後、イルファーロ魔法局-知識と探求の間で魔法局局長-ゼームテールからクエスト「調査隊の受難」を受け、アリア川貯水堀の入場許可証を入手する。 マップ 決戦場 モンスター 設置宝箱 NPC コメント投稿欄 マップ 貯水区画 画像 深層域 画像 決戦場(アリア川貯水堀)-決闘者の間 画像 決戦場 第1決戦場(貯水区画-入ってすぐの広間奥中央) 入場方法 入場にはチケットが必要(大人500G/子供200G) チケット売り場は決戦場右の通路を進んだ奥の部屋にある チケット発券機はいくつかあるが正解は部屋に入ってすぐ右の機械。 入場後攻略 敵はフィルティーバレット2匹とフィルティーノーブルマン1匹 不潔王が硬い上被ダメも高めだが、ここまでクリアしてきたソロプレイヤーなら回復ガブガブしつつ難なくクリアできるだろう。 第2決戦場(貯水区画-売らない市場先) 入場方法 売らない市場にある3つの天秤に10枚のコインを分けて載せる 銅の林檎には銅の短剣の倍のコインを、銅の短剣には銅の骸骨の3倍のコインを載せる。 回答(反転) 髑髏1枚 短剣3枚 林檎6枚 入場後攻略 敵はプライド9匹とミリオネア1匹 基本的には少数ずつを通路に誘き寄せて倒す。ミリオネアがやや強い。 PTなら納刀して逃げ回る役を作りつつ、メイジの魔法で一体ずつ釣って倒すと楽。 複数にタゲられたらアーストレマーやエアウォールで凌いでもいいが、一旦決戦場から脱出した方が安全。 囲まれるとハメられて脱出不能になりかねないので要注意。 メイジソロなら逃げ回りつつエアウォールで削っていく。 敵の足が速いので、上手くタイミングを合わせないと殴られる。 囲まれ動けなくなったら、被ダメ少ないので杖で殴るのも有力。 ルーキーズ装備のFIGであればポーションのみつつ槍で突いていれば終わる 第3決戦場(貯水区画-偽りの金庫先崩れた橋を超えた所) 入場方法 決戦場の台座にアイテムをはめ込む事で解放される 第2決戦場を超えて進むと広間に出る、左手前にひっそりと美術館と呼ばれるゾーンへの入り口があり その美術館の中にある台座からアイテムを持ち帰って第3決戦場へ進み、正解のアイテムであれば決戦場が解放される。 (他のアイテムだとNG・複数あるが1度に持って帰れるのは1か所のみ) 正しいアイテムは第3決戦場手前の橋を落ちて最初にある台座にあるアイテム「角」である。 入場後攻略 敵はトラシー10匹 昔流行ったトラシーオンラインである。チコルのスタチューの小さいのがワラワラしている。所詮スタチューで稼ぎ場にされる程度だが被ダメがバカにならない。門の所から少しずつ釣って狩るか、入場無敵の間に柱の陰まで走りこんで1匹ずつ釣って倒すのがいいだろう。 第4決戦場(貯水区画-第3決戦から進んだポールを飛んだ1本道の先) 入場方法 決戦場右奥にある人の顔を模った像にクラーケンコインを支払う(大人2枚/子供1枚) クラーケンコインは第2決戦場のミリオネアかクリーピングコインが稀に落す。 カリグラーゼのサブクエストで1枚手に入れれるのでポークルで来るか 別キャラをもう1名作ってクエストをこなして2枚にしてからくるのが手早い 入場後攻略 敵はエックスエレメント1匹とスティッキングスモーク4匹 一度門の先に進んで入り口まで戻れば速度の関係で先にスモーク4匹と戦うことができる 追いつかれるまでに4匹倒せるならあとは余裕であろう 第5決戦場(深層域-深層域入ってすぐの広間西側) 入場方法 深層域入ってすぐ近くに決戦場があるのでまず決戦場に触る必要がある 決戦場に触ると騎士の物語を見て来いと言われるので近くにある4つの騎士像を調べる 物語を見て決戦場に戻ると質問をされるのでその質問に合った騎士像を調べる (※この時、各騎士像ごとに一人しか入場できない決戦場戦闘が発生する) 1回の戦闘が終わるたびに決戦場に戻って、計4回のソロ決戦を済ませると第5決戦場での戦闘となる (この時はPTでの攻略、ジュエルナイトx4との戦闘となります) 騎士像を調べる順番は 1.黒瑪瑙の騎士 (決戦場から見て左奥) 2.月石の騎士 ( 〃 右奥) 3.赤水晶の騎士 ( 〃 左手前) 4.輝く宝石の騎士( 〃 右手前) 順番を間違えた場合は攻撃力の高いジュエルナイトが登場する 1回ジュエルナイトにやられて死亡しないとリドルを再開できないので 間違えた場合は即死亡して戻る必要がある 入場後攻略 ソロ決戦:ジュエルナイトx1を4回、決戦:ジュエルナイトx4 ソロ決戦はFIGならば問題ないが他の職業の場合、相手の周りを回りつつ隙を突いていく必要がある ジュエルナイトx4は一度奥までダッシュしてステルスポーションを使えば ジュエルナイトが入り口を向く形で戻るので背後から1匹ずつ釣って戦える 第6決戦場(深層域-ダンスホール北側) 入場方法 ダンスホールに点在する男女の像(8体)にアイテムを渡す まずはダンスホール北側にある決戦場を調べる ダンスホール地下のがらくたの山を調べ4つのアイテムを拾う (入口F5地下:E5とG5北東、入口H6地下:G7とI7) 4つのアイテムをもって写鏡の間(H6)にある鏡を調べると4つのアイテムを複製する事ができる 複製したアイテムを男女ペアの石像へ捧げて行けば決戦場が開かれる ※男女ペアになっていてペアの男性側から渡そうとするとレディーファーストと言われて渡せない また地下のがらくたの山を調べて回る時地下に居る ヒュージースパイダーから蜘蛛の糸10 ポイズントードから蛙の目玉10 を、ついでに集めておくと次の決戦の開放が楽になる 入場後攻略 敵はシャドウダンサーx8 特に足が速いわけでもないので射程の長い武器等で叩いていれば問題ないと思われる また開幕ダッシュで柱まで走れば少数ずつを釣って倒す事も可能 第7決戦場(深層域-深層域最奥) 入場方法 まずは一番奥まで行き決戦場を触る必要がある 決戦場を触って入り口側に戻ろうとすると地下に入る手前でムービーがあるので 地下に降りずにそのまま進んでいくとまたムービーが始まる(仮面の貴族イベント) 話を聞き、蜘蛛の糸10・蛙の目玉10を持って来て渡すことになる (すでに集めている場合は1回さがってもう一度進むと再度ムービーが始まる) 仮面の貴族からアイテムを貰って決戦場へ行けば入場可能となる 入場後攻略 敵はブルスポーンx1、ブルスポーンを倒した後に入場人数分のアサルトブルがPOP ブルスポーンを倒した後は1名がアサルトブルを引き連れて逃げて他のメンバーで1匹ずつ釣って倒すのが楽であろう どうしてもクリアできない場合はTHIに毒罠を覚えさせて柱を利用しつつ毒罠踏ませていけばソロ攻略も可能である FIGであれば転職支援装備があれば普通に殴って倒す事も可能 モンスター ?が付いてる物はPoor呪い品からの推定や直接と箱のドロップ方法が違っている可能性のある物、??はそれ以外の状況からの推定、???は確証無しの参考情報。 Goldは確認できたドロップ金額と範囲を適当に記録してます。 色見本 Poor品 Good品他ドローボックスに入るGood相当品 Mastar品 Artifact品 Legend品 (モンスター一覧を編集する場合はこのリンク先へ) 貯水区画 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 ベノムビートル 488? 貯水区画の地図? ブラッドサッカー 542? 貯水区画の地図? ポイズンミスト 680? グリーンスライム 645? 貯水区画の地図3捕獲されたグリーンスライム ブラックカーペット 682? 怪盗-ゼルド13世 1481? レアmob 進撃の追跡者-マクレーン 紫mob 深層域 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 キラーコイン 641? 深層域の地図?ジェム 光防御属性+1 ブラックカーペット 682? 貯水区画と同じ? ワーバッファロー 1741? 深層域の地図? ヒュージスパイダー 870? 蜘蛛の糸 ポイズントード 803? カエルの目玉 プローラー アリアツェツェモドキ レアmob 毒蟲王-アリアツェツェ 紫mob 決戦場 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 フェルティーヴァレット 第1 2体 339? フェルティーノーブルマン 第1 1体 2133? プライド 第2 9体 293? ミリオネア 第2 1体 1946? トラシー 第3 10体 592? バスタードソード鋼鉄のバスタードソード スティッキンスモーク 第4 4体 425? エックスレメント 第4 1体 2776? ジュエルナイト 正順 1体第5 4体 1029? 王国兵のロングスピア精霊のウッドスタッフ ジュエルナイト(強) 誤答 1体 シャドウダンサー 第6 8体 612? 300~399gold輝く石撲殺メイスブロンズキュイラス上質なブロンズキュイラスジェム 麻痺耐性+3 冥府の猛牛-ブルスポーン 最終 1体 1932? 復活の猛牛-アサルトブル 最終 1~4体 3128? ジェム 火攻撃属性+3 決戦場内のプレイヤー人数だけポップ 設置宝箱 エリア名 POP場所 開錠方法 中身 備考 NPC エリア名 NPC名 コメント投稿欄 以下のフォームからコメントの投稿ができます。ページの編集方法がわからない方はコメントで情報提供や意見が可能です。 コメントは可能な限り関連した情報を扱う適切なページで行うようお願いします。 過去のコメントの閲覧も可能なコメントページへ直接リンクはコメント/アリア川貯水窟 コメントテストです - 名無しさん 2014-09-18 16 17 34 名前
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No 名前 ★ コスト 属性 タイプ 限界突破 HP アタック ガード - 闇護騎士アリア ★★★★★ - 雷 - - 490 25 84 スキル Lv:-- 闇の猛撃★1 12%の確率で防御無視の大ダメージ Lv:+30 闇の猛撃★2 16%の確率で防御無視の大ダメージ サポートスキル Lv:-- - - 16%の確率で防御無視の大ダメージ!
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No.64-7 日産 アリア No.64-7 日産 アリア メーカー 日産 販売時期 2021年3月~ スケール 1/66 アクション サスペンション・左右ドア後部ドアボンネットルーフ開閉 前車種 フェラーリ 488 GTB※未作成 次車種 なし 備考 初回特別仕様あり 目次 概要 バリエーションの解説 ギャラリー 関連車種 外部リンク 参考文献 概要 日産自動車では初となるクロスオーバータイプの電気自動車として2020年7月に発売された。近未来を感じるデザインと『e-4ORCE』などの最新技術を取り入れていることが特徴。 外観のデザインは、『スリーク(なめらかさ)』、『シック(落ち着き)』、『シームレス(継ぎ目のなさ)』をコンセプトにして設計された。フロントのグリル部分は、エンジンルーム内の冷却が不要になることからスモーク調のパネルで覆われている。また、パネル部分の奥は日本の組子細工のようなデザインがされており、内部にはプロパイロットなど安全技術のセンサー類が組み込まれている。ボディラインは、クーペのように低く滑らかなものとなっており、空気抵抗を感じさせないものになっている。また、リアのライトについても一直線で途切れないデザインとなっている。 内装部分は、日本語の『間』をコンセプトとして非常にシンプルな設計となった。また、空調設備の位置を変更しており、それによって広々とした室内空間を実現している。加えて、本車のダッシュボードには物理的なスイッチが存在せず、わずかに操作感覚があるように振動するハプティクススイッチとなっている。 走行技術には、新たに開発された4輪駆動システム『e-4ORCE』が採用された。前後に置かれた4基のモーターが作動し、加減速時における車体の動きを抑えることを実現している。これにより、運転者はどんな天候でも安心して運転できるようになっている。また、『プロパイロット2.0』など最新の運転支援技術が多く採用されている。車両に搭載されたカメラやレーダー、物体を探知するソナーが周囲の状況を検知し、さらにナビや地図データを用いて道路の状況を把握する仕組みとなっている。これにより、手を離した状態でも運転できる『ハンズオフ走行』を実現している。 市販車に先行し、2019年10月に『アリア コンセプト』という名称のコンセプトカーが同年の東京モーターショーで発表された。大まかなデザインは変わらないものの、フロント周りや充電口など細部が市販車と異なっている。 トミカでは、発売された翌年の2021年3月に通常品として登場した。こちらも大まかなデザインは市販車と変わりないものの、フロント周りはコンセプトカーに準じたものとなっている。また、ホイールはウルス※未作成同様大径のワイドホイールが採用されている。余談だが、箱のイラストは上記のコンセプトカーのものとなっている。また、2021年発売にもかかわらず、金型の製作年はコンセプトカーが発表された2019年となっている。 バリエーションの解説 通常品のボディカラーは『暁 -アカツキ-』と呼ばれるサンライズカッパーとミッドナイトブラックのツートーンカラーが採用されている。前者は、カッパーの名前の通り明るい銅色となっている。 また、初回特別仕様が通常品と同時に発売された。初回のボディカラーはブリリアントシルバーとミッドナイトブラックのツートーンカラーとなっている。 2022年7月には、日産オンラインショップで新たに2色のボディカラーをまとったトミカが発売された。価格はいずれも900円(税込)。前者はバーガンディーとミッドナイトブラックのツートーンカラー、後者はR35型GT-R※未作成などに使われているミッドナイトパープルが採用されている。 なお、前者の組み合わせは限定車として発売された『limited』のボディカラーに採用されている。また、後者はR34型スカイラインGT-R※未作成のものよりも緑に近い発色となっている。 ギャラリー 通常品 初回特別仕様 日産自動車特注(バーガンディ・ミッドナイトブラック) 日産自動車特注(ミッドナイトパープル) 関連車種 ルノー メガーヌ E-TECH…本車と共通のシャーシを持つルノーのクロスオーバー車。日本での発売は未定。 外部リンク 公式サイト 参考文献 日産自動車 新時代の100%電気自動車「日産 アリア」を発表 (2023年1月31日閲覧) 日産、第46回東京モーターショー2019で「ニッサン アリア コンセプト」を世界初公開 (2023年1月31日閲覧) 日産「アリア」、日本専用の予約注文限定車「日産アリア limited」を発表 併せて、予約注文を開始 (2023年1月31日閲覧)
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アリアンロッドRPGはFEAR社のRPGのうちのひとつ。 TRPGってなんぞという人はググれ。 キャンペーン(ひげさん参加) 正体不明 サーチナイツ 学園 魔王編 澄佳編 データ集 データ
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かつかつかつかつ…。 石畳を叩くでたらめなリズム。四人の足音。 その音に気をかける者は、今現在ここにはいなかった。 アリアハン城、謁見の間へと続く廊下。 バッツとパパス、それにクーパーとアニーは、新しい“舞台”に移動すべく歩いていた。 クーパーは、天井に開いた大穴を見上げた。穴の向こうに旅の扉の淡い蒼光が見える。 そのままぐるりと首を回してみた。破壊が、その乱暴な爪痕をまざまざと見せつけてくる。荘厳であった城は、今は半ば瓦礫の塊になりつつあった。 「こんな事が出来るヤツがいるんだ…。」 恐ろしいと言うより、子供特有の好奇心からクーパーが呟いた。 破壊力で言えば、自分の雷撃呪文に勝るとも劣らない。これが出来るのが、味方だったら…。 「…アイツだろうな…。」 「知ってるの?これやった人。」 バッツの呟きに、アニーが応じる。ひょっとして、バッツの仲間…? だがその期待は、至極あっさり霧散した。 「お前らも会っただろ?初めてあった時のあの男。」 その言葉に、双子はちょっぴり肩を落とした。 かつかつかつかつ…。 石畳を叩くでたらめなリズム。“五人”の足音。 アニーの背筋がぞくりと凍り付く。足音が…五人分有る! 思わず最大級の爆裂呪文を思い浮かべながら、アニーはばっと振り向いた。 突然の事に驚きながらも、バッツ達も習う。 そこには、魔道士が立っていた。妖術師、神官…様々な呼び方が有るだろう。エビルプリースト。 ゆっくりと背後に忍び寄っていたエビルプリーストは、気づかれた事に舌打ちすると呪文を唱えだした! 「ちぃ…!貴様だけは死んでもらうぞ!天空の勇者め!」 叫ぶと同時、まっすぐクーパーに向かってメラゾーマの火球が炸裂した! クーパーはかろうじてそれを盾で受け止め、受け流そうとする。しかし強大な圧力に、あっさり弾き飛ばされ昏倒する。 「クーパー!」 バッツは駆け寄り、クーパーを抱き起こした。幸い怪我はないようだが。 「バッツ殿!二人を連れて旅の扉に!儂もすぐ行く!」 パパスは叫び、剣を抜いた。バッツは頷くとアニーを抱き寄せて階段を上り始めた。 剣風が、寒風をまとってエビルプリーストを薙ぐ。メラゾーマの火炎が、弾丸のようにパパスを狙った。 互角の攻防、必殺の一撃。いつの間にか、戦いながら怒鳴っている! 「あのガキは生かしていては…我々にとって危険なのだ…ッ!」 「儂は天空の勇者を捜していた…!しかしそんな事より、子供と未来有る若者を殺させるわけにはいかんのだ!絶対に!」 どがっ、と言う衝撃。腹を蹴られてエビルプリーストが地面に倒れ伏した。 「パパスさんっ!」 と言う声が、その直後に聞こえてくる。天井に空いた穴から。 「行きますッ!」 叫んで、バッツ達は旅の扉に飛び込んだ。それを確認してから、パパスはまっすぐに跳躍する。 穴の縁に手をかけて、二階に上がる。バッツに少し遅れて、パパスが扉に飛び込んだ。 「逃がすかぁ!」 倒れたままのエビルプリーストが怒鳴り、呪文を願う。 直後に、イオナズンの爆風が、目に入る全てを吹き飛ばした。 エビルプリーストは、爆風が収まったのを確認して立ち上がった。 ぱんぱんと服の埃を払いながら、上を見上げた。青い空が見える。 手加減なしに解き放ったイオナズンは、間に会ったいくつもの部屋ごと城の屋根を消失させていた。 今やこの城は、壁があるだけの張りぼて同然の城だ。 エビルプリーストは正面を見た。消失した謁見の間から“落ちてきた”旅の扉がある。 エビルプリーストは迷い無く、それに飛び込んだ。 どうやら二人存在しているらしい天空の勇者の排除を決意しながら。 【パパス 所持品:アイスブランド 第一行動方針:子供達の両親さがし 基本行動方針:子供達の安全確保 最終行動方針:ゲームを抜ける】 【現在位置:新フィールドへ】 【バッツ@魔法剣士(アビリティ:白魔法) 所持品:ブレイブブレイド 第一行動方針:レナとファリスを探す 基本行動方針:非好戦的だが、自衛はする 最終行動方針:ゲームを抜ける】 【クーパー 所持品:天空の盾とマンゴーシュ(王女の支給品) 第一行動方針:両親さがし】 【アニー 所持品:なし 第一行動方針:両親さがし】 【現在位置:新フィールドへ】 【エビルプリースト(好戦的) 所持品:危ない水着 第一行動方針:天空の勇者(ソロ・クーパー)の始末】 【現在位置:新フィールドへ】 ←PREV INDEX NEXT→ ←PREV バッツ NEXT→ ←PREV エビルプリースト NEXT→ ←PREV クーパー NEXT→ ←PREV アニー NEXT→ ←PREV パパス NEXT→
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尻切れ/アリアP しりきれありあひい【登録タグ クリエイター 作し】 曲一覧 i.v. Air… 虚実快楽 恋のIT革命★ derivation peace maker ヒカリ/尻切れ/アリアP コメント 名前 コメント
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