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絶対に同時に刺さらない攻撃バランスの組み合わせだったCIEL武器と異なり、ハニー武器の体力回復キラーは同時に刺さるパターンが存在する。体力回復タイプ両方持ちは数が少なく大半が華奢だが、超究極アモンとかいうガチムチも紛れている。 -- 2019-07-29 08 46 30
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怠惰 コンボ一覧 大天使 ウリエル アザゼル イオフィエル アブディエル アラリエル アラエル ジュレミエル アルマロス アルミサエル アラキバ アキベエル 英雄 ギルガメシュ 戦士 エンキドゥ 女神 イシュタル ウトナピシュティム フンババ 天の雄牛 リマト・ニンスン ルガルバンダ 魔人 ベルフェゴール バアル アモン アガレス サミジマ マルバス ブエル バルバトス パイモン ウァレフォール ヴァッサゴー コンプリートカード ノーマル クニノトコタチノカミ グランド クニノトコタチノカミ 名前 コメント
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「おれは! おれは! 悪魔人間(デビルマン)だ!」 + 担当声優(Wikipediaより引用・改変) 田中亮一 東映アニメ版、『マジンガーZ対デビルマン』 速水奨 1987年OVA版、『CBキャラ永井豪ワールド』『スーパーロボット大戦DD』 三木眞一郎 PS『デビルマン』、Windows『悪魔雀~デビルマージャン~』 武田真治 『AMON デビルマン黙示録』 伊崎央登 2004年実写映画版 千葉一伸 パチスロ『デビルマンII 悪魔復活』 浅沼晋太郎 『サイボーグ009VSデビルマン』 内山昂輝 『crybaby』 山崎智史 『crybaby』少年時代の声 小野友樹 パチンコ『~疾風迅雷~』 ダイナミックプロの作品、『デビルマン』の主人公。 変身者は不動明。下記の通り、作品によって設定が異なるが、いずれも不動明がデーモンと合体してデビルマン(種族名)になる事は共通している。 なお本作はダイナミックプロ代表の永井豪氏が描いた『魔王ダンテ』を子供向けアニメとしてリメイクした作品であり、 漫画版と東映アニメ版はどちらが原作といった訳ではなく、当初から同時展開が企画されていた、今でいうメディアミックス作品に当たる。 漫画版は「本当に子供向けなの?」って聞きたくなる内容だが 『スパロボ』等では永井氏の描いた漫画を便宜上「原作漫画版」としているが、これは「原作者が描いた漫画」という意味合いだろう。 + 各媒体のデビルマン色々 デビルマン一覧 東映アニメ版のデビルマン 「デッビール!!」 東映アニメ版は「デーモン族が不動明を殺し、デビルマン(個人名)がその体を利用している」と言う設定なので、精神はデビルマンであり、 同族と戦う理由もヒロインの牧村美樹に惚れたからでしかない(ただし美樹に惚れた理由の一つが不動明の人格の影響だとか)、 そのため美樹以外の人間がどうなろうとも知った事ではない(美樹を悲しませないために仕方なく助けると言うパターンも多いが)。 一方で前述した通り「子供向けアニメ」という都合もあって、下半身が体毛ではなくベルトやパンツを着用したような見た目になっている他、 「デッビール!」の掛け声で変身する、「デビルカッター」「デビルビーム」といった名前付きの必殺技があるなど、 漫画版と比較して正統派ヒーロー的な演出、キャラ造形も加えられている (それでも企画会議では偉い人から「(デビルマンが悪役にしか見えなかったため)主人公は何処?」と聞かれたらしい)。 最終回で美樹に正体がバレてしまうも、彼女はラスボスの力で明君の姿が変えられてしまっただけだと信じており、 戦いが終わった後にもし本当に怪物だったら?と聞かれた際には「明君は明君だもん」と答えてくれるなど、 正に「初めて知った人の愛」そのままの良好な関係を続けており、 何より彼女を守りきれた事もデビルマン、そして明にとって救いと言える。 なお、東映版の最終回は元上司の親衛隊長ゴッドを倒して終了で、悪魔王ゼノンはデビルマンの前に姿を現わす事さえ無かったので、 今後もデーモンとの戦いは続くといった幕引きとなっており、 これを受けて『マジンガーZ対デビルマン』の出演へと繋がっていく。 「俺なら、マジンガーZを空から攻めるね」 誰も知らない知られちゃいけない 佐々木蔵之介がアニメを元に独演会した事を 『マジンガーZ対デビルマン』予告編 原作漫画版のデビルマン 原作漫画版では両親が海外赴任しているため幼馴染の牧村美樹の家に居候していた明の元に、親友「飛鳥了」が訪ね、 了からデーモンの復活を聞かされた明は、デーモンからの襲撃を受けた事を機に、 「デーモンと合体してデビルマンとなり、デーモンから人類を守る」という了の頼みを受け入れる。 危険な儀式サバトを経て、デーモン族の中でも勇者と呼ばれる強さを持つデーモン「アモン」と合体し、 デーモンの肉体と人間の心を併せ持つデビルマンとなった明は了との約束通り、デーモンと戦うのだが……。 + これが……これが俺が身を捨てて守ろうとしたネタバレの正体か……! 明と了はデーモン達との壮絶な死闘を潜り抜けていたが、それは散発的なデーモンの襲撃を退けていただけに過ぎなかった。 ある日遂にデーモンの総攻撃、つまり人類への無差別合体が始まり、全世界がパニックに陥る。 さらには「人間の体が突然変異した」「現代社会への過剰な不満が肉体を変化させてしまった」という誤った研究結果が発表され、 地球中で人間が人間をデーモンと呼び合って殺し合う、魔女狩りめいた地獄絵図が繰り広げられてしまう。 これこそは了の恐れていた事態であり、まるで自分の考えがそのまま現実になったような光景に疑問を抱いた彼は、 やがて自分は飛鳥了などという人間ではなく、それに成り代わったデーモンの王・サタンであった事を思い出してしまう。 サタンは明がデビルマン、つまりデーモンである事を暴露し、怒り狂った民衆は牧村家を襲撃。 自分を受け入れてくれた人々を守ろうとした明だが、彼の目の当たりにしたものは歓喜する民衆によって掲げられた美樹の生首であった。 「地獄におちろ、人間ども!!」 もはや人類を見限り、同様に自我を保ったままデーモンと融合したデビルマン達を集めた明は、了との決戦に挑む。 数年をかけ地球全土を荒廃させ、人類が滅んでも尚続く最終戦争は、デーモンとデビルマンの相打ちに終わった。 そして明と了の直接対決を制したのは、了であった。 瀕死の明と共に岩場に腰掛けた了は、自分が人類の恐れるものを探るために記憶を消して人間のふりをした事、 そしてその過程で明を愛してしまい、彼にだけは生き延びてほしくてデーモンと融合させる決断をした事、 地球の先住民族であるデーモンは、それを生み出した神によって滅ぼされかけ、その理不尽に怒ってサタンは反旗を翻したが、 結局自分達デーモンが人類に対してやった事は、神々と同じ理不尽に過ぎなかった事などを語る。 やがて明が息を引き取った事を悟った了は涙に暮れ、地球を浄化するために神々が降臨する──……。 + その後 『バイオレンスジャック』 サタンは神によって滅びた地球を再生させようとしたが、明との戦いのトラウマにより失敗。 荒廃した大地で人々が生き抜いている世界が生まれ、サタンは自身を責める善の分身とそれを罰する悪の分身に分裂してしまう。 そして、悪の分身であるスラムキングを止める存在として、サタンは明をバイオレンスジャックとして復活させる。 最終的にサタンは明と共に地獄に堕ちていった (ジャックが本物の明だったのか、サタンが作った模造品だったのかは定かではない)。 『デビルマンレディー』 地獄に居た明はデビルマンレディーと出会い、サタンが復活して地上に居る事を知る。 地上はデビルマンが歴史から消された形で復興しており、フィクション作品としてのみ痕跡を残していた。 明はデビルマンのフィギュアに魂を宿らせ「デビルマンゴースト」として活動した後、再び地獄に帰っていった。 最終的にデビルマンレディーは復活したサタンが2つに分裂した内、女性体の分身だった事が発覚。 デビルマンレディーはサタンの男性体の分身と交わって姙娠、地獄に居た明を自らの子として復活させる。 そして復活した明は、女性体と男性体が融合して復活したサタンと和解し、共に大天使ミカエルに立ち向かうのであった。 その壮絶な内容から世界中のクリエイターから高い評価を受けている作品である。 後年のアニメ作品『CryBaby』はこの原作漫画版を元に、不動明、飛鳥了、牧村美樹の三人の関係を中心に描いた作品で、 地上波ではなくNetflixのオンライン配信限定という事もあって、原作漫画通りかそれ以上の凄惨な戦いが繰り広げられている。 OVA版も同様にこの原作版を元にしており傑作の評価も名高いのだが、残念ながら諸事情により誕生編、シレーヌ編の2作で終了。 後にドラマCDという形で最終戦争編が制作され、しっかりと原作通りの展開を経て完結した。 また、実写映画版も同様に原作漫画版を元にしているが、壮大な作品を2時間映画1本にまとめるのは困難だったのか、 色々と説明や描写を省いたり設定を改変したりした事などから、所謂問題作として扱われてしまっている。 批判意見や誹謗中傷も多いため、詳細については各自調べるか、自己責任で鑑賞して頂きたい。 ちなみにFC版もこの原作漫画版を元にしたストーリーが展開されるアクションゲームなのだが、こちらはマルチエンドとなっており、 なんと壮絶な戦いを制して愛する人々を守り抜き、サタンを撃破したデビルマンが、神々を迎え撃つハッピーエンドを見る事ができる。 原作再現度の高いFC版 泣き虫のデビルマン 派生作品のデビルマン 上記の『CBキャラ永井豪ワールド』を題材に、コロコロコミックで槙村ただし氏によって連載されていた『オレは悪魔だデビルマンくん』では、 本編と打って変わって頻繁にミキちゃんのスカートをめくったり、シレーヌのオッパイにタッチするスケベなギャグキャラに。 Cry Baby(ではない) 岩本佳浩氏によってコミックボンボンで連載されていた『闘神デビルマン』では変身者が異なり、 神代慶(かみしろ けい)というおもちゃ屋のアルバイターの中学生となっている。 こちらのアモンは強者との戦いを好む性格で、大魔皇帝ゼノンの命じる人間狩りに興味を示さず、逆に最強と呼ばれるゼノンに挑戦したため、 裏切り者として追手から深手を負わされていた所を慶に助けられる(人間界では傷の治りが遅くなるらしいが、慶に渡されたオニギリを食べると回復した)。 お礼として人間にとっては万能薬となる悪魔の血を小瓶に入れて渡しているが、そのアモンの血の匂いを嗅ぎ付けた追手のデーモンに慶が襲われてしまう。 巻き込まれた子供を守るために立ち向かう慶の闘志に興味を持ったアモンは融合という形で力を貸し、以降はデビルマンとなって戦う。 もう一つ原作とは異なる要素として、乗っ取りではなく共存している点が挙げられる。 普段は慶の意識が主導権を握るが、時折アモンが手足を操って食事量を増やそうとする描写もあった。 ちなみに、アモンのデザインは漫画版に近いが、慶との融合当初は紫色の肌にマジンカイザーのような感じにトゲトゲした頭、 黒い甲殻に覆われた右腕、と独特な姿であったが、後に慶の闘志の根源が友情である事と、それが自らにもある事を理解して心を一つにし、 真の力に目覚めた「真デビルマン」のデザインは東映版に近くなった。 ただし肌色は紫、髪は前が白髪交じりの黒髪で後ろは長い金髪になっている等、従来のイメージとは大きく違っている。 またOVA化もされた『AMON デビルマン黙示録』は上記の原作版から分岐したという設定で描かれており、 牧村家を襲った悲劇を前に不動明が自我を閉ざし、アモンの精神が蘇って肉体を支配したというストーリーになっている。 高遠るい氏によるリメイク版『デビルマンG』では、初代漫画版・東映版共々人格が変貌ないし消失してしまう「不動明はどこへ行ったのか」というテーマを掲げ、 幼馴染の少女ミキに召喚され、不動アキラの肉体に憑依したアモンが、自身をアキラと偽って正体を隠したまま、 次々に襲い来るデーモン族との戦いに身を投じる中、徐々に自分の存在を確立していくといった物語となっている。 本作は原作、アニメ版、OVA版、実写版、他作者によるパスティーシュ作品など多くの「デビルマン」の要素を組み込んだ再構成作品で、 今まで地球の先住民族だとされてきたデーモン族の驚くべき正体なども、深く掘り下げて描かれている。 また、2015年にはあろう事か『サイボーグ009』とのクロスオーバー作品も制作されている。 デビルマンは原作漫画中盤、まだ最終戦争が勃発する前の状況であり、 009サイドの「ミュートス・サイボーグ編」と交互に切り替わりながら「うしくーん!」魔獣ジンメンとの死闘を繰り広げる。 最初はお互いに敵の追手と誤認して衝突するも、真の黒幕であるアトゥンが復活した事でサイボーグ戦士達と共闘。 009はサイボーグになった事で人の皮を被った悪魔になってしまったと思っていたが、 明(デビルマン)の「悪魔の姿になっても自分は人間だ。守りたい物がある」という言葉に、 自身も人間であり、人間として生きるか否かは自分で決められる事を思い出した。 いやVSって言っておいて対決しないのは東映まんがまつりからの伝統だし…… OPは009 EDはデビルマン 各方面に大きな影響を与えた作品である事もあり、オマージュやパロディも非常に多い。 フジテレビのバラエティ番組『とんねるずのみなさんのおかげです』の一コント「デビルタカマン」は、 東映アニメ版準拠でありながら「デビル分身」というオリジナル技を披露。 しかも演じるは「デビルタカ/石橋アキラ役の石橋貴明氏に顔が似てるから」という理由で選ばれた小野みゆき女史だったりする。 誰も知らない知ったこっちゃない 悪魔よりも恐ろしい字牌の単騎だ CAPCOMのゲーム『ロストワールド(フォゴットンワールド)』のラスボス「天帝バイオス」のデザインは完全にデビルマンであったし、 アトラスのRPG『真・女神転生if...』では宮本 明(アキラ)という不良少年をパートナーにするアキラルートが存在するのだが、 彼は道中死にかけた際に悪魔アモンと融合した悪魔人となってしまう。宮本亜門(アモン)ってか 格闘ゲームでは『BIGBANG BEAT』における堀田大悟の別形態「デビル大悟」が挙げられる。 余談だが、悪魔アモンの源流はエジプト神話の神「アメン」であるとする説も存在する。 そう、あのツタンカーメン(トゥト・アンク・アメン)王の名前にも入っている神様である。 「隠されたもの」を意味する神格である為か、メジェド神の中の人なんて説もあったり。 なお、後に太陽神ラーと習合され「アメン・ラー」とその名を改めた事を受けてか、 前述の『真・女神転生if...』でアモンと融合した少年アキラの守護霊(ガーディアン)の最上位は「魔神ラー」となっている。 ついでに密教において不動明王は大日如来の化身であるので、デビルマンもそのルーツは太陽神とみる事も出来るわけである。 オカルト与太話が好きな人は「へー」くらいに思ってくれると有難い。 + 外部出演 『スーパーロボット大戦』には『DD』にてシリーズ初参戦。 『宇宙の騎士テッカマンブレード』『ケロロ軍曹』『宇宙戦艦ヤマト2199』『ハッカドール』等、「ロボットアニメとは言い辛い」作品、 挙句は『クレヨンしんちゃん』や『ゼノグラシア』では無い方の『アイマス』まで参戦していく中、 スパロボの元ネタが『東映まんがまつり マジンガーZ対デビルマン』に端を発した劇場版マジンガーシリーズと言う事もあって (厳密には2年後の『グレートマジンガー対ゲッターロボ』の方であり、初代スパロボのラスボスも『グレート対ゲッター』のギルギルガンである。 なお間の『マジンガーZ対ドクターヘル』はクロスオーバーではないし、 『マジンガーZ対暗黒大将軍』も(『グレート』は『Z』と同じ世界のため)クロスオーバーとは言い辛い)、 本作の参戦も期待されていたが、2019年に満を持しての参戦となった。 一応『Z対デビルマン』が映像作品初出のトロスD7はずっと前から出ていたが、出典元は「劇場版マジンガーシリーズ」と誤魔化されていた しかし何故か「東映(まんがまつり)版」ではなく、(ロボ要素皆無な)「原作漫画版」名義で参戦しているため、 声優は漫画版を映像化したOVAでの速水氏となっている。 また、原作は暴力・性的描写が激しいため、本作ではキャラデザの修正等による配慮がなされている。 性能は火力と回避力が高い「攻撃&回避タイプ」。 原作版デビルマンは巨大化しないため最小のSSサイズに割り当てられている。 やっぱりロボじゃないからか妙に独自性の強いアビリティが実装されることが多く、素直に強いとは言い難い。 …と言うかハッキリ言って不遇ユニットを挙げる際にほぼ必ず入るような立ち位置だった。 しかしサービス開始からおよそ3年後、対人コンテンツの「対決戦」、そして「撃墜されても一度だけ復活」というアビリティの実装で状況は一変。 高いスピードで真っ先に敵陣に飛び込み回避と復活で粘る囮役として一躍脚光を浴びる。 なんとトップランカーからの採用率は9割以上。 ソーシャルゲームなので常に環境が変動するが、2023年現在は上位を目指すなら避けては通れない存在となっている。 + ニコニコ動画では 主題歌を編集して喋る「ロイド系」のMADや、アニメのワンシーンを切り抜いたBB素材等が出回っている (アニメの台詞を使った動画も全くないわけではないが「ジャガーマンシリーズ」に比べて少ない)。 「ここすき」「わかるマン」「それ は それ と して」などの語録や、 EDで鉄骨に座る姿をノートPCの前に座っている風に差し替えられた姿とあと何故かワイトに同意される場面は、 よく知らない人も何処かしらで目にしているのではないだろうか。 また、『けものフレンズ』の世界を舞台にキャシャーンやタイガーマスクと「仲良し三人組」を結成し、パークの平和を守るために戦っている。 キャシャーンに振り回されたり、普段は突っ込み役のタイガーも悪乗りし始めた際のブレーキング、デビルビームで料理を焦がす等、 真面目・天然キャラとったポジションが多く、他二名と比べて自ら率先して動くよりも一歩引いた立ち位置で書かれる。 MUGENにおけるデビルマン + suteneko氏製作 suteneko氏製作 ドットのベースはユリアンと思われる。 『CBキャラ永井豪ワールド』がベースとの事で、ボイスは速水奨氏のものを使用しているが設定で実写版に変更も可能。 また、ストライカーとして了の他、ダイナミックプロ繋がりでキューティーハニー、マジンガーZ、えん魔くんが登場する。 なお、改変・公開は自由との事。 デフォルトで並程度のAIが搭載されている。 + GIANNI from PARTINICO氏製作 GIANNI from PARTINICO氏製作 にゃん☆鬼龍氏のマジンガーZを改変したキャラ。 元々はダイナミックプロのスーパーロボットを纏めたコンプゲー「Dynamic Super Robot Wars - THE GAME」のキャラで、 後に単体版も公開された。 defファイルの切り替えにより、ボイスをイタリア語と日本語のどちらかに選択可能。 同コンプゲーに合わせて東映アニメ版基準となっている。 AIもデフォルトで搭載されているが、巨体故に一般的なサイズのキャラ相手だと攻撃を外しやすく、グダグダな展開になりやすい。 このため、巨大キャラと戦わせた方が良いかもしれない。 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル 集大成2!1R先取式サバイバル! 電車ごっこリスペクト のりこめ杯
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登録日:2011/11/23(水) 00 32 14 更新日:2024/06/24 Mon 16 00 44NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 アルバート・サイモン ウルムナフ・ボルテ・ヒュウガ シャドウハーツ シャドウハーツ2 チート ドラゴンボールは関係ないよ フュージョン 万能 主人公補正MAX 入手方法が鬼畜 日向甚八郎 暴走注意 犬神咲 犬神蔵人 フュージョンとは、シャドウハーツシリーズにおいて主人公ウルや一部のキャラが使用する怪物や神の魂と融合してその力を使役する能力。 ドラゴンボールは関係ありません。 ここではシャドウハーツ1、2のものについて紹介する。 フュージョンは大きく分けて3種類ある。 ①日向の血筋 ウルや蔵人ら日向の一族が先天的に使用できるもの。 太古の昔、日ノ本を守るために神が選ばれた人間の一族に与えた力の一つらしい。 ②倒した怪物の魂を使役する これは最も種類が多いフュージョン。 倒した怪物の魂が具現化したフュージョンモンスターをさらに倒すことで使用できるようになる(2では倒すのはグレード3と後述の③のもののみ)。 6属性あり、1では怪物を倒すことで溜まる各属性のソウルが一定量を越えると、グレイヴヤードの墓石からフュージョンモンスターが出現するのでそれを倒すことで使役する。(グレード3は各属性の碑石が必要) 2では怪物を倒すことで溜まるソウルエナジー(以下SE)を各属性の碑石にチャージして能力を復活させることで使用可能に。 (グレード3はソウルドロップが必要で、さらにフュージョンモンスターを倒さなければならない。因みに鬼畜な強さである) ③神や悪魔と魂の契約を交わす ボスキャラのフュージョンのほとんどがこれ。 強大な力に魅惑されない強靭な意思や執念がなければたちまち融合者の魂は喰われてしまう。 リスクの大きい分その力は絶大。街なんか一瞬で火の海にしちゃう。 まぁ一部ゴミみたいなのもいるけどね! 我らが主人公ウルはこんなのを2体も従えてるから驚きである。 次からはフュージョンモンスターの紹介をする。 ◎地属性◎ 以下、左がSH1で右がSH2で、Gはグレードを表す G1 猛虎 ヴァスティタス G2 マッドブル ソルム G3 ロボ ガウディオン 大地の力を操り、防御力に長ける。 さらに防御力を上げたり、1ではHPを、2ではSPを回復する能力を持つ。 1…グレード順に虎、牛、狼が直立したような姿をしている。 作中で2番目に取得出来る属性でありながら終盤まで役に立ち非常に強力。ピットファイトでお世話になったプレイヤーは多いだろう。 2…G1は人間、G2、3は獣が岩を纏った姿をしている。 1ほどではないが使いやすい。SPを回復できるため長期戦に強い。 ◎水属性◎ G1 龍人 アムニス G2 ドラグナー マーレ G3 エギル ペネフィキウム 水や氷の力を操り、回避能力に長ける。 さらに回避力を上げたり、HPを回復する能力を持つ。 1…人型の龍のような姿をしている。特殊攻撃が高めではあるが、火力不足、紙耐久であり序盤の数回しか使う機会が無い。ぶっちゃけ要らない子。回避上げる位なら防御上げた方がいいし。 2…G1はSH1に近い、G2、3は龍そのものの姿をしている。 全体回復ができるようになりかっこいいが弱点は変わらず要らな(ry ◎風属性◎ G1 烈風奇 マラキア G2 イカロス グラーノ G3 セラヴィー リベルティス 風や雷の力を操り、行動速度に長ける。更に行動速度を上げたり状態異常を回復出来る。 1…鳥の姿をしている。行動速度が高いため先制しやすいが紙耐久、火力不足なので要らない子その2。 ただしこいつを使わないと勝つのがしんどいボスもいるので水よかはマシ。 2…G1はウルに近く、G2、G3は鮮やかな4枚羽の鳥の姿でなかなかカッコいい。能力も主力にはなり得ないが敵を一点に集める技があるので雑魚戦で重宝する。 ◎火属性◎ G1 炎武 キャロル G2 イフリート バルバリア G3 フォロン ファイデス 炎の力を操り、物理攻撃に長ける。更に物理攻撃を上げることもできる。 1…4本腕の鬼のような姿をしている。もともとウルの物理攻撃が高いので相性がよく使いやすい。しかしSEの溜まりにくさには定評がある。 2…G1はウルに近く、G2、G3は大きな甲冑に大剣という姿をしている。言わずもがな6属性中最強。レイジ→エナジーチャージ→インフェルノのコンボはまさにチート。連携が上手く絡めば敵さん涙目である。 ◎闇属性◎ G1 冥刹皇 ノクス G2 カロン オレクシス G3 ツェルノボーグ ソムニオン 闇や死を操り、特殊攻撃に長ける。更に特殊攻撃を上げたり敵のMPを吸収できる。 1…翼を持った骸骨や悪魔のような姿をしている。能力のバランス がよく、甚八郎が使っていたり見た目のカッコ良さから人気もあり、威力大で即死付きの技の黙示録などがあったりとまさに6属性最強候補。 2…腕に刃があり羽を持つ小さい悪魔の姿をしている。なんか小物化した。見た目もちゃっちいし能力もカスい。おそらく6属性最弱。どうしてこうなった… ◎光属性◎ G1 天邪鬼 ラディウス G2 バルド ピュエラ G3 サンダルフォン ミセラティー 光や生を操り、特殊防御に長ける。更に特殊防御を上げたり、1では全体回復、2では蘇生の技を持つ。 1…天使(?)の姿をしている。見た目はアレだが全体回復が魅力。物理に関しては紙耐久の火力不足だが魔法にはめっぽう強い。使う相手を間違えなければかなり使える。 2…1よりは天使らしい姿をしている。蘇生は便利だが弱点は変わらず攻撃技の弱体化もあり使いづらくなっている。 G3(?) 月黄泉 2で仲間の蔵人が使うフュージョン(降魔化身術)。見た目はウルのとは異なる女型の天使のような姿でかなりカッコいい。能力もHPと状態異常全回復や優秀な範囲攻撃技が揃っており強い。 ◎無属性◎ 隠しフュージョンにあたり(2のアモンを除く)、能力は最強クラス。 G3 破壊神アモン 破壊と再生の理を操る、鋼のような漆黒の身体と強大な翼を持つ悪魔。強力な特殊攻撃と単体蘇生+HP全回復(2はSPも)の技があり破壊神の名の通りかなり強いしカッコいい。 しかし2では弱体化し(理由はある)、両作品で最強の座は天凱凰に持っていかれてしまうなどやや不遇だったりする。 もともとはアルバートが魂の契約を交わしており、こいつに勝ったことで奪う形でウルの力となる。以降は『ドンレミの悪魔』の由来となったりとウルの代名詞となった。物語中では美麗CGでアスモデウスのバリヤーを破るなどの活躍をした。 G3 ネオ・アモン 2に登場したアルバートにより真の力を解放したアモン。その力は桁違いで融合者が使い方を誤れば世界を滅ぼしかねないほど。これまたちょっといい人になったアルバートを倒すことによって手に入る。 アモンより一回り大きく、赤と黄の模様が入っている。見慣れればなかなかカッコいい。 追加された全体蘇生や超強力な特殊攻撃技、高いステータスを持つ。 G3 天凱凰 ウルを除き、過去誰ひとりとして融合に成功することの出来なかったまさに最強、最凶のフュージョン。その力は全ての願いを可能にする。 1の中盤、徳壊の未完の裏鬼門御霊会をアルバートが完成させたことにより現世に召喚された。ウルは融合することにより天凱凰を制御しようとしたが失敗し廃人となってしまう。その後、アリスの命懸けの献身と父の支えにより立ち直り、これを見事に制御する。 姿は全裸のウルに刺青のような模様が入り、4枚の漆黒の翼があるというもの。そのためこいつはセクハラフュージョンとも呼ばれる。 能力は味方全員の全てのステータスを上げたり、ダメージカンストの全体攻撃にネオ・アモンも超えるステータスとまさに作中最強のフュージョンである。セクハラだけどね! G3 狩天童子 蔵人の心のかごめを解いたことで解放されたもう一つの力。このときは温厚な蔵人も好戦的になるよう。…いやだからDBは関係なry 髪が薄紫になり頭に角が生え、ふんどし一丁で固くて大きくたくましく太い金棒をふるって戦う。…性的な意味じゃないよ! まぁ見た目はダサい。もっと良くは出来なかったのだろうか。 ステータスは高いが技はいまいち。コンボつなぐにはいいが。 以下敵キャラ G? 魔神アスモデウス ラスプーチンが使役する。魔法を主として戦う。 一応先述のアモン、後述のアスタロトと同等だがそんなに強くない不遇枠。 物語序盤から追い続けた秘密結社の首領が使役してるのに…… 見た目もカッコイイ他の2柱に比べて気持ち悪い(まぁ1の敵 雰囲気には近くてそれはそれで良かったりする?)。 ちなみにウルに追い詰められ、ラスプーチンがアスモデウスの力を完全解放した後は あっさり意識を呑み込まれてしまう。 G? 堕天使アスタロト ニコルが使役する。魔法と物理攻撃両方を駆使してくる。 海底神殿の指輪により契約し、それによって制御して使いこなすことに成功している。 見た目はマントのようなものを纏った悪魔らしい風貌でなかなかカッコいい。 ラスプーチンとは違い、力を抑えて指輪に頼りながらも制御しきっており、ウル一行との戦いは欧州編を締めくくるに相応しい盛り上がりを見せる。 G? ラストアスタロト 日本軍の拷問によりニコルの自我が崩壊したことで制御が無くなり、力を完全解放してニコルの意識を呑み込んだアスタロト。真の力は凄まじく、かすり傷一つで相手を戦闘不能にするほどの攻撃で三猿衆と加藤を倒したり、富士山を噴火しようとしたりとなかなかのチートっぷりでやりたい放題やらかす。戦いの舞台やかなりの強さから印象に残っている人も多いだろう。何故か座禅を組んでいる。 ちなみにフュージョンとはウルがそう言っているだけで正しいのば降魔化身術゙の方である。 他にも咲やレニ、ベロニカ達も融合できる。 余談だが1で甚八郎のSPは普通のパーティメンバーはもちろん、トップクラスのウルと比べても桁違いで、まず暴走は起きないほどの数値である。どんだけメンタル強いんだ… またまた余談だが、ウルのフュージョンの仕草は1と2共に苦しむ様子から余裕を見せるものへと変わるのだが、それはアリスとの語らいで自らの弱さと向き合った結果であり、その熱さと感動が相まってとてもカッコいい。 追記・修正は全フュージョンにソウルチャージし終えてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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《トライアングル・フォース》 永続魔法 このカードが発動した後、デッキから「トライアングル・フォース」2枚を選択し、 発動する事ができる。 GX異次元世界編で登場した永続魔法。 原作・アニメにおいて- 「ユベルVSアモン」においてユベルが使用。《トライアングル・フォース》3枚をフィールドに揃え、《降雷皇ハモン》の特殊召喚に繋げた。
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豊穣の街エルシド(一番最初の街)の広場中央にある井戸に入ると、エッグドラゴンがいる。 「ドラゴンエッグ」(貴重品・1~8まである模様)を見せると、所持数に応じてアイテムなどがもらえる。 なお、ドラゴンエッグは周回を通して持ち越し出来る。 所持数 もらえるもの 1 10,000ゴールド 4 たまごの剣(青字:Lv×5のAtk・Mag) 8 エッグドラゴンと戦える。勝利するとエッグリング入手 エッグドラゴンとは一度勝った後でも何度でも戦えるが、10,000ゴールドやアイテムが貰えるのはそれぞれ一度だけ。 「ドラゴンエッグ」は各地の特定のボスを1分以内に撃破、もしくはノーダメージで撃破すると手に入る。 (メニュー画面を開いている間の時間はカウントされないので、メニュー操作を急ぐ必要はない) ただしエリーヌのみノーダメージでイベントバトルを終了させることが条件。 なお、2周目以降は裏ボスを1分以内に撃破でも「ドラゴンエッグ7」は入手可能。(2週目エリーヌ戦でも取得可能) エッグ番号 相手 出現場所 ドラゴンエッグ1 イドゥラ タンベル廃鉱 ドラゴンエッグ2 ウォームアイ ロギスモス神殿 ドラゴンエッグ3 ガデス ソーマ神殿(二回目・セレナ抜きの4人パーティー時) ドラゴンエッグ4 アモン ロギスモス神殿地下 ドラゴンエッグ5 ガデス 虚空島 ドラゴンエッグ6 アモン 虚空島 ドラゴンエッグ7 エリーヌ裏ボス(2周目以降) 虚空島虚空島 ドラゴンエッグ8 ディオス 虚空島 エリーヌノーダメージ方法誰でもいいので「落下ダメージ無効」を付けておく。 バトルが始まったら落下ダメージ無効キャラに変え、すぐに右方向にダッシュ。穴に落ちる。 穴に落ちて復帰するとしばらく無敵時間(点滅状態)になるので、それが切れる前にまたすぐ穴に落ちる。 これを会話が終わるまで延々繰り返せばノーダメージでイベントバトルが終了し、ドラゴンエッグ7が手に入る。 歩きでは穴に落ちれないので、必ずジャンプして飛び降りること。また、レーザーが増えると処理落ちするので、落ち着いて操作しよう。
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全102種 NO.0190 覚醒ヘラ NO.0205 常夜の魔女・リリス NO.0215 カオスデビルドラゴン NO.0302 ドラウンジョーカー NO.0310 氷のサムライオーガ NO.0311 樹のサムライオーガ NO.0312 炎のアイスオーガ NO.0313 樹のアイスオーガ NO.0314 炎のアーマーオーガ NO.0315 氷のアーマーオーガ NO.0353 怒りと炎の精霊・シャイターン NO.0361 死と闇の精霊・タナトス NO.0381 ビーストライダー・マーリン NO.0383 マリンライダー・ロビン NO.0387 グリプスライダー・フィン NO.0389 戦女神・ダークミネルヴァ NO.0391 海王神・アビスネプチューン NO.0393 豊穣神・イービルセレス NO.0395 慈愛神・カオスヴィーナス NO.0396 冥界神・アークハーデス NO.0397 冥界神・インフェルノハーデス NO.0401 大洋の悪魔・クラーケン NO.0407 地獄の番犬・ケルベロス NO.0462 アパンダ NO.0475 火炎獄・パイロデーモン NO.0476 氷結獄・フロストデーモン NO.0477 樹海獄・タウロスデーモン NO.0478 光天獄・ハーピィデーモン NO.0479 闇地獄・ブラッドデーモン NO.0516 魔王・ヴァンパイアロード NO.0597 覚醒ヘラ・イース NO.0599 覚醒ヘラ・ウルズ NO.0630 魔神・ベリアル NO.0631 邪炎の魔神将・ベリアル NO.0632 魔神・アモン NO.0633 義侠の魔神将・アモン NO.0634 魔神・アスタロト NO.0635 予見の魔神将・アスタロト NO.0636 魔神・バアル NO.0637 閃剣の魔神将・バアル NO.0638 堕天使・ルシファー NO.0639 逆心の神魔王・ルシファー NO.0644 魔皇子・ベルゼブブ NO.0645 奈落の狂皇子・ベルゼブブ NO.0646 大魔王・サタン NO.0647 災禍の魔神王・サタン NO.0656 終焉の狡知神・ロキ NO.0661 カオスブリザードドラゴン NO.0688 キングワルりん NO.0718 はまひめ NO.0730 CoC・P.E.K.K.A NO.0731 CoC・ナイトメアP.E.K.K.A NO.0761 道化龍・ドラウンジョーカー NO.0795 ダークレディ NO.0796 魅惑の夜魔・ダークレディ NO.0886 皇帝マステリオン NO.0887 魔王マステリオン NO.0893 断罪の冥府神・ペルセポネ NO.0894 闇黒魔王・ヴァンパイアデューク NO.0895 魔焉皇帝・ヴァンパイアデューク NO.0911 赤龍喚士・ソニア NO.0912 現世の赤龍喚士・ソニア NO.0919 炎戒の大精霊・シャイターン NO.0923 死兆の大精霊・タナトス NO.0924 BAB・ジョーカー NO.0925 BAB・ジョーカー+Aブロッサム NO.0944 サーティワン・アメリット NO.0945 サーティワン・ダブアメリット NO.0985 神王妃・ヘラ NO.1000 闇獄冥狼神・アヌビス NO.1021 ヒソカ NO.1022 伸縮自在の愛・ヒソカ NO.1027 ジェド NO.1028 百鬼呪怨・ジェド NO.1060 魔神マステリオン NO.1061 ドラゴンゾンビ NO.1062 屍霊龍・ドラゴンゾンビ NO.1094 サイクロンデビルドラゴン NO.1105 月光牙の魔女・リリス NO.1106 漆黒夜の魔姫・リリス NO.1109 炎天双極星・イフリート NO.1113 破戒の創造神・シヴァ NO.1120 バーサーカーZ NO.1121 炎鎚の蛮勇・プロメテウス NO.1149 ハローキティワールド★ジョーカー NO.1158 クロミ NO.1159 リリスクロミ NO.1189 覚醒ヘラ・ベオーク NO.1207 五機龍融合・デモンハダル NO.1211 溟海の大悪魔・クラーケン NO.1214 冥界の闇番犬・ケルベロス NO.1221 BAB・バットマン+SGAct・FB NO.1239 呂布 NO.1240 羅刹の飛将神・呂布 NO.1250 覚醒ヘラ・ソエル NO.1257 爆進の魔神卿・ベリアル NO.1258 漢気の魔神卿・アモン NO.1290 アンリ・ボーラム NO.1291 アンリ&カオスデビルドラゴン NO.1302 ビーストライダー・ウィズマーリン NO.1303 マリンライダー・バードロビン NO.1305 グリプスライダー・ベクターフィン
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ネプパに嬉しいけど他の使い道がイマイチ思いつかん -- 2014-11-27 22 42 12 ネプいなかったら観賞用に一つ作るくらいだね。ヌトで使えなくはなさそうだけど。 -- 2014-11-28 00 22 52 ヌト、ネプの高ステ泥強枠で使える、特にネプでは自動回復要因としてもよろし。究極前スキルマを解体するほどでは無いと思うけどね。 -- 2014-11-28 03 27 35 リーダースキルはいまいち。使い道としては水染め系主体。スクルドはラクシュミの方が適しているんだけれどなぁ… -- 2014-11-28 07 12 45 ↑2用途がピンポイントすぎるだろ。さすがにこんなのに宝玉3つはやれん -- 2014-11-28 07 14 28 水のドロ強ならラクシュミや究極前ブブ様でいいんじゃ -- 2014-11-28 07 15 34 多色パの水枠のエースとして一時代を築いたイースがこんな悲惨な晩年を迎えるとは誰が予想しただろうか -- 2014-11-28 07 18 38 リーダースキルを擁護するやつ誰もいなくてワロタw -- 2014-11-28 07 21 50 他の掲示板の方は大荒れなのに、ここは意外と平和だね -- 2014-11-28 07 53 46 まだ実装前だしこのページの存在を知らない人が多いだけだろう -- 2014-11-28 07 57 19 これ、最初の覚醒のダメージ軽減がスキブなり列強なりになるだけでもかなり違うのにな。毒耐性とかになっても良いのかな。ネプ的にはだけど。 -- 2014-11-28 08 03 15 宝玉3つ使って他の降臨ボスの究極前程度の能力ってのはさすがに無いわ。設定した奴の頭を割って中を見てみたい -- 2014-11-28 08 09 05 宝玉とか最近イベントの度にダンジョンで配ってるし最早そこまでの素材では無いだろ。ネプパで究極前後で両方使い道がある強キャラ -- 2014-11-28 09 47 41 修正後のLSが複雑怪奇。自動回復を活かそうという意図なのか?神タイプも対象とはいえウルズと比べると使い勝手が悪い。 -- 2014-11-28 11 10 56 この際スキルとLSはいいから覚醒をどうにかしてくれ…2way1個付くだけでも変わるはずだぞ -- 2014-11-28 12 12 39 いや、LSもおかしいな…なんだよ3倍って、こんな条件なら究極水ヴァルの方がリーダーとして使えるんじゃないか? -- 2014-11-28 12 54 06 運営としては元々劉備や孫権のLSの上位互換のつもりだったはず。イースの方は2タイプが効果対象だから。再修正は期待できなさそう。 -- 2014-11-28 14 52 35 ↑↑が優秀なだけにこの落差がな。リダとしても同じ究極したこの組の中では水ヴァルのが優れてると思うし。 -- 2014-11-28 15 01 51 HP条件付いてるのにたったの攻撃3倍。それを補う属性強化も2体攻撃もなし。Lとしては使い道ないからプチギガドロ強でサブ限定利用だな。 -- 2014-11-28 15 49 25 イラストはいいのにちくしょう! -- 2014-11-28 16 28 02 この性能じゃ、わざわざ宝玉集めるやつもほとんどいないだろうし、ユーザーどころか運営も得しないという本当に誰得な究極だな -- 2014-11-28 17 27 08 水の高ステドロ強枠なんだけど悟飯と使い分けかな。しかし水で297振ってるのほとんどいないから、まず水パをほぼ使わないというw -- 2014-11-28 19 11 40 これを共食いスキラゲするための宝玉を集めるスタミナがあるなら、それを使ってワダツミのスキラゲでもした方がいいと思う。イースの覚醒群だとワダツミときちんと差別化できない。泥強覚醒を活かせるヌトPに入ろうとするなら2wayが必要だろうな。 -- 2014-11-29 00 01 59 このキャラは間違いなく強いとは思う。ただ、ウルズもそうだけどこのスキルのターンが長いんだよね。元のスキルのが強い点も多くて反感買ってるのあまり分かってないんじゃないかな。 -- 2014-11-29 00 07 16 ぐだぐだ言ってる人多いけど、ガチャじゃないキャラでコレは十分に強いぞ?ガチャ限究極の強いキャラとくらべてるのが間違い。元は無料で手に入るキャラなんだからくらべる相手としてはガチャ銀玉の究極が相応しいだろうが。 -- 2014-11-29 00 23 26 十分だと思うけども、それでも↑↑やアテナに比べると見劣りしちゃうんだよな…運営の泥強覚醒押しの犠牲になったのだ -- 2014-11-29 00 39 46 無料が~っていうなら、同じく無料で取れるウルズの優秀さと比較してこの使いづらさはどう説明するんだ。 -- 2014-11-29 00 45 08 同じような素材なのに何でウルズとこんなに差ついてんの? 覚醒はウルズの水版にしてLSもウルズと同じにしろ -- 2014-11-29 00 50 37 こいつの場合、比較対象はウルズではなく同じ非ガチャ水泥強のワダツミだぞ。ワダツミには列と封印があるし、スキルマ2ターンの差もそこまではっきりとは実戦に現れないだろうな。何より上にもあるとおりスキルマまでの道のりが長すぎる。さらに言えばワダツミはこれから先に究極を貰ってスキルそのままでさらにステ上がる可能性がある(その場合覚醒は増えないと思うが)。 -- 2014-11-29 00 53 16 なんでスキブで誤魔化そうとしたのか… -- 2014-11-29 00 59 31 リーダーとしては絶望的だな。せめて、3.5倍にして欲しいわ。低攻撃力の水で列なしのHP条件3倍で、体力に補正無しだと全く使えん -- 2014-11-29 01 24 46 ワダツミって神バランスだから覚醒ネプと噛み合わないじゃん -- 2014-11-29 01 32 26 スターリングも水使用率の底上げに貢献できる性能じゃないし、山本さんは洗面器の水に顔付けるとこからやり直したほうがいい -- 2014-11-29 01 37 24 警告 闇消えんのも地味にキツイな -- 2014-11-29 03 15 39 特定個人に対する誹謗中傷については厳格に判断する場合があります。特定個人(蔑称含む)に言及する場合、その内容には注意してください。1件、警告しておきます。 by 管理人 - (直接編集) ウルズと比較してんのは立場が同じなのに性能に明確な格差があるからだろ。究極もしてないワダツミとの方が比較にならんわ。 -- 2014-11-29 03 29 16 あー、これはなかなか強いな。こういうタイプは初めてだけど(似たようなのはあるが)倍率でないってのは耐久余裕だな。火力も落ちなし600万はいけるから問題ないかな。変換とエンハを入れた場合復帰をどうするか、毎ターン1万5千とかだときついな、フレンドに楽でもいいけどさすがに悪魔が少なくなるかも。フレンドで合わせられるのはいい。スリーディア相手はきついかな?Lイース F保険に楽 S覚醒ネプ マーキュリー メダ ヘルメスorヴァルでいけそうかなと思ったけど、ミリグラあるし大丈夫か。まだわからんけどチャレ10以外はクリアできそうか。 -- 2014-11-29 03 41 32 なんで神タイプの回復には倍率かからないんですかねぇ?(半ギレ) -- 2014-11-29 04 39 08 覚醒ネプのドロ強要員であって、それ以上でもそれ以下でもないな・・・。水ジジイとセットで使えってか。イースじゃなくて新規の水悪魔だと思ったほうがいい -- 2014-11-29 05 29 51 初期ターン15だったわ。ソニアとターン合うのは嬉しい。 -- 2014-11-29 07 08 18 ネプとあうように関羽の水版のLSでやったがこっちはガチャ限じゃないから3倍に 列ばっかりじゃ面白くないから列1の関羽からみて泥強2で 水は体力タイプ多いしスキブ多いし悪魔は列多いしこれでいいんじゃね と当初運営は考えたんじゃないかな -- 2014-11-29 09 22 32 しもたスキルマのイースを、何も考えず究極させてもた。もう一体究極用に育てれば良かったと後悔している。 -- 2014-11-29 09 53 45 回復1.5倍が悪魔にしかつかないんじゃ雀の涙だろ・・・何考えてんだ -- 2014-11-29 10 55 13 イラスト的に究極させたかったけど、この性能じゃどのPTにもよっぽど無理しないと入らないしやめとくか・・・ -- 2014-11-29 11 20 49 ビーストライダーヴィズマーリンを使う機会が出来るかも知れない。ダメ受けたら復帰ムリだけど -- 2014-11-29 11 25 35 毎ターン鬼畜ダメージが飛んでくるパズドラではHP一定以上LSはスキルでの復帰がメインなんだから、発表時のLSのがよかったなぁ -- 2014-11-29 11 35 23 属性が不遇だし、せめてノリで考えたウルズより少し強くしても妥当だと思う…アイスコフィン要素でプチ威嚇つければ自力で復帰できるんだが -- 2014-11-29 11 43 10 覚醒ネプのサブって言うけど別にクラーケンでいいじゃんってなる。 -- 2014-11-29 11 59 23 運営は一度モンスター図鑑を見直してからリーダースキルを考えるべき。 -- 2014-11-29 12 35 20 初期15Tだったのか、そこはまあ良いか -- 2014-11-29 12 40 24 HP50%なくしてほしい、なんか使い難い -- 2014-11-29 12 48 52 プラス換算にするとギリギリ800に届かないぐらい 降臨キャラの中ではトップ -- 2014-11-29 13 41 53 全部のステをプラス換算して良いとか悪いとかまだそんな無意味な基準信奉してんのかよ -- 2014-11-29 13 49 37 ネプのサブならイカよりこいつだろ。回復に差がありすぎる。 -- 2014-11-29 14 34 03 ステは問題じゃない、問題なのは覚醒とLSだよ -- 2014-11-29 14 50 50 縁起物だしRED期間中なので新しく育てたイースを進化させた。が、、、、やっぱり使い道が当分なさそう。スキルマのギガグラはめちゃ強力だし。正直ヴァルとは大違い。 -- 2014-11-29 15 30 40 ギガグラがスキルマなら究極前とっといた方がいい。 -- 2014-11-29 16 25 36 たすけて!悟飯ちゃんが息してないの!! -- 2014-11-29 16 54 10 おっ、エアプか? -- 2014-11-29 17 20 09 Hで10ターンで20万ダメ+泥強でスキブ2に封印体制に2way列強2種持っているんだしそんなに息しないほどでもない気がする。それにスキブ積める倍率劣化ホルスだし -- 2014-11-29 17 22 11 見た目がツボで楽しみに待ってたけどLSと覚醒が余りにもアレなので今のギガクライースは残してもう一匹育ててそっち究極させて鑑賞するわ… -- 2014-11-29 18 02 54 見た目以外全部ゴミ。水だからしょうがないね -- 2014-11-29 18 38 54 LFイース S水ゼウス、イズイズ、ガブ、水ヴァル 面子はいいのにほぼ50%以上3倍の効果しか受けられないクソパーテー -- 2014-11-29 18 58 11 イースの素の回復高いし、十分じゃないか?それ -- 2014-11-29 20 33 24 覚ネプが難なく入るのはいいな -- 2014-11-29 21 13 21 究極進化で弱体化したのってこいつが始めてじゃないか -- 2014-11-29 21 21 27 俺にとっては宝玉3個も使ってたったスキブ1攻撃200増えただけなんだよな。スキルもたったHP10%減に水泥強化だし…副闇無くなったのもあってまるで別キャラ -- 2014-11-29 21 33 41 ひとまず、次のニコ生で発表するらしい泥強覚醒の修正が来るまで待った方が良いんじゃないか?それまでになお不評があればアスタロトみたいになるかもしれんし -- 2014-11-29 21 36 06 リーダーじゃ使えない、サブにもネプパぐらいしか居場所がない 観賞用だな現時点では -- 2014-11-29 22 10 08 悪いがネプパにもこんなんいらんわ -- 2014-11-29 22 12 29 水の泥強枠は火の変換枠並みにごった返してるから正直もういらない。パッと思いつくだけでも悟飯ラクイカアルデワダブブと用途は違うもののひしめいている。上にもあるがプチ威嚇つけたほうが名前的にも内容的にもいい -- 2014-11-29 22 32 57 修正があると信じて進化させた。まぁ、宝玉はまた獲れるさ。 -- 2014-11-29 22 41 56 絵が何気に可愛く知的でエロく感じる。ヘラ、↑↑みたいにエロエロではないけど、これはこれでいい! -- 2014-11-29 23 04 17 イラストは良いんだよ、ホント。氷漬けにされたいね -- 2014-11-29 23 10 02 いやーステたけーわ 青おでんも青ソニアもいないからこの体力は助かる -- 2014-11-29 23 20 40 え、体力だけなら…… -- 2014-11-29 23 23 20 HPは変化ないんだよね。俺みたいな貧乏人はラクの代わりとしてLに使うが -- 2014-11-29 23 28 55 LF究極イースS水ゼウス、覚醒ネプ。ここまではメンバー決めたけど、残りはどうしようか・・・ -- 2014-11-30 01 00 36 ↑アモン、ビーストライダーかね。 -- 2014-11-30 01 05 34 ライダーはステ低いから、そこは青おでんがいいかも。1体エンハ掛からなくても火力はあるし、おでんのスキルで回復もできる -- 2014-11-30 01 52 12 計算してみたけど、LFイースS水ゼウス、覚醒ネプ、アモン、青おでんで強化エンハ花火やると+無しで600万越え出せるな -- 2014-11-30 02 02 01 正直、覚醒ネプパでもルカと合わせて2000回復するから助かるのよね。列も付いてたら良かったけど -- 2014-11-30 02 08 04 警告ワロタw -- 2014-11-30 02 58 22 フレンドに青おでんってダメかな? 回復倍率はかからないが、HPはある程度確保出来そう。 -- 2014-11-30 04 06 18 そのくらい強化花火にエンハまですりゃこの倍率のリダなら大抵出るわ -- 2014-11-30 09 43 49 イズイズがいない方は闇リヴァがオススメです -- 2014-11-30 12 54 02 水パのドロ強枠に良さそうな気がしてる。水ヴァルパでも作ってみようかね。 -- 2014-11-30 15 21 04 イズヘルのドロ強枠にスタメン確定。プチグラのおかげでディオスもワンパン可能な火力をゲット。封印があるところではワダツミだけど。なのでスキルマ297のワダツミはしばらくスタメンから外れてもらいます。 -- 2014-11-30 16 23 59 フレ募集したらすでにHにしてる奴いてビビった、物好きな奴もいるもんだな -- 2014-11-30 16 34 24 LイースF青おでんSアンドロメダ、アビネプ、孫権、ヘラで紅華龍地獄級難なくいけたからリーダーとしても悪くないんじゃないかな〜 フレンドはHP上がるやつに限るけど -- 2014-11-30 17 50 38 アルデバラン、悟飯、プラン(プルード)、クラーケン(プレシオアイルー、アフロ)、ラクシュミー(ペペン、イズナ)、ワダツミ、ウンディーネ(ホワイト)、フングニル、究極前ベルゼブブ、光孔明、そして覚醒イースか。こうして並べてみると一応この中では使える方なんじゃないかな -- 2014-11-30 21 45 57 とりあえず究極99合成でスキルマにはしたけど297はいいやって人結構いそう -- 2014-12-01 01 35 12 とりあえず進化させたけど、宝玉3つ使って他の泥強枠と並ぶ程度、リーダーとしては50%制限タイプ3倍で単純水3倍のラクシュミー以下、イラストだけは良いのにどうしてこんな性能に... -- 2014-12-01 07 07 36 覚醒スキルの泥強の効果で、実際の攻撃倍率は約3.5倍以上になるんだよな。 -- 2014-12-01 11 56 18 ステータスは最高、LSも今の所新しいタイプだからまだ許せる、Sは泥強ちょうど欲しかったから嬉しい。あとは泥強覚醒の修正と -- 2014-12-01 12 18 55 ミス。あとは修正と、軽減覚醒を何かに変更してくれたらいいけど -- 2014-12-01 12 19 21 いつものように弱めの能力で実装してからジワジワ強くしていくと思うから突然強キャラになるかもしれないよ。 -- 2014-12-01 15 28 34 ウルズもそうだけど グラビティルーム(10%プチグラ+お邪魔毒→回復)スキマ8ってこと考えるともう少しスキルターン短くてもいい気がするんだけどな -- 2014-12-01 15 43 12 他のとこでも何度も書かれてるけど、特定場面以外はほぼ役立たずなチェスターのスキルとドロ強比べてターンが云々ってナンセンスだと思うよ。 -- 2014-12-01 18 24 43 何が致命的かって泥強スキル持ちなのに泥強覚醒を二つも持ってるところ。例として覚醒ネプパに入れるとそれだけで泥強覚醒が4つになるため、ほぼ確実にスキルの「水ドロップを強化し」が完全に無駄になること。このせいでスキルが10% -- 2014-12-01 18 32 38 失礼。このせいで変換時以外にスキルに無駄が多い。まだ水エンハなら理解できた。 -- 2014-12-01 18 40 20 変換時に使えばいいんだよ -- 2014-12-01 18 58 18 そうだよ。変換したドロップにプラスはついてないぞ? -- 2014-12-01 19 28 00 ステとイラストは文句なし、スキルもドロ強だから悪くはない。覚醒さえどうにかなれば救済されるから、覚醒ドロ強の修正は無駄だと分かっていても期待してしまう -- 2014-12-02 00 03 06 ドロ強済のドロップにドロ強付加すると更なる火力補正が入るとかになると化けるかもね 現状だとスキルのドロ強は100% -- 2014-12-02 00 56 53 ⬆︎途中送信失礼 なのでスキルを使ってもその恩恵を十分に受けられないんだよね -- 2014-12-02 01 00 06 ギガグラのスキル上げてると、ちょっと進化させたくないな。俺なんかは対黄金兵に重宝してたから尚更だわ。もう1匹作るか -- 2014-12-02 01 09 21 右足のトンガリシューズの先端と尻尾の刃先の部分だけで体重支えてるのこれ? -- 2014-12-02 04 41 02 こんなのどうやってゲットするの??? -- 2014-12-02 07 00 09 ↑2 浮いてるんじゃないか?常識的に考えて -- 2014-12-02 08 24 37 今回水ヴァル引き当ててしまった・・・。多色での使用から乗り換えるべきか・・・ -- 2014-12-02 09 12 32 列が1コでもあればうれしかった -- 2014-12-02 16 36 25 スキル変えるならベルゼブブみたいに上位互換にしてほしいわ。 -- 2014-12-02 18 48 23 備考のドロップ強化で3倍以上になるの説明、あえてここに書く必要あるか?ドロップ強化2つ持ちは他にもいるから、イースが特別というわけじゃないのに。 -- 2014-12-02 18 56 55 ↑2 いや互換というのは語弊が生じるから言葉は気をつけよう -- 2014-12-02 19 13 00 ↑2 全然気付かなかったけど変なドロ強の記述があるね。不必要だと思うから誰か編集して消しておいてくれないだろうか。 -- 2014-12-02 19 23 00 消したよ。 -- 2014-12-02 22 19 13 今後の修正内容にもよるけど現時点じゃ産廃と言っていいな -- 2014-12-02 23 56 30 こいつは出るのが遅すぎたな 引っ張って引っ張って温めて温めて大したこと無かった だからがっかり もっと前に出してりゃ良かったのにな -- 2014-12-02 23 57 24 自動回復があと1つ増えたらLF究極サタンに究極イース×4体をサブに入れて黄金の番人に挑戦しようと思った -- 2014-12-03 00 38 47 あー回復タイプならなぁ、水の悪魔は使いどころが難しい -- 2014-12-03 03 49 34 悪魔は別の何かに変えてもよかったかもね。 -- 2014-12-03 14 29 32 ウルズは単純にHP回復上がって攻撃3倍なのに、なんでこれこんなに制限だらけなの?w HP上がらんし50%以下で等倍とは… -- 2014-12-03 16 14 52 かわいいからゆるす -- 2014-12-03 16 33 07 イースには水属性の救世主になって欲しかった。なんなんだよこの性能・・・ -- 2014-12-03 16 41 33 強化来たな -- 2014-12-03 17 23 36 修正により耐久力が大幅に増強 -- 2014-12-03 17 24 30 再修正入ってうちのアモンさんが働く気になった -- 2014-12-03 17 27 08 サブ全部悪魔にするのは難しいけど、2~3体ぶちこめばそこそこのステが確保できるんじゃないか? -- 2014-12-03 17 37 08 変換枠はおとなしく神タイプ使うのもありか -- 2014-12-03 17 43 11 うーん、HP補正はイースの分だけでいいかな。LFが変換じゃないから悪魔にこだわってる余裕がない -- 2014-12-03 17 44 03 せいぜいエンハ枠に(イズイズ持ってない人が)闇リヴァ、変換にアモンかビーストライダーってとこかな。イースのステが高いからあんまり無理して入れなくても良さそう -- 2014-12-03 17 46 35 あと、バンシーとロビンもいるけどまぁ無理して入れるほどじゃないな -- 2014-12-03 17 47 36 ↑2 エンハ枠なら覚醒ネプのほうがよくね?やっぱ重いかな -- 2014-12-03 17 49 32 とりあえず手持ち水悪魔 S進化後イース ビーストライダー 水デューク バンシー から始めてみようかなっと -- 2014-12-03 17 58 15 ↑2そこは俺も考えてたけど…仮にヘブンズシュトロームの対象がLFのイースと覚醒ネプだけとして、水1.3倍エンハと比べるとどっちがいいんだろうね。まあそれぞれのPTによるか -- 2014-12-03 18 02 50 今の構想だと、LSイース Sマーキュリー 覚醒ネプ 神水ヴァル アモン(不定)かな。計算したら火力500万は超えた -- 2014-12-03 18 26 57 不定じゃねえ未定だ -- 2014-12-03 18 59 04 LS -- 2014-12-03 19 21 45 LS -- 2014-12-03 19 21 52 HP回復1.5倍は結構強いと思うが、耐久するには復帰要員入れないと倍率でないんだよなあ 青オデン入れて列パっぽく組むのがいいのかね? -- 2014-12-03 19 28 49 やっとまともになった気がする -- 2014-12-03 19 32 58 HP回復2.25倍って強いな LF297イースとアモンだけでHP27000回復4000くらいあるぞ -- 2014-12-03 19 36 40 後は泥強覚醒の修正が如何様になるかにかかってるな -- 2014-12-03 20 03 31 つか、これスキルがギガグラのままでこのLSだったらこの糞覚醒でも相当なぶっ壊れだったのにな。次は誰かスキルをギガグラに戻せとゴネてくれ。 -- 2014-12-03 20 18 36 いや違う、こっちを増やせばいいんだよ。20%くらいにしてもてまりはせんだろ? -- 2014-12-03 20 31 15 まだ判断は出来ないな -- 2014-12-03 20 42 37 メンバーガチャ限必須だね。ちょいとお高いお姉さまになりあそばした -- 2014-12-03 20 55 45 ウルズだってミネルヴァやソニア必須みたいなもんだしどっこいどっこいだよ。 -- 2014-12-03 21 10 06 ↑5今更スキル戻したら既にスキラゲした奴が暴れるがな。それだけは絶対にない。↑4ならありえるが、もうこのあたりが着地点でいいんじゃね? -- 2014-12-03 21 38 22 サブをネプ、マーキュリー、究極前イース×2くらいでほぼ非ガチャ限で戦えないだろうか -- 2014-12-03 21 48 06 ↑耐久寄りだとバインドが来たらお手上げだな -- 2014-12-03 22 43 51 てか何でウルズと色違いのスキルなのに初期ターン短いんだよ… -- 2014-12-03 23 01 13 フレンド呂布ってどうかな?セレス必須だけど -- 2014-12-03 23 05 13 水寄りの水闇悪魔パでもいい気がするな、ハクとアモンで水多めの二色陣撃てるし、50%制限で考えれば道中は二色の方が安定するはず -- 2014-12-03 23 07 50 LS変更きてもリーダーじゃ使わんな。HP制限あるから復帰枠必須だし、復帰枠不要のところならこいつ使うまでもないという。 -- 2014-12-04 01 02 59 こーいうLSならどこかに需要はあるもんだ、実際に募集したらホイホイ集まるし -- 2014-12-04 01 28 12 こいつ言われてるよりずっと強い気がしてる、実装が楽しみ -- 2014-12-04 01 34 28 れりごおおおおおおお、れりごおおおおおおおおおおお -- 2014-12-04 01 47 07 少しも寒くないわ~♪ -- 2014-12-04 02 10 52 散々ごねた結果、異常な強さになったか… アモン ビーストライダー マリンライダー ネプチューン うん強い。ここまで強く修正されると少し萎える -- 2014-12-04 06 38 14 強くして欲しいのか欲しくないのかどっちなんだ -- 2014-12-04 07 01 27 確かにこんだけ補正乗るならライダーアリだな -- 2014-12-04 09 39 53 耐久でいくならセレス欲しいな。というより必須レベル。闇でも木でもいいが -- 2014-12-04 10 16 58 サブ専だし、LSより覚醒を修正してほしいんだよね。水属性強化欲しいです… -- 2014-12-04 12 18 44 LFイースでサブも悪魔で固められると、実質1.125/9/2.25という鬼倍率と化す。しかも普通のHP等倍パと違ってただの回復枯渇事故だけではパワーダウンはすれど即死はしないというメリットもある あとはサブ次第 -- 2014-12-04 12 50 35 水悪魔がそんなにいないことを踏まえてのLSなんだろうなぁ。今後のテコ入れ次第によってはずっと強くなるかもね -- 2014-12-04 12 56 53 覚醒が死にすぎ。ここをどうにかしてほしかった。実質スキブ1個でどう戦えと。 -- 2014-12-04 13 01 30 HP増えるから自動回復も助かるがね。この辺は泥強の修正が来てから評価しようぜ -- 2014-12-04 13 47 48 HP50%以上で運用する殴り合い悪魔パか…むずいな -- 2014-12-04 14 00 45 ウズメだってなんとかなってるから大丈夫だろ -- 2014-12-04 15 47 11 とりあえずアモン二人入れて残りをいろいろ入れ替えてみるつもり -- 2014-12-04 16 05 56 HP制限で呂布が使えないのがちょっと難点だね。ハクとアモンかビーストライダーはほぼ確定として、ネプチューンはスキルが重いから使いにくい。でもリリスじゃ力不足だからやっぱネプチューンか。残りは、ヴァンパイアデュークでいい? -- 2014-12-04 20 00 35 そこまでして悪魔染めするのか… -- 2014-12-04 20 11 43 悪魔以外はネプのエンハがかかって花火できるマーキュリーだけでいいと思うわ せっかくの耐久力落とすのはねぇ -- 2014-12-04 22 06 51 LFイースでサブ闇悪魔とかにすると、結局ウルズでもいいじゃんになっちゃうんだよねー -- 2014-12-04 22 17 31 時女神と同じく、無理していれると弱くなる感じかな -- 2014-12-04 22 39 45 サブにフォークロア入れて、フレ呂布はありですか? -- 2014-12-04 22 46 47 全部悪魔にして使い勝手を悪くするより、アモンアモンカリンヘルメスあたりでいいと思うけどね -- 2014-12-04 23 34 10 俺はS海山、スターリング、水ヴァル、闇リヴァにしてる。泥強使えば列にしてもそこそこやりおる -- 2014-12-04 23 49 23 究極ヘラ同様、進化前より可愛くない、チェンジで。あとギガグラに戻せ -- 2014-12-05 00 49 22 LF究極イースに、サブは覚醒イース複数積みでよくない?HPも回復も高いし。 -- 2014-12-05 01 02 16 ↑2 お前の目は節穴か -- 2014-12-05 01 39 51 エンハ無し水花火だけで500万出た、ネプはいらないな -- 2014-12-05 10 13 23 耐久度が段違いだぁ -- 2014-12-05 12 37 53 特定個人への誹謗中傷コメント1件(及びレス含む関連コメント)を削除しました。210.250.191.37(37.191.250.210.hikari.fibernet.jp, 都道府県不明)をコメント禁止処分とします。 by 管理人 -- 2014-12-05 22 10 50 管理人お疲れ様です。 -- 2014-12-05 22 18 18 LF究極イース、Sに火と木の育てている悪魔入れて土日地獄高速周回出来上がり。火はウルズ2体持っている人多いでしょう -- 2014-12-06 01 15 41 ↑続き緑はちょっと困りますがデーモンでも十分強いです。緑ヘラ育てていれば問題ありません。 -- 2014-12-06 01 17 03 なんかここだけコメント欄狭くね? -- 2014-12-06 04 52 25 管理がコメント消したからやろたぶん ログで見たら空白部分がある -- 2014-12-06 05 11 59 ラクシュミパのサブで18号といっしょに自動回復ヒャッハーで遊んでる。水だとHP積みやすいから殴り合いで楽しいよ。強いかどうかは別として -- 2014-12-06 08 36 49 レベル65のイース進化させてためしにパーティ組んでみたらHP55000こえたわ、おれはHP回復こだわって闇水混合悪魔染め、ハク、水闇デューク、亜門、闇光バット、ボスようにエンハが必要かな -- 2014-12-06 11 54 58 悪魔染めするならエンハは覚醒ネプで決まりだろうなぁ。しかし、現状だと悪魔染めは闇の方も入れないとできないのがなんとも -- 2014-12-06 13 10 28 ワンパン用に一枠、マーキューリーを入れてみるのもいい気がした。攻撃の方の倍率も乗るし覚醒ネプのエンハも乗る。イースのスキルも合わせて強化花火にすれば沈まないやつはそういなさそう。 -- 2014-12-06 18 26 57 ウズメちゃんばりの修正ラッシュ -- 2014-12-06 18 30 07 悪魔染が強いかは置いといてキャラの個性は出るな -- 2014-12-06 20 06 51 悪魔で染めないと他の水パの劣化にしかならないからなぁ。HPの制限あるとはいえ攻撃3倍HP回復1.5倍っていうのはかなり優秀。ヌトやネフティスというガチャ限並。しかし、1番の問題点が水悪魔のメンツ・・・。今後この問題さえ解消されればかなり化ける。というわけでとりあえず降臨の魔導書水に期待? -- 2014-12-06 20 45 35 とりあえずサブに悪魔1体いればHPは30000超える -- 2014-12-06 23 33 51 あ。全身の絵とサムネの絵、ちょっと違うんだね。顔が見やすい様に冷気が消えてる。他にもそういうキャラっているのかな。 -- 2014-12-07 00 25 25 マーキュリー、最大にするのは至難だな…出来たら九倍でも十分火力出るもんで実用的 -- 2014-12-07 05 25 12 闇水混合パにしてるけど実際使ってみるとかなり強いな、耐久力が高いし火力も十分、ブブソニの水版みたいな感じで使える、ハク、アモン、ネプ、イースで水多めの二色陣+泥強+エンハで瞬間火力も十分、これで覚醒が良かったら壊れ性能だと思うわ…意外と自動回復も50%維持に一役買っているし -- 2014-12-07 06 02 08 ↑3最近のだとミュートコクーンもそうみたい -- 2014-12-07 08 18 50 ↑おぉ。ホンマや -- 2014-12-07 11 58 30 最近のに限らず、エフェクトはサムネに入らないよ。 -- 2014-12-07 12 13 54 あの緑おでんですらそうだったんだからこんだけ修正すりゃそりゃある程度は強くなる。ならなかったら調整能力の欠如を知らしめる結果になるしな。もう初期のこいつのLSとは完全に別物のLSになってんだから。 -- 2014-12-07 12 59 26 エフェクトは後付けなのか。自分のBOX探してみたら違うの結構いたわ。 -- 2014-12-07 15 42 27 アイコンだけ見ると水光に見えなくもないなと思ったり。 -- 2014-12-07 16 34 53 質問。LSの記述がわかりにくいので確認なんだが、攻撃アップはHP50%以上時のみ、HPと回復アップは常時、で合ってる?? -- 2014-12-07 17 28 12 ↑合ってるよ。半分切ったら最大HPがガクンと -- 2014-12-07 21 32 38 失礼。ガクンと落ちる、なーんて事は無い。 -- 2014-12-07 21 33 34 というかHP条件付きでHP増加なんてやったらバグが発生するでしょう。 -- 2014-12-07 22 57 40 まあバインドされたら効果きれて素にもどるだろうよ -- 2014-12-08 12 32 51 マーリン3ロビン1もしくはマーリン2ロビン1アモン1の水悪魔2WAYパが現状最適? 水の神にもHP回復補正かかればかなりの強キャラなんだけど、うーむ・・・ -- 2014-12-09 11 11 50 ↑ハク アモン ネプチューン これが現状の最有力メンバー。あとはマーキュリー ビーストライダー マリンライダーなりが候補。 -- 2014-12-10 05 15 46 泥強覚醒パって実は泥強スキルいらないんだよなあ、ほんとギガグラのままでも良かったぐらい -- 2014-12-10 13 25 53 だから変換後に必要なんだって -- 2014-12-10 15 43 23 落ちてくるドロップだけでやれると思ってるあたりまるっきりエアプ丸出しだなw -- 2014-12-10 22 06 25 水悪魔トリオの他は覚醒セレスがおすすめ 安定するよ -- 2014-12-11 03 39 03 つまりこれまでのコメントを見る限り、イースに足りないのは水悪魔の陣と回復役なのかな -- 2014-12-11 08 24 44 Sマーリンマーキュリーアモンネプでそこそこ強い -- 2014-12-12 11 42 51 覚醒強化にスキル強化にアモンスキル短縮か・・一気に水L最強クラスになりそう -- 2014-12-12 22 42 40 ついでにマーキュリージェネシスも割と簡単に上げれるようになるしお手軽さは増すね。あとターンも短縮されるし -- 2014-12-12 23 07 07 アモン短縮でアモン2体積みも選択肢に入るのかなあ。究極イースパはとにかく変換が足りない。あと自分はプラスも足りない。 -- 2014-12-12 23 27 19 変換は水ヴァルとか神系を使ってもええんちゃう…? -- 2014-12-13 00 15 37 明日の宝玉で意地でも進化+ピィ上げさせる予定だが、フレにいない・・・強いよね?コレ。光でいうアテナくらい強いと思ってるんだが・・・ -- 2014-12-13 12 26 10 サブの悪魔が闇リヴァだけでもHP3万ちょっとになるし、自動回復もあるから耐久度は抜群よ しかも決め技になるマーキュリージェネシスも1体取れば簡単にスキラゲ出来るときてる -- 2014-12-13 13 14 28 そも水悪魔のくくりが究極イースからみたいなものだからのう…。普及には時間がかかるだろう。かくいう自分もサブ含め育ててる真っ最中だし。 -- 2014-12-13 20 35 07 マーキュリーが悪魔だったら最高なんだけどねー -- 2014-12-14 10 48 48 いやそれはないだろ…というか、hp回復増加対象に神も追加されないかな。…されたらてまか -- 2014-12-14 13 03 33 ↑5 いやーさすがに控えめに見てもアテナのが上かと -- 2014-12-14 15 15 28 呪いが修正されるからアモンがもっと使いやすくなるだろうな -- 2014-12-14 19 53 18 アテナとは属性が違うし比較しづらいけど、耐久力は確実に勝ってる +なしでもイースならLFだけで2000はある -- 2014-12-15 00 04 59 覚醒ネプパに入れるために水ぴぃ捕まえてくるか・・・ -- 2014-12-16 01 10 32 ウルズはなぜああなった -- 2014-12-16 14 25 35 自動回復2は便利。おそらく次のチャレダンで有用になるじゃろう -- 2014-12-16 15 10 41 丼龍だとツナドン相手でも耐えれるから助かるよ 水消されまくるがな -- 2014-12-16 15 56 03 イラストに性能が追いついたか -- 2014-12-16 22 07 40 ようやく闇消えとる……、貴重な水染め光イシスの闇枠が…… -- 2014-12-16 22 55 11 ↑ようやく手に入れたと思ったら、です。ぐぬぬ、覚醒ネプチューンに放り込む以外に道はないのか -- 2014-12-16 22 57 36 水闇なんて他にもおるやろ -- 2014-12-17 01 09 14 半耐久かと思いきや、それとは相性最悪なHP条件が攻撃倍率についてるのがモヤっとする。攻撃の倍率を常に維持できるようなダンジョンはイースより適任がいるだろうし -- 2014-12-18 10 08 11 持ってない奴だっているんだよ。というかウズメだって似たようなもんだろ -- 2014-12-18 13 48 02 HP回復増強の一体どこが相性最悪なのか -- 2014-12-18 15 47 37 なんでたまにエアプが沸くんだ? -- 2014-12-18 16 34 16 脱法セレスでおk、まぁ4、5万いくから十分発動するんじゃね -- 2014-12-18 22 24 09 属性が違うじゃねーか。ヌトとかその辺と比べるべきじゃないかな -- 2014-12-18 22 53 39 進化イースを6体合成してから究極させれば、最初からフル覚醒ですよね?? -- 2014-12-19 13 08 18 うん -- 2014-12-19 13 52 55 ↑ありがとうございます! -- 2014-12-19 14 35 05 LFイース、アモンはくフレンドにイースがほとんどいないからLFイース呂布、Sアモン、ハク、デューク、フォークロアでやってるが耐久力が落ちる代わりにワンパン力が半端ない -- 2014-12-19 15 02 38 ↑ミス、LFイース、アモン、ハク、ネプ、水ゼウスでやるのが耐久攻撃共に高水準で現状ベストなんだが… -- 2014-12-19 15 07 43 LFイース、アモン、アモン、バンシー、水ゼウス -- 2014-12-19 20 47 01 無理にバンシー入れる必要はないんじゃない? -- 2014-12-20 00 32 55 バンシー入れるより水の神タイプのでも入れるほうが強いわなwバンシーはステが低すぎる -- 2014-12-21 07 53 14 素直に水ヴァルあたりで良いよね -- 2014-12-21 14 56 46 修正されすぎだろwちゃんと考えてから実装しろよなw -- 2014-12-22 01 54 02 それは確かに言える。最初ので強いと思ってたのかなぁ… -- 2014-12-22 09 22 49 イースもアゲアゲもハエも超究極になってリーダースキル強くなったなあ。 -- 2014-12-23 00 41 29 連投失礼。でも他の二人は赤ソニフレンドで組ませやすいけどイースは組ませづらい。 -- 2014-12-23 00 44 02 LF -- 2014-12-23 07 20 23 ↑失礼。イース、アモン、マーキュリー、覚醒セレス、ネプでいい感じ。耐久しながらセレスで回復花火で安定感がある。 -- 2014-12-23 07 24 01 ↑ このパーティわかる。ただできればセレスの代わりに5ターン変換(水悪魔)が欲しい・・・ゼイタクカナ? -- 2014-12-23 09 55 41 だから水ヴァル使おうぜ、神タイプも選択肢に入らないわけじゃないんだからさ -- 2014-12-23 12 26 31 LFイース、アモン、ネプの4体いれとけば他適当にいれてもHP35000ぐらいにはなるんで全て悪魔にこだわる必要はない気がする。エンハ的にもマーキュリー+あと1体 -- 2014-12-23 14 49 39 基本的にはあと1体のところをダンジョンに合わせて入れ替える感じかね。最有力候補は水ヴァル、マーリン、闇ハク辺りになるのだろうか。防御寄りの面子としてはイシス、白雪姫、オロチとかかな? -- 2014-12-23 17 11 38 バインド回復役なら水メタもあるでよ -- 2014-12-23 17 58 03 ドラウンなども一応候補として考えてる。 -- 2014-12-23 23 37 33 ↑↑よりも使えるな -- 2014-12-25 09 59 12 澪ちゃんさいかわさいつよ。適当な悪魔積むだけで平然と暗黒騎士突破。新エジプトよりも断然強い -- 2014-12-25 13 52 22 パーツないからサブとしてしか使えんけどリーダーにしたらめっちゃ強そうだな -- 2014-12-26 13 20 41 ミズピィ取って改めてスキルマにしたけど、やっぱり10ターンの方が使い心地良いね -- 2014-12-26 19 50 45 HP50%以上で、神と悪魔タイプの攻撃力が3倍。悪魔タイプのHPと回復力が1.5倍。この表記だと勘違いするから直した方がいいのでは?悪魔タイプのHPと回復力が1.5倍、はHP50%以下ですよね -- 2014-12-27 21 55 45 悪魔タイプのHPと回復力が1.5倍→HP50%以上で、神と悪魔タイプの攻撃力が3倍 の順番の方がいいと思うな -- 2014-12-27 22 49 15 公式でそう書いてっからしょうがねえよ。とりあえずHPと回復増加はHP条件に入ってないからね。 -- 2014-12-27 23 26 02 水爺も出来たしいざ!って思ったらフレがいない罠 -- 2014-12-28 02 56 04 異常な強さだからそのうち徐々に増えるよ -- 2014-12-28 06 00 17 マーキュリースキルマになったから、水ヴァル、ヘルメス、マーキュリー、覚醒ネプでエンハ泥強花火やってみたら600万超えポンと出しやがったwww もしアモンがいたらもっと増えただろうな -- 2014-12-28 10 13 55 ダンジョンに合わせてLFイースイース、イースネプ、ネプネプを使い分けるとかなり強いな -- 2014-12-28 19 22 20 水爺と覚ネプ以外の水の攻撃・悪魔が足りんエンハ乗せられん・・・むむむ。スクルドと水ヴァルでもいいかな? -- 2014-12-28 23 24 36 うわーHP回復って悪魔のみ対象だったのか -- 2014-12-28 23 30 39 ↑2 水ジジイに覚醒ネプ入れとけば、あとは列持ちの神入れとけば十分じゃて。HP30000は確保できるし -- 2014-12-28 23 48 28 a -- 2014-12-29 18 11 02 ↑ミス やっと宝玉3つ入手した。石を10個とかしたのは初めてだな。それに見合う強さがあると信じている。水爺に覚醒ネプ、水ヴァルを入れるとしてあと一人が悩み中 -- 2014-12-29 18 13 09 ヘルメス、ドロメダ、アモン、マーリン、スクルド、スターリング、海山 好きなのを選んでね -- 2014-12-29 19 31 50 覚醒ネプパでサブで使ってるけど、もうイカ金輪際使うことないなってレベルの使い勝手の良さだった -- 2014-12-29 22 13 20 同キャラ禁止のサンダルDみたな所だとFを覚醒ネプでも使える。Sは↑2の中から選択。 -- 2014-12-29 23 46 11 ↑3 使うことが義務みたいに言うなよ。属性ばらばらでも悪魔揃える方が良い感じだったりする。 -- 2014-12-30 02 50 54 ↑いきなり喧嘩腰で来るなよ困る -- 2014-12-30 07 33 26 サブにアモン、マーキュリー、覚醒ネプ…あと水ヴァルあたり。これが一つの完成系だと思うけどなぁ -- 2014-12-30 18 23 12 人気が無いのか?全くフレンドがいない -- 2014-12-31 12 18 36 募集しなければフレンドは集まらぬぞ。 -- 2014-12-31 12 40 38 ウルズ↑↑だって使ってる人が増えてきたの最近になってだし宝玉3個ってのがネックになってるのは間違いない。誰も彼もが廃課金じゃないどころかそういう奴の割合は結局数%しかいないんだろ?特に水宝玉はやたら使用量増やして来やがったからね。もう何回か聖獣からの贈り物が来ないとね。 -- 2014-12-31 14 04 05 ガチャ限なしで組むとしたらお勧めメンバーとかいますか?闇だと悪魔タイプそこそこ持ってるんですが、水は悪魔も神もあまり持ってなくて。マーキュリーは何コンかすれば取れそうなんで、頑張って取る予定です。 -- 2014-12-31 16 13 49 サブにマーキュリー、覚醒ネプは固定。 ステ優秀変換アモン、変換ヘルメス・水ヴァル・メダ、バインド対策セレス、回復なし対策ドラウン、毒お邪魔対策陣のスクルド・カリン、スキル封印対策チェスター。 ぱっと思いつくガチャ限優秀サブはこれくらいかな。神悪魔はガチャ限に優秀なのが多いのは仕方ない。 -- 2014-12-31 18 06 48 ガチャ限なしなら、マーキュリ*2ー・ツナドンor闇リヴァイアサン。他ドラウン・バンシー・覚醒イース。闇悪魔混ぜてもいいと思う。闇ハクは優秀だし。 -- 2014-12-31 18 14 42 ありがとうございます。やっぱりマーキュリーとネプくらいは手に入れた方が良さそうですね。リヴァイアサンもべオークとか回ってドロップ狙ってみます。 -- 2015-01-01 02 59 13 耐久は言わずもがなだけど、思ったより火力が高くてびっくり。LFで9倍と泥強4つ積んでるだけはある。列強が付いてないのだけがほんと惜しい -- 2015-01-01 13 19 47 エンハ強化花火で600万は出せるし、列なくても大丈夫だろ(コンボ吸収相手は無理だけど) -- 2015-01-01 15 00 02 使用率低いのはマーキュリースキルマと覚醒ネプがネックなのかな。ハクアモンネプマーキュで使ってるけど使い勝手いいわ -- 2015-01-02 06 39 51 LFとネプだけでもHP回復は十分だしアモンやアンドロメダ入れたら列も5個は用意できるし強いけどフレは集めないと自然には出てこないというデメリット -- 2015-01-02 17 50 47 固定メンツ見ると超晩成タイプのチーム構成に見えるな、そりゃあ出てこないのもしょうがない。使ったらめっちゃ楽しそうなんだけどねえ -- 2015-01-03 13 03 08 そうそう、作りたいけネプとマーキュリーがねえ…。作れたら強そう。 -- 2015-01-03 20 25 59 プリンセス -- 2015-01-03 21 27 55 なぜ丼龍で上げなかったのだ… -- 2015-01-03 21 29 34 ドロ強スキル2個もいらねー。せめてプチグラ&ドロ変換だったら良かったのに。 -- 2015-01-04 02 56 03 お前それアテナやウルズの前でも同じ事言えんの? -- 2015-01-04 10 24 52 LF覚醒イース、サブに覚醒ネプ、アモン、マーリン、ヘルメスで組んでるけど強えわ。水ゼウススキルマにしてあるから、ダンジョンによっては入れ替えてもいいな -- 2015-01-04 17 50 01 かなり強いリーダーなんだけど普及しないのはアモン 覚醒ネプがほぼ必須で次点でハク シャロン マーリンあたりだからな、必須キャラが揃えば強いが揃わなければ弱い、ガチャ限無しでも強いのを突っ込めばある程度形になるウルズ、アテナみたいには流行らないんだろうな… -- 2015-01-04 19 08 57 アモンでなくとも水ヴァル、ヘルメス、アンドロメダあたりは欲しいしなぁ…サブの3体はガチャ限必須というのは少しハードル高いかもね。覚醒ネプさえいればある程度なんとかなりそうかもしれないけど -- 2015-01-04 19 40 55 ↑おいちょっと待てなんでシャロンが候補なんだよ -- 2015-01-05 15 24 42 間違えた↑3だ -- 2015-01-05 15 25 01 度重なる修正によってかなり強くなった。 覚醒ネプパには必須級サブだし、水の高火力系リーダーにも入れたい性能。 リーダーとしても強いけどHP制限あるからダンジョンによるかな。 -- 2015-01-05 16 31 35 泥強とタイプのおかげで思った以上に火力出る -- 2015-01-05 17 23 08 水の神悪魔がヌトとマーリンくらいしかいないので、せっかく究極イース作ったのに運用できない… -- 2015-01-06 06 21 38 これ単体だけ見ると間違いなく強いんだけど使い方難しいなぁ。手持ち的に上手く使える人が限られるね・・・ -- 2015-01-06 08 18 09 泥強を1個列強に変えてほしいな。覚醒ネプパで水爺と一緒に使うけど、列強がないのはやっぱり痛い。強化花火を打つ場合覚醒の泥強は恩恵うすいし。同じヘラシリーズのウルズと比べても、素材の難易度は変わらないのに覚醒が弱い。 -- 2015-01-06 16 37 25 まだ言うか -- 2015-01-06 17 22 05 L究極イースF赤ソニS赤ソニ、セポ姉、闇ハク、ロキで使ってるけどかなり使いやすい。ダンジョンによってちゃんとパーティー考えれば使い勝手のいいリーダー。 -- 2015-01-07 14 26 54 それは…さすがにウルズをリーダーにした方が良くねえか? -- 2015-01-07 15 12 37 X パーティー考えれば ◯ パーティーが持ってれば -- 2015-01-08 06 23 58 攻撃アスタロトと似たリーダースキルだね。コシュもいるしアスタロトの方が使いやすいけど -- 2015-01-08 12 50 41 イースも花火できるから問題ない -- 2015-01-08 13 30 27 ヌトパで有効活用する予定。ドロップ強化2個持ってるから、 -- 2015-01-08 22 33 10 続き。全部でドロップ強化11個つける予定だ。それなりどころか十分強いパーティになれるだろう。常時1500回復もでかい -- 2015-01-08 22 35 00 297したった!愛でるぞ~!! -- 2015-01-09 00 14 25 リーダーイース、サブは覚ネプ、アモン、マーリン、赤ソニでこのパーティーはクソ強い -- 2015-01-12 10 26 17 どうすればあの谷間に埋もれることが出来るのか…。 -- 2015-01-12 14 54 16 ↑2 無理に悪魔染めせんでも青ソニアでええやろ -- 2015-01-12 16 49 49 使ってみると普通に強いのに過小評価される LFイース マーキュリー 覚醒ネプ アモン ヘルメス で運用してる -- 2015-01-12 23 48 38 ↑強いよね。サブはアモン、ヘルメス、マーキュリー、ハク、オロチ、チェスター辺りをダンジョンに応じて。手持ちでネプがいないので絶メタが出るところはフレンドで入れてる。絶地獄系も割と余裕。ピエドラがスキルマになればチャレ10も行けそうな感じ。 -- 2015-01-13 20 07 04 イースパで毎ターン高ダメージの敵と殴り合う時ってどうやって切り抜けてますか?いつもジリ貧で負けてしまいます。 -- 2015-01-13 21 12 47 ↑イースは耐久に加えて高火力も売りになってるから、毎ターン高ダメージの敵はスキル解放ワンパンで殴り合わないのが一番いい。あとは防御スキル入れるかプラス振るかかな。 -- 2015-01-13 23 33 03 バギィ入れて更に耐久力あげるのも楽しい -- 2015-01-14 00 21 41 HP下がるけどチャレダンLv5みたいなところにはF光ラクで行くっていう手もある -- 2015-01-14 08 31 42 ↑3 ありがとうございます。やっぱり火力で押すしかないですか…。無限回廊のヘラ・ゼウスの連戦でいつも負けるんですよね。もうちょっとパーティー考えてみます。 -- 2015-01-14 20 51 04 強いけど編成難易度高いな・・・。 -- 2015-01-16 10 57 00 LF これ(H) S これ マーキュリー×3.HP35682 回復5725+自動3000、スキル溜めさえできれば花火3発充填、1回の花火ダメージ3693917。弱点:バインドに弱い、HP半分以下で攻撃力激減。 -- 2015-01-16 18 59 16 水悪魔の優良変換増えればさらに使い勝手良くなるが望み薄だなぁ。高ダメのボス連戦だと難しい。アモン,アモン, -- 2015-01-18 07 58 00 失礼。アモン、アモン、ネプ -- 2015-01-18 07 58 36 今更だがLSの説明、上下入れ替わってるよね? -- 2015-01-22 14 21 23 何時のまにか変わってるね -- 2015-01-22 17 37 55 作ったけど結局使ってない…。オシリスとかハトホル引いてしまったから、イースパのサブ揃えるよりそっち育てる方が早い気がしてきました。 -- 2015-01-22 21 17 29 HP54000の回復力9800だからかなり強いよ -- 2015-01-23 01 07 50 エンハ枠はネプからイズイズに変えるとHPと回復下がるけど連戦に強くなります。 -- 2015-01-24 23 12 31 途中書き込みしてしまいましたが、サブをハクアモンマーキュリーイズイズメインで運用してますがALL297で花火が600万程。10%ギガグラ込みならサタンもワンパンです。ハクアモン変換は盤面次第で400~800万程行きます。 -- 2015-01-24 23 15 53 孫権の劣化なデブス -- 2015-02-01 10 53 38 使い道の違うものわざわざ持ちだしてけなすとか・・・ -- 2015-02-02 12 19 31 水染めじゃなくてブブソニのサブをそのまま代用したら耐久でかなり強かった。LFイース赤ソニサブペルセポネx2ブブ光リリス リリスを呂布に変えるかペルセポネをヘラでも良い -- 2015-02-02 13 32 45 エンハでHP1になる呂布はダメでしょ -- 2015-02-02 15 48 30 闇染めじゃ魅力半減だぁ -- 2015-02-02 17 27 30 さんざんLS修正しまくったけど、何やろうが水悪魔のサブが全然居ないからリーダーとしては使い道ないんだよなぁ。絵が気に入ったから作ったけど、レア素材に全く見合わないわ…究極進化実装初期くらいの素材でも良いレベルの役立たなさ。。 -- 2015-02-04 00 30 20 だから無理に悪魔入れんでも良いんだって。覚醒ネプとマーキュリーさえいればなんとかなるし -- 2015-02-04 13 11 32 マーキュリーとツナドンでも入れてあと神タイプで自由枠でも十分強いはず -- 2015-02-04 20 08 21 趣味パとしては良い性能かもしれんがなぁ。悪魔ほとんど積まないんじゃただのHP制限ついた3倍リーダーみたいなもんだし、ネプいる人はネプリーダーにしてる事の方が多いんだよな -- 2015-02-05 02 10 46 最大の問題はパーティの選択肢が少なすぎてつまらんって事な気がする。 -- 2015-02-05 02 15 56 そんなに少ない? -- 2015-02-05 15 27 29 水に寄せない悪魔パは呂布ソニやブブソニのが良い、逆に水に寄せようにも水悪魔はツナドンが候補に上がるレベルで少ない、神に寄せるならHP増えて制限もないアテナのがいい。これでどうしろっていうんだよ… -- 2015-02-06 04 10 51 ふざけたこと言いやがって、お前はアテナにマーキュリー入れたりブブソニにアモン入れたりするのか -- 2015-02-06 13 55 27 水属性は神に寄せても悪魔に寄せても微妙だから結局タイプ縛りのないアンドロメダとか他の水パ組んだほうが良くねってはなるよな。 -- 2015-02-06 14 15 31 イースパの利点は耐久力よ、サブの悪魔が覚醒ネプだけでも(他のサブにもよるけど)HP30000超えるのはわけない -- 2015-02-06 17 24 24 HP制限の時点でダンジョンの得意不得意がはっきりするんだし、イースパ組んでる人は使い分けの一選択として用意してるイメージあるわ。とりあえず丼龍でマーキュリースキラゲを頑張らなかった去年の自分を殴りたい。 -- 2015-02-06 18 44 03 オール297悪魔パなら、ボスクラスでも耐久余裕だからな。瞬発力もそれなりにあるし。ネプ、アモン、ハク準固定であと自由枠。これでほぼ困らない -- 2015-02-07 00 06 08 そもそもHP2.25倍で50%きるようならHP倍率ないと死んでるしな。 -- 2015-02-07 12 02 33 まあ駒が増えたら後々評価されるとは思う。現時点では・・・ -- 2015-02-07 20 30 09 現状でも十分だと思うし、水は暫く回復と攻撃のテコ入れが続くと思う -- 2015-02-08 13 51 58 サブはネプアモン水爺水ヴァルにしてるけどこれぐらいしか居ないかな? -- 2015-02-09 03 36 52 あとはヘルメスやアンドロメダも良さそうかな -- 2015-02-09 19 02 44 ソニア=グランとどっちがデカいかな? -- 2015-02-10 00 49 40 ↑イースに一票 -- 2015-02-10 02 58 00 ↑ハトホルだろ -- 2015-02-10 04 57 38 ガチャ限と比べんなヴォケ -- 2015-02-11 10 46 47 それサイズに関係ある? -- 2015-02-12 19 36 24 究極赤ソニも露出してないがあれはデカイぜ -- 2015-02-13 13 40 58 何の大きさについて語ってるんですかねえ… -- 2015-02-13 15 35 48 夢とロマンの大きさに決ってるダルルォ! -- 2015-02-13 20 21 26 ガチャ限は大きさも優遇されていてしかるべきだということか…… -- 2015-02-15 16 20 24 それだったらフレイヤも参戦してないとおかしいだろう -- 2015-02-15 21 43 38 夢と希望にあふれたコメばっかで泣ける…これで今日も頑張れるわ -- 2015-02-17 03 27 33 取りあえず、カムイとアルデバランに悪魔つけて欲しい。 -- 2015-02-18 09 59 25 さらに1ターン短縮か、ミズピィ取っておいて良かった -- 2015-02-18 16 20 02 ここまで来たら普通にミズピィを食わせてもいい気がするけど、自分は貧乏性だから今度水の宝玉を3つ取ってくるわ… -- 2015-02-21 14 19 07 ノアが花火になったから合わせて使ってみたいけど皆さんどう思います? -- 2015-02-21 17 22 19 連投失礼、フォークロアと合わせたいと思うんですけど? -- 2015-02-21 17 23 39 イースにノアを入れようと?これまで通りマーキュリーでネプと合わせてエンハ花火で十分じゃないかな。というかそれFはどうする気だ? -- 2015-02-21 18 21 41 ハトホル引いたから297喰わせようか迷う。将来性はありそうなんだが、サブの見た目に負けたわ。ハトカリカリアテナグランでぱい可愛いパ作るぜ! -- 2015-02-22 09 55 44 ミューズと変換を詰め込んでフレンドを究極青おでんで組んでみたい -- 2015-02-22 11 39 20 HP1をフォークロアでカバーするとしてフレンドは何にするの? -- 2015-02-23 03 20 52 覚醒に列か2wayのどちらかでも付けばもっと使用者増えるのになー、フレンドに居なくて残念 -- 2015-02-25 10 54 52 そもそも質問者イースがリダするとか言ってなくね?ノアパにイースとフォークロア入れるならこれほど相性良い組み合わせない -- 2015-02-26 11 29 33 それだとフォークロアLS対象にならないじゃん -- 2015-02-26 13 14 16 よく見たらこいつのステけっこう凄いな -- 2015-02-28 00 11 06 ↑10の質問者です、遅くなってすいません。Lノアでそれにイースで、説明悪くて申し訳ないです。 -- 2015-02-28 22 18 21 リーダーがノアだとフォークに補正かからんくて駄目じゃん。フレンドイースだとノア使ったら駄目じゃん。ちょっと相性悪いね。 -- 2015-03-07 07 51 18 フォークロア一体に掛らない程度がなんだというのかwHPそれでもアホみたいにあるからノアパにフォークロアは結構普通の選択。リダチェンしたらフォークロアは対象選ばない5倍だから火力的にはむしろ上がる。 -- 2015-03-08 00 00 15 水悪魔が全然いなくて困る。この際、サブは全部闇悪魔か火悪魔にした方がLSの恩恵を受けられるのではなかろうか。 -- 2015-03-08 19 13 13 ハクパンアンリバットマンで列6 呂布なら列7だから闇悪魔染めでもいけるんじゃないの? -- 2015-03-09 00 08 41 あっ、呂布だと50%切るわ 堕ルシかバットマンか -- 2015-03-09 00 12 50 無理して染めるな、そのために神も対象に入ってんだから -- 2015-03-10 00 46 41 俺の初ハイパー、ヘライース。ネプチューンを引けた今覚醒するべきか悩む。 -- 2015-03-10 07 12 14 ↑迷うならもう1体イースとってそいつで作るほうがいいかも。たまーにL究極イースorネプ、S究極前イースで使うことがある -- 2015-03-10 22 16 52 スクルドサブなら、パウリナとどっちがいい? -- 2015-03-12 14 21 41 スキブあるしこっちで良いんじゃないか? -- 2015-03-12 16 52 57 スキブが必要なところはイース,そうでないところはパウリナで使い分けてるよ -- 2015-03-12 17 05 58 ちなみにパウリナはプラス振ってます.5ターンドロ強+生成は使いやすい.297振ればスクルドのLSでイースの回復力を上回るので安定します. -- 2015-03-12 17 09 14 ↑7 けど神じゃHP回復力1.5倍(LFで2.25倍)ないじゃん。耐久したいなら無理にでも悪魔に染めた方が良いんじゃ? -- 2015-03-14 21 53 26 ↑そら神で染めたらただの使いづらい9倍パだからな。多くても2体までだろう。 -- 2015-03-15 08 57 19 無理して染めても逆に戦いづらくなると思うのよね。覚醒ネプとアモン入るだけでも良い感じになるし -- 2015-03-15 14 46 12 パンパンズオーバットマン(堕ルシ) -- 2015-03-16 21 15 56 青おでんに泥強付いちゃって、イースさんがダメージ受けてます…。覚醒内容見直ししてくれー! -- 2015-03-19 16 30 51 確かになぁ…比べたら自動回復1000と、ターンの速さが利点か -- 2015-03-19 18 08 43 パーティー強化の為に陣持ちの水悪魔の追加をはよ。 -- 2015-03-19 18 49 38 イースさんはネプの嫁として一定価値は保ってるから・・・ -- 2015-03-19 19 05 34 水悪魔染めパとして活躍する前なのに、青おでんの泥強化付属でウチのイースさん涙目やわ -- 2015-03-19 21 26 27 使ってみると分かるがネプパはイースだし、リーダーとしてもまだイースの方が強い。他のサブならあおでんとか -- 2015-03-20 08 03 17 英雄みたいな良変換持ちと5ターン変換の水悪魔が欲しくなる -- 2015-03-20 20 28 23 スクルドで使っていたけれども、青オーディンと席替えだろうな… -- 2015-03-21 06 57 09 水パメインで使ってるから青おでんの強化は嬉しいけど、イース好きとしてはやるせないな…。降臨とフェス限だから性能を比べるのは無理な話だけどね。 -- 2015-03-22 00 49 59 少なくともリーダーで使うのに泥強の時点でスキル2終わるから話にならんよね -- 2015-03-25 02 05 15 ↑4 セイレーンに悪魔タイプつくだけでイースとブブがかなり楽になるけどなー -- 2015-03-26 02 08 36 またスキルターン修正 次のダンジョンでスキル上げ来るのか? ピイ食わせたのは失敗だったか? -- 2015-04-02 19 13 17 俺は素材来るなら来るで良いけどね。そうした方が使う人も増えるだろう -- 2015-04-02 23 51 47 ハトホルだってスキル死んでるが使えるじゃん -- 2015-04-03 10 54 36 でもスキルマに越したことはないだろ -- 2015-04-03 13 31 41 ↑↑みたいにスキル上げが来そうなのでピィはやめた方がいいかも -- 2015-04-03 18 19 29 今更ピィ使ってまで上げるスキルじゃない。10%減少とかいうゴミのせいで半端なターン修正繰り返されてるのが笑えるw -- 2015-04-04 11 41 42 覚醒イシスが悪魔タイプでバインド回復 HP50%回復のスキルで覚醒に水列追加とかならないかな -- 2015-04-04 13 11 58 ネプパだと青おでんでいいかなーと思ってイース外したけど、結局戻ってきたわ。やっぱイースの覚醒噛み合ってるね -- 2015-04-05 13 33 29 イース先輩こないのー? -- 2015-04-05 22 14 13 イース先生はよ -- 2015-04-07 22 01 49 学園夏休みとか言って、水着イースでスキラゲだよ -- 2015-04-11 19 53 01 羞恥顔スク水イースはよ -- 2015-04-12 13 59 48 エフェクトで分かり辛くされてるが、非常に艶めかしいカラダ…… -- 2015-04-15 01 12 01 首あたりにエフェクトの中心があるのが不自然に感じる -- 2015-04-15 17 10 52 結構真面目にイース先輩来るかと思ってたのに残念だ -- 2015-04-16 18 30 38 フリージンググラビティだし夏ならそれこそ真花火があるだろうからイースは来るにしても冬になりそうなんだよなぁ・・・ -- 2015-04-19 18 20 21 水泳部のむちむち競泳水着イースはよ -- 2015-04-20 20 24 51 しんしんと降り積もる清き心! ヘラビューティ! -- 2015-04-23 12 27 13 ↑イシスでも高校生になれるんだから、ヘラだって中2になるぐらい…ッ キツイかァ~ッッ!! -- 2015-04-25 14 32 48 やっぱり美しいなあ -- 2015-04-26 12 43 52 いつ見ても美しい.バインド対策兼復帰要因のリノアが来たからそろそろ流行ってもいい頃 -- 2015-04-28 07 58 45 後は軽い変換枠とかトランクスみたいな優秀なキャラが水悪魔で来て欲しいなぁ -- 2015-05-02 23 22 42 水・悪魔・軽変換! デューク「格の違いを見せてやる」 -- 2015-05-04 21 26 28 LF究極イース、S究極イース×4 で+なしでもHP47000、回復5700、自動回復6000で耐久性抜群。泥強も12個。変換なくてもドロップ管理しっかりすれば神々くらいいけるんじゃ…?一枠マーキュリーでもよさそう。 -- 2015-05-06 20 47 48 初芽に悪魔タイプつくみたいだけどイースパに入るかね? -- 2015-05-14 16 56 46 水悪魔最速の5ターン変換でパウリナより変換期待値高いから、むしろ初芽は最優先 -- 2015-05-14 17 42 14 これで覚醒カリンに悪魔ついたら相当強いな。 -- 2015-05-14 22 23 18 現状だとLSを活かしつつパーティー組むと、泥強、way、列がどれも中途半端になるんだよね…。イースの覚醒にwayか列付けてもらえると嬉しいんだけどね。 -- 2015-05-15 00 35 10 特化させる必要はない -- 2015-05-15 01 09 32 今のイースの覚醒はどれ切っても痛いから難しいな。軽減くらいか? -- 2015-05-15 07 54 05 昔297LFで使ってたけど思ってたより火力でない+何か使いにくいんだよな。イラストは本当かっこいいんだが -- 2015-05-15 22 32 20 ???(・・・局に悪魔・・・闇→水変換・・・ということは水悪魔で闇を作れば・・・)ガタッ -- 2015-05-16 00 07 09 ↑お前さん封印耐性と体力にしちゃ回復が高いぐらいしか売りが無いからなぁ・・・ -- 2015-05-17 16 52 05 花火構成が1番良いのかな。でもイースパに爺さんは入れたく無いなぁ… -- 2015-05-20 04 11 15 覚醒もうちょいなんとかならんのか 列か2wayついてないから今のインフレについていけてない -- 2015-05-20 20 24 13 ↑お前さん -- 2015-06-02 20 31 09 究極前もスキブに変更されたし宝玉使って追加されたのが自動回復と水ドロ強は少し物足りないと思う -- 2015-06-05 10 33 31 ふつくしい。最近水悪魔増えてるので高難易度も挑戦してるよ。案外いけるけど、特殊ダンジョンはキツイ… -- 2015-07-24 02 52 57 ↑よければ編成を教えてくれまいか -- 2015-07-26 12 58 14 とりあえずLSのHP制限を何とかして欲しいコレないだけで何とかやれる -- 2015-07-29 16 11 47 ぶっ壊れたLSになっちゃうからさすがに無理っしょ・・・制限取っ払う代わりにウルズ↑↑と同じ常時1.2倍に変更されてもモヤモヤするし -- 2015-08-04 21 46 34 予想通り夏休みDで水着イース様来た!これでスキラゲ出来そうだな。 -- 2015-08-05 20 45 36 耐久好きだからこのLSはかなり気に入ってるよ。ただ水悪魔はまだまだ少ないから仲間が増えるといいな -- 2015-08-06 05 50 31 水着ガチャで増えそうな気もするが...1点狙いは爆死しかしないよなぁ -- 2015-08-06 11 19 45 スキラゲきたけどスキルマしたところでどうしよ -- 2015-08-08 03 42 08 ↑とりあえずしてから考えるんだ -- 2015-08-16 00 46 43 ↑だな。この機会逃すと次の夏までスキラゲの機会巡ってこないし、ピイラゲや究極上げしなくて済むんだから。 -- 2015-08-16 17 04 22 やったーこれを好機と採れたて放置してたのを究極にしたけど、スキルマ間に合った!使う予定は無いけど -- 2015-08-18 18 54 26 潜在覚醒何つけてる? -- 2015-08-20 22 58 56 特に欲しいのなかったし自動回復5。64しか増えんがな -- 2015-08-23 13 39 45 ゴンさんと同じLSにならないかな。3倍だし壊れにはならない、はず。 -- 2015-10-02 09 28 12 新たな水悪魔、覚醒イズイズ登場。ネプとは使い分けとしてもっと変換増えないかなぁ…。 -- 2015-10-06 17 47 56 イズイズ入れてるよ。主水悪魔は回復生成、威嚇、防壁が足りないね。 -- 2015-10-07 23 25 26 サブはずっと水ヴァル、ヘルメス、マーキュリー、ネプでやってるんだけどヴァルとヘルメスが攻撃になったからいつの間にか火力上がった -- 2015-10-11 06 15 29 LイースF覚醒イズイズ。LFそれぞれドロ強エンハで火力サポートは十分なんで、サブは難しいこと考えずに変換積めればいいし、回復倍率が高いからイースの50%制限もクリアしやすいように思いますがどうでしょう。あとかわいい美しい。 -- 2015-12-08 21 48 31 それは新しいな。ちょっと試してみる。 -- 2015-12-10 18 57 24 今のインフレ環境についていけてない1年前の性能ってかんじだよなぁ。 分岐か更なる進化来ないかな? -- 2015-12-20 22 54 53 一年以上も後続のヘラ系統に究極が来てないのが悲しい -- 2015-12-21 04 06 06 たかが素材に成り下がったのに宝玉3つはきつい・・・ -- 2016-01-09 21 46 51 宝玉3つ使ってこの性能は笑う。ドロ強はともかく10%グラビティとか -- 2016-01-13 20 00 03 プチグラは覚醒ネプとか使ってると属性変えるのに使うよ -- 2016-01-27 19 28 22 素材に宝玉…。やりすぎ。 -- 2016-02-07 23 05 00 絵柄が好きだからよく使うけど水悪魔少なすぎてパーティの幅がない、水悪魔増やして・・・ -- 2016-02-21 21 07 31 HPと回復に倍率掛かるのに自動回復2個とかいう枠の無駄使い、ソエルも巻き添えにされるんだろうな -- 2016-02-23 20 00 38 普通に覚醒ネプパに入れるとき自動回復役に立つぞ 無駄遣いじゃない 使い道を思いつかないだけ -- 2016-02-23 20 08 22 HP制限とりあえず外して欲しい。もうええやろ無くても。無制限になってもたかが9倍だし。 -- 2016-02-24 21 46 44 HP制限なくしてくれ水の悪魔なんて大したもんいないじゃないか -- 2016-03-04 02 34 23 継承は復帰用に回復スキルが良いのかな。白メタとかクリスタとか。 -- 2016-03-19 08 44 46 バインド回復はイース様に持たせるよりサブかな -- 2016-03-21 15 05 18 サブにアモン、イシス、ヘルメス、イズイズ組んでるけど結構良いね -- 2016-04-05 22 59 57 いい加減HP制限外して下さい。インフレしてるんだしバチは当たらんでしょ。 -- 2016-05-16 17 38 58 結局自動回復は無駄でしかないな。回復量少なくて役に立たないし、活かせるであろう覚醒ネプチューンも行ける場所限られて出番無し。 -- 2016-06-16 12 02 28 実装以来実に一年半越しのスキルマレベルマを達成したが、今や出番なし。HP縛りか悪魔縛りか、どっちか外してもバチは当たらないだろうに。 -- 2016-08-19 11 53 35 水属性の攻撃力が3倍、HPと回復力が1.5倍になったとしても、使わないだろ。 -- 2016-08-21 03 56 08 自動回復が列になれば… -- 2016-08-23 02 42 46 HP制限外れるどころか、そこから攻撃3.5倍か4倍に上げても誰も使わないまである -- 2016-09-20 04 47 59 根性消せる分究極前の方が役に立ってる -- 2016-10-26 22 07 57 デザインだけは優秀だよね -- 2016-10-30 12 47 02 覚醒オロチの根性解除で初めて実戦投入した。水ってほんとまともなギガグラないな -- 2016-11-22 03 48 41 木のほうが微妙だわ -- 2016-11-22 04 10 37 自動回復は何とかしてくれ。 -- 2016-11-25 22 53 08 究極前の方が使用頻度高い -- 2017-03-19 21 59 32 デザインはイトウ絵で一番好きなんだけどなあ -- 2017-04-11 18 49 58
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ランダムイベント:パートナーイベント パートナーデッキの編集はハート2になった後、次の朝に可能になる ●共通イベント 条件 対戦相手 デュエリスト2・3 ハート×1 クロノス・デ・メディチ&ティラノ剣山とタッグ戦 ※1 ハート×2 天上院吹雪(A)&サラとタッグ戦 ※2 ハート×3 カミューラ&ヨハン・アンデルセンとタッグ戦 ※3 ハート×4 アモン・ガラム&アムナエルとタッグ戦 ※4 ※1 クロノスまたは剣山がパートナー時、宇佐美彰子&山本百合とタッグ戦 ※2 吹雪がパートナー時、タニヤ&サラとタッグ戦 サラがパートナー時、天上院吹雪(A)&タニヤとタッグ戦 ※3 カミューラがパートナー時、天上院吹雪(A)&ヨハン・アンデルセンとタッグ戦 ヨハンがパートナー時、天上院吹雪(A)&カミューラとタッグ戦 ※4 アモンがパートナー時、アムナエル&エド・フェニックスとタッグ戦 大徳寺orアムナエルがパートナー時、アモン・ガラム&遊城十代(YU)とタッグ戦 ●個別イベント 条件 対戦相手 遊城十代(ユベル) ハート×1 覇王・十代 ハート×2 ユベル&アモン・ガラムとタッグ戦 ハート×3 ミスターT&ミスターTとタッグ戦 ハート×4 藤原優介&ダークネス吹雪とタッグ戦 遊城十代 ハート×1 丸藤翔(イエロー・レッド)&佐藤謙羊 ハート×2 矢ヵ城利之&沢中国正とタッグ戦 ハート×3 大山平 ハート×4 早乙女レイ(BR)&ティラノ剣山とタッグ戦 丸藤翔(B) ハート×1 川崎泰生&橋本卓也とタッグ戦 ハート×2 白石光一&高田純二朗とタッグ戦 ハート×3 温田熱巳&黒川唯一とタッグ戦 ハート×4 ヘルカイザー&遊城十代(YU)とタッグ戦 丸藤翔(イエロー) ハート×1 万丈目準(R)&ヨハン・アンデルセンとタッグ戦 ハート×2 白石光一&高田純二朗とタッグ戦 ハート×3 ティラノ剣山&前田隼人とタッグ戦 ハート×4 遊城十代(R)&ティラノ剣山とタッグ戦 丸藤翔(レッド) 丸藤翔(Y)と同イベント 万丈目準(R) ハート×1 遊城十代(R)&丸藤翔(R)とタッグ戦 ハート×2 ボーイ&斎王琢磨(B)とタッグ戦 ハート×3 エド・フェニックス&ヨハン・アンデルセンとタッグ戦 ハート×4 首領・ザルーグ(DU)&大山平とタッグ戦 万丈目準(B) ハート×1 丸藤翔(R)&前田隼人とタッグ戦 ハート×2 三沢大地(Y)&ティラノ剣山とタッグ戦 ハート×3 天上院明日香(B)&クロノス・デ・メディチとタッグ戦 ハート×4 ヘルカイザー&エド・フェニックスとタッグ戦 ヘルカイザー亮 ハート×1 丸藤翔(Y)&遊城十代(R)とタッグ戦 ハート×2 田中康彦&加藤友紀とタッグ戦 ハート×3 ダークネス吹雪&天上院明日香(B)とタッグ戦 ハート×4 エド・フェニックス&万丈目準(R)とタッグ戦 丸藤亮(B) ハート×1 天上院吹雪(A)&浜口ももえとタッグ戦 ハート×2 天上院吹雪(A)&早乙女レイ(RJ)とタッグ戦 ハート×3 天上院吹雪(A)&枕田ジュンコとタッグ戦 ハート×4 天上院吹雪(A)&斎王美寿知とタッグ戦 早乙女レイ(通常) ハート×1 斎王琢磨(B)&ヨハン・アンデルセンとタッグ戦 ハート×2 万丈目準(R)&天上院明日香(B)とタッグ戦 ハート×3 ティラノ剣山&三沢大地(Y)とタッグ戦 ハート×4 遊城十代(YU)&天上院吹雪(B)とタッグ戦 早乙女レイ(ブルー) ハート×1 天上院明日香(B)&ティラノ剣山とタッグ戦 ハート×2 万丈目準(R)&三沢大地(Y)とタッグ戦 ハート×3 丸藤亮(B)&天上院吹雪(B)とタッグ戦 ハート×4 遊城十代(YU)&ティラノ剣山とタッグ戦 早乙女レイ(子供) ハート×1 高田純二郎&瓶田武司とタッグ戦 ハート×2 天上院明日香(B)&遊城十代(R)とタッグ戦 ハート×3 クロノス・デ・メディチ 松村成基とタッグ戦 ハート×4 エド・フェニックス&ヨハン・アンデルセンとタッグ戦 早乙女レイ(男装) ハート×1 万丈目準(R) 丸藤翔(R)とタッグ戦 ハート×2 遊城十代(R)&ティラノ剣山とタッグ戦 ハート×3 矢ヵ城利之 ハート×4 クロノス・デ・メディチ&矢ヵ城利之とタッグ戦 天上院明日香(B) ハート×1 枕田ジュンコ&浜口ももえとタッグ戦 ハート×2 エド・フェニックス&万丈目準(R)とタッグ戦 ハート×3 遊城十代(YU)&天上院吹雪(B)とタッグ戦 ハート×4 天上院明日香(B)とシングル戦 天上院明日香(強気) ハート×1 枕田ジュンコ&浜口ももえとタッグ戦 ハート×2 鮎川恵美&早乙女レイ(BR)とタッグ戦 ハート×3 遊城十代(R)&ティラノ剣山とタッグ戦 ハート×4 天上院吹雪(B)&万丈目準(R)とタッグ戦 三沢大地(Y) ハート×1 ジム・クロコダイル・クック&ティラノ剣山とタッグ戦 ハート×2 人造人間-サイコ・ショッカー(DU)&人造人間-サイコ・ショッカー(DU)とタッグ戦 ハート×3 ミスターT&ミスターTとタッグ戦 ハート×4 柴田リョウ&坂倉真とタッグ戦 三沢大地(H) ハート×1 影丸&タイタンとタッグ戦 ハート×2 斎王琢磨(D)&斎王美寿知とタッグ戦 ハート×3 プロフェッサー・コブラ&オースチン・オブライエンとタッグ戦 ハート×4 藤原優介&ダークネス吹雪とタッグ戦
https://w.atwiki.jp/dxpages/pages/293.html
10万あげるから挿入してくだちぃ(´-ω-) http //www.fgn.asia/ -- (えみ) 2012-06-30 18 07 29 ノルティア氷壁 ボス部屋 上からアデル1人分位離れた とあります アドル君です -- (アモン) 2020-05-03 14 33 27