約 2,117,522 件
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/4955.html
今日 - 合計 - キン肉マン マッスルタッグマッチの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時48分16秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/musclegrandprix/pages/31.html
悪魔将軍 技表 打撃技 属性 技名 コマンド ダメージ 大 ワンツートラースキック 打・打・打 30・30・60 中 ジェネラルコンビネーション 打・打・4打・打 30・30・30・60 大 ジェネラルコンビネーションプラス 打・打・4打・打・6打 30・30・30・60・75 中 チョッピングパンチ 4打 60 中 チョッピングコンボ 4打・2打 60・45 大 サタンコンビネーションA 66打・打・打 30・30・45 ダ サタンコンビネーションB 66打・打・打・6打 30・30・45・105 ダ サタンコンビネーションC 66打・打・打・8打 30・30・45・75 大 トラースキック 44打 60 ダ 急降下爆撃 236打 75 ダ フットスタンプ 214打 75 小 キン肉ドライバー封じ 41236打 0 浮 ライジングニー 623打 60 パワー吸収 421打 0 大 ニーバズーカ D打 75 組み技 属性 技名 コマンド ダメージ パイルドライバー 組 180 スカルクラッシュ 6組 150 大雪山落とし 66組 150 ネックハングボム 46組 210 スピンダブルアームソルト 214組 210 兜割り 63214組 90 ストマッククラッシュ 623組 180 ブリッヂ崩し 623組 AC90・CS180 地獄の超特急 中組 180 ロメロスペシャル(1) 大組 45 ロメロスペシャル(2) 6組 180 浮 地獄風車 46組 120 ダブルニークラッシャー 背組 210 超人圧搾機 背6組 180 大雪山落とし 浮41236組 165 スパインバスター 走組 150 返 ダブルニークラッシャー 4ガ 255 必殺技 消費ゲージ 技名 コマンド ダメージ 1 ショックダブルパンチ 必 120 3 ダイヤモンドダストα 66必 75 3 ダイヤモンドダストβ 44必 15・15・15・15・15・15・15・15・15・15・15・15・15・15・15 2 軟体エルボー 46必 90 3 地獄のメリーゴーラウンド 236必 60・60・60 3 ネックハングスルー 623必 45 2 ヨガポーズ 421必 125(回復) 超必殺技 消費ゲージ 技名 コマンド ダメージ 9 地獄の断頭台 63214組必 465 9 地獄の二重殺 ロ63214組必 495 注 上の技より派生 = ダッシュ中 =D 中よろけの相手に =中 大よろけの相手に =大 相手の背後で =背 空中の相手に =浮 走ってくる相手に =走 ロープ背負いの相手に =ロ コーナー背負いの相手に =角 アーケード版キン肉マンマッスルグランプリ2バージョン =AC 家庭用版キン肉マンマッスルグランプリ2特盛バージョン =CS 確認していない情報は記入されていません。 確認された情報の補完お願いします。 打撃技・組み技の「属性」欄には、 よろけのレベル(小・中・大)・浮き(浮)・ダウン(ダ)のどれかを入れてください。 また、連続打撃技は〆の打撃をあてた時の状態を入れてください。 各技の詳細説明は悪魔将軍 攻略へ
https://w.atwiki.jp/qq34erd/
プール 幼稚園のプールが7月から始まります。 まだまだ先のことだと思っていましたが、もうすぐですね。 幼稚園にはプールはありません。 プールの時期(7月上~中旬)になると、ケイタリングのお風呂のような大きなビニールのプールが幼稚園の運動場に設置されます。 遊具を端によせて、プールが設置されます。 小学校のようなプールがあるといいのにと思いますが まぁ仕方ないですね。 3年保育の2・3年目の幼稚園生はこのプールに入ります。 1年目の年少さんは、このプールとは別の家庭で使うようなプールに入ります。 プールというより、水浴びですね。 保育所では、小学校のものより小さいプールがあって、 プールに宝(おはじきとか?)をバラまいて、宝探し~ なんてしているそうです。 それとは大違いですが そんなプールでも子どもたちは大喜びですね。 とても楽しみにしています。 運転
https://w.atwiki.jp/wakiyaku/pages/417.html
【作品名】ジャングルの王者ターちゃん 【ジャンル】漫画 【名前】バイオレンス・マッスルパワー 【属性】賞金稼ぎ 【大きさ】大柄な男 【攻撃力】サイと押し相撲したりカバを担いでスクワットできるアナベベより力の強いターちゃんと互角 ライオンを素手で殴り倒していた頃のターちゃんと殴り合って決着がつかない強さのアナベベなら一撃で倒せる 【防御力】ターちゃんと殴り合いで互角だったため攻撃力相応の防御 【素早さ】ライオンの群れと素手で戦い二、三箇所怪我したぐらいで勝利したターちゃんと互角 【特殊能力】ローリング・ダイナマイト・パンチキック:チンポ一つで全体重を支え回転しながらパンチと蹴りを連発する やりすぎると記憶が飛ぶ危険な技 【短所】コキすぎ 3スレ目 140 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/07(木) 14 53 33 バイオレンス・マッスルパワー考察 ○○○狂的体質の少年~シルフィード 撲殺勝ち △メイド仙人 当たらない倒されない ○あれ 驚いて動きが止まったとこを攻撃されるが倒されない パワーの差で勝ち ○○風間信二、愚地独歩 撲殺勝ち △園崎魅音 パンチはかすりもしないが刀ぐらいじゃ死なないだろう 分け ○近海の主 撲殺勝ち ○メタルハンター 殴って壊せる ×ピンストライプ 殴っても倒せず射殺負け ×鮫島力 マッハパンチ負け ○アプトノス 顔を殴りまくれば倒せるか △エント 倒せない倒されない ×呂布 鞭負け ピンストライプ>バイオレンス・マッスルパワー>メタルハンター
https://w.atwiki.jp/grasoturismo/pages/377.html
プリマス スーパーバード '70 メーカー プリマス(未作成) 英名 Plymoth Superbird '70 年式 1970 エンジン Hemi-426-Superbird タイプ ロードカー PP(初期値) 434.17 総排気量 6,981cc 最高出力 431PS/5,000rpm 最大トルク 67.7kgfm/4,000rpm パワーウエイトレシオ 4.07kg/PS 駆動形式 FR 吸気形式 NA 全長 5,558mm 全幅 1,941mm 全高 1,560mm 車両重量 1,755kg 重量バランス 57対43 トランスミッション 4速 ダート走行 可能 登場 グランツーリスモ2グランツーリスモ4グランツーリスモ(PSP)グランツーリスモ5グランツーリスモ6グランツーリスモ7 備考 NASCARでの勝利を目指した大迫力のノーズとウィングが特徴 概要 ド迫力の長いノーズとウィングが特徴的なアメリカンマッスルカー。まさにアメリカ車=デカイ車というイメージを体現するかのようなモデルであるが、これはNASCARへの参戦を考慮し、空力効果を得るためのフォルムである。 映画「カーズ」で主人公のマックィーンに立ちはだかるライバル、キングことストリップ・ウェザースのモデルになったことでも有名。ちなみに英語版でキングの声優を担当しているリチャード・ペティは、1960〜70年代にNASCARカップシリーズに君臨した名ドライバーである。実際に彼が乗ったスーパーバードは、リチャード・ペティ・ミュージアムにて展示してあるのだそう。 ちなみに、近年では「チャージャー=スーパーバード」という文章がよく目につくがこれは誤りである。長くなりそうなので詳細は後述。 解説 スーパーバードの出生 + ... 姿形その全てが規格外なこの車にはベースとなった車が2台ある。 1台目は初代プリマス ロードランナー。クライスラー傘下のプリマスが「高級志向のマッスルカーなどいらない。元来のマッスルカーを取り戻す。」をコンセプトに高性能=低価格で売り出したクルマである。 同じクライスラーで庶民に親しまれていたダッジ コロネットやコロネットベースに作られたファストバック、ダッジ チャージャーやプリマス サテライトやGTXと同じB-body(いわゆるプラットフォーム)を採用した。 低価格化を実行するにあたり非常に簡素な作りとなったが、性能面では手を抜かず、383cui(6.3L)スーパーコマンドV8を搭載。さらにオプションで426cui(7.0L)HEMIエンジンを選択することも可能だった。 CMでは若年層向けにアニメとのタイアップを図る。ワーナーブラザーズより「ルーニー・テューンズ」というアニメに出てきた「ロードランナー」という鳥をマスコットキャラクターとして契約採用。 メガヒットとまでは言えないものの目論見通りのヒット作となり、プリマスの主力車種となった。 スーパーバードはこのロードランナーがベース車両である。 2台目はダッジ チャージャーデイトナ。通称デイトナとも呼ばれたこの車は、1969年にダッジ チャージャーをベースとしてNASCARで戦うために制作された。生産台数503台にして現在最も希少なチャージャーである。ワイルド・スピードではマッスルカーオタクハゲのブリティッシュでの相棒だった車でもある。 69年型チャージャーをベースにでかい羽根やロングノーズを追加装備。さらにレース仕様のチューンド440cui(7.2L)マグナムエンジンではNASCARどころか世界初の市販車による200mph(320km/h)を達成。 1969シーズンで2勝、そして1970シーズンで4勝を達成したデイトナは引退。だが、クライスラー側の思惑とプリムスエンジニア達の熱意が偶然重なり、ダッジチームの悪ノリもあってこの技術をプリマス ロードランナーに転用する。元々B-bodyを採用していたロードランナーはチャージャーとの相性がかなり良く、半ば兄妹車のような感じだった。そして、デイトナ譲りのでかい羽根とロングノーズはスーパーバードの名称で市販化されることになり、デイトナ時代の愛称 ウィングウォーリアーズを引き継ぎNASCARで戦うことになった。 簡単な足し算にすると ロードランナー+デイトナ=プリムス・スーパーバード というニュアンスだと思ってもらっていい。 登場シリーズ グランツーリスモ2 SOUTH CITYにあるPLYMOUTHディーラー内、NEW CARにて購入可能。 価格はCr.4,185,000 グランツーリスモ4 アメリカ車レース内、オールドマッスルカー選手権でチャンピオンシップを総合優勝することでプレゼントカーとして入手可能。 グランツーリスモ(PSP) Cr.4,244,000で購入可能。 グランツーリスモ5 中古車の場合 価格はCr.XXX,XXX,XXX×(100-(走行Km÷2000)÷100)(Cr.100未満は四捨五入、走行距離は100,000Km以降はカウントしない。例 280,000kmの場合は80,000kmとして扱う) グランツーリスモ6 本作では外面モデルのみ作り直されて綺麗になった。 グランツーリスモ7 レジェンドカーでCr.34,700,000で購入。レジェンドカーでは安い方で中古車ディーラーの高いクルマと同じくらいの値段。カーズと同じカラーに塗るのもアリだろう。 Ver.1.20では本車が初代チャージャーをベースとしているためか、最新のチャージャーにも搭載されているヘルキャットエンジンをスワップできるようになった。 コメント ↑TCSは1にして敢えて効かせすぎず走らせているのですが、ある程度効かせたほうがいいでしょうかね -- (名無しさん) 2024-03-23 14 49 42 内装は3速AT仕様だけどスペックはなぜか4速MT仕様のものになってる -- (名無しさん) 2024-03-25 12 58 02 取材車がそうだったから仕方ないやん -- (名無しさん) 2024-04-20 09 50 47 そういういい加減さがグランツだし -- (名無しさん) 2024-04-20 12 38 02 グランツーリスモがいくらリアルさを売りにしてるとは言えあくまでもゲームだから、システムやゲームバランス上の調整も必要だろうからね -- (名無しさん) 2024-05-19 14 53 41 ↑俺の中ではリアルさ突き詰めにもっと注力してレースシム史上トップのリアルさになるべきだと思ってるよ。その為には自動車メーカーも最大限協力すべきだと思ってるよ(キリッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッ -- (名無しさん) 2024-05-19 16 00 27 デカいウイング付きだがダウンフォースは驚きのゼロ。なけるぜ。 -- (名無しさん) 2024-05-19 16 31 27 ↑3 内装の考証ミスがゲームバランスや面白さに繋がるとは全く思えない -- (名無しさん) 2024-05-19 19 03 21 古い車だから無改造オリジナルかつ内装が傷んでない個体で取材許可が取れたのが3速仕様しか無かったってだけの話でしょ -- (名無しさん) 2024-05-26 14 51 46 クライスラー(現:ステランティス)は4速仕様の70年式プリマス スーパーバードをまた新たに製造すべき -- (名無しさん) 2024-05-26 14 59 45 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/24th_shadow/pages/53.html
アーキタイプ:オーク・マッスル 優先度: 種族B 能力値A 魔法E 技能C 財産D ■種族:オーク ■能力値 強靭力:7 意志力:5 敏捷力:4 論理力:3 反応力:4(5) 直観力:4 筋力 :7 魅力 :3 エッセンス:2.5 エッジ:5 ■副能力値 コンディションモニター:12/11 イニシアチブ:9+2D6 リミット:精神5 身体9 社交5 ■資質 胆力、苦手(クラッキンググループ)、ホームグラウンド(ヤツを知る) ■能動技能 エチケット(ストリート):3(+2)、脅迫:3、虚言:1、近接戦闘グループ:2、サバイバル:2 自動火器:3、忍び歩き:3、知覚:3、地上機操縦:2、パーミング:2、ピストル:3、ランニング:2 ■知識技能 ギャングの情勢:4、ストリートの噂:3、地元知識:2、保護施設:2 ■言語 英語:N、スペイン語:2、日本語:1 ■コンタクト スクワッター(コネ値1/忠実値2)、フィクサー(コネ値2/忠実値2)、過激な活動家(コネ値3/忠実値3) ■所持品 ▼身体強化 強化反射神経(レーティング1/中古)、皮膚装甲(レーティング2) ▼武器と防具 アレス・プレデターⅤ(通常弾4クリップ)、イングラム・スマートガンX(通常弾5クリップ) コンバットアックス、サップ アーマージャケット ▼コムリンク レンラク・センセイ(機器レーティング3)、サブボーカルマイク 眼鏡(レーティング3/映像リンク、スマートリンク、大光量補正) イヤホン(レーティング1) ▼その他の装備 偽造SIN(レーティング3)、サバイバルキット、タグ・イレーサー ▼ライフスタイル 下流(2ヶ月支払い済み) ■開始カルマ 1 ■開始所持金 1,895+(3D6×60)新円 ■付記 生来の低光量視野を持つ。 オーク・マッスルは路地裏から這い上がってきた成功者ですが、自分がいまだ道半ばであることを自覚しています。 生来の才能に加え、埋め込まれたウェアと経験から学んだ技術は彼をストリートの塵屑から一線を画すことに成功しました。 ですが彼は自分がプロの水準に至ってない未熟者であることを苦い経験から学んでいます。 飽くなき向上心はいつか彼とチームを高みへと至らせることでしょう。分不相応の行いをしない限りは。
https://w.atwiki.jp/svrcaw/pages/51.html
名前 キャプテン・アメリカ 登録名 Captain America 所属 Marvel Comics 検索ワード marvel crossover 備考 生ける伝説、キャプテン・アメリカ。U・S・A!U・S・A! 凶器にシールドが欲しいです。 画像 コメント このキャラクターの感想などお書きください。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/4606.html
今日 - 合計 - アメリカンフットボール タッチダウンフィーバーの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時42分20秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/aphn/pages/18.html
北米 メキシコ 中米 グアデマラ ベリース ホンジュラス エルサルバドル ニカラグア コスタリカ パナマ カリブ海 バハマ 紋乃碕哉様 紋乃碕哉様 ジャマイカ ハイチ ドミニカ共和国 アンティグア・バーブーダ ドミニカ国 セントルシア バルバドス セントビンセントおよびグレナディーン諸島 セントクリストファー・ネイビス のーた様 グレナダ トリニダード・トバゴ 南米 アルゼンチン ウルグアイ エクアドル ガイアナ コロンビア スリナム チリ パラグアイ ブラジル ペルー ベネズエラ ボリビア 故国
https://w.atwiki.jp/wiki11_navyfield/pages/334.html
アメリカ(対空)-----イギリス(対空)-----日本(対空)-----ドイツ(対空)-----無国籍(対空) 装填砲(対空兵) 単装砲Lv 口径 型番 仰角 容積 連射(sec) 対空弾 対艦 価格(cr) 本体重量 砲弾1セット 備考 cm inch 最大 黄金角 射程 低空 中空 攻撃力 価格(cr) 重量 容積 遠距離 近距離 射程 通常 改 Lv cm inch 型番 最大 黄金角 射程 遠距離 近距離 射程 中空 容積 連射 通常 攻撃力 対艦 価格 本体重量 ?cr 重量 容積 備考 二連装砲Lv 口径 型番 仰角 容積 連射(sec) 対空弾 対艦 価格(cr) 本体重量 砲弾1セット 備考 cm inch 最大 黄金角 射程 低空 中空 攻撃力 価格(cr) 重量 容積 遠距離 近距離 射程 通常 改 Lv cm inch 型番 最大 黄金角 射程 遠距離 近距離 射程 中空 容積 連射 通常 攻撃力 対艦 価格 本体重量 ?cr 重量 容積 備考 艦砲(砲兵 兵器 特別 技術 一般) 単装砲Lv 口径 型番 仰角 容積 連射(sec) 対空弾 対艦 価格(cr) 本体重量 砲弾1セット 備考 cm inch 最大 黄金角 射程 低空 中空 攻撃力 価格(cr) 重量 容積 遠距離 近距離 射程 通常 改 Lv cm inch 型番 最大 黄金角 射程 遠距離 近距離 射程 中空 容積 連射 通常 攻撃力 対艦 価格 本体重量 ?cr 重量 容積 備考 二連装砲Lv 口径 型番 仰角 容積 連射(sec) 対空弾 対艦 価格(cr) 本体重量 砲弾1セット 備考 cm inch 最大 黄金角 射程 低空 中空 攻撃力 価格(cr) 重量 容積 遠距離 近距離 射程 通常 改 Lv cm inch 型番 最大 黄金角 射程 遠距離 近距離 射程 中空 容積 連射 通常 攻撃力 対艦 価格 本体重量 ?cr 重量 容積 備考 軽砲(砲兵) 二連装砲Lv 口径 型番 仰角 容積 連射(sec) 対空弾 対艦 価格(cr) 本体重量 砲弾1セット 備考 cm inch 最大 黄金角 射程 低空 中空 攻撃力 価格(cr) 重量 容積 遠距離 近距離 射程 通常 改 Lv cm inch 型番 最大 黄金角 射程 遠距離 近距離 射程 中空 容積 連射 通常 攻撃力 対艦 価格 本体重量 ?cr 重量 容積 備考