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CRアニマルフレンズ鴨軍団をお気に入りに追加 [PR]月々の返済にお困りの方、全国対応・無料相談受付中 情報1課 <CRアニマルフレンズ鴨軍団> #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <CRアニマルフレンズ鴨軍団> 使い方 サイト名 URL 成分解析課 <CRアニマルフレンズ鴨軍団> CRアニマルフレンズ鴨軍団の56%は勢いで出来ています。CRアニマルフレンズ鴨軍団の16%は愛で出来ています。CRアニマルフレンズ鴨軍団の10%は大人の都合で出来ています。CRアニマルフレンズ鴨軍団の9%はビタミンで出来ています。CRアニマルフレンズ鴨軍団の3%は野望で出来ています。CRアニマルフレンズ鴨軍団の2%は記憶で出来ています。CRアニマルフレンズ鴨軍団の2%はミスリルで出来ています。CRアニマルフレンズ鴨軍団の2%は毒電波で出来ています。 情報2課 <CRアニマルフレンズ鴨軍団> #technorati 外部リンク課 <CRアニマルフレンズ鴨軍団> ウィキペディア(Wikipedia) - CRアニマルフレンズ鴨軍団 ぱちんことは ぱちんこの33%は税金で出来ています。ぱちんこの23%は歌で出来ています。ぱちんこの21%は愛で出来ています。ぱちんこの11%は勢いで出来ています。ぱちんこの6%は成功の鍵で出来ています。ぱちんこの4%は元気玉で出来ています。ぱちんこの1%は白インクで出来ています。ぱちんこの1%は下心で出来ています。 パチスロとは パチスロの26%は祝福で出来ています。パチスロの24%は微妙さで出来ています。パチスロの12%は真空で出来ています。パチスロの10%は赤い何かで出来ています。パチスロの8%は時間で出来ています。パチスロの6%は税金で出来ています。パチスロの6%は下心で出来ています。パチスロの3%は犠牲で出来ています。パチスロの3%は玉露で出来ています。パチスロの2%は電波で出来ています。 攻略とは 攻略の半分はやましさで出来ています。攻略の27%は心の壁で出来ています。攻略の12%は濃硫酸で出来ています。攻略の7%は罠で出来ています。攻略の2%は睡眠薬で出来ています。攻略の1%は苦労で出来ています。攻略の1%は世の無常さで出来ています。 256-5813_02.jpg 無限∞エダマメ豆しばバージョン2 ページ先頭へ CRアニマルフレンズ鴨軍団 このページについて このページはCRアニマルフレンズ鴨軍団のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるCRアニマルフレンズ鴨軍団に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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autolink マルフェゴール/Malfegor (2)(黒)(黒)(赤)(赤) 伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・ドラゴン(Dragon) 飛行 マルフェゴールが戦場に出たとき、あなたの手札を捨てる。各対戦相手は、これにより捨てられたカード1枚につきクリーチャーを1体生け贄に捧げる。 6/6 《マルフェゴール/Malfegor》をGathererで確認 《マルフェゴール/Malfegor》をGoogleで検索 《マルフェゴール/Malfegor》が使用された大会 取得中です。 カードテキスト転載元: Wisdom Guild 様 2011 / 09 / 20
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楽天的で行動力は抜群!海賊王を目指すゴムゴムの実の能力者 長いリーチと高い攻撃力を持つバトルの主力 身体を自在に伸縮できるゴムゴムの実の能力者。技によっては飛び道具並みのリーチがあり、攻撃力もトップクラス。ザコ戦、ボス戦ともに主力になる存在だ。 攻撃力の高い技が多いので、ボス戦では有利だ。 Aでの攻撃はすべて溜めが可能。溜めでリーチや攻撃力などが増す。 ルフィの着替え 麦わら帽子がポイント!! ルフィの着替えでは、全部で4パターンあるぞ。「アンリミテッド」「ノーマル」とも、AとBの違いは麦わら帽子をかぶっているかどうかなのだ。 アンリミテッドA アンリミテッドB ノーマルA ノーマルB ルフィのスキル ゴムゴムの体 対打撃・電撃防御力がアップ 打撃と電撃に対する防御力がアップする能力。残念ながら、1週目のプレイでは身につかない。 ゴムゴムの力 溜め技の攻撃力がアップ 「A溜め!」などの溜め系の攻撃の威力がアップする。ルフィが一番最初に習得するスキルだ。 覚悟 HPが減少すると様々な能力が上昇 HPが減少すると、攻撃力、防御力、SP回復速度などがアップする。逆境に強いスキルといえる。 ルフィの技 威力がアップする溜め系の技が充実しているのがルフィの特徴だ。 技名 コマンド 消費SP ブレイクレベル ゴムパンチ A 0 0 ゴムゴムの鎖鎌 A溜め! 0 0 「A」の場合は出の速いパンチ。「A溜め!」の場合は、相手を捕まえて投げ飛ばす技だ。後者は、かなり離れた間合いの相手も捕まえられるので便利だ。 技名 コマンド 消費SP ブレイクレベル ゴムゴムの鞭 AA 0 0 ゴムゴムの鞭 AA溜め! 0 0 「AA」「AA溜め!」ともにくり出される技そのものは同じ。ともに相手をのけぞらせる効果を持つ。与えるダメージは溜めが入る後者の方が大きい。 技名 コマンド 消費SP ブレイクレベル ゴムゴムの戦斧 AAA 0 0 ゴムゴムの戦斧 AAA溜め! 0 1 「AAA」「AAA溜め!」ともにくり出される技そのものは同じ。ただし前者は相手を上方向へ吹き飛ばすのに対して、後者は相手を下方向へと吹き飛ばす。 技名 コマンド 消費SP ブレイクレベル ゴムゴムの銃乱打 振り 50 0 ゴムゴムの銃乱打 振り連打 50 0 その場に止まって前方に向かって何発ものパンチを素早くくり出す。「振り」連打で持続時間は増えるが、その分SPも消費することはない。 技名 コマンド 消費SP ブレイクレベル ゴムゴムの風船 空中+A 0 0 ゴムゴムの風船 空中+A溜め! 0 0 空中で大きく膨らみ周囲を攻撃する。膨らんでいる間は落下速度が通常より遅くなる。相手の攻撃のタイミングを外すのにも。重宝する技といえる。 技名 コマンド 消費SP ブレイクレベル ゴムゴムの攻城砲 ダッシュ+A 0 0 パンチの素早い連打から強烈な一撃につなげる。相手を横方向に吹き飛ばす効果を持つ。SPを消費するので、あまり多用することはできない。 必殺技 技名 コマンド 消費SP ブレイクレベル ゴムゴムの暴風雨 C+A or C+振り 80 3 前進しながらパンチを素早くくり出し、アッパーでフィニッシュ。相手を横と上方向に吹き飛ばす強力な必殺技。ボス戦では特に有効な技だ。 技名 コマンド 消費SP ブレイクレベル ギア2 C+A or C+振り 50 0 大量の消費SPと、自らもダメージを受けながら、短時間のパワーアップを行う。効果がなくなるまで、すべての技の威力が大きくアップする。 合体技 技名 コマンド 消費SP ブレイクレベル ゴムゴムの三百煩悩攻城砲 C+A or C+振り 120 3 ルフィとゾロの合体技。ルフィの「ゴムゴムの攻城砲」と、ゾロの「二刀流 七十二煩悩砲」それぞれの技レベルが7以上になると習得できる。周囲の敵をまとめて大きく飛ばすので、混戦時には特に便利な技といえる。 ゾロとルフィが並んで同時に攻撃を行う。攻撃力に長けた2人の合体技だけに、破壊力は絶大! アイテムによる強化 SP回復用のアイテムを用意 ルフィの場合、パンチの技だけにアイテムの追加効果が付くぞ。「ギア2」などのSPを消費する技を多用することを考えるなら、「ミックスドリンク」や、「ミックスカプセル」などを多めに作るのがオススメ。 ギア2の使い方 膨大なSPを使用するため使いどころを考えよう ルフィの「ギア2」は、すべての技の威力などをアップする切り札といえる。大量のザコでは、「ギア2」で戦い、ボス戦で使う場合は、出しおしみせずに最初から「ゴムゴムの巨人のJET砲弾」を使っていくべきだろう。 ボスとの戦いでは、すぐに「ギア2」から「ゴムゴムの巨人のJET砲弾」だ。 ザコに囲まれたら「ギア2」で効果が切れるまで戦うといいぞ。回復アイテムも忘れずに。 小さくなってしまったら、他のメンバーに交代できない。 ルフィのギア2技 ギア2は持続時間が短いだけに、素早く技をくり出すことが重要。 技名 コマンド 消費SP ブレイクレベル ゴムゴムのJET銃弾 A 0 0 ゴムゴムのJET銃 A溜め! 0 0 まるで銃弾のように高速でパンチをくり出す。「A溜め!」の場合もほぼ同じ技だが、リーチが「A」のときよりも若干長く、威力も高めになっている。 技名 コマンド 消費SP ブレイクレベル ゴムゴムのJET鞭 AA 0 0 伸ばした足を鞭のように振りまわし、周囲を攻撃する。通常状態の技よりも、より広範囲を攻撃できる。ヒットした相手をのけぞらせる効果もある。 技名 コマンド 消費SP ブレイクレベル ゴムゴムのJETバズーカ AAA 0 0 ゴムゴムのJETバズーカ AAA連打! 0 0 両腕を背後に長く伸ばし、反動をつけて攻撃を行う。連打することで、3回まで連続攻撃が可能。攻撃がヒットした相手を横に吹き飛ばす効果がある。 技名 コマンド 消費SP ブレイクレベル 剃 振り 10 0 瞬間移動を行う。攻撃力はないが、周囲の敵をのけぞらせる効果があるため次の攻撃につなげやすい。敵の攻撃を避けながら反撃したいときに便利。 技名 コマンド 消費SP ブレイクレベル ゴムゴムの風船 空中+A 0 0 ゴムゴムの風船 空中+A溜め! 0 0 基本的な技の形は通常時のものと同じだが、より広範囲を攻撃できるのが特徴だ。高低差のある場所なら、「剃」から直接くり出すという使い方も可能だ。 技名 コマンド 消費SP ブレイクレベル ゴムゴムのJET銃乱打 ダッシュ+A 0 0 ゴムゴムのJET銃乱打 ダッシュ+A連打! 0 0 パンチを雨あられのように連続してくり出す。Aを連打することで技の持続時間が延びる。相手をのけぞらせる効果があり、さらに連打では横に吹きとばす。 必殺技 技名 コマンド 消費SP ブレイクレベル ゴムゴムの巨人のJET砲弾 C+A 50 3 身体をふくらませ、回転しながら勢いよく体当たりする最強の必殺技。大きくSPを消費してしまう。技後のしばらくの間、体が小さくなるぞ。 技名 コマンド 消費SP ブレイクレベル ルフィパンチ A 0 0 「ゴムゴムの巨人のJET砲弾」を出した直後は、一定時間、戦力が落ちてしまう。使えるのは、Aで出せるリーチの短いパンチのみ。 ルフィの戦いかた 敵のスキをねらうより、自分から積極的に攻めつぶす戦法が本領!! 近距離戦で敵を圧倒しよう。 最もルフィの本領が発揮できるのは、中間距離から密着した間合い。中間距離では溜め系の攻撃力の高い技で攻め、近い間合いでは出の速い技を起点に連続攻撃をねらうのが基本となる。ボス戦などの強敵を相手にする場合は、「ギア2」からの強力な連続攻撃など、手数で圧倒。戦いの主導権を握っていこう。 近い間合いでは、強力な連続攻撃で反撃のスキを与えずに一気に攻めよう。 多少離れた間合いでも、ゴム人間ならではのリーチを活かせば当てられる。 使いやすい技 ゴムゴムの鞭 AA ゴムゴムの銃乱打 振り ゴムゴムの風船 空中+A ルフィのオススメコンボ AA→振り 「ゴムパンチ」→「ゴムゴムの鞭」→「ゴムゴムの銃乱打」とつなぐ連続攻撃。SPに余裕があるときには、最後の攻撃を連打で使おう。連打でフィニッシュすると敵を吹飛ばすので、反撃を受ける心配もない。特に1対1の戦闘で効果的なコンボといえるだろう。 最初の「ゴムパンチ」はリーチが短いので、なるべく接近してから放とう。 最後の「振り」を「C+A」に変えてもOK。状況に応じて使いわけていこう。 空中+A→AAA溜め! まず「ゴムゴムの風船」で周囲の敵を吹きとばし、正面にいる敵に「ゴムゴムの戦斧」でたたみかける。大勢のザコに囲まれた混戦で、特に便利なコンボといえるだろう。「ゴムゴムの風船を」を、ジャンプ直後の地上に近い場所でくり出すのがポイントだ。 「ゴムゴムの風船」をジャンプ直後か、着地直前にくり出すのがカギ。 フィニッシュの「ゴムゴムの戦斧」にも、敵を吹きとばす効果がある。 技修得の流れ コンボを意識しながら技レベルをアップするのが修得のポイント。 まず「ゴムパンチ」のレベル上げが先決 ルフィは「A」を起点とした攻撃を多用するため、まずは「ゴムパンチ」のレベルアップが先決だ。そして「ゴムゴムの銃乱打」を覚えて「AA→振り」のコンボを早めに使えるように。 「A」「AA」「ダッシュ+A」が技を覚えるための大きな基本。 基本となるコンボを覚えると、スムーズに技がレベルアップする。 ゴムパンチ 最初から修得 ゴムゴムの鞭 最初から修得 ゴムゴムの戦斧 ゴムゴムの鞭:Lv4 ゴムゴムの銃乱打:Lv3 ゴムゴムの銃乱打 ゴムパンチ:Lv3 ゴムゴムの鞭:Lv3 ゴムゴムの風船 ゴムゴムの戦斧:Lv4 ゴムゴムの攻城砲 ゴムゴムの銃乱打:Lv5 ゴムゴムの鎖鎌 ゴムパンチ:Lv3 ゴムゴムの鞭 溜め ゴムゴムの鞭:Lv4 ゴムゴムの戦斧 溜め ゴムゴムの戦斧:Lv5 ゴムゴムの風船 溜め ゴムゴムの風船:Lv4 ゴムゴムの暴風雨 ゴムゴムの攻城砲:Lv5 ゴムゴムの戦斧:Lv5 ギア2 ゴムゴムの暴風雨:Lv5 ゴムゴムの銃乱打:Lv5 ゴムゴムの風船:Lv5 ゴムゴムの三百煩悩攻城砲 ゴムゴムの攻城砲:Lv7 + 二刀流 七十二煩悩鳳:Lv7(ゾロ) スキル修得の流れ スキルの修得もコンボを基本に まずは「ゴムゴムの力」と「覚悟」の修得に専念。「ゴムゴムの力」は「AA」のコンボを使い続ければ自然に身につく。「AA」に「振り」と「ダッシュ+A」を交えて使っていこう。 スキル修得に必要な技を中心に戦い、効率よくスキルアップだ、。 スキル名 レベル 条件 ゴムゴムの体 1 ゴムゴムの風船をレベル4にアップ ゴムゴムの体 2 ゴムゴムの風船をレベル6にアップ ゴムゴムの体 3 ゴムゴムの風船をレベル8にアップ ゴムゴムの力 1 ゴムパンチとゴムゴムの鞭両方をレベル3にアップ ゴムゴムの力 2 ゴムゴムの鞭とゴムゴムの戦斧両方をレベル5にアップ ゴムゴムの力 3 ゴムゴムの戦斧とゴムゴムの風船の両方をレベル8にアップ 覚悟 1 ゴムゴムの攻城砲とゴムゴムの銃乱打の両方をレベル3にアップ 覚悟 2 ゴムゴムの攻城砲とゴムゴムの銃乱打の両方をレベル5にアップ 覚悟 3 ゴムゴムの暴風雨とゴムゴムの銃乱打の両方をレベル6にアップ 覚悟 4 ゴムゴムの暴風雨とゴムゴムの銃乱打の両方をレベル8にアップ 覚悟 5 ゴムゴムの暴風雨とゴムゴムの銃乱打の両方をレベル10にアップ
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imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 キャラ名 シルフィオーレ あだ名 ニックネームを入れてね 出没チャンネル よくいるチャンネルを入れてね 得意技 ゲーム中のスキルや自分の特技なんかを入れてね 主なIN時間 よくいる時間を入れてね 一言♪ 何か一言どうぞ! ブログ・HPなど 載せたい人だけ載せてね! 更新日 更新した日を書いてね ↓この人へのコメントはコチラから 名前 コメント
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ルフィノスイッセイ(ルフィノス1世) ビザンティオン主教の一。 別名: ルフィンイッセイ? (ルフィン1世) ルーフィノスイッセイ? (ルーフィノス1世)
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[部分編集] 近接 コステルシルフィー レア 毎度ど~も。今回もしっかり「勉強」させてもらいます♪ まいどあり~♪ お客様にはエエ品を、安く提供するのが、ウチの生き甲斐やねん♪「何故この値で儲けが出るのか」やって? そればっかりは企業秘密やし、高くつく情報やでぇ♪ 近接限定召喚、復刻召喚 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 女性 6 2340 お願いの眼差し(敵のATを5%下げる) ★★★★★ 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 1000 1200 1200 3400 50 4000 4000 4000 12000 +60 +56 +56 N シルフィーナ UN ジョバーシルフィー R コステルシルフィー SR シルフィーハッピー UR ミリオネアシルフィー 名前 コメント
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登録日:2017/04/13 (木) 22 25 54 更新日:2024/06/11 Tue 14 09 45NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEif FEヒーローズ アーマーナイト エリーゼ隊 エルフィ エルフィ神 クレコリバゾーン ナイト・オブ・マイト ピンクの悪魔 剛腕粉砕 大盛り軍団 幼なじみ 庶民 強キャラ 怪力 怪力の重騎士 暗夜王国 桑原由気 神装英雄 親世代 誕生日に建った項目 敵なんて、わたしの片手でひねりつぶしてやります……! 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ■概要 『エルフィ』とは『ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国』の登場人物。 主に暗夜編で登場し仲間になるユニット。 初期クラスはアーマーナイト。 CV:桑原由気 誕生日は4月13日で、軍の中で一番おかわりをする。 人気投票18位、英雄総選挙総合部門142位。 暗夜王国の国民であり、王都の地下街出身。 暗夜王族の末姫・エリーゼの幼なじみにして親友であり、現在は直属の部下として働いている。 同じく部下の不運のヒーロー・ハロルドは同僚。 元々城を抜け出して地下街にやって来たエリーゼと出会い、仲良くなったことが城勤めのきっかけ。 エリーゼは当時身分を隠していたため王女とは知らずに遊んでいたものの、ある時地上の王都に遊びに行った時にガラの悪い衛兵に絡まれ、 自分がエリーゼを守らなきゃと思ったが子供では大人に太刀打ち出来ず、結局身分を明かしたエリーゼに助けてもらった事がある。 しかしそれが原因でエルフィはエリーゼとは会えなくなってしまう。 どうしてもエリーゼと再会したかったエルフィは王城兵になる事を決意する。 滝に打たれながら岩を持ち上げたり川の流れに逆らって走ったりと猛特訓の末、ついに王城兵となった。 再会して以降もずっとエリーゼの事を第一に考えており、同僚のハロルドがエリーゼを守るべき者の一人と考えているのに対し、 エルフィはあくまでエリーゼを守ったうえで、余裕があれば仲間を守っていくというスタンスを取っている。 しかしそれでも仲間を守りたいと思っている事には変りもなく、常日頃からエリーゼや仲間を守るべく過酷な訓練に励んでいる。 身に着けている鎧の中に重石を仕込み、毎日1000回を超える腕立て伏せや岩を持ち上げるといった訓練をこなし、身についたその力はまさしく怪力である。 力を込めるだけで斧や槍が折れ、リンゴや岩をも砕き、抱きしめれば屈強なブノワが苦しみ、指輪を宝石ごと嚙み砕いた。 これだけの怪力を持ちながらあまり自覚がないフシもあるものの、自分が抱きしめれば壊れてしまう事は知っており、ブノワ以外の人には力を制御して接している。 またこれだけの訓練をし怪力を発揮するので非常に大食いであり、支援会話では何かしら食べている。 それだけに女傑めいた容姿かと思えばそうでもなく、長い銀髪を結い上げた美少女。 通常立ち絵のぼんやりした表情等もいいが、特にifパルレの正面顔はとんでもなく美人さんなので一見の価値アリ。支援度S以降の頬を染めた顔と来たら……。 なお桑原氏はオフェリアも演じている。 ■性能 初期クラスはアーマーナイト。 また、アーマーナイト&ジェネラルのグラフィックは固有のピンクアーマーになっている。 本人の設定どおり力の成長率が最も高く、なんと60%に及ぶ。 アーマーナイトの割に幸運と速さが50%と高く、逆に守備や魔防が案外伸びにくい。ドーガタイプ。 固有スキルは相手より力が5以上高い場合に与えるダメージが+3になる『怪力』 まずエルフィの力が相手より下なんて事は普通に育てていればそうそうないので、実質常時ダメージ増加スキルとなる。 パラレル資質はロッドナイト。 暗夜ルートの救世主にして女神。 暗夜編では序盤に加入する壁役ユニットであり、その高火力とバランスのとれたステータスで非常に頼りになる。 力がとにかくよく伸び、守備も問題ない伸びを見せるため、壁役として序盤からお世話になる。 本人の守備の成長率は低いが、これがアーマーナイトの補正と合わさって『固いが、敵に狙われるくらいには柔らかい』という絶妙な成長をすることが多い。 一見無駄に見える速さの成長も"追撃をされない程度の速さ(追撃もしない)=やっつけ負けし辛い"というメリットになっている。 このため自身を狙ってきた敵を、高い力と固有スキル『怪力』が乗った超火力で荒らし回ることが出来る。 この黄金パターンで、壁役として加入から終章まで活躍させることができるため、暗夜ルートは彼女がスタメンになるプレイヤーがほとんどである。 その暴れっぷりからピンクの悪魔なんて評価も。 一方、透魔編では加入時期が遅いのに加え初期レベルが低いので、育成に手間取るので愛が必要。 壁役としては同軍に同じく神と崇められるブノワ神がいるが、彼との違いは、エルフィは攻めに特化しており、ブノワは守りに特化しているという点。 そのため無理をさせるとブノワ神と違って落ちてしまうことがあるため、そこら辺はしっかり注意すべし。 アーマーナイトらしく魔法にも弱いので、魔法ユニットにも気を付けた方が良い。 (実はロッドナイトの素質を持つので『魔殺し』を習得することである程度補える) クラスチェンジ先はアーマーナイトなので、ジェネラルかグレートナイトとなる。 基本的に固有グラフィックのあるジェネラルで問題ないが、グレートナイトには相手の防御を確率で半減する攻撃スキル『月光』があるため 一度はこちらになっておくと彼女の火力をさらに高めることができる。 また彼女の場合速さが成長することもあるので、速さを生かしたいor単独で足の速い壁が欲しい場合はこちらも選択肢に入る。 どちらにするかは本人の成長具合によって考えていこう。 変わった使い方としては、彼女の成長率はアーマーナイトとは少しズレているため、完全な攻め役に特化させるというやり方もある。 その場合は全職トップの力の上限値を持ち、自力で『斧の達人』まで取得できるバーサーカーや 『先手必勝』+『弓の達人』による大幅な火力UP、弓による間接攻撃で本人の守備の成長率の低さを補える弓聖がオススメ。 どちらも鬼のような力の高さと『怪力』の合わせ技で、どんな敵でもぶち抜いていける。 斧・弓は攻撃力が高く、暗夜編で多く出現する上忍に武器相性で有利をとれる点も状況にマッチしている。 幸い同じ隊のハロルドと結婚すればアクスファイターの素養が、 同じく序盤に仲間になるモズメと支援A+になれば弓使いの素質がもらえるため、兵種変更は比較的容易。 ただし壁役エルフィ神がいなくなるのは非常に辛いので、腕に自信がない場合はベルカやブノワといった他の壁役が来てから転職したほうが良い。 母親としても高速アタッカーな子世代を作りたい際に優秀。暗夜編にはエポニーヌ・ソレイユと適した子供も多い。 似たような成長率のアクアと比べると、最低限の防御成長(とスキルの守備+2)で耐久性能を確保できる。 ifにはユニットの名前を関した武器が多数登場するが、彼女の名前を関した武器は『エルフィの大槍』。 非常に火力が高いが、追撃しにくくまた敵から追撃されやすくなるというもの。 高火力の割に要求武器LVが低く、デメリットも高い速さやジェネラルの『守備隊形』で比較的楽に補えるため、非常に使える逸品。 無論エルフィとの相性も抜群なので、持たせるとさらなる大暴れが期待できる。 ■支援会話 親世代の男性と結婚可能。 支援内容はやはり尋常ではない怪力と特訓、エリーゼに関するものである。 エリーゼに関する事で強さを発揮するエルフィにハロルドはアドバイスを求めるが、あくまで主従の関係と親友同士の関係の違いと突き放す。 さらなるパワーアップを果たすべくマークスに相談したところ、マークスと模擬戦する事に。しかしマークスと戦うビジョンが見えないエルフィは……。 ウー……オーディンの言動が理解出来ないと陰口を言ったのが本人にバレてしまい、陰口を叩かない事を条件に超必殺怪力覚醒の術『クレコリバゾーン』を教わった。 ■台詞 ひねりつぶしてあげる……。 力こそ、全て……! エリーゼ様を守るために、誰にも負けない力を身に付けなくては……。 いつもは時間があれば腕立て伏せを1000回していたの……でも、クレコリバゾーンを受けてからそれが1200回になったわ。本当は2000回を目指したかったけど……わたしの信じる心がまだ弱いから……。 好きよ。 貴方と一緒にいると、愛しいって気持ちが止められなくなって……苦しいの。 倒した英雄は解放することができる……それならわたし、片っ端から英雄たちを叩き潰して回ればいいのかしら……。 牢屋の格子って、手ですぐに曲がるのに……どうしてみんな逃げないのかしら……。 もぐもぐ…おいしい。あ、エクラ…。あなたもおやつの時間なの?え? このサンドイッチをわたしに…?そのために来てくれたのね…ありがとう、とてもうれしいわ。わたし、ここに来てから前よりも、たくさん食べるようになったのよ。エリーゼ様を守る分と、それから……あなたを守る力の分も。たくさん食べて、訓練をして、わたしはあなたに頼られる盾になるの。それじゃ、サンドイッチいただきます…もぐもぐ…ごくん。うん、優しい味がして、おいしいわ… ■ファイアーエムブレム ヒーローズ 私はエルフィ……暗夜王国のアーマーナイト。呼ばれたからには、あなたを守るわ。邪魔者は全てひねりつぶしてあげる……。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS スマホゲーにも初期から参加。イラストはHACCAN氏。神装版は麻谷知世氏。 青属性の槍・重装ユニットと原作通り。 武器スキルは『銀の槍+』 Aスキルは自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6『鬼神の一撃3』 Bスキルは自分のHPが50%以上の時、自分、敵、ともに追撃不可『守備隊形3』 初期から登場したにもかかわらず、今でも使われて重装ユニットの低レアでは数少ない高性能を有している。 武器とAスキル以外兵種で若干使いにくいが特徴は彼女のステータス。 HP50と攻撃55で彼女と重装らしい高数値を誇る。 共通として速さは遅い。が、守備は重装にしては33と平均値で心細く魔防に至っては低い。HPで補ってる分、決して耐久力は低くないが一瞬で沈む場面も当然ある。 インフレでキャラクターが増えるにつれてハーディンや総選挙ヘクトルなどの強力な青重装のライバルも増えてきているが☆4で召喚できるようになって入手難度が下がり、重ねやすくもなったことから、今でも特に重装を主力とするエクラ達の頼れる味方である。 このように高いステータスとユニット性能に噛み合ったスキル群を持つことから育てれば非常に頼りになり、またスキル継承・武器錬成の実装で『ベルクトの槍+』と『遠距離反撃』の組み合わせで魔法ユニットも反撃で屠るエルフィなども出始めている。 2020年10月のアップデートで原作の彼女名義の『エルフィの大槍』が専用武器で追加。 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、戦闘中、攻撃+6 高いHPを活かして自慢の攻撃がさらに伸びる。 特殊錬成は戦闘中、敵の攻撃、守備-5かつ敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)(この効果は、各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、このスキル所持者の最初の戦闘のみ) 攻撃と守備弱化 強化無効とダメージが増減出来るものの、それぞれのターンで一回の戦闘のみと使い辛い。人によってはスルーもあり。 2022年6月から神装英雄に抜擢。 ヨトゥン王国の装束で大食いでパワータイプのエルフィにはピッタリなデザイン。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2023年2月にはバレンタインの超英雄で初参加。イラストはエシュアル氏。 特徴であった鎧をなんと脱ぎ捨て緑属性の斧・歩行ユニットという珍しい兵種。戦禍の連戦の報酬で貰える。 持っている花瓶はかなりの重さと説明している。 武器スキルは『桜と薔薇の花瓶+』 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ敵の絶対追撃を無効、かつ自分の追撃不可を無効ダメージ+5(範囲奥義を除く) Aスキルは戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ+5 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に1ダメージ『攻撃速さの渾身3』 Cスキルは周囲2マス以内の味方歩行は以下の効果を得る。 速さが敵より1以上高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)『歩行の柔撃3』 鎧を脱ぎ捨てた彼女は弾けた。 まずステータスが動きやすくなっているおかげか速さは43と報酬枠では相当な高さ。そして自慢の攻撃もさらに60と伸びた。鍛えてるだけあって脱いでも凄い…? 武器もHP依存とはいえ、攻撃と速さ強化に見切り追撃、固定ダメージと優秀な効果を複数持つ。 Aスキルでもっと伸びるので追撃も行いやすいが出来るだけ渾身4へグレードアップするか別スキルで継承が推奨される。 重装と違い、特攻も受けず2マスも動けて機動力も上がる。高速型エルフィとも言えるだろう ただ当然のように通常版と運用方法が異なる。 まずHPだが一気に43と暴落。守備や魔防も通常版から変化しておらず、実質的に耐久力は低下している。 つまりいつも敵からの攻撃を受けて戦う戦法がやや劣る。 上げるには空いているBスキルには相性の良い回避スキルへ継承するしかない。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 暗夜の破壊神にして女神、それに尽きる。ホントいないとキツかったわ -- 名無しさん (2017-04-13 22 29 44) エルフィまじ神。ifでもヒーローズでもどっちもめっちゃ強いしかわいい。 -- 名無しさん (2017-04-13 22 30 29) エルフィとシャーロッテが素手で戦ったらどっちが勝つんだろ?やっぱ喧嘩が一番強いシャ―ロッテ? -- 名無しさん (2017-04-13 22 44 37) ヒーローズのイラスト見て気になったんだけど、ifの方でも設定的には足の付け根って露出しているのか? -- 名無しさん (2017-04-13 23 02 48) 白夜編ではあの展開ゆえその後の彼女はどうなったのか知りたいようでやはり知りたくない。 -- 名無しさん (2017-04-14 09 37 30) マークスと結婚させたときのエリーゼ気にして断りかけた後解決して即答で受け入れるのほんと笑ったわ -- 名無しさん (2017-04-14 16 25 58) 成長率だけ見たら割と後衛向けなんだよな、モズメバディで弓聖にしたらとんでもないアタッカーになったわ -- 名無しさん (2017-04-14 19 12 56) ↑×4 露出はしていないけどスカートみたいな布で【前だけ】ガードしてる -- 名無しさん (2017-04-14 21 08 27) ↑レスありがとうございます。ああいった部位って布や鎧無くて大丈夫なんだろうかと思っていたけど前防いでいるならまあ大丈夫なのか・・・な? -- 名無しさん (2017-04-15 21 28 29) ↑現実の鎧はもっと露出しないような形状なんだろうけどまぁゲームだから。コザキデザインのキャラの露出は基本高いキャラはほんと高いから -- 名無しさん (2017-04-15 21 43 08) バサカエルフィの真の価値は、守備隊形や防陣で追撃・攻陣できないジェネラルをハンマー装備の一撃でぶち抜いてくれる点にあると思う。この点だけでも本当に鬼 -- 名無しさん (2017-05-09 09 42 18) 逆になんでFEHの方は前の布取れてるんだ?忘れてきたのか? -- 名無しさん (2017-05-29 00 39 46) 実装から大分たったけどいまだに現役。ハーディンとか競合も多いけど。 -- 名無しさん (2018-05-28 18 25 21) モンキー・D・エルフィ -- 名無しさん (2024-06-11 14 09 45) 名前 コメント
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LGシルフィード メンバーの監視を目的として、ゲヘナに関係のあるリリィのみで構成されている。 名前の由来は、中世ヨーロッパの錬金術師パラケルススが提唱した四大精霊の一つシルフィード。 専用装備として、特性ポーチ、小型トランシーバーがある。 メンバー構成 美濃川志乃 AZ レギオンリーダー 閑林グウェンドリン TZ 司令塔 鉄麻莉歌 BZ マークスマン 焔華鈴 TZ メカニック 嵐堂琉 BZ 後方防衛員 閧峰夢月 AZ 野外探索員 + ネタバレ防止(クリックして開く) もともとは、ゲヘナ研究員の娘である野猫由良(しいびょう・ゆら)の計略によって作られたレギオン。
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ブリッツガンダムBLITZ GUNDAM 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 型式番号 GAT-X207 全高 18.63m 重量 73.5t 所属 ザフト軍 武装 攻盾システム『トリケロス』ピアサーロック『グレイプニール』 搭乗者 ニコル・アマルフィ 【設定】 地球連合軍が開発したモビルスーツ。 初期型GAT-Xシリーズの一機で、高機動と『ミラージュコロイド』によるステルスを利用した急襲や潜入を前提としており、機体色(電圧調整)や武装などもミラージュコロイドの使用を極力阻害しない様に設計されている。 その影響で本機はビームライフルより低威力低消費のレーザーライフルを装備している。 本機の武装の殆どは右腕の固定武装『トリケロス』に内蔵されている上にトリケロスはシールドも兼ねている為、右腕を紛失するとほぼ無力になってしまう。 また武装の関係上遠距離戦には全く向かないので、高機動を生かした近距離戦が出来ないとどうにもならない。 尚、ブリッツは『電撃』の英訳で電撃特攻という機体のコンセプト通りの名称となっている。 【武装】 攻盾システム『トリケロス』 右腕に装備された複合兵装で対ビームコーティングシールドにビームサーベル、50mmレーザーライフル、ランサーダートを搭載している。 ブリッツの武装はこの右腕のトリケロスに集中している為、右腕が失われてしまうと無力化してしまう他、シールドが大型なので武器としての取り回しが悪いという欠点を持つ。 50mmレーザーライフル 中距離戦用の射撃武装で、ビームライフルとする資料もある。 近距離戦闘での使用を重視している為、他の初期型GAT-Xシリーズのビームライフルより出力は低めとなっている。 ビームサーベル レーザーライフルの直下に搭載されたビームサーベル。 盾ごと振り回す形で使用する。 3連装超高速運動体貫徹弾『ランサーダート』 杭状のロケット推進弾。敵装甲を貫徹後に炸裂し、内部から打撃を与える。 ピアサーロック『グレイプニール』 左腕に装備された有線式ロケットアンカーで、ブリッツの武器で唯一トリケロス外に内蔵されている。 名前の由来は北欧神話において魔狼フェンリルを縛り付ける為に用意された魔法の紐から。 【特殊装備】 ミラージュコロイド 可視光線や赤外線をはじめとする電磁波を偏向させる効果を持つ特殊粒子。 これを機体表面に纏わりつかせることでブリッツは視認もレーダー探知も出来なくなる完全なステルス状態となる。 そのため、本機はX100系列やX300系列とは異なるフレームが採用されている。 ただし、粒子を定着させるためにはかなりの電力を消費する必要があり、加えて装甲が相転移すると乖離してしまうのでPS装甲との併用が出来ない。 また、熱や音といった放出するタイプの波長は消せないため、ガス噴射による『静かな』移動に制限される。 煙幕の中にぶちこまれれば機体の輪郭だけが浮かび上がるなど、対策すればしっかり通用するタイプ。 特に大気圏内では熱も音も漏れてしまうため、ほぼ使用されなかった。 海戦では「潜水艦を用意した方がまだ現実的」とのこと。 【原作の活躍】 ニコル・アマルフィによって強奪をされ、それ以降彼の専用機となった機体。 連合軍の宇宙要塞『アルテミス』に奇襲を仕掛けるなどストライクガンダムやアークエンジェルと交戦する。 オーブ近海の戦闘で、右腕を切断されイージスガンダムを庇う為、左手にランサーダートを持ちソードストライクに特攻を仕掛けるがコックピットを攻撃され撃破される。 なお、切断された右腕は後にガンダムアストレイゴールドフレーム天に移植された。 【搭乗者】 ニコル・アマルフィ CV:摩味(テレビ版) / 朴 璐美(スペシャルエディション版 / 各種ゲーム作品) ザフト軍クルーゼ隊のパイロット。 ザフトに所属するエリート『赤服』だが、穏やかな性格でピアノが趣味とおよそ戦争には向かないタイプ。 兄のように慕うアスラン・ザラと同じくナチュラルに対して特に偏見はない。 Gパイロットたちの緩衝材として度々衝突するアスランとイザーク・ジュールを宥めていた。 その性格、メンバー最年少、戦闘でも慎重派ということもありイザークとディアッカには「臆病者」と軽んじられることが多かった(*1)。 中立コロニー・ヘリオポリスでブリッツガンダムを強奪、その専任パイロットとなる。 その後はクルーゼ隊及びザラ隊の一員として度々アークエンジェルとストライクを攻撃する。 中盤、オーブから出たキラ達を島で攻撃、ストライクに武装の殆どが集中している右腕を切り捨てられ離脱したかに見えたが、キラに追い詰められたアスランを救う為にランサーダートを1本だけ左手に持って特攻、キラにシュベルトゲベールで胴体部を切り裂かれ(*2)、そのシュベルトゲベールが胴体部に食い込んだままと言う壮絶な状況ながらも優しさを失わず、アスランに逃げるように言い戦死する(*3)。 彼の死はアスランとキラの確執を決定的なものにし、結果的にザラ隊メンバーの結束を固めるという皮肉なものとなり、穏健派だった父ユーリが過激派に転向してニュートロンジャマーキャンセラーが開発される事になった。 【原作名台詞】 「元々そちらの物でしたっけね…弱点もよくご存知だ!」ミラージュコロイドの弱点(*4)を付かれた際の台詞。 「アスラン、下がって!」追い詰められたアスランを助ける為にミラージュコロイドを解除、ストライクに特攻するが… 「アスラン…逃げ…」ニコルの最期の言葉。シュベルトゲベールの一撃をくらったブリッツはその場で爆散。アスランの仲間を討ったキラはその場で震え、目の前で友を失ったアスランは彼の名を叫び慟哭する…。 「(母さん…僕のピアノ…)」死に際までニコルが考えていたのは、親友アスランの無事と大好きな母親とピアノの事であり、自分を殺した敵パイロットを恨む事は無く、ブリッツ諸共爆散。わずか15年という短い命を散らした…。 最期の台詞と思われているがこれは走馬灯の最後に頭の中で呟いた一言であり、口に出した言葉としては「アスラン……逃げて」が最期の言葉である。いずれにせよ、ニコルの性格をストレートに反映した言葉と言えよう。 【VS.シリーズの活躍】 連合VS.Z.A.F.Tシリーズ GAT-Xシリーズの例に漏れずコスト450で参戦。 原作同様機動力が高く、ガンガンシリーズのM.E.P.E.やハイパージャマーの始祖であるミラージュコロイドもあって回避力はかなり高い。 だがBRの弾数が少ない、格闘火力が低い、格闘1コンボの時間が長過ぎてカット耐性が劣悪と単純な火力は絶望的。 喰らわずに当てるが他の機体以上に必要な、勝つという意味では扱いの難しい機体である。 ちなみにIIから登場したガイアガンダムと、使わなければ分からない部分での短所が似通っている。 またデザインや機体色にも兄弟機的要素があり、無印で本機を使っていた人がIIでガイアを使うなんて事はそこそこ良くある事だった。 但し機体フレームとコンセプトから言って、ブリッツの本当の後継機はフォビドゥンガンダムである。 ガンダムVS.ガンダムNEXT 前作のバスターに代わりイージスのアシストとして登場。 死亡直前の特攻を再現している為か右腕が無く、左手にランサーダートを1本持って敵に突っ込む。 ビギナ・ギナのアシストベルガ・ギロスによく似ているが、こちらは「スピードが速い」「若干追尾性能で劣る」「最初はミラージュコロイドにより消えている為視認され難い」といった違いがある。 どちらも有用なアシストである事に変わりは無いので、使い残しの無い様にしたいものである。 ちなみにアスランはアシスト使用時に大抵止めようとするかの様にニコルの名を叫んだりニコルの特攻に驚いたりするが、たまに「ニコル、頼む!」と言う事がある。アスラン鬼畜。 ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS NEXT-PLUSモードでニコルの乗機としてCPU専用で登場。 基本は連合VS.Z.A.F.Tシリーズからの流用で、ミラージュコロイドで消える事もある。ランサーダートに関してはスタンからよろけになった。また、専用ミッションもいくつか用意されている等結構いい扱いを受けている。 EXVS.FB 家庭版のDLCとして参戦。性能は下記の通りなのだが、弱体化される前の性能でやってきたため、ネット対戦のいたるところで大暴れている。 本作はデュエルが悲惨な性能なので、ザラ隊ペアで組むのは無理だろう。 EXVS.MB コスト2000の近距離寄り万能機として参戦。 基本は連ザから変わってないが、格闘では単発多段ヒットだった横格が通常の2段技の打ち上げヒットになり、コンボに繋げれるようになった他、射撃派生にランサーダート射出と特格派生にミラージュコロイドを展開しながらの乱舞攻撃が追加された。 そしてミラージュコロイドは連ザ同様足を止めずに展開できるようになっており、メインからのキャンセルルートが追加されて振り向き撃ちメインから出すことで落下でき、さらに持続もデスサイズより長いとさらに優秀になった。 覚醒技はミラージュコロイドを展開し突撃、乱舞攻撃を行う。突進速度が優秀で、生当ても狙えるほど。大きく動く上にモーションが終わるまでミラージュコロイドが続くのでカット耐性も高い…どころか避けられても反撃されにくいといった非常に優秀な性能。 アシストにはイージス(レバーNでスキュラ照射、レバー入れで突撃)が控えるという、NEXTとは逆の関係で参戦という面白い現象が起こっている。 そしてNEXTでの仕返しのつもりなのか突撃では自爆させる。生当てなら自爆後に追撃もできるので火力源になる。 全体的に生存能力と援護能力に長けており、総じて高い性能から人気のある機体である。 弱点は耐久が低いので事故に弱いことと射撃の手数が少ないので放置に弱い。 間違っても焦って突撃することはせず、二コルのように仲間を信じ、勝利を手にしたいところだ。 アップデートにより多少弱体化したが、赤ロック短縮により射撃戦がきつくなったサンドロックと違ってやることに変わりはない。 今作の二コルはクルーゼ、イザークに特殊台詞があるだけではなく、新緑のあるアスラン、同じ声のロラン、そしてカトルとはお互いに掛け合い台詞が用意されている。 余談だが、ガンガンからアスランはアシストとしても参戦していたが、性能はボスフリ(ミーティア時)以外は役に立たないと評判だったが、イージスのアスランは非常に優秀な性能である。 ちなみに、覚醒技時に「ミラージュコロイドを使用した高速戦闘」と言っているが、本来ミラージュコロイド中はブーストを使用すると熱源探知やらに引っかかるので本来やる意味はない。 GVS. 総コストが1000となった事もあってコスト300の機体として登場。 ストライカー実装に伴いアシストが消え、空いた特射がミラージュコロイドになった。 新技として「ミラージュコロイド【斬り抜け】」が追加。弾数式の格闘で出始めには誘導切りがありブースト消費も1割と優秀な武装。 後にDLCでバスターとイージスが参戦、ザラ隊の機体がプレイアブルで揃うのは連ザ以来となった。 EXVS.2 GVSの新技「ミラージュコロイド【斬り抜け】」が格闘CSに追加。 さらにアップデートにて強化されたが、本作だと範囲攻撃や前作から弱体化されたとはいえ移動ゲロビなどミラージュコロイドを無視して攻撃できる機体の増加、射撃戦の継戦能力の低さなどの問題もある。 そのため今回もクルーゼ隊及びザラ隊の面々とは相性が悪い。 EXVS.2 XB 単発ダウンの射撃CS、アスランの自爆が覚醒時のみに(通常時は掴んでからスキュラをおこなう)、前作格闘CSが特格に、ミラージュコロイドが格闘CSとなり「格闘がヒットするまで」持続するようになったりと大きく変わった。 2022年8月のアップデートにてN,横格闘が新規モーションと各種特殊格闘に派生技、SFSグゥルに搭乗する変形コマンドが追加された。 OB サブに移動しながら撃つ横サブ追加、アンカーから特格派生可能になるなど総合的に強化された。 【勝利・敗北ポーズ】 勝利ポーズ 通常時:グレイプニールのアーム部分を開いてポーズ。 覚醒時:ミラージュコロイドを解除して現れ、トリケロスからビームサーベルを発振させる。 敗北ポーズ 原作最期の再現。ソードストライクの対艦刀が胴体に食い込んだ状態で、機体がスパークし爆発。 右腕は喪失しており、左手にダートを持ってるのも再現されている。 【その他の活躍】 スーパーロボット大戦 『第3次α』および『J』ではニコルの生存イベントが存在せず、原作同様に戦死してしまう。 『W』では条件を満たせばある人物に救助される形でトールと共に生存する。 静養中にトールと親しくなり、マルキオの勧めでオーブに向かった所でアスランと再会する事になる。 ニコルとトールだけではなく、互いの友人を殺してしまったと思っていたキラとアスランも救われる展開となった。 なお、アストレイも参戦している関係上ゴールドフレームもいるのだが、ニコルを生存させた場合ブリッツの右腕が増えていることになる。 おそらくはオーブによって新たに用意されたのだろう。 『CC』および『X-Ω』ではDESTINY時代の二コル(見た目はそのままだが)を見る事が出来る。 どちらも三隻同盟に加わったようだ。 【余談】 物語の中盤でニコルと共に退場をした本機であるが、その後はトール・ケーニヒ共々、最期の場面が回想シーンで何度も登場していた。 キラやアスランにとって、それだけニコルやトールの死がトラウマとして強く刻まれているのだろう。 本機の最初のガンプラが発売されたのは2003年4月26日だが、この日はガンダムSEEDの29話『さだめの楔』、ブリッツガンダムが撃墜された回が放送された日であった。 ちなみに同期の4機はROBOT魂が一般販売されたのに本機だけプレバン限定だった。 ガンプラのMGはそろって一般販売された。 2023年に新ROBOT魂(ver.A.N.I.M.E.)では一般販売されることが決まった。 グレイプニール展開は差し替えだが、原作最期の左手にランサーダートを一本持つのも再現可能。 おまけパーツにソードストライクの対艦刀を刺せるエフェクトパーツ(正式名称「さだめの楔再現パーツ」)が付いている。 ちなみにver.ANIMEには名シーン再現パーツとして過去に『シャア専用ズゴックに腹を貫かれるジムの再現パーツ』『グフ・カスタムに上からヒート・サーベルを刺される量産型ガンタンク』『アレックスにコックピットを貫かれたザクII改の胴体パーツ』などの例がある。
https://w.atwiki.jp/dmoc/pages/897.html
光器ヌルフィーリ 5コスト メカ・デル・ソル パワー500+ 光文明 ■ブロッカー ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 ■このクリーチャーのパワーはバトルゾーンにある相手のドラゴン1体につき+4000される。 ■このクリーチャーがドラゴンとバトルした時、バトルの後でこのクリーチャーをアンタップしてもよい。 ■相手がクリーチャーを選ぶ時、《光器ヌルフィーリ》を選ぶことはできない。 再び訪れし龍の時代。粛清者達も再び始動した。