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クローディア・アニムス・アマルライト - Claudia Animus Amarlight キャラシート(PL:ユニ) 【名前】名前/Name 【容姿】 【願い事】 【その他】 【令呪】3/3 【HP】10/10 【筋力】D:2 【耐久】D:2 【敏捷】D:2 【魔力】D:2 【幸運】D:2 【スキル1】スキル名:効果 【スキル2】スキル名:効果 【スキル3】スキル名:効果 + キャラシート・魔術師戦 【名前】名前/Name 【容姿】 【願い事】 【その他】 【英雄点】00点(ステ00点・スキル00点・奥義00点):リソース0個消費 【リソース】3/3 【HP】10/10 【筋力】E:1 【耐久】E:1 【敏捷】E:1 【魔力】E:1 【幸運】E:1 【スキル1】スキル名 基盤00: 【スキル2】スキル名 点数00: 【スキル3】スキル名 点数00: 【奥義】『奥義名』(ルビ) 1/1 【リソース】01 【効果】 詳細設定 「——万全の準備を以て、当然のように勝つ」 「それが必定であり、あらゆる手を用いてその他の可能性を排するのが私のやり方よ」 年齢:19 / 身長:163cm / 体重:56kg 地域:イギリス 属性:中立・中庸 / 性別:女性 / 血液型:A型 誕生日:1月13日 イメージカラー:シルバー 一人称:私 / 二人称:あなた 特技:儀式魔術、星占い 好きなもの:成り上がること、知識をひけらかすこと、ソフィアの淹れる紅茶 / 苦手なもの:苦いもの全般、子供 天敵:?? 起源:?? 魔術属性:火・地 魔術系統:天体魔術、黒魔術 魔術特性:保存 魔術回路・質:A / 魔術回路・量:B+ / 魔術回路・編成:正常 + 令呪 概要 時計塔に所属する魔術師。アマルライト家は天体科の君主・アニムスフィア家の分家筋にあたり、月に関する研究を専門分野としている。 略歴 天才が前提と言われる時計塔の傑物の中でも、更に傑出した才覚を持つ若手魔術師の一人。 十代前半で魔術論文を評価され、数年後には『褪せずの光(フェイドレス・ルミナリー)』という術理により開位を授与された。 本人の気質も相まって、時計塔では「最も勢いのある若手の一人」として認知されている。 第六次聖杯戦争においては、主君であるオルガマリー・アニムスフィアにより調査を命じられたことで参加を決意した。 開催されるはずのない儀式を調べる任務を帯びている一方、あわよくば願望機を入手するために聖杯戦争へと臨む。 人物 癖のあるアッシュヘアの女性。自信家で野心家、他者に臆することなく大胆に自己を誇示するタイプ。 相手が弱小であれば実力とブランドで叩き潰し、強者相手には密やかに謀略を張り巡らせるなど、柔軟な手練手管を有する。 その権威欲の強さから常に向上心を失わず、自己の研鑽と他者の足を引っ張ることを同時に行う。 家柄の劣る相手をナチュラルに見下す魔術師的な一面もあるが、同時に“普段は”油断なく物事を俯瞰できる優秀な人物。 一方で、神秘以外の価値観はおよそ一般寄りであり、魔術の絡まない思考では非常に人間的な側面を見せる。 加えて優勢が続くほどに調子に乗りやすく、自身の想定通りに物事が進んでいるときには脇の甘さが目立ちやすい。 精神的な幼さによってこれらが暴走し悪循環を生むこともあるため、ある意味では致命的な欠点であるといえる。 + 出自 クローディアはアマルライト家の婚姻により生まれた子供ではなく、私生児——即ち愛人、妾の子である。 魔術師同士の子でない彼女だが、持って生まれた才能は正式な嫡子を大きく上回ってしまっていた。 そのため、当主はクローディアを正式な子として偽り……彼女の母、及び本来の当主候補を「無かったことにした」。 自分が真っ当な愛を注がれないことなど、心の何処かではすでに分かりきっていた。 だからこそ、自分は正しく魔術師となってしまった責任を背負いながら生きることを決意した。 自分が成り上がるたび、その足元には夢破れた残骸が転がる。 それらを背負い、犠牲者を踏み越え上を目指し続けなければならない理由が、彼女にはあるのだから。 能力 質・量ともに高い次元にある回路と、それを十全に生かすだけの優れた腕前を有する魔術師。 本来、月を源流にする魔術は「流動的な変化」をこそ尊ぶが、彼女は「状態保存」という独自のアプローチ方法を選択した。 魔術的な特質とは真逆の術理を制御し、非常に高い適合度を維持し続けることができる点が、魔術師クローディアの天才性といえる。 + 能力詳細 ・『褪せずの光(フェイドレス・ルミナリー)』 「天は巡れど、その光は不変である——!(Turn Around The Luminary, But Stars Gleam Classically!)」 アマルライト家の研究を基盤に、クローディアが提唱した術理。定石通りの変動性ではなく、不変性を担保に儀式を固定化する。 古来より似たような理論の発見はあったものの、術という域にまで固定化した例は事実上彼女が初めてだといえる。 早い話が「持ち運べる天体配置」であり、儀式魔術の配置と状態のみを保存したものを、短い詠唱で効率よく起動する。 通常であれば詩文並みに長い詠唱を、性質・効果をほぼ劣化させずに半分以下にまで省略することができる。 関連人物 オルガマリー・アニムスフィア アニムスフィア家の当主、天体科の君主。現状実力で敵う相手ではなく、魔術師としてはある種の尊敬の念を向けている。 その一方で、いずれ引き摺り下ろすべき目標であるため、判断に感情が乗りがちな彼女のことを内心見下している。 ソフィア・フォン・アムスベルク 従者。実父すら謀って成り上がるつもりの彼女にとって、ほぼ唯一と言ってもよい、信頼のおける相手。 クローディアの教育係は別にいたが、年齢が近く姉のような彼女の影響を最も受けていると言っても過言ではない。 キャスター 自身が召喚したサーヴァント。最高クラスの英霊の一人、召喚した当初は非常に舞い上がっていた。
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DLF型 ドルドルフィン 種類:メダロットカード レアリティ:2 コスト:3 装甲:30 威力:- 速度:27 (紫) タイプ:特殊 【デッキ復活】 味方メダロットが破壊された場合、デッキの一番上にもどすことができる。 移動可能方向 収録:第1弾 パーツ名 H:アミノリンク R:リターナー L:ゲットバック F:フリッパー カード評価 関連カード コメント 名前 コメント
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アルフィミィ →(汎用台詞) 通常 攻撃 武器別 被弾(小破) 被弾(中破) 被弾(大破) 撃墜 回避 シュテルン・ノイレジセイア「私もそうですの…だから…」 援護攻撃 エクセレン「エクセレン…」 キョウスケ「キョウスケ…」 援護防御 備考 ペルゼイン・リヒカイト 敵 攻撃 被弾 キョウスケ「あの人…やっぱり…」(小破) 「胸が…モヤモヤ…」(小破) 「知りたい…」(大破) 撃墜 回避 援護攻撃 備考 味方(OG外伝) 攻撃 ラミア(ODE)「キョウスケ達のために…お助けいたしますの」 「あなたの道を…再び開くために…」 デュミナス「自分は何者か…その答え、みんなが探しておりますのよ…?」 「私は…あなたの答えにはなり得ませんの。悪しからず…」 アルカイド(フリーバトル限定)「郷に入っては非難ごうごうですの…」 「異なる世界の交わり…その結果は…」 イエッツト系「私にも…あなたにも…もう声は聞こえない…」 「あれは…違っておりますの」 「何か…別の物が混ぜられておりますの」 「歪められてしまいましたの…ヒトの手で…」 ダークブレイン「あれも『鍵』の一つですのね…」 「『門』や『扉』をやたらめったら開くのは危険ですの…」 シュウ「あの人とは違う…邪悪なる念…?」 「私達とは・・・別のものに抗っているような気がしますの」 被弾 撃墜 回避 援護攻撃 キョウスケ「キョウスケ…私も行きますの」 エクセレン「エクセレン…後はお任せですの」 コウタ「『鍵』のお手伝いをいたしますの…」 アクセル「アクセル…お手伝い致しますの」 「アクセル…いつでも一緒ですの」 援護防御 アクセル「あなたと私は…一心同体でしたものね」 「アクセル…無理無茶はいけませんの」 備考
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[部分編集] 近接 シルフィーハッピー Sレア よい品をより安く、より早く。それが腕の見せ所や♪ この値段でウチに卸したいと……まぁ、希少なドラゴンの素材やし、うん、これくらいの値段でどうや? ……満足してくれた?よかったわぁ。ほな、これからもよろしゅうな、元・親方♪ 召喚「近接タイプ限定」、復刻召喚 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 女性 15 3210 値切りの極意(敵のATを5%下げる) ★★★★★ 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 1380 1650 1650 4680 60 5500 5500 5500 16500 +68 +64 +64 N シルフィーナ UN ジョバーシルフィー R コステルシルフィー SR シルフィーハッピー UR ミリオネアシルフィー 名前 コメント
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R3-049 アンコモン デルフィの守り アイテム 消費チップ3 絵/ イラスト/土下ヘルメット このアイテムを付与されたユニットに対する攻撃・反撃では、「三すくみ」と【特攻】によるダメージ修正は無効になる。 パビスの守りとの対比となるが、+1の三すくみを防ぐメリットは低く、 【特攻】も+2が多いことを考えると、コストも考慮してパビスの守りに劣る。
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バトルフィールド バトルフィールド雪の峡谷の戦いギルドランキング報酬 雪の峡谷の交換所 開催履歴 関連リンク:スキル一覧/BSK、鍛冶屋/武具 休戦協定以降、合同演習を繰り返す戦士たちの士気は著しく低下していた。 そんな最中、闇にうごめく魔の物たちの気配が、静かに忍び寄っていた―― そしてある日、信じがたい凶報が三国の王へと届く… ――突如現れた魔軍により、三国の要塞が占拠された…!―― 三国の王は合同演習をただちに中止させ、戦士たちに戦場へ赴き、要塞を奪還するよう緊急指令を発令した。 騎士たちは、国の繁栄と名誉をかけた戦いに向けて支度を始めた… 世界はまた、新たなる歴史を刻み始めた―― 雪の峡谷の戦い 2014年1月20日16 00~2月24日4 00 地形 雪原、森、平原、橋、川、拠点周辺 制限時間 30分 戦功を最も獲得した国家が勝利 ギルドランキング報酬 2014年1月20日16 00 - 1月27日3 59 1~9位 1,000,000マーニ100,000メダル 10~99位 500,000マーニ50,000メダル 100~999位 100,000マーニ10,000メダル 1000~1500位 50,000マーニ5,000メダル 雪の峡谷の交換所 1月20日16 00~3月2日23 59 果実の芯 消費交換所pt 1000pt 本日あと3個 欠けた果実 消費交換所pt 1500pt 本日あと3個 未熟な果実 消費交換所pt 4000pt 本日あと1個 真紅の果実 消費交換所pt 12000pt 本日あと1個 希望の果実 消費交換所pt 30000pt 本日あと1個 奇跡の果実 消費交換所pt 100000pt あと5個 10000マーニ 消費交換所pt 3000pt 本日あと10個 1000メダル 消費交換所pt 3000pt 本日あと10個 ヒールパウダー(自分用) 消費交換所pt 20000pt 本日あと1個 ヒールチップ(自分用) 消費交換所pt 40000pt 本日あと1個 自分用ヒールストーン 消費交換所pt 80000pt 本日あと1個 APストーン(自分用) 消費交換所pt 4000pt 本日あと3個 スピードストーン 消費交換所pt 60000pt 本日あと1個 テレポストーン 消費交換所pt 150000pt 本日あと1個 強化石[小] 消費交換所pt 3000pt あと125個 強化石[中] 消費交換所pt 15000pt あと25個 強化石[大] 消費交換所pt 50000pt あと10個 ソウルオブハマ 消費交換所pt 1000000pt あと2個 シルフィーボウ 消費交換所pt 1000000pt あと2個 ボルティックスピア 消費交換所pt 1000000pt あと2個 破竹槍[絢爛] 消費交換所pt 1000000pt あと4個 アイシクルエッジ 消費交換所pt 4000000pt あと2個 アイシクルスティンガー 消費交換所pt 4000000pt あと2個 アイシクルピアス 消費交換所pt 4000000pt あと2個 開催履歴 バトルフィールドβテスト:2013年9月13日16 00~9月24日16 00 バトルフィールド公開βテスト:2013年12月16日11 00~12月22日21 59 雪の峡谷の戦い:2014年1月20日16 00~2月24日4 00 とりあえず作成してみました -01/24 終了日時を訂正しました -02/14 コメント
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ヴィクトリアマルガレーテフォンプロイセン(ヴィクトリア・マルガレーテ・フォン・プロイセン) プロイセン王の系譜に登場する人物。 関連: フリードリヒレオポルトフォンプロイセン (フリードリヒ・レオポルト・フォン・プロイセン、父) ルイーゼゾフィーフォンシュレースヴィヒホルシュタインゾンダーブルクアウグステンブルク (ルイーゼ・ゾフィー・フォン・シュレースヴィヒ=ホルシュタイン=ゾンダーブルク=アウグステンブルク、母) ハインリヒサンジュウサンセイロイスツーケストリッツ (ハインリヒ33世・ロイス・ツー・ケストリッツ、夫) マリールイーゼフリーデリケヴィクトリアヴィルヘルミーナレナータシャルロッテ (マリー・ルイーゼ・フリーデリケ・ヴィクトリア・ヴィルヘルミーナ・レナータ・シャルロッテ、娘) ハインリヒニセイ(20) (ハインリヒ2世、子) 別名: ヴィクトリアマルガレーテエリーザベトマリーアーデルハイトウルリーケ (ヴィクトリア・マルガレーテ・エリーザベト・マリー・アーデルハイト・ウルリーケ)
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バトルフィーバーロボ 種類:Lユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:7000 SP:1 必要パワー:7+ 追加条件:自軍Sユニットを5体捨札にする CN:なし 特徴:メカ/人型 テキスト: 【雷光剣唐竹割り】これはアタックするときBP+2000される。これがLユニットを撃破したとき、相手に2点ダメージを与える。 フレーバーテキスト 大地に突き立つ武器の数々が、無言の内に武神の決意を周囲に知らしめていた。 イラストレーター:PLEX(野中剛) レアリティ:スーパーレア 作品:バトルフィーバーJ 収録:五龍の逆鱗 スターター専用 カード評価 追加条件がSユニットを5体捨札で必要パワーも7と重く、手軽にラッシュはできない。キングピラミッダーPFなど何かしらのサポートが必要となる。 【雷光剣唐竹割り】のダメージ効果は相手の構築にかなり依存するが、現在では冥府神など手軽にラッシュできるLユニットが増えているのでそれなりに発動機会に恵まれるだろう。ゴーゴードリルやツバサマルを使えば3体合体程度の合体ロボも射程に入る。 七弾で使いやすい2ndが登場。 ちなみに能力名の「雷光剣唐竹割り」は間違いで正確には「"電"光剣唐竹割り」である。 関連カード バトルフィーバーロボ(2nd) 特徴「メカ」関連 特徴「人型」関連 ジョイントコンビネーション一覧 コメント 名前 コメント
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登録日:2017/04/13 (木) 22 25 54 更新日:2024/06/11 Tue 14 09 45NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEif FEヒーローズ アーマーナイト エリーゼ隊 エルフィ エルフィ神 クレコリバゾーン ナイト・オブ・マイト ピンクの悪魔 剛腕粉砕 大盛り軍団 幼なじみ 庶民 強キャラ 怪力 怪力の重騎士 暗夜王国 桑原由気 神装英雄 親世代 誕生日に建った項目 敵なんて、わたしの片手でひねりつぶしてやります……! 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ■概要 『エルフィ』とは『ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国』の登場人物。 主に暗夜編で登場し仲間になるユニット。 初期クラスはアーマーナイト。 CV:桑原由気 誕生日は4月13日で、軍の中で一番おかわりをする。 人気投票18位、英雄総選挙総合部門142位。 暗夜王国の国民であり、王都の地下街出身。 暗夜王族の末姫・エリーゼの幼なじみにして親友であり、現在は直属の部下として働いている。 同じく部下の不運のヒーロー・ハロルドは同僚。 元々城を抜け出して地下街にやって来たエリーゼと出会い、仲良くなったことが城勤めのきっかけ。 エリーゼは当時身分を隠していたため王女とは知らずに遊んでいたものの、ある時地上の王都に遊びに行った時にガラの悪い衛兵に絡まれ、 自分がエリーゼを守らなきゃと思ったが子供では大人に太刀打ち出来ず、結局身分を明かしたエリーゼに助けてもらった事がある。 しかしそれが原因でエルフィはエリーゼとは会えなくなってしまう。 どうしてもエリーゼと再会したかったエルフィは王城兵になる事を決意する。 滝に打たれながら岩を持ち上げたり川の流れに逆らって走ったりと猛特訓の末、ついに王城兵となった。 再会して以降もずっとエリーゼの事を第一に考えており、同僚のハロルドがエリーゼを守るべき者の一人と考えているのに対し、 エルフィはあくまでエリーゼを守ったうえで、余裕があれば仲間を守っていくというスタンスを取っている。 しかしそれでも仲間を守りたいと思っている事には変りもなく、常日頃からエリーゼや仲間を守るべく過酷な訓練に励んでいる。 身に着けている鎧の中に重石を仕込み、毎日1000回を超える腕立て伏せや岩を持ち上げるといった訓練をこなし、身についたその力はまさしく怪力である。 力を込めるだけで斧や槍が折れ、リンゴや岩をも砕き、抱きしめれば屈強なブノワが苦しみ、指輪を宝石ごと嚙み砕いた。 これだけの怪力を持ちながらあまり自覚がないフシもあるものの、自分が抱きしめれば壊れてしまう事は知っており、ブノワ以外の人には力を制御して接している。 またこれだけの訓練をし怪力を発揮するので非常に大食いであり、支援会話では何かしら食べている。 それだけに女傑めいた容姿かと思えばそうでもなく、長い銀髪を結い上げた美少女。 通常立ち絵のぼんやりした表情等もいいが、特にifパルレの正面顔はとんでもなく美人さんなので一見の価値アリ。支援度S以降の頬を染めた顔と来たら……。 なお桑原氏はオフェリアも演じている。 ■性能 初期クラスはアーマーナイト。 また、アーマーナイト&ジェネラルのグラフィックは固有のピンクアーマーになっている。 本人の設定どおり力の成長率が最も高く、なんと60%に及ぶ。 アーマーナイトの割に幸運と速さが50%と高く、逆に守備や魔防が案外伸びにくい。ドーガタイプ。 固有スキルは相手より力が5以上高い場合に与えるダメージが+3になる『怪力』 まずエルフィの力が相手より下なんて事は普通に育てていればそうそうないので、実質常時ダメージ増加スキルとなる。 パラレル資質はロッドナイト。 暗夜ルートの救世主にして女神。 暗夜編では序盤に加入する壁役ユニットであり、その高火力とバランスのとれたステータスで非常に頼りになる。 力がとにかくよく伸び、守備も問題ない伸びを見せるため、壁役として序盤からお世話になる。 本人の守備の成長率は低いが、これがアーマーナイトの補正と合わさって『固いが、敵に狙われるくらいには柔らかい』という絶妙な成長をすることが多い。 一見無駄に見える速さの成長も"追撃をされない程度の速さ(追撃もしない)=やっつけ負けし辛い"というメリットになっている。 このため自身を狙ってきた敵を、高い力と固有スキル『怪力』が乗った超火力で荒らし回ることが出来る。 この黄金パターンで、壁役として加入から終章まで活躍させることができるため、暗夜ルートは彼女がスタメンになるプレイヤーがほとんどである。 その暴れっぷりからピンクの悪魔なんて評価も。 一方、透魔編では加入時期が遅いのに加え初期レベルが低いので、育成に手間取るので愛が必要。 壁役としては同軍に同じく神と崇められるブノワ神がいるが、彼との違いは、エルフィは攻めに特化しており、ブノワは守りに特化しているという点。 そのため無理をさせるとブノワ神と違って落ちてしまうことがあるため、そこら辺はしっかり注意すべし。 アーマーナイトらしく魔法にも弱いので、魔法ユニットにも気を付けた方が良い。 (実はロッドナイトの素質を持つので『魔殺し』を習得することである程度補える) クラスチェンジ先はアーマーナイトなので、ジェネラルかグレートナイトとなる。 基本的に固有グラフィックのあるジェネラルで問題ないが、グレートナイトには相手の防御を確率で半減する攻撃スキル『月光』があるため 一度はこちらになっておくと彼女の火力をさらに高めることができる。 また彼女の場合速さが成長することもあるので、速さを生かしたいor単独で足の速い壁が欲しい場合はこちらも選択肢に入る。 どちらにするかは本人の成長具合によって考えていこう。 変わった使い方としては、彼女の成長率はアーマーナイトとは少しズレているため、完全な攻め役に特化させるというやり方もある。 その場合は全職トップの力の上限値を持ち、自力で『斧の達人』まで取得できるバーサーカーや 『先手必勝』+『弓の達人』による大幅な火力UP、弓による間接攻撃で本人の守備の成長率の低さを補える弓聖がオススメ。 どちらも鬼のような力の高さと『怪力』の合わせ技で、どんな敵でもぶち抜いていける。 斧・弓は攻撃力が高く、暗夜編で多く出現する上忍に武器相性で有利をとれる点も状況にマッチしている。 幸い同じ隊のハロルドと結婚すればアクスファイターの素養が、 同じく序盤に仲間になるモズメと支援A+になれば弓使いの素質がもらえるため、兵種変更は比較的容易。 ただし壁役エルフィ神がいなくなるのは非常に辛いので、腕に自信がない場合はベルカやブノワといった他の壁役が来てから転職したほうが良い。 母親としても高速アタッカーな子世代を作りたい際に優秀。暗夜編にはエポニーヌ・ソレイユと適した子供も多い。 似たような成長率のアクアと比べると、最低限の防御成長(とスキルの守備+2)で耐久性能を確保できる。 ifにはユニットの名前を関した武器が多数登場するが、彼女の名前を関した武器は『エルフィの大槍』。 非常に火力が高いが、追撃しにくくまた敵から追撃されやすくなるというもの。 高火力の割に要求武器LVが低く、デメリットも高い速さやジェネラルの『守備隊形』で比較的楽に補えるため、非常に使える逸品。 無論エルフィとの相性も抜群なので、持たせるとさらなる大暴れが期待できる。 ■支援会話 親世代の男性と結婚可能。 支援内容はやはり尋常ではない怪力と特訓、エリーゼに関するものである。 エリーゼに関する事で強さを発揮するエルフィにハロルドはアドバイスを求めるが、あくまで主従の関係と親友同士の関係の違いと突き放す。 さらなるパワーアップを果たすべくマークスに相談したところ、マークスと模擬戦する事に。しかしマークスと戦うビジョンが見えないエルフィは……。 ウー……オーディンの言動が理解出来ないと陰口を言ったのが本人にバレてしまい、陰口を叩かない事を条件に超必殺怪力覚醒の術『クレコリバゾーン』を教わった。 ■台詞 ひねりつぶしてあげる……。 力こそ、全て……! エリーゼ様を守るために、誰にも負けない力を身に付けなくては……。 いつもは時間があれば腕立て伏せを1000回していたの……でも、クレコリバゾーンを受けてからそれが1200回になったわ。本当は2000回を目指したかったけど……わたしの信じる心がまだ弱いから……。 好きよ。 貴方と一緒にいると、愛しいって気持ちが止められなくなって……苦しいの。 倒した英雄は解放することができる……それならわたし、片っ端から英雄たちを叩き潰して回ればいいのかしら……。 牢屋の格子って、手ですぐに曲がるのに……どうしてみんな逃げないのかしら……。 もぐもぐ…おいしい。あ、エクラ…。あなたもおやつの時間なの?え? このサンドイッチをわたしに…?そのために来てくれたのね…ありがとう、とてもうれしいわ。わたし、ここに来てから前よりも、たくさん食べるようになったのよ。エリーゼ様を守る分と、それから……あなたを守る力の分も。たくさん食べて、訓練をして、わたしはあなたに頼られる盾になるの。それじゃ、サンドイッチいただきます…もぐもぐ…ごくん。うん、優しい味がして、おいしいわ… ■ファイアーエムブレム ヒーローズ 私はエルフィ……暗夜王国のアーマーナイト。呼ばれたからには、あなたを守るわ。邪魔者は全てひねりつぶしてあげる……。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS スマホゲーにも初期から参加。イラストはHACCAN氏。神装版は麻谷知世氏。 青属性の槍・重装ユニットと原作通り。 武器スキルは『銀の槍+』 Aスキルは自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6『鬼神の一撃3』 Bスキルは自分のHPが50%以上の時、自分、敵、ともに追撃不可『守備隊形3』 初期から登場したにもかかわらず、今でも使われて重装ユニットの低レアでは数少ない高性能を有している。 武器とAスキル以外兵種で若干使いにくいが特徴は彼女のステータス。 HP50と攻撃55で彼女と重装らしい高数値を誇る。 共通として速さは遅い。が、守備は重装にしては33と平均値で心細く魔防に至っては低い。HPで補ってる分、決して耐久力は低くないが一瞬で沈む場面も当然ある。 インフレでキャラクターが増えるにつれてハーディンや総選挙ヘクトルなどの強力な青重装のライバルも増えてきているが☆4で召喚できるようになって入手難度が下がり、重ねやすくもなったことから、今でも特に重装を主力とするエクラ達の頼れる味方である。 このように高いステータスとユニット性能に噛み合ったスキル群を持つことから育てれば非常に頼りになり、またスキル継承・武器錬成の実装で『ベルクトの槍+』と『遠距離反撃』の組み合わせで魔法ユニットも反撃で屠るエルフィなども出始めている。 2020年10月のアップデートで原作の彼女名義の『エルフィの大槍』が専用武器で追加。 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、戦闘中、攻撃+6 高いHPを活かして自慢の攻撃がさらに伸びる。 特殊錬成は戦闘中、敵の攻撃、守備-5かつ敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)(この効果は、各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、このスキル所持者の最初の戦闘のみ) 攻撃と守備弱化 強化無効とダメージが増減出来るものの、それぞれのターンで一回の戦闘のみと使い辛い。人によってはスルーもあり。 2022年6月から神装英雄に抜擢。 ヨトゥン王国の装束で大食いでパワータイプのエルフィにはピッタリなデザイン。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2023年2月にはバレンタインの超英雄で初参加。イラストはエシュアル氏。 特徴であった鎧をなんと脱ぎ捨て緑属性の斧・歩行ユニットという珍しい兵種。戦禍の連戦の報酬で貰える。 持っている花瓶はかなりの重さと説明している。 武器スキルは『桜と薔薇の花瓶+』 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ敵の絶対追撃を無効、かつ自分の追撃不可を無効ダメージ+5(範囲奥義を除く) Aスキルは戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ+5 その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に1ダメージ『攻撃速さの渾身3』 Cスキルは周囲2マス以内の味方歩行は以下の効果を得る。 速さが敵より1以上高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)『歩行の柔撃3』 鎧を脱ぎ捨てた彼女は弾けた。 まずステータスが動きやすくなっているおかげか速さは43と報酬枠では相当な高さ。そして自慢の攻撃もさらに60と伸びた。鍛えてるだけあって脱いでも凄い…? 武器もHP依存とはいえ、攻撃と速さ強化に見切り追撃、固定ダメージと優秀な効果を複数持つ。 Aスキルでもっと伸びるので追撃も行いやすいが出来るだけ渾身4へグレードアップするか別スキルで継承が推奨される。 重装と違い、特攻も受けず2マスも動けて機動力も上がる。高速型エルフィとも言えるだろう ただ当然のように通常版と運用方法が異なる。 まずHPだが一気に43と暴落。守備や魔防も通常版から変化しておらず、実質的に耐久力は低下している。 つまりいつも敵からの攻撃を受けて戦う戦法がやや劣る。 上げるには空いているBスキルには相性の良い回避スキルへ継承するしかない。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 暗夜の破壊神にして女神、それに尽きる。ホントいないとキツかったわ -- 名無しさん (2017-04-13 22 29 44) エルフィまじ神。ifでもヒーローズでもどっちもめっちゃ強いしかわいい。 -- 名無しさん (2017-04-13 22 30 29) エルフィとシャーロッテが素手で戦ったらどっちが勝つんだろ?やっぱ喧嘩が一番強いシャ―ロッテ? -- 名無しさん (2017-04-13 22 44 37) ヒーローズのイラスト見て気になったんだけど、ifの方でも設定的には足の付け根って露出しているのか? -- 名無しさん (2017-04-13 23 02 48) 白夜編ではあの展開ゆえその後の彼女はどうなったのか知りたいようでやはり知りたくない。 -- 名無しさん (2017-04-14 09 37 30) マークスと結婚させたときのエリーゼ気にして断りかけた後解決して即答で受け入れるのほんと笑ったわ -- 名無しさん (2017-04-14 16 25 58) 成長率だけ見たら割と後衛向けなんだよな、モズメバディで弓聖にしたらとんでもないアタッカーになったわ -- 名無しさん (2017-04-14 19 12 56) ↑×4 露出はしていないけどスカートみたいな布で【前だけ】ガードしてる -- 名無しさん (2017-04-14 21 08 27) ↑レスありがとうございます。ああいった部位って布や鎧無くて大丈夫なんだろうかと思っていたけど前防いでいるならまあ大丈夫なのか・・・な? -- 名無しさん (2017-04-15 21 28 29) ↑現実の鎧はもっと露出しないような形状なんだろうけどまぁゲームだから。コザキデザインのキャラの露出は基本高いキャラはほんと高いから -- 名無しさん (2017-04-15 21 43 08) バサカエルフィの真の価値は、守備隊形や防陣で追撃・攻陣できないジェネラルをハンマー装備の一撃でぶち抜いてくれる点にあると思う。この点だけでも本当に鬼 -- 名無しさん (2017-05-09 09 42 18) 逆になんでFEHの方は前の布取れてるんだ?忘れてきたのか? -- 名無しさん (2017-05-29 00 39 46) 実装から大分たったけどいまだに現役。ハーディンとか競合も多いけど。 -- 名無しさん (2018-05-28 18 25 21) モンキー・D・エルフィ -- 名無しさん (2024-06-11 14 09 45) 名前 コメント
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